Σχεδιάζοντας «ιερευνητικές + Συνεργατικές» δραστηριότητες σε εισαγωγικά µαθήµατα προγραµµατισµού

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Σχεδιάζοντας «ιερευνητικές + Συνεργατικές» δραστηριότητες σε εισαγωγικά µαθήµατα προγραµµατισµού"

Transcript

1 86 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» Σχεδιάζοντας «ιερευνητικές + Συνεργατικές» δραστηριότητες σε εισαγωγικά µαθήµατα προγραµµατισµού Μαρία Γρηγοριάδου Τµήµα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών, Πανεπιστήµιο Αθηνών gregor@di.uoa.gr Ευαγγελία Γουλή Τµήµα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών, Πανεπιστήµιο Αθηνών lilag@di.uoa.gr Αγορίτσα Γόγουλου Τµήµα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών, Πανεπιστήµιο Αθηνών rgog@di.uoa.gr Μαρία Σαµαράκου Τµήµα Ενεργειακής Τεχνολογίας, ΤΕΙ Αθηνών marsam@teiath.gr ΠΕΡΙΛΗΨΗ: Στην παρούσα εργασία, παρουσιάζεται ένα πλαίσιο για το σχεδιασµό δραστηριοτήτων που επιτυγχάνουν µαθησιακούς στόχους σε διαφορετικά επίπεδα γνωστικών δεξιοτήτων. Το πλαίσιο, αποκαλούµενο ECLiP, υιοθετεί χαρακτηριστικά από τη διερευνητική και τη συνεργατική µάθηση και υποστηρίζει µία διαδικασία τριών βηµάτων (i) ηµιουργία κινήτρου για µάθηση, (ii) Οικοδόµηση της γνώσης µέσω της ιερεύνησης+συνεργασίας, και (iii) Εφαρµογή Αναδόµηση της γνώσης. Η εφαρµογή/αξιολόγηση του ECLiP έδειξε ότι το ενιαίο σύνολο των δραστηριοτήτων που σχεδιάστηκαν καθώς και η εκπαιδευτική διαδικασία που ακολουθήθηκε συνέβαλαν θετικά στην ενίσχυση του µαθησιακού αποτελέσµατος. ΛΕΞΕΙΣ-ΚΛΕΙ ΙΑ: διερευνητική µάθηση, συνεργατική µάθηση, εισαγωγικά µαθήµατα προγραµµατισµού, επαναληπτικές δοµές, µαθησιακές δυσκολίες Εισαγωγή Αρκετές ερευνητικές προσπάθειες επικεντρώνονται στη βελτίωση και προαγωγή της µαθησιακής διαδικασίας σε εισαγωγικά µαθήµατα προγραµµατισµού. Νέες διδακτικές προσεγγίσεις προτείνονται και αξιολογούνται στην τάξη, οι οποίες υιοθετούν χαρακτηριστικά της συνεργατικής µάθησης (collaborative learning) όπως η ανάπτυξη προγραµµάτων που βασίζεται στη συνεργασία δύο ατόµων («pair-programming») (Williams & Upchurch, 2001), της διερευνητικής µάθησης (exploratory learning) όπως η προσέγγιση «Μαύρο-Κουτί» (Haberman, & Kolikant, 2001) και η προσέγγιση που βασίζεται στις «ιερευνήσεις» (Lischner, 2001), κ.λπ. Οι προσεγγίσεις αυτές επικεντρώνονται στην επίτευξη µαθησιακών στόχων είτε σε επίπεδο κατανόησης των προγραµµατιστικών εννοιών/δοµών είτε σε επίπεδο σχεδίασης/ανάπτυξης προγραµµάτων και αποσκοπούν στην αντιµετώπιση των µαθησιακών δυσκολιών. Η παρούσα εργασία, συνεισφέρει και εξελίσσει σχετικές ερευνητικές προσπάθειες, παρουσιάζοντας ένα πλαίσιο, το οποίο ονοµάζεται ECLiP (Exploratory + Collaborative Learning in Programming), για το σχεδιασµό δραστηριοτήτων σε εισαγωγικά µαθήµατα προγραµµατισµού. Το ECLiP βασίζεται στην ιδέα του µοντέλου «Learning-for-Use», το οποίο περιγράφει τη διαδικασία που µπορεί να υποστηρίξει το σχεδιασµό δραστηριοτήτων που αποσκοπούν στην απόκτηση γνώσεων και στην ανάπτυξη δεξιοτήτων για τη διερεύνηση διαφόρων θεµάτων στο πλαίσιο µαθηµάτων των φυσικών επιστηµών όπως η γεωγραφία (Edelson, 2001). Επίσης, το ECLiP υιοθετεί χαρακτηριστικά από τη διερευνητική και τη συνεργατική µάθηση. Οι βασικές αρχές του ECLiP παρουσιάζονται στην επόµενη ενότητα και αναλύεται το πλαίσιο για το σχεδιασµό δραστηριοτήτων σε εισαγωγικά µαθήµατα προγραµµατισµού. Στη συνέχεια, περιγράφεται η πειραµατική αξιολόγηση που διεξήχθη, η διαδικασία που

2 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» 87 ακολουθήθηκε, οι δραστηριότητες που σχεδιάστηκαν καθώς και τα αποτελέσµατα της αξιολόγησης. ECLiP: ιερευνητική + Συνεργατική Μάθηση στον Προγραµµατισµό Οι βασικές αρχές του ECLiP Το πλαίσιο ECLiP αποτελεί τη βάση για το σχεδιασµό ενός ολοκληρωµένου συνόλου δραστηριοτήτων που καλύπτουν και επιτυγχάνουν µαθησιακούς στόχους σε διαφορετικά επίπεδα γνωστικών δεξιοτήτων όπως Κατανόησης (Comprehension), Εφαρµογής (Application), Αξιολόγησης (Checking-Critiquing), και ηµιουργίας (Creation) (Gouli, Gogoulou, Grigoriadou, & Samarakou, 2003), στο πλαίσιο διαφόρων γνωστικών αντικειµένων, µε σκοπό την αντιµετώπιση των µαθησιακών δυσκολιών. Το ECLiP βασίζεται στις αρχές του µοντέλου «Learning-for-Use», υιοθετεί χαρακτηριστικά από τη διερευνητική και τη συνεργατική µάθηση και υποστηρίζει για το σχεδιασµό δραστηριοτήτων µία διαδικασία η οποία αποτελείται από τρία βήµατα (Gogoulou, Gouli, Grigoriadou, & Samarakou, 2003): ηµιουργία κινήτρου για µάθηση (Acquiring Knowledge): H δηµιουργία κινήτρου για µάθηση ή για την ανάπτυξη συγκεκριµένων γνωστικών δεξιοτήτων µπορεί να επιτευχθεί δηµιουργώντας στους µαθητές την ανάγκη να µάθουν ή προκαλώντας τους την περιέργεια για το επικείµενο θέµα/έννοια (Edelson, 2001). Η διαδικασία της µάθησης θεωρείται αποτελεσµατικότερη όταν πραγµατοποιείται µέσω δραστηριοτήτων οι οποίες παρουσιάζουν ενδιαφέρον και κρίνονται σηµαντικές από τους µαθητές, συνδέουν τη νέα γνώση µε την προϋπάρχουσα και αναδεικνύουν ενδεχόµενες ελλείψεις των µαθητών (Vosniadou, 2001). Επιπλέον, οι µαθητές κατανοούν και αφοµοιώνουν τη νέα γνώση όταν οι ίδιοι την επιζητούν και αποσκοπούν στην απόκτησή της (Schank, Berman, & Macpherson, 1999). Εποµένως, είναι απαραίτητο στη διαδικασία της µάθησης να δηµιουργούνται καταστάσεις που να αρεστές και ενδιαφέρουσες στους µαθητές, να προκαλούν την περιέργεια τους και να τους δίνουν τη δυνατότητα να εκφράσουν τις απόψεις τους. Οικοδόµηση της γνώσης µέσω της ιερεύνησης+συνεργασίας (Constructing knowledge by Exploration+Collaboration): Γνωστικές δραστηριότητες όπως η παρατήρηση και η διερεύνηση καθώς και η κοινωνική αλληλεπίδραση συµβάλλουν θετικά στην οικοδόµηση της νέας γνώσης (Edelson, 2001; Vosniadou, 2001). Ο σχεδιασµός των δραστηριοτήτων, σε αυτό το βήµα, µπορεί να αξιοποιήσει χαρακτηριστικά της διερευνητικής και της συνεργατικής µάθησης δίνοντας τη δυνατότητα στους µαθητές να ανακαλύψουν το νόηµα και τις ιδιότητες µιας συγκεκριµένης έννοιας καθώς και να συζητήσουν, εκφράσουν και τεκµηριώσουν την άποψή τους και τις ενέργειές τους. Βασικό στόχο των δραστηριοτήτων θα πρέπει να αποτελεί η εκµαίευση/ανάδυση της υπάρχουσας γνώσης των µαθητών, η αναθεώρησή της σε περίπτωση εσφαλµένων αντιλήψεων και η οικοδόµηση/ ενσωµάτωση της νέας γνώσης (Ben-Ari, 2001). Εφαρµογή Αναδόµηση της γνώσης (Applying-Refining knowledge): Η διαδικασία του αναστοχασµού (reflection) και της εφαρµογής (application) συµβάλει στην ανάκτηση, στη χρησιµοποίηση και στην αναδόµηση/βελτίωση της γνώσης (Edelson, 2001). Οι δραστηριότητες πρέπει να διαπραγµατεύονται ποικίλες και διαφορετικές περιπτώσεις µέσα από τις οποίες οι µαθητές ανακτούν τη νέα γνώση, πειραµατίζονται και εξοικειώνονται µε διαφορετικούς τρόπους εφαρµογής της και «συνδέουν» τη νέα γνώση µε την προϋπάρχουσα. Η εµπλοκή των µαθητών σε συνεργατικές δραστηριότητες µπορεί να συµβάλλει στην ανάπτυξη του

3 88 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» αναστοχασµού και δίνει στους µαθητές τη δυνατότητα να διερευνήσουν/αξιολογήσουν εναλλακτικούς τρόπους επίλυσης των προβληµάτων και εφαρµογής της γνώσης. Οι δραστηριότητες που σχεδιάζονται µε βάση το ECLiP πρέπει να αποτελούν ένα ενιαίο σύνολο, να έχουν συνοχή και συνέχεια και να στοχεύουν τόσο στην απόκτηση της γνώσης (2 ο Βήµα) όσο και στην εφαρµογή της (3 ο Βήµα). Απαραίτητη προϋπόθεση για την επίτευξη αυτών των στόχων αποτελεί η ενεργοποίηση/αξιοποίηση της φυσικής διάθεσης των µαθητών για µάθηση (1 ο Βήµα). Οι δραστηριότητες πρέπει να είναι αλληλένδετες και µπορεί να παρουσιάζουν επικαλύψεις όσον αφορά στις γνωστικές δραστηριότητες και στους στόχους του κάθε βήµατος. Για παράδειγµα, η διαδικασία του αναστοχασµού µπορεί εν µέρει να πραγµατοποιηθεί στο 2 ο Βήµα και να ολοκληρωθεί στο 3 ο Βήµα ενώ κατά τη διαδικασία της εφαρµογής της γνώσης (3 ο Βήµα) µπορεί να προκληθεί κίνητρο και να «γεννηθεί» η ανάγκη για ένα νέο κύκλο δραστηριοτήτων. Η διαδικασία της διερεύνησης και της συνεργασίας µπορεί να συµβάλλει θετικά στην επίτευξη των γνωστικών στόχων του 2 ου Βήµατος ενώ διάφορες µορφές συνεργασίας/αλληλεπίδρασης των µαθητών µπορούν να αξιοποιηθούν στο 1 ο και στο 3 ο Βήµα. Σχεδιάζοντας δραστηριότητες για εισαγωγικά µαθήµατα προγραµµατισµού Η εφαρµογή του πλαισίου στο σχεδιασµό δραστηριοτήτων για εισαγωγικά µαθήµατα προγραµµατισµού οδήγησε στον καθορισµό συγκεκριµένων σχεδιαστικών κατευθύνσεων για κάθε βήµα που παρουσιάζονται στον Πίνακα 1. Επίσης στον Πίνακα 1, παρουσιάζονται ενδεικτικές προτάσεις που αναλύουν και συγκεκριµενοποιούν τις σχεδιαστικές κατευθύνσεις κάθε βήµατος. Πίνακας 1: Κατευθύνσεις και ενδεικτικές προτάσεις για το σχεδιασµό δραστηριοτήτων για εισαγωγικά µαθήµατα προγραµµατισµού µε βάση τα τρία βήµατα του πλαισίου ECLiP 1 ο Βήµα: ηµιουργία κινήτρου για µάθηση Κατευθύνσεις για το σχεδιασµό δραστηριοτήτων ραστηριότητες που o αφορούν σε απλά και αυθεντικά προβλήµατα και αναδεικνύουν τη χρησιµότητα του προγραµµατισµού σε ποικίλα θέµατα, o προκαλούν την περιέργεια και το ενδιαφέρον των µαθητών για την επίλυσή τους χρησιµοποιώντας τον υπολογιστή, o αναδεικνύουν ενδεχόµενες ελλείψεις και δυσκολίες των µαθητών στις επικείµενες προγραµµατιστικές έννοιες/θέµατα. Εµπλουτισµός των δραστηριοτήτων µε διαφόρους τύπους βοήθειας (forms of scaffolding), π.χ. παραδείγµατα, ερωτήσεις, Ενδεικτικές Προτάσεις ραστηριότητες που σχετίζονται µε την επίλυση προβληµάτων σχετικών µε θέµατα της καθηµερινής ζωής (π.χ. καταµέτρηση των λέξεων ενός κειµένου, στατιστικά στοιχεία για τις οµάδες ποδοσφαίρου) και ζητούν από τους µαθητές να σχεδιάσουν τη λύση του προβλήµατος συνεργαζόµενοι σε οµάδες. ραστηριότητες που δίνουν στους µαθητές την εκφώνηση ενός προβλήµατος, το εκτελέσιµο αρχείο (το οποίο και εκτελούν) και τους καλούν να περιγράψουν τη λειτουργία του προγράµµατος (π.χ. ποιες προγραµµατιστικές δοµές έχουν χρησιµοποιηθεί και πώς). ραστηριότητες που καλούν τους µαθητές να συγκρίνουν δύο

4 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» 89 εκτελέσιµα προγράµµατα, κ.λπ. που στοχεύουν να αναδείξουν ότι οι γνώσεις των µαθητών είναι ελλιπείς ή/και ότι υπάρχουν παρανοήσεις και κατ επέκταση να οδηγήσουν τους µαθητές στην αναζήτηση νέας γνώσης. Οι µαθητές µπορεί να συνεργάζονται σε διαφορετικά στάδια της δραστηριότητας είτε αναλαµβάνοντας συγκεκριµένους ρόλους είτε συνεργαζόµενοι ισότιµα. προγράµµατα, που αποτελούν λύση ενός συγκεκριµένου προβλήµατος, και να αιτιολογήσουν την ορθότητα τους. ραστηριότητες που δίνουν στους µαθητές την εκφώνηση ενός προβλήµατος και µία λύση σε µορφή ψευδοκώδικα, και µέσα από µία σειρά ερωτήσεων τους καλούν να εξηγήσουν το ρόλο των εντολών που υπάρχουν σε σχέση µε το δοθέν πρόβληµα. 2 ο Βήµα: Οικοδόµηση της γνώσης µέσω της ιερεύνησης+συνεργασίας Κατευθύνσεις για το σχεδιασµό δραστηριοτήτων ραστηριότητες που δίνουν τη δυνατότητα στους µαθητές o να διερευνήσουν µόνοι τους τα χαρακτηριστικά των διαφόρων προγραµµατιστικών δοµών και να κατανοήσουν τη λειτουργία τους εκτελώντας προγράµµατα στον υπολογιστή, µελετώντας τον αντίστοιχο κώδικα και απαντώντας σε ερωτήσεις που στοχεύουν να οδηγήσουν τους µαθητές να συνδέσουν τα αποτελέσµατα της εκτέλεσης µε τη λειτουργία των χρησιµοποιούµενων προγραµµατιστικών δοµών (Lischner, 2001), (Haberman, & Kolikant, 2001), o να πειραµατιστούν και να κατανοήσουν το πώς συνδέονται οι προγραµµατιστικές δοµές και πώς µπορούν να συνδυαστούν στο πλαίσιο επίλυσης ενός προβλήµατος, o να µελετήσουν και να πειραµατιστούν µε παραδείγµατα, να επιχειρήσουν/δοκιµάσουν διάφορες τροποποιήσεις και να επιλύσουν παρόµοια προβλήµατα. Συνεργατικές δραστηριότητες που επιτρέπουν στους µαθητές να εξωτερικεύσουν τις ιδέες τους, να Ενδεικτικές Προτάσεις ραστηριότητες που αφορούν σε µία συγκεκριµένη προγραµµατιστική δοµή/ έννοια (π.χ. στην επαναληπτική δοµή «while») και ζητούν από τους µαθητές (i) να προβλέψουν τα αποτελέσµατα της εκτέλεσης ενός ή περισσότερων προγραµµάτων που διαφέρουν ελάχιστα και έχουν στόχο να αναδείξουν και να κατανοήσουν οι µαθητές το ρόλο και τη λειτουργία της προγραµµατιστικής δοµής/ έννοιας (π.χ. για την κατανόηση του ρόλου και της λειτουργίας της εντολής ανανέωσης της τιµής της µεταβλητής ελέγχου µπορεί να χρησιµοποιηθούν δύο προγράµµατα, ένα πρόγραµµα που την περιλαµβάνει και ένα που δεν την περιλαµβάνει), (ii) να ελέγξουν και να συγκρίνουν τα πραγµατικά µε τα προβλεπόµενα αποτελέσµατα, και (iii) να προβούν σε εξηγήσεις για τυχόν διαφορές που υπάρχουν ανάµεσα στα πραγµατικά και τα προβλεπόµενα αποτελέσµατα (Γρηγοριάδου, Γόγουλου, & Γουλή, 2002). ραστηριότητες στο πλαίσιο των οποίων οι µαθητές καλούνται να εκτελέσουν απλά προγράµµατα, να απαντήσουν σε ερωτήσεις που αφορούν στα µηνύµατα που εµφανίζονται (π.χ. όταν δίνονται συγκεκριµένες τιµές εισόδου), στις τιµές εισόδου που δίνονται, στον

5 90 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» υποστηρίξουν και να αιτιολογήσουν τις ενέργειες και τις απόψεις τους, να αξιολογήσουν και να κρίνουν τα επιχειρήµατα και τις προτάσεις των συµµαθητών τους. Η συνεργασία µπορεί να λαµβάνει χώρα σε διαφορετικά στάδια της δραστηριότητας και εξαρτάται από τους επιδιωκόµενους µαθησιακούς στόχους. Κατά τη συνεργασία οι µαθητές µπορεί να ακολουθήσουν συγκεκριµένο µοντέλο συνεργασίας (π.χ. το µοντέλο του «Οδηγού- Παρατηρητή» (Williams & Upchurch, 2001)). τερµατισµό της εκτέλεσης, κ.λπ., να µελετήσουν τον κώδικα του προγράµµατος, να απαντήσουν σε ερωτήσεις σχετικά µε τις εντολές που χρησιµοποιούνται και να συσχετίσουν τα αποτελέσµατα της εκτέλεσης µε τη λειτουργία των χρησιµοποιούµενων προγραµµατιστικών δοµών (Γρηγοριάδου, Γόγουλου, & Γουλή, 2002). Συνεργατικές δραστηριότητες που ζητούν από τους µαθητές να συνεργαστούν σε οµάδες των δύο ατόµων, να διερευνήσουν τις εναλλακτικές λύσεις ενός προβλήµατος (χρησιµοποίηση εναλλακτικών προγραµµατιστικών δοµών), και να σχολιάσουν τους δυνατούς τρόπους επίλυσης του προβλήµατος. 3 ο Βήµα: Εφαρµογή Αναδόµηση της γνώσης Κατευθύνσεις για το σχεδιασµό δραστηριοτήτων ραστηριότητες (για την ανάπτυξη του αναστοχασµού) που ζητούν από τους µαθητές o να ελέγξουν τις ιδέες/λύσεις/απόψεις τους και να αιτιολογήσουν τις αποφάσεις τους, ή/και o να εξετάσουν/συζητήσουν τις ιδέες τους µε άλλους ή/και να αξιολογήσουν τις λύσεις συµµαθητών τους. ραστηριότητες (για την εφαρµογή της γνώσης) που αφορούν o στην ανάπτυξη/τροποποίηση ενός προγράµµατος, ή/και o στον έλεγχο της ορθότητας ενός προγράµµατος και στη διόρθωσή του, ή/και o στην αξιολόγηση προγραµµάτων των συµµαθητών τους. Οι µαθητές µπορεί να συνεργάζονται σε διαφορετικά στάδια της δραστηριότητας είτε αναλαµβάνοντας συγκεκριµένους ρόλους είτε συνεργαζόµενοι ισότιµα. Ενδεικτικές Προτάσεις ραστηριότητες που ζητούν από τους µαθητές να επιλύσουν ένα πρόβληµα, να αξιολογήσουν τη λύση που έχει δώσει κάποιος άλλος συµµαθητής τους, και στη συνέχεια να προβούν σε διορθώσεις στη δική τους λύση αιτιολογώντας τις αλλαγές που πραγµατοποιούν. ραστηριότητες που καλούν τους µαθητές να συνεργαστούν κατά τη σχεδίαση της λύσης ενός προβλήµατος και στη συνέχεια να υλοποιήσουν τη λύση ατοµικά. ραστηριότητες που ζητούν από τους µαθητές να συνεργαστούν σε οµάδες των δύο ατόµων, αναλαµβάνοντας ο ένας το ρόλο του «οδηγού» και ο άλλος το ρόλο του «παρατηρητή», να επιλύσουν ένα πρόβληµα, και στη συνέχεια να αξιολογήσουν τη λύση µιας άλλης οµάδας εναλλάσσοντας τους ρόλους.

6 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» 91 Η Πειραµατική Αξιολόγηση του ECLiP Η διαδικασία Βασιζόµενοι στο πλαίσιο ECLiP, σχεδιάσαµε και αξιολογήσαµε ένα σύνολο δραστηριοτήτων για τη διδασκαλία της επαναληπτικής δοµής «while», και συγκεκριµένα για την αναγνώριση ενός ατέρµονα βρόχου και την κατανόηση της λειτουργίας της εντολής ανανέωσης της τιµής της µεταβλητής ελέγχου, στα οποία οι µαθητές αντιµετωπίζουν σηµαντικές δυσκολίες (Γρηγοριάδου, Γόγουλου, & Γουλή, 2002). Η πειραµατική αξιολόγηση του ECLiP πραγµατοποιήθηκε στο χειµερινό εξάµηνο του ακαδηµαϊκού έτους στο πλαίσιο του µαθήµατος «Εισαγωγή στην Πληροφορική» στο Τµήµα της Ενεργειακής Τεχνολογίας του ΤΕΙ Αθηνών. Το µάθηµα, µεταξύ άλλων, διαπραγµατεύεται εισαγωγικά θέµατα στον προγραµµατισµό. Η διδασκαλία του µαθήµατος γίνεται µε την παραδοσιακή µέθοδο και για την αναπαράσταση της λύσης των προβληµάτων χρησιµοποιείται ο ψευδοκώδικας. Το µάθηµα απευθύνεται σε µαθητές του Α εξαµήνου, η πλειοψηφία των οποίων προέρχεται από την τεχνολογική κατεύθυνση του Ενιαίου Λυκείου και εποµένως έχει παρακολουθήσει το εισαγωγικό µάθηµα στον προγραµµατισµό (Ανάπτυξη Εφαρµογών σε Προγραµµατιστικό Περιβάλλον). Πριν από το σχεδιασµό των δραστηριοτήτων, διεξήγαµε µία έρευνα, υπό τη µορφή φύλλου δοκιµασίας (pre-test), µε σκοπό να εξετάσουµε αν το συγκεκριµένο δείγµα µαθητών (35 στο σύνολό τους) παρουσίαζε δυσκολίες στην επαναληπτική δοµή «while» καθώς και να προσδιορίσουµε το επίπεδο γνώσης τους σε θέµατα προγραµµατισµού. Η ανάλυση των απαντήσεων των µαθητών έδειξε, µεταξύ άλλων, ότι: Οι µαθητές αντιµετώπιζαν δυσκολίες στην αναγνώριση του ατέρµονα βρόχου και στον εντοπισµό της έλλειψης της εντολής ανανέωσης. Μόνο το 14% απάντησε ότι επρόκειτο για ατέρµονα βρόχο, ενώ το 60% θεώρησε ότι ο βρόχος εκτελείται µόνο µία φορά. Οι µαθητές δεν ήταν εξοικειωµένοι µε προβλήµατα που χρησιµοποιούσαν µεταβλητές αλφαριθµητικού τύπου και ιδιαίτερα µε προβλήµατα που χρησιµοποιούσαν εντολή ανάγνωσης τιµής για την αρχικοποίηση/ανανέωση της τιµής των µεταβλητών αλφαριθµητικού τύπου. Στην περίπτωση ατέρµονα βρόχου (έλλειψη της εντολής ανανέωσης) όπου η µεταβλητή ελέγχου ήταν αλφαριθµητικού τύπου, το 90% των µαθητών θεωρούσε ότι ο ψευδοκώδικας ήταν ορθός. Οι µαθητές αντιµετώπιζαν δυσκολίες στην εφαρµογή της επαναληπτικής δοµής «while». Μόνο το 20% των µαθητών υλοποίησε ορθά τη λύση ενός προβλήµατος. Σηµαντικότερες δυσκολίες εµφανίστηκαν όταν η συνθήκη ελέγχου ενέπλεκε περισσότερες από µία µεταβλητές. Λαµβάνοντας υπόψη τις συγκεκριµένες δυσκολίες, σχεδιάσαµε ένα ενιαίο σύνολο από δραστηριότητες που παρουσίαζαν συνοχή και συνέχεια ως προς τα τρία βήµατα του ECLiP. Για την εκπόνηση των δραστηριοτήτων, οι µαθητές χωρίστηκαν σε δύο οµάδες: (i) η οµάδα ελέγχου, η οποία αποτελούνταν από 15 µαθητές και η οποία διδάχθηκε σύµφωνα µε την παραδοσιακή µέθοδο διδασκαλίας, και (ii) η οµάδα εφαρµογής του ECLiP, η οποία αποτελούνταν από 20 άτοµα που εκπόνησαν τις δραστηριότητες. Η κατανοµή των µαθητών στις δύο οµάδες έγινε οµοιόµορφα σύµφωνα µε την επίδοσή τους στο φύλλο δοκιµασίας (pre-test) που διεξήχθη αρχικά. Μετά την ολοκλήρωση της εφαρµογής των δραστηριοτήτων, οι µαθητές και των δύο οµάδων απάντησαν σε ένα ακόµη φύλλο δοκιµασίας (post-test) προκειµένου να αξιολογηθεί η αποτελεσµατικότητα των συγκεκριµένων δραστηριοτήτων στην ενίσχυση του µαθησιακού αποτελέσµατος.

7 92 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» Οι δραστηριότητες Το σύνολο των τριών δραστηριοτήτων που σχεδιάστηκαν περιλαµβάνει: Σχεδίαση της λύσης ενός προβλήµατος: Η πρώτη δραστηριότητα αφορά στο 1 ο Βήµα του ECLiP και αποσκοπεί (i) να δηµιουργήσει στους µαθητές την ανάγκη για την απόκτηση νέας γνώσης, (ii) να καλλιεργήσουν οι µαθητές δεξιότητες στη σχεδίαση της λύσης ενός προβλήµατος, και (iii) να δώσει στους µαθητές τη δυνατότητα να αλληλεπιδράσουν µεταξύ τους. Η συγκεκριµένη δραστηριότητα επιχειρεί να εισάγει τους µαθητές σε ένα αυθεντικό πλαίσιο, καλώντας τους να λειτουργήσουν ως σχεδιαστές προγραµµάτων και να σχεδιάσουν τη λύση του προβλήµατος της δραστηριότητας. Η επίλυση του προβλήµατος απαιτεί (i) τον καθορισµό των λειτουργικών χαρακτηριστικών και την εφαρµογή της επαναληπτικής δοµής «while», και (ii) τη χρησιµοποίηση µεταβλητής αλφαριθµητικού τύπου, της οποίας η τιµή αρχικοποιείται/ανανεώνεται µέσω εντολής ανάγνωσης τιµής. Οι µαθητές, αρχικά εργάστηκαν ατοµικά και στη συνέχεια συνεργάστηκαν σε οµάδες των δύο ατόµων αναλαµβάνοντας ο ένας το ρόλο του «οδηγού» και ο άλλος το ρόλο του «παρατηρητή». Επειδή κρίναµε ότι οι µαθητές θα αντιµετώπιζαν δυσκολίες στο σχεδιασµό της λύσης, σχεδιάσαµε ένα πλαίσιο υποστήριξης/βοήθειας σχετικά µε τα βήµατα της σχεδίασης της λύσης, τις παραµέτρους που έπρεπε να λάβουν υπόψη και το περιεχόµενο του παραδοτέου της συγκεκριµένης δραστηριότητας. Το πλαίσιο περιελάµβανε ένα σύνολο από «κατευθυντήριες» ερωτήσεις το οποίο δόθηκε στους µαθητές µετά από κάποιο χρόνο που αφιέρωσαν στην εκπόνηση της δραστηριότητας. ιερεύνηση των λειτουργικών χαρακτηριστικών της επαναληπτικής δοµής «while»: Η δεύτερη δραστηριότητα αφορά στο 2 ο Βήµα καθώς και στη διαδικασία του αναστοχασµού του 3 ου Βήµατος του ECLiP. Αποτελείται από τρεις υπο-δραστηριότητες οι οποίες αποσκοπούν στην επίτευξη µαθησιακών στόχων σε επίπεδο Κατανόησης. Συγκεκριµένα, οι υπο-δραστηριότητες έχουν ως στόχο να ενεργοποιήσουν τους µαθητές και να τους δώσουν τη δυνατότητα (i) να διερευνήσουν τα λειτουργικά χαρακτηριστικά της επαναληπτικής δοµής «while», (ii) να κατανοήσουν τη λειτουργία της «while» όταν η µεταβλητή ελέγχου είναι αλφαριθµητικού τύπου και παραλείπεται η εντολή ανανέωσης, και (iii) να κατανοήσουν τη σηµασία και το ρόλο της εντολής ανανέωσης. Η πρώτη υπο-δραστηριότητα καλεί τους µαθητές (i) να εκτελέσουν δύο προγράµµατα στον υπολογιστή για προκαθορισµένες τιµές εισόδου τα προγράµµατα διαφέρουν µόνο στο ότι το ένα περιέχει εντολή ανανέωσης ενώ το δεύτερο όχι, και (ii) να απαντήσουν σε µία σειρά από ερωτήσεις που αποσκοπούν στην κατανόηση της λειτουργίας των προγραµµάτων. Στο πλαίσιο της δεύτερης υπο-δραστηριότητας, οι µαθητές µελετούν τα αντίστοιχα τµήµατα ψευδοκώδικα και απαντούν σε ερωτήσεις που έχουν ως στόχο να βοηθήσουν/καθοδηγήσουν τους µαθητές να παρατηρήσουν την εντολή ανανέωσης, που περιέχεται στο ένα πρόγραµµα, να κατανοήσουν τη λειτουργία της και να τη συσχετίσουν µε το αποτέλεσµα της εκτέλεσης του αντίστοιχου προγράµµατος. Στην πρώτη και στη δεύτερη υπο-δραστηριότητα οι µαθητές εργάζονται ατοµικά. Η τρίτη υποδραστηριότητα, ζητάει από τους µαθητές να συνεργαστούν σε οµάδες των δύο ατόµων, να συζητήσουν τις απαντήσεις που έδωσε ο καθένας στις προηγούµενες ερωτήσεις και να δώσουν από κοινού απάντηση σε µία ερώτηση που αφορά στη διαφορά της λειτουργίας των δύο προγραµµάτων. Υλοποίηση της λύσης: Η τρίτη δραστηριότητα αφορά στο 3 ο Βήµα του ECLiP και αποσκοπεί στην επίτευξη µαθησιακών στόχων σε επίπεδο Εφαρµογής. Συγκεκριµένα, επιδιώκεται οι µαθητές να καλλιεργήσουν δεξιότητες στην υλοποίηση προγραµµάτων και να είναι σε θέση να εφαρµόζουν ορθά την επαναληπτική δοµή «while» (χωρίς να

8 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» 93 δηµιουργούν ατέρµονους βρόχους). Στο πλαίσιο της δραστηριότητας, οι µαθητές καλούνται να υλοποιήσουν σε µορφή ψευδοκώδικα τη λύση του προβλήµατος που σχεδίασαν στην πρώτη δραστηριότητα αναθεωρώντας, αν κρίνεται σκόπιµο, σηµεία της αρχικής σχεδίασης. Στη συγκεκριµένη δραστηριότητα οι µαθητές εργάζονται ατοµικά προκειµένου να αξιολογηθεί η επίδοσή τους και να διαπιστωθεί κατά πόσο τους βοήθησε το πλαίσιο υποστήριξης/βοήθειας και το µοντέλο συνεργασίας που ακολουθήθηκε στην πρώτη και στη δεύτερη δραστηριότητα. Αποτελέσµατα της πειραµατικής αξιολόγησης Μετά την εφαρµογή των δραστηριοτήτων εκπονήθηκε τόσο από τους µαθητές της οµάδας ελέγχου όσο και από τους µαθητές της οµάδας εφαρµογής του ECLiP ένα φύλλο δοκιµασίας (post-test) προκειµένου να διερευνηθεί η συνεισφορά των δραστηριοτήτων στην ενίσχυση του µαθησιακού αποτελέσµατος. Επιπλέον, οι µαθητές της οµάδας εφαρµογής του ECLiP εξέφρασαν µέσα από ένα ερωτηµατολόγιο, που τους διανεµήθηκε, την άποψή τους για τις δραστηριότητες που εκπόνησαν και την εκπαιδευτική διαδικασία που ακολουθήθηκε. Αποτελέσµατα σχετικά µε τις δραστηριότητες/εκπαιδευτική διαδικασία: Η ανάλυση των απαντήσεων των µαθητών της οµάδας του ECLiP έδειξε τα ακόλουθα: Το περιεχόµενο της πρώτης δραστηριότητας κρίθηκε ενδιαφέρον από τους µαθητές (σύµφωνα µε τις απόψεις που εξέφρασαν σε σχετική µας ερώτηση). Το πλαίσιο των βοηθητικών ερωτήσεων, σχετικά µε τη σχεδίαση της λύσης, συνέβαλε θετικά στο σχεδιασµό της λύσης και τους καθοδήγησε στην υλοποίησή της. Αρχικά οι µαθητές κατά την εκπόνηση της δραστηριότητας τόσο σε ατοµικό επίπεδο όσο και κατά τη συνεργασία, δεν ήξεραν ποια διαδικασία έπρεπε να ακολουθήσουν και τι σηµαίνει σχεδίαση της λύσης (οι περισσότεροι θεώρησαν ότι έπρεπε να υλοποιήσουν τη λύση του προβλήµατος). Το πλαίσιο των βοηθητικών ερωτήσεων τους κατεύθυνε κατάλληλα και τους υποστήριξε στη διαδικασία της σχεδίασης. Το µοντέλο της συνεργασίας που εφαρµόστηκε βελτίωσε την επίδοση των µαθητών, ιδιαίτερα όσων είχαν χαµηλή επίδοση στο αρχικό φύλλο δοκιµασίας (όπως προέκυψε από το φύλλο δοκιµασίας που εκπόνησαν οι µαθητές µετά την εφαρµογή των δραστηριοτήτων). Η δεύτερη δραστηριότητα έδωσε τη δυνατότητα στους µαθητές να διερευνήσουν τα χαρακτηριστικά της «while», να κατανοήσουν τη σηµασία της εντολής ανανέωσης, και να την εφαρµόσουν σωστά στο πλαίσιο της τρίτης δραστηριότητας. Η τρίτη δραστηριότητα έδωσε στους µαθητές τη δυνατότητα να εφαρµόσουν όσα έµαθαν στο πλαίσιο της πρώτης και δεύτερης δραστηριότητας. Η επίδοσή τους βελτιώθηκε σηµαντικά (50% των µαθητών έδωσε ολοκληρωµένη και σωστή λύση) συγκριτικά µε την αρχική τους επίδοση (20% των µαθητών είχε δώσει σωστή λύση στο αρχικό φύλλο δοκιµασίας). Επίσης, η πλειονότητα των µαθητών δεν αναθεώρησε τον αρχικό σχεδιασµό που είχε υλοποιηθεί στο πλαίσιο της πρώτης δραστηριότητας. Όσον αφορά στην εκπαιδευτική διαδικασία που ακολουθήθηκε, τα σχόλια των µαθητών ήταν θετικά, αναφέροντας, µεταξύ άλλων: «Είχα τη δυνατότητα να κάνω κάτι στον υπολογιστή, να εκτελέσω το πρόγραµµα, να δω τα αποτελέσµατα και να καταλάβω τι κάνει», «Το γεγονός ότι συνεργαστήκαµε µε βοήθησε γιατί ανταλλάξαµε ιδέες», «Μου άρεσε το µοντέλο συνεργασίας του «οδηγού-παρατηρητή»», «Όλη η διαδικασία είχε ενδιαφέρον, αν και ήταν κουραστική. Με βοήθησε να συµµετέχω και να καταλάβω».

9 94 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» Αποτελέσµατα σχετικά µε τη συνεισφορά των δραστηριοτήτων στην ενίσχυση του µαθησιακού αποτελέσµατος: Το φύλλο δοκιµασίας που εκπονήθηκε µετά την εφαρµογή των δραστηριοτήτων περιελάµβανε δύο δραστηριότητες, διαφορετικές από αυτές του αρχικού φύλλου δοκιµασίας, οι οποίες είχαν στόχο να διερευνήσουν αν οι µαθητές είναι σε θέση (i) να αναγνωρίζουν έναν ατέρµονα βρόχο στον οποίο χρησιµοποιείται η «while», (ii) να αιτιολογήσουν την ορθότητα ή µη µιας δοθείσας λύσης, και (iii) να καθορίσουν και να υλοποιήσουν τις απαιτούµενες αλλαγές σε ένα τµήµα ψευδοκώδικα ώστε να λειτουργεί ορθά. Συγκεκριµένα, στο πλαίσιο της πρώτης δραστηριότητας δόθηκε στους µαθητές ένα πρόβληµα και µια λύση του προβλήµατος, στην οποία η υλοποίηση της επαναληπτικής δοµής «while» οδηγούσε σε ατέρµονα βρόχο και η χρησιµοποιούµενη µεταβλητή ελέγχου ήταν αλφαριθµητικού τύπου. Οι µαθητές έπρεπε να προσδιορίσουν τον ελάχιστο και το µέγιστο αριθµό επαναλήψεων της «while», να ελέγξουν και να αιτιολογήσουν την ορθότητα της δοθείσας λύσης και τέλος να καθορίσουν και να υλοποιήσουν τις απαιτούµενες αλλαγές (δηλ. την εντολή ανανέωσης) ώστε να επιλύεται ορθά το πρόβληµα. Η δεύτερη δραστηριότητα αφορούσε επίσης σε ατέρµονα βρόχο, αλλά η µεταβλητή ελέγχου ήταν αριθµητικού τύπου, της οποίας η τιµή αρχικοποιούνταν/ανανεωνόταν µέσω µιας εντολής ανάθεσης τιµής. Οι µαθητές έπρεπε να προσδιορίσουν τον ελάχιστο και το µέγιστο αριθµό επαναλήψεων και να τροποποιήσουν τον ψευδοκώδικα κατάλληλα (δηλ. την εντολή ανανέωσης) ώστε η επανάληψη να εκτελείται για προκαθορισµένο αριθµό φορών. Η ανάλυση των απαντήσεων των µαθητών έδειξε τα ακόλουθα: Οµάδα εφαρµογής του ECLiP: Πρώτη δραστηριότητα: το 66% των µαθητών αναγνώρισε ότι επρόκειτο για ατέρµονα βρόχο (ελήφθησαν υπόψη οι απαντήσεις των µαθητών όσον αφορά στο µέγιστο αριθµό εκτέλεσης της επανάληψης). Ένα µικρό ποσοστό µαθητών (9%) δεν αναγνώρισε τον ατέρµονα βρόχο, παρόλα αυτά αιτιολόγησε σωστά τη µη ορθότητα του ψευδοκώδικα. Επίσης, το 41% των µαθητών καθόρισαν και υλοποίησαν σωστά τις απαιτούµενες αλλαγές. εύτερη δραστηριότητα: το 58% των µαθητών αναγνώρισε ότι επρόκειτο για ατέρµονα βρόχο και τροποποίησε σωστά τον ψευδοκώδικα. Οµάδα ελέγχου: Πρώτη δραστηριότητα: το 8% των µαθητών αναγνώρισε ότι επρόκειτο για ατέρµονα βρόχο (οι περισσότεροι µαθητές απάντησαν µε βάση τη συνθήκη ελέγχου), το 16% αιτιολόγησε σωστά τη µη ορθότητα του ψευδοκώδικα, και το 25% των µαθητών υλοποίησε σωστά τις απαιτούµενες αλλαγές. εύτερη δραστηριότητα: το 50% των µαθητών αναγνώρισε ότι επρόκειτο για ατέρµονα βρόχο ενώ το 33% των µαθητών τροποποίησε σωστά τον ψευδοκώδικα. Τα αποτελέσµατα του τελικού φύλλου δοκιµασίας συγκριτικά µε τα αποτελέσµατα του αρχικού φύλλου παρουσιάζονται στο Σχήµα 1. Από τη σύγκριση προκύπτει ότι και οι δύο οµάδες βελτίωσαν την επίδοσή τους, όµως οι µαθητές της οµάδας εφαρµογής του ECLiP φαίνεται ότι κατανόησαν τη λειτουργία της επαναληπτικής δοµής «while» σε µεγαλύτερο βάθος σε σχέση µε την οµάδα ελέγχου. Εποµένως, θα µπορούσαµε να συµπεράνουµε ότι οι δραστηριότητες που εκπόνησαν οι µαθητές της οµάδας εφαρµογής συνεισέφεραν θετικά στην ενίσχυση του µαθησιακού αποτελέσµατος. Αξίζει να επισηµανθεί ότι η συγκεκριµένη οµάδα επέδειξε µεγαλύτερη βελτίωση σε περιπτώσεις που η µεταβλητή ελέγχου είναι αλφαριθµητικού τύπου (η επίδοση στην πρώτη δραστηριότητα του τελικού φύλλου δοκιµασίας ήταν µεγαλύτερη συγκριτικά µε τη δεύτερη δραστηριότητα) σε αντίθεση µε την οµάδα ελέγχου η οποία είχε καλύτερη

10 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» 95 επίδοση σε περιπτώσεις που η µεταβλητή ελέγχου είναι αριθµητικού τύπου. Αυτή η διαφορά ενδεχοµένως οφείλεται στο γεγονός (i) ότι η περίπτωση µεταβλητής ελέγχου αριθµητικού τύπου δεν εξετάστηκε στις δραστηριότητες που εφαρµόστηκαν, και (ii) οι µαθητές της οµάδας ελέγχου ασχολήθηκαν περισσότερο µε παραδείγµατα στα οποία χρησιµοποιούνταν µεταβλητές αριθµητικού τύπου. 100% 80% 60% 40% 20% 0% Αναγνώριση ατέρµονα βρόχου Αρχικό φύλλο δοκιµασίας Τελικό φύλλο δοκιµασίας - Οµάδα ελέγχου Τελικό φύλλο δοκιµασίας - Οµάδα εφαρµογής του ECLiP Αιτιολόγηση Υλοποίηση αλλαγών Αναγνώριση ατέρµονα βρόχου Υλοποίηση αλλαγών ραστηριότητα 1 ραστηριότητα 2 Σχήµα 1: Αποτελέσµατα επίδοσης των µαθητών στο αρχικό και στο τελικό φύλλο δοκιµασίας Συµπεράσµατα Το πλαίσιο ECLiP υποστηρίζει το σχεδιασµό ενός ολοκληρωµένου συνόλου δραστηριοτήτων που καλύπτουν και επιτυγχάνουν µαθησιακούς στόχους σε διαφορετικά επίπεδα γνωστικών δεξιοτήτων. Τα αποτελέσµατα από την πρώτη πειραµατική αξιολόγηση του πλαισίου σε εισαγωγικό µάθηµα του προγραµµατισµού είναι ενθαρρυντικά όσον αφορά στην εκπαιδευτική διαδικασία που ακολουθήθηκε και στην αποτελεσµατικότητα των δραστηριοτήτων που σχεδιάστηκαν. Στα άµεσα σχέδια µας περιλαµβάνονται (i) η ενσωµάτωση και η αξιολόγηση σχετικών δραστηριοτήτων στο πλαίσιο του ιαδικτυακού, Προσαρµοστικού, Σύγχρονου Περιβάλλοντος Συνεργατικής Μάθησης SCALE (Gogoulou, Gouli, & Grigoriadou, 2003), και (ii) η εφαρµογή του πλαισίου σε άλλες έννοιες της Πληροφορικής. Βιβλιογραφία Ben-Ari, M. (2001), Constructivism in Computer Science Education, Journal of Computers in Mathematics and Science Teaching, 20(1), Edelson, D. (2001), Learning-for-Use: A Framework for the Design of Technology-Supported Inquiry Activities, Journal of Research in Science Teaching, 38(3), Gogoulou, A., Gouli, E., & Grigoriadou, M. (2003), Adopting Exploratory + Collaborative Learning in an Adaptive CSCL Environment for Introductory Programming, Volume VII of AIED03 Supplementary Proceedings: Workshop on Innovations in Teaching Programming, Sydney Australia, 2003, Gogoulou, A., Gouli, E., Grigoriadou, M., & Samarakou, M. (2003), Exploratory + Collaborative Learning in Programming: A Framework for the Design of Learning Activities, Proceedings of the 3 rd IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, Athens, Greece,

11 96 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» Gouli, E., Gogoulou, A., Grigoriadou, M., & Samarakou, M. (2003), Towards the development of an adaptive communication tool promoting cognitive and communication skills, Proceedings of the PEG 2003 Conference, St. Petersburg, Russia. Haberman, B. & Kolikant, Y.B.D. (2001), Activating «Black Boxes» instead of opening «Zippers» - a method of teaching novices basic CS concepts, Proceedings of the ACM ITiCSE 01 Conference, Canterbury, UK, Lischner, R. (2001), Explorations: Structured Labs for First-Time Programmers, Proceedings of the ACM SIGCSE 01 Conference, Charlotte, USA, Reigeluth (Eds.), Instructional-design Theories and Models, A New paradigm of Instructional Theory, Volume II, Lawrence Erlbaum Associates, Schank R., Berman T., & Macpherson K. (1999), Learning by Doing, In Charles M. Vosniadou, S. (2001), How children learn, Educational Practices Series, n 7, Williams, L. & Upchurch, R.L. (2001), In Support of Student Pair-Programming, Proceedings of the ACM SIGCSE 01 Conference, Charlotte, USA, Γρηγοριάδου, Μ., Γόγουλου, Α., & Γουλή, Ε. (2002), Εναλλακτικές ιδακτικές Προσεγγίσεις σε Εισαγωγικά Μαθήµατα Προγραµµατισµού, Πρακτικά 3 ου Συνεδρίου µε ιεθνή Συµµετοχή για τις «Τεχνολογίες της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση», Σεπτεµβρίου 2002, Ρόδος,

Εφαρµόζοντας το Πλαίσιο ECLiP για τη ιδασκαλία των Επαναληπτικών οµών στα ΤΕΕ

Εφαρµόζοντας το Πλαίσιο ECLiP για τη ιδασκαλία των Επαναληπτικών οµών στα ΤΕΕ Εφαρµόζοντας το Πλαίσιο ECLiP για τη ιδασκαλία των Επαναληπτικών οµών στα ΤΕΕ Μαρία Γρηγοριάδου 1, Αγορίτσα Γόγουλου 1, Κλεοπάτρα Γούδα 2 1 Τµήµα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών, Πανεπιστήµιο Αθηνών 2 Εκπαιδευτικός

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Μ. Γρηγοριάδου Ρ. Γόγουλου Ενότητα: Η Διδασκαλία του Προγραμματισμού Περιεχόμενα Παρουσίασης

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής

Διδακτική της Πληροφορικής Διδακτική της Πληροφορικής Ενότητα 4: Μ. Γρηγοριάδου, Α. Γόγουλου, Ε. Γουλή Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Περιεχόμενα Παρουσίασης Γνώσεις και Δεξιότητες στον Προγραμματισμό

Διαβάστε περισσότερα

Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας

Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας 1. Εισαγωγή Σχολιασµός των εργασιών της 16 ης παράλληλης συνεδρίας µε θέµα «Σχεδίαση Περιβαλλόντων για ιδασκαλία Προγραµµατισµού» που πραγµατοποιήθηκε στο πλαίσιο του 4 ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «ιδακτική

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποίηση του e-eclip στη διδασκαλία βασικών προγραμματιστικών δομών

Αξιοποίηση του e-eclip στη διδασκαλία βασικών προγραμματιστικών δομών Αξιοποίηση του e-eclip στη διδασκαλία βασικών προγραμματιστικών δομών Α. Γόγουλου, Ε. Γουλή, Μ. Γρηγοριάδου Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών, Πανεπιστήμιο Αθηνών {rgog, lilag, gregor}@di.uoa.gr Περίληψη

Διαβάστε περισσότερα

«Give me your PIN! You have three tries!» (Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον, ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ: ΟΣΟ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ)»

«Give me your PIN! You have three tries!» (Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον, ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ: ΟΣΟ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ)» «Give me your PIN! You have three tries!» (Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον, ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ: ΟΣΟ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ)» Ζαπρούδη Πασχαλία Καθηγήτρια Πληροφορικής, 4ο ΓΕ.Λ. Σερρών elza.serr@gmail.com

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποίηση εργαλείων του περιβάλλοντος SCALE για τη διδασκαλία της δομής επιλογής στο περιβάλλον e-eclip

Αξιοποίηση εργαλείων του περιβάλλοντος SCALE για τη διδασκαλία της δομής επιλογής στο περιβάλλον e-eclip Αξιοποίηση εργαλείων του περιβάλλοντος SCALE για τη διδασκαλία της δομής επιλογής στο περιβάλλον e-eclip Μπούμπουκα Μ., Βεργίνης Η., Γόγουλου Α., Γρηγοριάδου Μ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών,

Διαβάστε περισσότερα

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού Α. Βρακόπουλος 1, Θ.Καρτσιώτης 2 1 Καθηγητής Πληροφορικής Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης Vraa8@sch.gr 2 Σχολικός

Διαβάστε περισσότερα

Εναλλακτικές ιδακτικές Προσεγγίσεις για την Έννοια της ιαδικασίας

Εναλλακτικές ιδακτικές Προσεγγίσεις για την Έννοια της ιαδικασίας Εναλλακτικές ιδακτικές Προσεγγίσεις για την Έννοια της ιαδικασίας Κυπαρισία Παπανικολάου, Αγορίτσα Γόγουλου, Kατερίνα Γλέζου, Μαρία Γρηγοριάδου Τµήµα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Πανεπιστήµιο Αθηνών

Διαβάστε περισσότερα

Εναλλακτικές Διδακτικές Προσεγγίσεις σε Εισαγωγικά Μαθήματα Προγραμματισμού: Προτάσεις Διδασκαλίας

Εναλλακτικές Διδακτικές Προσεγγίσεις σε Εισαγωγικά Μαθήματα Προγραμματισμού: Προτάσεις Διδασκαλίας Εναλλακτικές Διδακτικές Προσεγγίσεις σε Εισαγωγικά Μαθήματα Προγραμματισμού: Προτάσεις Διδασκαλίας Μ. Γρηγοριάδου (1), Α. Γόγουλου (2), Ε. Γουλή (3) (1) Αναπληρώτρια Καθηγήτρια, gregor@di.uoa.gr (2) Υπ.

Διαβάστε περισσότερα

Η Πληροφορική στη ευτεροβάθµια Εκπαίδευση: Προγράµµατα Σπουδών, ιδακτικές Προσεγγίσεις, Επιµόρφωση Εκπαιδευτικών

Η Πληροφορική στη ευτεροβάθµια Εκπαίδευση: Προγράµµατα Σπουδών, ιδακτικές Προσεγγίσεις, Επιµόρφωση Εκπαιδευτικών Η Πληροφορική στη ευτεροβάθµια Εκπαίδευση: Προγράµµατα Σπουδών, ιδακτικές Προσεγγίσεις, Επιµόρφωση Εκπαιδευτικών Μαρία Γρηγοριάδου 1, Βασίλειος αγδιλέλης 2, Γεώργιος Παπαδόπουλος 3, Παύλος Σπυράκης 4,

Διαβάστε περισσότερα

Από Θεωρίες Μάθησης σε Περιβάλλοντα Μάθησης

Από Θεωρίες Μάθησης σε Περιβάλλοντα Μάθησης Από Θεωρίες Μάθησης σε Περιβάλλοντα Μάθησης Εργαστήριο Εκπαιδευτικής & Γλωσσικής Τεχνολογίας http://hermes.di.uoa.gr/ S.C.A.L.E. Μαρία Γρηγοριάδου A.L.M.A. Οµότιµη Καθηγήτρια SemanDix Τµήµα Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00 Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00 email: gpalegeo@gmail.com Περιγραφή μαθήματος Με τον όρο "Διδακτική της Πληροφορικής" εννοούμε τη μελέτη,

Διαβάστε περισσότερα

Σχολιασµός της Συνεδρίας «Σχεδίαση Περιβαλλόντων για ιδασκαλία Προγραµµατισµού» Αγορίτσα Γόγουλου

Σχολιασµός της Συνεδρίας «Σχεδίαση Περιβαλλόντων για ιδασκαλία Προγραµµατισµού» Αγορίτσα Γόγουλου Σχολιασµός της Συνεδρίας «Σχεδίαση Περιβαλλόντων για ιδασκαλία Προγραµµατισµού» Αγορίτσα Γόγουλου Ο προγραµµατισµός είναι ένα ιδιαίτερα ενδιαφέρον γνωστικό αντικείµενο, στο οποίο όµως οι µαθητές αντιµετωπίζουν

Διαβάστε περισσότερα

Αναπτύσσοντας και Αξιολογώντας Εκπαιδευτικό Υλικό που βασίζεται στο ECLiP για Εισαγωγικά Μαθήματα Προγραμματισμού

Αναπτύσσοντας και Αξιολογώντας Εκπαιδευτικό Υλικό που βασίζεται στο ECLiP για Εισαγωγικά Μαθήματα Προγραμματισμού Αναπτύσσοντας και Αξιολογώντας Εκπαιδευτικό Υλικό που βασίζεται στο ECLiP για Εισαγωγικά Μαθήματα Προγραμματισμού Μ. Γρηγοριάδου, Η. Βεργίνης, A. Γόγουλου Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών, Εθνικό

Διαβάστε περισσότερα

ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ: Προγραμματιστικό Περιβάλλον, Αλγοριθμικές Δομές, Ψευδοκώδικας, Πρόγραμμα

ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ: Προγραμματιστικό Περιβάλλον, Αλγοριθμικές Δομές, Ψευδοκώδικας, Πρόγραμμα 2 Ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 851 ΠΡΟΤΑΣΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ «ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ» ΜΕ ΤΗ ΣΥΝΔΥΑΣΜΕΝΗ ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ «ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟΥ

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Κ Υ Κ Λ Ο Υ Π Λ Η Ρ Ο Φ Ο Ρ Ι Κ Η Σ Κ Α Ι Υ Π Η Ρ Ε Σ Ι Ω Ν Τ Ε Χ Ν Ο Λ Ο Γ Ι Κ Η

Διαβάστε περισσότερα

Εννοιολογική χαρτογράφηση. Τ. Α. Μικρόπουλος

Εννοιολογική χαρτογράφηση. Τ. Α. Μικρόπουλος Εννοιολογική χαρτογράφηση Τ. Α. Μικρόπουλος Οργάνωση γνώσης Η οργάνωση και η αναπαράσταση της γνώσης αποτελούν σημαντικούς παράγοντες για την οικοδόμηση νέας γνώσης. Η οργάνωση των εννοιών που αναφέρονται

Διαβάστε περισσότερα

Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε)

Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε) Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση (ΤΠΕ-Ε) ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΤΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Η αξιοποίηση των σύγχρονων Τεχνολογιών Πληροφορίας & Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στην εκπαίδευση και τη µάθηση Πώς οι ΤΠΕ

Διαβάστε περισσότερα

Ονοµατεπώνυµο «οδηγού»:... Ονοµατεπώνυµο «παρατηρητή»:... 1 η ραστηριότητα ιαθέσιµος χρόνος: 30 λεπτά

Ονοµατεπώνυµο «οδηγού»:... Ονοµατεπώνυµο «παρατηρητή»:... 1 η ραστηριότητα ιαθέσιµος χρόνος: 30 λεπτά Ονοµατεπώνυµο «οδηγού»:.... Ονοµατεπώνυµο «παρατηρητή»:.... 1 η ραστηριότητα ιαθέσιµος χρόνος: 30 λεπτά Στη συγκεκριµένη δραστηριότητα καλείστε να δουλέψετε σε οµάδες των 2 ατόµων αναλαµβάνοντας το ρόλο

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική Προσέγγιση της Επαναληπτικής Διαδικασίας While Do της Pascal

Διδακτική Προσέγγιση της Επαναληπτικής Διαδικασίας While Do της Pascal Διδακτική Προσέγγιση της Επαναληπτικής Διαδικασίας While Do της Pascal Κωνσταντίνα Κοντόση Καθηγήτρια Πληροφορικής 2 ο ΕΠΑ.Λ Αγρινίου, Ν. Αιτ/νίας kkontosi@sch.gr Περίληψη Η έννοια της επανάληψης είναι

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποιώντας το Περιβάλλον PROSYS και τη ιδακτική Προσέγγιση των Περιπτώσεων σε ένα Μαθησιακό Σενάριο για τις Μηχανές Αναζήτησης

Αξιοποιώντας το Περιβάλλον PROSYS και τη ιδακτική Προσέγγιση των Περιπτώσεων σε ένα Μαθησιακό Σενάριο για τις Μηχανές Αναζήτησης Αξιοποιώντας το Περιβάλλον PROSYS και τη ιδακτική Προσέγγιση των Περιπτώσεων σε ένα Μαθησιακό Σενάριο για τις Μηχανές Αναζήτησης Kυπαρισία Παπανικολάου και Ευαγγελία Γουλή Τµήµα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών,

Διαβάστε περισσότερα

MIA Ι ΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΤΑΣΗ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΗ ΟΜΗ: «ΜΑΥΡΟ ΚΟΥΤΙ» + MicroWorlds Pro

MIA Ι ΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΤΑΣΗ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΗ ΟΜΗ: «ΜΑΥΡΟ ΚΟΥΤΙ» + MicroWorlds Pro MIA Ι ΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΤΑΣΗ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΗ ΟΜΗ: «ΜΑΥΡΟ ΚΟΥΤΙ» + MicroWorlds Pro Κυπαρισία A. Παπανικολάου Συν. Ερευνήτρια spap@di.uoa.gr Αγορίτσα Κατερίνα Γόγουλου Γλέζου Υπ. ιδάκτορας Υπ. ιδάκτορας rgog@di.uoa.gr

Διαβάστε περισσότερα

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού Όνοµα: Τάσος Αναστάσιος Επώνυµο: Μικρόπουλος Τίτλος: Αναπληρωτής Καθηγητής, Εργαστήριο Εφαρµογών Εικονικής Πραγµατικότητας στην Εκπαίδευση, Πανεπιστήµιο Ιωαννίνων

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποιώντας το Περιβάλλον PROSYS και τη ιδακτική Προσέγγιση των Περιπτώσεων σε ένα Μαθησιακό Σενάριο για τις Μηχανές Αναζήτησης

Αξιοποιώντας το Περιβάλλον PROSYS και τη ιδακτική Προσέγγιση των Περιπτώσεων σε ένα Μαθησιακό Σενάριο για τις Μηχανές Αναζήτησης Αξιοποιώντας το Περιβάλλον PROSYS και τη ιδακτική Προσέγγιση των Περιπτώσεων σε ένα Μαθησιακό Σενάριο για τις Μηχανές Αναζήτησης Kυπαρισσία A. Παπανικολάου και Ευαγγελία Γουλή Τµήµα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών,

Διαβάστε περισσότερα

Διδάσκοντας Έννοιες της Πληροφορικής με το Περιβάλλον Εννοιολογικής Χαρτογράφησης COMPASS

Διδάσκοντας Έννοιες της Πληροφορικής με το Περιβάλλον Εννοιολογικής Χαρτογράφησης COMPASS 46. 84 p 3 4 0_347 9/1/08 9:38 AM Page 340 Διδάσκοντας Έννοιες της Πληροφορικής με το Περιβάλλον Εννοιολογικής Χαρτογράφησης COMPASS Ευαγγελία Γουλή, Αγορίτσα Γογουλου, Μαρία Γρηγοριάδου Πανεπιστήμιο Αθηνών

Διαβάστε περισσότερα

ΑΞΙΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ PROSYS ΚΑΙ ΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΤΩΝ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΩΝ ΣΕ ΕΝΑ ΜΑΘΗΣΙΑΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΓΙΑ ΤΙΣ ΜΗΧΑΝΕΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ

ΑΞΙΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ PROSYS ΚΑΙ ΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΤΩΝ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΩΝ ΣΕ ΕΝΑ ΜΑΘΗΣΙΑΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΓΙΑ ΤΙΣ ΜΗΧΑΝΕΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση 577 ΑΞΙΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ PROSYS ΚΑΙ ΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΤΩΝ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΩΝ ΣΕ ΕΝΑ ΜΑΘΗΣΙΑΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΓΙΑ ΤΙΣ ΜΗΧΑΝΕΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Άλκης Γεωργόπουλος Εκπαιδευτικός ΠΕ19 Το µάθηµα «Ανάπτυξη Εφαρµογών σε Προγραµµατιστικό Περιβάλλον» δεν έχει ως

Άλκης Γεωργόπουλος Εκπαιδευτικός ΠΕ19 Το µάθηµα «Ανάπτυξη Εφαρµογών σε Προγραµµατιστικό Περιβάλλον» δεν έχει ως 324 2 η Πανελλήνια ιηµερίδα µε διεθνή συµµετοχή «ιδακτική της Πληροφορικής» ιδασκαλία δοµών επανάληψης µε τη χρήση του µεταγλωττιστή ιερµηνευτής της ΓΛΩΣΣΑΣ στα πλαίσια του µαθήµατος «Ανάπτυξη Εφαρµογών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ (µικρές τάξεις ηµοτικού) Σχεδιασµός σεναρίου µε θέµα «Ο καιρός» µε τη χρήση λογισµικών γενικής χρήσης, οπτικοποίησης, διαδικτύου και λογισµικών εννοιολογικής χαρτογράφησης. ΑΠΑΝΤΗΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

Περιγραφή μαθήματος. Εαρινό εξάμηνο 2009-2010. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Δευτέρα 14:00-18:00 email: gpalegeo.teaching@gmail.

Περιγραφή μαθήματος. Εαρινό εξάμηνο 2009-2010. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Δευτέρα 14:00-18:00 email: gpalegeo.teaching@gmail. Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής I Εαρινό εξάμηνο 2009-2010 Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Δευτέρα 14:00-18:00 email: gpalegeo.teaching@gmail.com Περιγραφή μαθήματος Με τον όρο "Διδακτική της

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτικές Τεχνικές (Στρατηγικές)

Διδακτικές Τεχνικές (Στρατηγικές) Διδακτικές Τεχνικές (Στρατηγικές) Ενδεικτικές τεχνικές διδασκαλίας: 1. Εισήγηση ή διάλεξη ή Μονολογική Παρουσίαση 2. Συζήτηση ή διάλογος 3. Ερωταποκρίσεις 4. Χιονοστιβάδα 5. Καταιγισμός Ιδεών 6. Επίδειξη

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ ΠΡΟΣΗΜΟ ΤΟΥ ΤΡΙΩΝΥΜΟΥ

ΤΟ ΠΡΟΣΗΜΟ ΤΟΥ ΤΡΙΩΝΥΜΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟ του Κύπρου Κυπρίδηµου, µαθηµατικού ΤΟ ΠΡΟΣΗΜΟ ΤΟΥ ΤΡΙΩΝΥΜΟΥ Περίληψη Στη δραστηριότητα αυτή οι µαθητές καλούνται να διερευνήσουν το πρόσηµο του τριωνύµου φ(x) = αx 2 + βx + γ. Προτείνεται να διδαχθεί

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ Νίκος Μιχαηλίδης, Πληροφορικός ΠΕ19 ΣΧΟΛΕΙΟ 2 ο Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Θεσσαλονίκης Θεσσαλονίκη, 24 Φεβρουαρίου 2015 1. Συνοπτική περιγραφή της

Διαβάστε περισσότερα

Αναλυτικό Πρόγραμμα Μαθηματικών

Αναλυτικό Πρόγραμμα Μαθηματικών Αναλυτικό Πρόγραμμα Μαθηματικών Σχεδιασμός... αντιμετωπίζει ενιαία το πλαίσιο σπουδών (Προδημοτική, Δημοτικό, Γυμνάσιο και Λύκειο), είναι συνέχεια υπό διαμόρφωση και αλλαγή, για να αντιμετωπίζει την εξέλιξη,

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΣΤΟΧΑΣΜΟΣ 1ης ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΠΑΡΕΜΒΑΣΗΣ

ΑΝΑΣΤΟΧΑΣΜΟΣ 1ης ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΠΑΡΕΜΒΑΣΗΣ Αναστοχασμός ΑΝΑΣΤΟΧΑΣΜΟΣ 1ης ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΠΑΡΕΜΒΑΣΗΣ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ(A) : Αθηνά Ανδριανοπούλου ΠΕ19 ΤΙΤΛΟΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ: Προγραμματισμός σε Ψευδογλώσσα - Δομές Επανάληψης. Το πρόβλημα ελαστικής/ανελαστικής

Διαβάστε περισσότερα

Τομέας Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου ATS2020 ΤΟΜΕΙΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΚΑΙ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ ΜΕ ΣΤΟΧΟΥΣ ΕΠΙΤΕΥΞΗΣ

Τομέας Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου ATS2020 ΤΟΜΕΙΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΚΑΙ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ ΜΕ ΣΤΟΧΟΥΣ ΕΠΙΤΕΥΞΗΣ ATS2020 ΤΟΜΕΙΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΚΑΙ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ ΜΕ ΣΤΟΧΟΥΣ ΕΠΙΤΕΥΞΗΣ ΤΟΜΕΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ 1. Σχεδιασμός στρατηγικών για διερεύνηση 1.1. Εντοπίζουν σημαντικές ανάγκες/ προβλήματα/ ερωτήματα για διερεύνηση

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστηριακή Εισήγηση. «Οι μεταβλητές στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch»

Εργαστηριακή Εισήγηση. «Οι μεταβλητές στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch» Εργαστηριακή Εισήγηση «Οι μεταβλητές στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch» Σαρημπαλίδης Ιωάννης Καθηγητής Πληροφορικής, Γενικό Λύκειο Πεντάπολης johnsaribalidis@yahoo.gr ΠΕΡΙΛΗΨΗ To προτεινόμενο διδακτικό

Διαβάστε περισσότερα

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες ΣΧΟΛΕΙΟ Η εκπαιδευτική πρακτική αφορούσε τη διδασκαλία των μεταβλητών στον προγραμματισμό και εφαρμόστηκε σε μαθητές της τελευταίας τάξης ΕΠΑΛ του τομέα Πληροφορικής στα πλαίσια του μαθήματος του Δομημένου

Διαβάστε περισσότερα

ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ

ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΕΝΤΥΠΟ Α ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜΑΘΗΤΗ Ιώ Παπαδηµητρίου 757 Σηµείωση: Θα πρέπει εδώ να σηµειωθεί ότι στην προσχολική αγωγή δε συνηθίζεται

Διαβάστε περισσότερα

Ξεκινώντας τον Προγραµµατισµό στις τάξεις του ηµοτικού Παίζοντας µε το Scratch

Ξεκινώντας τον Προγραµµατισµό στις τάξεις του ηµοτικού Παίζοντας µε το Scratch Ξεκινώντας τον Προγραµµατισµό στις τάξεις του ηµοτικού Παίζοντας µε το Scratch Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ. Ηλεκτρολόγος Μηχανικός ΠΕ 19 Εκπαιδευτικός Πληροφορικής Ενότητα Προγραµµατισµός στο ηµοτικό (Ε και

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο. Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων.

Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο. Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων. Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων. Απόλυτη τιµή πραγµατικών αριθµών. Συµµεταβολή σηµείων. Θέµα: Στο περιβάλλον

Διαβάστε περισσότερα

ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19

ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19 ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19 Παρουσίαση ιαθεµατικό Ενιαίο Πλαίσιο Προγράµµατος Σπουδών Αναλυτικό Πρόγραµµα Σπουδών, ΕΠΠΣ-ΑΠΣ Υλικό Επιµόρφωσης

Διαβάστε περισσότερα

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων Βασίλης Κόμης, Επίκουρος Καθηγητής Ερευνητική Ομάδα «ΤΠΕ στην Εκπαίδευση» Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της

Διαβάστε περισσότερα

Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή

Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή Τα σχέδια μαθήματος αποτελούν ένα είδος προσωπικών σημειώσεων που κρατά ο εκπαιδευτικός προκειμένου να πραγματοποιήσει αποτελεσματικές διδασκαλίες. Περιέχουν πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ

Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ Ομάδα Γ Βότσης Ευστάθιος Γιαζιτσής Παντελής Σπαής Αλέξανδρος Τάτσης Γεώργιος Προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι αρχάριοι προγραμματιστές Εισαγωγή Προβλήματα Δυσκολίες Διδακτικό

Διαβάστε περισσότερα

Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος

Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος Μέρος: Θέμα: Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος Φύλλα Δραστηριότητας L1 - Εύκολες L2 - Μέτριες L3

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Ρομποτική: Το παράδειγμα του αυτόματου συστήματος διαχείρισης νερού

Εκπαιδευτική Ρομποτική: Το παράδειγμα του αυτόματου συστήματος διαχείρισης νερού 5ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ - ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 1 Εκπαιδευτική Ρομποτική: Το παράδειγμα του αυτόματου συστήματος διαχείρισης νερού Μάριος Ξένος Κων/νος Ασημακόπουλος Πληροφορικός ΠΕ20 Μηχανολόγος ΠΕ12 mariosxenos@gmail.com

Διαβάστε περισσότερα

Eκπαίδευση Εκπαιδευτών Ενηλίκων & Δία Βίου Μάθηση

Eκπαίδευση Εκπαιδευτών Ενηλίκων & Δία Βίου Μάθηση Πρόγραμμα Eξ Aποστάσεως Eκπαίδευσης (E learning) Eκπαίδευση Εκπαιδευτών Ενηλίκων & Δία Βίου Μάθηση Οδηγός Σπουδών Το πρόγραμμα εξ αποστάσεως εκπαίδευσης ( e-learning ) του Πανεπιστημίου Πειραιά του Τμήματος

Διαβάστε περισσότερα

Το Διαδικτυακό Προσαρμοστικό Συνεργατικό Περιβάλλον Μάθησης SCALE

Το Διαδικτυακό Προσαρμοστικό Συνεργατικό Περιβάλλον Μάθησης SCALE Το Διαδικτυακό Προσαρμοστικό Συνεργατικό Περιβάλλον Μάθησης SCALE Supporting Collaboration and SCALE Adaptation in a Learning Environment Το περιβάλλον SCALE Διαδικτυακό Προσαρμοστικό Εκπαιδευτικό Περιβάλλον

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκό Έτος 2013-14. ΠΜΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ 6 η

Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκό Έτος 2013-14. ΠΜΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ 6 η Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκό Έτος 2013-14 ΠΜΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ 6 η Νέες Τεχνολογίες Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Εργασία στο Μαθήμα Σχεδίαση Εκπαιδευτικού

Διαβάστε περισσότερα

Όνομα Καθηγητή: Ζαχαρούλα Σμυρναίου. Τμήμα: Φιλοσοφίας, Παιδαγωγικής & Ψυχολογίας

Όνομα Καθηγητή: Ζαχαρούλα Σμυρναίου. Τμήμα: Φιλοσοφίας, Παιδαγωγικής & Ψυχολογίας Τίτλος Μαθήματος: Παιδαγωγική ή Εκπαίδευση ΙΙ Ενότητα 4: Φύση των επιστημονικών εννοιών, επιστημονική μέθοδος, μοντελοποίηση και πειραματική προσέγγιση Όνομα Καθηγητή: Ζαχαρούλα Σμυρναίου Τμήμα: Φιλοσοφίας,

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου

Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου Ελισάβετ Μαυρουδή 3ο Γυμνάσιο Ρόδου Εργαστηριακή Συνεδρία - Εφαρμογές του SCRATCH στη διδασκαλία

Διαβάστε περισσότερα

Άθροισµα γωνιών τριγώνου, γωνίες ισοπλεύρου, ισοσκελούς τριγώνου και εξωτερική γωνία τριγώνου στην Α Γυµνασίου

Άθροισµα γωνιών τριγώνου, γωνίες ισοπλεύρου, ισοσκελούς τριγώνου και εξωτερική γωνία τριγώνου στην Α Γυµνασίου ΣΕΝΑΡΙΟ «Προσπάθησε να κάνεις ένα τρίγωνο» Άθροισµα γωνιών τριγώνου, γωνίες ισοπλεύρου, ισοσκελούς τριγώνου και εξωτερική γωνία τριγώνου στην Α Γυµνασίου Ηµεροµηνία: Φλώρινα, 6-5-2014 Γνωστική περιοχή:

Διαβάστε περισσότερα

Inquiry based learning (ΙΒL)

Inquiry based learning (ΙΒL) Inquiry based learning (ΙΒL) ΟόροςIBL αναφέρεται σε μαθητοκεντρικούς τρόπους διδασκαλίας: Διατυπώνουν δικά τους επιστημονικά προσανατολισμένα ερωτήματα Δίνουν προτεραιότητα σε ενδείξεις/αποδεικτικά στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ

ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ 1 ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΕ ΜΙΑ ΑΠΟ ΤΙΣ 12 ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ ΑΡΧΗ ΤΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ: Ενεργός συμμετοχή (βιωματική μάθηση) ΘΕΜΑ: Παράδοση στο μάθημα των «ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ», για τον τρόπο διαχείρισης των σκληρών δίσκων.

Διαβάστε περισσότερα

Μαθηματικά και Πληροφορική. Διδακτική Αξιοποίηση του Διαδικτύου για τη Μελέτη και την Αυτο-αξιολόγηση των Μαθητών.

Μαθηματικά και Πληροφορική. Διδακτική Αξιοποίηση του Διαδικτύου για τη Μελέτη και την Αυτο-αξιολόγηση των Μαθητών. Μαθηματικά και Πληροφορική. Διδακτική Αξιοποίηση του Διαδικτύου για τη Μελέτη και την Αυτο-αξιολόγηση των Μαθητών. Α. Πέρδος 1, I. Σαράφης, Χ. Τίκβα 3 1 Ελληνογαλλική Σχολή Καλαμαρί perdos@kalamari.gr

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ»

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ» ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ» Νικόλαος Μπαλκίζας 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Σκοπός του σχεδίου μαθήματος είναι να μάθουν όλοι οι μαθητές της τάξης τις έννοιες της ισοδυναμίας των κλασμάτων,

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποιώντας τον Εννοιολογικό Χάρτη ως Εργαλείο ιδασκαλίας και Αξιολόγησης στο Μάθηµα Πληροφορικής Γυµνασίου

Αξιοποιώντας τον Εννοιολογικό Χάρτη ως Εργαλείο ιδασκαλίας και Αξιολόγησης στο Μάθηµα Πληροφορικής Γυµνασίου Αξιοποιώντας τον Εννοιολογικό Χάρτη ως Εργαλείο ιδασκαλίας και Αξιολόγησης στο Μάθηµα Πληροφορικής Γυµνασίου Ε. Γουλή, Α. Γόγουλου, Κ. Παπανικολάου και Μ. Γρηγοριάδου, Τµήµα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών,

Διαβάστε περισσότερα

1. Τίτλος: Οι κρυµµένοι τριγωνοµετρικοί αριθµοί Συγγραφέας Βλάστος Αιµίλιος. Γνωστική περιοχή των µαθηµατικών: Τριγωνοµετρία

1. Τίτλος: Οι κρυµµένοι τριγωνοµετρικοί αριθµοί Συγγραφέας Βλάστος Αιµίλιος. Γνωστική περιοχή των µαθηµατικών: Τριγωνοµετρία 1. Τίτλος: Οι κρυµµένοι τριγωνοµετρικοί αριθµοί Συγγραφέας Βλάστος Αιµίλιος Γνωστική περιοχή των µαθηµατικών: Τριγωνοµετρία Θέµα- Σκεπτικό της δραστηριότητας. Η ιδέα πάνω στην οποία έχει στηριχτεί ο σχεδιασµός

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ (µεγάλες τάξεις ηµοτικού) Σχεδιασµός σεναρίου µε θέµα «Αξονική συµµετρία» µε τη χρήση λογισµικών γενικής χρήσης, οπτικοποίησης, διαδικτύου και λογισµικών εννοιολογικής χαρτογράφησης.

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτικά προβλήματα σχετικά με την έννοια της επανάληψης

Διδακτικά προβλήματα σχετικά με την έννοια της επανάληψης Διδακτικά προβλήματα σχετικά με την έννοια της επανάληψης Έρευνες-Δομές Επανάληψης Από τις έρευνες προκύπτει ότι οι αρχάριοι προγραμματιστές δεν χρησιμοποιούν αυθόρμητα την επαναληπτική διαδικασία για

Διαβάστε περισσότερα

Μαθηµατική. Μοντελοποίηση

Μαθηµατική. Μοντελοποίηση Μαθηµατική Μοντελοποίηση Μοντελοποίηση Απαιτητική οικονοµία και αγορά εργασίας Σύνθετες και περίπλοκες προβληµατικές καταστάσεις Μαθηµατικές και τεχνολογικές δεξιότητες Επίλυση σύνθετων προβληµάτων Μαθηµατικοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή.

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή. Σενάριο 6. Συµµεταβολές στο ισοσκελές τρίγωνο Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ Κατερίνα Σάλτα ΔιΧηΝΕΤ 2017-2018 ΘΕΜΑΤΑ ΕΡΕΥΝΑΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ Διεπιστημονικότητα Ιστορία & Φιλοσοφία της Χημείας Γλωσσολογία Χημεία Διδακτική της Χημείας Παιδαγωγική Ψυχολογία

Διαβάστε περισσότερα

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου Βασίλειος Κωτούλας vaskotoulas@sch.gr h=p://dipe.kar.sch.gr/grss Αρχαιολογικό Μουσείο Καρδίτσας Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου Η Δομή της εισήγησης 1 2 3 Δυο λόγια για Στόχοι των Ερευνητική

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρητικές αρχές σχεδιασµού µιας ενότητας στα Μαθηµατικά. Ε. Κολέζα

Θεωρητικές αρχές σχεδιασµού µιας ενότητας στα Μαθηµατικά. Ε. Κολέζα Θεωρητικές αρχές σχεδιασµού µιας ενότητας στα Μαθηµατικά Ε. Κολέζα Α. Θεωρητικές αρχές σχεδιασµού µιας µαθηµατικής ενότητας: Βήµατα για τη συγγραφή του σχεδίου Β. Θεωρητικό υπόβαθρο της διδακτικής πρότασης

Διαβάστε περισσότερα

Η Εκπαίδευση στην εποχή των ΤΠΕ

Η Εκπαίδευση στην εποχή των ΤΠΕ Η Εκπαίδευση στην εποχή των ΤΠΕ «Ενσωμάτωση και αξιοποίηση των εννοιολογικών χαρτών στην εκπαιδευτική διαδικασία μέσα από μία δραστηριότητα εποικοδομητικού τύπου» Δέγγλερη Σοφία Μουδατσάκη Ελένη Λιόβας

Διαβάστε περισσότερα

«Ανάλογα ποσά Γραφική παράσταση αναλογίας» ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

«Ανάλογα ποσά Γραφική παράσταση αναλογίας» ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΜΑΘΗΜΑ: Μαθηματικά ΤΑΞΗ: Α Γυμνασίου ΕΝΟΤΗΤΕΣ: 1. Ανάλογα ποσά Ιδιότητες αναλόγων ποσών 2. Γραφική παράσταση σχέσης αναλογίας ΕΙΣΗΓΗΤΕΣ: Άγγελος Γιαννούλας Κωνσταντίνος Ρεκούμης

Διαβάστε περισσότερα

Δημοτικό Σχολείο Σωτήρας Β Η δική μας πρόταση- εμπειρία

Δημοτικό Σχολείο Σωτήρας Β Η δική μας πρόταση- εμπειρία Δημοτικό Σχολείο Σωτήρας Β Η δική μας πρόταση- εμπειρία Συμμετοχή στο Πρόγραμμα του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ ΜΕΣΩ ΕΡΕΥΝΑΣ-ΔΡΑΣΗΣ Σχολική χρονιά: 2015-2016 ΤΟ ΠΡΟΦΙΛ ΤΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Μαθησιακές δυσκολίες ΙΙ. Παλαιγεωργίου Γιώργος Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας

Μαθησιακές δυσκολίες ΙΙ. Παλαιγεωργίου Γιώργος Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Μαθησιακές δυσκολίες ΙΙ Παλαιγεωργίου Γιώργος Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Μάρτιος 2010 Προηγούμενη διάλεξη Μαθησιακές δυσκολίες Σε όλες

Διαβάστε περισσότερα

Δρ. Ράνια Πετροπούλου

Δρ. Ράνια Πετροπούλου Δρ. Ράνια Πετροπούλου Σύμφωνα με τη δημοσίευση της έκθεσης με τον τίτλο Science Education Now: A renewed Pedagogy for the Future of Europe, η Ευρώπη χρειάζεται να δώσει μεγαλύτερη έμφαση στη χρήση της

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο µαθήµατος µε τίτλο: «Μελέτη του 2 ου νόµου του Newton στο περιβάλλον του Interactive Physics»

Σενάριο µαθήµατος µε τίτλο: «Μελέτη του 2 ου νόµου του Newton στο περιβάλλον του Interactive Physics» Σενάριο µαθήµατος µε τίτλο: «Μελέτη του 2 ου νόµου του Newton στο περιβάλλον του Interactive Physics» ΣΧΟΛΕΙΟ Π.Π.Λ.Π.Π. ΤΑΞΗ: Α ΜΑΘΗΜΑ: Β Νόµος του Νεύτωνα ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: Σφαέλος Ιωάννης Συνοπτική Παρουσίαση

Διαβάστε περισσότερα

Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον)

Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον) ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΝΟΜΟΙ ΙΔΑΝΙΚΩΝ ΑΕΡΙΩΝ με τη βοήθεια του λογισμικού Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον) Φυσική Β Λυκείου Θετικής & Τεχνολογικής Κατεύθυνσης Νοέμβριος 2013 0 ΤΙΤΛΟΣ ΝΟΜΟΙ ΙΔΑΝΙΚΩΝ ΑΕΡΙΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο, Συλλογικός Κατάλογος Ελληνικών Ακαδηµαϊκών Βιβλιοθηκών,

Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο, Συλλογικός Κατάλογος Ελληνικών Ακαδηµαϊκών Βιβλιοθηκών, Περίληψη των αποτελεσµάτων της έρευνας για τα µέλη διδακτικού προσωπικού του Ε.Μ.Π., αναφορικά µε τη χρήση της βιβλιοθήκης και την πληροφοριακή παιδεία Φωτεινή Ευθυµίου Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο, Συλλογικός

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρµοσµένη ιδακτική των Φυσικών Επιστηµών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης)

Εφαρµοσµένη ιδακτική των Φυσικών Επιστηµών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης) Πανεπιστήµιο Αιγαίου Παιδαγωγικό Τµήµα ηµοτικής Εκπαίδευσης Μιχάλης Σκουµιός Εφαρµοσµένη ιδακτική των Φυσικών Επιστηµών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης) Παρατήρηση ιδασκαλίας και Μοντέλο Συγγραφής Έκθεσης

Διαβάστε περισσότερα

Περίγραµµα παρουσίασης

Περίγραµµα παρουσίασης Παιδαγωγικός σχεδιασµός και ένταξη των wikis στο µάθηµα της Πληροφορικής ηµήτριος Ρούσσινος, Αθανάσιος Τζιµογιάννης roussinos@uop.gr ajimoyia@uop.gr Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Τµήµα Κοινωνικής και Εκπαιδευτικής

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΚΕΦ.

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΚΕΦ. ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Καράκιζα Τσαμπίκα 1. ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΚΕΦ. 2ο-8ο:ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ Εισαγωγή στην εντολή «για» (2.4.5, 8.2.3) 2. ΤΑΞΗ: Γ Γενικού Λυκείου (τεχνολογική

Διαβάστε περισσότερα

Βοηθήστε τη ΕΗ. Ένα µικρό νησί απέχει 4 χιλιόµετρα από την ακτή και πρόκειται να συνδεθεί µε τον υποσταθµό της ΕΗ που βλέπετε στην παρακάτω εικόνα.

Βοηθήστε τη ΕΗ. Ένα µικρό νησί απέχει 4 χιλιόµετρα από την ακτή και πρόκειται να συνδεθεί µε τον υποσταθµό της ΕΗ που βλέπετε στην παρακάτω εικόνα. Γιώργος Μαντζώλας ΠΕ03 Βοηθήστε τη ΕΗ Η προβληµατική της Εκπαιδευτικής ραστηριότητας Η επίλυση προβλήµατος δεν είναι η άµεση απόκριση σε ένα ερέθισµα, αλλά ένας πολύπλοκος µηχανισµός στον οποίο εµπλέκονται

Διαβάστε περισσότερα

Παρακολούθηση Διδασκαλίας στη βάση του Δυναμικού Μοντέλου Εκπαιδευτικής Αποτελεσματικότητας. Μαργαρίτα Χριστοφορίδου 28 Νοεμβρίου 2013

Παρακολούθηση Διδασκαλίας στη βάση του Δυναμικού Μοντέλου Εκπαιδευτικής Αποτελεσματικότητας. Μαργαρίτα Χριστοφορίδου 28 Νοεμβρίου 2013 Παρακολούθηση Διδασκαλίας στη βάση του Δυναμικού Μοντέλου Εκπαιδευτικής Αποτελεσματικότητας Μαργαρίτα Χριστοφορίδου 28 Νοεμβρίου 2013 Σκοπός τη σημερινής παρουσίασης: αναγνώριση της παρατήρησης ως πολύτιμη

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτικές προσεγγίσεις στην Πληροφορική. Η εποικοδομιστική προσέγγιση για τη γνώση. ως ενεργητική και όχι παθητική διαδικασία

Διδακτικές προσεγγίσεις στην Πληροφορική. Η εποικοδομιστική προσέγγιση για τη γνώση. ως ενεργητική και όχι παθητική διαδικασία Διδακτικές προσεγγίσεις στην Πληροφορική Η εποικοδομιστική προσέγγιση για τη γνώση ως ενεργητική και όχι παθητική διαδικασία ως κατασκευή και όχι ως μετάδοση ως αποτέλεσμα εμπειρίας και όχι ως μεταφορά

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής

Διδακτική της Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 11: Διδακτική της έννοιας της μεταβλητής Σταύρος Δημητριάδης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙΣΧΥΕΙ ΚΑΤΑ ΤΟ ΜΕΡΟΣ ΠΟΥ ΑΦΟΡΑ ΤΟ ΛΥΚΕΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΙΣΧΥΟΥΝ ΤΟ ΔΕΠΠΣ

Διαβάστε περισσότερα

Εικονικό εργαστήριο στο ηλεκτρικό κύκλωμα

Εικονικό εργαστήριο στο ηλεκτρικό κύκλωμα Εικονικό εργαστήριο στο ηλεκτρικό κύκλωμα ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ Ευάγγελος Κολτσάκης, ΠΕ0401 ΣΧΟΛΕΙΟ Καλλιτεχνικό Σχολείο Αμπελοκήπων Θεσσαλονίκη, 2015 1. Συνοπτική περιγραφή της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής

Διαβάστε περισσότερα

Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες με την υποστήριξη των ΤΠΕ. Καθηγητής T. A. Μικρόπουλος Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες με την υποστήριξη των ΤΠΕ. Καθηγητής T. A. Μικρόπουλος Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες με την υποστήριξη των ΤΠΕ Καθηγητής T. A. Μικρόπουλος Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων 1. Οι ψηφιακές τεχνολογίες ως γνωστικά εργαλεία στην υποστήριξη της διδασκαλίας και της μάθηση

Διαβάστε περισσότερα

Στοχεύοντας στην ανάπτυξη της Υπολογιστικής Σκέψης. Α. Γόγουλου Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών, ΕΚΠΑ

Στοχεύοντας στην ανάπτυξη της Υπολογιστικής Σκέψης. Α. Γόγουλου Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών, ΕΚΠΑ Στοχεύοντας στην ανάπτυξη της Υπολογιστικής Σκέψης Α. Γόγουλου Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών, ΕΚΠΑ Αλγοριθμική Σκέψη Είναι μια σύνθετη νοητική διαδικασία της σκέψης η οποία αφορά τη σύλληψη

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός για Εργαζόµενους

Οδηγός για Εργαζόµενους EIPIL-PAN Ευρωπαϊκή Πρωτοβουλία για την Προώθηση της Άτυπης Μάθησης Βραβείο Εργαζόµενου Οδηγός για Εργαζόµενους εκέµβριος 2009 Asset Τεχνολογική Ευρωπαϊκή Πρωτοβουλία για την Προώθηση της Άτυπης Μάθησης

Διαβάστε περισσότερα

Παιδαγωγικά Ενότητα: Διδακτική μάθηση και διδασκαλία

Παιδαγωγικά Ενότητα: Διδακτική μάθηση και διδασκαλία Παιδαγωγικά Ενότητα: Διδακτική μάθηση και διδασκαλία Ζαχαρούλα Σμυρναίου Σχολή Φιλοσοφίας Τμήμα Παιδαγωγικής και Ψυχολογίας Σελίδα 2 1. Διερευνητική Μάθηση... 4 1.1 Προσεγγίσεις στη διαδικασία της έρευνας...

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. pagioti@sch.gr

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. pagioti@sch.gr ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Αγιώτης Πέτρος pagioti@sch.gr Εκπαιδευτικός Πληροφορικής Τίτλος διδακτικού σεναρίου Η έννοια των σταθερών και της καταχώρησης στη Visual Basic Εμπλεκόμενες γνωστικές περιοχές Στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

Μία Μελέτη Περίπτωσης: Οπτικοποίηση της Δύναμης Coulomb με τη βοήθεια της Επαυξημένης Πραγματικότητας

Μία Μελέτη Περίπτωσης: Οπτικοποίηση της Δύναμης Coulomb με τη βοήθεια της Επαυξημένης Πραγματικότητας Μία Μελέτη Περίπτωσης: Οπτικοποίηση της Δύναμης Coulomb με τη βοήθεια της Επαυξημένης Πραγματικότητας Μαρίνα Τομαρά, Υποψήφια Διδάκτωρ, Εκπαιδευτικός, email:mtomara@sch.gr Δημήτρης Γκούσκος, Επίκουρος

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΟ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗΣ ΤΑΞΗΣ: ΕΝΑ ΜΟΝΤΕΛΟ ΓΙΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΜΟ (2 η

ΦΥΛΛΟ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗΣ ΤΑΞΗΣ: ΕΝΑ ΜΟΝΤΕΛΟ ΓΙΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΜΟ (2 η ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ/ Ε εξάμηνο ΦΥΛΛΟ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗΣ ΤΑΞΗΣ: ΕΝΑ ΜΟΝΤΕΛΟ ΓΙΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΜΟ (2 η Παρατήρηση) Διδακτικές διαστάσεις/

Διαβάστε περισσότερα

Εποικοδομητική διδασκαλία μέσω γνωστικής σύγκρουσης. Εννοιολογική αλλαγή

Εποικοδομητική διδασκαλία μέσω γνωστικής σύγκρουσης. Εννοιολογική αλλαγή Εποικοδομητική διδασκαλία μέσω γνωστικής σύγκρουσης. Εννοιολογική αλλαγή 1. Εισαγωγή. Βασική υπόθεση του Εποικοδομισμού Άννα Κουκά Βασική υπόθεση του Εποικοδομισμού Η γνώση συγκροτείται μέσα σε καταστάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Παίζουμε μπάσκετ; Εκπαιδευτική δραστηριότητα ρομποτικής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Lego Mindstorms

Παίζουμε μπάσκετ; Εκπαιδευτική δραστηριότητα ρομποτικής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Lego Mindstorms Παίζουμε μπάσκετ; Εκπαιδευτική δραστηριότητα ρομποτικής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Lego Mindstorms Γεώργιος Βουνάτσος Εκπαιδευτικός ΠΕ12 gvounatsos@freemail.gr Ανδριανή Μέγα Εκπαιδευτικός ΠΕ19 adrianim@hotmail.com

Διαβάστε περισσότερα

Υποστήριξη της μαθησιακής διαδικασίας σε εισαγωγικά μαθήματα Πληροφορικής μέσω του περιβάλλοντος SCALE

Υποστήριξη της μαθησιακής διαδικασίας σε εισαγωγικά μαθήματα Πληροφορικής μέσω του περιβάλλοντος SCALE Υποστήριξη της μαθησιακής διαδικασίας σε εισαγωγικά μαθήματα Πληροφορικής μέσω του περιβάλλοντος SCALE H. Βεργίνης, Ε. Γουλή, Α. Γόγουλου, Μ. Γρηγοριάδου Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών, Εθνικό

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης Δρ. Χαράλαμπος Μουζάκης Διδάσκων Π.Δ.407/80 Παιδαγωγικό Τμήμα Δημοτικής Εκπαίδευσης Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών Στόχοι ενότητας Το λογισμικό

Διαβάστε περισσότερα

Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών MA in Education (Education Sciences) ΑΣΠΑΙΤΕ-Roehampton ΠΜΣ MA in Education (Education Sciences) Το Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών στην Εκπαίδευση (Επιστήμες της Αγωγής),

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής

Διδακτική της Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 3: Η Πληροφορική στην Ελληνική Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Γυμνάσιο Σταύρος Δημητριάδης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ (µεγάλες τάξεις ηµοτικού) Σχεδιασµός σεναρίου µε θέµα «Αναπνευστικό σύστηµα» µε τη χρήση λογισµικών γενικής χρήσης, οπτικοποίησης, διαδικτύου και λογισµικών εννοιολογικής χαρτογράφησης.

Διαβάστε περισσότερα

ΑΠΟ ΤΗ ΦΥΣΙΚΗ ΙΣΤΟΡΙΑ ΣΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΙΑ: ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ, ΓΙΑ ΤΑ ΑΣΗ, ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΑΒΑΚΙΟΥ (E-SLATE)

ΑΠΟ ΤΗ ΦΥΣΙΚΗ ΙΣΤΟΡΙΑ ΣΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΙΑ: ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ, ΓΙΑ ΤΑ ΑΣΗ, ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΑΒΑΚΙΟΥ (E-SLATE) ΑΠΟ ΤΗ ΦΥΣΙΚΗ ΙΣΤΟΡΙΑ ΣΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΙΑ: ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ, ΓΙΑ ΤΑ ΑΣΗ, ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΑΒΑΚΙΟΥ (E-SLATE) Βασιλοπούλου Ευαγγελία, Γιαννακόπουλος ηµήτρης, Εκπαιδευτικοί,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ 2011 ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ Τα σύγχρονα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Α ΛΥΚΕΙΟΥ Σεπτέμβριος 2007 ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ - Α ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ Το μάθημα της Πληροφορικής στην Α Λυκείου έχει ως

Διαβάστε περισσότερα