-Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδομένων) (1) και control (2) -Μνήμη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!)

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "-Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδομένων) (1) και control (2) -Μνήμη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!)"

Transcript

1 Οργάνωση Υπολογιστών 5 συστατικά στοιχεία -Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδομένων) (1) και control (2) -Μνήμη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!) Συσκευές γρήγορες π.χ. κάρτες γραφικών, αργές π.χ. πληκτρολόγιο. Για το Ι/Ο έχει γίνει η λιγότερη έρευνα..(i/o busses, I/O switched fabrics ) Ιεραρχία Μνήμης: καταχωρητές, κρυφή μνήμη (L1), κρυφή μνήμη (L2), κύρια Μνήμη- ΠΟΛΥ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ ΣΤΟΙΧΕΙΟ! 7/2/2011 cslab@ntua

2 Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών Instruction Set Architectures Instruction Fetch (IF) Instruction Decode (ID) Operand Fetch (OF) Execute (Ex) Result Store (WB) Next Instruction Αριθμός εντολών Μορφή Εντολών: μεταβλητό ή σταθερό μέγεθος bytes για κάθε εντολή; ( bytes, MIPS 4 bytes) Πώς γίνεται η αποκωδικοποίηση (ID); Που βρίσκονται τα ορίσματα (operands) και το αποτέλεσμα: Μνήμη-καταχωρητές, πόσα ορίσματα, τι μεγέθους; Ποια είναι στη μνήμη και ποια όχι; Πόσοι κύκλοι για κάθε εντολή; 7/2/2011 cslab@ntua

3 Κατηγορίες Αρχιτεκτονικών Συνόλου Εντολών (ISA Classes) 1. Αρχιτεκτονικές Συσσωρευτή (accumulator architectures) (μας θυμίζει κάτι?) 2. Αρχιτεκτονικές επεκταμένου συσσωρευτή ή καταχωρητών ειδικού σκοπού (extended accumulator ή special purpose register) 3. Αρχιτεκτονικές Καταχωρητών Γενικού Σκοπού 3α. register-memory 3b. register-register (RISC) 7/2/

4 Αρχιτεκτονικές Συσσωρευτή (1) 1η γενιά υπολογιστών: h/w ακριβό, μεγάλο μέγεθος καταχωρητή. Ένας καταχωρητής για όλες τις αριθμητικές εντολές (συσσώρευε όλες τις λειτουργίες Συσσωρευτής (Accum) Σύνηθες: 1ο όρισμα είναι ο Αccum,, 2o η μνήμη, μήμη, αποτέλεσμα στον Accum π.χ. add 200 Παράδειγμα: A = B + C Accum = Memory(AddressB); Accum = Accum + Memory(AddressC); Memory(AddressA) = Accum; Load AddressB Add AddressC Store AddressA Όλες οι μεταβλητές αποθηκεύονται στη μνήμη. Δεν υπάρχουν βοηθητικοί καταχωρητές 7/2/2011 cslab@ntua

5 Αρχιτεκτονικές Συσσωρευτή (2) Κατά: Χρειάζονται πολλές εντολές για ένα πρόγραμμα Κάθε φορά πήγαινε-φέρε από τη μνήμη (? Κακό είναι αυτό) Bottleneck o Accum! Υπέρ: Εύκολοι compilers, κατανοητός προγραμματισμός, εύκολη σχεδίαση h/w Λύση; Πρόσθεση καταχωρητών για συγκεκριμένες λειτουργίες (ISAs καταχωρητών ειδικού σκοπού) 7/2/2011 cslab@ntua

6 Αρχιτεκτονικές Επεκταμένου Συσσωρευτή Καταχωρητές ειδικού σκοπού π.χ. δεικτοδότηση, αριθμητικές πράξεις Υπάρχουν εντολές που τα ορίσματα είναι όλα σε καταχωρητές Κατά βάση (π.χ. σε αριθμητικές εντολές) το ένα όρισμα στη μνήμη. 7/2/

7 Αρχιτεκτονικές Καταχωρητών γενικού σκοπού Register-memory Αφήνουν το ένα όρισμα να είναι στη μνήμη (πχ ) Load R1, B Add R1, C Store A, R1 A=B+C extended-accumulator Register-register register (load store) (1980+) Load R1, B Load R2, C Add R3, R1, R2 Store A, R3 register-register Memory-memory accumulator register-memory 7/2/2011 cslab@ntua

8 Αρχιτεκτονική Στοίβας Καθόλου registers! Stack model ~ 1960!!! Στοίβα που μεταφέρονται τα ορίσματα που αρχικά βρίσκονται στη μνήμη. Καθώς βγαίνουν γίνονται οι πράξεις και το αποτέλεσμα ξαναμπαίνει στη στοίβα. Θυμάστε τα HP calculators με reverse polish notation A=B+C push Address C push AddressB add pop AddressA 7/2/2011 cslab@ntua

9 Εντολές μεταβλητού μήκους: 1-17 bytes 80x bytes VAX, IBM Γιατί?? Ιnstruction Memory ακριβή, οικονομία χώρου!!!! Εμείς στο μάθημα: register-register ISA! (load- store) 1. Οι καταχωρητές είναι γρηγορότεροι από τη μνήμη 2. Μειώνεται η κίνηση με μνήμη 3. Δυνατότητα να υποστηριχθεί σταθερό μήκος εντολών 4. (τα ορίσματα είναι καταχωρητές, άρα ό αριθμός τους (πχ καταχωρητές) όχι δ/νσεις μνήμης Compilers πιο δύσκολοι!!! 7/2/

10 Βασικές Αρχές Σχεδίασης (patterson-hennessy COD2e) 1. Η ομοιομορφία των λειτουργιών συμβάλλει στην απλότητα του υλικού (Simplicity favors Regularity) 2. Όσο μικρότερο τόσο ταχύτερο! (smaller is faster) 3. H καλή σχεδίαση απαιτεί σημαντικούς συμβιβασμούς (Good design demands good compromises) Γενικότητες? Θα τα δούμε στη συνέχεια... 7/2/2011 cslab@ntua

11 MIPS σύνολο εντολών: Λέξεις των 32 bit (μνήμη οργανωμένη σε bytes, ακολουθεί το μοντέλο big Εndian) 32 καταχωρητές γενικού σκοπού - REGISTER FILE Θα μιλήσουμε για: εντολές αποθήκευσης στη μνήμη (lw, sw) Αριθμητικές εντολές (add, sub κλπ) Εντολές διακλάδωσης (branch instructions) Δεν αφήνουμε τις εντολές να έχουν μεταβλητό πλήθος ορισμάτων- π.χ. add a,b,c πάντα: a=b+c Θυμηθείτε την 1η η αρχή: H ομοιομορφία μ των λειτουργιών συμβάλλει στην απλότητα του h/w 7/2/2011 cslab@ntua

12 Σύνολο Εντολών Instruction Set Λέξεις της γλώσσας του υπολογιστή εντολές Γλώσσες των υπολογιστών όμοιες Στο μάθημα, σύνολο εντολών MIPS 7/2/

13 Αφού οι καταχωρητές είναι τόσο...«γρήγοροι» γιατί να μην μεγαλώσουμε το μέγεθος του register file? 2η αρχή: Όσο μικρότερο τόσο ταχύτερο! Αν το register file πολύ μεγάλο, πιο πολύπλοκη η αποκωδικοποίηση, πιο μεγάλος ο κύκλος ρολογιού (φάση ID) άρα...υπάρχει ρχ tradeoff Μνήμη οργανωμένη σε bytes: (Κάθε byte και ξεχωριστή δνση) 2 30 λέξεις μνήμης των 32 bit (4 bytes) κάθε μια Memory [0] Memory [4] Memory [8] Memory [12] $s0, $s1, καταχωρητές (μεταβλητές συνήθως) $t0, $t1, καταχωρητές (προσωρινές τιμές) $zero ειδικός καταχωρητής περιέχει το 0 32 bits 32 bits 32 bits 32 bits 7/2/2011 cslab@ntua

14 Big Endian vs Little Endian Big Endian: H δνση του πιο σημαντικού byte (MSB) είναι και δνση της λέξης Little Endian: H δνση του λιγότερο σημαντικού byte (LSB) είναι και δνση της λέξης H λέξη αποθηκεύεται πάντα σε συνεχόμενες θέσεις: δνση, δνση+1,.., δνση+3 3 BIG_ENDIAN A[0] 0 MSB LSB A[1] 4 MSB LSB A[2] 8 MSB LSB 8 bits LITTLE_ENDIANENDIAN A[0] 0 LSB MSB A[1] 4 LSB MSB A[2] 8 LSB MSB 7/2/2011 cslab@ntua

15 MIPS ISA (βασικές εντολές) Αριθμητικές εντολές add, sub: πάντα τρία ορίσματα - ποτέ δνση μνήμης! add $s1, $s2, $s3 # $s1 = $s2+$s3 sub $s1, $s2, $s3 # $s1 = $s2-$s3 Εντολές μεταφοράς δεδομένων (load-store): Εδώ έχουμε αναφορά στη μνήμη (πόσοι τρόποι? Θα το δούμε στη συνέχεια) lw $s1, 100($s2) # $s1 = Memory(100+$s2) (load word) sw $s1, 100($s2) # Memory(100+$s2) = $s1(store word) 7/2/2011 cslab@ntua

16 Λειτουργίες υλικού υπολογιστών Αριθμητικές Πράξεις add a, b, c # a b + c a = b + c + d + e; add a, b, c add a, a, d add a, a, e 3 εντολές για το άθροισμα 4 μεταβλητών 7/2/2011 cslab@ntua

17 Παράδειγμα: Κώδικας σε C a = b + c; d = a e; Λειτουργίες υλικού υπολογιστών Μετάφραση σε κώδικα MIPS add a, b, c sub d, a, e 7/2/2011 cslab@ntua

18 Λειτουργίες υλικού υπολογιστών Παράδειγμα: f = (g + h) (i + j); Τι παράγει ο compiler? add t0, g, h # προσωρινή μεταβλητή t0 add t1, i, j # προσωρινή μεταβλητή t1 sub f, t0, t1 # το f περιέχει το t0 t1 7/2/2011 cslab@ntua

19 Λειτουργίες υλικού υπολογιστών Κατηγορία Εντολή Παράδειγμα Σημασία Σχόλια Αριθμητικές ικές Πράξεις add add a, b, c a = b + c subtract sub a, b, c a = b - c Πάντα 3 τελεστέοι Πάντα 3 τελεστέοι 7/2/2011 cslab@ntua

20 Τελεστέοι Υλικού Υπολογιστών f = (g + h) (i + j); (f,g,h,i,j) ανατίθενται σε ($s0,$s1,$s2,$s3,$s4) $t0, $t1 προσωρινοί καταχωρητές add $t0, $s1, $s2 add $t1, $s3, $s4 sub $s0, $t0, $t1 7/2/2011 cslab@ntua

21 Τελεστέοι Υλικού Υπολογιστών Γλώσσες προγραμματισμού έχουν: απλές μεταβλητές σύνθετες δομές (π.χ. arrays, structs) Πώς τις αναπαριστά ένας υπολογιστής; Πάντα στη μνήμη Εντολές μεταφοράς δεδομένων 7/2/

22 Εντολές μεταφοράς δεδομένων Π.χ. Διεύθυνση του 3 στοιχείου είναι 2 Τελεστέοι Υλικού Υπολογιστών Τιμή στοιχείου Memory[2] είναι 10 7/2/2011 cslab@ntua

23 Τελεστέοι Υλικού Υπολογιστών Εντολή μεταφοράς δδ δεδομένων από τη μνήμη load καταχωρητής, σταθερά(καταχωρητής) π.χ. lw $t1, 4($s2) φορτώνουμε στον $t1 την τιμή M[$s2+4] 7/2/

24 Τελεστέοι Υλικού Υπολογιστών Παράδειγμα: Α πίνακας 100 λέξεων (4 bytes η λέξη) g, h ανατίθενται σε $1$2 $s1, $s2 αρχική διεύθυνση του A στον $s3 Μεταγλωττίστε g = h + A[8]; offset base register lw $t0, 32($s3) add $s1, $s2, $t0 7/2/2011 cslab@ntua

25 Μνήμη είναι byte addressable Τελεστέοι Υλικού Υπολογιστών Δύο διαδοχικές λέξεις διαφέρουν κατά 4 alignment restriction (ευθυγράμμιση) λέξεις ξεκινάνε πάντα σε διεύθυνση πολ/σιο του 4 7/2/2011 cslab@ntua

26 Σταθερές: Τελεστέοι Υλικού Υπολογιστών Πρόσθεση της τιμής 4 στον $s3 lw $t0, AddrConstant4($s1) add $s3, $s3, $t0 ή addi $s3, $s3, 4 Make common case FAST 7/2/2011 cslab@ntua

27 Τελεστέοι Υλικού Υπολογιστών Τελεστέοι MIPS 32 καταχωρητές $s0, $s1, θέσεις λέξεων στη μνήμη 2 32 θέσεις byte στη μνήμη 7/2/2011 cslab@ntua

28 Τελεστέοι Υλικού Υπολογιστών Συμβολική γλώσσα MIPS Παραδείγματα add $s1, $s2, $s3 sub $s1, $s2, $s3 addi $s1, $s2, 100 lw $s1, 100($s2) sw $s1,100($s2) 7/2/

29 Τελεστέοι Υλικού Υπολογιστών Πόσο γρήγορα πληθαίνουν οι καταχωρητές σε έναν επεξεργαστή; 1. Πολύ γρήγορα (Νόμος Moore, 2 ος αριθμός τρανζίστορ/18 μήνες) 2. Πολύ αργά (portable binary code) Π.χ. Θέλουμε τα προγράμματά μας να τρέχουν ρχ και στον Pentium III και στον Pentium IV 7/2/2011 cslab@ntua

30 Αναπαράσταση Εντολών στον Υπολογιστή Δυαδικά ψηφία, Δυαδικό σύστημα (binary) Υλικό υπολογιστών, υψηλή-χαμηλή τάση, κλπ. Kαταχωρητές $s0,..., $s7 αντιστοιχίζονται στους 16 ως 23 $t0,..., $t7 αντιστοιχίζονται στους 8 ως 15 7/2/2011 cslab@ntua

31 Αναπαράσταση Εντολών στον Υπολογιστή Συμβολική αναπαράσταση: add $t0, $s1, $s2 Assembly Πώς την καταλαβαίνει ο MIPS? $s1 $s2 $t0 unused add Κώδικας μηχανής bit 5 bit 5 bit 5 bit 5 bit 6 bit 7/2/2011 cslab@ntua

32 Μορφή Εντολής - Instruction Format Θυμηθείτε το 1ο κανόνα: Η ομοιομορφία των λειτουργιών συμβάλλει στην απλότητα του υλικού R-Type (register type) op rs rt rd shamt funct 6 bits 5bits 5bits 5bits 5bits 6bits Op: opcode rs,rt: register source operands Rd: register destination operand Shamt: shift amount Funct: op specific (function code) add $rd, $rs, $rt 7/2/2011 cslab@ntua

33 MIPS R Type (ALU) R-Type: Όλες οι εντολές της ALU που χρησιμοποιούν 3 καταχωρητές OP rs rt rd shamt funct 6 bits 5 bits 5 bits 5 bits 5 bits 6 bits Παραδείγματα : add $1,$2,$3$2 $3 and $1,$2,$3$2 $3 sub $1,$2,$3 or $1,$2,$3 Destination register in rd Operand register in rt Operand register in rs 7/2/2011 cslab@ntua

34 Αναπαράσταση Εντολών στον Υπολογιστή op rs rt rd shamt funct 6 bit 5 bit 5 bit 5 bit 5 bit 6 bit Τι γίνεται με τη load? Πώς χωράνε οι τελεστές της στα παραπάνω πεδία? Π.χ. η σταθερά της lw. lw $t1, 8000($s3) σε ποιο πεδίο χωράει; 7/2/2011 cslab@ntua

35 Ερώτηση: Μας αρκεί το R-Type? Τι γίνεται με εντολές που θέλουν ορίσματα διευθύνσεις ή σταθερές? Θυμηθείτε, θέλουμε σταθερό μέγεθος κάθε εντολής (32 bit) Απάντηση: Μάλλον όχι Άρα: H καλή σχεδίαση απαιτεί σημαντικούς συμβιβασμούς (3η αρχή) Ι-Type: op rs rt address_ offset 6 bits 5 bits 5 bits 16 bits lw $rt, address_offset($rs) Τα 3 πρώτα πεδία (op,rs, (p,, rt) έχουν το ίδιο όνομα και μέγεθος μγ όπως και πριν 7/2/2011 cslab@ntua

36 Αναπαράσταση Εντολών στον Υπολογιστή Παράδειγμα: lw $t0, 32($s3) Kαταχωρητές (σκονάκι ) $s0,..., $s7 αντιστοιχίζονται στους 16 ως 23 $t0,..., $t7 αντιστοιχίζονται στους 8 ως 15 I-format op rs rt σταθερά ή διεύθυνση 6 bit 5 bit 5 bit 16 bit xxxxxx /2/2011 cslab@ntua

37 Επεξεργαστής Αριθμός καταχωρητών γενικού σκοπού Αρχιτεκτονική EDSAC 1 accumulator 1949 IBM accumulator 1953 CDC load-store 1963 IBM register-memory 1964 DEC PDP-8 1 accumulator 1965 DEC PDP-11 8 Register-memory 1970 Intel accumulator 1972 Motorola accumulator 1974 DEC VAX 16 register-memory, memory-memory 1977 Intel extended daccumulator 1978 Motorola register-memory 1980 Intel register-memory 1985 MIPS 32 load-store 1985 HP PA-RISC 32 load-store 1986 SPARC 32 load-store 1987 PowerPC 32 load-store 1992 DEC Alpha 32 load-store 1992 Έτος 7/2/2011 cslab@ntua

38 Κανόνες Ονοματοδοσίας και Χρήση των MIPS Registers Εκτός από το συνήθη συμβολισμό των καταχωρητών με $ ακολουθούμενο από τον αριθμό του καταχωρητή, μπορούν επίσης να παρασταθούν και ως εξής : Αρ. Καταχωρητή Όνομα Χρήση Preserved on call? $zero $at $v0-$v1 $ $a0-$a3 $t0-$t7 Constant value 0 Reserved for assembler Vl Values for result and expression evaluation Arguments Temporaries n.a. όχι όχι ναι όχι $s0-$s7 $t8-$t9 Saved More temporaries ναι όχι $k0-$k1 $ Reserved for operating system ναι $gp $sp $fp Global pointer Stack pointer Frame pointer ναι ναι ναι 31 $ra Return address ναι 7/2/2011 cslab@ntua

39 MIPS I Type : Load/Store OP rs rt address 6 bits 5 bits 5 bits 16 bits address: 16 bit memory address offset in bytes added to base register. Παραδείγματα : Offset base register in rs source register in rt Store word: sw 500($4), $3 Load word: lw $1, 30($2) Destination register in rt Offset base register in rs 7/2/2011 cslab@ntua

40 MIPS ALU I Type Οι I-Type εντολές της ALU χρησιμοποιούν 2 καταχωρητές και μία σταθερή τιμή I-Type είναι και οι εντολές Loads/stores, conditional branches. OP rs rt immediate 6 bits 5 bits 5 bits 16 bits immediate: Constant second operand for ALU instruction. Παραδείγματα : add immediate: addi $1,$2,100 and immediate andi $1,$2,10 Constant operand Result register in rt in immediate Source operand register in rs 7/2/2011 cslab@ntua

41 MIPS data transfer instructions Παραδείγματα Instruction sw 500($4), $3 sh 502($2), $3 sb 41($3), $2 lw$1 $1, 30($2) lh $1, 40($3) lhu $1, 40($3) lb $1, 40($3) lbu $1, 40($3) Σχόλια Store word Store half Store byte Loadword Load halfword Load halfword unsigned Load byte Load byte unsigned lui $1, 40 Load Upper Immediate (16 bits shifted left by 16) LUI R5 R /2/

42 How about larger constants? We'd like to be able to load a 32 bit constant into a register Must use two instructions; new "load upper immediate" instruction lui $t0, filled with zeros Then must get the lower order bits right, i.e., ori $t0, $t0, ori /2/2011 cslab@ntua

43 Memory layout Topics to Review Text, data (static and heap), and the stack Procedure conventions Procedure call bookkeeping Caller Saved Registers: Return address $ra Arguments $a0, $a1, $a2, $a3 Return value $v0, $v1 $t Registers $t0 $t9 Callee Saved Registers: $s Registers $s0 $s7 Procedure structure Prologue: Body: Epilogue: allocate frame, save registers, assign locals procedure code restore registers, free frame 7/2/

44 Overview Data types Application / HLL requirements Hardware support (data and instructions) MIPS data types Support for bytes and strings Addressing Modes Data Instructions Large constants and far target addresses SPIM code 7/2/2011 cslab@ntua

45 Data Types Applications / HLL Integer Floating point Character String Date Currency Text, Objects (ADT) Blob double precision Signed, unsigned Hardware support Numeric data types Integers 8 / 16 / 32 / 64 bits Signed or unsigned Binary coded decimal (COBOL, Y2K!) Floating point 32 / 64 /128 bits Nonnumeric data types Characters Strings Boolean (bit maps) Pointers 7/2/2011 cslab@ntua

46 MIPS Data Types (1/2) Basic machine data type: 32 bit word Integers (signed or unsigned) 1,128,878,917 Floating point numbers ASCII characters C I S E Memoryaddresses (pointers) 0x Instructions 7/2/2011 cslab@ntua

47 MIPS Data Types (2/2) 16 bit constants (immediates) addi $s0, $0$10 $s1, 0x8020 lw $t0, 20($s0) Half word (16 bits) lh (lhu): load half word lh $t0, 20($s0) sh: save half word sh $t0, 20($s0) Byte (8 bits) lb (lbu): load byte sh $t0, 20($s0) sb: save byte sh $t0, 20($s0) 7/2/

48 Byte Instructions lb $s1, 4($s0) Address Memory Bytes $s0: $s1: 0x xFFFFFFAA 0x lbu $s1, 2($s0) $s0: $s1: 0x x AA 7/2/

49 String Manipulation Void strcpy (char[], char y[]) { int i; i = 0; while ((x[i]=y[i])!= 0) i = i + 1; } C convention: Null byte ( ) represents end of the string Importance of comments in MIPS! strcpy: subi $sp, $sp, 4 sw $s0, 0($sp) add $s0, $zero, $zero L1: add $t1, $a1, $s0 lb $t2, 0($t1) add $t3, $a0, $s0 sb $t2, 0($t3) beq $t2, $zero, L2 addi $s0, $s0, 1 j L1 L2: lw $s0, 0($sp) addi $sp, $sp, 4 jr $ra 7/2/2011 cslab@ntua

50 Constants Smallconstants areused frequently (50% of operands) e.g., g, A = A + 5; Solutions Put 'typical constants' in memory and load them. Create hard wired registers (like $zero) for constants like 1. MIPS Instructions: slti $8, $18, 10 andi $29, $29, 6 ori $29, $29, 0x4a addi $29, $29, /2/2011 cslab@ntua

51 Large Constants To load a 32 bit constant into a register: 1. Load (16) higher order bits lui $t0, Then must get the lower order bits right, i.e., ori $t0, $t0, $t0: ori /2/2011 cslab@ntua

52 Addressing Modes Addresses for data and instructions Data (operands and results) Registers Memory locations Constants Efficient encoding of addresses (p (space: 32 bits) Registers (32) => 5 bits to encode address Destructive instructions: reg2 = reg2 + reg1 Accumulator Stack Orthogonality of opcodes and addressing modes 7/2/2011 cslab@ntua

53 Data Addressing Modes Register addressing Themost common (fastestand and shortest) add $3, $2, $1 Base addressing Operand is at a memory location with offset lw $t0, 20 ($t1) Immediate addressing Operand is a small constant within the instruction addi $t0, $t1, 4 (signed 16 bit integer) 7/2/2011 cslab@ntua

54 Addressing 1. Immediate addressing op rs rt Immediate 2. Register addressing op rs rt rd... funct Registers Register 3. Base addressing op rs rt Address Memory Register + Byte Halfword Word 4. PC-relative addressing op rs rt Address * 4 Memory PC + Word 5. Pseudodirect addressing op Address * 4 PC Memory Word 7/2/2011 cslab@ntua

55 Instruction Addressing Modes Addresses are 32 bits long Special purpose register it PC (program counter) ) stores the address of the current instruction PC relative addressing (branches) Address: PC + (constant in the instruction) * 4 beq $t0, $t1, 20 (0x ) Pseudodirect addressing (jumps) Address: PC[31:28] : (constant in the instruction) * 4 7/2/2011 cslab@ntua

56 SPIM Code PC main [0x ] [0x ] [0x ] [0x c] [0x ] [0x ] [0x ] [0x c] [0x ] [0x ] [0x ] exit MIPS machine code Pseudo MIPS add $9, $10, $11 (0x014b4820) main: add $t1, $t2, $t3 j 0x [exit] (0x ) j exit addi $9, $10, -50 (0x2149ffce) addi $t1, $t2, -50 lw $8, 5($9) (0x8d280005) lw $t0, 5($t1) lw $8, -5($9) (0x8d28fffb) lw $t0, -5($t1) bne $8, $9, 20 [exit-pc] (0x ) bne $t0, $t1, exit addi $9, $10, 50 (0x ) addi $t1, $t2, 50 bne $8, $9, -28 [main-pc] (0x1509fff9) bne $t0, $t1, main lb $8, -5($9) (0x8128fffb) lb $t0, -5($t1) j 0x [main] (0x ) j main add $9, $10, $11 (0x014b4820) exit: add $t1, $t2, $t3 7/2/2011 cslab@ntua

57 Far Target Address 0x Text Segment (252MB) (0x07fe0000) PC (0x ) beq $s0, $s1, L1 (0x ) bne $s0, $s1, L2 (0x ) L1: j L1 L2: 0x /2/2011 cslab@ntua

58 Overview Pointers (addresses) and values Argument passing Storage lifetime and scope Pointer arithmetic Pointers and arrays Pointers in MIPS 7/2/

59 Pointers Pointer: a variable that contains the address of another variable HLL version of machine language memory address Why use Pointers? Sometimes only way to express computation Often more compact and efficient code Why not? Huge source of bugs in real software, perhaps the largest single source 1) Dangling reference (premature free) 2) Memory leaks (tardy free): can't have long-running jobs without periodic restart of them 7/2/2011 cslab@ntua

60 C Pointer Operators Suppose c has value 100, it is located in memory at address 0x Unary operator & gives address: p = &c; gives address of c to p; p points to c (p == 0x ) Unary operator * gives value that pointer points to if p = &c =>* p == 100 (Dereferencing a pointer) Deferencing data transfer in assembler... =... *p...;; load (get value from location pointed to by p) *p =...; store (put value into location pointed to by p) 7/2/2011 cslab@ntua

61 Pointer Arithmetic int x = 1, y = 2; /* x and y are integer variables */ int z[10]; /* an array of 10 ints, z points to start */ int *p; /* p is a pointer to an int */ p: x = 21; /* assigns x the new value 21 */ z[0] = 2; z[1] = 3 /* assigns 2 to the first, 3 to the next */ p = &z[0]; /* p refers to the first element of z */ 4 p = z; /* same thing; p[ i ] == z[ i ]*/ z[1] 3 p = p+1; /* now it points to the next element, z[1] */ z[0] 2 p++; /* now it points to the one after that, z[2] */ y: 2 *p = 4; /* assigns 4 to there, z[2] == 4*/ p = 3; /* bad idea! Absolute address!!! */ x: 21 p = &x; /* p points to x, *p == 21 */ z = &y illegal!!!!! array name is not a variable 7/2/2011 cslab@ntua

62 Assembly Code c is int, has value 100, in memory at address 0x , p in $a0, x in $s0 1.p = &c; /* p gets 0x */ lui $a0,0x1000 # p = 0x x = *p; /* x gets 100 */ lw $s0, 0($a0) # dereferencing p 3. *p = 200; /* c gets 200 */ addi $t0,$0,200 sw $t0, 0($a0) # dereferencing p 7/2/2011 cslab@ntua

63 Example int strlen(char *s) { char *p = s; /* p points to chars */ while (*p!= \0 ) p++; /* points to next char */ return p - s; /* end - start */ } mov $t0,$a0 lbu $t1,0($t0) /* derefence p */ beq $t1,$zero, Exit Loop:addi $t0,$t0,1 /* p++ */ lbu $t1,0($t0) /* derefence p */ bne $t1,$zero, Loop Exit:sub $v0,$t0,$a0 jr $ra 7/2/2011 cslab@ntua

64 Argument Passing Options 2 choices Call by Value :passacopy a of the item to the function/procedure Call by Reference : pass a pointer to the item to the function/procedure Single word variables passed by value Passing an array? e.g., a[100] Pascal (call by value) copies 100 words of a[] onto the stack C (call by reference) passes a pointer (1 word) to the array a[] in a register 7/2/2011 cslab@ntua

65 Lifetime of Storage and Scope Automatic (stack allocated) Typical llocal lvariables of a function Created upon call, released upon return Scope is the function Heap allocated Created upon malloc, released upon free Referenced via pointers External l/ static ti Exist for entire program Code Static Heap Stack 7/2/2011 cslab@ntua

66 Arrays, Pointers, and Functions 4 versions of array function that adds two arrays and puts sum in a third array (sumarray) 1. Third array is passed to function 2. Ui Using a local l array (on stack) k)for result and passing a pointer to it 3. Third array is allocated on heap 4. Third array is declared static Purpose of example is to show interaction ti of fc statements, pointers, and memory allocation 7/2/2011 cslab@ntua

67 Version 1 int x[100], y[100], z[100]; sumarray(x, y, z); C calling convention means: sumarray(&x[0], &y[0], &z[0]); Really passing pointers to arrays addi $a0,$gp,0 # x[0] starts at $gp addi $a1,$gp,400 # y[0] above x[100] addi $a2,$gp,800 # z[0] above y[100] jal sumarray 7/2/2011 cslab@ntua

68 Version1: Compiled Code void sumarray(int a[], int b[], int c[]) { int i; for(i = 0; i < 100; i = i + 1) c[i] = a[i] + b[i]; } addi $t0,$a0,400 # beyond end of a[] Loop: beq $a0,$t0,exit lw $t1, 0($a0) # $t1=a[i] lw $t2, 0($a1) # $t2=b[i] add $t1,$t1,$t2 # $t1=a[i] + b[i] sw $t1, 0($a2) # c[i]=a[i] [ ] + b[i] addi $a0,$a0,4 # $a0++ addi $a1,$a1,4 # $a1++ addi $a2,$a2,4 # $a2++ j Loop Exit: jr $ra 7/2/2011 cslab@ntua

69 Version 2 int *sumarray(int a[],int b[]) { int i, c[100]; for(i=0;i<100;i=i+1) addi $t0,$a0,400 # beyond end of a[] addi $sp,$sp,-400 # space for c addi $t3,$sp,0 $sp # ptr for c c[i] = a[i] + b[i]; return c; addi $v0,$t3,0 # $v0 = &c[0] Loop: beq $a0,$t0,exit } lw $t1, 0($a0) # $t1=a[i] lw $t2, 0($a1) # $t2=b[i] add $t1,$t1,$t2 # $t1=a[i] + b[i] sw $t1, 0($t3) # c[i]=a[i] a[i]+b[i] addi $a0,$a0,4 # $a0++ $sp addi $a1,$a1,4 # $a1++ c[100] addi $t3,$t3,4 # $t3++ j Loop a[100] Exit: addi $sp,$sp, 400 # pop stack B[100] jr $ra 7/2/2011 cslab@ntua

70 Version 3 int * sumarray(int a[],int b[]) { int i; Code int *c; c = (int *) malloc(100); for(i=0;i<100;i=i+1) c[i] = a[i] + b[i]; return c; } Heap Static c[100] Not reused unless freed Can lead to memory leaks Java, Scheme have garbage collectors to reclaim free space Stack 7/2/2011 cslab@ntua

71 Version 3: Compiled Code addi $t0,$a0,400 # beyond end of a[] addi $sp,$sp, -12 # space for regs sw $ra, 0($sp) # save $ra sw $a0, 4($sp) # save 1st arg. sw $a1, 8($sp) # save 2nd arg. addi $a0,$zero,400 jal malloc addi $t3,$v0,0 # ptr for c lw $a0, 4($sp) # restore 1st arg. lw $a1, 8($sp) # restore 2nd arg. Loop: beq $a0,$t0,exit... (loop as before on prior slide ) j Loop Exit:lw $ra, 0($sp) # restore $ra addi $sp, $sp, 12 # pop stack jr $ra 7/2/2011 cslab@ntua

72 Version 4 int * sumarray(int a[],int b[]) { int i; static int c[100]; } for(i=0;i<100;i=i+1) c[i] = a[i] + b[i]; return c; Compiler allocates once for function, space is reused Will be changed next time sumarray invoked Why describe? used in C libraries Code Static c[100] Heap Stack 7/2/2011 cslab@ntua

73 Review MIPS operands Name Example Comments $s0-$s7, $t0-$t9, $zero, Fast locations for data. In MIPS, data must be in registers to perform 32 registers $a0-$a3, $v0-$v1, $gp, arithmetic. MIPS register $zero alw ays equals 0. Register $at is $fp, $sp, $ra, $at reserved for the assembler to handle large constants. Memory[0], Accessed only by data transfer instructions. MIPS uses byte addresses, so 2 30 memory Memory[4],..., sequential words differ by 4. Memory holds data structures, such as arrays, words Memory[ ] and spilled registers, such as those saved on procedure calls. 7/2/2011 cslab@ntua

74 Review MIPS assembly language Category Instruction Example Meaning Comments add add $s1, $s2, $s3 $s1 = $s2 + $s3 Three operands; data in registers Arithmetic subtract sub $s1, $s2, $s3 $s1 = $s2 - $s3 Three operands; data in registers add immediate addi $s1, $s2, 100 $s1 = $s Used to add constants load word lw $s1, 100($s2) $s1 = Memory[$s ] Word from memory to register store word sw $s1, 100($s2) Memory[$s ] = $s1 Word from register to memory Data transfer load byte lb $s1, 100($s2) $s1 = Memory[$s ] Byte from memory to register store byte sb $s1, 100($s2) Memory[$s ] = $s1 Byte from register to memory load upper immediate lui $s1, 100 $s1 = 100 * 2 16 Loads constant in upper 16 bits branch on equal beq $s1, $s2, 25 if ($s1 == $s2) go to PC branch on not equal bne $s1, $s2, 25 if ($s1!= $s2) go to Conditional PC branch set on less than slt $s1, $s2, $s3 if ($s2 < $s3) $s1 = 1; else $s1 = 0 Equal test; PC-relative branch Not equal test; PC-relative Compare less than; for beq, bne set less than immediate slti $s1, $s2, 100 if ( $s2 < 100) $s1 = 1; else $s1 = 0 Compare less than constant jump j 2500 go to Jump to target address Uncondi- jump register jr $ra go to $ra For switch, procedure return tional jump jump and link jal 2500 $ra = PC + 4; go to For procedure call 7/2/2011 cslab@ntua

75 Conclusions Data can be anything Datatyping restricts data representations Applications restrict datatyping MIPS Datatypes: Number, String, Boolean Addressing: Pointers, Values Many addressing modes (direct, indirect, ) Memory based address storage (jr instruction) Arrays: big chunks of memory Pointers versus stack storage Be careful of memory leaks! 7/2/2011 cslab@ntua

76 Αναπαράσταση Εντολών στον Υπολογιστή εντολή μορφή op rs rt rd shamt funct address add R 0 reg reg reg 0 32 ten δ.ε. sub R 0 reg reg reg 0 34 ten δ.ε. addi I 8 ten reg reg δ.ε. δ.ε. δ.ε. σταθ. lw I 35 ten reg reg δ.ε. δ.ε. δ.ε. διευθ. sw I 43 ten reg reg δ.ε. δ.ε. δ.ε. διευθ. 7/2/2011 cslab@ntua

77 Αναπαράσταση Εντολών στον Υπολογιστή Παράδειγμα: $t1 περιέχει base address πίνακα Α(32 bit/στοιχείο ί Α[i]) $s2 αντιστοιχίζεται στη μεταβλητή h Μεταγλωττίστε το A[300] = h + A[300]; lw $t0, 1200($t1) add $t0, $s2, $t0 sw $t0, 1200($t1) 7/2/2011 cslab@ntua

78 Αναπαράσταση Εντολών στον Υπολογιστή Παράδειγμα (συνέχεια): lw $t0, 1200($t1) add $t0, $s2, $t0 sw $t0, 1200($t1) Κώδικας Μηχανής?? op rs rt rd shamt funct /2/2011 cslab@ntua

79 Αναπαράσταση Εντολών στον Υπολογιστή Παράδειγμα (συνέχεια): op rs rt rd shamt funct op rs rt rd shamt funct /2/2011 cslab@ntua

80 Αναπαράσταση Εντολών στον Υπολογιστή Έννοια αποθηκευμένου προγράμματος Ο υπολογιστής κάνει πολλές εργασίες φορτώνοντας δεδομένα στο μνήμη. Δεδομένα και εντολές είναι στοιχεία στη μνήμη. Π.χ. compilers μεταφράζουν στοιχεία σε κάποια άλλα στοιχεία. 7/2/

81 Λογικές Λειτουργίες (Πράξεις) Λογικές Λειτουργίες Τελεστές C Εντολές MIPS Shift left << Shift right >> Sll (shift left logical) Srl (shift right logical) AND & and, andi OR or, ori NOT ~ nor 7/2/2011 cslab@ntua

82 SHIFT Λογικές Λειτουργίες (Πράξεις) $s0: = 9 ten sll $t2, $s0, 4 Κάνουμε shift αριστερά το περιεχόμενο του $s0 κατά 4 θέσεις = 144 ten και τοποθετούμε το αποτέλεσμα στον $t2.!!το περιεχόμενο του $s0 μένει αμετάβλητο!! 7/2/2011 cslab@ntua

83 SHIFT sll $t2, $s0, 4 Λογικές Λειτουργίες (Πράξεις) Kαταχωρητές (σκονάκι ) $s0,..., $s7 αντιστοιχίζονται στους 16 ως 23 $t0,..., $t7 αντιστοιχίζονται στους 8 ως 15 6 bit 5 bit 5 bit 5 bit 5 bit 6 bit op rs rt rd shamt funct sll: opcode=0 0, funct=0 7/2/2011 cslab@ntua

84 AND, OR Λογικές Λειτουργίες (Πράξεις) $t2: $t1: and $t0, $t1, $t2 # Μάσκα $t0: or $t0, $t1, $t2 $t0: /2/2011 cslab@ntua

85 Λογικές Λειτουργίες (Πράξεις) NOT, NOR $t1: $t3: not $t0, $t1 δεν υπάρχει γιατί θέλουμε πάντα 2 καταχωρητές source. Άρα χρησιμοποιούμε τη nor: A NOR 0 = NOT (A OR 0) = NOT A nor $t0, $t1, $t3 $t0: /2/2011 cslab@ntua

86 MIPS Arithmetic Instructions Παραδείγματα Instruction Παράδειγμα Έννοια Σχόλια add add$1,$2,$3 $1 = $2 + $3 3 operands; exception possible subtract sub $1,$2,$3 $1 = $2 $3 3 operands; exception possible add immediate addi $1,$2,100 $1 = $ constant; exception possible add unsigned addu $1,$2,$3 $1 = $2 + $3 3 operands; no exceptions subtract t unsigned subu $1,$2,$3 $2 $3 $1 = $2 $3 3 operands; no exceptions add imm. unsign. addiu $1,$2,100 $1 = $ constant; no exceptions multiply mult $2,$3 Hi, Lo = $2 x $3 64 bit signed product multiply pyunsigned multu$2,$3 Hi, Lo = $2 x $3 64 bit unsigned product divide div $2,$3 Lo = $2 $3, Lo = quotient, Hi = remainder Hi = $2 mod $3 divide unsigned divu $2,$3 Lo = $2 $3, Unsigned quotient & remainder Hi = $2 mod $3 Move from Hi mfhi $1 $1 = Hi Used to get copy of Hi Move from Lo mflo $1 $1 = Lo Used to get copy of Lo 7/2/2011 cslab@ntua

87 MIPS Logic/Shift Instructions Παραδείγματα Instruction Παράδειγμα Έννοια Σχόλια and and $1,$2,$3 $1 = $2 & $3 3 reg. operands; Logical AND or or $1,$2,$3 $1 = $2 $3 3 reg. operands; Logical OR xor xor $1,$2,$3 $1 = $2 $3 3 reg. operands; Logical XOR nor nor $1,$2,$3 $1 = ~($2 $3) 3 reg. operands; Logical NOR and immediate andi $1,$2,10 $1 = $2 & 10 Logical AND reg, constant or immediate ori $1,$2,10 $1 = $2 10 Logical OR reg, constant xor immediate xori $1, $2,10 $1 = ~$2 &~10 Logical XOR reg, constant shift left logical sll $1,$2,10 $1 = $2 << 10 Shift left by constant shift right logical srl $1,$2,10 $1 = $2 >> 10 Shift right by constant shift right ihtarithm. sra $1,$2,10 $2 10 $1 = $2 >> 10 Shift right iht(i (sign extend) shift left logical sllv $1,$2,$3 $1 = $2 << $3 Shift left by variable shift right logical srlv $1,$2, $3 $1 = $2 >> $3 Shift right by variable shift right arithm. srav $1,$2, $2 $3 $1 = $2 >> $3 Shift right arith. by variable 7/2/2011 cslab@ntua

88 beq, bne Εντολές Λήψης Αποφάσεων beq reg1, reg2, L1 #branch if equal Αν οι καταχωρητές reg1 και reg2 είναι ίσοι, πήγαινε στην ετικέτα L1 bne reg1, reg2, L1 #branch if not equal Αν οι καταχωρητές reg1 και reg2 δεν είναι ίσοι, πήγαινε στην ετικέτα L1 7/2/

89 Εντολές Λήψης Αποφάσεων Παράδειγμα: if(i == j) f = g + h; else f = g h; με f, g, h, i, j αντιστοιχούνται σε $s0,..., $s4 version 1 bne $s3, $s4, Else add $s0, $s1, $s2 j Exit Else:sub $s0, $s1, $s2 Exit: version 2 beq $s3, $s4, Then sub $s0, $s1, $s2 j Exit Then: add $s0, $s1, $s2 Exit: 7/2/2011 cslab@ntua

90 Βρόχοι (Loops) Εντολές Λήψης Αποφάσεων while e(save[i] == k) i += 1; με i = $s3, k = $s5, save base addr = $s6 Loop: sll $t1, $s3, 2 #πολ/ζω i επί 4 add $t1, $t1, $s6 lw $t0, 0($t1) bne $t0, $s5, Exit addi $s3, $s3, 1 j Loop Exit: 7/2/2011 cslab@ntua

91 Συγκρίσεις slt $t0, $s3, $s4 Εντολές Λήψης Αποφάσεων # set on less than Ο καταχωρητής $t0 τίθεται με 1 αν η τιμή στον $s3 είναι μικρότερη από την τιμή στο $s4. Σταθερές ως τελεστέοι είναι δημοφιλείς στις συγκρίσεις slti $t0, $s2, 10 # set on less than # immediate Ο καταχωρητής $t0 τίθεται με 1 αν η τιμή στον $s2 είναι μικρότερη από την τιμή 10. 7/2/2011 cslab@ntua

92 MIPS Branch, Compare, Jump Παραδείγματα Instruction Παράδειγμα Έννοια branch on equal beq $1,$2,100 if ($1 == $2) go to PC Equal test; PC relative branch branch on not eq. bne $1,$2,100 if ($1!= $2) go to PC Not equal test; PC relative branch set on less than slt $1,$2,$3 if ($2 < $3) $1=1; else $1=0 Compare less than; 2 s comp. set less than imm. slti $1,$2,100 if ($2 < 100) $1=1; else $1=0 Compare < constant; 2 s comp. set less than uns. sltu $1,$2,$3 if ($2 < $3) $1=1; else $1=0 Compare less than; natural numbers set l. t. imm. uns. sltiu li $1,$2,100$ if ($2 < 100) $1=1; else $1=0 Compare < constant; natural numbers jump j go to Jump to target address jump register jr $31 go to $31 For switch, procedure return jump and link jal $31 = PC + 4; go to For procedure call 7/2/2011 cslab@ntua

93 Εντολές διακλάδωσης-branching instructions branch if equal beq $s3, 4s4, L1 # goto L1 if $s3 equals $s4 branch if!equal bne $s3, 4s4, L1 # goto L1 if $s3 not equals $s4 unconditional Jump jr $t1 # goto $t1... είναι I Type εντολές slt $t0, $s3, $s4 #set $t0 to 1 if $s3 is less than $s4;else set $t0 to 0 Όμως: j L1 # goto L1 Πόσο μεγάλο είναι το μήκος του address L1; Πόσο «μεγάλο» μπορεί να είναι το άλμα; 7/2/2011 cslab@ntua

94 MIPS Branch I Type OP rs rt address 6 bits 5 bits 5 bits 16 bits address: 16 bit memory address branch target offset in words added d to PC to form branch address. Παραδείγματα : Register in rs Final offset is calculated in bytes, equals to Register in rt {instruction field address} x 4, e.g. new PC = PC Branch on equal beq $1,$2,100 Branch on not equal bne $1,$2,100 7/2/2011 cslab@ntua

95 MIPS J Type J-Type: jump j, jump and link jal OP jump target 6 bits 26 bits jump target: jump memory address in words. Παραδείγματα : final jump memory address in bytes is calculated from {jump target} x 4 Branch on equal j Branch on not equal jal /2/2011 cslab@ntua

96 Other Jump Instructions Jump (J type): j # jump to address Jump Register (NB: R type!): jr rs # jump to 32 bit address in register rs Jump and Link (J type): jal # jump to and save PC in R31 Use jal for procedure calls, it saves the return address (PC+4) in register 31 ($ra) Use jr $ra to return from subroutine Nested procedures must save $ra on a stack, and should use registers it $sp (stack pointer) and $fp (frame pointer) manage the stack. 7/2/2011 cslab@ntua

97 Summary of MIPS instruction formats R type (add, sub, slt, jr) op rs rt rd shamt funct 6 bits 5 bits 5 bits 5 bits 5 bits 6 bits I type (beq, bne + addi, lui + lw, sw) op rs rt immediate value / address offset 6 bits 5 bits 5 bits 16 bits J type (j, jl) jal) op jump target address 6 bits 26 bits 7/2/2011 cslab@ntua

98 Απ ευθείας διευθυνσιοδότηση- Σταθερές Οι πιο πολλές αριθμητικές εκφράσεις σε προγράμματα, περιέχουν σταθερές: ρςπ.χ. index++ Στον κώδικα του gcc: 52% εκφράσεων έχουν constants Στον κώδικα του spice: 69% των εκφράσεων! Τι κάνουμε με τις σταθερές (και αν είναι >16bit;) Θέλουμε: $s3=$s3+2 lw $t0, addr_of_constant_2($zero) add $s3,$s3,$t0 Αλλιώς: addi $s3,$s3,2 (add immediate) Όμοια: slti $t0,$s2, 10 # $t0=1 if $s2<10 7/2/2011 cslab@ntua

99 Τρόποι Διευθυνσιοδότησης στον MIPS: 1. Register Addressing 2. Base or Displacement Addressing 3. Immediate Addressing 4. PC-relative addressing (address is the sum of the PC and a constant in the instruction) 5. Pseudodirect addressing (the jump address is the 26 bits of the instruction, concatenated with the upper bits of the PC) 7/2/2011 cslab@ntua

100 1. Immediate addressing op rs rt Immediate addi $rt,$rs,immediate π.χ. lui $t0, 255 slti $t0, $s1, 10 I-Type 2. Register addressing op rs rt rd... funct 3. Base addressing op rs rt Address add $rd,$rs,$rt π.χ. add $t0,$s1,$s2 Registers Register Memory R-Type Register + Byte Halfword Word I-Type lw $rt,address($rs) π.χ. lw $t1,100($s2) 4. PC-relative addressing op rs rt Address Memory PC + Word I-Type bne $rs,$rt,address # goto {4 x address (0:15)} π.χ. bne $s0,$s1,l2 5. Pseudodirect addressing op Address Memory PC Word J-Type j address # goto {4 x address(0:25)}(0:27)-(28:31)(pc) 7/2/2011 cslab@ntua

101 Addressing Modes : Παραδείγματα Addr. mode Παράδειγμα Έννοια χρήση Register add r4,r3 Regs[r4] Regs[r4]+ Regs[r3] a value is in register Immediate add r4,#3 Regs[r4] Regs[r4]+3 for constants Displacement add r4,100(r1) Regs[r4] Regs[r4]+Mem[100+ Regs[r1]] local variables Reg. indirect add r4,(r1) Regs[r4] Regs[r4]+Mem[Regs[r1]] accessing using a pointer or comp. address Indexed add r4,(r1+r2) Regs[r4] Regs[r4]+Mem[Regs[r1]+ array addressing (base +offset) Regs[r2]] Direct add r4,(1001) Regs[r4] Regs[r4]+Mem[1001] addr. static data Mem. Indirect add r4,@(r3) Regs[r4] Regs[r4]+Mem[Mem[Regs[r3]]] g[ [ [ g[ ]]] if R3 keeps the address of a pointer p, this yields *p Autoincrement add r4,(r3)+ Regs[r4] Regs[r4]+Mem[Regs[r3]] Regs[r3] Regs[r3]+d Autodecrement add r4,-(r3) Regs[r3] Regs[r3]-d Regs[r4] Regs[r4]+Mem[Regs[r3]] stepping through arrays within a loop; d defines size of an element similar as previous Scaled add r4,100(r2)[r3] Regs[r4] g[ Regs[r4]+ g[ to index arrays Mem[100+Regs[r2]+Regs[r3]*d] 7/2/2011 cslab@ntua

-Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδοµένων) (1) και control (2) -Μνήµη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!)

-Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδοµένων) (1) και control (2) -Μνήµη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!) Οργάνωση Υπολογιστών 5 συστατικά στοιχεία -Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδοµένων) (1) και control (2) -Μνήµη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!) Συσκευές γρήγορες π.χ. κάρτες γραφικών,

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση Υπολογιστών

Οργάνωση Υπολογιστών Οργάνωση Υπολογιστών 5 συστατικά στοιχεία -Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδοµένων) (1) και control (2) -Μνήµη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!) Συσκευές γρήγορες π.χ. κάρτες γραφικών,

Διαβάστε περισσότερα

-Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδομένων) (1) και control (2) -Μνήμη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!)

-Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδομένων) (1) και control (2) -Μνήμη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!) Οργάνωση Υπολογιστών 5 συστατικά στοιχεία -Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδομένων) (1) και control (2) -Μνήμη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!) Συσκευές γρήγορες π.χ. κάρτες γραφικών,

Διαβάστε περισσότερα

-Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδομένων) (1) και control (2) -Μνήμη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!)

-Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδομένων) (1) και control (2) -Μνήμη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!) Οργάνωση Υπολογιστών 5 συστατικά στοιχεία -Επεξεργαστής: datapath (δίοδος δεδομένων) (1) και control (2) -Μνήμη (3) -Συσκευές Εισόδου (4), Εξόδου (5) (Μεγάλη ποικιλία!!) Συσκευές γρήγορες π.χ. κάρτες γραφικών,

Διαβάστε περισσότερα

Περιγραφή αρχιτεκτονικής MIPS MIPS assembly (1o και 2o μέρος)

Περιγραφή αρχιτεκτονικής MIPS MIPS assembly (1o και 2o μέρος) Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών - Μηχανικών Υπολογιστών Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Νεκτάριος Κοζύρης Περιγραφή αρχιτεκτονικής MIPS MIPS assembly (1o και 2o μέρος) Άδεια Χρήσης Το

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών Instruction Fetch (IF) Instruction Decode (ID) Operand Fetch (OF) Execute (Ex) Result Store (WB) Next Instruction Αριθμός εντολών Μορφή Εντολών: μεταβλητό ή σταθερό μέγεθος

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών MIPS ISA

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών MIPS ISA Αρχιτεκτονική Υπολογιστών MIPS ISA 5ο εξάμηνο ΣΗΜΜΥ ακ. έτος: 2014-2015 Νεκ. Κοζύρης nkoziris@cslab.ece.ntua.gr http://www.cslab.ece.ntua.gr/courses/comparch/ Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών Instruction Fetch (IF) Instruction Decode (ID) Operand Fetch (OF) Execute (Ex) Result Store (WB) Next Instruction Αριθμός εντολών Μορφή Εντολών: μεταβλητό ή σταθερό μέγεθος

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών Instruction Fetch (IF) Instruction Decode (ID) Operand Fetch (OF) Execute (Ex) Result Store (WB) Next Instruction Αριθμός εντολών Μορφή Εντολών: μεταβλητό ή σταθερό μέγεθος

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών Instruction Fetch (IF) Instruction Decode (ID) Operand Fetch (OF) Execute (Ex) Result Store (WB) Next Instruction Αριθμός εντολών Μορφή Εντολών: μεταβλητό ή σταθερό μέγεθος

Διαβάστε περισσότερα

Εντολές του MIPS (2)

Εντολές του MIPS (2) ΗΥ 134 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι Διάλεξη 3 Εντολές του MIPS (2) Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων 1 Παράδειγμα (συνέχεια από προηγ. διάλεξη) $s3

Διαβάστε περισσότερα

ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών. Διάλεξη 3 Εντολές του MIPS (2)

ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών. Διάλεξη 3 Εντολές του MIPS (2) ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Διάλεξη 3 Εντολές του MIPS (2) Νίκος Μπέλλας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Η/Y Παράδειγμα (συνέχεια από προηγ. διάλεξη) $s3 = &A[0] = 0x0001080 &A[8]

Διαβάστε περισσότερα

ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών. Διάλεξη 2 Οργάνωση μνήμης Καταχωρητές του MIPS Εντολές του MIPS 1

ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών. Διάλεξη 2 Οργάνωση μνήμης Καταχωρητές του MIPS Εντολές του MIPS 1 ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Διάλεξη 2 Οργάνωση μνήμης Καταχωρητές του MIPS Εντολές του MIPS 1 Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων 1 Σύνολο Εντολών Το ρεπερτόριο

Διαβάστε περισσότερα

LANGUAGE OF THE MACHINE. TEI Κρήτης, Τμ. ΕΠΠ, Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. Οργάνωση Υπολογιστή. Τυπική οργάνωση υπολογιστή

LANGUAGE OF THE MACHINE. TEI Κρήτης, Τμ. ΕΠΠ, Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. Οργάνωση Υπολογιστή. Τυπική οργάνωση υπολογιστή INSTRUCTIONS LANGUAGE OF THE MACHINE Οργάνωση Υπολογιστή Τυπική οργάνωση υπολογιστή 1 Εκτέλεση προγραμμάτων σε υπολογιστή INSTRUCTION SET Οι λέξεις στη γλώσσα μηχανής ονομάζονται εντολές (instructions)

Διαβάστε περισσότερα

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Chapter 2 Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή (συνέχεια) Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο (4 η έκδοση), μετάφραση:

Διαβάστε περισσότερα

Σύγχρονες Αρχιτεκτονικές Υπολογιστών

Σύγχρονες Αρχιτεκτονικές Υπολογιστών ΧΑΡΟΚΟΠΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΜΑΤΙΚΗΣ Σύγχρονες Αρχιτεκτονικές Υπολογιστών ΑΚΑ ΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ 2014-2015 Αρχιτεκτονική Συνόλου Εντολών (Instruction Set Architecture-ISA) 1 Ένας υπολογιστής

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 2 ο. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 2 ο. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής Γιώργος Δημητρίου Μάθημα 2 ο Σύνολα Εντολών Οι εντολές που εκτελεί ο κάθε επεξεργαστής (ή οικογένεια επεξεργαστών) MIPS ARM SPARC PowerPC IA-32 Αρχιτεκτονικές συνόλου εντολών Βασικές Έννοιες Εντολές μηχανής

Διαβάστε περισσότερα

O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδομένων (datapath) και η μονάδα ελέγχου (control)

O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδομένων (datapath) και η μονάδα ελέγχου (control) O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδομένων (datapath) και η μονάδα ελέγχου (control) 4 κατηγορίες εντολών: Σχεδίαση datapath Αριθμητικές-λογικές εντολές (add, sub, slt κλπ) R Type Εντολές αναφοράς στη μνήμη (lw,

Διαβάστε περισσότερα

ΜΥΥ- 402 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Φροντιστήριο: MIPS assembly

ΜΥΥ- 402 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Φροντιστήριο: MIPS assembly ΜΥΥ- 402 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Φροντιστήριο: MIPS assembly Αρης Ευθυμίου Το σημερινό μάθημα! Σύνταξη εντολών! Θέματα σχετικά με τη προσπέλαση, οργάνωση μνήμης διευθύνση για κάθε byte διευθύνσεις λέξεων

Διαβάστε περισσότερα

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Chapter 2 Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή (συνέχεια) Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο (4 η έκδοση), μετάφραση:

Διαβάστε περισσότερα

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. Τρίτη (3 η ) δίωρη διάλεξη. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. Τρίτη (3 η ) δίωρη διάλεξη. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Chapter 2 Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή Τρίτη (3 η ) δίωρη διάλεξη. Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο

Διαβάστε περισσότερα

O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδομένων (datapath) και η μονάδα ελέγχου (control)

O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδομένων (datapath) και η μονάδα ελέγχου (control) O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδομένων (datapath) και η μονάδα ελέγχου (control) 4 κατηγορίες εντολών: Σχεδίαση datapath Αριθμητικές-λογικές εντολές (add, sub, slt κλπ) R Type Εντολές αναφοράς στη μνήμη (lw,

Διαβάστε περισσότερα

και η µονάδα ελέγχου (control) O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδοµένων (datapath) Εντολές διακλάδωσης (branch beq, bne) I Type Σχεδίαση datapath

και η µονάδα ελέγχου (control) O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδοµένων (datapath) Εντολές διακλάδωσης (branch beq, bne) I Type Σχεδίαση datapath O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδοµένων (path) και η µονάδα ελέγχου (control) Σχεδίαση path 4 κατηγορίες εντολών: Αριθµητικές-λογικές εντολές (add, sub, slt κλπ) R Type Εντολές αναφοράς στη µνήµη (lw, sw) I

Διαβάστε περισσότερα

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Chapter 2 Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή (συνέχεια) Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο (4 η έκδοση), μετάφραση:

Διαβάστε περισσότερα

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Chapter 2 Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή (συνέχεια) Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο (4 η έκδοση), μετάφραση:

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασίες Ι. ΗΥ 134 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι. Διάλεξη 4

Διαδικασίες Ι. ΗΥ 134 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι. Διάλεξη 4 ΗΥ 134 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι Διάλεξη 4 Διαδικασίες Ι Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων Εισαγωγή στους Η/Υ (ΗΥ134) 1 Διευθυνσιοδότηση διακλαδώσεων

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Αρ. 1. Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική MIPS. Πέτρος Παναγή Σελ. 1

Εργαστήριο Αρ. 1. Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική MIPS. Πέτρος Παναγή Σελ. 1 Εργαστήριο Αρ. 1 Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική MIPS Πέτρος Παναγή Σελ. 1 Πώς Δημιουργείτε ένα Executable Αρχείο Source File: Ένα TEXT αρχείο με τον πυγαίο κώδικα. Assemble: Μεταφράζει τις assembly εντολές

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασίες ΙI. ΗΥ 134 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι. Διάλεξη 5

Διαδικασίες ΙI. ΗΥ 134 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι. Διάλεξη 5 ΗΥ 134 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι Διάλεξη 5 Διαδικασίες ΙI Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων Εισαγωγή στους Η/Υ (ΗΥ134) 1 Κατανομή μνήμης Κείμενο

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Αρχιτεκτονικό σύνολο εντολών Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αριστείδης Ευθυμίου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

με έμφαση στο MIPS R2000

με έμφαση στο MIPS R2000 ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ - VHDL ΥΛΙΚΟ ΚΑΙ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ενότητα 3 Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών με έμφαση στο MIPS R2000 Καθηγητής Αντώνης Πασχάλης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ605 Εργασία 1 Ημερομηνία Παράδοσης 12/9/2018 στην αρχή του μαθήματος

ΕΠΛ605 Εργασία 1 Ημερομηνία Παράδοσης 12/9/2018 στην αρχή του μαθήματος ΕΠΛ605 Εργασία 1 Ημερομηνία Παράδοσης 12/9/2018 στην αρχή του μαθήματος Ε.1 Σας δίνεται ο πιο κάτω κώδικας. Ξαναγράψτε τον ώστε να μειωθεί ο αριθμός των εντολών του αλλά διατηρώντας την ίδια λειτουργιά

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2. Εντολές: η γλώσσα του υπολογιστή

Κεφάλαιο 2. Εντολές: η γλώσσα του υπολογιστή Κεφάλαιο 2 Εντολές: η γλώσσα του υπολογιστή Σύνολο εντολών Σύνολο εντολών (Instruction set) Το «ρεπερτόριο» των εντολών ενός υπολογιστή Διαφορετικοί υπολογιστές έχουν διαφορετικά σύνολα εντολών Αλλά με

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2. Εντολές: η γλώσσα του υπολογιστή

Κεφάλαιο 2. Εντολές: η γλώσσα του υπολογιστή Κεφάλαιο 2 Εντολές: η γλώσσα του υπολογιστή Σύνολο εντολών Σύνολο εντολών (Instruction set) Το «ρεπερτόριο» των εντολών ενός υπολογιστή Διαφορετικοί υπολογιστές έχουν διαφορετικά σύνολα εντολών Αλλά με

Διαβάστε περισσότερα

Single Cycle Datapath. Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. 5ο εξάμηνο ΣΗΜΜΥ ακ. έτος: Νεκ. Κοζύρης

Single Cycle Datapath. Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. 5ο εξάμηνο ΣΗΜΜΥ ακ. έτος: Νεκ. Κοζύρης Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 5ο εξάμηνο ΣΗΜΜΥ ακ. έτος: 2014-2015 Νεκ. Κοζύρης nkoziris@cslab.ece.ntua.gr Single Cycle Datapath http://www.cslab.ece.ntua.gr/courses/comparch/ Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

6. Επιστροφή ελέγχου στο σημείο εκκίνησης

6. Επιστροφή ελέγχου στο σημείο εκκίνησης Υποστήριξη διαδικασιών στο υλικό των υπολογιστών Βήματα στην εκτέλεση μιας διαδικασίας (procedure) 1. Τοποθέτηση παραμέτρων 2. Μεταβίβαση ελέγχου στη διαδικασία 3. Λήψη πόρων αποθήκευσης 4. Εκτέλεση επιθυμητής

Διαβάστε περισσότερα

Τέτοιες λειτουργίες γίνονται διαμέσου του

Τέτοιες λειτουργίες γίνονται διαμέσου του Για κάθε εντολή υπάρχουν δυο βήματα που πρέπει να γίνουν: Προσκόμιση της εντολής (fetch) από τη θέση που δείχνει ο PC Ανάγνωση των περιεχομένων ενός ή δύο καταχωρητών Τέτοιες λειτουργίες γίνονται διαμέσου

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 3-4: Προγραμματισμός MIPS. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 3-4: Προγραμματισμός MIPS. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής Γιώργος Δημητρίου Μάθημα 3-4: Προγραμματισμός MIPS Προγραμματισμός σε Συμβολική Γλώσσα Η συμβολική γλώσσα: δεν έχει τύπους, δεν έχει δηλώσεις μεταβλητών, δεν έχει δομές ελέγχου, δεν έχει εντολές βρόχων,

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2 Εντολές Η γλώσσα της Μηχανής (Instructions Language of the Computer)

Κεφάλαιο 2 Εντολές Η γλώσσα της Μηχανής (Instructions Language of the Computer) Κεφάλαιο 2 Εντολές Η γλώσσα της Μηχανής (Instructions Language of the Computer) 1 Ανακοινώσεις Ιστοσελίδα μαθήματος ΗΜΥ 212, ενημερώνεται συχνά: http://www.ece.ucy.ac.cy/courses/ece212/ Ιστοσελίδα εργαστηρίου

Διαβάστε περισσότερα

Συναρτήσεις-Διαδικασίες

Συναρτήσεις-Διαδικασίες ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Διάλεξη 4 Συναρτήσεις-Διαδικασίες Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων 1 Διαδικασίες (procedures) Γνωστές και σαν υπορουτίνες (subroutines)

Διαβάστε περισσότερα

Υποστήριξη διαδικασιών στο υλικό των υπολογιστών

Υποστήριξη διαδικασιών στο υλικό των υπολογιστών Βήματα στην εκτέλεση μιας διαδικασίας (procedure) 1. Τοποθέτηση παραμέτρων 2. Μεταβίβαση ελέγχου στη διαδικασία 3. Λήψη πόρων αποθήκευσης 4. Εκτέλεση επιθυμητής εργασίας 5. Τοποθέτηση αποτελέσματος σε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΕ- 074 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2

ΠΛΕ- 074 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2 ΠΛΕ- 074 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2 5ο μάθημα:αρχές, ιδιότητες αρχιτεκτονικού συνόλου εντολών (ISA) Αρης Ευθυμίου Πηγές διαφανειών: συνοδευτικές διαφάνειες αγγλικης εκδοσης του βιβλιου Εσωτερική αποθήκευση

Διαβάστε περισσότερα

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Chapter 2 Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή (συνέχεια) Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο (4 η έκδοση), μετάφραση:

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές

ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές 3ο μάθημα: γλώσσα μηχανής MIPS, προγραμματισμός assembly Αρης Ευθυμίου Πηγές διαφανειών: συνοδευτικές διαφάνειες αγγλικης εκδοσης του βιβλιου Stored Program Computers Αναπαράσταση

Διαβάστε περισσότερα

MIPS functions and procedures

MIPS functions and procedures Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών - Μηχανικών Υπολογιστών Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Νεκτάριος Κοζύρης MIPS functions and procedures Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Προχωρηµένα Θέµατα Αρχιτεκτονικής

Προχωρηµένα Θέµατα Αρχιτεκτονικής Προχωρηµένα Θέµατα Αρχιτεκτονικής Μάθηµα 2 ο : Instruction Set Principles and Examples Μάθηµα 2 ο Προχωρηµένα Θέµατα Αρχιτεκτονικής 1 Σχεδιασµός Συνόλου Εντολών Θέµατα που θα συζητηθούν ιαφορετικές επιλογές

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 3. Αριθμητική Υπολογιστών Review. Hardware implementation of simple ALU Multiply/Divide Real Numbers

Κεφάλαιο 3. Αριθμητική Υπολογιστών Review. Hardware implementation of simple ALU Multiply/Divide Real Numbers Κεφάλαιο 3 Αριθμητική Υπολογιστών Review signed numbers, 2 s complement, hex/dec/bin, add/subtract, logical Hardware implementation of simple ALU Multiply/Divide Real Numbers 1 Προσημασμένοι και Απρόσημοι

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Αρχιτεκτονικό σύνολο εντολών Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αριστείδης Ευθυμίου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Παραδείγματα Assembly (Μέρος

Παραδείγματα Assembly (Μέρος Παραδείγματα Assembly (Μέρος Β) 1 Άσκηση 1 Γράψτε ένα πρόγραμμα (4 εντολών) με το οποίο μπορείτε να προσθέσετε το περιεχόμενο των θέσεων μνήμης 0Χ30000000 και 0Χ30000001. Το αποτέλεσμα να αποθηκευτεί ως

Διαβάστε περισσότερα

add $t0,$zero, $zero I_LOOP: beq $t0,$s3, END add $t1, $zero,$zero J_LOOP: sub $t2, $s3, $t0 add $t2, $t2, $s1 int i, j, tmp; int *arr, n;

add $t0,$zero, $zero I_LOOP: beq $t0,$s3, END add $t1, $zero,$zero J_LOOP: sub $t2, $s3, $t0 add $t2, $t2, $s1 int i, j, tmp; int *arr, n; Άσκηση 1 η Μέρος Α Ζητούμενο: Δίνεται το παρακάτω πρόγραμμα σε C καθώς και μια μετάφραση του σε assembly MIPS. Συμπληρώστε τα κενά. Σας υπενθυμίζουμε ότι ο καταχωρητής $0 (ή $zero) είναι πάντα μηδέν. int

Διαβάστε περισσότερα

Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy. Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή

Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy. Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Chapter 2 Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή Δεύτερη (2 η ) δίωρη διάλεξη. Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές

ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές 2ο μάθημα: γλώσσα μηχανής MIPS, προγραμματισμός assembly Αρης Ευθυμίου Πηγές διαφανειών: συνοδευτικές διαφάνειες αγγλικης εκδοσης του βιβλιου Σύνολο εντολών μηχανής Το λεξιλόγιο

Διαβάστε περισσότερα

; Γιατί είναι ταχύτερη η λήψη και αποκωδικοποίηση των εντολών σταθερού μήκους;

; Γιατί είναι ταχύτερη η λήψη και αποκωδικοποίηση των εντολών σταθερού μήκους; Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2015-16 Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών (ΙΙ) (Δομή Εντολών και Παραδείγματα) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/comparch/ Μ.Στεφανιδάκης Αρχιτεκτονική

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Αρχιτεκτονικό σύνολο εντολών Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αριστείδης Ευθυμίου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy. Chapter 5. Ο επεξεργαστής: διαδρομή δεδομένων και μονάδα ελέγχου

Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy. Chapter 5. Ο επεξεργαστής: διαδρομή δεδομένων και μονάδα ελέγχου Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Chapter 5 Ο επεξεργαστής: διαδρομή δεδομένων και μονάδα ελέγχου Ενδέκατη (11 η ) δίωρη διάλεξη. Διαφάνειες διδασκαλίας από το

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2 Εντολές Η γλώσσα της Μηχανής (Instructions Language of the Computer)

Κεφάλαιο 2 Εντολές Η γλώσσα της Μηχανής (Instructions Language of the Computer) Κεφάλαιο 2 Εντολές Η γλώσσα της Μηχανής (Instructions Language of the Computer) 1 Τι θα μάθουμε σε αυτό το Κεφάλαιο: Instructions (Εντολές): the words of the computer language human form: Assembly language

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών (ΙΙ)

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών (ΙΙ) Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2016-17 Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών (ΙΙ) (Δομή Εντολών και Παραδείγματα) http://mixstef.github.io/courses/comparch/ Μ.Στεφανιδάκης Αρχιτεκτονική

Διαβάστε περισσότερα

Τελική Εξέταση, Απαντήσεις/Λύσεις

Τελική Εξέταση, Απαντήσεις/Λύσεις ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών (ΗΜΜΥ) HMΜY 212 Οργάνωση Η/Υ και Μικροεπεξεργαστές Εαρινό Εξάμηνο, 2007 Τελική Εξέταση, Απαντήσεις/Λύσεις Άσκηση 1: Assembly για

Διαβάστε περισσότερα

ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών. Intel x86 ISA. Νίκος Μπέλλας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών ΗΥ

ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών. Intel x86 ISA. Νίκος Μπέλλας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών ΗΥ ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Intel x86 ISA Νίκος Μπέλλας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών ΗΥ RISC vs. CISC Η assembly των επεξεργαστών ARM, SPARC (Sun), και Power (IBM) είναι όμοιες

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργαστής Υλοποίηση ενός κύκλου μηχανής

Επεξεργαστής Υλοποίηση ενός κύκλου μηχανής ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Διάλεξη 9 Επεξεργαστής Υλοποίηση ενός κύκλου μηχανής Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων 1 Ti είναι Αρχιτεκτονική και τι Μικροαρχιτεκτονική

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η ιασύνδεση Υλικού και Λογισµικού, 4 η έκδοση. Κεφάλαιο 2. Εντολές: η γλώσσα του υπολογιστή

Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η ιασύνδεση Υλικού και Λογισµικού, 4 η έκδοση. Κεφάλαιο 2. Εντολές: η γλώσσα του υπολογιστή Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η ιασύνδεση Υλικού και Λογισµικού, 4 η έκδοση Κεφάλαιο 2 Εντολές: η γλώσσα του υπολογιστή Ασκήσεις Η αρίθµηση των ασκήσεων είναι από την 4 η έκδοση του «Οργάνωση και Σχεδίαση

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Αρχιτεκτονική υπολογιστών 1 Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου Αρχιτεκτονική υπολογιστών Ενότητα 9 : Ομάδες Εντολών: Ιδιότητες και Λειτουργίες Ευάγγελος Καρβούνης Παρασκευή, 15/01/2016 Τι είναι ομάδα εντολών;

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 213. Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών. Διδάσκων: Δρ. Γιώργος Ζάγγουλος

ΗΜΥ 213. Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών. Διδάσκων: Δρ. Γιώργος Ζάγγουλος ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών Διδάσκων: Δρ. Γιώργος Ζάγγουλος Email: zaggoulos.george@ucy.ac.cy www.ece.ucy.ac.cy/courses/ece213 Περίληψη Αρχιτεκτονική Μικροεπεξεργαστών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ221: Οργάνωση Υπολογιστών και Συμβολικός Προγραμματισμός. Κεφ. 2 Εντολές: H γλώσσα μηχανής

ΕΠΛ221: Οργάνωση Υπολογιστών και Συμβολικός Προγραμματισμός. Κεφ. 2 Εντολές: H γλώσσα μηχανής ΕΠΛ221: Οργάνωση Υπολογιστών και Συμβολικός Προγραμματισμός Κεφ. 2 Εντολές: H γλώσσα μηχανής Αρχιτεκτονική Σύνολο Εντολών MIPS (assembly) αναπαράσταση στο υλικό (ΜIPS) μετάφραση από HLL σε LLL Δομές ελέγχου

Διαβάστε περισσότερα

1 η Ενδιάμεση Εξέταση Απαντήσεις/Λύσεις

1 η Ενδιάμεση Εξέταση Απαντήσεις/Λύσεις ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών (ΗΜΜΥ) HMΜY 212 Οργάνωση Η/Υ και Μικροεπεξεργαστές Εαρινό Εξάμηνο, 2007 1 η Ενδιάμεση Εξέταση Απαντήσεις/Λύσεις Άσκηση 1: Σωστό/Λάθος

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Κεφάλαιο 2 Ασκήσεις Άσκηση 1 Κώδικας C: f = g + h + B[4]; f = g A[B[4]]; f, g, h, στους $s0, $s1, $s2, και διευθύνσεις βάσης των πινάκων Α και Β στους $s6 και $s7 Ποιος είναι ο αντίστοιχος κώδικας MIPS;

Διαβάστε περισσότερα

Εντολές γλώσσας μηχανής

Εντολές γλώσσας μηχανής Εντολές γλώσσας μηχανής Στον υπολογιστή MIPS η εντολή πρόσθεσε τα περιεχόμενα των καταχωρητών 17 και 20 και τοποθέτησε το αποτέλεσμα στον καταχωρητή 9 έχει την μορφή: 00000010001101000100100000100000 Πεδία

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Αρχιτεκτονικό σύνολο εντολών Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αριστείδης Ευθυμίου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών Διδάσκων: Δρ. Γιώργος Ζάγγουλος Email: zaggoulos.george@ucy.ac.cy www.ece.ucy.ac.cy/courses/ece213 Περίληψη Αρχιτεκτονική Μικροεπεξεργαστών

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ενότητα 7: Αποκωδικοποίηση Εντολής x86 Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργαστής Υλοποίηση ενός κύκλου μηχανής

Επεξεργαστής Υλοποίηση ενός κύκλου μηχανής ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Διάλεξη 9 Επεξεργαστής Υλοποίηση ενός κύκλου μηχανής Νίκος Μπέλλας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Η/Υ 1 Ti είναι Αρχιτεκτονική και τι Μικροαρχιτεκτονική

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση Υπολογιστών ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Ασκήσεις 5: Εντολές Συγκρίσεων και Μεταφοράς Ελέγχου. Μανόλης Γ.Η.

Οργάνωση Υπολογιστών ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Ασκήσεις 5: Εντολές Συγκρίσεων και Μεταφοράς Ελέγχου. Μανόλης Γ.Η. ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ Οργάνωση Υπολογιστών Ασκήσεις 5: Εντολές Συγκρίσεων και Μεταφοράς Ελέγχου Μανόλης Γ.Η. Κατεβαίνης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονικζσ Συνόλου Εντολϊν

Αρχιτεκτονικζσ Συνόλου Εντολϊν Αρχιτεκτονικζσ Συνόλου Εντολϊν Instruction Fetch (IF) Instruction Decode (ID) Operand Fetch (OF) Execute (Ex) Result Store (WB) Next Instruction Αριθμόσ εντολών Μορφή Εντολών: μεταβλθτό ι ςτακερό μζγεκοσ

Διαβάστε περισσότερα

Απλός επεξεργαστής (Επανάληψη)

Απλός επεξεργαστής (Επανάληψη) Απλός επεξεργαστής (Επανάληψη) Διάδρομος δεδομένων και μονάδα ελέγχου 4 ο κεφάλαιο Ο επεξεργαστής : Διάδρομος Δεδομένων και Έλεγχος Σε αυτό το κεφάλαιο θα μελετήσουμε την υλοποίηση του διαδρόμου δεδομένων

Διαβάστε περισσότερα

Εντολές: H γλώσσα μηχανής

Εντολές: H γλώσσα μηχανής Εντολές: H γλώσσα μηχανής Αρχιτεκτονική Σύνολο Εντολών MIPS (assembly) αναπαράσταση στο υλικό (ΜIPS) μετάφραση από HLL σε LLL Δομές ελέγχου και βασικοί τύποι δεδομένων Κεφ. 2 + APPENDIX B 2.1-2.10,2.13,

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Αρ. 1. Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική MIPS. Πώς Δημιουργείτε ένα Executable Αρχείο

Εργαστήριο Αρ. 1. Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική MIPS. Πώς Δημιουργείτε ένα Executable Αρχείο Εργαστήριο Αρ. 1 Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική MPS Πέτρος Παναγή Σελ. 1 Πώς Δημιουργείτε ένα Executable Αρχείο Source File: Ένα TEXT αρχείο με τον πυγαίο κώδικα. Assemble: Μεταφράζει τις assembly εντολές

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογίες ημιαγωγών. Chapter 2 Instructions: Language of the Computer 1

Τεχνολογίες ημιαγωγών. Chapter 2 Instructions: Language of the Computer 1 Τεχνολογίες ημιαγωγών Chapter 2 Instructions: Language of the Computer 1 Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Chapter 2 Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή Διαφάνειες

Διαβάστε περισσότερα

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy Chapter 2 Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο (4 η έκδοση), μετάφραση: Καθ.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ221: Οργάνωση Υπολογιστών και Συμβολικός Προγραμματισμός. Κεφ. 4: Ο επεξεργαστής 1. Διάδρομος δεδομένων και μονάδα ελέγχου 2.

ΕΠΛ221: Οργάνωση Υπολογιστών και Συμβολικός Προγραμματισμός. Κεφ. 4: Ο επεξεργαστής 1. Διάδρομος δεδομένων και μονάδα ελέγχου 2. ΕΠΛ221: Οργάνωση Υπολογιστών και Συμβολικός Προγραμματισμός Κεφ. 4: Ο επεξεργαστής 1. Διάδρομος δεδομένων και μονάδα ελέγχου 2. Pipelining (Αν υπάρχει χρόνος) Θα ξαναπάμε πίσω στο Κεφ.3αργότερα. ΕΠΛ 221--

Διαβάστε περισσότερα

Θέµατα Φεβρουαρίου

Θέµατα Φεβρουαρίου Θέµατα Φεβρουαρίου 2-2 cslab@ntua 2- Θέµα ο (3%): Έστω η παρακάτω ακολουθία εντολών που χρησιµοποιείται για την αντιγραφ από µια θέση µνµης σε µια άλλη (memory-to-memory copy): lw $2, ($) sw $2, 2($) i)

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Αρχιτεκτονικό σύνολο εντολών Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αριστείδης Ευθυμίου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονικη υπολογιστων

Αρχιτεκτονικη υπολογιστων ΤΕΙ Κρήτης Τμ. Μηχανικών Πληροφορικής Αρχιτεκτονικη υπολογιστων Τζαγκαράκης Χαράλαμπος hatzagarak@cs.teicrete.gr Εισαγωγη: ο επεξεργαστης και η γλωσσα του Eπεξεργαστής: MIPS Microprocessor Without Interlocked

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2016-17 Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών (Instruction Set Architectures - ISA) http://mixstef.github.io/courses/comparch/ Μ.Στεφανιδάκης Ο

Διαβάστε περισσότερα

Data-Level Parallelism Linking & Loading

Data-Level Parallelism Linking & Loading ΗΥ 232 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Διάλεξη 18 Data-Level Parallelism Linking & Loading Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων Οργάνωση Η/Y (ECE 232) 1

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΥΞΗΣΗΣ ΤΗΣ ΑΠΟΔΟΣΗΣ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ I

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΥΞΗΣΗΣ ΤΗΣ ΑΠΟΔΟΣΗΣ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ I ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΥΞΗΣΗΣ ΤΗΣ ΑΠΟΔΟΣΗΣ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ I MIPS Η MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) είναι μία αρχιτεκτονική συνόλου εντολών (ISA) γλώσσας μηχανής που αναπτύχθηκε από την εταιρεία

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Οργάνωσης Η/Υ. Δαδαλιάρης Αντώνιος

Εργαστήριο Οργάνωσης Η/Υ. Δαδαλιάρης Αντώνιος Εργαστήριο Οργάνωσης Η/Υ Δαδαλιάρης Αντώνιος dadaliaris@uth.gr Σχόλια: - - This is a single line comment - - There is no alternative way to write multi-line comments Αναγνωριστικά: Τα αναγνωριστικά

Διαβάστε περισσότερα

Chapter 3 Αριθμητική Υπολογιστών

Chapter 3 Αριθμητική Υπολογιστών Chapter 3 Αριθμητική Υπολογιστών Διαφάνειες διδασκαλίας από το πρωτότυπο αγγλικό βιβλίο (4 η έκδοση), μετάφραση: Καθ. Εφαρμογών Νικόλαος Πετράκης, Τμήματος Ηλεκτρονικών Μηχανικών του Τ.Ε.Ι. Κρήτης. Τελευταία

Διαβάστε περισσότερα

; Τι περιέχεται στη συσκευασία ενός μικροεπεξεργαστή σήμερα;

; Τι περιέχεται στη συσκευασία ενός μικροεπεξεργαστή σήμερα; Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2016-17 Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών (Instruction Set Architectures - ISA) http://mixstef.github.io/courses/comparch/ Μ.Στεφανιδάκης Τι

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 1 (α) Άσκηση 1 (γ) Άσκηση 1 (β) Παραδείγματα Assembly. Άρα με έλεγχο στον $t1 αποφασίζω αν είναι 0 ή 1.

Άσκηση 1 (α) Άσκηση 1 (γ) Άσκηση 1 (β) Παραδείγματα Assembly. Άρα με έλεγχο στον $t1 αποφασίζω αν είναι 0 ή 1. (α) Παραδείγματα Assembly Εαρινό Εξάμηνο 2012 Γράψτε ένα μικρό πρόγραμμα (1-3 εντολές) με το οποίο μπορείτε να ανιχνεύσετε την τιμή του δυαδικού ψηφίου στη θέση 7 της θέσης μνήμης 0Χ23450009 εάν το λιγότερο

Διαβάστε περισσότερα

Εντολές: H γλώσσα μηχανής

Εντολές: H γλώσσα μηχανής Εντολές: H γλώσσα μηχανής Αρχιτεκτονική Σύνολο Εντολών MIPS (assembly) αναπαράσταση στο υλικό (ΜIPS) μετάφραση από HLL σε LLL Δομές ελέγχου και βασικοί τύποι δεδομένων Κεφ. 2 + APPENDIX B 2.1-2.10,2.13,

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7ο ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ Γενικό διάγραμμα υπολογιστικού συστήματος Γενικό διάγραμμα υπολογιστικού συστήματος - Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας ονομάζουμε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην πληροφορική -4

Εισαγωγή στην πληροφορική -4 Εισαγωγή στην πληροφορική 6 (, 64) bits Μνήµη Θέση (κύτταρο cell) µνήµης, χωράει λέξεις (words) εντολές (πρόγραµµα), αριθµοί (δεδοµένα) Αριθµοί: δυαδική (binary) αναπαράσταση = = = 4 = 4 = 5 = 7 Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ221: Οργάνωση Υπολογιστών και Συμβολικός Προγραμματισμός. Εργαστήριο Αρ. 2

ΕΠΛ221: Οργάνωση Υπολογιστών και Συμβολικός Προγραμματισμός. Εργαστήριο Αρ. 2 ΕΠΛ221: Οργάνωση Υπολογιστών και Συμβολικός Προγραμματισμός Εργαστήριο Αρ. 2 Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική ARMv8-A Arithmetic and Logic Instr..data, Branch and Loops, PhD Σελ. 1 Memory Allocation LEGv8 0000

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών

Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών ΠΜΣ Εφαρμοσμένη Πληροφορική Οργάνωση και Σχεδίαση Η/Υ Πρώτη Σειρά Ασκήσεων 7 Απριλίου 2017 ενδεικτική παράδοση: 5 Μαΐου Για

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών Διδάσκων: Δρ. Γιώργος Ζάγγουλος Email: zaggoulos.george@ucy.ac.cy www.ece.ucy.ac.cy/courses/ece213 Περίληψη Αρχιτεκτονική Μικροεπεξεργαστών

Διαβάστε περισσότερα

Τρόποι Διευθυνσιοδότησης

Τρόποι Διευθυνσιοδότησης Τρόποι Διευθυνσιοδότησης στους Μικροεπεξεργαστές MIPS-32 (Διάλεξη 2) 1 Τρόποι Διευθυνσιοδότησης Η διεύθυνση μνήμης μπορεί να δηλωθεί με 6 τρόπους : 1. Περιεχόμενο καταχωρητή: 2. Άμεση τιμή: 3. Άμεση τιμή

Διαβάστε περισσότερα

Θ. Ζαχαριάδης Αν. Καθηγητής. Λ. Σαράκης Καθ. Εφαρμογών

Θ. Ζαχαριάδης Αν. Καθηγητής. Λ. Σαράκης Καθ. Εφαρμογών Θ. Ζαχαριάδης Αν. Καθηγητής Λ. Σαράκης Καθ. Εφαρμογών CMP REG, memory memory, REG REG, REG memory, immediate REG, immediate Compare. operand1 - operand2 result is not stored anywhere, flags are set (OF,

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση Υπολογιστών ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Ασκήσεις 3: Προσπελάσεις Μνήμης στον MIPS. Μανόλης Γ.Η. Κατεβαίνης

Οργάνωση Υπολογιστών ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Ασκήσεις 3: Προσπελάσεις Μνήμης στον MIPS. Μανόλης Γ.Η. Κατεβαίνης ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ Οργάνωση Υπολογιστών Ασκήσεις 3: Προσπελάσεις Μνήμης στον MIPS Μανόλης Γ.Η. Κατεβαίνης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Multi Cycle Datapath. Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. 5ο εξάμηνο ΣΗΜΜΥ ακ. έτος: Νεκ. Κοζύρης

Multi Cycle Datapath. Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. 5ο εξάμηνο ΣΗΜΜΥ ακ. έτος: Νεκ. Κοζύρης Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 5ο εξάμηνο ΣΗΜΜΥ ακ. έτος: 2014-2015 Νεκ. Κοζύρης nkoziris@cslab.ece.ntua.gr Multi Cycle Datapath http://www.cslab.ece.ntua.gr/courses/comparch/ Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση Υπολογιστών

Οργάνωση Υπολογιστών Οργάνωση Υπολογιστών Επιμέλεια: Γεώργιος Θεοδωρίδης, Επίκουρος Καθηγητής Ανδρέας Εμερετλής, Υποψήφιος Διδάκτορας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών 1 Άδειες Χρήσης Το παρόν υλικό

Διαβάστε περισσότερα

ΜΥΥ- 402 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών ARM και x86

ΜΥΥ- 402 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών ARM και x86 ΜΥΥ- 402 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών ARM και x86 Αρης Ευθυμίου Το σημερινό μάθημα! Λυση του lab02! Αρχιτεκτονική ARM σε τι μοιάζει και σε τι διαφέρει από τον MIPS! Αρχιτεκτονική x86 μια γρήγορη ματιά στη

Διαβάστε περισσότερα