Ψηφιακή Αφήγηση Ιστοριών στο Σχολικό Εργαστήριο Πληροφορικής με το Photo Story. Αλέξης Μπράϊλας, PhD

Σχετικά έγγραφα
Ψηφιακή Αφήγηση Ιστοριών στο Σχολικό Εργαστήριο Πληροφορικής με το Photo Story 3

Ψηφιακή Αφήγηση Ιστοριών στην Εκπαίδευση: Καλοτάξιδες Ιστορίες και Αφηγηματικά Μωσαϊκά. Αλέξης Μπράϊλας Εκπαιδευτικός, Ψυχολόγος, PhD

Ψηφιακή Αφήγηση Ιστοριών στην Εκπαίδευση: Καλοτάξιδες Ιστορίες και Αφηγηματικά Μωσαϊκά

Περιεχόμενα Abstract... 5 Πρόλογος... 6 Εισαγωγή Κεφάλαιο Ένταξη των ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο

Η Αγία Σοφία, ένα αριστούργημα της αρχιτεκτονικής

«Ερευνώ, Βελτιώνομαι και Προχωρώ»

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Ενότητα 6: Πλαίσιο Σχεδιασμού και αναφοράς Σεναρίου

Νεοελληνική Γλώσσα Γ Λυκείου. Εφαρμογή διδακτικού σεναρίου του Κέντρου Ελληνικής Γλώσσας: «Τ αγάλματα δεν είναι στο μουσείο πια».

ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Το εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε Άδεια Χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη-Εµπορική Χρήση Όχι Παράγωγο Έργο v. 3.0

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Θερμές ευχές για Δημιουργική και Ευλογημένη Χρονιά!

Μαθηματικά και Πληροφορική. Διδακτική Αξιοποίηση του Διαδικτύου για τη Μελέτη και την Αυτο-αξιολόγηση των Μαθητών.

Ο ΗΓΟΣ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗ. ηµοτικό ιαδικτυακό Ραδιόφωνο και Τηλεόραση

Ανοικτά Ψηφιακά Μαθήματα Η εμπειρία του ΠΑΜΑΚ

Τεχνικές πηγές φωτός

Κωνσταντίνος Δελησταύρου. Fulbright Education Network Greece «Αξιοποιώντας την αφήγηση στη Διδασκαλία» 20/5/2017 YouthLab, Ξάνθη

Σαλτερής Νίκος Δρ. Πολιτικής Επιστήμης και Ιστορίας Σχολικός Σύμβουλος. H Γεωγραφία στο Δημοτικό Σχολείο

Δίνουμε Αξία σε Όλες τις Γλώσσες για την Πρόοδο στην Ευρώπη

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Γνωρίζοντας τον Κόσμο

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΖΟΝΤΑΣ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΑΦΗΓΗΣΕΙΣ : TO SCRATCH OR NOT TO SCRATCH?

Συγγραφή δύο ιστοριών

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

Στάδια επίλυσης προβλήματος -Εφαρμογή στη Δομή της Επανάληψης

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά

Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα. Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD

Η εκπαιδευτκή αξία των διαδραστικών πινάκων - Ευφυής Εκπαίδευση Δευτέρα, 15 Ιούνιος :00

2o Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδριο Ημαθίας

Μαθαίνοντας τα μέρη του Υπολογιστή

Να διατηρηθεί μέχρι...

Αναδεικνύω την ιστορία του τόπου μου

Το κομμάτι που λείπει ή αλλιώς η εκπαιδευτική βιογραφία ως εργαλείο αναστοχασμού των εκπαιδευτικών συνεχιζόμενης επαγγελματικής κατάρτισης

Διδακτική της Πληροφορικής

Ραντεβού στην αυλή μας

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

Διδακτική της Πληροφορικής

4ος Διαδικτυακός Διαγωνισμός ΕΕΕΠ-ΔΤΠΕ «Δημιουργήστε ψηφιακά, κατασκευάστε ένα website, γίνετε πρεσβευτές του τόπου σας»

Ερευνητικό ερώτημα: Η εξέλιξη της τεχνολογίας της φωτογραφίας μέσω διαδοχικών απεικονίσεων της Ακρόπολης.

O ερευνητικός οργανισμός CARDET και η εταιρία INNOVADE εφάρμοσαν πιλοτικά το εγχειρίδιο SciFUN και ανέπτυξαν μια μελέτη περίπτωσης για την Κύπρο

Σενάριο για την επεξεργασία εικόνας με το Paint.NET που σχεδίασε ο εκπαιδευτικός κλάδου ΠΕ20 Μαλλιαρίδης Κωνσταντίνος.

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα. Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας

Γνωστικοί στόχοι: Μετά το τέλος της πρακτικής, οι μαθητές πρέπει να μπορούν να:

Διδακτική της Πληροφορικής

Μαθαίνοντας μέσα από τη Συλλογική Μνήμη της Πόλης της Κέρκυρας, το σύστημα CLIO

Ας γνωρίσουμε την Ενωμένη Ευρώπη

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

ΒΙΩΜΑΤΙΚΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ ΤΗΝ ΕΠΙΣΚΕΨΗ ΣΕ ΜΟΥΣΕΙΟ ΚΑΙ ΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ

Μελέτη περίπτωσης ψηφιακά μέσα, εικονικοί κόσμοι, εκπαιδευτικά παιχνίδια, βίντεο ανοιχτού περιεχομένου για μαθηματικά

Ασφαλώς στο Διαδίκτυο

Η Δράση ανάδειξης και προβολής καλών πρακτικών αξιοποίησης ψηφιακού εκπαιδευτικού περιεχομένου

Θεωρείτε και σε τι βαθμό, έγκαιρη την ενημέρωσή σας για την ημερίδα στην οποία και συμμετείχατε;

Ελληνική Δημιουργία στη Μουσική -Βυζαντινή και Παραδοσιακή Μουσική

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚ ΗΛΩΣΗΣ ΕΝ ΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ στα Σεµινάρια του Εργαστηρίου Προηγµένων Εκπαιδευτικών Τεχνολογιών και Εφαρµογών Κινητών Συσκευών

Ο κήπος των συναισθημάτων

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Τεχνολογίες Κοινωνικής Δικτύωσης στην Εκπαίδευση

Ψηφιακό Σχολείο 2.0. Βασικές έννοιες Υποδομές Ηλεκτρονική Μάθηση Διαχείριση Ηλεκτρονικής Τάξης Οργάνωση Ηλεκτρονικού Μαθήματος

ΣΥΝΑΝΤΗΣΗ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΜΟΥΣΙΚΗΣ: Ιστορία της Μεσαιωνικής και Νεότερης Μουσικής

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

Σενάριο Διδασκαλίας του Εσωτερικού του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

Επέκταση Υπηρεσιών Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης και Δικτυακής πύλης για το ΕΛ/ΛΑΚ του Πανελλήνιου Σχολικού Δικτύου

Ανάπτυξη Ακουστικών Ικανοτήτων

Στο ΕΚΤ υποστηρίζουμε τις Σχολικές Βιβλιοθήκες με υποδομές και εργαλεία εδώ και 17 χρόνια.

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΣΤΑΣΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΕΝΑΝΤΙ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ Η ΧΩΡΙΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Διευθύνσεις Δ.Ε. της Τ.Κ. Πόλη: Μαρούσι. χώρας Ιστοσελίδα: ΚΟΙΝ:

Ένταξη και αξιοποίηση ψηφιακών μαθησιακών αντικειμένων της Γεωγραφίας στη διδακτική πράξη

Διδακτική της Λογοτεχνίας

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ02 (78 ώρες)

Ενσωμάτωση των ΤΠΕ στο Εκπαιδευτικό Σύστημα της Κύπρου Έργα ΤΠΕ

ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΗ "TEACHERS 4 EUROPE" Θέμα Σχεδίου Εργασίας: (Euro) Coin Story Δημιουργία ψηφιακού παραμυθιού

1 ο Πρόγραμμα. Θέμα: «Δημιουργική Γραφή στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Ανακαλύπτοντας την απόλαυση της γραφής»

Πολιτιστικό Πρόγραμμα. «Μαθητικό Διαδικτυακό Ραδιόφωνο» Σχ. έτος Υπεύθυνος Εκπαιδευτικός: Μπακόπουλος Νικόλαος ΠΕ19

ΘΕΜΑ: Ψηφιακό εκπαιδευτικό περιεχόμενο και σχετικές υπηρεσίες για την Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

Εργαστήριο Ψηφιακής Φωτογραφίας. Οδηγός Συµµετοχής

Α)Πλαίσιο σχεδιασμού και αναφοράς σεναρίου στο ΚΣΕ Β) Αναστοχασμός διδασκαλίας στο ΚΣΕ

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

Ηλεκτρονικό Εργαστήριο Φυσικής. ρακόπουλος Γρηγόρης, ΠΕ04, Ελληνογαλλική Σχολή Καλαµαρί,

Έκθεση SciFUN για τη συλλογή Βέλτιστων Πρακτικών για να γίνει η διδασκαλία των Φυσικών Επιστημών διασκεδαστική (Παραδοτέο 2)

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

h t t p s : / / k p p. c t i. g r

1 ο ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΙΝΔΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ ΗΜΕΡΑ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

Νέες Τεχνολογίες και Καλλιτεχνική Δημιουργία

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

... Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης

ΤΙΤΛΟΣ ΑΝΟΙΧΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

2 ο ΠΕ.Κ.Ε.Σ. Ιονίων Νήσων Μπαρμπόπουλος Γεώργιος Συντονιστής Εκπαιδευτικού Έργου κλ. ΠΕ86

Π Πιλοτική εφαρμογή και αξιολόγηση αντιπροσωπευτικού αριθμού σεναρίων από κάθε τύπο σε διαφοροποιημένες εκπαιδευτικές συνθήκες πραγματικής τάξης

Ελληνική ταινία μικρού μήκους

Διαδραστικός πίνακας και φιλολογικά μαθήματα. Επιμέλεια: Νότα Σεφερλή

Transcript:

Ψηφιακή Αφήγηση Ιστοριών στο Σχολικό Εργαστήριο Πληροφορικής με το Photo Story Αλέξης Μπράϊλας, PhD 8ο Πανελλήνιο Συνέδριο ΠΕΚΑΠ, Βόλος 28-30 Μαρτίου, 2014

Σκοπός της εργασίας Στη συγκεκριμένη εργασία, παρουσιάζεται ο σχεδιασμός και η υλοποίηση μιας διδακτικής παρέμβασης που περιλαμβάνει τη δημιουργία ψηφιακών αφηγήσεων από τους μαθητές, χρησιμοποιώντας το λογισμικό Photo Story 3 Η διδακτική παρέμβαση της ψηφιακής αφήγησης ιστοριών, πραγματοποιήθηκε στο 2 ο ΓΕΛ Πετρούπολης Αττικής σε διάστημα ενός μήνα (δέκα διδακτικές ώρες), κατά το Α τετράμηνο διδασκαλίας (σχολική χρονιά 2013-14), στα πλαίσια του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής της Β και Γ τάξης.

Η ψηφιακή αφήγηση ιστοριών Κάθε κουλτούρα αναπτύσσει τα δικά της εργαλεία και μέσα αφήγησης ιστοριών (Frazel, 2010; Miller, 2013). Η αφήγηση προϋποθέτει δυο λειτουργίες: η μία είναι η προσεκτική ακρόαση και η άλλη είναι η εξιστόρηση (Lambert, 2013). Αποτελεί ίσως έμφυτη ανάγκη των ανθρώπων να συνδέουν το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον μέσω της κατασκευής αφηγήσεων (Miller, 2013). Η ψηφιακή αφήγηση ιστοριών στα πλαίσια της τυπικής εκπαίδευσης, δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές να μετατραπούν από παθητικούς καταναλωτές έτοιμων ψηφιακών τεχνουργημάτων, σε ενεργητικούς παραγωγούς ψηφιακών, πολυτροπικών αφηγήσεων.

istory.gr Η προετοιμασία των ψηφιακών αφηγήσεων ξεκίνησε με τη δημιουργία ενός ιστότοπου υποστήριξης, προκειμένου να συγκεντρωθεί σε ένα δικτυακό τόπο το απαραίτητο εκπαιδευτικό υλικό και να είναι εύκολα προσβάσιμο στους μαθητές. Το istory.gr λειτουργεί ως σημείο αναφοράς για τις εκφωνήσεις των συνθετικών εργασιών, για την παρουσίαση χρήσιμου βοηθητικού υλικού, όπως σύνδεσμοι για την αναζήτηση πολυμεσικού υλικού, και για την τελική συγκέντρωση των ψηφιακών αφηγήσεων των μαθητών.

Προετοιμασία των αφηγήσεων Ως βασικό λογισμικό για την αφήγηση χρησιμοποιήθηκε το Photo Story 3. Το συγκεκριμένο λογισμικό είναι ιδιαίτερα εύχρηστο, απλό και διαισθητικό στη χρήση με αρκετές βασικές δυνατότητες. Επίσης χρησιμοποιήθηκε το Audacity για την επεξεργασία του ήχου Και το Gimp για την επεξεργασία της εικόνας Τα παραπάνω προγράμματα, όπως και το Photo Story 3, εγκαταστάθηκαν στους υπολογιστές του σχολικού εργαστηρίου. Πριν την έναρξη της ψηφιακής αφήγησης έγιναν σύντομες προασκήσεις για τη γνωριμία των μαθητών με τα συγκεκριμένα περιβάλλοντα. Επίσης, στον ιστότοπο του μαθήματος τοποθετήθηκε σύνδεσμος προς τη μηχανή αναζήτησης πολυμεσικού υλικού creative commons (http://search.creativecommons.org/)

Πνευματικά δικαιώματα και άδειες CC Καταβλήθηκε μεγάλη προσπάθεια για να κατανοήσουν οι μαθητές την έννοια της πνευματικής ιδιοκτησίας και τις άδειες χρήσης ψηφιακού υλικού. Δύο περίπου διδακτικές ώρες αφιερώθηκαν στη διδασκαλία των πνευματικών δικαιωμάτων και των αδειών creative commons. Στη συνέχεια της εκπαιδευτικής δραστηριότητας γινόταν συνεχείς αναφορές στην έννοια της πνευματικής ιδιοκτησίας, των πνευματικών δικαιωμάτων (copyright) και των αδειών creative commons (CC), καθώς και στην έννοια της ιδιωτικότητας στο χώρο του διαδικτύου και στη σημασία της προστασίας της. Οι μαθητές δεν ήταν καθόλου εξοικειωμένοι με αυτές τις έννοιες και θεωρούσαν αυτονόητο ότι μπορούσαν να χρησιμοποιούν ελεύθερα οποιοδήποτε ψηφιακό υλικό (εικόνες, ήχους, βίντεο) συναντούσαν στο διαδίκτυο.

Ψηφιακή Αφήγηση της Εκφώνησης Για την εκφώνηση της εκπαιδευτικής δραστηριότητας αποφάσισα να δημιουργήσω ένα ψηφιακό τεχνούργημα αντίστοιχο αυτού που θα ζητούνταν από τους μαθητές. Έτσι αφηγήθηκα ο ίδιος ψηφιακά την εκφώνηση. Ειδικότερα, χρησιμοποίησα το λογισμικό PStory για τη δημιουργία ενός μικρού βίντεο (διάρκειας 2,4 λεπτών) στο οποίο παρουσιάζεται η εκπαιδευτική δραστηριότητα στους μαθητές. Χρησιμοποίησα φωτογραφίες από τους χώρους του σχολείου. Με ψηφιακή επεξεργασία εικόνας (μέσω του λογισμικού Gimp) δημιούργησα μια σειρά φωτογραφιών, όπου στη θέση του πίνακα του εργαστηρίου τοποθέτησα στιγμιότυπα οθονών από τα προγράμματα που καλούνταν να χρησιμοποιήσουν οι μαθητές. Στο τέλος της ψηφιακής αφήγησης προβλήθηκαν οι άδειες χρήσης για το ψηφιακό υλικό που χρησιμοποιήθηκε και η άδεια χρήσης του παράγωγου έργου

Επιλογή των Ιστοριών Στους μαθητές, δόθηκε η δυνατότητα να επιλέξουν ελεύθερα την ιστορία που θα ήθελαν να αφηγηθούν. Πολλές ομάδες μαθητών ανταποκρίθηκαν και πρότειναν σενάρια ιστοριών που στη συνέχεια υλοποίησαν, με περισσότερες ή λιγότερες αλλαγές. Η επιλογή του θέματος της ψηφιακής αφήγησης και η συγκέντρωση του πρωτογενούς υλικού από τους μαθητές απαιτεί υψηλή κινητοποίηση, ενδιαφέρον και ανάληψη προσωπικής και ομαδικής δράσης. Ωστόσο, κάποιες ομάδες μαθητών δεν ανταποκρίθηκαν στην πρόσκληση για την επιλογή ιστοριών. Για την αντιμετώπιση αυτής της δυσκολίας, δημιούργησα ένα πακέτο φωτογραφιών και μουσικής που μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την εκκίνηση των αφηγήσεων. Παράλληλα, προτάθηκαν 2 σενάρια ιστοριών (κλασσικά παραμύθια). Στους μαθητές προτάθηκε να πειραματιστούν δημιουργικά με αυτά τα παραμύθια, να τα τροποποιήσουν, προκειμένου να αφηγηθούν τη δική τους εκδοχή.

Ψηφιακές Αφηγήσεις και Ιδωτικότητα Μια ψηφιακή αφήγηση μπορεί να έχει προσωπικό περιεχόμενο, να αφορά την ιδιωτική ζωή του αφηγητή. Ωστόσο, το περιβάλλον της τάξης είναι ένας δημόσιος χώρος και ο εκπαιδευτικός χρειάζεται να προστατεύσει τους μαθητές του από την πιθανότητα προσωπικής τους έκθεσης, για την οποία μπορεί να μετανιώσουν αργότερα (Bloor, Frankland, Thomas, & Robson, 2001). Οι μαθητές μπορούσαν να αφηγηθούν προσωπικές ιστορίες, όπως μια οικογενειακή ιστορία από τον παππού ή την γιαγιά τους ή μια δική τους προσωπική εμπειρία. Ωστόσο, οι προσωπικές αυτές ιστορίες, δεν έπρεπε να είναι τόσο ιδιωτικές, ώστε να υπάρχει το ενδεχόμενο να δημιουργήσουν ζήτημα υπερβολικής προσωπικής έκθεσης των μαθητών, στον παρόντα ή στο μέλλοντα χρόνο. Παρακολουθούσα την εξέλιξη των αφηγήσεων και ήμουν ιδιαίτερα προσεκτικός, ώστε να συμβουλεύω σχετικά τους μαθητές.

Συμπεράσματα Η επιλογή να δοθεί η ίδια η εκφώνηση της συνθετικής εργασίας στη μορφή ψηφιακής αφήγησης διευκόλυνε τους μαθητές να κατανοήσουν άμεσα το ζητούμενο παραδοτέο της παρέμβασης. Οι μαθητές είχαν άμεση εποπτεία του ψηφιακού τεχνουργήματος που καλούνταν να δημιουργήσουν. Η επιλογή της ενσωμάτωσης φωτογραφιών από τον πραγματικό σχολικό χώρο σε αυτή την ψηφιακή αφήγηση, προσέλκυσε το ενδιαφέρον των μαθητών κατά τη διάρκεια της εκφώνησης της συνθετικής εργασίας και έδωσε ιδέες στους μαθητές για τις δικές τους ψηφιακές αφηγήσεις. Αρκετές από τις ψηφιακές αφηγήσεις των μαθητών περιελάμβαναν φωτογραφίες από την Πετρούπολη ή από τους τόπους καταγωγής και καλοκαιρινών τους διακοπών.

Παρουσίαση των αφηγήσεων στην τάξη Μετά την ολοκλήρωση της παρέμβασης, οι ψηφιακές αφηγήσεις κάθε τμήματος παρουσιάστηκαν συνολικά στην ολομέλεια του τμήματος. Κατά τη διάρκεια αυτής της παρουσίασης, οι μαθητές ενθουσιάστηκαν βλέποντας τις ψηφιακές ιστορίες των ίδιων και των συμμαθητών τους. Η συλλογική παρουσίαση των αφηγήσεων στο σύνολο ενός σχολικού τμήματος φαίνεται να συνιστά ένα σημαντικό μέρος της διδακτικής παρέμβασης.

Σας ευχαριστώ! 8ο Πανελλήνιο Συνέδριο ΠΕΚΑΠ, Βόλος 28-30 Μαρτίου, 2014