Τα κόμικς ή εικονογραφηγήματα (Μαρτινίδης,

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Τα κόμικς ή εικονογραφηγήματα (Μαρτινίδης,"

Transcript

1

2 η διδακτική της λογοτεχνίας Toυ Σταύρου Γρόσδου, Σχολικός Σύμβουλος Π.Ε., Comic(o) παιχνίδια 352 Τα κόμικς ή εικονογραφηγήματα (Μαρτινίδης, 1991: 14-16), οι εικονογραφημένες ιστορίες που, μέσα από μια σειρά στενά συνδεδεμένων σκίτσων και διαλόγων που τα συνοδεύουν, αποδίδουν κατά τρόπο ζωντανό, ιστορίες δράσης, είναι μια σειρά σχεδίων που συνοδεύονται από λόγο, αλλά και η ίδια η τέχνη της δημιουργίας σχεδίων με λόγο. Γράφει ο Πέτρος Μαρτινίδης: «Καθετί ευτελές που διαβάζεται και αφήνεται να κιτρινίσει έξω από τα προστατευτικά ράφια μιας βιβλιοθήκης ή πετιέται για να ξαναγυρίσει στο χαρτοπολτό απ όπου εν μέρει προήλθε, εξ ου και ο αμερικάνικος όρος pulp για το χαρακτηρισμό των πρώτων περιοδικών του αιώνα με τέτοιας λογής αναγνώσματα» (Μαρτινίδης, 1982: 136). Κόμικς και παιδιά Τα κόμικς είναι ιδιαίτερα αγαπητά στα παιδιά. Λόγοι που θεωρήθηκε ότι συμβάλλουν στην εξάπλωση και στην εμπορική επιτυχία των κόμικς ανάμεσα στα παιδιά είναι το χιούμορ, η ελκυστικότητα που προσφέρει η δράση και η περιπέτεια, η εικόνα που κρατά σε εγρήγορση τη φαντασία των παιδιών και βιώνουν τη δράση, το ξεπέρασμα του τόπου και του χρόνου που επιτρέπει νοητικά ταξίδια, ο περιορισμός του λόγου που τα κάνει ευκολοδιάβαστα, η ποικιλία των θεμάτων τους, η χαμηλή τιμή και η ευκολία στην ανεύρεσή τους. Γράφει ο Τζιάνι Ροντάρι: «Το κόμικ δίνει την ευκαιρία στο παιδί να διαβάσει με αυθεντική περιέργεια και χωρίς παρακίνηση. Διαβάζει γιατί θέλει να μάθει τι συμβαίνει, όχι γιατί του ανατέθηκε ως εργασία. Διαβάζει για τον εαυτό του, όχι για τους άλλους ούτε για να κάνει καλή εντύπωση» (Ροντάρι, 1985). Για τον Αντώνη Μπενέκο: «Η γοητεία των κόμικς αναβρύζει κατά κύριο λόγο από τον αφηγηματικό δυναμισμό των εικόνων: καθεμιά αντιπροσωπεύει μια πράξη σε εξέλιξη και όχι τελειωμένη, προβάλλει ως συνέχεια της προηγούμενης και όχι ως κατάληξη. Έτσι εξασφαλίζεται και το δραματικό στοιχείο, που αποτελεί ένα άλλο αίτημα της παιδικής φύσης» (Μπενέκος, 1984: 34). Ο Χρ. Αντωνίου θεωρεί ότι η απήχηση που ασκούν τα κόμικς πάνω στα παιδιά εξηγείται σε μεγάλο βαθμό από την εκ των προτέρων γνωστή και τυποποιημένη συμπεριφορά των ηρώων των κόμικς, π.χ. η φιλαργυρία του Σκρουτζ, η αδεξιότητα του Ντόναλντ, κ.ά. (Αντωνίου, 1989: 15). Για τον Πέτρο Μαρτινίδη η ανάγνωση των κόμικς, από μικρούς και μεγάλους, μοιάζει με το άκουσμα των παραμυθιών από τα παιδιά, οδηγεί στον παιδισμό ή παλιμπαιδισμό: «Η κατάσταση του αναγνώστη των κόμικς είναι αρκετά κοντά σ εκείνη του παιδιού που ακούει απολαμβάνοντας τα όσα τρομερά και θαυμαστά έχουν να του ιστορήσουν τα παραμύθια κάποιου παππού ή γιαγιάς. Εκστατικό α- πέναντι στα όσα ακούει πολύ αμφιβάλλοντας για την αλήθεια των λεγομένων. Κάπου εκεί εντοπίζεται και η στάση του α- ναγνώστη των κόμικς απέναντι σ αυτά που διαβάζει. Να τα θεωρεί δηλαδή ταυτόχρονα αρκετά απίστευτα, απίθανα ή αφελή, ώστε να μην τον χρεώνουν με καμιά παραπέρα προβληματική και αρκετά πιστευτά ώστε να εισχωρεί στην ε- σωτερική συνάφεια των περιγραφών και να τις απολαμβάνει» (Μαρτινίδης, 1982: ). Η ταύτιση του παιδιού-αναγνώστη με τον εύκολα αναγνωρίσιμο ήρωα και η επαναλαμβανόμενη λυτρωτική κορύφωση της ιστορίας (ο ήρωας που δεν τον πετυχαίνουν οι σφαίρες του εχθρού ή γλιτώνει εκατοντάδες φορές α-

3 πό τις πιο θανάσιμες παγίδες και βγαίνει πάντα ο νικητής)., ίσως είναι οι συμβάσεις που ερμηνεύουν το πώς διαβάζονται τα κόμικς και γίνονται αγαπητά. Κόμικς εγκώμιο Το δυνατό ερέθισμα που προκαλεί η εικόνα και η μαγεία που ασκεί ο εσκεμμένα απλοϊκός λόγος έχουν σαν αποτέλεσμα να προσφέρουν ψυχαγωγία και απόλαυση, καθώς με τις φανταστικές ή κωμικές τους περιπέτειες απομακρύνουν τον αναγνώστη από την κούραση και τη ρουτίνα της καθημερινότητας. Είναι ένα λογοτεχνικό είδος που απλώνεται σ όλα τα αφηγηματικά είδη (περιπέτεια, φανταστικό, αστυνομικό, πολεμικό, σάτιρα, κ.ά.). Βρίσκεται στα χέρια όλων των κατηγοριών του αναγνωστικού κοινού (μικρούς και μεγάλους, εργάτες και διανοούμενους, πλούσιους και φτωχούς). Διαβάζεται με λιγοστή προσπάθεια (χωρίς ιδιαίτερη αυτοσυγκέντρωση, χωρίς μολύβι για υποσημειώσεις ή ασκήσεις μνημονικών ικανοτήτων) και μεταφέρεται εύκολα παντού (στο θορυβώδες τρένο, στο καράβι, στο κρεβάτι πριν από το νυχτερινό ύπνο, μέσα σε κάποια τσέπη, ιδιαίτερα όταν ο μικρός αναγνώστης θέλει να αποφύγει την οργή των γονιών του). Σε κάνει να ξεχνάς την πεζή πραγματικότητα της καθημε- ρινής ζωής, σε μεταφέρει σ άλλους κόσμους, του παρελθόντος, του παρόντος, του μέλλοντος, εκπληκτικά όμορφους και απίστευτα ωραίους. Η κινηματογραφική αφήγηση βοηθάει ιδιαίτερα στην απορρόφηση του αναγνώστη. «Όσο διαβάζονται οι ιστορίες, άλλο τόσο περπατιούνται, κοιτάζονται, μυρίζονται, ηχούν, έχουν ποικίλες αφές και γεύσεις» (Μαρτινίδης, 1982: 221). Είναι μια πραγματική απόλαυση, ένα ψυχαγωγικό ανάγνωσμα που το διαβάζεις όταν επιστρέφεις στο σπίτι σου, όσο κουρασμένος κι αν είσαι, όσο κακόκεφος κι αν αισθάνεσαι και δεν βαριέσαι να το κοιτάζεις και να το ξεφυλλίζεις, να χαμογελάς, να καγχάζεις ή ακόμα και να ξεκαρδίζεσαι αδιαφορώντας για το τι λένε οι γύρω σου (Κολιοδήμος, 1982: 6). Και βέβαια να συναντάς τους χαρακτήρες του, που θα φρόντιζες να αποφύγεις αν είχες να τους συναντήσεις στην καθημερινή ζωή (Μαρτινίδης, 1982: 221). Οι φανατικοί επικριτές των κόμικς υποστηρίζουν ότι πίσω από τους καλοκάγαθους ήρωες διακινούνται ποικίλα ιδεολογήματα και πολύπλοκες φαντασιώσεις. Τα κόμικς ως επικοινωνιακό μέσο δρουν με δύο τρόπους, εκπέμπουν δύο τύπους μηνυμάτων: (α) Με λανθάνοντα τρόπο, μέσω της μεταβίβασης γενικών προτύπων σχέσεων και εξουσίας, π.χ. τις σχέσεις των παιδιών με τους ενηλίκους, τις σχέσεις των δύο φύλων, κ.ά. (β) Με φανερό τρό- 352

4 η διδακτική της λογοτεχνίας 352 πο, μέσω μηνυμάτων ιδεολογικά φορτισμένων, π.χ. απόψεις για το στρατό, αντιμετώπιση κοινωνικών προβλημάτων, βίαιες εικόνες κ.ά. (Παντελίδου-Μαλούτα, 1984: 45). Κατά καιρούς τα κόμικς έχουν κατηγορηθεί ότι περιέχουν: σαρκασμό, ειρωνεία, σάτιρα, αυθάδεια, φθόνο, εκδίκηση, απουσία ανθρωπιστικών αισθημάτων, αντιδραστικό όραμα του κόσμου, προσανατολισμό προς ένα απάνθρωπο τρόπο ζωής και κοινωνικής συμπεριφοράς με κίνητρα το κέρδος, το ατομικό βόλεμα, το κυνήγι του πλούτου, τη λαχτάρα της δημοσιότητας, κόσμους αταξικούς, με ήρωες που αδιαφορούν και α- δρανοποιούνται απέναντι στα σύγχρονα κοινωνικά προβλήματα, κόσμοι γεμάτοι καλούς και κακούς που αντιμάχονται μεταξύ τους, οι σχέσεις των ανθρώπων είναι σχέσεις υποταγείς κατώτερων προς ανώτερους, εξιδανίκευση και ωραιοποίηση των μορφωτικών και πολιτιστικών αξιών του σύγχρονου καπιταλισμού με σκοπό της ζωής την καλοπέραση και τον άνευ ορίων καταναλωτισμό, τονισμό της αξίας του χρήματος, προβολή των εννοιών της βίας και της επιθετικότητας σαν κύρια συστατικά της ζωής και του πολέμου σαν κύριου τρόπου εκτόνωσης της ανδρικής πολυπραγμοσύνης, αποδοχή της βίας των ισχυρότερων σα νόμο της κοινωνίας, προβολή του δυτικού πολιτικού συστήματος, σαν ανώτερου από τα αντίστοιχα των λαών του τρίτου κόσμου, στους οποίους πρέπει να επιβληθεί με κάθε θυσία, α- πουσία των γονέων και του θεσμού της οικογένειας, παθητική παρουσία της γυναίκας, ρατσισμό και φυλετικές διακρίσεις, απουσία αισθητικών προδιαγραφών. Οι αρνητές των κόμικς, επίσης, διατυμπανίζουν την πεποίθησή τους ότι αυτά υποβιβάζουν τη γλώσσα. Στα κόμικς η μεταβίβαση των μηνυμάτων γίνεται μέσα από την εικόνα, ο γραπτός λόγος παίρνει δευτερεύουσα θέση και χρησιμοποιείται μόνο κατ ανάγκη. Η απόσταση ανάμεσα στους αυστηρούς αφορισμούς ως την ενθουσιώδη υποδοχή και το υμνολόγιο οφείλεται στο ότι κάθε πλευρά χρησιμοποιεί διαφορετικά κόμικς σαν βάση για τις τοποθετήσεις της. Οι επικριτές, ταυτίζοντας όλα τα κόμικς μεταξύ τους, σχολιάζουν κυρίως αμερικάνικες εκδόσεις και η άλλη πλευρά ανταπαντά με τα ευρωπαϊκά κόμικς (Αστερίξ) ή κάποιες ιδιαίτερες περιπτώσεις τύπου Μαφάλντα. Ο Πέτρος Μαρτινίδης γράφει σχετικά: «Οι μαχητικοί πολέμιοι και οι φανατικοί υποστηρικτές έχουν εξίσου άδικο, επειδή έχουν, όλοι τους, εξίσου δίκιο. Κι αυτό συμβαίνει γιατί οι αναφορές τους μπορεί να στηρίζονται σε διαφορετικά παραδείγματα, σε διαφορετικά μεταξύ τους έργα». Και καταλήγει: «Οι άκριτοι ενθουσιασμοί για τα κόμικς ως τη μοναδική μυθολογία της εποχής των πυραύλων είναι το ίδιο περιορισμένα χρήσιμοι με τις πανικόβλητες κατακραυγές, για τα κόμικς ως το μίασμα της κουλτούρας» (Μαρτινίδης, 1982: 232). Τα θετικά στοιχεία των κόμικς: Αρθρώνουν έναν κριτικό λόγο για την ίδια την κοινωνία. Εκφράζουν μηνύματα ανθρωπιστικά, αντιαποικιοκρατικά, αποδεσμευμένα από ρατσιστικές προκαταλήψεις και αισθήματα υπεροχής απέναντι σε κάποιες ο- μάδες ανθρώπων ή τάσεις επιβολής λαούς του τρίτου κόσμου. Καταδικάζουν κάθε μορφή φασισμού, στηλιτεύουν τα απολυταρχικά καθεστώτα, αμφισβητούν τους φορείς εξουσίας. Καταπιάνονται με προβληματισμούς της εποχής, σα μια απάντηση στον αμερικάνικο καπιταλισμό, ιμπεριαλισμό που επιβλήθηκε στους χώρους της επικοινωνίας και της τέχνης. Ακόμα, όταν σε κάποια κόμικς συναντάμε τη βία, την ε- γκληματικότητα και τη σεξουαλική διάσταση της βίας, είναι κάτι παρόμοιο με αυτό που συμβαίνει στη λογοτεχνία ακόμα και στη λογοτεχνία για παιδιά ή σε μεγαλύτερο βαθμό στις περιγραφές των Μ.Μ.Ε. Ο αναγνώστης δεν είναι μόνο παθητικό υποκείμενο, αλλά και ενεργοποιημένο πρόσωπο. Είναι ερεθίσματα του νου και της φαντασίας. Η εικόνα δεν είναι ούτε απλή, ούτε ευκολοδιάβαστη. Συμπυκνώνει πληροφορίες που πρέπει να ερμηνευτούν. Οι χαρακτήρες που παρουσιάζονται στα κόμικς δεν είναι πάντα φανταστικά δημιουργήματα, αλλά συχνά πραγματικοί εκφραστές συγκεκριμένων ηθικών, κοινωνικών και ιδεολογικών αξιών. Έτσι επέρχεται ένα είδος κά-

5 θαρσης του αναγνώστη, καθώς αυτός ταυτίζεται με τον ήρωα του κόμικς. Οι ήρωες, τόσο διαφορετικοί μεταξύ τους, δεν είναι τυποποιημένοι, συμβατικοί, έχουν ο καθένας τους τα ιδιαίτερα εκείνα χαρακτηριστικά που τους κάνουν ξεχωριστούς. Κάποτε η προσωπικότητά τους είναι δανεισμένη από υπαρκτά πρόσωπα. Συχνά συναντάμε την ανθρώπινη εκδοχή του ρομαντικού ήρωα με α- ξίες, αρχές και πολιτική συνείδηση, που πιστεύει στη φιλία, τρέφει σεβασμό στις γυναίκες και γενικά λειτουργεί ως θετικό πρόσωπο. Τα κόμικς περιέχουν εικαστική ευαισθησία καθώς η αισθητική τους παρουσίαση είναι ιδιαίτερα επιμελημένη, α- πό το εξώφυλλο ως την τελευταία λεπτομέρεια και τη σχεδιαστική ακρίβεια. Περιέχουν εικαστικές λύσεις π.χ. η αίσθηση της απόστασης και της προοπτικής. Εικαστικά κινήματα μοντέρνας τέχνης, με χαρακτηριστική περίπτωση την Pop Art, έχουν εντάξει τα κόμικς στη θεματική τους (Λίχνεστάιν, Γουόρχολ, κ.ά.). Το βασικό τους πλεονέκτημα, η επικοινωνιακή δύναμή τους μπορεί να αξιοποιηθεί σε κοινωνικά θέματα: κοινωνικά προβλήματα, α- διέξοδα, κρίσεις, αλλά και εκπαιδευτικές εφαρμογές. Τα αποτελέσματα ερευνών δείχνουν πως το λεξιλόγιο των εικονογραφημένων ούτε φτωχό είναι, ούτε καθηλωμένο σε μια αυθαίρετη γραμματική κι ένα αιρετικό συντακτικό. Στα περισσότερα κόμικς, οι ονοματοποιίες και οι άσχημες εκφράσεις κατέχουν ένα απειροελάχιστο ποσοστό του συνολικού λόγου των κόμικς. Μάλιστα έχει διαπιστωθεί ότι συχνά τα παιδιά χρησιμοποιούν, όταν μιλούν, ηχοποιήσεις ή ονοματοποιίες, όπως μπαμ, κρατς, σνιφ, αούχ, κ.ά. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν γνωρίζουν τις λέξεις «σύγκρουση», «γδούπος», «λυγμός», «πόνος», «θλίψη», «πυροβολισμός», «κλάμα», κ.ά. Ιδιαίτερα χρήσιμα μπορούν να αποδειχθούν τα κόμικς για τα παιδιά που πρωτοξεκινούν την ανάγνωση καθώς παρουσιάζουν νέες λέξεις ε- μπλουτίζοντας έτσι το λεξιλόγιο των παιδιών. Τα κόμικς μπορούν να αποτελέσουν τη γέφυρα που ενώνει τη ζωγραφική με τη λογοτεχνία, αλλά και το εύκολο και ευχάριστο ανάγνωσμα με το καλό λογοτεχνικό βιβλίο. Άλλωστε οι ερμηνείες των γλωσσικών φαινομένων πρέπει να αναζητηθούν στον κοινωνικό χώρο και όχι να χρησιμοποιούνται επιχειρήματα επιστημονικά αναπόδεικτα (περισσότερα για το ιδεολογικό και παιδαγωγικό περιεχόμενο των κόμικς βλ. Γρόσδος, Σ. & Ντάγιου, Ε. (1999). Κόμικς στο σχολείο, από την ολική απόρριψη και την ενθουσιώδη αποδοχή στη δημιουργική χρησιμοποίηση, Σύγχρονη Εκπαίδευση, 107: 71-80). Δραστηριότητα Κόβουμε και μοιράζουμε στα παιδιά καρέ, στα οποία υ- πάρχουν ηχοποιήσεις ή ονοματοποιίες, όπως μπαμ, κρατς, σνιφ. Τα παιδιά κολλάνε τις εικόνες στο χαρτί και από κάτω γράφουν λέξεις ή φράσεις που αντικαθιστούν τις ηχοποιημένες λέξεις. Θα εκπλαγούμε, ίσως, από το πλήθος των λέξεων που θα καταγράψουν τα παιδιά. Γιατί, άραγε, δεν τις χρησιμοποιούν στον καθημερινό τους λόγο; Ένα παιδί χρησιμοποιώντας την ηχητική των κόμικς, για αστεϊσμό ή ένα επιπλέον συνειρμικό σχόλιο στα λόγια τους, θα μιλήσει διαφορετικά αν πρόκειται να περιγράψει μια σοβαρή σκηνή χωρίς αστεϊσμούς, όπως ένα θανατηφόρο ατύχημα. Είναι σίγουρο ότι μπορεί να αντικαταστήσει τις ηχοποιήσεις με άλλες περιγραφές. Τα παιδιά γελούν με τα «γκλου-γκλου», «γκουπ», «ντουκ», «πλατς», των κόμικς γιατί α- ποτελούν κωμικά ερεθίσματα, όχι μόνο για την έκπληξη που προκαλούν ή τον παραλογισμό που ενυπάρχει στην κατασκευή μιας ηχοποιητικής λέξης, αλλά και γιατί συνδυάζονται πάντοτε με κωμικές, καταστάσεις που την ίδια στιγμή απεικονίζονται. Μοιάζουν με τα επιφωνήματα που υπάρχουν σε κάθε γλώσσα και μεταδίδουν μηνύματα. Για την Μένη Κανατσούλη αυτά τα μηνύματα, «που λανθάνουν στις συχνά ακατανόητες λεκτικές κατασκευές, πρέπει να τα αξιολογήσουμε και για τα ι- 352

6 η διδακτική της λογοτεχνίας 352 διαίτερα ερεθίσματα που απευθύνουν στον παιδικό νου, ώ- στε να αναζητήσει και άλλες επικοινωνιακές δυνατότητες» (Κανατσούλη, 1999: 99). Το σχολείο εμφανίζεται να αγνοεί το πιο δημοφιλές α- νάγνωσμα των παιδιών. Οι προτάσεις για την αντιμετώπιση των παιδικών κόμικς, συνήθως αμήχανες, δίνοντας έμφαση μόνο στα αρνητικά τους σημεία, περιλαμβάνουν λογοκριτικές λογικές, περιορισμούς, απαγορεύσεις, διακρίσεις σε καλά και βλαβερά αναγνώσματα και τονίζουν την ανάγκη για στροφή σε άλλα αναγνώσματα. Απουσιάζουν οι προσεγγίσεις που στρέφονται στο ευαίσθητο παιδί-αναγνώστη, που συνειδητά θα μπορεί να επιλέγει, να ξεχωρίζει, να κρίνει και να οδηγείται σε ανοιχτές αναγνώσεις. Ξεπερνώντας τις καταδικαστικές απόψεις για τα κόμικς, που οδηγούν στην ολική απόρριψη, αλλά και τα υμνολόγια, προβάλλει η πρόταση για τη δημιουργική χρησιμοποίηση τους μέσα και έξω από τη σχολική αίθουσα. Τα κόμικς α- ποτελούν πρώτης τάξεως υλικό για την οργάνωση και την εφαρμογή ομαδικών συνθετικών εργασιών στο σχολείο με διαπλοκή μαθημάτων, δηλαδή ομαδικές δραστηριότητες που ξεκινούν από τις επιθυμίες των παιδιών, σχεδιάζονται μαζί με τα παιδιά, σχετίζονται με τα ενδιαφέροντα και το περιβάλλον τους, συμμετέχουν όλοι ενεργά στις δραστηριότητες που στοχεύουν στην ολοκλήρωση κάποιου έργου και οδηγούν στη λύση ενός προβλήματος ή κάποιας κατασκευής με σκοπό, όχι μόνο να γνωρίσουν, αλλά και να παρέμβουν στο κοινωνικό περιβάλλον. Προσφέρουν ερεθίσματα για δημιουργικές δραστηριότητες, γλωσσικού, εικαστικού και κινητικού - θεατρικού χαρακτήρα, με στόχους την ανάπτυξη της αποκλίνουσας στάσης των παιδιών και την απελευθέρωση της φαντασίας τους. Γράφει ο Ροντάρι: «Η δημιουργία των κόμικς είναι μια δραστηριότητα που ενδιαφέρει τα παιδιά γιατί συνδέεται με έ- ναν τύπο ανάγνωσης που τον γνωρίζουν και τον εκτιμούν. Όταν ζωγραφίζουν τους έρχεται αυθόρμητα να προσθέσουν συννεφάκια για να κάνουν τα πρόσωπα να μιλάνε. Απαιτείται μια ενεργητική παρέμβαση, μια εγρήγορση της φαντασίας για να γεμίσουν τα κενά ανάμεσα στη μια βινιέτα και την άλλη» (Ροντάρι, 1985). Με αφετηρία τα κόμικς τα παιδιά μπορούν να προσεγγίσουν και να επεξεργαστούν μια ατελείωτη ποικιλία μορφών λόγου. Να δημιουργήσουν λόγο, προφορικό και γραπτό. Η παραγωγή αυθόρμητου λόγου περιλαμβάνει και την άσκηση των παιδιών να διαβάζουν αφηγήσεις με εικόνες και να αποκωδικοποιούν τις συμβάσεις που περιέχονται στα εικονογραφημένα. Βήματα στην επίτευξη του οπτικοακουστικού γραμματισμού. Πρώτο βήμα: απενοχοποιήστε τα Εμπλουτίστε τη βιβλιοθήκη της τάξης με περιοδικά κόμικς που θα φέρουν τα παιδιά. Φέρτε κι εσείς τα δικά σας. Κατά καιρούς καρφιτσώνετε στον πίνακα ανακοινώσεων σελίδες ή καρέ κόμικς, μεταφέροντας ένα μήνυμα στα παιδιά ή επειδή, απλά, σας άρεσε το περιεχόμενο. Ενθαρρύνετε τα παιδιά να κάνουν το ίδιο. Εντάξτε στο διδακτικό σας υλικό σκηνές κινούμενων σχεδίων. Προσφέρετε τις ευκαιρίες στα παιδιά να απολαύσουν κινηματογραφικές ταινίες κινουμένων σχεδίων με προβολές στην τάξη και επισκέψεις στον γειτονικό κινηματογράφο. Ένας ήρωας βγαλμένος από τις ιστορίες κόμικς (απαραίτητο να συμφωνήσουν τα παιδιά) μπορεί να γίνει η μασκότ, ο φανταστικός φίλος ή ο βοηθός της τάξης. Θα τον ζωγραφίσετε, θα τον κατασκευάσετε, θα διαβάσετε τις ιστορίες του, θα συνομιλήσετε μαζί του, θα επικοινωνείτε συχνά Φέρτε στην τάξη κόμικς της αρεσκείας σας. Ξεφυλλίστε τα και εκφράστε τις πρώτες αυθόρμητες εντυπώσεις σας (ποια κόμικς σας αρέσουν, ποιοι ήρωες σας εντυπωσιάζουν). Με τη μέθοδο του βομβαρδισμού των ιδεών να γράψτε στον πίνακα λέξεις που σας έρχονται στο νου. Κατηγοριοποιείστε τις λέξεις σε στήλες και συζητήστε τις συμβάσεις που χρησιμοποιούνται στα κόμικς (πιθανές κατηγορίες: ήρωες, χρώμα, χιούμορ, μύθος, λιτός περιεκτικός λόγος, κ.ά.) (Γρόσδος & Ντάγιου, 2003).

7 Δραστηριότητα για μεγάλα παιδιά Ξεφυλλίστε και σχολιάστε με τα παιδιά περιοδικά Μαφάλντα. Είναι πιθανό τα παιδιά να θελήσουν να σχολιάσουν σημεία που τους έκαναν να γελάσουν. Μοιράστε στις ομάδες των παιδιών την εικόνα (Quino, Μαφάλντα, Είμαι αθεράπευτα αφελής, τ. 6, σελ. 37, Παρα πέντε, Μέδουσα): Έννοιες-θέματα για συζήτηση: Πολιτικά συστήματα, Παραβίαση ανθρωπίνων δικαιωμάτων Δραστηριότητες παραγωγής λόγου: (α) Ομάδες παιδιών καταγράφουν τα δικαιώματα ενός αντικειμένου με αρνητική και καταφατική διατύπωση (δρόμος, θρανίο, μολύβι, τσάντα, τοίχος). (β) Δύο ομάδες παιδιών γράφουν κείμενα επιχειρημάτων. Η μία ομάδα τα δικαιώματα του δρόμου με την οπτική των εργατών και η άλλη ομάδα την οπτική της Μαφάλντα. (γ) Αφαιρέστε τα λόγια απ τις λεζάντες κόμικ Μαφάλντα. Κρατείστε μόνο τη λεζάντα στην οποία παρουσιάζεται το απρόβλεπτο τέλος. Ζητείστε από τα παιδιά να συμπληρωθούν οι λεζάντες που προηγούνται της κορύφωσης. Στη συνέχεια, τα παιδιά, με ερέθισμα τις εικόνες, φαντάζονται και διηγούνται την ιστορία (Γρόσδος & Ντάγιου, 2003). Δραστηριότητα κίνησης, θεατρικού παιχνιδιού: Βρες τι κάνω; Αναγνώριση βίαιων εικόνων της καθημερινότητας (παντομίμα) που παρουσιάζουν οι ομάδες των παιδιών. Δραστηριότητα εικαστική: Κατασκευή αφίσας διεκδίκησης δικαιωμάτων (με ανιμιστικό σενάριο). Π.χ. τα δικαιώματα του βιβλίου. Στο επόμενο τεύχος: Από το κείμενο στην εικόνα: Πόσο εύκολο είναι να δημιουργήσουμε κόμικς; Δράσεις-παιχνίδια για μικρά και μεγάλα παιδιά. Να θυμάσαι Όχι ψευδοκόμικς σαν αυτά που υπάρχουν στα σχολικά βιβλία. Είναι βαρετά γιατί είναι απογυμνωμένα από όλες εκείνες τις συμβάσεις των κόμικς που τα κάνουν ελκυστικά (χιούμορ, ανατρεπτικότητα κ.ά.). Εργαστείτε με περιοδικά που θα φέρουν τα ίδια τα παιδιά. Όχι απαγορεύσεις και λογοκριτικές λογικές τις οποίες ονομάζουμε ποιοτικές επιλογές. Στόχος ο ενσυνείδητος αναγνώστης ο οποίος μπορεί να προκρίνει, να επικροτεί και να απορρίπτει. Πρώτα απ όλα, όμως, έχει τη δυνατότητα να επιλέγει τι θα διαβάσει. Κάθε τι που οι μεγάλοι θεωρούν επικίνδυνο, προσφέρει μια θαυμάσια ευκαιρία για κριτική προσέγγιση. Να μη χαθεί η μαγεία. Οποιαδήποτε προσέγγιση και εργασία με κόμικς στο σχολείο δεν πρέπει να καταστρέφει το ενδιαφέρον των παιδιών για το διάβασμά τους. Να μη χαθεί η μαγεία που περιέχεται στο απρόσμενο, το αστείο και στην εικόνα και να μη μετατραπούν σε βαρετά, ανούσια και ηθικολογικά αναγνώσματα. Να έχουμε τη γενναιότητα να εγκαταλείψουμε τον αρχικό σχεδιασμό, αν διαπιστώσουμε ότι τα παιδιά αντιμετωπίζουν τις δραστηριότητες με κόμικς σα σχολικές εργασίες. Η σχέση κάθε αναγνώστη με τα κείμενα (και με τα κόμικς) είναι προσωπική και μοναδική. Ως εκ τούτου, ο εκπαιδευτικός είναι ανοιχτός σε όλες τις πιθανές αντιδράσεις των μαθητών/τριών του. 352

8

9

10 η διδακτική της λογοτεχνίας Toυ Σταύρου Γρόσδου, Σχολικού Συμβούλου Π.Ε., Comic(o) παιχνίδια Διαβάζοντας κόμικς με τα παιδιά - Αποκωδικοποίηση των σημειολογικών, των οπτικών, των ηχητικών, των ψυχολογικών και των ιδεολογικών συμβάσεων. Δραστηριότητες για μικρά και μεγάλα παιδιά. 178 Γιατί τα κόμικς θεωρούνται ευκολοδιάβαστα; Απαιτείται ιδιαίτερη εκπαίδευση των παιδιών για να αποκτήσουν δεξιότητες ανάγνωσης; Τα παιδιά μαθαίνουν να διαβάζουν κόμικς καθοδηγούμενα από την ίδια τους την τεχνική. Οι αναπαραστάσεις των δημιουργών των κόμικς είναι αληθοφανείς και ευανάγνωστες. Ταυτόχρονα, οδηγούν εύκολα και γρήγορα στην αποκρυπτογράφηση των μηνυμάτων τους (Μίχα, 2006: 197). Τα παιδιά, άλλωστε, αποκτούν δομές γραμματισμού, δηλαδή απόψεις για τον αφηγηματικό λόγο (γραπτό και εικονικό) πριν ακόμη φοιτήσουν στο σχολείο. Ένας μικρούλης, πόσες γνώσεις και δεξιότητες γύρω από τον αφηγηματικό λόγο δεν ενσωματώνει, καθώς η μητέρα του τον κρατάει αντικριστά στην αγκαλιά της διαβάζοντάς του ένα βιβλίο, περνώντας το δάχτυλο πάνω στις σειρές και σχολιάζοντας τις εικόνες! Σε κάθε ιστορία κόμικς λίγο-πολύ συναντάμε ορισμένα χαρακτηριστικά, τα οποία μπορούν να ονομαστούν συμβάσεις ή κώδικες (Moebius, 1986), ή εικονογραφικά τεχνάσματα. Πρόκειται για τεχνάσματα διαφορετικά από τους λεκτικούς κώδικες, που ο δημιουργός των κόμικς τα χρησιμοποιεί συνειδητά και σκόπιμα ώστε να δημιουργήσει εντυπώσεις. «Μιλάνε», εκφράζουν κάτι, έστω απροσδιόριστο. Υποβάλλουν στον αναγνώστη εντυπώσεις ή προκαλούν αντιδράσεις, οι οποίες τις περισσότερες φορές δεν είναι άμεσα συνειδητές. Συχνά αλληλοεπιδρούν μεταξύ τους και αυξάνουν τη δύναμη του οπτικού μηνύματος που εκπέμπουν. Μερικές φορές, όμως, παρουσιάζουν ασυμφωνία και τότε μας υποχρεώνουν σε ανοιχτές ερμηνείες, πολύ ενδιαφέρουσες. Για να αποκωδικοποιήσουμε αυτές τις συμβάσεις (και όχι μόνο να δεχτούμε τις εντυπώσεις και τα μηνύματά τους), απαιτείται γνώση, άσκηση και ιδιαίτερη ευαισθησία. Για το παιδί, η προσπάθεια αποκωδικοποίησης δεν είναι απαραίτητη διεργασία, γιατί θα στερούσε τη χαρά της ανάγνωσης των κόμικς. Άλλωστε, «Τα κόμικς τα χρειαζόμαστε, όσοι τα χρειαζόμαστε, για τις χαλαρές, νωθρές και φτηνές στιγμές μας, και ασφαλώς τα χρειαζόμαστε τέτοια: Χαλαρά, νωθρά και φτηνά. Και δεν βλέπω κανέναν λόγο να τα εξυψώσουμε σε υπερτέχνη, σε κρίσιμο συνδυασμό όρασης και αφής, εικόνας και λόγου, ή σε ιμάντα άμεσης επαναφοράς στην περίοδο της υπέρτατης ευτυχίας ( )» (Μαρτινίδης, 1988: 47). Ακόμη κι αν αποφασίσουμε, στα πλαίσια της παιδαγωγικής του κριτικού γραμματισμού, να σχεδιάσουμε και να υλοποιήσουμε διδακτικές δραστηριότητες με περιοδικά κόμικς, ενθαρρύνουμε τα παιδιά να εξερευνήσουν τα δικά τους συναισθήματα και να οικοδομήσουν τις δικές τους απόψεις. Η ανάγνωση κόμικς δημιουργεί έναν αυθόρμητο ενθουσιασμό στα παιδιά που βιάζονται να εκφράσουν αυθόρμητα τις πρώτες εντυπώσεις τους. Κεντρίζουμε την προσοχή τους με απλές ερωτήσειςερεθίσματα. Η προσέγγιση είναι εμπειρική. Η σχέση του παιδιού-αναγνώστη με τον δημιουργό είναι μια σχέση προσωπική. Εκείνο που περισσότερο ενδιαφέρει δεν είναι οι προθέσεις του ίδιου του δημιουργού, αλλά οι εντυπώσεις που δημιουργούνται σ εμάς, δηλαδή τα συναισθήματα τα οποία ανάγονται σε προσωπικά βιώματα. Η διαδικασία αποκωδικοποίησης πρέπει να είναι μια πορεία προς το άγνωστο. Προέχει να διαφυλαχθεί η αυθορμησία, γι αυτό περιορίζουμε τα λόγια και δίνουμε τον πρώτο λόγο στα

11 παιδιά, ενθαρρύνοντας και επιδοκιμάζοντας. Κάθε σχόλιο, κάθε γέλιο, κάθε επιφώνημα είναι μια ευκαιρία για επικοινωνία μέσα στην κοινότητα των αναγνωστών. Σχηματικά -άρα αυθαίρετα- οι συμβάσεις χωρίζονται σε δύο κατηγορίες: Οργάνωση της εικονογράφησης και Τεχνικές της ψευδαίσθησης (Μαρτινίδης, 1989). Οργάνωση της εικονογράφησης Σημειολογική προσέγγιση Κάθε σελίδα έχει έναν αριθμό καρέ (κάδρα ή βινιέτες). Μοιάζουν με παγωμένες στιγμές, σαν φωτογραφίες ή παγωμένες οθόνες στην τηλεόραση και στον κινηματογράφο. Βέβαια, ένα καρέ σπάνια παρουσιάζει μία μόνο στιγμή της ιστορίας` επεκτείνεται στον χώρο και στον χρόνο. Ένα και μόνο καρέ μπορεί να μας αφηγηθεί μια ολόκληρη ι- στορία. Το καρέ λειτουργεί σαν μια μικρή οθόνη, αλλά ο δημιουργός του κόμικς δεν τα λέει όλα. Αφαιρεί αφηγηματικά στοιχεία, στηρίζεται στον αναγνώστη και του ζητάει να συμπληρώσει την ιστορία με τη φαντασία του. Καθώς πηγαίνουμε από τη μία εικόνα στην άλλη, αναγκαζόμαστε να φανταστούμε τι θα μπορούσε να έχει συμβεί, που να δικαιολογεί την αλλαγή που παρατηρούμε μεταξύ της προηγούμενης και της επόμενης εικόνας, με τη βοήθεια των λεπτομερειών. Δραστηριότητα Ανάμεσα στα καρέ υπάρχει μία διαχωριστική γραμμή, ένα μικρό λευκό διάστημα. Με την πρώτη ματιά μοιάζει με κενό χώρο. Κι όμως, κάτι υπάρχει ανάμεσα σε δύο καρέ. Κάτι που πρέπει να το μαντέψεις για να ενώσεις την ιστορία. Διαλέξτε δύο καρέ και σκεφτείτε (πείτε ή γράψτε) αυτά που ο δημιουργός του κόμικς ξέχασε να μας παρουσιάσει. Δραστηριότητα Ξεφυλλίστε ιστορίες κόμικς. Αναζητήστε καρέ που μας βοηθάνε να φανταστούμε ένα ολόκληρο γεγονός και καρέ που δείχνουν μία μόνο στιγμή. Στη συνέχεια, βρείτε καρέ που «κρατάνε πολύ» (μεγάλη διάρκεια) και καρέ με μικρή διάρκεια. 179 Οι σελίδες των κόμικς διαβάζονται από τα αριστερά προς τα δεξιά, και από πάνω προς τα κάτω, όπως όλα τα κείμενα στις κοινωνίες δυτικού τύπου. Άραγε, τι θα συνέβαινε αν προσπαθούσαμε να διαβάσουμε μια σελίδα κόμικς από κάτω προς τα πάνω και από δεξιά προς τα αριστερά; Δραστηριότητα Φωτοτυπώστε μια σελίδα κόμικς. Κόψτε με το ψαλίδι τα καρέ και σκορπίστε τα στο πάτωμα. Τοποθετήστε τις εικόνες τυχαία σε μια σειρά και προσπαθήστε να τα διαβάσετε. Τα καταφέρατε; Τώρα τοποθετήστε τα στη σωστή σειρά και ξαναδιαβάστε τα. Από τo κόμικ δραπέτευσαν κάποια καρέ. Μπορείς να συμπληρώσεις την αφήγηση με τον δικό σου τρόπο;

12 η διδακτική της λογοτεχνίας Από τa κόμικs δραπέτευσαν κάποια καρέ. Μπορείς να συμπληρώσεις την αφήγηση με τον δικό σου τρόπο; Ο δημιουργός του κόμικς δεν μας λέει όλη την ιστορία και μας αφήνει να την μαντέψουμε. Τι συμβαίνει ανάμεσα στα καρέ; Φανταστείτε και διηγηθείτε την ιστορία. 180 Στα κόμικς μιλάνε οι εικόνες. Στα μπαλόνια (ή συννεφάκια) ο δημιουργός γράφει ό,τι δεν μπορεί να αφηγηθεί με τις εικόνες: τους διαλόγους, τις σκέψεις των η- ρώων και την αφήγηση. Πώς ξεχωρίζουμε τις ομιλίες, τις σκέψεις και τις αφηγήσεις; Οι διάλογοι βρίσκονται σε μπαλόνια που η μύτη τους καταλήγει στον ομιλητή. Το μπαλόνι που περιέχει σκέψεις ενώνεται με τον ήρωα με κυκλάκια σαν μπουρμπουλήθρες. Η αφήγηση τοποθετείται σε ορθογώνια πλαίσια, είναι μια φωνή από το παρελθόν και μας προσφέρει πληροφορίες: τι έχει συμβεί πριν ξεκινήσει η ιστορία, σε ποιον τόπο βρισκόμαστε, πότε, πόσος χρόνος πέρασε κ.ά. Δραστηριότητες Βρείτε καρέ με αφήγηση και καρέ στα οποία ο πρωταγωνιστής μιλάει ή σκέφτεται. Ανακαλύψτε: ομιλία, αφήγηση ή σκέψη; Από σελίδες κόμικς κρύψτε ή αφαιρέστε την αφήγηση. Στη συνέχεια, ζητείστε από τα παιδιά να συμπληρώσουν το κείμενο της αφήγησης, με τέτοιον τρόπο ώστε η ιστορία να είναι κατανοητή. Σκιτσάρετε τον δάσκαλό σας, τον φίλο σας ή την μητέρα σας διαδοχικά να μιλάει, να αφηγείται ή να σκέφτεται. Διαλέξτε καρέ στα οποία ο πρωταγωνιστής μιλάει. Σχεδιάστε τις εικόνες με τον πρωταγωνιστή να μονολογεί (να σκέφτεται) αυτό που πριν έλεγε (και το αντίστροφο). Βρείτε μια σειρά από καρέ στα οποία υπάρχουν συνεχόμενοι διάλογοι. Στη συνέχεια, βρείτε μια σειρά από καρέ στα οποία απουσιάζουν οι διάλογοι. Ποια διαφορετικά μηνύματα μάς μεταδίδει ο δημιουργός; Εξοικειωθείτε με το πρόγραμμα Kidspiration (ή ανάλογο πρόγραμμα). Σας προσφέρει ποικιλία ανθρώπινων μορφών και ποικιλία μπαλονιών. Σχεδιάστε απλά καρέ με συνομιλίες ανάμεσα σε παιδιά, ανάμεσα στη μητέρα και στο παιδί κ.ά. και μονολόγους - σκέψεις.

13 181 Ποιοι μιλούν; Ποιοι σκέφτονται; Πού υπάρχει αφήγηση; Σ υνήθως, σε μια σελίδα συναντάμε τρεις ή τέσσερις λωρίδες και κάθε λωρίδα έχει τρία ή τέσσερα καρέ. Όλα τα καρέ δεν έχουν το ίδιο μέγεθος ούτε το ίδιο σχήμα. Κάποια είναι μεγαλύτερα και απλώνονται στη μισή σελίδα ή στο τέταρτο της σελίδας, ενώ κάποια άλλα είναι μικροσκοπικά. Το σχήμα τους είναι τετράγωνο ή ορθογώνιο, αλλά κατά διαστήματα, σαν έκπληξη, εμφανίζονται καρέ με κυκλικό σχήμα. Μάλιστα, μερικές φορές είναι «ατίθασα», ξεφεύγουν από τη σειρά τους ή μπαίνει το ένα μέσα στο άλλο. Δραστηριότητα Βρείτε σελίδες κόμικς χωρίς πρωτοτυπία στον χωρισμό των καρέ και στη συνέχεια βρείτε σελίδες με παράδοξα καρέ. Μήπως ο δημιουργός θέλει με αυτόν τον τρόπο να μας μεταδώσει ένα μήνυμα; Παρατήρησε τo αποσπάσματα του κόμικ. Γιατί, νομίζεις, οι δημιουργοί τους χρησιμοποιούν κυκλικά καρέ ή καρέ σε ακανόνιστο σχήμα; Ο καθένας, βέβαια, θα έχει τον λόγο του.

14 η διδακτική της λογοτεχνίας Παρατήρησε τα αποσπάσματα των κόμικς. Γιατί, νομίζεις, οι δημιουργοί τους χρησιμοποιούν κυκλικά καρέ ή καρέ σε ακανόνιστο σχήμα; Ο καθένας, βέβαια, θα έχει τον λόγο του. Μ 182 εγάλο ρόλο στην εικονογράφηση διαδραματίζει η σύνθεση της εικόνας, το στήσιμο και η τοποθέτηση της κάθε φιγούρας στο κάδρο, το μέγεθος και η εκφραστικότητά της. Κάδρο είναι η εικόνα που βλέπουμε σε κάθε στιγμή. Ανάλογα με το πόσο κοντά ή μακριά εμφανίζεται το θέμα, δηλαδή ανάλογα με το πόσο χώρο καταλαμβάνει το θέμα (συνήθως άνθρωπος) μέσα στην εικόνα, το κάδρο μπορεί να είναι κοντινό (η εικόνα γεμίζει μόνο με το κεφάλι του ήρωα), μεσαίο (ο ήρωας εμφανίζεται ολόκληρος μέσα στην εικόνα, χωρίς χώρο πάνω-κάτω) και μακρινό, γενικό ή πανοραμικό (ο ήρωας εμφανίζεται μακριά, ενώ μέσα στην εικόνα υπάρχει χώρος γύρω του) (Θεοδωρίδης, χ.χ.). Οι φιγούρες σε κοντινό κάδρο (το πρόσωπο του πρωταγωνιστή, μια λεπτομέρεια μεγεθυμένη, κάποιο χαρακτηριστικό του προσώπου) μας δημιουργούν έντονα συναισθήματα. Ένα άγριο ζώο ή ο «κακός» χαρακτήρας έχει γουρλωμένα μάτια, ανοιχτό στόμα, τεράστια πόδια ή χέρια. Μοιάζουν περισσότερο άγριοι και επιθετικοί, όταν κοιτάζουν προς τα έξω, προς εμάς που διαβάζουμε, με αποτέλεσμα να μας τρομάζουν γιατί ξεχνάμε ότι βλέπουμε απλά μια

15 εικόνα. Αντίθετα, όταν το θηρίο κοιτάζει μέσα στην εικόνα, δεν νιώθουμε ότι απειλούμαστε, γιατί όλη η επιθετικότητα διοχετεύεται στο εσωτερικό της εικόνας. Στο μεσαίο κάδρο (ολόκληρος ο ήρωας μέσα στο περιβάλλον του) τα συναισθήματα που νιώθουν οι πρωταγωνιστές των κόμικς περνάνε στους αναγνώστες, που πολλές φορές ταυτίζονται μαζί τους. Αν ο εικονιζόμενος ήρωας μάς δείχνει την πλάτη, μάς προκαλεί ερωτηματικά καθώς και την περιέργεια να εξερευνήσουμε την εικόνα, για να δούμε τι ψάχνει ή τι πρόκειται να γίνει στη συνέχεια. Το πλάγιο βλέμμα του ήρωα ή το άπλωμα των χεριών προς τα έξω μας πλανεύουν και μας προσκαλούν να μπούμε στα καρέ και να συμμετέχουμε στα δρώμενα. Στο πανοραμικό κάδρο, το μέγεθος κάθε φιγούρας σε σχέση με το φόντο μπορεί να υπονοεί σχέσεις μεταξύ των χαρακτήρων και του περιβάλλοντος. Οι χαρακτήρες που απεικονίζονται σε μικρό μέγεθος, μέσα σε τεράστια δάση ή μέσα σε μεγάλα δωμάτια, δίνουν την εντύπωση ότι απειλούνται ή έχουν χαθεί. Αν η φιγούρα είναι μεγαλύτερη σε σχέση με το φόντο, δημιουργείται η εντύπωση του ελέγχου της κατάστασης και της επιβολής της φιγούρας στον χώρο. Η ένταση και ο φόβος μεγαλώνουν, όταν ο επιτιθέμενος εμφανίζεται τεράστιος στο κέντρο της εικόνας και το αντίθετο, όταν βρίσκεται μικρούλης σε μιαν άκρη. 183 Δραστηριότητα Βρείτε καρέ με κοντινά, μεσαία ή πανοραμικά κάδρα. Στη συνέχεια, συζητήστε τις εντυπώσεις που δημιουργεί σε εμάς το κάθε κάδρο. Τα κάδρα είναι κοντινά, μεσαία ή πανοραμικά; Μπορείς να καταλάβεις τι νιώθουν οι ήρωες;

16 η διδακτική της λογοτεχνίας Γιατί, νομίζεις, ο δημιουργός χρησιμοποιεί κοντινά κάδρα; 182 Το κάδρο είναι κοντινό, μεσαίο ή πανοραμικό; Οι ήρωες της ιστορίας, Αστερίξ και Οβελίξ, έρχονται ή φεύγουν; Πώς το κατάλαβες; Παρατήρησε προσεκτικά τα δύο καρέ. Σε ποιο καρέ βλέπουμε τα δρώμενα από ψηλά και σε ποιο καρέ βλέπουμε τα δρώμενα από χαμηλά; Ποιες εντυπώσεις θέλει να δημιουργήσει ο δημιουργός-σκιτσογράφος σε εμάς;

17 Παρατήρησε προσεκτικά τα δύο καρέ. Πού στέκεται ο δημιουργός-σκιτσογράφος; Σε ποιο καρέ ο δημιουργός βλέπει την εικόνα από τη στεριά προς τη θάλασσα και σε ποιο καρέ από τη θάλασσα προς τη στεριά; 183 Βλέπουμε μια σειρά από κάδρα, μια μικρή ιστορία μέσα στην ιστορία, που στον κινηματογράφο ονομάζουμε πλάνο. Ο δημιουργός-σκιτσογράφος στέκεται σε ένα σταθερό σημείο, βλέπει και ζωγραφίζει τα δρώμενα χωρίς να αλλάξει θέση. Σε όλα τα κάδρα βλέπουμε τα δρώμενα από χαμηλά. Γιατί, νομίζεις, ο δημιουργόςσκιτσογράφος σχεδίασε τα κάδρα από χαμηλά; Στο επόμενο τεύχος Διαβάζοντας κόμικς με τα παιδιά: αποκωδικοποίηση των οπτικών, των ηχητικών, των ψυχολογικών και των ιδεολογικών συμβάσεων. Δραστηριότητες για μικρά και μεγάλα παιδιά. Ο δημιουργός-σκιτσογράφος μοιάζει με τον φωτογράφο ή τον κινηματογραφιστή, ο οποίος στέκεται και ζωγραφίζει τα δρώμενα άλλοτε από ψηλά κι άλλοτε από χαμηλά. Το κάδρο είναι κοντινό, μεσαίο ή πανοραμικό καρέ; Βλέπεις τα δρώμενα από ψηλά ή από χαμηλά;

18

19

20 η Διδακτική της Λογοτεχνίας Σταύρος Γρόσδος Σχολικός Σύμβουλος Π.Ε. Comic(o) παιχνίδια (τρίτο μέρος) Διαβάζοντας κόμικς με τα παιδιά Αποκωδικοποίηση των οπτικών, των ηχητικών, των ψυχολογικών και των ιδεολογικών συμβάσεων Δραστηριότητες για μικρά και μεγάλα παιδιά. Οι τεχνικές της εικονικής αφήγησης των κόμικς προσομοιάζουν περισσότερο στις τεχνικές των κινούμενων εικόνων παρά στις τεχνικές της ρηματικής αφήγησης. Η «γραμματική» της εικονογράφησης περιλαμβάνει τις ψευδαισθήσεις των ήχων και της κίνησης, επηρεασμένα από τις μεθόδους του κινηματογράφου, κι ακόμα ψυχολογικά και ιδεολογικά τεχνάσματα (Μαρτινίδης, 1989). Τα ποικίλα τεχνάσματα αποσκοπούν στην αυθεντικοποίηση των δρώμενων είτε αποδίδοντας το χρόνο είτε συμβολίζοντας ήχους είτε παραπέμποντας τον αναγνώστη σε οικείες εικόνες και κοινωνικά αποδεκτές ως αληθινές. Οι δημιουργοί οπτικοποιούν τον λόγο και αντίστροφα κατασκευάζουν λέξεις που υποδηλώνουν ορατά χαρακτηριστικά (Μίχα, 2006: 204). Δραστηριότητες Μπορείτε να ακούσετε τις φωνές; Σε μια σελίδα κόμικς δείξτε τη φωνή του αφηγητή, τη φωνή των ηρώων και τις σκέψεις των ηρώων. Ποιος φωνάζει; Ποιος ψιθυρίζει; Ποιος μονολογεί; Σε σελίδες κόμικς βρείτε λέξεις που είναι γραμμένες με διαφορετικό τρόπο. Τι συμβολίζουν; Αφαιρέστε την αφήγηση από ένα καρέ και διαβάστε. Καταλαβαίνετε τώρα την ιστορία; Στη συνέχεια, προσθέστε αφήγηση σε ένα καρέ αφαιρώντας τα λόγια των ηρώων. Σκιτσάρετε τον δάσκαλο ή τη δασκάλα σας σαν ήρωες κόμικς. Στο πρώτο καρέ μιλάει φωναχτά και στο δεύτερο καρέ σκέφτεται το ίδιο πράγμα. Συγκρίνετε τα δύο σκίτσα και πείτε με ποιον τρόπο τα καταφέρατε. Κόψτε καρέ κόμικς με ηχοποιήσεις, όπως μπουμ, χρατς, φλαπ κ.ά. Κολλήστε τα σε χαρτί. Γράψτε από κάτω λέξεις που σας έρχονται στο νου διαβάζοντας τις ηχοποιήσεις. Σκιτσάρετε τα δικά σας σύμβολα για να δείξετε τα συναισθήματα στη φωνή σας χωρίς λέξεις, μόνο με εικόνες: λύπη, χαρά, βαρεμάρα, θυμό, πόνο. Παίξτε ένα παιχνίδι. Στον κόσμο που ζούμε χάθηκαν οι γλώσσες. Οι άνθρωποι δεν μιλούν, μόνο ζωγραφίζουν. Στείλτε ένα μήνυμα σε κάποιον συμμαθητή ή συμμαθήτριά σας. Πείτε του κάτι μόνο με γρήγορα σκίτσα. χωρίς γράμματα, λέξεις ή αριθμούς. Ο δάσκαλος/α είναι ο ταχυδρόμος ο οποίος θα μεταφέρει τα μηνύματα. Ο συμμαθητής/τρια θα σας απαντήσει με τον ίδιο τρόπο, με το δικό του μήνυμα. Στο τέλος ανακοινώστε σε όλους, δείχνοντας τα μηνύματα, τι θέλατε να πείτε, με ποιους τρόπους το είπατε, τι καταλάβατε από το μήνυμα του συμμαθητή/τριας σας και αν, τελικά, καταφέρατε να συνεννοηθείτε. 1 Έχουν φωνή τα κόμικς; Οι ήρωες μιλάνε, συζητούν, σωπαίνουν, μονολογούν, σκέφτονται, φωνασκούν, τραγουδούν, βρίζουν, θορυβούν, ουρλιάζουν. Ο αναγνώστης δεν καταβάλλει ιδιαίτερη προσπάθεια να αποκωδικοποιήσει τους ήχους. απλά τους ακούει. Ναι, είναι ψευδαισθήσεις. Γιατί, όμως, ακούγονται τόσο καθαρά; Ο αφηγητής μιλάει σε ξεχωριστό ορθογώνιο πλαίσιο, στην άκρη του καρέ. Σε κάποιες περιπτώσεις η φωνή του αφηγητή καταλαμβάνει πολύ χώρο, όταν μας διηγείται ένα ολόκληρο ιστορικό γεγονός ή θέλει να μας περιγράψει πολλά γεγονότα. Οι ήρωες μιλούν σε στρογγυλά μπαλόνια με μυτερή απόληξη και έτσι ξεχωρίζουν από τον αφηγητή. Φωνάζουν με μεγάλα γράμματα, ψιθυρίζουν με μικρά γράμματα ή το μπαλονάκι σχηματίζεται με διακεκομμένη γραμμή. Κι όταν ο ήρωας σκέφτεται ή μονολογεί, το μπαλονάκι ενώνεται με τον ήρωα με μικρά κυκλάκια. Τα συναισθήματα στις φωνές (χροιά) εμφανίζονται με μικρές ζωγραφιές, π.χ. βροχερά σύννεφα, λουλούδια, καρδούλες κ.ά. Οι βρισιές κρύβονται πίσω από μουντζούρες, απειλητικά σκιτσάκια ή τη λέξη «λογοκρισία». Η ξενική προφορά «εικονοποιείται» κι αυτή. Οι Αιγύπτιοι μιλούν με ιερογλυφικά, οι αρχαίοι Έλληνες με κεφαλαιογράμματα και οι Γερμανοί με γοτθικούς χαρακτήρες. Οι θόρυβοι από το περιβάλλον ακούγονται με μικρά σκίτσα-ηχοποιήσεις, π.χ. ένα πριόνι που κόβει είναι το ροχαλητό. Εικ. 1, 2 Ακούς τις φωνές που ξεπηδούν από τα καρέ; 2 2 Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού 3

21 η Διδακτική της Λογοτεχνίας Εικ. 3,4 Τι φανερώνουν τα μικρά σύμβολα μέσα στα μπαλόνια; Ζωντανεύουν οι ήρωες; Οι πρωταγωνιστές των κόμικς δρουν, αισθάνονται, κινούνται. Με ποια οπτικά τεχνάσματα όλα αυτά εμφανίζονται στις δισδιάστατες έντυπες εικόνες και ενισχύεται ο ανιμιστικός χαρακτήρας των ηρώων; Η ψευδαίσθηση της κίνησης δημιουργείται με πολλούς τρόπους, οι οποίοι -κάποιες φορές- εμφανίζονται ταυτόχρονα: Η στάση-θέση του σώματος που περπατά, τρέχει, αιωρείται ή πετάει. Γραμμούλες γύρω από το σώμα ή τα αντικείμενα που κινούνται. Μια γραμμή που αφήνει πίσω του ο ήρωας, η οποία δείχνει την πορεία της κίνησής του (το ξεκίνημα και την απόληξη). Μικρά συννεφάκια σκόνης που «σηκώνει» ο ήρωας όταν κινείται. Η επιμήκυνση των σωμάτων. Η χρήση της προοπτικής σε δύο συνεχόμενα καρέ: στο πρώτο καρέ ο πρωταγωνιστής εμφανίζεται μικρούλης γιατί βρίσκεται μακριά μας, στο δεύτερο καρέ μεγαλώνει γιατί περπάτησε ώς εμάς. Η θέση του ήρωα μέσα στο καρέ: στα δεξιά φεύγει και βλέπουμε την πλάτη του (αποχωρεί), στα αριστερά έρχεται (εισβάλλει). Ένας ήρωας ξαφνικά αποκτά γένια, υποδηλώνοντας το μακρύ χρονικό διάστημα που έχει μεσολαβήσει. 6 Εικ. 5 Βρες λέξεις για να περιγράψεις τις τρεις ηχοποιήσεις Εικ. 8, 9, 10 Με ποια τεχνάσματα ο σκιτσογράφος δημιουργεί την εντύπωση της κίνησης; Εικ.11 Στο δεύτερο καρέ βλέπουμε μια σειρά μικρών εικόνων, ένα κινηματογραφικό τέχνασμα που δημιουργεί την ψευδαίσθηση της διαδοχής του χρόνου Εικ. 6 Γιατί νιώθουμε ότι το σκάφος τρέχει με ιλιγγιώδη ταχύτητα και οι άνθρωποι εκσφενδονίζονται; 7 Εικ.12 Τι νιώθει ο εκατόνταρχος; Με ποιους τρόπους ο σκιτσογράφος αποτυπώνει τα συναισθήματα; Εικ.13 Τι παθαίνει ο σκύλος. Τι νιώθει; Εικ.14 Σε ένα μόνο καρέ συναντάμε ταυτόχρονα τεχνάσματα κίνησης, έντασης φωνής και λιποθυμίας. Εικ. 7 Σε ποιο καρέ το αυτοκίνητο κινείται; Πώς το καταλαβαίνουμε; Η κινητοποίηση των αισθήσεων και τα συναισθήματα φανερώνονται με τις υπερβολικές εκφράσεις του προσώπου (αλλοίωση των χαρακτηριστικών του ήρωα, π.χ. σμίξιμο των φρυδιών), με χρώματα (έγινε κόκκινος από θυμό, μαύρος από το κακό του, κίτρινος από το φόβο του), αλλά και μικρά σκίτσασύμβολα (τα αστεράκια γύρω από το κεφάλι οπτικοποιούν το σοκ ή τον πόνο, κι ένας κεραυνός τον έντονο θυμό). Ακόμη και η σιωπή ή η απουσία διαλόγων μπορεί να εκφράσει συναισθήματα, π.χ. αμηχανία. 4 Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού 5

22 η Διδακτική της Λογοτεχνίας Δραστηριότητες Ξεφυλλίστε περιοδικά κόμικς διαφορετικών δημιουργών. Ανακαλύψτε τους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους κάθε σκιτσογράφος δημιουργεί την ψευδαίσθηση της κίνησης. Ξεφυλλίστε περιοδικά κόμικς, ανακαλύψτε καρέ στα οποία οι ήρωες εκφράζουν έντονα συναισθήματα και προσπαθήστε να τους μιμηθείτε. Οι συμμαθητές/τριες σας θα προσπαθήσουν να μαντέψουν πώς νιώθετε. Σε στρογγυλά προσωπάκια σχεδιάστε τα χαρακτηριστικά: μάτια, μύτη, στόμα. Πρόσωπα που γελούν, κλαίνε, θυμώνουν, πονάνε, βαριούνται. Δείξτε τα σε όλους Πού στέκεται η κάμερα; 15 Η οπτική γωνία της αφήγησης γεννά ψυχολογικές ψευδαισθήσεις. Οι συγκινήσεις ξεπηδούν μέσα από τα αφηγηματολογικά στοιχεία και ταυτόχρονα από τεχνάσματα ψευδο-αισθητικών συγκινήσεων, π.χ. η απειλή του πλανήτη. Συχνά συναντάμε στην ίδια ιστορία πολλαπλές ανατροπές που οδηγούν σε αγωνιώδεις κορυφώσεις. Η ταχύτατη αλλαγή οπτικής γωνίας (άλλοτε βλέπουμε από την πλευρά του ήρωα, άλλοτε από την πλευρά του αναγνώστη) επιτείνει την αγωνία. Ενίοτε ταυτίζεται (σε ένα ή περισσότερα καρέ) η ματιά του εικονογράφου, του ήρωα και του αναγνώστη. Με τον τρόπο αυτό ο αναγνώστης ταυτίζεται με τον ήρωα. Η ματιά του αναγνώστη μοιάζει με την κινηματογραφική κάμερα, η οποία δεν μένει σταθερή, αλλά αλλάζει συνεχώς θέση. Το είδος του κάδρου, δηλαδή η εικόνα που βλέπουμε σε κάθε στιγμή στο καρέ, δημιουργεί ψευδαισθήσεις. Πόσο κοντά ή μακριά εμφανίζεται το θέμα, πόσο χώρο καταλαμβάνει το θέμα (συνήθως άνθρωπος) μέσα στην εικόνα; Είναι κοντινό (η εικόνα γεμίζει μόνο με το κεφάλι ή μια λεπτομέρεια του ήρωα), μεσαίο (ο ήρωας εμφανίζεται ολόκληρος μέσα στην εικόνα, χωρίς χώρο πάνω κάτω) ή μακρινό, γενικό ή πανοραμικό (ο ήρωας εμφανίζεται μακριά, ενώ μέσα στην εικόνα υπάρχει χώρος γύρω του) (Θεοδωρίδης, χ.χ.). Το ύψος μιας όρθιας φιγούρας, βλέποντάς την από χαμηλά ή από ψηλά, μπορεί να αποπνέει γαλήνη και ηρεμία ή, αντίθετα, ανησυχία και ταραχή. Βλέποντας τα δρώμενα σε ένα καρέ από ψηλά κατανοούμε τη δύσκολη θέση στην οποία βρίσκονται οι ήρωες. Αντίθετα, με την σκόπευση από πολύ χαμηλά προβάλλεται η υπερο- Εικ. 15, 16, 17 Τι νιώθει ο αναγνώστης βλέποντας τους ήρωες από ψηλά ή από χαμηλά; Δραστηριότητες χή του ήρωα και η θριαμβευτική έκβαση της πλοκής. Εντάσεις δημιουργούνται με τις μεταβολές του ύψους σε γειτονικά καρέ. Η μεταβολή της ματιάς από καρέ σε καρέ πάνω-κάτω, δεξιά-αριστερά και οι γρήγορες εναλλαγές σε διαφορετικές γωνίες λήψης, και τα διαφορετικά χρονικά και χωρικά πλαίσια του ίδιου πράγματος, δημιουργούν εντυπώσεις σύγχυσης, σύγκρουσης και νευρικότητας (Chapman, 1993:272). Σε μία ή δύο σελίδες κόμικς μετρήστε τα κοντινά κάδρα, τα μεσαία κάδρα και τα μακρινά κάδρα. Στη συνέχεια, προβάλετε στην οθόνη μία ταινία κινουμένων σχεδίων και μετρήστε σε ένα λεπτό προβολής πόσα κοντινά, πόσα μεσαία και πόσα μακρινά κάδρα είδατε. Ξεφυλλίστε περιοδικά κόμικς δύο δημιουργών. Μετρώντας τα κοντινά, τα μεσαία και τα μακρινά κάδρα του καθενός, βγάλτε συμπέρασμα για το είδος των κάδρων που χρησιμοποιεί κάθε δημιουργός. Σε σελίδες κόμικς βρείτε και δείξτε καρέ στα οποία την εικόνα «βλέπει» ο ήρωας και καρέ στα οποία την εικόνα «βλέπει» ο αναγνώστης. Διαβάστε ιστορίες κόμικς, βρείτε και αφηγηθείτε σημεία της ιστορίας στα οποία συμβαίνουν μεγάλες ανατροπές. Κάτι απρόβλεπτο συμβαίνει ξαφνικά Σε σελίδες κόμικς βρείτε καρέ τα οποία ξαφνιάζουν γιατί «βλέπουμε» την εικόνα από περίεργες θέσεις, π.χ. από πολύ ψηλά ή πολύ χαμηλά. Συζητήστε, διατυπώνοντας υποθέσεις για τις προθέσεις του δημιουργού. 6 Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού 7

23 η Διδακτική της Λογοτεχνίας Οι ιδεολογικοί κώδικες Όλες οι ιστορίες κόμικς, κείμενο και εικόνα, πάντα κάτι θέλουν να μας πουν. Είτε με λανθάνοντα είτε με φανερό τρόπο εκπέμπουν μηνύματα (Παντελίδου-Μαλούτα, 1984:45). Ακόμη και η προσπάθεια κάποιου δημιουργού να μας πείσει για την πρόθεσή του να δημιουργήσει κόσμους ουδέτερους και απο-ιδεολογοποιημένους, αποτελεί σαφής ιδεολογική θέση. Όπως σε όλα τα αναγνώσματα (και τα θεάματα) εμφανίζεται η επίδραση των πρωταγωνιστών/χαρακτήρων, των διαπροσωπικών σχέσεων και της οπτικής γωνίας στη δημιουργία ιδεολογικών υποθέσεων και πρακτικών, δηλαδή η ιδεολογία του δημιουργού. Διαβάζοντας κόμικς, ο αναγνώστης νοηματοδοτώντας το ξεκινά έναν διάλογο με τον δημιουργό-συγγραφέα. Στο εικονογραφημένο του συγγραφέα εμφανίζονται οι νοηματοδοτήσεις του αναγνώστη. Η σχέση αυτή είναι προσωπική. Κύριο χαρακτηριστικό των κόμικς αποτελεί η ανατρεπτικότητα. Αυτή εμφανίζεται είτε με εικόνες που ξεπερνούν την πραγματικότητα (κόσμοι παράδοξοι, μαγικοί, σουρεαλιστικοί) είτε με το μη συμβατικό, το αντι-εξουσιαστικό. Είναι χαρακτηριστική η απουσία της ανατρεπτικότητας στα περισσότερα ψευδο-κόμικς (τα κόμικς που έχουν γραφτεί για συγκεκριμένο σκοπό και στερούνται κοινωνικής χρήσης, π.χ. σχολικά βιβλία). Ο Π. Μαρτινίδης (1989:81) ανάμεσα στα ιδεολογικά τεχνάσματα ξεχωρίζει την συμμετρία αντιπάλων (με τον ήρωα πάντοτε πιο ικανό από τον κακό), το απλό δίκτυο γεγονότων (σειρά δοκιμασιών που οδηγούν σε κορύφωση), την σαφή ηθική (με ανταμοιβή της επιτυχίας και κόστος στην αποτυχία) και τις περιορισμένες αντιστροφές (σταθερή πλοκή, αναμενόμενη συμπεριφορά ηρώων με κάποια έκπληξη ή μικρή ανατροπή). Ιδεολογικά ερωτήματα που τίθενται στις ιστορίες κόμικς: Εμφανίζουν τάση αναπαράστασης/αναπαραγωγής των κυρίαρχων κοινωνικών πρακτικών και συμπεριφορών και προβολή κοινωνικά αποδεκτών αξιών ή προβάλλουν αντιτιθέμενες πρακτικές και ιδεολογικές απόψεις και αρθρώνουν έναν κριτικό λόγο για την ίδια την κοινωνία (όψεις του κόσμου οι οποίες προβάλλονται και όψεις του κόσμου οι οποίες αποκρύπτονται); 18 Εικ. 18 Περιγράψτε την εικόνα της γυναίκας στο συγκεκριμένο καρέ. Προβάλλουν όψεις του κόσμου που ζει το παιδί, ψηλαφούν την πραγματικότητα; Καταπιάνονται με προβληματισμούς της εποχής; μφανίζουν επιφανειακή θεώρηση των πραγμάτων ή αναζήτηση υπονοούμενων εννοιών; Είναι ερεθίσματα του νου και της φαντασίας; Οι χαρακτήρες είναι εκφραστές συγκεκριμένων ηθικών, κοινωνικών και ιδεολογικών αξιών, έτσι ώστε να επέρχεται ένα είδος «κάθαρσης» του αναγνώστη, καθώς αυτός ταυτίζεται με τον ήρωα του κόμικς; Οι ήρωες είναι διαφορετικοί μεταξύ τους, δεν είναι τυποποιημένοι, συμβατικοί, έχουν ο καθένας τους τα ιδιαίτερα εκείνα χαρακτηριστικά που τους κάνουν ξεχωριστούς; Προβάλλουν μορφές διδακτισμού; Εμπεριέχουν κοινωνικά στερεότυπα (βία, ρατσισμός, σεξισμός, εθνικισμός, ελιτισμός, θρησκευτικές δοξασίες, αντιδημοκρατικά μοντέλα συμπεριφοράς, αρνητική στάση απέναντι σε ηλικιωμένους και άτομα με αναπηρία κ.ά.); (Γρόσδος και Ντάγιου, 1999). 19 Δραστηριότητες Εικ. 19 Διαβάζοντας τα καρέ, ποια εντύπωση σχηματίζουμε για την αμερικάνικη πόλη; Διαβάστε ιστορίες κόμικς, βρείτε και συζητήστε σημεία της πλοκής στα οποία ο ήρωας βρέθηκε σε δίλημμα και πήρε μια δύσκολη απόφαση. Βρείτε σημεία τα οποία σας ενοχλούν γιατί, πιθανόν, εμπεριέχουν κοινωνικά στερεότυπα. Τι θα συνέβαινε αν συνέβαινε ξαφνικά μια μεγάλη ανατροπή που θα άλλαζε την πλοκή; Μπείτε μέσα στην ιστορία ως ήρωας και περπατήστε στο σκηνικό του κόμικς. Ποιος θα θέλατε να είστε; Τι θα κάνατε; Μήπως δεν σας άρεσε το τέλος της ιστορίας; Θέλετε να το αλλάξετε; Γράψτε ένα διαφορετικό τέλος (δυσάρεστο, απίθανο, χαριτωμένο, συγκινητικό, μακάβριο). Αφαιρέστε ή προσθέστε έναν ήρωα και ξαναγράψτε την ιστορία. Προσκαλέστε έναν ήρωα της ιστορίας στο σπίτι σας. Τι θα έλεγε ο ήρωας στα άλλα πρόσωπα του κόμικς, όταν θα επέστρεφε; Βρείτε καρέ στα οποία οι ήρωες συνομιλούν και υποθέστε τι σκέφτηκε και δεν είπε κάθε ήρωας. Στο επόμενο: Από την λεκτική αφήγηση στην εικονική αφήγηση. Τα παιδιά δημιουργούν κόμικς. 8 Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού 9

24

25

26 Η Διδακτική της Λογοτεχνίας Σταύρος Γρόσδος Σχολικός Σύμβουλος Π.Ε. Comic(o) παιχνίδια Δ μέρος (Α μέρος: τεύχος 71 B μέρος: τεύχος 72 Γ μέρος: τέυχος 75) Από την λεκτική αφήγηση στην εικονική αφήγηση. Τα παιδιά δημιουργούν κόμικς. Από την λεκτική αφήγηση στην εικονική αφήγηση Η μετατροπή μιας λεκτικής αφήγησης σε εικονική αφήγηση με τη μορφή κόμικ δεν είναι διόλου εύκολη δραστηριότητα. Αν και προτείνεται πολύ συχνά ως δράση για παιδιά (ιδιαίτερα στα σχολικά βιβλία), τα αποτελέσματα είναι συνήθως πενιχρά. Οι παραγόμενες εικονικές αφηγήσεις είναι φτωχές ως προς τα δημιουργικά τους χαρακτηριστικά, δυσκολοδιάβαστες ή μη κατανοητές, και ως εκ τούτου δεν αποτελούν κείμενα. Ενίοτε είναι βερμπαλιστικές, δηλαδή περιέχουν περιττό ρηματικό κείμενο (αφήγηση ή διάλογοι), καθώς δεν εκμεταλλεύονται τα αφηγηματικά τεχνάσματα των εικόνων Το παιδί-καταναλωτής κόμικς για να μεταμορφωθεί σε δημιουργό κόμικς πρέπει να κατέχει δεξιότητες αποκωδικοποίησης (ανάγνωσης) τόσο των τεχνικών όσο και των πολιτιστικών κωδίκων των εικόνων (Γρόσδος, 2011β, Γρόσδος, 2012), αλλά και δεξιότητες κωδικοποίησης και στρατηγικές χρήσης εικονικών τεχνασμάτων, π.χ. οι έννοιες σκηνή, κάδρο και οπτική γωνία. Όλα τα παραπάνω, βέβαια, δεν αποκλείουν την δημιουργία αυθόρμητων και πρωτόλειων κόμικς από τα παιδιά, διαδικασία που είναι ιδιαίτερα απολαυστική. Οι εικόνες των κόμικς αποτελούν πολυτροπικά προϊόντα. Η επικοινωνία, δηλαδή, ανάμεσα στο παιδί-αναγνώστη και τις εικόνες πραγματοποιείται με πολλούς και διαφορετικούς σημειωτικούς τρόπους (κείμενο, εικόνες, ήχοι). Οι κώδικες αυτοί, αν και μοιάζουν απλοί (γιατί τα κόμικς θεωρούνται ευκολοδιάβαστα), έχουν πολύ συχνά πλούσιο συμβολικό περιεχόμενο. Τα εικονικά κείμενα διαθέτουν τη δική τους ιδιαίτερη γραμματική και η εικονική αφήγηση αποτελεί μια σύνθετη διαδικασία, η οποία προϋποθέτει μια σειρά από δεξιότητες. Ωστόσο, η δραστηριότητες δημιουργίας κόμικς έχουν πάντοτε παιγνιώδη χαρακτήρα, δεν μοιάζουν με σχολειοποιημένες ασκήσεις, για να μη χαθεί η απόλαυση της ανάγνωσης. Η δημιουργία κόμικς αποτελεί βήμα προς την κατεύθυνση του οπτικοακουστικού γραμματισμού (visual literacy) (Kress & Van Leeuwen 2001, Kress 2004), ο οποίος ορίζεται ως η ικανότητα, όχι μόνο ανάγνωσης, ερμηνείας και κατανάλωσης (χρήσης) οπτικών μορφών που αφορούν την οπτική επικοινωνία (Kress & Van Leeuwen 2001: 15-16), αλλά κριτικής αποτίμησης και δημιουργίας οπτικών εννοιών και παραγωγής οπτικών μηνυμάτων. Ο παραπάνω ορισμός επιφυλάσσει για το παιδί τρεις αλληλοσυμπληρούμενους ρόλους: το παιδί-θεατή, το παιδίκριτικό και το παιδί παραγωγό οπτικοακουστικών προϊόντων (Γρόσδος, 2009). Τα παιδιά δεν είναι 320 Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού

27 μόνο θεατές-καταναλωτές εικόνων, αλλά μετατρέπονται σε μελετητές-ερευνητές, αναπτύσσουν κριτική στάση απέναντι στις εικόνες και ανακαλύπτουν κριτήρια αξιολόγησης και επιλογής εικόνων. Κι ακόμα παραπέρα, έχοντας γνωρίσει και εξοικειωθεί με τα εργαλεία τα χρησιμοποιούν και γίνονται παραγωγοί-δημιουργοί εικόνων. Η συμμετοχή στη δημιουργία εικόνων συμβάλλει στην αποκωδικοποίηση των οπτικών συμβάσεων, προσφέρει στο παιδί τη χαρά της δημιουργίας και την απόλαυση της έκφρασης, αλλά και την παράλληλη γνώση, όπως την παραγωγή λόγου με τη συγγραφή σεναρίων, τη σύνδεση εικόνας και λόγου με τη μετατροπή του κειμένου σε εικονογραφημένη αφήγηση, τη σύνδεση εικόνας και μουσικών ακουσμάτων κ.ά.). Κόμικς στο χέρι Τα κόμικς στο χέρι ξεκινούν από απλές εικονικές αφηγήσεις μιας σκηνής ή ενός γεγονότος αποτυπωμένου σε μικρό αριθμό καρέ (4, 6 ή 8) που χωράνε σε μία σελίδα ή καταλήγουν στην ομαδική δημιουργία ενός χειρόγραφου και χειροποίητου περιοδικού κόμικς (για ιδέες κατασκευής χειροποίητων βιβλίων βλ. Τζόνσον, 1997). Ο απλούστερος τρόπος είναι η αυθόρμητη δημιουργία: Ροντάρι. Στην περίπτωση αυτή τα παιδιά έχουν το δικαίωμα επιλογής του κειμένου. Χωρίζουμε μια λευκή σελίδα σε έξι ή οκτώ καρέ. Τα παιδιά προσπαθούν να εικονογραφήσουν (χωρίς λόγια) την ιστορία τους μέσα σ αυτά τα καρέ. Χρησιμοποιούν υλικά που αφήνουν έντονο ίχνος, όπως οι λεπτοί μαρκαδόροι. Αποφεύγουμε τις ξυλομπογιές. Τα παιδιά μελετούν την εικονογραφημένη πλέον ιστορία τους και προσθέτουν διαλόγους σε μπαλονάκια ή αφηγήσεις, εκεί που κρίνουν ότι είναι απαραίτητο για να είναι η εικονική αφήγηση κατανοητή στον αναγνώστη. Οι ομάδες των παιδιών ανταλλάσσουν τα κόμικς που δημιούργησαν. Από δημιουργοί μεταμορφωνόμαστε σε αναγνώστες. Διαβάζουμε και σχολιάζουμε τα κόμικς των συμμαθητών/τριών μας (το χιούμορ, την ανατρεπτικότητα, το στοιχείο της έκπληξης). Σε έναν πιο σύνθετο και συστηματικό τρόπο δημιουργίας κόμικς για μεγαλύτερα παιδιά, μας ενδιαφέρει, όχι τόσο το αποτέλεσμα, όσο οι δημιουργικές διαδικασίες, οι οποίες αποτελούν βήματα προς τον οπτικό γραμματισμό. Το ζητούμενο, δηλαδή, είναι η μύηση των παιδιών στην αποκωδικοποίηση των σημειολογικών, των οπτικών, των ηχητικών, των ψυχολογικών και των ιδεολογικών συμβάσεων των κόμικς (Γρόσδος, 2011β, Γρόσδος, 2012), πριν την άσκηση σε σχεδιαστικές τεχνικές. Δραστηριότητα 1 Δραστηριότητες Κάθε παιδί ή η ομάδα των παιδιών γράφει μια μικρή αφήγηση. Προτρέπουμε τα παιδιά να υπάρχει στο κείμενο μια μικρή ανατροπή, για να έχει η αφήγηση ενδιαφέρον. Εναλλακτικά χρησιμοποιούμε μικρά σε έκταση λογοτεχνικά κείμενα, π.χ. ιστορίες του Τζ. Τα παιδιά να φέρουν στην τάξη διάφορα κόμικς της αρεσκείας τους. Παράλληλα φροντίζουμε να προμηθεύσουμε την τάξη και με το δικό μας υλικό για να εξασφαλισθεί η μεγαλύτερη δυνατή ποικιλία. Τα παιδιά στις ομάδες τους αφήνονται ελεύθερα να ξεφυλλίσουν τα κόμικς και να εκφράσουν τις πρώτες αυθόρμητες εντυπώσεις. Ο δάσκαλος/α υποβάλλει απλές ερωτήσεις (ποια κόμικς σας αρέσουν, ποιοι ήρωες σας εντυπω

28 Η Διδακτική της Λογοτεχνίας σιάζουν) με σκοπό την εκτόνωση της έντασης με τη μορφή της αυθόρμητης προφορικής έκφρασης. Στη συνέχεια ζητείται από τα παιδιά με τη μέθοδο του βομβαρδισμού των ιδεών να πουν την πρώτη λέξη που τους έρχεται στο νου. Έτσι επιτυγχάνεται ένας καταιγισμός λέξεων και ιδεών. Γράφουμε όλες τις λέξεις και τις φράσεις στον πίνακα γύρω από την λέξη ΚΟΜΙΚΣ. Με τη βοήθεια των παιδιών κατηγοριοποιούμε τις λέξεις στον πίνακα σε στήλες επιδιώκοντας να προσανατολίσουμε τη συζήτηση στις συμβάσεις που χρησιμοποιούνται στα κόμικς με τελικό στόχο την αποκρυπτογράφησή τους (πιθανές κατηγορίες: ήρωες, χρώμα, χιούμορ, μύθος, λιτός περιεκτικός λόγος, κ.ά.). Π.χ. στην κατηγορία μύθος μπορούν να υπαχθούν λέξεις όπως: παραμύθι, ψέματα, εξωπραγματικό, φανταστικό, κ.ά. (Γρόσδος & Ντάγιου, 2003: 44-45). Δραστηριότητα 2 Ξεφυλλίζουμε περιοδικά κόμικς με την προτροπή προς τα παιδιά να ανακαλύψουν κάποιες από τις συμβάσεις και να τις ανακοινώσουν. Ακολουθεί διάλογος και οι ομάδες των παιδιών αιτιολογούν και υποστηρίζουν τις απόψεις τους. Εκτελούμε δραστηριότητες αποκωδικοποίησης των συμβάσεων των κόμικς (πώς ακούγονται οι ήχοι, πώς δημιουργείται η ψευδαίσθηση της κίνησης κ.ά.) (Γρόσδος, 2011β, Γρόσδος, 2012). Δραστηριότητα 3 Θαυμάζουμε και ξεπατικώνουμε τις δουλειές μεγάλων δημιουργών. Ξεφυλλίζοντας περιοδικά κόμικς, περιγράφουμε και συγκρίνουμε τους τρόπους (τεχνικές) με τους οποίους σχεδιάζουν οι μεγάλοι δημιουργοί των κόμικς, όπως ο Αλμπέρ Ουντερζό και ο Ρενέ Γκοσινί (Asterix), ο Κίνο (Μαφάλντα), ο Ζαν Ταμπαρί (Ιζνογκούντ) κ.ά. Ξεπατικώνουμε φιγούρες σε διαφορετικές θέσεις. Κόβουμε φιγούρες από διαφορετικές ιστορίες και τις ξανακολλάμε, έτσι ώστε να συναντηθούν και να συνομιλήσουν αταίριαστοι ήρωες. Δραστηριότητα 4 Ζητάμε από τα παιδιά να επιλέξουν κόμικς των οποίων τους ήρωες γνωρίζουν σχετικά καλά. Κάθε ομάδα επιλέγει ορισμένα από τα κόμικς της αρεσκείας της (Αστερίξ, Λούκυ Λουκ, Μίκυ Μάους κ.ά.). Τα παιδιά κόβουν μεμονωμένα καρέ ή μια σειρά επεισοδίων-εικόνων, οι οποίες αποκαλύπτουν τα χαρακτηριστικά των πρωταγωνιστών των κόμικς που επέλεξαν και τις κολλούν σε λευκό χαρτόνι. Κάτω από τις εικόνες γράφουν λεζάντες με χαρακτηρισμούς των ηρώων, π.χ. Λούκυ Λουκ, ο γρήγορος, Γκούφυ, ο αγαθός. Τα κείμενα διαβάζονται στην τάξη και τα κολάζ αναρτώνται στους τοίχους. Δραστηριότητα 5 Δημιουργήστε ένα ήρωα. Τα παιδιά κατασκευάζουν έναν ήρωα και τον παρουσιάζουν. Στο ξεκίνημα συζητάμε για τους αγαπημένους μας ήρωες κόμικς, για τη δράση τους αλλά κυρίως για την εμφάνισή τους, τα γενικότερα χαρακτηριστικά τους και τον χαρακτήρα τους. Στη συνέχεια φτιάχνουμε τους δικούς μας χαρακτήρες. Δίνουμε ένα φύλλο εργασίας που περιέχει τα απαραίτητα στοιχεία για μία επαρκή περιγραφή του ήρωα (Γουλής & Γρόσδος, 2011: ): Για να φτιάξεις έναν ήρωα χρειάζεσαι λέξεις για... το δέρμα: ωχρό, σκούρο, ροδαλό, μαύρο, απαλό το βλέμμα: σκοτεινό άγριο, χαρωπό τη μορφή: μεγάλος, γιγάντιος, χοντρός, σωματώδης, δυνατός, εύθραυστος, αδύναμος, νέος, κομψός, γέρος-γριά, μικρούλης, μικροσκοπικός, κοντόχοντρος, λεπτός, τεράστιος, ήρεμος, παχύς τα ρούχα και τα εξαρτήματά του: γυαλιά, 322 Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού

29 κοσμήματα, γραβάτα, καπέλο, γάντια, μπέρτα, μπότες, ζώνη, παλτό, ραβδί το χαρακτήρα του: συμπαθητικός, χαρούμενος, ευγενικός, γλυκός, φοβητσιάρης, δειλός, καβγατζής, άγριος, εριστικός, μάγκας, φρόνιμος, σοφός, γνωστικός, κακός, επιθετικός, σοβαρός, γκρινιάρης, στριφνός, ντροπαλός Κάθε παιδί ή κάθε ομάδα παιδιών υπογραμμίζει λέξεις από τις παραπάνω κατηγορίες και δημιουργεί το προφίλ του ήρωα. Οι ήρωες τοποθετούνται μέσα σε ένα αφηγηματικό πλαίσιο με επιπλέον περιγραφικά στοιχεία (πού ζει, πώς είναι οι κατοικία του, ποιο είναι το επάγγελμά του, τι ξέρει να κάνει καλά, ποιοι είναι οι φίλοι του, ποιοι είναι οι εχθροί του, άλλοι συγγενείς) και παρουσιάζονται στην τάξη. Δραστηριότητα 6 Σχεδιάστε έναν ήρωα. Τα χαρακτηριστικά τα οποία έχουμε προσδώσει στον ήρωά μας (βλ. Δραστηριότητα 5) θα μας βοηθήσουν να τον εικονοποιήσουμε, ξεκινώντας από τα χαρακτηριστικά του προσώπου. Για τα παιδιά που δεν έχουν ιδιαίτερες σχεδιαστικές δεξιότητες, ξεπατικώνουμε μορφές που συναντάμε στο διαδίκτυο, οι οποίες μπορούν να αποτελέσουν πρωτόλεια μοντέλα, τα οποία αντιγράφουμε και στη συνέχεια προσθέτουμε τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά των ηρώων μας (ρούχα, χαρακτηριστικά προσώπου, λεπτομέρειες) (εικ. 1). Χρήσιμο ως μοντέλο για τη μελέτη των αναλογιών, της κίνησης και της προοπτικής παραμόρφωσης του σώματος, αποτελεί το ευλύγιστο ξύλινο ανθρωπάκι (εικ. 2) το οποίο στα χέρια μας μπορεί εύκολα να μεταμορφώνεται, λαμβάνοντας διάφορες θέσεις-στάσεις σώματος (να χορεύει, να τρέχει, να κάθεται κ.ά.), τις οποίες μπορούμε να σχεδιάζουμε. Π.χ. αν θέλουμε να δημιουργήσουμε μία φιγούρα που τρέχει, διαμορφώνουμε το ξύλινο ανθρωπάκι στην ανάλογη θέση και στη συνέχεια, βλέποντάς το, το σχεδιάζουμε στο χαρτί (εικ. 3). Έχει ύψος 30 εκατοστά περίπου και μπορούμε να το βρούμε στα καταστήματα ει

30 Η Διδακτική της Λογοτεχνίας δών ζωγραφικής Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι είναι να δώσουμε στις ομάδες ένα φύλλο εργασίας με ελλειπτικά στοιχεία του ήρωα (ένα τρομαγμένο στόμα, ένα χέρι, μία γκριμάτσα κ.ά.) και τα παιδιά να τα συμπληρώσουν με τη φαντασία τους. Δραστηριότητα 7 Το παιχνίδι της εικονικής επικοινωνίας. Αν θέλουμε τα παιδιά να κατανοήσουν τις διαφορές ανάμεσα στην λεκτική και την εικονική αφήγηση παίζουμε το παρακάτω παιχνίδι: Ζούμε σ έναν τόπο στον οποίο οι άνθρωποι δεν μιλούν και δεν γράφουν (δεν γνωρίζουν γραφή και ανάγνωση). Μπορούν μόνο να ζωγραφίζουν. Σκιτσάρετε μία εικόνα-μήνυμα και στείλτε την σε κάποιον συμμαθητή/τριά σας και πείτε του κάτι χωρίς λόγια. Ο συμμαθητής/τριά σας πρέπει να κατανοήσει το μήνυμά σας και να απαντήσει με τον ίδιο τρόπο. Τα ζευγάρια των παιδιών ανταλλάσουν εικονικά μηνύματα, στα οποία δεν επιτρέπεται η χρήση γραμμάτων, λέξεων και αριθμών. Οι παρουσιάσεις των μηνυμάτων σε όλη την τάξη καταλήγουν σε τρελό πανηγύρι καθώς πολύ συχνά το σημαίνον δεν ταυτίζεται με το σημαινόμενο και η προσπάθεια επικοινωνίας ναυαγεί, οδηγούμενη σε αστείες καταστάσεις. Δραστηριότητα 8 Συγκρίνουμε ρηματικά κείμενα με τα αντίστοιχα κόμικς (Γρόσδος & Ντάγιου, 2003: 73-74). Θα χρειαστούμε κείμενα με μύθους του Αισώπου και μύθους του Αισώπου μεταφερμένους σε κόμικς. Μοιράζουμε κείμενα που περιέχουν μύθους του Αισώπου. Στη συνέχεια μοιράζουμε μύθους με το ίδιο περιεχόμενο αλλά σε μορφή κόμικς. Ενδεικτικά προτείνονται οι μύθοι της Έλλης Αλεξίου, Μύθοι του Αισώπου, εκδ. Καστανιώτη: Λιοντάρι και αγριόχοιρος (σελ. 20), Τα δυο κοκόρια (σελ.28), Τζιτζίκι και μυρμήγκια (σελ.35), Γαϊδούρι και λύκος (σελ.76), Αλεπού και σταφύλια (σελ.114) και οι αντίστοιχοι μύθοι σε μορφή κόμικς των Τάσου Αποστολίδη και Κώστα Βουτσά, Μύθοι του Αισώπου σε κόμικς (πρώτο και δεύτερο άλμπουμ), εκδ. Α.Σ.Ε. Τα παιδιά διαβάζουν τα κείμενα και τα αντίστοιχα κόμικς (ένας μύθος για κάθε ομάδα) και εκφράζουν τις πρώτες αυθόρμητες εντυπώσεις. Τι υπάρχει στο κείμενο και δεν υπάρχει στο κόμικ; Ζητάμε από τα παιδιά να υπογραμμίσουν στο κείμενο σκηνές που συναντούν σαν εικόνες στο κόμικς. Τα παιδιά αριθμούν σκηνές που περιγράφονται στο κείμενο και τα ανάλογα καρέ στο κόμικ. Αντιλαμβάνονται αδρομερώς τους τρόπους και τα τεχνάσματα των δημιουργών του κόμικ στην προσπάθειά τους να αφηγηθούν την ιστορία. Τι θα συνέβαινε αν απουσίαζαν κάποια καρέ στο κόμικ ή κρύψτε κάποιες εικόνες και διαβάστε το κόμικ. Δραστηριότητα 9 Τα κόμικς τύπου Μαφάλντα είναι ένας καλός τρόπος για να ξεκινήσετε τις δημιουργίες σας. Είναι σύντομες ιστορίες, μίας γραμμής, συνήθως με τέσσερα καρέ. Στο πρώτο καρέ η πρωταγωνίστρια αναρωτιέται για κάτι που αντιλαμβάνεται ως πρόβλημα. Στα επόμενα δύο ή τρία καρέ, στην προσπάθειά της να απαντήσει, αντιμετωπίζει απρόβλεπτες καταστάσεις, ώστε στο τελευταίο καρέ η λύση του θέματος εμφανίζει ένα καινούριο ανατρεπτικό, απρόβλεπτο και αδιέξοδο ερώτημα. Διαβάστε και απολαύστε περιοδικά Μαφάλντα (βλ. Γρόσδος, 2011α: 183) και αποκωδικοποιείστε την παραπάνω δομή τους. Στη συνέχεια σχεδιάστε τις δικές σας σειρές Μαφάλντα, ακολουθώντας το σχήμα: Αρχικό ερώτημα, ανατροπές, τελική ανατρεπτική διαπίστωση. Δραστηριότητα 10 Γράψτε ένα σενάριο το οποίο θα αποτελέσει την βάση για την δημιουργία του κόμικ. Μοιράζουμε στα παιδιά ένα φύλλο εργασίας με τη δομή της αφήγησης: Για να φτιάξεις μία αφήγηση θα χρειαστείς έναν ή πολλούς ήρωες, έναν τόπο, έναν ή πολλούς εχθρούς, μία δοκιμασία (τι συμβαίνει ξαφνικά;), έναν ή πολλούς φίλους/βοηθούς, πολλές πολλές περιπέτειες, ένα όμορφο τέλος. 324 Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού

31 Πώς αφηγούμαστε μια ιστορία: Ποιος είναι ο ήρωας της ιστορίας; Πού εξελίσσονται τα γεγονότα; Πότε συμβαίνουν όλα αυτά; Τι συμβαίνει στην αρχή; Ξαφνικά τι συμβαίνει; (πρόβλημα/ανατροπή/εμφάνιση εχθρών) Πώς αισθάνεται τώρα ο ήρωας; Τι κάνει ο ήρωας για να αντιμετωπίσει το πρόβλημα; Ευτυχώς εμφανίζεται (Φίλος/Σύμμαχος) Τι κάνει τώρα ο ήρωας; Πώς τελειώνει η ιστορία; Πώς αισθάνεται τώρα ο ήρωας; Στην πρώτη παράγραφο συναντάμε την περιγραφή του ήρωα και το πρόβλημα που τον απασχολεί. Συνήθως από την αρχική ήρεμη κατάσταση ο ήρωας περνά σε μία κατάσταση στέρησης και δοκιμασίας. Στις επόμενες παραγράφους ξεκινούν οι δοκιμασίες του, όταν κάτι συμβαίνει ξαφνικά. Ο ήρωας προχωρά στην/στις αναμετρήσεις με τους αντιπάλους του, ενώ λαμβάνει βοήθεια από τους βοηθούς/φίλους του. Κάθε δοκιμασία απαιτεί συνήθως μία παράγραφο. Τελικά, στην τελευταία παράγραφο, η ιστορία ολοκληρώνεται αίσια. Εναλλακτικά, για τα μεγαλύτερα παιδιά, πριν την συγγραφή του σεναρίου μπορεί να προηγηθεί μια μικρή έρευνα στο Διαδίκτυο με θέμα ένα κοινωνικό πρόβλημα, το οποίο αποτελεί το θέμα του κόμικ. Δραστηριότητα 11 Το γραπτό σενάριο μετατρέπεται σε κόμικ. Δεν βιαζόμαστε να σκιτσάρουμε. Στο ξεκίνημα εργαζόμαστε μόνο με το γραπτό κείμενο. Χωρίζουμε το κείμενο σε σκηνές. «Σκηνή ονομάζεται μια ενότητα δράσης που συμβαίνει συνεχώς στον ίδιο χώρο και χρόνο. Μόλις ο χώρος ή ο χρόνος αλλάξει, σημειώνεται νέα σκηνή» (Θεοδωρίδης, χ.χ.). Καλό είναι στις πρώτες μας προσπάθειες να μην υπάρχουν περισσότερες από δύο σκηνές. Στη συνέχεια χωρίζουμε τις σκηνές σε κάδρα. «Κάδρο είναι η εικόνα που βλέπουμε σε κάθε στιγμή. Ανάλογα με το πόσο κοντά ή μακριά εμφανίζεται το θέμα, δηλαδή ανάλογα με το πόσο χώρο καταλαμβάνει το θέμα (συνήθως άνθρωπος) μέσα στην εικόνα, το κάδρο μπορεί να είναι κοντινό (η εικόνα γεμίζει μόνο με το κεφάλι του ήρωα), μεσαίο (ο ήρωας εμφανίζεται ολόκληρος μέσα στην εικόνα, χωρίς χώρο πάνω κάτω) και μακρινό, γενικό ή πανοραμικό (ο ήρωας εμφανίζεται μακριά, ενώ μέσα στην εικόνα υπάρχει χώρος γύρω του)» (Θεοδωρίδης, χ.χ.). Στο κόμικ κάθε κάδρο αποτυπώνεται σε ένα καρέ. Μέσα στα καρέ γράφουμε τι θα περιλαμβάνει η εικόνα. Κάθε σκηνή αποτυπώνεται στα καρέ μίας σελίδας. Είναι ώρα για το σκιτσάρισμα. Χωρίζουμε την σελίδα σε οκτώ ή δέκα καρέ και προσπαθούμε να αφηγηθούμε την σκηνή σκιτσάροντας μέσα στα καρέ με μολύβι. Ένας καλός τρόπος για να αποφύγουμε την εικονική πολυλογία είναι στο ξεκίνημα να προσπαθήσουμε να αφηγηθούμε την ιστορία μόνο με εικόνες, χωρίς μπαλονάκια διαλόγων ή αφηγήσεις. Στη συνέχεια προσθέτουμε τους διαλόγους στα μπαλόνια και τις αφηγήσεις σε ορθογώνια πλαίσια, εκεί όπου η εικόνα αδυνατεί να αφηγηθεί την ιστορία. Ανταλλάσσουμε τα κόμικς και ακούμε τις επισημάνσεις των συμμαθητών μας (η νοηματοδότηση της αφήγησης, η παρουσία του χιούμορ, τα ανατρεπτικά σημεία, τα εικονικά τεχνάσματα κ.ά.). Μετά την επεξεργασία και τις διορθώσεις, περνάμε τα περιγράμματα με λεπτούς μαρκαδόρους και χρωματίζουμε. Δένουμε τις σελίδες σε φυλλάδιο. Ποιο φυλλάδιο θα στέλναμε για μας εκπροσωπήσει στον διαγωνισμό κόμικς; Οι ομάδες των παιδιών βαθμολογούν τα κόμικς των άλλων ομάδων με κριτήρια αξιολόγησης στα οποία όλοι έχουμε συμφωνήσει

32 Η Διδακτική της Λογοτεχνίας Συμπερασματικά τα στάδια της μετατροπής ενός κειμένου σε κόμικς είναι: α. Συγγραφή σεναρίου ή επιλογή και ανάγνωση κειμένου. Ο εκπαιδευτικός διαβάζει το κείμενο με εκφραστικό τρόπο, ώστε τα παιδιά να φανταστούν τις εικόνες του. Ακολουθεί νοηματική συζήτηση κατά τη διάρκεια της οποίας τα παιδιά εκφράζουν αυθόρμητα τις πρώτες εντυπώσεις τους. Δεν συνεχίζουμε, αν το κείμενο δεν προκαλέσει κανένα ενδιαφέρον. β. Αναζήτηση των στοιχείων της δράσης. Τα παιδιά, ατομικά ή στις ομάδες, διαβάζουν σιωπηλά το κείμενο. Τα παιδιά προκειμένου να αυτοσχεδιάσουν με ερέθισμα τις ιστορίες μπαίνουν στη διαδικασία να διαβάσουν και να ξαναδιαβάσουν και να εμβαθύνουν με ένα ενεργητικό τρόπο στα κείμενα. Συζητούμε και ανακαλύπτουμε τα δύο επίπεδα δράσης, του χώρου (πού συμβαίνει η ιστορία -σε κλειστό ή ανοιχτό χώρο κ.λπ.) και του χρόνου (πότε συμβαίνει η ιστορία -τώρα ή στο παρελθόν, είναι μέρα ή νύχτα, πόσο διαρκεί, πραγματικά και αφηγηματικά). γ. Διάκριση ενοτήτων δράσης. Χωρίζουμε το κείμενο σε σκηνές (όχι περισσότερες από δύο ή τρεις). Κάθε σκηνή διαδραματίζεται σε διαφορετικό χώρο ή αν συμβαίνει στον ίδιο χώρο αλλάζουν τα γεγονότα, ως προς τον χρόνο που συμβαίνουν ή ως προς την εξέλιξή τους. Οι μαθητές/ τριες δίνουν τίτλους στις δύο σκηνές. Από δω και πέρα μπορούμε να εργαστούμε με δύο τρόπους: ή να συνεχίσουμε όλοι μαζί ή κάθε ομάδα παιδιών να αναλάβει μία σκηνή. δ. Αυτοσχεδιασμός (αυτοσχέδιος διάλογος, ανάδειξη εικονικών στοιχείων, δημιουργία του χώρου δράσης). Τα παιδιά οργανώνουν το χώρο και βρίσκουν τις συνθήκες κάθε σκηνής. Τούτο σημαίνει ότι θα αναζητήσουν εικονικές λύσεις αναπαράστασης του χώρου δράσης και του χρόνου με τις δυνατότητες που τους προσφέρουν οι εικόνες. Πώς θα δείξουμε το φθινόπωρο; Πώς θα δημιουργήσουμε την εντύπωση της νύχτας; Πώς θα ταξιδέψουμε στο παρελθόν; Πώς θα αναπαραστήσουμε μια σκηνή στο δρόμο; Μήπως θα προσθέσουμε ήχους; Τα παιδιά βρίσκουν, προτείνουν και ντύνουν τους ήρωες στις σκηνές. ε. Λεκτική αφήγηση στα καρέ. Κάθε ομάδα παιδιών αποφασίζει πόσα καρέ θα χρειαστεί για να αφηγθεί την σκηνή με την μορφή κόμικ (6, 8 ή 9). Χωρίζουν ένα λευκό χαρτί στα ανάλογα καρέ. Σε κάθε καρέ περιγράφουν, γράφοντας με το μολύβι, το περιεχόμενό του. στ. Εικονοποίηση. Το λεκτικό κείμενο σε κάθε καρέ εικονοποιείται. Τα σκίτσα δημιουργούνται με μολύβι. Απουσιάζουν οι διάλογοι και οι αφηγήσεις. ζ. Επεξεργασία. Διαβάζουμε τις εικονικές αφηγήσεις και, αν είμαστε ικανοποιημένοι, προσθέτουμε τα μπαλόνια με τους διαλόγους και τα λόγια του αφηγητή (αν είναι απαραίτητο). Χρωματίζουμε. η. Συζήτηση Αξιολόγηση. Η ομάδα παρουσιάζει τη δουλειά της στα παιδιά των άλλων ομάδων. Είναι η ώρα της απόλαυσης, όχι της κριτικής. Η συζήτηση επικεντρώνεται στο χώρο δράσης της δραστηριότητας. Τι θέλαμε να καταφέρουμε; Τι πετύχαμε; Ποια προβλήματα αντιμετωπίσαμε; Ποιες λύσεις προτάθηκαν; Ποιες λύσεις εφαρμόστηκαν; Τι δεν καταφέραμε; Γιατί δεν τα καταφέραμε; Ποιες ήταν οι μεταξύ μας σχέσεις; Εργαστήκαμε ομαδικά; Συμμετείχαν όλοι και με ποιον τρόπο; θ. Δημοσιοποίηση. 326 Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού

33 Δραστηριότητα 12 Δημιουργία Κόμικς με ηλεκτρονικά εργαλεία διαδικτυακές εφαρμογές. Τα ψηφιακά κόμικς (Web Comics) αποτελούν υπερμεσικά εργαλεία τα οποία αξιοποιούν το διαδίκτυο, τα πολυμέσα και τα υπερμέσα. Διαθέτουν προστιθέμενη αξία καθώς προσφέρουν στον χρήστη το πλεονέκτημα των εύχρηστων εργαλείων της δημιουργίας (επιλογή ή διαμόρφωση σκηνικού, εισαγωγή και διαμόρφωση χαρακτήρων, κίνηση, εισαγωγή κειμένου κ.ά.) βοηθώντας τον να εκδηλώσει αποκλίνουσα στάση. Επιπλέον προσφέρουν την δυνατότητα δημοσίευσης των δημιουργημάτων στην ηλεκτρονική κοινότητα, προσδίδοντας στο κόμικ επικοινωνιακή δύναμη (παραγωγή πολυτροπικού κειμένου με φυσικό αποδέκτη του λόγου). Πρακτικά, βέβαια, προϋποθέτουν έναν ικανοποιητικό βαθμό εξοικείωσης με τα εργαλεία. Τα ψηφιακά κόμικς διακρίνονται σε Comic Strip Creators και Comic Book Creators. Τα Comic Strip Creators είναι εργαλεία δημιουργίας σύντομων κόμικς μερικών καρέ, εισάγοντας απλές εικόνες και κείμενο, όπως το Cosy Comic Strip Creators ( Για το ξεκίνημα στον κόσμο των νέων τεχνολογιών ο διαδικτυακός τόπος Toondoo, υποστηρίζει την ελληνική γλώσσα και είναι ιδιαίτερα εύκολος στον χειρισμό του ( Το Pixton, επίσης, είναι ένας δικτυακός τόπος ( μέσα από τον οποίο μπορεί κάποιος να δημιουργήσει κόμικς σχεδιάζοντας κάθε ένα από τα καρέ του ξεχωριστά. Μπορεί να επιλέξει το σκηνικό το οποίο θέλει από ένα σύνολο προσχεδιασμένων σκηνικών ή να σχεδιάσει κάτι από την αρχή, να εισάγει χαρακτήρες της αρεσκείας του, να προσθέσει σε αυτούς τα κατάλληλα εξωτερικά χαρακτηριστικά (ρούχα, μαλλιά, χαρακτηριστικά προσώπου), να τους δώσει την κατάλληλη κίνηση και έκφραση στο πρόσωπο. Τέλος έχει την δυνατότητα να εισάγει λεζάντες και μπαλονάκια διαλόγου, ζωντανεύοντας με αυτόν τον τρόπο την πλοκή της ιστορίας. Οι βασικές του λειτουργίες διατίθενται δωρεάν με μια απλή εγγραφή. Το Pixton For Schools αποτελεί ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον για την δημιουργία κόμικς, με τη συνεργασία και την επίβλεψη μιας ομάδας παιδιών από τον εκπαιδευτικό. Τα παιδιά της τάξης μπορούν να δουν τα κόμικς των άλλων, να τα σχολιάσουν, να δημιουργήσουν και να υποβάλλουν τα κόμικς τους στον εκπαιδευτικό (δεν υποστηρίζει ελληνικά στους διαλόγους). Τα Comic Book Creators είναι εργαλεία δημιουργίας βιβλίων κόμικς μιας ή περισσότερων σελίδων, όπως το ComicLab ( com) και το Comic Life ( com). Αξιολογώντας τα ψηφιακά εργαλεία αναζητούμε το εύχρηστο περιβάλλον (ιδιαίτερα τη λειτουργία drag and drop), τη δυνατότητα επεξεργασίας αντικειμένων (μετακίνηση, αλλαγή μεγέθους, καθρεπτισμός), τη δυνατότητα εισαγωγής εικόνων και χαρακτήρων, τη δυνατότητα εκτύπωσης, τη δυνατότητα επεξεργασίας των καρέ, τη δυνατότητα αποθήκευσης και τη δυνατότητα εισαγωγής πολυμέσων (video και ήχου) (Βασιλικοπούλου & Ρετάλης, 2010). Φωτο κόμικς Δημιουργήστε φωτο-κολάζ χρησιμοποιώντας παλιές έντυπες φωτογραφίες (τις οποίες τα παιδιά θα φέρουν από το σπίτι τους), που μπορείτε να κολλήσετε στις σελίδες εντός χειροποίητου περιοδικού, συμπληρώνοντας τα μπαλονάκια και γράφοντας τα κείμενα με μαρκαδόρο. Αν δεν θέλετε να επέμβετε στις έντυπες φωτογραφίες, μπορείτε να τις σκανάρετε και να δημιουργήσετε μια ιστορία χρησιμοποιώντας λογισμικό παρουσίασης (Power Point ή Impress).με πολυμεσικές δυνατότητες, π.χ. επενδύοντας την παρουσίασή σας με μουσική. Προχωρώντας παραπέρα, μπορείτε να δημιουργήσετε με τις φωτογραφίες 327

34 Η Διδακτική της Λογοτεχνίας υπερμεσικά προϊόντα, με τη βοήθεια του ανάλογου λογισμικού (Multimedia Builder). Το διαδίκτυο είναι μια πολύ καλή πηγή φωτογραφιών, αλλά οι ομορφότερες εικόνες είναι αυτές που εσείς οι ίδιοι θα φωτογραφίσετε. Το οπτικοακουστικό προϊόν κρύβει μια σειρά από συμβάσεις στον τρόπο κατασκευής του (όπως τα κείμενα έχουν μία γραμματική), τους τεχνικούς κώδικες (technical codes), όπως η οπτική γωνία, τα χρώματα κ.ά. Η εξοικείωση των παιδιών με τους τεχνικούς κώδικες θα πραγματοποιηθεί με τη συμμετοχή τους σε παιγνιώδης δράσεις (Θεοδωρίδης, 2002). Μην βιαστείτε να χρησιμοποιήσετε την φωτογραφική μηχανή. Η χρήση των εργαλείων, δεν αποτελεί προαπαιτούμενο του οπτικοακουστικού γραμματισμού, αλλά προσδοκώμενη ωφέλεια (Γρόσδος, 2009). Ξεκινήστε βλέποντας φωτογραφίες και σχολιάζοντας το περιεχόμενό τους: τι βλέπω, τι παρατηρώ, τι αναρωτιέμαι; Αλλά και τι υποθέτω, τι συμπεραίνω, τι φαντάζομαι, τι ανακαλύπτω; Προχωρώντας παραπέρα από την περιγραφή και την αυθόρμητη έκφραση συναισθημάτων, αναζητήστε τις προθέσεις του φωτογράφου: σε ποιο σημείο εστιάζει ο φωτογράφος στην φωτογραφία, τι προσπαθεί να εκφράσει; Αλλά και τους τρόπους πρόσληψής της: η φωτογραφία λέει μια ιστορία, αφηγούμαι την ιστορία που βλέπω, αν δημιουργούσα φωτογραφίες γι αυτό το θέμα πώς θα το φωτογράφιζα; (Ανδρεάδου, 2008). Στη συνέχεια γνωρίστε τα εκφραστικά μέσα των εικόνων (χρήση εργαλείων, γνωριμία και εξοικείωση με τους όρους και τις τεχνικές, όπως σκηνή, κάδρο, πλάνο, γωνία λήψης, διαμέσου παιγνιωδών δραστηριοτήτων) και τολμήστε επεμβάσεις σε εικόνες που έχουν δημιουργήσει επαγγελματίες. Κατόπιν με την κάμερα στο χέρι φωτογραφίστε αγαπημένα πρόσωπα, κατοικίδια ζώα, αντικείμενα. Ίσως τώρα να είστε περισσότερο έτοιμοι να σκηνοθετήσετε γεγονότα και να τα παρουσιάσετε με την μορφή φωτο-κολάζ. Δραστηριότητα 1 (α) Τα παιδιά ξεφυλλίζουν εφημερίδες και περιοδικά ποικίλης ύλης που έχουν φέρει στο σχολείο. Κόβουν με το ψαλίδι φωτογραφίες και τις ταξινομούν σε κάδρα (κοντινό, μεσαίο, πανοραμικό). Στις φωτογραφίες προσπαθούν να εντοπίσουν τη γωνία λήψης, πλονζέ (κινηματογράφηση από ψηλά) ή κοντρα-πλονζέ (κινηματογράφηση από χαμηλά). Μετατρέπουν ένα πανοραμικό κάδρο σε μεσαίο ή κοντινό επικεντρώνοντας σε λεπτομέρειες της εικόνας. Ακολουθεί συζήτηση για τα χαρακτηριστικά κάθε κάδρου και τις εντυπώσεις που δημιουργεί στο θεατή. (β) Τα παιδιά φωτογραφίζουν στην τάξη ή στην αυλή του σχολείου έναν συμμαθητή/τριά τους στο κάδρο που επιθυμούν. Φροντίζουμε να έχουν φωτογραφηθεί όλα τα παιδιά. Μετά την εκτύπωση των φωτογραφιών, κάθε παιδί κόβει προσεχτικά το περίγραμμα της εικόνας του και την κολλάει σε μία σελίδα περιοδικού (διαφήμιση κ.λπ.), επιλέγοντας με τον τρόπο αυτό να επέμβει και να αλλάξει την εικόνα. Δραστηριότητα 2 Προβάλλουμε απόσπασμα κινηματογραφικής ταινίας. Παγώνοντας την οθόνη εντοπίζουμε και σχολιάζουμε διάφορα είδη κάδρων ή την αλλαγή των πλάνων. Τα παιδιά στις ομάδες τους μετρούν για ένα ορισμένο χρονικό διάστημα (2 ή 3 λεπτά) τον αριθμό των κάδρων ανάλογα με το είδος τους, τα πλάνα και τις σκηνές που εμφανίζονται στην οθόνη. Δραστηριότητα 3 Τα παιδιά φωτογραφίζουν λεπτομέρειες ενός κτηρίου. Μετά την εκτύπωση των φωτογραφιών, με τη μέθοδο του κολάζ, προσπαθούμε να συνθέσουμε το κτήριο από τις λεπτομέρειές του. Το κυβιστικό αποτέλεσμα αποτελεί πρώτης τάξεως ευκαιρία για την εισαγωγή στις τεχνικές του Πικάσο και του Μπρακ. Δραστηριότητα 4 Κάθε ομάδα παιδιών επιλέγει ένα καρέ κόμικς και προσπαθεί να το αναπαραστήσει. Τα παιδιά μεταμορφώνονται σε ήρωες οι οποίοι απεικονίζονται στο καρέ, αλλά και σε αντικείμενα. Προηγείται συζήτηση για το είδος του κάδρου, την οπτική γωνία της φωτογράφησης, την απόσταση κ.ά.) και μοιράζονται οι ρόλοι (σκηνοθέτης, ηθοποιοί, φωτογράφος, σκηνογράφος). Το ζωντα- 328 Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού

35 νό καρέ θα φωτογραφηθεί και μετά την εκτύπωση της φωτογραφίας θα συγκριθεί από τα παιδιά με το καρέ του περιοδικού. Δραστηριότητα 5 Οι ομάδες των παιδιών φωτογραφίζουν διαδοχικά ένα σύντομο και άμεσο γεγονός (η διαδρομή από το σπίτι στο σχολείο, ένα επεισόδιο στο διάλειμμα, γεγονότα στην σκάλα του σχολείου, οι περιπέτειες του κάδου των απορριμμάτων), τοποθετούν τις φωτογραφίες στη σειρά στους τοίχους της τάξης και οι άλλες ομάδες των παιδιών καλούνται να διηγηθούν το γεγονός μέσα από τις φωτογραφίες. Οι δυσκολίες που θα αντιμετωπίσουν αποτελούν αφορμή για να συζητηθούν οι δυσκολίες της μετατροπής της λεκτικής αφήγησης (γραπτό κείμενο) σε οπτική αφήγηση. Δραστηριότητα 6 Νοηματοδοτείστε αντικείμενα. Κάθε ομάδα παιδιών επιλέγει ένα αντικείμενο καθημερινής χρήσης και προσπαθεί να το παρουσιάσει, φωτογραφίζοντάς το, σε διαφορετικές καταστάσεις: στην καθημερινή του χρήση, σαν παιχνίδι, σε διαφήμιση, όπως δεν θα το βλέπαμε ποτέ, στον κοινωνικό χώρο. Π.χ. αν τα παιδιά επιλέξουν ένα καπέλο θα πρέπει να σκηνοθετήσουν και να φωτογραφήσουν εικόνες με το καπέλο: (α) στην καθημερινή του χρήση, (β) ως παιχνίδι στα χέρια των παιδιών, (γ) ως διαφημιστικό αντικείμενο, (δ) όπως δε θα το βλέπαμε ποτέ και (ε) στον κοινωνικό χώρο. Κολλάμε τις φωτογραφίες σε χαρτόνι γράφοντας χιουμοριστικές λεζάντες κάτω από κάθε φωτογραφία ή δημιουργούμε μία ηλεκτρονική παρουσίαση (Power Point ή Impress) (από το εργαστήρι του Μένη Θεοδωρίδη στη σειρά εκπαιδευτικών συναντήσεων με θέμα: Εκπαίδευση στη διαθεματική, επικοινωνιακή και πολύτεχνη διάσταση της σύγχρονης διδακτικής πράξης, τις οποίες διοργάνωσε στη Θεσσαλονίκη το το Κέντρο Ανάπτυξης Εκπαιδευτικής Πολιτικής της Γ.Σ.Ε.Ε.). Δραστηριότητα 7 Ο διαγωνισμός φωτοκόμικς. Προκηρύξτε έναν διαγωνισμό φωτοκόμικς στην τάξη (με τη συμμετοχή ομάδων) ή στο σχολείο (με τη συμμετοχή των τάξεων). Το θέμα μπορεί να είναι κοινό για όλους, π.χ. οικολογία ή κάθε ομάδα να επιλέξει το δικό της θέμα. Γράψτε τους όρους του διαγωνισμού ή έναν κατάλογο με οδηγίες προς τους διαγωνιζόμενους. Είναι θαυμάσιες ευκαιρίες για να προσεγγίσετε τους εικονικούς κώδικες, την σχέση εικόνας-κειμένου κ.ά. Δείτε τις οδηγίες ενός ανάλογου διαγωνισμού φωτοκόμικς ο οποίος πραγματοποιήθηκε στα πλαίσια του Διεθνούς Φεστιβάλ Κινηματογράφου και Εικαστικών Τεχνών ECOFILMS (πρόσβαση στο: ecofilms.gr/texts/ecokids/ecokids_08. pdf). Μερικές συμβουλές για επιτυχημένα φωτοκόμικ: 1. Όταν φωτογραφίζετε ένα θέμα ή μια ιστορία σε σειρά φωτογραφιών, προσπαθήστε να τραβήξετε: Μερικές φωτογραφίες απο μακριά (γενικά κάδρα) όπου να φαίνεται ο χώρος όπου συμβαίνει το θέμα σας. Μερικές φωτογραφίες όπου οι ήρωές σας να εμφανίζονται, από πιο κοντά, αλλά σχεδόν ολόσωμοι (μεσαία κάδρα), ώστε να καταλαβαίνουμε ποιοι είναι και τι κάνουν. Περισσότερες φωτογραφίες από κοντά (κοντινά κάδρα) όπου θα τονίζονται οι λεπτομέρειες που θεωρείτε σημαντικές καθώς και οι εκφράσεις προσώπων. 2. Προσπαθήστε να τραβήξετε περισσότερες φωτογραφίες από όσες ίσως πιστεύετε ότι θα χρειαστείτε. Δοκιμάστε να δείξετε το ίδιο σημείο του θέματος σας από διαφορετικές οπτικές γωνίες. Θα σας βοηθήσουν στην τελική σας επιλογή. 3. Όταν η φωτογράφηση τελειώσει, μελετείστε προσεκτικά όλες τις φωτογραφίες για να διαλέξετε τις 12 που καλύτερα παρουσιάζουν το θέμα ή την ιστορία σας. Φυσικά, οι 329

36 Η Διδακτική της Λογοτεχνίας φωτογραφίες δεν είναι απαραίτητο να εμφανίζονται με τη σειρά που τραβήχτηκαν. Χρησιμοποιώντας ασπρόμαυρα αντίγραφα ή τον υπολογιστή σας, δοκιμάστε διαφορετικούς τρόπους αφήγησης αλλάζοντας τη σειρά των δώδεκα φωτογραφιών. Σημαντικό ρόλο για την τελική σας απόφαση, θα παίξουν τα κείμενα και οι τυχόν διάλογοιπου θα συνοδεύουν τις φωτογραφίες. Σημειώστε από τώρα τις ιδέες που σας έρχονται για τυχόν ήχους ή για τα λόγια που θα βάλετε αργότερα μέσα στα «μπαλονάκια». 4. Αν δουλεύετε πάνω σε χαρτόνι, αποφύγετε να κολλήσετε τις φωτογραφίες σας πρίν αποφασίσετε την οριστική σειρά και την τελική θέση όπου θα μπουν τα «μπαλονάκια» πάνω από της φωτογραφίες. Αφήσατε αρκετό κενό; Χωράνε τα κείμενα μου μέσα στα μπαλονάκια; Μήπως τα λόγια κάποιου ήρωα μπορούν να «σπάσουν» σε περισσότερα «μπαλονάκια»; Μόνον αφού έχετε πάρει τις τελικές σας αποφάσεις προχωρήστε στο κόλλημα των έγχρωμων φωτογραφιών. 5. Πρίν γράψετε το τελικό κείμενο των διαλόγων στο κάθε «μπαλονάκι» προτιμείστε να το γράψετε, με τον ίδιο μαρκαδόρο, σε πρόχειρο χαρτί. Καλή δουλειά και καλή διασκέδαση! Μήπως μπορούν να χρισιμοποιηθούν δύο η τρία «μπαλονάκια» πάνω απο την ίδια φωτογραφία; Επίσης θυμηθείτε ότι όταν τα κενά ανάμεσα σε φωτογραφίες που βρίσκονται η μία δίπλα στην άλλη είναι μικρά, τότε το μάτι ακολουθεί διαδοχικά τις φωτογραφίες σε σειρές (και εξασφαλίζεται χώρος πάνω απο τις φωτογραφίες για τα «μπαλονάκια»). Όταν όμως τα κενά ανάμεσα σε διπλανές φωτογραφίες είναι πολύ μεγάλα, τότε το μάτι μπερδεύεται ή ακολουθεί διαδοχικά τις φωτογραφίες κατά στήλες! 4 Το κόμικ της Αλέξα κίτσεν 7 ετών. πηγή: Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού

37 Βιβλιογραφικές παραπομπές Ανδρεάδου, Χ. (2008). Τοπική Ιστορία. Εργαστήρι Οπτικά ντοκουμέντα, στο Εκπαίδευση στη διαθεματική, επικοινωνιακή και πολύτεχνη διάσταση της σύγχρονης διδακτικής πράξης (6η εκπαιδευτική συνάντηση - Θεσσαλονίκη Απριλίου 2008). Θεσσαλονίκη: Κέντρο Ανάπτυξης Εκπαιδευτικής Πολιτικής Γ.Σ.Ε.Ε. Αντωνίου, Χ. (1989). Η μεταφορά κωμωδιών του Αριστοφάνη σε κόμικς. Αθήνα: Ύψιλον. Αρτζανίδου, Ε. & Γουλής, Δ. & Γρόσδος, Σ. & Καρακίτσιος, Α. (2011). Παιχνίδια φιλαναγνωσίας και αναγνωστικές εμψυχώσεις. Αθήνα: Gutenberg. Βασιλικοπούλου, Μ & Ρετάλης, Σ. (2010). Εργαλεία Δημιουργίας Ψηφιακών Κόμικς (πρόσβαση στο: Γουλής, Δ. & Γρόσδος, Σ. (2011), Αναγνωστικές εμψυχώσεις, στο: Αρτζανίδου, Ε. & Γουλής, Δ. & Γρόσδος, Σ. & Καρακίτσιος, Α. (2011). Παιχνίδια φιλαναγνωσίας και αναγνωστικές εμψυχώσεις. Αθήνα: Gutenberg. Γρόσδος, Σ. (2000). Τα κόμικς σαν ερεθίσματα για την παραγωγή προφορικού και γραπτού λόγου στο σχολείο, Ρωγμές, 6: Γρόσδος, Σ. & Ντάγιου, Ε. (1999). Κόμικς στο σχολείο, από την ολική απόρριψη και την ενθουσιώδη αποδοχή στη δημιουργική χρησιμοποίηση, Σύγχρονη Εκπαίδευση, 107: Γρόσδος, Σ. & Ντάγιου, Ε. (1999). Κόμικς στο σχολείο, από την ολική απόρριψη και την ενθουσιώδη αποδοχή στη δημιουργική χρησιμοποίηση, Σύγχρονη Εκπαίδευση, 108: Γρόσδος, Σ. & Ντάγιου, Ε. (2003). Γλώσσα και Τέχνη, Γλωσσικές δραστηριότητες για το δημοτικό σχολείο σύμφωνα με τη λειτουργική χρήση της γλώσσας. Θεσσαλονίκη: Εκδόσεις Πανεπιστημίου Μακεδονίας. Γρόσδος, Σ. (2009). Οπτικοακουστικός γραμματισμός και εκπαίδευση. Το παιδί παραγωγός οπτικοακουστικών προϊόντων, στο: Γρόσδος, Σ., Κανταρτζή, Ε., Πλίογκου, Β. (επ.), Παιδί και Οπτικοακουστικά Μέσα Επικοινωνίας, Πανελλήνιο Συνέδριο (Θεσσαλονίκη Νοεμβρίου 2009). Θεσσαλονίκη: Τελλόγλειο Ίδρυμα Τεχνών Α.Π.Θ. - Μορφωτικό Ίδρυμα Ένωσης Συντακτών Ημερησίων Εφημερίδων Μακεδονίας-Θράκης. Γρόσδος, Σ. (2011α). Comic(o) παιχνίδια, πρώτο μέρος, Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού, 71, Γρόσδος, Σ. (2011β). Comic(o) παιχνίδια. Αποκωδικοποίηση των οπτικών, των ηχητικών, των ψυχολογικών και των ιδεολογικών συμβάσεων, δεύτερο μέρος, Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού, 72, Γρόσδος, Σ. (2012). Comic(o)παιχνίδια. Αποκωδικοποίηση των οπτικών, των ηχητικών, των ψυχολογικών και των ιδεολογικών συμβάσεων, τρίτο μέρος, Παράθυρο στην εκπαίδευση του παιδιού, 75, Chapman, L. (1993). Διδακτική της τέχνης. Αθήνα: Νεφέλη. Θεοδωρίδης, Μ. (2002). Γνωριμία με την οπτικοακουστική έκφραση. Προτάσεις του Προγράμματος ΜΕ- ΛΙΝΑ - Εκπαίδευση και Πολιτισμός για την καθιέρωση της, οπτικοακουστικής παιδείας στο σχολείο. Η Λέσχη των Εκπαιδευτικών, 27, Θεοδωρίδης, Μ. (χχ). Γνωριμία με την οπτικοακουστική έκφραση στο Πρόγραμμα Μελίνα, πηγή: gnorimia.pdf Θεοδωρίδης, Μ. (χ.χ.). Η κινηματογραφική αφήγηση, Μια εξιστόρηση με εικόνες και ήχους. Εκπαιδευτικό υλικό του Προγράμματος γνωριμίας με τον Κινηματογράφο. Θεσσαλονίκη: Υπουργείο Πολιτισμού, ΥΠ.Ε.Π.Θ., Φεστιβάλ Κινηματογράφου Θεσσαλονίκης. Κανατσούλη, Μ. (1999). Εικονογραφημένο βιβλίο για παιδιά: μια διαφορετική προσέγγιση των στοιχείων της αφήγησης σε μια λογοτεχνική ιστορία, στο: Αποστολίδου, Β. & Χοντολίδου, Ε. (επιμ.). Λογοτεχνία και εκπαίδευση, Αθήνα: Τυπωθήτω-Γ. Δαρδανός. Κολιοδήμος, Δ. (1982). Κόμικς. Αθήνα: Αιγόκερως. Kress, G. (2004). Literacy in the New Media Age. Oxon: Routledge. Krees, G. & Th. Van Leeuwen (2001). Multimobal discourse. London: Arnold. Μαρτινίδης, Π. (1982). Συνηγορία της παραλογοτεχνίας,. Αθήνα: Πολύτυπο. Μαρτινίδης, Π. (1988). Για τις κριτικές αναλύσεις των κόμικς: Ελάσσονες Φρόυδ απέναντι σε μικρούς Μιχαήλ Αγγέλους, Αντί, 364: Μαρτινίδης, Π. (1990). Κόμικς - Τέχνη και Τεχνικές της Εικονογράφησης. Θεσσαλονίκη: Α.Σ.Ε. Μίχα, Ε. (2006). Η μαζική κουλτούρα και οι σύγχρονες ερμηνείες του δημόσιου χώρου. Θεσσαλονίκη: Α.Π.Θ., Τμήμα Αρχιτεκτόνων (αδημοσίευτη διδακτορική διατριβή). Μπενέκος, Α. (1984). Το εικονογραφημένο παιδικό βιβλίο, αιτήματα και προβλήματα, Διαβάζω, 94. Moebius, W. (1986). Introduction to Picturebook Codes. Word & Image, 2: Παντελίδου-Μαλούτα, Μ. (1984). Η συμβολή των κόμικς στην πολιτική κοινωνικοποίηση των παιδιών, Διαβάζω, 94. Ροντάρι, Τ. (1985). Γραμματική της φαντασίας. Αθήνα: Τεκμήριο. Saraceni, M. (2003). The language of comics. London and New York: Routledge. Τζόνσον, Π. (1997). Φτιάχνω το δικό μου βιβλίο. Αθήνα: Οδυσσέας

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

Γιατί τα κόμικς θεωρούνται ευκολοδιάβαστα; Απαιτείται

Γιατί τα κόμικς θεωρούνται ευκολοδιάβαστα; Απαιτείται η διδακτική της λογοτεχνίας Toυ Σταύρου Γρόσδου, Σχολικού Συμβούλου Π.Ε., stavgros@otenet.gr Comic(o) παιχνίδια Διαβάζοντας κόμικς με τα παιδιά - Αποκωδικοποίηση των σημειολογικών, των οπτικών, των ηχητικών,

Διαβάστε περισσότερα

Κείµενο [Τα κόµικς και οι επικριτές τους]

Κείµενο [Τα κόµικς και οι επικριτές τους] 41 Διαγώνισµα 61 Κόµικς Κείµενο [Τα κόµικς και οι επικριτές τους] Το δυνατό ερέθισµα που προκαλεί η εικόνα και η µαγεία που ασκεί ο εσκεµµένα απλοϊκός λόγος των κόµικς έχουν ως αποτέλεσµα να προσφέρουν

Διαβάστε περισσότερα

Τα κόμικς ή εικονογραφηγήματα (Μαρτινίδης,

Τα κόμικς ή εικονογραφηγήματα (Μαρτινίδης, η διδακτική της λογοτεχνίας Toυ Σταύρου Γρόσδου, Σχολικός Σύμβουλος Π.Ε., stavgros@otenet.gr Comic(o) παιχνίδια Τα κόμικς ή εικονογραφηγήματα (Μαρτινίδης, 1991: 14-16), οι εικονογραφημένες ιστορίες που,

Διαβάστε περισσότερα

Comics. ΓΙΑΝΝΗΣ Ι. ΠΑΣΣΑΣ, MED ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΡΙΑ «ΝΕΑ ΠΑΙΔΕΙΑ» 25 Σεπτεμβρίου Α. ΚΕΙΜΕΝΟ [Τα κόμικς και οι επικριτές τους]

Comics. ΓΙΑΝΝΗΣ Ι. ΠΑΣΣΑΣ, MED ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΡΙΑ «ΝΕΑ ΠΑΙΔΕΙΑ» 25 Σεπτεμβρίου Α. ΚΕΙΜΕΝΟ [Τα κόμικς και οι επικριτές τους] ΓΙΑΝΝΗΣ Ι. ΠΑΣΣΑΣ, MED ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΡΙΑ «ΝΕΑ ΠΑΙΔΕΙΑ» 25 Σεπτεμβρίου 2018 07.06. Comics Α. ΚΕΙΜΕΝΟ [Τα κόμικς και οι επικριτές τους] Το δυνατό ερέθισμα που προκαλεί η εικόνα και η μαγεία που ασκεί ο εσκεμμένα

Διαβάστε περισσότερα

ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ. [Τα κόμικς και οι υποστηρικτές τους]

ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ. [Τα κόμικς και οι υποστηρικτές τους] ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ Κείμενο [Τα κόμικς και οι υποστηρικτές τους] Προβάλλοντας τα θετικά στοιχεία των κόμικς, οι υποστηρικτές τους ισχυρίζονται ότι αυτά αρθρώνουν έναν κριτικό λόγο για την ίδια την κοινωνία,

Διαβάστε περισσότερα

Γενικό Λύκειο Αρκαλοχωρίου. Σχ. Ετος: Εργασία στο μάθημα : Εφαρμογές ηλεκτρονικών υπολογιστών. Θέμα : Τα κόμικ

Γενικό Λύκειο Αρκαλοχωρίου. Σχ. Ετος: Εργασία στο μάθημα : Εφαρμογές ηλεκτρονικών υπολογιστών. Θέμα : Τα κόμικ Γενικό Λύκειο Αρκαλοχωρίου Σχ. Ετος:2013-2014 Εργασία στο μάθημα : Εφαρμογές ηλεκτρονικών υπολογιστών Θέμα : Τα κόμικ ΟΜΑΔΑ: Παπαδάκης Κωνσταντίνος & Τριβιζαδάκης Αντώνης-Μάριος Επιβλέπων καθηγητής: Κάββαλος

Διαβάστε περισσότερα

Eπεξεργασία βιβλίου /βιβλίων στο πλαίσιο της ανάπτυξης του γραμματισμού και των σύγχρονων προσεγγίσεων για τη μάθηση Μ. ΣΦΥΡΟΕΡΑ

Eπεξεργασία βιβλίου /βιβλίων στο πλαίσιο της ανάπτυξης του γραμματισμού και των σύγχρονων προσεγγίσεων για τη μάθηση Μ. ΣΦΥΡΟΕΡΑ Eπεξεργασία βιβλίου /βιβλίων στο πλαίσιο της ανάπτυξης του γραμματισμού και των σύγχρονων προσεγγίσεων για τη μάθηση Μ. ΣΦΥΡΟΕΡΑ «κατανόηση» «εμπλοκή» «συμμετοχή» «εμβάθυνση» EΝΔΕΙΚΤΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ Αποστολίδου

Διαβάστε περισσότερα

Γνωριμία με τη φωτογραφική έκφραση για παιδιά του Δημοτικού

Γνωριμία με τη φωτογραφική έκφραση για παιδιά του Δημοτικού Μένης Θεοδωρίδης Γνωριμία με τη φωτογραφική έκφραση για παιδιά του Δημοτικού Η μικρή εισαγωγή στη φωτογραφική έκφραση για παιδιά 6-12 χρόνων που ακολουθεί, γράφτηκε με σκοπό να ενθαρρύνει τους εκπαιδευτικούς

Διαβάστε περισσότερα

Πρόταση Διδασκαλίας. Ενότητα: Γ Γυμνασίου. Θέμα: Δραστηριότητες Παραγωγής Λόγου Διάρκεια: Μία διδακτική περίοδος. Α: Στόχοι. Οι μαθητές/ τριες:

Πρόταση Διδασκαλίας. Ενότητα: Γ Γυμνασίου. Θέμα: Δραστηριότητες Παραγωγής Λόγου Διάρκεια: Μία διδακτική περίοδος. Α: Στόχοι. Οι μαθητές/ τριες: Πρόταση Διδασκαλίας Ενότητα: Τάξη: 7 η - Τέχνη: Μια γλώσσα για όλους, σε όλες τις εποχές Γ Γυμνασίου Θέμα: Δραστηριότητες Παραγωγής Λόγου Διάρκεια: Μία διδακτική περίοδος Α: Στόχοι Οι μαθητές/ τριες: Να

Διαβάστε περισσότερα

A READER LIVES A THOUSAND LIVES BEFORE HE DIES.

A READER LIVES A THOUSAND LIVES BEFORE HE DIES. A READER LIVES A THOUSAND LIVES BEFORE HE DIES. 1. Η συγγραφέας του βιβλίου μοιράζεται μαζί μας πτυχές της ζωής κάποιων παιδιών, άλλοτε ευχάριστες και άλλοτε δυσάρεστες. α) Ποια πιστεύεις ότι είναι τα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΝΙΣΧΥΣΗΣ ΦΙΛΑΝΑΓΝΩΣΙΑΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΝΙΣΧΥΣΗΣ ΦΙΛΑΝΑΓΝΩΣΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΝΙΣΧΥΣΗΣ ΦΙΛΑΝΑΓΝΩΣΙΑΣ Διδασκαλία της λογοτεχνίας με τη μέθοδο project ΥΠΕΥΘΥΝΗ ΕΚΠ/ΚΟΣ: ΗΛΙΑΔΗ ΑΜΑΛΙΑ ΠΕ02, ΦΙΛΟΛΟΓΟΣ-ΙΣΤΟΡΙΚΟΣ 1 ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ: Απελευθέρωση του μαθητή αναγνώστη από το άγχος

Διαβάστε περισσότερα

Αξιολογήστε την ικανότητα του μαθητή στην κατανόηση των προφορικών κειμένων και συγκεκριμένα να:

Αξιολογήστε την ικανότητα του μαθητή στην κατανόηση των προφορικών κειμένων και συγκεκριμένα να: Αξιολογήστε την ικανότητα του μαθητή στην κατανόηση των προφορικών κειμένων και συγκεκριμένα να: Ο ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΚΑΙ Η ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΠΟΛΥΤΡΟΠΙΚΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΜΑΘΗΣΙΑΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ Ανταποκρίνονται στην ακρόαση του προφορικού

Διαβάστε περισσότερα

Διάρκεια: 2Χ80 Προτεινόμενη τάξη: Δ -Στ Εισηγήτρια: Χάρις Πολυκάρπου

Διάρκεια: 2Χ80 Προτεινόμενη τάξη: Δ -Στ Εισηγήτρια: Χάρις Πολυκάρπου ΘΕΑΤΡΙΚΗ ΑΓΩΓΗ Θεατρικό Εργαστήρι: Δημιουργία δραματικών πλαισίων με αφορμή μαθηματικές έννοιες. Ανάπτυξη ικανοτήτων για επικοινωνία μέσω του θεάτρου και του δράματος. Ειδικότερα αναφορικά με τις παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

Α φ ά σ η. Φύλλα Εργασίας Α Φάσης. Α φάση: Εμείς και η γειτονιά μας ο Νηπιαγωγείο Ευόσμου

Α φ ά σ η. Φύλλα Εργασίας Α Φάσης. Α φάση: Εμείς και η γειτονιά μας ο Νηπιαγωγείο Ευόσμου Φύλλα Εργασίας Α Φάσης 33ο Νηπιαγωγείο Ευόσμου Α φάση: Εμείς και η γειτονιά μας 61 Δραστηριότητα 1: Η γειτονιά μας! Αξιοποιήστε τις αισθήσεις, τις σκέψεις και τα συναισθήματα σας, για να αποτυπώσετε την

Διαβάστε περισσότερα

Πώς Διηγούμαστε ή Αφηγούμαστε ένα γεγονός που ζήσαμε

Πώς Διηγούμαστε ή Αφηγούμαστε ένα γεγονός που ζήσαμε ΔΙΑΘΕΣΙΜΟ ΣΤΗ: http //blgs.sch.gr/anianiuris ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ: Νιανιούρης Αντώνης (email: anianiuris@sch.gr) Πώς Διηγούμαστε ή Αφηγούμαστε ένα γεγονός που ζήσαμε Διηγούμαστε ή αφηγούμαστε ένα γεγονότος, πραγματικό

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ: ΛΕΚΤΙΚΗ ΚΑΙ ΜΗ ΛΕΚΤΙΚΗ. ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: 3. Δημιουργία και Βελτίωση Κοινωνικού Εαυτού

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ: ΛΕΚΤΙΚΗ ΚΑΙ ΜΗ ΛΕΚΤΙΚΗ. ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: 3. Δημιουργία και Βελτίωση Κοινωνικού Εαυτού ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ: ΛΕΚΤΙΚΗ ΚΑΙ ΜΗ ΛΕΚΤΙΚΗ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: 3. Δημιουργία και Βελτίωση Κοινωνικού Εαυτού ΥΠΟΕΝΟΤΗΤΑ: 3.2. Ανάπτυξη Κοινωνικών Δεξιοτήτων και Σχέσεων ΤΑΞΗ: Α Γυμνασίου ΧΡΟΝΟΣ: 1 διδακτική περίοδος

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΙΕΣ. Α ομάδα. Αφού επιλέξεις τρία από τα παραπάνω αποσπάσματα που σε άγγιξαν περισσότερο, να καταγράψεις τις δικές σου σκέψεις.

ΕΡΓΑΣΙΕΣ. Α ομάδα. Αφού επιλέξεις τρία από τα παραπάνω αποσπάσματα που σε άγγιξαν περισσότερο, να καταγράψεις τις δικές σου σκέψεις. Α ομάδα ΕΡΓΑΣΙΕΣ 1. Η συγγραφέας του βιβλίου μοιράζεται μαζί μας πτυχές της ζωής κάποιων παιδιών, άλλοτε ευχάριστες και άλλοτε δυσάρεστες. α) Ποια πιστεύεις ότι είναι τα μηνύματα που θέλει να περάσει μέσα

Διαβάστε περισσότερα

«Οι σελίδες αφηγούνται»

«Οι σελίδες αφηγούνται» Πειραματικό Δ.Σ. Φλώρινας Υπεύθυνη εκπαιδευτικός : Πουγαρίδου Παρασκευή Τάξη : Δ «Οι σελίδες αφηγούνται» 1. Θέμα project κριτήρια επιλογής θέματος Η επιλογή του συγκεκριμένου project σχετίζεται άμεσα με

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΟ ΒΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΚΟΥ ΒΙΒΛΙΟΥ

ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΟ ΒΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΚΟΥ ΒΙΒΛΙΟΥ ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΟ ΒΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΚΟΥ ΒΙΒΛΙΟΥ Μόνο με το αίσθημα μπορείς να διδάξεις. Αν καθήσεις στην έδρα η ποίηση θα φύγει από το παράθυρο. «Κώστας Μόντης» Βασικές αρχές: 1) Το λογοτεχνικό

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα στις Εικαστικές Τέχνες

Ενότητα στις Εικαστικές Τέχνες Ενότητα στις Εικαστικές Τέχνες Τίτλος: Ιστορίες δωματίων Βαθμίδα: 2 Τάξη: Ε Διάρκεια: 6 Χ 80 Περιγραφή Ενότητας Οι μαθητές και οι μαθήτριες μέσα από διάφορες δραστηριότητες που αφορούν στο δωμάτιό τους

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΕ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΙΝΗΤΗΣ

ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΕ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΙΝΗΤΗΣ 1 of 18 4/16/2015 4:11 PM ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΕ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΙΝΗΤΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Το ερωτηματολόγιο αυτό έχει διάφορες ενότητες για τα ψηφιακά παιχνίδια που παίζονται σε συσκευές κινητής τεχνολογίας και ειδικότερα

Διαβάστε περισσότερα

Το Μάθημα της Γλώσσας στο Δημοτικό του Κολλεγίου Αθηνών

Το Μάθημα της Γλώσσας στο Δημοτικό του Κολλεγίου Αθηνών Το Μάθημα της Γλώσσας στο Δημοτικό του Κολλεγίου Αθηνών 1 η Τάξη Στόχοι Τα παιδιά: Αναπτύσσουν, σε κάθε ευκαιρία, τον προφορικό λόγο. Ως ομιλητές απαντούν σε απλές ερωτήσεις, ανακοινώνουν, περιγράφουν,

Διαβάστε περισσότερα

A μέρος Σεμιναρίου. Λευκωσία Οκτωβρίου 2008 Μαρία Παναγή- Καραγιάννη

A μέρος Σεμιναρίου. Λευκωσία Οκτωβρίου 2008 Μαρία Παναγή- Καραγιάννη A μέρος Σεμιναρίου Εκπαιδευτής : Wolfgang Wildfeuer Λευκωσία 20-24 Οκτωβρίου 2008 Μαρία Παναγή- Καραγιάννη ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ 1. ΣΥΝΟΜΙΛΙΑ ΣΕ ΣΥΝΗΘΙΣΜΕΝΕΣ ΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ Στόχος Βελτίωση επικοινωνιακών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΘΝΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΒΙΒΛΙΟΥ

ΕΘΝΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΒΙΒΛΙΟΥ ΕΘΝΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΒΙΒΛΙΟΥ Το Εθνικό Κέντρο Βιβλίου (Ε.ΚΕ.ΒΙ.) είναι ένας οργανισμός που ιδρύθηκε από το Υπουργείο Πολιτισμού το 1994 με σκοπό να βοηθήσει και να οργανώσει την εξάπλωση του βιβλίου.* Για τον

Διαβάστε περισσότερα

Το κορίτσι με τα πορτοκάλια. Εργασία Χριστουγέννων στο μάθημα της Λογοτεχνίας. [Σεμίραμις Αμπατζόγλου] [Γ'1 Γυμνασίου]

Το κορίτσι με τα πορτοκάλια. Εργασία Χριστουγέννων στο μάθημα της Λογοτεχνίας. [Σεμίραμις Αμπατζόγλου] [Γ'1 Γυμνασίου] Το κορίτσι με τα πορτοκάλια Εργασία Χριστουγέννων στο μάθημα της Λογοτεχνίας [Σεμίραμις Αμπατζόγλου] [Γ'1 Γυμνασίου] Εργασία Χριστουγέννων στο μάθημα της Λογοτεχνίας: Σεμίραμις Αμπατζόγλου Τάξη: Γ'1 Γυμνασίου

Διαβάστε περισσότερα

Scenario How-To ~ Επιμέλεια: Filming.gr Σελ. 1. Το σενάριο, είναι μια ιστορία, ειπωμένη σε κινηματογραφικές εικόνες.

Scenario How-To ~ Επιμέλεια: Filming.gr Σελ. 1. Το σενάριο, είναι μια ιστορία, ειπωμένη σε κινηματογραφικές εικόνες. Scenario How-To ~ Επιμέλεια: Filming.gr Σελ. 1 Σενάριο Το σενάριο, είναι μια ιστορία, ειπωμένη σε κινηματογραφικές εικόνες. Σε αντίθεση με τα αφηγηματικά ή λογοτεχνικά είδη, το σενάριο περιγράφει αυτό

Διαβάστε περισσότερα

Η ΓΛΩΣΣΑ ΤΟΥ ΣΩΜΑΤΟΣ. Ιωάννης Βρεττός

Η ΓΛΩΣΣΑ ΤΟΥ ΣΩΜΑΤΟΣ. Ιωάννης Βρεττός Η ΓΛΩΣΣΑ ΤΟΥ ΣΩΜΑΤΟΣ Ιωάννης Βρεττός Η ΓΛΩΣΣΑ ΤΟΥ ΣΩΜΑΤΟΣ Γνώρισμα της προσωπικότητας ή ασκήσιμη συμπεριφορά; ΜΗ ΛΕΚΤΙΚΑ ΚΑΝΑΛΙΑ Κινήσεις μέσα στον χώρο Κινήσεις των χεριών και του σώματος Οι κινήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Δεκατέσσερις ιστορίες ζητούν συγγραφέα

Δεκατέσσερις ιστορίες ζητούν συγγραφέα ΓΙΩΡΓΟΣ Σ. ΔΡΟΥΛΙΑΣ Δεκατέσσερις ιστορίες ζητούν συγγραφέα Παραγωγή λόγου για την Ε και την ΣΤ Δημοτικού ΠΡΟΛΟΓΟΣ Για να κρατάς αυτό το βιβλίο στα χέρια σου, σημαίνει ότι θέλεις να μάθεις να εκφράζεσαι

Διαβάστε περισσότερα

Χρήστος Μαναριώτης Σχολικός Σύμβουλος 4 ης Περιφέρειας Ν. Αχαϊας Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΣΚΕΦΤΟΜΑΙ ΚΑΙ ΓΡΑΦΩ ΣΤΗΝ Α ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ

Χρήστος Μαναριώτης Σχολικός Σύμβουλος 4 ης Περιφέρειας Ν. Αχαϊας Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΣΚΕΦΤΟΜΑΙ ΚΑΙ ΓΡΑΦΩ ΣΤΗΝ Α ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΣΚΕΦΤΟΜΑΙ ΚΑΙ ΓΡΑΦΩ ΣΤΗΝ Α ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ Η καλλιέργεια της ικανότητας για γραπτή έκφραση πρέπει να αρχίζει από την πρώτη τάξη. Ο γραπτός λόγος χρειάζεται ως μέσο έκφρασης. Βέβαια,

Διαβάστε περισσότερα

ΑΤΟΜΙΚΟΣ ΦΑΚΕΛΟΣ ΠΑΙΔΙΟΥ (portfolio )

ΑΤΟΜΙΚΟΣ ΦΑΚΕΛΟΣ ΠΑΙΔΙΟΥ (portfolio ) ΑΤΟΜΙΚΟΣ ΦΑΚΕΛΟΣ ΠΑΙΔΙΟΥ (portfolio ) Τα φύλλα εργασίας, που προτείνονται για χρήση του portfolio είναι αποτέλεσμα συνεργασίας των νηπιαγωγών των Πειραματικών Νηπιαγωγείων του Τ.Ε.Π.Α.Ε. του Α.Π.Θ. και

Διαβάστε περισσότερα

Λογοτεχνικό Εξωσχολικό Ανάγνωσμα Περιόδου Χριστουγέννων

Λογοτεχνικό Εξωσχολικό Ανάγνωσμα Περιόδου Χριστουγέννων Λογοτεχνικό Εξωσχολικό Ανάγνωσμα Περιόδου Χριστουγέννων Τίτλος βιβλίου: «Μέχρι το άπειρο κι ακόμα παραπέρα» Συγγραφέας: Άννα Κοντολέων Εκδόσεις: Πατάκη ΕΡΓΑΣΙΕΣ: 1. Ένας έφηβος, όπως είσαι εσύ, προσπαθεί

Διαβάστε περισσότερα

Το μυστήριο της ανάγνωσης

Το μυστήριο της ανάγνωσης Βενετία Αποστολίδου Το μυστήριο της ανάγνωσης Γιατί κάποιοι διαβάζουν και κάποιοι όχι; Είναι σημαντική η ανάγνωση; Γιατί μας αρέσει η ανάγνωση; Τι είναι η φιλαναγνωσία; Τα σημερινά παιδιά διαβάζουν; Η

Διαβάστε περισσότερα

Χάρτινη Αγκαλιά Συγγραφέας: Ιφιγένεια Μαστρογιάννη

Χάρτινη Αγκαλιά Συγγραφέας: Ιφιγένεια Μαστρογιάννη Χάρτινη Αγκαλιά Συγγραφέας: Ιφιγένεια Μαστρογιάννη Επιμέλεια εργασίας: Παναγιώτης Γιαννόπουλος Περιεχόμενα Ερώτηση 1 η : σελ. 3-6 Ερώτηση 2 η : σελ. 7-9 Παναγιώτης Γιαννόπουλος Σελίδα 2 Ερώτηση 1 η Η συγγραφέας

Διαβάστε περισσότερα

Κινηματογράφος και Φωτογραφίες:

Κινηματογράφος και Φωτογραφίες: Κινηματογράφος και Φωτογραφίες: ακόμα και με μια απλή ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ μπορείς: να φτιάξεις μια προσεκτική «οπτική καταγραφή», δηλαδή μια σειρά από φωτογραφίες πουν περιγράφουν ένα γεγονός (όπως είναι

Διαβάστε περισσότερα

Οι διδακτικές πρακτικές στην πρώτη τάξη του δημοτικού σχολείου. Προκλήσεις για την προώθηση του κριτικού γραμματισμού.

Οι διδακτικές πρακτικές στην πρώτη τάξη του δημοτικού σχολείου. Προκλήσεις για την προώθηση του κριτικού γραμματισμού. Οι διδακτικές πρακτικές στην πρώτη τάξη του δημοτικού σχολείου. Προκλήσεις για την προώθηση του κριτικού γραμματισμού. ημήτρης Γουλής Ο παραδοσιακός όρος αλφαβητισμός αντικαταστάθηκε από τον πολυδύναμο

Διαβάστε περισσότερα

Παρακάτω, έχετε μια λίστα με ερωτήσεις για κάθε θέμα, οι οποίες θα σας βοηθήσουν.

Παρακάτω, έχετε μια λίστα με ερωτήσεις για κάθε θέμα, οι οποίες θα σας βοηθήσουν. ΓΝΩΣΗ ΤΩΝ ΣΥΝΑΙΣΘΗΜΑΤΩΝ Οδηγός για τον δάσκαλο / εκπαιδευτικό / μέντορα Πριν ξεκινήσετε με τα αναφερόμενα θέματα, πρέπει να ζητήσετε από τους συμμετέχοντες να συμπληρώσουν τα Ερωτηματολόγια για τους εκπαιδευτικούς

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι των δοντιών

Το παιχνίδι των δοντιών Το παιχνίδι των δοντιών Ρία Φελεκίδου Εικόνες: Γεωργία Στύλου Εκπαιδευτικό υλικό από τη συγγραφέα του βιβλίου [1] EΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΥΛΙΚΟ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΩΝ ΔΟΝΤΙΩΝ ΘΕΜΑΤΙΚΕΣ ΜΕΤΑΝΑΣΤΕΥΣΗ - ΤΑΞΙΔΙ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΤΥΠΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3

ΕΝΤΥΠΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3 ΕΝΤΥΠΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3 Όνομα Εκπαιδευτικού: Νικολάου Χριστιάνα Σχολείο: Περιφερειακό Δημοτικό Σχολείο Τίμης Τάξη: Α Ζήτημα της Αειφόρου Περιβαλλοντικής Εκπαιδευτικής Πολιτικής του σχολείου: Οι καταναλωτικές

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την 1 ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την παλαιότερη γνώση τους, σημειώνουν λεπτομέρειες, παρακολουθούν

Διαβάστε περισσότερα

ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ - ΔΗΜΟΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ - ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΑΡΚΕΙΑΣ -

ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ - ΔΗΜΟΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ - ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΑΡΚΕΙΑΣ - ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ - ΔΗΜΟΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ - ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΑΡΚΕΙΑΣ - Τάξη Δείκτες Επιτυχίας Κατανόηση Γραπτού Λόγου Δείκτες Επάρκειας A Τα παιδιά 1. Τοποθετούν ένα κείμενο σε πλαίσιο (θεματικό,

Διαβάστε περισσότερα

Γίνε ανεξάρτητος, Μάθε να λες ΟΧΙ

Γίνε ανεξάρτητος, Μάθε να λες ΟΧΙ Β Τετράμηνο σχολικό έτος 2014-2015 Γίνε ανεξάρτητος, Μάθε να λες ΟΧΙ Ομάδα: Καψαλάκη Ειρήνη Κουρουθιανάκη Μελανθία Μαρακομηχελάκη Μαρία Τζαγκαράκη Αγγελική Β Τετράμηνο σχολικό έτος 2014-2015 Πίνακας περιεχομένων

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ 1

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ 1 ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ 1 ΠΡΟΣΔΟΚΙΑ: Σεβασμός Κοινωνική δεξιότητα: Ακούω τον ομιλητή στο μάθημα Στόχοι μαθήματος: Ο μαθητής να: 1. Ονομάζει τα βασικά βήματα της κοινωνικής

Διαβάστε περισσότερα

Από το 0 μέχρι τη συγγραφή ενός σεναρίου μυθοπλασίας. (βιωματικό εργαστήρι) Βασισμένο σε μια ιδέα του Γιώργου Αποστολίδη

Από το 0 μέχρι τη συγγραφή ενός σεναρίου μυθοπλασίας. (βιωματικό εργαστήρι) Βασισμένο σε μια ιδέα του Γιώργου Αποστολίδη Από το 0 μέχρι τη συγγραφή ενός σεναρίου μυθοπλασίας (βιωματικό εργαστήρι) Βασισμένο σε μια ιδέα του Γιώργου Αποστολίδη Περιγραφή εργαστηρίου Οι ιστορίες είναι γεγονότα ζωής ή του μυαλού ή μήπως απλώς

Διαβάστε περισσότερα

Ανάγνωση ιστοριών και παραμυθιών. Ευφημία Τάφα

Ανάγνωση ιστοριών και παραμυθιών. Ευφημία Τάφα Ανάγνωση ιστοριών και παραμυθιών Ευφημία Τάφα Παράγοντες που καθορίζουν την επιτυχή έκβαση της ανάγνωσης μιας ιστορίας Χρονική στιγμή της ανάγνωσης (πότε) Το είδος του κειμένου (τι) Η «γωνιά» της τάξης

Διαβάστε περισσότερα

Σχέδιο Μαθήματος: Κοινωνικές και Επικοινωνιακές Δεξιότητες για Ανάπτυξη Αυτοπεποίθησης και Τεχνικών Επίλυσης Διαφορών

Σχέδιο Μαθήματος: Κοινωνικές και Επικοινωνιακές Δεξιότητες για Ανάπτυξη Αυτοπεποίθησης και Τεχνικών Επίλυσης Διαφορών Σχέδιο Μαθήματος: Κοινωνικές και Επικοινωνιακές Δεξιότητες για Ανάπτυξη Αυτοπεποίθησης και Τεχνικών Επίλυσης Διαφορών Διάρκεια: Περιληπτική Περιγραφή: Δύο 45λεπτες διδακτικές περίοδοι Η πρώτη περίοδος

Διαβάστε περισσότερα

Αναστασία Μπούτρου. Εργασία για το βιβλίο «Παπούτσια με φτερά»

Αναστασία Μπούτρου. Εργασία για το βιβλίο «Παπούτσια με φτερά» Αναστασία Μπούτρου Εργασία για το βιβλίο «Παπούτσια με φτερά» α) Αν κάποιος έχει φαντασία, μπορεί και φαντάζεται έναν καλύτερο κόσμο. Κλείνει τα μάτια του και βλέπει αυτό που ποθεί. Αυτό το απόσπασμα εννοεί

Διαβάστε περισσότερα

3ο Νηπ/γείο Κορδελιού Τμήμα Ένταξης

3ο Νηπ/γείο Κορδελιού Τμήμα Ένταξης ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΠΡΟΦΟΡΙΚΟΥ ΛΟΓΟΥ Περιεχόμενα Α ΕΠΙΠΕΔΟ (λεξιλόγιο) 1 ο ΣΤΑΔΙΟ : Ονοματοποίηση αντικειμένων και προσώπων 2 Ο ΣΤΑΔΙΟ: Ονοματοποίηση πράξεων 3 ο ΣΤΑΔΙΟ : Καθημερινές εκφράσεις και χαιρετισμοί

Διαβάστε περισσότερα

άλλα. Καταλήγουν στην τεχνική της συγγραφής περιγραφής προσώπου «ΕΧΕΙ ΕΙΝΑΙ ΚΑΝΕΙ»

άλλα. Καταλήγουν στην τεχνική της συγγραφής περιγραφής προσώπου «ΕΧΕΙ ΕΙΝΑΙ ΚΑΝΕΙ» : Υπό διαπραγμάτευση κείμενο: «Ο φίλος μου ο Μιχάλης» Τάξεις: Β Στ Βασικός σκοπός: Τα παιδιά να αξιοποιούν την τεχνική «ΕΧΕΙ ΕΙΝΑΙ ΚΑΝΕΙ», για να περιγράφουν πρόσωπα Δείκτες Επιτυχίας και Επάρκειας (για

Διαβάστε περισσότερα

της ΜΑΡΙΑΝΝΑΣ ΑΒΕΡΚΙΟΥ Παιδαγωγός MEd, Εκπαίδευση Παιδιών με Ειδικές Ανάγκες Διδάκτωρ Πανεπιστημίου Αθηνών, Φιλόλογος

της ΜΑΡΙΑΝΝΑΣ ΑΒΕΡΚΙΟΥ Παιδαγωγός MEd, Εκπαίδευση Παιδιών με Ειδικές Ανάγκες Διδάκτωρ Πανεπιστημίου Αθηνών, Φιλόλογος της ΜΑΡΙΑΝΝΑΣ ΑΒΕΡΚΙΟΥ Παιδαγωγός MEd, Εκπαίδευση Παιδιών με Ειδικές Ανάγκες Διδάκτωρ Πανεπιστημίου Αθηνών, Φιλόλογος Περιεχομένα Ενότητες δραστηριοτήτων Μικρή ιστορία για τη δημιουργικότητα Ποιος θέλει

Διαβάστε περισσότερα

Ευθύς και πλάγιος λόγος. Μια εναλλακτική πρόταση για τη διδασκαλία τους στο δημοτικό σχολείο μέσω των κόμικς

Ευθύς και πλάγιος λόγος. Μια εναλλακτική πρόταση για τη διδασκαλία τους στο δημοτικό σχολείο μέσω των κόμικς Ευθύς και πλάγιος λόγος. Μια εναλλακτική πρόταση για τη διδασκαλία τους στο δημοτικό σχολείο μέσω των κόμικς Αμαραντίδου Κυριακή, Εκπαιδευτικός ΠΕ70, υποψ. PhD Πουγαρίδου Παρασκευή, Εκπαιδευτικός ΠΕ70,

Διαβάστε περισσότερα

Η σύγκριση των δύο σχεδίων της Σάρας, 2 χρονών και 4 μηνών, που έγιναν σε διαφορετικές χρονικές στιγμές, φανερώνει ξεκάθαρα τη δυσφορία που νιώθει η

Η σύγκριση των δύο σχεδίων της Σάρας, 2 χρονών και 4 μηνών, που έγιναν σε διαφορετικές χρονικές στιγμές, φανερώνει ξεκάθαρα τη δυσφορία που νιώθει η Το βιβλίο αυτό φιλοδοξεί να αποτελέσει ένα χρήσιμο εργαλείο πληροφόρησης και συμβουλευτικής για τους γονείς, να γίνει βοηθός και στήριγμά τους στο δύσκολο έργο της ανατροφής του παιδιού τους. Όσοι από

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΘΕΩΡΗΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΘΕΩΡΗΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Διδακτική παρέμβαση 2-3 ωρών στο μάθημα της Λογοτεχνίας της Β Λυκείου και συγκεκριμένα στο κείμενο «Ζάβαλη Μάϊκω» του Στρατή Μυριβήλη με αξιοποίηση ΤΠΕ (χρήση αρχείων power point, διαδικτύου και

Διαβάστε περισσότερα

ΩΡΑ ΓΙΑ ΚΙΝΟΥΜΕΝΑ ΣΧΕΔΙΑ ΕΠΙΡΡΟΗ ΚΙΝΟΥΜΕΝΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ ΣΤΗ ΠΑΙΔΙΚΗ ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ

ΩΡΑ ΓΙΑ ΚΙΝΟΥΜΕΝΑ ΣΧΕΔΙΑ ΕΠΙΡΡΟΗ ΚΙΝΟΥΜΕΝΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ ΣΤΗ ΠΑΙΔΙΚΗ ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ 9 ο ΓΕΛ Πατρών ΩΡΑ ΓΙΑ ΚΙΝΟΥΜΕΝΑ ΣΧΕΔΙΑ ΕΠΙΡΡΟΗ ΚΙΝΟΥΜΕΝΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ ΣΤΗ ΠΑΙΔΙΚΗ ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ ΚΑΡΑΚΙΤΣΟΥ ΕΛΕΥΘΕΡΙΑ ΚΟΛΙΑΒΡΑ ΦΩΤΕΙΝΗ ΚΥΡΙΑΚΟΠΟΥΛΟΥ ΦΩΤΕΙΝΗ ΣΥΛΑΙΔΟΥ ΑΝΑΣΤΑΣΙΑ ΟΜΑΔΑ: Tom&Jerry Υπεύθυνοι καθηγητές:

Διαβάστε περισσότερα

Φιλαναγνωσία Δραστηριότητες. Χρύσα Κουράκη (Ph.D) Υπεύθυνη Πολιτιστικών Θεμάτων Ανατολικής Αττικής

Φιλαναγνωσία Δραστηριότητες. Χρύσα Κουράκη (Ph.D) Υπεύθυνη Πολιτιστικών Θεμάτων Ανατολικής Αττικής Φιλαναγνωσία Δραστηριότητες Χρύσα Κουράκη (Ph.D) Υπεύθυνη Πολιτιστικών Θεμάτων Ανατολικής Αττικής Φιλαναγνωσία - Aimer lire Η θετικά προσδιορισμένη σχέση του αναγνώστη με το βιβλίο ως το κατεξοχήν είδος

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (ΦΑΣΗ 1 η )

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (ΦΑΣΗ 1 η ) ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (ΦΑΣΗ 1 η ) 1 ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΗ ΤΟΥ JACKSON POLLOCK ΣΤΟΝ ΔΗΜΟΣΙΟΓΡΑΦΟ WILLIAM WRIGHT ΤΟ ΚΑΛΟΚΑΙΡΙ ΤΟΥ 1950. Το καλοκαίρι του 1950 o δημοσιογράφος William Wright πήρε μια πολύ ενδιαφέρουσα ηχογραφημένη

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Ειρήνη Σταματούδη, LL.M., Ph.D. Διευθύντρια Ο.Π.Ι.

Εισαγωγή. Ειρήνη Σταματούδη, LL.M., Ph.D. Διευθύντρια Ο.Π.Ι. Εισαγωγή Ο οδηγός που κρατάς στα χέρια σου είναι μέρος μιας σειράς ενημερωτικών οδηγών του Οργανισμού Πνευματικής Ιδιοκτησίας. Σκοπό έχει να δώσει απαντήσεις σε κάποια βασικά ερωτήματα που μπορεί να έχεις

Διαβάστε περισσότερα

Πώς να μάθετε το παιδί, να προστατεύει τον εαυτό του!

Πώς να μάθετε το παιδί, να προστατεύει τον εαυτό του! Πώς να μάθετε το παιδί, να προστατεύει τον εαυτό του! Όλοι οι γονείς, αλλά ιδιαίτερα οι μονογονείς, έχουν ένα άγχος παραπάνω σε ό,τι αφορά την ασφάλεια του παιδιού τους. Μία φίλη διαζευγμένη με ένα κοριτσάκι

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις της Μαριάννας Κουτάλου Σημειώσεις της Μαριάννας Κουτάλου Σημειώσεις του Άγγελου Κοβότσου

Σημειώσεις της Μαριάννας Κουτάλου Σημειώσεις της Μαριάννας Κουτάλου Σημειώσεις του Άγγελου Κοβότσου Το Σενάριο Σημειώσεις της Μαριάννας Κουτάλου... 2-10 Σενάριο Ντοκιμαντέρ Σημειώσεις της Μαριάννας Κουτάλου. 11 12 Σημειώσεις για ένα Σενάριο Ντοκιμαντέρ Σημειώσεις του Άγγελου Κοβότσου... 13-19 Το σενάριο

Διαβάστε περισσότερα

Μεταξία Κράλλη! Ένα όνομα που γνωρίζουν όλοι οι αναγνώστες της ελληνικής λογοτεχνίας, ωστόσο, κανείς δεν ξέρει ποια

Μεταξία Κράλλη! Ένα όνομα που γνωρίζουν όλοι οι αναγνώστες της ελληνικής λογοτεχνίας, ωστόσο, κανείς δεν ξέρει ποια Δευτέρα, Ιουνίου 16, 2014 ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΗ ΤΗΣ ΜΕΤΑΞΙΑΣ ΚΡΑΛΛΗ Η Μεταξία Κράλλη είναι ένα από τα δημοφιλέστερα πρόσωπα της σύγχρονης ελληνικής λογοτεχνίας. Μετά την κυκλοφορία του πρώτου της βιβλίου, "Μια φορά

Διαβάστε περισσότερα

Κίνητρο και εμψύχωση στη διδασκαλία: Η περίπτωση των αλλόγλωσσων μαθητών/τριών

Κίνητρο και εμψύχωση στη διδασκαλία: Η περίπτωση των αλλόγλωσσων μαθητών/τριών Κίνητρο και εμψύχωση στη διδασκαλία: Η περίπτωση των αλλόγλωσσων μαθητών/τριών Δρ Μαριάννα Φωκαΐδου Δρ Παυλίνα Χατζηθεοδούλου Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου Πρόγραμμα Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών Μέσης Εκπαίδευσης

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το σχεδιασμό των πρώτων διδακτικών σας παρεμβάσεων. Τετάρτη 6 Απριλίου 2015

Σχετικά με το σχεδιασμό των πρώτων διδακτικών σας παρεμβάσεων. Τετάρτη 6 Απριλίου 2015 Σχετικά με το σχεδιασμό των πρώτων διδακτικών σας παρεμβάσεων Τετάρτη 6 Απριλίου 2015 Βασικά στοιχεία που περιλαμβάνονται σε κάθε εκπαιδευτικό σχεδιασμό Περιεχόμενο και βασικές επιδιώξεις των δραστηριοτήτων:

Διαβάστε περισσότερα

O Νικηφόρος ανακαλύπτει τα συναισθήματα

O Νικηφόρος ανακαλύπτει τα συναισθήματα Ελένη Γερουλάνου O Νικηφόρος ανακαλύπτει τα συναισθήματα Με οδηγό τα κυκλαδικά ειδώλια εικονογράφηση Φίλιππος Φωτιάδης Τα συναισθήματα, όπως η χαρά, ο θαυμασμός, ο φόβος, η αμηχανία, είναι έννοιες που

Διαβάστε περισσότερα

Σχολή Ι.Μ.Παναγιωτόπουλου Το κορίτσι με τα πορτοκάλια Του Γιοστέιν Γκάαρντερ Λογοτεχνικό ανάγνωσμα Χριστουγέννων 2014-2015

Σχολή Ι.Μ.Παναγιωτόπουλου Το κορίτσι με τα πορτοκάλια Του Γιοστέιν Γκάαρντερ Λογοτεχνικό ανάγνωσμα Χριστουγέννων 2014-2015 Σχολή Ι.Μ.Παναγιωτόπουλου Το κορίτσι με τα πορτοκάλια Του Γιοστέιν Γκάαρντερ Λογοτεχνικό ανάγνωσμα Χριστουγέννων 2014-2015 Δημητριάννα Σκουρτσή Γ2 Σχολικό έτος 2014-15 Τάξη Γ Γυμνασίου Λογοτεχνικό Εξωσχολικό

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΟ Γ1 ΤΟΥ 10 ΟΥ Δ.Σ. ΤΣΕΣΜΕ ( ) ΠΟΡΕΙΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. ΜΑΘΗΜΑ: Μελέτη Περιβάλλοντος. ( Ενότητα 3: Μέσα συγκοινωνίας και μεταφοράς

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΟ Γ1 ΤΟΥ 10 ΟΥ Δ.Σ. ΤΣΕΣΜΕ ( ) ΠΟΡΕΙΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. ΜΑΘΗΜΑ: Μελέτη Περιβάλλοντος. ( Ενότητα 3: Μέσα συγκοινωνίας και μεταφοράς ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΟ Γ1 ΤΟΥ 10 ΟΥ Δ.Σ. ΤΣΕΣΜΕ (10.11.2010) ΠΟΡΕΙΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑ: Μελέτη Περιβάλλοντος ( Ενότητα 3: Μέσα συγκοινωνίας και μεταφοράς Κεφάλαιο 3: Κυκλοφορούμε με ασφάλεια) ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ

Διαβάστε περισσότερα

Ερώτημα-κλειδί Ποια είναι τα πιο σημαντικά πράγματα που σκέφτονταν οι άνθρωποι της

Ερώτημα-κλειδί Ποια είναι τα πιο σημαντικά πράγματα που σκέφτονταν οι άνθρωποι της Τι σκεφτόμαστε; Διδακτική πρόταση 5: Τι να σκέφτονταν οι άνθρωποι της Ερώτημα-κλειδί Ποια είναι τα πιο σημαντικά πράγματα που σκέφτονταν οι άνθρωποι της Πρόοδος από το προηγούμενο μάθημα Τα παιδιά μεταφέρουν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΑΤΡΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΠΑΡΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΑΤΡΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΠΑΡΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΑΤΡΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: «ΜΥΘΙΚΟΙ ΗΡΩΕΣ» Δράσεις που υλοποιήθηκαν με την Γ Τάξη του 64 ο Δημοτικού Σχολείου Θεσσαλονίκης Σχολικό έτος 2011-2012 Συντελεστές προγράμματος Οι μαθητές

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΣΥΝΑΙΣΘΗΜΑΤΩΝ (ΘΥΜΟΣ) ΠΑΡΑΓΟΝΤΕΣ ΑΥΤΟΕΚΤΙΜΗΣΗΣ

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΣΥΝΑΙΣΘΗΜΑΤΩΝ (ΘΥΜΟΣ) ΠΑΡΑΓΟΝΤΕΣ ΑΥΤΟΕΚΤΙΜΗΣΗΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΣΥΝΑΙΣΘΗΜΑΤΩΝ (ΘΥΜΟΣ) ΠΑΡΑΓΟΝΤΕΣ ΑΥΤΟΕΚΤΙΜΗΣΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: 1. Ανάπτυξη και Ενδυνάμωση του Εαυτού 3. Δημιουργία και Βελτίωση Κοινωνικού Εαυτού ΥΠΟΕΝΟΤΗΤΑ: 1.2 Συναισθηματική Εκπαίδευση

Διαβάστε περισσότερα

Αναπτυξιακά ορόσημα λόγου

Αναπτυξιακά ορόσημα λόγου Αναπτυξιακά ορόσημα λόγου 0-6 μηνών 7-12 μηνών 13-18 μηνών 19-24 μηνών 2-3 ετών 3-4 ετών 4-5 ετών 5-6 ετών 6-7 ετών 0-6 μηνών Επαναλαμβάνει τους ίδιους ήχους Συχνά μουρμουρίζει, γελά και παράγει ευχάριστους

Διαβάστε περισσότερα

«ΑΓΝΩΣΤΟΙ ΑΝΑΜΕΣΑ ΜΑΣ»

«ΑΓΝΩΣΤΟΙ ΑΝΑΜΕΣΑ ΜΑΣ» «ΑΓΝΩΣΤΟΙ ΑΝΑΜΕΣΑ ΜΑΣ» ΤΑΞΗ Γ1 2 ο Δ Σ ΓΕΡΑΚΑ ΔΑΣΚ:Αθ.Κέλλη ΘΕΩΡΗΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ Κατά τη διάρκεια της περσινής σχολικής χρονιάς η τάξη μας ασχολήθηκε με την ανάγνωση και επεξεργασία λογοτεχνικών βιβλίων

Διαβάστε περισσότερα

Βασικοί κανόνες σύνθεσης στη φωτογραφία

Βασικοί κανόνες σύνθεσης στη φωτογραφία Βασικοί κανόνες σύνθεσης στη φωτογραφία Πάτρα, Δεκέμβρης 2012 Ποια είναι η σχέση ανάμεσα στην τέχνη και την πληροφόρηση; Πώς μπορεί η φωτογραφία να είναι τέχνη, εάν είναι στενά συνδεδεμένη με την αυτόματη

Διαβάστε περισσότερα

ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΚΑΙ ΑΓΩΓΗΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑ. Μάθημα: «Παιδικό σχέδιο: σύγχρονες προσεγγίσεις»

ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΚΑΙ ΑΓΩΓΗΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑ. Μάθημα: «Παιδικό σχέδιο: σύγχρονες προσεγγίσεις» ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΚΑΙ ΑΓΩΓΗΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑ Μάθημα: «Παιδικό σχέδιο: σύγχρονες προσεγγίσεις» Διδάσκουσα: Κούβου Ουρανία Φοιτήτρια: Παπαϊωάννου Αργυρώ

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Παιδαγωγικό Τμήμα Νηπιαγωγών. Πρακτική Άσκηση. Ενότητα 4: Παραδείγματα οργάνωσης δραστηριοτήτων

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Παιδαγωγικό Τμήμα Νηπιαγωγών. Πρακτική Άσκηση. Ενότητα 4: Παραδείγματα οργάνωσης δραστηριοτήτων Παιδαγωγικό Τμήμα Νηπιαγωγών Πρακτική Άσκηση Ενότητα 4: Παραδείγματα οργάνωσης δραστηριοτήτων Αν. Καθηγήτρια: Σοφία Αυγητίδου E-mail: saugitidoy@uowm.gr Παιδαγωγικό Τμήμα Νηπιαγωγών Άδειες Χρήσης Το παρόν

Διαβάστε περισσότερα

«Το κορίτσι με τα πορτοκάλια»

«Το κορίτσι με τα πορτοκάλια» «Το κορίτσι με τα πορτοκάλια» «Κάθεσαι καλά, Γκέοργκ; Καλύτερα να καθίσεις, γιατί σκοπεύω να σου διηγηθώ μια ιστορία για γερά νεύρα». Με αυτόν τον τρόπο ο συγγραφέας του βιβλίου αρχίζει να ξετυλίγει το

Διαβάστε περισσότερα

Αξιολόγηση του Εκπαιδευτικού Προγράμματος. Εκπαίδευση μέσα από την Τέχνη. [Αξιολόγηση των 5 πιλοτικών τμημάτων]

Αξιολόγηση του Εκπαιδευτικού Προγράμματος. Εκπαίδευση μέσα από την Τέχνη. [Αξιολόγηση των 5 πιλοτικών τμημάτων] Αξιολόγηση του Εκπαιδευτικού Προγράμματος Εκπαίδευση μέσα από την Τέχνη [Αξιολόγηση των 5 πιλοτικών τμημάτων] 1. Είστε ικανοποιημένος/η από το Πρόγραμμα; Μ. Ο. απαντήσεων: 4,7 Ικανοποιήθηκαν σε απόλυτο

Διαβάστε περισσότερα

Υπεύθυνος Εκπαιδευτικός: Κοντογιάννη Γεωργία Τάξη: Α Αριθμός παιδιών που συμμετείχαν: 23 Σχολείο: 5 ο Δημοτικό Σχολείο Αλεξάνδρειας Σχολικό έτος:

Υπεύθυνος Εκπαιδευτικός: Κοντογιάννη Γεωργία Τάξη: Α Αριθμός παιδιών που συμμετείχαν: 23 Σχολείο: 5 ο Δημοτικό Σχολείο Αλεξάνδρειας Σχολικό έτος: Υπεύθυνος Εκπαιδευτικός: Κοντογιάννη Γεωργία Τάξη: Α Αριθμός παιδιών που συμμετείχαν: 23 Σχολείο: 5 ο Δημοτικό Σχολείο Αλεξάνδρειας Σχολικό έτος: 2015-2016 Διάρκεια υλοποίησης: 5 μήνες ΓΕΝΙΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ Να

Διαβάστε περισσότερα

ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ ΤΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ. Χωριστήκαμε σε ομάδες των 3 5 ατόμων και συνεργαστήκαμε για την επίτευξη του στόχου μας.

ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ ΤΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ. Χωριστήκαμε σε ομάδες των 3 5 ατόμων και συνεργαστήκαμε για την επίτευξη του στόχου μας. Τάξη Ε ΣΧΕΔΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Η εκπαίδευση οφείλει να είναι πολύπλευρη και να συμβάλλει πρώτα απ όλα στην ανάπτυξη υγιών προσωπικοτήτων. Στο πλαίσιο αυτό οι δάσκαλοι και οι μαθητές της Ε τάξης των Εκπαιδευτηρίων

Διαβάστε περισσότερα

«Οπτικοακουστική Παιδεία:... αδιέξοδα και διαδρομές»

«Οπτικοακουστική Παιδεία:... αδιέξοδα και διαδρομές» «Οπτικοακουστική Παιδεία:... αδιέξοδα και διαδρομές» (Πρόγραμμα Σπουδών για την Οπτικοακουστική Έκφραση) εισηγητής: Μένης Θεοδωρίδης Αγαπητοί φίλοι, Θα ήθελα να ευχαριστήσω όλους τους διοργανωτές για την

Διαβάστε περισσότερα

«Η απίστευτη αποκάλυψη του Σεμπάστιαν Μοντεφιόρε»

«Η απίστευτη αποκάλυψη του Σεμπάστιαν Μοντεφιόρε» «Η απίστευτη αποκάλυψη του Σεμπάστιαν Μοντεφιόρε» της Άννας Κουππάνου Στις σελίδες που ακολουθούν υπάρχουν δραστηριότητες σχετικά με το βιβλίο: «Η απίστευτη αποκάλυψη του Σεμπάστιαν Μοντεφιόρε» Οι δραστηριότητες

Διαβάστε περισσότερα

Τάξη : Β Θεματική Ενότητα: «Η Κοκκινοσκουφίτσα και ο καλός λύκος».

Τάξη : Β Θεματική Ενότητα: «Η Κοκκινοσκουφίτσα και ο καλός λύκος». Τάξη : Β Θεματική Ενότητα: «Η Κοκκινοσκουφίτσα και ο καλός λύκος». Το συγκεκριμένο σχέδιο εργασίας στοχεύει στη διαθεματική προσέγγιση της γλώσσας μέσα από την επαφή με τη λογοτεχνία (παραμύθι). ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτηματολόγιο Προγράμματος "Ασφαλώς Κυκλοφορώ" (αρχικό ερωτηματολόγιο) Για μαθητές Δ - Ε - ΣΤ Δημοτικού

Ερωτηματολόγιο Προγράμματος Ασφαλώς Κυκλοφορώ (αρχικό ερωτηματολόγιο) Για μαθητές Δ - Ε - ΣΤ Δημοτικού Ερωτηματολόγιο Προγράμματος "Ασφαλώς Κυκλοφορώ" (αρχικό ερωτηματολόγιο) Για μαθητές Δ - Ε - ΣΤ Δημοτικού Tάξη & Τμήμα:... Σχολείο:... Ημερομηνία:.../.../200... Όνομα:... Ερωτηματολόγιο Προγράμματος "Ασφαλώς

Διαβάστε περισσότερα

Οι αριθμοί σελίδων με έντονη γραφή δείχνουν τα κύρια κεφάλαια που σχετίζονται με το θέμα. ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΜΑΘΗΜΑ

Οι αριθμοί σελίδων με έντονη γραφή δείχνουν τα κύρια κεφάλαια που σχετίζονται με το θέμα. ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΜΑΘΗΜΑ Τί σε απασχολεί; Διάβασε τον κατάλογο που δίνουμε παρακάτω και, όταν συναντήσεις κάποιο θέμα που απασχολεί κι εσένα, πήγαινε στις σελίδες που αναφέρονται εκεί. Διάβασε τα κεφάλαια, που θα βρεις σ εκείνες

Διαβάστε περισσότερα

ΓΙΩΡΓΟΣ ΛΕΜΠΕΣΗΣ: Ένας συναρπαστικός παραμυθάς Δημοσίευση: :00 Μαρία Προκοπίου

ΓΙΩΡΓΟΣ ΛΕΜΠΕΣΗΣ: Ένας συναρπαστικός παραμυθάς Δημοσίευση: :00 Μαρία Προκοπίου ΓΙΩΡΓΟΣ ΛΕΜΠΕΣΗΣ: Ένας συναρπαστικός παραμυθάς Δημοσίευση: 04-11-2011 02:00 Μαρία Προκοπίου Ο Γιώργος Λεμπέσης είναι ο συγγραφέας του αξιόλογου βιβλίου για παιδιά με τίτλο «Ψαρόσουπα». Το εν λόγω μυθιστόρημα

Διαβάστε περισσότερα

Δραστηριότητες γραμματισμού: Σχεδιασμός

Δραστηριότητες γραμματισμού: Σχεδιασμός Δραστηριότητες γραμματισμού: Σχεδιασμός Αφροδίτη Οικονόμου Νηπιαγωγός afoikon@uth.gr Μαρία Παπαδοπούλου Αν. Καθηγήτρια, Π.Τ.Π.Ε., Π.Θ. mariapap@uth.gr Η παρουσίαση αναπτύχθηκε για την πλατφόρμα Ταξίδι

Διαβάστε περισσότερα

ΧΑΡΤΙΝΗ ΑΓΚΑΛΙΑ ΟΜΑΔΑ Β. Ερώτηση 1 α

ΧΑΡΤΙΝΗ ΑΓΚΑΛΙΑ ΟΜΑΔΑ Β. Ερώτηση 1 α ΧΑΡΤΙΝΗ ΑΓΚΑΛΙΑ ΟΜΑΔΑ Β Ερώτηση 1 α Το βιβλίο με τίτλο «Χάρτινη Αγκαλιά», της Ιφιγένειας Μαστρογιάννη, περιγράφει την ιστορία ενός κοριτσιού, της Θάλειας, η οποία αντιμετωπίζει προβλήματα υγείας. Φεύγει

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΔΑΣΚΑΛΟΥΣ/ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΕΣ/ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ/ΜΕΝΤΟΡΕΣ: Συναισθηματικές δεξιότητες

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΔΑΣΚΑΛΟΥΣ/ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΕΣ/ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ/ΜΕΝΤΟΡΕΣ: Συναισθηματικές δεξιότητες ΓΝΩΣΗ ΤΩΝ ΣΥΝΑΙΣΘΗΜΑΤΩΝ ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΔΑΣΚΑΛΟΥΣ/ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΕΣ/ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ/ΜΕΝΤΟΡΕΣ: Συναισθηματικές δεξιότητες Μέσω της χρήσης μιας κλίμακας αξιολόγησης από το 1 μέχρι το 5, αξιολογήστε σε ποιο βαθμό

Διαβάστε περισσότερα

ΛΕΟΝΤΕΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΠΑΤΗΣΙΩΝ

ΛΕΟΝΤΕΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΠΑΤΗΣΙΩΝ ΛΕΟΝΤΕΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΠΑΤΗΣΙΩΝ ΠΑΙΔΙΚΟΣ ΣΤΑΘΜΟΣ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ Αγαπητοί γονείς, Καθώς το νηπιαγωγείο μας έχει ήδη ανοίξει τις πόρτες του στα μικρά μας παιδάκια αλλά και σε εσάς, βρισκόμαστε

Διαβάστε περισσότερα

Το παιδί και το βιβλίο Ανάγνωση

Το παιδί και το βιβλίο Ανάγνωση Το παιδί και το βιβλίο Ανάγνωση του Τάσου Ανθουλιά (https://www.helidoni.info/) Το σημερινό παιδί μεγαλώνει μέσα σε ένα κόσμο που αντιστρατεύεται την ισόρροπη ανάπτυξή του. Όλες του οι αισθήσεις βομβαρδίζονται

Διαβάστε περισσότερα

Η ΤΑΞΗ ΩΣ «ΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ» «ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙ»

Η ΤΑΞΗ ΩΣ «ΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ» «ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙ» Η ΤΑΞΗ ΩΣ «ΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ» «ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙ» Στόχοι: Η καλλιέργεια της φιλαναγνωσίας, η ανάπτυξη, δηλαδή, μέσα στην τάξη-λογοτεχνικό εργαστήρι εσωτερικών κινήτρων, ώστε να εδραιωθεί μια σταθερότερη

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΡΙΝΑ ΓΙΩΤΗ: «Η επιτυχία της Στιγμούλας, μου δίνει δύναμη να συνεχίσω και να σπρώχνω τα όριά μου κάθε φορά ακόμα παραπέρα»

ΜΑΡΙΝΑ ΓΙΩΤΗ: «Η επιτυχία της Στιγμούλας, μου δίνει δύναμη να συνεχίσω και να σπρώχνω τα όριά μου κάθε φορά ακόμα παραπέρα» Ημερομηνία 27/11/2015 Μέσο trikalakids.gr Συντάκτης Link http://www.trikalakids.gr/bookcorner/%ce%bc%ce%b1%cf%81%ce%b9%ce%bd %CE%B1-%CE%B3%CE%B9%CF%89%CF%84%CE%B7-%CE%B7- %CE%B5%CF%80%CE%B9%CF%84%CF%85%CF%87%CE%AF%CE%B1-

Διαβάστε περισσότερα

Καλές και κακές πρακτικές στη διδασκαλία της ελληνικής ως δεύτερης/ξένης γλώσσας. Άννα Ιορδανίδου ΠΤΔΕ Παν/μίου Πατρών

Καλές και κακές πρακτικές στη διδασκαλία της ελληνικής ως δεύτερης/ξένης γλώσσας. Άννα Ιορδανίδου ΠΤΔΕ Παν/μίου Πατρών Καλές και κακές πρακτικές στη διδασκαλία της ελληνικής ως δεύτερης/ξένης γλώσσας Άννα Ιορδανίδου ΠΤΔΕ Παν/μίου Πατρών Οι πρακτικές αναφέρονται σε θέματα κριτηρίων επιλογής κειμένων με βάση το επίπεδο ελληνομάθειας

Διαβάστε περισσότερα

Co-funded by the European Union Quest. Quest

Co-funded by the European Union Quest. Quest 1 Καλωσορίσατε στο παιχνίδι "Δώσε το στον επόμενο!" Co-funded by the European Union Ένα εργαλείο για να σας βοηθήσει να γνωρίσετε μια δικαιοσύνη φιλική προς το παιδί Παίκτες Ηλικία 14-18 4-6 2 Χρονών Βάλτε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ τεύχος Β

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ τεύχος Β ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ τεύχος Β Ελένη ΚΑΜΠΕΡΗ - ΤΖΟΥΡΙΑΔΟΥ Σχολική Σύμβουλος Προσχολικής Αγωγής Σταυρούλα ΠΑΝΤΑΖΗ Νηπιαγωγός ΙΩΑΝΝΙΝΑ 2004 1 λίγα λόγια για τις δραστηριότητες Στο τεύχος αυτό περιλαμβάνονται:

Διαβάστε περισσότερα

Η περιβαλλοντική εκπαίδευση είναι μια παιδαγωγική διαδικασία που επιδιώκει αυθεντικές εμπειρίες των εκπαιδευόμενων.

Η περιβαλλοντική εκπαίδευση είναι μια παιδαγωγική διαδικασία που επιδιώκει αυθεντικές εμπειρίες των εκπαιδευόμενων. Η περιβαλλοντική εκπαίδευση είναι μια παιδαγωγική διαδικασία που επιδιώκει αυθεντικές εμπειρίες των εκπαιδευόμενων. Τις εμπειρίες αυτές τις αναζητούμε βγαίνοντας και από την όποια αίθουσα και από το όποιο

Διαβάστε περισσότερα

Γιώργος Δ. Λεμπέσης: «Σαν να μεταφέρω νιτρογλυκερίνη σε βαγονέτο του 19ου αιώνα» Τα βιβλία του δεν διαβάζονται από επιβολή αλλά από αγάπη

Γιώργος Δ. Λεμπέσης: «Σαν να μεταφέρω νιτρογλυκερίνη σε βαγονέτο του 19ου αιώνα» Τα βιβλία του δεν διαβάζονται από επιβολή αλλά από αγάπη Γιώργος Δ. Λεμπέσης: «Σαν να μεταφέρω νιτρογλυκερίνη σε βαγονέτο του 19ου αιώνα» Τα βιβλία του δεν διαβάζονται από επιβολή αλλά από αγάπη ΝΑΤΑΣΑ ΚΑΡΥΣΤΙΝΟΥ 21.06.2017-12:28 Η «Ψαρόσουπα», «Το χρυσό μολύβι»,

Διαβάστε περισσότερα

Το Αληθινό, το Όμορφο και η απόλυτη σχέση τους με την Νοημοσύνη και τη Δημιουργία Σελ.1

Το Αληθινό, το Όμορφο και η απόλυτη σχέση τους με την Νοημοσύνη και τη Δημιουργία Σελ.1 Το Αληθινό, το Όμορφο και η απόλυτη σχέση τους με την Νοημοσύνη και τη Δημιουργία Σελ.1 (ΕΠΙΦΥΛΛΙΔΑ - ΟΠΙΣΘΟΦΥΛΛΟ) Μια σύνοψη: Κατανοώντας ορισμένες λέξεις και έννοιες προκύπτει μια ανυπολόγιστη αξία διαμορφώνεται

Διαβάστε περισσότερα

Ανδρέας Αρματάς Φραντσέσκα Ασσιρέλλι

Ανδρέας Αρματάς Φραντσέσκα Ασσιρέλλι Ανδρέας Αρματάς Φραντσέσκα Ασσιρέλλι Η Λελέκα δεν είναι μόνη Πολλά παιδιά ταλαιπωρούνται από φοβίες και νιώθουν ανήμπορα να τις αντιμετωπίσουν. Υπάρχουν όμως και πολλά παιδιά που ξεπερνούν τελικά τους

Διαβάστε περισσότερα

ΦΟΙΤΗΤΡΙΑ: ΠΑΤΣΑΤΖΑΚΗ ΕΛΕΝΗ, ΑΕΜ:3196 ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΥΕ258 ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΕΣ ΜΟΡΦΕΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΛΩΣΣΙΚΩΝ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ

ΦΟΙΤΗΤΡΙΑ: ΠΑΤΣΑΤΖΑΚΗ ΕΛΕΝΗ, ΑΕΜ:3196 ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΥΕ258 ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΕΣ ΜΟΡΦΕΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΛΩΣΣΙΚΩΝ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ 2015 ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΥΕ258 ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΕΣ ΜΟΡΦΕΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΛΩΣΣΙΚΩΝ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ ΦΟΙΤΗΤΡΙΑ: ΠΑΤΣΑΤΖΑΚΗ ΕΛΕΝΗ, ΑΕΜ:3196 ΕΠΙΒΛΕΠΟΥΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΡΙΑ: ΓΡΙΒΑ ΕΛΕΝΗ 5/2/2015 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Αυτό το portfolio φτιάχτηκε

Διαβάστε περισσότερα

Στυλιανός Βγαγκές - Βάλια Καλογρίδη. «Καθολικός Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Προσβάσιμου Ψηφιακού Εκπαιδευτικού Υλικού» -Οριζόντια Πράξη με MIS

Στυλιανός Βγαγκές - Βάλια Καλογρίδη. «Καθολικός Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Προσβάσιμου Ψηφιακού Εκπαιδευτικού Υλικού» -Οριζόντια Πράξη με MIS Εκπαιδευτικό υλικό βιωματικών δραστηριοτήτων και Θεατρικού Παιχνιδιού για την ευαισθητοποίηση μαθητών, εκπαιδευτικών και γονέων καθώς και για την καλλιέργεια ενταξιακής κουλτούρας στα σχολικά πλαίσια Στυλιανός

Διαβάστε περισσότερα

Υλικά: κρουστό μουσικό όργανο, μεγάλα χαρτιά γραφήματος, κηρομπογιές. Το εργαστήριο απευθύνεται σε παιδιά ηλικίας 7-10 ετών και τους γονείς τους

Υλικά: κρουστό μουσικό όργανο, μεγάλα χαρτιά γραφήματος, κηρομπογιές. Το εργαστήριο απευθύνεται σε παιδιά ηλικίας 7-10 ετών και τους γονείς τους Σχεδιασμός θεατρικού εργαστηρίου Η παρακάτω σχεδίαση του θεατρικού εργαστηρίου βασίζεται στην προσέγγιση του εφαρμοσμένου δράματος, το οποίο χρησιμοποιείται για διάφορους σκοπούς, μεταξύ άλλων και εκπαιδευτικούς.

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ. στην Έκφραση-Έκθεση Β Λυκείου Δεκέμβριος 2013

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ. στην Έκφραση-Έκθεση Β Λυκείου Δεκέμβριος 2013 ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ στην Έκφραση-Έκθεση Β Λυκείου Δεκέμβριος 2013 Κείμενο Τηλεόραση και νέοι Η τηλεόραση επηρεάζει τις πεποιθήσεις, τις αξίες και τις συμπεριφορές των τηλεθεατών, δεν τους επηρεάζει όλους, όμως,

Διαβάστε περισσότερα