Αντίληψη Χρωµατικός κύκλος Χρωµατικά συστήµατα Ρυθµίσεις Ψυχολογία. design branding printing

Σχετικά έγγραφα
Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση 12 η. Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

Οδηγός ποιότητας χρωμάτων

Εισαγωγή σε οπτική και μικροσκοπία

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

Οδηγός ποιότητας χρωμάτων

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα

Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως

Ηχρήση του χρώµατος στους χάρτες

Η χρήση του χρώµατος στη χαρτογραφία και στα ΣΓΠ

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ

Εφαρμογές Πληροφορικής

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα

Γνωστική Ψυχολογία Ι (ΨΧ32)

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Ηθεωρίατωνχρωµάτωνκαιη διαδροµήτουµέχρισήµερα. Ευαγγελία Παντελέλη

Εισαγωγή Ασπρόμαυρο Halftoning γάμμα Φως/Χρώμα Χρωματικά Μοντέλα Άλλα. 6ο Μάθημα Χρώμα. Γραφικα. Ευάγγελος Σπύρου

ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ (ΘΕΩΡΙΑ)

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Προγραμματισμός Διαδικτύου

Δομικά στοιχεία πολυμέσων: Κείμενο Εικόνα Ήχος Κίνηση Βίντεο

Πρόλογος Κεφάλαιο 1 Πολυμέσα & Υπερμέσα...13

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

ΖΗΚΟΣ ΝΙΚΟΣ ΠΑΛΟΥΜΠΙΩΤΗΣ ΒΑΓΓΕΛΗΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΝΙΚΟΣ

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Κεφάλαιο 11. Δημιουργία υλικού αναπαραγωγής σε ψηφιακό περιβάλλον

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Τελικός Προορισµός

«Το χρώμα είναι το πλήκτρο. Το μάτι είναι το σφυρί. Η ψυχή είναι το πιάνο με τις πολλές χορδές»

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

ΌΡΑΣΗ. Εργασία Β Τετράμηνου Τεχνολογία Επικοινωνιών Μαρία Κόντη

Γραφιστική σχεδίαση και παράµετροι χρωµατικών διαχωρισµών στην εκτύπωση χαρτοκιβωτίων

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνων

Εισαγωγή στο Χρώμα. Εισαγωγή στο χρώμα και την ανάπτυξη της συνθετικής λειτουργίας των

Χρώµατα! τεχνολογία Οι Card χρωµατικοί splitter v3 χώροι και η τηλεόραση. Οι χρωµατικοί χώροι και η τηλεόραση

θεωρία χρώματος & χρωματικά μοντέλα 11/4/2016 Λήδα Στάμου Χαρτογραφία Ι 1

Φυσική των οφθαλμών και της όρασης. Κική Θεοδώρου

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Αντίληψη χρωμάτων Συστήματα χρωμάτων Κβαντισμός χρωμάτων

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013

ΠΟΥ ΔΙΑΔΙΔΕΤΑΙ ΤΟ ΦΩΣ

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Φασματοφωτομετρία. Φασματοφωτομετρία είναι η τεχνική στην οποία χρησιμοποιείται φως για τη μέτρηση της συγκέντρωσης χημικών ουσιών.

Ιδιότητες Χρωμάτων. 1 ο ΕΠΑ.Λ. Ιλίου / 5 ο ΣΕΚ Γ Αθήνας

8 o ΓΕ.Λ. ΠΑΤΡΑΣ Η ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΤΟΥ ΧΡΩΜΑΤΟΣ EΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - ΤΑΞΗ Α - ΤΜΗΜΑ 1 ΘΕΜΑ: Σταμπουλή Ιωάννα. Υπεύθυνη Εκπαιδευτικός:

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2007

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2008 ΛΥΣΕΙΣ

5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΠΡΟΛΟΓΟΣ...σελ. 3. ΕΙΣΑΓΩΓΗ...σελ. 4

Σε αυτή τη σειρά διαφανειών θα παρουσιαστούν πρακτικά θέματα σχεδίασης μίας ιστοσελίδας που περιέχει css.

ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΣΥΝΕΧΩΝ ΦΑΣΜΑΤΩΝ ΕΚΠΟΜΠΗΣ & ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗΣ ΣΤΕΡΕΟΥ

Εκτυπώσεις και Ηλεκτρονική Σελιδοποίηση

Θοδωρής Μπεχλιβάνης Αναστασία Συμεωνίδου Κατερίνα Παπά

ΕΠΙΛΟΓΗ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΑΚΙΝΗΤΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΑΠΛΗ ΜΕΘΟΔΟΣ ΜΕ ΧΡΩΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΚΑΙ ΤΡΟΠΟΣ ΕΞΑΤΟΜΙΚΕΥΣΗΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΣΙΖΟΜΕΝΟΙ ΣΤΟ ΧΡΩΜΑΤΟΛΟΓΙΟ

ΕΑΔΣΑ. Basic. Design ΕΞΑΜΗΝΟ ΜΑΘΗΜΑ ΕΚΤΟ ΟΠΤΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΧΡΩΜΑ

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Γραφικά µε Η/Υ. Τεχνολογίες Γραφικών & Στοιχεία µαθηµατικών

Όραση Α. Ιδιότητες των κυµάτων. Ανατοµικάστοιχείαοφθαλµού. Ορατό φως

ΕΝ ΕΙΚΤΙΚΑ ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑΤΑ ΚΡΙΤΗΡΙΩΝ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ. Κεφάλαιο 17

WEB DESIGN Ο σχεδιασμός στο Web Design

Φύλλο Εργασίας. Σύνθεση χρωμάτων

Τι θα προτιμούσατε; Γνωστική Ψυχολογία Ι (ΨΧ32) 25/4/2012. Διάλεξη 5 Όραση και οπτική αντίληψη. Πέτρος Ρούσσος. Να περιγράψετε τι βλέπετε στην εικόνα;

Διάσταση σε 72 ppi (cm) 640 x x 16. MegaPixels x x x x x

Oδηγοί - Eγχειρίδια. «Προδιαγραφές γραφικής απεικόνισης του ευρωπαϊκού συµβόλου», Eυρωπαϊκή Eπιτροπή

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Φωτοτεχνία. Ενότητα 1: Εισαγωγή στη Φωτομετρία

Δημιουργία μοντέλου αισθητικών κριτηρίων για αποτελεσματικό οπτικό σχεδιασμό εκπαιδευτικών ιστότοπων

TFT TV. Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν;

Το Photoshop δρα ως ψηφιακός σκοτεινός θάλαμος. Διορθώνει και εμπλουτίζει χρωματικά τις εικόνες. Σε μία εικόνα:

Στην ενότητα αυτή θα γνωρίσετε την εφαρμογή Photoshop και τις δυνατότητες της.

ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΓΕΝ. ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΑΤΟΜΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ ΘΕΜΑ 1 ο.

Μελέτη χαρτογραφικής οπτικοποίησης χρονικά μεταβαλλόμενων κλιματικών δεδομένων του Ελλαδικού χώρου για άτομα με δυσχρωματοψία.

ΑΡΧΕΣ ΤΗΛΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗΣ (Y2204) Βασιλάκης Εµµανουήλ Λέκτορας Τηλεανίχνευσης

Έγχρωμο και ασπρόμαυρο φως

Γενικές προδιαγραφές εφαρµογής ταυτότητας Επιχειρησιακού Προγράµµατος Ανταγωνιστικότητα, Επιχειρηµατικότητα & Καινοτοµία (ΕΠΑνΕΚ)

Σατινέ Κορδόνια Ψηφιακής εκτύπωσης

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ

Επεξεργασία οπτικοακουστικού υλικού. Ενότητα 1: Βίντεο

ΑΣΚΗΣΗ 2 ΒΑΣΙΚΑ ΚΑΙ ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΗΜΑΤΑ ΔΥΟ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ - ΕΙΚΟΝΑΣ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2014

ΜΑΘΗΜΑ: ΦΥΣΙΚΗ. Εγχειρίδιο του εκπαιδευτικού

1ο Κριτήριο Αξιολόγησης ΦΥΣΗ ΤΟΥ ΦΩΤΟΣ-ΑΝΑΚΛΑΣΗ, ΙΑΘΛΑΣΗ- ΕΙΚΤΗΣ ΙΑΘΛΑΣΗΣ

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Χώρος και Οπτικοακουστικά Μέσα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012

Θεμελιώδη μεγέθη και νόμοι της φωτομετρίας και πρότυπα για έργα φωτισμού οδών, εξωτερικών χώρων και σηράγγων

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνων

ΝΥΧΤΕΡΙΝΗ ΦΩΤΟΓΡΑΦΗΣΗ

Λευκό: Το παγκόσμιο χρώμα ειρήνης και καθαρότητας.

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

ΦΩΣ ΑΝΑΣΤΑΣΙΑ ΚΟΥΤΑΛΙΑΝΟΥ ΙΩΑΝΝΑ ΚΑΡΝΕΣΗ ΛΕYΤΕΡΗΣ ΠΑΠΑΙΩΑΝΝΟΥ ΓΙΩΡΓΟΣ ΖΩΓΡΑΦΑΚΗΣ ΤΑΣΟΣ ΠΑΠΑΘΕΟΥ

2. Θεωρία Ψηφιακής Εικόνας

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

Transcript:

ΧΡΩΜΑ Αντίληψη Χρωµατικός κύκλος Χρωµατικά συστήµατα Ρυθµίσεις Ψυχολογία design branding printing

Το χρώµα και η αίσθηση της όρασης Το ΧΡΩΜΑ είναι µια αντίληψη που δηµιουργείται στον ανθρώπινο εγκέφαλο µέσα από ερεθίσµατα που δέχεται το αισθητήριο όργανο της όρασης. Στον αµφιβληστροειδή χιτώνα του µατιού υπάρχουν κύτταρα που ονοµάζονται φωτοϋποδοχείς. Οι φωτοϋποδοχείς είναι δύο ειδών τα κωνία και τα ραβδία. Τα ραβδία είναι υπεύθυνα για την αντίληψη του αµυδρού φωτός Τα κωνία για την αντίληψη των χρωµάτων. Υπάρχουν τρία είδη κωνίων...

Υπάρχουν τρία είδη κωνίων... Κωνία L: ευαίσθητα σε µήκος κύµατος περίπου 5.600 Å (Angstrom) ή 560 nm (νανόµετρα), δηλαδή στο κόκκινο φως, Κωνία M: ευαίσθητα σε µήκος κύµατος περίπου 5.300 Å ή 530 nm, δηλαδή στο πράσινο φως και Κωνία S: ευαίσθητα σε µήκος κύµατος περίπου 4.200 Å ή 420 nm, δηλαδή στο µπλε φως.

Καθώς το φως προσπίπτει στα κωνία, τα διεγείρει ανάλογα µε τα διαφορετικά µήκη κύµατος που περιλαµβάνει. Τα σήµατα που στέλνουν τα κωνία µέσα από το οπτικό νεύρο στον εγκέφαλο δηµιουργούν την τελική αντίληψη των χρωµάτων από τον άνθρωπο. Κάθε χρώµα που αντιλαµβανόµαστε οφείλεται στις διαφορετικές εντάσεις των βασικών χρωµάτων Κόκκινο, Πράσινο και Μπλε.

Το ανθρώπινο µάτι είναι ικανό να αισθανθεί το φως σε µήκη κύµατος από περίπου 4.000 Å (400 nm) µέχρι 7.000 Å (700 nm). Στον παρακάτω πίνακα φαίνεται η χρωµατική κωδικοποίηση του ανθρώπινου οφθαλµού. Σε κάθε µήκος κύµατος (ή συχνότητα) αντιστοιχεί ένα χρώµα:

ο χρωµατικός κύκλος

Ορισµοί: Βασικό χρώµα είναι αυτό που δεν προκύπτει από ανάµειξη άλλων Δευτερεύον χρώµα είναι αυτό που δηµιουργείται από την ανάµειξη δύο βασικών χρωµάτων Συµπληρωµατικό χρώµα είναι αυτό που όταν συνδυασθεί µε άλλο όµοιό του στη προσθετική διαδικασία δίνουν λευκό, στην αφαιρετική διαδικασία δίνουν µαύρο.

Το ΠΡΟΣΘΕΤΙΚΟ χρωµατικό σύστηµα RGB Τα συστήµατα βασικών χρωµάτων και τα ψηφιακά χρωµατικά µοντέλα που χρησιµοποιεί η βιοµηχανία στην λήψη της φωτογραφίας και στις οθόνες βασίζονται ακριβώς στην αντίληψη του ανθρώπινου εγκεφάλου για τα χρώµατα. Στις οθόνες των υπολογιστών οι εικόνες που προβάλλονται βασίζονται στο προσθετικό σύστηµα RGB δηλαδή στα χρώµατα Red (κόκκινο), Green (πράσινο) και Blue (µπλε) όπως και το ανθρώπινο µάτι. Οι εικόνες αποτελούνται από εικονοστοιχεία (pixels) καθένα από τα οποία παίρνει διαφορετικές τιµές και των τριών αυτών χρωµάτων από το 0 έως το 255. Ο συνδυασµός των τριων αυτών χρωµάτων µπορεί να παράγει 16.777.216 αποχρώσεις (256x256x256 = 16.777.216).

Η τιµή 0 και από τα τρία χρώµατα είναι το µαύρο ενώ η τιµή 255 είναι το λευκό.

Το ΑΦΑΙΡΕΤΙΚΟ χρωµατικο σύστηµα CMYK Το χρωµατικό µοντέλο της εκτύπωσης Στην εκτύπωση των έγχρωµων εντύπων χρησιµοποιείται κυρίως το σύστηµα CMYΚ. Πρόκειται για µια πρακτική εφαρµογή των συµπληρωµατικών χρωµάτων του χρωµατικού κύκλου. Το µοντέλο αυτό βασίζεται στο γεγονός ότι η εκτύπωση γίνεται πάνω σε λευκή επιφάνεια (όπως το χαρτί) που ανακλά όλα τα χρώµατα (όλα τα µήκη κύµατος του φωτός). Τα µελάνια καθώς επικαλύπτουν τη λευκή επιφάνεια µειώνουν την ανάκλαση του φωτός για αυτό το µοντέλο αυτό ονοµάζεται αφαιρετικό καθώς απορροφάται µέρος του φωτός που ανακλάται.

Τα µελάνια CMYK που χρησιµοποιούνται στις εκτυπώσεις είναι σχεδόν απολύτως διαφανή ώστε να συνδυάζονται χωρίς περιορισµούς. Τα βασικά χρώµατα στο σύστηµα είναι το Cyan, το Magenta και το Yellow. Με τα τρία αυτά χρώµατα δηµιουργούνται τα δευτερογενή RGB (Κόκκινο, Πράσινο, Μπλε) ως εξής: Red (Κόκκινο): Magenta + Yellow Green (Πράσινο): Yellow + Cyan Blue (Μπλε): Cyan + Magenta

Ο συνδυασµός και των τριών βασικών χρωµάτων σε ποσοστό 100% δίνει ένα πολυ σκούρο καφέ σχεδόν µαύρο χρώµα (πλήρης απορρόφηση των ακτινοβολιών). Γι' αυτό το σύστηµα συµπληρώνεται µε το µαύρο µελάνι το οποίο χρησιµοποιείται για την διόρθωση της αδυναµίας των χρωστικών ουσιών να αποδώσουν ένα καθαρό µαύρο, καθώς και για την εκτύπωση των κειµένων. Το µαύρο συµβολίζεται µε το γράµµα Κ από τη λέξη Key (κλειδί) καθώς χρησιµοποιείται για να «κλειδώσει» ή αλλιώς να «δέσει» µεταξύ τους τα άλλα χρώµατα.

Οι χηµικές χρωστικές που χρησιµοποιούνται για την παρασκευή των µελανιών CMYK είναι αποτέλεσµα πολλών ερευνών και ανακαλύψεων και σήµερα παράγονται από λίγες χηµικές βιοµηχανίες. Το Cyan προέρχεται από την ελληνική λέξη κυανός. Η χρωστική Magenta κατοχυρώθηκε το 1859 σαν βαφή ανιλίνης από τον Γάλλο χηµικό François- Emmanuel Verguin µε την ονοµασία fuchsine Την ίδια χρονιά άλλαξε την ονοµασία σε Magenta για να τιµήσει τη νίκη του γαλλικού στρατού στις 4 Ιουνίου στη µάχη κοντά στη Ματζέντα της Ιταλίας. Μερικές φορές τα χρώµατα CMYK συµπληρώνονται κατά την εκτύπωση µε επιπλέον µελάνια µε αποχρώσεις που δεν µπορούν να αποδοθούν µε τα χρώµατα Cyan, Magenta και Yellow, όπως µεταλλικά ή φωσφορίζοντα µελάνια ή άλλα ειδικά spot µελάνια όπως αυτά του χρωµατολόγιου της εταιρίας Pantone. Υπάρχουν επίσης ψηφιακοί εκτυπωτές που χρησιµοποιούν, εκτός από τα χρώµατα CMYK, δύο επιπλέον ειδικές χρωστικές Cyan και Magenta µε µεγαλύτερο κορεσµό για πιο εντυπωσιακά αποτελέσµατα.

Τα µελάνια CMYK είναι σχεδόν 100% διαφανή πάνω στο χαρτί ώστε να αποδίδουν σωστά τις αποχρώσεις όταν συνδυάζονται το ένα πάνω στο άλλο κατά την εκτύπωση.

Για την απόδοση των τόνων και των αποχρώσεων στην εκτύπωση µε µελάνια χρησιµοποιούνται τα χρώµατα CMYK τυπωµένα µε πολύ µικρές κουκίδες που ονοµάζουµε raster ή dots (κουκίδες) ή lines (γραµµές) ή halftone (ηµιτονικό).

Η χρωµατική απόδοση της ίδιας εικόνας σε µια RGB οθόνη υπολογιστή και µια εκτύπωση CMYK σε χαρτί είναι πρακτικά αδύνατη διότι η τεχνολογία αναπαραγωγής των χρωµάτων είναι πολύ διαφορετική.

Μια οθόνη χρησιµοποιεί εικονοστοιχεία που προβάλουν Red, Green και Blue φως. Αντίθετα, µια εκτύπωση CMYK χρησιµοποιεί µελάνια που απορροφούν φως από αυτό που ανακλάται από την λευκή επιφάνεια του χαρτιού. H εκτύπωση CMYK µπορεί να αποδώσει πολύ µικρότερο χρωµατικό εύρος απ' ό,τι µια οθόνη υπολογιστή.

Άλλα χρωµατικά συστήµατα χαρακτηρισµού χρωµάτων: HSB Κάθε χρώµα αντιπροσωπεύεται από 3 νούµερα: Η απόχρωση (Hue) σε βαθµούς από 0 έως 360. 0 είναι το κόκκινο, 120 το κίτρινο, 180 το πράσινο, 240 το µπλε. Ο κορεσµός (Saturation) σε ποσοστό από 0 έως 100. 0 είναι το καθόλου χρώµα, 100 είναι το πλήρες χρώµα. Η φωτεινότητα (Brightness) σε ποσοστό από 0 έως 100. 0 είναι το λευκό, 100 είναι το µαύρο. Lab Κάθε χρώµα αντιπροσωπεύεται από 3 νούµερα: Η φωτεινότητα (Luminance) σε ποσοστό από 0 έως 100. 0 είναι το λευκό - 100 είναι το µαύρο. Η χρωµατική περιοχή Α. Κυµαίνεται σε τιµές από πράσινο (-128) έως κόκκινο (127) Η χρωµατική περιοχή Β. Κυµαίνεται σε τιµές από µπλε (-128) έως κίτρινο (127)

Χρωµατική συµφωνία οθόνης και εκτύπωσης Α: Επιλογή οθόνης Η οθόνη πρέπει να είναι κατάλληλη για εργασίες που απαιτούν διαχείριση χρώµατος, όπως για επεξεργασία φωτογραφίας, βίντεο, γραφικές τέχνες κ.ά. Σήµερα (2018) υπάρχουν στην αγορά τέτοιες οθόνες σε τιµές που ξεκινούν από 300 ευρώ και µπορεί να ξεπεράσουν τις 5000 ευρώ.

1) Η αντίθεση (Contrast) δεν είναι τόσο σηµαντική. Ένα Contrast Ratio 200:1 είναι αρκετό. Από εκεί και πάνω είναι για games και τηλεόραση. 2) Η Γωνία Θέασης πρέπει να είναι 178 οριζόντια και κάθετα µετρηµένη σε λόγο αντίθεσης 1:10 τον οποίο πρέπει να αναφέρει ο κατασκευαστής. 3) Να υπάρχει οµοιοµορφία σε όλη την έκταση της οθόνης. Κακή οθόνη Ανεκτό σφάλµα

4) Χρωµατικός χώρος (Color space). Να µπορεί η οθόνη να απεικονίσει την έκταση της περιοχής Adobe RGB 1998. 5) Θερµοκρασία χρώµατος. Να µπορεί να αποδώσει καλά τα χρώµατα σε θερµοκρασία χρώµατος φωτισµού 5000 Κ. 6) Σταθερότητα στο χρόνο. Οι καλές οθόνες έχουν σύστηµα σταθεροποίησης του φωτισµού ανάλογα µε την πάροδο του χρόνου. 7) (Gamma). Διαβάθµιση Οµαλή διαβάθµιση των τόνων. Είναι καλό να υπάρχει στην οθόνη εσωτερικός µετατροπές διαβάθµισης 14 bit ή µεγαλύτερος.

B: Καλιµπράρισµα οθόνης Χειροκίνητα: Ανοίξτε την εφαρµογή Display Color Calibration ή Μικρορύθµιση χρωµάτων οθόνης (πληκτρολογήστε «Calibrate display» στο πεδίο «Αναζήτηση προγραµµάτων και αρχείων»). Η εφαρµογή δείχνει στον χρήστη τις βέλτιστες ρυθµίσεις σε κάθε τοµέα της απεικόνισης και τον καλεί να τις πετύχει µέσω των ρυθµίσεων της οθόνης του. Εµφανίζονται διαδοχικά ρυθµίσεις για τη φωτεινότητα, την αντίθεση, το gamma και τη χρωµατική ισορροπία (για τα δύο πρώτα θα πρέπει να δουλέψετε µε τις ρυθµίσεις της οθόνης σας και όχι των Windows). Υπάρχουν και εφαρµογές τρίτων που µπορείτε να κατεβάσετε όπως το Calibrize (δωρεάν).

Με συσκευή: Υπάρχουν στο εµπόριο συσκευές που κάνουν καλό καλιµπράρισµα της οθόνης. Καταλήγουν σε ένα αρχείο χρωµατικού προφίλ οθόνης µε την κατάληξη.icc (International Color Consortium) που εγκαθίσταται κεντρικά στο σύστηµα αντικαθιστώντας το default αρχείο (π.χ. το Adobe RGB 1998) και επηρεάζει την απεικόνιση σε όλα τα προγράµµατα στα οποία ενεργοποιείται. Υπάρχουν αρκετές διαθέσιµες συσκευές στην αγορά σε τιµές από 90 ευρώ.

Γ: Διαχείριση χρώµατος Διαχείριση χρωµατικών προφίλ ώστε να συµφωνεί η οθόνη µε την εκτύπωση: 1 Ποτέ δεν είναι ίδια οθόνη και εκτύπωση! Άλλο η πηγή φωτισµού RGB της οθόνης (προσθετικό σύστηµα) και άλλο η ανάκλαση του χαρτιού (αφαιρετικό σύστηµα). Προσπαθούµε να τα φέρουµε όσο πιο κοντά γίνεται. Δεν περιµένουµε από την εκτύπωση να αποδώσει τα κορεσµένα χρώµατα της οθόνης. Ρυθµίζουµε την οθόνη (καλιµπράρισµα) ώστε να προσοµοιάζει τα χρώµατα της εκτύπωσης.

Χρησιµοποιούµε το ίδιο χρωµατικό προφίλ σε όλες τις εφαρµογές, τις οθόνες και τα αρχεία που µεταχειριζόµαστε. Οι εφαρµογές έχουν ρυθµίσεις χρώµατος (Color Settings). 2Διαλέγουµε αυτή που µας ταιριάζει.

Το srgb είναι καλό για απλή χρήση του υπολογιστή για να ανεβάζουµε εικόνες στο διαδίκτυο. Άλλωστε οι περισσότερες οικονοµικές οθόνες δεν µπορούν να δείξουν πολύ χρώµα έξω από το χώρο του srgb. Ακόµα και τα ταπεινά µοντέλα εκτυπωτών inkjet παράγουν χρώµατα έξω από τη γκάµα srgb. Το ProPhoto RGB είναι µεγαλύτερος χώρος και διατηρεί καλύτερα τα δεδοµένα ενός αρχείου RAW. Παράγει χρώµατα πέρα από τις δυνατότητες οποιασδήποτε οθόνης ή της ανθρώπινης όρασης, οπότε εργαζόµαστε εν µέρει "τυφλά". Καλύτερα να ουλεύουµε µε αρχεία 16-bit για να αποφεύγουµε το posterization ή το banding. Καλή επιλογή µόνο εάν χρησιµοποιούµε εκτυπωτή υψηλών επιδόσεων, ικανό για χρώµατα έξω από το Adobe RGB. Ο χώρος χρώµατος Adobe RGB συνιστάται για τον µέσο φωτογράφο και τον σχεδιαστή. Σχεδιάστηκε για να καλύπτει την έξοδο εκτυπωτών CMYK.

Προτεινόµενες ρυθµίσεις χρωµάτων στο Photoshop Edit/Color Settings Επιλέξτε το Europe Prepress 3 που περιλαµβάνει το Adobe RGB (1998). Στην ενότητα "Color Management Policies" στις Ρυθµίσεις χρωµάτων, επιλέξτε " Preserve Embedded Profiles " και στα τρία αναπτυσσόµενα µενού. Στο " Profile Mismatches ", αν θέλετε µπορείτε να απενεργοποιήστε τις 2 επιλογές επειδή είναι σπάνιο να ακολουθήστε τις ειδοποιήσεις που παράγουν. Αν κρατήσετε το "Ask When Opening" θα γνωρίζετε αµέσως ποιό προφίλ έχει ενσωµατωµένο ένα αρχείο. Καλύτερα να έχετε ενεργή την επιλογή στο " Missing Profiles ". Έτσι, όταν ανοίγετε ένα αρχείο χωρίς ενσωµατωµένο προφίλ, µπορείτε να αντιστοιχίσετε διαφορετικά προφίλ για να δείτε ποιό είναι το καλύτερο.

Assign Profile Εφαρµόζει τις τιµές RGB που είναι ενσωµατωµένες σε µια φωτογραφία, σε διαφορετικό χώρο χρώµατος χωρίς καµία προσπάθεια να ταιριάξει τα χρώµατα. Αυτό συχνά προκαλεί τεράστια αλλαγή χρώµατος. Χρησιµοποιήστε αυτήν τη λειτουργία µόνο σε ένα αρχείο που δεν έχει ενσωµατωµένο προφίλ ή όταν θέλετε να το αλλάξετε. Γενικά...καλύτερα να µην το χρησιµοποιείτε. Convert to Profile Αν θέλετε να µετατρέψετε ένα αρχείο από ένα χρωµατικό χώρο RGB σε ένα άλλο, το "Convert to Profile" είναι το σωστό εργαλείο. Π.χ. αν µετατρέπετε από το Adobe RGB σε srgb.

Όταν τυπώνουµε στον εκτυπωτή µας ή έξω προσπαθούµε να µην επιβάλει (override) ο εκτυπωτής άλλο χρωµατικό προφίλ πάνω σε αυτό που έχει το αρχείο µας. Οι οικονοµικοί εκτυπωτές δεν έχουν πάντα δυνατότητα αυτής της ρύθµισης. Τα καταστήµατα εκτύπωσης συχνά χρησιµοποιούν ένα χρωµατικό προφίλ που προσθέτει κορεσµό και αντίθεση. Οι καλοί επαγγελµατίες ξέρουν πως να τα απενεργοποιήσουν εφόσον τους το 3ζητήσουµε.

Ψυχολογία χρώµατος; (Η ψυχολογία του χρώµατος στην οπτική επικοινωνία) Το µυαλό µας είναι εκ φύσεως προγραµµατισµένο να αντιδρά στα χρώµατα. Τα χρώµατα σχηµατοποιούν τις σκέψεις και τα συναισθήµατά µας. Και σύµφωνα µε µελέτες, το χρώµα επηρεάζει περισσότερα πράγµατα από τη διάθεσή µας. Έχει τη δύναµη να αλλάζει συνήθειες και προτιµήσεις. Το χρώµα εµπλέκεται περισσότερο από 80% στη δηµιουργία ερεθισµάτων στα ψώνια, τη διαφήµιση και το µάρκετινγκ και γενικά στην προπαγάνδα.

Αν και η αντίληψη του χρώµατος είναι αρκετά υποκειµενική, µερικές επιδράσεις των χρωµάτων φαίνεται να ισχύουν µε ένα καθολικό τρόπο. Παρακάτω θα δούµε µερικά παραδείγµατα για το πως εµείς στον χριστιανικό ή στο δυτικό πολιτισµό συνήθως αντιλαµβανόµαστε τα διάφορα χρώµατα καθώς και λογότυπους, συσκευασίες και διαφηµίσεις που σχεδιάστηκαν για να προσεγγίσουν το κοινό τους µέσω του χρώµατος είτε άµεσα είτε έµµεσα. Δεν υπάρχει καλό και κακό χρώµα. Ένα χρώµα δεν µπορεί να είναι άσκηµο ή όµορφο από µόνο του. Όλα εξαρτώνται από πολλούς παράγοντες όπως το συνδυασµό µε άλλα χρώµατα, την έκταση, την απόχρωση, τη φωτεινότητα, τον κορεσµό, την υφή, το σχήµα αλλά και τις πολιτιστικές, πολιτικές και κοινωνικές ιδιαιτερότητες και συµβάσεις.

Τα χρώµατα στην ερυθρή περιοχή του χρωµατικού φάσµατος, γνωστά ως θερµά, ξυπνούν συναισθήµατα που ποικίλουν από τη ζεστασιά και την άνεση µέχρι το θυµό και την εχθρότητα. Τα χρώµατα στην κυανή περιοχή του χρωµατικού φάσµατος, γνωστά ως ψυχρά, περιγράφονται συχνά ως ήρεµα αλλά µπορούν επίσης να προκαλέσουν συναισθήµατα λύπης ή αδιαφορίας.

Το χρώµα είναι ένα από τα πιο δυνατά µέσα που χρησιµοποιούν οι σχεδιαστές στην µη λεκτική επικοινωνία. Είναι ένας άµεσος τρόπος για τον προσδιορισµό έννοιας και µηνυµάτων στη γραφιστική σχεδίαση. Είναι πολύ σηµαντικό να χρησιµοποιείται σωστά και να καταλαβαίνουµε τι σηµαίνει για το υποσυνείδητο το χρώµα που διαλέγουµε. Την επόµενη φορά που θα κοιτάξετε έναν λογότυπο, µια αφίσα, µια συσκευασία ή µια διαφήµιση σκεφτείτε λίγο τα χρώµατα που έχουν χρησιµοποιηθεί και την επίδραση που σας ασκούν στον τρόπο που αποφασίζετε.

πώς ΝΑ ΔΙΑΛΕΞΕΙΣ ΧΡΩΜΑΤΑ ΠΟΥ ΤΑΙΡΙΑΖΟΥΝ Επειδή δεν είναι καθόλου εύκολη διαδικασία να διαλέξεις χρώµατα όταν σχεδιάζεις ένα γραφικό, έναν ιστότοπο ή ακόµα και όταν βάφεις ένα δωµάτιο, µπορείς να ακολουθήσεις αυτούς τους 6 γενικά αποδεκτούς κανόνες.

1 Αναλογικά Χρώµατα που είναι γειτονικά µεταξύ τους στον χρωµατικό κύκλο

2 Συµπληρωµατικά Χρώµατα που είναι απέναντι στον χρωµατικό κύκλο

3 Συµπληρωµατικά διαχωρισµένα Χρώµατα που είναι γειτονικά - απέναντι στον χρωµατικό κύκλο

4 Συµπληρωµατικά συµµετρικά Τριάδα χρωµάτων σε συµµετρική απόσταση στον χρωµατικό κύκλο

5 Συµπληρωµατικά συµµετρικά Τετράδα χρωµάτων σε συµµετρική απόσταση στον χρωµατικό κύκλο

6 Κλίµακα µονοχρωµίας Ένα µόνο τµήµα του χρωµατικού κύκλου µε διακύµανση της φωτεινότητας και του κορεσµού

Παραδείγµατα Θερµά - καλοκαιρινά Ήρεµα - καθαρότητα Ψυχρά - χειµώνας Ψυχρά - ήρεµα Εξεζητηµένα Πολυτέλεια

Copyright: design branding printing 2018-2019