ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΣΦΑΛΩΝ ΚΙΝΗΤΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ - GOOGLE ANDROID SDK

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΣΦΑΛΩΝ ΚΙΝΗΤΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ - GOOGLE ANDROID SDK"

Transcript

1 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΣΦΑΛΩΝ ΚΙΝΗΤΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ - GOOGLE ANDROID SDK Παράσχος Βασίλης Μεταπτυχιακός Φοιτητής Διπλωματική Επιβλέπων: Ιωάννης Μαυρίδης, Επίκουρος Καθηγητής Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Ειδίκευσης Πανεπιστήμιο Μακεδονίας Θεσσαλονίκη Οκτώβριος 2010

2 2010, Παράσχος Βασίλης Η έγκριση της εργασίας από το Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Μακεδονίας δεν υποδηλώνει απαραιτήτως και αποδοχή των απόψεων του συγγραφέα εκ μέρους του Τμήματος (Ν.5343/32 αρ.202 παρ.2).

3 Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή Τεχνολογίες κινητών εφαρμογών Android SDK Eclipse IDE Java SQLite HTML CSS PHP MySQL JavaScript/script.acoulo.us/AJAX HTTP UTF Το Android Τι είναι Τι δυνατότητες έχει Τι παρέχει (Framework Εφαρμογών) Δομή μιας εφαρμογής Σύγκριση συσκευών Android Σχεδίαση Περιγραφή Λειτουργίες Δεδομένα Υλοποίηση Εγκατάσταση λογισμικού Δημιουργία εικονικής συσκευής Android Τεχνικές Σύνδεση PHP με MySQL και UTF-8 (/admin/config.inc.php) UTF-8 (/*.php) Χρήση AJAX (/admin/questions_form.php)... 47

4 5.3.4 Χρήση AJAX (/admin/ajax_preview_answers.php) Χρήση script.acoulo.us (/admin/answers_list.php) Ανάγνωση HTTP POST / Κωδικοποίηση Δεδομένων (/android.php) Δήλωση δομής εφαρμογής Android (AndroidManifest.xml) Δήλωση πόρων εφαρμογής Android (resources.xml) Δήλωση διάταξης ενός Activity (get_quiz_selection.xml) Διάφορες τεχνικές Java στο Android (GetQuizSelection.java) Ανάθεση τιμής σε TextView (DumpDatabase.java) Αποστολή και ανάγνωση HTTP POST / Threads / Ανάγνωση παραμέτρων Activity (SendAnswers.java) SQLite Transaction (FetchQuiz.java) Δυναμική προσθήκη checkbox (Question.java) Τρόποι εκκίνησης ενός Activity (Quiz.java) Παρουσίαση της εφαρμογής Συμπεράσματα Αναφορές Ευρετήριο Εικόνων Ευρετήριο Πινάκων... 86

5 1. Εισαγωγή Η διπλωματική αυτή έχει ως σκοπό να παρουσιάσει το λειτουργικό σύστημα της Google για κινητά, Android. Η παρουσίασή του θα γίνει αναφέροντας πρώτα τις τεχνολογίες που χρειάζονται για την ανάπτυξη κινητών εφαρμογών και έπειτα πιο αναλυτικά θα περιγραφεί το Android, οι δυνατότητες που έχει και τα μέσα που μας παρέχει στην ευκολότερη ανάπτυξη εφαρμογών. Για μια πιο ολοκληρωμένη παρουσίαση, κατασκευάστηκε μια εφαρμογή με τίτλο Κουίζ η οποία τεκμηριώνεται πλήρως με τα διαγράμματα των λειτουργιών της και των δεδομένων της. Επιπλέον, περιγράφεται η διαδικασία εγκατάστασης και ρύθμισης του λογισμικού που είναι απαραίτητο για την κατασκευή της εφαρμογής, καθώς και για τον έλεγχό του σε περιβάλλον εικονικής συσκευής. Επίσης, αναφέρονται τεχνικές του κώδικα που χρησιμοποιήθηκαν και τέλος παρουσιάζεται η εφαρμογή με μια σειρά από εικόνες - screenshots. Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 1

6 2. Τεχνολογίες κινητών εφαρμογών Η κατασκευή της εφαρμογής που αναπτύχθηκε απαιτεί την ύπαρξη δύο πλευρών : Server και Client. Η Server πλευρά είναι αυτή στην οποία γίνεται η διαχείριση του συστήματος και έχει αναπτυχθεί σε πλατφόρμα HTML/PHP/MySQL/JavaScript. Η Client πλευρά είναι αυτή στην οποία γίνεται η διαδικασία των ερωτήσεων και των απαντήσεων και έχει αναπτυχθεί σε πλατφόρμα Android/Java. Η συγγραφή κώδικα έγινε και για τις δύο πλευρές στο λειτουργικό σύστημα Windows 7 και με τη χρήση του Eclipse IDE. Η επιλογή της πλατφόρμας τόσο στην πλευρά Server όσο και στην Client έγινε με κριτήριο το ότι και οι δύο ανήκουν στο ανοιχτό λογισμικό. Στην Server πλευρά επιλέχθηκε το πακέτο XAMPP που περιλαμβάνει τον Apache HTTP Server 2.2.6, την PHP και την MySQL Στην Client πλευρά επιλέχθηκε το Android 2.1 που είναι το ανερχόμενο λειτουργικό σύστημα για κινητά και αποτελεί πρόκληση για την χρήση μιας καινούριας τεχνολογίας. Το περιβάλλον στο οποίο γράφτηκε η εφαρμογή ήταν το γνωστό IDE Eclipse Classic 3.5 για Windows, με την εγκατάσταση του plug-in Android Development Tools (ADT 0.9.6) και με τη χρήση της γλώσσας προγραμματισμού Java. Η επιλογή του περιβάλλοντος αυτού είναι η προτεινόμενη χωρίς να αποκλείεται άλλος συνδυασμός μιας και το Android SDK μπορεί να εγκατασταθεί σε Windows, Linux και Mac. Επίσης η χρήση άλλου IDE εκτός του Eclipse είναι δυνατή, απλώς το Eclipse επιλέχθηκε λόγω της ύπαρξης εξοικείωσης με αυτό. 2.1 Android SDK Εικόνα 1 Λογότυπο Android Το Android είναι ένα πακέτο λογισμικού για κινητά τηλέφωνα που περιλαμβάνει λειτουργικό σύστημα, έτοιμες βιβλιοθήκες και έτοιμες εφαρμογές. Το Android SDK παρέχει τα εργαλεία και το API που χρειάζεται κάποιος για να ξεκινήσει να αναπτύσσει εφαρμογές στην πλατφόρμα Android χρησιμοποιώντας την γλώσσα προγραμματισμού Java. Η ιστοσελίδα προσπελάστηκε δυο φορές (7 Μαΐου 2010 και 18 Ιουνίου 2010) με σκοπό την επιλογή της έκδοσης του Android στην οποία θα γραφτεί η εφαρμογή. Την πρώτη φορά βλέπουμε ότι επικρατέστερη έκδοση είναι η 1.5 και δεύτερη η 2.1. Εφόσον υπάρχει έκδοση 2.xx αν και σε μικρότερο ποσοστό χρήσης αποφασίζουμε να χρησιμοποιήσουμε την 2.1 γιατί μελλοντικά θα επικρατήσει. Την δεύτερη φορά βλέπουμε ότι σε ποσοστό μεγαλύτερο του 50% κυριαρχεί η 2.1 και οι εκδόσεις 1.xx αρχίζουν να εκλείπουν. Κάτι που επαληθεύει την αρχική επιλογή έκδοσης. Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 2

7 Εικόνα 2 Εκδόσεις Android 7 Μαΐου 2010 Εικόνα 3 Εκδόσεις Android 18 Ιουνίου Eclipse IDE Εικόνα 4 Λογότυπο Eclipse Το Eclispe είναι μια συλλογή από έργα ανοιχτού κώδικα βασισμένα στο Equinox OSGi run-time. Ξεκίνησε ως Java IDE, αλλά έχει εξελιχθεί σε κάτι πολύ παραπάνω. Πλέον καλύπτει στατικές και δυναμικές γλώσσες, server-side frameworks, μοντελοποίηση και επαγγελματικές αναφορές, προγραμματισμό για κινητά και άλλες συσκευές. 2.3 Java Εικόνα 5 Λογότυπο Java Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 3

8 Η Java είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που ξεκίνησε από την Sun Microsystems το Εφαρμόζεται σε κατασκευή απλών εργαλείων αλλά και παιχνιδιών και επαγγελματικών εφαρμογών. Τρέχει σε εκατομμύρια υπολογιστές και συσκευές όπως κινητά και τηλεοράσεις. 2.5 SQLite Εικόνα 6 Λογότυπο SQLite Η SQLite είναι μια σχεσιακή βάση δεδομένων (RDBMS) ανοιχτού κώδικα. Το κύριο χαρακτηριστικό της είναι ότι δεν απαιτεί την ύπαρξη κάποιου service που τρέχει συνέχεια. Είναι αρκετά μικρή σε μέγεθος (300ΚΒ περίπου) και μικρή σε απαιτήσεις μνήμης, αν και σε περιβάλλον με περισσότερη μνήμη λειτουργεί πιο ακόμα πιο γρήγορα. Παρ' όλα αυτά υποστηρίζει χαρακτηριστικά όπως : Συναλλαγές Μεγάλο υποσύνολο της ANSI SQL 92 Δεν χρειάζεται εγκατάσταση/ρύθμιση Ολόκληρη η βάση αποθηκεύεται σε ένα και μοναδικό αρχείο Μεταφερσιμότητα της βάσης - αρχείου σε άλλο σύστημα χωρίς μετατροπή Τα χαρακτηριστικά αυτά επιτρέπουν την SQLite να χρησιμοποιείται πολύ ως αντικαταστάτης των συνηθισμένων αρχείων δεδομένων (txt, xml κλπ), καθώς και σε μικρές συσκευές όπως MP3 Players, κινητά κ.α. 2.6 HTML HMTL σημαίνει HyperText Markup Language και είναι η κυρίαρχη περιγραφική γλώσσα στο διαδίκτυο. Επιτρέπει εικόνες και αντικείμενα να ενσωματωθούν και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την δημιουργία φορμών. Είναι δυνατή η κατασκευή δομής κειμένου με χρήση επικεφαλίδων, παραγράφων, λιστών, υπερσυνδέσμων κ.α. Επίσης, επιτρέπει την ενσωμάτωση γλωσσών scripting όπως η JavaScript που επηρεάζουν την συμπεριφορά των ιστοσελίδων. 2.7 CSS CSS σημαίνει Cascading Style Sheets και είναι η γλώσσα που περιγράφει την εμφάνιση των ιστοσελίδων, για παράδειγμα τα χρώματα, την διάταξη, τις γραμματοσειρές κ.α. Επιτρέπει την διαφορετική εμφάνιση από μέσο σε μέσο, δηλαδή το ίδιο HTML έγγραφο μπορεί να φαίνεται διαφορετικά στην οθόνη και διαφορετικά στην εκτύπωση. Η CSS αποθηκεύεται σε διαφορετικό αρχείο απ' ότι η HTML. Έτσι πετυχαίνουμε τον διαχωρισμό της δομής του περιεχομένου από την παρουσίασή του. Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 4

9 2.8 PHP Εικόνα 7 Λογότυπο PHP Η PHP είναι μια ευρέως χρησιμοποιούμενη, ανοιχτού κώδικα και γενικού σκοπού γλώσσα scripting. Κύρια εφαρμογή της είναι η ανάπτυξη web εφαρμογών. Οι σελίδες PHPP περιέχουν HTML κώδικα και ενσωματωμένο PHP κώδικα με χρήση των tags <?php?>. Αυτό που κάνει την PHPP να ξεχωρίζει από τις άλλες γλώσσες scripting, όπως η JavaScript, είναι το ότι ο κώδικάς της εκτελείται στον server και παράγει HTML κώδικα που στέλνεται στον client και δεν εκτελείται απ' ευθείας στον client. Μερικές από τις δυνατότητες που έχει είναι να επεξεργάζεται δεδομένα που στέλνονται από φόρμες, να παράγει δυναμικά περιεχόμενο HTML διαβάζοντας δεδομένα από βάση δεδομένων, να δέχεται και να στέλνει cookies κ.α. 2.9 MySQL Εικόνα 8 Λογότυπο MySQL Η MySQL είναι μια σχεσιακή βάση δεδομένων (RDBMS) που χρησιμοποιείται στην ανάπτυξη web εφαρμογών σε συνδυασμό με την PHP. Υποστηρίζει πληθώρα χαρακτηριστικών όπως βλέπουμε παρακάτω : Μεγάλο υποσύνολο της ANSI SQL 99 Stored procedures Triggers Cursorss Ανεξάρτητες μηχανές αποθήκευσης (MyISAM για ταχύτητα ανάγνωσης, InnoDB για συναλλαγές και ακεραιότητα αναφορών, MySQL Archive για αποθήκευση ιστορικών δεδομένων σε λίγο χώρο) Συναλλαγές (InnoDB) Query caching Εμφωλευμένες εντολές SELECT Μερική υποστήριξη Unicode (UTF-8) Μερική υποστήριξη ACID (atomicity,, consistency, isolation, durability), πλήρη με InnoDB, BDB και Cluster) 2.10 JavaScript/script. acoulo.us/ /AJAX Εικόνα 9 Λογότυπο script.aculo.us Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 5

10 H JavaScript είναι μια γλώσσα scripting που εκτελείται στον client και τα αποτελέσματά της φαίνονται απ' ευθείας σε αυτόν. Η script.aculo.us είναι μια βιβλιοθήκη σε JavaScript που βελτιώνει την εμφάνιση των ιστοσελίδων. Παρέχει μια μηχανή εμφάνισης για εφέ, μια βιβλιοθήκη drag and drop και διάφορα χειριστήρια όπως αυτόματη συμπλήρωση βασισμένη σε AJAX, επεξεργασία κειμένου in-place, sliders κ.α. Η AJAX είναι μια ομάδα τεχνολογιών διαδικτύου που πραγματοποιεί ασύγχρονα ερωτήματα στον server με σκοπό την ανάκτηση αποτελεσμάτων και παρουσίασή τους σε ένα μέρος μιας φορτωμένης ήδη στον client ιστοσελίδας. Οι ομάδα των τεχνολογιών αποτελείται από : HTML/CSS για την παρουσίαση των αποτελεσμάτων Document Object Model (DOM) (τα αντικείμενα απ' τα οποία αποτελείται το HTML έγγραφο) για την δυναμική εμφάνιση των αποτελεσμάτων Extensible Markup Language (XML) (περιγραφική γλώσσα) για την αποστολή των ερωτημάτων XMLHttpRequest που είναι το αντικείμενο που αναλαμβάνει την ασύγχρονη επικοινωνία μεταξύ server - client JavaScript για να συνδεθούν όλες οι παραπάνω τεχνολογίες Η XML και η JavaScript μπορούν να αντικατασταθούν η πρώτη με HTML και απλό κείμενο και η δεύτερη με VBScript αν και AJAX σημαίνει Asynchronous JavaScript and XML. Στην υλοποίηση μας χρησιμοποιήθηκε HTML και JavaScript HTTP Το HTTP (Hypertext Transfer Protocol) είναι ένα πρωτόκολλο δικτύου που βρίσκεται στο επίπεδο εφαρμογής του μοντέλου OSI. Βασίζεται κυρίως στο πρωτόκολλο TCP (Transmission Control Protocol) του επιπέδου μεταφοράς, αλλά υπάρχουν και εφαρμογές του πάνω στο πρωτόκολλο UDP (User Datagram Protocol). Το HTTP χρησιμοποιήθηκε για την μεταφορά των δεδομένων μεταξύ Apache και Android UTF-8 Το UTF-8 είναι μια κωδικοποίηση χαρακτήρων Unicode μεταβλητού μήκους. Σε σύγκριση με τα UTF-16 και UTF-32, είναι συμβατό με το ASCII και επιπλέον υποστηρίζει και όλους τους χαρακτήρες Unicode. Είναι η πλέον διαδεδομένη κωδικοποίηση σε εφαρμογές διαδικτύου αλλά και σε εφαρμογές διαχείρισης κειμένων γενικά. Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 6

11 3. Το Android 3.1 Τι είναι Το Android είναι ένα λειτουργικό σύστημα που κατασκευάστηκε από την Google για τα κινητά τηλέφωνα. Στην εικόνα παρακάτω φαίνεται η αρχιτεκτονική του. Εικόνα 10 Αρχιτεκτονική Android Βλέπουμε ότι βασίζεται σε πυρήνα Linux για τις κύριες λειτουργίες του, όπως η αναγνώριση του υλικού (κάμερα, οθόνη, πληκτρολόγιο, δίκτυο κλπ.). Ένα επίπεδο πιο πάνω υπάρχουν οι βιβλιοθήκες που αναλαμβάνουν βασικές επίσης λειτουργίες, όπως η εμφάνιση γραμματοσειρών, η κρυπτογράφηση SSL, η απεικόνιση γραφικών (SGL/OpenGL), η SQLite ως μια πλήρης βάση δεδομένων κλπ. Ακόμα πιο πάνω βρίσκεται το Framework με το οποίο κατασκευάζονται οι εφαρμογές, για παράδειγμα ο Activity Manager που αναλαμβάνει να διαχειριστεί τα Activities μιας εφαρμογής, ο Resource Manager που διαχειρίζεται τους πόρους της εφαρμογής (κείμενα, χρώματα, εικόνες κλπ), το View System που εμφανίζει τα κουμπιά, τα πλαίσια διαλόγου, τις λίστες κ.α. Τέλος στο πιο πάνω επίπεδο βρίσκονται οι εφαρμογές που αναπτύσσουν οι χρήστες χρησιμοποιώντας την γλώσσα προγραμματισμού Java. 3.2 Τι δυνατότητες έχει Τα κινητά στα οποία εγκαθίσταται το Android είναι συνήθως αρκετά ισχυρά από άποψη υλικού (επεξεργαστή, μνήμη κλπ), κάτι που μας κάνει να περιμένουμε να έχει πολλές δυνατότητες. Παρακάτω ακολουθεί μια λίστα με αυτές τις δυνατότητες. Υποστήριξη για οθόνες αφής Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 7

12 Ενσωματωμένο Internet Browser βασισμένο στην μηχανή Webkit Γραφικά 3D βασισμένα στην βιβλιοθήκη OpenGL ES με επιτάχυνση υλικού (hardware acceleration) Σχεσιακή βάση δεδομένων SQLite Υποστήριξη για τηλεφωνικά δίκτυα GSM και 3G εφόσον τα υποστηρίζει και η συσκευή στην οποία έχει εγκατασταθεί Επικοινωνία δεδομένων μέσω Bluetooth και WiFi εφόσον τα υποστηρίζει και η συσκευή στην οποία έχει εγκατασταθεί Υποστήριξη για Camera, GPS, αισθητήρα επιτάχυνσης (accelerometer) και μαγνητόμετρο (compass) εφόσον τα υποστηρίζει και η συσκευή στην οποία έχει εγκατασταθεί Υποστήριξη για εικόνα (JPG, PNG, GIF), ήχο (AMR, AAC, MP3) και βίντεο (MPEG4, H264) Αυξημένη ασφάλεια, μιας και κάθε εφαρμογή τρέχει κάτω από δικό της ξεχωριστό Linux UserID, έτσι ώστε να μην παρεμβαίνει η μια εφαρμογή στην άλλη 3.3 Τι παρέχει (Framework Εφαρμογών) Μετά τις δυνατότητες που έχει το Android θα δούμε και τι μας παρέχει ώστε να μπορούμε να αναπτύξουμε όσο το δυνατόν γρηγορότερα και ευκολότερα μια εφαρμογή. Βασικότερη παροχή είναι αυτή των Layouts τα οποία μας χρειάζονται για να κατασκευάσουμε την διάταξη των συστατικών της εφαρμογής πχ κουμπιά, πεδία εισαγωγής κειμένου κλπ. Ενδεικτικά αναφέρουμε τα Absolute, Relative και Table Layouts. Συνεχίζουμε με τα συστατικά της εφαρμογής, ή αλλιώς Views, όπως Checkbox, DatePicker, EditText, TextView, ImageView, Gallery, RadioButton, TimePicker, VideoView, ZoomControls κ.α. Όσο αφορά τις πηγές (Resources) ο Resource Manager διαχειρίζεται καταχωρήσεις χρωμάτων, μορφοποιημένα κείμενα, εικόνες, εφέ κίνησης(διαφάνεια, περιστροφή, κλιμάκωση κ.α), μενού, θέματα (Themes) και διεθνοποίηση (Localization). Εδώ πρέπει να τονίσουμε ότι οι εικόνες δεν είναι αυτές που θα φορτωθούν κατά το Runtime, αλλά αφορούν το γραφιστικό κομμάτι της εφαρμογής. Σχετικά με την αποθήκευση/ανάκτηση δεδομένων προσφέρονται μηχανισμός αποθήκευσης προτιμήσεων (Preferences), αποθήκευση στην μνήμη του κινητού ή στην κάρτα μνήμης ως αρχεία, σχεσιακή βάση δεδομένων SQLite, αλλά και αποθήκευση στο δίκτυο. Στον τομέα της ασφάλειας το Android παρέχει ξεχωριστό UserID σε κάθε εφαρμογή για να μην παρεμβαίνει η μια στην άλλη, καθώς επίσης και την δυνατότητα ύπαρξης πιστοποιητικού σε κάθε εφαρμογή. Τα χαρακτηριστικά ασφάλειας είναι διάφορα και μπορούμε να αναφέρουμε ενδεικτικά τα παρακάτω : ACCESS_NETWORK_STATE, πρόσβαση στην κατάσταση δικτύου ACCESS_WIFI_STATE, πρόσβαση στην κατάσταση ασύρματου δικτύου BLUETOOTH, πρόσβαση στο Bluetooth CAMERA, πρόσβαση στην κάμερα CALL_PHONE, δυνατότητα κλήσης CHANGE_NETWORK_STATE, τροποποίηση κατάστασης δικτύου Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 8

13 CHANGE_WIFI_STATE, τροποποίηση κατάστασης ασύρματου δικτύου INSTALL_PACKAGES, εγκατάσταση εφαρμογών MOUNT_FORMAT_FILESYSTEMS, format στην κάρτα μνήμης MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS, σύνδεση/αποσύνδεση της κάρτας μνήμης READ_LOGS, πρόσβαση για ανάγνωση των logs του συστήματος REBOOT, δυνατότητα για επανεκκίνηση SET_WALLPAPER, δυνατότητα για αλλαγή εικόνας φόντου SEND_SMS, δυνατότητα για αποστολή sms Όσο αφορά τα πολυμέσα, μας παρέχει την δυνατότητα αναπαραγωγής και εγγραφής βίντεο και ήχου με έτοιμο Media Player. 3.4 Δομή μιας εφαρμογής Μια εφαρμογή στο Android έχει διαφορετική φιλοσοφία στη δομή της από την κλασική δομή που ξέρουμε. Συνήθως υπάρχει ένα εκτελέσιμο αρχείο που περιέχει την λογική του προγράμματος χρησιμοποιώντας εξωτερικούς πόρους, δηλαδή είτε τοπικά αρχεία εικόνων, είτε κείμενο που θα ανακτηθεί από το δίκτυο κλπ. Στο Android δεν υπάρχει ένα εκτελέσιμο αρχείο, αλλά ως εφαρμογή εννοούμε μία ομάδα αρχείων τα οποία αντιπροσωπεύουν τα Activities της εφαρμογής. Αυτά μπορεί να είναι προσπελάσιμα και από άλλες εφαρμογές τις οποίες δεν έχουμε γράψει εμείς. Για να ξεκινήσει ένα Activity θα πρέπει να έχει δηλωθεί ως startup αλλιώς θα πρέπει να περιμένει κάποιο Intent. Τα Intents είναι αντικείμενα που περιέχουν είτε κείμενο είτε άλλου τύπου δεδομένα όπως εικόνα, ήχος κλπ. Έτσι μπορεί να έχουμε φτιάξει μια εφαρμογή που να χρησιμοποιεί σε κάποιο σημείο τον Phone Dialer και περνώντας του το κατάλληλο Intent, το Android ξεκινάει τoν Phone Dialer. Η λογική αυτή μας βοηθάει στο ότι κομμάτια εφαρμογών έτοιμα δεν χρειάζεται να τα ξανακατασκευάσουμε από την αρχή, απλώς μπορούμε να τα χρησιμοποιήσουμε χωρίς ο χρήστης του κινητού τηλεφώνου να καταλάβει την εναλλαγή από την μία εφαρμογή στην άλλη. Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 9

14 Εικόνα 11 Κύκλος ζωής μιας εφαρμογής στο Android 3.5 Σύγκριση συσκευών Android Η ενότητα αυτή παρουσιάζει με πίνακες τις συσκευές που υποστηρίζουν το Android καθώς και αυτές που θα το υποστηρίξουν μελλοντικά. Manufacturer Name Release Date Version Display Acer Inc betouch E110 February 15, ", 240x320 (QVGA, portrait mode) Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 10

15 Acer Inc Liquid A1 November 1.6 (S100) 28, 2009 Acer Inc Liquid E Jun Acer Inc Liquid E Ferrari Jun Acer Inc Liquid Stream S110 Aug with update to 2.2 Bluelans Communication Bluelans Communication Sciphone N19 SciPhone N21 November 2009 November inch AMOLED WVGA ", 240x320 (QVGA, portrait mode) 1.6 3", 240x400 (WQVGA, portrait mode) CSL CSL Spice August ", 240x640 (HVGA, portrait mode), capacitive Dell Dell Mini3i November ", 360x640 (nhd, portrait mode) Garmin Garminfone June 9, ", 320x480 (HVGA, portrait mode) Geeks'Phone General Mobile Geeks'Phone One General Mobile DSTL1 Imaginary February 2010 August Highscreen PP5420 July 11, 2009 in Russia HKC HKC Pearl HKC HKC Imobile v413 HTC Corporation HTC Aria June 20, 2010 HTC Corporation HTC Corporation HTC Corporation HTC Desire March 26, 2010 HTC Dream, T-Mobile G1, Era G1 in Poland HTC Hero, HTC Droid Eris, October 22, 2008 July 2009 (Europe, Asia, 2.1 with HTC Sense UI 2.1/2.2 with HTC Sense UI 1.0 through , 2.1 with HTC Sense UI 3.2", 320x480 (HVGA, portrait mode) 3.7", 480x800 (WGA, portrait mode) 3.2", 320x480 (HVGA, portrait mode) 3.2", 320x480 (HVGA, portrait mode) Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 11

16 HTC Corporation HTC Corporation HTC Corporation HTC Corporation HTC Corporation HTC Corporation HTC Corporation HTC Corporation T-Mobile G2 Touch in Ireland, the UK, Hungary, The Netherlands and Germany Canada) October 2009 (US) Droid Incredible April 29, 2010 HTC Legend March 16, 2010 HTC Magic, HTC Sapphire, T-Mobile mytouch 3G, docomo HT- 03A in Japan HTC Tattoo (formerly HTC Click) HTC Evo 4G (formerly HTC Supersonic) Google Nexus One, Codenamed HTC Dragon, HTC Passion mytouch 3G Slide April 27, 2009-July 28, 2009 (depending on country) October 19, 2009 June 4, 2010 January 5, 2010 June 2, 2010 HTC Wildfire June 14, 2010 Huawei T-Mobile Pulse, Huawei U8220 CHT8000 in Taiwan Huawei U8230 December with HTC Sense UI 2.1 with HTC Sense UI 3.7", 480x800 (WGA, portrait mode), AMOLED 3.2", 320x480 (HVGA, portrait mode), AMOLED ", 320x480 (HVGA, portrait mode) ", 240x320 (QVGA, portrait mode) 2.2 with HTC Sense UI 4.3", 480x800 (WGA, portrait mode), 217ppi ", 480x800 (WGA, portrait mode), 252ppi 2.1 with HTC Espresso Sense UI 2.1 with HTC Sense UI October (2.1 beta) 3.4", 320x480 (HVGA, portrait mode) 3.2", 240x320 (QVGA, portrait mode) 2009 i-mobile i-mobile ", 240x400 (WQVGA, 1.5 Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 12

17 Kogan Technologies Lenovo LG Group LG Group LG Group LG Group LG Group LG Group Agora standard/pro Lenovo OPhone GW620 Eve dubbed GW620 Linkme (for the Italian market) GT540 Optimus Also known as the GT540 Swift KH5200 Andro- 1 LU2300 Optimus Q VS740 Ally (aka Aloha) KU9500 Optimus Z 15 December 2008 but delayed to inifinity November 5, 2009 May 31, 2010 March 1, 2010 portrait mode), TFT ", 240x320 (QVGA, portrait mode), 160ppi , 2.0, 2.1 or 2.2 depending on the region ", 320x480 (HVGA, portrait mode), LCD June 5, ", 480x800 (WVGA, portrait mode), LCD May 20, ", 480x800 (WVGA, portrait mode), LCD Q ", 480x800 (WVGA, portrait mode), AMOLED, touchscreen Motorola Charm 2.1 Eclair 2.8", 240x320 (QVGA, portrait mode) Motorola Quench, CLIQ XT, Motorola MB501 March 17, (upgradable to 2.1) Motorola, Milestone November 6, 2009 Motorola Droid X July 15, (2.2 updated expected in September) Motorola Droid 2, Milestone 2 August 12, ", 480x854 (FWVGA, portrait mode), 240ppi ", 480x854 (FWVGA, Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 13

18 November, portrait mode) 2010 (Droid Pro) Motorola Motorola i ", 240x320 (QVGA, Motorola Motorola Backflip, Motorola MB300 Backflip, Motorola ME600 March 7, 2010 March 2010 in China, June 22, 2010 in Taiwan Motorola Devour March 25, 2010 Motorola Milestone May 11, XT in 1.5 (upgradable to 2.1 in the US) 1.5 with Motoblur 1.6 with Motoblur 2.1 Taiwan Motorola MOTO MT710 OPhone OS 1.5 Motorola XT720, February 2.1 Motoroi, 2010 July 2010 Motorola XT Motorola CLIQ, October 7, 1.5 Motorola 2009 (UK), DEXT November 2, worldwide 2009 (US) portrait mode) Motorola Motorola Defy Sep, ,7" 480 x 854 Motorola Motorola Sep, ,8" 320 x 240 Flipout Pantech Sirius Sky May 1, ", 480x800 (WVGA, portrait mode) Pantech Sirius Izar July, ", 480x800 (WVGA, portrait mode) Pantech Sirius Vega July, ", 480x800 (WVGA, portrait mode) Qigi i Samsung Group Behold II November 18, 2009 Samsung Group i7500 Galaxy, June with Touchwiz Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 14

19 Samsung Group M900 Moment November 1, 2009 Samsung Group i5700 Spica November 2009 Samsung Group Galaxy A April 29, 2010 Samsung Group i9000 Galaxy S, AT&T Captivate, T-Mobile Vibrant, Verizon Fascinate, Sprint Epic 4G Samsung Group M910 Intercept, Samsung Moment II Sony Ericsson XPERIA X10 Mini June 15, 2010 June 24, 2010 (S.Korea) July 1, 2010 (Australia), July 18 (US) July 11, 2010 (USA) February 2010 Sony Ericsson Xperia X10 March 22, 2010 (UK) Tiger Tiger G3 September , , ", 320x480 (HVGA, portrait mode) 2.1 with Touchwiz ", 480x800 (WVGA, portrait mode), Super AMOLED " TFT 1.6 with Timescape UI 1.6 with Timescape UI 4.0", 480x854 (FWVGA, portrait mode), TFT ", 240x400 (WQVGA, portrait mode) ZTE Link Q ", 240x320 (QVGA, portrait mode) Nexian A980 (Journey) July ", 320x480 (HVGA, portrait mode) Πίνακας 1 Κινητά που λειτουργούν με Android Manufacturer Name Acer Inc Acer Inc Acer Inc betouch E400 betouch E110 Liquid Metal Release Date Aug 2010 Version Notes 2.1 SIM-free smartphone with a 600 MHz CPU, 3.2 inch resistive touch screen, and a 3.1MP camera. 1.5 SIM-free smartphone with 2.8MP camera MHz SnapDragon CPU, 3.6 inch WVGA capacitive touch screen, Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 15

20 Dell Aero Q (expected to change to 2.1 shortly after launch) 5MP camera, Bluetooth inch multitouch screen with nhd resolution, a 5MP camera, WiFi, GPS, and a 624 MHz Marvell processor. Dell Thunder Q inch WVGA OLED screen, and an 8MP camera. Dell Flash Q (Froyo) 3.5-inch WVGA LCD screen, 5MP autofocus cam, 512MB of RAM and ROM with microsd expansion up to 64GB, WiFi, TV-out, a 800 MHz Qualcomm MSM7230 processor. Lumigon T1 October (Froyo) 3.5-inch TFT capacitive touchscreen, WiFi, Bluetooth, A-GPS, 720P HDMI out, accelerometer, 5MP autofocus cam with flash, Freescale 1 GHz i.mx51 3D processor and 3.5 mm jack for audio, FM receiver and FM transmitter. Dell Smoke Q (Froyo) 2.8-inch QVGA touchscreen, 5MP autofocus cam, microsd expansion to 32GB, WiFi, Bluetooth, and a 800 MHz Qualcomm MSM7230 processor. HTC Corporation HTC Corporation HTC Corporation Vision Q " SuperLCD, keyboard Desire HD Q " SuperLCD, 1 GHz Qualcomm Snapdragon, 8 MPix camera Scorpion Q " SuperLCD, 1.5 GHz Qualcomm Snapdragon, 8 MPix camera INQ Q INQ announced it is developing phones on the Android platform with a release date in Kyocera Zio M6000 Q (userupgradeable to 2.1 *) Low-priced smartphone with 3.5" 800x480 capacitive touchscreen, 600 MHz Qualcomm Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 16

21 LG LG Samsung Group Samsung Group Samsung Group Sony Ericsson T-Mobile Vodafone Optimus One Optimus Chic i8520 Beam i9100 Galaxy S Pro i9200 Galaxy S2 XPERIA X8 Pulse Mini Vodafone 845 MSM7227 processor, 3.2MP camera, stereo Bluetooth, Wi-Fi, and 512 MB RAM. Oct " HVGA, 3 MP Camera, 600Mhz CPU, micro SD Oct ,2" HVGA, 5 MP Camera, 600Mhz CPU, micro SD Q " AMOLED, 8MP Camera, 800Mhz Snapdragon, Touchwiz 3, projector wvga Q " SuperAMOLED, keyboard Q " Super AMOLED 2, 1280 x 720, 2 GHz CPU, 1 GB RAM, 4 GB ROM, 32 GB flash, microsd, 8MP primary camera secondary camera Q Released in UK. May Smartphone with 2.8-inch QVGA resistive touch screen, 3.2MP camera, GPS, WIFI, stereo Bluetooth, FM radio, 3.5mm headphone jack, HSDPA and MicroSD card (2GB included). Sub 100 price point is arguably a feature. Announced by T- Mobile on 16 February Has a 2.8-inch (240 x 320) touchscreen, 3.2MP camera, 128MB RAM, and 512MB of storage. ZTE Smooth Q Low-end smartphone with 2.8-inch QVGA display, WI-FI, Bluetooth, GPS, and support for UMTS and GMS radios. Retail price expected to be under 1000 Yuan. Πίνακας 2 Κινητά που θα λειτουργούν με Android Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 17

22 Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 18

23 4. Σχεδίαση 4.1 Περιγραφή Η εφαρμογή που αναπτύχθηκε είναι κατά βάση μια πλατφόρμα εξέτασης μαθητών με χρήση του κινητού τους τηλεφώνου. Οι καθηγητές ετοιμάζουν τα Κουίζ στα οποία θα εξεταστούν οι μαθητές μέσα από ένα σύστημα το οποίο τρέχει σε web server. Έτσι ο καθηγητής ανοίγει τον browser και συμπληρώνει μέσα από κατάλληλες φόρμες τις ερωτήσεις και τις σωστές απαντήσεις των κουίζ. Στη συνέχεια οι μαθητές απαντάνε στις ερωτήσεις μέσω του κινητού και μόλις τελειώσει η εξέταση η εφαρμογή στέλνει τις απαντήσεις των μαθητών στον web server. Στο σημείο αυτό, μετά την ολοκλήρωση τις εξέτασης, δεν γίνονται δεκτές μεταγενέστερες απαντήσεις. Πλέον, οι καθηγητές μπορούν να δουν τις απαντήσεις ανοίγοντας πάλι τον browser και επιλέγοντας το Κουίζ που θέλουν. Παρακάτω ακολουθούν αναλυτικά οι λειτουργίες της εφαρμογής και η δομή των βάσεων δεδομένων τα διαγράμματα των οποίων έγιναν με την βοήθεια της εφαρμογής Visual Paradigm for UML Community Edition. 4.2 Λειτουργίες Εικόνα 12 Διάγραμμα UML της εφαρμογής Στο UML διάγραμμα παρατηρούμε τρεις Actors : τον Διαχειριστή, τον Καθηγητή και τον Μαθητή και δυο Συστήματα : της Διαχείρισης και του Κουίζ. Η ανάλυση των Use Cases που ακολουθεί θα γίνει με βάση την χρονολογική σειρά των γεγονότων : Διαχείριση/Manage Teachers : ο Διαχειριστής επεξεργάζεται τους Καθηγητές Διαχείριση/Manage Lessons : ο Καθηγητής επεξεργάζεται τα μαθήματα Διαχείριση/Manage Chapters (απαιτεί το Manage Lessons) : ο Καθηγητής επεξεργάζεται τα κεφάλαια των μαθημάτων Διαχείριση/Manage Questions (απαιτεί το Manage Chapters) : ο Καθηγητής επεξεργάζεται τις ερωτήσεις Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 19

24 Διαχείριση/Manage Quiz (απαιτεί τα Manage Questions, Manage Teachers) : ο Καθηγητής επεξεργάζεται τα κουίζ Διαχείριση/Export Questions : διαδικασία της Διαχείρισης που όταν ερωτηθεί κατάλληλα εξάγει σε μια λίστα τα κουίζ ή τις ερωτήσεις Κουίζ/Do Quiz (απαιτεί το Export Questions) : ο Μαθητής απαντάει στις ερωτήσεις Διαχείριση/Store Answers : διαδικασία της Διαχείρισης που όταν ερωτηθεί κατάλληλα δέχεται και αποθηκεύει τις απαντήσεις Κουίζ/Export Answers (απαιτεί το Store Answers) : διαδικασία του Κουίζ που στέλνονται οι απαντήσεις στην Διαχείριση Διαχείριση/View Answers : ο Καθηγητής βλέπει τις απαντήσεις 4.3 Δεδομένα Πριν την περιγραφή των βάσεων δεδομένων πρέπει να σημειωθεί ότι στην Visual Paradigm δεν υποστηρίζεται ο τύπος TEXT, και γι' αυτό αντικαταστάθηκε με τον τύπο BLOB. Οι δυο αυτοί τύποι της MySQL είναι ίδιοι όσο αφορά τα δεδομένα που περιέχουν, απλώς ξεχωρίζουν στην διαχείρισή τους, για παράδειγμα κατά την εμφάνιση των αποτελεσμάτων ενός SELECT ερωτήματος με ORDER BY η ταξινόμηση γίνεται διαφορετικά. Επίσης, όλα τα πεδία με τίτλο id έχουν την ιδιότητα auto_increment.. Εικόνα 13 Διάγραμμα ER της εφαρμογής (πλευρά Server) answers Field Type Default id int(11) student_am varchar(200) quiz_id int(11) question_id int(11) Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 20

25 answer varchar(200) Στον πίνακα answers αποθηκεύονται οι απαντήσεις των ερωτήσεων. Έχει UNIQUE τον συνδυασμό πεδίων student_am, quiz_id, question_id έτσι ώστε να μην μπορεί να εισαχθεί ξανά απάντηση του ίδιου μαθητή, για το ίδιο κουίζ και για την ίδια ερώτηση. id : ο κωδικός της απάντησης student_am : ο αριθμός μητρώου του μαθητή quiz_id : ο κωδικός του κουίζ question_id : ο κωδικός της ερώτησης answer : η απάντηση του μαθητή chapters Field Type Default id int(11) chapter varchar(200) lesson_id int(11) status int(11) 0 Στον πίνακα chapters αποθηκεύονται τα κεφάλαια των μαθημάτων. Το κάθε κεφάλαιο ανήκει σε ένα ακριβώς μάθημα και ένα μάθημα μπορεί να περιλαμβάνει πολλά κεφάλαια. id : ο κωδικός του κεφαλαίου chapter : ο τίτλος του κεφαλαίου lesson_id : ο κωδικός του μαθήματος στο οποίο ανήκει το κεφάλαιο status : η κατάσταση του κεφαλαίου (-1 = διαγραμμένο) lessons Field Type Default id int(11) lesson varchar(200) status int(11) 0 Στον πίνακα lessons αποθηκεύονται τα μαθήματα. id : ο κωδικός του μαθήματος lesson : ο τίτλος του μαθήματος status : η κατάσταση του μαθήματος (-1 = διαγραμμένο) questions Field Type Default id int(11) question text question_type enum('multiple_choice', MULTIPLE_CHOICE 'MATCHING', 'CLASSIFICATION') answers varchar(200) correct_answer varchar(200) Πανεπιστήμιο Μακεδονίας ΜΠΣΕ Τμήματος Εφαρμοσμένης Πληροφορικής 21

ANDROID Προγραμματισμός Εφαρμογών

ANDROID Προγραμματισμός Εφαρμογών ANDROID Προγραμματισμός Εφαρμογών Παναγιώτης Κρητιώτης ΑΜ 1607 Περιεχόμενα Εισαγωγή Βασικά Στοιχεία Χαρακτηριστικά Αρχιτεκτονική Εργαλεία Προγραμματισμού Eclipse IDE Android SDK - ADT Plugin Προσομοιωτής

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη Διεπαφών Χρήστη σε Λειτουργικά Συστήματα Κινητών Συσκευών

Ανάπτυξη Διεπαφών Χρήστη σε Λειτουργικά Συστήματα Κινητών Συσκευών Βιβλιογραφία: Ανάπτυξη Διεπαφών Χρήστη σε Λειτουργικά Συστήματα Κινητών Συσκευών Προγραμματισμός Android Ian Clifton. AndroidTM User Interface Design, Addison-Wesley, 2013 P. Deitel. H. Deitel, A. Deitel.

Διαβάστε περισσότερα

Digital Academy. Εισαγωγή στην ανάπτυξη Android Εφαρμογών

Digital Academy. Εισαγωγή στην ανάπτυξη Android Εφαρμογών Digital Academy Εισαγωγή στην ανάπτυξη Android Εφαρμογών Περιεχόμενα ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ... 2 ΕΝΟΤΗΤΑ 1 ΠΡΩΤΗ ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΟ ANDROID... 4 1.1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ... 4 1.2 ΠΗΓΕΣ ΓΝΩΣΗΣ... 4 1.3 ΙΣΤΟΡΙΚΗ ΑΝΑΔΡΟΜΗ... 5 1.4

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΙ ΚΑΒΑΛΑΣ. Πτυχιακή εργασία ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Μιλτιάδης Κακλαμάνης

ΤΕΙ ΚΑΒΑΛΑΣ. Πτυχιακή εργασία ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Μιλτιάδης Κακλαμάνης Σελίδα 1από ΤΕΙ ΚΑΒΑΛΑΣ Πτυχιακή εργασία Δικτυακή Εφαρμογή διαχείρισης ηλεκτρονικών εγγράφων υπηρεσίας. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Μιλτιάδης Κακλαμάνης Σελίδα 2από Κατάλογος περιεχομένων ΕΙΣΑΓΩΓΗ...1 Σχετιζόμενα πρόσωπα...3

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΓΡΕΒΕΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΓΡΕΒΕΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΓΡΕΒΕΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θέμα : ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΞΕΝΟΓΛΩΣΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΣΕ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ANDROID Όνοματεπώνυμο : Στέκας Ιγνάτιος Επιβλέπων : Σωτήριος Κοντογιάννης Ημερομηνία

Διαβάστε περισσότερα

NetBeans και σχετικά προγράμματα. Κακαρόντζας Γεώργιος Κέντρο Αριστείας Ανοιχτού Λογισμικού ΑΠΘ 1ο Θερινό Σχολείο Κώδικα

NetBeans και σχετικά προγράμματα. Κακαρόντζας Γεώργιος Κέντρο Αριστείας Ανοιχτού Λογισμικού ΑΠΘ 1ο Θερινό Σχολείο Κώδικα NetBeans και σχετικά προγράμματα Κακαρόντζας Γεώργιος Κέντρο Αριστείας Ανοιχτού Λογισμικού ΑΠΘ 1ο Θερινό Σχολείο Κώδικα Ατζέντα Εγκατάσταση προγραμμάτων Java NetBeans MySQL Δημιουργία απλής εφαρμογής διαδικτύου

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC 1) Πατάμε δεξί κλικ Μενού 2) Όνομα Χρήστη βάζουμε «admin» 3) Κωδικός Πρόσβασης το αφήνουμε «κενό» 4) Πατάμε OK και μπαίνουμε στο Μενού Είσοδος στο μενού Στην πρώτη εκκίνηση μετά

Διαβάστε περισσότερα

Web and HTTP. Βασικά Συστατικά: Web Server Web Browser HTTP Protocol

Web and HTTP. Βασικά Συστατικά: Web Server Web Browser HTTP Protocol HTTP Protocol Web and HTTP Βασικά Συστατικά: Web Server Web Browser HTTP Protocol Web Servers (1/2) Ένα πρόγραμμα (λογισμικό) που έχει εγκατασταθεί σε ένα υπολογιστικό σύστημα (έναν ή περισσότερους υπολογιστές)

Διαβάστε περισσότερα

Βρίγκας Μιχαήλ Α.Μ.744 Μπράχος Χ. Ευάγγελος Α.Μ.795

Βρίγκας Μιχαήλ Α.Μ.744 Μπράχος Χ. Ευάγγελος Α.Μ.795 Βρίγκας Μιχαήλ Α.Μ.744 Μπράχος Χ. Ευάγγελος Α.Μ.795 Περιεχόμενα Εισαγωγή Εγκατάσταση Δημιουργία νέου project Java Editor Perspectives Δημιουργία source folders Προσθήκη νέου αρχείου στο project Εισάγωντας

Διαβάστε περισσότερα

Επιμέλεια: Μαργαρίτα Ρουγγέρη Επιβλέπων: Γεώργιος Στυλιαράς Πληροφορική Πολυμέσα ΓΤΠ61 4 η Εργασία 2011

Επιμέλεια: Μαργαρίτα Ρουγγέρη Επιβλέπων: Γεώργιος Στυλιαράς Πληροφορική Πολυμέσα ΓΤΠ61 4 η Εργασία 2011 Επιμέλεια: Μαργαρίτα Ρουγγέρη 71953 Επιβλέπων: Γεώργιος Στυλιαράς Πληροφορική Πολυμέσα ΓΤΠ61 4 η Εργασία 2011 Λειτουργικό σύστημα κινητή τηλεφωνία Google Open source Smart phones, tablets, mp3, τηλεοράσεις

Διαβάστε περισσότερα

Δυναμικές Ιστοσελίδες Εισαγωγή στην Javascript για προγραμματισμό στην πλευρά του client

Δυναμικές Ιστοσελίδες Εισαγωγή στην Javascript για προγραμματισμό στην πλευρά του client ΕΣΔ 516 Τεχνολογίες Διαδικτύου Δυναμικές Ιστοσελίδες Εισαγωγή στην Javascript για προγραμματισμό στην πλευρά του client Περιεχόμενα Περιεχόμενα Javascript και HTML Βασική σύνταξη Μεταβλητές Τελεστές Συναρτήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην εφαρμογή Βασική Σελίδα (Activity) Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10

Εισαγωγή στην εφαρμογή Βασική Σελίδα (Activity) Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10 Περιεχόμενα Εισαγωγή στην εφαρμογή... 2 Βασική Σελίδα (Activity)... 3 Ρυθμίσεις... 3 Πελάτες... 6 Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10 Αποθήκη... 11 Αναζήτηση προϊόντος...

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για την Διαδικασία αποθήκευσης στοιχείων ελέγχου πινάκων για επίλυση θέματος Οριοθέτησης.

Οδηγίες για την Διαδικασία αποθήκευσης στοιχείων ελέγχου πινάκων για επίλυση θέματος Οριοθέτησης. Οδηγίες για την Διαδικασία αποθήκευσης στοιχείων ελέγχου πινάκων για επίλυση θέματος Οριοθέτησης. 1. SMART BOARD SERIAL NUMBER: Ο σειριακός αριθμός του Διαδραστικού πίνακα βρίσκεται στην δεξιά πλαϊνή μεριά

Διαβάστε περισσότερα

XAMPP Apache MySQL PHP javascript xampp

XAMPP Apache MySQL PHP javascript xampp XAMPP Το xampp είναι ένα δωρεάν πρόγραμμα με το οποίο μπορούμε να κάνουμε εγκατάσταση τον Apache, τη MySQL και την PHP. Apache. Ο Apache είναι ένας Web Server. Είναι δηλαδή πρόγραμμα το οποίο τρέχει μόνιμα

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων

Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων Άσκηση 2 Σκοπός της άσκησης είναι: 1. Με δεδομένο το σχεσιακό διάγραμμα, η υλοποίηση μιας βάσης σε MySQL. 2. Η εισαγωγή δεδομένων στη βάση. 3. Η υλοποίηση απλών ερωτημάτων mysql

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΙΑ 2 - MOODLE ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Ακ. Έτος ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Π. Εφραιμίδης. Υπεύθυνος εργαστηρίου: Α. Κουτσιαμάνης

ΕΡΓΑΣΙΑ 2 - MOODLE ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Ακ. Έτος ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Π. Εφραιμίδης. Υπεύθυνος εργαστηρίου: Α. Κουτσιαμάνης Ακ. Έτος 2013-2014 ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΕΡΓΑΣΙΑ 2 - MOODLE ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Π. Εφραιμίδης Υπεύθυνος εργαστηρίου: Α. Κουτσιαμάνης Συγγραφή σημειώσεων: Πίλτση Κωνσταντίνα 56011 Πίνακας Περιεχομένων Είσοδος στο σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

A J A X AJAX Γιάννης Αρβανιτάκης

A J A X AJAX Γιάννης Αρβανιτάκης A J A X AJAX Γιάννης Αρβανιτάκης 04/07/08 AJAX Στην πράξη 2 Autocomplete AJAX Στην πράξη 3 Webmail (google, yahoo) AJAX Στην πράξη 4 Flickr AJAX Στην πράξη 5 Google Docs AJAX Στην πράξη 6 Google maps http://maps.google.com/

Διαβάστε περισσότερα

Περιγραφή του EcoTruck

Περιγραφή του EcoTruck ...... Πανεπιστήμιο Μακεδονίας 16 Μαΐου 2010 . Με λίγα λόγια Online εφαρμογή για τη διαχείριση ανακύκλωσης και επαναχρησιμοποίησης της χάρτινης ύλης Η ιδέα δημιουργήθηκε για τη συμμετοχή στον Πανελλήνιο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ. Σε ποιους απευθύνεται αυτό το βιβλίο... vi Διάρθρωση του βιβλίου... vi

ΠΡΟΛΟΓΟΣ. Σε ποιους απευθύνεται αυτό το βιβλίο... vi Διάρθρωση του βιβλίου... vi Πίνακας Περιεχομένων ΠΡΟΛΟΓΟΣ V Σε ποιους απευθύνεται αυτό το βιβλίο... vi Διάρθρωση του βιβλίου... vi 1η Ενότητα: Κινητός ιστός... vii 2η Ενότητα: Κινητές εφαρμογές στην πλατφόρμα Android... vii 3η Ενότητα:

Διαβάστε περισσότερα

Οι τιμές είναι ενδεικτικές και πέφτουν συνέχεια. ΡΩΤΗΣΤΕ ΜΑΣ. MTN SMS Bundle. Μηνιαία Χρέωση 250 SMS 3.51 500 SMS 5.85 1000 SMS 11.

Οι τιμές είναι ενδεικτικές και πέφτουν συνέχεια. ΡΩΤΗΣΤΕ ΜΑΣ. MTN SMS Bundle. Μηνιαία Χρέωση 250 SMS 3.51 500 SMS 5.85 1000 SMS 11. Οι τιμές είναι ενδεικτικές και πέφτουν συνέχεια. ΡΩΤΗΣΤΕ ΜΑΣ MTN SMS Bundle Μηνιαία Χρέωση 250 SMS 3.51 500 SMS 5.85 1000 SMS 11.00 Πακέτο Μηνιαίο Τέλος* Χρέωση φωνητικών κλήσεων* Χρέωση ανά λεπτό 8.19

Διαβάστε περισσότερα

Διπλωματική Εργασία. Μουσικές Εφαρμογές σε Περιβάλλον Κινητών Συσκευών Android με Χαρακτηριστικά Εξατομίκευσης

Διπλωματική Εργασία. Μουσικές Εφαρμογές σε Περιβάλλον Κινητών Συσκευών Android με Χαρακτηριστικά Εξατομίκευσης ΠΜΣ Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Μακεδονίας Διπλωματική Εργασία Μουσικές Εφαρμογές σε Περιβάλλον Κινητών Συσκευών Android με Χαρακτηριστικά Εξατομίκευσης Ονοματεπώνυμο: Βλάχος Αθανάσιος Επιβλέπων

Διαβάστε περισσότερα

Special edition of the Technical Chamber of Greece on Video Conference Services on the Internet, 2000 INTERNET PHONE

Special edition of the Technical Chamber of Greece on Video Conference Services on the Internet, 2000 INTERNET PHONE INTERNET PHONE A.S. DRIGAS Applied Technologies Department NCSR DEMOKRITOS Ag. Paraskevi GREECE dr@imm.demokritos.gr http://imm.demokritos.gr Το Internet Phone θέτει καινούργια δεδοµένα για την επικοινωνία

Διαβάστε περισσότερα

Βιοϊατρική τεχνολογία

Βιοϊατρική τεχνολογία Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Βιοϊατρική τεχνολογία Ενότητα 5: Οξύμετρο (OxyPro Project) Αν. καθηγητής Αγγελίδης Παντελής e-mail: paggelidis@uowm.gr ΕΕΔΙΠ Μπέλλου Σοφία e-mail: sbellou@uowm.gr

Διαβάστε περισσότερα

Αν Ναι, δείτε πως με το λογισμικό axes μπορείτε!

Αν Ναι, δείτε πως με το λογισμικό axes μπορείτε! Θέλετε να μάθετε πως μπορείτε να έχετε πρόσβαση στις 5250 οθόνες μέσω browser, χωρίς αλλαγή στις υπάρχουσες εφαρμογές και χωρίς εγκατάσταση στον client? Αν Ναι, δείτε πως με το λογισμικό axes μπορείτε!

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙA ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ ΥΛΙΚΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟ BLACKBOARD VISTA ΣΕ OPEN ECLASS

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙA ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ ΥΛΙΚΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟ BLACKBOARD VISTA ΣΕ OPEN ECLASS ΔΙΑΔΙΚΑΣΙA ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ ΥΛΙΚΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟ BLACKBOARD VISTA ΣΕ OPEN ECLASS Η διαδικασία μεταφοράς του υλικού ενός μαθήματος από την πλατφόρμα Blackboard Vista στην πλατφόρμα Open eclass σε βήματα είναι

Διαβάστε περισσότερα

Δομές Δεδομένων. Σημειώσεις από το εργαστήριο για τον χειρισμό του προγράμματος Eclipse. 5ο εξάμηνο. v1.0

Δομές Δεδομένων. Σημειώσεις από το εργαστήριο για τον χειρισμό του προγράμματος Eclipse. 5ο εξάμηνο. v1.0 Δομές Δεδομένων 5ο εξάμηνο Σημειώσεις από το εργαστήριο για τον χειρισμό του προγράμματος Eclipse v1.0 Τις σημειώσεις κράτησαν και διαμόρφωσαν σε word οι: Κονδύλη Γαλήνη, ΑΜ 5576 Μάλλιου Χριστίνα, ΑΜ 5413

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Παγκόσμιο ιστό και στη γλώσσα Html. Χρ. Ηλιούδης

Εισαγωγή στον Παγκόσμιο ιστό και στη γλώσσα Html. Χρ. Ηλιούδης Εισαγωγή στον Παγκόσμιο ιστό και στη γλώσσα Html Χρ. Ηλιούδης Παγκόσμιος Ιστός (WWW) Ο Παγκόσμιος Ιστός (World Wide Web WWW), ή απλώς Ιστός, βασίζεται στην ιδέα των κατανεμημένων πληροφοριών. Αντί όλες

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙA ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ ΥΛΙΚΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟ BLACKBOARD VISTA ΣΕ MOODLE

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙA ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ ΥΛΙΚΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟ BLACKBOARD VISTA ΣΕ MOODLE ΔΙΑΔΙΚΑΣΙA ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ ΥΛΙΚΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟ BLACKBOARD VISTA ΣΕ MOODLE Η διαδικασία μεταφοράς του υλικού ενός μαθήματος από την πλατφόρμα Blackboard Vista στην πλατφόρμα Moodle σε βήματα είναι η ακόλουθη:

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην ASP.NET. Σημειώσεις Σεμιναρίου Επιμέλεια: Βασίλης Κόλιας 4.0

Εισαγωγή στην ASP.NET. Σημειώσεις Σεμιναρίου Επιμέλεια: Βασίλης Κόλιας 4.0 Εισαγωγή στην ASP.NET Σημειώσεις Σεμιναρίου Επιμέλεια: Βασίλης Κόλιας 4.0 2 Π ί ν α κ α ς Π ε ρ ι ε χ ο μ έ ν ω ν Πίνακας Περιεχομένων... 1 1. Εισαγωγή... 10 1.1. Τι είναι το Web... 10 1.2. Λίγη ιστορία...

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο #10 (Ε10) 1

Εργαστήριο #10 (Ε10) 1 Εργαστήριο #10 Από τα προηγούμενα εργαστήρια......θα χρειαστείτε ορισμένες από τις οδηγίες μορφοποίησης CSS (ανατρέξτε στις εκφωνήσεις του 8 ου και 9 ου εργαστηρίου).! Οδηγίες Στη δυναμική δημιουργία ιστοσελίδων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην PHP. ΕΣΔ 516 Τεχνολογίες Διαδικτύου. Περιεχόμενα. Περιεχόμενα. ΕΣ 516: Τεχνολογίες ιαδικτύου. ΕΣ 516: Τεχνολογίες ιαδικτύου

Εισαγωγή στην PHP. ΕΣΔ 516 Τεχνολογίες Διαδικτύου. Περιεχόμενα. Περιεχόμενα. ΕΣ 516: Τεχνολογίες ιαδικτύου. ΕΣ 516: Τεχνολογίες ιαδικτύου ΕΣΔ 516 Τεχνολογίες Διαδικτύου Εισαγωγή στην PHP Περιεχόμενα Περιεχόμενα PHP και HTML Βασική σύνταξη Μεταβλητές Τελεστές Συναρτήσεις Παράδειγματα 1 Βιβλιογραφία Ενότητας Βιβλιογραφία [Lane 2004]: Chapter

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Χρήσης της MySQL

Οδηγίες Χρήσης της MySQL ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΕ ΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Οδηγίες Χρήσης της MySQL Διδάσκων: Γιάννης Θεοδωρίδης Συντάκτης Κειμένου: Βαγγέλης Κατσικάρος Νοέμβριος 2007 1 Περιεχόμενα Εισαγωγή...2

Διαβάστε περισσότερα

Λιόλιου Γεωργία. ιατµηµατικό Πρόγραµµα Μεταπτυχιακών Σπουδών στα Πληροφοριακά Συστήµατα

Λιόλιου Γεωργία. ιατµηµατικό Πρόγραµµα Μεταπτυχιακών Σπουδών στα Πληροφοριακά Συστήµατα ιατµηµατικό Πρόγραµµα Μεταπτυχιακών Σπουδών στα Πληροφοριακά Συστήµατα Λιόλιου Γεωργία ΕπιβλέπουσαΚαθηγήτρια: ΣατρατζέµηΜάγια, καθηγήτρια, τµ. ΕφαρµοσµένηςΠληροφορικής, ΠΑΜΑΚ Εισαγωγή Γενικά στοιχεία εφαρµογή

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση. Εξοικείωση με την πλατφόρμα Moodle

Άσκηση. Εξοικείωση με την πλατφόρμα Moodle ΤΕΙ ΗΠΕΙΡΟΥ Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Συστήματα Τηλεκπαίδευσης Άσκηση Εξοικείωση με την πλατφόρμα Moodle Με την άσκηση αυτή θα ενημερωθείτε και θα αρχίσετε να εξοικειώνεστε με το Σύστημα Διαχείρισης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) ADVANCED σχεδιασμός ιστοσελίδας ΕΚΔΟΣΗ 1.0. Σόλωνος 108,Τηλ Φαξ

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) ADVANCED σχεδιασμός ιστοσελίδας ΕΚΔΟΣΗ 1.0. Σόλωνος 108,Τηλ Φαξ ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) ADVANCED σχεδιασμός ιστοσελίδας ΕΚΔΟΣΗ 1.0 ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ADVANCED Οι Advanced θεματικές ενότητες είναι είναι κατάλληλες για άτομα που επιθυμούν να συνεχίσουν σπουδές στο χώρο της

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες εγκατάστασης Δορυφορικής κάρτας Technisat

Οδηγίες εγκατάστασης Δορυφορικής κάρτας Technisat Οδηγίες εγκατάστασης Δορυφορικής κάρτας Technisat Απαιτήσεις συστήματος IBM συμβατό PC με επεξεργαστή Pentium III 700 MHz ή ανώτερο Τουλάχιστον 256 MB RAM Τουλάχιστον 30 MB ελεύθερος χώρος στον σκληρό

Διαβάστε περισσότερα

«Αναβαθμισμένη υπηρεσία ασύγχρονης dτηλεκπαίδευσ ης ΠΣΔ:

«Αναβαθμισμένη υπηρεσία ασύγχρονης dτηλεκπαίδευσ ης ΠΣΔ: «Αναβαθμισμένη υπηρεσία ασύγχρονης dτηλεκπαίδευσ ης ΠΣΔ: http://e-learning.sch.gr/» Κάργα Σουλτάνα Κατσάνα Αικατερίνη Πανεπιστήμιο Μακεδονίας Τηλεκπαίδευσης Η υπηρεσία Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης του Πανελλήνιου

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Ανάπτυξη Εφαρμογών Android

Εισαγωγή στην Ανάπτυξη Εφαρμογών Android Εισαγωγή στην Ανάπτυξη Εφαρμογών Android Σημειώσεις σεμιναρίου Επιμέλεια: Βασίλης Κόλιας Ενότητα 2 Εισαγωγή στις εφαρμογές Graphical User Interfaces Πίνακας Περιεχομένων 4 Εισαγωγή στις εφαρμογές... 2

Διαβάστε περισσότερα

databases linux - terminal (linux / windows terminal)

databases linux - terminal (linux / windows terminal) databases linux - terminal (linux / windows terminal) 1) ανοίγουμε την mysql -> $ mysql -u root -p (enter) password (enter) TIP: αν κατά την εντολή αυτή μας γράψει, ERROR 2002 (HY000): Can't connect to

Διαβάστε περισσότερα

TeleCost Hotel για Panasonic TDA

TeleCost Hotel για Panasonic TDA TeleCost Hotel για Panasonic TDA 1. Οδηγίες Εγκατάστασης του Λογισμικού του Συστήματος Telecost Hotel Γενικά Για την εγκατάσταση του Λογισμικού του Συστήματος TeleCost HL θα πρέπει να ακολουθηθούν συνοπτικά

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Εισαγωγή στην Πληροφορική Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Εισαγωγή στην Πληροφορική Ενότητα 8: Λειτουργικά Συστήματα Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Εγκατάστασης και Χρήσης του Arebas Easy

Οδηγός Εγκατάστασης και Χρήσης του Arebas Easy Σ ε λ ί δ α 1 Οδηγός Εγκατάστασης και Χρήσης του Arebas Easy Περιεχόμενα 1. Download Arebas Easy... 2 2. Εγκατάσταση Arebas Easy... 3 3. Εγγραφή στον Arebas Server... 7 4. Παραμετροποίηση Arebas Easy...

Διαβάστε περισσότερα

PHP/MySQL και Project

PHP/MySQL και Project PHP/MySQL και Project Μια απλή διαδικτυακή εφαρμογή Γεώργιος Ευαγγελίδης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Σχολή Επιστημών Πληροφορίας Πανεπιστήμιο Μακεδονίας Περιεχόμενα PHP (Middle tier) Διαδικτυακές εφαρμογές

Διαβάστε περισσότερα

Χρήση ΕΛΛΑΚ σε περιβάλλον ασύγχρονης & εξ αποστάσεως εκπαίδευσης

Χρήση ΕΛΛΑΚ σε περιβάλλον ασύγχρονης & εξ αποστάσεως εκπαίδευσης http:// e-learning.sch.gr Χρήση ΕΛΛΑΚ σε περιβάλλον ασύγχρονης & εξ αποστάσεως εκπαίδευσης Καθηγητής Κωνσταντίνος Μαργαρίτης Πανεπιστήµιο Μακεδονίας Τµήµα Εφαρµοσµένης Πληροφορικής kmarg@uom.gr Κάργα Σουλτάνα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΣΟΧΗ Η έκδοση 5.40 δεν απαιτεί Convert μετά την εγκατάσταση.

ΠΡΟΣΟΧΗ Η έκδοση 5.40 δεν απαιτεί Convert μετά την εγκατάσταση. Μελίσσια, 17 Ιουνίου 2010 Εγκατάσταση της έκδοσης 5.40 Προκειμένου να ενημερώσετε τον υπολογιστή σας με την έκδοση 5.40 της εφαρμογής WinEra Essential παρακαλούμε διαβάστε τις οδηγίες που ακολουθούν. Απαραίτητη

Διαβάστε περισσότερα

Αποθηκευμένες Διαδικασίες Stored Routines (Procedures & Functions)

Αποθηκευμένες Διαδικασίες Stored Routines (Procedures & Functions) Αποθηκευμένες Διαδικασίες Stored Routines (Procedures & Functions) Αυγερινός Αραμπατζής avi@ee.duth.gr www.aviarampatzis.com Βάσεις Δεδομένων Stored Procedures 1 Stored Routines (1/2) Τμήματα κώδικα τα

Διαβάστε περισσότερα

SIMATIC MANAGER SIMATIC MANAGER

SIMATIC MANAGER SIMATIC MANAGER 1 Προγραμματισμός του PLC. 1. Γενικά Μια προσεκτική ματιά σε μια εγκατάσταση που θέλουμε να αυτοματοποιήσουμε, μας δείχνει ότι αυτή αποτελείται από επιμέρους τμήματα τα οποία είναι συνδεδεμένα μεταξύ τους

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ 012 Εισαγωγή στο Παγκόσμιο Πλέγμα Πληροφοριών

ΕΠΛ 012 Εισαγωγή στο Παγκόσμιο Πλέγμα Πληροφοριών ΕΠΛ 012 Εισαγωγή στο Παγκόσμιο Πλέγμα Πληροφοριών World Wide Web (WWW) Θέματα Επεξεργασία δεδομένων στο Web Δημιουργία απλών σελίδων HTML Περιγραφή κάποιων XHTML στοιχείων (tags) Εξέλιξης του WWW Το WWW

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο Εστίασης Win XP:

Σενάριο Εστίασης Win XP: Σενάριο Εστίασης Win XP: Υλικό: 1 Η/Υ (backoffice), 1 POS, 1 router Motorola, 1 PDA. Σενάριο: Sync του backoffice με το POS και merge του POS με το PDA. Προϋποθέσεις Software: 1) BACK OFFICE : WIN XP pro,.net

Διαβάστε περισσότερα

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Τομέας Υπολογιστικών Τεχνικών & Συστημάτων Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Ιωάννης Γεωργουδάκης - Πάρις Μαστοροκώστας Σεπτέμβριος 2011 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρµογές και Περιβάλλοντα Εργασίας AJAX

Εφαρµογές και Περιβάλλοντα Εργασίας AJAX Εφαρµογές και Περιβάλλοντα Εργασίας AJAX Θεόδωρος Χ. Κασκάλης Αναπληρωτής Καθηγητής Πανεπιστήµιο υτικής Μακεδονίας Εισαγωγή AJAX σηµαίνει: Asynchronous JavaScript and XML Ορισµός Wikipedia: Το AJAX, είναι

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογίες Διαδικτύου. Server Side Scripting I PHP

Τεχνολογίες Διαδικτύου. Server Side Scripting I PHP Τεχνολογίες Διαδικτύου Server Side Scripting I PHP Εισαγωγή PHP PHP:Hypertext Preprocessor Mηχανή που συνοδεύει web servers όπως ο IIS και ο Apache Η PHP είναι γλώσσα προγραμματισμού για web εφαρμογές

Διαβάστε περισσότερα

SocialSkip Service v2.0

SocialSkip Service v2.0 SocialSkip Service v2.0 Οδηγίες εγκατάστασης Κωνσταντίνος Παρδάλης Ιόνιο Πανεπιστήμιο - Τμήμα Πληροφορικής Κέρκυρα, Μάιος 2013 Πίνακας περιεχομένων Εισαγωγή... 2 Αρχεία για λήψη... 2 Εγκατάσταση Java Developer

Διαβάστε περισσότερα

Χρήσιμες Ρυθμίσεις του Windows 7 στον Η/Υ σας

Χρήσιμες Ρυθμίσεις του Windows 7 στον Η/Υ σας Χρήσιμες Ρυθμίσεις του Windows 7 στον Η/Υ σας Πώς να δημιουργήσουμε ένα νέο λογαριασμό χρήστη (User Account) στα Windows 7 Αρκετές φορές τυχαίνει να χρησιμοποιούν διάφορα άτομα τον Η/Υ σας. Σε τέτοιες

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ SCADA. Μέρος 5. Δικτύωση για Απομακρυσμένο Έλεγχο και Μεταφορά Δεδομένων

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ SCADA. Μέρος 5. Δικτύωση για Απομακρυσμένο Έλεγχο και Μεταφορά Δεδομένων ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ SCADA Μέρος 5 Δικτύωση για Απομακρυσμένο Έλεγχο και Μεταφορά Δεδομένων 1 Αναφορές 1. Taking Your Measurements to the Web with Lab VIEW : Ενδιαφέρον και περιεκτικό άρθρο από την ιστοσελίδα της

Διαβάστε περισσότερα

Γιάννης Σαμωνάκης. 1 ο ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΩΔΙΚΑ «Βασικά Θέματα Προγραμματισμού στην Ανάπτυξη Δυναμικών Διαδικτυακών Εφαρμογών» (Part 4 - PHP)

Γιάννης Σαμωνάκης. 1 ο ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΩΔΙΚΑ «Βασικά Θέματα Προγραμματισμού στην Ανάπτυξη Δυναμικών Διαδικτυακών Εφαρμογών» (Part 4 - PHP) ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ 1 ο ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΩΔΙΚΑ «Βασικά Θέματα Προγραμματισμού στην Ανάπτυξη Δυναμικών Διαδικτυακών Εφαρμογών» (Part 4 - PHP) Γιάννης Σαμωνάκης 1 Περιεχόμενα Τι είναι η PHP Που μπορεί να χρησιμοποιηθεί

Διαβάστε περισσότερα

Startup Guide Backup365. Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης και εκκίνησης. Για να δοκιμάσετε την υπηρεσία θα πρέπει να ακoλουθήσατε τα παρακάτω βήματα:

Startup Guide Backup365. Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης και εκκίνησης. Για να δοκιμάσετε την υπηρεσία θα πρέπει να ακoλουθήσατε τα παρακάτω βήματα: Startup Guide Backup365 Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης και εκκίνησης [ ΠΡΟΣΟΧΗ: αν κατά την κρυπογράφιση του αρχείου επιλέξετε δικό σας Encryption Key (αντί του Password εισόδου που προτείνει το σύστημα)

Διαβάστε περισσότερα

Επίλεξε το Πρόγραμμα που θες. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 3play

Επίλεξε το Πρόγραμμα που θες. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 3play Επίλεξε το Πρόγραμμα που θες Υπηρεσία Πρόγραμμα Σταθερής & Internet ή/και Τηλεόρασης Διάρκεια Συμβολαίου (σε μήνες) Μηνιαίο Πάγιο Μηνιαίο Πάγιο με VDSL VDSL 3play Πρόγραμμα Χρόνου Ομιλίας της επιλογής

Διαβάστε περισσότερα

Academia Financials Γενική Λογιστική ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Academia Financials Γενική Λογιστική ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 05010103/03/12 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Α. ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ... 1 1. ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ... 1 1.1. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΗΣ DATA COMMUNICATION... 1 1.2. ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ... 1 1.3. ΤΟΠΟΛΟΓΙΕΣ

Διαβάστε περισσότερα

Παράρτημα A: PHP, HTML φόρμες και το πρωτόκολλο HTTP.

Παράρτημα A: PHP, HTML φόρμες και το πρωτόκολλο HTTP. Εργαστήριο #5 Τι πρέπει να έχετε ολοκληρώσει από το προηγούμενο εργαστήριο. Θα πρέπει να ξέρετε να εισάγετε ένα βασικό πρόγραμμα PHP μέσα σε μια ιστοσελίδα, τη χρήση της echo και τον χειρισμό απλών μεταβλητών

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής

Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξάμηνο: 2014Β Διδάσκουσα: Ηλεκτρονική Τάξη: Κανελλοπούλου Χριστίνα_ΠΕ19 Πληροφορικής Περιεχόμενα 1.Τι είναι η Php; 2.Πως γίνετε η γραφή

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Σύνδεσης Ασύρματου Δικτύου ΤΜΗΥ&Π. Οδηγίες Σύνδεσης για λοιπά Linux/Unix Συστήματα

Οδηγίες Σύνδεσης Ασύρματου Δικτύου ΤΜΗΥ&Π. Οδηγίες Σύνδεσης για λοιπά Linux/Unix Συστήματα Οδηγίες Σύνδεσης Ασύρματου Δικτύου ΤΜΗΥ&Π Περιεχόμενα: 1. 1. Εισαγωγικές Πληροφορίες 2. Οδηγίες Σύνδεσης για Windows XP/Vista 3. Οδηγίες Σύνδεσης για Windows 7 4. Οδηγίες Σύνδεσης για MAC OS 5. Οδηγίες

Διαβάστε περισσότερα

Cloud Computing with Google and Microsoft. Despoina Trikomitou Andreas Diavastos Class: EPL425

Cloud Computing with Google and Microsoft. Despoina Trikomitou Andreas Diavastos Class: EPL425 Cloud Computing with Google and Microsoft Despoina Trikomitou Andreas Diavastos Class: EPL425 Σχεδιάγραμμα Εισαγωγή Τεχνολογίες Cloud Computing Περιγραφή Εργασίας Επιτεύγματα Εργασίας Συμπεράσματα Cloud

Διαβάστε περισσότερα

Greek Android Community

Greek Android Community FossComm Λάρισα 9-10/5/2009 Greek Android Community Πολυχρόνης Κωνσταντίνος AndroidDev.gr Android is an Open platform Το Android έχει τα εξής χαρακτηριστικά: Συγκεκριμένο Η/W design Linux OpenSource libraries

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός διαδικτυακών εφαρμογών με PHP

Προγραμματισμός διαδικτυακών εφαρμογών με PHP ΕΣΔ516: Τεχνολογίες Διαδικτύου Προγραμματισμός διαδικτυακών εφαρμογών με PHP Ερωτήματα μέσω Περιεχόμενα Περιεχόμενα Λογισμικό για εφαρμογές Web Η τριεπίπεδη αρχιτεκτονική (3-tier architecture) Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Γενικό πλαίσιο. Απαιτήσεις Μοντέλο εδοµένων. MinusXLRequirements. Απόστολος Ζάρρας http://www.cs.uoi.gr/~zarras/se.htm

Γενικό πλαίσιο. Απαιτήσεις Μοντέλο εδοµένων. MinusXLRequirements. Απόστολος Ζάρρας http://www.cs.uoi.gr/~zarras/se.htm MinusXLRequirements Απόστολος Ζάρρας http://www.cs.uoi.gr/~zarras/se.htm Γενικό πλαίσιο Μια από τις πιο γνωστές και ευρέως διαδεδομένες εμπορικές εφαρμογές για τη διαχείριση λογιστικών φύλλων είναι το

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης. (Για Windows και MAC) Ασύρματη κάμερα IP HD περιστροφής / κλισης για εσωτερικούς χώρους v3.14

Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης. (Για Windows και MAC) Ασύρματη κάμερα IP HD περιστροφής / κλισης για εσωτερικούς χώρους v3.14 Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης (Για Windows και MAC) Ασύρματη κάμερα IP HD περιστροφής / κλισης για εσωτερικούς χώρους v3.14 Περιεχόμενα συσκευασίας 1 Εισαγωγή στο υλικό Εξωτερική περιγραφή ΔΙΑΦΟΡΕΣ Μοντέλο

Διαβάστε περισσότερα

Αν παρ όλα αυτά αντιμετωπίζετε πρόβλημα, επικοινωνήστε με το Κέντρο Δικτύου της ΑΣΠΑΙΤΕ Τηλ 210 2896709, 210 2896722, 210 2896721, noc@aspete.

Αν παρ όλα αυτά αντιμετωπίζετε πρόβλημα, επικοινωνήστε με το Κέντρο Δικτύου της ΑΣΠΑΙΤΕ Τηλ 210 2896709, 210 2896722, 210 2896721, noc@aspete. H υπηρεσία VPN προσφέρει τη δυνατότητα σε χρήστες της ΑΣΠΑΙΤΕ που συνδέονται στο Internet από άλλους φορείς (πχ ISP, άλλα ιδρύματα, κτλ) να αποκτούν ασφαλή πρόσβαση στο δίκτυο και στις υπηρεσίες της Σχολής.

Διαβάστε περισσότερα

Social Network : Programming on FACEBOOK

Social Network : Programming on FACEBOOK Social Network : Programming on FACEBOOK Συντελεστές: Παύλος Τούλουπος Ευθυμία Παπαδοπούλου Ξάνθη Μάρκου Κοινωνικά Δίκτυα Κοινωνικό δίκτυο προέρχεται από την ψυχολογία αφορά μια κοινωνική δομή ατόμων τα

Διαβάστε περισσότερα

ιαδικτυακές Εφαρµογές

ιαδικτυακές Εφαρµογές ιαδικτυακές Εφαρµογές µε Java2 Στοιχεία ικτυακής Επικοινωνίας Όροι IP address 32bit αριθµός που χρησιµοποιείται από το Internet Protocol για την παράδοση δεδοµένων στο σωστό υπολογιστή στο δίκτυο. Port

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ(ΜΑΝUΑL) ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΤΗ-ΧΡΗΣΤΗ.

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ(ΜΑΝUΑL) ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΤΗ-ΧΡΗΣΤΗ. ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ(ΜΑΝUΑL) ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΤΗ-ΧΡΗΣΤΗ. Οδηγός Διαχειριστή Το m-learning Toolkit είναι μια ολοκληρωμένη πλατφόρμα εξ αποστάσεως εκπαίδευσης που έχει σχεδιαστεί για να υπάρχει η δυνατότητα της πρόσβασης

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Έννοιες Web Εφαρμογών

Βασικές Έννοιες Web Εφαρμογών ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Τεχνολογίες και Εφαρμογές Διαδικτύου Βασικές Έννοιες Web Εφαρμογών Κατερίνα Πραματάρη Τεχνολογίες και Εφαρμογές Διαδικτύου Περιεχόμενα

Διαβάστε περισσότερα

Η Πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΤΠΑ) κατά 80% και από εθνικούς πόρους της Ελλάδας και της Κύπρου κατά 20% Μ Ε Λ Ε Τ Η

Η Πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΤΠΑ) κατά 80% και από εθνικούς πόρους της Ελλάδας και της Κύπρου κατά 20% Μ Ε Λ Ε Τ Η ΝΟΜΟΣ ΡΕΘΥΜΝΟΥ ΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ Μ Ε Λ Ε Τ Η ΠΡΟΜΗΘΕΙΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΤΟΥ ΕΡΓΟΥ «ΠΡΟΣΒΑΣΙΜΕΣ ΠΟΛΕΙΣ» ΠΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ : 1.200,00 ΕΥΡΩ ΝΟΜΟΣ ΡΕΘΥΜΝΗΣ Δ/ΝΣΗ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΕΡΓΟ

Διαβάστε περισσότερα

2. Για να δημιουργήσουμε το πρώτο ή κάθε νέο Backup set πατάμε στο εικονίδιο και εμφανίζεται ο Wizard του Backup set

2. Για να δημιουργήσουμε το πρώτο ή κάθε νέο Backup set πατάμε στο εικονίδιο και εμφανίζεται ο Wizard του Backup set Δημιουργία Backup Set για ( file Backup ) 1. Τρέχουμε την εφαρμογή BACKUP365. Όταν συνδεθεί με τα κεντρικό σύστημα της Digital SIMA εμφανίζεται η παρακάτω εικόνα : 2. Για να δημιουργήσουμε το πρώτο ή κάθε

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο εγκατάστασης και βασικής παραμετροποίησης σεναρίου εστίασης

Εγχειρίδιο εγκατάστασης και βασικής παραμετροποίησης σεναρίου εστίασης Εγχειρίδιο εγκατάστασης και βασικής παραμετροποίησης σεναρίου εστίασης Σε αυτό το εγχειρίδιο θα καλύψουμε τη μεθοδολογία εγκατάστασης ενός σεναρίου εστίασης από την αρχή έως το σημείο των βασικών ρυθμίσεων

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin Ακολουθήστε τις οδηγίες που περιγράφονται σε αυτό το file μόνο αν έχετε κάποιο laptop ή desktop PC που τρέχουν κάποιο version των Microsoft Windows. 1) Copy

Διαβάστε περισσότερα

PHP 1. Διδάσκοντες: Π. Αγγελάτος, Δ. Ζήνδρος Επιμέλεια διαφανειών: Δ. Ζήνδρος Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών

PHP 1. Διδάσκοντες: Π. Αγγελάτος, Δ. Ζήνδρος Επιμέλεια διαφανειών: Δ. Ζήνδρος Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών PHP 1 Διδάσκοντες: Π. Αγγελάτος, Δ. Ζήνδρος Επιμέλεια διαφανειών: Δ. Ζήνδρος Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

Κινητές τεχνολογίες;

Κινητές τεχνολογίες; Κινητές τεχνολογίες Κινητές τεχνολογίες; Ασύρματη δικτύωση Κινητές επικοινωνίες Τεχνολογίες Πληροφορικής Σύγχρονες κινητές συσκευές Πρόσβαση στο Internet Αισθητήρες Δέκτης GPS Ηλεκτρονική πυξίδα Επιταχυνσιόμετρο

Διαβάστε περισσότερα

PRISMA Win POS Sync Merge Replication

PRISMA Win POS Sync Merge Replication ΤΜΗΜΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ Οδηγός Ρυθμίσεων Συγχρονισμού PRISMA Win POS Sync Merge Replication Η διαδικασία του συγχρονισμού γίνεται από τον Η/Υ που έχει το Back Office. Βασική προϋπόθεση για να ενεργοποιηθεί ο

Διαβάστε περισσότερα

Unity Editor #04 Κεντρικό Μενού: Edit, Unity Preferences

Unity Editor #04 Κεντρικό Μενού: Edit, Unity Preferences Unity Editor #04 Κεντρικό Μενού: Edit, Unity Preferences Γεια σου. Σε αυτό το μάθημα θα μιλήσουμε για τις δυνατότητες που μας δίνει η Unity να την κάνουμε να λειτουργεί όπως θέλουμε. Η αλήθεια είναι ότι

Διαβάστε περισσότερα

Smart Notebook Software Installer 2014 ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ

Smart Notebook Software Installer 2014 ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ Smart Notebook Software Installer 2014 ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΔΗΛΩΣΗ ΠΡΟΪΟΝΤΟΣ Εφόσον έχετε κάνει δήλωση του SMART προϊόντος σας, θα σας ενηµερώσουµε για νέα χαρακτηριστικά και καινούριες ενηµερώσεις του

Διαβάστε περισσότερα

WORDPRESS. Εικόνα 1. Πατώντας στη «Σύνδεση» γράψτε το Username (όνομα χρήστη) και το Password (συνθηματικό) (εικόνα 2) που σας έδωσε ο διαχειριστής

WORDPRESS. Εικόνα 1. Πατώντας στη «Σύνδεση» γράψτε το Username (όνομα χρήστη) και το Password (συνθηματικό) (εικόνα 2) που σας έδωσε ο διαχειριστής WORDPRESS Το παρόν εγχειρίδιο είναι μία προσπάθεια για τους συναδέλφους εκπαιδευτικούς αλλά και μαθητές για την δημοσίευση άρθρων. Για παραλήψεις, λάθη ή κάτι το δυσνόητο παρακαλώ ενημερώστε με ώστε να

Διαβάστε περισσότερα

α) η καταγραφή και η σύλληψη της δικτυακής κίνησης (capture) και β) η ανάλυση της δικτυακής κίνησης.

α) η καταγραφή και η σύλληψη της δικτυακής κίνησης (capture) και β) η ανάλυση της δικτυακής κίνησης. Εργαστηριακή Άσκηση 3 Σκοπός της τρίτης σειράς ασκήσεων είναι η γνωριµία µε τον αναλυτή πρωτοκόλλων Wireshark. Το πρόγραµµα Wireshark είναι ένας ανιχνευτής πακέτων (packet sniffer) και διατίθεται ως ανοιχτό

Διαβάστε περισσότερα

Διαχείριση Ειδοποιήσεων με Κινητές Συσκευές

Διαχείριση Ειδοποιήσεων με Κινητές Συσκευές Διαχείριση Ειδοποιήσεων με Κινητές Συσκευές Λαμπαδαρίδης Αντώνιος el04148@mail.ntua.gr Διπλωματική εργασία στο Εργαστήριο Συστημάτων Βάσεων Γνώσεων και Δεδομένων Επιβλέπων: Καθηγητής Τ. Σελλής Περίληψη

Διαβάστε περισσότερα

Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle για τον Καθηγητή

Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle για τον Καθηγητή Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle για τον Καθηγητή 1 Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 4 1.1 Περιβάλλον Moodle...4 1.2 Χρήση ονόματος χρήστη και κωδικού...4 1.3 Δημιουργία νέου μαθήματος...4 1.3.1

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ CLASSWEB Εισαγωγή βαθμολογιών από διδάσκοντες μέσω Διαδικτύου

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ CLASSWEB Εισαγωγή βαθμολογιών από διδάσκοντες μέσω Διαδικτύου ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΜΗΧΑΝΟΡΓΑΝΩΣΗΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ CLASSWEB Εισαγωγή βαθμολογιών από διδάσκοντες μέσω Διαδικτύου Συντάκτες: Παναγιώτα Μπούγια Θεοδώρα Νάνου Ιανουάριος 2015 Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή...

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΣΟΧΗ: Οι απαντήσεις πολλαπλής επιλογής µόνο πάνω στο ΦΥΛΛΟ ΑΠΑΝΤΗΣΕΩΝ

ΠΡΟΣΟΧΗ: Οι απαντήσεις πολλαπλής επιλογής µόνο πάνω στο ΦΥΛΛΟ ΑΠΑΝΤΗΣΕΩΝ ΤΕΙ Σερρών Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών, Τμήμα Πληροφορικής και Επικοινωνιών Προγραμματιστικές Εφαρμογές στο Διαδίκτυο (Θ) Τελική Εξέταση Διδάσκων: Δ. Κοτζίνος Όνοµα: Α.Μ. : Εξάµηνο : Αίθουσα Έδωσα Project

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα 1. Εγκατάσταση 2. Εισαγωγή 3. Σύνδεση 4. Ρυθµίσεις 2.1 Περιοχή εργασιών και πλοήγησης 2.2 Περιοχή απεικόνισης "Λεπτοµέρειες" 2.3 Περιοχή απεικόνισης "Στατιστικά" 4.1 Προφίλ 4.2 ίκτυο 4.2.1

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ : ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΣΤΟ ΔΙΑΔΥΚΤΙΟ (COOKIES)

ΘΕΜΑ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ : ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΣΤΟ ΔΙΑΔΥΚΤΙΟ (COOKIES) ΘΕΜΑ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ : ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΣΤΟ ΔΙΑΔΥΚΤΙΟ (COOKIES) ΣΕΡΕΣΙΩΤΗ ΜΑΡΙΑ ΕΞΑΜΗΝΟ : ΠΤΥΧΙΟ Α.Μ 1999 ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ κος ΛΕΩΝΙΔΑΣ ΤΣΙΑΝΤΗΣ ΔΩΡΟ -ΕΚΠΛΗΞΗ COOKIES ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΑ COOKIES ΕΙΝΑΙ

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις για τις Ιστοσελίδες του Google

Σημειώσεις για τις Ιστοσελίδες του Google Σημειώσεις για τις Ιστοσελίδες του Google 1 Βήμα 1 ο Μπαίνουμε στην σελίδα της Google για τις ιστοσελίδες (http://sites.google.com). 2 Εναλλακτικά, μπαίνουμε στο http://www.google.com, επιλέγουμε περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο εγκατάστασης Megasoft 2009

Εγχειρίδιο εγκατάστασης Megasoft 2009 Εγχειρίδιο εγκατάστασης Megasoft 2009 Περιεχόμενα Εγκατάσταση Joomla, JoomFish και VirtueMart... 3 Αποστολή αρχείων Joomla στο Διακομιστή (Host)... 3 Εγκατάσταση Joomla... 4 Εγκατάσταση VirtueMart... 9

Διαβάστε περισσότερα

6 Εισαγωγή στο Wordpress 3.x

6 Εισαγωγή στο Wordpress 3.x Περιεχόμενα 1 Εγκατάσταση του WordPress... 11 Ελάχιστες απαιτήσεις... 11 Easy PHP... 12 Εγκατάσταση Easy PHP... 12 Βήματα εγκατάστασης EasyPHP με εικόνες... 13 Το EasyPHP στα Ελληνικά... 17 Κατέβασμα και

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός και Συστήματα στον Παγκόσμιο Ιστό Ενότητα 3: Server Side Scripting II PHP & MySQL

Προγραμματισμός και Συστήματα στον Παγκόσμιο Ιστό Ενότητα 3: Server Side Scripting II PHP & MySQL Προγραμματισμός και Συστήματα στον Παγκόσμιο Ιστό Ενότητα 3: Server Side Scripting II PHP & MySQL Καθ. Ιωάννης Γαροφαλάκης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Σκοποί ενότητας Σκοπός της παρούσας

Διαβάστε περισσότερα

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19 Ενότητα3 Επικοινωνία και Διαδίκτυο 11.1 Γενική Εισαγωγή στην HTML Τι είναι η HTML (HyperText Markup Language); Είναι μια γλώσσα σήμανσης (Markup) με την οποία πραγματοποιείται η δόμηση σελίδων του Παγκόσμιου

Διαβάστε περισσότερα

Κορυφαίες λειτουργίες

Κορυφαίες λειτουργίες Κορυφαίες λειτουργίες Περιεχόμενα Κοινή χρήση συσκευής USB στο δίκτυο...3 Κοινή χρήση εκτυπωτή USB...5 Δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας του υπολογιστή Mac με το Time Machine...6 Εφαρμογή NETGEAR genie...8

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word Επειδή οι μεταγενέστερες εκδόσεις του Word δεν περιλαμβάνουν στο μενού τη δυνατότητα δημιουργίας πολλαπλών

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΒΑΣΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 2

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΒΑΣΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 2 ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΒΑΣΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 2 ΔΕΣΠΟΙΝΑ ΠΑΠΑΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΥ dpap@unipi.gr ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΒΑΣΗΣ ΜΕ POWER DESIGNER ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΤΗΣ ΜΕ XAMPP (1/7) ΑΣΚΗΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

Δυναμικές Ιστοσελίδες Προγραμματισμός στην πλευρά του client

Δυναμικές Ιστοσελίδες Προγραμματισμός στην πλευρά του client ΕΣΔ516 Τεχνολογίες Διαδικτύου Δυναμικές Ιστοσελίδες Προγραμματισμός στην πλευρά του client Περιεχόμενα Περιεχόμενα Η Διεπίπέδη αρχιτεκτονική (2-tier architecture) Η τριεπίπεδη αρχιτεκτονική (3-tier architecture)

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans Για να δημιουργήσετε μια εφαρμογή Java πρέπει να ακολουθήσετε τα εξής βήματα : Αρχικά πρέπει να δημιουργηθεί ένα project το οποίο θα περιέχει όλα τα αρχεία

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός εγκατάστασης λογισμικού NPD4758-00 EL

Οδηγός εγκατάστασης λογισμικού NPD4758-00 EL Οδηγός εγκατάστασης λογισμικού NPD4758-00 EL Εγκατάσταση λογισμικού Σημείωση για τη σύνδεση USB: Μην συνδέσετε το καλώδιο USB μέχρι να εμφανιστεί η σχετική ειδοποίηση. Εάν εμφανιστεί αυτή η οθόνη, κάντε

Διαβάστε περισσότερα