PLAYING WITH PROTONS ΣΧΕΔΙΑΖΟΝΤΑΣ ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΜΕ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ STEM ΣΤΗΝ ΠΡΩΤΟΒΑΘΜΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Σχετικά έγγραφα
Ανουσάκη Γεωργία 1, Αναγνωστάκης Σίμος 2

Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα

«Παίζοντας με τα πρωτόνια στην Ε.Ε.»

Παρουσίαση Δραστηριότητας Ρομποτικής

ΦΟΡΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΟΜΙΛΟΥ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΑΜΑΝΑΤΙΔΗΣ 1 Ο ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Πληροφορική και Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών: Συνύπαρξη και παιδαγωγική πρακτική. Τάσος Μικρόπουλος Ιωάννα Μπέλλου Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

Διδακτική της Πληροφορικής

Εκπαιδευτική Ρομποτική

Εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων με μαθησιακά αντικείμενα: το μεθοδολογικό πλαίσιο των ομάδων σχεδιασμού ανάπτυξης

Το πρόγραμμα Πληροφορικής. Τμήμα Πληροφορικής Δημοτικού Κολλεγίου Αθηνών

Εκπαιδευτήρια Αργύρη Λαιμού Δρ. Κόλλιας Αναστάσιος

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

«Η Επιμόρφωση εκπαιδευτικών Β επιπέδου: η περίπτωση του κλάδου ΠΕ19/20»

Π ε ρ ι ε χ ό μ ε ν α

ΤΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΓΟΥΜΕΝΙΣΣΑΣ ΣΥΜΜΕΤΕΧΕΙ ΣΤΗ ΔΡΑΣΗ ΚΑ1 ΤΟΥ ERASMUS+ ΓΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) Περιγραφή του περιεχομένου της ενότητας.

ΕΘΝΙΚΗ ΠΟΛΙΤΙΚΗ για το Ψηφιακό Εκπαιδευτικό Περιεχόμενο

ΠΡΟΓΡΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 21, 22,23 ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2011, ΑΘΗΝΑ. 3o ΠΕΚ ΑΘΗΝΑΣ

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Η καινοτομία των Βιωματικών δράσεων Παιδαγωγικές Αρχές. Ερευνητικές Διαδικασίες. Θεόδωρος Κ. Βεργίδης. Σχ. Σύμβουλος Π.Ε.03

«Ψηφιακά δομήματα στα μαθηματικά ως εργαλεία μάθησης για το δάσκαλο και το μαθητή»

Πληροφορική Γυμνασίου. Δρ. Κοτίνη Ισαβέλλα Σχ. Σύμβουλος Πληροφορικής Πέλλας, Ημαθίας και Πιερίας

Πράξη «Ζώνες Εκπαιδευτικής Προτεραιότητας-Άξονας Προτεραιότητας 2», Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση»

Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε

Εικονικό εργαστήριο στο ηλεκτρικό κύκλωμα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ. Οδηγός «Προγραμμάτων Μαγνήτες» για μαθητές Λυκείου

ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19

Διδακτικές Προσεγγίσεις και Εργαλεία για τη Διδασκαλία της Πληροφορικής

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΣ

Διδάσκοντας Αστρονομία σε Σχολεία Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης στο πλαίσιο του Ερευνητικού Προγράμματος STEM4you(th)

Παίζουμε μπάσκετ; Εκπαιδευτική δραστηριότητα ρομποτικής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Lego Mindstorms

Σας αποστέλλω το παρακάτω κείμενο για την ενημέρωσή σας.

Δημ. Σχ. Μεγάλης Παναγίας Σχολικό έτος: ΤΑΞΗ: Ε1 Δημοτικού. Υπεύθυνος εκπαιδευτικός: Κίκας Ιωάννης

Θερμές ευχές για Δημιουργική και Ευλογημένη Χρονιά!

Η ώρα του κώδικα (Hour of code)

Μαθησιακά Αντικείμενα για το μάθημα ΤΠΕ-Πληροφορική: Παιδαγωγική αξιοποίηση στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση

Περιεχόμενα Abstract... 5 Πρόλογος... 6 Εισαγωγή Κεφάλαιο Ένταξη των ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

Πρόταση για μια νέα στρατηγική για την ένταξη των ΤΠΕ στην εκπαίδευση. Νίκος Τζιμόπουλος(ΚΕΠΛΗΝΕΤ Κυκλάδων) Τάκης Αγγελόπουλος (ΥΠΠΕΘ)

Η ώρα του κώδικα (Hour of code)

Tα παράξενα και τα περίεργα στην απεραντοσύνη του Σύμπαντος και η Αστροφυσική προσέγγισή τους

Δράση Δ7 Ανάδειξη καλών πρακτικών αξιοποίησης Ψηφιακού Εκπαιδευτικού Περιεχομένου

Εκπαιδευτική Δράση Teachers 4 Europe

6 η ΣΥΝΕΔΡΙΑ. Διδακτικές δραστηριότητες και μικροσενάρια Εισαγωγή στο Φωτόδεντρο

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης

Χαρίκλεια-Παναγιώτα Βαϊοπούλου. Υπότροφος του Ιδρύματος Αλ. Ωνάση. Στεφανία Γιώτα Μαρία Λαμπαδάρη Κωνσταντίνα Τσομπάνη 1

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

Γιατί ροµποτική; Ποιοι οι διδαχτικοί στόχοι; Πως θα υλοποιηθεί η όλη εργασία; Ποιο ροµπότ θα χρησιµοποιηθεί; Πως θα χρηµατοδοτηθεί;

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΚΥΠΡΟΥ Διήμερο Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών Δημοτικής Εκπαίδευσης Σεπτέμβριος 2018

Σκοπός και στόχοι της δράσης Το πλαίσιο εφαρμογής Δραστηριότητες της δράσης

ΕΥΡΩΠΗ ΚΑΙ ΔΙΑΣΤΗΜΙΚΗ ΠΟΛΙΤΙΚΗ

Άλλα μέσα-υλικά Σχολικό εγχειρίδιο της Μελέτης Περιβάλλοντος.

Εκπαιδευτικό Σενάριο Τίτλος: Δημιουργία κόμικ

Αναδιάρθρωση και Εξορθολογισμός της διδακτέας ύλης στο Γυμνάσιο για το μάθημα της Πληροφορικής

«Εκπαιδευτική Ρομποτική σε Σχολικό Περιβάλλον»

ΒΙΩΜΑΤΙΚΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ ΤΗΝ ΕΠΙΣΚΕΨΗ ΣΕ ΜΟΥΣΕΙΟ ΚΑΙ ΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ

Πώς η διαμάχη για τις Εικόνες κατέληξε σε μάχη για τη γνώση. Αναστάσιος Παπάς Εκπαιδευτικός ΠΕ70, Mth, Επιμορφωτής Β Επιπέδου ΤΠΕ

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΣ) Χρίστος Δούκας Αντιπρόεδρος του ΠΙ

Διευθύνσεις Δ.Ε. της Τ.Κ. Πόλη: Μαρούσι. χώρας Ιστοσελίδα: ΚΟΙΝ:

ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΕΛ/ΛΑΚ 2010

Τα γράµµατα ζωντανεύουν µέσω της εικονικής πραγµατικότητας και οι µαθητές µαθαίνουν µια ιστορία γι αυτά.

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Διδάσκοντας προγραμματισμό με την χρήση Εκπαιδευτικής Ρομποτικής:Learning by doing

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

1. Η σκοπιμότητα της ένταξης εργαλείων ψηφιακής τεχνολογίας στη Μαθηματική Εκπαίδευση

ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Θέματα όρασης και τυπικό σχολείο. Ανδρόγιαννης Ηλίας 3ο Δημοτικό Σχολείο Μοσχάτου

8 ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Κανονιστικά πλαίσια σε διαγωνισμούς ρομποτικής

Οργάνωση Διδασκαλίας 9/10/2017

Διδακτική της Πληροφορικής

Στο ΕΚΤ υποστηρίζουμε τις Σχολικές Βιβλιοθήκες με υποδομές και εργαλεία εδώ και 17 χρόνια.

Ψηφιακό Σχολείο 2.0. Βασικές έννοιες Υποδομές Ηλεκτρονική Μάθηση Διαχείριση Ηλεκτρονικής Τάξης Οργάνωση Ηλεκτρονικού Μαθήματος

Είμαστε όλοι διαφορετικοί μεταξύ μας. είμαστε όμως ίσοι. και άξιοι να μας σέβονται. Στέφανος Τόκα Δ τάξη

ΕΛΛΗΝΟΓΕΡΜΑΝΙΚΗ ΑΓΩΓΗ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΜΕ ΘΕΜΑ. Στο πλαίσιο των ευρωπαϊκών πρωτοβουλιών

9ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΕΚΑΠ 2015

Σωτηρίου Σοφία. Εκπαιδευτικός ΠΕ0401, Πειραματικό Γενικό Λύκειο Μυτιλήνης

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α

Αναδιάρθρωση και Εξορθολογισμός της διδακτέας ύλης στο Γυμνάσιο για το μάθημα της Πληροφορικής

ΔΙΑΦΟΡΟΠΟΙΗΣΗ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΚΑΙ ΤΗ ΜΑΘΗΣΗ

Επιστημονικές πειραματικές διατάξεις και εικονικά πειράματα στην υπηρεσία της εκπαιδευτικής διαδικασίας

3 Ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΔΙΕΥΘΥΝΤΩΝ ΚΥΠΡΟΥ «Ηθική και Δημοκρατία για μια Αειφόρο Σχολική Ηγεσία» «Τεχνολογία και Καινοτομίες - Παράγοντες Δημοκρατίας στη

Εξωσχολικά προγράμματα STEM και Εκπαιδευτικής Ρομποτικής στο Κολλέγιο Ανατόλια σε συνεργασία με τον STEM Education

ΑΝΑΓΝΟΥ ΑΓΝΗ ΚΟΚΟΒΟΥ ΜΑΡΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΕΧΝΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

Αλέξανδρος Γκίκας Καθηγητής ΠΕ01 Γυµνασίου Προαστίου Καρδίτσας Υπ. Δρ. Θεολογικής σχολής Α.Π.Θ.

Salinity Project: Ανακρίνοντας τo θαλασσινό νερό

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΒΟΡΟΚΛΗΝΗΣ ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΜΑΘΗΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ

ATS2020 Μαθησιακός Σχεδιασμός

Τμήμα: Προσχολικής & Πρωτοβάθμιας Φωκίδας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Γενική επισκόπηση Επισηµάνσεις Διάλεξη 9

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Εφαρμογές Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Ευαγγελία Μανούσου Εκπαιδευτικός, Υποψήφια διδάκτωρ στο Ανοικτό Πανεπιστήμιο

... Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης

Η Δράση ανάδειξης και προβολής καλών πρακτικών αξιοποίησης ψηφιακού εκπαιδευτικού περιεχομένου

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Ενότητα 6: Πλαίσιο Σχεδιασμού και αναφοράς Σεναρίου

Α) Βασικά στάδια εφαρμογής του έργου, υποστήριξη και όφελος εκπαιδευτικών

"Ανακαλύπτοντας την ένατη τέχνη...τα κόμικς!"

Πειραματική Μελετη της Ατμοσφαίρας στο Μικρόκοσμο Torricelli του Λογισμικού ΓΑΙΑ ΙΙ

Transcript:

Πανελλήνιο Συνέδριο Scientix για την Εκπαίδευση STEM 3-4 Σεπτεμβρίου 2018, Ε.Μ.Π. PLAYING WITH PROTONS ΣΧΕΔΙΑΖΟΝΤΑΣ ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΜΕ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ STEM ΣΤΗΝ ΠΡΩΤΟΒΑΘΜΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ Αγαθή Μίχου Εκπαιδευτικός ΠΕ70 Playing with Protons Crete agathi30michou@gmail.com Συλιγάρδου Φωτεινή Εκπαιδευτικός ΠΕ86, M.Sc. Scientix & Playing with Protons Ambassador silfot@sch.gr

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Playing with Protons Φιλοσοφία Αποτύπωμα Εκπαιδευτικές κοινότητες και πόροι Από τη Γη στη Σελήνη - Σχεδιάζοντας ένα ταξίδι στο Διάστημα Σκοπός Διαδικασία Υλοποίησης Αποτελέσματα

ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ PLAYING WITH PROTONS

ΣΚΟΠΟΣ Να έρθουν οι μαθητές του Δημοτικού Σχολείου σε επαφή με τη σύγχρονη φυσική, την επιστημονική ανακάλυψη και την καινοτομία μέσα από δημιουργικές δραστηριότητες STEΑM.

ΓΙΑΤΙ; «Τα παιδιά έχουν την έμφυτη τάση να απολαμβάνουν την παρατήρηση και τη σκέψη για τη φύση.» (Eshach & Fried, 2005, σελ. 315) «Είναι λοιπόν απαραίτητο οι εκπαιδευτικοί των Φυσικών Επιστημών να παρέχουν στα παιδιά το περιβάλλον, τα υλικά και τις δραστηριότητες ώστε να αναπτύξουν την επιστημονική συλλογιστική όσο υπάρχει αυτή η ευκαιρία» (ibid., σελ. 334) Εργαστήριο Playing with Protons στο Εθνικό Αστεροσκοπείο Αθηνών

ΠΩΣ, ΠΟΥ, ΠΟΤΕ 20 13 20 14 20 15 20 16 20 17 20 18

ΠΟΙΟΙ; Υπεύθυνος: Άγγελος Αλεξόπουλος, CERN Πρεσβευτές: Evdokia ARGIANNI Elefsina Efthimios CHATZIEFSTATHIOU Agia Varvara Sarantis CHELMIS Rafina Elena ELLINIADOU Piraeus Panagiota-Alexandra FRATTI Salamina Angeliki KARAGEORGOPOULOU Lamia Maria THEODORIDOU Kastella Evias Dimitrios GKINIS Patra Ioannis KAROUNTZOS Vytina Christos PAPANDREOU Pyrgos Evgenia BARMPAGIANNI Kavala Petros MICHAILIDIS Alexandroupolis Marina MOLLA Komotini Anastasia LAFARA Naousa Afroditi NTINOU Kilkis Paris PAPADOPOULOS Kilkis Olga SOURGOUTSIDOU Serres Kyriaki ZERVOU Thessaloniki Georgia PANOU Ioannina Athanasios BATSILAS Lesvos Despoina ARMENAKI Chios Dimitris KARITIS Chios Ioanna KASAMPA Chios Konstantinos TSIGKRELIS Ikaria Panagiotis KANYCHIS Rhodes Filippos TZORTZOGLOU Rhodes Nektarios FARASOPOULOS Syros Fotini SILIGARDOU Heraklion Effrosyni TSIALOU Chania

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΚΟΙΝΟΤΗΤΕΣ & ΠΟΡΟΙ

ΑΠΟΤΥΠΩΜΑ* 2 Χώρες 5 CPD courses 90 σχολεία 183 εκπαιδευτικοί 4.704μαθητές *Μέχρι το Σεπτέμβριο του 2018

ΑΝΑΤΟΛΙΚΗ ΚΡΗΤΗ ΑΠΟΤΥΠΩΜΑ* 9 σχολεία 14 εκπαιδευτικοί ~400μαθητές *Μέχρι τον Ιούνιο του 2018

ΑΠΟ ΤΗ ΓΗ ΣΤΗ ΣΕΛΗΝΗ. ΣΧΕΔΙΑΖΟΝΤΑΣ ΕΝΑ ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΣΤ1, ΣΤ2 2 ο Δ.Σ. Βουτών, Σχ. Έτος 2017-2018 4 εκπαιδευτικοί 48 μαθητές

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

ΣΥΝΔΕΣΗ ΜΕ ΤΑ ΑΝΑΛΥΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ Φυσική Τ.Π.Ε Γεωγραφία Εικαστικά STEΑM Γλώσσα

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣ Μέθοδος Project (Ματσαγγούρας, 2005) STEΑM Διερευνητική Μάθηση (Bell κ.α., 2010) Ομάδες 2-4 άτομα 8 Φάσεις 16 δραστηριότητες

1. Επιστημονικός τρόπος σκέψης 2. Θεωρίες για τη Δημιουργία του Σύμπαντος «Αν σας ζητούσε κάποιος να σχεδιάσετε ένα ταξίδι στη Σελήνη, ποια θέματα θα σας απασχολούσαν;» 3. Συνθήκες στη Γη και τη Σελήνη 4. Διαστημικά Ταξίδια 5. Η επιφάνεια της Σελήνης 6.Όχημα Εξερεύνησης 7. Φανταστικό ταξίδι 8. Επικοινωνία

ΥΛΙΚΑ Απλά υλικά όπως πλαστελίνες, ξυλάκια, συνδετήρες, μπάλες κτλ., Μικροελεγκτές Arduino, Λάμπες Led, Αισθητήρες θερμοκρασίας, Πακέτα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής Lego WeDo2, 3D Εκτυπωτής

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΗΣΗ Πρόγραμμα «Μαθαίνουμε Παρέα» του κοινωφελούς Ιδρύματος Ιωάννη Σ. Λάτση Το πρόγραμμα "Μαθαίνουμε Παρέα" έχει ως στόχο την ενίσχυση της καινοτομίας κατά τη μαθησιακή διαδικασία, χρηματοδοτώντας δράσεις που αλλάζουν τα δεδομένα της τυπικής διδασκαλίας.

ΛΟΓΙΣΜΙΚΑ Πλατφόρμα Διερευνητικής Μάθησης GoLab Διαδικτυκά εργαλεία: Λογισμικά: Padlet Preceden Tinkercad Windows Movie Maker MS PowerPoint Scratch Scratch4Arduino (S4A)

1 Η ΦΑΣΗ: ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟΣ ΤΡΟΠΟΣ ΣΚΕΨΗΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΤΑ ΜΥΣΤΙΚΑ ΚΟΥΤΙΑ Γνωριμία με τον επιστημονικό τρόπο σκέψης Μελέτη, διατύπωση υποθέσεων και συμπερασμάτων σχετικά με το περιεχόμενό 6 μυστικών κουτιών. Δημιουργία ψηφιακής παρουσίασης Παρουσίαση στην ολομέλεια της τάξης Βασίστηκε στο πρόγραμμα "Be a Physicist" του Πανεπιστημίου της Γενεύης

2 Η ΦΑΣΗ: Η ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ ΣΥΜΠΑΝΤΟΣ 1 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΑΙΝΙΑΣ Διερεύνηση της εξέλιξη των ιδεών για το Σύμπαν και σύγκριση με τις σύγχρονες θεωρίες της κοσμολογίας Κατάλληλα διαμορφωμένο Inquiry Learning Space της ηλεκτρονικής πλατφόρμας GoLab Δημιουργία ταινίας με το Windows Movie Maker

2Η ΦΑΣΗ: Η ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ ΣΥΜΠΑΝΤΟΣ 2Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: Η ΜΕΓΑΛΗ ΕΚΡΗΞΗ Μακέτα των φάσεων της Μεγάλης Έκρηξης Απλά υλικά Η δραστηριότητα βασίστηκε στο ιστολόγιο «Πειράματα Φυσικής με απλά υλικά»

2Η ΦΑΣΗ: Η ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ ΣΥΜΠΑΝΤΟΣ 3Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: Η ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΤΗς ΜΕΓΑΛΗΣ ΕΚΡΗΞΗΣ Κατασκευή προσομοίωσης των φάσεων της Μεγάλης Έκρηξης με: Μικροελεγκτή Arduino Λαμπάκια led Λογισμικό Scratch4Arduino.

2Η ΦΑΣΗ: Η ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ ΣΥΜΠΑΝΤΟΣ 4Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: Η ΔΟΜΗ ΤΗΣ ΥΛΗΣ Κατασκευή μοντέλων ατόμων και μορίων Απλά υλικά Η δραστηριότητα βασίστηκε στο ιστολόγιο «Πειράματα Φυσικής με απλά υλικά»

3 Η ΦΑΣΗ: Η ΖΩΗ ΣΤΗ ΓΗ ΚΑΙ ΣΤΗ ΣΕΛΗΝΗ 1 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΕΛΕΓΧΟΣ ΣΥΝΘΗΚΩΝ Διερεύνηση των παραγόντων που κάνουν δυνατή τη ζωή πάνω στη Γη. Κατάλληλες τιμές του περιβάλλοντος. Διερεύνηση των συνθηκών στη Σελήνη. Κατάλληλα διαμορφωμένο Inquiry Learning Space της ηλεκτρονικής πλατφόρμας GoLab

3 Η ΦΑΣΗ: Η ΖΩΗ ΣΤΗ ΓΗ ΚΑΙ ΣΤΗ ΣΕΛΗΝΗ 2 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΟΡΓΑΝΟ ΜΕΤΡΗΣΗΣ ΘΕΡΜΟΚΡΑΣΙΑΣ Κατασκευή οργάνου μέτρησης θερμοκρασίας και ελέγχου ακραίων τιμών με: Μικροελεγκτή Arduino Αισθητήρα θερμοκρασίας Λάμπα Led Λογισμικό Scratch4Arduino.

4 Η ΦΑΣΗ: ΔΙΑΣΤΗΜΙΚΑ ΤΑΞΙΔΙΑ 1 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΙΣΤΟΡΙΟΓΡΑΜΜΗ ΑΠΟΣΤΟΛΩΝ ΑΠΟΛΛΩΝ Αναζήτηση στο Διαδίκτυο Διαδικτυακό εργαλείο Preceden

4 Η ΦΑΣΗ: ΔΙΑΣΤΗΜΙΚΑ ΤΑΞΙΔΙΑ 2 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΡΟΜΠΟΤΙΚΟΣ ΒΡΑΧΙΟΝΑΣ Γνωριμία με το Ευρωπαϊκό ρομπότ βραχίονα (ERA) Κατασκευή μοντέλου του βραχίονα ERA, με απλά υλικά όπως μανταλάκια, γλωσσοπίεστρα, σχοινί, συνδετήρες κ.α. Η δραστηριότητα βασίστηκε στο Build Your Own Robot Arm του tryengineering.org.

5 Η ΦΑΣΗ: Η ΣΕΛΗΝΗ 1 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΜΑΚΕΤΑ ΤΗΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΑΣ ΤΗΣ ΣΕΛΗΝΗ Κατασκευή με απλά ανακυκλώσιμα υλικά

5 Η ΦΑΣΗ: Η ΣΕΛΗΝΗ 2 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΔΙΑΣΤΗΜΟΣΥΣΚΕΥΕΣ Κατασκευή με απλά ανακυκλώσιμα υλικά

5 Η ΦΑΣΗ: Η ΣΕΛΗΝΗ 3 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: Η ΘΕΑ ΑΠΟ ΤΗ ΣΕΛΗΝΗ Τεχνική dripping με τέμπερα Αστερισμοί με λάμπες led και Arduino Προγραμματισμός με Scratch4Arduino

6 Η ΦΑΣΗ: ΤΟ ΟΧΗΜΑ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ 1 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΤΟΥ ΟΧΗΜΑΤΟΣ Εκπαιδευτικό Πακέτο Lego WeDo2 Διάφορα στάδια συνεχείς βελτιώσεις

6 Η ΦΑΣΗ: ΤΟ ΟΧΗΜΑ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ 2 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΚΙΝΗΣΗ ΤΟΥ ΟΧΗΜΑΤΟΣ Λογισμικό Scratch Διάφορα στάδια συνεχείς βελτιώσεις Δυνατότητες χειρισμός πλήρους κίνησης από το χρήστη ακινητοποίηση σε περίπτωση εμποδίου

7 Η ΦΑΣΗ: ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΟ ΤΑΞΙΔΙ 1 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΥΡΑΥΛΟΥ Διαδικτυακό εργαλείο Tinkercad 3D εκτυπωτής

7 Η ΦΑΣΗ: ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΟ ΤΑΞΙΔΙ 2 Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: Η ΔΙΚΗ ΜΑΣ ΙΣΤΟΡΙΑ Δημιουργική Γραφή Βιβλίο με ιστορίες των μαθητών για ένα φανταστικό ταξίδι στη Σελήνη

8 Η ΦΑΣΗ: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ 8 Ο ΜΑΘΗΤΙΚΟ ΦΕΣΤΙΒΑΛ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ

8 Η ΦΑΣΗ: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΣΧΟΛΙΚΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗ

ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ Διαμορφωτική αξιολόγηση, ενσωματωμένη στη μαθησιακή πορεία (Dufresne & Gerace, 2004). Παρατήρηση, παρουσίαση στην ομάδα, αξιολόγηση από συμμαθητές, συζήτηση μέσα στην τάξη (Καψάλης, 1984).

ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ Επίτευξη των στόχων υπερβαίνοντας τις αρχικές προσδοκίες. Ενεργή συμμετοχή των μαθητών σε όλες τις φάσεις. Κατανόηση δύσκολων εννοιών της σύγχρονης Φυσικής Ανάπτυξη δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων, αλγοριθμικής και δημιουργικής σκέψης. Βελτίωση διαπροσωπικών σχέσεων, εκτίμηση και αξιοποίηση των διαφορετικών δεξιοτήτων και δημιουργία θετικού κλίματος αποδοχής της διαφορετικότητας. Ενίσχυση της αυτοπεποίθησή και ανάπτυξη ικανότητας παρουσίασης του έργου.

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Περισσότερες Πληροφορίες για το πρόγραμμα και τις δραστηριότητες του: Ιστοσελίδα του προγράμματος Playing with Protons Ανατολικής Κρήτης: http://silfot.wixsite.com/playingwithprotons

ΕΥΧΑΡΙΣΤΟΥΜΕ!