343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
|
|
- Αταλάντη Δαγκλής
- 6 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13
2 Θ: διάλεξη (θεωρία) Ε: Εργαστήριο Ημερολόγιο Μακιματοσ Q: Σεστ quiz Οκτώβριος 2017 Δ Σ Σ Π Π Θ Θ 23 E 24 E Θ 30 Ε 31 Ε Εβδομάδα Θζματα Ύλη βιβλιογραφίας Πα, 13 Οκτωβρίου Πα, 20 Οκτωβρίου Δε, Σρ, Οκτ Πα, 27 Οκτωβρίου Εισαγωγικά μαθήματος & Δυαδική αναπαράσταση, Είσοδος/Έξοδος δεδομένων Σύποι δεδομένων & μεταβλητών, Αριθμητικοί & Λογικοί τελεστές, Ροή ελέγου if/else 1 ο Εργαστήριο Ροή επαναληπτικού ελέγχου: for, while, do-while [1]: 1.1, 2.1, Ραραρτιματα 2 & 3 [2+: Κεφ. 1, Β, Δ, 4.11, 4.12, Α, ΣΤ *1+: 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, Ραράρτθμα 1 *2+: Κεφ. 2, Γ [1]: 2.2, 2.3 *2+: Κεφ. 4, Κεφ. 5 Νοέμβριος 2017 Δ Σ Σ Π Π Θ 6 Ε 7 Ε Θ 13 Q Θ 27 Ε 28 Ε Δεκέμβριος 2017 Δ Σ Σ Π Π 1 Θ 4 E 5 Ε Θ 11 Q Θ 18 E Ιανουάριος 2018 Δ Σ Σ Π Π Θ Δε, Σρ, Οκτ Πα, 3 Νοεμβρίου Δε, Σρ, 6-7 Νοε Πα, 10 Νοεμβρίου Δε, 13 Νοε Πα, 24 Νοεμβρίου Δε, Σρ, Νοε Πα, 1 Δεκεμβρίου Δε, Σρ, 4-5 Δεκ Πα, 8 Δεκεμβρίου Δε, 11 Δεκ Πα, 15 Δεκεμβρίου Δε, 18 Δεκ Πα, 12 Ιανουαρίου 2 ο Εργαστήριο υναρτήσεις, εμβέλεια μεταβλητών και αναδρομή 3 ο Εργαστήριο Επανάληψη με Παραδείγματα 1 ο Quiz Πίνακες (μονοδιάστατοι και πολυδιάστατοι) 4 ο Εργαστήριο Εφαρμογές σε ταξινομήσεις και αναζήτηση στοιχείων 5 ο Εργαστήριο Αλφαριθμητικά και υμβολοσειρές 2 ο Quiz Εγγραφές, δομές και χρήση αρχείων Προαιρετικό Εργαστήριο (χωρίς παρουσίες) Επανάληψη [1]: 3.1, 3.2, 3.3, 4.1, 4.2, 13.1, 13.2 *2+: Κεφ. 6 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 *1+: Ραράρτθμα 4, 9.1, 9.2, 9.3 *2+: 6.7, 6.8, Κεφ. 18 [1]: 6.1, 12.1, 12.2, 12.4 [2]: Κεφ. 21, [1]: 5.3, 13.3 *2+: 7.7, 7.8, 8.6, Κεφ. 19
3 Θ: διάλεξη (θεωρία) Ε: Εργαστήριο Ημερολόγιο Μακιματοσ Q: Σεστ quiz Οκτώβριος 2017 Δ Σ Σ Π Π Θ Θ 23 E 24 E Θ 30 Ε 31 Ε Εβδομάδα Θζματα Ύλη βιβλιογραφίας Πα, 13 Οκτωβρίου Πα, 20 Οκτωβρίου Δε, Σρ, Οκτ Πα, 27 Οκτωβρίου Εισαγωγικά μαθήματος & Δυαδική αναπαράσταση, Είσοδος/Έξοδος δεδομένων Σύποι δεδομένων & μεταβλητών, Αριθμητικοί & Λογικοί τελεστές, Ροή ελέγου if/else 1 ο Εργαστήριο Ροή επαναληπτικού ελέγχου: for, while, do-while [1]: 1.1, 2.1, Ραραρτιματα 2 & 3 [2+: Κεφ. 1, Β, Δ, 4.11, 4.12, Α, ΣΤ *1+: 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, Ραράρτθμα 1 *2+: Κεφ. 2, Γ [1]: 2.2, 2.3 *2+: Κεφ. 4, Κεφ. 5 Νοέμβριος 2017 Δ Σ Σ Π Π Θ 6 Ε 7 Ε Θ 13 Q Θ 27 Ε 28 Ε Δεκέμβριος 2017 Δ Σ Σ Π Π 1 Θ 4 E 5 Ε Θ 11 Q Θ 18 E Ιανουάριος 2018 Δ Σ Σ Π Π Θ Δε, Σρ, Οκτ Πα, 3 Νοεμβρίου Δε, Σρ, 6-7 Νοε Πα, 10 Νοεμβρίου Δε, 13 Νοε Πα, 24 Νοεμβρίου Δε, Σρ, Νοε Πα, 1 Δεκεμβρίου Δε, Σρ, 4-5 Δεκ Πα, 8 Δεκεμβρίου Δε, 11 Δεκ Πα, 15 Δεκεμβρίου Δε, 18 Δεκ Πα, 12 Ιανουαρίου 2 ο Εργαστήριο υναρτήσεις, εμβέλεια μεταβλητών και αναδρομή 3 ο Εργαστήριο Επανάληψη με Παραδείγματα 1 ο Quiz Πίνακες (μονοδιάστατοι και πολυδιάστατοι) 4 ο Εργαστήριο Εφαρμογές σε ταξινομήσεις και αναζήτηση στοιχείων 5 ο Εργαστήριο Αλφαριθμητικά και υμβολοσειρές 2 ο Quiz Εγγραφές, δομές και χρήση αρχείων Προαιρετικό Εργαστήριο (χωρίς παρουσίες) Επανάληψη [1]: 3.1, 3.2, 3.3, 4.1, 4.2, 13.1, 13.2 *2+: Κεφ. 6 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 *1+: Ραράρτθμα 4, 9.1, 9.2, 9.3 *2+: 6.7, 6.8, Κεφ. 18 [1]: 6.1, 12.1, 12.2, 12.4 [2]: Κεφ. 21, [1]: 5.3, 13.3 *2+: 7.7, 7.8, 8.6, Κεφ. 19
4 Ενότθτα 20 ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΣΙΚΑ (C-STRING) 9-4
5 Αλφαρικμθτικά και Συμβολοςειρζσ Δφο ειδϊν ςυμβολοςειρζσ: C-string: πίνακασ από χαρακτιρεσ (char) το τζλοσ τθσ ςυμβολοςειράσ μαρκάρεται με το ςφμβολο '\0' κλαςικόσ τρόποσ και ςτθν απλι C χρθςιμοποιεί ζτοιμεσ βιβλιοκικεσ Η τυποποιθμζνθ κλάςθ string: χρθςιμοποιεί ζτοιμεσ βιβλιοκικεσ με περιςςότερεσ δυνατότθτεσ 9-5
6 C-string Ρίνακεσ από χαρακτιρεσ (τφπου char) Ζνασ χαρακτιρασ για κάκε μεταβλθτι τφπου char Ζνασ επιπλζον χαρακτιρασ '\0' (κάθετος μηδζν) καλείται null χαρακτιρασ ςθματοδοτεί το τζλοσ τθσ ςυμβολοςειράσ Ζχουμε ιδθ χρθςιμοποιιςει C-string Η φράςθ "Γεια" αποκθκεφεται ςε ζνα C-string s: char s[10] = "Γεια"; 9-6
7 C-string μεταβλθτι Ρίνακασ από χαρακτιρεσ: char s[10]; Δθλϊνει μια C-string μεταβλθτι για να αποκθκεφςει μζχρι 9 χαρακτιρεσ + ζναν null χαρακτιρα Τυπικά είναι "μερικϊσ ςυμπλθρωμζνοσ" πίνακασ Δθλϊνουμε αρκετά μεγάλο μζγεκοσ για να αποκθκεφςουμε μζχρι το μζγιςτο μικοσ ςυμβολοςειράσ Σθματοδοτοφμε το τζλοσ με null Η μοναδικι διαφορά με τουσ κλαςικοφσ πίνακεσ: Ρρζπει να περιζχουν null χαρακτιρεσ 9-7
8 Ζνασ κλαςικόσ πίνακασ: char s[10]; Αποκικευςθ C-string Αν το s περιζχει τθν ςυμβολοςειρά " Hi Mom!", αποκθκεφεται ωσ: 9-8
9 Αρχικοποίθςθ Αρχικοποίθςθ C-string: char mymessage[20] = "Hi there."; Δεν χρειάηεται να γεμίςουμε ολόκλθρο τον πίνακα Η αρχικοποίθςθ τοποκετεί το '\0' ςτο τζλοσ (αυτόματα) Μποροφμε να αποφφγουμε το μζγεκοσ του πίνακα: char shortstring[] = "abc"; Αυτόματα μετατρζπει το μζγεκοσ +1 από το μζγεκοσ τθσ ςυμβολοςειράσ μζςα ςε " " ΔΕΝ είναι το ίδιο με: char shortstring[] = {'a', 'b', 'c'}; 9-9
10 Δείκτεσ ςε C-string Ζνα C-string ΕΙΝΑΙ ζνασ πίνακασ Ρρόςβαςθ ςτισ δεικτοδοτοφμενεσ μεταβλθτζσ: char ourstring[5] = "Hi"; ourstring[0] είναι 'H' ourstring[1] είναι 'i' ourstring[2] είναι '\0' ourstring[3] είναι άγνωςτο ourstring[4] είναι άγνωςτο 9-10
11 Χειριςμόσ δεικτϊν C-string Μποροφμε να χειριςτοφμε δεικτοδοτοφμενεσ μεταβλθτζσ char happystring[7] = "DoBeDo"; happystring[6] = 'Z'; Θζλει προςοχι!! Εδϊ, το '\0' (null) αντικαταςτάκθκε από ζνα 'Z'! Αν το null αντικακίςταται, τότε το C-string δεν "ςυμπεριφζρεται" ωσ C-string! Άγνωςτα αποτελζςματα! 9-11
12 char outstring[5] = "Γεια"; int index = 0; Ραραδείγματα while( outstring[index]!= '\0' ) { outstring[index] = 'A'; index++; } char outstring[5] = "Γεια"; int index = 0; προκακοριςμζνθ ςτακερά ίςθ με το μζγιςτο μζγεκοσ του πίνακα while( (outstring[index]!= '\0') && (index < SIZE) ) { outstring[index] = 'A'; index++; } 9-12
13 Διλωςθ C-strings Βιβλιοκικεσ Δεν απαιτεί κάποια C++ βιβλιοκικθ Υπάρχει ςτθν standard C++ Χειριςμοί: Απαιτεί τθν βιβλιοκικθ <cstring> #include <cstring> Συνικωσ τθν καλοφμε όταν χρθςιμοποιοφμε C-strings Πταν κζλουμε να τισ χειριςτοφμε με μεγάλθ ευκολία 9-13
14 "=" και "==" με C-strings Τα C-strings δεν λειτουργοφν όπωσ άλλεσ μεταβλθτζσ Δεν μποροφμε να ανακζςουμε ι να ςυγκρίνουμε: char astring[10]; astring = "Hello"; Χριςθ του "=" ΜΟΝΟ ςτθ διλωςθ του C-string! Ρρζπει να χρθςιμοποιιςουμε ςυναρτιςεισ από βιβλιοκικεσ για ανάκεςθ: char astring[10]; strcpy(astring, "Hello"); // ΛΑΘΟΣ!! strcpy: Συνάρτθςθ ςτθ βιβλιοκικθ <cstring> Θζτει τθν τιμι του astring ίςθ με "Hello" ΔΕΝ ελζγχει για μζγεκοσ! Ο ζλεγχοσ γίνεται από τον προγραμματιςτι, όπωσ ςτουσ υπόλοιπουσ πίνακεσ! 9-14
15 Σφγκριςθ C-strings Επίςθσ δεν μποροφμε να κάνουμε χριςθ του τελεςτι == char astring[10] = "Hello"; char anotherstring[10] = "Goodbye"; if( astring == anotherstring ) // NOT allowed! {... } Ρρζπει να κάνουμε χριςθ ςυνάρτθςθσ: char astring[10] = "Hello"; char anotherstring[10] = "Goodbye"; if ( strcmp(astring, anotherstring) ) cout << "Strings NOT same."; else cout << "Strings are same."; 9-15
16 Η βιβλιοκικθ <cstring> (1/2) 9-16
17 Η βιβλιοκικθ <cstring> (2/2) 9-17
18 Η ςυνάρτθςθ strlen() Επιςτρζφει το μικοσ τθσ ςυμβολοςειράσ Είναι ςυχνά χριςιμο να γνωρίηουμε το μζγεκοσ: και για να μθν ξεφεφγουμε από τα όρια του πίνακα char mystring[10] = "dobedo"; cout << strlen(mystring); Επιςτρζφει το πλικοσ των χαρακτιρων Χωρίσ να περιζχει τον null ('\0') χαρακτιρα Το πάνω αποτζλεςμα κα είναι:
19 strcat(s1,s2) Η ςυνάρτθςθ strcat() ςυνενϊνει τθν ςυμβολοςειρά s2 ςτο τζλοσ τθσ s1 char stringvar[20] = "The rain"; strcat(stringvar, "in Spain"); Στο αποτζλεςμα: θ stringvar τϊρα κα είναι "The rainin Spain" Χρειάηεται προςοχι: Χριςθ των κενϊν! Δεν επιβεβαιϊνει αν θ s1 είναι αρκετά μεγάλθ για να δεχκεί τθν s2 9-19
20 Ραράμετροι και Ορίςματα των C-strings Θυμθκείτε: το C-string είναι πίνακασ Επομζνωσ ωσ παράμετροσ C-string είναι παράμετροσ πίνακα Τα C-strings που περνάμε ςτισ ςυναρτιςεισ μποροφν να αλλάξουν τιμι (παράμετροι με αναφορά)! Ππωσ ςτουσ πίνακεσ, ςυνικωσ ςτζλνουμε και το μζγεκοσ του πίνακα Η ςυν/ςθ "μπορεί" να κάνει χριςθ του '\0' για να βρει το τζλοσ Δθλαδι το μζγεκοσ δεν είναι απαραίτθτο αν θ ςυνάρτθςθ δεν αλλάηει τθν παράμετρο C-string Χριςθ του "const" για προςταςία των οριςμάτων C-string 9-20
21 Ραραδείγματα Ροια είναι ιςοδφναμα μεταξφ τουσ; char stringvar[10] = "Γεια"; char stringvar[10] = {'Γ', 'ε', 'ι', 'α', '\0'}; char stringvar[10] = {'Γ', 'ε', 'ι', 'α'}; char stringvar[5] = "Γεια"; char stringvar[] = "Γεια"; Υπάρχει κάποιο λάκοσ; char stringvar[] = "Γεια"; strcat(stringvar," και ανηίο."); cout << stringvar ; Ροιο είναι το αποτζλεςμα: char song[10] = "I did it "; char fsong[20]; strcpy(fsong,song); strcat(fsong,"my way!"); cout << fsong << endl ; 9-21
22 Ενότθτα 21 ΕΙΟΔΟ/ΕΞΟΔΟ ΜΕ ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΣΙΚΑ (C-STRING) 9-22
23 Ζξοδοσ με C-string Μποροφμε να τα εκτυπϊςουμε με τον τελεςτι ειςαγωγισ << Ήδθ το χρθςιμοποιοφμε: cout << news << " Γεια.\n"; Ππου news είναι μια μεταβλθτι C-string Ρροςοχι ςτον τελεςτι << : ςαν να ςυνενϊνουμε C-strings! 9-23
24 Είςοδοσ με C-string Μποροφμε να ειςάγουμε με τον τελεςτι εξαγωγισ >> Ωςτόςο υπάρχουν οριςμζνα κζματα Το κενό " " κεωρείται ωσ "τζλοσ διαβάςματοσ" Στθλοκζτθσ, κενό, ειςαγωγι γραμμισ: "παραλείπονται" Το διάβαςμα ςτθν είςοδο ςταματά ςτο "τζλοσ διαβάςματοσ" Ρροςοχι ςτο μζγεκοσ του C-string Ρρζπει να είναι μεγάλο ϊςτε να μπορεί να αποκθκεφςει τθν ςυμβολοςειρά που ειςάγεται! Η C++ δεν δίνει κάποια "προειδοποίθςθ" ςε τζτοια κζματα! 9-24
25 Ραράδειγμα ειςαγωγισ char a[80], b[80]; cout << "Δώζηε κάποια είζοδο: \n"; cin >> a >> b; cout << a << b << "ΤΕΛΟΣ ΕΙΣΟΔΟΥ\n"; Παράδειγμα Δώζηε κάποια είζοδο: Γεια και ταρά ζοσ! ΓειακαιΤΕΛΟΣ ΕΙΣΟΔΟΥ! Η C-string a αποκθκεφει: "Γεια" Η C-string b αποκθκεφει: "και" 9-25
26 Διάβαςμα ολόκλθρθσ γραμμισ Μποροφμε να αποκθκεφςουμε ολόκλθρθ γραμμι (με κενά) ςε ζνα C-string Χριςθ του getline(): μια προκακοριςμζνθ ςυνάρτθςθ ςτθν κλάςθ cin το δεφτερο όριςμα : μζγιςτο αρικμό χαρακτιρων που κα διαβάςει char a[80]; cout << "Δώζηε κάποια είζοδο: \n"; cin.getline(a, 80); cout << a << "ΤΕΛΟΣ ΕΙΣΟΔΟΥ\n"; Παράδειγμα1 Δώζηε κάποια είζοδο: Γεια και ταρά ζοσ! Γεια και ταρά ζοσ!τελοσ ΕΙΣΟΔΟΥ! 9-26
27 Ρεριςςότερα για τθν getline() Μπορεί να αναφζρει το πλικοσ των χαρακτιρων που κζλει να διαβάςει: char a[5]; cout << "Δώζηε κάποια είζοδο: \n"; cin.getline(a, 5); cout << a << "ΤΕΛΟΣ ΕΙΣΟΔΟΥ\n"; Παράδειγμα2 Δώζηε κάποια είζοδο: Γειαταρά ΓειαΤΕΛΟΣ ΕΙΣΟΔΟΥ! Αναγκάηει ΤΕΣΣΕΙΣ χαρακτιρεσ μόνο να διαβάςει Θυμθκείτε τθν ανάγκθ για τον null ('\0') χαρακτιρα! 9-27
28 Ραραδείγματα char a[80], b[80]; cout << "Δώζηε κάποια είζοδο: \n"; cin >> a >> b; cout << a << b << "ΤΕΛΟΣ ΕΙΣΟΔΟΥ\n"; Παράδειγμα1 Δώζηε κάποια είζοδο: Έθηαζε η ώρα!????????????????????????? char mystring[80]; cout << "Δώζηε κάποια είζοδο: \n"; cin.getline(mystring,6); cout << mystring << "ΤΕΛΟΣ ΕΙΣΟΔΟΥ\n"; Παράδειγμα2 Δώζηε κάποια είζοδο: Όζα δε θέρνει ο τρόνος,????????????????????????? 9-28
29 Ενότθτα 22 ΧΕΙΡΙΜΟΙ ΧΑΡΑΚΣΗΡΩΝ 9-29
30 Χαρακτιρεσ Ε/Ε Είςοδοσ και Ζξοδοσ δεδομζνων ΟΛΑ τα χειριηόμαςτε ωσ δεδομζνα χαρακτιρων π.χ., ο αρικμόσ 10 εκτυπϊνεται ωσ '1' και '0' Η μετατροπι γίνεται αυτόματα Χρθςιμοποιεί χαμθλοφ-επιπζδου χαρακτθριςτικά Μποροφμε να χρθςιμοποιιςουμε χαμθλοφεπιπζδου ςτοιχεία 9-30
31 Η ςυνάρτθςθ get() Διαβάηει ζναν χαρακτιρα (char) τθ φορά Είναι ςυνάρτθςθ του αντικειμζνου cin: char nextsymbol; cin.get(nextsymbol); Διαβάηει τον επόμενο χαρακτιρα και τον ανακζτει ςτθ μεταβλθτι nextsymbol Το όριςμα πρζπει να είναι τφπου char ΠΧΙ "ςυμβολοςειρά"! 9-31
32 Η ςυνάρτθςθ put() Εκτυπϊνει ζναν χαρακτιρα τθ φορά Ανικει ςτο αντικείμενο cout : cout.put('a'); Εκτυπϊνει το γράμμα "a" char mystring[10] = "Hello"; cout.put(mystring[1]); Εκτυπϊνει το γράμμα "e" 9-32
33 Ραράδειγμα (1/2) cout << "Δώζηε μια γραμμή ειζόδου: \n"; char symbol; do { cin.get(symbol); cout << symbol; } while( symbol!= '\n'); Παράδειγμα Δώζηε μια γραμμή ειζόδοσ: Τρα λα λα Τρα λα λα
34 #include <iostream> using namespace std; void newline( ); void getint(int& number); int main( ) { int n; } getint(n); cout << n "; return 0; Παράδειγμα Εnter input: correct? (yes/no): no no! Εnter input: correct? (yes/no): yes 75 Ραράδειγμα (2/2) void newline( ) { char symbol; do { cin.get(symbol); } while (symbol!= '\n'); } void getint(int& number) { char ans; do { cout << "Enter input: "; cin >> number; cout <<number<<" correct? (yes/no):"; cin >> ans; newline( ); } while ((ans == 'N') (ans == 'n')); } 9-34
35 Ρεριςςότερεσ ςυν/ςεισ χαρακτιρων putback() Πταν διαβάηει τοποκετεί πάλι τον χαρακτιρα ςτθν είςοδο cin.putback(lastchar); peek() Επιςτρζφει τον επόμενο χαρακτιρα που κα διαβαςτεί, αλλά τον αφινει ςτθν είςοδο peekchar = cin.peek(); ignore() Ραράλειψθ τθσ ειςόδου, μζχρι ζναν ςυγκεκριμζνο χαρακτιρα cin.ignore(1000, "\n"); Ραραλείπει το πολφ 1000 χαρακτιρεσ μζχρι "\n" 9-35
36 Συναρτιςεισ χειριςμοφ χαρακτιρων (1/3) Βρίςκονται ςτθν βιβλιοκικθ cctype: #include <cctype> 9-36
37 Συναρτιςεισ χειριςμοφ χαρακτιρων (2/3) 9-37
38 Συναρτιςεισ χειριςμοφ χαρακτιρων (3/3) 9-38
39 Ραραδείγματα char next; do { cin.get(next); if( isspace(next) ) cout << '-'; else cout << next; } while( next!= '.'); Παράδειγμα Εεεεε γεια και ταρά ζας. Εεεεε--γεια-και-ταρά-ζας. char next; do { cin.get(next); cout << next; } while(!isdigit(next) && (next!='\n') ); Παράδειγμα Θα ζε δω ζηις 10:30μμ.????????????????????????? char next; do { cin.get(next); if(!isupper(next) ) cout << next; } while( next!= '\n'); 9-39
40 Ενότθτα 23 Η ΚΛΑΗ STRING 9-40
41 Η κλαςικι string ςτθ C++ Ορίηεται ςτθ βιβλιοκικθ: #include <string> using namespace std; Μεταβλθτζσ τφπου String και εκφράςεισ Ππωσ οι απλοί τφποι μεταβλθτϊν Μπορεί να ανακζτει, να ςυγκρίνει, να προςκζτει: string s1, s2, s3; s3 = s1 + s2; //ςυνζνωςθ s3 = "Hello Mom!" //ανάκεςθ Σθμειϊςτε ότι το C-string "Hello Mom!" μετατρζπεται αυτόματα ςε τφπου string! 9-41
42 #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main( ) { string phrase; Ραράδειγμα Αρχικοποιείται ςτο κενό αλφαρικμθτικό string adjective("ηηγανιηά"), noun("μυρμήγκια"); string wish = "Bon appetite!"; Δφο ιςδφναμοι τρόποι για απόδοςθ αρχικϊν τιμϊν phrase = "Μ αρέζοουν " + adjective + " " + noun + "!"; cout << phrase << endl << wish << endl; } return 0; Παράδειγμα Μ' αρέζοσν ηα ηηγανιηά μσρμήγκια! Bon appetite! 9-42
43 Ε/Ε με τθν κλάςθ String Ακριβϊσ όπωσ και ςε άλλουσ τφπουσ! string s1, s2; cin >> s1; cin >> s2; Αποτζλεςμα: Ο χριςτθσ πλθκτρολογεί: May the hair on your toes grow long and curly! Η εξαγωγι ακόμα παραβλζπει κενά: s1 ζχει τιμι "May" s2 ζχει τιμι "the" 9-43
44 getline() με τθν κλάςθ String Για ολόκλθρεσ γραμμζσ: string line; cout << "Enter a line of input: "; getline(cin, line); cout << line << "END OF OUTPUT"; Παράδειγμα Enter a line of input: Γεια και ταρά ζοσ!! Γεια και ταρά ζοσ!!end OF OUTPUT Ακριβϊσ όπωσ θ getline() του C-string 9-44
45 Άλλεσ εκδόςεισ τθσ getline() Μποροφμε να ορίςουμε χαρακτιρα τζλουσ: string line; cout << "Enter input: "; getline(cin, line, "?"); Διαβάηει τθν είςοδο μζχρι να εμφανιςτεί το "?" 9-45
46 Ρροςοχι ςτον ςυνδυαςμό Ρροςοχι όταν αναμειγνφουμε cin >> var και getline() int n; string line; cin >> n; getline(cin, line); Αν θ είςοδοσ είναι: 42 Hello hitchhiker. Η μεταβλθτι n ζχει τιμι 42 Η line είναι θ κενι ςυμβολοςειρά!!!!! cin >> n παραλείπει κενοφσ χαρακτιρεσ, αφινοντασ τον χαρακτιρα "\n" ςτθν είςοδο για τθν getline()! 9-46
47 Επεξεργαςία μεταβλθτϊν τφπου string Κδιεσ λειτουργίεσ με τισ C-strings και παραπάνω! Ρεριςςότερεσ από 100 ςυναρτιςεισ τθσ κλάςθσ string Οριςμζνεσ ςυναρτιςεισ:.length() επιςτρζφει το μικοσ τθσ ςυμβολοςειράσ.at(i) επιςτρζφει αναφορά ςτον χαρακτιρα τθσ κζςθσ i 9-47
48 Συναρτιςεισ τθσ κλάςθσ string (1/2) 9-48
49 Συναρτιςεισ τθσ κλάςθσ string (2/2) 9-49
50 Μετατροπι από C-string ςε string Αυτόματεσ μετατροπζσ τφπων Από C-string ςε string : char acstring[] = "My C-string"; string stringvar; stringvar = acstring; Ζγκυρο και κατάλλθλο!! acstring = stringvar; ΜΗ ΝΟΜΙΜΟ! Δεν μπορεί να μετατραπεί αυτόματα ςε C-string Ρρζπει να κάνουμε χριςθ μετατροπϊν: strcpy(acstring, stringvar.c_str()); 9-50
51 Σφνοψθ Η μεταβλθτι C-string είναι "πίνακασ από χαρακτιρεσ" Με επιπλζον τον κενό χαρακτιρα '\0' Τα C-strings ςυμπεριφζρονται όπωσ οι πίνακεσ Δεν μποροφν να ανακζςουν, να ςυγκρίνουν όπωσ οι απλζσ μεταβλθτζσ Οι βιβλιοκικεσ <cctype> & <string> ζχουν χριςιμεσ ςυν/ςεισ χειριςμοφ cin.get() διαβάηει τον επόμενο χαρακτιρα getline() επιτρζπουν διάβαςμα ολόκλθρθσ γραμμισ Τα αντικείμενα string ςυμπεριφζρονται καλφτερα από τα απλά C-strings 9-51
52 Ενότθτα 24 ΔΟΜΕ 10-52
53 Δομζσ 2 θ ομαδοποιθμζνθ δομι δεδομζνων: struct Θυμίηουμε: "ομαδοποίθςθ" Ρίνακεσ: ςυλλογι από τιμζσ ίδιου τφπου Δομι: ςυλλογι από τιμζσ διαφορετικϊν τφπων Τισ χειριηόμαςτε ωσ ζνα αντικείμενο, όπωσ τουσ πίνακεσ Βαςικι διαφορά: Ρρζπει πρϊτα να "ορίςουμε" τθν δομι Ρριν από τθν διλωςθ οποιαςδιποτε μεταβλθτισ 10-53
54 Τφποι δομϊν Ορίηουμε τθν δομι κακολικά (ςυνικωσ) Δεν δεςμεφουμε μνιμθ Απλά δίνουμε ζναν "τφπο" για το πϊσ θ δομι κα μοιάηει Οριςμόσ: struct CDAccountV1 { double balance; double interestrate; int term; }; όνομα τθσ νζασ δομισ (ετικζτα) ονόματα για τα μζλθ 10-54
55 Διλωςθ μεταβλθτϊν δομισ struct CDAccountV1 { double balance; double interestrate; int term; }; Με τον οριςμό τθσ δομισ μποροφμε τϊρα να ορίςουμε νζεσ μεταβλθτζσ αυτοφ του τφπου: CDAccountV1 account; Ακριβϊσ όπωσ δθλϊνουμε για απλοφσ τφπουσ Η μεταβλθτι account τϊρα είναι τφπου CDAccountV1 Ρεριζχει "τιμζσ για τα μζλθ" Για κάκε "τμιμα" τθσ δομισ 10-55
56 Ρρόςβαςθ ςτα μζλθ τθσ δομισ Ο τελεςτισ τελεία. ζχει πρόςβαςθ ςτα μζλθ: account.balance account.interestrate account.term struct CDAccountV1 { double balance; double interestrate; int term; }; CDAccountV1 account; Καλοφνται "μεταβλθτζσ για τα μζλθ" Τα "τμιματα" τθσ μεταβλθτισ δομισ Διαφορετικζσ δομζσ μποροφν να ζχουν το ίδιο όνομα για τισ μεταβλθτζσ για τα μζλθ Δεν ζχουμε ςφγκρουςθ 10-56
57 #include <iostream> using namespace std; struct CDAccountV1 { double balance; double interestrate; int term; }; } void getdata(cdaccountv1& theaccount); int main( ) { CDAccountV1 account; getdata(account); void getdata(cdaccountv1& theaccount) { cout << "Δώζε λογαριαζμό: "; cin >> theaccount.balance; cout << "Δώζε επιηόκιο "; cin >> theaccount.interestrate; cout << "Δώζε αριθμό μηνών"; cin >> theaccount.term; } double ratefraction, interest; ratefraction = account.interestrate/100.0; interest = account.balance*(ratefraction*(account.term/12.0)); account.balance = account.balance + interest; cout << "When your CD matures in " << account.term << " months,\n" << "it will have a balance of $" << account.balance << endl; 10-57
58 Ραραδείγματα struct StudentRecord { int studentnumber; char grade; }; int main() { StudentRecord yourrecord; yourrecord.studentnumber = 10002; yourrecord.grade = 'A'; } struct Automobile { int year; int doors; double horsepower; char model[30]; }; int main() { Automobile my; my.year = 2004; my.doors = 2; my.horsepower = 122; strcpy(my.model,"mini"); } 10-58
59 Ραράλειψθ ερωτθματικοφ ςτο τζλοσ Δεν επιτρζπεται θ παράλειψθ ερωτθματικοφ ςτο τζλοσ struct WeatherData { double temperature; double windvelocity; }; Είναι απαραίτθτο γιατί μπορείτε να δθλϊςετε μεταβλθτζσ δομισ ςτο ςθμείο αυτό struct WeatherData { double temperature; double windvelocity; } high, low; 10-59
60 Χριςθ ιεραρχικϊν δομϊν struct Date { int day; int month; int year; }; struct PersonInfo { double height; double weight; Date birthdate; }; Δομζσ που μπορεί τα μζλθ να είναι μικρότερεσ δομζσ Ζχει ςθμαςία θ ςειρά που δθλϊνουμε τισ δομζσ πρϊτα δθλϊνεται θ μικρότερθ δομι Αν ζχουμε μια μεταβλθτι: PersonInfo person1; Τότε εμφανίηουμε ςτθν ζξοδο: cout << person1.birthdate.day; 10-60
61 Οι δομζσ ςε ορίςματα ςε ςυναρτιςεισ Τα περνάμε όπωσ τα απλά δεδομζνα Ραράμετροσ με τιμι Ραράμετροσ με αναφορά Ή ςυνδυαςμόσ Μποροφν επίςθσ να είναι ο επιςτρεφόμενοσ τφποσ μιασ ςυνάρτθςθσ Επιςτρεφόμενοσ Τφποσ είναι μια δομι Η εντολι return ςτον οριςμό τθσ ςυνάρτθςθσ ςτζλνει μια μεταβλθτι δομισ ςε αυτόν που τθν κάλεςε 10-61
62 Απόδοςθ αρχικϊν τιμϊν ςε δομζσ Μποροφν να αρχικοποιθκοφν κατά τθ διλωςθ struct Date { int day; int month; int year; }; Date duedate = {12, 31, 2003}; Η διλωςθ παρζχει αρχικά δεδομζνα ςε όλα τα τρία μζλθ τθσ δομισ 10-62
63 Ραραδείγματα struct Shoetype { char style; double price; }; Shoetype shoe1, shoe2; shoe1.style = 'A'; shoe1.price = 9.99; cout << shoe1.style << shoe1.price << endl; shoe2 = shoe1; shoe2.price = shoe2.price / 9; cout << shoe2.style << shoe2.price << endl; Shoetype discount(shoetype oldshoe) { Shoetype temp; temp.style = oldshoe.style; temp.price = 0.9 * oldshoe.price; return temp; } void readshoetype(shoetype& newshoe1) { cout << "Δώζε ζηυλ:"; cin >> newshoe1.style; cout << "Δώζε ηιμή:"; cin >> newshoe1.price; } 10-63
64 Ενότθτα 25 ΧΡΗΗ ΑΡΧΕΙΩΝ 10-64
65 οζσ (streams) Τυπικά: διαβάηουμε δεδομζνα από το πλθκτρολόγιο και εκτυπϊνουμε ςε ζνα τερματικό παράκυρο. Ωςτόςο: Μποροφμε να διαβάηουμε από αρχεία Μποροφμε να εκτυπϊνουμε ςε αρχεία Stream: Μια ροι από χαρακτιρεσ οι ειςόδου (Input stream) Μπορεί να ζρκει από το πλθκτρολόγιο Μπορεί να ζρκει από αρχείο οι εξόδου (Output stream) Μπορεί να ςταλκεί ςτθν οκόνθ Μπορεί να ςταλκεί ςε αρχείο 10-65
66 Ήδθ χρθςιμοποιοφμε ροζσ cin cout Χριςθ οϊν Η ροι ειςόδου ενϊνεται με το πλθκτρολόγιο Η ροι εξόδου ενϊνεται με τθν οκόνθ Μποροφμε να ορίςουμε άλλεσ ροζσ Από ι προσ αρχεία Ραρόμοια χριςθ όπωσ με τα cin, cout 10-66
67 Θεωρείςτε: Χριςθ ροϊν όπωσ με cin, cout Το πρόγραμμα ορίηει μια ροι (stream) instream που ζρχεται από κάποιο αρχείο: int thenumber; instream >> thenumber; Διαβάηει τιμι από τθν ροι stream, και τθν ανακζτει ςτο thenumber Το πρόγραμμα ορίηει μια ροι (stream) outstream που ςτζλνεται ςε κάποιο αρχείο outstream << "thenumber is " << thenumber; Γράφει τθν τιμι ςτθ ροι stream, που πάει ςε κάποιο αρχείο 10-67
68 Αρχεία Θα χρθςιμοποιιςουμε αρχεία text Διάβαςμα από αρχείο Πταν το πρόγραμμα δζχεται κάποια είςοδο Εγγραφι ςε αρχείο Πταν το πρόγραμμα ςτζλνει κάποια ζξοδο Ξεκινάει από τθν αρχι του αρχείου και καταλιγει προσ το τζλοσ του αρχείου Υπάρχουν και άλλοι τρόποι Θα επεκτακοφμε ςτο τζλοσ ςε άλλουσ τρόπουσ προςπζλαςθσ 10-68
69 Σφνδεςθ με αρχείο Ρρϊτα πρζπει να ςυνδζςουμε το αρχείο με μια ροή Για είςοδο: Αρχείο ifstream αντικείμενο Για ζξοδο: Αρχζιο ofstream αντικείμενο Οι κλάςεισ ifstream και ofstream Ορίηονται ςτθ βιβλιοκικθ <fstream> #include <fstream> 10-69
70 Βιβλιοκικεσ αρχείων Ε/Ε Για να επιτρζψουμε τόςο για είςοδο από αρχείο όςο και για ζξοδο ςε αρχείο : #include <fstream> using namespace std; ι #include <fstream> using std::ifstream; using std::ofstream; 10-70
71 Διλωςθ ροϊν Η ροι πρζπει πρϊτα να δθλωκεί όπωσ μια τυπικι μεταβλθτι: ifstream instream; ofstream outstream; Μετά πρζπει να ςυνδεκεί με το αρχείο: instream.open("infile.txt"); Καλείται "άνοιγμα αρχείου" Χρθςιμοποιεί τθν ςυνάρτθςθ open Μποροφμε να ορίςουμε τθν ακριβι διαδρομι του αρχείου 10-71
72 Χριςθ οϊν Μόλισ δθλωκεί χρθςιμοποιείται κανονικά! int onenumber, anothernumber; instream >> onenumber >> anothernumber; Η ροι εξόδου γίνεται παρόμοια: ofstream outstream; outstream.open("outfile.txt"); outstream << "onenumber = " << onenumber << " anothernumber = " << anothernumber; Στζλνει τα αντικείμενα ςτο αρχείο εξόδου "outfile.txt" 10-72
73 Ονοματολογία αρχείων Ρρογράμματα και αρχεία Τα αρχεία ζχουν δφο ονόματα ςτα προγράμματά μασ Εξωτερικό όνομα αρχείου Επίςθσ καλείται "φυςικό όνομα" Ππωσ το "infile.txt" Μερικζσ φορζσ λζγεται και "πραγματικό όνομα" Χρθςιμοποιείται μόνο μια φορά (ςτο άνοιγμα/ςφνδεςθ) Πνομα ροισ Καλείται επίςθσ και "λογικό όνομα" instream.open("infile.txt"); Το πρόγραμμα χρθςιμοποιεί το όνομα αυτό για όλα τα αρχεία που επεξεργάηεται ifstream instream; ofstream outstream; 10-73
74 Κλείςιμο αρχείων Τα αρχεία που ανοίγουν πρζπει να κλείνουν Πταν το πρόγραμμα ςταματάει να δζχεται είςοδο ι να ςτζλνει ςτθν ζξοδο Απελευκερϊνει τθ ροι από το αρχείο ifstream instream; ofstream outstream; instream.close(); outstream.close(); Δεν παίρνουν ορίςματα Τα αρχεία κλείνουν αυτόματα όταν το πρόγραμμα τερματίηει Ωςτόςο πρζπει εμείσ να τα κλείνουμε για να αποφεφγουμε λάκθ εγγραφισ/ανάγνωςθσ 10-74
75 Η ςυνάρτθςθ flush() Η ζξοδοσ ςυνικωσ "ενταμιεφεται (buffered)" αποκθκεφεται προςωρινά πριν τθν εγγραφι τθσ ςε αρχείο Η εγγραφι γίνεται ςε "ομάδεσ" Συχνά μπορεί να κζλουμε να εξαναγκάςουμε τθν εγγραφι: outstream.flush(); Η ςυνάρτθςθ flush, για όλεσ τισ ροζσ εξόδου Πλα τα δεδομζνα εξόδου (buffered) γράφονται Πταν κλείνουμε το αρχείο τότε καλείται αυτόματα θ ςυνάρτθςθ flush() 10-75
76 #include <fstream> using namespace std; int main( ) { ifstream instream; ofstream outstream; instream.open("infile.txt"); outstream.open("outfile.txt"); infile.txt outfile.txt The sum of the first 3 numbers in infile.txt is 6 } int first, second, third; instream >> first >> second >> third; outstream << "The sum of the first 3\n" << "numbers in infile.txt\n" << "is " << (first + second + third) << endl; instream.close( ); outstream.close( ); return 0; 10-76
77 Ρροςάρτθςθ ςε αρχείο Ο τυπικόσ τρόποσ που ανοίγουμε αρχείο ξεκινάνει με κενό αρχείο Ακόμα και όταν το αρχείο υπάρχει ιδθ τα δεδομζνα χάνονται Άνοιγμα για προςάρτθςθ: ofstream outstream; outstream.open("important.txt", ios::app); Αν το αρχείο δεν υπάρχει το δθμιουργεί Αν το αρχείο υπάρχει προςαρτά ςτο τζλοσ το 2 ο όριςμα είναι θ κλάςθ ios που ορίηεται ωσ ςτακερά ςτθ βιβλιοκικθ <iostream>, std namespace 10-77
78 Εναλλακτικόσ τρόποσ για άνοιγμα αρχείου Μποροφμε να δθλϊςουμε το όνομα του αρχείου ςτθ διλωςθ Το περνάμε ωσ ζνα όριςμα ifstream instream; instream.open("infile.txt"); Ιςοδφναμο με: ifstream instream("infile.txt"); 10-78
79 Ραράδειγμα #include <fstream> #include <iostream> using namespace std; int main( ) { cout << "Opening data.txt for appending.\n"; ofstream fout; fout.open("data.txt", ios::app); data.txt (πριν) 1 2 bucket my shoe. 3 4 shut the door. data.txt (μετά) 1 2 bucket my shoe. 3 4 shut the door. 5 6 pick up sticks. 7 8 ain t C++ great! fout << "5 6 pick up sticks.\n" << "7 8 ain t C++ great!\n"; fout.close( ); cout << "End of appending to file.\n"; } return 0; 10-79
80 Ζλεγχοσ για φπαρξθ αρχείου Το άνοιγμα αρχείου μπορεί να μθν λειτουργιςει Αν το αρχείο ειςόδου δεν υπάρχει Δεν υπάρχει άδεια εγγραφισ ςτο αρχείο εξόδου Άγνωςτα αποτελζςματα Η ςυνάρτθςθ fail() Κάλεςμα τθσ fail() για ζλεγχο ςωςτό ροϊν instream.open("stuff.txt"); if (instream.fail()) { cout << "File open failed.\n"; exit(1); } 10-80
81 Ζλεγχοσ για το τζλοσ αρχείου (EOF) Χριςθ βρόχου για επεξεργαςία ζωσ ότου το τζλοσ αρχείου Συνικθσ πρακτικι Δφο τρόποι για ζλεγχο ΕΟF: Η ςυνάρτθςθ eof() Διαβάηει κάκε χαρακτιρα ζωσ EOF eof() ςυν/ςθ επιςτρζφει bool Η διαδικαςία διαβάςματοσ επιςτρζφει bool τιμι! (instream >> next) Η ζκφραςθ επιςτρζφει true αν το διάβαςμα ζγινε επιτυχϊσ Επιςτρζφει false αν επιχειριςει να διαβάςει πζρα από το τζλοσ του αρχείου instream.get(next); while (!instream.eof()) { cout << next; instream.get(next); } double next, sum = 0; while (instream >> next) sum = sum + next; cout << "sum:" << sum; 10-81
82 Τα ονόματα αρχείων ωσ μεταβλθτζσ Η διαδικαςία ανοίγματοσ ροισ Το όριςμα ςτθ ςυνάρτθςθ open() είναι τφπου string Μπορεί να είναι ςτακερά " " ι μεταβλθτι char filename[16]; ifstream instream; cout << "Enter file name: "; cin >> filename; instream.open(filename); Ραρζχει περιςςότερθ ευελιξία ςτο πρόγραμμα 10-82
83 #include <fstream> #include <iostream> #include <cstdlib> //for exit using namespace std; int main( ) { ifstream instream; ofstream outstream; instream.open("infile.txt"); if (instream.fail( )) { cout << "Error.\n"; exit(1); } outstream.open("outfile.txt"); if (outstream.fail( )) { cout << " Error.\n"; exit(1); } int first, second, third; instream >> first >> second >> third; outstream << "The sum of the first 3\n" << "numbers in infile.txt\n" << "is " << (first + second + third) << endl; instream.close( ); outstream.close( ); } 10-83
84 #include <fstream> #include <iostream> #include <cstdlib> //for exit using namespace std; void addplusplus(ifstream& instream, ofstream& outstream); int main( ) cad.txt { ifstream fin; ofstream fout; } fin.open("cad.txt"); if (fin.fail( )) { cout << "Error.\n"; exit(1); } fout.open("cppad.txt"); if (fout.fail( )) { cout << " Error.\n"; exit(1); } addplusplus(fin, fout); fin.close( ); fout.close( ); void addplusplus( ifstream& instream, ofstream& outstream ) { char next; } instream.get(next); while (! instream.eof( )) { if (next == 'C') outstream << "C++"; else outstream << next; } C is one of the world s most modern programming languages. There is no language as versatile as C, and C is fun to use. instream.get(next); 10-84
85 Σφνοψθ Οι ροζσ ςυνδζονται με αρχεία με τθν λειτουργία open() H ςυνάρτθςθ fail() ελζγχει για επιτυχθμζνθ ανάγνωςθ/εγγραφι Οι τφποι ροϊν μποροφν να είναι παράμετροι ςε ςυναρτιςεισ Ρρζπει να είναι παράμετροι με αναφορά 10-85
86 Βιβλιογραφία Καλι Μελζτθ [1] W. Savitch, Ρλιρθσ C++, Εκδόςεισ Τηιόλα, 2011 [2+ Η. Deitel and P. Deitel, C++ Ρρογραμματιςμόσ 6θ Εκδοςθ, Εκδόςεισ Μ. Γκιοφρδασ, 2013 Ύλη βιβλιογραφίας [1]: 9.1, 9.2, 9.3 *2+: 6.7, 6.8, Κεφ
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Ραραςκευι 11-13
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Εγγραφές, δομές και χρήση αρχείων Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Αλφαριθμητικά και Συμβολοσειρές Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο
Διαβάστε περισσότεραΗ Γλώσσα Προγραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language)
1 Η Γλώσσα Προγραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language) ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. Χειµώνας 2005 ιάλεξη 7η 2 Ιστοσελίδα του µαθήµατος http://skyblue.csd.auth.gr/~dimitris/courses/cpp_fall05.htm Θα
Διαβάστε περισσότεραΗ Γλώσσα Προγραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language) Ιστοσελίδα του µαθήµατος. Περιεχόµενα. ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. Αλφαριθµητικά Κλάση string
1 Η Γλώσσα Προγραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language) ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. Χειµώνας 2005 ιάλεξη 7η Ιστοσελίδα του µαθήµατος 2 http://skyblue.csd.auth.gr/~dimitris/courses/cpp_fall05.htm Θα
Διαβάστε περισσότεραΔείκτεσ Διαχείριςθ Μνιμθσ. Βαγγζλθσ Οικονόμου Διάλεξθ 8
Δείκτεσ Διαχείριςθ Μνιμθσ Βαγγζλθσ Οικονόμου Διάλεξθ 8 Δείκτεσ Κάκε μεταβλθτι ςχετίηεται με μία κζςθ ςτθν κφρια μνιμθ του υπολογιςτι. Κάκε κζςθ ςτθ μνιμθ ζχει τθ δικι τθσ ξεχωριςτι διεφκυνςθ. Με άμεςθ
Διαβάστε περισσότεραΡρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Ρροβλθμάτων. 18. Αλφαριθμητικά. Ιωάννθσ Κατάκθσ. ΕΡΛ 032: Ρρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Ρροβλθμάτων
Ρρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Ρροβλθμάτων 18. Αλφαριθμητικά Ιωάννθσ Κατάκθσ Αλφαρικμθτικά o Ζνα string είναι μία ακολουκία χαρακτιρων, ςθμείων ςτίξθσ κτλ Hello How are you? 121212 *Apple#123*% Σιμερα
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΔομζσ Αφαιρετικότθτα ςτα Δεδομζνα
Δομζσ Αφαιρετικότθτα ςτα Δεδομζνα Περιεχόμενα Ζννοια δομισ Οριςμόσ δομισ Διλωςθ μεταβλθτϊν Απόδοςθ Αρχικϊν τιμϊν Αναφορά ςτα μζλθ μιασ δομισ Ζνκεςθ Δομισ Πίνακεσ Δομϊν Η ζννοια τθσ δομισ Χρθςιμοποιιςαμε
Διαβάστε περισσότερα17. Πολυδιάςτατοι πίνακεσ
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 17. Πολυδιάςτατοι πίνακεσ Ιωάννθσ Κατάκθσ Πολυδιάςτατοι πίνακεσ o Μζχρι τϊρα μιλοφςαμε για μονοδιάςτατουσ πίνακεσ ι int age[5]= 31,28,31,30,31; o Για παράλλθλουσ
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Επανάληψη Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2018-2019 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Σρίτθ 11-13 Ενότθτεσ 1-24 ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Παραςκευι 11-13
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικόσ Ρρογραμματιςμόσ
Οντοκεντρικόσ Ρρογραμματιςμόσ Ενότθτα 7: C++ TEMPLATES, ΥΡΕΦΟΤΩΣΗ ΤΕΛΕΣΤΩΝ, ΕΞΑΙΕΣΕΙΣ Υπερφόρτωςθ Τελεςτών Ιωάννθσ Χατηθλυγεροφδθσ Ρολυτεχνικι Σχολι Τμιμα Μθχανικών Η/Υ & Ρλθροφορικισ Υπερφόρτωςθ Τελεςτών
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Επανάληψη σε συναρτήσεις Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων. 19. Αλφαριθμητικά II. Ιωάννθσ Κατάκθσ. ΕΠΛ 032: Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 19. Αλφαριθμητικά II Ιωάννθσ Κατάκθσ Αλφαρικμθτικά ςτθ C Ζνα string είναι μία ακολουκία αλφαρικμθτικϊν χαρακτήρων, ςθμείων ςτίξθσ κτλ. Π.χ. Hello How are you?
Διαβάστε περισσότεραΗΓλώσσαΠρογραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language) Ιστοσελίδα του µαθήµατος. Περιεχόµενα. ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. Ελένη Τουσίδου, Ph.D.
1 ΗΓλώσσαΠρογραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language) ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. Ελένη Τουσίδου, Ph.D. Χειµώνας 2006 ιάλεξη 7η Ιστοσελίδα του µαθήµατος 2 http://skyblue.csd.auth.gr/~dimitris/courses/cpp_fall06.htm
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΗΡΙΑΚΗ ΑΚΗΗ 4.1
ΕΡΓΑΣΗΡΙΑΚΗ ΑΚΗΗ 4. Να γίνει πρόγραμμα το οποίο να επιλφει το Διαγώνιο Σφςτθμα: A ι το ςφςτθμα : ι ςε μορφι εξιςώςεων το ςφςτθμα : Αλγόρικμοσ m(). Διαβάηουμε τθν τιμι του ( θ διάςταςθ του Πίνακα Α )..
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΜΌ ΤΠΟΛΟΓΙΣΏΝ. Κεφάλαιο 8 Η γλϊςςα Pascal
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΜΌ ΤΠΟΛΟΓΙΣΏΝ Κεφάλαιο 8 Η γλϊςςα Pascal Παράγραφοσ 8.2 Βαςικοί τφποι δεδομζνων Σα δεδομζνα ενόσ προγράμματοσ μπορεί να: είναι αποκθκευμζνα εςωτερικά ςτθν μνιμθ είναι αποκθκευμζνα εξωτερικά
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Εφαρμογές σε ταξινομήσεις και αναζήτηση στοιχείων Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα
Διαβάστε περισσότερα8 ΥΜΒΟΛΟΕΙΡΕ - STRINGS
8 ΥΜΒΟΛΟΕΙΡΕ - STRINGS Οι Συμβολοςειρζσ Strings ςτθ Java είναι αντικείμενα και όχι Πίνακεσ Χαρακτιρων. Η Διλωςθ μιασ Συμβολοςειράσ γίνεται με τθ διλωςθ του τφπου String των ςτοιχείων που κα αποκθκεφςει,
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΗΓλώσσαΠρογραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language)
1 ΗΓλώσσαΠρογραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language) ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. Ελένη Τουσίδου, Ph.D. Χειµώνας 2006 ιάλεξη 7η 2 Ιστοσελίδα του µαθήµατος http://skyblue.csd.auth.gr/~dimitris/courses/cpp_fall06.htm
Διαβάστε περισσότερα16. Πίνακεσ και Συναρτήςεισ
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 16. Πίνακεσ και Συναρτήςεισ Ιωάννθσ Κατάκθσ Σιμερα o Κλιςθ με τιμι o Κλιςθ με αναφορά o Πίνακεσ και ςυναρτιςεισ o Παραδείγματα Ειςαγωγι o Στισ προθγοφμενεσ
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Πίνακες (μονοδιάστατοι και πολυδιάστατοι) Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικόσ Ρρογραμματιςμόσ
Οντοκεντρικόσ Ρρογραμματιςμόσ Ενότθτα 9: C++ ΕΙΣΟΔΟΣ - ΕΞΟΔΟΣ / ΑΛΦΑΙΘΜΗΤΙΚΑ / ΑΧΕΙΑ Διαχείριςθ Αρχείων Ιωάννθσ Χατηθλυγεροφδθσ Ρολυτεχνικι Σχολι Τμιμα Μθχανικϊν Η/Υ & Ρλθροφορικισ Διαχείριςθ Αρχείων Ιεραρχία
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Σμιματα Εργαςτθρίων
Διαβάστε περισσότεραΔομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ. Βαγγζλθσ Οικονόμου Εργαςτιριο 9
Δομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ Βαγγζλθσ Οικονόμου Εργαςτιριο 9 Συναρτιςεισ Αφαιρετικότθτα ςτισ διεργαςίεσ Συνάρτθςεισ Διλωςθ, Κλιςθ και Οριςμόσ Εμβζλεια Μεταβλθτών Μεταβίβαςθ παραμζτρων ςε ςυναρτιςεισ Συναρτιςεισ
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικόσ Προγραμματιςμόσ
Οντοκεντρικόσ Προγραμματιςμόσ Ενότθτα 7: C++ TEMPLATES, ΤΠΕΡΦΟΡΣΩΗ ΣΕΛΕΣΩΝ, ΕΞΑΙΡΕΕΙ Templates Ιωάννθσ Χατηθλυγεροφδθσ Πολυτεχνικι χολι Σμιμα Μθχανικών Η/Τ & Πλθροφορικισ Templates Ειςαγωγι Templates o
Διαβάστε περισσότερα5 ΜΕΘΟΔΟΙ - ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ
5 ΜΕΘΟΔΟΙ - ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ Να γραφεί πρόγραμμα, το οποίο κα δίνει τισ τιμζσ 5 και 6 ςε δφο μεταβλθτζσ a και b και κα υπολογίηει και κα εμφανίηει το άκροιςμά τουσ sum. ΛΟΓΙΚΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ a 5 b 6 sum a+b sum ΑΛΓΟΡΙΘΜΟ
Διαβάστε περισσότεραΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΗ ΝΟΗΛΕΤΣΙΚΗ. Φιλιοποφλου Ειρινθ
ΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΗ ΝΟΗΛΕΤΣΙΚΗ Φιλιοποφλου Ειρινθ Προςθήκη νζων πεδίων Ασ υποκζςουμε ότι μετά τθ δθμιουργία του πίνακα αντιλαμβανόμαςτε ότι ζχουμε ξεχάςει κάποια πεδία. Είναι ζνα πρόβλθμα το οποίο
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Υπολογιστών με C++
Προγραμματισμός Υπολογιστών με C++ ( 2012-13 ) 2η διάλεξη Ίων Ανδρουτσόπουλος http://www.aueb.gr/users/ion/ 1 Τι θα ακούσετε σήμερα Βασικοί αριθμητικοί τύποι, μετατροπές τύπων και σταθερές. Πίνακες. Πίνακες
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Παραςκευι 11-13
Διαβάστε περισσότεραΕιςαγωγι ςτθν Επιςτιμθ Υπολογιςτϊν. Ειςαγωγι ςτθν Python
Ειςαγωγι ςτθν Επιςτιμθ Υπολογιςτϊν Ειςαγωγι ςτθν Python Γ Μζροσ Modules, Αντικειμενοςτραφισ Προγραμματιςμόσ ςτθν Python, Classes, Objects, Αλλθλεπίδραςθ με αρχεία Ειςαγωγι αρκρωμάτων (modules): import
Διαβάστε περισσότεραΕργαςτιριο Βάςεων Δεδομζνων
Εργαςτιριο Βάςεων Δεδομζνων 2010-2011 Μάθημα 1 ο 1 Ε. Σςαμούρα Σμήμα Πληροφορικήσ ΑΠΘ Σκοπόσ του 1 ου εργαςτθριακοφ μακιματοσ Σκοπόσ του πρϊτου εργαςτθριακοφ μακιματοσ είναι να μελετιςουμε ερωτιματα επιλογισ
Διαβάστε περισσότεραStreams Input / Output in C++ George Kastrinis
Streams Input / Output in C++ George Kastrinis (gkastrinis@di.uoa.gr) Streams What? Η είσοδος και η έξοδος δεδομένων, στη C++ βασίζεται στην έννοια των ρευμάτων - streams Ένα ρεύμα είναι ουσιαστικά μια
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Ροή ελέγχου: if/else, switch, for, while, do-while Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕ ΔΗΜΙΟΤΡΓΙΑ ΚΑΙ ΡΤΘΜΙΗ ΔΩΡΕΑΝ ΗΛΕΚΣΡΟΝΙΚΟΤ ΣΑΧΤΔΡΟΜΕΙΟΤ ΣΟ GOOGLE (G-MAIL)
ΟΔΗΓΙΕ ΔΗΜΙΟΤΡΓΙΑ ΚΑΙ ΡΤΘΜΙΗ ΔΩΡΕΑΝ ΗΛΕΚΣΡΟΝΙΚΟΤ ΣΑΧΤΔΡΟΜΕΙΟΤ ΣΟ GOOGLE (G-MAIL) Ανοίγουμε το πρόγραμμα περιιγθςθσ ιςτοςελίδων (εδϊ Internet Explorer). Αν θ αρχικι ςελίδα του προγράμματοσ δεν είναι θ ςελίδα
Διαβάστε περισσότεραΠαράςταςη ακεραίων ςτο ςυςτημα ςυμπλήρωμα ωσ προσ 2
Παράςταςη ακεραίων ςτο ςυςτημα ςυμπλήρωμα ωσ προσ 2 Δρ. Χρήζηος Ηλιούδης Μθ Προςθμαςμζνοι Ακζραιοι Εφαρμογζσ (ςε οποιαδιποτε περίπτωςθ δεν χρειάηονται αρνθτικοί αρικμοί) Καταμζτρθςθ. Διευκυνςιοδότθςθ.
Διαβάστε περισσότεραΔιαδικαςία Διαχείριςθσ Στθλϊν Βιβλίου Εςόδων - Εξόδων. (v.1.0.7)
Διαδικαςία Διαχείριςθσ Στθλϊν Βιβλίου Εςόδων - Εξόδων (v.1.0.7) 1 Περίληψη Το ςυγκεκριμζνο εγχειρίδιο δθμιουργικθκε για να βοθκιςει τθν κατανόθςθ τθσ διαδικαςίασ διαχείριςθσ ςτθλών βιβλίου Εςόδων - Εξόδων.
Διαβάστε περισσότεραS, (5, -3, 34, -23, 7) ( /, @, *, _
1 Τι είναι αρχείο Οι πληροφορίες που καλείται να διαχειριστεί ο Η/Υ είναι τόσες πολλές που η μνήμη του δεν φτάνει να τις επεξεργαστεί όλες μαζί. Γι αυτό τον λόγο αποθηκεύονται σε μονάδες αποθήκευσης (π.χ
Διαβάστε περισσότεραΗ Γλώσσα Προγραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language) Ιστοσελίδα του µαθήµατος. Περιεχόµενα. ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D.
1 Η Γλώσσα Προγραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language) ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. Χειµώνας 2005 ιάλεξη 8η Ιστοσελίδα του µαθήµατος 2 http://skyblue.csd.auth.gr/~dimitris/courses/cpp_fall05.htm Θα
Διαβάστε περισσότεραΗ γλώςςα προγραμματιςμού C
Η γλώςςα προγραμματιςμού C Οι εντολζσ επανάλθψθσ (while, do-while, for) Γενικά για τισ εντολζσ επανάλθψθσ Συχνά ςτο προγραμματιςμό είναι επικυμθτι θ πολλαπλι εκτζλεςθ μιασ ενότθτασ εντολϊν, είτε για ζνα
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων. 15. Πίνακεσ ΙI. Ιωάννθσ Κατάκθσ. ΕΠΛ 032: Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 15. Πίνακεσ ΙI Ιωάννθσ Κατάκθσ Σιμερα o Ειςαγωγι o Διλωςθ o Αρχικοποίθςθ o Πρόςβαςθ o Παραδείγματα Πίνακεσ - Επανάλθψθ o Στθν προθγοφμενθ διάλεξθ κάναμε μια
Διαβάστε περισσότεραΗ Γλώσσα Προγραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language)
1 Η Γλώσσα Προγραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language) ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. Χειµώνας 2005 ιάλεξη 8η 2 Ιστοσελίδα του µαθήµατος http://skyblue.csd.auth.gr/~dimitris/courses/cpp_fall05.htm Θα
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων. Διαφάνειεσ: Βαςικζσ Αρχζσ Προγραμματιςμοφ Α.Π.Θ. Δθμιτρθσ Βράκασ
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 21. Δομζς Ιωάννθσ Κατάκθσ Διαφάνειεσ: Βαςικζσ Αρχζσ Προγραμματιςμοφ Α.Π.Θ. Δθμιτρθσ Βράκασ Τφποι Δεδομζνων Οριηόμενοι από το Χριςτθ o Πζρα από τουσ απλοφσ τφπουσ
Διαβάστε περισσότεραΕντολές εισόδου - εξόδου. Εισαγωγή στη C++
Εντολές εισόδου - εξόδου Εισαγωγή στη C++ Το πρώτο πρόγραμμα //my first program #include using namespace std; int main(){ cout
Διαβάστε περισσότεραΔομζσ Δεδομζνων Πίνακεσ
Δομζσ Δεδομζνων Πίνακεσ Διάλεξθ 2 Περιεχόμενα Πίνακεσ: Οριςμοί, Γενικζσ ζννοιεσ Αποκικευςθ πινάκων Ειδικζσ μορφζσ πινάκων Αλγόρικμοι Αναηιτθςθσ Σειριακι Αναηιτθςθ Δυαδικι Αναηιτθςθ Οριςμοί, Γενικζσ ζννοιεσ
Διαβάστε περισσότεραΠεριοριςμοί μιασ Β.Δ. ςτθν Access(1/3)
Περιοριςμοί μιασ Β.Δ. ςτθν Access(1/3) Το όνομα ενόσ πίνακα, όπωσ και κάκε άλλου αντικειμζνου, μπορεί να ζχει μζγεκοσ ζωσ 64 χαρακτιρεσ. Το όνομα ενόσ πεδίου μπορεί να ζχει μζγεκοσ ζωσ 64 χαρακτιρεσ. Κάκε
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΤΥΠΑ. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ηµιουργία πρότυπου στοίβας (stack) και στη συνέχεια δηµιουργία µιας στοίβας σηµείων.
ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α.Π.Θ. ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ C++ ΕΞΑΜΗΝΟ Γ Ακαδηµαϊκό Έτος 2006-2007 ΠΡΟΤΥΠΑ ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ηµιουργία πρότυπου στοίβας (stack) και στη συνέχεια δηµιουργία µιας στοίβας σηµείων. // point.h #ifndef POINT_H
Διαβάστε περισσότεραΙδιότθτεσ πεδίων Γενικζσ.
Οι ιδιότθτεσ των πεδίων διαφζρουν ανάλογα με τον τφπο δεδομζνων που επιλζγουμε. Ορίηονται ςτο κάτω μζροσ του παρακφρου ςχεδίαςθσ του πίνακα, ςτθν καρτζλα Γενικζσ. Ιδιότθτα: Μζγεκοσ πεδίου (Field size)
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 9: C++ ΕΙΣΟΔΟΣ - ΕΞΟΔΟΣ / ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ / ΑΡΧΕΙΑ Διαχείριση Αρχείων ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής
Διαβάστε περισσότεραΒαγγζλθσ Οικονόμου Διάλεξθ 7. Συναρτιςεισ Μζροσ 2ο
Συναρτιςεισ Μζροσ 2 ο Βαγγζλθσ Οικονόμου Διάλεξθ 7 1 Περιεχόμενα Βιβλιοκικεσ τθσ C Μεταβίβαςθ παραμζτρων παράδειγμα swap Αναδρομικότθτα Συναρτιςεισ και Πίνακεσ 2 H βαςικι βιβλιοκικθ τθσ C Η βαςικι βιβλιοκικθ
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικόσ Προγραμματιςμόσ
Οντοκεντρικόσ Προγραμματιςμόσ Ενότθτα 2: Η ΓΛΩΣΣΑ JAVA Βιβλιοκικεσ Ιωάννθσ Χατηθλυγεροφδθσ Πολυτεχνικι Σχολι Τμιμα Μθχανικών Η/Υ & Πλθροφορικισ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ JAVA ΒΑΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ JAVA Ζνα ςφνολο κλάςεων
Διαβάστε περισσότεραΣυµβολοσειρές - Strings
Συµβολοσειρές - Strings 1 Συµβολοσειρέςστην C/C++ 2 Χαρακτήρες 'a', 'z', '0', Χαρακτήρες σαν int 'z' επίσης αναπαριστά την ακεραία τιµή του χαρακτήρα z Strings-Συµβολοσειρές Σειρές από χαρακτήρες σαν µια
Διαβάστε περισσότεραΑΝΑΠΣΤΞΘ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Ε ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΣΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ 3 ο ΓΕΝΙΚΟ ΛΤΚΕΙΟ Ν. ΜΤΡΝΘ- ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΠΤΡΙΔΑΚΘ Λ.
Ερωτήςεισ Προβλήματα Α. Σημειώςτε δεξιά από κάθε πρόταςη το γράμμα Σ αν η πρόταςη είναι ςωςτή και το γράμμα Λ αν είναι λάθοσ. 1. Θ περατότθτα ενόσ αλγορίκμου αναφζρεται ςτο γεγονόσ ότι καταλιγει ςτθ λφςθ
Διαβάστε περισσότεραΑναφορές, είκτες και Αλφαριθμητικά
Αναφορές, είκτες και Αλφαριθμητικά Ο τελεστής αναφοροποίησης Αναφορές είκτες Πίνακες και δείκτες Ο τελεστής new και delete υναμικοί πίνακες είκτες προς συναρτήσεις Αλφαριθμητικά της C Πίνακες Αλφαριθμητικών
Διαβάστε περισσότεραx n D 2 ENCODER m - σε n (m 2 n ) x 1 Παραδείγματα κωδικοποιθτϊν είναι ο κωδικοποιθτισ οκταδικοφ ςε δυαδικό και ο κωδικοποιθτισ BCD ςε δυαδικό.
Κωδικοποιητές Ο κωδικοποιθτισ (nor) είναι ζνα κφκλωμα το οποίο διακζτει n γραμμζσ εξόδου και το πολφ μζχρι m = 2 n γραμμζσ ειςόδου και (m 2 n ). Οι ζξοδοι παράγουν τθν κατάλλθλθ λζξθ ενόσ δυαδικοφ κϊδικα
Διαβάστε περισσότεραΡΟΓΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΡΕΙΒΑΛΛΟΝ MICRO WORLDS PRO
ΡΟΓΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΡΕΙΒΑΛΛΟΝ MICRO WORLDS PRO Το Micro Worlds Pro είναι ζνα ολοκλθρωμζνο περιβάλλον προγραμματιςμοφ. Χρθςιμοποιεί τθ γλϊςςα προγραμματιςμοφ Logo (εξελλθνιςμζνθ) Το Micro Worlds Pro περιλαμβάνει
Διαβάστε περισσότεραΕργαςτιριο Πικανοτιτων Σθμειϊςεισ προγραμματιςμοφ: βαςικζσ γνϊςεισ ανάπτυξθσ εφαρμογϊν. Κϊςτασ Αρβανιτάκθσ
Εργαςτιριο Πικανοτιτων Σθμειϊςεισ προγραμματιςμοφ: βαςικζσ γνϊςεισ ανάπτυξθσ εφαρμογϊν Κϊςτασ Αρβανιτάκθσ Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του
Διαβάστε περισσότεραΕγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο)
Εγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο) Πάτρα, 2013 Περιεχόμενα: Ειςαγωγή... 4 1. Επιμελητήριο... Error! Bookmark not defined. 1.1 Διαχειριςτήσ Αιτήςεων Επιμελητηρίου...
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ. Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης
Τίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ Ενότητα: Πράξεις με αρχεία Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης Τμήμα: Οικονομικών Επιστημών Ανάγνωση και εγγραφή αρχείων με χρήση ρεύματος
Διαβάστε περισσότεραΕιςαγωγι ςτο Δομθμζνο Προγραμματιςμό. Βαγγζλθσ Οικονόμου
Ειςαγωγι ςτο Δομθμζνο Προγραμματιςμό Βαγγζλθσ Οικονόμου Περιεχόμενα Πλθροφορίεσ Μακιματοσ Δομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ (Οριςμοί, Γενικζσ Ζννοιεσ) Αλγόρικμοι και Ψευδοκϊδικασ Γλϊςςα προγραμματιςμοφ C Πλθροφορίεσ
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ 2: ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5: Γνωριμία με το λογιςμικό του υπολογιςτι
ΕΝΟΤΗΤΑ 2: ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5: Γνωριμία με το λογιςμικό του υπολογιςτι Λογιςμικό (Software), Πρόγραμμα (Programme ι Program), Προγραμματιςτισ (Programmer), Λειτουργικό Σφςτθμα (Operating
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων. 20. Αρχεία. Ιωάννθσ Κατάκθσ. ΕΠΛ 032: Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 20. Αρχεία Ιωάννθσ Κατάκθσ Aποκικευςθ Για να αποκθκεφςουμε δεδομζνα από ζνα πρόγραμμα, πρζπει να χρθςιμοποιιςουμε τθ δευτερεφουςα μνιμθ Aποκικευςθ Η πιο ςυνθκιςμζνθ
Διαβάστε περισσότεραΑ) Ενδεικτικϋσ απαντόςεισ των θεμϊτων
Πανελλόνιεσ εξετϊςεισ Γ Τϊξησ 2011 Ανϊπτυξη Εφαρμογών ςε Προγραμματιςτικό Περιβϊλλον ΘΕΜΑ Α Α) Ενδεικτικϋσ απαντόςεισ των θεμϊτων Α1. Σ/Λ 1. Σωςτι 2. Σωςτι 3. Λάκοσ 4. Λάκοσ 5. Λάκοσ Α2. Σ/Λ 1. Σωςτι 2.
Διαβάστε περισσότεραΧωρική Βάση δεδοµένων Autocad
Χωρική Βάση δεδοµένων Autocad Όλοι η πληροφορία σας βρίσκεται σε ένα αρχείο µε κατάληξη.dwg το οποίο αντιπροσωπεύει τη βάση δεδοµένων σας. Αυτό το αρχείο µπορούµε να το επεξεργαστούµε µε διάφορους τρόπους
Διαβάστε περισσότεραΕγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο)
Εγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο) Ιοφνιοσ 2013 Περιεχόμενα: Ειςαγωγή... 3 1.Εθνικό Τυπογραφείο... 3 1.1. Είςοδοσ... 3 1.2. Αρχική Οθόνη... 4 1.3. Διεκπεραίωςη αίτηςησ...
Διαβάστε περισσότεραΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΗΣ ΓΛΩΣΣΑΣ C++ Constructors, Destructors, Pointers IO Streams, File Streams
ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΗΣ ΓΛΩΣΣΑΣ C++ Constructors, Destructors, Pointers IO Streams, File Streams CONSTRUCTORS DESTRUCTORS Η κλάση mystring class mystring private: char s[100]; public: char *GetString(); void SetString(char
Διαβάστε περισσότεραΛΕΙΤΟΥΓΙΚΆ ΣΥΣΤΉΜΑΤΑ. 5 ο Εργαςτιριο Ειςαγωγι ςτθ Γραμμι Εντολϊν
ΛΕΙΤΟΥΓΙΚΆ ΣΥΣΤΉΜΑΤΑ 5 ο Εργαςτιριο Ειςαγωγι ςτθ Γραμμι Εντολϊν Τι είναι θ Γραμμι Εντολϊν (1/6) Στουσ πρϊτουσ υπολογιςτζσ, και κυρίωσ από τθ δεκαετία του 60 και μετά, θ αλλθλεπίδραςθ του χριςτθ με τουσ
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Τμιματα Εργαςτθρίων
Διαβάστε περισσότεραΣ ΤΑΤ Ι Σ Τ Ι Κ Η. Statisticum collegium V
Σ ΤΑΤ Ι Σ Τ Ι Κ Η i Statisticum collegium V Στατιςτική Συμπεραςματολογία Ι Σημειακζσ Εκτιμήςεισ Διαςτήματα Εμπιςτοςφνησ Στατιςτική Συμπεραςματολογία (Statistical Inference) Το πεδίο τθσ Στατιςτικισ Συμπεραςματολογία,
Διαβάστε περισσότεραΗΛΕΚΣΡΟΝΙΚΗ ΤΠΗΡΕΙΑ ΑΠΟΚΣΗΗ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗ ΣΑΤΣΟΣΗΣΑ
ΗΛΕΚΣΡΟΝΙΚΗ ΤΠΗΡΕΙΑ ΑΠΟΚΣΗΗ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗ ΣΑΤΣΟΣΗΣΑ Οδηγός Χρήσης Εφαρμογής Ελέγχου Προσφορών Αφοφ πιςτοποιθκεί ο λογαριαςμόσ που δθμιουργιςατε ςτο πρόγραμμα ωσ Πάροχοσ Προςφορϊν, κα λάβετε ζνα e-mail με
Διαβάστε περισσότεραΣτα προθγοφμενα δφο εργαςτιρια είδαμε τθ δομι απόφαςθσ (ι επιλογισ ι ελζγχου ροισ). Ασ κυμθκοφμε:
ΔΟΜΗ ΑΠΟΦΑΗ Στα προθγοφμενα δφο εργαςτιρια είδαμε τθ δομι απόφαςθσ (ι επιλογισ ι ελζγχου ροισ). Ασ κυμθκοφμε: Όταν το if που χρθςιμοποιοφμε παρζχει μόνο μία εναλλακτικι διαδρομι εκτζλεςθ, ο τφποσ δομισ
Διαβάστε περισσότεραΛΕΙΣΟΤΡΓΙΚΆ ΤΣΉΜΑΣΑ. 3 ο Εργαςτιριο υγχρονιςμόσ Διεργαςιϊν
ΛΕΙΣΟΤΡΓΙΚΆ ΤΣΉΜΑΣΑ 3 ο Εργαςτιριο υγχρονιςμόσ Διεργαςιϊν Παράλλθλεσ Διεργαςίεσ (1/5) Δφο διεργαςίεσ λζγονται «παράλλθλεσ» (concurrent) όταν υπάρχει ταυτοχρονιςμόσ, δθλαδι οι εκτελζςεισ τουσ επικαλφπτονται
Διαβάστε περισσότεραΒΑΣΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ ΚΑΙ ΠΙΝΑΚΕΣ
ΒΑΣΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ ΚΑΙ ΠΙΝΑΚΕΣ Γεώργιος Παπαϊωάννου (2013-16) gepap@aueb.gr Περιγραφή: Βασικοί Τύποι Πίνακες (μέρος 1) Συμβολοσειρές Ο Προεπεξεργαστής Τελευταία ενημέρωση: Σεπτέμβριος 2016 Εισαγωγή - 2 short:
Διαβάστε περισσότεραΦροντιςτήριο. Linked-List
Φροντιςτήριο Linked-List 1 Linked List Μια linked list είναι μια ακολουθία από ςυνδεδεμένουσ κόμβουσ Κάθε κόμβοσ περιέχει τουλάχιςτον Μια πληροφορία (ή ένα struct) Δείκτη ςτον επόμενο κόμβο τησ λίςτασ
Διαβάστε περισσότεραΟΝΟΜΑΣΟΛΟΓΙΑ ΠΑΡΑΜΕΣΡΩΝ ΓΙΑ ΠΡΟΑΡΜΟΜΕΝΕ ΑΝΑΦΟΡΕ. @XXX@_<όνομα παραμζτρου> (Εμφανίηεται ςαν Caption ςτθν φόρμα των φίλτρων).
ΟΝΟΜΑΣΟΛΟΓΙΑ ΠΑΡΑΜΕΣΡΩΝ ΓΙΑ ΠΡΟΑΡΜΟΜΕΝΕ ΑΝΑΦΟΡΕ. @XXX@_ (Εμφανίηεται ςαν Caption ςτθν φόρμα των φίλτρων). Βαςικοί παράμετροι @EDT@_ @CHK@_ @CXD@_ @CXDC@_ @CMB@_ @CHKLB@_ Παράμετροσ που
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Είσοδος και Έξοδος δεδομένων Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο
Διαβάστε περισσότεραΑρχεία & Ρεύματα ΑΡΧΕΙΑ & ΡΕΥΜΑΤΑ. Γεώργιος Παπαϊωάννου (2013-14) gepap@aueb.gr
ΑΡΧΕΙΑ & ΡΕΥΜΑΤΑ Γεώργιος Παπαϊωάννου (2013-14) gepap@aueb.gr Περιγραφή: Τύποι αρχείων Ρεύματα Άνοιγμα ρευμάτων Εγγραφή και ανάγνωση δεδομένων προς/από ένα ρεύμα Διαχείριση και κλείσιμο ρευμάτων Παραδείγματα
Διαβάστε περισσότεραΡαραμετροποίθςθ ειςαγωγισ δεδομζνων περιόδων
Παραμετροποίηςη ειςαγωγήσ δεδομζνων περιόδων 1 1 Περίληψη Το παρόν εγχειρίδιο παρουςιάηει αναλυτικά τθν παραμετροποίθςθ τθσ ειςαγωγισ αποτελεςμάτων μιςκοδοτικϊν περιόδων. 2 2 Περιεχόμενα 1 Ρερίλθψθ...2
Διαβάστε περισσότεραΔιαχείριςθ του φακζλου "public_html" ςτο ΠΣΔ
Διαχείριςθ του φακζλου "public_html" ςτο ΠΣΔ Οι παρακάτω οδθγίεσ αφοροφν το χριςτθ webdipe. Για διαφορετικό λογαριαςμό χρθςιμοποιιςτε κάκε φορά το αντίςτοιχο όνομα χριςτθ. = πατάμε αριςτερό κλικ ςτο Επιςκεφκείτε
Διαβάστε περισσότεραΓράφοι. Δομζσ Δεδομζνων Διάλεξθ 9
Γράφοι Δομζσ Δεδομζνων Διάλεξθ 9 Περιεχόμενα Γράφοι Γενικζσ ζννοιεσ, οριςμόσ, κτλ Παραδείγματα Γράφων Αποκικευςθ Γράφων Βαςικοί Οριςμοί Γράφοι και Δζντρα Διάςχιςθ Γράφων Περιοδεφων Πωλθτισ Γράφοι Οριςμόσ:
Διαβάστε περισσότεραΕΦΑΡΜΟΓΖσ ΒΆΕΩΝ ΔΕΔΟΜΖΝΩΝ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΣΥΟΤ. Ειρινθ Φιλιοποφλου
ΕΦΑΡΜΟΓΖσ ΒΆΕΩΝ ΔΕΔΟΜΖΝΩΝ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΣΥΟΤ Ειρινθ Φιλιοποφλου Ειςαγωγι Ο Παγκόςμιοσ Ιςτόσ (World Wide Web - WWW) ι πιο απλά Ιςτόσ (Web) είναι μία αρχιτεκτονικι για τθν προςπζλαςθ διαςυνδεδεμζνων εγγράφων
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 ελίδα Μακιματοσ:
Διαβάστε περισσότεραΓ7.2 Συμβολοσειρές (Strings) Γ Λυκείου Κατεύθυνσης
Γ7.2 Συμβολοσειρές (Strings) Γ Λυκείου Κατεύθυνσης Εισαγωγή Στη C++ υπάρχει η δυνατότητα να δηλώσουμε μία συμβολοσειρά ως αντικείμενο, χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη . Επειδή οι συμβολοσειρές είναι
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο του Άβακα
Οδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο του Άβακα Αυτζσ οι οδθγίεσ ζχουν ςτόχο λοιπόν να βοθκιςουν τουσ εκπαιδευτικοφσ να καταςκευάςουν τισ δικζσ τουσ δραςτθριότθτεσ με το μοντζλο του Άβακα. Παρουςίαςη
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ 2: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΩ ΜΕ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5: Αρχεία - Φάκελοι
ΕΝΟΤΗΤΑ 2: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΩ ΜΕ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Αρχείο (File) Φάκελοσ (Folder) Διαχειριςτισ Αρχείων (File Manager) Τφποι Αρχείων Σε τι εξυπθρετεί θ οργάνωςθ των εργαςιϊν μασ ςτουσ υπολογιςτζσ; Πϊσ κα οργανϊςουμε
Διαβάστε περισσότεραΓομέρ Γεδομένων (Data Structures) Χαπμανδάπηρ Δςάγγελορ, Τμήμα Δθαπμοζμένων Μαθημαηικών, Δαπινό Δξάμηνο 2010/11. Διζαγωγή: Σύνηομη Δπιζκόπηζη ηηρ C++
Γομέρ Γεδομένων (Data Structures) Χαπμανδάπηρ Δςάγγελορ, Τμήμα Δθαπμοζμένων Μαθημαηικών, Δαπινό Δξάμηνο 2010/11 Διζαγωγή: Σύνηομη Δπιζκόπηζη ηηρ C++ Βαζικά Θέμαηα. Σςναπηήζειρ και παπάμεηποι. Αναδπομικέρ
Διαβάστε περισσότεραΣυμβολοσειρές ΣΥΜΒΟΛΟΣΕΙΡΕΣ. Γεώργιος Παπαϊωάννου ( )
ΣΥΜΒΟΛΟΣΕΙΡΕΣ Γεώργιος Παπαϊωάννου (2013-14) gepap@aueb.gr Περιγραφή: Ο τύπος string Μετατροπή από και προς τον τύπο string Βασικές μέθοδοι Χρήση Ελληνικών Συναρτήσεις C εκτύπωσης και ανάγνωσης Τελευταία
Διαβάστε περισσότεραςυςτιματα γραμμικϊν εξιςϊςεων
κεφάλαιο 7 Α ςυςτιματα γραμμικϊν εξιςϊςεων αςικζσ ζννοιεσ Γραμμικά, λζγονται τα ςυςτιματα εξιςϊςεων ςτα οποία οι άγνωςτοι εμφανίηονται ςτθν πρϊτθ δφναμθ. Σα γραμμικά ςυςτιματα με δφο εξιςϊςεισ και δφο
Διαβάστε περισσότεραΓενικά Μαθηματικά ΙΙ
ΑΡΙΣΟΣΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΗΜΙΟ ΘΕΑΛΟΝΙΚΗ ΑΝΟΙΚΣΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΣΑ Γενικά Μαθηματικά ΙΙ Ενότητα 13 η : Επαναλθπτικι Ενότθτα Λουκάσ Βλάχοσ Κακθγθτισ Αςτροφυςικισ Άδειεσ Χρήςησ Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται
Διαβάστε περισσότεραΗ Γλώσσα Προγραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language)
Η Γλώσσα Προγραµµατισµού C++ (The C++ Programming Language) ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. Χειµώνας 2005 ιάλεξη 5η Ιστοσελίδα του µαθήµατος http://skyblue.csd.auth.gr/~dimitris/courses/cpp_fall05.htm Θα τοποθετούνται
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΣΗΣΑ 1: ΓΝΩΡIΖΩ ΣΟΝ ΤΠΟΛΟΓΙΣΗ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Σο Τλικό του Τπολογιςτι
ΕΝΟΣΗΣΑ 1: ΓΝΩΡIΖΩ ΣΟΝ ΤΠΟΛΟΓΙΣΗ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Σο Τλικό του Τπολογιςτι Τλικό υπολογιςτι (Hardware), Προςωπικόσ Τπολογιςτισ (ΡC), υςκευι ειςόδου, υςκευι εξόδου, Οκόνθ (Screen), Εκτυπωτισ (Printer), αρωτισ
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΗΡΙΟ ΕΦΑΡΜΟΜΕΝΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
Στο εργαςτιριο αυτό κα δοφμε πωσ μποροφμε να προςομοιϊςουμε μια κίνθςθ χωρίσ τθ χριςθ εξειδικευμζνων εργαλείων, παρά μόνο μζςω ενόσ προγράμματοσ λογιςτικϊν φφλλων, όπωσ είναι το Calc και το Excel. Τα δφο
Διαβάστε περισσότερα