Σεμινάριο Git & GitLab. Τάκης Παναγόπουλος Νικόλας Μπομπέτσης
|
|
- Ἀβραάμ Ανδρέου
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Σεμινάριο Git & GitLab Τάκης Παναγόπουλος Νικόλας Μπομπέτσης Ανάπτυξη Λογισμικού Τηλεπικοινωνιών και δικτύων
2 Ποιοι είμαστε Τάκης Παναγόπουλος Research Associate at ScanLab takisp [at] di [dot] uoa [dot] gr Νικόλας Μπομπέτσης Research Associate at ScanLab nbompetsis [at] di [dot] uoa [dot] gr
3 Περιεχόμενα Τι είναι το git Βασική χρήση git Δουλεύοντας τοπικά με git Δουλεύοντας απομακρυσμένα με git Συνεργασία μέσω gitlab Workflows και συνεργατικές τεχνικές
4 Το πρόβλημα ανάμεσα σε ομαδικές εργασίες Ένα νέο κομμάτι κώδικα μερικές φορές είναι buggy και θέλουμε Να το αλλάξουμε Να γυρίσουμε πίσω σε σωστή κατάσταση Να δούμε ποιος ανέβασε το λάθος κομμάτι κώδικα Δουλεύουμε πολλοί ταυτόχρονα στον ίδιο κώδικα Διαγράφουμε κώδικα που μπορεί να χρειαστεί ξανά Χρειαζόμαστε back-ups για τη δουλειά μας
5 Πώς λύνουμε αυτά τα προβλήματα; Πώς κρατάμε πολλές εκδόσεις ενός αρχείου; Πώς επιστρέφουμε σε μία παλιά έκδοση; Η απάντηση σε όλα τα προβλήματα μας!!!!!!!!
6 Version control Μπορούμε να... κρατάμε εκδόσεις στα αρχεία κάνουμε undo αλλαγές συνεργαζόμαστε με άλλους κρατάμε backups των αρχείων μας μοιραζόμαστε εύκολα τον κώδικα με την ομάδα ξέρουμε ποια είναι η «τελευταία» έκδοση
7 Ιστορία του version control CVS 1990 Από τα πρώτα πλήρη version control systems Subversion (SVN) 2000 (ότι χειρότερο υπάρχει) Διορθωμένο CVS για project-wide management git 2005 Distributed version control system GitHub 2008 (open source communities) Συνεργατικό περιβάλλον version control GitLab 2013 (Self hosted Git repository manager)
8 Τι είναι το git? Πρόγραμμα που τρέχεις στον υπολογιστή σου Εργαλείο από command line Ελέγχεις τον κώδικα σου με αυτό
9 Εγκατάσταση του git Linux (Debian, Ubuntu) apt-get install git Fedora yum install git Mac Windows Δεν μας χρειάζεται αυτό το λειτουργικό!!
10 Βιβλιογραφία git-οβιβλίο:
11 Ρύθμιση του Git Πρέπει να πεις στο git ποιος είσαι Το όνομα θα φαίνεται στον κώδικά σου git config --global Αλλάζει τις ρυθμίσεις του git Πρέπει να πεις στο git ποιος είσαι
12 Δημιουργία των ssh -keys Ένας τρόπος για να συνδέεσαι στο git
13 Add new ssh -keys GitLab Προσθήκη κλειδιών στο GitLab
14 Πρέπει να βρεθείς στον φάκελο που υπάρχει ο πηγαίος κώδικας του project Με αυτές τις εντολές δημιουργείς ένα git repository
15 git status Δείχνει την κατάσταση του κόσμου σου Εκτέλεσαι την εντολή για να ξέρεις την κατάσταση του τοπικού σου repoσου
16 git add <file> Αυτή η εντολή ζητάει από το git να προσθέσει ένα νέο αρχείο στο τοπικό repository Πρέπει να ακολουθείται από commit Παίρνει ως παράμετρο το νέο αρχείο ή ένα γενικό μοτίβο. όλα τα αρχεία '*.txt' όλα τα αρχεία.txt
17
18 Τι είναι ένα «commit αντικείμενο»? Ένα στιγμιότυπο του κόσμου Το σύνολο όλων των αρχείων και φακέλων του project μας Με τα περιεχόμενά τους σε μία στιγμή του χρόνου Περιλαμβάνει ένα περιγραφικό μήνυμα Καταγράφει μετα-δεδομένα Ημερομηνία Δημιουργό Έχει ένα μοναδικό αναγνωριστικό π.χ. 5e0dc079899ef4b13f9fa78a f94
19
20 git help command Βοήθεια σχετικά με κάποιο git command git help add git help commit
21 Βασικό git workflow vim README git add README git status git commit -m "Changed README"
22 .gitignore Αρχείο στον κεντρικό φάκελο του repo Μέσα γράφεις μία λίστα αρχείων Ένα αρχείο ανά γραμμή Τέτοιου είδους αρχεία αγνοούνται από το git Δεν προστίθεται με git add. Δεν φαίνονται στο git status Μπορεί να περιέχει μοτίβα αρχείων *.swp
23 Παράδειγμα.gitignore node_modules/ bower_components/ *.pyc *.swp *.log config/local.json nohup.out client/dist/ API/venv/
24 git rm Διαγράφει ένα αρχείο και ενημερώνει το git Πρέπει να ακολουθείται από commit Κατά μία έννοια το «αντίθετο» του add
25 git mv Μεταφέρει ένα αρχείο και ενημερώνει το git Πρέπει να ακολουθείται από commit git mv: mv <old path> <new path> git rm <old path> git add <new path>
26 Ιστορικό Ο κώδικας αποτελείται από μία σειρά από commits Τα commits βρίσκονται σε χρονολογική σειρά
27 Git log Δείχνει το ιστορικό Με το log βλέπουμε Λίστα με τα Commits Ποιος έκανε το κάθε commit Περιγραφή Χρονική σειρά
28 Git log
29 Git show Δείχνει τι έκανε ένα συγκεκριμένο commit Tρέχει με παράμετρο ένα αναγνωριστικό Ή ένα μοναδικό πρόθεμα αναγνωριστικού Με το show βλέπουμε: Όλα όσα βλέπαμε με το git log Όλα όσα άλλαξε ένα συγκεκριμένο commit (diff)
30 Git show
31 Αναγνωριστικά των commits Hash του περιεχομένου και των μεταδεδομένων του commit Μοναδικό για κάθε commit Διαφορετικό για κάθε commit ακόμη και μεταξύ διαφορετικών repositories! π.χ. 8436b9f2457b55b1c81edf50d03ff48283 Μπορούμε να αναφερθούμε και με ένα πρόθεμα (τουλάχιστον 4 χαρακτήρες) 8436b Αρκεί να είναι μοναδικό μέσα στο repo
32 git diff Δείχνει τι άλλαξε στο φάκελό μας για το οποίο το git δεν έχει ενημερωθεί ακόμα Μας λέει τι θα γίνει add αν τρέξουμε git add Μπορούμε να το τρέξουμε μόνο του Ή να του δώσουμε παράμετρο συγκεκριμένα αρχεία που μας ενδιαφέρουν Το output μοιάζει με το git show
33 git diff --staged Δείχνει τι αλλαγές έχουν γίνει που θα καταγραφούν στο επόμενο commit Μας λέει τι έχει γίνει ήδη git add
34 git diff HEAD Δείχνει τι αλλαγές έχουν γίνει στο σύστημα από το τελευταίο commit
35 Git tag Git tag
36 Staging area Ο εικονικός «χώρος» στον οποίο μπαίνουν οι αλλαγές μας όταν κάνουμε git add Μας επιτρέπει να προετοιμάσουμε ένα commit
37 workspace staging local repository git add/mv/rm git commit git commit -a git diff git diff --staged git diff HEAD
38 git checkout <file> Ακυρώνει τις αλλαγές μας σε ένα αρχείο που δεν έχουν γίνει stage αντιγράφοντας την κατάσταση του staging area (συνήθως ίδια με το τελευταίο commit) στο working copy
39 git reset Αφαιρεί πράγματα που έχουν μπει στο staging area αντιγράφοντάς τα από το πιο πρόσφατο commit Αναιρεί μία ενέργεια git add
40 workspace staging local repository git add/mv/rm git reset git checkout git commit git commit -a git diff git diff --staged git diff HEAD
41 Branches Η βασικότερη λειτουργία του git Επιτρέπει να διατηρούμε διαφορετικές εκδόσεις του κώδικά μας Stable Unstable Κάθε branch Έχει ένα όνομα Περιέχει διαφορετικό ιστορικό, με διαφορετικά commits Ενδεχομένως κάποια commits να είναι κοινά ανάμεσα σε branches
42 git branch git branch <name> Δημιουργεί ένα νέο branch Του δίνουμε ως παράμετρο το όνομα του νέου branch που θέλουμε Το νέο branch είναι πανομοιότυπο με το υπάρχον τρέχον (περιέχουν τα ίδια commits) git branch Δείχνει τι branches υπάρχουν Το τρέχον branch σημειώνεται με *
43 git checkout <branch> Αλλάζει το τρέχον branch Το τρέχον branch στον κόσμο του git αναφέρεται με το όνομα HEAD Το git checkout θέτει το HEAD στο branch που δίνεται ως παράμετρος
44 git branch -d <branch> Διαγράφει το branch που περνάς ως παράμετρο Τα commits δεν διαγράφονται, μόνο το branch που δείχνει σε αυτά
45 master Το προεπιλεγμένο branch όταν δημιουργούμε ένα νέο repository (με git init) Στα περισσότερα projects, το branch που περιέχει τον τρέχοντα κώδικα Συνήθως φτιάχνουμε νέο branch ως αντίγραφο του master
46 master
47 git checkout -b <branch> Δημιουργεί νέο branch και αλλάζει το τρέχον branch σε <branch> git checkout -b <branch> σημαίνει: git branch <branch> git checkout <branch>
48 Ο γράφος του git Το git είναι ένα σύστημα επεξεργασίας γράφων Κάθε commit είναι ένας κόμβος Κάθε commit έχει γονιό το προηγούμενο commit του Ένα branch δείχνει σε ένα commit Το HEAD δείχνει στο τρέχον branch Ένα branch επιτρέπει τη δημιουργία διακλαδώσεων στο γράφο
49 git commit γονιός παιδί master HEAD
50 git commit Τώρα μπορούμε να μιλήσουμε για commits με όρους γράφων git commit Δημιουργεί ένα νέο commit αντικείμενο Ορίζει τον γονιό του να είναι το commit αντικείμενο στο οποίο δείχνει το τρέχον branch (δηλαδή το branch στο οποίο δείχνει HEAD) Μεταφέρει το τρέχον branch στο νέο commit
51 git branch readme_typo master readme_typo HEAD
52 git checkout readme_typo master readme_typo HEAD
53 master readme_typo HEAD
54 git commit master readme_typo HEAD
55 git checkout master master readme_typo HEAD
56 git commit readme_typo master HEAD
57 Quiz: Δημιούργησε τον γράφο bugfix master feature HEAD
58 git init git commit git checkout -b bugfix git commit git checkout master git checkout -b koko git commit git commit git checkout master git branch -D koko git checkout -b feature git commit
59 git merge <branch> Ενοποιεί το ιστορικό του branch που περνάς ως παράμετρο με το τωρινό branch Προσπαθεί να ενώσει τις αλλαγές στα αρχεία και από τα δύο branches Δημιουργεί ένα commit με 2 γονιούς: Το τρέχον branch Το branch που δίνεται ως παράμετρος
60 Αλγόριθμος merging Έστω ότι βρισκόμαστε στο master Τρέχουμε: git merge feature Αυτό δημιουργεί στο master τις αλλαγές που έγιναν εντωμεταξύ στο feature branch Δημιουργεί ένα νέο merge commit με δύο γονιούς: 1. master 2. feature
61 Αλγόριθμος merging Εντοπίζεται ο πιο πρόσφατος κοινός πρόγονος ανάμεσα σε master και feature Τα commits που πρέπει να εφαρμοστούν για να γίνει το merge είναι όλα τα commits ανάμεσα σε αυτόν τον πρόγονο και το feature branch Οι αλλαγές σε αυτά τα commits εφαρμόζονται στο master Το master μεταφέρεται στο νέο merge commit
62 (master) git merge feature feature κοινός πρόγονος αλλαγές που εφαρμόζονται merge commit master HEAD
63 Quiz: Πώς γίνεται αυτό; feature master HEAD
64 git commit git commit git checkout -b feature git commit git checkout master git commit git merge feature git branch -d feature git checkout -b feature git commit git checkout master git commit git merge feature
65 Branching workflow git checkout master git checkout -b feature vim git add πολλές φορές git commit git checkout master git merge feature git branch -d feature
66 Stash Μερικές φορές χρειάζεται να αλλάξουμε branch για κάτι έκτακτο (π.χ. hotfix) Εντωμεταξύ μπορεί να έχουμε κάνει αλλαγές στο working copy μας Eπιλογές: commit όμως δε θέλουμε να κάνουμε commit κάτι τσαπατσούλικο checkout όμως δε θέλουμε να χάσουμε τις αλλαγές μας
67 git stash Κρατάει στην άκρη τις αλλαγές: στο working copy στο staging area Καθαρίζει το working copy και το staging Πλέον μπορούμε να κάνουμε checkout ένα άλλο branch χωρίς να πρέπει να κάνουμε commit ή να χάσουμε τις αλλαγές μας
68 git stash pop Επανεφαρμόζει στο working copy τις αλλαγές που είναι αποθηκευμένες στο stash
69 workspace stash git stash git stash pop
70 Remotes Ο κώδικας είναι συνεργατικό πράγμα Μία ομάδα χρειάζεται πολλά αντίγραφα του κώδικά της, ένα για κάθε προγραμματιστή Μερικές φορές χρειάζεται να ανταλλάξουμε κώδικα με αυτά τα αντίγραφα Κάθε αντίγραφο με το οποίο ανταλλάσσουμε κώδικα ονομάζεται remote
71 GitLab Ένα website που μπορούμε να ανεβάσουμε αντίγραφα των repo μας και να συνεργαστούμε Προσφέρει εργαλεία για συνεργασία
72 Ας συνεργαστούμε! Μπείτε στο Πατήστε create progect Και συνεργαστείτε με άλλους
73 Remotes Αυτά τα δύο repos συνδέονται: το clone στον υπολογιστή σου το fork σου εντός του GitLab Το repo στον υπολογιστή σου έχει ως remote το repo σου στο GitLab local repository (clone) GitLab repository (fork)
74 Remotes Κάθε αντίγραφο του repo έχει τα δικά του commits, branches, και ιστορικό Κάποια από αυτά μπορεί να είναι κοινά Κάθε remote έχει: το δικό του URL ένα όνομα
75 git remote git remote Δείχνει ποια είναι τα remotes του repo μας git remote add <name> <url> Προσθέτει ένα καινούργιο remote με το οποίο σκοπεύουμε να συνεργαστούμε git remote rm <name> Διαγράφει το remote
76 origin Όταν κάνουμε git clone δημιουργείται αυτόματα ένα remote με το όνομα origin το οποίο είναι το δικό μας αντίγραφο του repo στο GitLab Αυτό είναι το remote που θα χρησιμοποιείς περισσότερο
77 git push git push <remote> <branch> Στέλνει τα commits που έχουμε από το τοπικό ενεργό branch στο branch του remote που επιλέξαμε Έτσι δημοσιεύουμε τον κώδικά μας πχ: git push origin master
78 git pull git pull <remote> <branch> Φέρνει στο τοπικό ενεργό branch τα commits που υπάρχουν στο branch του remote που επιλέξαμε Έτσι κατεβάζουμε τις αλλαγές των άλλων πχ: git pull origin master
79 Local Repository git push git pull GitLab Repository
80 Remote workflow git checkout master git pull origin master git checkout -b feature vim && git add && git commit git checkout master git merge feature git push origin master
81 Outdated Κάποιος άλλος έκανε push commits εντωμεταξύ Για να μην γράψουμε πάνω από τις αλλαγές των άλλων, το git ζητάει να κάνουμε pull Με το pull γίνεται το εξής: Κατεβαίνει ο νέος κώδικας (git fetch) Ενοποιείται με τις δικές μας αλλαγές (git merge) Στη συνέχεια μπορούμε να κάνουμε push
82 Ευχαριστούμε!! Ανάπτυξη Λογισμικού Τηλεπικοινωνιών και δικτύων
Σεμινάριο Git & GitLab. Γιώργος Τσιάτσιος Δημήτρης Κάσσος
Σεμινάριο Git & GitLab Γιώργος Τσιάτσιος Δημήτρης Κάσσος Ανάπτυξη Λογισμικού για Συστήματα Δικτύων και Τηλεπικοινωνιών 2017-2018 Περιεχόμενα Τι είναι το git Βασική χρήση git Δουλεύοντας τοπικά με git Δουλεύοντας
Διαβάστε περισσότεραΣεμινάριο Git & GitHub. Θέμης Παπαμελετίου Διονύσης Ζήνδρος
Σεμινάριο Git & GitHub Θέμης Παπαμελετίου Διονύσης Ζήνδρος ΕΜΠ 2015 Ποιοι είμαστε Θέμης Παπαμελετίου ΗΜΜΥ ΕΜΠ reembed Ex- Googler Διονύσης Ζήνδρος ΗΜΜΥ ΕΜΠ Ex- {Googler,TwiXer,deviantART} Βοηθοί & Συντελεστές
Διαβάστε περισσότεραΣεμινάριο Git & GitHub Ημέρα 2
Σεμινάριο Git & GitHub Ημέρα 2 Θέμης Παπαμελετίου Διονύσης Ζήνδρος ΕΜΠ 2015 Βοηθοί σήμερα Δημήτρης Λαμπρινός Πληροφορική ΑΠΘ, βοηθός Νικόλας Κορασίδης ΗΜΜΥ ΕΜΠ, βιντεοσκόπηση & ηχοληψία Τι θα μάθουμε Προχωρημένες
Διαβάστε περισσότεραΕργαστήριο 2. Εισαγωγή στο Git Versioning System
Εργαστήριο 2 Εισαγωγή στο Git Versioning System Τι θα μελετήσουμε; Τί είναι το Git Δημιουργία ενός repository στο Github Κατανόηση του Git dashboard και δημιουργία ομάδων Εκτέλεση του πρώτου σας commit
Διαβάστε περισσότεραSubversion. Τριγάζη Ελισάβετ. Επιβλέπων: Μηνάς Δασυγένης http://arch.icte.uowm.gr
Subversion Τριγάζη Ελισάβετ Επιβλέπων: Μηνάς Δασυγένης http://arch.icte.uowm.gr Το Πρόβλημα Τα προγράμματα λογισμικού μπορεί να είναι μεγάλα και πολύπλοκα. Μπορεί να εμπλέκουν πολλά άτομα Μπορεί να απαιτείται
Διαβάστε περισσότεραΘερινό Σχολείο, 14 20 Ιουλίου 2014. Εισαγωγή στο. Αχιλλέας Πιπινέλης. Μονάδα Αριστείας ΕΛ/ΛΑΚ ΤΕΙ Αθήνας
Θερινό Σχολείο, 14 20 Ιουλίου 2014 Εισαγωγή στο Αχιλλέας Πιπινέλης Μονάδα Αριστείας ΕΛ/ΛΑΚ ΤΕΙ Αθήνας Βασικές πληροφορίες 2 Το Git αρχικά σχεδιάστηκε και αναπτύχθηκε από τον Linus Torvalds για την ανάπτυξη
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στα SCM εργαλεία και στο Subversion
Εισαγωγή στα SCM εργαλεία και στο Subversion Παπαδημητρίου Λάμπρος OSS Event #2 Τμήμα Πληροφορικής/Πανεπιστήμιο Πειραιά 30 Νοεμβρίου, 2007 Περιεχόμενα Προβλήματα σε projects Συνεργασία Διαχείριση εκδόσεων
Διαβάστε περισσότεραΑρχιτεκτονική Υπολογιστών
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Οδηγίες GitHub Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αριστείδης Ευθυμίου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες
Διαβάστε περισσότεραΠανεπιστήμιο Κρήτης, Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ463 Συστήματα Ανάκτησης Πληροφοριών 2009-2010 Χειμερινό Εξάμηνο
Πανεπιστήμιο Κρήτης, Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ463 Συστήματα Ανάκτησης Πληροφοριών 2009-2010 Χειμερινό Εξάμηνο 2 η Σειρά Ασκήσεων Αξία: 5% του τελικού σας βαθμού Bzr (Bazaar) Το Bazaar (ή bzr) είναι
Διαβάστε περισσότεραΒάιος Κολοφωτιάς Msc Informational Systems. Μια εισαγωγή στο GIT
Βάιος Κολοφωτιάς Msc Informational Systems Μια εισαγωγή στο GIT Ιστορία GIT (NOUN) British English slang roughly equivalent to "unpleasant person" "I'm an egotistical bastard, and I name all my projects
Διαβάστε περισσότεραSUBVERSION. Διδάσκοντες: Π. Αγγελάτος, Δ. Ζήνδρος Επιμέλεια διαφανειών: Δ. Ζήνδρος Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών
SUBVERSION Διδάσκοντες: Π. Αγγελάτος, Δ. Ζήνδρος Επιμέλεια διαφανειών: Δ. Ζήνδρος Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης
Διαβάστε περισσότεραCS255 - Programming Lab
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ CS255 - Programming Lab Ενότητα: Tutorials Άγγελος Μπίλας Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Tutorial 5 Git Git is a distributed version control system. Version control
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός για το... Git & Github
Οδηγός για το... Git & Github Όλα τα παρακάτω σχηματίζουν έναν βασικό οδηγό για το Git και το GitHub. Σημειώστε πως αυτός ο οδηγός δεν είναι πλήρης, ούτε παρέχει λεπτομέριες για το πως λειτουργεί το συγκεκριμένο
Διαβάστε περισσότεραVersion Control Systems Mercurial SCM. Μανώλης Κιαγιάς
Version Control Systems Mercurial SCM Μανώλης Κιαγιάς Version Control Systems Καλύπτουν δύο βασικές ανάγκες: Τήρηση πολλαπλών εκδόσεων των αρχείων πηγαίου κώδικα ενός Έργου με ευκολία Τη δυνατότητα συνεργασίας
Διαβάστε περισσότεραΣύντομος Οδηγός Github Μηνάς Δασυγένης (http://arch.icte.uowm.gr/mdasyg)
Σύντομος Οδηγός Github Μηνάς Δασυγένης (http://arch.icte.uowm.gr/mdasyg) 2015-2017 Δημιουργούμε λογαριασμό στο github με το ακαδημαϊκό email (*uowm.gr). Με την ολοκλήρωση του λογαριασμού, βρίσκουμε τη
Διαβάστε περισσότεραTasPython. Εισαγωγή στο Mercurial
TasPython Εκµαθηση του Mercurial Βηµα Βηµα Εισαγωγή στο Mercurial Συγγραφέας : Κωνσταντίνος Αραβανής e-mail: arabanis@ceid.upatras.gr Οµάδα : TasPython 23 Οκτωβρίου 2009 1 Εισαγωγή Ο παρόν οδηγός αποτελεί
Διαβάστε περισσότεραΕργαλεία Ανάπτυξης Κώδικα ΕΛ/ΛΑΚ. Απόστολος Βόγκλης Βασίλειος Καραβασίλης Μονάδα Αριστείας ΕΛΛΑΚ ΕΤΕΠΗ 25/06/2014
Εργαλεία Ανάπτυξης Κώδικα ΕΛ/ΛΑΚ Απόστολος Βόγκλης Βασίλειος Καραβασίλης Μονάδα Αριστείας ΕΛΛΑΚ ΕΤΕΠΗ 25/06/2014 Ιστορικό 40'-60' : Το λογισμικό εξαρτάται από το υλικό. Τεράστια Computer Rooms Το υλικό
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ Σύντομη εισαγωγή στο εργαστήριο
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ Σύντομη εισαγωγή στο εργαστήριο Στο φετινό εργαστήριο του μαθήματος, έχετε τη δυνατότητα να δουλέψετε σε 2 περιβάλλοντα. Ένα σε περιβάλλον UNIX μέσω απομακρυσμένης σύνδεσης σε
Διαβάστε περισσότεραΆδειες open source Εργαλεία Ανάπτυξης Κώδικα ΕΛ/ΛΑΚ. Απόστολος Βόγκλης Βασίλειος Καραβασίλης Μονάδα Αριστείας ΕΛΛΑΚ ΕΤΕΠΗ 22/10/2014
Άδειες open source Εργαλεία Ανάπτυξης Κώδικα ΕΛ/ΛΑΚ Απόστολος Βόγκλης Βασίλειος Καραβασίλης Μονάδα Αριστείας ΕΛΛΑΚ ΕΤΕΠΗ 22/10/2014 Άδειες open source Εισαγωγή Υπάρχουν πολλές άδειες open source περίπου
Διαβάστε περισσότεραΆδειες open source Εργαλεία Ανάπτυξης Κώδικα ΕΛ/ΛΑΚ. Απόστολος Βόγκλης Βασίλειος Καραβασίλης Μονάδα Αριστείας ΕΛΛΑΚ ΕΤΕΠΗ 9/3/2015
Άδειες open source Εργαλεία Ανάπτυξης Κώδικα ΕΛ/ΛΑΚ Απόστολος Βόγκλης Βασίλειος Καραβασίλης Μονάδα Αριστείας ΕΛΛΑΚ ΕΤΕΠΗ 9/3/2015 Άδειες open source Εισαγωγή Υπάρχουν πολλές άδειες open source περίπου
Διαβάστε περισσότεραGit - Version Control System & GoogleCode
Git - Version Control System & GoogleCode ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ 2 ΧΡΗΣΤΩΝ Gmail : Ηλεκτρονικό Ταχυδροµείο από την Google Kατά αρχάς θα πρέπει να έχετε ένα email ή Gmail account. Aν δεν έχετε θα δηµιουργήσετε: https://accounts.google.com/signup?service=mail&continue=http%3a%2f%2fmail.googl
Διαβάστε περισσότερα1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ GRASS GIS 1.1. ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ GRASS GIS ;
1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ GRASS GIS 1.1. ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ GRASS GIS ; Το GRASS (Geographical Resources Analysis Support System) αποτελεί ένα raster/vector φορέα / κομμάτι του GIS που συνδυάζει την ολοκληρωμένη επεξεργασία
Διαβάστε περισσότεραΕνσωματωμένα Συστήματα
Ενσωματωμένα Συστήματα Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ ANDROID-DEVKIT No:01 Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής
Διαβάστε περισσότεραΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΓΙΑ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ (MS WINDOWS, LINUX, MACOS)
ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΓΙΑ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ (MS WINDOWS, LINUX, MACOS) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ OWNCLOUD ΣΕ MS WINDOWS... 2 ΧΡΗΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ OWNCLOUD ΣΕ MS WINDOWS... 11 ΔΙΑΜΟΙΡΑΣΜΟΣ ΑΡΧΕΙΩΝ/ΦΑΚΕΛΩΝ...
Διαβάστε περισσότεραUnity Editor #04 Κεντρικό Μενού: Edit, Unity Preferences
Unity Editor #04 Κεντρικό Μενού: Edit, Unity Preferences Γεια σου. Σε αυτό το μάθημα θα μιλήσουμε για τις δυνατότητες που μας δίνει η Unity να την κάνουμε να λειτουργεί όπως θέλουμε. Η αλήθεια είναι ότι
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin
Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin Ακολουθήστε τις οδηγίες που περιγράφονται σε αυτό το file μόνο αν έχετε κάποιο laptop ή desktop PC που τρέχουν κάποιο version των Microsoft Windows. 1) Copy
Διαβάστε περισσότερα1. Άνοιγμα Και Κλείσιμο Της Εφαρμογής Φυλλομετρητή Ιστού (Internet Explorer)
ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (INTERNET) ΣΤΟΧΟΙ: 1. Άνοιγμα Και Κλείσιμο Μιας Εφαρμογής Φυλλομετρητή Ιστού (Internet Explorer) 2. Παρουσίαση Μιας Ιστοσελίδας 3. Διακοπή Και Ανανέωση Μιας Ιστοσελίδας (Stop and Refresh) 4.
Διαβάστε περισσότεραΑρχιτεκτονική Υπολογιστών
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Σύγχρονοι υπολογιστές Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αριστείδης Ευθυμίου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans
Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans Για να δημιουργήσετε μια εφαρμογή Java πρέπει να ακολουθήσετε τα εξής βήματα : Αρχικά πρέπει να δημιουργηθεί ένα project το οποίο θα περιέχει όλα τα αρχεία
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής Εργαστήριο. UNIX Μέρος 1
Πανεπιστήμιο Κύπρου Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής και Πληροφοριακά Συστήματα Εργαστήριο - ΕΠΛ003 Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής Εργαστήριο UNIX Μέρος 1 Παναγιώτης
Διαβάστε περισσότεραΕνσωματωμένα Συστήματα
Ενσωματωμένα Συστήματα Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ ANDROID-DEVKIT No:02 Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής
Διαβάστε περισσότεραΜε λίγα λόγια, το TCP/IP καθορίζει τον τρόπο που πακετάρονται και μεταφέρονται τα δεδομένα της σύνδεσής μας.
Γρήγορο Ίντερνετ με Κατάλληλες Ρυθμίσεις TCP/IP Η ταχύτητά μας στο ίντερνετ εξαρτάται από πολλούς παράγοντες, όπου τον κεντρικό ρόλο παίζει η σύνδεσή μας. Πολλές φορές, όμως, η σύνδεσή μας μπορεί να περιορίζεται
Διαβάστε περισσότεραΒρίγκας Μιχαήλ Α.Μ.744 Μπράχος Χ. Ευάγγελος Α.Μ.795
Βρίγκας Μιχαήλ Α.Μ.744 Μπράχος Χ. Ευάγγελος Α.Μ.795 Περιεχόμενα Εισαγωγή Εγκατάσταση Δημιουργία νέου project Java Editor Perspectives Δημιουργία source folders Προσθήκη νέου αρχείου στο project Εισάγωντας
Διαβάστε περισσότερα$./jms console -w <jms in> -r <jms out> -o <operations file> namedpipe. (standard input).
Κ24: Προγραμματισμός Συστήματος 2η Εργασία Εαρινό Εξάμηνο 2017 Προθεσμία Υποβολής: Κυριακή 30 Απριλίου 2017 Ωρα 23:59 Εισαγωγή στην Εργασία: Ο στόχος της εργασίας αυτής είναι να εξοικειωθείτε με την δημιουργία
Διαβάστε περισσότεραPRISMA Win POS Sync Merge Replication
ΤΜΗΜΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ Οδηγός Ρυθμίσεων Συγχρονισμού PRISMA Win POS Sync Merge Replication Η διαδικασία του συγχρονισμού γίνεται από τον Η/Υ που έχει το Back Office. Βασική προϋπόθεση για να ενεργοποιηθεί ο
Διαβάστε περισσότεραΣυνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010
Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Τομέας Υπολογιστικών Τεχνικών & Συστημάτων Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Ιωάννης Γεωργουδάκης - Πάρις Μαστοροκώστας Σεπτέμβριος 2011 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
Διαβάστε περισσότεραDropbox. Τι είναι Dropbox; ΓΕΝΙΚΑ
Dropbox Τι είναι Dropbox; ΓΕΝΙΚΑ Το Dropbox είναι μια πολύ καλή υπηρεσία φύλαξης, συγχρονισμού και sharing αρχείων μεγάλου όγκου, εύκολη στη χρήση και μας κερδίζει χρόνο. Χρήσιμη για κάθε φοιτητή και διδάσκοντα
Διαβάστε περισσότεραΕισ. Στην ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Διάλεξη 4 η. Βασίλης Στεφανής
Εισ. Στην ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Διάλεξη 4 η Βασίλης Στεφανής Πληροφοριακό σύστημα Υπενθύμιση του βασικού μοντέλου Είσοδος Επεξεργασία Έξοδος Ας δούμε επιπλέον λεπτομέρειες! Λογισμικό Λογισμικό: Δίνει εντολές στο
Διαβάστε περισσότεραΑντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διδάσκουσα: Αναπλ. Καθηγήτρια Ανδριάνα Πρέντζα aprentza@unipi.gr Εργαστηριακός Συνεργάτης: Δρ. Βασιλική Κούφη vassok@unipi.gr 1 Δομημένος προγραμματισμός έναντι αντικειμενοστρεφούς
Διαβάστε περισσότεραΜια εισαγωγή στο Linux με την διανομή Fedora. Βάιος Κολοφωτιάς MSc Informational Systems
Μια εισαγωγή στο Linux με την διανομή Fedora Βάιος Κολοφωτιάς MSc Informational Systems Τι είναι το Fedora Project? Είναι το όνομα μιας παγκόσμιας κοινότητας ανθρώπων που αγαπούν, χρησιμοποιούν και φτιάχνουν
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες εγκατάστασης και χρήσης Java σε προσωπικό υπολογιστή
Οδηγίες εγκατάστασης και χρήσης Java σε προσωπικό υπολογιστή Οι οδηγίες που ακολουθούν περιγράφουν την εγκατάσταση και τη χρήση (compile & run) της Java για τον προσωπικό σας υπολογιστή. Windows (10, 8.1,
Διαβάστε περισσότεραUnity Editor #02 Κεντρικό Μενού: File, Build Settings και Build & Run
Unity Editor #02 Κεντρικό Μενού: File, Build Settings και Build & Run Καλώς ήλθες. Στο προηγούμενο μάθημα είδαμε τις λειτουργίες του μενού File του Editor της Unity. Όπως είπαμε οι δύο επιλογές που διαφέρουν
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΤΟΥ Stuttgart Neural Network Simulator (SNNS)
ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΤΟΥ Stuttgart Neural Network Simulator (SNNS) 1) Ανοίγουμε έναν περιηγητή της αρεσκείας μας και πληκτρολογούμε στην αναζήτηση SNNS ή την πλήρη ονομασία Stuttgart Neural Network Simulator.
Διαβάστε περισσότεραΥπηρεσία διαμοιρασμού αρχείων
7 Ιουνίου 2013 Υπηρεσία διαμοιρασμού αρχείων Πανεπιστήμιο Κύπρου, Τμήμα Πληροφορικής Ομάδα Τεχνικής Υποστήριξης v0.4 Πίνακας περιεχομένων Γενικά... 2 Διαθεσιμότητα... 2 Πρόσβαση... 2 Φυλλομετρητή ιστού...
Διαβάστε περισσότερα«Δουλεύω Ηλεκτρονικά, Δουλεύω Γρήγορα και με Ασφάλεια - by e-base.gr»
Επεξήγηση web site με λογικό διάγραμμα «Δουλεύω Ηλεκτρονικά, Δουλεύω Γρήγορα και με Ασφάλεια - by e-base.gr» Web : www.e-base.gr E-mail : support@e-base.gr Facebook : Like Twitter : @ebasegr Πολλοί άνθρωποι
Διαβάστε περισσότεραserver : Ο υπολογιστής του καθηγητή που θέλουμε να ελέγχει τους υπόλοιπους του εργαστηρίου client : Οι υπολογιστές των μαθητών
Εγκατάσταση italc Οδηγίες εγκατάστασης italcc σε τοπικό δίκτυο με Windows 7. Πιστεύω ότι η διαδικασία θα ισχύει και για windows 8 ή 10 ακόμα και για XP. Υπάρχουν οδηγίες και εδώ αλλά για περιβάλλον windows
Διαβάστε περισσότεραΡάβδος Εργαλείων, σχεδόν τα ίδια εργαλεία και εικονίδια υπάρχουν όπως στα άλλα προγράμματα που έχετε μάθει μέχρι σήμερα.
Σαχπατζίδης Αβραάμ Καθηγητής Πληροφορικής Π.Ε 20 Master of Arts (M.A) in "Gender, New Forms of Education, New Forms of Employment and New Technologies in the Information Age". Η Γλώσσα Προγραμματισμού
Διαβάστε περισσότεραΠροτεινόμενες εργασίες Προγραμματισμού Διαδικτύου
Προτεινόμενες εργασίες Προγραμματισμού Διαδικτύου Ιωάννης Γ. Τσούλος Εργασία Πρώτη - Αριθμομηχανή Με την χρήση του περιβάλλοντος AWT ή του SWING θα πρέπει να δημιουργηθεί αριθμομηχανή για την εκτέλεση
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ LIVETRIP TRAVELLER
ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ LIVETRIP TRAVELLER Η εφαρμογή LiveTripTraveller διατίθεται για κινητά τηλέφωνα με λειτουργικό σύστημα Android. Στο υπο-ιστοσελίδα www.livetrips.com/sources μπορείτε να κατεβάσετε την εφαρμογή
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C Στο εργαστήριο αυτό, θα ασχοληθούμε με δύο προγραμματιστικά περιβάλλοντα για τη γλώσσα C: τον gcc μεταγλωττιστή της C σε περιβάλλον
Διαβάστε περισσότεραΑπλά, γρήγορα, σωστά ΒΑΣΙΚΕΣ Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ
ΒΑΣΙΚΕΣ Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ 26-2-2010 Κεντρική σελίδα επιλογής εταιρείας και προϊόντων Εµφάνιση λίστας µε αποθηκευµένες αιτήσεις ή προσφορές Αλλαγή του username και password και άλλων στοιχείων Είσοδος
Διαβάστε περισσότερα29 Μαρτίου Οδηγός Χρήσης VPN. Πανεπιστήμιο Κύπρου Τμήμα Πληροφορικής. Ομάδα Τεχνικής Υποστήριξης Υπεύθυνος: Ανδρέας Κασενίδης. Έκδοση 4.
29 Μαρτίου 2017 Οδηγός Χρήσης VPN Πανεπιστήμιο Κύπρου Τμήμα Πληροφορικής Ομάδα Τεχνικής Υποστήριξης Υπεύθυνος: Ανδρέας Κασενίδης Έκδοση 4.1 Πίνακας περιεχομένων Γενικά... 2 Τί είναι το VPN;... 2 Εγκατάσταση
Διαβάστε περισσότεραΜΕΤΑΦΟΡΑ ΑΡΧΕΙΩΝ FTP
ΜΕΤΑΦΟΡΑ ΑΡΧΕΙΩΝ FTP Το FTP (File Transfer Protocol) είναι το εξειδικευμένο πρωτόκολλο μεταφοράς αρχείων στα σύγχρονα δίκτυα δεδομένων όπως το Διαδίκτυο. Δίνει τη δυνατότητα μεταφοράς αρχείων από τον υπολογιστή
Διαβάστε περισσότεραΑνδρέας Παπαζώης. Τμ. Διοίκησης Επιχειρήσεων
Ανδρέας Παπαζώης Τμ. Διοίκησης Επιχειρήσεων Περιεχόμενα Εργ. Μαθήματος Διεύθυνση MAC Πρωτόκολλο DNS Πρωτόκολλο DHCP Σχετικές ρυθμίσεις στον «Πίνακα Ελέγχου» των Windows 2/10 Διεύθυνση MAC Είναι ένας μοναδικός
Διαβάστε περισσότεραΓια να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο
Για να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο www.storyjumper.com Αν δεν έχεις ήδη λογαριασμό μπαίνεις στο singup για να δημιουργήσεις έναν. Αν έχεις ήδη μπαίνεις κάνοντας login. Στην επόμενη
Διαβάστε περισσότεραΥπηρεσία Επισημείωσης Hypothesis. Εγχειρίδιο χρήσης
Υπηρεσία Επισημείωσης Hypothesis Εγχειρίδιο χρήσης Περιεχόμενα 1. Γενικές οδηγίες 3 2. Δημιουργία λογαριασμού 5 3. Ενεργοποίηση 5 4. Πληροφορίες για το αρχικό μενού 6 4.1 Επίπεδο δημοσίευσης επισημειώσεων
Διαβάστε περισσότεραΣύντομη παρουσίαση των εργαλείων/εντολών telnet, ping, traceroute nslookup και nmap, zenmap
Σύντομη παρουσίαση των εργαλείων/εντολών telnet, ping, traceroute nslookup και nmap, zenmap Version 2.00 Επιμέλεια Σημειώσεων: Δημήτρης Κόγιας Πατρικάκης Χαράλαμπος Πίνακας περιεχομένων TELNET... 2 PING...
Διαβάστε περισσότεραΘεματογράφος (ή ο βοηθός του Καθηγητή)
Θεματογράφος (ή ο βοηθός του Καθηγητή) Τι είναι ο Θεματογράφος; Σύντομη Περιγραφή Ο Θεματογράφος είναι μία εφαρμογή με την οποία ο χρήστης μπορεί εύκολα να δημιουργήσει, να ταξινομήσει και να αποθηκεύσει
Διαβάστε περισσότεραShare and Storage Management. Τεχνικός Δικτύων & Τηλεπικοινωνιών - Διαχείριση Δικτύων ΙΙ
Share and Storage Management Τεχνικός Δικτύων & Τηλεπικοινωνιών - Διαχείριση Δικτύων ΙΙ Διαχείριση πρόσβασης σε πόρους Για να μπορούν οι χρήστες στα Windows 2008 Server να εκμεταλλευτούν τις δυνατότητες
Διαβάστε περισσότεραdatabases linux - terminal (linux / windows terminal)
databases linux - terminal (linux / windows terminal) 1) ανοίγουμε την mysql -> $ mysql -u root -p (enter) password (enter) TIP: αν κατά την εντολή αυτή μας γράψει, ERROR 2002 (HY000): Can't connect to
Διαβάστε περισσότεραΤο ελεύθερο λογισμικό στη ζωή μας
Το ελεύθερο λογισμικό στη ζωή μας Τάσος Κούτλας @akoutlas Μονάδα Αριστείας ΕΛΛΑΚ ΕΤΕΠΗ 11/06/2014 τι είναι το ελεύθερο λογισμικό / πώς άλλαξε την τεχνολογία / ελεύθερο λογισμικό στην Ελλάδα τι είναι το
Διαβάστε περισσότερα2. Για να δημιουργήσουμε το πρώτο ή κάθε νέο Backup set πατάμε στο εικονίδιο και εμφανίζεται ο Wizard του Backup set
Δημιουργία Backup Set για ( file Backup ) 1. Τρέχουμε την εφαρμογή BACKUP365. Όταν συνδεθεί με τα κεντρικό σύστημα της Digital SIMA εμφανίζεται η παρακάτω εικόνα : 2. Για να δημιουργήσουμε το πρώτο ή κάθε
Διαβάστε περισσότεραJOOMLA CMS ΒΑΣΙΚΗ ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΠΟΙΗΣΗ (PART I)
JOOMLA CMS ΒΑΣΙΚΗ ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΠΟΙΗΣΗ (PART I) Δημήτρης Μακρής Advanced Topics in Telecoms 1 Ο ΒΗΜΑ: ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ ΤΟ JOOMLA 1 Ο ΒΗΜΑ: ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ ΤΟ JOOMLA 1 Ο ΒΗΜΑ: ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ ΤΟ JOOMLA 2 Ο ΒΗΜΑ: ΔΙΑΧΕΙΡΙΖΟΝΤΑΣ
Διαβάστε περισσότεραΕνημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8
Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Τα Windows 8.1 και τα Windows RT 8.1 είναι βασισμένα στα Windows 8 και στα Windows RT, για να σας προσφέρουν βελτιώσεις στην εξατομίκευση, την αναζήτηση, τις εφαρμογές,
Διαβάστε περισσότεραΠώς να ; Πώς να γράψω ένα μήνυμα;
Πώς να ; Επειδή πολλοί αντιμετωπίζουν δυσκολίες στο να μπορέσουν να χρησιμοποιήσουν το forum έγινε αυτό ο οδηγός για αρχαρίους. Πώς να γράψω ένα μήνυμα; Μπαίνουμε στο forum σαν χρήστες και όχι σαν απλοί
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC
ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC 1) Πατάμε δεξί κλικ Μενού 2) Όνομα Χρήστη βάζουμε «admin» 3) Κωδικός Πρόσβασης το αφήνουμε «κενό» 4) Πατάμε OK και μπαίνουμε στο Μενού Είσοδος στο μενού Στην πρώτη εκκίνηση μετά
Διαβάστε περισσότερα(3) Από την εργαλειοθήκη επιλέξτε το εργαλείο «ετικέτας (Label)». Δημιουργήστε μια ετικέτα στην φόρμα σας.
Σαχπατζίδης Αβραάμ Καθηγητής Πληροφορικής Π.Ε 20 Master of Arts (M.A) in "Gender, New Forms of Education, New Forms of Employment and New Technologies in the Information Age". ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Χρήση εργαλείων
Διαβάστε περισσότεραMANUAL PRESTASHOP 1.6
Κατηγορίες: - Προσθήκη νέας κατηγορίας Για να προσθέσουμε μια νέα κατηγορία στο πατάμε στην καρτέλα Κατάλογος και μετά στο κουμπί Κατηγορίες και πατάμε πάνω δεξιά «Add new Category/ Προσθήκη νέας κατηγορίας»
Διαβάστε περισσότερα3ο Εργαστήριο Βασικές εντολές διαχείρισης αρχείων σε LINUX
ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Λειτουργικά Συστήματα (Εργαστήριο) Διδάσκων: I. Τσακνάκης 3ο Εργαστήριο Βασικές εντολές διαχείρισης αρχείων σε LINUX Αρχικός φάκελος χρήστη Home directory
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό Εργαστήριο 3: Βοηθητικά προγράμματα του Linux CLI. Οκτώβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη Γ. Δημητρακάκης
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εργαστήριο 3: Βοηθητικά προγράμματα του Linux CLI Οκτώβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη Γ. Δημητρακάκης Περίληψη Προηγούμενου Επισκόπηση αρχείων και επεξεργασία κειμένου Εντολές file,
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Εργαστήριο 1 MATLAB ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1. Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στο MATLAB και στο Octave
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στο MATLAB και στο Octave Περιεχόμενο εργαστηρίου: - Το περιβάλλον ανάπτυξης προγραμμάτων Octave - Διαδικασία ανάπτυξης προγραμμάτων MATLAB - Απλά
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 9 Κλάσεις στην Python. Σκοπός της 9ης άσκησης είναι να μάθουμε αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό στην Python.
Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 9 Κλάσεις στην Python Σκοπός της 9ης άσκησης είναι να μάθουμε αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό στην Python. 1. Εισαγωγή Κάθε χαρακτήρας σε ένα παιχνίδι χρειάζεται κάποια
Διαβάστε περισσότεραΕθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο. Διπλωματική Εργασία
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Τομέας Τεχνολογίας Πληροφορικής και Υπολογιστών Αυτοματοποιημένος, Κατανεμημένος Συγχρονισμός αρχείων με Χρήση του Εργαλείου
Διαβάστε περισσότεραField Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ
Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΑΝΑΛΥΣΗ ΜΕΝΟΥ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ... 4 2. ΕΠΕΞΗΓΗΣΗ ΚΕΝΤΡΙΚΟΥ ΜΕΝΟΥ ΚΑΡΤΕΛΑΣ... 5 3. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΛΑΤΗ... 6 4. ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΠΕΛΑΤΗ... 6 5. ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ/ΔΙΑΓΡΑΦΗ
Διαβάστε περισσότεραΠληροφορική & Τηλεπικοινωνίες K18 - Υλοποίηση Συστηµάτων Βάσεων εδοµένων Εαρινό Εξάµηνο 2009 2010
Πληροφορική & Τηλεπικοινωνίες K18 - Υλοποίηση Συστηµάτων Βάσεων εδοµένων Εαρινό Εξάµηνο 2009 2010 Καθηγητής. Γουνόπουλος Άσκηση 1 Σκοπός της εργασίας αυτής είναι η κατανόηση της εσωτερικής λειτουργίας
Διαβάστε περισσότεραΤΕΙ ΚΑΒΑΛΑΣ. Πτυχιακή εργασία ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Μιλτιάδης Κακλαμάνης
Σελίδα 1από ΤΕΙ ΚΑΒΑΛΑΣ Πτυχιακή εργασία Δικτυακή Εφαρμογή διαχείρισης ηλεκτρονικών εγγράφων υπηρεσίας. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Μιλτιάδης Κακλαμάνης Σελίδα 2από Κατάλογος περιεχομένων ΕΙΣΑΓΩΓΗ...1 Σχετιζόμενα πρόσωπα...3
Διαβάστε περισσότεραΓια περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη συμβατότητα του λογισμικού με άλλα λειτουργικά συστήματα, επικοινωνήστε με το τμήμα υποστήριξης πελατών.
Σελίδα 1 από 7 Οδηγός σύνδεσης Υποστηριζόμενα λειτουργικά συστήματα Μπορείτε να πραγματοποιήσετε εγκατάσταση του λογισμικού του εκτυπωτή χρησιμοποιώντας το CD Λογισμικό και τεκμηρίωση για τα ακόλουθα λειτουργικά
Διαβάστε περισσότεραΣημειωματάριο Τετάρτης 25 Οκτ. 2017
Σημειωματάριο Τετάρτης 25 Οκτ. 2017 Ένα πρόγραμμα που παίζει κρεμάλα Σήμερα φτιάξαμε ένα πρόγραμμα που παίζει "κρεμάλα" με το χρήστη. Το πρόγραμμα hangman.py link (http://fourier.math.uoc.gr/~mk/prog1718/files/hangman.py))
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Ι. Εργαστήριο 1 ο Περιβάλλον Εργασίας. Νικόλαος Δ. Τσελίκας Κυριακή Θ. Σεκλού
Προγραμματισμός Ι Εργαστήριο 1 ο Περιβάλλον Εργασίας Νικόλαος Δ. Τσελίκας ntsel@uop.gr Κυριακή Θ. Σεκλού kseklou@uop.gr Εργαστήριο στον Προγραμματισμό Ι - Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών - Πανεπιστήμιο
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό Μάθημα 1: Βασική Πλοήγηση σε Linux CLI. Οκτώβριος 2016 Χ. Αλεξανδράκη
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Μάθημα 1: Βασική Πλοήγηση σε Linux CLI Οκτώβριος 2016 Χ. Αλεξανδράκη Command Line Interface Τα περισσότερα λειτουργικά συστήματα είναι φτιαγμένα ώστε να παρέχουν δύο περιβάλλοντα
Διαβάστε περισσότεραSingularLogic Σεπτέμβριος 2014
LIVE UPDATE Έκδοση 5 SingularLogic Σεπτέμβριος 2014 SingularLogic Live Update (SLUC) Είναι μια ανεξάρτητη εφαρμογή που σας επιτρέπει με εύκολο τρόπο: Να ενημερώνεστε για τις τρέχουσες προσφορές της SingularLogic
Διαβάστε περισσότεραΕΣΔ 232: ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΤΗ ΚΟΙΝΩΝΙΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ. Ακαδημαϊκό Έτος , Εαρινό Εξάμηνο. Εργαστηριακή Άσκηση 1 17/01/2012
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ & ΣΠΟΥΔΩΝ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ ΕΣΔ 232: ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΤΗ ΚΟΙΝΩΝΙΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Εαρινό Εξάμηνο Εργαστηριακή Άσκηση 1 17/01/2012
Διαβάστε περισσότεραΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΥΠΗΡΕΣΙΑΣ ΣΥΛΛΟΓΙΚΗΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΓΓΡΑΦΩΝ
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΥΠΗΡΕΣΙΑΣ ΣΥΛΛΟΓΙΚΗΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΓΓΡΑΦΩΝ Υπηρεσία Πληροφορικών Συστημάτων Τομέας Συστημάτων ΥΠΣ- ΕΔ/66 2/4/2012 Σελίδα 1 Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Συμβατά λειτουργικά συστήματα
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C Στο εργαστήριο αυτό, θα ασχοληθούμε με δύο προγραμματιστικά περιβάλλοντα της γλώσσας C, το Dev-C++, το οποίο είναι εφαρμογή που τρέχει
Διαβάστε περισσότεραΣυνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010
Τμήμα Πληροφορικής & Τηλ/νιών Τομέας Προγ/σμού & Τεχνολογίας Λογισμικού Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Δρ. Νικόλαος Θ. Λιόλιος Καθηγητής Φεβρουάριος 2012 1. Εισαγωγή Το Visual
Διαβάστε περισσότεραWORDPRESS. Εικόνα 1. Πατώντας στη «Σύνδεση» γράψτε το Username (όνομα χρήστη) και το Password (συνθηματικό) (εικόνα 2) που σας έδωσε ο διαχειριστής
WORDPRESS Το παρόν εγχειρίδιο είναι μία προσπάθεια για τους συναδέλφους εκπαιδευτικούς αλλά και μαθητές για την δημοσίευση άρθρων. Για παραλήψεις, λάθη ή κάτι το δυσνόητο παρακαλώ ενημερώστε με ώστε να
Διαβάστε περισσότερα-Δεν υπάρχουν.java αρχεία στο φάκελο.μόνο.class και το text file -Δεν γίνεται έλεγχος για Ν<0
Τελευταία 4 ψηφία αρ. ταυτότητος ΕΡΓΑΣΙΑ 0 ΕΡΓΑΣΙΑ 1 ΕΡΓΑΣΙΑ 2 ΕΡΓΑΣΙΑ 3 ΕΡΓΑΣΙΑ 4 Σχόλια (εργ. 4) Σχόλια (εργ. 3) 8380 95 100 28 97 0 Δεν παρέδωσε 2410 90 95 97 98 0 -Δεν υπάρχουν.java αρχεία στο φάκελο.μόνο.class
Διαβάστε περισσότεραApp Inventor 3ο Μάθημα (Ζάρια - επέκταση)
App Inventor 3ο Μάθημα (Ζάρια - επέκταση) Μεταβλητές Δομή επιλογής If then Λογικές συνθήκες Στο μάθημα αυτό θα επεκτείνουμε την εφαρμογή ζάρια που αναπτύξαμε στο πρώτο μάθημα ώστε να εμφανίζει μήνυμα επιτυχίας
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 1. Εισαγωγή στην Python. 1.1 Εισαγωγή
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εισαγωγή στην Python Σύνοψη Σε αυτό το κεφάλαιο κάνουμε μια σύντομη εισαγωγή στην Python και στα εργαλεία λογισμικού που θα χρησιμοποιήσουμε στη συνέχεια του συγγράμματος. Προαπαιτούμενη γνώση
Διαβάστε περισσότεραΠεριγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1
Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3 Εικόνα 1 Transport panel Προετοιμασία και εκτέλεση ηχογράφησης σε ένα κανάλι MIDI και Quantize 1. Ανοίγουμε το Cubase, πηγαίνουμε στο μενού File και επιλέγουμε
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό Εργαστήριο 3: Βοηθητικά προγράμματα του Linux CLI. Οκτώβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη Γ. Δημητρακάκης
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εργαστήριο 3: Βοηθητικά προγράμματα του Linux CLI Οκτώβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη Γ. Δημητρακάκης Περίληψη Προηγούμενου Επισκόπηση αρχείων και επεξεργασία κειμένου Εντολές file,
Διαβάστε περισσότεραΜπορείτε τα δείτε βιντεάκι με τη διαδικασία εδώ: http://www.greektuts.net/greek-in-joomla/
1) Εμφάνιση ιστοσελίδας Ανοίγουμε το πρόγραμμα πλοήγησης (Firefox, Chrome, Internet Explorer κτλ) και στη γραμμή διευθύνσεων πληκτρολογούμε τη διεύθυνση http://localhost ή http://127.0.0.1. Αν δεν βλέπουμε
Διαβάστε περισσότεραTο περιβάλλον Code::Blocks
Tο περιβάλλον Code::Blocks Το Code::Blocks αποτελεί ένα πλήρες περιβάλλον ανάπτυξης εφαρμογών για την γλώσσα C και C++. Το περιβάλλον είναι ελεύθερο λογισμικό και χρησιμοποιεί μια ειδική έκδοση του μεταγλωττιστή
Διαβάστε περισσότεραMatlab functions. Κολοβού Αθανασία, ΕΔΙΠ, Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών, ΕΚΠΑ
Matlab functions Κολοβού Αθανασία, ΕΔΙΠ, Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών, ΕΚΠΑ Μ-files Στο Matlab μπορούμε να εκτελούμε μία σειρά από εντολές οι οποίες βρίσκονται αποθηκευμένες σε αρχεία τύπου *.m
Διαβάστε περισσότερα...ένα ισχυρό, γρήγορο και αξιόπιστο εργαλείο δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας
...ένα ισχυρό, γρήγορο και αξιόπιστο εργαλείο δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας http://luckybackup.sourceforge.net http://www.kde-apps.org/ http://www.sidux.gr/ Λουκάς Αυγερίου luckyb69@users.sourceforge.net
Διαβάστε περισσότεραActive Directory Users and Computers. Τεχνικός Δικτύων & Τηλεπικοινωνιών - Διαχείριση Δικτύων ΙΙ
Active Directory Users and Computers Τεχνικός Δικτύων & Τηλεπικοινωνιών - Διαχείριση Δικτύων ΙΙ Active Directory Users and Computers console Η κονσόλα Active Directory Users and Computers είναι το κύριο
Διαβάστε περισσότεραΑριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2
Παιχνίδι Κρεμάλα Στη δραστηριότητα αυτή θα δημιουργήσεις το γνωστό παιχνίδι της κρεμάλας στο οποίο ο παίκτης προσπαθεί να μαντέψει τα γράμματα από τα οποία αποτελείται μια άγνωστη λέξη. Το πρόγραμμα που
Διαβάστε περισσότεραΠΑΓΚΑΛΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΣΙΣΜΑΝΗΣ ΝΙΚΟΣ. File Transfer Protocol
ΠΑΓΚΑΛΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΣΙΣΜΑΝΗΣ ΝΙΚΟΣ File Transfer Protocol Πρωτόκολλο Μεταφοράς Αρχείων Χρησιμοποιείται σε δίκτυα τα οποία υποστηρίζουν το πρωτόκολλο TCP/IP (όπως internet ή intranet). Ο FTP client μπορεί
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Διαχείρισης Συστημάτων ΙΙ
Προγραμματισμός Διαχείρισης Συστημάτων ΙΙ Μάθημα 5ο Εγκατάσταση λογισμικού Μιχαηλίδης Παναγιώτης Περιεχόμενα Εγκατάσταση λογισμικού Εγκατάσταση, παραμετροποίηση Ενημέρωση συστήματος Διαχείριση πακέτων:rpm
Διαβάστε περισσότερα