ΑΛΕΞΑΝΔΡΕΙΟ Τ.Ε.Ι. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΑΛΕΞΑΝΔΡΕΙΟ Τ.Ε.Ι. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ"

Transcript

1 ΑΛΕΞΑΝΔΡΕΙΟ Τ.Ε.Ι. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΤΙΚΕΣ & ΜΗ ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΤΙΚΕΣ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΕΙΣ ΝΕΟΤΕΡΩΝ ΜΝΗΜΕΙΩΝ Γενικό Νοσοκομείο «Ο ΑΓΙΟΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ» Πτυχιακή εργασία των φοιτητών Μαυροειδή Νικόλαου & Γκίτνου Κωνσταντίνου Αρ. Μητρώου: & Επιβλέπων καθηγητής Κ. Χατζάρα

2 Πρόλογος Η δυσκολία του ανθρώπου να ερμηνεύσει τα σχέδια και να φανταστεί το πώς θα νιώσει σε έναν χώρο, καθώς και να αποφασίσει εάν ταιριάζει στην αισθητική του αντίληψη οδήγησε στον φωτορεαλισμό. Το χειρότερο που μπορεί να συμβεί σε έναν άνθρωπο που κατασκευάζει έναν χώρο είναι, με την ολοκλήρωσή του, να συνειδητοποιήσει πως το αποτέλεσμα δεν πληρεί όλες τις προϋποθέσεις και τις προδιαγραφές που έχει στο νου του κατά τη διάρκεια της μελέτης. Φωτορεαλισμός λοιπόν, είναι η ρεαλιστική, φωτογραφικής ποιότητας απεικόνιση σε φωτογραφίες ή video των τοπίων που πρόκειται να αναπλαστούν. Πρόκειται για πολυτελείς διώροφες πέτρινες μονοκατοικίες εμβαδού 65μ2 η καθεμία, σε οικόπεδο 3.630,00μ2 στην Σκάλα Κεφαλονιάς. Ο σχεδιασμός έχει βασιστεί στην παραδοσιακή αρχιτεκτονική της Κεφαλονιάς. Σελίδα 2 από 71

3 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Κεφάλαιο Τίτλος Αριθμός Σελίδας 1 Εισαγωγή...6 Χθές και σήμερα....6 Σύντομη περιγραφή της εφαρμογής...9 Εργαλεία για την ανάπτυξη της εφαρμογής D Computer Graphics..10 Δημιουργώντας τρισδιάστατα μοντέλα..11 3D Modeling...11 Computer Animation.12 3D Rendering.12 Ιστορικά στοιχεία Ιστορικά στοιχεία-υλικό εποχής 1907 μέχρι και σήμερα 15 Ιστορία της Θεσσαλονίκης..15 Η Θεσσαλονίκη σήμερα.. 15 Ιστορία του Νοσοκομείου «Άγιος Δημήτριος».17 Το Γεν. Νοσοκομείο «Άγιος Δημήτριος» σήμερα Η βιβλιοθήκη.21 Σελίδα 3 από 71

4 4 Αρχιτεκτονική περιγραφή του κτιρίου Αρχιτεκτονική σχεδίαση κάτοψης με AutoCad..30 Γενικά περί AutoCad-CadWare Αρχιτεκτονική σχεδίαση τρισδιάστατου κτιριακού μοντέλου (3D) Τοπογραφικά Τι κερδίζω δουλεύοντας με το Cadware; Διασύνδεση Cadware με άλλα προγράμματα Μοντελοποίηση κάτοψης Τελική αρχιτεκτονική σχεδίαση του κτιρίου με χρήση του 3d Studio Max Γενικά περί 3d Studio Max Νεότερη ιστορία και δημοσιέυσεις Τι είναι το 3d Studio Max Εφαρμογές Δυνατότητες «features» του 3d Studio Max Τελική σχεδίαση του κτιρίου με 3d Studio Max Επεξεργασία με 2d Splines Ανύψωση αντικειμένων Δίνοντας υλικό και χρώμα στα αντικείμενα Δημιουργία παραθύρων Σχεδίαση της κεντρικής πόρτας του κτιρίου Σχεδίαση γύψινου κάγκελου (μπαλαούστρες) και λοιπών διακοσμητικών στοιχείων Σχεδίαση διακοσμητικών κορνιζών Σχεδίαση φωτεινής επιγραφής 59 Σελίδα 4 από 71

5 6.2.9 Σχεδίαση στέγης Σχεδίαση των δέντρων και φυτών Δημιουργία περιηγητικού βίντεο με τοποθέτηση κάμερας Ολοκληρωμένη μορφή του κτιρίου.68 7 Βιβλιογραφία 72 Σελίδα 5 από 71

6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εισαγωγή Ο φωτορεαλισμός είναι η τρισδιάστατη αναπαράσταση των κτιρίων ή άλλων σχεδιαστικών αντικειμένων με τη βοήθεια ηλεκτρονικού υπολογιστή, με πιστή αναπαράσταση των υλικών, των χρωμάτων και του φωτισμού βάσει των δισδιάστατων σχεδίων του αντικειμένου. Οι φωτορεαλιστικές απεικονίσεις είναι πλέον απαραίτητες στην σημερινή εποχή για τον αρχιτέκτονα, πολιτικό μηχανικό, σχεδιαστή, διακοσμητή και ιδιώτη. Διευκολύνει τον μελετητή να κατανοήσει και να βελτιώσει το έργο του, παρέχοντας παράλληλα τη δυνατότητα ελέγχου και οριστικοποιήσης των χρωμάτων, των υλικών και της αισθητικής του έργου. Μειώνεται έτσι το κόστος από τις αλλαγές και τις διορθώσεις κατά την κατασκευή του έργου. 1.1 Χθες και σήμερα Μέχρι πριν από μερικά χρόνια, όταν η τεχνολογία των Η/Υ και των μετρητικών διατάξεων δεν ήταν τόσο εξελιγμένη όσο σήμερα, η δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων κτιρίων, μνημείων και μικροαντικειμένων (αρχαιολογικών ευρημάτων και αντικειμένων τέχνης και πολιτισμού) ήταν μια πολύ δύσκολη εργασία. Η δυσκολία αυτή οφειλόταν τόσο στη διαδικασία της αποτύπωσης με ικανοποιητική ακρίβεια του υπό μελέτη τρισδιάστατου αντικειμένου όσο και στην οπτικοποίηση του μοντέλου του. Παλαιότερα, η κοινή πρακτική για την αποτύπωση των μνημείων και αντικειμένων γινόταν με τη χρήση μη αυτοματοποιημένων διαδικασιών για τη μέτρηση χαρακτηριστικών σημείων του αντικειμένου χρησιμοποιώντας απλές μετρητικές διατάξεις όπως πχ μιας μετροταινίας ή ενός γεωδαιτικού σταθμού όσον αφορά την αποτύπωση μεγάλων ακίνητων αντικειμένων ή ενός υποδεκάμετρου σε συνδυασμό με ένα παχύμετρο για τη μέτρηση μικροαντικειμένων πολιτιστικής κληρονομιάς. Τα παραγόμενα προϊόντα σε αυτή την περίπτωση δεν παρουσίαζαν το Σελίδα 6 από 71

7 συνολικό τρισδιάστατο μοντέλο του αντικειμένου αλλά συνήθως παρουσίαζαν την αποτύπωση σε ένα χάρτινο φορέα υπό κλίμακα των χαρακτηριστικών όψεων, κατόψεων και τομών του αντικειμένου. Η δημιουργία του ψηφιακού μοντέλου ενός τρισδιάστατου αντικειμένου έγινε πραγματικότητα με την εισαγωγή των ψηφιακών τεχνικών και των Η/Υ για την αναπαράσταση των αντικειμένων στις επιστήμες που ασχολούνταν με τη μελέτη τους (π.χ. τοπογραφία, αρχιτεκτονική, αρχαιολογία). Ειδικότερα, η ανάπτυξη εφαρμογών τρισδιάστατης παρουσίασης και οπτικοποίησης στην οθόνη ενός Η/Υ ενός τρισδιάστατου μοντέλου, ώθησε τη χρήση ψηφιακών τεχνικών τρισδιάστατης αποτύπωσης και μετρήσεων με χρήση νέων εξελιγμένων μετρητικών διατάξεων που είναι σε θέση να παρέχουν με αυτοματοποιημένες διαδικασίες τη θέση στο χώρο ενός μεγάλου αριθμού χαρακτηριστικών σημείων που απαρτίζουν την εξωτερική επιφάνεια και οριοθετούν το αντικείμενο είτε αυτό είναι ένα μικροαντικείμενο (π.χ. αγαλματίδιο) ή ένα αρχιτεκτονικό μνημείο ή κτήριο με ιδιαίτερα σημαντική πολιτιστική αξία. Τα οφέλη που προκύπτουν από τη δημιουργία των τρισδιάστατων μοντέλωντων αντικειμένων πολιτιστικής κληρονομιάς είναι πάρα πολλά και σημαντικά και ωθούν ολοένα και περισσότερο στη χρήση νέων ψηφιακών τεχνικών αποτύπωσης από τα ινστιτούτα και τους οργανισμούς που ασχολούνται με τη μελέτη και συντήρηση τους. Θα μπορούσαν να αναφερθούν μερικά από αυτά τα οφέλη που ενισχύουν την τρισδιάστατη καταγραφή τους: 1. Καθώς πολλά από τα αντικείμενα της πολιτιστικής κληρονομιάς είναιπαλαιά και εν μέρη ή στο σύνολό τους υπό κατάρρευση η δημιουργίατου μοντέλου οδηγεί o μεγάλα ακίνητα μνημεία o Στη μελέτη για πιθανή αποκατάσταση τους εάν πρόκειται για κτίρια και Στη μελέτη του μοντέλου αντί του ίδιου αντικειμένου με σκοπό την αποφυγή ενεργειών που θα επιφέρουν σημαντικές βλάβεςστο ίδιο εφόσον πρόκειται για μικροαντικείμενα 2. Τα τρισδιάστατα μοντέλα που δημιουργούνται μπορούν να αποτελέσουν ένα επιπλέον στοιχείο καταγραφής τους που είναι δυνατόν να ενσωματώνεται σε μια συλλογή (Βάση Δεδομένων) όλων των παρόμοιων αντικειμένων πχ αγαλματιδίων που παρουσιάζουν μια συγκεκριμένη μορφή ή ανήκουν σε συγκεκριμένη ανασκαφή ενός αρχαιολογικού χώρου. Είναι ιδιαίτερα σημαντικό για ένα αρχαιολόγο ή γενικά μελετητή να έχει συγκεντρωμένα όλα τα Σελίδα 7 από 71

8 στοιχεία που αφορούν το αντικείμενο της μελέτης του. Ένα από τα σημαντικότερα στοιχεία που θα πρέπει να έχει ο μελετητής στη διάθεσή του είναι και η μορφή και η γεωμετρία του αντικειμένου που μελετά και ο πλέον ενδεδειγμένος τρόπος είναι η χρήση τρισδιάστατων μοντέλων που μπορεί να παρουσιαστούν στην οθόνη ενός τυπικού Η/Υ. Η απλή φωτογραφική απεικόνιση των αντικειμένων δεν είναι σε θέση να προβάλει σε ικανοποιητική ακρίβεια τα γεωμετρικά χαρακτηριστικά των αντικειμένων καθώς δεν παρουσιάζουν συνολικά τη μορφή τους και δεν παρέχουν την πληροφορία της κλίμακας και οπότε και τις διαστάσεις τους. Για το λόγο αυτό το τρισδιάστατο εικονικό μοντέλο των αντικειμένων είναι το πλέον κατάλληλο εργαλείο για τη μελέτη τους από ένα έμπειρο επιστήμονα. 3. Η δημιουργία ενός εικονικού μουσείου μέσω του διαδικτύου, που θα περιέχει τα τρισδιάστατα μοντέλα αντικειμένων μεγάλης αρχαιολογικής και αρχιτεκτονικής αξίας θα μπορέσει να αποτελέσει ένα από τα σημαντικότερα προϊόντα για την ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς της χώρας μας. Θα δοθεί δυνατότητα σε ένα μεγάλο μέρος πολιτών να έρθουν σε επαφή και να γνωρίσουν τον πολιτιστικό πλούτο που διαθέτει η χώρα μας χωρίς να είναι υποχρεωμένοι να ταξιδεύσουν στο χώρο που φιλοξενούνται τα ίδια τα αντικείμενα. Επίσης, είναι πολύ σημαντικό για τη χώρα μας να παρουσιαστεί παγκοσμίως αυτός ο ιδιαίτερης ομορφιάς αρχαιολογικός και αρχιτεκτονικός πλούτος και ο καλύτερος τρόπος είναι με τη χρήση εικονικών μουσείων μέσω του διαδικτύου. Το εικονικό μουσείο μπορεί κάλλιστα να μην είναι προσβάσιμο από το διαδίκτυο αλλά να τοποθετείται σε πληροφοριακά περίπτερα (information kiosk) είτε εντός του κτιρίου του μουσείου ή σε χαρακτηριστικά σημεία της πόλης που φιλοξενεί το μουσείο. Η προβολή των εκθεμάτων του μουσείου μπορεί να προκαλέσει την επίσκεψη του περιηγητή αλλά και να δώσει μια διαφορετική οπτική γωνία στην παρουσίαση των εκθεμάτων, εφόσον συνδυαστεί το τρισδιάστατο μοντέλο των αντικειμένων με τεχνικές πολυμέσων πχ. με ήχο αφήγησης και την κίνηση ή την εικονική πλοήγηση του. Σελίδα 8 από 71

9 1.2 Σύντομη περιγραφή της εφαρμογής Σκοπός της Π/Ε είναι να δημιουργήσουμε ένα 3D φωτορεαλλιστικό μοντέλο του νεοκλασσικού κτιρίου του Αγίου Δημητρίου στη Θεσσαλονίκη που λειτουργεί πλέον σαν νοσοκομείο. Στόχος είναι να ψηφιοποιηθεί το κτίριο για να μπορεί να παρουσιαστεί σε τρισδιάστατη μορφή έτσι ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί για διάφορους σκοπούς όπως : Απλή παρουσίαση και περιήγηση του κτιρίου για λόγους εκπαιδευτικούς, τουριστικούς, πολιτισμού, κ.α. Ψηφιακή παρέμβαση από αρχιτέκτονες, αρχαιολόγους, ιστορικούς κ.α έτσι ώτε να διατηρηθεί ο νεοκλασσικός χαρακτήρας του κτιρίου και εφαρμογή σχεδίων στον υπολογιστή (πχ συνδυασμός χρωμάτων του κτιρίου) προτού υλοποιηθεί στην πραγματικότητα. 1.3 Εργαλεία για την ανάπτυξη της εφαρμογής Τα προγραμματιστικά εργαλεία και οι εφαρμογές που χρησιμοποιήθηκαν για την ανάπτυξη της εφαρμογής είναι τα ακόλουθα : Για το αρχιτεκτονικό μοντέλο χρησιμοποιήθηκε το Autocad. Το AutoCAD είναι το πιο διαδεδομένο πρόγραμμα CAD σε παγκόσμιο επίπεδο. Για την εφαρμογή του φωτορεαλισμού πάνω στο αρχιτεκτονικό σχέδιο χρησιμοποιήθηκε το 3D Studio Max 7. Για τις εικόνες που είναι τοποθετημένες χρησιμοποιήθηκε το πρόγραμμα της ζωγραφικής των Microsoft Windows. Για τη συγγραφή του κειμένου αυτής της Π/Ε χρησιμοποιήθηκε ο Microsoft Word 2002 των Microsoft Windows. Σελίδα 9 από 71

10 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 3D Computer Graphics Τα τρισδιάστατα 3d γραφικά, σε αντίθεση με τα δισδιάστατα 2d, είναι γραφικά που χρησιμοποιούν μια τρισδιάστατη απεικόνιση των γεωμετρικών δεδομένων που είναι αποθηκευμένα στον υπολογιστή για σκοπούς πραγματοποίησης υπολογισμών και για rendering δισδιάστατων εικόνων. Τέτοιες εικόνες μπορεί να είναι για μεταγενέστερη απεικόνιση η για real-time απεικόνιση. Παρά αυτές τις διαφορές τα 3d γραφικά βασίζονται σε πολλούς από τους ίδιους αλγόριθμους των 2d γραφικών. Στα προγράμματα γραφικών η διαφορά μεταξύ 3d και 2d είναι ασαφής. Οι 2d εφαρμογές χρησιμοποιούν 3d τεχνικές για να πετύχουν αποτελέσματα όπως φωτισμό και αρχικά τα 3d μπορεί να χρησιμοποιούν 2d rendering τεχνικές. Τα τρισδιάστατα γραφικά αναφέρονται συχνά σαν τρισδιάστατα μοντέλα. Εικόνα 2.1 Τρισδιάστατη απεικόνιση φρούτων και ειδών κουζίνας Σελίδα 10 από 71

11 2.1 Δημιουργώντας τρισδιάστα μοντέλα Η διαδικασία δημιουργίας τρισδιάστατων γραφικών μπορεί να χωριστεί διαδοχικά σε τρείς φάσεις : 3D Modeling που περιγράφει την διαδικασία του να δίνουμε σχήμα σε ένα αντικείμενο. Animation (σχεδιασμός κινούμενων σχεδίων) που περιγράφει την κίνηση και τοποθέτηση των αντικειμένων σε μια σκηνή. 3D Rendering που παράγει μια εικόνα ενός αντικειμένου D Modeling Η διαδικασία του 3D modeling όπως αναφέραμε περιγράφει την διαδικασία του να δίνουμε σχήμα σε ένα αντικείμενο. Οι πιο κοινές πηγές ενός 3D model είναι αυτές που προέρχονται από ένα καλλιτέχνη ή από ένα μηχανικό που χρησιμοποιεί κάποιο 3D modeling εργαλείο, ή αυτές που σκανάρονται σε ένα υπολογιστή από ένα πραγματικό αντικείμενο. Μοντέλα μπορούν επίσης να παραχθούν διαδικαστικά ή μέσω μιας φυσικής απομίμησης. Εικόνα 2.2 3D Modeling Σελίδα 11 από 71

12 2.1.2 Computer Animation Πριν περάσουν τα αντικείμενα από την διαδικασία του rendering πρέπει να τοποθετηθούν σε μια σκηνή. Αυτό είναι που καθορίζει τις χωρικές σχέσεις μεταξύ των αντικειμένων σε μια σκηνή περικλείοντας την τοποθεσία και το μέγεθος. Η κίνηση (animation) αναφέρεται σε μια προσωρινή περιγραφή του αντικειμένου πχ πως κινείται και παραμορφώνεται στο χρόνο. Σύγχρονες μεθόδοι περιλαμβάνουν keyframing, inverse kinematics, και motion capture ωστόσο πολλές από αυτές έρχονται σε σύγχυση μεταξύ τους. Εικόνα 2.3 Jointed character animation D Rendering Το rendering μετατρέπει ένα μοντέλο σε μια αναπαράσταση εφαρμόζωντας πάνω του φωτισμό για να πάρουμε φωτορεαλιστικές απεικονίσεις. Η βασική λειτουργία στο rendering είναι είναι πόσο φώς πέφτει από ένα μέρος σε ένα άλλο και η διασπορά δηλαδή πόσες επιφάνειες αλληλεπιδρούν με το φώς. Αυτό το τμήμα συνήθως πραγματοποιείται με 3d computer graphics software.ή 3d graphics Σελίδα 12 από 71

13 API. Η διαδικασία της μετατροπής μιας σκηνής σε μια κατάλληλη φόρμα για rendering περιλαμβάνει 3D Projection που επιτρέπει σε μια τρισδιάστατη απεικόνιση να κοιταχθεί σαν μια δισδιάστατη. Εικόνα 2.4 High Architectural rendering Σελίδα 13 από 71

14 2.1.4 Ιστορίκά στοιχεία Ο William Fetter είναι χρεωμένος ότι έπλασε τα Γραφικά των υπολογιστών (computer graphics) το 1960 κατασκευάζοντας ένα μοντέλο στην αεροδιαστημική εταιρεία Boeing. Μια από τις πρώτες αναπαραστάσεις στη σχεδίαση κινουμένων σχεδίων (computer animation) ήταν το FutureWorld το 1976 που περιλάμβανε ένα animation ενός προσώπου και ενός χεριού. Εικόνα 2.5 movie poster for the American theatrical release of the film " Futureworld" (1976) Σελίδα 14 από 71

15 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ΙΣΤΟΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΥΛΙΚΟ ΕΠΟΧΗΣ 1907 ΜΕΧΡΙ ΣΗΜΕΡΑ 3.1 ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΗΣ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ Η Θεσσαλονίκη ιδρύθηκε από το βασιλιά Κασσάνδρο της Μακεδονίας. Στις 26 Οκτωβρίου 1912, ημέρα της γιορτής του πολιούχου και προστάτη της πόλης Αγίου Δημητρίου, ελευθερώθηκε η Θεσσαλονίκη από τον ελληνικό στρατό, 20 μέρες μετά την κήρυξη του Α Βαλκανικού πολέμου. Από το 1912, την απελευθέρωσή της, η πόλη μεγάλωσε και άλλαξε. Ο λιμένας της έχασε την παλιά του αίγλη και ο ρόλος του ως σπουδαίου διαμετακομιστικού κέντρου της Βαλκανικής περιορίστηκε σημαντικά, αφού η ενδοχώρα της πόλης μειώθηκε. Ομως η άφιξη των προσφύγων της μικράς Ασίας, του Πόντου και της Ανατολικής Θράκης έδωσε μια καινούργια ώθηση στην οικονομία της, νέοι κλάδοι, βιομηχανικοί και βιοτεχνικοί, δημιουργήθηκαν, άλλοι παρήκμασαν. Η οικονομία της πόλης προσαρμόστηκε σε νέα δεδομένα και το πρόσωπό της μετάλλαξε μες στα όρια του εθνικού κράτους. Ωστόσο η πόλη συνεχίζει να είναι πάντα ένα ζωντανό κέντρο, εστιακό σημείο της Βόρειας Ελλάδας με τα δύο πανεπιστήμιά της, τη Διεθνή Εκθεση, τα μουσεία της (Αρχαιολογικό, Βυζαντινό, Λαογραφικό κ.ά.), τα ποικίλα ιδρύματα, όπως την Εταιρεία Μακεδονικών Σπουδών, το Κρατικό Θέατρο Βορείου Ελλάδος, το Μακεδονικό Κέντρο Σύγχρονης Τέχνης, τους χώρους διασκέδασης και αναψυχής κτλ., αλλά προπαντός παραμένει αυτό που ήταν ανέκαθεν, μήτηρ πάσης Μακεδονίας Η ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ ΣΗΜΕΡΑ Ωστόσο, περισσότερο σημαντικές θα πρέπει να θεωρήσουμε τις κοινωνικές εξελίξεις στη μεταπολεμική Θεσσαλονίκη. Καταρχήν η σταδιακή άνοδος του βιοτικού επιπέδου και η διεύρυνση των μεσαίων στρωμάτων περιόρισαν δραστικά τις κοινωνικές αναταράξεις που είχε γνωρίσει η πόλη στη διάρκεια του Μεσοπολέμου, Σελίδα 15 από 71

16 αλλά και τις πολιτικές και ιδεολογικές πολώσεις της εμφυλιακής και μετεμφυλιακής περιόδου. Στο διάστημα αυτό ολοκληρώθηκε και ο μετασχηματισμός του κοινωνικού ιστού της Θεσσαλονίκης σε ένα λίγο πολύ οργανικά συνθεμένο αμάλγαμα των παλαιότερων κατοίκων και των νεήλυδων. Έτσι, εκμηδενίστηκαν οι παλιές διακρίσεις μεταξύ των ντόπιων και των προσφύγων (προπολεμικών και μεταπολεμικών), με όλα τα συμπαρομαρτούντα ιδεολογικά στερεότυπα. Η εξέλιξη αυτή φαίνεται και στην πολεοδομική εικόνα της Θεσσαλονίκης: Τα προσφυγικά παραπήγματα του Μεσοπολέμου ανήκουν κατά το μέγιστο τουλάχιστον τμήμα τους στο παρελθόν και το αστικό τοπίο της πόλης δεν εμφανίζει πια τα κραυγαλέα δείγματα των παλαιότερων κοινωνικών αντιθέσεων. Οι εξελίξεις βέβαια αυτές -που γίνονται σαφέστερες μετά το αφορούν το σύνολο της ελληνικής κοινωνίας, όπως αυτή διαμορφώθηκε με το τέλος της θλιβερής δικτατορικής παρένθεσης του και, κυρίως, μετά την παγίωση, στην επόμενη δεκαετία, της μεταπολιτευτικής περιόδου. Η ανακήρυξη της Θεσσαλονίκης ως "πολιτιστικής πρωτεύουσας της Ευρώπης" στα 1997 αποτέλεσε και μια αναγνώριση των πολιτιστικών δραστηριοτήτων που επιτελούνται ήδη στη μακεδονική πρωτεύουσα, αλλά και των προοπτικών ανάπτυξης που παρουσιάζουν οι πνευματικές και καλλιτεχνικές της δυνάμεις. Η Θεσσαλονίκη εξάλλου προσπαθεί να διατηρήσει τους δικούς της ρυθμούς στις πολιτιστικές της δραστηριότητες, στις οποίες μάλιστα διακρίνεται συχνά μια προσπάθεια αυτονόμησης έναντι των εκπεμπόμενων από την πρωτεύουσα νοοτροπιών. Οι τάσεις αυτές -που προβάλλονται κάποτε με περισσή ή και αδικαιολόγητη αυταρέσκεια- έχουν και τις θετικές τους συνέπειες: Συντελούν στη δημιουργία στην πόλη ενός κλίματος, που αποστρέφεται το συντηρητισμό και ευνοεί την ανανέωση των κοινωνικών προτύπων και των πνευματικών και πολιτιστικών προσανατολισμών. Παράλληλη ήταν και η πολιτιστική ανάπτυξη της Θεσσαλονίκης. Το Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο, που είχε ξεκινήσει στα 1926 με 65 μόνο φοιτητές, είχε το , το , το και σήμερα έχει πάνω από Η πόλη απέκτησε επίσης ένα δεύτερο ανώτατο εκπαιδευτικό ίδρυμα, το Πανεπιστήμιο Μακεδονίας, και διαθέτει εδώ και χρόνια αρκετές βιβλιοθήκες, ποικίλα και αξιόλογα πνευματικά και πολιτιστικά κέντρα, μουσεία, πινακοθήκες και γλυπτοθήκες, κρατικά και ιδιωτικά θέατρα, ωδεία και συμφωνικές ορχήστρες. Έχει επίσης να επιδείξει πλήθος επιστημονικές και καλλιτεχνικές εκδηλώσεις (κυρίως κατά την περίοδο των "Δημητρίων"), αλλά και δεκάδες επιστήμονες και καλλιτέχνες με ευρύτερη ακτινοβολία. Σελίδα 16 από 71

17 3.2 ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΝΟΣΟΚΟΜΕΙΟΥ «ΑΓΙΟΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ» Βόρεια από τα Ελληνικά νεκροταφεία της Ευαγγελίστριας και σ απόσταση μερικών μέτρων από τα Ανατολικά τείχη της πόλης είναι κτισμένο το παλιό Δημοτικό Νοσοκομείο γνωστό σήμερα με το όνομα «Άγιος Δημήτριος». Στην έρευνα που έγινε στο Ιστορικό Αρχείο Μακεδονίας και στα αρχεία του Νοσοκομείου και του Δήμου δεν βρέθηκαν στοιχεία που ν αναφέρουν την ακριβή εποχή ανέγερσης του θεραπευτηρίου, γι αυτό προσεγγίσαμε την χρονολογία αυτή μέσα από τις πληροφορίες σχετικής βιβλιογραφίας. Σχετικά με αυτό το θέμα υπάρχουν δύο εκδοχές. Κατά τη μια εκδοχή το θεραπευτήριο κτίστηκε γύρω στο την περίοδο δηλαδή της μεγάλης οικοδομικής δραστηριότητας, όπως και τα κτίρια του Διοικητηρίου, του Γ Σώματος στρατού και της φιλοσοφικής σχολής (Μουτσόπουλος 1976 Ι.Παυλίδης, 1977 θέμα έτους στο ΑΠΘ Β.Δημητριάδης, 1983 όπου αναφέρεται η ίδρυση του Δημοτικού Νοσοκομείου στα 1875 από τον Midhat Pasa χωρίς να διευκρινίζεται αν πρόκειται για το ίδιο κτίριο). Κατά την άλλη εκδοχή η ανοικοδόμηση του τοποθετείται μεταξύ του ( Ε. Κακουλίδου Αρχιμ.Χρυσοστόμου Δ. Νικήτα, 1985 Ν. Χριστοδούλου 1950 Β. Δημητριάδης 1983). Εικόνα 3.1 Γενική άποψη από τα τείχη Τα στοιχεία που τεκμηριώνουν τη δεύτερη εκδοχή είναι : 1) Η περιοχή που περιλαμβάνεται ανάμεσα στα ανατολικά τείχη και τον Κέδρηνο λόφο, τα Λατομεία και το Αγίασμα του Αγίου Παύλου, είχε παραχωρηθεί από τους Τούρκους πριν από αιώνες στην Ορθόδοξη Ελληνική Κοινότητα για την Σελίδα 17 από 71

18 ταφή των νεκρών της. Το 1875 η Κοινότητα παραχώρησε αυτόν το χώρο στη Φιλόπτωχο Αδελφότητα που η δραστηριότητά της χρονολογείται από το Παρά τις τότε δυσκολίες από μέρους των Τούρκων, η Αδελφότητα ίδρυσε το νεκροταφείο της Ευαγγελίστριας, έκτισε τον ομώνυμο Ναό και περίφραξε τμήμα της συνολικής έκτασης. Αργότερα οι Τουρκικές αρχές απέσπασαν αυθαίρετα διάφορα τμήματα από τη συνολική έκταση και τα παραχώρησαν, ένα στο ορφανοτροφείο Ισλά Χανέ, ένα για την εγκατάσταση του Αρμενικού Νεκροταφείου και ένα άλλο για την εγκατάσταση Βουλγαρικού Νεκροταφείου. Τέλος το η Νομαρχία κατέλαβε ένα ακόμη τμήμα μεταξύ του Αγιάσματος και των Νεκροταφείων της Ευαγγελίστριας και έκτισε το Νοσοκομείο πάνω σε αρχαίους τάφους ενώ στη θέση του Λυσσιατρείου υπήρχαν ακόμη πρόσφατοι ελληνικοί τάφοι (φιλόπτωχος αδελφότης). 2) Στους χάρτες του Δήμου του 1898 δεν είναι καταγραμμένο κανένα κτίσμα στη δεδομένη περιοχή. Εικόνα 3.2 Άποψη του γεν.νοσοκομείου κατά την περίοδο ονομασίας Hamidie Τις εγκαταστάσεις του Νοσοκομείου περιτριγύριζε ένα οικόπεδο με εμβαδό περίπου τ.μ. που έφτανε στα τ.μ. μαζί με την έκταση των εγκαταστάσεων του Λυσσιατρείου. Αρχικά το θεραπευτήριο έφερε το όνομα Gureba Hastahanesi (Νοσοκομείο Απόρων Ξένων) ή Hamidiye αργότερα Belediye, μετά το Σελίδα 18 από 71

19 1912 Δημοτικό Νοσοκομείο και τέλος μετονομάσθηκε σε Νοσοκομείο «Αγιος Δημήτριος» (Β. Δημητριάδης 1983, Α. Βακαλόπουλος 1983). Μετά την απελευθέρωση περιήλθε στον Ελληνικό Δήμο από την διαδοχή του αντίστοιχου Τουρκικού Δήμου και καταγράφηκε στα Δημοτικά κτηματολόγια σαν ιδικτησία του (λόγω χρησικτησίας) στις Το 1971 το Δημοτικό Συμβούλιο με απόφασή του παραχώρησε κατά πλήρη κυριότητα στο Ελληνικό Δημόσιο το Νοσοκομείο και ένα τμήμα του περιβάλλοντα χώρου έκτασης τ.μ.προκειμένου να κτιστεί μια νέα Νοσοκομειακή μονάδα (Αρχείο Δήμου). Το συγκρότημα του Νοσοκομείου αποτελούσαν ένα μεγάλο κτίριο γενικού Νοσοκομείου τοποθετημένο στο κέντρο της περιοχής με διάφορες κλινικές και εργαστήρια, ένα κτίριο «Φθυσιατρείου» στη Β.Α. άκρη και στο ύψος του Αγιάσματος (κατεδαφίστηκε το 1955) και ένα κτίριο «Λυσιατρείου» στη Νότια πλευρά ανάμεσα στην Ευαγγελίστρια και στο Νοσοκομείο (σήμερα δημοτικός βρεφονηπιακός σταθμός). Στην περιγραφή του ο κ. Ν. Κυριαζίδης αναφέρει ότι το 1916 «περιλαμβάνει 200 κλίνες, έχει χειρουργείο και μικροβιολογικό εργατήριο. Είναι κτίριο τριώροφο μετα διαδρόμων και πληρούν κατά μέγα μέρος τους κανόνες της υγιεινής. Στερείται όμως απολυμαντικού κλιβάνου» Το Γενικό Νοσοκομείο «Άγιος Δημήτριος» σήμερα Στα μέσα του 1984 το κεντρικό κτίριο του Νοσοκομείου μαζί με τον περιβάλλοντα χώρο χαρακτηρίστηκε από το αρμόδιο Υπουργείο παραδοσιακό και διατηρητέο σαν έργο τέχνης. Εικόνα 3.3 Άποψη του Νοσοκομείου με τμήμα της Άνω Πόλης Το Νοσοκομείο στεγάζεται σε αναδιαρυθμισμένο και ανακαινισμένο νεοκλασικό κτίριο και παρέχει τις υπηρεσίες του στο πλαίσιο του Ε.Σ.Υ. Διαθέτει τις βασικές παθολογικές και χειρουργικές ειδικότητες, που έχουν Σελίδα 19 από 71

20 αναπτυγμένα Τμήματα Νοσηλείας, Εξωτερικά Ιατρεία και που υποστηρίζονται από ανάλογα Εργαστήρια. Εικόνα 3.4 Κεντρική άποψη του Νοσοκομείου Η συνεχής λειτουργία του Νοσοκομείου και οι αυξανόμενες ανάγκες δεν μπορούσαν να καλυφθούν από τις υπάρχουσες παλιές εγκαταστάσεις και δημιουργήθηκαν ποικίλα προβλήματα που αντιμετωπίστηκαν με την ανοικοδόμηση νέων τμημάτων ανάμεσα σε τέσσερις πτέρυγες. Σελίδα 20 από 71

21 Εικόνα 3.5 Άποψη κεντρικής εισόδου κάτω από τους Κήπους του Πασά Βιβλιοθήκη Η βιβλιοθήκη λειτουργεί από το 1991, στεγάζεται στο δεύτερο όροφο, στο κτίριο εξωτερικών ιατρείων σε έκταση 130 m2 περίπου. Διαθέτει μια πλούσια συλλογή διεθνών και ελληνικών βιβλίων, περιοδικών και ηλεκτρονικών πηγών πληροφόρησης τα οποία καλύπτουν θέματα των βϊοιατρικών επιστημών με ιδιαίτερη έμφαση στην ιατρική και νοσηλευτική επιστήμη, με σκοπό να προωθεί και να προάγει τους εκπαιδευτικούς, ερευνητικούς και κλινικούς σκοπούς του Νοσοκομείου. Στη βιβλιοθήκη υπάρχει αναγνωστήριο για το κοινό, ηλεκτρονική πρόσβαση για αναζήτηση πληροφοριών και σύνδεση με το Ε. Κ. Τ. με δυνατότητα πρόσβασης για αναζήτηση περιοδικών στις συλλογές των 243 βιβλιοθηκών που συμμετέχουν σε αυτόν από όλη την Ελλάδα και την Κύπρο. Σελίδα 21 από 71

22 Η γλώσσα των τεκμηρίων είναι κυρίως η ελληνική και η αγγλική. Κάποια από τα τεκμήρια είναι στη γερμανική και ελάχιστα στη γαλλική γλώσσα. Η συλλογή της βιβλιοθήκης αποτελείται από: περίπου τόμους βιβλίων 99 τρέχοντες τίτλους περιοδικών (32 ελληνικά και 67 ξενόγλωσσα περιοδικά) 245 τίτλους ελληνικών και ξενόγλωσσων περιοδικών(κάποιοι από τους οποίους έχουν σταματήσει ) διδακτορικές διατριβές ελληνικών πανεπιστημίων (κυρίως του Αριστοτέλειου Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης) Εικόνα 3.6 Κτίριο στέγασης εξωτερικών ιατρείων και βιβλιοθήκης Σελίδα 22 από 71

23 Εικόνα 3.7 Ανατολική άποψη του Νοσοκομείου Εικόνα 3.8 Δυτική άποψη του Νοσοκομείου Σελίδα 23 από 71

24 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΝΟΣΟΚΟΜΕΙΟΥ Το Νοσοκομείο είναι διώροφο επιμήκες κτίριο με τέσερις πτέρυγες στα τέσσερα άκρα του. Η οργάνωση τόσο των όψεων όσο και της κάτοψης διέπεται από απόλυτη συμμετρία. Οι συνθετικές αρχές είναι κλασικιστικές, ενώ χρησιμοποιούνται στοιχεία από τον Κλασικισμό και την Αναγέννηση. Στην πρόσοψη κυριαρχεί ένας κεντρικός κατακόρυφος άξονας που υπερτονίζεται από την ιδιαίτερη διαμόρφωση και το ύψος (3 όροφοι) του κεντρικού τμήματος. Δεξιά και αριστερά αναπτύσσονται οι διώροφες πτέρυγες. Εικόνα 4.1 Η δεξιά πτέρυγα του κτιρίου Σελίδα 24 από 71

25 Στο κεντρικό τμήμα είναι τοποθετημένη η κύρια είσοδος προφυλαγμένη από προστώο με διπλούς πεσσούς,, «μπαλαούστρες» στη θέση των κιγκλιδωμάτων και πήλινες διακοσμητικές γλάστρες στις απολήξεις των δίδυμων πεσσών. Πάνω από το προστώο στον τελευταίο όροφο προβάλει ένας εξώστης με μεταλλικό περίτεχνο κιγκλίδωμα και χυτοιδερένια φουρούσια. Μια πυκνή σειρά από πήλινα κολωνάκια «μπαλαούστρες» διαμορφώνουν το στηθαίο επίστεψης όπου σχηματίζεται ένα καμπύλο αέτωμα με ανάγλυφες φυτικές διακοσμήσεις και πήλινες γλάστρες. Διακοσμητικές περιμετρικές κορνίζες στο ύψος από τους ορόφους, τις ποδιές των ανοιγμάτων, και τα επίκρανα των παραστάδων τονίζουν την οριζοντιότητα του κτιρίου που έντεχνα διακόπτεται από τις ελαφρές προεξοχές του κεντρικού τμήματος και των δύο ακραίων της πρόσοψης. Περίτεχνες σιδεριές, φανάρια, πήλινα στοιχεία (φουρούσια, γλάστρες κ.λ.π.) συνθέτουν την όλη εικόνα. Εικόνα 4.2 Το καμπύλο αέτωμα με διακοσμητικά πήλινα στοιχεία και τα σιδερένια φουρούσια Σελίδα 25 από 71

26 Η οργάνωση της πρόσοψης και τα μορφολογικά στοιχεία παρουσιάζουν μεγάλη ομοιότητα με το κτίριο του αρχιτέκτονα V.Poselli το Γ Σώμα Στρατού. Εικόνα 4.3 Σχέδιο πρόσοψης Η κάτοψη ακολουθεί την τυπική διάταξη των παλιών νοσοκομείων. Αποτελείται από ένα κεντρικό πυρήνα (τριώροφο τμήμα) όπου είναι τοποθετημένες οι ιατρικές εξυπηρετήσεις και οι διοικητικές υπηρεσίες και από τις τέσσερις πτέρυγες όπου βρίσκονται οι θάλαμοι νοσηλείας. Στην πίσω όψη η χαρακτηριστική ημικυλινδρική διαμόρφωση «αψίδα» οπου τοποθετημένος ο χώρος του χειρουργείου, όπως είναι στο Ρωσσικό, Ισραηλιτικό κ.α. Εικόνα 4.4 Σχέδιο κάτοψης Σελίδα 26 από 71

27 Ο χώρος που περιβάλλει το θεραπευτήριο είναι ένας καταπράσινος κήπος «Κήποι του Πασά» που περιτριγυρίζεται από ψηλό πετρόκτιστο μαντρότοιχο. Στην αυλή βρίσκεται ένα οργανωμένο παλιό καθιστικό με χαμηλό πεζούλι από κόκκινο εμφανές τούβλο και διακοσμητικές γλάστρες, καθώς και μερικοί βυζαντινοί τάφοι. Οι κήποι του πασά βρίσκονται πίσω απο το νοσοκομείο Αγ. Δημήτριος Η ονομασία τους είναι μάλλον "λαική", καθώς δε σχετίζονται με κάποιον Τούρκο αξιωματούχο, αλλά απλά ήταν μερος του κήπου του Νοσοκομείου. Ο αρχιτέκτονας, αν υπήρχε, είναι άγνωστος. Η έκταση που καταλαμβάνουν οι Κήποι του Πασά είναι περίπου τ.μ. με έντονη κλίση και θέα προς την πόλη. Σώζονται ένα συντριβάνι και γύρω από αυτό μια σήραγγα, μια στέρνα για την συγκέντρωση του νερού, μια χαμηλή πύλη που οδηγεί σε ένα υπόγειο χώρο και ένα υπερυψωμένο καθιστικό. Όλα τα κτίσματα είναι μικρού μεγέθους με δρομάκια και κλίμακες σε διαφορετικά επίπεδα. Η κατασκευή βασίζεται σε σιδηροδοκούς και σιδερόβεργες όπου πάνω τους στηρίζονται ακατέργαστη πέτρα στα χαμηλά σημεία και τούβλα στα ψηλότερα. Υπάρχουν και αρκετά ένθετα κεραμίδια όπου διακρίνεται η φίρμα της κεραμοποιίας Fratelli Allatini. Εικόνα 4.5 Άποψη από τους «Κήπους του Πασά» Σελίδα 27 από 71

28 Η συνεχής λειτουργία του Νοσοκομείου και οι αυξανόμενες ανάγκες δεν μπορούσαν να καλυφθούν από τις υπάρχουσες παλιές εγκαταστάσεις και δημιουργήθηκαν ποικίλα προβλήματα που αντιμετωπίστηκαν με την ανοικοδόμηση νέων τμημάτων αρχικά ανάμεσα στις τέσσερις πτέρυγες και αργότερα σε μικρή απόσταση από το κτίριο. Η Δ πτέρυγα κατατράφηκε από πυρκαγιά και επισκευάσθηκε το 1936 όπως μας πληροφορεί η σχετική πινακίδα. Την ίδια εποχή χτίστηκε πιθανότατα από λευκό τούβλο ο σταυροειδής ξυλόστεγος μικρός ναός που είναι τοποθετημένος στο Δυτικό άκρο του οικοπέδου. Εικόνα 4.6 Σχέδιο της κάτοψης του ισογείου Το 1960 κτίστηκαν τα μονώροφα κτίρια της Β.Α πλευράς, στην θέση παλαιοτέρων κτισμάτων προκειμένου να στεγάσουν το μαγειρείο, το πλυντήριο και άλλους αποθηκευτικούς και βοηθητικούς χώρους. Οι προσθήκες που κατέλαβαν τον ελεύθερο χώρο ανάμεσα στις 4 πτέρυγες εγκρίθηκαν με Π.Δ. το 1976 και άρχισαν να κατασκευάζονται το 1978, όπως και το προκατασκευασμένο διώροφο κτίριο σε απόταση από τη Β.Δ όψη που στέγασε διοικητικές-οικονομικές υπηρεσίες και εξωτερικά ιατρεία (νοσοκομείου). Σελίδα 28 από 71

29 Σήμερα προγραμματίζεται η κατασκευή και νέου κτιρίου στην ίδια ευθεία με το υπάρχον προκατασκευασμένο, προκειμένου να καλυφθούν νέες ανάγκες σε κλινικές και εργαστήρια. Παράλληλα θα γίνει αξιοποίηση και ανάπλαση του περιβάλλοντα χώρου. Οι σεισμοί του 1978 δεν επέφεραν βλάβες στο κτίριο και γι αυτό συνέχισε χωρίς διακοπή τη λειτουργία του μέχρι και σήμερα. Εικόνα 4.7 Σχέδιο κάτοψης 1 ου ορόφου Σελίδα 29 από 71

30 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΚΑΤΟΨΗΣ ΜΕ AutoCad 5.1 Γενικά περί AutoCad-CadWare Το AutoCAD είναι το πιο διαδεδομένο πρόγραμμα CAD σε παγκόσμιο επίπεδο. Με νέα εργαλεία και δυνατότητες για σχεδιασμό σε δύο ή τρεις διαστάσεις και ακόμα πιο εύκολο φωτορεαλισμό αλλά πάντα συμβατό με παλαιότερες εκδόσεις βοηθάει ακόμη περισσότερο τον χρήστη στην διεκπεραίωση της δουλειάς του. Με το AutoCAD η αξία των παραγόμενων σχεδίων μεγιστοποιείται. Η επεξεργασία, η διαμόρφωση, η κοινοποίηση των σχεδίων γίνεται πλέον σε πραγματικό χρόνο εύκολα, γρήγορα και πάντα με τη γνωστή ακρίβεια του AutoCAD. Μέσα από το Internet ή κάποιο τοπικό δίκτυο ολόκληρη η ομάδα μελέτης μοιράζεται τις εργασίες, επιταχύνοντας έτσι την ολοκλήρωση του έργου. Απευθύνεται σε αρχιτέκτονες, πολιτικούς μηχανικούς, διακοσμητές, σχεδιαστές, κ.λ.π. και γενικότερα για όσους σχεδιάζουν τεχνικό σχέδιο Τι είναι το CADware: Το CADware είναι αρχιτεκτονικό λογισμικό που εγκαθίσταται στο AutoCAD όπως τα Express Tools και το μετατρέπει σε πραγματικό αρχιτεκτονικό πρόγραμμα.όλο το πρόγραμμα, τα μενού και τα μηνύματα είναι στην Ελληνική γλώσσα. Το CADware είναι πολύ χρήσιμο σε όσους σχεδιάζουν αρχιτεκτονικά σχέδια κτιρίων.επίσης για όσους επιθυμούν να πραγματοποιήσουν παρουσιάσεις των μελετών τους με Σελίδα 30 από 71

31 φωτορεαλισμό και κίνηση. Απευθύνεται σε μελετητικά γραφεία, κατασκευαστικές εταιρείες, τεχνικά τμήματα δημοσίων υπηρεσιών (δήμοι, τράπεζες κλπ), αρχιτέκτονες, πολιτικούς μηχανικούς, διακοσμητές, σχεδιαστές. CADware - Γενικά : Μεταμορφώνει το AutoCAD σε ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον εργασίας με αρχιτεκτονικές εντολές και έτοιμες βιβλιοθήκες. χωρίς όμως να αλλάζει τον τρόπο λειτουργίας του. Όλες οι εντολές του CADware περιέχονται σε ένα pull down menu που προστίθεται στο τέλος, όπως ακριβώς τα Express Tools. Τις εντολές αυτές μπορείτε να τις χρησιμοποιείτε μαζί με τις εντολές του AutoCAD. Οι εντολές του CADware υπάρχουν και σε εικονίδια - tool bars.είναι στην Ελληνική γλώσσα και γνωρίζει τους Ελληνικούς κανονισμούς.to CADware αυτοματοποιεί τη καθημερινή δουλειά του μελετητή και σχεδιαστή σε όλες τις φάσεις, από τα προσχέδια και το τοπογραφικό, μέχρι τη μελέτη εφαρμογής και το υλικό παρουσίασης και προώθησης της μελέτης. Περιλαμβάνει: Αρχιτεκτονική σχεδίαση γραμμικών σχεδίων (2D) Σχεδίαση τοίχων, ανοιγμάτων, υποστυλωμάτων. Διαστασιολόγηση τοίχων και ανοιγμάτων. Προσθήκη μόνωσης σε τοίχους. Πλούσιες αρχιτεκτονικές διαγραμμίσεις (Hatch). Σκάλες όλων σχεδόν των τύπων που χρησιμοποιούνται στην Ελλάδα. Στέγες μονόριχτες, δίριχτες και ισοκλινείς Κάγκελα, στηθαία συμπαγή και στηθαία με οπές. Ελληνικές γραμματοσειρές. Αυτόματα σύμβολα για στάθμες, πινακάκια κουφωμάτων, δείκτες, βελάκια. Πλούσιες βιβλιοθήκες επίπλων και αντικειμένων εσωτερικού και εξωτερικού χώρου. Σελίδα 31 από 71

32 Εμπλουτισμό των βιβλιοθηκών από τον κάθε χρήστη με νέες που διατηρούν δυναμικά χαρακτηριστικά Προμετρήσεις Πίνακα Φωτισμού-Αερισμού και άλλα Αρχιτεκτονική σχεδίαση τρισδιάστατου κτιριακού μοντέλου (3D) Κατά τη σχεδίαση κάτοψης το CADware δημιουργεί αυτόματα το 3D μοντέλο των παρακάτω αρχιτεκτονικών στοιχείων: Τοίχοι, κουφώματα, υποστηλώματα. Πλαίσια ανοιγμάτων. Σκάλες όλων σχεδόν των τύπων που χρησιμοποιούνται στην Ελλάδα. Ειδικές σκάλες που δεν υπακούουν σε κανόνες. Στέγες μονόριχτες, δίριχτες και ισοκλινείς με ή χωρίς οπές. Κάγκελα, στηθαία συμπαγή και στηθαία με οπές. Πλάκες και δοκούς. Βιβλιοθήκες επίπλων και αντικειμένων εσωτερικού και εξωτερικού χώρου. Τροποποιήσεις σχεδίων 2D και 3D Το CADware περιλαμβάνει εντολές για την εύκολη τροποποίηση των παρακάτω αρχιτεκτονικών στοιχείων: Τοίχων Ανοιγμάτων Κλιμακοστασίων Κάγκελων Στηθαίων Πλακών Δοκών Στεγών Τροποποίηση χρωμάτων των αντικειμένων, ακόμα και των blocks, χωρίς διάσπαση. Υλικών φωτορεαλισμού Κλίμακας σχεδίασης με αυτόματη ενημέρωση των στοιχείων του σχεδίου που επηρεάζονται Όλα τα αντικείμενα που δημιουργεί το CADware αναγνωρίζονται από το AutoCAD σαν αντικείμενα AutoCAD. Το σκέτο AutoCAD μπορεί να ανοίξει σχέδια που περιέχουν αντικείμενα CADware, να τα επεξεργαστεί και να τα τυπώσει χωρίς κανένα πρόβλημα.τα αντικείμενα του CADware αναγνωρίζονται από το AutoCAD σαν απλά Blocks. Μετά τη διάσπασή τους, (explode) συμπεριφέρονται όπως τα διασπασμένα Blocks του AutoCAD. Σελίδα 32 από 71

33 Αυτόματες Τομές και Όψεις Για τις ανάγκες των σχεδίων της οικοδομικής άδειας το CADware περιλαμβάνει εντολή που πραγματοποιεί τομές και όψεις στο τρισδιάστατο μοντέλο του κτιρίου.όταν εφαρμόζεται η εντολή Τομής-Όψης σε ένα σχέδιο, μπορεί να τέμνει και να προβάλει ΟΛΑ τα αντικείμενα που είναι σχεδιασμένα και όχι μόνο τα 3D Solids Τοπογραφικά Για τις ανάγκες σχεδίασης οικοπέδων, γηπέδων και αγροτεμαχίων, το CADware περιλαμβάνει υποσύστημα τοπογραφικών εντολών με εκτεταμένες δυνατότητες: Σχεδίαση οικοπέδων από τρίγωνα Διαστασιολόγηση οικοπέδων Εμβαδομέτρηση οικοπέδων με τους τύπους του Ήρωνα ή του Simpson Αρίθμηση κορυφών οικοπέδου Εισαγωγή συντεταγμένων σε κάθε κορυφή Εισαγωγή στο σχέδιο σημείων που προέρχονται από τοπογραφικό όργανο. Για τις ανάγκες του τρισδιάστατου μοντέλου, το CADware μπορεί να δημιουργήσει το ανάγλυφο του εδάφους είτε από υψομετρικές καμπύλες είτε από σημεία με x,y,z συντεταγμένες. Σχέδια, Εικόνες και Video παρουσίασης αρχιτεκτονικού θέματος.οι δυνατότητες του CADware επεκτείνονται με τα υποσυστήματα φωτορεαλισμού και κίνησης. Φωτορεαλισμός: Όλα τα αντικείμενα που δημιουργεί το CADware, συνοδεύονται με στάνταρ υλικά φωτορεαλισμού,από την πλούσια βιβλιοθήκη έτοιμων οικοδομικών υλικών. Με μια αυτόματη βηματική διαδικασία, το πρόγραμμα προσθέτει τα υλικά στη σωστή τους κλίμακα, τα φώτα και δημιουργεί την εικόνα. Κίνηση: Το έτοιμο μοντέλο του κτιρίου, μπορεί να μας δώσει Video μέσω διαδρομών περιήγησης.η διαδικασία είναι απλή και αξιοποιεί τα υλικά και τα φώτα φωτορεαλισμού που έχουν τοποθετηθεί στο θέμα. Σελίδα 33 από 71

34 5.1.4 Τι κερδίζω δουλεύοντας με το CADware; Οργάνωση και τυποποίηση: Όλοι οι σχεδιαστές ενός γραφείου θα δουλεύουν με τον ίδιο τρόπο - ίδια layers, ίδια blocks, ίδιες ρυθμίσεις κλπ. Ο νέος μηχανικός θα ξεκινήσει την επαγγελματική του σχεδίαση πάνω σε σωστές βάσεις. Τα σχέδια του αρχείου του θα έχουν τα ίδια στάνταρ. Ταχύτητα και παραγωγικότητα: Η παραγωγικότητα με το CADware μπορεί εύκολα να ξεπεράσει το 1 προς 2 σε σχέση με σκέτο AutoCAD. Το όφελος χρόνου σε ετήσια βάση μπορεί να είναι τεράστιο. Τρισδιάστατες παρουσιάσεις: Με το CADware, το πρόβλημα της σχεδίασης τρισδιάστατου γίνεται παρελθόν. Οι εύκολες αρχιτεκτονικές εντολές του και η εντολή αυτόματου φωτορεαλισμού - όλα στην ελληνική γλώσσα - βοηθούν ακόμα και τον αρχάριο από την πρώτη στιγμή Διασύνδεση CADware με άλλα προγράμματα Το CADware δεν δημιουργεί ιδιαίτερου τύπου αρχεία. Όλα τα αρχιτεκτονικά αντικείμενα που σχεδιάζει, αποθηκεύονται μέσα στο αρχείο AutoCAD (dwg) με τις γνωστές εντολές του AutoCAD, save, saveas κλπ. Επομένως δεν υπάρχει θέμα συμβατότητας με άλλα προγράμματα, αφού ισχύει ότι και για το AutoCAD. Ωστόσο, το CADware διατηρεί μια ειδική σχέση με προγράμματα Στατικών και Θερμομόνωσης. Στατικά: συγκεκριμένα προγράμματα μπορούν, όταν ανοίγουν αρχεία dwg ή dxf, να αντιλαμβάνονται τα ταξινομημένα σε layers αρχιτεκτονικά στοιχεία του CADware. Τα αρχιτεκτονικά στοιχεία που αναγνωρίζονται είναι: τοίχοι, υποστηλώματα, ανοίγματα κλπ Θερμομόνωση: συγκεκριμένα προγράμματα μπορούν να διαβάζουν ειδικά αρχεία τύπου CWX του CADware και να λαμβάνουν πληροφορίες για τις θέσεις, τις διαστάσεις και τον προσανατολισμό των τοίχων, υποστηλωμάτων και ανοιγμάτων του CADware. Σελίδα 34 από 71

35 5.2 Μοντελοποίηση κάτοψης Η μοντελοποίηση αφορά το νοσοκομείο Αγιος Δημήτριος στην Άνω πόλη. Αφού έχουμε δώσει ως αρχικές συντεταγμένες το 0,0 σκιαγραφούμε το περίγραμμα σύμφωνα με το αρχιτεκτονικό σχέδιο της κάτοψης (εικόνα 4.4) με την επιλογή της εντολής line που υπάρχει και στην παλλέτα των εργαλείων αλλα και στο [draw > line]. Εικόνα 5.1 Σχεδιάζοντας την κάτοψη Εικόνα 5.2 Κλείνοντας το περίγραμμα Σελίδα 35 από 71

36 Στην παρακάτω εικόνα βλέπουμε το σχέδιο της κάτοψης όπου έχει ολοκληρωθεί η εξωτερική περίμετρος του κτιρίου. Με τον ίδιο τρόπο ξεκινάμε για να ολοκληρώσουμε τον εσωτερικό διάδρομο που ενώνει τις δύο πτέρυγες καθώς και τους δύο εσωτερικούς φωταγωγούς (ακάλυπτους) του κτιρίου. Εικόνα 5.3 Κάτοψη Εικόνα 5.4 Σχεδιάζοντας τους εσωτερικούς φωταγωγούς Σελίδα 36 από 71

37 Εικόνα 5.5 Κάτοψη με φωταγωγούς και εσωτερικό διάδρομο ολοκληρωμένη Το πάχος του εξωτερικού τοίχου θα είναι 0.40 μέτρα. Όλα αυτά όπως και κάθε ενέργεια στο autocad-cadware μπορεί να γίνεται και από το command line που υπάρχει αφού περάσουμε την αντίστοιχη εντολή (για την παράλληλη του τοίχου χρησιμοποιείται το OFFSET MIRROR). Εικόνα 5.6 Κάτοψη τελειωμένη και διαμορφωμένη με το αντίστοιχο πάχος Σελίδα 37 από 71

38 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 ΤΕΛΙΚΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΤΟΥ ΚΤΙΡΙΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ 3D Studio Max 6.1 Γενικά περί 3D Studio Max Νεότερη ιστορία και δημοσιεύσεις Το αυθεντικό 3D Studio προιόν δημιουργήθηκε για την DOS πλατφόρμα από την Yost Group και δημοσιεύτηκε από την Autodesk. Μετά την έκδοση 3D Studio Release 4 το προιόν ξαναγράφτηκε για την Windows NT πλατφόρμα και μετονομάστηκε σε 3D Studio Max. Αυτή η έκδοση δημιουργήθηκε επίσης από την Yost Group. Δημοσιεύτηκε από την Kinetix η οποία ήταν εκείνη την περίοδο μονάδα της Autodesk media and entertaiment. Η Autodesk αγόρασε το προιόν της δεύτερης έκδοσης του 3D Studio Max και κατοχύρωσε και τις επόμενες δύο εκδόσεις του προιόντος. Αργότερα το προιόν μετονομάστηκε σε 3ds max για να συμμορφώνεται πλήρως με τους κανόνες της συνθήκης Discreet, μιας εταιρίας λογισμικού που αγοράστηκε από την Autodesk. Στην δημοσίευση της έκδοσης 8 το προιόν κυκλοφόρησε πάλι με το εμπορικό σήμα της Autodesk και το όνομα άλλαξε πάλι σε 3ds Max. Στην έκδοση 2009 του προιόντος το όνομα άλλαξε και πάλι σε Autodesk 3ds Max Τι είναι το 3ds Max Το 3ds Max είναι το τρίτο σε σειρά πιο διαδεδομένο 3d λογισμικό. Το Autodesk 3DS Max Design είναι ένα πρόγραμμα που περιλαμβάνει μοντελοποίηση 3D, κίνηση και φωτορεαλισμό. Σελίδα 38 από 71

39 Το 3D Studio Max είναι ένα από τα ισχυρότερα προγράμματα δημιουργίας και επεξεργασίας τρισδιάστατων γραφικών. Βρίσκει εφαρμογές στην αρχιτεκτονική, στα παιχνίδια, στις ταινίες, στην οπτική απεικόνιση ιατρικών και επιστημονικών μοντέλων, στις καλές τέχνες, στην εικονική πραγματικότητα (virtual reality), στον σχεδιασμό γραφικών για το Web και αλλού. Μπορούμε να δημιουργήσουμε μια βασική μορφή ενός σχήματος, να το διαμορφώσουμε όπως θέλουμε, να εφαρμόσουμε υφή (texture) και χρώμα (color) στην επιφάνειά του και να το τοποθετήσουμε στην σκηνή. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε κάμερες και φωτιστικά για να εστιάσουμε στην σκηνή και να την φωτίσουμε. Μπορούμε να προσθέσουμε κίνηση και ειδικά εφέ για να δώσουμε ζωντάνια στην σκηνή και τέλος, έχουμε την δυνατότητα να φωτογραφίσουμε (απομονώσουμε) ένα στιγμιότυπο της σκηνής ή να κινηματογραφήσουμε διάφορα συμβάντα που εξελίσσονται με την πάροδο του χρόνου. Η διαδικασία δημιουργίας μιας μορφής ονομάζεται μοντελοποίηση (modeling). Υπάρχουν κάποιες βασικές γεωμετρικές μορφές, τις οποίες μπορούμε να επεξεργαστούμε και να βελτιώσουμε. Ακολουθεί ο χρωματισμός του αντικειμένου, που αποκαλείται χαρτογράφηση επιφάνειας (surface mapping), όπου βελτιώνουμε την υφή, την αντανακλαστικότητα και την διαφάνεια μιας διδιάστατης εικόνας. Η διαδικασία της φωτογράφησης ενός αντικειμένου αποκαλείται φωτοαπόδοση (rendering) και δημιουργεί μια διδιάστατη εικόνα από μια τρισδιάστατη σκηνή. Μπορούμε να προσδώσουμε κίνηση (animation) σ' ένα αντικείμενο για να δώσουμε ζωντάνια στις εφαρμογές μας. Είναι κατάλληλο για απαιτητικές αρχιτεκτονικές μελέτες: Η τεχνολογία Exposure, αποκλειστικά στο 3DS Max Design, είναι ένα έξυπνο σύστημα προσομοίωσης και ανάλυσης του ήλιου, του ουρανού και του τεχνητού φωτισμού σε μια τρισδιάστατη σκηνή. Κάνει το 3DS Max Design ένα ισχυρό εργαλείο για μελέτη απαιτητικών αρχιτεκτονικών έργων. Ακριβής οπτική παρουσίαση και φωτορεαλισμοί επαγγελματικής ποιότητας: Η λειτουργία Reveal βοηθάει στις επαναλαμβανόμενες επεμβάσεις στη μελέτη και παρέχει ακριβή έλεγχο στους φωτορεαλισμούς στο viewport ή στο framebuffer, ενισχύοντας περαιτέρω την ακρίβεια και την λεπτομέρεια των σχεδίων Σελίδα 39 από 71

40 και των μοντέλων. Το 3ds Max Design περιλαμβάνει επίσης τη νέα βιβλιοθήκη ProMaterials που συνεργάζεται με την βραβευμένη μηχανή φωτορεαλισμού mental ray. Με αυτή τη βιβλιοθήκη οι αρχιτέκτονες, σχεδιαστές και ειδικοί απεικόνισης έχουν γρήγορη πρόσβαση σε υλικά για να δημιουργήσουν επιφάνειες που έχουν ιδιότητες όπως τα πραγματικά υλικά π.χ. τοίχο βαμμένο με στιλπνή ή ματ υφή, γυαλί, σκυρόδεμα κλπ. Exposure: Πρόκειται για μια νέα τεχνολογία, αποκλειστική στο 3DS Max Design, για την προσομοίωση και την ανάλυση του φωτισμού μιας τρισδιάστατης σκηνής, που προέρχεται απευθείας από τον ήλιο, από τον ουρανό μέσω διάχυσης και από τεχνητό φωτισμό. Αυτό το ισχυρό εργαλείο έχει ως σκοπό να βοηθήσει τους αρχιτέκτονες στην αξιολόγηση της έντασης του φωτισμού στις μελέτες τους. Photometric Lighting in Review: Αυτή η δυνατότητα προσφέρει τώρα πλήρη υποστήριξη για τα φωτομετρικά φώτα (συμπεριλαμβανομένων των αρχείων IES), δίνοντάς σας άμεσα πληροφορία για τον τρόπο με τον οποίο τα πραγματικά φώτα επηρεάζουν το περιβάλλον Εφαρμογές Σχεδίαση (CAD): Μηχανολογία: αυτοκινητοβιομηχανία, βιομηχανία αεροπλάνων κλπ. Αρχιτεκτονική: «ξενάγηση» σε ένα κτίριο κατά τη φάση του σχεδιασμού του Πολεοδομία: διαμόρφωση χώρων Ηλεκτρονική: Σχεδιασμός VLSI κυκλωμάτων Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών (GIS): Γραφική παρουσίαση των γεωγραφικών δεδομένων Προσομοιωτές πτήσεως: Εξάσκηση του πιλότου με χαμηλό κόστος και χωρίς κίνδυνο Συνθετικές ταινίες & διαφημίσεις: Δημιουργία εντυπωσιακών εφέ και συνθετικών αντικειμένων που δεν υπόκεινται στους φυσικούς νόμους Γραφική αλληλεπίδραση με χρήστη (GUI): Windows Σελίδα 40 από 71

41 Ιατρικές εφαρμογές Τομογραφία: αναπαράσταση και εξερεύνηση των τομών που δίνει ο τομογράφος Οπτικοποίηση μεγάλων συνόλων δεδομένων: Παράσταση αντικειμένων πολλαπλών διαστάσεων καλύτερη κατανόηση Τέχνη (π.χ. με fractals). Παιχνίδια Δυνατότητες «features» του 3ds Max To Autodesk 3ds Max είναι ένα modelling-animation-rendering λογισμικό χτισμένο πάνω στις εκπληκτικές του δυνατότητες καθώς και συνέχεια προστίθενται νέα εργαλεία και λειτουργίες. Αναφορικά μερικές από αυτές είναι : Data and Scene Management Modeling Polygon Modeling and Texturing Spline/Extended Spline Modeling General Animation Character Animation Modifiers Space Warps Dynamics Cloth Particles Multiple Rendering Options Rendering Controls and Effects Hair and Fur ProSound MAXScript 3ds Max API/SDK Connectivity and Integration Σελίδα 41 από 71

42 6.2 Τελική σχεδίαση του κτιρίου με 3ds Max Επεξεργασία με 2D Splines Ξεκινάμε λοιπόν την σχεδίαση του κτιρίου στο 3ds Max. Η 1 η ενέργεια που πρέπει να κάνουμε είναι να κάνουμε import το αρχείο της κάτοψης από το Autocad (εικόνα 5.6) στο 3ds Max σε.dwg. Συνεχίζουμε με το 3ds Max το οποίο μας προσφέρει καλύτερη απόδοση, καλύτερο rendering αλλά και καλύτερη απόδοση φωτορεαλλισμού. Κάνουμε λοιπόν import το αρχείο μας και παίρνουμε την παρακάτω εικόνα. Εικόνα 6.1 Το σχέδιο της κάτοψης μετά το import του Autocad αρχείου Με το εργαλείο Line του Object Type rollout μπορούμε να σχεδιάσουμε γραμμές σε πολυγωνική μορφή. Αν κάνουμε ένα απλό κλικ με το ποντίκι, θα δημιουργηθεί μια γωνία (vertex) με ευθύγραμμα τμήματα, ενώ αν κάνουμε κλικ, σύρουμε και αφήσουμε το ποντίκι, θα δημιουργηθεί μια γωνία (vertex) με καμπύλα τμήματα και μάλιστα όσο μακρύτερα σύρουμε το ποντίκι, τόσο πιο ομαλή θα είναι η καμπύλη που θα προκύψει. Επιλέγω λοιπόν Line από τη γραμμή εργαλείων Splines όπως φαίνεται και με το κίτρινο χρώμα στην παραπάνω εικόνα. Επιλέγω επίσης snaps 2.5 του vertex και μ αυτό τον τρόπο πατρονάρω το κτίριο «τσιμπώντας» τις γωνίες. Για να Σελίδα 42 από 71

43 τελειώσουμε την δημιουργία μιας γραμμής, μπορούμε να κάνουμε κλικ πάνω στην πρώτη κορυφή της γραμμής, οπότε θα εμφανισθεί ένα μικρό πλαίσιο διαλόγου με το ερώτημα αν θέλουμε να κλείσουμε το spline. Για να τελειώσουμε την δημιουργία μιας γραμμής χωρίς να την κλείσουμε, κάνουμε δεξί κλικ με το ποντίκι στο σημείο που θέλουμε. Κλείνουμε λοιπόν το spline μας και έτσι έχουμε το σχέδιο της κάτοψης. Στη συνέχεια πάλι από την κατηγορία Splines επιλέγω outline όπως φαίνεται με το κίτρινο χρώμα στην εικόνα παρακάτω και μ αυτό τον τρόπο δίνοντας την τιμή 0.40cm δίνω πάχος στην γραμμή δηλάδη δίνω το πάχος του τοίχου από το κτίριο. Εικόνα 6.2 Δίνοντας πάχος στη γραμμή (τοίχο κτιρίου) Σελίδα 43 από 71

44 6.2.2 Ανύψωση αντικειμένων Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο Extrude Modifier για να δώσουμε ύψος σε αντικείμενα δύο διαστάσεων και να τα κάνουμε έτσι τρισδιάστατα. Το πρόγραμμα υψώνει το αντικείμενο κάθετα ως προς την βάση του, δημιουργεί ένα αντίγραφο του spline στην απόσταση που καθορίζουμε και μετά συνενώνει τα δύο splines. Για να ανυψώσουμε ένα αντικείμενο, επιλέγουμε πρώτα το σχήμα (shape) που θέλουμε και πάμε στο πάνελ Modify, όπου από την πτυσσόμενη λίστα Modifier List επιλέγουμε Extrude. Στο Parameters rollout μπορούμε να ορίσουμε μια τιμή στο πεδίο κειμένου Amount για το ύψος του αντικειμένου και μια τιμή στο πεδίο κειμένου Segments για το πόσα κομμάτια θέλουμε να περιέχει το αντικείμενο στο ύψος του. Δίνουμε λοιπόν 7.0m στο πεδίο κειμένου Amount και 1 στο πεδίο κειμένου Segment όπως φαίνεται και στην παρακάτω εικόνα. Εικόνα 6.3 Δίνοντας ύψος στο κτίριο Σελίδα 44 από 71

45 6.2.3 Δίνοντας υλικό και χρώμα στα αντικείμενα Επιλέγουμε από την κεντρική παλέτα το button Material Editor. Αφού ανοίξει ο Material Editor επιλέγουμε στα δεξιά της παλέτας το Color Selector και επιλέγουμε το χρώμα από το αντίστοιχο χρωματολόγιο. Για να μπεί το χρώμα στο αντικείμενο που θέλουμε επιλέγουμε το αντιείμενο shape και στη συνέχεια δίνουμε την εντολή Assign material to Selection. Οι παραπάνω ενέργειες φαίνονται στην παρακάτω εικόνα. Το χρώμα που διαλέξαμε για το κτίριο είναι μια απαλή όχρα που ταυτίζεται σχεδόν με το πραγματικό χρώμα του κτιρίου. Εικόνα 6.4 Δίνοντας χρώμα-υλικό στο κτίριο Σελίδα 45 από 71

46 6.2.4 Δημιουργία παραθύρων Υπάρχουν τρία είδη πορτών και έξι είδη παραθύρων που μπορούμε να προσθέσουμε σ' έναν τοίχο που έχουμε δημιουργήσει. Για να δημιουργήσομε μια πόρτα (door) ή ένα παράθυρο (window), πάμε στο πάνελ Create και επιλέγουμε την κατηγορία Geometry και το Doors ή Windows από την πτυσσόμενη λίστα. Από το Object Type rollout μπορούμε να επιλέξουμε το είδος της πόρτας ή του παραθύρου που θέλουμε να δημιουργήσουμε και καθώς κάνουμε κλικ σ' ένα παράθυρο προβολής, μπορούμε να ορίσουμε το πλάτος, το ύψος και το βάθος του νέου αντικειμένου σέρνοντας με το ποντίκι ή καταχωρώντας τις αντίστοιχες τιμές στο Parameters rollout. Εξ ορισμού, οι πόρτες και τα παράθυρα δημιουργούνται κατακόρυφα, εκτός κι αν επιλέξουμε το πλαίσιο ελέγχου Allow Non-vertical Jambs στο Creation Method rollout, οπότε μπορούμε να δημιουργήσουμε και πόρτες η παράθυρα υπό γωνία, όπως φεγγίτες ή παράθυρα στέγης στην σοφίτα. Αφού ορίσουμε τις διαστάσεις των παραθύρων που στην ουσία αυτό που δημιουργείται είναι κάποιοι όγκοι που πρέπει να αφαιρεθούν από τον τοίχο για σχηματιστεί η τρύπα του παραθύρου. Εικόνα 6.5 Δημιουργώντας τους όγκους των παραθύρων Σελίδα 46 από 71

47 Έτσι το επόμενο βήμα είναι να πάμε στο πάνελ Create, επιλέγουμε την κατηγορία Compound Objects και μετά το button όπως φαίνεται και στην εικόνα με το κίτρινο χρώμα Boolean. Ακόμη από τα parameters που είναι από κάτω επιλέγουμε το Pick operand B και κάνοντας κλικ πάνω στον όγκο τον αφαιρούμε και σχηματίζεται η τρύπα για το παράθυρο όπως φαίνεται και στο παρακάτω σχήμα. Εικόνα 6.6 Αφαιρώντας τους όγκους για την δημιουργία παραθύρων Το επόμενο βήμα για την ολοκλήρωση των παραθύρων είναι να δημιουργήσουμε το ίδιο το πλαίσιο του παραθύρου με το τζάμι και τα καήτια του. Από την παλέτα εργαλείων tools επιλέγω το Splines από το αναδυόμενο μενού και στη συνέχεια τσεκάρω το Rectangle (κίτρινο χρώμα) που είναι το κουμπί για την δημιουργία ενός ορθογωνίου για το πλαίσιο του παραθύρου και το δίνω πάχος από τις παραμέτρους 5εκ. Με τον ίδιο ακριβώς τρόπο κατασκευάζω και το τζάμι και το δίνω πάχος 1εκ. Στην παρακάτω εικόνα φαίνονται οι ρυθμίσεις που αναφέραμε. Σελίδα 47 από 71

48 Εικόνα 6.7 Δημιουργία πλαισίων για τα παράθυρα Επειδή στην εφαρμογή μας και γενικά σε τέτοιου είδους κατασκευές το τζάμι μας δε μπορεί να είναι τελείως διάφανο γιατί θέλουμε να φαίνεται στο κτίριο. Έτσι ο τρόπος για να το πετύχουμε αυτό και παράλληλα να δώσουμε στο γυαλί μια ρεαλιστική όψη είναι ο εξής. Αφού ανοίξουμε τον Material Editor δίνουμε ένα απαλό γαλάζιο χρώμα στο γυαλί και στη συνέχεια με την παράμετρο opacity ορίζω την διαφάνεια του γυαλιού. Αφού ολοκληρωθεί το παράθυρό μας το τοποθετώ στα ανοίγματα των παραθύρων που έχω κατασκευάσει με την αφαίρεση όγκων. Εικόνα 6.8 Δίνοντας διαφάνεια στο γυαλί Σελίδα 48 από 71

49 6.2.5 Κατασκευή της κεντρικής πόρτας του κτιρίου Την κατασκευή της κεντρικής πόρτας του κτιρίου επιλέξαμε να την δημιουργήσουμε με ένα διαφορετικό τρόπο απ ότι τα παράθυρο δηλαδή χωρίς αφαίρεση όγκων από το κτίριο αλλά με την δημιουργία ενός απλού ορθογωνίου στις διαστάσεις της πόρτας που στη συνέχεια του δίνουμε σαν υλικό και υφή την φωτογραφία της πόρτας. Σ αυτή την περίπτωση όμως η πόρτα μας δεν είναι τρισδιάστατη όπως τα παράθυρα αλλά δύο διαστάσεων. Εικόνα 6.9 Η πόρτα της κεντρικής εισόδου του κτιρίου Σελίδα 49 από 71

50 Έτσι αφού δημιουργήσουμε το ορθογώνιο όπως γνωρίζουμε ήδη toolssplinesrectangle το τοποθετούμε στο κτίριο στην κεντρική είσοδο και στη συνέχεια ανοίγουμε τον Material Editor και κάνουμε cropping την πόρτα από την πραγματική φωτογραφία του κτιρίου και την κάνω Assign material to Selection για να την τοποθετήσουμε. Το αποτέλεσμα είναι πολύ ικανοποιητικό και αληθοφανές όπως φαίνεται και στη παρακάτω φωτογραφία. Εικόνα 6.10 Η πόρτα επικολλημένη στο 3d κτίριο Σελίδα 50 από 71

51 6.2.6 Κατασκευή γύψινου κάγκελου (μπαλαούστρες) και λοιπών διακοσμητικών στοιχείων Για την κατασκευή λοιπόν των γύψινων κάγκελων και των υπολοίπων διακοσμητικών στοιχείων που κοσμούν την πρόσοψη του κτιρίου του Νοσοκομείου πήραμε και πάλι στοιχεία από τις πραγματικές φωτογραφίες όπως φαίνεται και στη συνέχεια. Με τη βοήθεια του Adobe Photoshop κάνουμε cropping το κάγκελο από την φωτογραφία όπως φαίνεται παρακάτω. Εικόνα 6.11 Κάνοντας crop το γύψινο κάγκελο Σελίδα 51 από 71

52 Στη συνέχεια δημιουργώ το περίγραμμα από το κάγκελο. Με το εργαλείο Line του Object Type rollout μπορούμε να σχεδιάσουμε γραμμές σε πολυγωνική μορφή. Αν κάνουμε ένα απλό κλικ με το ποντίκι, θα δημιουργηθεί μια γωνία (vertex) με ευθύγραμμα τμήματα, ενώ αν κάνουμε κλικ, σύρουμε και αφήσουμε το ποντίκι, θα δημιουργηθεί μια γωνία (vertex) με καμπύλα τμήματα και μάλιστα όσο μακρύτερα σύρουμε το ποντίκι, τόσο πιο ομαλή θα είναι η καμπύλη που θα προκύψει. Επιλέγω λοιπόν Line από τη γραμμή εργαλείων Splines και σχεδιάζω το περίγραμμα όπως φαίνεται παρακάτω Σχεδιάζοντας το περίγραμα από το κάγκελο Το επόμενο βήμα είναι να ενώσω τις γωνίες vertex του περιγράμματος και να κάνω τις καμπύλες πιο ομαλές. Στη συνέχεια δίνω όγκο στο περίγραμμα με τέτοιο τρόπο ώστε να γίνει κυλινδρικό. Αυτό γίνεται παίρνοντας τον κάθετο άξονα του σχήματος και περιστρέφοντας το γύρω από αυτό όπως κάνουν οι τεχνίτες που πλάθουν τον πηλό πάνω στο περιστρεφόμενο άξονα. Η διαδικασία είναι να επιλέξουμε το Lathe από το Modifier List της κεντρικής εργαλειοθήκης tools και να Σελίδα 52 από 71

53 ευθυγραμμίσουμε την κατασκευή μας επιλέγοντας από τα parameters το min. Κάνοντας κλικ με το ποντίκι πάνω στο σχέδιο και στον άξονα Χ βλέπουμε πως μεταβάλλεται η κατασκευή και προσπαθούμε να το φτάσουμε όσο το δυνατόν στην πραγματική του μορφή. Εικόνα 6.13 Δίνοντας όγκο στο περίγραμμα του κάγκελου Για να δώσουμε την τελική μορφή του κάνουμε εφαρμογή του τρόπου που κατασκευάσαμε την πόρτα. Έτσι για να δώσουμε υφή και υλικό στο κάγκελο κάνουμε Assign Material to Selection την φωτογραφία που κάναμε cropping της εικόνας 6.11 και τελειοποιούμε το κάγκελο ώστε να είναι έτοιμο να τοποθετηθεί στην θέση του όπως φαίνεται και στην εικόνα Σελίδα 53 από 71

54 Εικόνα 6.14 Δίνοντας υφή και υλικό στο κάγκελο Τα υπόλοιπα πύλινα διακοσμητικά που φαίνονται στις κολόνες επάνω έγιναν με την ίδια ακριβώς διαδικασία. Εικόνα 6.15 Τα κάγκελα και τα πύλινα διακοσμητικά τοποθετημένα στη θέση τους Σελίδα 54 από 71

55 6.2.7 Σχεδίαση διακοσμητικών κορνιζών (σκοτίες-φάσες-επιχρίσματα) Η σχεδίαση των διακοσμητικών περιμετρικών κορνιζών όπως οι σκοτίες των τοίχων, οι φάσες των παραθύρων και τα επιχρίσματα της οροφής έγιναν με την διαδικασία που κατασκευάζεται και ένας τοίχος δηλαδή με τα Lines. Σκοτίες είναι οι κατά μήκος οριζόντιες γραμμές που περιβάλλουν το κτίριο και τις λευκές κολόνες ενώ οι φάσες είναι οι εξωτερικές διακοσμήσεις των παραθύρων. Στην παρακάτω εικόνα μπορούμε να διακρίνουμε τις σκοτίες και τις φάσες. Εικόνα 6.16 Διακοσμητικές κορνίζες και σκοτίες Σελίδα 55 από 71

56 Επιλέγω λοιπόν Line από τη γραμμή εργαλείων Splines και σχεδιάζω το περίγραμμα ενός ορθογωνίου κατά μήκος του κεντρικού τοίχου και του δίνω όγκο με extrude +3εκ απ ότι το πάχος του τοίχου για να προεξέχει και ύψος 30εκ. Στη συνέχεια δίνω το υλικό και χρώμα τα ίδια με του τοίχου φυσικά με τον Material Editor. Εικόνα 6.17 Οι διακοσμητικές σκοτίες περιμετρικά του κτιρίου Σελίδα 56 από 71

57 Με τον ίδιο ακριβώς τρόπο δουλέυουμε τις διακοσμητικές κορνίζες των παραθύρων Εικόνα 6.18 Διακοσμητικές κορνίζες των παραθύρων αλλά και των διακοσμητικών επιχρισμάτων της οροφής. Εικόνα 6.19 Διακοσμητικά επιχρίσματα οροφής Σελίδα 57 από 71

58 Τα κάγκελα που υπάρχουν στο μπαλκόνι της πρόσοψης είναι έτοιμα 3d κάγκελα από την βιβλιοθήκη του 3d Studio Max τα οποία τοποθετούνται κατευθείαν στην κατασκευή του μπαλκονιού. Εικόνα 6.20 Έτοιμα 3d κάγκελα στο μπαλκόνι της πρόσοψης Σελίδα 58 από 71

59 6.2.8 Σχεδίαση φωτεινής επιγραφής Η σχεδίαση της φωτεινής επιγραφής γίνεται πάλι με Splines με τη διαφορά όμως ότι από το αναδυόμενο μενού της κατηγορίας Splines επιλέγω text. Ρυθμίζω από τα parameters το μέγεθος και το στυλ της γραμματοσειράς και γράφω το κείμενό μου. Εικόνα 6.21 Γράφοντας κείμενο με Splines Έπειτα ακολουθούμε τη γνωστή διαδικασία που έπεται των Splines δίνοντας όγκο με extrude 10εκ. και κάνω Assign Material το χρώμα που θέλω να δώσω στα γράμματα. Η διαφορά που έχω είναι ότι επειδή η επιγραφή μου είναι φωτεινή πρέπει με κάποιο τρόπο να κάνω τα γράμματα αυτοφωτιζόμενα!!! Σελίδα 59 από 71

60 Αυτό το πετυχαίνουμε επιλέγοντας από τον Material Editor το Blinn Basic Parameters και στην επιλογή sell illumination βάζουμε 35 ή όποια άλλη τιμή θέλουμε που υποδηλώνει την φωτεινότητα της επιγραφής. Εικόνα 6.22 Φωτεινή επιγραφή Εικόνα 6.23 Γενικό πλάνο Σελίδα 60 από 71

61 6.2.9 Σχεδίαση στέγης Σχεδιάζω την κάτοψη της στέγης φυσικά με Lines. Σχεδιάζω δύο τραπέζια και δύο τρίγωνα (τετράριχτη) και στη συνέχεια δίνω όγκο στα σχήματα 4εκ. με extrude υποθέτοντας ότι είναι τόσο το πάχος του κεραμιδιού. Εικόνα 6.24 Σχεδιασμός στέγης Το μυστικό έγκειται στο γεγονός ότι πρέπει να ενώσω μεταξύ τους τα τέσσερα σχήματα έτσι ώστε να είναι ένα αντικείμενο για να μπορώ να δώσω ύψος στη στέγη μόνο υψώνωντας τις κορυφές της. Για να τα κάνω λοιπόν connect επιλέγω από το μενού CreateGeometryCompound objects. Σελίδα 61 από 71

62 Από την κατηγορία του compound objects επιλέγω object type=connect και τσεκάρω επίσης το κουμπί pick operand. Εικόνα 6.25 Κάνοντας connect τα σχήματα της στέγης Το επόμενο βήμα αφού έχω κάνει connect τα δύο τρίγωνα και τα δύο τραπέζια είναι να δώσω ύψος στην κατασκευή για να αρχίσει να παίρνει την όψη στέγης. Για να γίνει αυτό πρέπει να δώσω ύψος τσιμπώντας τις δύο γωνίες που ενώνονται τα σχήματα. Κάνω λοιπόν δεξί κλικ στο αντικέιμενο και επιλέγω από το αναδυόμενο μενού convert toconvert to editable poly. Με την ενέργεια αυτή το σχήμα μου γίνεται τροποποιήσιμο και εμφανίζονται στην οθόνη οι άξονες των x,y,z. Σελίδα 62 από 71

63 Αφού ενεργοποιήσω το vertex από τα tools και τσεκάρω στα αριστερά το κουμπί του άξονα Z για να μπορώ να τροποποιήσω μόνο το ύψος τσιμπάω τις κορυφές και δίνω ύψος όπως φαίνεται και στο σχήμα. Εικόνα 6.26 Ανύψωση της στέγης Η στέγη είναι πλέον έτοιμη και την τοποθετώ στην οροφή του κτιρίου. Η οροφή του κτιρίου είναι φυσικά χωρισμένη σε κομμάτια,έτσι ανάλογα κάθε φορά παίρνω τις εκάστοτε διαστάσεις και κατασκευάζω την αντίστοιχη στέγη μέχρι να καλύψω ολόκληρη την οροφή. Σελίδα 63 από 71

64 Εικόνα 6.27 Τοποθετώντας τα κομμάτια της στέγης Εικόνα 6.28 Η στέγη λίγο πρίν την ολοκλήρωση Σελίδα 64 από 71

65 Σχεδίαση των δέντρων και φυτών Σχεδιάζω ορθογώνια Lines με διαφορετικά ύψη και πλάτη και στη συνέχεια τα δίνω όγκο με extrude. Τοποθετώ τα ορθογώνια Lines στον υποφαινόμενο κήπο μπροστά από το κτίριο και στη συνέχεια κάνω Assign Material φωτογραφίες φυτών και δέντρων. Ένας άλλος τρόπος είναι να βάλουμε έτοιμα 3d δέντρα και φυτά από την βιβλιοθήκη του 3d SM αλλά γίνεται ακόμη πιο βαριά η κατασκευή μας μετά και καταναλώνει πολλούς πόρους. Εικόνα 6.29 Ο κήπος με τα δέντρα και τα φυτά Σελίδα 65 από 71

66 Δημιουργία περιηγητικού βίντεο με τοποθέτηση κάμερας Από το κεντρικό μενού επιλέγω toolscameratargetlens 28mm. Εικόνα 6.30 Τοποθέτηση κάμερας στο πλάνο Αφού επιλέξω την κάμερα και τους φακούς 28χιλ. (πιο συνήθης επιλογή) που θέλω να χρησιμοποιήσω την τοποθετώ στο πλάνο μου και ανοίγω το time configuration από κάτω δεξιά και ορίζουμε διάρκεια βίντεο 1min. Σελίδα 66 από 71

67 Εικόνα 6.31 Παραμετροποίηση της κάμερας Ορίζουμε την διαδρομή που θέλουμε να ακολουθήσει η κάμερα με το move και έχοντας ενεργοποιημένο το button Autokey κάτω δεξιά στην οθόνη και ολοκληρώνουμε την κίνηση της κάμερας. Πατάμε record και το πρόγραμμα δημιουργεί αρχείο βίντεο 1λεπτού με την διαδρομή που έχουμε δηλώσει. Εικόνα 6.32 Ολοκλήρωμένη κίνηση της κάμερας Σελίδα 67 από 71

68 Ολοκληρωμένη μορφή του κτιρίου Εικόνα 6.33 Η πρόσοψη του κτιρίου Εικόνα 6.34 Η κεντρική είσοδος Σελίδα 68 από 71

69 Εικόνα 6.35 Πανοραμική άποψη του κτιρίου Εικόνα 6.36 Νοτιοδυτική άποψη του κτιρίου Σελίδα 69 από 71

70 Εικόνα 6.37 Κεντρική πανοραμική άποψη του κτιρίου Σελίδα 70 από 71

Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου

Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου Καθηγήτρια ΦΕΡΦΥΡΗ ΣΩΤΗΡΙΑ Τμήμα ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΞΥΛΟΥ - ΕΠΙΠΛΟΥ Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου Η σχεδίαση με τον παραδοσιακό τρόπο απαιτεί αυξημένο χρόνο, ενώ

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο 3DS Max 2009

Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Μάθημα 1ο Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Σε αυτό το μάθημα πραγματοποιείται εκμάθηση του περιβάλλοντος του προγράμματος 3DS Max 2009. Το 3D Studio Max είναι ένα από τα ισχυρότερα προγράμματα δημιουργίας και

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική σχεδίαση με ηλεκτρονικό υπολογιστή

Αρχιτεκτονική σχεδίαση με ηλεκτρονικό υπολογιστή Γ Αρχιτεκτονική σχεδίαση με ηλεκτρονικό υπολογιστή Η χρήση των ηλεκτρονικών υπολογιστών στο τεχνικό σχέδιο, και ιδιαίτερα στο αρχιτεκτονικό, αποτελεί πλέον μία πραγματικότητα σε διαρκή εξέλιξη, που επηρεάζει

Διαβάστε περισσότερα

ΑΛΕΞΑΝ ΡΕΙΟ Τ.Ε.Ι. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΑΛΕΞΑΝ ΡΕΙΟ Τ.Ε.Ι. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΛΕΞΑΝ ΡΕΙΟ Τ.Ε.Ι. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΤΙΚΕΣ & ΜΗ ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΤΙΚΕΣ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΕΙΣ ΝΕΟΤΕΡΩΝ ΜΝΗΜΕΙΩΝ Γενικό Νοσοκοµείο «Ο ΑΓΙΟΣ ΗΜΗΤΡΙΟΣ» Πτυχιακή εργασία

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Τοπογραφικό... 9 Σκάλα... 33 Φωτορεαλισμός... 57 Αντικείμενα... 91 Ανοίγματα... 95 Γραμμές... 99 Επεξεργασία... 103 Περιβάλλον...

Περιεχόμενα. Τοπογραφικό... 9 Σκάλα... 33 Φωτορεαλισμός... 57 Αντικείμενα... 91 Ανοίγματα... 95 Γραμμές... 99 Επεξεργασία... 103 Περιβάλλον... Περιεχόμενα Τοπογραφικό... 9 Σκάλα... 33 Φωτορεαλισμός... 57 Αντικείμενα... 91 Ανοίγματα... 95 Γραμμές... 99 Επεξεργασία... 103 Περιβάλλον... 111 Πρόλογος Στο κείμενο αυτό παρουσιάζονται οι νέες δυνατότητες

Διαβάστε περισσότερα

Θέμα: ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΓΡΑΜΜΙΚΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ

Θέμα: ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΓΡΑΜΜΙΚΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ ΤΕΙ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΔΟΜΙΚΩΝ ΕΡΓΩΝ Θέμα: ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΓΡΑΜΜΙΚΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΩΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗΣ & ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΗΣ Σύνταξη κειμένου: Μαρία Ν. Δανιήλ, Αρχιτέκτων

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 6 η Ανύψωση Σχημάτων. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 6 η Ανύψωση Σχημάτων. Στόχος της άσκησης Άσκηση 6 η Ανύψωση Σχημάτων Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα δούμε πως μπορούμε να ανυψώσουμε μία διατομή κατά μήκος μίας καμπύλης spline, η οποία παίζει το ρόλο της διαδρομής, με σκοπό να δημιουργήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Σύμβολα και σχεδιαστικά στοιχεία. Μάθημα 3

Σύμβολα και σχεδιαστικά στοιχεία. Μάθημα 3 Σύμβολα και σχεδιαστικά στοιχεία Μάθημα 3 Τα αρχιτεκτονικά σύμβολα αποτελούν μια διεθνή, συγκεκριμένη και απλή γλώσσα. Είναι προορισμένα να γίνονται κατανοητά από τον καθένα, ακόμα και από μη ειδικούς.

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνης Λουλάκης Νέος Οδηγός Εκμάθησης του AutoCAD Architecture

Χρόνης Λουλάκης Νέος Οδηγός Εκμάθησης του AutoCAD Architecture 10 Περιεχόμενα: Πρόλογος από το Συγγραφέα... 3 Βιογραφικό... 5 Γενικά... 5 Σχετικά με τις εφαρμογές Autodesk... 7 Περιεχόμενα:... 10 Γενικά: Γρήγορη περιγραφή δυνατοτήτων... 15 Κτηριακό μοντέλο... 16 Τεκμηρίωση...

Διαβάστε περισσότερα

Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect. ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη

Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect. ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη Computer graphics Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου 2d/3d computer

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ ΣΧΕΔΙΑΣΤΗΣ ΔΟΜΙΚΩΝ ΕΡΓΩΝ ΓΕΩΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ ΣΧΕΔΙΑΣΤΗΣ ΔΟΜΙΚΩΝ ΕΡΓΩΝ ΓΕΩΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ ΣΧΕΔΙΑΣΤΗΣ ΔΟΜΙΚΩΝ ΕΡΓΩΝ & ΓΕΩΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Το πρόβλημα του σεισμού στην Ελλάδα ΤΟ ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΤΟΥ ΣΕΙΣΜΟΥ ΠΑΡΝΗΘΑ 09-09-1999 ΤΟ ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΤΟΥ ΣΕΙΣΜΟΥ ΠΑΡΝΗΘΑ 09-09-1999 ΠΑΡΝΗΘΑ 09-09-1999 ΤΟ

Διαβάστε περισσότερα

Τέκτων 10. for Windows. Εκπαιδευτική Έκδοση 5.4.0.104. Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα. Αθήνα, Μάιος 2013. Version_1_0_1

Τέκτων 10. for Windows. Εκπαιδευτική Έκδοση 5.4.0.104. Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα. Αθήνα, Μάιος 2013. Version_1_0_1 Τέκτων 10 for Windows Εκπαιδευτική Έκδοση 5.4.0.104 Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα Αθήνα, Μάιος 2013 Version_1_0_1 2 Τέκτων 10 for Windows Εκπαιδευτική Έκδοση Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του προγράμματος:

Σκοπός του προγράμματος: Σεμινάριο Autocad 2D Το AutoCAD είναι ένα παγκόσμιο, πρωτοποριακό αλλά και το πιο δημοφιλές ισχυρό λογισμικό, δισδιάστατης και τρισδιάστατης σχεδίασης, που εξυπηρετεί την παραγωγή τεχνικών σχεδίων όλων

Διαβάστε περισσότερα

Για να δημιουργήσετε το σχήμα του πιονιού, χρειάζεται να φορτώσετε μια σχετική εικόνα στην άποψη και να την ιχνηλατήσετε.

Για να δημιουργήσετε το σχήμα του πιονιού, χρειάζεται να φορτώσετε μια σχετική εικόνα στην άποψη και να την ιχνηλατήσετε. Άσκηση 3 η 2Δ Σχήματα Καμπύλες II Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα δούμε πως μπορούμε να δημιουργούμε τρισδιάστατα αντικείμενα, ξεκινώντας από τη σχεδίαση του περιγράμματός τους, με τη βοήθεια

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 6 Ανύψωση Σχηµάτων. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 6 Ανύψωση Σχηµάτων. Στόχος της άσκησης Άσκηση 6 Ανύψωση Σχηµάτων Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα δούµε πως µπορούµε να ανυψώσουµε µία διατοµή κατά µήκος µίας καµπύλης spline, η οποία παίζει το ρόλο της διαδροµής, µε σκοπό να δηµιουργήσουµε

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 5 Ανύψωση Σχηµάτων. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 5 Ανύψωση Σχηµάτων. Στόχος της άσκησης Άσκηση 5 Ανύψωση Σχηµάτων Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα δούµε πώς µπορούµε να ανυψώσουµε µία διατοµή κατά µήκος µίας καµπύλης spline, η οποία παίζει το ρόλο της διαδροµής, µε σκοπό να δηµιουργήσουµε

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ: «ΜΙΚΡΗ ΚΑΤΟΙΚΙΑ ΔΙΑΚΟΠΩΝ»

ΘΕΜΑ: «ΜΙΚΡΗ ΚΑΤΟΙΚΙΑ ΔΙΑΚΟΠΩΝ» ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙ ΑΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΕΙΔΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΣΑΒΒΑΤΟ 26 ΙΟΥΝΙΟΥ 2010 ΚΟΙΝΗ ΕΞΕΤΑΣΗ ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΥΠΟΨΗΦΙΩΝ ΣΤΟ ΓΡΑΜΜΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ ΠΕΝΤΕ (5) ΘΕΜΑ: «ΜΙΚΡΗ ΚΑΤΟΙΚΙΑ ΔΙΑΚΟΠΩΝ» ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ: Πρόκειται

Διαβάστε περισσότερα

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής Μάθημα 7ο Πολυμέσα 7.Α.1 Παρουσιάσεις Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών μας. Αποτελούν μια συνοπτική μορφή των εργασιών μας. Μέσω δημιουργίας διαφανειών, μορφοποιήσεων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΣΧΕΔΙΩΝ. Το οικόπεδο μας ανήκει στον κύριο Νίκο Δαλιακόπουλο καθώς και το γειτονικό οικόπεδο.

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΣΧΕΔΙΩΝ. Το οικόπεδο μας ανήκει στον κύριο Νίκο Δαλιακόπουλο καθώς και το γειτονικό οικόπεδο. - 99 - ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΣΧΕΔΙΩΝ 1. Τοπογραφικό Διάγραμμα : To τοπογραφικό διάγραμμα της δεύτερης αρχιτεκτονικής μελέτης ταυτίζεται με αυτό της πρώτης αρχιτεκτονικής μελέτης εφόσον και οι δυο μελέτες εχουν γίνει

Διαβάστε περισσότερα

ΟΙΚΙΣΜΟΣ ΡΑΠΤΗ. Γενική άποψη του οικισμού. Το άνοιγμα στη θέα. Η περιοχή μελέτης

ΟΙΚΙΣΜΟΣ ΡΑΠΤΗ. Γενική άποψη του οικισμού. Το άνοιγμα στη θέα. Η περιοχή μελέτης ΟΙΚΙΣΜΟΣ ΡΑΠΤΗ Το Ράπτη είναι ένα τυπικό παράδειγμα οικισμού στα ορεινά του νομού Ηλείας :δε χαρακτηρίζεται για τον παραδοσιακό του χαρακτήρα αλλά κυρίως για το πλούσιο φυσικό του περιβάλλον, που όμως

Διαβάστε περισσότερα

Ξενοδοχείο 4* «Virginia Hotel» εκτός Σχεδίου Δήμος Ρόδου

Ξενοδοχείο 4* «Virginia Hotel» εκτός Σχεδίου Δήμος Ρόδου Σάββενας Γιώργος Αρχιτέκτων Μηχ/κος Ε.Μ.Π. Ξενοδοχείο 4* «Virginia Hotel» εκτός Σχεδίου Δήμος Ρόδου Αρχιτεκτονική Μελέτη: Γ. Σάββενας Πολιτικός Μηχανικός: Κ. Χριστόπουλος Διακοσμήτρια: Κ. Καλλιγά Σάββενα

Διαβάστε περισσότερα

Για να δηµιουργήσετε το σχήµα ενός πιονιού από σκάκι, χρειάζεται να φορτώσετε µια σχετική εικόνα στην άποψη (viewport) και να την ιχνηλατήσετε.

Για να δηµιουργήσετε το σχήµα ενός πιονιού από σκάκι, χρειάζεται να φορτώσετε µια σχετική εικόνα στην άποψη (viewport) και να την ιχνηλατήσετε. Άσκηση 3η 2Δ Σχήµατα Καµπύλες II Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα δούµε πως µπορούµε να δηµιουργούµε τρισδιάστατα αντικείµενα, ξεκινώντας από τη σχεδίαση του περιγράµµατός τους, µε τη βοήθεια

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση με AutoCAD Περιβάλλον εφαρμογής Βασικές ρυθμίσεις

Σχεδίαση με AutoCAD  Περιβάλλον εφαρμογής Βασικές ρυθμίσεις Σχεδίαση με AutoCAD Ένα από τα πλέον διαδεδομένα και ισχυρά λογισμικά για αρχιτεκτονικό σχεδιασμό είναι το AutoCAD. Στο κεφάλαιο αυτό επιδεικνύονται εισαγωγικά θέματα που χρειάζονται στην φάση αυτή και

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργώντας εφέ φωτισμού στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

Δημιουργώντας εφέ φωτισμού στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Δημιουργώντας εφέ φωτισμού στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Στην επαναληπτική αυτή άσκηση θα θυμηθείτε πώς να χρησιμοποιήσετε βασικά εργαλεία στο περιβάλλον 3Ds Max για να δημιουργήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιασμός αρχιτεκτονικών σχεδίων

Σχεδιασμός αρχιτεκτονικών σχεδίων 4. Σχεδιασμός αρχιτεκτονικών σχεδίων ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΕΙΣ Σαμίρ Μπαγιούκ Για να κάνουμε αντιληπτό ένα αντικείμενο στον χώρο, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τη φωτογράφιση με πολλαπλές λήψεις από διάφορες

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΣΧΕΔΙΩΝ. Το οικόπεδο μας ανήκει στον κύριο Νίκο Δαλιακόπουλο καθώς και το γειτονικό οικόπεδο.

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΣΧΕΔΙΩΝ. Το οικόπεδο μας ανήκει στον κύριο Νίκο Δαλιακόπουλο καθώς και το γειτονικό οικόπεδο. - 89-1. Τοπογραφικό Διάγραμμα : ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΣΧΕΔΙΩΝ Το οικόπεδο μας ανήκει στον κύριο Νίκο Δαλιακόπουλο καθώς και το γειτονικό οικόπεδο. Η πρόσοψη του οικοπέδου βρίσκεται επί της οδού Κρουσόβου, ενώ το οικόπεδο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΕΥΘΕΡΟ - ΠΡΟΟΠΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Β Ενιαίου Λυκείου (Μάθημα : Κατεύθυνσης)

ΕΛΕΥΘΕΡΟ - ΠΡΟΟΠΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Β Ενιαίου Λυκείου (Μάθημα : Κατεύθυνσης) ΕΛΕΥΘΕΡΟ - ΠΡΟΟΠΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Β Ενιαίου Λυκείου (Μάθημα : Κατεύθυνσης) ΓΕΝΙΚΟΙ ΣΚΟΠΟΙ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΙ Το μάθημα απευθύνεται σε μαθητές με ειδικό ενδιαφέρον για το ΣΧΕΔΙΟ (Ελεύθερο και Προοπτικό) και που ενδέχεται

Διαβάστε περισσότερα

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20 1 Εκκίνηση για πρώτη φορά Όπως συμβαίνει και με τις υπόλοιπες εφαρμογές του OpenOffice, έτσι και το Impress μπορούμε να το εκκινήσουμε μέσω της συντόμευσης που εγκαθίσταται αυτόματα στην επιφάνεια εργασίας

Διαβάστε περισσότερα

Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth.

Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth. Μια εικονική εκδρομή με το Google Earth Αγαπητέ μαθητή, Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth. Εσύ

Διαβάστε περισσότερα

«ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗΣ ΔΙΑΤΗΡΗΤΕΟΥ ΚΤΙΡΙΟΥ ΠΡΩΗΝ ΔΗΜΟΤΙΚΩΝ ΣΦΑΓΕΙΩΝ, ΚΑΙ ΕΠΑΝΑΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΩΣ ΑΙΘΟΥΣΑ ΠΟΛΛΑΠΛΩΝ ΧΡΗΣΕΩΝ»

«ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗΣ ΔΙΑΤΗΡΗΤΕΟΥ ΚΤΙΡΙΟΥ ΠΡΩΗΝ ΔΗΜΟΤΙΚΩΝ ΣΦΑΓΕΙΩΝ, ΚΑΙ ΕΠΑΝΑΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΩΣ ΑΙΘΟΥΣΑ ΠΟΛΛΑΠΛΩΝ ΧΡΗΣΕΩΝ» ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑ ΚΕΝΤΡΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ, ΝΟΜΟΣ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΔΗΜΟΣ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ Δ/ΝΣΗ ΜΕΛΕΤΩΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΩΝ ΕΡΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΩΝ ΜΕΛΕΤΩΝ «ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗΣ ΔΙΑΤΗΡΗΤΕΟΥ ΚΤΙΡΙΟΥ ΠΡΩΗΝ

Διαβάστε περισσότερα

Βικελαία Βιβλιοθήκη. Έναρξη εργασιών Β Φάσης (τελικής)

Βικελαία Βιβλιοθήκη. Έναρξη εργασιών Β Φάσης (τελικής) ΕΞΟΦΥΛΛΟ 2 Βικελαία Βιβλιοθήκη Έναρξη εργασιών Β Φάσης (τελικής) ΓΕΝΙΚΑ Η λειτουργία της Βικελαίας Δημοτικής Βιβλιοθήκης χρονολογείται από το 1908 που έγινε δεκτή η δωρεά Βικέλα. Στην αρχή στεγαζόταν στην

Διαβάστε περισσότερα

Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας. Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς

Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας. Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς Αρκετοί πιστεύουν πως η επιτυχία μιας παρουσίασης είναι δεδομένη εάν ο παρουσιαστής κατέχει το θέμα που πρόκειται να παρουσιάσει και είναι

Διαβάστε περισσότερα

9. Τοπογραφική σχεδίαση

9. Τοπογραφική σχεδίαση 9. Τοπογραφική σχεδίαση 9.1 Εισαγωγή Το κεφάλαιο αυτό εξετάζει τις παραμέτρους, μεθόδους και τεχνικές της τοπογραφικής σχεδίασης. Η προσέγγιση του κεφαλαίου γίνεται τόσο για την περίπτωση της συμβατικής

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 13 η Ειδικά Εφέ. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 13 η Ειδικά Εφέ. Στόχος της άσκησης Άσκηση 13 η Ειδικά Εφέ Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα παρουσιαστεί ένα επιπλέον εφέ φωτισμού, ενώ θα δούμε και πως μπορούμε να τοποθετήσουμε μία κάμερα στη σκηνή μας. Συγκεκριμένα θα προσπαθήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΚΑΙ ΕΠΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΟ ΚΤΙΡΙΟ ΙΙ Σύμφωνα με το εγκεκριμένο κτιριολογικό πρόγραμμα στο κτίριο ΙΙ δεν προβλέπεται κάποια προσθήκη

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΚΑΙ ΕΠΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΟ ΚΤΙΡΙΟ ΙΙ Σύμφωνα με το εγκεκριμένο κτιριολογικό πρόγραμμα στο κτίριο ΙΙ δεν προβλέπεται κάποια προσθήκη Έργο : ΑΛΛΑΓΗ ΧΡΗΣΗΣ, ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΚΑΤ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΙ ΕΣΩΤΕΡΙΚΕΣ ΔΙΑΡΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΣΕ ΥΦΙΣΤΑΜΕΝΑ ΚΤΙΡΙΑ ΓΙΑ ΤΗ ΣΤΕΓΑΣΗ ΤΗΣ ΜΟΝΙΜΗΣ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΠΑΙΔΙΚΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΙ ΒΙΒΛΙΟΥ Διεύθυνση : ΟΔΟΣ ΠΟΣΕΙΔΩΝΟΣ & ΝΕΑΣ ΜΑΔΥΤΟΥ,

Διαβάστε περισσότερα

Φώτα - Εκτύπωση Αποθήκευση εικόνας

Φώτα - Εκτύπωση Αποθήκευση εικόνας Φώτα - Εκτύπωση Αποθήκευση εικόνας 1 Φώτα Εισαγωγή φωτεινών πηγών στην κάτοψη Το 1992 σας δίνει την δυνατότητα να τοποθετήσετε φώτα στην μελέτη, έτσι ώστε να έχετε πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα. Οι φωτεινές

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΛΟΣ 1ης ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙ ΕΣ

ΤΕΛΟΣ 1ης ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙ ΕΣ http://www.ikastiko.gr/ ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙ ΑΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΕΙΔΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΚΥΡΙΑΚΗ 24 ΙΟΥΝΙΟΥ 2012 ΚΟΙΝΗ ΕΞΕΤΑΣΗ ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΥΠΟΨΗΦΙΩΝ ΣΤΟ ΓΡΑΜΜΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ ΠΕΝΤΕ (5) ΘΕΜΑ: «ΜΙΚΡΗ ΔΙΩΡΟΦΗ ΚΑΤΟΙΚΙΑ»

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΘΕΣΗ ΠΕΠΡΑΓΜΕΝΩΝ. καταστροφές υπό το πρίσμα των ψηφιακών τεχνολογιών»

ΕΚΘΕΣΗ ΠΕΠΡΑΓΜΕΝΩΝ. καταστροφές υπό το πρίσμα των ψηφιακών τεχνολογιών» ΕΚΘΕΣΗ ΠΕΠΡΑΓΜΕΝΩΝ του Ευάγγελου Ι. Φιλιππίδη για τη συμμετοχή στο έργο «Εκπαιδευτική εμβάθυνση στις φυσικές καταστροφές υπό το πρίσμα των ψηφιακών τεχνολογιών» και επιστημονικό υπεύθυνο τον κ. Δημήτριο

Διαβάστε περισσότερα

Η θεώρηση και επεξεργασία του θέματος οφείλει να γίνεται κυρίως από αρχιτεκτονικής απόψεως. Προσπάθεια κατανόησης της συνθετικής και κατασκευαστικής

Η θεώρηση και επεξεργασία του θέματος οφείλει να γίνεται κυρίως από αρχιτεκτονικής απόψεως. Προσπάθεια κατανόησης της συνθετικής και κατασκευαστικής ΑΝΑΓΝΩΣΗ - ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΜΝΗΜΕΙΟΥ ΝΑΟΣ ΤΟΥ ΗΦΑΙΣΤΟΥ Η θεώρηση και επεξεργασία του θέματος οφείλει να γίνεται κυρίως από αρχιτεκτονικής απόψεως. Προσπάθεια κατανόησης της συνθετικής και κατασκευαστικής δομής

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender

Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender Στον πραγματικό κόσμο, αντιλαμβανόμαστε τα αντικείμενα σε τρεις κατευθύνσεις ή διαστάσεις. Τυπικά λέμε ότι διαθέτουν ύψος, πλάτος και βάθος. Όταν θέλουμε να αναπαραστήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΛΟΣ 1ης ΑΠΟ 6 ΣΕΛΙΔΕΣ

ΤΕΛΟΣ 1ης ΑΠΟ 6 ΣΕΛΙΔΕΣ ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΕΙΔΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 19 ΙΟΥΝΙΟΥ 2015 ΚΟΙΝΗ ΕΞΕΤΑΣΗ ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΥΠΟΨΗΦΙΩΝ ΣΤΟ ΓΡΑΜΜΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ ΕΞΙ (6) ΘΕΜΑ: «ΜΙΚΡΗ ΕΞΟΧΙΚΗ ΚΑΤΟΙΚΙΑ ΚΑΙ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΓΛΥΠΤΗ»

Διαβάστε περισσότερα

27o ΓΕΛ Αθηνών, τμήμα: Α 3, Οι Ερευνητές της Πόλης

27o ΓΕΛ Αθηνών, τμήμα: Α 3, Οι Ερευνητές της Πόλης 27o ΓΕΛ Αθηνών, τμήμα: Α 3, Οι Ερευνητές της Πόλης Συμμετοχή με την Ερευνητική Εργασία της Α Λυκείου, σχολικό έτος 2017-18 Εκπαιδευτικός : Μαρίνα Γρηγοροπούλου, ΠΕ81, Αρχιτέκτων Μηχανικός Η πρότασή μας:

Διαβάστε περισσότερα

Πρακτική εφαρμογή στην ειδικότητα: Λογισμικό για τη δημιουργία εργασίας εξαμήνου

Πρακτική εφαρμογή στην ειδικότητα: Λογισμικό για τη δημιουργία εργασίας εξαμήνου Το SketchUp αρχικά ήταν ένα πρόγραμμα της εταιρείας @Last Software σχεδιασμένο για αρχιτέκτονες, πολιτικούς μηχανικούς, σκηνοθέτες, παραγωγούς video-games και ξεκίνησε να γίνεται γνωστό ως ένα γενικής

Διαβάστε περισσότερα

1. Εισαγωγή Δεδομένων-Μοντελοποίηση

1. Εισαγωγή Δεδομένων-Μοντελοποίηση ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ-ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ... 3 1.1 Διαδικασία Μοντελοποίησης... 3 1.2 ΚαΘορισμός Ομάδων Πλεγμάτων... 5 1.3 Καθορισμός του εξωτερικού ορίου της πλάκας οροφής και του αντίστοιχου πλέγματος...

Διαβάστε περισσότερα

Tο πρώτο μου Ταξίδι. Σχεδιάστηκε με το trip planner του emtgreece.com. Σχεδιάστε το δικό σας ταξίδι, τώρα.

Tο πρώτο μου Ταξίδι. Σχεδιάστηκε με το trip planner του emtgreece.com. Σχεδιάστε το δικό σας ταξίδι, τώρα. Tο πρώτο μου Ταξίδι Σχεδιάστηκε με το trip planner του emtgreece.com. Σχεδιάστε το δικό σας ταξίδι, τώρα. Tο πρώτο μου Ταξίδι Παρασκευή, 28 Αύγουστος 2015 Παραλία Αγίας Παρασκευής Λίγο μετά το γραφικό

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας

Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Εκτελώντας το πρόγραμμα παίρνουμε ένα παράθυρο εργασίας Γεωμετρικών εφαρμογών. Τα βασικά κουμπιά και τα μενού έχουν την παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 3 Βασική Σχεδίαση και Επεξεργασία

Κεφάλαιο 3 Βασική Σχεδίαση και Επεξεργασία Περιεχόμενα Πρόλογος... 7 Εισαγωγή... 9 Κεφάλαιο 1: Στοιχεία Λειτουργίας του Υπολογιστή και του προγράμματος AutoCAD... 11 Κεφάλαιο 2: Στοιχεία Λειτουργικού Συστήματος... 15 Κεφάλαιο 3: Βασική Σχεδίαση

Διαβάστε περισσότερα

ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΟ ΠΛΑΝΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ. Αρχιτεκτονική. Περιβαλλοντική αρχιτεκτονική

ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΟ ΠΛΑΝΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ. Αρχιτεκτονική. Περιβαλλοντική αρχιτεκτονική Η ιδιοκτησία της ΑΝΘΕΜΙΑΣ Α.Ε., χωροθετείται μέσα στον οικισμό της Καρδίας. Ο πολεοδομικός και ο οικιστικός σχεδιασμός των οικοπέδων της ιδιοκτησίας οφείλει να στηρίζεται σε συγκεκριμένο στρατηγικό πλάνο,

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΛΟΣ 1ης ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙ ΕΣ

ΤΕΛΟΣ 1ης ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙ ΕΣ ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙ ΑΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΕΙΔΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΚΥΡΙΑΚΗ 24 ΙΟΥΝΙΟΥ 2012 ΚΟΙΝΗ ΕΞΕΤΑΣΗ ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΥΠΟΨΗΦΙΩΝ ΣΤΟ ΓΡΑΜΜΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ ΠΕΝΤΕ (5) ΘΕΜΑ: «ΜΙΚΡΗ ΔΙΩΡΟΦΗ ΚΑΤΟΙΚΙΑ» ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ: Πρόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Texturing, Animation, Lighting, Rendering

Texturing, Animation, Lighting, Rendering Μάθημα 2ο Texturing, Animation, Lighting, Rendering Materials Σε αυτό το σημείο έχουμε τελειώσει με τη διαδικασία του modeling, και αυτό που έχουμε σαν αποτέλεσμα είναι ένα σύνολο από αντικείμενα, τα οποία

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγικά Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΟ & ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΕ Η/Υ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΟ & ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΕ Η/Υ ΤΕΙ ΚΕΝΤΡΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ - ΤΜΗΜΑ Π. Μ. Τ.Ε. & Μ.Τ.Γ. Τ.Ε - ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΟΥ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ & ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ επιμέλεια μαθήματος: Ε. Βλαχονάσιου,

Διαβάστε περισσότερα

ΑΤΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΤΜΗΜΑ: ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΕ

ΑΤΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΤΜΗΜΑ: ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΕ ΑΤΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΤΜΗΜΑ: ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΕ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΟ ΚΤΙΡΙΟ «ΑΡΕΘΟΥΣΑ» ΣΤΗ ΧΑΛΚΙΔΑ Αλλαγή Χρήσης ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΕΝΩΤΙΑΔΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΓΕΩΡΓΑΚΟΠΟΥΛΟΣ ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ - ΕΠΙΒΛΕΠOΝΤΑΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΓΕΩΡΓΙΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ ΔΡ ΛΕΩΝΙΔΑΣ ΑΝΘΟΠΟΥΛΟΣ, ΕΠΙΚΟΥΡΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΡΓΩΝ ΤΕΙ ΛΑΡΙΣΑΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ ΔΡ ΛΕΩΝΙΔΑΣ ΑΝΘΟΠΟΥΛΟΣ, ΕΠΙΚΟΥΡΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΡΓΩΝ ΤΕΙ ΛΑΡΙΣΑΣ Σχεδίαση με τη χρήση Η/Υ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ ΔΡ ΛΕΩΝΙΔΑΣ ΑΝΘΟΠΟΥΛΟΣ, ΕΠΙΚΟΥΡΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΡΓΩΝ ΤΕΙ ΛΑΡΙΣΑΣ Ορισμοί: Σχέδιο (sketch/schizzo): από την αρχαία

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο FrontPage 2003 Πρακτικός Οδηγός Χρήσης Το FrontPage είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας ιστοσελίδων και δικτυακών τόπων που επιτρέπει το σχεδιασμό ιστοσελίδων μέσα από γραφικό περιβάλλον αλλά και την ταυτόχρονη

Διαβάστε περισσότερα

Offset Link.

Offset Link. Offset Link Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για

Διαβάστε περισσότερα

ΟΜΟΔΟΣ ΟΨΕΙΣ ΚΑΤΟΙΚΙΩΝ. χατζηπέτρου_ελένη. Περιοχές-Όψεις

ΟΜΟΔΟΣ ΟΨΕΙΣ ΚΑΤΟΙΚΙΩΝ. χατζηπέτρου_ελένη. Περιοχές-Όψεις Τοποθεσία χωριού : Το Όμοδος περιβάλλεται από 2 ψηλές βουνοκορφές Στην εργασία θα μελετηθούν οι διαφορετικές τυπολογίες που εμφανίζονται στο χωρίο, οι σχέσεις τους με το ιδιωτικό και το δημόσιο,ο τρόπος

Διαβάστε περισσότερα

ι. ΣΤΑΔΙΟ ΤΕΚΜΗΡΙΩΣΗΣ ιι. ΣΤΑΔΙΟ ΑΝΑΛΥΣΗΣ ιιι. ΣΥΝΘΕΤΙΚΟ ΣΤΑΔΙΟ ΑΝΑΛΥΣΗ ΤΕΚΜΗΡΙΩΣΗ & ΠΡΟΤΑΣΗ ΑΠΟΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΩΝ ΜΝΗΜΕΙΩΝ

ι. ΣΤΑΔΙΟ ΤΕΚΜΗΡΙΩΣΗΣ ιι. ΣΤΑΔΙΟ ΑΝΑΛΥΣΗΣ ιιι. ΣΥΝΘΕΤΙΚΟ ΣΤΑΔΙΟ ΑΝΑΛΥΣΗ ΤΕΚΜΗΡΙΩΣΗ & ΠΡΟΤΑΣΗ ΑΠΟΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΩΝ ΜΝΗΜΕΙΩΝ ΑΝΑΛΥΣΗ ΤΕΚΜΗΡΙΩΣΗ & ΠΡΟΤΑΣΗ ΑΠΟΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΩΝ ΜΝΗΜΕΙΩΝ ι. ΣΤΑΔΙΟ ΤΕΚΜΗΡΙΩΣΗΣ ιι. ΣΤΑΔΙΟ ΑΝΑΛΥΣΗΣ ιιι. ΣΥΝΘΕΤΙΚΟ ΣΤΑΔΙΟ ι. ΣΤΑΔΙΟ ΤΕΚΜΗΡΙΩΣΗΣ α. Αρχειακή έρευνα β. Βιβλιογραφική έρευνα γ. Έρευνα

Διαβάστε περισσότερα

Περιοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2

Περιοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2 Περιοχή εργασίας A. Παράθυρο εγγράφου B. Συγκέντρωση πινάκων συμπτυγμένων σε εικονίδια Γ. Γραμμή τίτλου πίνακα Δ. Γραμμή μενού E. Γραμμή επιλογών Στ. Παλέτα εργαλείων Ζ. Κουμπί σύμπτυξης σε εικονίδια Η.

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΛΟΣ 1ης ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙ ΕΣ

ΤΕΛΟΣ 1ης ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙ ΕΣ ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙ ΑΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΕΙΔΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΚΥΡΙΑΚΗ 24 ΙΟΥΝΙΟΥ 2012 ΚΟΙΝΗ ΕΞΕΤΑΣΗ ΟΛΩΝ ΤΩΝ ΥΠΟΨΗΦΙΩΝ ΣΤΟ ΓΡΑΜΜΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ ΠΕΝΤΕ (5) ΘΕΜΑ: «ΜΙΚΡΗ ΔΙΩΡΟΦΗ ΚΑΤΟΙΚΙΑ» ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ: Πρόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Prost S: Οδοποιΐα Σιδηροδρομική Υδραυλικά έργα

Prost S: Οδοποιΐα Σιδηροδρομική Υδραυλικά έργα Prost S: Οδοποιΐα Σιδηροδρομική Υδραυλικά έργα Χαρακτηριστικά Οριζοντιογραφία Στο γραφικό περιβάλλον της εφαρμογής είναι δυνατή η σχεδίαση οριζοντιογραφιών δρόμων, σιδηροδρομικών γραμμών, ανοικτών και

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Visio 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Ενημερωμένα

Διαβάστε περισσότερα

Πρόσβαση στην αρχική σελίδα Πληκτρολογώντας ο χρήστης τη διεύθυνση στο περιηγητή διαδικτύου μεταφέρεται αυτόματα στη παρακάτω σελίδα.

Πρόσβαση στην αρχική σελίδα Πληκτρολογώντας ο χρήστης τη διεύθυνση  στο περιηγητή διαδικτύου μεταφέρεται αυτόματα στη παρακάτω σελίδα. Περιεχόμενα Πρόσβαση στην αρχική σελίδα... 2 Αρχική... 3 Το Μουσείο... 3 Συλλογές... 4 Σύνθετη αναζήτηση... 5 Βιβλιοθήκη... 6 Πολυμεσικές εφαρμογές... 7 Ψηφιακές υπηρεσίες... 8 Ενοικίαση αιθουσών... 8

Διαβάστε περισσότερα

Επίλυση στάσεων Επίλυση οδεύσεων Όλων των τύπων, αυτόµατη αναγνώριση τύπου όδευσης Γραφική επιλογή κορυφών Κορυφές όδευσης από αυτόµατα αποθηκευµένο α

Επίλυση στάσεων Επίλυση οδεύσεων Όλων των τύπων, αυτόµατη αναγνώριση τύπου όδευσης Γραφική επιλογή κορυφών Κορυφές όδευσης από αυτόµατα αποθηκευµένο α ΤΕΧΝΙΚΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ Εισαγωγή µετρήσεων και συντεταγµένων Συµβατότητα µε όλα τα καταγραφικά. Πλήρης συµβατότητα µε AutoCAD & ZwCAD. Χρησιµοποιεί και αρχεία παλαιότερων εκδόσεων. Εισαγωγή από το Excel, CAD

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙ ΑΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΕΙΔΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΛΛΗΝΩΝ ΕΞΩΤΕΡΙΚΟΥ

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙ ΑΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΕΙΔΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΛΛΗΝΩΝ ΕΞΩΤΕΡΙΚΟΥ ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙ ΑΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΕΙΔΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΛΛΗΝΩΝ ΕΞΩΤΕΡΙΚΟΥ ΕΞΕΤΑΣΗ ΤΩΝ ΥΠΟΨΗΦΙΩΝ ΣΤΟ ΓΡΑΜΜΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ 19 Σεπτεμβρίου 2013 ΘΕΜΑ: «ΑΓΡΟΤΙΚΗ ΚΑΤΟΙΚΙΑ

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο 6 Μικρή Πολυκατοικία στο FINE Μέρος Α : Εισαγωγή & Ευθυγράμμιση των κατόψεων των ορόφων της Πολυκατοικίας

Εργαστήριο 6 Μικρή Πολυκατοικία στο FINE Μέρος Α : Εισαγωγή & Ευθυγράμμιση των κατόψεων των ορόφων της Πολυκατοικίας Εργαστήριο 6 Μικρή Πολυκατοικία στο FINE Μέρος Α : Εισαγωγή & Ευθυγράμμιση των κατόψεων των ορόφων της Πολυκατοικίας. Εισαγωγή αρχιτεκτονικών σχεδίων σε μία μελέτη στο FINE. Διαδικασία wblock. Σκοπός Σχεδίαση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΔΗΜΟΣ ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ Δ/ΝΣΗ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΕΡΓΩΝ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΔΗΜΟΣ ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ Δ/ΝΣΗ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΕΡΓΩΝ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΔΗΜΟΣ ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ Δ/ΝΣΗ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΕΡΓΩΝ Τ Ε Χ Ν Ι Κ Η Π Ε Ρ Ι Γ Ρ Α Φ Η Η Διεύθυνση Τεχνικών Έργων του Δήμου Ηρακλείου συνέταξε μελέτη με τίτλο «Συμπληρωματικές εργασίες κτιρίου πλατείας

Διαβάστε περισσότερα

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση Τι είναι μια παρουσίαση με τη βοήθεια ηλεκτρονικού υπολογιστή Ο υπολογιστής με την κατάλληλη εφαρμογή, μπορεί να μας βοηθήσει στη δημιουργία εντυπωσιακών εγγράφων, διαφανειών

Διαβάστε περισσότερα

Προστατευόμενα μνημεία και χώροι, στην Υπάτη και την ευρύτερη περιοχή

Προστατευόμενα μνημεία και χώροι, στην Υπάτη και την ευρύτερη περιοχή Προστατευόμενα μνημεία και χώροι, στην Υπάτη και την ευρύτερη περιοχή Στη στήλη αυτή σας παρουσιάζουμε μνημεία και χώρους, ευρισκόμενα στην Υπάτη και την ευρύτερη περιοχή, τα οποία η Πολιτεία επισήμως

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 11 η Υλικά και Χάρτες. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 11 η Υλικά και Χάρτες. Στόχος της άσκησης Άσκηση 11 η Υλικά και Χάρτες Στόχος της άσκησης Σκοπό της άσκησης αυτής είναι η δημιουργία υλικών με τη βοήθεια του Material Editor καθώς επίσης και η κατανόηση της χρήσης των συντεταγμένων χαρτογράφησης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΘΕΣΗ ΧΩΡΟΘΕΤΗΣΗΣ ΚΑΙ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΜΕΤΑΛΛΙΚΟΥ ΚΤΗΡΙΟΥ ΣΤΗΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟΥΠΟΛΗ ΓΙΑ ΧΡΗΣΗ ΩΣ ΒΙΒΛΙΟΠΩΛΕΙΟ

ΕΚΘΕΣΗ ΧΩΡΟΘΕΤΗΣΗΣ ΚΑΙ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΜΕΤΑΛΛΙΚΟΥ ΚΤΗΡΙΟΥ ΣΤΗΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟΥΠΟΛΗ ΓΙΑ ΧΡΗΣΗ ΩΣ ΒΙΒΛΙΟΠΩΛΕΙΟ ΕΚΘΕΣΗ ΧΩΡΟΘΕΤΗΣΗΣ ΚΑΙ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΜΕΤΑΛΛΙΚΟΥ ΚΤΗΡΙΟΥ ΣΤΗΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟΥΠΟΛΗ ΓΙΑ ΧΡΗΣΗ ΩΣ ΒΙΒΛΙΟΠΩΛΕΙΟ Μελετητής: Θ. Τσιναράκης, Αρχιτέκτων Μηχανικός, Τεχνική Υπηρεσία Πολυτεχνείου Κρήτης Σύμβουλος:

Διαβάστε περισσότερα

Μελέτη 1 Πρώτη Μελέτη Διαμερίσματος στο FINE. Εισαγωγή αρχιτεκτονικών σχεδίων σε μία μελέτη, στο FINE.

Μελέτη 1 Πρώτη Μελέτη Διαμερίσματος στο FINE. Εισαγωγή αρχιτεκτονικών σχεδίων σε μία μελέτη, στο FINE. Σκοπός Μελέτη 1 Πρώτη Μελέτη Διαμερίσματος στο FINE. Δημιουργία Νέας Μελέτης. Εισαγωγή αρχιτεκτονικών σχεδίων σε μία μελέτη, στο FINE. Διαδικασία wblock. Καθορισμός Κτιρίου. Σχεδίαση του δικτύου, μίας

Διαβάστε περισσότερα

Μελέτη Περίπτωσης Νέο Μουσείο Ακρόπολης

Μελέτη Περίπτωσης Νέο Μουσείο Ακρόπολης Μελέτη Περίπτωσης Νέο Μουσείο Ακρόπολης Μελέτη Περίπτωσης Νέο Μουσείο Ακρόπολης Χαρακτηριστικό Παράδειγµα της Πολιτιστικής Πολιτικής της Ελλάδας Γενικές Αρχές: Α. Η πολιτιστική πολιτική της χώρας µπορεί

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων & Συστημάτων ΓΡΑΦΙΚΑ (6151) ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΕΣ ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων & Συστημάτων ΓΡΑΦΙΚΑ (6151) ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΕΣ ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΓΡΑΦΙΚΑ (6151) ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΕΣ ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ Άσκηση 1 (Βαρύτητα 30%. Ομάδες: μέχρι 2 ατόμων): Ανάπτυξη 2Δ παιχνιδιού τύπου «ποδοσφαιράκι» το οποίο θα έχει τις παρακάτω λειτουργίες/δυνατότητες: Μπάλα:

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 2 η 2 Σχήµατα Καµπύλες Ι. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 2 η 2 Σχήµατα Καµπύλες Ι. Στόχος της άσκησης Άσκηση 2 η 2 Σχήµατα Καµπύλες Ι Στόχος της άσκησης Σην παρούσα άσκηση επιχηρείται η σχεδίαση ενός τρισδιάστατου αντικειµένου µε τη χρήση διδιάστατων καµπυλών. Στόχος της άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΤΕΜΑΧΙΩΝ ΣΕ ΣΥΣΤΗΜΑ CAD ΚΑΙ ΕΝΤΑΞΗ ΤΟΥΣ ΣΕ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΤΕΜΑΧΙΩΝ ΣΕ ΣΥΣΤΗΜΑ CAD ΚΑΙ ΕΝΤΑΞΗ ΤΟΥΣ ΣΕ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΤΕΜΑΧΙΩΝ ΣΕ ΣΥΣΤΗΜΑ CAD ΚΑΙ ΕΝΤΑΞΗ ΤΟΥΣ ΣΕ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Δρ. Αριστομένης Αντωνιάδης Δρ. Νικόλαος Μπιλάλης Δρ. Παύλος Κουλουριδάκης ΚΑΝΙΑΔΑΚΗ ΑΙΜΙΛΙΑ Τρισδιάστατη μοντελοποίηση Είδη

Διαβάστε περισσότερα

ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΜΕΛΕΤΩΝ ΗΛΕΚΤΡΙΚΩΝ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΩΝ ΚΑΙ ΥΠΟΣΤΑΘΜΩΝ ΜΕΣΗΣ ΤΑΣΗΣ

ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΜΕΛΕΤΩΝ ΗΛΕΚΤΡΙΚΩΝ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΩΝ ΚΑΙ ΥΠΟΣΤΑΘΜΩΝ ΜΕΣΗΣ ΤΑΣΗΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΜΕΛΕΤΩΝ ΗΛΕΚΤΡΙΚΩΝ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΩΝ ΚΑΙ ΥΠΟΣΤΑΘΜΩΝ ΜΕΣΗΣ ΤΑΣΗΣ Βασίλης Τσέτογλου, Ηλεκτρολόγος Μηχ/κός ΑΠΘ (Φρυγίας 30 Καβάλα, τηλ. 2510-241735, e-mail:vatset@panafonet.gr) ΠΕΡΙΛΗΨΗ Η συνεχής και

Διαβάστε περισσότερα

Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών

Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών Εισαγωγή Εξάμηνο: 2014Β Διδάσκουσα: Ηλεκτρονική Τάξη: http://moodleforall.ictlab.edu.gr/ Περιεχόμενα Τι είναι τα γραφικά Είδη

Διαβάστε περισσότερα

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου. Άσκηση 7 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ Αρ. πρωτ. 1395/2-5-2017 - Το τεχνικό αντικείμενο αφορά την έκδοση των οικοδομικών αδειών που απαιτούνται για την συντήρηση-ανακαίνιση των υφισταμένων κτιρίων, την ανέγερση νέων σύγχρονων

Διαβάστε περισσότερα

1 ο Εξάμηνο. αποτύπωση. Εισαγωγικές έννοιες στην και τεκμηρίωση αντικειμένων. Αποτυπώσεις Τεκμηρίωση Αντικειμένων

1 ο Εξάμηνο. αποτύπωση. Εισαγωγικές έννοιες στην και τεκμηρίωση αντικειμένων. Αποτυπώσεις Τεκμηρίωση Αντικειμένων 1 ο Εξάμηνο 2015-2016 Εισαγωγικές έννοιες στην αποτύπωση και τεκμηρίωση αντικειμένων Αποτυπώσεις Τεκμηρίωση Αντικειμένων Μάθημα 1ο Τζώρτζια Πλατυπόδη Αρχιτέκτων Μηχανικός Ε.Μ.Π. MSc Διαχείριση Μνημείων

Διαβάστε περισσότερα

Γράμματα και αριθμοί

Γράμματα και αριθμοί 5 Γράμματα και αριθμοί 5.1 Γενικά Στα τεχνικά σχέδια χρησιμοποιούμε γράμματα και αριθμούς, όταν θέλουμε να δώσουμε περισσότερες πληροφορίες, όπως να χαρακτηρίσουμε χώρους ή υλικά, να δείξουμε την πορεία

Διαβάστε περισσότερα

«Α σ τ ι κ ό π ε ρ ι β α λ λ ο ν τ ι κ ό μ ο ν ο π ά τ ι Λ α υ ρ ί ο υ»

«Α σ τ ι κ ό π ε ρ ι β α λ λ ο ν τ ι κ ό μ ο ν ο π ά τ ι Λ α υ ρ ί ο υ» Σχολικό έτος 2017-18 Ε Κ Π Α Ι Δ Ε Υ Τ Ι Κ Η Ε Π Ι Σ Κ Ε Ψ Η Τ Η Σ Π Ε Ρ Β Α Λ Λ Ο Ν Τ Ι Κ Η Σ Ο Μ Α Δ Α Σ Τ Ο Υ Ρ Α Λ Λ Ε Ι Ο Υ Γ Υ Μ Ν Α Σ Ι Ο Υ «Α σ τ ι κ ό π ε ρ ι β α λ λ ο ν τ ι κ ό μ ο ν ο π ά τ

Διαβάστε περισσότερα

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset.

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset. Άσκηση 7 η Σύνθετα Αντικείμενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση με τη δημιουργία σύνθετων αντικειμένων που δημιουργούνται από τον συνδυασμό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Τομέας Υπολογιστικών Τεχνικών & Συστημάτων Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Ιωάννης Γεωργουδάκης - Πάρις Μαστοροκώστας Σεπτέμβριος 2011 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

Οπτική Επικοινωνία 4 - Α.Ε Προτεινόμενες ρυθμίσεις V-Ray 3.4 για Rhino. Υλικά

Οπτική Επικοινωνία 4 - Α.Ε Προτεινόμενες ρυθμίσεις V-Ray 3.4 για Rhino. Υλικά Οπτική Επικοινωνία 4 - Α.Ε.2017-2018 Προτεινόμενες ρυθμίσεις V-Ray 3.4 για Rhino Υλικά Στα αρχεία Rhino που προορίζονται για Rendering συνιστάται να διαχωρίζετε τα αντικείμενα σε Layers ανάλογα με υλικό/υφή

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint 9. Κεφάλαιο 2 Εργασία με κείμενο 41

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint 9. Κεφάλαιο 2 Εργασία με κείμενο 41 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint 9 Βασικές έννοιες... 10 Το παράθυρο του PowerPoint... 13 Δημιουργία νέας παρουσίασης... 18 Βασικές εργασίες με διαφάνειες... 24 Προβολές παρουσίασης... 28

Διαβάστε περισσότερα

01 Ιερός ναός Αγίου Γεωργίου ΓουμένισσΗΣ

01 Ιερός ναός Αγίου Γεωργίου ΓουμένισσΗΣ Ιερός ναός Αγίου Γεωργίου ΓουμένισσΗΣ Ιερός ναός Αγίου Γεωργίου ΓουμένισσΗΣ Το περίτεχνο τέμπλο του Αγίου Γεωργίου με τα πλευρικά τμήματά του Α Ν Α Δ Ε Ι Ξ Η Τ Ω Ν Μ Ε Τ Α Β Υ Ζ Α Ν Τ Ι Ν Ω Ν Μ Ν Η Μ Ε

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 5η Ενότητα - Δημιουργία διαφανειών (layers) και δημιουργία νέου είδους γραμμών (linetype) στο AutoCAD

Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 5η Ενότητα - Δημιουργία διαφανειών (layers) και δημιουργία νέου είδους γραμμών (linetype) στο AutoCAD Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 5η Ενότητα - Δημιουργία διαφανειών (layers) και δημιουργία νέου είδους γραμμών (linetype) στο AutoCAD Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων

Διαβάστε περισσότερα

Νεοκλασική μορφολογία και βασικές αρχές δόμησης

Νεοκλασική μορφολογία και βασικές αρχές δόμησης Νεοκλασική μορφολογία και βασικές αρχές δόμησης Βασικές αρχές της αρχιτεκτονικής του νεοκλασικισμού 1. Το δομικό σύστημα που χρησιμοποιείται είναι αυτό της «δοκού επί στύλου», δηλ. κατακόρυφοι φέροντες

Διαβάστε περισσότερα

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο. Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο. Εισηγητής : Χρήστος Μανώλης δάσκαλος Θεσσαλονίκη Οκτώβριος - Δεκέμβριος

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός. Το περιβάλλον του scratch

Προγραμματισμός. Το περιβάλλον του scratch Προγραμματισμός Η τέχνη του να μπορούμε να γράφουμε τα δικά μας προγράμματα ονομάζεται προγραμματισμός. Γενικότερα ως προγραμματιστικό πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση, κάθε κατάσταση

Διαβάστε περισσότερα

Ε Θ Ν Ι Κ Ο Μ Ε Τ Σ Ο Β Ι Ο Π Ο Λ Υ Τ Ε Χ Ν Ε Ι Ο ΜΑΘΗΜΑ : ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΕΣ ΑΠΟΤΥΠΩΣΕΙΣ

Ε Θ Ν Ι Κ Ο Μ Ε Τ Σ Ο Β Ι Ο Π Ο Λ Υ Τ Ε Χ Ν Ε Ι Ο ΜΑΘΗΜΑ : ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΕΣ ΑΠΟΤΥΠΩΣΕΙΣ Ε Θ Ν Ι Κ Ο Μ Ε Τ Σ Ο Β Ι Ο Π Ο Λ Υ Τ Ε Χ Ν Ε Ι Ο Σ Χ Ο Λ Η Α Ρ Χ Ι Τ Ε Κ Τ Ο Ν Ω Ν Τομέας 1 -Αρχιτεκτονικού Σχεδιασμού. ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗΣ ΜΟΡΦΟΛΟΓΙΑΣ ΟΔΟΣ: ΠΑΤΗΣΙΩΝ 42, ΑΘΗΝΑ 10682 ΤΗΛ: 010-772

Διαβάστε περισσότερα

Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΑΝΑΛΥΣΗ ΜΕΝΟΥ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ... 4 2. ΕΠΕΞΗΓΗΣΗ ΚΕΝΤΡΙΚΟΥ ΜΕΝΟΥ ΚΑΡΤΕΛΑΣ... 5 3. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΛΑΤΗ... 6 4. ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΠΕΛΑΤΗ... 6 5. ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ/ΔΙΑΓΡΑΦΗ

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 7. Τρισδιάστατα Μοντέλα

Κεφάλαιο 7. Τρισδιάστατα Μοντέλα Κεφάλαιο 7. 7.1 ομές εδομένων για Γραφικά Υπολογιστών. Οι δομές δεδομένων αποτελούν αντικείμενο της επιστήμης υπολογιστών. Κατά συνέπεια πρέπει να γνωρίζουμε πώς οργανώνονται τα γεωμετρικά δεδομένα, προκειμένου

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word 2003...9. Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων... 41. Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word 2003...9. Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων... 41. Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Word 2003...9 Η οθόνη του Word... 9 Δημιουργία νέου εγγράφου... 14 Προσθήκη και διαγραφή κειμένου... 17 Πρώτα επιλογή, μετά εργασία... 18 Εύρεση και αντικατάσταση κειμένου...

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήμιο Κύπρου ΑΡΗ 311. Τμήμα Αρχιτεκτονικής Εαρινό Εξάμηνο 2013 ΠΕΡΑ ΟΡΕΙΝΗΣ. Χωριό: Πέρα Ορεινής Θέμα μελέτης: Προσόψεις.

Πανεπιστήμιο Κύπρου ΑΡΗ 311. Τμήμα Αρχιτεκτονικής Εαρινό Εξάμηνο 2013 ΠΕΡΑ ΟΡΕΙΝΗΣ. Χωριό: Πέρα Ορεινής Θέμα μελέτης: Προσόψεις. Πανεπιστήμιο Κύπρου ΑΡΗ 311 Πολυτεχνική Σχολή Παραδοσιακή Αρχιτεκτονική Τμήμα Αρχιτεκτονικής Εαρινό Εξάμηνο 2013 Χωριό: Πέρα Ορεινής Θέμα μελέτης: Προσόψεις ΠΕΡΑ ΟΡΕΙΝΗΣ Φαρζανέ Κοχαρή ΓΕΝΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor Στην άσκηση αυτή θα δούμε πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε ένα χάρτη/πίστα και να ενσωματώσουμε βασική λειτουργικότητα, χρησιμοποιώντας το λογισμικό Valve Editor. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν! 1. Δημιουργήστε ένα

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΓΚΡΟΤΗΜΑ ΚΑΤΟΙΚΙΩΝ GIFU KITAGATA

ΣΥΓΚΡΟΤΗΜΑ ΚΑΤΟΙΚΙΩΝ GIFU KITAGATA ΣΥΓΚΡΟΤΗΜΑ ΚΑΤΟΙΚΙΩΝ GIFU KITAGATA ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ 9 ΑΚΑΔΗΜΑÏΚΟ ΕΤΟΣ: 2010/2011 ΚΑΘΗΓΗΤΕΣ: Β.ΚΑΡΒΟΥΝΤΖΗ,Κ.ΣΕΡΡΑΟΣ, Δ.ΜΠΑΛΑΜΠΑΝΙΔΗΣ (Μ/Σ) ΦΟΙΤΗΤΡΙΕΣ: ΑΝΤΩΝΙΑΔΗ ΚΑΤΕΡΙΝΑ, ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ ΣΤΕΛΛΑ

Διαβάστε περισσότερα