Γραφικές παραστάσεις (1ο μέρος)

Σχετικά έγγραφα
Γραφικές παραστάσεις (2ο μέρος)

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΙ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Εργαστήριο Μαθηματικής Ανάλυσης Ι. Εισαγωγή στη Matlab Βασικές Συναρτήσεις-Γραφικές παραστάσεις. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Σχολή Θετικών Επιστημών

Αριθμητικές Μέθοδοι σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον (Εργαστήριο 3)

5 η ΕΝΟΤΗΤΑ Γραφήματα στο MATLAB

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Συστήματα Αναμονής (Queuing Systems)

ΑΣΚΗΣΗ 8 Η εξίσωση της απομάκρυνσης x συναρτήσει του χρόνου t σε μια απλή αρμονική ταλάντωση δίνεται από τη σχέση:

Φυσική Προσανατολισμού Β τάξη Ενιαίου Λυκείου 1 0 Κεφάλαιο- Καμπυλόγραμμες κινήσεις : Οριζόντια βολή, Κυκλική Κίνηση. Περιέχει: 1.

Εισαγωγή στη Matlab Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση Διδάσκων: Γεώργιος Ακρίβης Βοηθός: Δημήτριος Ζαβαντής

4. Εισαγωγή στο Matlab

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 14

ΜΑΝΩΛΗ ΡΙΤΣΑ ΦΥΣΙΚΗ Β ΛΥΚΕΙΟΥ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΣ ΘΕΤΙΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ. Τράπεζα θεμάτων. Β Θέμα ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ ΒΟΛΗ

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ ΒΟΛΗ

Αλληλεπίδραση με το Matlab

Για τη δημιουργία ενός διανύσματος με στοιχεία από το 0 μέχρι το 20 με βήμα το 2 (χρησιμοποιείται συνήθως για διανύσματα χρόνου) δίνουμε

2 ο ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΣΗΜΑΤΑ & ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Βασικά στοιχεία στο Matlab

1 Πίνακες 1.1 Συνοπτική θεωρία

Περιεχόμενα. 26 Γραφικά δύο διαστάσεων Γραφικά τριών διαστάσεων... 45

1. Β.1 Η σφαίρα του σχήματος εκτοξεύεται δύο φορές με διαφορετικές αρχικές

β. Το μέτρο της ταχύτητας u γ. Την οριζόντια απόσταση του σημείου όπου η μπίλια συναντά το έδαφος από την άκρη Ο του τραπεζιού.

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 17

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 2 - Εργαστήριο

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ηλεκτρονική Υγεία. Εργαστήριο 5 ο : MATLAB

Το πρόβλημα. Έχουμε έναν κύκλο με μοναδιαία ακτίνα. Η εξίσωσή του θα είναι:

Χρονικές σειρές 9 o μάθημα: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΤΗ MATLAB (3) ΓΡΑΦΗΜΑΤΑ

Γενικός τρόπος σύνταξης: Όνομα_συνάρτησης(όρισμα1,όρισμα2,,όρισμαΝ) Η ονομασία τους είναι δεσμευμένη. Παραδείγματος χάριν: sin(x) cos(x) tan(x) exp(x)

Μαθηματική Εισαγωγή Συναρτήσεις

ΜΑΘΗΜΑ / ΤΑΞΗ : ΦΥΣΙΚΗ- ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 05/02/2017 ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑΤΟΣ: Καραβοκυρός Χρήστος

Κυκλική Κίνηση - Οριζόντια βολή

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΤΑΞΗΣ ΒΛ

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΦΥΣΙΚΗ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΤΑΞΗ / ΤΜΗΜΑ : Β ΛΥΚΕΙΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ : ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2015

ΦΥΣΙΚΗ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ Β ΛΥΚΕΙΟΥ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥMΟ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 11/10/2015 ΚΙΝΗΣΗ-ΚΕΝΤΡΟΜΟΛΟΣ ΔΥΝΑΜΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ 2 ΩΡΕΣ

M files RCL Κυκλώματα

Μαθηματική Εισαγωγή Συναρτήσεις

ΘΕΜΑ A: ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 120min ΤΜΗΜΑ:. ONOMA:. ΕΠΩΝΥΜΟ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: ΘΕΜΑ 1 ο ΘΕΜΑ 2 ο ΘΕΜΑ 3 ο ΘΕΜΑ 4 ο ΣΥΝΟΛΟ ΜΟΝΑΔΕΣ

ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ ΒΟΛΗ. Φυσική Θετικού Προσανατολισμου Β' Λυκείου

την στιγμή που το νήμα χαλαρώνει

Σκοπός. Εργαστήριο 6 Εντολές Επανάληψης

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Ο ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΔΙΑΦΟΡΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΟΥ

ΦΥΛΛΟ ΑΠΑΝΤΗΣΗΣ 3 ης ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Έναρξη Τερματισμός του MatLab

Matlab. Εισαγωγικές έννοιες. C. C. Katsidis

ΕΡΓΑΣΙΑ 1 ΑΡΧΗ ΑΝΕΞΑΡΤΗΣΙΑΣ ΚΙΝΗΣΕΩΝ-ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ ΒΟΛΗ

ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2018 A ΦΑΣΗ

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ Α ΛΥΚΕΙΟΥ. Ονοματεπώνυμο:.. Ημερομηνία:..

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ ΒΟΛΗ ΘΕΩΡΙΑ

3) το παράθυρο Πίνακας τιμών όπου εμφανίζονται οι τιμές που παίρνουν οι παράμετροι

Εργαστήριο Φυσικής Τμήματος Πληροφορικής και Τεχνολογίας Υπολογιστών Τ.Ε.Ι. Λαμίας

Εισαγωγή στη Matlab Βασικές Συναρτήσεις

Δημιουργία και εκτέλεση προγραμμάτων. Εντολές εισόδου από το πληκτρολόγιο και εξόδου στην οθόνη.

Κεφάλαιο 2. Κίνηση κατά μήκος ευθείας γραμμής

ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΕΛΕΥΘΕΡΗ ΠΤΩΣΗ

ΘΕΜΑ 1 ο. ΘΕΜΑ 2 ο. ΘΕΜΑ 3 ο. ΘΕΜΑ 4 ο ΦΥΣΙΚΗ ΘΕΜΑΤΑ. 1. Να διατυπωθούν οι τρεις νόμοι του Νεύτωνα.

ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ ΛΥΚΕΙΟ ΕΥΑΓΓΕΛΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΣΜΥΡΝΗΣ

Δυναμική. Ομάδα Γ. Δυναμική Κατακόρυφη βολή και γραφικές παραστάσεις Κατακόρυφη βολή και κάποια συμπεράσματα.

ΑΤΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ/ ΣΤΕΦ 16/2/2012 ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ A ΓΡΑΠΤΗ ΕΞΕΤΑΣΗ ΣΤΗ ΦΥΣΙΚΗ Ι

Ηβασική δοµή δεδοµένων είναι ο πίνακας που δεν χρειάζεται να οριστεί η διάσταση του.

Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση

ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

Βασικά στοιχεία του MATLAB

ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΦΥΣΙΚΗ Ο.Π Β Λ Γ Λ ΧΡΗΣΤΟΣ ΚΑΡΑΒΟΚΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΤΖΑΓΚΑΡΑΚΗΣ

ΦΥΣΙΚΗ Ο.Π Β Λ-Γ Λ ΧΡΗΣΤΟΣ ΚΑΡΑΒΟΚΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΤΖΑΓΚΑΡΑΚΗΣ

ΦΥΣΙΚΗ ΓΕΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ Α ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΦΥΣΙΚΗΣ Α ΛΥΚΕΙΟΥ

ΟΡΓΑΝΑ, ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΑΙ ΥΛΙΚΑ Ηλεκτρονικός υπολογιστής Βιντεοπροβολέας

Εισαγωγή στο Πρόγραμμα Maxima

ΦΥΣΙΚΗ. α) η επιτάχυνση του σώματος έχει κατεύθυνση αντίθετη από την κατεύθυνση της ταχύτητας.

2ο ιαγώνισµα Α Τάξης Ενιαίου Λυκείου υναµική Ι - Βαρύτητα. Ενδεικτικές Λύσεις. Θέµα Α

Φυσική γενικής παιδείας

ΑΠΛΗ ΑΡΜΟΝΙΚΗ ΤΑΛΑΝΤΩΣΗ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ MULTILOG

Κίνηση με σταθερή επιτάχυνση, α(t) =σταθ.

Ένωση Ελλήνων Φυσικών ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΦΥΣΙΚΗΣ 2013 Πανεπιστήμιο Αθηνών Εργαστήριο Φυσικών Επιστημών, Τεχνολογίας, Περιβάλλοντος

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΦΥΣΙΚΗ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ : NOEMΒΡΙΟΣ 2016

ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΦΥΣΙΚΗΣ Α ΛΥΚΕΙΟΥ

2 ΓΕΛ ΧΑΙΔΑΡΙΟΥ ΖΙΚΟΣ ΜΑΣΤΡΟΔΗΜΟΣ. Ευθύγραμμη ομαλή Κίνηση

ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 6 24

Β ΚΥΚΛΟΣ ΣΥΓΧΡΟΝΩΝ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΤΙΚΩΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑΤΩΝ Προτεινόμενα Θέματα B ΓΕΛ NOEMΒΡIOΣ Φυσική ΘΕΜΑ Α

7. Ένα σώμα εκτελεί Α.Α.Τ. Η σταθερά επαναφοράς συστήματος είναι.

ΕΚΦΕ ΑΙΓΑΛΕΩ ΕΚΦΕ ΑΓΙΩΝ ΑΝΑΡΓΥΡΩΝ

ΘΕΜΑ Α. Στις ερωτήσεις Α 1 έως Α 4 να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό της ερώτησης και δίπλα το γράμμα που αντιστοιχεί στη σωστή απάντηση.

4. 1 Η ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ Y=AX 2 ME A 0

1. Εισαγωγή στην Κινητική

Φυσική γενικής παιδείας

Έργο Δύναμης Έργο σταθερής δύναμης

Μαρία Λουκά. Εργαστήριο Matlab Γραφικές Παραστάσεις. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

ΑΣΚΗΣΗ Κείµενο στο 2ο µόνο γράφηµα ο αριθµός µηδέν στα σηµεία µε συντεταγµένες (0.5,0), (1.5,0), (2.5,0), (3.5,0), (4.5,0), (5.5,0).

Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου

ΘΕΜΑ Α Στις παρακάτω προτάσεις Α1-Α4 να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό της κάθε μιας και δίπλα το γράμμα που αντιστοιχεί στη σωστή απάντηση:

ΦΥΣΙΚΗ. 13 η Ευρωπαϊκή Ολυμπιάδα επιστημών EUSO 2015 ΕΚΦΕ Λευκάδας - Τοπικός Διαγωνισμός. Λευκάδα

Ασκήσεις στην οριζόντια βολή

F Στεφάνου Μ. 1 Φυσικός

ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 22/03/2015 ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑΤΟΣ: Γιάννης Τζαγκαράκης, Αλέξανδρος Στοιχειός

Σκοπός. Αλγεβρικοί και Λογικοί Υπολογισμοί στη PASCAL

Κεφάλαιο 3. Κίνηση σε δύο διαστάσεις (επίπεδο)

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΜΕ ΑΙΤΙΟΛΟΓΗΣΗ ΣΤΟ ΑΡΜΟΝΙΚΟ ΚΥΜΑ 1. προς τη θετική κατεύθυνση του άξονα εγκάρσιο αρμονικό κύμα μήκους

Διαγώνισμα Φυσικής Α! Λυκείου. Νόμοι του Νεύτωνα. Φροντιστήριο ΦΑΣΜΑ. Ζήτημα 1 ο. A) Ποιά από τις παρακάτω προτάσεις είναι σωστή ;

ΜΑΘΗΜΑ / ΤΑΞΗ : ΦΥΣΙΚΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ (ΘΕΡΙΝΑ) ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 19/02/17 ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑΤΟΣ: ΑΡΧΩΝ ΜΑΡΚΟΣ

Προτεινόμενο διαγώνισμα Φυσικής Α Λυκείου

ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ. Φυσική Α' Λυκείου. Ευθύγραµµη οµαλή κίνηση. ΘΕΜΑ 1 ο

Transcript:

ΤΕΙ ΑΘΗΝΑΣ Τμήμα Ηλεκτρονικής Φυσική των Αισθητήρων Γραφικές παραστάσεις (1ο μέρος) Σε αυτήν την ενότητα θα εξοικειωθείτε με τον τρόπο απεικόνισης γραφικών παραστάσεων στο MATLAB, και συγκεκριμένα με τις εντολές: plot close hold grid xlabel, ylabel legend title Σημείωση: Σε αυτήν την ενότητα η εντολή plot θα χρησιμοποιηθεί με στοιχειώδη τρόπο, δηλαδή με χρήση απλών μεταβλητών, χωρίς πίνακες. 1.1 Συνοπτική θεωρία Για την απεικόνιση γραφικών παραστάσεων και εικόνων το MATLAB διαθέτει ειδικά παράθυρα γραφικών που λέγονται figures. plot: Γραφική παράσταση δύο διαστάσεων. plot(x,y) plot(x,y,'χρώμα & είδος σημείου'), π.χ. plot(x,y,'b+'), plot(x,y,'ro') όπου x,y = συντεταγμένες του σημείου που θα εκτυπωθεί Σύμβολα χρώματος: r g b y c(cyan) m(magenta) k(black) w(white) Σύμβολα είδους σημείου: + o *. x s(square) d(diamond) p(pentagone) h(hexagone) ^ v > < close = Κλείσιμο των παραθύρων γραφικών. close = Κλείνει το τρέχoν figure close(n) = Κλείνει το figure με αριθμό n

close all = Κλείνει όλα τα ανοιχτά figures figure = Δημιουργία ή ενεργοποίηση παραθύρου γραφικών. figure = Δημιουργία νέου figure figure(n) = Δημιουργία νέου figure με αριθμό n ή ενεργοποίηση του figure με αριθμό n hold: Επιτρέπει ή αποτρέπει την εκτύπωση περισσοτέρων γραφημάτων στο ίδιο figure. hold on = Η γραφική παράσταση παραμένει, και απεικονίζεται και η επόμενη στο ίδιο figure hold off = Η τρέχουσα γραφική παράσταση σβήνει, και η επόμενη απεικονίζεται μόνη της grid: Πλέγμα αξόνων. grid on = Δημιουργία πλέγματος αξόνων grid off = Σβήσιμο πλέγματος αξόνων xlabel, ylabel: Τίτλοι αξόνων x και y. xlabel('κείμενο') xlabel('κείμενο') title: Τίτλος γραφήματος. title('κείμενο') legend: Υπόμνημα. legend('κείμενο 1', 'κείμενο ', 'κείμενο 3',...)

1. Εργασίες κατανόησης θεωρίας Εργασία 1.α: Εντολή plot: Η εντολή plot απεικονίζει ένα σημείο σε ένα παράθυρο γραφικών (figure). Αν δεν υπάρχει ανοιχτό figure, η plot δημιουργεί ένα. - Εκτελέστε την παρακάτω εντολή στο Command Window και παρατηρήστε το αποτέλεσμα: Command Window plot(10,0,'b*'); Εργασία 1.β: Εντολή close: Η εντολή close κλείνει το τρέχον figure. Η close all κλείνει όλα τα ανοιχτά figures. - Εκτελέστε την παρακάτω εντολή στο Command Window και παρατηρήστε το αποτέλεσμα: Command Window close; Παρατηρούμε ότι κλείνει το figure που είχε ανοίξει με την προηγούμενη εργασία (1.α). Σημείωση: Όταν εργαζόμαστε με figures, συνήθως βάζουμε την εντολή close all στην αρχή του προγράμματος (μαζί με τις clc και clear) ώστε να κλείσουν όλα τα προηγούμενα figures.

Εργασία 1.γ: Εντολή hold: Όταν δοθεί μια νέα εντολή plot, τότε η προηγούμενη γραφική παράσταση σβήνεται και απεικονίζεται μόνο η νέα. Όμως, αν χρησιμοποιηθεί η εντολή hold on, τότε η νέα γραφικά παράσταση τυπώνεται μαζί με την παλιά. - Εκτελέστε τις παρακάτω εντολές στο Command Window και παρατηρήστε τα αποτέλεσματα: - (i) Χωρίς την εντολή hold on (ή με την εντολή hold off) η επόμενη plot σβήνει το αποτέλεσμα της προηγούμενης: Command Window plot(10,0,'b*'); plot(10,30,'gs'); plot(10,40,'ro'); Σημείωση: Σε κάθε μία από τις προηγούμενες plot, παρατηρήστε ότι το αποτέλεσμα της προηγούμενης έχει σβήσει.

- (ii) Με την εντολή hold on, η επόμενη plot απεικονίζεται μαζί με την προηγούμενη: Command Window plot(10,0,'b*'); plot(10,30,'gs'); plot(10,40,'ro'); Εργασία 1.δ: Γραφική παράσταση συνάρτησης: Η εντολή plot μπορεί να χρησιμοποιηθεί μέσα σε ένα βρόχο for, ώστε να να απεικονιστεί η γραφική παράσταση μιας μαθηματικής συνάρτησης. - Γράψτε και εκτελέστε το παρακάτω πρόγραμμα (program_1a.m), που απεικονίζει τη γραφική παράσταση μιας παραβολής. Program_1a.m clc; clear all; for x=-100:100 y = x^; plot(x,y); end

- Γράψτε και εκτελέστε το παρακάτω πρόγραμμα (program1_b.m), που απεικονίζει τη γραφική παράσταση της συνάρτησης του ημιτόνου. Θα χρησιμοποιηθούν και οι παρακάτω εντολές: grid: Δημιουργία πλέγματος στο διάγραμμα. xlabel, ylabel: Δημιουργία τίτλων στους άξονες. title: Δημιουργία τίτλου στο διάγραμμα. program1_b.m clc; clear all; % Γραφική παράσταση ημιτόνου % με πεδίο ορισμού από 0 έως π for x=0:0.01:*pi y = sin(x); plot(x,y); end % Δημιουργία πλέγματος grid on; % Τίτλοι αξόνων xlabel('x'); ylabel('sin(x)'); % Τίτλος γραφήματος title('ημίτονο από 0 έως π');

- Γράψτε και εκτελέστε το παρακάτω πρόγραμμα (program1_c.m), που απεικονίζει τη γραφική παράσταση αθροίσματος δύο τριγονομετρικών συναρτήσεων. Θα χρησιμοποιηθεί και οι παρακάτω εντολή: legend: Δημιουργία υπομνήματος. program1_c.m clc; clear all; for x=0:0.01:*pi y1 = 10*sin(x); y = 5*cos(*x); y = y1 + y; plot(x,y1,'b'); plot(x,y,'r'); plot(x,y,'k'); end % Δημιουργία πλέγματος grid on; % Υπόμνημα legend('y_1','y_','y=y1 +y'); Εργασία 1.ε: Ένα πρόβλημα φυσικής: Ένα σώμα εκτελεί οριζόντια βολή από ύψος 100m με αρχική ταχύτητα οριζόντιας κατεύθυνσης και μέτρου 5m/sec. α) Να γίνει πρόγραμμα σε MATLAB όπου να απεικονίζεται γραφικά η θέση του σώματος (δηλαδή οι συντεταγμένες του) για χρόνο από 0 έως 5s. β) Μπορείτε, από τη γραφική παράσταση που προκύπτει, να βρείτε κατά προσέγγιση σε πόση οριζόντια απόσταση από το σημείο που εκτοξεύσαμε το σώμα θα φτάσει στο έδαφος (βεληνεκές);

Δίνεται ότι οι συντεταγμένες ενός σώματος που εκτελεί οριζόντια βολή από ύψος H σε συνάρτηση με το χρόνο (t) είναι (αν θεωρήσουμε αμελητέα την αντίσταση του αέρα, και αν θέσουμε την αρχή των αξόνων στην επιφάνεια του εδάφους.): x = υ 0 t y = H gt 1 όπου υ 0 η αρχική ταχύτητα του σώματος και g=9.81m/s η επιτάχυνση της βαρύτητας. Λύση: α) Γράψτε και εκτελέστε το παρακάτω πρόγραμμα (program1_d.m): program1_d.m clc;clear; Η = 100; u0 = 5; g = 9.81; for t=0:0.1:5 x = u0*t; y = Η - (1/)*g*t^; plot(x,y,'bo'); end grid on; xlabel('x (m)'); ylabel('y (m)'); β) Όταν το σώμα φτάσει στο έδαφος, τότε y=0. Από τη γραφική παράσταση βλέπουμε ότι η συντεταγμένη x του σώματος για y=0 είναι κατά προσέγγιση ίση με ή 3. Κατά συνέπεια, μπορούμε να πούμε ότι το βεληνεκές της βολής είναι περίπου.5m. Σημείωση 1: Για να επιβεβαιώσετε αυτό το προσεγγιστικό αποτέλεσμα, μπορείτε να δώσετε στο Command Window την εντολή

plot(.5,0,'k*'); ώστε να απεικονιστεί ένα μαύρο αστεράκι στη θέση με x=.5 και y=0. Σημείωση : Αναλυτική εύρεση του χρόνου πτώσης: Λύνουμε την εξίσωση y = H 1 gt ως προς t αφού θέσουμε y=0, ώστε να βρούμε το χρόνο που κάνει το σώμα να φθάσει στο έδαφος: 1 H 0 H gt t g = =. Δίνουμε στο Command Window την εντολή t=(*h/g)^0.5 και βρίσκουμε t=4.515. Από την εξίσωση x=υ 0 t (και την εντολή x=u0*t στο Command Window) βρίσκουμε x=.576, δηλαδή η προσέγγισή μας ήταν πολύ καλή.