Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής"

Transcript

1 Φως, Χρώμα και Ανθρώπινη Όραση Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής ακτινοβολίας Το μάτι δεν είναι κάμερα Η αντίληψη του χρώματος είναι σύνθετη Συχνά οι «κανόνες χρώματος» είναι «άχρηστοι»

2 Αντίληψη φωτός και χρώματος Περιγραφή φωτεινής πηγής Ακτινοβολία (Radiance): Συνολικό ποσό ενέργειας εκπομπής της πηγής (σε Watts). Φωτεινότητα (Luminance): Εκτίμηση του ποσού ενέργειας που φτάνει στον παρατηρητή (σε lumens (lm)). Λαμπρότητα (Brightness): Υποκειμενικός παράγοντας. Εμπεριέχει το στοιχείο της φωτεινότητας, ο αχρωματικός παράγοντας. Κλίμακα μέτρησης: επίπεδα του γκρι Χρώμα: πως αντιλαμβανόμαστε τη συχνότητα ακτινοβολίας του φωτός Το χρώμα ενός αντικειμένου εξαρτάται από το ίδιο και την φωτεινή πηγή. Είναι το χρώμα που αντανακλά Η αντίληψη του χρώματος γίνεται στον αμφιβληστροειδή χιτώνα από τα κωνία

3 Ο ανθρώπινος εγκέφαλος ξεχωρίζει 3 παραμέτρους για το φως που πέφτει στον αμφιβληστροειδή χιτώνα: Απόχρωση (Hue): Η αντίληψη του μήκους κύματος του ορατού φωτός από το κόκκινο προς το γαλάζιο. Το επικρατέστερο χρώμα όπως το αντιλαμβάνεται ο παρατηρητής Αλλαγές στην Απόχρωση Κορεσμός (Saturation): Αίσθηση του πόσο «καθαρό» είναι ένα χρώμα, με το ποσό του άσπρου που αναμειγνύεται. Ένα πλήρως κορεσμένο χρώμα αποτελείται από μία συχνότητα Αλλαγές στον Κορεσμό Λαμπρότητα (Brightness): Εξαρτάται από τη φωτεινότητα του αντικειμένου. Το Μάτι είναι πολύ πιο ευαίσθητο σε μικρές αλλαγές στην φωτεινότητα από μικρές αλλαγές στο χρώμα Η αντίθεση είναι υποκειμενικός παράγοντας και προκύπτει μόνο μέσω σύγκρισης Αλλαγές στην Λαμπρότητα Τα γκρι τετράγωνα στο κίτρινο και μπλε είναι ταυτόσημα, αλλά φαίνονται διαφορετικά

4 Χρωματικά Μοντέλα Χρωματικό μοντέλο: προδιαγραφή ενός συνόλου χρωμάτων με συνδυασμούς λίγων βασικών. Κανένα από τα βασικά δεν μπορεί να δημιουργηθεί από μίξη άλλων βασικών Μοντέλο περιγραφής χρώματος: Περιγράφει, συγκρίνει, κατηγοριοποιεί, ταξινομεί τα χρώματα Κατηγορίες μοντέλων: Πως δημιουργούνται στην έξοδο (οθόνες, εκτυπωτές) Εξαρτημένα από τη συσκευή προβολής Ίδιες χρωματικές «συντεταγμένες» έ δημιουργούν ελαφρώς διαφορετικά χρώματα σε κάθε συσκευή (RGB, CMY) Πως τα αντιλαμβάνεται το μάτι Ίδιες χρωματικές «συντεταγμένες» αναπαριστούν ένα μοναδικό χρώμα (CIE XYZ)

5 Προσθετικό (Additive Colour RGB ) Τα βασικά χρώματα Red, Green, Blue (RGB) RGB mix Οι συνδυασμοί των R,G και B σε ποικίλες αναλογίες και εντάσεις δίνουν όλες τις αντιληπτές αποχρώσεις Ονομάζονται προσθετικά, επειδή σε ισόποσες δόσεις δίνουν λευκό χρώμα. Η δημιουργία μαύρου χρώματος προϋποθέτει την απουσία τους. Προσθετική μέθοδος, για Οθόνες, Προβολείς Βάζει χρώμα σε σκοτεινό φόντο Πιο «εύκολο» να παραχθούν όλα τα χρώματα Red + Green = Yellow Green + Blue = Cyan Blue + Red = Magenta Red + Green + Blue = Η εικόνα αναλύεται σε υποεικόνες (Τα άσπρα Pixel αντιστοιχούν στο χρώμα) RED GREEN BLUE

6 Αφαιρετικό (Subtractive Model CMY ) Τα Συμπληρωματικά χρώματα Cyan, Magenta και Yellow (CMY). Το CMY βασίζεται στην απορροφητική ικανότητα της τυπωμένης μελάνης. Αφαιρετική μέθοδος για εκτυπωτές, τυπωμένες εικόνες Μπλοκάρει το φως στην αντανάκλαση του σε άσπρη επιφάνεια Cyan + Magenta = Blue Magenta + Yellow = Red Yellow + Cyan = Green Cyan+ Magenta + Yellow = Black πρακτικά ο συνδυασμός C,M,Y δίνει σκούρο καφέ γι αυτό χρησιμοποιείται έξτρα το μαύρο ως ενίσχυση M = B + R = - G C = B + G = - R Y = R + G = - B CYAN MAGENTA YELLOW BLACK

7 Το κανάλι alpha alpha Μαζί με τα κανάλια R,G,B υπάρχει και το κανάλι alpha το οποίο εκφράζει την αδιαφάνεια των pixels 208,58,19, ,58,19,121 (α=0.6)

8 Subjective Model, HSB HSB - Hue-Saturation-Brightness Hue απόχρωση: Χρώμα (0-360 ο ) Saturation κορεσμός (0-1) Αναφέρεται στο πόσο μακριά είναι ένα χρώμα από ένα γκρι ίδιας έντασης Brightness φωτεινότητα (0-1) Χρησιμοποιείται για την περιγραφή των χρωμάτων με βάση την ανθρώπινη αντίληψη. ΑΠΟΧΡΩΣΗ ΚΟΡΕΣΜΟΣ ΦΩΤΕΙΝΟΤΗΤΑ

9 Indexed Color Περιέχει συγκεκριμένη παλέτα χρωμάτων μέχρι 256 χρώματα Στο χρώμα αντιστοιχεί ένας ακέραιος αριθμός από 0 μέχρι τον αριθμό χρωμάτων στον πίνακα χρώματος (συνήθως 256) Όταν απαιτείται ένα χρώμα που δεν είναι στον πίνακα χρησιμοποιείται το κοντινότερο χρώμα προσεγγιστικά. Χρησιμοποιείται σε περιπτώσεις που τα αρχεία πρέπει να έχουν περιορισμένο όγκο (πχ διαδίκτυο) Συνήθως τα αρχεία RGB μετατρέπονται σε indexed Color Εξασφαλίζει ότι όλοι οι ΗΥ θα Εξασφαλίζει ότι όλοι οι ΗΥ θα εμφανίσουν τα χρώματα σωστά κατά την εκτέλεση παλέτας με 256 χρώματα.

10 Μοντέλο CIE ΧΥΖ ιάγραμμα CIE ημιουργήθηκε από CIE (Commission Internationale de l' Eclairage),1931 Ενώ τα RGB, CMY είναι εξαρτώμενα των συσκευών, CIE XYZ (και CIE L*a*b* παρακάτω) βασίζονται στην ανθρώπινη αντίληψη (ανεξάρτητα συσκευών) Χ,Υ,Ζ: υποθετικές μεταβλητές, ο συνδυασμός τους παράγει όλα τα ορατά χρώματα Υ: σχετίζεται περίπου με την εμφανή φωτεινότητα Χρώμα: ορίζεται από απόχρωση και φωτεινότητα ιάγραμμα CIE xy: (2D) απόχρωση: x,y Μπλε=435.8nm Πράσινο=546.1nm Κόκκινο=700nm Προβολή σε μια επιφάνεια σταθερής φωτεινότητας (μεταβλητή z) Χρώματα ίδιας απόχρωσης στο ίδιο σημείο ανεξαρτήτου φωτεινότητας Χρώματα που διαφέρουν σε φωτεινότητα δεν φαίνονται

11 Μοντέλο CIE L*a*b* Επιθυμητό χαρακτηριστικό: ευαισθησία στις χρωματικές μεταβολές Ομοιόμορφα: τα μοντέλα που ικανοποιούν το παραπάνω χαρακτηριστικό RGB, CIE-XYZ δεν είναι ομοιόμορφα μ CIE L*a*b* είναι ομοιόμορφο CIE L*a*b* (1976): στηρίζεται στην αρχή ότι ένα χρώμα δεν μπορεί να είναι ταυτόχρονα πράσινο και κόκκινο ή κίτρινο και μπλέ Τρεις συνιστώσες: L*: φωτεινότητα a*: πράσινο έως κόκκινο b*: κίτρινο έως μπλε minance Lu Hue L* a* b*

12 Ονομασία χρωμάτων Συγκρίνοντας άγνωστο χρώμα και δί δείγμα από μια συλλογή: Το χρώμα πρέπει να αντιμετωπιστεί στο πλαίσιο μιας φωτεινής πηγής εξαρτάται από την ανθρώπινη κρίση Το PANTONE Matching System χρησιμοποιείται στη βιομηχανία συμπεριλαμβανομένου της εκτύπωσης, υφάσματος, πλαστικού Munsell σύστημα χρωμάτων Σετ δειγμάτων στον τριαδιάστατο χώρο με ίσες αντιληπτές αποστάσεις μεταξύ τους hue, lightness, chroma (saturation) Οι καλλιτέχνες ορίζουν το χρώμα ως απόχρωση, σκιά και τόνο, χρησιμοποιώντας λευκές και μαύρες προσμίξεις

13 Χρήση Χρωματικών Μοντέλων για Raster γραφικά Απολύτως σαφής πρότυπα στη βιομηχανία: κάτι σαν το χώρο CIE. Οθόνες καθοδικού σωλήνα: RGB χώρος TV: YIQ χώρος Εκτυπωτές: CMY, CMYK χώρος Φιλικότητα προς τον χρήστη: HSV Αντιληπτική σταθερότητα: Munsell ή CIE L*a*b*

14 Το Χρώμα στην Οθόνη και στον Εκτυπωτή

15 Χρωματικός χώρος Χρωματικοί χώροι (ΧΧ): υποσύνολα των χρωματικών μοντέλων (ΧΜ). Ένα ΧΜ καθορίζει τη σχέση μεταξύ των τιμών, ενώ ένας ΧΧ ορίζει την απόλυτη ερμηνεία αυτών των τιμών ως χρώματα. α Εντός του ΧΜ RGB υπάρχουν διάφοροι ΧΧ: AdobeRGB, srgb, ProPhoto RGB, κλπ. Ορισμένα ΧΜ (πχ χ CIE L*a*b) έχουν ένα σταθερό ΧΧ επειδή σχετίζονται άμεσα με τον τρόπο αντίληψης των χρωμάτων από το ανθρώπινο μάτι (περιγράφονται ως ανεξάρτητα συσκευής) Άλλα ΧΜ (RGB, HSL, HSB, CMYK κ.α.) μπορούν να έχουν πολλούς διαφορετικούς ΧΧ ανάλογα της συσκευής (περιγράφονται ως εξαρτώμενα από τη συσκευή). Η κάθε συσκευή (οθόνη, εκτυπωτής κα) έχει το δικό της ΧΧ και μπορεί να αναπαράγει μόνο τα χρώματα στην κλίμακά της. Όταν Όα μαε μια εικόνα μετακινείται ε α από μία μασυσκευή σε μαά μία άλλη, τα χρώματα α της εικόνας ενδέχεται να αλλάξουν καθώς η κάθε συσκευή ερμηνεύει τις τιμές RGB ή CMYK σύμφωνα με το δικό της ΧΧ.

16 Κλίμακες χρώματος (Colour Gamuts) Κάθε συσκευή αναπαραγάγει ένα μοναδικό υποσύνολο του ορατού φάσματος, η κλίμακα χρώματός (colour gamut) Οι κλίμακες χρώματος στις διάφορες συσκευές δεν ταιριάζουν ακριβώς Οι κλίμακες χρώματος στις διάφορες συσκευές δεν ταιριάζουν ακριβώς Τα χρώματα σε μία οθόνη υπολογιστή μπορεί να μην είναι εκτυπώσιμα Οι εικόνες που σαρώνονται μπορεί να εμφανιστούν διαφορετικά στην οθόνη

17 Σύστημα διαχείρισης χρωμάτων Το πρόβλημα της ασυμφωνίας των χρωματικών χώρων μεταξύ των συσκευών και άρα της διαφορετικής χρωματικής απεικόνισης λύνεται με το Σύστημα ιαχείρισης Χρωμάτων (Σ Χ) Συγκρίνει το χρωματικό χώρο στον οποίο δημιουργήθηκε ένα χρώμα με το χρωματικό χώρο στον οποίο θα αναπαραχθεί το ίδιο χρώμα και κάνει τις απαραίτητες αναπροσαρμογές για να υπάρξει χρωματική συνέπεια Το σύστημα διαχείρισης χρωμάτων της Adobe χρησιμοποιεί προφίλ ICC, μια μορφή που έχει οριστεί από τον οργανισμό ICC (International Color Consortium) ως πρότυπο για όλες τις πλατφόρμες. Χωρίς σύστημα διαχείρισης χρωμάτων, οι προδιαγραφές των χρωμάτων σας εξαρτώνται από τη συσκευή. Βασικά θέματα για τη συνεπή παραγωγή χρωμάτων: Βεβαιωθείτε ότι όλες οι πλευρές της ροής εργασιών που χρησιμοποιείτε για τη διαχείριση των χρωμάτων συμβαδίζουν με τις αντίστοιχες των συνεργατών σας Βαθμονόμηση και δημιουργία προφίλ για την οθόνη σας. Προσθήκη χρωματικών προφίλ στο σύστημά σας για όλες τις συσκευές εισόδου και εξόδου που πρόκειται να χρησιμοποιήσετε, όπως σαρωτές και εκτυπωτές. Ρύθμιση της διαχείρισης χρωμάτων σε εφαρμογές Adobe. (Προαιρετικά) Προεπισκόπηση των χρωμάτων με δοκίμιο μέσω λογισμικού.

18 Εργασία με χρωματικά προφίλ Όλες οι συσκευές αναπαραγωγής χρώματος πρέπει να έχουν ένα χρωματικό προφίλ συμβατό με το πρότυπο ICC Σε ένα Σύστημα ιαχείρισης Χρωμάτων (Σ Χ) χρησιμοποιούνται τα προφίλ: Προφίλ οθόνης: Περιγράφει τον τρόπο αναπαραγωγής των χρωμάτων στην οθόνη. Προφίλ συσκευών εισόδου: Περιγράφει τα χρώματα που είναι σε θέση να αποτυπώσει ή να σαρώσει μια συσκευή εισόδου (ψηφιακή κάμερα). Προφίλ συσκευών εξόδου: Περιγράφει το χρωματικό χώρο συσκευών εξόδου (εκτυπωτές, τυπογραφικό πιεστήριο). Προφίλ εγγράφων: Ορίζουν το συγκεκριμένο χρωματικό χώρο RGB ή CMYK ενός εγγράφου. A. Περιγραφή προφίλ συσκευής εισόδου και εγγράφου B. Το Σ Χ αναγνωρίζει τα πραγματικά χρώματα C. Το προφίλ της οθόνης δηλώνει στο Σ Χ την μετατροπή των τιμών του εγγράφου στο χρωματικό χώρο της οθόνης D. Το Σ Χ χρησιμοποιώντας το προφίλ του εκτυπωτή μετατρέπει τις τιμές του εγγράφου σε τιμές χρωμάτων εξόδου του εκτυπωτή

19 Το χρώμα στην Οθόνη Βαθμονόμηση οθόνης: ρύθμιση σε μια ευρέως γνωστή προδιαγραφή. Μετά τη βαθμονόμηση: με βοηθητικό πρόγραμμα δημιουργίας προφίλ αποθηκεύστε ένα προφίλ χρώματος. Τι πρέπει να κάνετε για τη βαθμονόμηση Η οθόνη πρέπει να είναι αναμμένη για πάνω από μισή ώρα Η οθόνη έχει ρυθμιστεί για 24 bit χρώμα ή σε υψηλότερο επίπεδο. Ρυθμίστε την επιφάνεια εργασίας σε ουδέτερες αποχρώσεις του γκρι. Η βαθμονόμηση καλό είναι να γίνεται ανά μήνα Βαθμονομήστε και δημιουργήστε ένα προφίλ για την οθόνη σας με: Windows: εγκαταστήστε και χρήση βοηθητικού προγράμματος βαθμονόμησης Μac OS: βοήθημα βαθμονόμησης System Preferences/Displays/Color. Με χρήση συσκευών μέτρησης και λογισμικό τρίτων κατασκευαστών Τα χρωματικά προφίλ κάθε συσκευής προμηθεύονται ή εγκαθίστανται: κατά την προσθήκη μιας συσκευής στο σύστημά σας. με προμήθεια από τον παροχέα υπηρεσιών εκτύπωσης που συνεργάζεστε μέσω web

20 Συντελεστής γάμα Συντελεστής γάμα: το κυριότερο ρ χαρακτηριστικό στην απόδοση των χρωμάτων και των τόνων του γκρι σε κάθε συσκευή εικόνας Μια οθόνη, για απλούστευση θεωρούμε ασπρόμαυρη, που δέχεται τιμές σήματος 0 έως 255 θα αποδίδει στη μέση τιμή 127 το 50% γκρι ενώ στις τιμές 0 και 255 το μαύρο και άσπρο αντίστοιχα. Όμως η οθόνη λειτουργεί μη γραμμικά εκθετικά, σύμφωνα με το δίπλα σχήμα. Έτσι η τιμή 127 του σήματος video (0.5) αντιστοιχεί σε 25% γκρι, αντί για 50%. O εκθέτης της διπλανής καμπύλης είναι ο συντελεστής γάμα Η διόρθωση του συντελεστή γάμα μπορεί να γίνει από τις κάρτες γραφικών, το λειτουργικό σύστημα ή και το πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας Τα PC monitors έχουν γ: περίπου 2.5, ενώ τα Mac monitors έχουν γ:1.8. Οι Mac εικόνες εμφανίζονται σκοτεινές στα PC Εικόνα από Mac. Την δίνουμε στο PC Στον PC την κάνουμε πιο φωτεινή για να φανεί το ίδιο Ο PC την δίνει πίσω. Τώρα φαίνεται πιο φωτεινή

21 Τεχνολογίες Οθόνης Καθοδικής Λυχνίας (Cathode Ray Tube, CRT). Ηλεκτρόνια διεγείρουν φώσφορο -RGB Υγρών Κρυστάλλων (Liquid Crystal Display, LCD). Χρήση υγρών κρυστάλλων για την πόλωση του φωτός και τη δημιουργία εικόνας TFT. Παραλλαγή των LCD. Εκτός των στρωμάτων των LCD διαθέτουν και λεπτό στρώμα τρανζίστορ υπό τη μορφή λεπτού φίλμ. Plasma. Plasma:ιονισμένο αέριο το οποίο διεγείρει το φώσφορο LED (Light Emitting Diode). ομούνται από μικρότερα κομμάτια που συνδέονται μεταξύ τους. Στηρίζονται στη λειτουργία 3 ειδών LED - RGB Εκπομπής Πεδίου (Field Emitting Display, FED). Σαν CRT με φωσφόρους σε pixels και με μικροσκοπικά πυροβόλα ηλεκτρονίων πίσω από κάθε Pixel LCoS (Liquid Crystal on Silicon). Χρήση μικρού τσιπ που λειτουργεί ανακλώντας το φως που προσπίπτει επάνω του από φωτεινή πηγή. Το τσιπ είναι ένας πίνακας υγρών κρυστάλων Πολυμερών εκπομπής Φωτός (Light Emitting Polymers, LEP). Υλικά που μοιάζουν με τα κοινά πλαστικά όμως είναι ημιαγώγιμα Συνδυασμού Υγρών Κρυστάλλων και Πλάσματος (Plasma Addressed Liquid Crystal, PALC).

22 LED CRT LCD LCoS Gas Plasma

23 CRT

24 LCD-TFT

25 PLASMA

26 LED

27 Το χρώμα στην εκτύπωση Η βαθμονόμηση χρώματος στον εκτυπωτή: δίνει τη δυνατότητα δημιουργήσει ακριβή χρώματα με τις συγκεκριμένες κεφαλές εκτύπωσης, τα μελάνια και τον τύπο χαρτιού που χρησιμοποιείτε και κάτω από συγκεκριμένες περιβαλλοντικές συνθήκες. Με τη βαθμονόμηση χρώματος, μπορούμε να έχουμε πανομοιότυπες εκτυπώσεις από δύο διαφορετικούς εκτυπωτές σε διαφορετικές γεωγραφικές περιοχές. Η βαθμονόμηση πρέπει να γίνει μετά από: Αντικατάσταση κεφαλής εκτύπωσης Τοποθέτηση η νέου τύπου χαρτιού που δεν έχει ακόμα βαθμονομηθεί μη με το τρέχον ρχ σύνολο των κεφαλών εκτύπωσης Μετά από ένα συγκεκριμένο όγκο εκτύπωσης από την τελευταία βαθμονόμηση Όταν ο εκτυπωτής παραμείνει σβηστός για μεγάλο χρονικό διάστημα Όταν οι περιβαλλοντικές συνθήκες αλλάζουν σημαντικά (θερμοκρασία, υγρασία) Λήψη προσαρμοσμένων προφίλ για επιτραπέζιους εκτυπωτές (αν τα προφίλ εξόδου του εκτυπωτής σας δεν είναι ικανοποιητικά) Αγορά προφίλ για τον τύπο ή συγκεκριμένο εκτυπωτή και το χαρτί σας ημιουργία δικού σας προφίλ με χρήση συστήματος βασισμένο σε σαρωτή. ημιουργία δικού σας προφίλ με χρήση εργαλείου υλικού δημιουργίας προφίλ. Βέλτιστη ρύθμιση ενός προφίλ που δημιουργήθηκε με μία από τις προηγούμενες μεθόδους, με τη βοήθεια λογισμικού επεξεργασίας προφίλ.

28 Γενικοί κανόνες για μια καλή εκτύπωση εγγράφου Να είναι CMYK ή CMYK με extra χρώματα Pantone Οι εικόνες να είναι HIGH RES 300 TIFF, EPS ή JPG Τα διανυσματικά στοιχεία πρέπει να τυπώνονται σε ανάλυση υψηλότερη των εικόνων (2450 dpi) και να αποφεύγεται η μετατροπή τους σε εικόνα Τα γράμματα να είναι outline Τα μαύρα γράμματα να είναι μόνο μαύρο C:0 M:0 Y:0 K:100 και overprint Για δυνατό μαύρο C:30 M:0 Y:0 K:100 Τα έγγραφα να έχουν ξάκρισμα τουλάχιστον 25mm 2.5 Πως δουλεύει ένας laser εκτυπωτής

29 Πως δουλεύει ένας laser εκτυπωτής Καθαρισμός Φωτοευαίσθητου Τυμπάνου Προετοιμασία Φωτοευαίσθητου Τυμπάνου Καταγραφή στο Φωτοευαίσθητο Τύμπανο Σχηματισμός εικόνας με τόνερ στο Φωτοευαίσθητο Τύμπανο Μεταφορά του τόνερ στο χαρτί Στερέωση του τόνερ στο χαρτί

30 Πως δουλεύει ένας θερμικής τεχνολογίας inkjet εκτυπωτής (περισσότεροι) Ο θάλαμος του μελανιού θερμαίνεται μέσω θερμαντικής αντίστασης, Στο μελάνι δημιουργείται μια φυσαλίδα αέρα, λόγω της θέρμανσης, Εκτινάσσεται μια μικρή σταγόνα μελανιού από το ακροφύσιο. Το μελάνι ψύχεται, η φυσαλίδα χάνεται, δημιουργώντας κενό που αναπληρώνεται με μελάνι από το κύριο δοχείο μελανιού. Πως δουλεύει ένας πιεζοηλεκτρικής τεχνολογίας inkjet εκτυπωτής Πατέντα της Epson Χρησιμοποιεί έναν πιεζοηλεκτρικό κρύσταλλο για κάθε ακροφύσιο. Με εφαρμογή τάσης στον κρύσταλλο κάμπτεται και προκαλεί λίσυμπίεση στον θάλαμο Εκτίναξη μιας σταγόνας μελανιού

31 Formats Αρχείων Εικόνας

32 Απαραίτητοι ορισμοί - έννοιες Ψηφιακή εικόνα: «ψηφιδωτό» δ ό pixels τα οποία διαθέτουν πληροφορία φωτεινότητας και χρώματος Είδη γραφικών: Χαρτογραφικά: αποθήκευση πληροφοριών ρ για κάθε pixel ιανυσματικά: αποθηκεύονται ως σύνολο σχημάτων με μαθηματικούς τύπους (σχέδια) ιαφορές μεταξύ γραφικών Χαρτογραφικά Η αποθήκευση γίνεται με βάση το pixel Επεξεργασία σε επίπεδο Pixel Μεγαλύτερη ποικιλία χρωμάτων Είναι μεγάλα σε μέγεθος Χάνουν σε ανάλυση κατά το ζουμ Αποδίδουν καλύτερα τον πραγματικό κόσμο (0,0) ιανυσματικά Μαθηματική περιγραφή του περιεχομένου τους Μικρά σε μέγεθος ε χάνουν σε ανάλυση στο ζουμ Για σχέδια ιανυσματική Αποθήκευση: Έστω ορθογώνιο: 200Χ200 pixel Ψηφιογραφική Σαν ιανυσματικό (Ορθογώνιο, 0,0, 200, 200, κόκκινο,μπλε) Συνολικά 7 αριθμοί αντί Σαν Ψηφιογραφικό 200Χ200= αριθμών

33 Ανάλυση εικόνας: Η πυκνότητα διάταξης των pixels στην εικόνα (ppi: pixels per inch) Βάθος χρώματος: Ο αριθμός των bits που χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση του χρώματος ενός Pixel Απόδοση χρωμάτων: Έγχρωμη, ιαβαθμίσεις του γκρίζου, ιτονική 72ppi 18ppi 9ppi Έγχρωμη ιαβάθμιση του γκρι Ασπρόμαυρη 24bits 4bits 1bit Μέγεθος αρχείου ψηφιογραφικής εικόνας = (αριθμός pixels πλάτους) X (αριθμός pixels ύψους) Χ (βάθος χρώματος) = = (συνολικός αριθμός pixels) Χ (βάθος χρώματος)

34 JPG Join Photo Group Ψηφιογραφικό. Σχεδόν αποκλειστικά για φωτογραφίες. Ένα από τα δύο format που χρησιμοποιείται στο internet γιατί επιτυγχάνει πολύ μεγάλο βαθμό συμπίεσης με απώλειες. Ο βαθμός συμπίεσης μπορεί να επιλεγεί από το χρήστη σε ένα μεγάλο μγ εύρος. Βάθος χρώματος RGB:24, CMYK:32, ασπρόμαυρο μοντέλο:8bit TIFF, TIF Tag Image File Format Ψηφιογραφικό. Kυρίως στην τυπογραφία Τα μεγάλου μεγέθους αρχεία συμπιέζονται ικανοποιητικά χωρίς απώλεια ποιότητας (looseless). Βάθος χρώματος RGB:24, CMYK:32bit Kατάλληλο για αρχειοθέτηση γιατί η συμπίεση είναι looseless, και ταυτόχρονα υπάρχει δυνατότητα καταχώρησης πλήθους πληροφοριών υπό μορφή κειμένου σε ειδικά πεδία. Επιτρέπει καταχώρηση πολλών εικόνων σε ένα αρχείο (multi page). Χρησιμοποιείται από τα fax και τα προγράμματα OCR GIF Ψηφιογραφικό φ. Graphics Tο δεύτερο format που χρησιμοποιείται στο internet. Interchange Κατάλληλο για γραφικά, όχι για φωτογραφίες. Format Για όχι πολλά χρώματα παράγει εξαιρετικά μικρού μεγέθους αρχεία. Βάθος χρώματος 8bit RGB Υποστηρίζει διαφάνεια και κίνηση

35 BMP Ψηφιογραφικό. Ένα από τα format που καθιερώθηκε από τα windows. Βάθος χρώματος 24, 8, 4 και 1 bit. RGB. εν ενδείκνυται η χρήση του PS ιανυσματικό. Post Script Χρησιμοποιείται σαν γλώσσα περιγραφής σελίδων για εκτυπωτές. Το απαραίτητο στην τυπογραφία. Στο ίδιο αρχείο καταχωρείται κείμενο, γραφικά, εικόνες. Βάθος χρώματος RGB24 RGB:24, CMYK32bit CMYK:32bit EPS Encapsulated PostScript PDF Portable Document File FPX Flush Pix Παραλλαγή του TIF και του PS. Στην τυπογραφία υνατότητα καταχώρησης raster και vector εικόνες ταυτόχρονα. Βάθος χρώματος RGB:24, CMYK:32bit ιευκολύνει τη χρήση φωτογραφιών σε αρχεία.ps Συγγραφή manuals, Στο ίδιο αρχείο: κείμενο, γραφικά, φωτογραφίες, πολλές σελίδες. Επιτυγχάνει εξαιρετικά μεγάλη μγ συμπίεση. Βάθος χρώματος RGB:24, CMYK:32bit Ψηφιογραφικό. Για καταχώρηση φωτογραφιών. Ικανοποιητική συμπίεση. Βάθος χρώματος 24 bit ή 32 bit για RGB ή CMYK αντίστοιχα.

36 PCD Photo CD PNG PSD PhotoShop Data WMF Windows Meta File CDR CorelDRaw PICT, PIC Ψηφιογραφικό της Kodak για το Photo CD. Μόνο για φωτογραφίες, βάθος χρώματος περίπου 24 bit Εναλλακτική λύση στο gif για την παρουσίαση εικόνων στο web Παρουσίαση πραγματικού χρώματος (16.7 Μ χρώματα) Συμπίεση χωρίς απώλεια, μεγάλα αρχεία ακατάλληλα για το web ιατηρεί πληροφορία για το alpha channel Ψηφιογραφικό. Photoshop format. Κρατά πληροφορίες για επίπεδα, channels κα. Βάθος χρώματος RGB:24bit ιανυσματικό γενικής χρήσης Βάθος χρώματος RGB:24bit Corel Draw format. Καταχωρεί όλα τα επίπεδα (layers). Βάθος χρώματος RGB:24bit Ψηφιογραφικό. (σε μεγάλη κλίμακα σε λειτουργικά Macintosh) Βάθος χρώματος RGB:24bit PCX Ψηφιογραφικό. Βάθος χρώματος RGB:24bit DXF DWG ιανυσματικό και για τρισδιάστατα σχέδια. AutoCAD format. Vector. και για τρισδιάστατες σχέδια.

37 Δυνατότητες Προγραμμάτων Επεξεργασίας Εικόνας

38 Επεξεργασία εικόνας Πράξεις σε pixels Εφαρμογή συνάρτησης σε μερικά ή όλα τα pixels της εικόνας (αλλαγή χρώματος, διόρθωση φωτεινότητας κλπ.) Φιλτράρισμα Εφαρμογή συνάρτησης στα pixels εικόνας για προσθήκη εφέ, θαμπώματος κα Σύνθεση εικόνων Σύνθεση εικόνας από άλλες Γεωμετρικοί μετασχηματισμοί Περιστροφή, κατοπτρική εναλλαγή συντεταγμένων, παραμόρφωση κλπ. Μετατροπές Μοντέλα χρωμάτων (RGB, ) Μορφών απεικόνισης (GIF, JPEG, ) Επεξεργασία γραφικών Στοιχειώδης αναμόρφωση Καθορισμός των βασικών παραμέτρων που ορίζουν ένα γεωμετρικό αντικείμενο (είδος στοιχείου, συντεταγμένες κορυφών, κλπ.) ομημένη αναμόρφωση Πράξεις σε ομάδες αντικειμένων για τον καθορισμό της διάταξής τους στο χώρο Σκίαση / Φωτεινότητα Επίδραση φωτός στην παρουσίαση ενός αντικειμένου (αντανάκλαση, πολλαπλές πηγές φωτός, διάχυση φωτός) Απεικόνιση Αυλάκια, ραβδώσεις, εξογκώματα, texture Απόδοση σε εικόνα Rendering

39 Dithering: με χρήση 2 χρωμάτων, δίνουμε την αίσθηση ενός 3 ου χρώματος. Είναι ένας τρόπος μείωσης των χρωμάτων στα 256 ή και λιγότερα 256 χρώματα με Dithering 256 χρώματα χωρίς Dithering

40 Halftoning: ανταλλάσει τη χωρική ανάλυση με ανάλυση των αποχρώσεων του γκρι (ή χρώματος) Μέγεθος κουκίδας ανάλογο της τιμής απόχρωσης του γκρι Γάμα (gamma): αναφέρεται στο βαθμό αντίθεσης μεταξύ των μεσαίων γκρίζων τιμών μιας εικόνας. Aliasing: Tα pixel είναι τετράγωνα. Με ζουμ σε περιοχές με διαγώνιες γραμμές ή κύκλους, παρατηρούμε οδοντωτή εμφάνιση (aliasing). Antiliasing: Αλγόριθμος ομαλοποίησης αυτών των άκρων. Η ιδέα βρίσκεται στη δημιουργία γειτονικών pixel «μέσου όρου» των τριγύρω pixel τους.

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ Συμπλήρωση κενών 1. Η Λαμπρότητα (Brightness) είναι Υποκειμενικός παράγοντας. 2. Το χρώμα ενός αντικειμένου εξαρτάται από το ίδιο και την φωτεινή πηγή. 3. Το Μάτι είναι πολύ

Διαβάστε περισσότερα

Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής

Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής Φως, Χρώμα και Ανθρώπινη Όραση Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής ακτινοβολίας Το μάτι δεν είναι

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται Τι είναι Πολυμέσα και τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση 12 η. Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση 12 η. Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Παρουσίαση 12 η Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων Εισαγωγή (1) Το χρώμα είναι ένας πολύ σημαντικός παράγοντας περιγραφής, που συχνά απλουστεύει κατά

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Πληροφορικής

Εφαρμογές Πληροφορικής Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα ΜΕΡΟΣ Α 1. Υπερκείμενο Ποιός είναι ο κόμβος, ποιός ο σύνδεσμος και ποιά η θερμή λέξη; 1 2. Υπερμέσα Χαρακτηριστικά Κόμβος (Node) Αποτελεί τη βάση πληροφοριών

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ

5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ 5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ Η Εικόνα στα Πολυμέσα Μια εικόνα χίλιες λέξεις Εικόνα: Χωρική αναπαράσταση ενός αντικειμένου σε σκηνή δύο ή τριών διαστάσεων Μοντέλο του πραγματικού κόσμου Χρήση εικόνων Τέχνη

Διαβάστε περισσότερα

Δομικά στοιχεία πολυμέσων: Κείμενο Εικόνα Ήχος Κίνηση Βίντεο

Δομικά στοιχεία πολυμέσων: Κείμενο Εικόνα Ήχος Κίνηση Βίντεο Δομικά στοιχεία πολυμέσων: Κείμενο Εικόνα Ήχος Κίνηση Βίντεο Πρωτογενές υλικό Μια εικόνα μπορεί να εισαχθεί στον υπολογιστή από: σαρωτή (Scanner) ψηφιακή φωτογραφική μηχανή video capture monitor capture

Διαβάστε περισσότερα

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση Χειμερινό Εξάμηνο 2013-2014 Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση 4 η Παρουσίαση : Επεξεργασία Εικόνας Διδάσκων: Γιάννης Ντόκας Εισαγωγή στις Έννοιες των Εικόνων Στο χώρο των πολυμέσων χρησιμοποιείται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ - ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΦΙΛΟΞΕΝΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Σκοποί ενότητας Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με Τι είναι Πολυμέσακαι τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη

Διαβάστε περισσότερα

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ 2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ Η σάρωση ενός εγγράφου εισάγει στον υπολογιστή μια εικόνα, ενώ η εκτύπωση μεταφέρει στο χαρτί μια εικόνα από αυτόν. Για να αντιληφθούμε επομένως τα χαρακτηριστικά των σαρωτών

Διαβάστε περισσότερα

Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως

Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως Χρώµα: κλάδος φυσικής, φυσιολογίας, ψυχολογίας, τέχνης. Αφορά άµεσα τον προγραµµατιστή των γραφικών. Αν αφαιρέσουµε χρωµατικά χαρακτηριστικά, λαµβάνουµε ασπρόµαυρο φως. Μόνο

Διαβάστε περισσότερα

Πρόλογος...11. Κεφάλαιο 1 Πολυμέσα & Υπερμέσα...13

Πρόλογος...11. Κεφάλαιο 1 Πολυμέσα & Υπερμέσα...13 Περιεχόμενα Πρόλογος...11 Κεφάλαιο 1 Πολυμέσα & Υπερμέσα...13 1. Βασικές Έννοιες...14 Πολυμέσα...14 Αλληλεπιδραστικότητα ή διαδραστικότητα...15 Υπερκείμενο και Υπερμέσα...16 Σύνδεσμοι και Πλοήγηση...19

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Ενότητα # 10: Χρωματικά μοντέλα στον ΗΥ Καθηγητής Ιωάννης Γ. Παρασχάκης Τμήμα Αγρονόμων & Τοπογράφων

Διαβάστε περισσότερα

Η χρήση του χρώµατος στη χαρτογραφία και στα ΣΓΠ

Η χρήση του χρώµατος στη χαρτογραφία και στα ΣΓΠ Η χρήση του χρώµατος στη χαρτογραφία και στα ΣΓΠ Συµβατική χρήση χρωµάτων στους τοπογραφικούς χάρτες 1/31 Μαύρο: Γκρι: Κόκκινο, πορτοκαλί, κίτρινο: Μπλε: Σκούρο µπλε: Ανοιχτό µπλε: βασικές τοπογραφικές

Διαβάστε περισσότερα

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1 Εικόνα Εισαγωγή Ψηφιακή αναπαράσταση Κωδικοποίηση των χρωμάτων Συσκευές εισόδου και εξόδου Βάθος χρώματος και ανάλυση Συμβολική αναπαράσταση Μετάδοση εικόνας Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Τεχνολογία

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή Ασπρόμαυρο Halftoning γάμμα Φως/Χρώμα Χρωματικά Μοντέλα Άλλα. 6ο Μάθημα Χρώμα. Γραφικα. Ευάγγελος Σπύρου

Εισαγωγή Ασπρόμαυρο Halftoning γάμμα Φως/Χρώμα Χρωματικά Μοντέλα Άλλα. 6ο Μάθημα Χρώμα. Γραφικα. Ευάγγελος Σπύρου Εισαγωγή Ασπρόμαυρο Halftoning γάμμα Φως/Χρώμα Χρωματικά Μοντέλα Άλλα Γραφικα Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Ακ Έτος 2016-17 Σύνοψη του σημερινού μαθήματος 1 Εισαγωγή 2 Ασπρόμαυρο Φως 3 Halftoning

Διαβάστε περισσότερα

ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ (ΘΕΩΡΙΑ)

ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ (ΘΕΩΡΙΑ) ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ ΔΙΔΑΣΚΩΝ : ΝΤΙΝΤΑΚΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ (MSC) Καθηγητής Εφαρμογών ΚΑΡΔΙΤΣΑ 2013 ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΦΩΤΟΑΠΟΔΟΣΗ: ΕΝΝΟΟΥΜΕ ΤΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΚΑΘΟΡΙΣΜΟΥ ΟΛΩΝ ΕΚΕΙΝΩΝ ΤΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΚΑΙ ΠΑΡΑΜΕΤΡΩΝ ΩΣΤΕ ΝΑ ΕΧΟΥΜΕ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων Εικόνα ηµιουργία εικόνας Αναπαράσταση Εικόνας Στοιχεία θεωρίας χρωµάτων Χρωµατικά µοντέλα Σύνθεση χρωµάτων Αρχές λειτουργίας οθονών υπολογιστών Βιβλιογραφία Καγιάφας

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας Διδάσκων: Αναγνωστόπουλος Χρήστος Κώδικες μετρήσεων αντικειμένων σε εικόνα Χρωματικά μοντέλα: Munsell, HSB/HSV, CIE-LAB Κώδικες μετρήσεων αντικειμένων σε εικόνες Η βασική

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας ιδάσκων: Αναγνωστόπουλος Χρήστος Βασικά στοιχεία εικονοστοιχείου (pixel) Φυσική λειτουργία όρασης Χηµική και ψηφιακή σύλληψη (Κλασσικές και ψηφιακές φωτογραφικές µηχανές)

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός ποιότητας χρωμάτων

Οδηγός ποιότητας χρωμάτων Σελίδα 1 από 6 Οδηγός ποιότητας χρωμάτων Ο οδηγός ποιότητας χρωμάτων βοηθά τους χρήστες να κατανοήσουν πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι λειτουργίες που διατίθενται για τη ρύθμιση και προσαρμογή της έγχρωμης

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων Ψηφιακή Εικόνα Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων Ψηφιοποίηση εικόνων Δειγματοληψία περιοδική, ορθογώνια (pixel = picture element) πυκνότητα ανάλογα με τη λεπτομέρεια (ppi) Κβαντισμός τιμών διακριτές τιμές,

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Ενότητα # 7: Αυτόματος σχεδιαστής ψεκασμού Καθηγητής Ιωάννης Γ. Παρασχάκης Τμήμα Αγρονόμων & Τοπογράφων

Διαβάστε περισσότερα

Ηχρήση του χρώµατος στους χάρτες

Ηχρήση του χρώµατος στους χάρτες Ηχρήση του χρώµατος στους χάρτες Συµβατική χρήση χρωµάτων σε θεµατικούς χάρτες και «ασυµβατότητες» Γεωλογικοί χάρτες: Χάρτες γήινου ανάγλυφου: Χάρτες χρήσεων γης: Χάρτες πυκνότητας πληθυσµού: Χάρτες βροχόπτωσης:

Διαβάστε περισσότερα

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα 1 Τι απαιτείται για την όραση Φωτισµός: κάποια πηγή φωτός Αντικείµενα: που θα ανακλούν (ή διαθλούν) το φως Μάτι: σύλληψη του φωτός σαν εικόνα Τρόποι µετάδοσης φωτός

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Τι είναι η ψηφιακή εικόνα 1/67 Το μοντέλο της εικόνας ΜίαεικόναπαριστάνεταιαπόέναπίνακαU που κάθε στοιχείο του u(i,j) ονομάζεται εικονοστοιχείο pixel (picture element). Η ανάλυση

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή σε οπτική και μικροσκοπία

Εισαγωγή σε οπτική και μικροσκοπία Εισαγωγή σε οπτική και μικροσκοπία Eukaryotic cells Microscope Cancer Μικροσκόπια Microscopes Ποια είδη υπάρχουν (και γιατί) Πώς λειτουργούν (βασικές αρχές) Πώς και ποια μικροσκόπια μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Έγχρωμο και ασπρόμαυρο φως

Έγχρωμο και ασπρόμαυρο φως Έγχρωμο και ασπρόμαυρο φως Η μελέτη του χρώματος και της αντίληψής του από τον άνθρωπο, είναι κλάδος των: Φυσικής Φυσιολογίας Τέχνης Γραφικών με Υπολογιστή Οπτικοποίησης Το αποτέλεσμα των αλγορίθμων γραφικών

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός ποιότητας χρωμάτων

Οδηγός ποιότητας χρωμάτων Σελίδα 1 από 5 Οδηγός ποιότητας χρωμάτων Μενού Ποιότητα Χρήση Print Mode (Λειτουργία εκτύπωσης) Έγχρωμο Μόνο μαύρο Διόρθωση χρώματος Αυτόματη Manual (Μη αυτόματη) Ανάλυση εκτύπωσης 1200 dpi 4800 CQ Σκουρότητα

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ενότητα 10: Εισαγωγή στην επεξεργασία εικόνας Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons

Διαβάστε περισσότερα

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Πολυμεσικές Εφαρμογές Πολυμεσικές Εφαρμογές Ενότητα 4: ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΙΚΟΝΑ Γεώργιος Στυλιαράς Σχολή Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Τμήμα Διαχείρισης Πολιτισμικού Περιβάλλοντος και Νέων Τεχνολογιών ΧΡΩΜΑΤΙΚΑ ΜΟΝΤΕΛΑ Χρωματικά

Διαβάστε περισσότερα

Χρώµατα! τεχνολογία Οι Card χρωµατικοί splitter v3 χώροι και η τηλεόραση. Οι χρωµατικοί χώροι και η τηλεόραση

Χρώµατα! τεχνολογία Οι Card χρωµατικοί splitter v3 χώροι και η τηλεόραση. Οι χρωµατικοί χώροι και η τηλεόραση Οι Card χρωµατικοί splitter v3 χώροι και η τηλεόραση Χρώµατα! Στη φύση το φως δηµιουργεί τα χρώµατα, στην εικόνα, τα χρώµατα δηµιουργούν το φως! Τ Γράφει ο Γιώργος Κακαβιάτος α χρώµατα είναι στην πραγµατικότητα

Διαβάστε περισσότερα

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Τελικός Προορισµός

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Τελικός Προορισµός Τελικός Προορισµός 1 CRT (Cathode Ray Tube) http://www.howstuffworks.com Πυροβόλο ηλεκτρονίων στοχεύει σε οθόνη µε επικάλυψη φωσφόρου Παράγεται µια φωτεινή κηλίδα Σαρώνοντας την κηλίδα πάνω-κάτω και αριστερά-δεξιά

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Αντίληψη χρωμάτων Συστήματα χρωμάτων Κβαντισμός χρωμάτων

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Αντίληψη χρωμάτων Συστήματα χρωμάτων Κβαντισμός χρωμάτων Ψηφιακή Εικόνα Αντίληψη χρωμάτων Συστήματα χρωμάτων Κβαντισμός χρωμάτων Σχηματισμός εικόνων Το φως είναι ηλεκτρομαγνητικό κύμα Το χρώμα προσδιορίζεται από το μήκος κύματος L(x, y ; t )= Φ(x, y ; t ; λ)

Διαβάστε περισσότερα

Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Περιεχόµενα Τι είναι Η/Υ? οµή Η/Υ Μοντέλο Von Neumann Βασικές Λειτουργίες Μονάδες Υλικού και Λειτουργίες Η/Υ Μονάδες Εισόδου Μονάδες Εξόδου Τι είναι ο Η/Υ? Μια προγραµµατιζόµενη

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το

Διαβάστε περισσότερα

Γραφικά µε Η/Υ. Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών

Γραφικά µε Η/Υ. Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών Γραφικά µε Η/Υ Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών Τεχνολογίες Γραφικών 2/ 4 Τεχνολογία παραγωγής συνθετικής εικόνας (Πλεγµατική οθόνη) Πλεγµατική οθόνη (Raster): δισδιάστατο πλέγµα απόpixels Ανάλυση

Διαβάστε περισσότερα

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Βίντεο και κινούµενα σχέδια Βίντεο και κινούµενα σχέδια Περιγραφή του βίντεο Ανάλυση του βίντεο Κωδικοποίηση των χρωµάτων Μετάδοση τηλεοπτικού σήµατος Συµβατικά τηλεοπτικά συστήµατα Τεχνολογία Πολυµέσων 06-1 Περιγραφή του βίντεο

Διαβάστε περισσότερα

Τι είναι τα πολυμέσα;

Τι είναι τα πολυμέσα; ΕΝΟΤΗΤΑ Κεφάλαιο 3: Πολυμέσα Α τάξη Λέξεις Κλειδιά: Ανάλυση εικόνας, αναλογικό σήμα, αλληλεπιδραστικότητα (interactivity), βάθος χρώματος, δειγματοληψία, εικονοστοιχείο (pixel), Πολυμέσα (Multimedia),

Διαβάστε περισσότερα

Αντίληψη Χρωµατικός κύκλος Χρωµατικά συστήµατα Ρυθµίσεις Ψυχολογία. design branding printing

Αντίληψη Χρωµατικός κύκλος Χρωµατικά συστήµατα Ρυθµίσεις Ψυχολογία. design branding printing ΧΡΩΜΑ Αντίληψη Χρωµατικός κύκλος Χρωµατικά συστήµατα Ρυθµίσεις Ψυχολογία design branding printing Το χρώµα και η αίσθηση της όρασης Το ΧΡΩΜΑ είναι µια αντίληψη που δηµιουργείται στον ανθρώπινο εγκέφαλο

Διαβάστε περισσότερα

2. Θεωρία Ψηφιακής Εικόνας

2. Θεωρία Ψηφιακής Εικόνας 2. Θεωρία Ψηφιακής Εικόνας Σύνοψη Στο συγκεκριμένο κεφάλαιο γίνεται ανάλυση των βασικών θεμάτων που σχετίζονται με την επεξεργασία των εικόνων. Αρχικά, γίνεται η διάκριση μεταξύ ψηφιογραφικών εικόνων (bitmap

Διαβάστε περισσότερα

Γραφικά & Οπτικοποίηση. Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Γραφικά & Οπτικοπίηση: Αρχές & Αλγόριθμοι Κεφάλαιο 1

Γραφικά & Οπτικοποίηση. Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Γραφικά & Οπτικοπίηση: Αρχές & Αλγόριθμοι Κεφάλαιο 1 Γραφικά & Οπτικοποίηση Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή Ιστορικά Ιστορική ανασκόπηση : 2 Ιστορικά (2) Ρυθμοί ανάπτυξης CPU και GPU 3 Εφαρμογές Ειδικά εφέ για ταινίες & διαφημίσεις Επιστημονική εξερεύνηση μέσω οπτικοποίησης

Διαβάστε περισσότερα

Πολυμεσικό Βίντεο Ουσιοεξάρτηση

Πολυμεσικό Βίντεο Ουσιοεξάρτηση Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής & Πολυμέσων Πτυχιακή Εργασία Πολυμεσικό Βίντεο Ουσιοεξάρτηση Επιβλέπων Καθηγητής: Μαλάμος Αθανάσιος Όνομα:

Διαβάστε περισσότερα

Γραφικά Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Γραφικά Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Γραφικά Ι Ενότητα 1: Εισαγωγή Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Ενότητα 1 Εισαγωγή Ιστορικά Ιστορική ανασκόπηση : 3 Ιστορικά (2) Ρυθμοί ανάπτυξης CPU και

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΟΣ & ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ

ΟΔΗΓΟΣ & ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΟΔΗΓΟΣ & ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ 3. Εισαγωγή 4. Ελεύθερος χώρος 5. Χρώμα 8. Μέγεθος 9. Formats 10. Ποτέ μην... 11. Επικοινωνία & υποστήριξη Όροι χρήσης του σήματος OUVIDIS Το σήμα-λογότυπο OUVIDIS

Διαβάστε περισσότερα

Βασικά μέρη ενός Η/Υ

Βασικά μέρη ενός Η/Υ Βασικά μέρη ενός Η/Υ Είσοδος Επεξεργασία Έξοδος Αποθήκευση 1 Οθόνη H οθόνη είναι μια μονάδα οπτικής παρουσίασης πληροφοριών, η οποία συνδέεται με τον υπολογιστή μέσου της κάρτας γραφικών Χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

Γραφικά Ι Ενότητα 6: Το χρώμα στα γραφικά και την Οπτικοποίηση. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Γραφικά Ι Ενότητα 6: Το χρώμα στα γραφικά και την Οπτικοποίηση. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Γραφικά Ι Ενότητα 6: Το χρώμα στα γραφικά και την Οπτικοποίηση Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Ενότητα 6 Γραφικά & Οπτικοποίηση Το Χρώμα στα Γραφικά & στην

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας ιδάσκων: Αναγνωστόπουλος Χρήστος Αλγόριθµος JPEG για έγχρωµες εικόνες Είδη αρχείων εικόνων Συµπίεση video και ήχου Μπλόκ x Τιµές - 55 Αρχική πληροφορία, 54 54 75 6 7 75

Διαβάστε περισσότερα

Διάσταση σε 72 ppi (cm) 640 x 480 0.3 22 x 16. MegaPixels. 1280 x 960 1.3 45 x 33. 1600 x 1200 2.1 56 x 42. 2048 x 1536 3.

Διάσταση σε 72 ppi (cm) 640 x 480 0.3 22 x 16. MegaPixels. 1280 x 960 1.3 45 x 33. 1600 x 1200 2.1 56 x 42. 2048 x 1536 3. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΤΟΥ ΔΗΜΗΤΡΗ Μ. ΧΑΡΙΛΑΟΥ Art & Creative Director Η εργασία με το Photoshop μας επιτρέπει να παράγουμε εικόνες Bitmap. Η εικόνα Bitmap δεν είναι τίποτα άλλο από μία ορθογώνια περιοχή που αναλύεται

Διαβάστε περισσότερα

Όταν παραγγέλλετε με την επιλογή "έλεγχος αρχείου", ελέγχουμε αν υπάρχει ο απαραίτητος ελάχιστος χώρος για ξακρίσματα.

Όταν παραγγέλλετε με την επιλογή έλεγχος αρχείου, ελέγχουμε αν υπάρχει ο απαραίτητος ελάχιστος χώρος για ξακρίσματα. Ανάλυση Για να αποφύγετε την απώλεια ποιότητας, το αρχείο σας (εκτός από τις περιπτώσεις που αναφέρονται παρακάτω) θα πρέπει να έχει ελάχιστη ανάλυση 300 DPI στο αρχικό(φυσικό) της μέγεθος. Λογότυπα, κείμενα

Διαβάστε περισσότερα

Συµπίεση Εικόνας: Εισαγωγή, χρωµατικά µοντέλα, βασικές τεχνικές συµπίεσης

Συµπίεση Εικόνας: Εισαγωγή, χρωµατικά µοντέλα, βασικές τεχνικές συµπίεσης ΒΕΣ 04 Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων Συµπίεση Εικόνας: Εισαγωγή, χρωµατικά µοντέλα, βασικές τεχνικές συµπίεσης Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εισαγωγή Εξαρτάται από την εικόνα και τις λέξεις φυσικά!

Διαβάστε περισσότερα

Β2.5 Οθόνες. Εικόνα 46 Μια οθόνη αποτελείται από εικονοστοιχεία, το καθένα από αυτά έχει τρείς φωτεινές πηγές, για κόκκινο, πράσινο και μπλε χρώμα

Β2.5 Οθόνες. Εικόνα 46 Μια οθόνη αποτελείται από εικονοστοιχεία, το καθένα από αυτά έχει τρείς φωτεινές πηγές, για κόκκινο, πράσινο και μπλε χρώμα Β2.5 Οθόνες Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναγνωρίζουμε και να αναφέρουμε τα κύρια χαρακτηριστικά μιας οθόνης (τεχνολογία, ανάλυση, μέγεθος, κόστος, κ.λπ.) Να αναγνωρίζουμε και να αναφέρουμε τις μονάδες μέτρησης

Διαβάστε περισσότερα

DIP_06 Συμπίεση εικόνας - JPEG. ΤΕΙ Κρήτης

DIP_06 Συμπίεση εικόνας - JPEG. ΤΕΙ Κρήτης DIP_06 Συμπίεση εικόνας - JPEG ΤΕΙ Κρήτης Συμπίεση εικόνας Το μέγεθος μιας εικόνας είναι πολύ μεγάλο π.χ. Εικόνα μεγέθους Α4 δημιουργημένη από ένα σαρωτή με 300 pixels ανά ίντσα και με χρήση του RGB μοντέλου

Διαβάστε περισσότερα

Γνωστική Ψυχολογία Ι (ΨΧ32)

Γνωστική Ψυχολογία Ι (ΨΧ32) Γνωστική Ψυχολογία Ι (ΨΧ32) Διάλεξη 6 Μηχανισμοί επεξεργασίας οπτικού σήματος Οι άλλες αισθήσεις Πέτρος Ρούσσος Η αντιληπτική πλάνη του πλέγματος Hermann 1 Πλάγια αναστολή Η πλάγια αναστολή (lateral inhibition)

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ Επιμέλεια Άννα Γ. Λυσικάτου «Το αληθινό ταξίδι της ανακάλυψης δε βρίσκεται στην εξερεύνηση

Διαβάστε περισσότερα

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ 2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ Περιγραφή πληροφορίας. Η πληροφορία περιγράφεται σαν μία ή περισσότερες χρονικές ή χωρικές μεταβλητές. Μετατρέπει την φυσική ποσότητα σε ηλεκτρικό σήμα To σήμα αναπαριστά το

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ. ΓΤΠ 61 Παρουσίαση: Γιώργος Γαµπρέλλης

ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ. ΓΤΠ 61 Παρουσίαση: Γιώργος Γαµπρέλλης ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ ΓΤΠ 61 Παρουσίαση: Γιώργος Γαµπρέλλης ΣΤΟΧΟΙ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ Κατανόηση έννοιας του χρώµατος Κατανόηση διαφορετικότητας χρωµάτων και αποχρώσεων Επεξήγηση έννοιας

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Γραφικά. Μοντέλο (Πληροφορίες για Περιεχόµενο εικόνας. Επεξεργασία Εικόνων. Εικόνα. Τεχνητή Όραση 1.1. Εργα: : 2000+1 & ΣΚΕΠΣΙΣ (ΕΠΕΑΚ

Εισαγωγή. Γραφικά. Μοντέλο (Πληροφορίες για Περιεχόµενο εικόνας. Επεξεργασία Εικόνων. Εικόνα. Τεχνητή Όραση 1.1. Εργα: : 2000+1 & ΣΚΕΠΣΙΣ (ΕΠΕΑΚ Εισαγωγή Μιάεικόνααξίζει1000 λέξεις : Ανθρώπινοοπτικόκανάλι: 30-40 Μbits/s (=64-85 M λέξεις /min µε 4 γράµµατα/λέξη, 7bits/γράµµα). Γραπτό κείµενο: 600-1200 λέξεις/min. 100.000 αποδοτικότερη επικοινωνία

Διαβάστε περισσότερα

Το Photoshop δρα ως ψηφιακός σκοτεινός θάλαμος. Διορθώνει και εμπλουτίζει χρωματικά τις εικόνες. Σε μία εικόνα:

Το Photoshop δρα ως ψηφιακός σκοτεινός θάλαμος. Διορθώνει και εμπλουτίζει χρωματικά τις εικόνες. Σε μία εικόνα: ΧΡΩΜΑΤΙΚΕΣ ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ Το Photoshop δρα ως ψηφιακός σκοτεινός θάλαμος. Διορθώνει και εμπλουτίζει χρωματικά τις εικόνες. Σε μία εικόνα: 1. αρχικά εντοπίζουμε τι είναι αυτό που χρειάζεται η εικόνα μας. Είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ, 2007 ΘΡ. ΤΣΙΑΤΣΟΣ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ, 2007 ΘΡ. ΤΣΙΑΤΣΟΣ Ψηφιακή Εικόνα Ενότητες Α Μέρος Όραση & Θεωρία Χρώµατος Βασικές έννοιες: Χαρακτηριστικά ψηφιακής εικόνας & είδη αρχείων Β Μέρος Τεχνολογίες ψηφιακής εικόνας Τεχνολογία CCD & CMOS Σαρωτής, Εκτυπωτής, Ψηφιακή

Διαβάστε περισσότερα

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1 Εικόνες και γραφικά Περιγραφή στατικών εικόνων Αναπαράσταση γραφικών Υλικό γραφικών Dithering και anti-aliasing Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Μετάδοση εικόνας Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1 Περιγραφή στατικών

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός εκτύπωσης ψηφιακών φωτογραφιών

Οδηγός εκτύπωσης ψηφιακών φωτογραφιών Οδηγός εκτύπωσης ψηφιακών φωτογραφιών NPD3329-00 Πνευματικά δικαιώματα και εμπορικά σήματα Απαγορεύεται η αναπαραγωγή, η αποθήκευση σε συστήματα ανάκτησης ή η μετάδοση σε οποιαδήποτε μορφή ή με οποιοδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 1: Εικόνες - Γραφικά. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 1: Εικόνες - Γραφικά. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 1: Εικόνες - Γραφικά Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

2013 Σ. Φωτόπουλος ΨΕΕ Κεφ.1 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΑ ΕΙΚΟΝΑ- ΧΡΩΜΑ ΔΠΜΣ ΗΕΠ 1/63

2013 Σ. Φωτόπουλος ΨΕΕ Κεφ.1 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΑ ΕΙΚΟΝΑ- ΧΡΩΜΑ ΔΠΜΣ ΗΕΠ 1/63 1 Εισαγωγικά Χρώμα Εφαρμογές : Μεταφορά χρώματος 2 Ιστόγραμμα εικόνας μετασχ. έντασης κατάτμηση εικόνας 2+1 3 Βελτίωση εικόνας - φιλτράρισμα 2+1 4 Ανίχνευση ακμών 2+1 5 Περιγραφείς: HOG-Harris- SIFT 2+1

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποίηση Φυσικών Αντιοξειδωτικών στην Εκτροφή των Αγροτικών

Αξιοποίηση Φυσικών Αντιοξειδωτικών στην Εκτροφή των Αγροτικών Ζώων για Παραγωγή Προϊόντων Ποιότητας» 1 Αξιοποίηση Φυσικών Αντιοξειδωτικών στην Εκτροφή των Αγροτικών Ζώων για Παραγωγή Προϊόντων Ποιότητας Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών Εργαστήριο Ζωοτεχνίας MIS 380231

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Τμήμα Λογιστικής Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Μαθήματα 2 και 3: Κύρια Μέρη του Η/Υ - Περιφερειακά 1 Τυπική Σύνθεση ενός Σύγχρονου Υπολογιστή Περιφερειακά Κεντρική

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Νο. 4 Ψηφιακή Καταγραφή Εικόνας

Παρουσίαση Νο. 4 Ψηφιακή Καταγραφή Εικόνας Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Παρουσίαση Νο. 4 Ψηφιακή Καταγραφή Εικόνας Εισαγωγή (1/2) Για την καταγραφή εικόνας απαιτούνται «Φωτεινή» πηγή Αντικείμενο Σύστημα καταγραφής «Φωτεινή» πηγή Πηγή

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 2 ΒΑΣΙΚΑ ΚΑΙ ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΗΜΑΤΑ ΔΥΟ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ - ΕΙΚΟΝΑΣ

ΑΣΚΗΣΗ 2 ΒΑΣΙΚΑ ΚΑΙ ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΗΜΑΤΑ ΔΥΟ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ - ΕΙΚΟΝΑΣ ΑΣΚΗΣΗ 2 ΒΑΣΙΚΑ ΚΑΙ ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΗΜΑΤΑ ΔΥΟ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ - ΕΙΚΟΝΑΣ Αντικείμενο: Κατανόηση και αναπαράσταση των βασικών σημάτων δύο διαστάσεων και απεικόνισης αυτών σε εικόνα. Δημιουργία και επεξεργασία των διαφόρων

Διαβάστε περισσότερα

TFT TV. Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν;

TFT TV. Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν; TFT TV Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν; Η ετυμολογία του όρου TFT (Thin Film Transistor ή τρανζίστορ λεπτού φιλμ) μας παραπέμπει στο δομικό στοιχείο ελέγχου της οθόνης, που είναι το τρανζίστορ. Οι

Διαβάστε περισσότερα

θεωρία χρώματος & χρωματικά μοντέλα 11/4/2016 Λήδα Στάμου Χαρτογραφία Ι 1

θεωρία χρώματος & χρωματικά μοντέλα 11/4/2016 Λήδα Στάμου Χαρτογραφία Ι 1 θεωρία χρώματος & χρωματικά μοντέλα 11/4/2016 Λήδα Στάμου Χαρτογραφία Ι 1 η φύση της όρασης των χρωμάτων Το χρώμα δεν υφίσταται αν δεν συνυπάρχουν τρία στοιχεία: Μια φωτεινή πηγή (φυσική ή τεχνητή) Ένα

Διαβάστε περισσότερα

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Εισαγωγή Τι είναι η εικόνα; Μια οπτική αναπαράσταση με την μορφή μιας συνάρτησης f(x, y) όπου η

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1 Βασικές έννοιες 11.1.1 Γραμμική και μη

Διαβάστε περισσότερα

2 ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ

2 ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ 2 ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ Βασικές Έννοιες Κειμενικές αναπαραστάσεις Δυαδικές αναπαραστάσεις Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Βίντεο Χρωματική αναπαράσταση Χρωματικά μοντέλα Χρωματικοί χώροι Μεταδεδομένα 2.1 ΨΗΦΙΑΚΗ

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ

ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης 1 Περιγραφή Μαθήµατος ΘΕΩΡΙΑ Fast Fourier Transform Συνελίξεις Μη Γραµµικοί Μετασχηµατισµοί Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ΕΜΕΙΣ

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1 Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1

Διαβάστε περισσότερα

Γραφικό Σύστημα Επεξεργασίας & Εξόδου

Γραφικό Σύστημα Επεξεργασίας & Εξόδου Γραφικό Σύστημα Επεξεργασίας & Εξόδου Γραφικό σύστημα επεξεργασίας Συσκευές εξόδου γραφικών Οθόνες Βασίζονται στην παραδοσιακή τεχνολογία της κατευθυνόμενης δέσμης ηλεκτρονίων που ερχόμενη σε επαφή με

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 11. Δημιουργία υλικού αναπαραγωγής σε ψηφιακό περιβάλλον

Κεφάλαιο 11. Δημιουργία υλικού αναπαραγωγής σε ψηφιακό περιβάλλον Κεφάλαιο 11 Δημιουργία υλικού αναπαραγωγής σε ψηφιακό περιβάλλον Σύνοψη Στο κεφάλαιο αυτό, περιγράφεται η διαδικασία δημιουργίας του υλικού αναπαραγωγής χάρτη ο οποίος έχει συντεθεί με ψηφιακές μεθόδους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 422: ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Ακαδηµαϊκό Έτος 2004 2005, Χειµερινό Εξάµηνο Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ Το τρέχον έγγραφο αποτελεί υπόδειγµα τελικής

Διαβάστε περισσότερα

Χρήση του RAW ORF. Κείμενο, παρουσίαση, έρευνα: Ιορδάνης Σταυρίδης DNG ARW X3F DCR NEF CRW RAW RAF CR2 SRF MRW

Χρήση του RAW ORF. Κείμενο, παρουσίαση, έρευνα: Ιορδάνης Σταυρίδης DNG ARW X3F DCR NEF CRW RAW RAF CR2 SRF MRW 8 Χρήση του RAW Κείμενο, παρουσίαση, έρευνα: Ιορδάνης Σταυρίδης DNG X3F ARW ORF DCR NEF CRW RAW RAF CR2 SRF MRW 9 Ένα ακατέργαστο αρχείο εικόνας RAW περιέχει ελάχιστα επεξεργασμένα στοιχεία από τον αισθητήρα

Διαβάστε περισσότερα

DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα. ΤΕΙ Κρήτης

DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα. ΤΕΙ Κρήτης DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα ΤΕΙ Κρήτης Πληροφορίες Μαθήματος ιαλέξεις Πέμπτη 12:15 15:00 Αιθουσα Γ7 ιδάσκων:. Κοσμόπουλος Γραφείο: Κ23-0-15 (ισόγειο( κλειστού γυμναστηρίου) Ωρες γραφείου Τε 16:00

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 9: Τεχνολογίες εκτυπωτών και οθονών. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 9: Τεχνολογίες εκτυπωτών και οθονών. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 9: Τεχνολογίες εκτυπωτών και οθονών. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων

Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων Ενότητα 4: Ψηφιακές Εικόνες Ζαχαρούλα Ανδρεοπούλου Τμήμα Δασολογίας & Φυσικού Περιβάλλοντος Άδειες Χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Αναπαράσταση δεδομένων

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Αναπαράσταση δεδομένων ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αναπαράσταση δεδομένων Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 1 επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό δεδομένα Τύποι δεδομένων 2 Τα δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

ΖΗΚΟΣ ΝΙΚΟΣ ΠΑΛΟΥΜΠΙΩΤΗΣ ΒΑΓΓΕΛΗΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΝΙΚΟΣ

ΖΗΚΟΣ ΝΙΚΟΣ ΠΑΛΟΥΜΠΙΩΤΗΣ ΒΑΓΓΕΛΗΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΝΙΚΟΣ ΖΗΚΟΣ ΝΙΚΟΣ ΠΑΛΟΥΜΠΙΩΤΗΣ ΒΑΓΓΕΛΗΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΝΙΚΟΣ Φυσικά φαινόμενα και τεχνολογία Το λευκό φως Το ουράνιο τόξο Το πολικό σέλας Το χρώμα του ουρανού Το ηλιοβασίλεμα Οι επιγραφές ΝΕΟΝ Το χρώμα στους υπολογιστές

Διαβάστε περισσότερα

Photoshop CS6. Πλάνο Μαθημάτων. 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του

Photoshop CS6. Πλάνο Μαθημάτων. 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του Photoshop CS6 Πλάνο Μαθημάτων 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του Photoshop CS6. Στο μάθημα αυτό ο εκπαιδευόμενος θα κατανοήσει βασικές έννοιες που έχουν

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑ 2 Ηλεκτρονική συγγραφή - Πολυµέσα

ΜΑΘΗΜΑ 2 Ηλεκτρονική συγγραφή - Πολυµέσα ΜΑΘΗΜΑ 2 Ηλεκτρονική συγγραφή - Πολυµέσα ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ Ψηφιακή Εικόνα Βασικές Έννοιες Βασικοί Όροι Αναλογικό σε Ψηφιακό Μια εικόνα ψηφιοποιείται µέσα από τις διαδικασίες της δειγµατοληψίας και του

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Γιατί γραφικά υπολογιστών; Προσέγγιση «από πάνω προς τα κάτω» (top-down). Βαθµίδα διασύνδεσης προγραµµατιστή εφαρµογών (API)

Εισαγωγή. Γιατί γραφικά υπολογιστών; Προσέγγιση «από πάνω προς τα κάτω» (top-down). Βαθµίδα διασύνδεσης προγραµµατιστή εφαρµογών (API) Εισαγωγή Γιατί γραφικά υπολογιστών; Προσέγγιση «από πάνω προς τα κάτω» (top-down). Βαθµίδα διασύνδεσης προγραµµατιστή εφαρµογών (API) Γιατί OpenGL; Άλλα APIs: PHIGS (ANSI), GKS, Direct3D, VRML, JAVA-3D

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας Επιστημονικές και Τεχνικές Προδιαγραφές Εκπαιδευτικού Υλικού ΕΙΚΟΝΑ ΠΑΤΡΑ, 1 Φεβρουαρίου 2012 Έκδοση 1.0 2 Περιεχόμενα

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 5. Ερωτήσεις προετοιμασίας (Να απαντηθούν στην εργαστηριακή αναφορά)

ΑΣΚΗΣΗ 5. Ερωτήσεις προετοιμασίας (Να απαντηθούν στην εργαστηριακή αναφορά) ΑΣΚΗΣΗ 5 Ερωτήσεις προετοιμασίας (Να απαντηθούν στην εργαστηριακή αναφορά) 1. Χαρακτηρίστε τα παρακάτω φάσματα α) συνεχές β) γραμμικό γ) μετατοπισμένο λόγω Doppler δ) απορρόφησης ε) μη αναλυμένο δ) άλλο

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΧΕΣ ΤΗΛΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗΣ (Y2204) Βασιλάκης Εμμανουήλ Επίκ. Καθηγητής Τηλεανίχνευσης

ΑΡΧΕΣ ΤΗΛΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗΣ (Y2204) Βασιλάκης Εμμανουήλ Επίκ. Καθηγητής Τηλεανίχνευσης ΑΡΧΕΣ ΤΗΛΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗΣ (Y2204) Βασιλάκης Εμμανουήλ Επίκ. Καθηγητής Τηλεανίχνευσης ΘΕΜΑΤΑ Τι είναι τηλεπισκόπηση Ιστορική εξέλιξη Συστήματα παρατήρησης της Γης Στοιχεία Ηλεκτρο-Μαγνητικής Ακτινοβολίας Διακριτική

Διαβάστε περισσότερα

Γραφιστική σχεδίαση και παράµετροι χρωµατικών διαχωρισµών στην εκτύπωση χαρτοκιβωτίων

Γραφιστική σχεδίαση και παράµετροι χρωµατικών διαχωρισµών στην εκτύπωση χαρτοκιβωτίων 1 Γραφιστική σχεδίαση και παράµετροι χρωµατικών διαχωρισµών στην εκτύπωση χαρτοκιβωτίων 2 Συνεννόηση µεταξύ των συνεργατών πριν από την εκτύπωση Ο πελάτης µαζί µε τον γραφίστα, το ατελιέ, και την µονάδα

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Δρ.

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Δρ. Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Δρ. Γκόγκος Χρήστος Τύποι δεδομένων ιάφοροι τύποι δεδοµένων εδοµένα Κείµενο Αριθµοί Εικόνες

Διαβάστε περισσότερα

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας.

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων Εικόνα και Πολυµεσικές Εφαρµογές Περιεχόµενα Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Σηµειακές µέθοδοι Φίλτρα γειτνίασης Γεωµετρικές µέθοδοι Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 1

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 1 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 1 ΒΑΣΙΚΟΙ ΧΕΙΡΙΣΜΟΙ ΕΙΚΟΝΑΣ Αντικείμενο: Εισαγωγή στις βασικές αρχές της ψηφιακής επεξεργασίας εικόνας χρησιμοποιώντας το MATLAB και το πακέτο Επεξεργασίας Εικόνας. Περιγραφή και αναπαράσταση

Διαβάστε περισσότερα

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση Χειμερινό Εξάμηνο 2013-2014 Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση 5 η Παρουσίαση : Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Διδάσκων: Γιάννης Ντόκας Σύνθεση Χρωμάτων Αφαιρετική Παραγωγή Χρώματος Χρωματικά

Διαβάστε περισσότερα

ΌΡΑΣΗ. Εργασία Β Τετράμηνου Τεχνολογία Επικοινωνιών Μαρία Κόντη

ΌΡΑΣΗ. Εργασία Β Τετράμηνου Τεχνολογία Επικοινωνιών Μαρία Κόντη ΌΡΑΣΗ Εργασία Β Τετράμηνου Τεχνολογία Επικοινωνιών Μαρία Κόντη Τι ονομάζουμε όραση; Ονομάζεται μία από τις πέντε αισθήσεις Όργανο αντίληψης είναι τα μάτια Αντικείμενο αντίληψης είναι το φως Θεωρείται η

Διαβάστε περισσότερα