Κυριακάτικα Πρωινά και όχι μόνο



Σχετικά έγγραφα
Κυριακάτικα Πρωινά και όχι μόνο

Φεστιβάλ επιστήμης και τεχνολογίας 2012 (FEST12: Festival of Science and Technology) Δεκεμβρίου 2012

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, Αθήνα Τηλ.: , Fax:

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, Αθήνα Τηλ.: , Fax:

«ΛΥΣΙΑΣ 2005» 9 ος ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΣ ΜΑΘΗΤΙΚΟΣ ΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΜΕΣΩ INTERNET

ΘΕΜΑ: Διοργάνωση εκπ/κού προγράμματος Ρομποτική για μαθητές Δημοτικού και Γυμνασίου

Εκπαιδευτικά προγράμματα και δράσεις της ΕΛΣ. Αλέξανδρος Ευκλείδης Σκηνοθέτης Δρ. Θεατρολογίας 11/05/2014

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ROBOTICS4ALL»

ηµιουργικό ή µόνο ασφαλές διαδίκτυο;

9ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΕΚΑΠ 2015

Ελληνικό Μουσείο Αυτοκινήτου Ιουλιανού & Γ Σεπτεμβρίου Αθήνα ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΓΙΑ ΤΗ ΣΧΟΛΙΚΗ ΧΡΟΝΙΑ

Towards a Creative Education in the Classroom. Methodologies and Innovative Dynamics for Teaching. Bilbao - Spain, 27/06/ /07/2016

Ανακοίνωση Σεμιναρίου. «Ειδική Αγωγή και Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών»

Eργαστήρια για παιδιά 19,20 Ιανουαρίου στο Μουσείο Σχολικής Ζωής και Εκπαίδευσης. Παραμυθοσάββατα. Βιωματικό εργαστήρι για παιδιά 2-4 ετών

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά

Μεσαιωνικά κάστρα Λεμεσού και Πάφου

ΦΟΡΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΟΜΙΛΟΥ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΑΜΑΝΑΤΙΔΗΣ 1 Ο ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Η ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΕΝΟΣ 3D ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΣΤΗΝ ΠΡΩΤΟΒΑΘΜΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Επιτροπές Συνεδρίου Συντονιστές Διοργάνωσης Συνεδρίου Συντονιστές Θεματικών Περιοχών

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Θέμα: Συνεργασία με το Σωματείο Επιχειρηματικότητας Νέων/Junior Achievement Greece (ΣΕΝ/JA Greece)

Ελληνικό Μουσείο Αυτοκινήτου Ιουλιανού & Γ Σεπτεμβρίου Αθήνα ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΓΙΑ ΤΗ ΣΧΟΛΙΚΗ ΧΡΟΝΙΑ

Διαδραστικός πίνακας. Ναλμπάντη Θεοδώρα Σχολική Σύμβουλος Πληροφορικής Θράκης

To Πανελλήνιο Ψηφιακό Αποθετήριο Μαθησιακών Αντικειμένων

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

Επέκταση Υπηρεσιών Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης και Δικτυακής πύλης για το ΕΛ/ΛΑΚ του Πανελλήνιου Σχολικού Δικτύου

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Στη δράση μπορούν να συμμετάσχουν σχολεία από όλη την Ελλάδα με έναν από τους παρακάτω τρόπους:

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚ ΗΛΩΣΗΣ ΕΝ ΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗ ΠΡΟΤΑΣΕΩΝ ΣΥΝΑΨΗΣ 12) ΣΥΜΒΑΣΕΩΝ

Υποέργο: 2 Τίτλος: «Δημιουργία και Αξιολόγηση Εικονικού Χώρου Εργαστηριών Ηλεκτρονικής» Επιστημονικός Υπεύθυνος: ΠΑΝΕΤΣΟΣ ΣΠΥΡΟΣ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΣΤΟ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟ ΚΟΙΝΟΒΟΥΛΙΟ ΔΩΡΕΑΝ ΚΑΙ ΜΑΘΗΣΗ

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Υλοποιείται σε >30 χώρες και συμμετέχουν > μαθητές ηλικίας 9 έως 19 ετών. Μια ομαδοσυνεργατική προσέγγιση μάθησης.

Έκθεση SciFUN για τη συλλογή Βέλτιστων Πρακτικών για να γίνει η διδασκαλία των Φυσικών Επιστημών διασκεδαστική (Παραδοτέο 2)

Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα. Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας

Δελτίο τύπου. Το Κ.Π.Ε. Φιλίππων, σε συνεργασία με το Α.Τ.Ε.Ι. Καβάλας, διοργανώνει διημερίδα με θέμα:

ΛΥΣΙΑΣ 2006: 10ος Πανελλήνιος Μαθητικός ιαγωνισµός µέσω Internet Υπό την αιγίδα του Υπουργείου Εθνικής Παιδείας και Θρησκευµάτων

ΚΕΝΤΡΟ ΣΥΝΕΧΙΖΟΜΕΝΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΚΑΙ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ

Δράση «Συμμετέχω» Οι εκπαιδευτικοί συμμετέχουν στην ανάπτυξη και αξιοποίηση ψηφιακού εκπαιδευτικού περιεχομένου

ΠΥΛΗ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ και ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΗΝ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Γεώργιος Καρατάσιος Περιφερειακός Διευθυντής Εκπαίδευσης Κεντρικής Μακεδονίας

ΥΠΕΥΘΥΝΗ ΔΗΛΩΣΗ ΓΟΝΕΑ/ΚΗΔΕΜΟΝΑ ΓΙΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΜΑΘΗΤΩΝ-ΜΑΘΗΤΡΙΩΝ ΣΕ ΟΜΙΛΟ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ

Tα εργαλεία του εργαστηρίου της Τεχνολογίας

ΟΙ ΑΓΡΙΑΝΘΡΩΠΟΙ Πολίτες του μέλλοντος

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΕ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΙΝΗΤΗΣ

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

προγράμματα εμψύχωσης στο ηλιοτρόπιο

Εκπαιδευτικά Προγράμματα

ΜΑΖΙ ΣΟΥ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΕ ΜΑΣ. Ενημερωτικό Δελτίο. Φυλακισμένα Μνήματα. Επίσκεψη στα. The G C School of Careers

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Σχεδίαση και Ανάπτυξη εφαρμογής ηλεκτρονικής εκπαίδευσης σε περιβάλλον Διαδικτύου: Υποστήριξη χαρακτηριστικών αξιολόγησης

1o ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ με θέμα. «Όπου ακούς μουσική» Σύγχρονες Μουσικοπαιδαγωγικές Προσεγγίσεις

Ελληνική Γλώσσα Μαθηματικά Μουσική Φυσική Αγωγή

ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ. 8ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας. Άγιος Νικόλαος

Η Δράση ανάδειξης και προβολής καλών πρακτικών αξιοποίησης ψηφιακού εκπαιδευτικού περιεχομένου

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) Περιγραφή του περιεχομένου της ενότητας.

Ευρωπαϊκή Βραδιά Ερευνητή 25 Σεπτεμβρίου 2015 Λιμάνι Θεσσαλονίκης

Ηλεκτρονική αδελφοποίηση σχολείων

Η Δράση ανάδειξης και προβολής καλών πρακτικών αξιοποίησης Ψηφιακού Εκπαιδευτικού Περιεχομένου

Διαβαθμιακό Πρόγραμμα Στάση Ζωής Αποδοχή Διαφορετικότητας

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Μαρίνα Πατσίδου, Σχολική Σύμβουλος Ειδικής Αγωγής 7 ης Περιφέρειας Μαρία Παπαδοπούλου, Σχολική Σύμβουλος 38 ης Περιφέρειας Προσχολικής Εκπαίδευσης

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ & ΕΜΨΥΧΩΣΗ

ΕΓΚΑΙΝΙΑ ΦΕΣΤΙΒΑΛ «ΘΕΑΤΡΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙ ΜΕ ΤΗΝ ΕΛΛΗ ΜΕΡΚΟΥΡΗ» Το θέατρο είναι μία μαγική τέχνη η οποία διακρίνεται

ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19

Εκπαιδευτικά Προγράμματα

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚ ΗΛΩΣΗΣ ΕΝ ΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ στα Σεµινάρια του Εργαστηρίου Προηγµένων Εκπαιδευτικών Τεχνολογιών και Εφαρµογών Κινητών Συσκευών

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

To project στην εκπαίδευση

Δημιουργία διαδραστικής χριστουγεννιάτικης κάρτας στο Scratch

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΕΞΑΜΗΝΟ: Δ / Ακ. Έτος ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ & ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών

Η ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΣΤΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Εισαγωγή στα πρωτόκολλα δρομολόγησης

ΘΕΜΑ: ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΟ ΤΡΙΗΜΕΡΟ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΤΟΥ ΕΘΝΙΚΟΥ ΔΙΚΤΥΟΥ Π.Ε «ΤΟΥΡΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ»

Εξωσχολικά προγράμματα STEM και Εκπαιδευτικής Ρομποτικής στο Κολλέγιο Ανατόλια σε συνεργασία με τον STEM Education

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ. Οδηγός «Προγραμμάτων Μαγνήτες» για μαθητές Λυκείου

Χρήση των Νέων Τεχνολογιών στον Αθλητισμό και στη Φυσική Αγωγή. Δρ. Απόστολος Ντάνης Σχολικός Σύμβουλος Φ.Α.

Μαθηματική κατασκήνωση στην Εύβοια

Εκπαιδευτική Δράση STEAM Νηπιαγωγείου Μία βόλτα στην πόλη μου

Καλές πρακτικές σχολείων για τη μείωση των απορριμμάτων. Νομικού Χριστίνα. μέλος της επιστημονικής επιτροπής ΒΑΣ

1 η Θέση: 17 ο Δημοτικό Σχολείο Αγρινίου με προπονητή τον κ. Γεώργιο Γεωργίου. 2 η Θέση:50o Δημοτικό Σχολείο Πατρών με προπονητή τον κ.

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Τεχνο Ανακύκλωση κατασκευάζοντας πειραματικές συσκευές από ανακυκλώσιμα υλικά

«Τίποτα για πέταμα. Tα παλιά γίνονται καινούργια»

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

SAME WORLD Μοιραζόμαστε σχολικές πρακτικές για την αειφορία

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια για παιδιά στη φύση

Διαδραστική Διδασκαλία

Εισαγωγή των εννοιών μέσης και στιγμιαίας ταχύτητας σε περιβάλλον όπου αξιοποιούνται οι

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

χρόνια Εμπειρίας ΠΡΌΓΡΑΜΜΑ ΕΚΜΆΘΗΣΗΣ ΑΓΓΛΙΚΏΝ ΓΙΑ ΠΑΙΔΙΆ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΉΣ, ΣΧΟΛΙΚΉΣ ΗΛΙΚΊΑΣ ΚΑΙ ΕΦΉΒΟΥΣ

ΘΕΜΑ: Ψηφιακό εκπαιδευτικό περιεχόμενο και σχετικές υπηρεσίες για την Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ Δράση Ενημέρωσης Saferinternet.gr ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ

Τι ήταν η αρχαία Δίολκος; Τι είναι ο Ισθμός; Που, πότε και γιατί γεννήθηκε η ιδέα διάνοιξης της διώρυγας της Κορίνθου και πότε τελικά εφαρμόστηκε; Ξετ

Το Ανάγλυφο της Ευρώπης

Transcript:

«ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΚΟΙΝΩΝΙΑ» ΕΙΔΙΚΕΣ ΜΟΡΦΩΤΙΚΕΣ ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ Σάββατο + Κυριακή 9 +10 Ιουνίου 2012 β Θεματική Ενότητα Κυριακάτικα Πρωινά και όχι μόνο Ανακαλύπτοντας τον θαυμαστό κόσμο της σύγχρονης εκπαιδευτικής τεχνολογίας μέσα από Εργαστήρια, Σεμινάρια, Εκπαιδευτικά Δρώμενα και προγράμματα, Προβολές Σύγχρονη τεχνολογία και εκπαίδευση Το Εθνικό Ίδρυμα Ερευνών σε συνεργασία με το British Council και άλλους φορείς διοργανώνει ένα εκπαιδευτικό διήμερο με στόχο την ενημέρωση εκπαιδευτικών, γονέων και μαθητών στις σύγχρονες μεθόδους και καινοτόμα εργαλεία μάθησης μέσα από την εκπαιδευτική τεχνογνωσία. Οι επισκέπτες θα έχουν την ευκαιρία να παρακολουθήσουν ειδικά σεμινάρια και να συμμετάσχουν σε εκπαιδευτικά προγράμματα και εργαστήρια ρομποτικής, τεχνο-ανακύκλωσης, και σε διαδραστικά/βιωματικά δρώμενα σχετικά με τις νέες τεχνολογίες στην εκπαίδευση. Παράλληλα θα ακούσουν για τον πρώτο αστρονομικό υπολογιστή της αρχαιότητας τον «Μηχανισμό των Αντικυθήρων». Οι εκδηλώσεις πραγματοποιούνται σε συνεργασία με: OTE-CΟSMOTE, Microsoft Συνεργάτες στην Μάθηση, Διερευνητική Μάθηση A.E., Τεχνοανακύκλωση και Aνταποδοτική Ανακύκλωση. Σάββατο 9 Ιουνίου 2012 Η τεχνολογία του μέλλοντος αλλά. και του παρελθόντος στην υπηρεσία του σήμερα α, Εργαστήρια/προγράμματα/παρουσιάσεις για παιδιά Ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων - Ο αρχαιότερος αστρονομικός υπολογιστής Παρουσιάζει η Ομάδα Μελέτης για τον Μηχανισμό των Αντικυθήρων (Εθνικό Ίδρυμα Ερευνών -Πανεπιστήμιο Αθηνών) Με την υποστήριξη: OTE-COSMOTE Από τον παραμυθένιο κόσμο του Ιντερνετ θέλουμε να λείπει ο κακός Ενημερωθείτε για την ασφαλή χρήση του διαδικτύου και του κινητού τηλεφώνου από την Δρ. Βερόνικα Σαμαρά, επικεφαλής της Δράσης Ενημέρωσης και Επαγρύπνησης Saferinternet.gr του Ελληνικού Κέντρου Ασφαλούς Διαδικτύου Διοργάνωση: OTE-COSMOTE

Εκπαιδευτική Ρομποτική: Οι μηχανές του μέλλοντος έχουν χέρια, πόδια και μάτια!!! α. Εργαστήρια εκπαιδευτικής ρομποτικής μέσα από τα εκπαιδευτικά πακέτα WEDO + NXT Κατασκευάστε και προγραμματίστε το δικό σας ρομποτάκι και αναδείξτε τις προσωπικές σας δεξιότητες (φαντασία, δημιουργικότητα, κοινωνικότητα) β. Εκδηλώσεις επίδειξης Green City- Πράσινη πόλη Επισκεφθείτε την πόλη του μέλλοντος. Μια πόλη που λειτουργεί με πιο πράσινες και ήπιες μορφές ενέργειας φιλικές στο περιβάλλον. Πίστες ρομποτικής Προετοιμαστείτε για τον πανελλήνιο/παγκόσμιο διαγωνισμό εκπαιδευτικής ρομποτικής δοκιμάζοντας τα δικά σας ρομποτάκια στις πίστες μας Διοργάνωση: Διερευνητική Μάθηση Α.Ε. Τεχνο-ανακύκλωση: Μικροί ερευνητές με εργαλεία ανακυκλώσιμα Βιωματικά - διαδραστικά εργαστήρια κατασκευής πειραματικών συσκευών από ανακυκλώσιμα υλικά. Φτιάξτε τις δικές σας πειραματικές συσκευές και μ αυτές πάρετε μέρος σε ενδιαφέροντα πειράματα εφαρμοσμένης έρευνας. Χρησιμοποιήστε έτοιμες-συναρμολογημένες πειραματικές συσκευές που έχουν κατασκευαστεί από ανακυκλώσιμα υλικά: (ένα μικρό κουρδιστό αυτοκίνητο, μια ζυγαριά, ένα ομοίωμα διπλής έλικας DNA, μία αντλία νερού που λειτουργεί με ρεύμα αέρα), ανακαλύψτε τον μηχανισμό τους και προσδιορίστε τις παραμέτρους που επηρεάζουν τη λειτουργία τους. Διοργάνωση: Καθηγητής Δρ. Α. Μπαλντούκας β. Δραστηριότητες για εκπαιδευτικούς: Καινοτόμες Δράσεις με τη χρήση νέων τεχνολογιών: επίδειξη των δωρεάν εργαλείων της Microsoft και των καινοτόμων λύσεων Epson Παρουσίαση καινοτόμων λύσεων της Epson για την εκπαίδευση,της δωρεάν εφαρμογής Learning Suite και των εργαλείων της Microsoft ειδικά για την εκπαίδευση καθώς και απλών και εύκολων εργαλείων που προωθούν τη διαδραστικότητα, δημιουργικότητα διευκολύνοντας ταυτόχρονα το μάθημα του εκπαιδευτικού. Στη συνέχεια θα δοθεί η δυνατότητα επίδειξης των εργαλείων αυτών στον προβολέα της Epson. Διοργάνωση: Microsoft Συνεργάτες στη Μάθηση και Epson Hellas

Πανελλήνιος μαθητικός διαγωνισμός γνώσεων μέσω διαδικτύου Λυσίας: Εκπαιδευτικό Σενάριο Ο πανελλήνιος μαθητικός διαγωνισμός γνώσεων Λυσίας πραγματοποιείται εδώ και 16 χρόνια με τη συμμετοχή πάνω από 40.000 μαθητών το χρόνο από όλη την Ελλάδα. Οι δημιουργοί του που είναι και εκπαιδευτικοί, θα μας ξεναγήσουν στους μαγικούς κόσμους της γνώσης του Λυσία, θα δώσουν όλες τις λεπτομέρειες για τη συμμετοχή των παιδιών και θα παρουσιάσουν ένα εκπαιδευτικό σενάριο για τη βέλτιστη χρήση ενός τέτοιου διαγωνισμού στην τάξη. Διοργάνωση: Microsoft Συνεργάτες στη Μάθηση - Εκπαιδευτήρια Δούκα & ΟΤΕ-COSMOTE Διαδραστικά εκπαιδευτικά παιχνίδια με χρήση του Kinect της Microsoft για παιδιά με μαθησιακές δυσκολίες. Τα παιδιά δημιουργούν και αλληλεπιδρούν Παρουσίαση τρόπων αξιοποίησης των ψηφιακών/υπερμεσικών κόμικς στη μαθησιακή διαδικασία και παραδειγματικών σεναρίων διαφόρων μαθημάτων που έχουν υλοποιηθεί σε αυθεντικά περιβάλλοντα τάξης και ήταν μαθησιακά αποτελεσματικά. Πρόκειται για πολύ-αισθητηριακά διαδραστικά εκπαιδευτικά παιχνίδια που βασίζονται στη τεχνολογία της ανίχνευσης κίνησης από την κάμερα βάθους της πλατφόρμας MS Kinect (motion detection games). Χάρη σε αυτά τα παιχνίδια επιτυγχάνονται εργοθεραπευτικές και παιδαγωγικές παρεμβάσεις που βοηθούν τα παιδιά με δυσκολίες να καλλιεργήσουν τις νοητικές τους δυνατότητες, να οργανώσουν τον συναισθηματικό τους κόσμο και να αποκτήσουν τις βιωματικές εμπειρίες ώστε η σχολική τους επίδοση και η κοινωνική τους συμπεριφορά να φτάσει στα προβλεπόμενα επίπεδα σύμφωνα με τους δείκτες των νοητικών ικανοτήτων τους. Διοργάνωση: Microsoft Συνεργάτες στην Μάθηση και Διαδραστικές Τεχνολογίες Μάθησης και Πολιτισμού ΕΠΕ ITisART.Ltd Κυριακή 10 Ιουνίου 2012 Εφαρμόζοντας την τεχνολογία στη μάθηση α, Εργαστήρια/προγράμματα για παιδιά 1. Xbox 360 - Φτιαγμένο για διασκέδαση!!! Το Kinect ζωντανεύει τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία σας με διαφορετικούς τρόπους καταργώντας πλέον χειριστήριο. Εύχρηστο και απίστευτα διασκεδαστικό, το Kinect θα ξεσηκώσει εσάς και τους φίλους σας από τους καναπέδες! Κινηθείτε, γελάστε και φωνάξτε με την ψυχή σας! Διοργάνωση: Microsoft Συνεργάτες στην Μάθηση 2. Kodu Μπορείς να φτιάξεις το δικό σου βιντεοπαιχνίδι απόδειξε το και κέρδισε πολλά δώρα!!!!! Mάθηση μέσα από το παιχνίδι. Διοργάνωση: Microsoft Συνεργάτες στην Μάθηση Epson

3. Μάρτης μου ο Λυσίας θα βρω τον θησαυρό! Ψάχνω βρίσκω απαντώ!!! Ελάτε, παίξτε, μάθετε μέσα από ένα κυνήγι θησαυρού και κερδίσετε πλούσια δώρα!!!!!!! Ο Λυσίας είναι ένας Πανελλήνιος μαθητικός διαγωνισμός γνώσεων μέσω διαδικτύου, (υπό την αιγίδα του Υπουργείου Παιδείας, Δια Βίου Μάθησης και Θρησκευμάτων) που λαμβάνει χώρα τον Μάρτιο. Αυτό το Σαββατοκύριακο όμως θα μπορέσετε και εσείς να μπείτε στο διαδίκτυο, να επισκεφτείτε εντυπωσιακούς κόσμους και να βρείτε αντικείμενα απαντώντας σε ερωτήσεις από θέματα που γνωρίζετε. Διοργάνωση: Microsoft Συνεργάτες στη Μάθηση - Εκπαιδευτήρια Δούκα & ΟΤΕ-COSMOTE 3. Διαδραστικά εκπαιδευτικά παιχνίδια: Με χρήση του Kinect της Microsoft για παιδιά με μαθησιακές δυσκολίες Μέσα από το XBOXKinect μαθαίνεις με έναν διαφορετικό τρόπο μέσα από το παιχνίδι. Δοκίμασε και κέρδισε δώρα! ComicLab: Δημιούργησε το δικό σου ψηφιακό Κόμικ Στο περίπτερο θα σας περιμένουν ένα διαδραστικό τραπέζι και ένας διαδραστικός προβολέας με πίνακα της EPSON με τη βοήθεια των οποίων οι επισκέπτες θα συνθέτουν ψηφιακές ιστορίες κόμικς χρησιμοποιώντας το λογισμικό Comiclab της εταιρίας ITisART. Microsoft LearningSuite: Μαθαίνω και παίζω χρησιμοποιώντας τα δωρεάν διασκεδαστικά εργαλεία της Microsoft για την εκπαίδευση. Παίξε με τα εργαλεία της Microsoft για παιδιά και μάθηση και κέρδισε βραβεία απαντώντας σωστά! Διοργάνωση: Microsoft Συνεργάτες στη Μάθηση IΤisART Epson β. Σεμινάρια για γονείς Γονείς και παιδιά: Παίζοντας με νέες τεχνολογίες Μάθετε για νέες τεχνολογίες και ανακαλύψτε τρόπους να παίξετε με τα παιδιά σας χρησιμοποιώντας με ευφάνταστο τρόπο εργαλεία που χρησιμοποιείτε κάθε μέρα ( Microsoft Office) ή εργαλεία που μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν. Μια ευκαιρία για ποιοτικό χρόνο με το παιδί μας! Διοργάνωση: Microsoft Συνεργάτες στην Μάθηση Τα παιδιά ζωγραφίζουν Επιστήμη και graffiti Tα παιδιά αποτυπώνουν τις ιδέες τους σε graffiti με την καθοδήγηση του LEKI και των φίλων του. Ώρα Έναρξης : 11.00 π.μ. Eίσοδος Ελεύθερη Απαραίτητη η δήλωση συμμετοχής για τα εργαστήρια

Οι δραστηριότητες απευθύνονται σε παιδιά ηλικίας 8-15 ετών Γονείς και Εκπαιδευτικούς *** Οι εκδηλώσεις θα γίνονται στο Αμφιθέατρο «Λεωνίδας Ζέρβας», στις Αίθουσες Σεμιναρίων και στον ισόγειο χώρο του ΕΙΕ, Λεωφ. Βασ. Κωνσταντίνου 48 (στάση μετρό Ευαγγελισμός και δωρεάν στάθμευση στον ιδιόκτητο χώρο στάθμευσης του ΕΙΕ, είσοδος από Βασ. Γεωργίου) Τηλ. Επικοινωνίας: 210/7273516, 210/7273501 & email: gramma@eie.gr & mkont@eie.gr