Κεφάλαιο 11. Δημιουργία υλικού αναπαραγωγής σε ψηφιακό περιβάλλον
|
|
- Μέλισσα Ανδρεάδης
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Κεφάλαιο 11 Δημιουργία υλικού αναπαραγωγής σε ψηφιακό περιβάλλον Σύνοψη Στο κεφάλαιο αυτό, περιγράφεται η διαδικασία δημιουργίας του υλικού αναπαραγωγής χάρτη ο οποίος έχει συντεθεί με ψηφιακές μεθόδους και πρόκειται να αναπαραχθεί σε πολλά αντίτυπα με τη διαδικασία offset. Καθώς πρόκειται για το ενδιάμεσο στάδιο μεταξύ της παραγωγής (σύνθεσης) και αναπαραγωγής του χάρτη, παρουσιάζεται το αντικείμενο της διαχείρισης του χρώματος για τα ψηφιακά προϊόντα, τα οποία πρόκειται να διατεθούν είτε σε ψηφιακή είτε σε αναλογική (έντυπη) μορφή. Τέλος, παρουσιάζονται τα χαρακτηριστικά και η διαδικασία δημιουργίας των αρχείων της τετραχρωμίας (CMYK) που απαιτείται για την κατασκευή των πλακών εκτύπωσης σε offset. Προαπαιτούμενη γνώση Θεωρία του χρώματος, χρωματικά μοντέλα (συστήματα), χρωματικοί χώροι. 11. Η αναπαραγωγή του χάρτη Η ολοκλήρωση της ψηφιακής σύνθεσης του χάρτη, έχει αποτέλεσμα τη δημιουργία του ψηφιακού πρωτοτύπου του χάρτη. Αυτό αποτελεί το προτελευταίο στάδιο της χαρτογραφικής διαδικασίας, πριν την αναπαραγωγή για τη διάθεσή του. Με τα σύγχρονα ψηφιακά μέσα σύνθεσης του χάρτη, είναι εφικτή τόσο τεχνικά όσο και οικονομικά η παραγωγή μικρού αριθμού αντιτύπων, ακόμη και ενός μοναδικού, το οποίο μάλιστα μπορεί να έχει είτε αναλογική (έντυπη) είτε ψηφιακή μορφή (αρχείο εικόνας). Σε κάθε περίπτωση, αυτό που απαιτείται είναι η πιστότητα των αντιτύπων σε σχέση με το πρωτότυπο, τόσο για ό,τι αφορά τη γεωμετρική ακρίβεια, όσο και για ό,τι αφορά την ευκρίνεια των συμβόλων και κυρίως την πιστότητα των χρωμάτων. Είναι καθοριστικό να είναι εκ των προτέρων γνωστός ο τρόπος διάδοσης του χάρτη έτσι ώστε, κατά τη σύνθεσή του, να ληφθούν υπόψη τα τεχνικά και οικονομικά χαρακτηριστικά της μεθόδου αναπαραγωγής (Εικόνα 11.1). Τα τεχνικά χαρακτηριστικά της μεθόδου αναπαραγωγής είναι τέτοια που μπορεί να επηρεάσουν αν όχι να καθορίσουν τις διαδικασίες και πρακτικές σύνθεσης του χάρτη, αλλά και την παραγωγή του πρωτοτύπου. Για τον λόγο αυτό, η εξέλιξη της Χαρτογραφίας συνδέθηκε ιστορικά με την εξέλιξη των μεθόδων αναπαραγωγής των χαρτών και, κυρίως, με την τυπογραφία. Η μέθοδος αναπαραγωγής και η προσδοκώμενη ποιότητα του τελικού προϊόντος προσδιορίζει εμμέσως πλην σαφώς και τη διαδικασία προετοιμασίας του υλικού για την παραγωγή του χάρτη. Η διαδικασία συνίσταται στον μετασχηματισμό της εικόνας από μια μορφή υλικού σε άλλη. Εφόσον απαιτείται η δημιουργία μεγάλου αριθμού εκτυπωμένων αντιτύπων, πρέπει να επιλεγεί μια μέθοδος αναπαραγωγής με κριτήρια που σχετίζονται όχι μόνο με την ακρίβεια και πιστότητα σε σχέση με το πρωτότυπο, αλλά και με οικονομικούς παράγοντες που καθιστούν συμφέρουσα τη διάδοση του χάρτη (Robinson, Morrison, Muehrcke, Kimerling & Guptill, 1995).
2 Εικόνα 11.1 Η μετάβαση από την σύνταξη στην αναπαραγωγή του χάρτη. Με βάση το κόστος ανά μονάδα ανάλογα με τον αριθμό των αντιτύπων, οι μέθοδοι αναπαραγωγής του έντυπου χάρτη διακρίνονται σε μεθόδους για λίγα αντίτυπα και σε μεθόδους για πολλά αντίτυπα. Το γεγονός ότι η ψηφιακή προσέγγιση της χαρτογραφίας έχει επικρατήσει σχεδόν καθολικά, επηρεάζει δραστικά τη σύνθεση, την παραγωγή και την αναπαραγωγή του χάρτη. Εκτός από το ψηφιακό πρωτότυπο του χάρτη, ένα σύνολο συσκευών εξόδου γραφικών παράγει υλικά αντίτυπα χαρτών σε εκτυπωτές ή σχεδιαστές, ενώ άλλες συσκευές (π.χ. οθόνες) παράγουν εφήμερα αντίγραφα προσδιορίζοντας παράλληλα και μια διαφορετική προσέγγιση χαρτοσύνθεσης που αφορά στη σύνθεση και σύνταξη του χάρτη. Θα πρέπει να σημειωθεί, ότι στα συστήματα εκτύπωσης έχουν επικρατήσει τα συστήματα τεχνολογίας raster τα οποία εκτυπώνουν την εικόνα ως σειρές από μικρές κουκίδεςεικονοστοιχεία (dots), ανεξάρτητα από το αν το περιεχόμενό της αφορά σε διανυσματικά ή κανονικοποιημένα δεδομένα. Υπάρχουν δύο ομάδες συσκευών οι οποίες διαφέρουν ως προς την παραγωγή του χρώματος, ως εξής: Οι συσκευές οι οποίες χρησιμοποιούν χρωστικές (μελάνια, toners) κι επομένως υλοποιούν το χρώμα σύμφωνα με το σύστημα CMYK. Οι συσκευές οι οποίες χρησιμοποιούν την ηλεκτρομαγνητική ακτινοβολία, δηλαδή το φως, οπότε υλοποιούν το χρώμα σύμφωνα με το σύστημα RGB. Το σύνολο των χρωμάτων τα οποία μπορούν να παραχθούν στο πλαίσιο κάθε χρωματικού μοντέλου (συστήματος) είναι συγκεκριμένο και καλύπτει ένα υποσύνολο των χρωμάτων που αντιλαμβάνεται ο άνθρωπος, τα οποία περιγράφονται με το σύστημα CIE. Τα υποσύνολα αυτά διαφέρουν μεταξύ τους, όχι μόνο από χρωματικό μοντέλο σε χρωματικό μοντέλο, δηλαδή από το RGB (οθόνη, σαρωτής κλπ.) στο CMYK (εκτυπωτής κλπ.) αλλά και από συσκευή σε συσκευή της ίδιας κατηγορίας (π.χ. οθόνη σαρωτής ή από τη μία οθόνη στην άλλη). Αυτό οφείλεται, τόσο στα ιδιαίτερα φυσικά χαρακτηριστικά των χρωστικών και του φωτός, όσο και στα τεχνικά χαρακτηριστικά των συσκευών αυτών καθαυτών, ζητήματα τα οποία δεν αποτελούν αντικείμενο του παρόντος κεφαλαίου. Από τις διαφοροποιήσεις αυτές, προκύπτει η ανάγκη να γνωρίζει ο χαρτοσυνθέτης πώς θα φαίνονται τα χρώματα στο τελικό μέσο απόδοσης του χάρτη κι επομένως, πώς θα ορίσει τα χρώματα των συμβόλων του χάρτη στο ψηφιακό πρωτότυπο. Για τον λόγο αυτό, τόσο η διαχείριση του χρώματος, όσο και
3 ο χρωματικός διαχωρισμός διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο και περιγράφονται στις ακόλουθες ενότητες (Τσούλος, Αντωνίου, Σκοπελίτη & Στάμου, 2015) Η διαχείριση του χρώματος Η διαχείριση του χρώματος αφορά στον προσδιορισμό των σχέσεων των χρωμάτων σε διάφορες ψηφιακές συσκευές όπως οθόνες Η/Υ, ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές, σαρωτές, προβολείς, εκτυπωτές, αυτόματοι σχεδιαστές κλπ. Η ακριβής επισκόπηση του χρώματος είναι καθοριστική για τη λήψη αποφάσεων, κατά τη ροή εργασιών από την ψηφιακή συλλογή δεδομένων μέχρι την τελική απόδοση του χάρτη. Επιτρέπει μάλιστα, την παραγωγή προϊόντων σύμφωνα με συγκεκριμένα πρότυπα (ISO, SWOP, Japan Color Print κλπ.) κυρίως για την περίπτωση της ανταλλαγής ψηφιακών εικόνων (Color Management, χ.η). Η χρωματική δυνατότητα (γκάμα χρωμάτων - color gamut) κάθε συσκευής εισόδου ή εξόδου, διαφέρει τόσο μεταξύ των συσκευών όσο και σε σχέση με το εύρος των χρωμάτων τα οποία γίνονται αντιληπτά από τον άνθρωπο. Σε συνδυασμό με τους διαφορετικούς χρωματικούς χώρους που χρησιμοποιούνται, τα χρώματα τα οποία αποδίδονται είτε κατά την ανταλλαγή αρχείων είτε κατά τη ροή εργασιών, παρουσιάζουν διαφορές στην εμφάνιση, δηλαδή στον τρόπο που γίνονται αντιληπτά. Η διαχείριση χρώματος γίνεται στο πλαίσιο εφαρμογών λογισμικού επεξεργασίας εικόνας και εν μέρει περιλαμβάνεται στο λειτουργικό σύστημα, με κάποια προεγκατεστημένα αρχεία γενικής χρήσης. Κατά τη διαχείριση του χρώματος και προκειμένου να επιτευχθεί η (κατά το δυνατόν) πιστή απόδοση του χρώματος μεταξύ των συσκευών: Συγκρίνεται ο χρωματικός χώρος στον οποίο δημιουργήθηκε μια έγχρωμη εικόνα με το χώρο στον οποίο αποδίδεται. Επιφέρονται οι απαραίτητες ρυθμίσεις (μετατροπές). Η μετατροπή του χρώματος γίνεται μέσω των χρωματικών προφίλ (color profiles) και της μεθόδου απεικόνισης/συμπίεσης (rendering intent). Τα χρωματικά προφίλ, συνιστούν τη μαθηματική περιγραφή του χρώματος (με τη μορφή συντεταγμένων, π.χ. Adobe: ICC profiles) σε μια συσκευή εισόδου ή εξόδου. Κατά τη διαχείριση του χρώματος, ο χρωματικός χώρος της συσκευής εισόδου μετατρέπεται σε έναν ενδιάμεσο χρωματικό χώρο CIELAB (L*a*b*) ο οποίος λειτουργεί ως γενικός (καθολικός) μεταφραστής του χρώματος (universal color translator) και από εκεί μεταπίπτει στον χρωματικό χώρο της συσκευής (Εικόνα 11.2). Εικόνα 11.2 Η μετάβαση του χρώματος από τις συσκευές εισόδου στις συσκευές εξόδου. Η μέθοδος απεικόνισης αφορά στη διαχείριση των διαφορών που προκύπτουν κατά τη μετάπτωση από έναν μεγαλύτερο σε έναν μικρότερο χρωματικό χώρο ή γενικότερα από έναν χρωματικό χώρο σε κάποιον άλλο. Οι μέθοδοι απεικόνισης είναι τέσσερις ( Color Management, χ.η.): Αντιληπτική (perceptual), η οποία διατηρεί τις σχέσεις και τις διαφορές μεταξύ των χρωμάτων.
4 Σχετική χρωματομετρική (relative colorimetric), η οποία διατηρεί σταθερά όσα χρώματα βρίσκονται μέσα στο χρωματικό εύρος της συσκευής εξόδου και εκείνα που βρίσκονται εκτός, τα τοποθετεί στο όριο του χρωματικού εύρους της τελικής συσκευής. Στο πλαίσιο της μεθόδου πραγματοποιείται και μετακίνηση του λευκού και του μαύρου σημείου. Απόλυτη χρωματομετρική (absolute colorimetric), η οποία διατηρεί σταθερά όσα χρώματα βρίσκονται μέσα στο χρωματικό εύρος της συσκευής εξόδου και εκείνα που βρίσκονται εκτός, τα τοποθετεί στο όριο του χρωματικού εύρους της τελικής συσκευής. Εδώ διατηρείται σταθερό το λευκό σημείο. Μέθοδος κορεσμού (saturation) - διατηρεί τη ζωηρότητα των χρωμάτων υψηλού κορεσμού, σε βάρος της ακρίβειας της απόχρωσης και της φωτεινότητας. Η διαχείριση του χρώματος γίνεται για όλες τις συσκευές εισόδου εξόδου, οι οποίες συμμετέχουν στη χαρτογραφική διαδικασία και για το σκοπό αυτό απαιτείται η δημιουργία ή η εγκατάσταση των αντίστοιχων χρωματικών προφίλ: Προφίλ για οθόνες Η/Υ. Προφίλ για συσκευές εισόδου. Προφίλ για συσκευές εξόδου/εκτύπωσης. Προφίλ για αρχεία (εικόνες) Η διαχείριση του χρώματος στις οθόνες Η/Υ Τα προφίλ των οθονών πρέπει να ελέγχονται σε τακτά χρονικά διαστήματα και να δημιουργούνται διαφορετικά αρχεία για διαφορετικές συνθήκες εργασίας (π.χ. περιβάλλοντος φωτισμού). Είναι τα πρώτα που δημιουργούνται μετά τη ρύθμιση (calibration) των οθονών για: Τη φωτεινότητα και αντίθεση. Τη διόρθωση γ (γ correction - η τιμή της καμπύλης λευκού-μαύρου στο μεσαίο σημείο της). Το λευκό σημείο. Το είδος των σωματιδίων του φωσφόρου. Η εγκατάσταση του χρωματικού προφίλ μπορεί να γίνει με: Επιλογή από τον κατασκευαστή. Δημιουργία νέου χρωματικού προφίλ, με ειδικό εξοπλισμό. Εγκατάσταση ή αντιγραφή στο σύστημα (π.χ. Windows) Η διαχείριση του χρώματος στους εκτυπωτές Η δημιουργία χρωματικού προφίλ για τους εκτυπωτές, απαιτεί ειδικό εξοπλισμό (φασματοφωτόμετρο) και λογισμικό (profile maker). Επειδή η απόδοση του χρώματος επηρεάζεται τόσο από το μελάνι, όσο και από την επίστρωση, το χρώμα και το βάρος του χαρτιού, για κάθε εκτυπωτή πρέπει να δημιουργείται διαφορετικό χρωματικό προφίλ για κάθε συνδυασμό μελανιού-χαρτιού. Οι περισσότεροι εκτυπωτές συνοδεύονται από ενσωματωμένα χρωματικά προφίλ αλλά, εφόσον υπάρχει ο σχετικός ειδικός εξοπλισμός, καλό είναι να δημιουργούνται τα αντίστοιχα εξειδικευμένα. Αρχικά, η διαδικασία περιλαμβάνει την εκτύπωση του σχετικού χρωματικού πίνακα δοκιμής (test color chart) (Εικόνα 11.3) με τις επιλογές που δίνει ένα λογισμικό διαχείρισης εικόνων (π.χ. Adobe Photoshop):
5 Κατά το άνοιγμα του αρχείου ορίζεται Leave as Is (Don t Color Manage). Κατά την εκτύπωση ορίζεται η μη διαχείριση του χρώματος (No Color Management). Εικόνα 11.3 Xρωματικός πίνακας δοκιμής (test color chart). Αυτός ο εκτυπωμένος χρωματικός πίνακας δοκιμής, θεωρείται ως «η σελίδα αναφοράς». Στη συνέχεια, γίνεται η «μέτρηση» της σελίδας αναφοράς με το φασματοφωτόμετρο και η αποθήκευση της μέτρησης σε αρχείο με όνομα που καλό είναι να είναι ενδεικτικό τόσο του εκτυπωτή, όσο και του χαρτιού που χρησιμοποιήθηκε. Για τα CMYK αρχεία, ορίζονται τα χαρακτηριστικά του χρωματικού διαχωρισμού (Separation) (βλ. κατωτέρω 11.2), διατηρώντας τις προκαθορισμένες ρυθμίσεις του Profile Maker. Με τον χρωματικό διαχωρισμό, καθορίζονται η διόρθωση γ (με την προσαρμογή της καμπύλης) και η σύνθεση του μαύρου σημείου (Neutralize). Ο υπολογισμός του profile έχει ως αποτέλεσμα τη δημιουργία ενός αρχείου.icc, το οποίο θα πρέπει να αποθηκευτεί στις ρυθμίσεις του εκτυπωτή (π.χ. για τα Windows Control Panel>Printers) και, αν είναι επιθυμητό, να οριστεί ως πρoεπιλεγμένο ώστε όλες οι εκτυπώσεις να γίνονται με αυτό. Για τη βελτίωση του αποτελέσματος η διαδικασία θα πρέπει να επαναληφθεί από την αρχή: Με την εκτύπωση του αρχείου (δηλαδή της σελίδας αναφοράς) με την επιλογή αφενός μεν το λογισμικό να διαχειριστεί το χρώμα (π.χ. Photoshop Manages Color), αφετέρου δε να οριστεί η μέθοδος συμπίεσης χρώματος. Με τη «μέτρηση» της νέας σελίδας αναφοράς. Με άλλο εργαλείο του λογισμικού (π.χ. X-Rite>Measure Tool>Comparing) γίνεται η σύγκριση (πρότυπο Delta E 2000) με το αρχικό αρχείο, προσδιορίζονται οι αποκλίσεις τόσο οπτικά (κίτρινα φατνία) όσο και αριθμητικά, ανάλογα με τις προδιαγραφές (Εικόνα 11.4). Επανάληψη της διαδικασίας για τη βελτίωση του χρωματικού προφίλ.
6 Εικόνα 11.4 Φατνία χρωματικής απόκλισης Η διαχείριση του χρώματος σε αρχεία εικόνων Για κάθε αρχείο εικόνας, ο προσδιορισμός του χρωματικού προφίλ καθορίζει το πώς θα εμφανίζεται το χρώμα σε αυτό. Οι αριθμητικές χρωματικές συντεταγμένες δεν έχουν νόημα χωρίς τη συσχέτισή τους με έναν χρωματικό χώρο, καθώς χωρίς αυτόν εμφανίζονται διαφορετικά σε κάθε συσκευή. Όταν όμως αυτές προσδιορίζονται σε έναν συγκεκριμένο χρωματικό χώρο προσδιορίζουν ένα συγκεκριμένο χρώμα. Δηλαδή, οι τιμές των χρωματικών συντεταγμένων αναφέρονται σε ένα χρωματικό μοντέλο, ενώ το χρώμα καθαυτό αναφέρεται σε έναν χρωματικό χώρο. Σε ένα τυπικό περιβάλλον λογισμικού επεξεργασίας εικόνας (π.χ. Adobe Photoshop) και εφόσον έχει ενεργοποιηθεί η διαχείριση χρώματος, η εφαρμογή θα προσδίδει σε κάθε νέο αρχείο που δημιουργείται το χρωματικό προφίλ του ενεργού χρωματικού χώρου. Οι χρωματικοί χώροι που διατίθενται για τα αρχεία εικόνων είναι: Ο χώρος srgb περιλαμβάνει τα χρώματα τα οποία μπορούν να τυπωθούν και δίνει τη δυνατότητα στον χρήστη να βλέπει ό,τι μπορεί να τυπωθεί. Είναι προϊόν της εταιρίας Hewlett Packard (HP) και είναι ενσωματωμένος στους οδηγούς PCL drivers των εκτυπωτών τύπου laser, στους εκτυπωτές ψεκασμού μελάνης (inkjet) καθώς και σε εφαρμογές της εταιρίας Microsoft και στο Διαδίκτυο (Internet). Ο χώρος CMYK αφορά εκτυπωτές με RIP (Raster Image Processor), εκτυπωτές με οδηγούς PS drivers, καθώς και εκτυπωτικές μηχανές τύπου offset ( 11.2). Ο χώρος Grey που περιγράφει το χρώμα ως κουκίδες (dot grain), ο οποίος για τους εκτυπωτές τεχνολογίας inkjet ορίζει ποσοστό πυκνότητας των κουκίδων ίσο με 20%, ενώ για τους εκτυπωτές τύπου laser είναι 7-8%. Ο χώρος Spot αφορά σε ατόφια μελάνια που χρησιμοποιούνται στην εκτύπωση με πλακάτα χρώματα ( 11.2). Οι επιλογές της πολιτικής διαχείρισης του χρώματος για κάποιο αρχείο είναι οι ακόλουθες: Εκχώρηση χρωματικού προφίλ (Assign profile), κατά την οποία οι τιμές των RGB συντεταγμένων διατηρούνται σταθερές, ενώ οι τιμές των συντεταγμένων Lab αλλάζουν. Διατήρηση χρώματος κατά τη μεταφορά: κατάσταση (mode) Lab color.
7 Μετατροπή χρωματικού προφίλ (Convert to profile) στον χρωματικό χώρο της συσκευής προορισμού, οπότε ενώ αλλάζουν οι τιμές των συντεταγμένων RGB, δεν αλλάζει η οπτική εντύπωση και οι συντεταγμένες Lab. Αφαίρεση χρωματικού προφίλ. Ενσωμάτωση χρωματικού προφίλ, που γίνεται κατά την αποθήκευση του αρχείου ή κατά την εξαγωγή του (export) σε format που υποστηρίζει ICC profiles. Κατά το άνοιγμα του αρχείου, η προκαθορισμένη επιλογή είναι η αυτόματη απόδοση σε αυτό του χρωματικού προφίλ που έχει οριστεί στις Ρυθμίσεις Χρώματος (Color Settings) και αφορούν τόσο στον χρωματικό χώρο εργασίας (Working Spaces) όσο και στην πολιτική διαχείρισης χρώματος (Color Management Policies). Κατά την εισαγωγή αρχείου χωρίς χρωματικό προφίλ, το χρώμα ρυθμίζεται από το ίδιο το αρχείο. Κατά την εισαγωγή αρχείου με ενσωματωμένο χρωματικό προφίλ, χρησιμοποιούνται οι τρέχουσες ρυθμίσεις (Color settings). Η ενσωμάτωση χρωματικού προφίλ απαιτείται όταν το αρχείο προετοιμάζεται για μια διαφορετική συσκευή εξόδου ή όταν απαιτείται η βελτίωση της προεπιλεγμένης πολιτικής. Η αλλαγή χρωματικού προφίλ αφορά είτε την εφαρμογή νέου, είτε την αφαίρεση του ενσωματωμένου, είτε τη μετατροπή του Διαχείριση χρώματος κατά την εκτύπωση Εκτύπωση με διαχείριση χρώματος Όταν επιλεγεί να γίνει εκτύπωση με διαχείριση χρώματος, υπάρχουν δύο δυνατότητες. Στην πρώτη, ο εκτυπωτής καθορίζει το χρώμα. Τότε γίνεται η ελάχιστη μετατροπή χρώματος για τη μετάβαση στον χρωματικό χώρο του εκτυπωτή. Π.χ. για εκτύπωση CMYK αρχείου σε εκτυπωτή τεχνολογίας inkjet, η εφαρμογή το μετατρέπει σε RGB ή Lab, ανάλογα με τον εκτυπωτή. Χρησιμοποιείται κυρίως για εκτύπωση σε ειδικά χαρτιά, οπότε και χρησιμοποιούνται εξειδικευμένα χρωματικά προφίλ. Η ενεργοποίηση της διαχείρισης χρώματος γίνεται στον οδηγό (driver) του εκτυπωτή. Η δεύτερη δυνατότητα είναι η εφαρμογή (π.χ. Photoshop) να καθορίσει το χρώμα. Το λογισμικό επιφέρει όλες τις μετατροπές για τη δημιουργία του χρώματος για τη συγκεκριμένη συσκευή εξόδου, δηλαδή γίνεται προσαρμογή στη χρωματική γκάμα της συσκευής. Συνιστάται όταν διατίθενται ICC profiles για κάθε συνδυασμό εκτυπωτή μελανιού χαρτιού Εκτύπωση χωρίς διαχείριση χρώματος Η εκτύπωση χωρίς διαχείριση χρώματος γίνεται είτε για τη δημιουργία χρωματικού προφίλ είτε για εκτύπωση των δοκιμαστικών (test targets). Στην περίπτωση αυτή γίνεται απενεργοποίηση της επιλογής στον οδηγό (driver) του εκτυπωτή Ο χρωματικός διαχωρισμός Από το σύνολο των μεθόδων αναπαραγωγής πολλών αντιγράφων, εκείνη που επικράτησε είναι η μέθοδος της φωτο-λιθογραφίας (offset) που αποτελεί την εξέλιξη της επιπεδογραφικής εκτύπωσης (λιθογραφίας) που εφευρέθηκε το 1798 (Robinson et al., 1995). Η επικράτησή της οφείλεται στα υψηλής ποιότητας και παράλληλα οικονομικά προϊόντα που παράγονται,
8 ενδείκνυται, δε, τόσο για μονόχρωμες, όσο και για έγχρωμες εκτυπώσεις. Και στις δύο περιπτώσεις ακολουθείται η ίδια διαδικασία, αλλά για τις εκτυπώσεις πολλαπλών χρωμάτων είναι επαναλαμβανόμενη για κάθε χρώμα μελανιού. Έτσι, αρχικά γίνεται επεξεργασία του πρωτοτύπου ώστε να αποκτήσει μορφή μετάδοσης (film). Στη συνέχεια, η σχεδιαστική εργασία μεταφέρεται, μέσω ενός φωτογραφικού πλαισίου (βολταϊκό τόξο ή laser) στην εκτυπωτική πλάκα η οποία είναι ένα φύλλο αλουμινίου (που ονομάζεται «τσίγκος»). Στη μία του πλευρά, ο τσίγκος έχει επίστρωση από φωτοευαίσθητο στο ορατό εύρος του φάσματος ειδικό υλικό ανοικτού γκρίζου χρώματος και επιτρέπει την εκτύπωση με ανάλυση 250 lpi (lines per inch). Στο στάδιο αυτό, όπου υπάρχει σχεδιαστική εργασία φωτίζεται, ενώ οι κενές περιοχές όχι. Ακολούθως, γίνεται η εμφάνιση του τσίγκου με εμβάπτιση σε διάλυμα υγρού εμφάνισης και νερού (1:4) το οποίο επικάθεται σε ό,τι έχει φωτιστεί και αποκτά χρώμα μπλε, ενώ οι κενές περιοχές παραμένουν γκρι. Μετά από κάποιες απαραίτητες ενδιάμεσες εργασίες (retouche, πλύσιμο και καθαρισμός), γίνεται η τοποθέτηση των πλακών στο πιεστήριο. Η αρχή υλοποίησης της εκτυπωτικής διαδικασίας, στηρίζεται στην αμοιβαία άπωση των λιπαρών ουσιών και του νερού. Για τη σύνταξη του χάρτη, το κρίσιμο στοιχείο είναι η διαδικασία που ακολουθείται κατά τη λιθογραφική εκτύπωση για ό,τι αφορά την παραγωγή του χρώματος. Υπάρχουν δύο εναλλακτικές διαδικασίες και η επιλογή της κατάλληλης εξαρτάται από το πλήθος των χρωμάτων που περιέχει η εικόνα (ο χάρτης): Η εκτύπωση πλακάτων χρωμάτων, η οποία περιλαμβάνει τη δημιουργία μιας εκτυπωτικής πλάκας για κάθε χρώμα που περιέχεται στην εικόνα. Η εκτύπωση χρωμάτων διαχωρισμού, η οποία περιλαμβάνει τέσσερις εκτυπωτικές πλάκες, μία για κάθε ένα από τα αφαιρετικά κύρια χρώματα. Η εκτύπωση χρωμάτων διαχωρισμού, γνωστή και ως εκτύπωση τετραχρωμίας, στηρίζεται στο γεγονός ότι όλοι σχεδόν οι χρωματικοί συνδυασμοί προκύπτουν από διάφορες μίξεις των αφαιρετικών κυρίων χρωμάτων: κυανό, ματζέντα, κίτρινο. Για την εκτύπωση τετραχρωμίας, στα κύρια αφαιρετικά χρώματα έχει προστεθεί και το μαύρο, τόσο για την απόδοση του μαύρου χρώματος με πιο οικονομικό τρόπο για να εξοικονομούνται τα υπόλοιπα τρία χρώματα όσο και για την πρόσδοση χρωματικής δύναμης στο σύνολο της εικόνας. Έτσι, έχει προκύψει το χρωματικό σύστημα CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, black), το οποίο με βάση τις ιδιότητες των χρωστικών ουσιών, δηλαδή των μελανιών, περιγράφει την παραγωγή των χρωμάτων από το κυανό (Cyan), το ματζέντα (Μagenta) και το κίτρινο (Yellow). H ανάμιξη των μελανιών δεν μπορεί να παράξει το λευκό χρώμα, που υλοποιείται από το χαρτί. Στο σύστημα αυτό, το χρώμα περιγράφεται με τέσσερις διαστάσεις (συνιστώσες): C-M-Y-K (Cyan-Magenta-YellowBlack) οι οποίες παίρνουν τιμές από 0 μέχρι 100. Χαρακτηριστικά παραδείγματα είναι τα ακόλουθα: Μαύρο: Λευκό: δεν παράγεται Μεσαίο γκρι: Κίτρινο: Κυανό: Magenta: Κόκκινο: Πράσινο: Μπλε: Η παραγωγή του χρώματος γίνεται με διαφάνειες τονικής διαβάθμισης (κουκίδες), οι οποίες πρέπει να τοποθετούνται υπό γωνία 30 μοιρών μεταξύ τους για να αποφεύγεται το φαινόμενο των «κροσσών moiré» (Εικόνα 11.5). Οι γωνίες τοποθέτησης για κάθε χρώμα είναι:
9 Μαύρο 45 μοίρες, Ματζέντα 75 μοίρες, Κίτρινο 90 μοίρες, Κυανό 105 μοίρες. Εικόνα 11.5 Δημιουργία χρωμάτων με τετραχρωμία (πηγή εικόνας: ESRI ) Η παραγωγή του χρώματος στις οθόνες, βασίζεται στις ιδιότητες του φωτός και περιγράφεται από το χρωματικό σύστημα RGB (Red, Green, Blue). Είναι το σύστημα το οποίο στηρίζεται στην τριχρωματική θεωρία της έγχρωμης όρασης και βρίσκει εφαρμογή στην έγχρωμη τηλεόραση και στην έγχρωμη οθόνη, χρησιμοποιώντας τόσο την τεχνολογία της καθοδικής λυχνίας (CRT) όσο και την τεχνολογία «πλάσμα» ή υγρών κρυστάλλων. Στο σύστημα αυτό, το χρώμα περιγράφεται με τρεις διαστάσεις (συνιστώσες): R-G-B (Red Green-Blue) οι οποίες παίρνουν τιμές από 0 μέχρι 255. Χαρακτηριστικά παραδείγματα είναι τα ακόλουθα: Μαύρο: Λευκό: Μεσαίο γκρι: Κόκκινο: Πράσινο: Μπλε: Κίτρινο: Κυανό: Magenta: Ο διαχωρισμός των χρωμάτων επιτυγχάνεται είτε μέσω φωτογράφισης του πρωτοτύπου με φίλτρα ή μέσω ηλεκτρονικής σάρωσης. Τα αρνητικά διαχωρισμού τα οποία προκύπτουν, καταγράφουν τα τρία προσθετικά χρώματα (RGB) του πρωτοτύπου ως ασπρόμαυρες πυκνότητες.
10 Εικόνα 11.6 Χρωματικός διαχωρισμός χάρτη Ο χρωματικός διαχωρισμός με λογισμικό γραφιστικής επεξεργασίας Στις σύγχρονες μονάδες χαρτογραφικής παραγωγής, ο χρωματικός διαχωρισμός γίνεται σε εξειδικευμένo περιβάλλον λογισμικού γραφιστικής επεξεργασίας. Για παράδειγμα, στο Adobe Photoshop ακολουθείται η εξής διαδικασία:
11 Ορίζεται ως κατάσταση λειτουργίας Image>Mode>CMYK Color. Εκτελείται ο χρωματικός διαχωρισμός από την καρτέλα Channels>Split Channels. Δημιουργούνται 4 διαφορετικά αρχεία, τα οποία αποθηκεύονται σε μορφή tiff. Στην Εικόνα 11.6Error! Reference source not found. παρουσιάζονται τα αρχεία που προκύπτουν από τον χρωματικό διαχωρισμό ενός έγχρωμου χάρτη, διαδικασία που υλοποιήθηκε με το λογισμικό Adobe Photoshop CS5. Εικόνα 11.7 Οι ρυθμίσεις του χρωματικού διαχωρισμού στο ArcMap Ο χρωματικός διαχωρισμός στο ArcMap Για έναν χάρτη ο οποίος έχει δημιουργηθεί σε περιβάλλον ArcMap, ο χρωματικός διαχωρισμός μπορεί να γίνει με δύο τρόπους. Ο πρώτος χρησιμοποιεί ένα ανεξάρτητο λογισμικό επεξεργασίας εικόνας όπως περιγράφεται ανωτέρω ( ), αφού προηγουμένως ο χάρτης έχει εξαχθεί σε format εικόνας ( ). Ο δεύτερος υλοποιείται στο ίδιο το ArcMap, στο πλαίσιο της λειτουργίας η οποία επιτρέπει την εξαγωγή της χαρτοσύνθεσης σε κάποιο άλλο format. Για την υλοποίησή του, απαιτείται η εγκατάσταση της επέκτασης Esri Production Mapping, όπου περιλαμβάνεται το λογισμικό Production PDF ( ArcGIS Help 10.2, χ.η). Η δημιουργία των αρχείων του χρωματικού διαχωρισμού για μια χαρτοσύνθεση γίνεται στο ArcMap με το εργαλείο File>Export Map ( ) και μπορούν να επιλεγούν είτε η εξαγωγή σε μορφή Separated Tiff, είτε η εξαγωγή σε Production PDF, διαδικασία η οποία παρουσιάζεται συνοπτικά στη συνέχεια. Στο παράθυρο του εργαλείου αυτού, καθώς και στην αλληλουχία των διαδοχικών εργαλείων που ενεργοποιούνται, συμπληρώνονται: Στο πεδίο Save as type: επιλέγεται Production PDF. Στην καρτέλα Production: επιλέγεται Map Colors που ενεργοποιεί το παράθυρο διαλόγου Color Mapping Rules. Στο παράθυρο Color Mapping Rules: επιλέγεται Color Separation Settings. Στο παράθυρο Separation Settings: με την επιλογή (check) Enable Separation ενεργοποιείται η διαδικασία του χρωματικού διαχωρισμού. Οι ρυθμίσεις (Εικόνα 11.7Error! Reference source not found.) αφορούν το σχήμα των κουκίδων (Dot Shape), τον προσανατολισμό κάθε χρώματος (Angle) και την ανάλυση (Frequency) που δίνεται σε γραμμές ανά ίντσα (lpi lines per inch). Στο συγκεκριμένο λογισμικό, η ανάλυση μπορεί να πάρει τρεις τιμές: 100, 175 ή 200.
12 Βιβλιογραφία ArcGIS Help (χ.η.). Ανακτήθηκε 15 Ιουλίου, 2015, από Color Management (χ.η.). Ανακτήθηκε 15 Ιουλίου, 2015, από Robinson, A., Morrison, J., Muehrcke, P., Kimerling, A. & Guptill S. (1995). Elements of Cartography, 6th edition. John Wiley & Sons. Τσούλος, Λ., Αντωνίου, Β., Σκοπελίτη, Α. & Στάμου, Λ. (2015). Εκπαιδευτικό υλικό του μαθήματος «Ψηφιακή Τεχνολογία και Χαρτογραφική Παραγωγή» ΣΑΤΜ ΕΜΠ. Κριτήρια αξιολόγησης Κριτήριο αξιολόγησης 1 Για ποιους λόγους η εμφάνιση των χρωμάτων διαφέρει ανάμεσα σε διάφορες συσκευές εισόδου/εξόδου; Κριτήριο αξιολόγησης 2 Τι είναι η διαχείριση του χρώματος και πού εφαρμόζεται; Κριτήριο αξιολόγησης 3 Τι είναι οι μέθοδοι απεικόνισης του χρώματος μεταξύ χρωματικών χώρων; Κριτήριο αξιολόγησης 4 Ποιες είναι οι διαθέσιμες μέθοδοι απεικόνισης κατά τη διαχείριση του χρώματος; Κριτήριο αξιολόγησης 5 Ποιες είναι οι διαφορές ανάμεσα στα χρωματικά μοντέλα CMYK και RGB; Κριτήριο αξιολόγησης 6 Πού βρίσκουν εφαρμογή τα χρωματικά μοντέλα CMYK και RGB;
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή
ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ - ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΦΙΛΟΞΕΝΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής
Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα ΜΕΡΟΣ Α 1. Υπερκείμενο Ποιός είναι ο κόμβος, ποιός ο σύνδεσμος και ποιά η θερμή λέξη; 1 2. Υπερμέσα Χαρακτηριστικά Κόμβος (Node) Αποτελεί τη βάση πληροφοριών
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός ποιότητας χρωμάτων
Σελίδα 1 από 5 Οδηγός ποιότητας χρωμάτων Μενού Ποιότητα Χρήση Print Mode (Λειτουργία εκτύπωσης) Έγχρωμο Μόνο μαύρο Διόρθωση χρώματος Αυτόματη Manual (Μη αυτόματη) Ανάλυση εκτύπωσης 1200 dpi 4800 CQ Σκουρότητα
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός ποιότητας χρωμάτων
Σελίδα 1 από 6 Οδηγός ποιότητας χρωμάτων Ο οδηγός ποιότητας χρωμάτων βοηθά τους χρήστες να κατανοήσουν πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι λειτουργίες που διατίθενται για τη ρύθμιση και προσαρμογή της έγχρωμης
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Ενότητα # 7: Αυτόματος σχεδιαστής ψεκασμού Καθηγητής Ιωάννης Γ. Παρασχάκης Τμήμα Αγρονόμων & Τοπογράφων
Διαβάστε περισσότεραΣυστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.
Διαβάστε περισσότεραΨηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση 12 η. Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων
Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Παρουσίαση 12 η Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων Εισαγωγή (1) Το χρώμα είναι ένας πολύ σημαντικός παράγοντας περιγραφής, που συχνά απλουστεύει κατά
Διαβάστε περισσότερα2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ
2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ Η σάρωση ενός εγγράφου εισάγει στον υπολογιστή μια εικόνα, ενώ η εκτύπωση μεταφέρει στο χαρτί μια εικόνα από αυτόν. Για να αντιληφθούμε επομένως τα χαρακτηριστικά των σαρωτών
Διαβάστε περισσότεραΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ Συμπλήρωση κενών 1. Η Λαμπρότητα (Brightness) είναι Υποκειμενικός παράγοντας. 2. Το χρώμα ενός αντικειμένου εξαρτάται από το ίδιο και την φωτεινή πηγή. 3. Το Μάτι είναι πολύ
Διαβάστε περισσότεραΔομικά στοιχεία πολυμέσων: Κείμενο Εικόνα Ήχος Κίνηση Βίντεο
Δομικά στοιχεία πολυμέσων: Κείμενο Εικόνα Ήχος Κίνηση Βίντεο Πρωτογενές υλικό Μια εικόνα μπορεί να εισαχθεί στον υπολογιστή από: σαρωτή (Scanner) ψηφιακή φωτογραφική μηχανή video capture monitor capture
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται
Τι είναι Πολυμέσα και τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη
Διαβάστε περισσότεραΑ.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Τελικός Προορισµός
Τελικός Προορισµός 1 CRT (Cathode Ray Tube) http://www.howstuffworks.com Πυροβόλο ηλεκτρονίων στοχεύει σε οθόνη µε επικάλυψη φωσφόρου Παράγεται µια φωτεινή κηλίδα Σαρώνοντας την κηλίδα πάνω-κάτω και αριστερά-δεξιά
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Ενότητα # 10: Χρωματικά μοντέλα στον ΗΥ Καθηγητής Ιωάννης Γ. Παρασχάκης Τμήμα Αγρονόμων & Τοπογράφων
Διαβάστε περισσότεραΔιάσταση σε 72 ppi (cm) 640 x 480 0.3 22 x 16. MegaPixels. 1280 x 960 1.3 45 x 33. 1600 x 1200 2.1 56 x 42. 2048 x 1536 3.
ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΤΟΥ ΔΗΜΗΤΡΗ Μ. ΧΑΡΙΛΑΟΥ Art & Creative Director Η εργασία με το Photoshop μας επιτρέπει να παράγουμε εικόνες Bitmap. Η εικόνα Bitmap δεν είναι τίποτα άλλο από μία ορθογώνια περιοχή που αναλύεται
Διαβάστε περισσότεραΕικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1
Εικόνα Εισαγωγή Ψηφιακή αναπαράσταση Κωδικοποίηση των χρωμάτων Συσκευές εισόδου και εξόδου Βάθος χρώματος και ανάλυση Συμβολική αναπαράσταση Μετάδοση εικόνας Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Τεχνολογία
Διαβάστε περισσότεραΑντίληψη Χρωµατικός κύκλος Χρωµατικά συστήµατα Ρυθµίσεις Ψυχολογία. design branding printing
ΧΡΩΜΑ Αντίληψη Χρωµατικός κύκλος Χρωµατικά συστήµατα Ρυθµίσεις Ψυχολογία design branding printing Το χρώµα και η αίσθηση της όρασης Το ΧΡΩΜΑ είναι µια αντίληψη που δηµιουργείται στον ανθρώπινο εγκέφαλο
Διαβάστε περισσότεραΓραφιστική σχεδίαση και παράµετροι χρωµατικών διαχωρισµών στην εκτύπωση χαρτοκιβωτίων
1 Γραφιστική σχεδίαση και παράµετροι χρωµατικών διαχωρισµών στην εκτύπωση χαρτοκιβωτίων 2 Συνεννόηση µεταξύ των συνεργατών πριν από την εκτύπωση Ο πελάτης µαζί µε τον γραφίστα, το ατελιέ, και την µονάδα
Διαβάστε περισσότεραΨηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων
Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Σκοποί ενότητας Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραΠρόλογος...11. Κεφάλαιο 1 Πολυμέσα & Υπερμέσα...13
Περιεχόμενα Πρόλογος...11 Κεφάλαιο 1 Πολυμέσα & Υπερμέσα...13 1. Βασικές Έννοιες...14 Πολυμέσα...14 Αλληλεπιδραστικότητα ή διαδραστικότητα...15 Υπερκείμενο και Υπερμέσα...16 Σύνδεσμοι και Πλοήγηση...19
Διαβάστε περισσότεραΜορφοποίηση της διάταξης ψηφιακού χάρτη
Ενότητα 11 η Μορφοποίηση της διάταξης ψηφιακού χάρτη Βύρωνας Νάκος Καθηγητής Ε.Μ.Π. - bnakos@central.ntua.gr Bασίλης Κρασανάκης Υποψήφιος διδάκτορας Ε.Μ.Π. krasvas@mail.ntua.gr Β. Νάκος & Β. Κρασανάκης
Διαβάστε περισσότεραΨηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας
Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ενότητα 10: Εισαγωγή στην επεξεργασία εικόνας Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons
Διαβάστε περισσότεραΑ.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα
Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα 1 Τι απαιτείται για την όραση Φωτισµός: κάποια πηγή φωτός Αντικείµενα: που θα ανακλούν (ή διαθλούν) το φως Μάτι: σύλληψη του φωτός σαν εικόνα Τρόποι µετάδοσης φωτός
Διαβάστε περισσότεραΈγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως
Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως Χρώµα: κλάδος φυσικής, φυσιολογίας, ψυχολογίας, τέχνης. Αφορά άµεσα τον προγραµµατιστή των γραφικών. Αν αφαιρέσουµε χρωµατικά χαρακτηριστικά, λαµβάνουµε ασπρόµαυρο φως. Μόνο
Διαβάστε περισσότεραΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ (ΘΕΩΡΙΑ)
ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ ΔΙΔΑΣΚΩΝ : ΝΤΙΝΤΑΚΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ (MSC) Καθηγητής Εφαρμογών ΚΑΡΔΙΤΣΑ 2013 ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΦΩΤΟΑΠΟΔΟΣΗ: ΕΝΝΟΟΥΜΕ ΤΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΚΑΘΟΡΙΣΜΟΥ ΟΛΩΝ ΕΚΕΙΝΩΝ ΤΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΚΑΙ ΠΑΡΑΜΕΤΡΩΝ ΩΣΤΕ ΝΑ ΕΧΟΥΜΕ
Διαβάστε περισσότεραΒίντεο και κινούµενα σχέδια
Βίντεο και κινούµενα σχέδια Περιγραφή του βίντεο Ανάλυση του βίντεο Κωδικοποίηση των χρωµάτων Μετάδοση τηλεοπτικού σήµατος Συµβατικά τηλεοπτικά συστήµατα Τεχνολογία Πολυµέσων 06-1 Περιγραφή του βίντεο
Διαβάστε περισσότεραΗχρήση του χρώµατος στους χάρτες
Ηχρήση του χρώµατος στους χάρτες Συµβατική χρήση χρωµάτων σε θεµατικούς χάρτες και «ασυµβατότητες» Γεωλογικοί χάρτες: Χάρτες γήινου ανάγλυφου: Χάρτες χρήσεων γης: Χάρτες πυκνότητας πληθυσµού: Χάρτες βροχόπτωσης:
Διαβάστε περισσότεραΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ
ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης 1 Περιγραφή Μαθήµατος ΘΕΩΡΙΑ Fast Fourier Transform Συνελίξεις Μη Γραµµικοί Μετασχηµατισµοί Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ΕΜΕΙΣ
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα
Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων Εικόνα ηµιουργία εικόνας Αναπαράσταση Εικόνας Στοιχεία θεωρίας χρωµάτων Χρωµατικά µοντέλα Σύνθεση χρωµάτων Αρχές λειτουργίας οθονών υπολογιστών Βιβλιογραφία Καγιάφας
Διαβάστε περισσότεραΕπεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας
Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας Διδάσκων: Αναγνωστόπουλος Χρήστος Κώδικες μετρήσεων αντικειμένων σε εικόνα Χρωματικά μοντέλα: Munsell, HSB/HSV, CIE-LAB Κώδικες μετρήσεων αντικειμένων σε εικόνες Η βασική
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή σε οπτική και μικροσκοπία
Εισαγωγή σε οπτική και μικροσκοπία Eukaryotic cells Microscope Cancer Μικροσκόπια Microscopes Ποια είδη υπάρχουν (και γιατί) Πώς λειτουργούν (βασικές αρχές) Πώς και ποια μικροσκόπια μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε
Διαβάστε περισσότεραΓΤΠ 61, ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ ΠΟΛΥΜΕΣΑ, ΜΕΛΕΤΗ : Θ. Χ. ΖΑΡΝΑΒΕΛΗ
ΓΤΠ 61, ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ ΠΟΛΥΜΕΣΑ, 20-4-2008 ΜΕΛΕΤΗ : Θ. Χ. ΖΑΡΝΑΒΕΛΗ ΤΟ LASER ΣΤΙΣ ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ Ιστορική αναδροµή Από τη ζωγραφική των σπηλαίων Στην εφεύρεση της Τυπογραφίας Στις νέες µεθόδους εκτύπωσης
Διαβάστε περισσότεραΗ χρήση του χρώµατος στη χαρτογραφία και στα ΣΓΠ
Η χρήση του χρώµατος στη χαρτογραφία και στα ΣΓΠ Συµβατική χρήση χρωµάτων στους τοπογραφικούς χάρτες 1/31 Μαύρο: Γκρι: Κόκκινο, πορτοκαλί, κίτρινο: Μπλε: Σκούρο µπλε: Ανοιχτό µπλε: βασικές τοπογραφικές
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές
ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Τμήμα Λογιστικής Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Μαθήματα 2 και 3: Κύρια Μέρη του Η/Υ - Περιφερειακά 1 Τυπική Σύνθεση ενός Σύγχρονου Υπολογιστή Περιφερειακά Κεντρική
Διαβάστε περισσότερα5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ
5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ Η Εικόνα στα Πολυμέσα Μια εικόνα χίλιες λέξεις Εικόνα: Χωρική αναπαράσταση ενός αντικειμένου σε σκηνή δύο ή τριών διαστάσεων Μοντέλο του πραγματικού κόσμου Χρήση εικόνων Τέχνη
Διαβάστε περισσότεραΤμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Αντίληψη χρωμάτων Συστήματα χρωμάτων Κβαντισμός χρωμάτων
Ψηφιακή Εικόνα Αντίληψη χρωμάτων Συστήματα χρωμάτων Κβαντισμός χρωμάτων Σχηματισμός εικόνων Το φως είναι ηλεκτρομαγνητικό κύμα Το χρώμα προσδιορίζεται από το μήκος κύματος L(x, y ; t )= Φ(x, y ; t ; λ)
Διαβάστε περισσότεραθεωρία χρώματος & χρωματικά μοντέλα 11/4/2016 Λήδα Στάμου Χαρτογραφία Ι 1
θεωρία χρώματος & χρωματικά μοντέλα 11/4/2016 Λήδα Στάμου Χαρτογραφία Ι 1 η φύση της όρασης των χρωμάτων Το χρώμα δεν υφίσταται αν δεν συνυπάρχουν τρία στοιχεία: Μια φωτεινή πηγή (φυσική ή τεχνητή) Ένα
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή Ασπρόμαυρο Halftoning γάμμα Φως/Χρώμα Χρωματικά Μοντέλα Άλλα. 6ο Μάθημα Χρώμα. Γραφικα. Ευάγγελος Σπύρου
Εισαγωγή Ασπρόμαυρο Halftoning γάμμα Φως/Χρώμα Χρωματικά Μοντέλα Άλλα Γραφικα Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Ακ Έτος 2016-17 Σύνοψη του σημερινού μαθήματος 1 Εισαγωγή 2 Ασπρόμαυρο Φως 3 Halftoning
Διαβάστε περισσότεραΗλεκτρονικός Υπολογιστής
Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ε ί ν α ι μ ι α μ η χ α ν ή κα τ α σ κ ε υ α σ μ έ ν η κ υ ρ ί ω ς α π ό ψ η φ ι α κά η λ ε κ τ ρ ο ν ι κά κ υ κ λ ώ μ α τ α κα ι δ ε υ τ ε ρ ε υ ό ν τ ω ς α π ό η λ ε κ τ ρ ι
Διαβάστε περισσότεραΣΤΟΙΧΕΙΑΧΑΡΤΟΓΡΑΦΙΑΣ ΟΡΟΙ-ΕΝΝΟΙΕΣ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 / Η ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΙΑ ΣΗΜΕΡΑ Αναλογική χαρτογραφία Λειτουργίες του χάρτη Ψηφιακή χαρτογραφία
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 / Η ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΙΑ ΣΗΜΕΡΑ Αναλογική χαρτογραφία Λειτουργίες του χάρτη Ψηφιακή χαρτογραφία ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 / Η ΦΥΣΗ ΤΗΣ ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΙΑΣ Αποτελεσµατικότητα χαρτών Ταξινόµηση χαρτών Χάρτης, βασικά χαρακτηριστικά,
Διαβάστε περισσότεραΌταν παραγγέλλετε με την επιλογή "έλεγχος αρχείου", ελέγχουμε αν υπάρχει ο απαραίτητος ελάχιστος χώρος για ξακρίσματα.
Ανάλυση Για να αποφύγετε την απώλεια ποιότητας, το αρχείο σας (εκτός από τις περιπτώσεις που αναφέρονται παρακάτω) θα πρέπει να έχει ελάχιστη ανάλυση 300 DPI στο αρχικό(φυσικό) της μέγεθος. Λογότυπα, κείμενα
Διαβάστε περισσότεραΜετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση
Χειμερινό Εξάμηνο 2013-2014 Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση 4 η Παρουσίαση : Επεξεργασία Εικόνας Διδάσκων: Γιάννης Ντόκας Εισαγωγή στις Έννοιες των Εικόνων Στο χώρο των πολυμέσων χρησιμοποιείται
Διαβάστε περισσότεραΧρώµατα! τεχνολογία Οι Card χρωµατικοί splitter v3 χώροι και η τηλεόραση. Οι χρωµατικοί χώροι και η τηλεόραση
Οι Card χρωµατικοί splitter v3 χώροι και η τηλεόραση Χρώµατα! Στη φύση το φως δηµιουργεί τα χρώµατα, στην εικόνα, τα χρώµατα δηµιουργούν το φως! Τ Γράφει ο Γιώργος Κακαβιάτος α χρώµατα είναι στην πραγµατικότητα
Διαβάστε περισσότεραLASERJET PRO 200 COLOR MFP. Συνοπτικές οδηγίες χρήσης M276
LASERJET PRO 200 COLOR MFP Συνοπτικές οδηγίες χρήσης M276 Βελτιστοποίηση ποιότητας αντιγραφής Διατίθενται οι ακόλουθες ρυθμίσεις ποιότητας αντιγράφων: Αυτόματη επιλογή: Χρησιμοποιήστε τη ρύθμιση αυτή όταν
Διαβάστε περισσότεραΓ ΚΟΙΝΟΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΣΤΗΡΙΞΗΣ
Γ ΚΟΙΝΟΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΣΤΗΡΙΞΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ «ΚΟΙΝΩΝΙΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ» 2000-2006 ΑΞΟΝΑΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ: 1 - ΠΑΙ ΕΙΑ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ ΜΕΤΡΟ: 1.3 ΤΕΚΜΗΡΙΩΣΗ, ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΑΝΑ ΕΙΞΗ ΤΟΥ ΕΛΛΗΝΙΚΟΥ
Διαβάστε περισσότεραΑντιγραφή με χρήση του αυτόματου τροφοδότη εγγράφων (ADF)
Σελίδα 1 από 5 Οδηγός αντιγραφής Γρήγορη δημιουργία αντιγράφου 1 Τοποθετήστε ένα πρωτότυπο έγγραφο με την όψη προς τα επάνω, και τη μικρή πλευρά του πρώτη στη θήκη του αυτόματου τροφοδότη εγγράφων ή με
Διαβάστε περισσότεραΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ. ΓΤΠ 61 Παρουσίαση: Γιώργος Γαµπρέλλης
ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ ΓΤΠ 61 Παρουσίαση: Γιώργος Γαµπρέλλης ΣΤΟΧΟΙ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ Κατανόηση έννοιας του χρώµατος Κατανόηση διαφορετικότητας χρωµάτων και αποχρώσεων Επεξήγηση έννοιας
Διαβάστε περισσότεραΒασικά μέρη ενός Η/Υ
Βασικά μέρη ενός Η/Υ Είσοδος Επεξεργασία Έξοδος Αποθήκευση 1 Οθόνη H οθόνη είναι μια μονάδα οπτικής παρουσίασης πληροφοριών, η οποία συνδέεται με τον υπολογιστή μέσου της κάρτας γραφικών Χαρακτηριστικά
Διαβάστε περισσότεραΗ οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή
Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Περιεχόµενα Τι είναι Η/Υ? οµή Η/Υ Μοντέλο Von Neumann Βασικές Λειτουργίες Μονάδες Υλικού και Λειτουργίες Η/Υ Μονάδες Εισόδου Μονάδες Εξόδου Τι είναι ο Η/Υ? Μια προγραµµατιζόµενη
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με
Τι είναι Πολυμέσακαι τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογή ψηφιοποίησης RollMan
Εφαρμογή ψηφιοποίησης RollMan Η εφαρμογή ψηφιοποίησης των ληξιαρχικών πράξεων RollMan (RollManager) δημιουργήθηκε από την εταιρία ειδικά για το σκοπό αυτό στο πλαίσιο της συνεργασίας με τους Δήμους. Από
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 11 Πολυμέσα
Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1 Βασικές έννοιες 11.1.1 Γραμμική και μη
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1
Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1
Διαβάστε περισσότεραBrowsers. Λειτουργικότητα και Παραμετροποίηση
Browsers Λειτουργικότητα και Παραμετροποίηση 1 Πίνακας περιεχομένων Γενική περιγραφή... 3 Γενικά... 3 Ποιο αναλυτικά τα μέρη ενός browser... 4 Φίλτρα αναζήτησης... 4 Σενάρια αναζήτησης... 4 Όψεις εμφάνισης
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 5η Ενότητα - Δημιουργία διαφανειών (layers) και δημιουργία νέου είδους γραμμών (linetype) στο AutoCAD
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 5η Ενότητα - Δημιουργία διαφανειών (layers) και δημιουργία νέου είδους γραμμών (linetype) στο AutoCAD Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων
Διαβάστε περισσότεραΤεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής
Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το
Διαβάστε περισσότεραΨηφιακή Επεξεργασία Εικόνων
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνων Ενότητα # 19: Επεξεργασία έγχρωμων εικόνων Καθηγητής Γιώργος Τζιρίτας Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Επεξεργασία έγχρωμων εικόνων Τρία πρωτεύοντα
Διαβάστε περισσότεραΜΕΤΡΩΝΤΑΣ ΤΟΝ ΠΛΑΝΗΤΗ ΓΗ
του Υποπυραγού Αλέξανδρου Μαλούνη* Μέρος 2 ο - Χαρτογραφικοί μετασχηματισμοί Εισαγωγή Είδαμε λοιπόν ως τώρα, ότι η γη θα μπορούσε να χαρακτηρισθεί και σφαιρική και αυτό μπορεί να γίνει εμφανές όταν την
Διαβάστε περισσότεραLASERJET PRO CM1410 COLOR ΣΕΙΡΑ MFP. Συνοπτικές οδηγίες χρήσης
LASERJET PRO CM1410 COLOR ΣΕΙΡΑ MFP Συνοπτικές οδηγίες χρήσης Εκτύπωση σε ειδικό χαρτί, ετικέτες ή διαφάνειες 1. Στο μενού File (Αρχείο) του προγράμματος λογισμικού, κάντε κλικ στο Print (Εκτύπωση). 2.
Διαβάστε περισσότεραΤώρα το παιχνίδι εκτυπώσεων ΑΛΛΑΖΕΙ...
Τώρα το παιχνίδι εκτυπώσεων ΑΛΛΑΖΕΙ... Τι αλλάζει στην Ανατ. Θεσσαλονίκη; Μια Νέα συνεργασία έρχεται στο από την Océ Crystal Point TM technology Océ Varia Dot TM imaging technology Océ Colour Image Logic
Διαβάστε περισσότεραΣχεδιασμός Συστήματος Διαχείρισης Ποιότητας για την παραγωγή χαρτών
Σχεδιασμός Συστήματος Διαχείρισης Ποιότητας για την παραγωγή χαρτών Μαρία Συντζανάκη Αγρονόμος Τοπογράφος Μηχανικός Λύσανδρος Τσούλος Καθηγητής Ε.Μ.Π. Εργαστήριο Χαρτογραφίας Ε.Μ.Π. Τοποθέτηση του προβλήματος
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 2. Γεωαναφορά
Κεφάλαιο 2 Γεωαναφορά Σύνοψη Το κεφάλαιο αυτό αναφέρεται στη διαδικασία της γεωαναφοράς ή γεωγραφικής προσαρμογής που μετατρέπει το τοπικό σύστημα αναφοράς των συντεταγμένων του μέσου ψηφιοποίησης (π.χ.
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά & Οπτικοποίηση. Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Γραφικά & Οπτικοπίηση: Αρχές & Αλγόριθμοι Κεφάλαιο 1
Γραφικά & Οπτικοποίηση Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή Ιστορικά Ιστορική ανασκόπηση : 2 Ιστορικά (2) Ρυθμοί ανάπτυξης CPU και GPU 3 Εφαρμογές Ειδικά εφέ για ταινίες & διαφημίσεις Επιστημονική εξερεύνηση μέσω οπτικοποίησης
Διαβάστε περισσότερα6. ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΤΟΥ ΧΑΡΤΗ
6. ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΤΟΥ ΧΑΡΤΗ Θα προχωρήσουμε στη δημιουργία ενός χάρτη με τίτλο, υπόμνημα, κλίμακα και βορρά προσανατολισμού, τον οποίο και θα εκτυπώσουμε. Αρχικά ενεργοποιούμε την επιλογή Layout View. Από
Διαβάστε περισσότεραΑντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης
Γρήγορη αναφορά Αντιγραφή Δημιουργία αντιγράφων Γρήγορη δημιουργία αντιγράφου 3 Στον πίνακα ελέγχου του εκτυπωτή πατήστε το κουμπί αντίγραφο 4 Εάν τοποθετήσατε το έγγραφο στη γυάλινη επιφάνεια σάρωσης
Διαβάστε περισσότεραΠαρακάτω προτείνεται μια αλληλουχία ενεργειών την οποία ο χρήστης πρέπει να ακολουθήσει για να αξιοποιήσει τις δυνατότητες της εφαρμογής.
Έκδοση Επιταγών Το συγκεκριμένο εγχειρίδιο δημιουργήθηκε για να βοηθήσει την κατανόηση της διαδικασίας Έκδοσης Επιταγών στην εφαρμογή Λογιστική Διαχείριση της σειράς HyperΛογιστική. Παρακάτω προτείνεται
Διαβάστε περισσότεραΤμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων
Ψηφιακή Εικόνα Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων Ψηφιοποίηση εικόνων Δειγματοληψία περιοδική, ορθογώνια (pixel = picture element) πυκνότητα ανάλογα με τη λεπτομέρεια (ppi) Κβαντισμός τιμών διακριτές τιμές,
Διαβάστε περισσότεραTFT TV. Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν;
TFT TV Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν; Η ετυμολογία του όρου TFT (Thin Film Transistor ή τρανζίστορ λεπτού φιλμ) μας παραπέμπει στο δομικό στοιχείο ελέγχου της οθόνης, που είναι το τρανζίστορ. Οι
Διαβάστε περισσότεραΗΧρήση τηςτεχνολογίαςλέιζερ στις Γραφικές Τέχνες. Κωνσταντίνα Παπαδοπούλου 14/12/2008
ΗΧρήση τηςτεχνολογίαςλέιζερ στις Γραφικές Τέχνες Κωνσταντίνα Παπαδοπούλου 14/12/2008 LASER Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation Ιατρική Βιοµηχανία Άµυνα Έρευνα Εφαρµογές στις Γραφικές
Διαβάστε περισσότεραΈγχρωμο και ασπρόμαυρο φως
Έγχρωμο και ασπρόμαυρο φως Η μελέτη του χρώματος και της αντίληψής του από τον άνθρωπο, είναι κλάδος των: Φυσικής Φυσιολογίας Τέχνης Γραφικών με Υπολογιστή Οπτικοποίησης Το αποτέλεσμα των αλγορίθμων γραφικών
Διαβάστε περισσότεραΕπεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας
Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας ιδάσκων: Αναγνωστόπουλος Χρήστος Βασικά στοιχεία εικονοστοιχείου (pixel) Φυσική λειτουργία όρασης Χηµική και ψηφιακή σύλληψη (Κλασσικές και ψηφιακές φωτογραφικές µηχανές)
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 «ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ»
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ I.ΤΟ ΝΕΟ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΜΕΝΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ SCADA Pro 3 II.ΑΝΑΛΥΤΙΚΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 4 1. Αποτελέσματα 4 1.1 Διαγράμματα Παραμορφώσεις 5 1.2 Βοηθητικά 17 2 I. ΤΟ ΝΕΟ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΜΕΝΟ
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows
Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows 2.3.1 Βασικές πληροφορίες συστήματος Για να δούμε βασικές πληροφορίες για τον υπολογιστή μας, πατάμε το κουμπί «Έναρξη» και επιλέγουμε διαδοχικά «Πίνακας Ελέγχου», «Σύστημα
Διαβάστε περισσότερα(Αντιγραφή) ή χρησιμοποιήστε το πληκτρολόγιο για να καταχωρίσετε τους αριθμούς των αντιγράφων. Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης
Σύντομη αναφορά Αντιγραφή Δημιουργία αντιγράφων Γρήγορη δημιουργία αντιγράφου 3 Στον πίνακα ελέγχου του εκτυπωτή πατήστε το κουμπί αντίγραφο 4 Εάν τοποθετήσατε το έγγραφο στη γυάλινη επιφάνεια σάρωσης
Διαβάστε περισσότεραΤο συγκεκριμένο εγχειρίδιο δημιουργήθηκε για να βοηθήσει την κατανόηση της διαδικασίας Office Management (Ημερολόγιο Λογιστή). Παρακάτω προτείνεται
Office Management Το συγκεκριμένο εγχειρίδιο δημιουργήθηκε για να βοηθήσει την κατανόηση της διαδικασίας Office Management (Ημερολόγιο Λογιστή). Παρακάτω προτείνεται μια αλληλουχία ενεργειών την οποία
Διαβάστε περισσότεραΖΗΚΟΣ ΝΙΚΟΣ ΠΑΛΟΥΜΠΙΩΤΗΣ ΒΑΓΓΕΛΗΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΝΙΚΟΣ
ΖΗΚΟΣ ΝΙΚΟΣ ΠΑΛΟΥΜΠΙΩΤΗΣ ΒΑΓΓΕΛΗΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΝΙΚΟΣ Φυσικά φαινόμενα και τεχνολογία Το λευκό φως Το ουράνιο τόξο Το πολικό σέλας Το χρώμα του ουρανού Το ηλιοβασίλεμα Οι επιγραφές ΝΕΟΝ Το χρώμα στους υπολογιστές
Διαβάστε περισσότερα1 Παραστατικών Πωλήσεων
Version 2.4.0.0 Κινήσεις 1 Παραστατικών Πωλήσεων Κινήσεις Πωλήσεις Παραστατικά Πωλήσεων Στην αναζήτηση των παραστατικών πωλήσεων πραγµατοποιήθηκε προσθήκη ενός πλήκτρου το οποίο γίνεται ενεργό µόνο για
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στο Τεχνικό σχέδιο με Η/Υ (CAD)
Τίτλος μαθήματος: Κωδικός: 13 / 3 o ΕΞΑΜΗΝΟ (ΑΦΠ&ΓΜ) Εισαγωγή στο Τεχνικό σχέδιο με Η/Υ (CAD) Αλεξανδρής Σταύρος stalex@aua.gr Παναγιώτης Παναγάκης ppap@aua.gr Τι είναι το λογισμικό CAD? Είναι η σχεδίαση
Διαβάστε περισσότεραΣτην ενότητα αυτή θα γνωρίσετε την εφαρμογή Photoshop και τις δυνατότητες της.
ENOTHTA 1 ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΤΟΥ PHOTOSHOP Στην ενότητα αυτή θα γνωρίσετε την εφαρμογή Photoshop και τις δυνατότητες της. Θα εξοικειωθείτε με την περιοχή εργασίας της εφαρμογής και θα είστε σε θέση να κινήστε
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Κωδικός (ΑΑ) ΠΕΡΙΟΧΗ. 1 3 Το περιβάλλον εργασίας του Dreamweaver
Αναλυτικό Πρόγραμμα Σπουδών Σεμιναρίου Εφαρμοσμένων Τεχνών Εισαγωγή στην δημιουργία ιστοχώρου με το Dreamweaver και εικαστική σχεδίαση με τα λογισμικά Photoshop και CoreDraw X4 Συνολική Διάρκεια: 48 ώρες
Διαβάστε περισσότεραLASERJET PRO 300 COLOR MFP LASERJET PRO 400 COLOR MFP. Συνοπτικές οδηγίες χρήσης M375 M475
LASERJET PRO 300 COLOR MFP LASERJET PRO 400 COLOR MFP Συνοπτικές οδηγίες χρήσης M375 M475 Χρησιμοποιήστε το HP Smart Install για να συνδεθείτε σε υπολογιστή, ενσύρματο δίκτυο ή ασύρματο δίκτυο Τα αρχεία
Διαβάστε περισσότεραΨηφιακή Επεξεργασία Εικόνας
Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Τι είναι η ψηφιακή εικόνα 1/67 Το μοντέλο της εικόνας ΜίαεικόναπαριστάνεταιαπόέναπίνακαU που κάθε στοιχείο του u(i,j) ονομάζεται εικονοστοιχείο pixel (picture element). Η ανάλυση
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Διαδικτύου
Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Προγραμματισμός Διαδικτύου Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasygenis@uowm.gr Τμήμα της παρουσίασης δημιουργήθηκε από τον κ. Παναγιώτη
Διαβάστε περισσότεραΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ ΠΑΝΕΛΛΑ ΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ (ΟΜΑ Α Β ) ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΙ ΙΚΟΤΗΤΑΣ
ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ ΠΑΝΕΛΛΑ ΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ (ΟΜΑ Α Α ) ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΙ ΙΚΟΤΗΤΑΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ (ΟΜΑ Α Β ) ΕΥΤΕΡΑ 1 ΙΟΥΝΙΟΥ 2009 ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών
Γραφικά Ι Ενότητα 1: Εισαγωγή Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Ενότητα 1 Εισαγωγή Ιστορικά Ιστορική ανασκόπηση : 3 Ιστορικά (2) Ρυθμοί ανάπτυξης CPU και
Διαβάστε περισσότεραΧρήση του Inkscape για θεματικές χαρτογραφικές απεικονίσεις
Κοινότητα Ελεύθερου Λογισμικoύ Τοπογράφων ΕΜΠ Χρήση του Inkscape για θεματικές χαρτογραφικές απεικονίσεις Βασίλειος Κρασανάκης ΑΤΜ ΥΔ ΕΜΠ krasvas@mail.ntua.gr Περιεχόμενα παρουσίασης εισαγωγή στο Inkscape
Διαβάστε περισσότεραΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ
ΑΡΧΙΜΗΔΗΣ ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΩΝ ΟΜΑΔΩΝ ΣΤΑ ΤΕΙ 2.2.2.3ζ ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΕΓΧΡΩΜΩΝ ΕΓΓΡΑΦΩΝ Εγχειρίδιο χρήσης λογισμικού ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟΣ ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ: ΣΤΡΟΥΘΟΠΟΥΛΟΣ ΧΑΡΑΛΑΜΠΟΣ ΣΕΡΡΕΣ, ΜΑΙΟΣ 2007 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
Διαβάστε περισσότεραΤο χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής
Φως, Χρώμα και Ανθρώπινη Όραση Το χρώμα ουσιαστικά δεν «υπάρχει» Το μάτι-εγκέφαλός μας «αντιλαμβάνεται» ως διαφορετικό χρώμα τη διαφορετική συχνότητα της ηλεκτρομαγνητικής ακτινοβολίας Το μάτι δεν είναι
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά µε Η/Υ. Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών
Γραφικά µε Η/Υ Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών Τεχνολογίες Γραφικών 2/ 4 Τεχνολογία παραγωγής συνθετικής εικόνας (Πλεγµατική οθόνη) Πλεγµατική οθόνη (Raster): δισδιάστατο πλέγµα απόpixels Ανάλυση
Διαβάστε περισσότεραΧαρτογραφική Σύνθεση και Παραγωγή
ΑΠΘ ΤΜΗΜΑ ΑΓΡΟΝΟΜΩΝ ΚΑΙ ΤΟΠΟΓΡΑΦΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΚΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟΥ, ΦΩΤΟΓΡΑΜΜΕΤΡΙΑΣ ΚΑΙ ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΙΑΣ Χαρτογραφική Σύνθεση και Παραγωγή Μάθημα 4ο 8 ο εξάμηνο, 2018-2019 1 Σχεδιασμός του χάρτη - Σχεδιασμός
Διαβάστε περισσότεραΕικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1
Εικόνες και γραφικά Περιγραφή στατικών εικόνων Αναπαράσταση γραφικών Υλικό γραφικών Dithering και anti-aliasing Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Μετάδοση εικόνας Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1 Περιγραφή στατικών
Διαβάστε περισσότεραΓνωστική Ψυχολογία Ι (ΨΧ32)
Γνωστική Ψυχολογία Ι (ΨΧ32) Διάλεξη 6 Μηχανισμοί επεξεργασίας οπτικού σήματος Οι άλλες αισθήσεις Πέτρος Ρούσσος Η αντιληπτική πλάνη του πλέγματος Hermann 1 Πλάγια αναστολή Η πλάγια αναστολή (lateral inhibition)
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός εκτύπωσης ψηφιακών φωτογραφιών
Οδηγός εκτύπωσης ψηφιακών φωτογραφιών NPD3329-00 Πνευματικά δικαιώματα και εμπορικά σήματα Απαγορεύεται η αναπαραγωγή, η αποθήκευση σε συστήματα ανάκτησης ή η μετάδοση σε οποιαδήποτε μορφή ή με οποιοδήποτε
Διαβάστε περισσότεραΑΠO TO 1957 50 Ή ΕΠ ΈΤΕΙΟΣ ΤΗΣ ΣΥΝΘΉΚΗΣ ΤΗΣ ΡΏΜΗΣ ΟΔΗΓ ΌΣ ΓΡΑΦΙΚΏΝ. Λογότυπος. Τυπογραφία. Χρώματα
50 Ή ΕΠ ΈΤΕΙΟΣ ΤΗΣ ΣΥΝΘΉΚΗΣ ΤΗΣ ΡΏΜΗΣ ΟΔΗΓ ΌΣ ΓΡΑΦΙΚΏΝ Λογότυπος Ο λογότυπος Μέγεθος λογοτύπου Πλαίσιο σήματος (προστατευτική ζώνη) Εφαρμογή χρωμάτων λογοτύπου Προσαρμογή γλώσσας λογοτύπου Απαγορευτικά
Διαβάστε περισσότερα«Το χρώμα είναι το πλήκτρο. Το μάτι είναι το σφυρί. Η ψυχή είναι το πιάνο με τις πολλές χορδές»
ΑΝΑΛΥΣΗ ΤΟΥ ΧΡΩΜΑΤΟΣ «Το χρώμα είναι το πλήκτρο. Το μάτι είναι το σφυρί. Η ψυχή είναι το πιάνο με τις πολλές χορδές» W. kandinsky Το χρώμα είναι αναπόσπαστα δεμένο με ότι βλέπουμε γύρω μας. Από τον γύρω
Διαβάστε περισσότεραΕκτυπωτής HP Color LaserJet CP3525 Series Οδηγός χρήσης Ενσωματωμένου διακομιστή Web HP
Εκτυπωτής HP Color LaserJet CP3525 Series Οδηγός χρήσης Ενσωματωμένου διακομιστή Web HP www.hp.com/support/cljcp3525 Ενσωματωμένος διακομιστής web HP Color LaserJet CP3525 Οδηγός χρήσης Πνευματικά δικαιώματα
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά Ι Ενότητα 6: Το χρώμα στα γραφικά και την Οπτικοποίηση. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών
Γραφικά Ι Ενότητα 6: Το χρώμα στα γραφικά και την Οπτικοποίηση Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Ενότητα 6 Γραφικά & Οπτικοποίηση Το Χρώμα στα Γραφικά & στην
Διαβάστε περισσότεραΟ ΗΓΙΕΣ DOCUMENT DESIGNER
Ο ΗΓΙΕΣ DOCUMENT DESIGNER ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εάν δεν επιθυµείτε να χρησιµοποιείτε τις προσχεδιασµένες φόρµες εντύπων της Singular, η εργασία αυτή σας δίνει τη δυνατότητα να σχεδιάζετε φόρµες µε βάση τις οποίες επιθυµείτε
Διαβάστε περισσότεραΠρόλογος... 7 ΕΙΔΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Πρόλογος... 7 ΕΙΔΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ Α Δομή και λειτουργία προσωπικού υπολογιστή...11 ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ Β Δομή και χρήση λειτουργικών συστημάτων DOS, UNIX και λειτουργικού
Διαβάστε περισσότερα1. Εισαγωγή. 2. Προσοχή! Αντενδείξεις: 1) Παρακαλούμε, μην επιχειρήσετε να ανοίξετε την κάμερα
Οδηγίες Χρήσης Κάμερα 4 σε 1 1. Εισαγωγή Οι κάμερες Foxtech 4 σε 1 νέας γενιάς συνδυάζουν τα 4 δημοφιλή σήματα κλειστών κυκλωμάτων παρακολούθησης AHD/CVI/TVI/CVBS σε ένα προϊόν, για πλήρη συμβατότητα με
Διαβάστε περισσότεραΕκτυπώσεις και Ηλεκτρονική Σελιδοποίηση
Εκτυπώσεις και Ηλεκτρονική Σελιδοποίηση Η τεχνολογία των Εκτυπώσεων και η θεωρία των χρωµάτων Σηµειώσεις για το Μάθηµα «Οπτική Επικοινωνία» Χειµερινού Εξαµήνου ηµήτρης Κουτσοµπόλης Περιεχόµενα 1. Εξειδικευµένα
Διαβάστε περισσότερα