ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗ. Παγκόσμιοι Κανονισμοί. Μονού WORLD SQUASH FEDERATION

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗ. Παγκόσμιοι Κανονισμοί. Μονού WORLD SQUASH FEDERATION"

Transcript

1 ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗ Παγκόσμιοι Κανονισμοί Μονού WORLD SQUASH FEDERATION ΝΟΕΜΒΡΙΟΣ 2010

2 ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΜΟΝΟΥ ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ 2010 Οι Κανονισμοί του Μονού για το 2010 έχουν αναθεωρηθεί με βάση τις διορθώσεις του 2001 και προ του 1997, για να αντικατοπτρίσουν τις τρέχουσες πρακτικές Διαιτησίας σκορ και για να λάβουν υπόψη τους τις προτάσεις των κρατών-μελών. Η γενική φόρμα των προηγούμενων Κανονισμών διατηρήθηκε. Οι Κανονισμοί ακολουθούνται από ένα σετ Παραρτημάτων, τα οποία περιλαμβάνουν οδηγίες για την ερμηνεία των Κανονισμών. Οι Οδηγίες πρέπει να διαβαστούν μαζί με τους Κανονισμούς. Μια ένδειξη των αλλαγών δίνεται παρακάτω. Καθώς υπάρχουν πολλές αλλαγές, μια λεπτομερής περίληψη θα ήταν πολύ μακροσκελής. Οι αναγνώστες παραπέμπονται στο πλήρες κείμενο, όπου οι αλλαγές είναι υπογραμμισμένες με έντονους χαρακτήρες. Μια εναλλακτική έκδοση χωρίς υπογραμμισμένες αλλαγές είναι διαθέσιμη, στην Αγγλική, από την Παγκόσμια ομοσπονδία τοιχοσφαίρισης (WSF), Σημ. Ελληνικής Ομοσπονδίας Τοιχοσφαίρισης Για την απόδοση στα Ελληνικά βοήθησε, η καθηγήτρια κ. Στέλλα Αγρώτου και ο κ. Μάρκος Πασαλιάδης. Ορισμένες Αγγλικές εκφράσεις ορισμοί, παρέμειναν, διότι ισχύουν Παγκοσμίως. Για πιθανά λάθη ή παραλήψεις ζητούμε την κατανόηση. ΣΗΜΑΝΤΙΚΟΤΕΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΤΩΝ ΕΝΝΟΙΩΝ ΚΑΙ ΤΩΝ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ 1. Κανονισμός 12 Παρεμβολή: Κανονισμός Έχει προστεθεί η ΕΛΑΧΙΣΤΗ Παρεμβολή, για την οποία η απόφαση του Διαιτητή είναι No Let. Η Οδηγία G6 διευρύνεται, για να συμπεριλάβει την Ελάχιστη Παρεμβολή. 2. Κανονισμός 12 Παρεμβολή: Κανονισμός : Επιστροφή στη φρασεολογία προ του Οι παίκτες πρέπει «να κάνουν κάθε προσπάθεια να φτάσουν και να παίξουν την μπάλα». 3. Κανονισμός 12 Παρεμβολή: Κανονισμός : Νέα φρασεολογία νομιμοποιεί την τρέχουσα πρακτική ότι, αν η θέση του αντιπάλου εμποδίζει την λογική αιώρηση ενός παίκτη, ακόμα και αφότου ο αντίπαλος έκανε κάθε προσπάθεια να υποχωρήσει, ο Διαιτητής θα καταλογίζει stroke στον παίκτη. Η Οδηγία 17 διευρύνεται, για να συμπεριλάβει την εφαρμογή αυτού του νέου Κανονισμού. 4. Κανονισμός 12 Παρεμβολή: Κανονισμός 12.10: Stroke δεν καταλογίζεται σε περίπτωση υπερβολικής αιώρησης. 5. Κανονισμός 9 Μπάλα χτυπά τον αντίπαλο και ο παίκτης γυρίζει. Ο Κανονισμός έχει γραφτεί εξαρχής ολοκληρωτικά. Συγκεκριμένα: 5.1. Κανονισμός 9.1.2: Νέος Κανονισμός. Η απόφαση του Διαιτητή άλλαξε. Αν ο striker χτυπήσει τον αντίπαλο με την μπάλα έπειτα από το γύρισμα, ο Διαιτητής καταλογίζει STROKE στον αντίπαλο προηγουμένως let. (Ο striker μπορεί να κρατήσει τη βολή και να ζητήσει ένα let) Κανονισμός 9.2.2: Παρεμβολή στο γύρισμα. Τώρα μπορεί να επιτραπεί στον striker που γυρίζει ένα let αν η αιώρηση παρεμποδίστηκε, ή να του καταλογιστεί stroke αν η παρεμπόδιση ήταν σκόπιμη. 1

3 5.3. Κανονισμός 9.2.3: Άσκοπο γύρισμα. Όπως χρησιμοποιείται από την ομοσπονδία επαγγελματιών (PSA). 6. Κανονισμός 10 Επιπρόσθετες προσπάθειες. Αναδιαμορφώθηκε με νέους υπο-τομείς. Ο νέος 10.3 ασχολείται με την παρεμβολή στις επιπρόσθετες προσπάθειες. 7. Κανονισμός 13 Lets. Προστέθηκε επιπλέον φρασεολογία στην πρώτη παράγραφο, δίνοντας έμφαση στο ότι ο Διαιτητής μπορεί να ζητήσει από έναν παίκτη τον λόγο της ένστασης Ο Νέος Κανονισμός προσθέτει μια καινούργια διάταξη, ότι ένα stroke μπορεί να καταλογιστεί αν η παρενόχληση διέκοψε ένα νικηφόρο return. 8. Κανονισμός 15 Καθήκοντα των Παικτών. Νέος Κανονισμός που καθορίζει τις ευθύνες των παικτών. 9. Κανονισμός 3 Η Προθέρμανση. Οι παλιοί 15.1 και 15.3 γίνονται οι νέοι Κανονισμοί 3.1 και 3.3. Έχουν προστεθεί ο νέος υπο-τομέας 3.2 που ασχολείται με την άνιση προθέρμανση και ο 3.4 που ασχολείται με την προθέρμανση στη διάρκεια μιας διακοπής ή μετά απ αυτήν. Ο Κανονισμός 3.1 δεν επιτρέπει πλέον στους παίκτες την επιλογή να παραμείνουν στην ίδια πλευρά αφού έχει αναγγελθεί το half time. 10. Κανονισμός 16 Αιμορραγία, ασθένεια, ανικανότητα και τραυματισμός. Ο Κανονισμός έχει αναδιοργανωθεί και ξαναγραφεί πλήρως. 11. Κανονισμός 19: Καθήκοντα του Σημειωτή. Νέος Κανονισμός Ο Σημειωτής πρέπει να αναγγέλλει το σκορ χωρίς καθυστέρηση. 12. Κανονισμός 20: Καθήκοντα του Διαιτητή Πρόσθεση στον 20.1, δίνει έμφαση στο ότι ο Διαιτητής πρέπει να μιλά δυνατά Νέος Κανονισμός : Ο Έλεγχος των Θεατών συμπεριλαμβάνεται τώρα στον Κανονισμό 20, προηγουμένως μέρος της G Οδηγίες: Οι Οδηγίες G4, G5, G6 και G7 έχουν ξαναγραφεί υπό το φως των νέων Κανονισμών. Νέα G14 στην Αιμορραγία, Ασθένεια, Ανικανότητα ή Τραυματισμό, ευθυγραμμισμένη με τον καινούργιο Κανονισμό 16, αντικαθιστούσα τις παλιές G2 και G Παράρτημα 2: Νέοι ορισμοί για «συνωστισμό», «διακοπή», «απελευθέρωση», «λογική αιώρηση», «σέρβις», «σχηματισμό», «γύρισμα» και «προθέρμανση». ΑΝΑΔΙΑΤΥΠΩΣΕΙΣ και ΔΙΕΥΘΕΤΗΣΕΙΣ 1. Όλοι οι κανονισμοί μετατρέπονται στην ενεργητική φωνή. 2. Όλες οι σημειώσεις μετατρέπονται σε υπο-τομείς των Κανονισμών. 3. Νέος Κανονισμός 2 ΤΟ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ σχηματίζεται από τη συγχώνευση των παλιών Κανονισμών 2 Το Σκορ και 3 Πόντοι. 4. Κανονισμός 4 Το Σερβίς. Γραμμένο ξανά με θετική έννοια. 5. Κανονισμός 11 Ενστάσεις. Νέοι υπο-τομείς , , , , , 11.3, 11.4, 11.5 και

4 6. Οι παλιές Οδηγίες G3 G18 όλες έχουν επαναριθμηθεί G2 G Νέα G18. Οδηγίες του Σημειωτή, σχηματισμένη από τη συγχώνευση των παλιών Οδηγιών G19 και G Νέα G19. Οδηγίες του Διαιτητή, σχηματισμένη από τη συγχώνευση των παλιών Οδηγιών G21 και G Νέο Παράρτημα 6 Προστατευτικός Εξοπλισμός Ματιών επαναριθμημένο παλιό Παράρτημα 10. 3

5 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ Πρόλογος Συνοπτικοί Κανονισμοί Σκουώς 1. Το Παιχνίδι 2. Το Σκοράρισμα 2.1 Πόντοι 2.2 παιχνίδια και αγώνες 3. Η Προθέρμανση 3.1 Εκκίνηση ενός αγώνα 3.2 Δίκαιη Προθέρμανση 3.3 Προθέρμανση της μπάλας σε μια διακοπή 3.4 Προθέρμανση της μπάλας έπειτα από μια διακοπή 4. Το σέρβις 4.1 Πρώτος server 4.2 Service box 4.3 Ενέργεια του σέρβις 4.4 Έγκυρο σέρβις Foot fault Not up Fault ή Down Fault Out 4.5 Μη έγκυρο σέρβις και Αναγγελίες του Σημειωτή 4.6 Αναγγελία του σκορ 5. Το Παίξιμο 6. Έγκυρο επιστροφή - Return 6.1 Σωστό χτύπημα της μπάλας 6.2 Η μπάλα πρέπει να χτυπήσει στον μπροστινό τοίχο 6.3 Η μπάλα δεν είναι out ή down 7. Συνέχιση του Παιχνιδιού 7.1 Αναστολή του παιχνιδιού 7.2 Διακοπή ανάμεσα στα games και μετά την προθέρμανση 7.3 Αλλαγή εξοπλισμού (G1) 7.4 Αναγγελίες του Διαιτητή σχετικές με τις χρονικές διακοπές 7.5 Τραυματισμός, ασθένεια ή ανικανότητα 7.6 Καθυστέρηση του παιχνιδιού (G2) 7.7 Πεσμένο αντικείμενο (G3) Ο Διαιτητής σταματά το παιχνίδι Ένσταση του παίκτη Ο παίκτης πετά το αντικείμενο Αντικείμενο ριγμένο από μη-παίκτη Νικηφόρο return Απαρατήρητο ριγμένο αντικείμενο 7.8 Ριγμένη ρακέτα 8. Κατάκτηση ενός Rally 8.1 Μη έγκυρο σέρβις 8.2 Μη έγκυρο return 8.3 Μπάλα αγγίξει τον μη-striker (G4) 8.4 Ο Διαιτητής καταλογίζει stroke 9. Μπάλα που χτυπά τον αντίπαλο και παίκτης που γυρίζει 9.1 Ο striker χτυπά την μπάλα το παιχνίδι σταματά (G4) Stroke στον striker εκτός αν 9.1.2, Γύρισμα stroke στον αντίπαλο (G4, G5) Επιπρόσθετη προσπάθεια let (G5) Πλάγιος ή πίσω τοίχος πρώτος let εκτός αν Νικηφόρο return stroke στον striker Return μη έγκυρο stroke στον αντίπαλο 9.2 Γύρισμα Κίνδυνος να χτυπηθεί ο αντίπαλος 4

6 Let Έγκυρο return αδύνατο, no let Παρεμβολή στο γύρισμα Let αν παρεμποδίστηκε ο striker Stroke, η παρεμβολή δεν απεφεύχθη Δεν επετράπη Let, o striker δεν είναι σε θέση να κάνει καλή επιστροφή (return) Άσκοπο γύρισμα Διαιτητής αβέβαιος let 11.3 Ένσταση μετά το σέρβις για προηγούμενο συμβάν 11.4 Πολλαπλές ενστάσεις 11.5 Το σερβίς έχει αναγγελθεί, ακολούθως down ή out 11.6 Ακόλουθη βολή down ή out Κρίση του Διαιτητή 10. Επιπρόσθετες Προσπάθειες να χτυπηθεί η Μπάλα 10.1 Η Μπάλα αγγίζει τον αντίπαλο Let Πιθανότητα έγκυρης επιστροφής Stroke στον αντίπαλο αδύνατη έγκυρη επιστροφή( return ) 10.2 Let αν η επιπρόσθετη προσπάθεια χτυπήσει τον αντίπαλο 10.3 Παρεμβολή στην επιπρόσθετη προσπάθεια Let εφόσον είναι δυνατό έγκυρο return Stroke στον striker ο αντίπαλος δεν απέτρεψε την παρεμβολή No Let αν η επιπρόσθετη προσπάθεια δεν θα ήταν έγκυρη 11. Ενστάσεις 11.1 Στο σέρβις Ένσταση του παίκτη που σερβίρει (server) Μη αναγγελία Σημειωτή Ένσταση του δέκτη(receiver) Έγκυρο σέρβις Stroke στον server Διαιτητής αβέβαιος Let 11.2 Ενστάσεις στο παιχνίδι εκτός του σέρβις Ένσταση παίκτη σε αναγγελία του Σημειωτή Let, εκτός αν ή Stroke στον παίκτη αν η αναγγελία του Σημειωτή διέκοψε το νικηφόρο return του παίκτη Stroke στον αντίπαλο αν η αναγγελία του Σημειωτή διακόψει το νικηφόρο return του αντιπάλου Ένσταση όταν ο Σημειωτής δεν μπορέσει να κάνει αναγγελία Έγκυρη επιστροφή stroke στον striker 12. Παρεμβολή Ελευθερία του παίκτη από την παρεμβολή 12.2 Προσδιορισμός της ελευθερίας του παίκτη Άμεση πρόσβαση (G6) Καθαρή ορατότητα Ελευθερία να χτυπήσει (G7) Ελευθερία να παίξει προς τον μπροστινό τοίχο 12.3 Προσδιορισμός της παρεμβολής 12.4 Η υπερβολική αιώρηση συμβάλλει στην παρεμβολή 12.5 Ένσταση παίκτη Μέθοδος ένστασης Let please (G8) Ένσταση παίκτη και χρονικό σημείο 12.6 Ενέργεια του Διαιτητή 12.7 No let Καμία και ελάχιστη παρεμβολή Έγκυρο return αδύνατο ή ανεπαρκής προσπάθεια Συνέχιση του παιχνιδιού πέρα από το σημείο της παρεμβολής Δημιουργημένη παρεμβολή (G11) 12.8 Καταλογισμός stroke Παρεμβολή, ανεπαρκής προσπάθεια αντιπάλου Παρεμβολή, ο αντίπαλος έκανε κάθε προσπάθεια, όμως η θέση του παρεμποδίζει την αιώρηση Παρεμβολή, ο αντίπαλος έκανε κάθε προσπάθεια, απετράπη νικηφόρο return (G7) Παρεμβολή, ο παίκτης απέχει από την 5

7 εκτέλεση του επόμενου return 12.9 Διαιτητής επιτρέπει let Stroke δεν καταλογίζεται αν η αιώρηση είναι υπερβολική Let ή stroke χωρίς ένσταση Εφαρμογή του Κανονισμού 17 για παρεμβολή Σωματική επαφή Επικίνδυνη υπερβολική αιώρηση 13. Lets 13.1 Ο Διαιτητής μπορεί να επιτρέψει let Η μπάλα αγγίζει αντικείμενο στο γήπεδο Αποχή από το χτύπημα κίνδυνος τραυματισμού του αντιπάλου (G7) Παρενόχληση Αλλαγή συνθηκών του γηπέδου 13.2 Ο Διαιτητής θα επιτρέπει let O δέκτης δεν είναι έτοιμος Η μπάλα χαλάει στο παιχνίδι Ο Διαιτητής είναι αβέβαιος για την ένσταση Έγκυρο return σφηνώνεται στο γήπεδο 13.3 Προϋποθέσεις για τον Διαιτητή να επιτρέψει lets 13.4 Προϋποθέσεις για να επιτραπεί let έστω κι αν ο striker επιχειρήσει να χτυπήσει 13.5 Προϋποθέσεις για ένσταση Απαραίτητη ένσταση του παίκτη Ένσταση παίκτη ή παρέμβαση του Διαιτητή 14. Η μπάλα 14.1 Αντικατάσταση μιας άλλης μπάλας 14.2 Η μπάλα χαλάει 14.3 Η μπάλα χαλάει δίχως να γίνει αντιληπτό Ενστάσεις του receiver (G13) 14.4 Ένσταση στο τελικό rally του game 14.5 O παίκτης σταματά το παιχνίδι για να κάνει ένσταση 14.6 Η μπάλα παραμένει στο γήπεδο 14.7 Προθέρμανση μετά την αντικατάσταση 15. Καθήκοντα των παικτών 15.1 Υπακοή στους Κανονισμούς και το πνεύμα του παιχνιδιού 15.2 Ξεκίνημα του παιχνιδιού 15.3 Δεν επιτρέπεται η τοποθέτηση αντικειμένων μέσα στο γήπεδο 15.4 Δεν επιτρέπεται να αφήσουν το γήπεδο 15.5 Δεν επιτρέπεται να ζητήσουν αλλαγή των επισήμων 15.6 Δεν επιτρέπεται σκόπιμη παρενόχληση 15.7 Μέθοδος ένστασης των παικτών 15.8 Συμμόρφωση των παικτών με όλους τους κανονισμούς 16. Αιμορραγία, Ασθένεια, Ανικανότητα και Τραυματισμός (G14) 16.1 Αιμορραγία Επανεμφάνιση της αιμορραγίας 16.2 Εναλλακτικές λύσεις στην ασθένεια ή την ανικανότητα Επανεκκίνηση του παιχνιδιού Παραχώρηση game Παραχώρηση αγώνα 16.3 Τραυματισμός Ενέργεια του Διαιτητή Αυτο-προκαλούμενος τραυματισμός Υποβοηθούμενος τραυματισμός Προκαλούμενος από τον αντίπαλο Τραυματισμός με αιμορραγία, ισχύει ο Κανονισμός Αποφάσεις για τραυματισμό χωρίς αιμορραγία Αυτο-προκαλούμενος Υποβοηθούμενος Προκαλούμενος από τον αντίπαλο 16.4 Ο τραυματισμένος παίκτης ξαναρχίζει το παιχνίδι πρόωρα 16.5 Ο Διαιτητής δεν επιτρέπει ισχυρισμό τραυματισμού 16.6 Ο παίκτης παραχωρεί game 17. Συμπεριφορά στο γήπεδο 17.1 Απαιτούμενη ενέργεια από το Διαιτητή 6

8 17.2 Παραβάσεις (G15) 17.3 Ποινές επιβεβλημένες από το Διαιτητή (G16) Προειδοποίηση συμπεριφοράς let Stroke συμπεριφοράς Stroke συμπεριφοράς ανάμεσα στα rallies Game συμπεριφοράς 18. Έλεγχος ενός αγώνα 18.1 Αριθμός των Επισήμων (G17) 18.2 Θέση Διαιτησίας 19. Καθήκοντα του Σημειωτή 19.1 Αναγγελίες (G18) 19.2 Αναγγελία του σκορ χωρίς καθυστέρηση 19.3 Το rally σταματά μετά την αναγγελία του Σημειωτή 19.4 Ο Σημειωτής δεν έχει ορατότητα 19.5 Το παιχνίδι σταματά χωρίς αναγγελία του Σημειωτή 19.6 Ο Σημειωτής κρατά γραπτό αρχείο 20. Καθήκοντα του Διαιτητή (G19) 20.1 Απόφαση και Ανακοίνωση όλων των ενστάσεων 20.2 Έλεγχος Διαιτητή Ενστάσεις παικτών Σωστή εφαρμογή των κανονισμών Έλεγχος των θεατών 20.3 Παρέμβαση του Διαιτητή στις αναγγελίες του σκορ 20.4 Παρέμβαση του Διαιτητή στις αναγγελίες του παιχνιδιού 20.5 Υπευθυνότητα για το χρόνο 20.6 Ο Διαιτητής κρατά γραπτό αρχείο 20.7 Υπευθυνότητα για τις συνθήκες του γηπέδου 20.8 Καταλογισμός αγώνα με παίκτη απόντα 7

9 ΠΑΡΑΡΤΗΜΑΤΑ Παράρτημα 1 Οδηγίες προς τους Διαιτητές Εισαγωγή G1 Αλλαγή Εξοπλισμού G2 Σπατάλη χρόνου G3 Πεσμένο αντικείμενο G4 Παίκτης που χτυπιέται από την μπάλα, συμπεριλαμβανομένου Γυρίσματος και Επιπρόσθετης Προσπάθειας G5 Παρεμβολή στο γύρισμα ή την επιπρόσθετη προσπάθεια G6 Καταβολή κάθε προσπάθειας και Ελάχιστη Παρεμβολή G7 Παρεμβολή στην αιώρηση και εύλογος κίνδυνος χτυπήματος του αντιπάλου G8 Μέθοδος ένστασης G9 Χρονική στιγμή της ένστασης G10 Πρόωρη ένσταση G11 Δημιουργημένη παρεμβολή G12 Σημαντική ή σκόπιμη σωματική επαφή G13 Χαλασμένη μπάλα G14 Αιμορραγία, Ασθένεια, Ανικανότητα ή Τραυματισμός G15 Coaching G16 Διαβάθμιση των ποινών G17 Μόνος επίσημος G18 Οδηγίες προς τον Σημειωτή G19 Οδηγίες προς τον Διαιτητή Παράρτημα 2 Παράρτημα 3 Παράρτημα 4 Παράρτημα 5 Παράρτημα 6 Παράρτημα 7 Παράρτημα 8 Ορισμοί Στάνταρ αναγγελίες Παράρτημα 3.1 Αναγγελίες του Σημειωτή Παράρτημα 3.2 Αναγγελίες του Διαιτητή Διαγράμματα Παράρτημα 4.1 Γραμμή Σκέψης του Διαιτητή για τον κανονισμό 12 Παράρτημα 4.2 Αποφάσεις του Διαιτητή σύμφωνα με τον κανονισμό 16 Προδιαγραφές Γηπέδου και Εξοπλισμού Παράρτημα 5.1 Διαστάσεις γηπέδου Παράρτημα 5.2 Στάνταρ μπάλα Παράρτημα 5.3 Διαστάσεις ρακέτας Προστατευτικός εξοπλισμός ματιών Σκοράρισμα Point-a-Rally Πειραματισμός Παράρτημα 8.1 Συστήματα Διαιτησίας Παράρτημα 8.2 Πειραματικοί Κανονισμοί 8

10 ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ Η ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΕΚΔΟΣΗ των Παγκοσμίων Κανονισμών Μονού Σκουώς σκοπεύει να βοηθήσει τους παίκτες να κατανοήσουν τις βασικές αρχές. Όλοι οι παίκτες πρέπει να διαβάσουν τους πλήρης Κανονισμούς. Οι αριθμοί των Κανονισμών σε παρενθέσεις σε κάθε επικεφαλίδα παραπέμπουν στους πλήρεις Κανονισμούς. ΤΟ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ (Κανονισμός 2) Ένας αγώνας κρίνεται στα τρία από πέντε games. Κάθε game κερδίζεται στους 11, εκτός αν το σκορ φτάσει στο 10-όλα. Στο 10- όλα υπάρχει απαίτηση ο παίκτης να πρέπει να έχει προβάδισμα δύο πόντων για να κερδίσει το game. Πόντοι πετυχαίνονται και από τους 2 παίκτες Η ΠΡΟΘΕΡΜΑΝΣΗ (Κανονισμός 3) Πριν το ξεκίνημα ενός αγώνα, επιτρέπονται στους δύο παίκτες 5 λεπτά (2 ½ λεπτά σε κάθε πλευρά) για να «προθερμάνουν» τους εαυτούς τους και την μπάλα στο γήπεδο του αγώνα. Όταν η μπάλα έχει αλλαχθεί στη διάρκεια ενός αγώνα, ή αν ο αγώνας συνεχιστεί έπειτα από κάποια καθυστέρηση, οι παίκτες θερμαίνουν την μπάλα σε κατάσταση αγώνα. Η μπάλα μπορεί να θερμανθεί από οποιονδήποτε παίκτη στη διάρκεια οποιασδήποτε διακοπής του αγώνα. ΤΟ ΣΕΡΒΙΣ (Κανονισμός 4) Ο αγώνας ξεκινά με ένα σερβίς. Ο παίκτης που θα σερβίρει πρώτος καθορίζεται από το στρίψιμο μιας ρακέτας. Ο σερβίρων(server) συνεχίζει να σερβίρει μέχρι να χάσει ένα rally, οπότε ο δέκτης( receiver) γίνεται server και ο server γίνεται hand-out. Ο παίκτης που κερδίζει το προηγούμενο game σερβίρει πρώτος στο ακόλουθο. Στην αρχή κάθε game και όταν το σέρβις αλλάζει από τον έναν παίκτη στον άλλο, ο server μπορεί να σερβίρει από οποιοδήποτε service box. Εφόσον o server κερδίσει το rally συνεχίζει να σερβίρει από το αντίθετο box. Για να σερβίρει, ένας παίκτης στέκεται με τουλάχιστον μέρος του ενός ποδιού του στο έδαφος μέσα στο service box. Για να είναι έγκυρο ένα σέρβις, σερβίρεται απευθείας προς τον μπροστινό τοίχο πάνω από την service line και κάτω από την out line έτσι ώστε στην επιστροφή της, εκτός αν γίνει volley, να φτάσει στο έδαφος μέσα στο πίσω τέταρτο του γηπέδου απέναντι από το box του server. ΕΓΚΥΡΗ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ -RETURN (Κανονισμός 6) Η επιστροφή είναι έγκυρη, αν η μπάλα, πριν αναπηδήσει δύο φορές στο έδαφος, επιστραφεί σωστά από τον striker πίσω στον μπροστινό τοίχο πάνω από τον τσίγκο και κάτω από την out line, χωρίς να αγγίξει πρωτύτερα το έδαφος. Η μπάλα μπορεί να χτυπήσει στους πλάγιους τοίχους και/ή στον πίσω τοίχο πριν φτάσει στον μπροστινό τοίχο. Η επιστροφή δεν είναι έγκυρη αν είναι: NOT UP (η μπάλα χτυπήθηκε αφού αναπήδησε περισσότερες από μια φορές στο έδαφος, ή δεν χτυπήθηκε σωστά, ή χτυπήθηκε με διπλό χτύπημα), DOWN (η μπάλα, αφού χτυπήθηκε, χτύπησε στο έδαφος πριν τον μπροστινό τοίχο ή χτύπησε στον τσίγκο) ή OUT (η μπάλα χτύπησε έναν τοίχο πάνω στην ή πάνω από την out line). RALLIES (Κανονισμός 8) Μετά από την εκτέλεση ενός έγκυρου σέρβις, οι παίκτες χτυπούν την μπάλα εναλλάξ μέχρις ότου κάποιος να μην μπορέσει να κάνει έγκυρο return. 9

11 Ένα rally αποτελείται από ένα σέρβις και έναν αριθμό έγκυρων επιστροφών. Ένας παίκτης κερδίζει ένα rally, αν ο αντίπαλος αποτύχει στο να κάνει έγκυρο σέρβις ή επιστροφή της μπάλας ή αν, πριν ο παίκτης επιχειρήσει να χτυπήσει την μπάλα, εκείνη αγγίξει τον αντίπαλο (συμπεριλαμβανομένης της ρακέτας ή της ενδυμασίας) όταν ο αντίπαλος είναι ο μη-striker. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: ΣΕ ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΣΤΙΓΜΗ ΣΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΝΟΣ RALLY Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΔΕΝ ΘΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΧΤΥΠΑ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ ΑΝ ΥΠΑΡΧΕΙ ΚΙΝΔΥΝΟΣ ΝΑ ΧΤΥΠΗΣΕΙ ΤΟΝ ΑΝΤΙΠΑΛΟ ΜΕ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ Ή ΤΗ ΡΑΚΕΤΑ. ΣΕ ΤΕΤΟΙΕΣ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ, ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΑΜΑΤΑ ΚΑΙ ΤΟ RALLY ΕΙΤΕ ΕΠΑΝΑΛΑΜΒΑΝΕΤΑΙ (ΕΝΑ LET ) Ή Ο ΑΝΤΙΠΑΛΟΣ ΤΙΜΩΡΕΙΤΑΙ. ΧΤΥΠΗΜΑ ΤΟΥ ΑΝΤΙΠΑΛΟΥ ΜΕ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ (Κανονισμός 9) Αν ένας παίκτης χτυπήσει την μπάλα, η οποία, πριν φτάσει στον μπροστινό τοίχο, χτυπήσει τον αντίπαλο ή τη ρακέτα του αντιπάλου ή την ενδυμασία του, το παιχνίδι σταματά. Αν το return θα ήταν έγκυρο και η μπάλα θα είχε χτυπήσει στον μπροστινό τοίχο χωρίς πρωτύτερα να αγγίξει οποιονδήποτε άλλο τοίχο, ο striker κερδίζει το rally, εφόσον ο striker δεν «γύρισε». Αν η μπάλα είχε χτυπήσει, ή θα είχε χτυπήσει, σε οποιονδήποτε άλλο τοίχο και το return θα ήταν έγκυρο, παίζεται ένα let. Αν το return δεν θα ήταν έγκυρο, ο striker χάνει το rally. ΓΥΡΙΣΜΑ (Κανονισμός 9) Αν ο striker είτε έχει ακολουθήσει την μπάλα τριγύρω, ή έχει αφήσει την μπάλα να περάσει γύρω του σε κάθε περίπτωση χτυπώντας την μπάλα στα δεξιά του σώματός του αφού η μπάλα έχει περάσει στα αριστερά (ή αντίστροφα) τότε ο striker έχει «ΓΥΡΙΣΕΙ». Αν ο αντίπαλος χτυπηθεί από την μπάλα αφότου ο striker έχει γυρίσει, το rally καταλογίζεται στον αντίπαλο. Αν ο striker, ενώ γυρίζει, σταματήσει το παίξιμό του εξαιτίας κινδύνου να χτυπήσει τον αντίπαλο, τότε παίζεται let. Αυτή είναι η προτεινόμενη ενέργεια σε περιπτώσεις όπου ένας παίκτης θέλει να γυρίσει, αλλά δεν είναι βέβαιος για τη θέση του αντιπάλου. ΕΠΙΠΡΟΣΘΕΤΕΣ ΠΡΟΣΠΑΘΕΙΕΣ (Κανονισμός 10) Ένας παίκτης, αφού επιχειρήσει να χτυπήσει την μπάλα και αστοχήσει, μπορεί να κάνει μια επιπρόσθετη προσπάθεια για να κάνει επιστροφή της μπάλας. Αν μια επιπρόσθετη προσπάθεια θα είχε καταλήξει σε μια έγκυρη επιστροφή, όμως η μπάλα χτύπησε τον αντίπαλο, παίζεται ένα let. Αν η επιστροφή δεν θα ήταν έγκυρη ο striker χάνει το rally. ΠΑΡΕΜΒΟΛΗ (Κανονισμός 12) Όταν έχει σειρά να παίξει την μπάλα, ένας παίκτης έχει δικαίωμα ελευθερίας από παρεμβολή του αντιπάλου. Για να αποφύγει την παρεμβολή, ο αντίπαλος πρέπει να προσπαθήσει να παράσχει στον παίκτη ανεμπόδιστη άμεση πρόσβαση στην μπάλα, καθαρή ορατότητα της μπάλας, χώρο να ολοκληρώσει αιώρηση προς την μπάλα και ελευθερία να παίξει την μπάλα απευθείας προς οποιοδήποτε μέρος του μπροστινού τοίχου. Ένας παίκτης, όταν ο αντίπαλός του παρεμβληθεί στο παίξιμο του, μπορεί να αποδεχτεί την παρεμβολή και να συνεχίσει το παίξιμό του, ή να σταματήσει το παιχνίδι. Είναι προτιμότερο να σταματήσει το παιχνίδι, αν υπάρχει πιθανότητα σύγκρουσης με τον αντίπαλο ή χτυπήματος του αντιπάλου με τη ρακέτα του ή την μπάλα. 10

12 Όταν το παιχνίδι έχει σταματήσει ως αποτέλεσμα μιας παρεμβολής, οι γενικές οδηγίες είναι: Ο παίκτης έχει δικαίωμα ενός let, αν θα μπορούσε να έχει κάνει return της μπάλας και ο αντίπαλος έκανε κάθε προσπάθεια να αποφύγει την παρεμβολή. Ο παίκτης δεν έχει δικαίωμα let (δηλ. χάνει το rally) αν δεν θα μπορούσε να έχει κάνει return της μπάλας, ή αν αποδεχτεί την παρεμβολή και συνεχίσει να παίζει, ή αν η παρεμβολή ήταν τόσο ελάχιστη, ώστε η πρόσβαση του παίκτη προς την μπάλα και το χτύπημά της δεν επηρεάστηκαν. Ο παίκτης έχει το δικαίωμα ενός stroke (δηλ. κερδίζει το rally) αν ο αντίπαλος δεν έκανε κάθε προσπάθεια να αποφύγει την παρεμβολή, ή αν ο παίκτης θα είχε κάνει ένα νικηφόρο return, ή αν ο παίκτης θα είχε χτυπήσει τον αντίπαλο με την μπάλα να πηγαίνει απευθείας προς τον μπροστινό τοίχο. LETS (Κανονισμός 13) Ένα let είναι ένα rally που εκκρεμεί. Το rally δεν μετράει και ο server σερβίρει ξανά από το ίδιο box. Επιπρόσθετα με τα lets που επιτρέπονται σύμφωνα με τις ανωτέρω παραγράφους, lets μπορούν να επιτραπούν και σε άλλες περιπτώσεις. Για παράδειγμα, ένα let μπορεί να επιτραπεί αν η μπάλα σε δράση αγγίξει οποιοδήποτε αντικείμενο που βρίσκεται στο έδαφος, ή αν ο striker δεν χτυπήσει την μπάλα εξαιτίας εύλογου κινδύνου τραυματισμού του αντιπάλου. Ένα let πρέπει να επιτραπεί αν ο receiver δεν είναι έτοιμος και δεν επιχειρεί να κάνει return του σέρβις, ή αν η μπάλα χαλάσει στη διάρκεια του παιχνιδιού. ΣΥΝΕΧΙΣΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ (Κανονισμός 7) Το παιχνίδι αναμένεται να είναι συνεχές σε κάθε game αφότου ο ένας παίκτης έχει αρχίσει να σερβίρει. Δεν θα πρέπει να υπάρχει καθυστέρηση ανάμεσα στο τέλος ενός rally και την αρχή του επόμενου. Μεταξύ όλων των games επιτρέπεται μια διακοπή 90 δευτερολέπτων. Οι παίκτες έχουν δικαίωμα αλλαγής αντικειμένων ένδυσης ή εξοπλισμού τους αν είναι απαραίτητο. ΑΙΜΟΡΡΑΓΙΑ, ΤΡΑΥΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΑΣΘΕΝΕΙΑ (Κανονισμός 16) Αν λάβει χώρα κάποιος τραυματισμός που περιλαμβάνει αιμορραγία, η αιμορραγία πρέπει να σταματήσει πριν ο παίκτης να έχει το δικαίωμα να συνεχίσει. Ένας παίκτης δικαιούται εύλογο χρόνο για να φροντίσει μια αιμορραγούσα πληγή. Αν η αιμορραγία προκλήθηκε αποκλειστικά από ενέργεια του αντιπάλου, ο τραυματισμένος παίκτης κερδίζει τον αγώνα. Αν η αιμορραγία επανεμφανιστεί, δεν επιτρέπεται επιπρόσθετη καθυστέρηση, εκτός του ότι ο παίκτης μπορεί να παραχωρήσει ένα game, χρησιμοποιώντας την περίοδο των 90 δευτερολέπτων ανάμεσα στα games για να φροντίσει την πληγή και να σταματήσει την αιμορραγία. Αν δεν μπορέσει να τη σταματήσει, ο παίκτης πρέπει να παραχωρήσει τον αγώνα. Για έναν τραυματισμό που δεν περιλαμβάνει αιμορραγία, πρέπει να αποφασιστεί αν ο τραυματισμός προκλήθηκε είτε από τον αντίπαλο, είτε από τον ίδιο τον παίκτη ή πρέπει να αποδοθεί και στους δύο παίκτες. Αν προκληθεί από τον αντίπαλο, ο τραυματισμένος παίκτης κερδίζει τον αγώνα αν χρειαστεί οποιοσδήποτε χρόνος ανάρρωσης. Αν είναι αυτο-προκαλούμενος, ο τραυματισμένος παίκτης έχει δικαίωμα 3 λεπτών για να αναρρώσει και πρέπει έπειτα να συνεχίσει το παιχνίδι ή να παραχωρήσει ένα game, χρησιμοποιώντας την περίοδο των 90 δευτερολέπτων για να αναρρώσει. 11

13 Αν αποδίδεται και στους δύο παίκτες, ο τραυματισμένος παίκτης έχει δικαίωμα μιας ώρας για να αναρρώσει. Ένας παίκτης που είναι άρρωστος πρέπει να συνεχίσει το παιχνίδι ή μπορεί να πάρει μια περίοδο ανάπαυλας παραχωρώντας ένα game και χρησιμοποιώντας τη διακοπή των 90 δευτερολέπτων για να αναρρώσει. Κράμπες, αίσθημα ασθένειας και δύσπνοια (συμπεριλαμβανομένου του άσθματος) θεωρούνται ασθένειες. Αν ένας παίκτης κάνει εμετό στο γήπεδο, ο αντίπαλος κερδίζει τον αγώνα. ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ (Κανονισμός 15) Ο Κανονισμός 15 παρέχει οδηγίες προς τους παίκτες. Για παράδειγμα, ο 15.6 ορίζει ότι σκόπιμη παρενόχληση δεν επιτρέπεται. Οι παίκτες πρέπει να διαβάσουν τον Κανονισμό αυτό ολόκληρο. Ορισμένοι από τους 8 υπο-τομείς ασχολούνται με περιπτώσεις που σχετίζονται με αγώνες υπό τον έλεγχο των επισήμων (Διαιτητή/Σημειωτή). Η χρήση των επισήμων δεν καλύπτεται σ αυτή την συνοπτική έκδοση. ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΣΤΟ ΓΗΠΕΔΟ (Κανονισμός 17) Επιθετική, ενοχλητική ή εκφοβιστική συμπεριφορά δεν γίνεται αποδεκτή στην τοιχοσφαιριση. Στην κατηγορία αυτή συμπεριλαμβάνονται: ηχητικές και οπτικές αισχρότητες, λεκτική ή σωματική εξύβριση, διαφωνία, κατάχρηση ρακέτας, μπάλας ή γηπέδου, άσκοπη σωματική επαφή, υπερβολική αιώρηση της ρακέτας, άνιση προθέρμανση, σπατάλη χρόνου, αργή επιστροφή στο γήπεδο, επικίνδυνο παιχνίδι ή ενέργεια και coaching (εκτός ανάμεσα στα games). 12

14 ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΜΟΝΟΥ ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΣΗΜΕΙΩΣΗ Η χρήση της λέξης «θα» στους Κανονισμούς υποδεικνύει καταναγκασμό και την έλλειψη οποιασδήποτε εναλλακτικής λύσης. Η λέξη «πρέπει» υποδεικνύει μια απαιτούμενη πορεία ενεργειών, με συνέπειες που πρέπει να ληφθούν υπόψη αν η ενέργεια δεν εκτελεστεί. Η λέξη «μπορεί» υποδεικνύει επιλογή της εκτέλεσης ή μη εκτέλεσης της ενέργειας. Λέξεις ή όροι με πλάγιους χαρακτήρες χρησιμοποιούνται με μια συγκεκριμένη σημασία, όπως προσδιορίζεται στο Παράρτημα ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Το παιχνίδι του Μονού Σκουώς παίζεται από δύο παίκτες, χρησιμοποιώντας ο καθένας μια ρακέτα, με μια μπάλα και σε ένα γήπεδο, εκ των οποίων και τα τρία πληρούν τις προδιαγραφές της παγκόσμιας ομοσπονδίας τοιχοσφαίρισης(wsf). (βλ. Παράρτημα 2). 2. ΤΟ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ 2.1 Και οι δύο παίκτες πετυχαίνουν πόντους. O server, κερδίζοντας ένα rally πετυχαίνει έναν πόντο, και παραμένει server. Ο receiver, κερδίζοντας ένα rally, πετυχαίνει έναν πόντο, και γίνεται server. 2.2 Ένας αγώνας θα κερδίζεται στα τρία ή στα πέντε games σύμφωνα με επιλογή των διοργανωτών του τουρνουά. 2.3 Κάθε παιχνίδι παίζεται στους 11 πόντους. Ο παίκτης πρώτος έχει 11 πόντους κερδίζει το παιχνίδι, εκτός αν το σκορ φθάσει 10 -όλα, το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ο ένας από τους δύο παίκτες κερδίσει δυο πόντους. 2.4 Κάθε φορά που το σκορ γίνεται 10 -όλα ο Σημειωτής αναγγέλει «10 όλα o παίκτης πρέπει να κερδίσει 2 πόντους». 2.5 Ο Σημειωτής θα αναγγέλλει Game ball, για να υποδείξει ότι ο παίκτης για να κερδίσει το game σε εξέλιξη, χρειάζεται έναν πόντο, ανεξάρτητα αν είναι ο server ή ο receiver. Ο Σημειωτής θα αναγγέλλει Match ball για να υποδείξει ότι ο παίκτης χρειάζεται έναν πόντο για να κερδίσει τον αγώνα ανεξάρτητα αν είναι ο server ή ο receiver. 3. Η ΠΡΟΘΕΡΜΑΝΣΗ (βλ. Ορισμό στο Παράρτημα 2) 3.1 Αμέσως πριν από την εκκίνηση του παιχνιδιού, θα επιτρέπεται στους δύο παίκτες πρόσβαση στον αγωνιστικό χώρο για μια περίοδο πέντε λεπτών, για να προθερμανθούν μαζί. Έπειτα από δυόμισυ λεπτά προθέρμανσης, ο Διαιτητής θα αναγγέλλει Half time και οι παίκτες θα αλλάζουν πλευρά, εκτός κι αν το έχουν ήδη κάνει. Ο Διαιτητής θα προειδοποιεί επίσης τους παίκτες για την ολοκλήρωση της περιόδου προθέρμανσης με την αναγγελία Time. 3.2 Στην προθέρμανση οι δύο παίκτες πρέπει να έχουν ίσες ευκαιρίες να παίξουν τη μπάλα. Ένας παίκτης που κρατάει το παίξιμο της μπάλας για παράλογο χρονικό διάστημα προθερμαίνεται άνισα. Ο Διαιτητής θα αποφασίζει πότε η προθέρμανση είναι άνιση και θα εφαρμόζει τον Κανονισμό Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να θερμάνει τη μπάλα στη διάρκεια οποιασδήποτε διακοπής. 13

15 3.4 Οι παίκτες μπορούν να θερμάνουν τη μπάλα σε κατάσταση αγώνα έπειτα από κάθε διακοπή με τη συναίνεση του Διαιτητή. 4. ΤΟ ΣΕΡΒΙΣ 4.1 Το παιχνίδι ξεκινά με ένα σέρβις και το στρίψιμο ρακέτας καθορίζει το δικαίωμα για το πρώτο σέρβις. O server συνεχίζει να σερβίρει έως ότου χάσει ένα rally, οπότε ο αντίπαλος γίνεται server και η διαδικασία αυτή συνεχίζεται καθόλη τη διάρκεια του αγώνα. Στο ξεκίνημα του δεύτερου και κάθε ακόλουθου game ο νικητής του προηγούμενου game σερβίρει πρώτος. 4.2 Στην αρχή κάθε game και κάθε hand, ο server θα επιλέγει από ποιό box θα σερβίρει, κι έπειτα θα σερβίρει από εναλλασσόμενα boxes όσο παραμένει server. Πάντως, αν ένα rally καταλήξει σε let, ο server θα σερβίρει ξανά από το ίδιο service box. Αν ο server κινηθεί προς το λάθος box, ή οποιοσδήποτε παίκτης δεν είναι βέβαιος για το ποιό είναι το σωστό box για το σέρβις, ο Σημειωτής θα ανακοινώνει το σωστό box. Ο Διαιτητής θα επεμβαίνει για το σωστό box αν ο Σημειωτής δεν είναι βέβαιος, ή κάνει λάθος, ή υπάρχει αμφισβήτηση. 4.3 Για να σερβίρει, ένας παίκτης θα απελευθερώνει τη μπάλα από το χέρι του ή τη ρακέτα και μετά θα την χτυπά. Αν ο παίκτης δεν κάνει καμιά προσπάθεια να χτυπήσει τη μπάλα μετά την απελευθέρωσή της, θα απελευθερώνει την μπάλα ξανά για το ίδιο σέρβις. 4.4 Ένα σερβίς είναι έγκυρο, αν τηρούνται όλοι οι όροι των Κανονισμών : ο server έχει μέρος του ενός ποδιού του σε επαφή με το έδαφος μέσα στο service box, χωρίς κάποιο μέρος του ποδιού αυτού να αγγίζει τη γραμμή του service box (μέρος του ποδιού αυτού μπορεί να προβάλλει πάνω από τη γραμμή αυτή, αν δεν αγγίζει τη γραμμή) την ώρα του χτυπήματος της μπάλας ο server, αφού απελευθερώσει τη μπάλα για το σέρβις, τη χτυπήσει σωστά με την πρώτη ή μια επιπρόσθετη προσπάθεια πριν η μπάλα πέσει στο έδαφος, αγγίξει έναν τοίχο, ή αγγίξει οτιδήποτε φοράει ο server ο server χτυπήσει τη μπάλα απευθείας προς τον μπροστινό τοίχο ανάμεσα στη service line και τις out lines εκτός αν ο receiver εκτελέσει volley, η πρώτη αναπήδηση της μπάλας στο έδαφος είναι μέσα στο τέταρτο του γηπέδου απέναντι από το box του server, χωρίς να αγγίξει τη short line ή τη half court line ο server δεν σερβίρει τη μπάλα out. 4.5 Ένα σέρβις που δεν πληροί τις προδιαγραφές των Κανονισμών δεν είναι έγκυρο και ο Σημειωτής θα κάνει την κατάλληλη αναγγελία. Οι αναγγελίες είναι: foot-fault για τον Κανονισμό not up για τον Κανονισμό fault για τον Κανονισμό αν η μπάλα χτυπήσει πρώτα πάνω σε έναν πλάγιο τοίχο, ή πάνω στον μπροστινό τοίχο πάνω στην ή κάτω από την service line, αλλά πάνω από τη σανίδα. down για τον Κανονισμό αν η μπάλα χτυπήσει πάνω στην ή κάτω από τη σανίδα ή στο έδαφος. fault για τον Κανονισμό out για τον Κανονισμό

16 Ένα σέρβις, στο οποίο η μπάλα θεωρήθηκε ότι χτύπησε πάνω στον μπροστινό τοίχο και σε έναν πλάγιο τοίχο ταυτόχρονα, δεν είναι έγκυρο και αναγγέλλεται fault. 4.6 O server δεν πρέπει να σερβίρει, έως ότου ο Σημειωτής να έχει ολοκληρώσει την αναγγελία του σκορ. Ο Σημειωτής πρέπει να αναγγείλει το σκορ χωρίς καθυστέρηση. Αν ο server σερβίρει ή επιχειρήσει να σερβίρει πριν ο Σημειωτής ολοκληρώσει την αναγγελία του σκορ, ο Διαιτητής θα σταματά το παιχνίδι και θα ζητά από τον server να περιμένει έως ότου ο Σημειωτής να έχει ολοκληρώσει την αναγγελία του σκορ. 5. ΤΟ ΠΑΙΞΙΜΟ Αφού ο server εκτελέσει ένα έγκυρο σέρβις, οι παίκτες κάνουν return της μπάλας εναλλάξ έως ότου ένας απ αυτούς να αποτύχει να κάνει ένα έγκυρο return, η μπάλα να πάψει να είναι στο παιχνίδι με κάποιον άλλο τρόπο σύμφωνα με τους Κανονισμούς, ένας παίκτης να κάνει ένσταση, ή ο Σημειωτής ή ο Διαιτητής να κάνουν μια αναγγελία. 6. ΕΓΚΥΡΗ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ- RETURN Ένα return είναι έγκυρο, αν τηρούνται όλοι οι όροι των Κανονισμών Ο striker κάνει return της μπάλας σωστά πριν αυτή αναπηδήσει δύο φορές πάνω στο έδαφος. 6.2 Η μπάλα χτυπήσει στον μπροστινό τοίχο πάνω από το τσίγκο, είτε απευθείας ή μέσω ενός πλάγιου τοίχου(ων) και/ή του πίσω τοίχου, χωρίς προηγουμένως να αγγίξει το έδαφος, ή οποιοδήποτε μέρος του σώματος ή της ενδυμασίας του striker, ή τη ρακέτα, το σώμα ή την ενδυμασία του αντιπάλου. 6.3 Η μπάλα δεν είναι out ή down. 7. ΣΥΝΕΧΙΣΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Έπειτα από την εκτέλεση από τον server του πρώτου σέρβις, το παιχνίδι θα πρέπει να είναι συνεχές όσο αυτό είναι εφικτό. 7.1 σε οποιαδήποτε στιγμή ο Διαιτητής μπορεί να αναστείλει το παιχνίδι εξαιτίας κακού φωτισμού ή άλλων καταστάσεων πέρα από τον έλεγχο των παικτών και επισήμων, για όσο χρονικό διάστημα θα αποφασίσει ο Διαιτητής. Το σκορ θα ισχύει. Αν κάποιο άλλο γήπεδο είναι διαθέσιμο και το αρχικό γήπεδο παραμένει ακατάλληλο για παιχνίδι, ο Διαιτητής μπορεί να μεταφέρει τον αγώνα σ αυτό. 7.2 Θα υπάρχει μια διακοπή 90 δευτερολέπτων ανάμεσα στο τέλος της προθέρμανσης και την εκκίνηση του πρώτου game και ανάμεσα σε όλα τα games. Οι παίκτες μπορούν να αφήσουν το γήπεδο στη διάρκεια των διακοπών, όμως πρέπει να είναι έτοιμοι να παίξουν πριν τη λήξη της διακοπής 90 δευτερολέπτων. Με κοινή συναίνεση των παικτών, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει ή να συνεχιστεί πριν τη λήξη της διακοπής 90 δευτερολέπτων. (G1) 7.3 Aν ένας παίκτης πείσει τον Διαιτητή ότι είναι απαραίτητη η αλλαγή εξοπλισμού, ενδυμασίας ή υπόδησης, ο παίκτης μπορεί να αφήσει το γήπεδο για να εκτελέσει την αλλαγή όσο πιο γρήγορα γίνεται όμως πρέπει να το κάνει μέσα σε 90 δευτερόλεπτα. 7.4 Όταν παραμένουν 15 δευτερόλεπτα από μια παραχωρημένη διακοπή 90 δευτερολέπτων, ο Διαιτητής θα αναγγέλλει (15 ) Fifteen seconds για να 15

17 προειδοποιεί τους παίκτες για να είναι έτοιμοι να συνεχίσουν το παιχνίδι. Στο τέλος των(90 ) 90 δευτερολέπτων ο Διαιτητής θα αναγγέλλει Time. Είναι ευθύνη των παικτών να βρίσκονται σε κατάλληλη θέση, ώστε να ακούσουν τις αναγγελίες Fifteen seconds και Time. Αν ένας ή και οι δύο παίκτες δεν είναι έτοιμοι να συνεχίσουν το παιχνίδι όταν αναγγέλλεται Time, ο Διαιτητής θα εφαρμόζει τον Κανονισμό Αν ένας παίκτης είναι τραυματισμένος, ασθενής ή ανίκανος ο Διαιτητής θα εφαρμόζει τον Κανονισμό 16. (G2) 7.6 O Διαιτητής, αν αποφασίσει ότι ένας παίκτης καθυστερεί χωρίς λόγο το παιχνίδι, θα εφαρμόσει τον Κανονισμό 17. (G3) 7.7 Αν ένα αντικείμενο, εκτός από τη ρακέτα ενός παίκτη, πέσει στο έδαφος του γηπέδου ενώ ένα rally είναι σε εξέλιξη, οι όροι είναι: ο Διαιτητής, θα σταματά άμεσα το παιχνίδι ένας παίκτης, αντιλαμβανόμενος ένα πεσμένο αντικείμενο, μπορεί να σταματήσει το παιχνίδι και να κάνει ένσταση Αν το αντικείμενο πέσει από παίκτη, ο παίκτης αυτός θα χάνει το rally, εκτός αν ισχύει ο Κανονισμός ή η αιτία είναι σύγκρουση με τον αντίπαλο. Στην δεύτερη περίπτωση, ο Διαιτητής θα επιτρέπει let, εκτός αν ο παίκτης κάνει ένσταση για let λόγω παρεμβολής οπότε ο Διαιτητής θα εφαρμόζει τον Κανονισμό Αν το αντικείμενο πέσει από μια άλλη πηγή εκτός κάποιου παίκτη, ο Διαιτητής θα επιτρέπει let εκτός αν ισχύει ο Κανονισμός Αν ο παίκτης έχει ήδη κάνει ένα νικηφόρο return όταν το αντικείμενο πέσει στο έδαφος, ο παίκτης αυτός θα κερδίζει το rally Αν ένα πεσμένο αντικείμενο παραμείνει απαρατήρητο μέχρι το τέλος του rally, το αποτέλεσμα του rally θα ισχύει. (G3) 7.8 Αν ένας παίκτης ρίξει μια ρακέτα, ο Διαιτητής θα επιτρέπει να συνεχιστεί το rally, εκτός αν έλαβε χώρα παρεμβολή (Κανονισμός 12), η μπάλα άγγιξε τη ρακέτα (Κανονισμός ), υπήρξε παρενόχληση (Κανονισμός ), ή ο Διαιτητής επέβαλλε ποινή συμπεριφοράς (Κανονισμός 17). 8. ΚΑΤΑΚΤΗΣΗ ΕΝΟΣ RALLY Ένας παίκτης κερδίζει ένα rally αν: 8.1 ο αντίπαλος αποτύχει να εκτελέσει ένα έγκυρο σέρβις (Κανονισμός 4.4) 8.2 ο αντίπαλος αποτύχει να κάνει ένα έγκυρο return (Κανονισμός 6), εκτός αν ο Διαιτητής επιτρέψει ένα let ή καταλογίσει stroke στον αντίπαλο. (G4) 8.3 η μπάλα αγγίξει τον αντίπαλο (συμπεριλαμβανομένου ο,τιδήποτε φοράει ή φέρει), χωρίς παρεμβολή, όταν ο αντίπαλος είναι ο μη-striker, εκτός αν ισχύει κάτι άλλο σύμφωνα με τους Κανονισμούς 9 και 10. Αν λάβει χώρα παρεμβολή, τότε ισχύουν οι διατάξεις του Κανονισμού 12. Σε όλες τις περιπτώσεις ο Διαιτητής θα παίρνει την απόφαση. 16

18 8.4 ο Διαιτητής καταλογίσει stroke στον παίκτη όπως ορίζεται από τους Κανονισμούς. 9. ΜΠΑΛΑ ΠΟΥ ΧΤΥΠΑ ΤΟΝ ΑΝΤΙΠΑΛΟ ΚΑΙ ΠΑΙΚΤΗΣ ΠΟΥ ΓΥΡΙΖΕΙ (G4) 9.1 Aν ο striker χτυπήσει την μπάλα η οποία, πριν φτάσει στον μπροστινό τοίχο, χτυπήσει τον αντίπαλο (συμπεριλαμβανομένου ο,τιδήποτε φοράει ή φέρει) το παιχνίδι θα σταματά. Ο Διαιτητής, επιπρόσθετα με το να λάβει υπόψη του πιθανή παράβαση του Κανονισμού 17, θα εκτιμά την τροχιά της μπάλας και θα: καταλογίζει stroke στον striker, αν το return θα ήταν έγκυρο και η μπάλα θα είχε χτυπήσει στον μπροστινό τοίχο χωρίς προηγουμένως να αγγίξει οποιονδήποτε άλλο τοίχο, εκτός αν ισχύει ο Κανονισμός ή (G4 & G5) αν ο striker γύρισε, καταλογίζει stroke στον αντίπαλο, εκτός αν ο αντίπαλος έκανε σκόπιμη κίνηση για να ανακόψει το return, οπότε ο Διαιτητής θα καταλογίζει το stroke στον striker. (G5) αν το return του striker είναι μια επιπρόσθετη προσπάθεια, επιτρέπει let, εφόσον ο Κανονισμός δεν ισχύει επιτρέπει let, αν η μπάλα είχε ήδη ή θα είχε χτυπήσει σε οποιονδήποτε άλλο τοίχο πριν από τον μπροστινό και το return θα ήταν έγκυρο, εκτός αν ισχύει ο Κανονισμός αποφασίζοντας ότι το return θα ήταν ένα νικηφόρο return, καταλογίζει stroke στον striker καταλογίζει stroke στον αντίπαλο αν το return δεν θα ήταν έγκυρο. (G5) 9.2 Aν ο striker γυρίσει: o striker μπορεί, πριν να χτυπήσει τη μπάλα, αν υπάρξει κίνδυνος να χτυπήσει τον αντίπαλο με τη μπάλα, να σταματήσει και να κάνει ένσταση. Ο Διαιτητής θα: επιτρέπει ένα let, αν αποφασίσει ότι υπήρξε εύλογος κίνδυνος να χτυπήσει η μπάλα τον αντίπαλο και ο striker θα είχε βρεθεί σε θέση να κάνει ένα έγκυρο return, εκτός αν ισχύει ο Κανονισμός ή δεν θα επιτρέπει let, αν αποφασίσει ότι ο striker δεν θα είχε βρεθεί σε θέση να κάνει ένα έγκυρο return Ο striker μπορεί, εξαιτίας μιας παρεμβολής, να σταματήσει το παιχνίδι και να κάνει ένσταση. Ο Διαιτητής θα: επιτρέπει let, αν αποφασίσει ότι ο striker δεν είναι σε θέση να ολοκληρώσει μια προσπάθεια να παίξει την μπάλα εξαιτίας παρεμβολής από τον αντίπαλο ή καταλογίζει πόντο στον striker, αν αποφασίσει ότι ο αντίπαλος δεν κατέβαλε κάθε προσπάθεια να αποφύγει την παρεμβολή στο γύρισμα, ή δεν θα επιτρέπει let, αν αποφασίσει ότι ο striker δεν θα είχε κάνει ένα έγκυρο return, ανεξάρτητα από την παρεμβολή Ο Διαιτητής δεν θα επιτρέπει ένα let, αν αποφασίσει ότι η ενέργεια του γυρίσματος σκόπευε στην δημιουργία μιας ευκαιρίας για ένσταση αντί σε μια προσπάθεια να γίνει επιστροφή της μπάλας. 17

19 10. ΕΠΙΠΡΟΣΘΕΤΕΣ ΠΡΟΣΠΑΘΕΙΕΣ ΝΑ ΧΤΥΠΗΘΕΙ Η ΜΠΑΛΑ Αν ο striker επιχειρήσει να χτυπήσει την μπάλα και αστοχήσει, ο striker μπορεί να κάνει επιπρόσθετες προσπάθειες Αν η μπάλα, μετά την άστοχη προσπάθεια, χτυπήσει τον αντίπαλο (συμπεριλαμβανομένου ο,τιδήποτε φοράει ή φέρει), ο Διαιτητής θα: επιτρέπει ένα let, αν αποφασίσει ότι ο striker θα μπορούσε διαφορετικά να έχει κάνει μια έγκυρη επιστροφή, ή καταλογίζει stroke στον αντίπαλο, αν αποφασίσει ότι ο striker δεν θα μπορούσε να έχει κάνει έγκυρη επιστροφή Ο Διαιτητής θα επιτρέπει ένα let, αν οποιαδήποτε τέτοια επιπρόσθετη προσπάθεια είναι επιτυχημένη, αλλά έχει ως συνέπεια να αποτραπεί ένα έγκυρο return από το να φτάσει στον μπροστινό τοίχο χτυπώντας τον αντίπαλο, συμπεριλαμβανομένου ο,τιδήποτε φοράει ή φέρει Ο striker μπορεί, λόγω παρεμβολής στην επιπρόσθετη προσπάθεια, να σταματήσει το παιχνίδι και να κάνει ένσταση. Ο Διαιτητής θα: επιτρέπει ένα let, αν ο striker δεν είναι σε θέση να ολοκληρώσει μια επιπρόσθετη προσπάθεια να παίξει την μπάλα, εφόσον ήταν δυνατό ένα έγκυρο return, ή καταλογίσει stroke στον striker, αν αποφασίσει ότι ο αντίπαλος δεν προσπάθησε με οποιοδήποτε τρόπο να αποφύγει την παρεμβολή στην επιπρόσθετη προσπάθεια, ή δεν θα επιτρέπει ένα let, αν αποφασίσει ότι η επιπρόσθετη προσπάθεια δεν θα είχε ως αποτέλεσμα ένα έγκυρο return. 11. ΕΝΣΤΑΣΕΙΣ Ο ηττημένος ενός rally μπορεί να κάνει ένσταση εναντίον οποιασδήποτε απόφασης του Σημειωτή, η οποία επηρεάζει το rally αυτό. Ο παίκτης πρέπει να προλογίσει οποιαδήποτε ένσταση σύμφωνα με τον Κανονισμό 11 λέγοντας ένσταση παρακαλώ. Το παιχνίδι σταματά όταν ο παίκτης κάνει ένσταση. Ο Διαιτητής, αν δεν είναι βέβαιος για την αιτία της ένστασης, μπορεί να ζητήσει εξήγηση από τον παίκτη. Αν ο Διαιτητής απαγορεύσει μια ένσταση σύμφωνα με τον Κανονισμό 11, η απόφαση του Σημειωτή θα ισχύει. Αν είναι αβέβαιος, ο Διαιτητής θα επιτρέπει ένα let, εκτός εκεί που ισχύουν οι διατάξεις των Κανονισμών , 11.5 ή Ενστάσεις και παρεμβάσεις του Διαιτητή σε ειδικές περιπτώσεις εξετάζονται παρακάτω (βλ. επίσης Κανονισμό 20.4) Ενστάσεις στο σέρβις Αν ο Σημειωτής κάνει μια αναγγελία Foot-fault, Fault, Not up, Down ή Out στο σέρβις, ο server μπορεί να κάνει ένσταση. Αν ο Διαιτητής εγκρίνει την ένσταση, ο Διαιτητής θα επιτρέπει ένα let Αν, μετά το σεβίς, ο Σημειωτής δεν κάνει αναγγελία, ο receiver μπορεί να κάνει ένσταση, είτε άμεσα ή στο τέλος του rally. O Διαιτητής, αν είναι σίγουρος ότι το σέρβις δεν ήταν έγκυρο, θα σταματά το παιχνίδι, χωρίς να περιμένει την ένσταση, και θα καταλογίζει stroke στον αντίπαλο. Σε απάντηση μιας ένστασης, ο Διαιτητής θα: 18

20 καταλογίζει stroke στον server, αν είναι βέβαιος ότι το σέρβις ήταν έγκυρο επιτρέπει ένα let, αν δεν είναι βέβαιος Ενστάσεις στο παιχνίδι εκτός του σερβίς Ένας παίκτης μπορεί να κάνει ένσταση αν ο Σημειωτής αναγγείλει Not up, Down ή Out έπειτα από το return του παίκτη αυτού. Ο Διαιτητής, αν εγκρίνει την ένσταση ή δεν είναι βέβαιος για την ορθότητα της αναγγελίας του Σημειωτή, θα: επιτρέπει ένα let, εκτός αν ισχύει ο Κανονισμός ή καταλογίζει stroke στον παίκτη, αν η αναγγελία του Σημειωτή διέκοψε το νικηφόρο return του παίκτη αυτού καταλογίζει stroke στον αντίπαλο, αν η αναγγελία του Σημειωτή διέκοψε ή απέτρεψε ένα νικηφόρο return από τον αντίπαλο Αν ο Σημειωτής δεν είναι σε θέση να αναγγείλει Not up, Down ή Out μετά από το return ενός παίκτη, ο αντίπαλος μπορεί να κάνει ένσταση είτε άμεσα ή στο τέλος του rally. Ο Διαιτητής, αν είναι βέβαιος ότι το return δεν ήταν έγκυρο, θα σταματά το παιχνίδι, χωρίς να περιμένει την ένσταση και θα καταλογίζει stroke στον αντίπαλο. Σε απάντηση μιας ένστασης, ο Διαιτητής θα: καταλογίζει stroke στον παίκτη, αν αποφασίσει ότι το return ήταν έγκυρο, επιτρέπει ένα let, αν δεν είναι βέβαιος 11.3 Μετά την εκτέλεση ενός σερβίς, κανένας παίκτης δεν μπορεί να κάνει ένσταση για οτιδήποτε συνέβη πριν το σερβίς αυτό, εκτός όπως ορίζει ο Κανονισμός Όταν ο ηττημένος κάνει περισσότερες από μία ενστάσεις σχετικά με ένα rally, ο Διαιτητής θα κρίνει κάθε ένσταση Αν ένας παίκτης κάνει ένσταση στην αναγγελία του Σημειωτή για Foot-fault, Fault, Not up, Down ή Out σε ένα σέρβις, όμως το ίδιο αυτό σέρβις είναι ακολούθως εμφανώς fault, not up, down ή out, ο Διαιτητής θα κρίνει μόνο το ακόλουθο συμβάν Αν ένας παίκτης κάνει ένσταση στην αναγγελία του Σημειωτή για Not up, Down ή Out σε ένα return, όμως το ίδιο αυτό return είναι ακολούθως εμφανώς down ή out, ο Διαιτητής θα κρίνει μόνο το ακόλουθο συμβάν. 12. ΠΑΡΕΜΒΟΛΗ 12.1 Ο παίκτης ο οποίος έχει σειρά να παίξει την μπάλα έχει το δικαίωμα της ελευθερίας από παρεμβολή του αντιπάλου Για να αποφύγει την παρεμβολή, ο αντίπαλος πρέπει να καταβάλει κάθε προσπάθεια για να παρέχει στον παίκτη: (G6) ανεμπόδιστη άμεση πρόσβαση προς την μπάλα μετά την ολοκλήρωση ενός λογικού follow-through καθαρή ορατότητα της μπάλας στην επιστροφή της από τον μπροστινό τοίχο. (G7) ελευθερία να χτυπήσει την μπάλα με μια λογική αιώρηση. 19

21 ελευθερία να παίξει την μπάλα απευθείας προς οποιοδήποτε σημείο του μπροστινού τοίχου Παρεμβολή υπάρχει, αν ο αντίπαλος δεν εκπληρώσει κάποιες από τις απαιτήσεις του Κανονισμού 12.2, ακόμα και αν ο αντίπαλος κάνει κάθε προσπάθεια να ικανοποιήσει τις απαιτήσεις αυτές Η υπερβολική αιώρηση ενός παίκτη μπορεί να συμβάλει στην παρεμβολή από τον αντίπαλο, όταν έρχεται η σειρά του δεύτερου να παίξει την μπάλα Ένας παίκτης που αντιμετωπίζει πιθανή παρεμβολή, έχει την επιλογή να συνεχίσει το παιχνίδι ή να σταματήσει και να κάνει ένσταση στον Διαιτητή. (G8) Ένας παίκτης που ζητά ένα let ή ένα stroke, πρέπει να κάνει ένσταση λέγοντας Let please. (G9, G10) Mόνο ο παίκτης που έχει σειρά να παίξει την μπάλα μπορεί να κάνει ένσταση. Ο παίκτης πρέπει να κάνει την ένσταση είτε αμέσως μόλις συμβεί η παρεμβολή ή, όταν εμφανώς δεν συνεχίζει το παιχνίδι πέρα από το σημείο της παρεμβολής, χωρίς αδικαιολόγητη καθυστέρηση Ο Διαιτητής θα αποφασίζει για την ένσταση και θα ανακοινώνει την απόφαση με τις λέξεις No let, «stroke στον (όνομα του παίκτη ή της ομάδας)», ή Yes let (βλ. Διάγραμμα στο Παράρτημα 4.1). Ο Διαιτητής αποκλειστικά παίρνει όλες τις αποφάσεις, οι οποίες είναι οριστικές. Ο Διαιτητής, αν δεν είναι βέβαιος για την αιτία της ένστασης, μπορεί να ζητήσει εξήγηση από τον παίκτη Ο Διαιτητής δεν θα επιτρέπει ένα let και ο παίκτης θα χάνει το rally αν ο Διαιτητής αποφασίσει ότι: (G6) δεν υπήρξε παρεμβολή ή η παρεμβολή ήταν τόσο ελάχιστη, ώστε η καθαρή ορατότητα της μπάλας και η ελευθερία να φτάσει ο παίκτης την μπάλα και να την παίξει δεν επηρεάστηκαν, (G6) υπήρξε παρεμβολή, όμως είτε ο παίκτης δεν θα είχε κάνει ένα έγκυρο return ή ο παίκτης δεν είχε κάνει κάθε προσπάθεια να φτάσει και να παίξει την μπάλα, ο παίκτης κινήθηκε πέρα από το σημείο της παρεμβολής και συνέχισε να παίζει, (G11) ο παίκτης προκάλεσε την παρεμβολή με την κίνησή του προς την μπάλα 12.8 Ο Διαιτητής θα καταλογίζει stroke στον παίκτη, αν: υπήρξε παρεμβολή, την οποία ο αντίπαλος δεν προσπάθησε με κάθε τρόπο να αποφύγει, και ο παίκτης θα είχε κάνει ένα έγκυρο return, (G7) υπήρξε παρεμβολή, την οποία ο αντίπαλος προσπάθησε με κάθε τρόπο να αποφύγει, όμως η θέση του αντιπάλου απέτρεψε την λογική αιώρηση του παίκτη και ο παίκτης θα ήταν σε θέση να έχει κάνει ένα έγκυρο return, (G7) υπήρξε παρεμβολή, την οποία ο αντίπαλος προσπάθησε με κάθε τρόπο να αποφύγει, και ο παίκτης θα μπορούσε να έχει κάνει ένα νικηφόρο return, ο παίκτης δεν χτύπησε την μπάλα, η οποία, αν την χτυπούσε, θα είχε εμφανώς χτυπήσει τον αντίπαλο κατευθυνόμενη απευθείας προς τον μπροστινό τοίχο, ή προς έναν πλάγιο τοίχο, όμως στην δεύτερη περίπτωση θα πρέπει το return 20

22 να ήταν νικηφόρο (εκτός αν σε οποιαδήποτε περίπτωση ισχύσει γύρισμα ή επιπρόσθετη προσπάθεια) Ο Διαιτητής θα επιτρέπει ένα let αν υπήρξε παρεμβολή, την οποία ο αντίπαλος προσπάθησε με κάθε τρόπο να αποφύγει, και ο παίκτης θα είχε κάνει ένα έγκυρο return Ο Διαιτητής δεν θα καταλογίζει stroke σε έναν παίκτη που προκαλεί παρεμβολή με μια υπερβολική αιώρηση Ο Διαιτητής μπορεί να επιτρέψει ένα let σύμφωνα με τον Κανονισμό 12.9 ή να καταλογίσει stroke σύμφωνα με τον Κανονισμό 12.8 χωρίς κάποια ένσταση, σταματώντας, αν είναι απαραίτητο, το παιχνίδι για να το πράξει Ο Διαιτητής μπορεί επίσης να εφαρμόσει τον Κανονισμό 17 όταν συμβεί παρεμβολή. Ο Διαιτητής θα επιβάλει, σταματώντας το παιχνίδι αν αυτό δεν έχει ήδη σταματήσει, την ακόλουθη ποινή αν: (G12) ο παίκτης έρθει σε σημαντική ή σκόπιμη σωματική επαφή με τον αντίπαλο, ο παίκτης εξέθεσε σε κίνδυνο τον αντίπαλο με μια υπερβολική αιώρηση. 13. LETS Επιπρόσθετα με τα lets που επιτρέπονται σύμφωνα με τους υπόλοιπους Κανονισμούς, ο Διαιτητής μπορεί να ή θα επιτρέπει lets σε ορισμένες άλλες περιπτώσεις. Ένας παίκτης πρέπει να ζητήσει ένα let λέγοντας Let please. Ο Διαιτητής, αν δεν είναι βέβαιος για την αιτία της ένστασης, μπορεί να ρωτήσει τον παίκτη για εξηγήσεις Ο Διαιτητής μπορεί να επιτρέψει ένα let αν: η μπάλα σε δράση αγγίξει οποιοδήποτε αντικείμενο που βρίσκεται στο έδαφος (βλ. Κανονισμός 15.3), (G7) o striker απέχει από το να χτυπήσει την μπάλα προς οποιονδήποτε τοίχο συμπεριλαμβανομένου του πίσω τοίχου εξαιτίας ενός εύλογου κινδύνου τραυματισμού του αντιπάλου, ο Διαιτητής αποφασίσει ότι ένα συμβάν μέσα ή έξω από το γήπεδο ενόχλησε οποιονδήποτε παίκτη. Ένας παίκτης που κάνει ένσταση για παρενόχληση πρέπει να το πράξει άμεσα μόλις συμβεί η παρενόχληση. Αποδεχόμενος τα παραπάνω ο Διαιτητής μπορεί να καταλογίσει stroke στον παίκτη που ενοχλήθηκε, αν ο παίκτης αυτός θα μπορούσε να έχει παίξει ένα νικηφόρο return χωρίς την παρενόχληση, ο Διαιτητής αποφασίσει ότι μια αλλαγή στις συνθήκες του γηπέδου επηρέασε το αποτέλεσμα του rally Ο Διαιτητής θα επιτρέπει ένα let, αν: ο receiver δεν είναι έτοιμος και δεν επιχειρεί να κάνει return στο σέρβις, η μπάλα χαλάσει στη διάρκεια του παιχνιδιού, ο Διαιτητής δεν είναι σε θέση να αποφασίσει για μια ένσταση, ένας παίκτης κάνει ένα κατά τα άλλα έγκυρο return, όμως η μπάλα είτε σφηνώσει σε οποιοδήποτε μέρος της επιφάνειας παιχνιδιού του γηπέδου εμποδίζοντάς την να 21

23 αναπηδήσει περισσότερες από μία φορές στο έδαφος, ή βγει out μετά την πρώτη αναπήδησή της Αν ο striker κάνει ένσταση για ένα let σύμφωνα με τους Κανονισμούς έως , ο Διαιτητής θα επιτρέπει ένα let μόνο αν ο striker μπορεί να κάνει ένα έγκυρο return. Για ένσταση ενός μη-striker σύμφωνα με τους Κανονισμούς , και αυτό δεν αποτελεί προϋπόθεση Αν ο striker επιχειρήσει να παίξει την μπάλα, ο Διαιτητής μπορεί ακόμα να επιτρέψει ένα let σύμφωνα με τους Κανονισμούς , , και Οι προϋποθέσεις για ένσταση του Κανονισμού 13 είναι: η ένσταση ενός παίκτη είναι απαραίτητη για να επιτρέψει ο Διαιτητής ένα let σύμφωνα με τους Κανονισμούς (μόνο για τον striker), , (μόνο για τον receiver) και , η ένσταση ενός παίκτη ή παρέμβαση του Διαιτητή χωρίς ένσταση είναι εφαρμόσιμη για τους Κανονισμούς , , και Η ΜΠΑΛΑ 14.1 Σε οποιαδήποτε στιγμή, όταν η μπάλα δεν βρίσκεται σε δράση, οποιοσδήποτε παίκτης ή ο Διαιτητής μπορεί να εξετάσει την μπάλα. Ο Διαιτητής μπορεί να την αντικαταστήσει με άλλη μπάλα με την κοινή συναίνεση των παικτών, ή μετά από ένσταση οποιουδήποτε παίκτη Αν μια μπάλα χαλάσει στη διάρκεια του παιχνιδιού, ο Διαιτητής, αφού επιβεβαιώσει ότι είναι χαλασμένη, θα την αντικαταστήσει αμέσως με άλλη μπάλα Αν η μπάλα χαλάσει στη διάρκεια του παιχνιδιού χωρίς αυτό να γίνει αντιληπτό στη διάρκεια του rally, o Διαιτητής θα επιτρέπει ένα let για το rally στο οποίο χάλασε η μπάλα, αν ο server κάνει ένσταση πριν το επόμενο σέρβις ή ο receiver κάνει ένσταση πριν την προσπάθεια να κάνει return στο σέρβις αυτό. (G13) Aν ο receiver κάνει ένσταση πριν επιχειρήσει να κάνει return στο σέρβις και ο Διαιτητής αποφασίσει ότι η μπάλα χάλασε στη διάρκεια του σέρβις αυτού, ο Διαιτητής θα επιτρέπει ένα let γι αυτό το rally μόνο, όμως αν δεν είναι βέβαιος θα επιτρέπει ένα let για το προηγούμενο rally Οι διατάξεις του Κανονισμού 14.3 δεν ισχύουν για το τελευταίο rally ενός game. Σ αυτή την περίπτωση ο παίκτης πρέπει να κάνει ένσταση αμέσως μετά το rally Αν ένας παίκτης σταματήσει στη διάρκεια ενός rally για να κάνει ένσταση ότι η μπάλα είναι χαλασμένη, και διαπιστωθεί αργότερα ότι η μπάλα δεν είναι χαλασμένη, τότε ο παίκτης αυτός θα χάνει το rally Η μπάλα θα παραμένει μέσα στο γήπεδο όλη την ώρα, εκτός αν ο Διαιτητής επιτρέψει την απομάκρυνσή της Όταν ο Διαιτητής έχει αντικαταστήσει μια μπάλα ή όταν οι παίκτες ξαναρχίζουν έναν αγώνα μετά από κάποια καθυστέρηση, ο Διαιτητής θα επιτρέπει στους παίκτες να θερμάνουν την μπάλα σε κατάσταση αγώνα. Το παιχνίδι τότε θα ξαναρχίζει με την υπόδειξη του Διαιτητή, ή με κοινή συναίνεση των παικτών, ανάλογα με το τι γίνεται νωρίτερα. 15. ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ 22

ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗ. Παγκόσµιοι Κανονισµοί. Μονού 2014 WORLD SQUASH FEDERATION. ΙΣΧΥΣ 1 η ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 2014 (ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 1 η ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 2015)

ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗ. Παγκόσµιοι Κανονισµοί. Μονού 2014 WORLD SQUASH FEDERATION. ΙΣΧΥΣ 1 η ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 2014 (ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 1 η ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 2015) ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗ Παγκόσµιοι Κανονισµοί Μονού 2014 WORLD SQUASH FEDERATION ΙΣΧΥΣ 1 η ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 2014 (ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 1 η ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 2015) ~ 2 ~ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΤΟ ΠΑΙΧΝΙ Ι... 3 2 ΤΟ ΣΚΟΡ...3 3 ΕΠΟΠΤΕΙΑ ΑΓΩΝΩΝ...

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΜΟΝΟΣ ΑΓΩΝΑΣ 1. Σερβίρων και δέκτης του service. Οι παίκτες πρέπει να στέκονται στις αντίθετες πλευρές του διχτύου. Ο παίκτης που στέλνει πρώτος την μπάλα ονομάζεται σερβίρων και

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΜΟΝΟΥ 2014

ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΜΟΝΟΥ 2014 ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΜΟΝΟΥ 2014 ΙΣΧΥΣ 1η ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 2014 (ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΙΟΥΝΙΟΣ 2015 ΕΚΔΟΣΗ 2014-03) Ελληνική μετάφραση Επιτροπή Τοιχοσφαίρισης ΕΦΟΑ www.efoa.gr ΤΟΙΧΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΜΟΝΟΥ

Διαβάστε περισσότερα

Ο Μ Ο Σ Π Ο Ν Δ Ι Α Δ Ι Α Ι Τ Η Τ Ω Ν Β Ο Λ Ε Ϊ Ε Λ Λ Α Δ Ο Σ ΘΕΜΑΤΑ ΕΘΝΙΚΩΝ ΚΑΤΗΓΟΡΙΩΝ 2018 Α ΚΑΙ Β ΟΔBΕ

Ο Μ Ο Σ Π Ο Ν Δ Ι Α Δ Ι Α Ι Τ Η Τ Ω Ν Β Ο Λ Ε Ϊ Ε Λ Λ Α Δ Ο Σ ΘΕΜΑΤΑ ΕΘΝΙΚΩΝ ΚΑΤΗΓΟΡΙΩΝ 2018 Α ΚΑΙ Β ΟΔBΕ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ.. ΘΕΜΑΤΑ ΓΙΑ ΥΠΟΨΗΦΙΟΥΣ Α ΚΑΙ Β ΟΔΒΕ. Όπου απαιτείται επιλογή απάντησης ή απαντήσεων στις ερωτήσεις πολλαπλών επιλογών, σας παρακαλούμε να κυκλώσετε το γράμμα ή τα γράμματα της

Διαβάστε περισσότερα

Εξεταστικό Δοκίμιο. (ερωτήσεις-απαντήσεις)

Εξεταστικό Δοκίμιο. (ερωτήσεις-απαντήσεις) Εξεταστικό Δοκίμιο (ερωτήσεις-απαντήσεις) 1. Αντικανονικό επιθετικό χτύπημα από παίκτη της πίσω ζώνης και προσπάθεια για μπλοκ από το Λίμπερο. Τι πρέπει να κάνει ο 1ος διαιτητής; α) Να σφυρίξει διπλό σφάλμα.

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ιάλεξη Β Αργύρης Θεοδοσίου ΜΕΤΡΗΜΑ ΣΤΟ ΓΚΕΙΜ Όταν ένας παίκτης κερδίσει τον πρώτο πόντο, το σκορ είναι: 15-0 Εάν κερδίσει και δεύτερο πόντο, το σκορ είναι: 30-0 Όταν κερδίσει τον

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ιάλεξη Α Αργύρης Θεοδοσίου 1.37μ ΠΑΣΣΑΛΟΣ 0.914 μ ΤΟ ΓΗΠΕ Ο ΣΗΜΑ Ι ΚΕΝΤΡΟΥ ΓΡΑΜΜΗ ΣΕΡΒΙΣ 6.40 μ ΙΧΤΥ ΒΑΣΙΚΗ ΓΡΑΜΜΗ 8.23 μ ΠΛΑΓΙΑ ΓΡΑΜΜΗ 23.7 μ 10.97 μ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΓΡΑΜΜΗ ΣΕΡΒΙΣ ΤΟ

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός. Για την Κατανόηση των Κανονισμών του Σκουώς

Οδηγός. Για την Κατανόηση των Κανονισμών του Σκουώς Οδηγός Για την Κατανόηση των Κανονισμών του Σκουώς Πρόλογος από την ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΣΚΟΥΩΣ Η Παγκόσμια Ομοσπονδία Σκουώς βελτιώνει τους Κανονισμούς Σκουώς εκ μέρους των 115 Κρατών Μελών της και μια

Διαβάστε περισσότερα

5 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /3/2016

5 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /3/2016 5 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2015-16 1/3/2016 ΕΡΩΤΗΣΗ 1 Ποια από τα παρακάτω είναι αρμοδιότητα και του 1 ου και του 2 ου διαιτητή; Α. Επαφή πέλματος ενός παίκτη με τον κυρίως αγωνιστικό

Διαβάστε περισσότερα

2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2016

2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2016 2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2016-17 1/11/2016 Γενική οδηγία για εθνικές κατηγορίες (υπενθύμιση): Αθλητής/αθλήτρια για τον/την οποίο/οποία έχει κατατεθεί το δελτίο του στη γραμματεία και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 26 ου ΕΤΗΣΙΟΥ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 26 ου ΕΤΗΣΙΟΥ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 26 ου ΕΤΗΣΙΟΥ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ EΡΩΤΗΣΕΙΣ 1o ΓΚΡΟΥΠ 1. 2. 3. 4.- 5.- 6.- 7.- 8.- 9.- 10.- Η ομάδα Α διαπράττει παράβαση μπρος-πίσω. Πρέπει το παιχνίδι να ξαναρχίσει

Διαβάστε περισσότερα

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΣΤΗΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΣΤΗΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΣΤΗΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΜΠΑΛΑ Ξεφουσκώνει η μπάλα (αέρας 0,30 0,325 κιλά ανά τετρ. εκατοστό) (4,26 έως 4,61 psi) (294,3 έως 318,82 mbar) Είναι πλέον έγχρωμη ΣΥΝΕΧΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑ ΚΑΤΑΓΡΑΦΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

2ος Διαιτητής - Βασίλης Ράπτης

2ος Διαιτητής - Βασίλης Ράπτης Η συνεργασία μεταξύ των διαιτητών που ενεργούν, αποτελεί τη βάση της επιτυχούς διαιτησίας σε όλα τα αθλήματα. Αυτό λοιπόν είναι πολύ σημαντικό, ιδίως στο βόλεϊ, όπου η ταχύτητα του παιχνιδιού έχει αυξηθεί.

Διαβάστε περισσότερα

1ο ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ BEACHVOLLEYBALL ΣΥΔΠΕΔΑΠ 6 ΜΑΪΟΥ 2017 ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ CASEBOOK 2015

1ο ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ BEACHVOLLEYBALL ΣΥΔΠΕΔΑΠ 6 ΜΑΪΟΥ 2017 ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ CASEBOOK 2015 BEACHVOLLEYBALL 1ο ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ BEACHVOLLEYBALL ΣΥΔΠΕΔΑΠ 6 ΜΑΪΟΥ 2017 ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ CASEBOOK 2015 ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ ΜΕΝΕΣΛΗΣ ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ ΔΙΕΘΝΗΣ ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ 1.1.6 (1.6) Ένας παίκτης, που ετοιμάζεται να σερβίρει, στέκεται

Διαβάστε περισσότερα

Α. SA-SB-TA-TB-SA-SB Β. SA-TB-SB-TA-TTO-SB Γ. SB-TB-SA-SB Δ. TA-SA-TB-TA-SB E. SA-SB-TA-TB-TA-TB ΣΤ. TA-TTO-TB-SA-SB Z.

Α. SA-SB-TA-TB-SA-SB Β. SA-TB-SB-TA-TTO-SB Γ. SB-TB-SA-SB Δ. TA-SA-TB-TA-SB E. SA-SB-TA-TB-TA-TB ΣΤ. TA-TTO-TB-SA-SB Z. Ερώτηση 1 Ποια από τα παρακάτω επιτρέπονται στην ίδια διακοπή: Α. SA-SB-TA-TB-SA-SB Β. SA-TB-SB-TA-TTO-SB Γ. SB-TB-SA-SB Δ. TA-SA-TB-TA-SB E. SA-SB-TA-TB-TA-TB ΣΤ. TA-TTO-TB-SA-SB Z. TA-TA-TB-TB-SA-SB

Διαβάστε περισσότερα

ΑΛΛΑΓΕΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΜΕ ΙΣΧΥ ΑΠΟ 1 η ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2018

ΑΛΛΑΓΕΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΜΕ ΙΣΧΥ ΑΠΟ 1 η ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2018 ΑΛΛΑΓΕΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΜΕ ΙΣΧΥ ΑΠΟ 1 η ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2018 Οι πιο κάτω αλλαγές θα περιληφθούν στους νέους Επίσημους Κανονισμούς Καλαθοσφαίρισης, οι οποίοι θα είναι διαθέσιμοι τον Αύγουστο 2018 στην επίσημη ιστοσελίδα

Διαβάστε περισσότερα

EUROHOOPS DOME 4on4 BASKETBALL TOURNAMENT ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ

EUROHOOPS DOME 4on4 BASKETBALL TOURNAMENT ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ EUROHOOPS DOME 4on4 BASKETBALL TOURNAMENT ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΣΥΣΤΗΜΑ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ - ΙΣΟΒΑΘΜΙΕΣ ΟΜΙΛΟΣ Α: 12 ομάδες ΟΜΙΛΟΣ Β: 12 ομάδες Στην φάση των Ομίλων θα περνούν και οι 12 ομάδες εκ των οποίων οι 6 νικητές

Διαβάστε περισσότερα

Ετήσιο Σεμινάριο ΟΔΒΕ 2016 Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΛΙΜΠΕΡΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΤΑΜΑΤΗΣ ΜΙΧΕΛΙΝΑΚΗΣ

Ετήσιο Σεμινάριο ΟΔΒΕ 2016 Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΛΙΜΠΕΡΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΤΑΜΑΤΗΣ ΜΙΧΕΛΙΝΑΚΗΣ Ετήσιο Σεμινάριο ΟΔΒΕ 2016 Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΛΙΜΠΕΡΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΤΑΜΑΤΗΣ ΜΙΧΕΛΙΝΑΚΗΣ ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΣΜΟΣ ΤΟΥ ΛΙΜΠΕΡΟ Κάθε ομάδα έχει το δικαίωμα να χαρακτηρίσει από τη λίστα των παικτών έως δύο εξειδικευμένους αμυντικά

Διαβάστε περισσότερα

6 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /4/2016

6 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /4/2016 6 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2015-16 5/4/2016 ΝΕΕΣ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ CASEBOOK 2016 3.10.3 Μπορεί ένας προπονητής, που στέκεται σε κανονική θέση στην ελεύθερη ζώνη του, να πιάσει την μπάλα που

Διαβάστε περισσότερα

1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π /10/2017

1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π /10/2017 1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π. 2017-18 6/10/2017 ΕΡΩΤΗΣΗ 1 Η ομάδα Α έχει κάνει όλες τις κανονικές αλλαγές σε ένα σετ. Ο Λίμπερο είναι στον πάγκο. Ένας από τους παίκτες της εξάδας αποβάλλεται.

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΕΝΙΣ 2010 I.T.F. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΦΡΑΣΗΣ: ΗΜΗΤΡΗΣ ΣΑΡΑΤΖΙ ΗΣ ΣΥΝ ΕΣΜΟΣ ΙΑΙΤΗΤΩΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΛΛΑ ΑΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΕΝΙΣ 2010 I.T.F. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΦΡΑΣΗΣ: ΗΜΗΤΡΗΣ ΣΑΡΑΤΖΙ ΗΣ ΣΥΝ ΕΣΜΟΣ ΙΑΙΤΗΤΩΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΛΛΑ ΑΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΕΝΙΣ 2010 I.T.F. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΦΡΑΣΗΣ: ΗΜΗΤΡΗΣ ΣΑΡΑΤΖΙ ΗΣ ΣΥΝ ΕΣΜΟΣ ΙΑΙΤΗΤΩΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΛΛΑ ΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Το γήπεδο 2. Μόνιµα εξαρτήµατα 3. Η µπάλα 4. Η ρακέτα 5. Το σκορ

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασία αλλαγής. Κωνσταντίνος Βουδούρης Διεθνής Διαιτητής

Διαδικασία αλλαγής. Κωνσταντίνος Βουδούρης Διεθνής Διαιτητής Διαδικασία αλλαγής Κωνσταντίνος Βουδούρης Διεθνής Διαιτητής Διαδικασία αλλαγής Προϋποθέσεις Για να γίνεται ομαλότερα και ευκολότερα η διαδικασία, χρειαζόμαστε: Δύο σετ με αριθμημένες πινακίδες από 1 ως

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3 ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3 ΟΜΑΔΕΣ ΚΑΙ ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ Κάθε ομάδα θα αποτελείτε από τέσσερις (4) παίχτες.τρεις (3) θα βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο και ένας (1) θα βρίσκεται στον χώρο τον αναπληρωματικών.

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΣΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΣ ΤΟΥΣ ΤΕΧΝΙΚΟΥΣ ΑΞΙΩΜΑΤΟΥΧΟΥΣ

ΣΥΣΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΣ ΤΟΥΣ ΤΕΧΝΙΚΟΥΣ ΑΞΙΩΜΑΤΟΥΧΟΥΣ ΜΕΡΟΣ ΙΙ ΕΝΟΤΗΤΑ 2 ΣΥΣΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΣ ΤΟΥΣ ΤΕΧΝΙΚΟΥΣ ΑΞΙΩΜΑΤΟΥΧΟΥΣ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1.1 Οι Συστάσεις προς τους τεχνικούς αξιωματούχους εκδίδονται από την Παγκόσμια Ομοσπονδία Αντιπτέρισης (BWF) με την προσδοκία

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3 ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3 ΟΜΑΔΕΣ ΚΑΙ ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ Κάθε ομάδα θα αποτελείτε από τέσσερις (4) παίχτες.τρεις (3) θα βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο και ένας (1) θα βρίσκεται στον χώρο τον αναπληρωματικών.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ Τμήμα Beach Volley BEACH VOLLEY CAMP ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ - ΕΠΙΠΕΔΟ Ι - Απρίλιος 2017

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ Τμήμα Beach Volley BEACH VOLLEY CAMP ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ - ΕΠΙΠΕΔΟ Ι - Απρίλιος 2017 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ Τμήμα Beach Volley BEACH VOLLEY CAMP ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ - ΕΠΙΠΕΔΟ Ι - Απρίλιος 2017 GUIDELINES_Technical-For-Camp_LEVEL I Page 1 of 9 24/04/2017 ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ για

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΣΕΙΣ, ΚΙΝΗΣΕΙΣ, & ΑΡΜΟΔΙΟΤΗΤΕΣ

ΘΕΣΕΙΣ, ΚΙΝΗΣΕΙΣ, & ΑΡΜΟΔΙΟΤΗΤΕΣ ΘΕΣΕΙΣ, ΚΙΝΗΣΕΙΣ, & ΑΡΜΟΔΙΟΤΗΤΕΣ ΤΩΝ ΚΡΙΤΩΝ ΓΡΑΜΜΩΝ Εγκεκριμένες από την ITF (International Tennis Federation) Αργύρης Θεοδοσίου Οι κριτές γραμμών είναι αποφασιστικής σημασίας για την επιτυχή διεξαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2017

2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2017 2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2017-18 7/11/2017 Επιμέλεια: Νώντας Γεροθόδωρος 1.12 (νέα) Στη διάρκεια του Παγκόσμιου Κυπέλλου Ανδρών, μια ομάδα είχε δύο παίκτες, οι οποίοι φορούσαν φανέλες

Διαβάστε περισσότερα

Κυρίως μέρος. Εισαγωγή. 1.Τα παιδιά τρέχουν ελεύθερα στο χώρο με ένα φτερό στο χέρι, το πετούν ψηλά και το πιάνουν με ένα ή δυο χέρια.

Κυρίως μέρος. Εισαγωγή. 1.Τα παιδιά τρέχουν ελεύθερα στο χώρο με ένα φτερό στο χέρι, το πετούν ψηλά και το πιάνουν με ένα ή δυο χέρια. 1 Ο ΩΡΙΑΙΟ ΠΛΑΝΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΒΑΤΜΙΝΤΟΝ ΤΑΞΗ: Γ-Δ Αρ. Μαθητ.: 20 Σκοπός: ΚΙΝΗΤΙΚΟΣ Βασικός στόχος: ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΛΑΒΩΝ- ΣΕΡΒΙΣ ΨΗΛΟΚΡΕΜΑΣΤΟ CLEAR ΠΑΝΩ ΑΠΟ ΤΟΝ ΩΜΟ 20 ρακέτες,20 πλαστικά φτερά,ένα λάστιχο ίσο με

Διαβάστε περισσότερα

ΑΛΛΑΓΕΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥ ΣΕ ΙΣΧΥ ΑΠΟ 1 η ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2018

ΑΛΛΑΓΕΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥ ΣΕ ΙΣΧΥ ΑΠΟ 1 η ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2018 ΑΛΛΑΓΕΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥ ΣΕ ΙΣΧΥ ΑΠΟ 1 η ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2018 Παρακαλώ σημειώστε ότι το παρακάτω κείμενο αντικατοπτρίζει τις βασικές αρχές των αλλαγών του κανονισμού αλλά δεν παρουσιάζει τις αλλαγές λέξη προς λέξη

Διαβάστε περισσότερα

1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /10/2016

1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /10/2016 1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2016-17 4/10/2016 Γενική οδηγία (για όλες τις διοργανώσεις): Ο 1 ος διαιτητής δεν θα ακολουθεί τη χειροσήμανση του 2 ου διαιτητή για τάιμ-άουτ, ούτε θα κάνει

Διαβάστε περισσότερα

Σεμινάριο Beach volley ΣΥΔΠΕΔΑΠ ΘΕΜΑ: Πρωτόκολλο Αποτυπώματος της Μπάλας (ΠΑΜ (ball mark))

Σεμινάριο Beach volley ΣΥΔΠΕΔΑΠ ΘΕΜΑ: Πρωτόκολλο Αποτυπώματος της Μπάλας (ΠΑΜ (ball mark)) Σεμινάριο Beach volley ΣΥΔΠΕΔΑΠ 2017 ΘΕΜΑ: Πρωτόκολλο Αποτυπώματος της Μπάλας (ΠΑΜ (ball mark)) Σκοπός του πρωτοκόλλου είναι να παρέχει στους διαιτητές μία τυποποιημένη και γρήγορη μέθοδο για να διεκπεραιώσουν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)

ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL) 1 ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL) Ομαδική δουλειά,στρατηγική,ένταση Το άθλημα της πετοσφαίρισης στους παραλυμπιακούς αγώνες χωρίζoνταν σε δύο είδη : όρθια και καθιστή πετοσφαίριση. Μ αυτόν τον τρόπο συμμετείχαν

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες διεξαγωγής ερασιτεχνικών αγώνων ποδοσφαίρου αναπτυξιακών ηλικιών

Κανόνες διεξαγωγής ερασιτεχνικών αγώνων ποδοσφαίρου αναπτυξιακών ηλικιών Κανόνες διεξαγωγής ερασιτεχνικών αγώνων ποδοσφαίρου αναπτυξιακών ηλικιών Γενικός πίνακας Ηλικιακή κατηγορία (Κ=Κάτω) Σχέσεις παικτών Διάρκεια αγώνα Προτεινόμενες διαστάσεις γηπέδου (μήκος γραμμής τέρματος

Διαβάστε περισσότερα

ΣYΣTAΣEIΣ ΠΡΟΣ ΔΙΑΙΤΗΤΕΣ- ΚΡΙΤΕΣ

ΣYΣTAΣEIΣ ΠΡΟΣ ΔΙΑΙΤΗΤΕΣ- ΚΡΙΤΕΣ Κανονισμοί ΣΠΔΚ 2008 ΣYΣTAΣEIΣ ΠΡΟΣ ΔΙΑΙΤΗΤΕΣ- ΚΡΙΤΕΣ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1.1 Οι Συστάσεις προς διαιτητές-κριτές εκδίδονται από την Διεθνή Ομοσπονδία Αντιπτέρισης (BWF) στην επιθυμία της να τυποποιήσει τον έλεγχο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΩΝ ΑΛΛΑΓΩΝ ΤΟΥ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥ FIBA Σελ.1

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΩΝ ΑΛΛΑΓΩΝ ΤΟΥ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥ FIBA Σελ.1 Σελ.1 Σελ.2 Άρθρο 2 ο Γήπεδο 2.4.7 Ημικυκλικές περιοχές μη χρέωσης επιθετικού σφάλματος Οι ημικυκλικές γραμμές μη χρέωσης επιθετικού σφάλματος είναι μέρος των ημικυκλικών περιοχών μη χρέωσης. Και Άρθρο

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ ιάλεξη Β Αργύρης Θεοδοσίου Τραπουλόχαρτα Υλικά: μπάλες τένις, ρακέτες, μία ή δυο τράπουλες Στόχος: συγχρονισμός ματιού-χεριού χεριού, εξοικείωση με την ρακέτα, έλεγχος της

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ Ν131

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ Ν131 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ Ν131 120-90μ 120-90μ 16,50μ 11μ 9,15μ 45-90μ 5,50μ (Σε διεθνείς αγώνες 100-110μήκος/64-75μ πλάτος) ΓΗΠΕΔΟ Ακατάλληλο λόγω καιρικών συνθηκών (πάγος, βροχή, χιόνι, ομίχλη,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΣΗΜΑΝΣΗ ΣΗΜΑΝΤΙΚΩΝ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΣΗΜΑΝΣΗ ΣΗΜΑΝΤΙΚΩΝ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ 2010- ΕΠΙΣΗΜΑΝΣΗ ΣΗΜΑΝΤΙΚΩΝ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΩΝ- ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ Γεώργιος Χατζηιωάννου Προϊστάµενος Γραφείου Φυσικής Αγωγής ιεθνής Κριτής Καλαθοσφαίρισης ΓΗΠΕ Ο ΚΑΙ

Διαβάστε περισσότερα

οποία ερχόµενη πίσω από τη γραµµή εκκίνησης κτυπήσει την αριθµηµένη µπίλια.

οποία ερχόµενη πίσω από τη γραµµή εκκίνησης κτυπήσει την αριθµηµένη µπίλια. ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΟΚΤΑΜΠΑΛΟ 1. Σκοπός του παιχνιδιού. Το παιγνίδι παίζεται µε δηλωµένα χτυπήµατα και παίζεται µε µια άσπρη µπίλια και δεκαπέντε αριθµηµένες µπίλιες από το 1 ως το 15. Ο ένας παίκτης

Διαβάστε περισσότερα

1.Τα παιδιά τρέχουν ελεύθερα στο χώρο με ένα φτερό στο χέρι, το πετούν ψηλά και το πιάνουν με ένα ή δυο χέρια.

1.Τα παιδιά τρέχουν ελεύθερα στο χώρο με ένα φτερό στο χέρι, το πετούν ψηλά και το πιάνουν με ένα ή δυο χέρια. BADMINTON 1 ο ΜΑΘΗΜΑ Γ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ Σκοπός: ΚΙΝΗΤΙΚΟΣ Στόχος: ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΛΑΒΩΝ- ΣΕΡΒΙΣ ΨΗΛΟΚΡΕΜΑΣΤΟ CLEAR ΠΑΝΩ ΑΠΟ ΤΟΝ ΩΜΟ ΥΛΙΚΑ ΓΙΑ ΤΑΞΗ 20 ΠΑΙΔΙΩΝ: 20 ρακέτες,20 πλαστικά φτερά,ένα λάστιχο ίσο με το μήκος

Διαβάστε περισσότερα

Πετοσφαίριση. Γιάννης Λαμαρίνας Σάκης Κούδας Άννα Καρακόζογλου Γιάννης Κανελίδης

Πετοσφαίριση. Γιάννης Λαμαρίνας Σάκης Κούδας Άννα Καρακόζογλου Γιάννης Κανελίδης Πετοσφαίριση Γιάννης Λαμαρίνας Σάκης Κούδας Άννα Καρακόζογλου Γιάννης Κανελίδης Ιστορία της πετοσφαίρισης Η πετοσφαίριση επινοήθηκε το 1895 από τον Αμερικανό καθηγητή Γουίλιαμ Μόργκαν. Προσπαθώντας να

Διαβάστε περισσότερα

ΒΑΣΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΣΤΗΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΔΗΣ ΘΕΟΔΩΡΟΣ

ΒΑΣΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΣΤΗΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΔΗΣ ΘΕΟΔΩΡΟΣ ΒΑΣΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΣΤΗΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΔΗΣ ΘΕΟΔΩΡΟΣ 1 ΒΑΣΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΣΤΗΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗ Η καλή βασική τεχνική είναι απαραίτητη για να αναπτυχθεί το παιχνίδι και σημαντική για να ανταπεξέλθει ο παίκτης

Διαβάστε περισσότερα

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΣΟΦΟΚΛΕΟΥΣ ΓΙΑΝΝΑΚΗΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΓΩΓΗΣ, ΔΙΕΘΝΗΣ ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΣΟΦΟΚΛΕΟΥΣ ΓΙΑΝΝΑΚΗΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΓΩΓΗΣ, ΔΙΕΘΝΗΣ ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΣΟΦΟΚΛΕΟΥΣ ΓΙΑΝΝΑΚΗΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΓΩΓΗΣ, ΔΙΕΘΝΗΣ ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΛΙΜΠΕΡΟ Οι Λίμπερο πρέπει να φορούν στολή (Η JACKET/BIB ΓΙΑ ΤΟΝ ΕΠΑΝΑΠΡΟΣΔΙΟΡΙΖΟΜΕΝΟ

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτικό Σεμινάριο

Εκπαιδευτικό Σεμινάριο Εκπαιδευτικό Σεμινάριο Η Αντιπτέριση στο Δημοτικό Σχολείο & Η Αντιπτέριση στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευσημια εναλλακτική μορφή άσκησης ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΑΘΑΝΑΣΙΑ ΓΙΑΚΟΥΒΑΚΗ (MSc) Εκπαιδευτικός Φυσικής Αγωγής - Ομοσπονδιακή

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)

ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL) 1 ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL) Ομαδική δουλειά,στρατηγική,ένταση Το άθλημα της πετοσφαίρισης για τα άτομα με κινητική αναπηρία παίζεται από όρθια ή καθιστή θέση (δύο τύποι).. Μ αυτόν τον τρόπο συμμετείχαν

Διαβάστε περισσότερα

4 th Football Challenge - Μάιος 2018 Γενικοί Κανόνες και Όροι Συμμετοχής

4 th Football Challenge - Μάιος 2018 Γενικοί Κανόνες και Όροι Συμμετοχής 4 th Football Challenge - Μάιος 2018 Γενικοί Κανόνες και Όροι Συμμετοχής 1. Εγγραφή Ομάδας. Κάθε ομάδα ταυτόχρονα με την εγγραφή πρέπει να καταβάλλει το ποσό των 50 (πενήντα ευρώ) για τη συμμετοχή της

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ- ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ- ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ- ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ Κανόνων του Ποδοσφαίρου Άμμου 2019 Υπεύθυνος Διαιτησίας Ποδοσφαίρου Άμμου για την ΚΕΔ Καλύβας Δημήτριος 1 Ποιες είναι οι νοητές γραμμές του αγωνιστικού χώρου; Α. η διχοτόμος, αυτές

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΗΣ ΑΝΤΙΠΤΕΡΙΣΗΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΗΣ ΑΝΤΙΠΤΕΡΙΣΗΣ ΜΕΡΟΣ ΙΙ ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Α ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΗΣ ΑΝΤΙΠΤΕΡΙΣΗΣ ΟΡΙΣΜΟΙ Παίκτης Οποιοσδήποτε παίζει Badminton (Αντιπτέριση). Match Ο βασικός αγώνας στην Αντιπτέριση μεταξύ αντιπάλων πλευρών ενός ή δύο παιχτών η κάθε

Διαβάστε περισσότερα

ΤΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΑ ΕΠΙΠΕΔΑ ΤΟΥ ΠΑΙΖΩ ΒΟΛΕΪ

ΤΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΑ ΕΠΙΠΕΔΑ ΤΟΥ ΠΑΙΖΩ ΒΟΛΕΪ ΤΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΑ ΕΠΙΠΕΔΑ ΤΟΥ ΠΑΙΖΩ ΒΟΛΕΪ (από την προνηπιακή έως στη γυµνασιακή ηλικία) Για τη διατήρηση και διεύρυνση του ενδιαφέροντος των νέων παικτών είναι θεµελιώδες ΝΑ ΠΑΙΖΟΥΝ και µάλιστα τακτικά (κατά

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ ιάλεξη Α Αργύρης Θεοδοσίου Ασκήσεις μετακίνησης Στόχος: προθέρμανση των παικτών, εκμάθηση των βασικών μετακινήσεων στο τένις (footwork) Τρέξιμο με αργό ρυθμό από το πίσω μέρος

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ (με βάση τις οδηγίες της CMAS) Σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού: Το υποβρύχιο ράγκμπυ είναι ένα τρισδιάστατο άθλημα που παίζεται κάτω από την επιφάνεια του νερού,

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΚΡΙΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΝΟΜΟΥ ΑΤΤΙΚΗΣ. ΕΠΕΞΗΓΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΑ 24 (Σε ισχύ από ) 1. Συνέχεια των 24 μετά από διακοπή του αγώνα.

ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΚΡΙΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΝΟΜΟΥ ΑΤΤΙΚΗΣ. ΕΠΕΞΗΓΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΑ 24 (Σε ισχύ από ) 1. Συνέχεια των 24 μετά από διακοπή του αγώνα. ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΚΡΙΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΝΟΜΟΥ ΑΤΤΙΚΗΣ Α. Βασικές αρχές ΕΠΕΞΗΓΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΑ 24 (Σε ισχύ από 01.10.2014) Για χάρη ευκολίας θεωρούμε ότι η ομάδα Α είχε αρχικά την κατοχή. 1. Συνέχεια των 24 μετά από

Διαβάστε περισσότερα

Σεμινάριο Beach volley ΣΥΔΠΕΔΑΠ ΘΕΜΑ: Πρωτόκολλο Τραυματισμού

Σεμινάριο Beach volley ΣΥΔΠΕΔΑΠ ΘΕΜΑ: Πρωτόκολλο Τραυματισμού Σεμινάριο Beach volley ΣΥΔΠΕΔΑΠ 2017 ΘΕΜΑ: Πρωτόκολλο Τραυματισμού Τι είναι: Πρωτόκολλο τραυματισμού Το Πρωτόκολλο Τραυματισμού είναι μια σειρά από δομημένα βήματα που σκοπεύουν να επιλύσουν επιτυχώς έναν

Διαβάστε περισσότερα

8 ο Σεμινάριο Beach volley ΟΔΒΕ Πρωτόκολλο ενστάσεων

8 ο Σεμινάριο Beach volley ΟΔΒΕ Πρωτόκολλο ενστάσεων 8 ο Σεμινάριο Beach volley ΟΔΒΕ 2019 Πρωτόκολλο ενστάσεων Πρωτόκολλο ενστάσεων (protest protocol) Το πρωτόκολλο ενστάσεων (protest protocol) είναι μια διαδικασία που στόχο έχει να επιτρέψει την επιτυχή

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ

ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΟΥ ΑΘΛΗΜΑΤΟΣ Στα βασικά στοιχεία του αθλήματος περιλαμβάνονται εκείνες

Διαβάστε περισσότερα

3 ο Σεμινάριο Beach volley ΟΔΒΕ ΘΕΜΑ: Πρωτόκολλο Τραυματισμού

3 ο Σεμινάριο Beach volley ΟΔΒΕ ΘΕΜΑ: Πρωτόκολλο Τραυματισμού 3 ο Σεμινάριο Beach volley ΟΔΒΕ 2014 ΘΕΜΑ: Πρωτόκολλο Τραυματισμού Τι είναι: Πρωτόκολλο τραυματισμού Το Πρωτόκολλο Τραυματισμού είναι μια σειρά από δομημένα βήματα που σκοπεύουν να επιλύσουν επιτυχώς έναν

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙΔΙΑΣ 2014-15

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙΔΙΑΣ 2014-15 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙΔΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ 2.1.1 Η επάνω επιφάνεια του τραπεζίου γνωστή ως επιφάνεια παιδιάς είναι ορθογώνια μήκους 2,74 μ. πλάτους 1,525 μ. και βρίσκεται σε οριζόντια θέση 76 εκ. πάνω από το έδαφος.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟ ΑΓΩΝΩΝ ΕΝΑΡΜΟΝΙΣΜΕΝΟ ΜΕ ΤΟ ΕΠΙΣΗΜΟ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟ ΤΗΣ CEV

ΕΠΙΣΗΜΟ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟ ΑΓΩΝΩΝ ΕΝΑΡΜΟΝΙΣΜΕΝΟ ΜΕ ΤΟ ΕΠΙΣΗΜΟ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟ ΤΗΣ CEV ΕΠΙΣΗΜΟ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟ ΑΓΩΝΩΝ ΕΝΑΡΜΟΝΙΣΜΕΝΟ ΜΕ ΤΟ ΕΠΙΣΗΜΟ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟ ΤΗΣ CEV Σεπτέμβριος 2015 - 2-1. ΠΡΙΝ ΑΠΟ ΤΟ ΣΦΥΡΙΓΜΑ ΓΙΑ ΤΟ ΠΡΩΤΟ ΣΕΡΒΙΣ ΤΟΥ ΑΓΩΝΑ Χρόνος Περιγραφή Ενέργειες διαιτητών Ενέργεια ομάδας

Διαβάστε περισσότερα

2ος ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ Τα καθήκοντα και η εφαρμογή τους

2ος ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ Τα καθήκοντα και η εφαρμογή τους CEV - Gyula RADI & Jarmo SALONEN (2016) Απόδοση και προσαρμογή στα ελληνικά: Κων/νος ΒΟΥΔΟΥΡΗΣ 2ος ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ Τα καθήκοντα και η εφαρμογή τους 1 ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ (1) Τα καθήκοντα και οι υποχρεώσεις του 1 ου και

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Επεξήγηση συντομογραφιών: ΒΔ = Βοηθός Διαιτητής. ΕΒΔ = Επιπρόσθετος Βοηθός Διαιτητής

Εισαγωγή. Επεξήγηση συντομογραφιών: ΒΔ = Βοηθός Διαιτητής. ΕΒΔ = Επιπρόσθετος Βοηθός Διαιτητής Πρακτικές Οδηγίες για Αξιωματούχους αγώνα 2016/17 1 Εισαγωγή Αυτές οι οδηγίες περιέχουν πρακτικές συμβουλές για τους αξιωματούχους αγώνα και συμπληρώνουν την πληροφόρηση του τμήματος των Κανόνων του Παιχνιδιού.

Διαβάστε περισσότερα

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ. ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ισχύουν από 1 η Ιουλίου Εισαγωγή:

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ. ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ισχύουν από 1 η Ιουλίου Εισαγωγή: ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ισχύουν από 1 η Ιουλίου 2016 Εισαγωγή: Η ομάδα επεξεργασίας των τροποποιήσεων των Κανόνων του Παιχνιδιού της IHF εκπόνησε τις ακόλουθες τροποποιήσεις, με στόχο

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΚΡΙΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΑΤΤΙΚΗΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ 2004

ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΚΡΙΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΑΤΤΙΚΗΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ 2004 ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΚΡΙΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΑΤΤΙΚΗΣ ΑΡΘΡΟ 2 ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΧΩΡΟΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ 2004 2.2.5 Στους πάγκους των ομάδων πρέπει να υπάρχουν 14 διαθέσιμες θέσεις, για τους προπονητές (2), τους αναπληρωματικούς

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟ ΜΟΝΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ 1. Τo γήπεδο 2. Μόνιμα εξαρτήματα 3. Η μπάλα 4. Η ρακέτα 5. Σερβίρων και δέκτης service 6. Επιλογή γηπέδου και service 7. To service 8. Foot fault

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΗΛΙΚΙΩΝ (GRASSROOTS)

ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΗΛΙΚΙΩΝ (GRASSROOTS) ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΗΛΙΚΙΩΝ (GRASSROOTS) ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟΣ 2019-2020 Γενικοί κανόνες Πριν αναλυθούν οι κανόνες λειτουργίας για τα πρωταθλήματα αναπτυξιακών ηλικιών πρέπει

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΤΟΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΑΝΤΜΠΟΛ Άρθρο 1ο ΤΟ ΓΗΠΕ Ο Ορθογώνιο παραλληλόγραµµο ιαστάσεις 20 Χ 40 µέτρα 2 περιοχές τέρµατος και το υπόλοιπο γήπεδο Οι µεγάλες γραµµές ονοµάζονται πλάγιες γραµµές Οι µικρές γραµµές

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνίδια για Κατανόηση. Μπάντμιντον

Παιχνίδια για Κατανόηση. Μπάντμιντον Παιχνίδια για Κατανόηση Μπάντμιντον Σκοποί της παρουσίασης Παρουσίαση της ανάπτυξης μιας μεθοδολογίας της προσέγγισης ΠγΚ στο μπάντμιντον Στην προσέγγιση ΠγΚ, η αγωγή σχετικά με τα παιχνίδια μέσα στο σχολικό

Διαβάστε περισσότερα

Το Τουρνουά Neymar Jr s Five έχει δικούς του συγκεκριμένους κανονισμούς. Οι παρακάτω κανονισμοί αφορούν το τουρνουά Neymar Jr s Five.

Το Τουρνουά Neymar Jr s Five έχει δικούς του συγκεκριμένους κανονισμούς. Οι παρακάτω κανονισμοί αφορούν το τουρνουά Neymar Jr s Five. NEYMAR JR S FIVE ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1. OUTPLAY THEM ALL 2. Ο AΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΧΩΡΟΣ 3. ΤΕΡΜΑΤΑ 4. Ο ΑΡΙΘΜΟΣ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΏΝ 5. Ο ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ 6. Η ΜΠΑΛΑ 7. Ο ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ 8. ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΓΩΝΑ 9. ΕΝΑΡΞΗ

Διαβάστε περισσότερα

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση.

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση. Η μπάλα στο σημείο Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση. Στέλνω το αντικείμενο στον κενό χώρο. Ξεκινώ και επανατοποθετούμαι κάθε φορά στην Παίζω με διαφορετικό

Διαβάστε περισσότερα

Ο.Δ.Β.Ε. 23 ο ΕΤΗΣΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ

Ο.Δ.Β.Ε. 23 ο ΕΤΗΣΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ Ο.Δ.Β.Ε. 23 ο ΕΤΗΣΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΛΙΤΟΧΩΡΟ 19-20 ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ 2015 ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ ΒΑΣΙΛΗΣ ΡΑΠΤΗΣ Η χειροσήμανση είναι το μέσο, ο τρόπος για να κατανοήσουν, να αντιληφθούν, να γνωρίζουν, το είδος του

Διαβάστε περισσότερα

Πρωτόκολλο Αποτυπώματος της Μπάλας (ΠΑΜ)

Πρωτόκολλο Αποτυπώματος της Μπάλας (ΠΑΜ) Πρωτόκολλο Αποτυπώματος της Μπάλας (ΠΑΜ) Σκοπός του πρωτοκόλλου είναι να παρέχει στους διαιτητές μία τυποποιημένη και γρήγορη μέθοδο για να διεκπεραιώσουν το ΠΑΜ αφού ξεκινήσει η διαδικασία. Από την φύση

Διαβάστε περισσότερα

Volley. Προπονητικές ομάδες ΦΑΣΗ 1. Ανάπτυξη των ειδικών κινητικών δεξιοτήτων και τα πρώτα στοιχεία του επιθετικού χτυπήματος

Volley. Προπονητικές ομάδες ΦΑΣΗ 1. Ανάπτυξη των ειδικών κινητικών δεξιοτήτων και τα πρώτα στοιχεία του επιθετικού χτυπήματος PAOLINI final_layout 1 12/17/14 5:52 PM Page 7 Volley Προπονητικές ομάδες ΦΑΣΗ 1 Ανάπτυξη των ειδικών κινητικών δεξιοτήτων και τα πρώτα στοιχεία του επιθετικού χτυπήματος PAOLINI final_layout 1 12/17/14

Διαβάστε περισσότερα

Επιμορφωτικό σεμινάριο Διαιτητών Πετοσφαίρισης Άμμου. Οδηγίες και Κατευθύνσεις Διαιτησίας Βασικά Σημεία

Επιμορφωτικό σεμινάριο Διαιτητών Πετοσφαίρισης Άμμου. Οδηγίες και Κατευθύνσεις Διαιτησίας Βασικά Σημεία Επιμορφωτικό σεμινάριο Διαιτητών Πετοσφαίρισης Άμμου Οδηγίες και Κατευθύνσεις Διαιτησίας Βασικά Σημεία Οδηγίες Διατησίας Βασικά Σημεία Τι πρέπει να προσέξουμε Αντικείμενο αύξηση του ελέγχου του ρυθμού

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΚΑΙ ΟΧΙ ΜΟΝΟ

ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΚΑΙ ΟΧΙ ΜΟΝΟ ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΚΑΙ ΟΧΙ ΜΟΝΟ ΙΩΑΝΝΙΝΑ ΜΑΪΟΣ 2011 ΜΙΧΑΛΗΣ ΜΕΡΤΖΙΑΝΙ ΗΣ Βάσεις 1,2,3,4 : Κύκλοι διαµέτρου 60 cm Κύκλοι ορίων αµυντικών : 30 cm από περιφέρεια βάσης Κύκλος τριών προσπαθειών : διάµετρος

Διαβάστε περισσότερα

Κατηγορίες αθλητικών συναντήσεων

Κατηγορίες αθλητικών συναντήσεων Συναντήσεις μεταξύ δύο αντιπάλων, είτε ατόμων, είτε ζευγαριών, είτε ομάδων. Κατηγορίες αθλητικών συναντήσεων Εξαρτώμενες από χρόνο. Κοινός αγωνιστικός χώρος. Προσπάθεια εισβολής. Εξαρτώμενες από σκορ.

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙ ΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙ ΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙ ΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ 2.1.1 Η επάνω επιφάνεια του τραπεζίου γνωστή επίσης,σαν επιφάνεια παιδιάς είναι ορθογώνια µήκους 2,74 µ. πλάτους 1,525 µ. και βρίσκεται σε οριζόντια θέση 76 εκ. πάνω από

Διαβάστε περισσότερα

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΑΚΤΙΚΗΣ ΣΤΟ ΜΟΝΟ ΠΑΙΧΝΙ Ι ΤΕΝΙΣ

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΑΚΤΙΚΗΣ ΣΤΟ ΜΟΝΟ ΠΑΙΧΝΙ Ι ΤΕΝΙΣ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΑΚΤΙΚΗΣ ΣΤΟ ΜΟΝΟ ΠΑΙΧΝΙ Ι ΤΕΝΙΣ ιάλεξη Β Αργύρης Θεοδοσίου ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΓΗΠΕ ΟΥ ΖΩΝΕΣ ΓΗΠΕ ΟΥ 1 2 3 1.ΖΩΝΗ ΠΙΣΩ ΓΗΠΕ ΟΥ 1.Service, χτυπήματα εδάφους, lomb. 2.Η κατάκτηση του πόντου είναι δυνατή

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: : 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ

ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: : 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: : 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ ΤΟ ΣΕΡΒΙΣ Το σερβίς είναι το στοιχείο της τεχνικής με το οποίο αρχίζει το παιχνίδι Το

Διαβάστε περισσότερα

Τελικός γύρος: C : προπονητή Τ : γυµναστή. AC : βοηθού προπονητή Μ : γιατρού ΣΕΛ. 2 ΑΠΟ 10

Τελικός γύρος: C : προπονητή Τ : γυµναστή. AC : βοηθού προπονητή Μ : γιατρού ΣΕΛ. 2 ΑΠΟ 10 Έκδοση 2009 ΜΕΤΑΦΡΑΣΗ ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΑΠΟ ΤΟ ΠΡΩΤΟΤΥΠΟ ΤΗΣ FIVB ΓΙΩΡΓΟΣ ΙΑΜΑΝΤΟΠΟΥΛΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΙΑΙΤΗΣΙΑΣ I. ΠΡΙΝ ΤΗΝ ΕΝΑΡΞΗ ΤΟΥ ΑΓΩΝΑ Ο σηµειωτής πρέπει να ελέγξει εάν έχουν συµπληρωθεί κατάλληλα οι γραµµές

Διαβάστε περισσότερα

4 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /1/2018

4 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /1/2018 4 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2017-18 16/1/2018 Γενικές ενημερώσεις: Δήλωση κωλυμάτων κάθε Δευτέρα μέχρι τις 12:00 Έγκαιρη ενημέρωση αποτελεσμάτων ΕΣΠΑΑΑ ( game manager ) Σχολή διαιτησίας

Διαβάστε περισσότερα

Σεμινάριο γραμματειών ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π. 11/11/2016

Σεμινάριο γραμματειών ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π. 11/11/2016 Σεμινάριο γραμματειών ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π. 11/11/2016 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Σκοπός σεμιναρίου Παρουσία στο γήπεδο Συνήθη λάθη στη συμπλήρωση του φ.α. Διαδικασία αλλαγής Λίμπερο Οδηγίες και κατευθύνσεις διαιτησίας Casebook

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ Β ΔΙΑΙΤΗΤΗ ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ ΣΗΜΕΙΩΤΗ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕΤΑΞΥ ΤΟΥΣ

ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ Β ΔΙΑΙΤΗΤΗ ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ ΣΗΜΕΙΩΤΗ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕΤΑΞΥ ΤΟΥΣ ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ Β ΔΙΑΙΤΗΤΗ ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ ΣΗΜΕΙΩΤΗ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕΤΑΞΥ ΤΟΥΣ Κουτσούλας Μιχαήλ Καθηγητής Διαιτησίας Διεθνής Διαιτητής mihaliskoutsoulas@yahoo.gr Ο 1 ος διαιτητής πρέπει να ελέγχει και να υπογράφει τκανονισμός

Διαβάστε περισσότερα

Πρότυπο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Πανεπιστημίου Πατρών. Όμιλος Αριστείας

Πρότυπο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Πανεπιστημίου Πατρών. Όμιλος Αριστείας Πρότυπο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Πανεπιστημίου Πατρών Όμιλος Αριστείας Ανάπτυξη των Φυσικών και Συναρμοστικών Ικανοτήτων μέσα από την εκμάθηση του αθλήματος της Επιτραπέζιας Αντισφαίρισης. Υπεύθυνος:

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΦΑΑ-ΔΠΘ. ΠΑΡΑΟΛΥΜΠΙΑΚΑ ΑΘΛΗΜΑΤΑ (037) Μπάτσιου Σοφία ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ

ΤΕΦΑΑ-ΔΠΘ. ΠΑΡΑΟΛΥΜΠΙΑΚΑ ΑΘΛΗΜΑΤΑ (037) Μπάτσιου Σοφία ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ 1 ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ Η διεθνής κοινότητα του ποδοσφαίρου συμμετέχει στους Παραoλυμπιακούς αγώνες με ομάδες από αθλητές με εγκεφαλική παράλυση και με προβλήματα στην όραση. Στις μέρες μας μόνο ομάδες ανδρών συμπεριλαμβάνονται

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΦΙΛΑΘΛΟΣ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ (ΕΦΟΑ) ΔΙΑΣΥΛΛΟΓΙΚΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ Α και Β ΕΘΝΙΚΗΣ ΑΝΔΡΩΝ ΓΥΝΑΙΚΩΝ 2017

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΦΙΛΑΘΛΟΣ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ (ΕΦΟΑ) ΔΙΑΣΥΛΛΟΓΙΚΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ Α και Β ΕΘΝΙΚΗΣ ΑΝΔΡΩΝ ΓΥΝΑΙΚΩΝ 2017 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΦΙΛΑΘΛΟΣ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ (ΕΦΟΑ) ΔΙΑΣΥΛΛΟΓΙΚΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ Α και Β ΕΘΝΙΚΗΣ ΑΝΔΡΩΝ ΓΥΝΑΙΚΩΝ 2017 Α ΕΘΝΙΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ Στο Πρωτάθλημα της Α Εθνικής συμμετέχουν 12 ομάδες της προηγούμενης χρονιάς και 4 ομάδες

Διαβάστε περισσότερα

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια Σουτ σε στόχο με ακρίβεια Σουτ σε στόχο με ακρίβεια, με το μέσα μέρος του ποδιού Σταμάτημα της μπάλας με το πόδι, αριστερό και δεξί Διαθέτω χρόνο (κάποια δευτερόλεπτα) για να είμαι ήρεμος/μη και σίγουρος/ρη

Διαβάστε περισσότερα

Παίξιμο της μπάλας με το χέρι. Ομιλητής: Στέλιος Κυριακάκης

Παίξιμο της μπάλας με το χέρι. Ομιλητής: Στέλιος Κυριακάκης Παίξιμο της μπάλας με το χέρι Ομιλητής: Στέλιος Κυριακάκης Επειδή κατά καιρούς έχουν γίνει πολλές και διάφορες συζητήσεις για το πότε πρέπει και πότε δεν πρέπει να τιμωρείται ένα χέρι. Στον Κανόνα 12 παραβάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Τι έγινε τον μήνα που πέρασε. Ερωτήσεις γραπτής αξιολόγησης Κ.Ε.Δ. Αλλαγή παιχτών & συνεργασία διαιτητών

Τι έγινε τον μήνα που πέρασε. Ερωτήσεις γραπτής αξιολόγησης Κ.Ε.Δ. Αλλαγή παιχτών & συνεργασία διαιτητών Τι έγινε τον μήνα που πέρασε γραπτής αξιολόγησης Κ.Ε.Δ. Αλλαγή παιχτών & συνεργασία διαιτητών Διεθνείς ορισμοί διαιτητών μας 1ος διαιτητής, στον αγώνα, Champions League Γυναικών, μεταξύ των ομάδων, Ντιναμο

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΕNΝΙΣ 2012

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΕNΝΙΣ 2012 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΕNΝΙΣ 2012 της ITF (International Tennis Federation-Διεθνής Ομοσπονδία Τέννις) Σημείωση: Τη λέξη "τέννις"- tennis- τη γράφω με δύο "ν", ως έχει, γιατί' ακριβώς δεν ακολουθεί τους κανόνες της

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ

ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ Διευκρινήσεις σς Νέους Κανονισμούς Υδατοσφαίρισης Αθήνα:08 :08/11/ 11/2005 Ποια είναι η ποινή για ένα αμυνόμενο παίκτη που προσπαθεί να μπλοκάρει την μπάλα με τα δύο χέρια;

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙΔΙΑΣ 2017

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙΔΙΑΣ 2017 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ 2.1.1 Η επάνω επιφάνεια του τραπεζιού, ονομάζεται επιφάνεια παιδιάς, είναι ορθογώνια μήκους 2,74 μ. πλάτους 1,525 μ. και βρίσκεται σε οριζόντια θέση 76 εκ. πάνω από το έδαφος. 2.1.2 Η επιφάνεια

Διαβάστε περισσότερα

ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΔΙΑΙΤΗΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Δ.Κ.Ε.) EΡΩΤΗΣΕΙΣ 1o ΓΚΡΟΥΠ

ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΔΙΑΙΤΗΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Δ.Κ.Ε.) EΡΩΤΗΣΕΙΣ 1o ΓΚΡΟΥΠ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΔΙΑΙΤΗΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Δ.Κ.Ε.) ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 27ου ΕΤΗΣΙΟΥ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ EΡΩΤΗΣΕΙΣ 1o ΓΚΡΟΥΠ 1. Ο παίκτης-προπονητής Β-9 ενώ είναι παίκτης, αποβάλλεται

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΕΚΜΕΤΑΛΛΕΥΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΧΩΡΟΥ ΣΤΟ ΤΕΛΙΚΟ ΤΡΙΤΟ (ΤΑΚΤΙΚΗ ΤΟΥ MASSIMILIANO ALLEGRI)

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΕΚΜΕΤΑΛΛΕΥΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΧΩΡΟΥ ΣΤΟ ΤΕΛΙΚΟ ΤΡΙΤΟ (ΤΑΚΤΙΚΗ ΤΟΥ MASSIMILIANO ALLEGRI) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΕΚΜΕΤΑΛΛΕΥΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΧΩΡΟΥ ΣΤΟ ΤΕΛΙΚΟ ΤΡΙΤΟ (ΤΑΚΤΙΚΗ ΤΟΥ MASSIMILIANO ALLEGRI) 90 Ο πλάγιος επιθετικός κατεβαίνει χαμηλά και είναι υπό στενό μαρκάρισμα, κάτι που δημιουργεί

Διαβάστε περισσότερα

Σεμινάριο Εθνικών Κατηγοριών ΟΔΒΕ ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΣ 2010

Σεμινάριο Εθνικών Κατηγοριών ΟΔΒΕ ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΣ 2010 Σεμινάριο Εθνικών Κατηγοριών ΟΔΒΕ ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΣ 2010 Β ΟΔΒΕ ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΓΙΩΡΓΟΣ ΔΙΑΜΑΝΤΟΠΟΥΛΟΣ ΥΠΟΨΗΦΙΟΙ 103 ΕΞΕΤΑΣΘΕΝΤΕΣ 56 ΕΠΙΤΥΧΟΝΤΕΣ 43 ΑΠΟΤΥΧΟΝΤΕΣ 13 1. Πόσα λεπτά πριν από την προγραμματισμένη

Διαβάστε περισσότερα

SPEEDMINTON. Πληροφορίες από το Ίντερνετ. Επιµέλεια-ελεύθερη µετάφραση Τάσος Σπηλιωτόπουλος, προπονητής µπάτµιντον

SPEEDMINTON. Πληροφορίες από το Ίντερνετ. Επιµέλεια-ελεύθερη µετάφραση Τάσος Σπηλιωτόπουλος, προπονητής µπάτµιντον SPEEDMINTON Πληροφορίες από το Ίντερνετ Επιµέλεια-ελεύθερη µετάφραση Τάσος Σπηλιωτόπουλος, προπονητής µπάτµιντον Το speedminton ή speed badminton είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει τένις, µπάτµιντον και

Διαβάστε περισσότερα

Οι κυριότερες αλλαγές κανονισμών στην Πετοσφαίριση

Οι κυριότερες αλλαγές κανονισμών στην Πετοσφαίριση Οι κυριότερες αλλαγές κανονισμών στην Πετοσφαίριση Κανονισμός 1 - Αγωνιστικός χώρος Κανονισμός 2 - Το φιλέ και οι στυλοβάτες Κανονισμός 3 - Η μπάλα εκτός από το άρθρο 4.3 Κατά τη στιγμή που η μπάλα είναι

Διαβάστε περισσότερα

Επίσημοι ΜΠΙΤΣ ΒΟΛΕΪ Κανονισμοί

Επίσημοι ΜΠΙΤΣ ΒΟΛΕΪ Κανονισμοί Επίσημοι ΜΠΙΤΣ ΒΟΛΕΪ Κανονισμοί Official BEACH VOLLEYBALL Rules 1 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ www.volleyball.gr FEDERETION INTERNATIONALE DE VOLLEYBAL www.fivb.org ΟΜΟΣΠΟΜΔΙΑ ΔΙΑΙΤΗΤΩΝ ΒΟΛΕΪ ΕΛΛΑΔΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνίδια. 2. Το σπίτι

Παιχνίδια. 2. Το σπίτι Παιχνίδια 1. Τα καπέλα Οδηγίες: Τα παιδιά σχεδιάζουν διάφορα καπέλα και γράφουν τα πρόσωπα που τα φοράνε στην πραγματικότητα. Στη συνέχεια ένα παιδί προσποιείται ότι φοράει ένα καπέλο και μιμείται κινήσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΕΦΟΡΕΙΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΥ Κανόνες & Κανονισμοί 2017

ΕΦΟΡΕΙΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΥ Κανόνες & Κανονισμοί 2017 ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΤΗΣ Α ΈΝΩΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΕΤΟΣ 2017 ΕΦΟΡΕΙΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΥ Κανόνες & Κανονισμοί 2017 ΠΡΟΣΟΧΗ: Ο ΙΟΡΓΑΝΩΝ ΣΥΛΛΟΓΟΣ ΕΙΝΑΙ ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚ ΟΣΗ Α) Α ΕΙΑ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΓΗΠΕ ΩΝ. Β) Α ΕΙΑ ΙΕΞΑΓΩΓΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΣΕΡΒΙΣ ΒΑΤΣΑΚΛΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ

ΣΕΡΒΙΣ ΒΑΤΣΑΚΛΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ ΣΧΟΛΗ ΠΡΟΠΟΝΗΤΩΝ Γ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑΣ ΣΕΡΒΙΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Ένα καλό σέρβις είναι ένα από τα πιο σημαντικά χτυπήματα επειδή μπορεί να δώσει ένα μεγάλο πλεονέκτημα στην αρχή του πόντου. Το σέρβις είναι το πιο σημαντικό

Διαβάστε περισσότερα