Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)



Σχετικά έγγραφα
Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

Σημειώσεις στο PowerPoint

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

ΣΚΟΠΟΙ ΒΗΜΑ 1 Ο. Θα εμφανιστεί το λογότυπο του προγράμματος.. ..και μετά από λίγο ένα παράθυρο με τίτλο Προβολές CMap Tools. [1]

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER

Η Δραστηριότητα 1 του Φύλλου Εργασίας 1 έχει ως στόχο την εξοικείωση με το περιβάλλον του scratch και πιο συγκεκριμένα με τις μορφές και τα σκηνικά.

«DIGITAL STORY TELLING» PROJECT

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου

Τροποποίηση συνδυασμών κίνησης

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: Εντολές κίνησης και στροφής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch. ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Ελέγξτε την ταινία σας

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Κεφαλίδες και υποσέλιδα

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

Θέμα: Movie Maker (Windows)

AΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Βιβλίο Μαθητή Ηλεκτρονικά Παραμύθια

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2. Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9. Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26. Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35

( Απάντηση: Ο τόνος βρίσκεται δεξιά από το γράμμα Λ. ) ( Απάντηση: Κρατάμε πατημένο το πλήκτρο Shift και πατάμε το πλήκτρο 8. )

Τσαουσάκης Σταύρος ΠΕ70 ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 3

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2

Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 3o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΤΟ WORD

Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας. Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003

Άσκηση 5 Firefox Αποθήκευση αρχείων

Μελέτη προβλήματος και δημιουργία παρουσίασης Φύλλο εργασίας

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

Οδηγός Χρήσης Moviemaker

Βασικές Λειτουργίες του Word

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch

Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΡΓΑΛΕΙΟΥ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ ΤΗΣ ALTEC SOFTWARE

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...9. Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παρουσίασης...44

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Δημιουργώντας τα δικά μας αντικείμενα

Δημιουργία παρουσιάσεων με το PowerPoint

Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες

PowerPoint Ένα εργαλείο παρουσίασης

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ WEBCAM STATION EVOLUTION

Για να κάνεις είσοδο, πληκτρολογείς στη γραμμή διεύθυνσης του ιντερνετικού περιηγητή τη διεύθυνση που οδηγεί στην παρακάτω οθόνη.

Μάθημα 4ο. Προγράμματα

ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΟΥ Explorer & Outlook 2013

Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( ) " " Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

1. Βασικές Λειτουργίες των Windows

Γνωρίστε το Excel 2007

Το σκηνικό μας είναι πλέον έτοιμο για εισάγουμε τα υπόλοιπα αντικείμενα του έργου μας.

Γνωριμία με το περιβάλλον

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

ΕΝΟΤΗΤΑ 6: «Microsoft PowerPoint 2007» Κεφάλαιο 6.15 : Προβολή παρουσίασης και εφέ

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

1ο Φύλλο Εργασίας. της παλέτας Ήχος. Πώς μπορούμε να εισάγουμε και να αναπαράγουμε έναν ήχο;

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31

Η εντολή «επανέλαβε Χ»

Οι νεότερες εξελίξεις στον GM EPC

Ενδυμασίες. Μετονομάζουμε την νέα ενδυμασία του αντικείμενου μας και έχουμε ολοκληρώσει τη δημιουργία της.

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

PRISMA Win POS Sync Merge Replication

Sricam R CONCEPTUM. SricamPC. Εγχειρίδιο εφαρμογής

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΗΣ. Εργαλειοθήκη Παρουσιάζετε το έργο σας Εκκινείτε τα σενάριά σας Σταματάτε όλα τα σενάρια. Οι 8 ομάδες της Παλέτας εντολών

Δημιουργία προσαρμοσμένης διαδρομής κίνησης και αλλαγή του μεγέθους της με χρήση σημείων επεξεργασίας

3D FLASH ANIMATOR (3DFA)

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

ιαµόρφωση σελίδας Προεπισκόπηση Εκτύπωση

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Δραστηριότητα 9 Δημιουργία και διαχείριση blog μέσω του Blogger. Δημιουργία ιστολογίου

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Προγραμματισμός. Το περιβάλλον του scratch

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48

WORDPRESS. Εικόνα 1. Πατώντας στη «Σύνδεση» γράψτε το Username (όνομα χρήστη) και το Password (συνθηματικό) (εικόνα 2) που σας έδωσε ο διαχειριστής

Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Pixlr: Ας περικόψουμε τα περιττά

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα».

Φώτα - Εκτύπωση Αποθήκευση εικόνας

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Οδηγίες Για Τη Δημιουργία Ψηφιακής Υπογραφής

Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ

Έργα. Οδηγός γρήγορης εκκίνησης. Παρακολούθηση των εργασιών σας. Προβολή εργασιών σε λωρίδα χρόνου. Κοινή χρήση του έργου σας με άλλα άτομα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Βάσεις δεδομένων και Microsoft Access Κεφάλαιο 2: Microsoft Access

Microsoft PowerPoint 2007

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2

Οδηγός ξεκινήματος. έκδοση 2.0.

Μαθήματα Scratch -Δραστηριότητα 1 Παλέτα Κίνηση

Archive Player Divar Series. Εγχειρίδιο χειρισμού

ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΝΑΡΞΗΣ

Πίνακες δημιουργία και μορφοποίηση πίνακα

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών

HomeWork. Οδηγίες Χρήσης. Ένας δάσκαλος στο σπίτι.

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ "ΠΡΟΤΥΠΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ" (TEMPLATE) ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ MICROSOFT OFFICE SHAREPOINT DESIGNER 2007

Transcript:

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) - Με πόσους τρόπους μπορούμε να διηγηθούμε μια ιστορία; - Μπορούμε να την πούμε ο ένας στον άλλο. - Μπορούμε να την γράψουμε. - Μπορούμε να τη ζωγραφίσουμε κομμάτι-κομμάτι. - Και οι ταινίες που βλέπουμε στον κινηματογράφο; Μια ιστορία μας λένε και αυτές. Το ίδιο και οι περισσότερες διαφημίσεις. Είναι μικρές ιστορίες. - Εμείς, πολλές φορές έχουμε πει ή έχουμε γράψει ιστορίες. Δεν έχουμε όμως ποτέ «φτιάξει» μια ταινία! - Από σήμερα αυτό θα αλλάξει! Σήμερα θα μάθουμε να χρησιμοποιούμε ένα απλό πρόγραμμα δημιουργίας και επεξεργασίας βίντεο. Το Windows Movie Maker. Θα το ανοίξουμε με τον τρόπο που ανοίγουμε όλα τα προγράμματα. Από το μενού Έναρξη θα επιλέξουμε όλα τα προγράμματα και θα το αναζητήσουμε ανάμεσά τους. Μια στιγμή όμως μη βιάζεστε! Δεν είναι τόσο απλά τα πράγματα. Πριν ξεκινήσουμε να «γυρίζουμε» μια ταινία πρέπει να την σχεδιάσουμε και να την προετοιμάσουμε. Πρέπει να σκεφτούμε πρώτα τι θέμα θα έχει και στην συνέχεια να γράψουμε το σενάριο. Να γράψουμε δηλαδή την ιστορία μας σε χαρτί ή στον υπολογιστή μας και να σκεφτούμε τι μέσα θα χρησιμοποιήσουμε για να κάνουμε την ταινία μας ενδιαφέρουσα. Μπορούμε να προσθέσουμε εικόνες, ήχους, ακόμα και άλλα βίντεο τα οποία θα μπουν μέσα στο δικό μας βίντεο. Όλα αυτά πρέπει να ταιριάζουν μεταξύ τους. Πχ αν η ταινία μας έχει για θέμα το καλοκαίρι δεν μπορούμε να προσθέσουμε ήχους όπως είναι η βροχή ή οι βροντές. Πρέπει να ψάξουμε για ήχους από κύματα. Τέλος, πρέπει να δημιουργήσουμε ένα «πλάνο εργασίας» στο οποίο θα καταγράψουμε κάθε σκηνή. Τι περιλαμβάνει, πόση ώρα θα διαρκεί (πόση ώρα θα εμφανίζεται στην οθόνη δηλαδή), τι εφέ θα περιλαμβάνει. Εφέ ήχου, αλλαγής εικόνας κλπ. Αν αρχίσουμε να χρησιμοποιούμε το πρόγραμμα χωρίς να τα έχουμε προετοιμάσει όλα αυτά, δεν θα έχουμε ένα ολοκληρωμένο αποτέλεσμα. Ελάτε, ας ξεκινήσουμε Θα δημιουργήσουμε μαζί την πρώτη μας ταινία.

Βήμα 1 ο : Επιλέγουμε θέμα και γράφουμε το σενάριο! Βήμα 2 ο : Συγκεντρώνουμε το υλικό που θα χρησιμοποιήσουμε. Βήμα 3 ο : Πλάνο εργασίας (π.χ) Πλάνο εργασίας Ας ρίξουμε τώρα μια ματιά στο πρόγραμμα για να το γνωρίσουμε και θα είμαστε πλέον έτοιμοι να ξεκινήσουμε την παραγωγή του έργου μας! Windows Movie Maker Το Windows Movie Maker είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας και επεξεργασίας βίντεο το ο- ποίο τις περισσότερες φορές είναι ήδη εγκατεστημένο στους υπολογιστές με λειτουργικό σύστημα Windows. Για να το ανοίξουμε, από το μενού Έναρξη επιλέγουμε Όλα τα προγράμματα και το αναζητάμε ανάμεσα στα προγράμματα που είναι εγκατεστημένα στον υπολογιστή μας. Αν δεν υ- πάρχει στον υπολογιστή μας τότε εκτελούμε το αρχείο: installer_windows_movie_maker_14_0_8092_0805_english.exe που βρίσκεται στον φάκελο με όνομα movie maker, του υποστηρικτικού υλικού που σας έχει δοθεί.

Το πρόγραμμα είναι εύκολο στην χρήση του, κατάλληλο για παιδιά και χρησιμοποιείται σε πολλά σχολεία. Για τις ταινίες σας μπορείτε να χρησιμοποιήσετε εικόνες, έτοιμα βίντεο, μουσική, διάφορους ήχους και αφήγηση. Μπορείτε ακόμα να προσθέσετε και τίτλους στην αρχή και στο τέλος για να δώσετε ένα πιο επαγγελματικό στυλ! Σίγουρα θα κάνετε πολλές δοκιμές και διορθώσεις. Μην ξεχνάτε να αποθηκεύετε ενδιάμεσα το έργο σας (την πρώτη φορά θα επιλέξετε Αρχείο > Αποθήκευση Έργου ως και θα δώσετε όνομα στο έργο σας και στην συνέχεια θα αποθηκεύετε τις αλλαγές επιλέγοντας Αποθήκευση έργου). Το παράθυρο του Windows Movie Maker 1. Γραμμή τίτλου. Όπως όλα τα παράθυρα των Windows περιέχει το όνομα του προγράμματος και τα κουμπιά για την διαχείριση του παραθύρου. 2. Γραμμή Μενού, με ομαδοποιημένες τις εντολές για τις βασικές εργασίες του προγράμματος.

3. Παράθυρο Εργασιών. Εδώ εμφανίζονται οι εργασίες που θα χρειαστεί να κάνετε κατά τη δημιουργία μιας ταινίας, πχ η εισαγωγή αρχείων, η επεξεργασία της ταινίας και η δημοσίευση της. 4. Παράθυρο περιεχομένου (παράθυρο συλλογών). Εδώ εμφανίζονται τα μέσα που έ- χουμε κάνει εισαγωγή (εικόνες, ήχοι, βίντεο) ή υπάρχουν ήδη στην βιβλιοθήκη του προγράμματος (εφέ μεταβάσεις). Κάνοντας κλικ στους δυο μικρούς φακέλους που είναι στο επάνω μέρος του τμήματος αυτού του παραθύρου, αλλάζει η μορφή του και στο κεντρικό τμήμα του εμφανίζονται τα περιεχόμενα του φακέλου που επιλέγουμε από το αριστερό τμήμα του. Στην παρακάτω εικόνα έχουμε επιλέξει τον φάκελο «Μέσα που έχουν εισαχθεί» και βλέπουμε στο κεντρικό μέρος τις εικόνες και τα αρχεία ήχου που θα χρησιμοποιήσουμε στην ταινία μας. Αργότερα, όταν θελήσουμε να χρησιμοποιήσουμε τα εφέ και τις μεταβάσεις θα επιλέξουμε τον κατάλληλο φάκελο από αριστερά και θα δούμε τα περιεχόμενά του (στην συγκεκριμένη περίπτωση βλέπουμε τις εικόνες από μια δική μας ιστορία). 5. Παράθυρο ή οθόνη προεπισκόπησης. Στην οθόνη αυτή προβάλλονται τα επιλεγμένα αποσπάσματα ή εικόνες από τους φακέλους των συλλογών μας ή ολόκληρο το έργο. Χρησιμοποιούμε τα κουμπιά κάτω από την οθόνη προεπισκόπησης για να δούμε ή να σταματήσουμε την προβολή.

Με το κουμπί "Διαίρεση" μπορούμε να διαιρέσουμε μια εικόνα σε δύο τμήματα στο σημείο ακριβώς που εμφανίζεται στην οθόνη προεπισκόπησης. Μπορούμε να κάνουμε την οθόνη προεπισκόπησης μεγαλύτερη ή μικρότερη κάνοντας κλικ στο μενού Προβολή, τοποθετώντας τον δείκτη του ποντικιού στην εντολή Προεπισκόπηση μεγέθους οθόνης και επιλέγοντας μικρό ή μεγάλο μέγεθος. Μπορούμε επίσης να σύρουμε το παράθυρο για να το μεγαλώσουμε ή να το μικρύνουμε. 6. Πίνακας διάταξης και Λωρίδα χρόνου Πίνακας διάταξης Βρίσκεται στο κάτω μέρος του παραθύρου και εκεί σύρουμε τις εικόνες ή τα βίντεο που θα χρησιμοποιήσουμε. Εδώ, επίσης προσθέτουμε τα εφέ μετάβασης. Β. Λωρίδα χρόνου Βρίσκεται στην ίδια θέση με τον Πίνακα διάταξης και μπορούμε να την εμφανίσουμε αν πατήσουμε στο κουμπάκι αριστερά. Στην Λωρίδα χρόνου ορίζουμε για πόσο διάστημα θα εμφανίζεται κάθε εικόνα ή κάθε βίντεο στην ταινία μας. Φώτα Κάμερα Πάμε! Καιρός να ξεκινήσετε την δική σας ταινία! 1. Διαλέξτε το θέμα σας και γράψτε ένα μικρό σενάριο. Κάντε τα πλάνα εργασιών για κάθε σκηνή. Συγκεντρώστε το υλικό που είναι απαραίτητο σε ένα φάκελο στον υπολογιστή σας. 1 2. Από το μενού Έναρξη > Όλα τα προγράμματα, βρείτε και ανοίξτε το Windows Movie Maker. 2 2 3. Από το μενού Αρχείο επιλέξτε Νέο Έργο και στην συνέχεια αποθηκεύστε το έργο σας επιλέγοντας Αποθήκευση έργου ως.

Διαλέξτε προσεκτικά τον φάκελο (1) και το όνομα του έργου σας (2) για να μπορέσετε να το βρείτε ξανά! 4. Σειρά έχει τώρα η εισαγωγή του υλικού σας. Ανάλογα με το υλικό που θα χρησιμοποιήσετε κάντε κλικ στο Παράθυρο Εργασιών, σε μια από τις επιλογές της ομάδας Εισαγωγή. Ότι και να επιλέξετε θα ανοίξει ένα παράθυρο στο οποίο θα πρέπει να βρείτε τον φάκελο με το υλικό σας, να τον ανοίξετε, να επιλέξετε τα αρχεία που θέλετε να εισάγετε και να πατήσετε Εισαγωγή. Αν όλα γίνουν σωστά, το υλικό σας θα εμφανιστεί στο Παράθυρο Συλλογών. Κάνοντας κλικ σε κάθε αρχείο που έχετε κάνει εισαγωγή, αυτό θα εμφανίζεται στο Παράθυρο προεπισκόπησης. 5. Επιλέξτε τώρα τις εικόνες σας ή τα βίντεο και με πατημένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού σας τραβήξτε τα στον πίνακα διάταξης. Θα διαπιστώσετε ότι εξακολουθούν να υ- πάρχουν και στο παράθυρο συλλογών. Έτσι έχετε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε ένα στοιχείο πολλές φορές μέσα σε ένα έργο. 6. Στην λωρίδα χρόνου ορίστε πόση ώρα θα εμφανίζεται κάθε σκηνή. Μέχρι να γίνετε αρκετά έμπειροι αφήστε τις ρυθμίσεις του προγράμματος.

7. Για να προσθέσετε τίτλους στην αρχή της ταινίας σας κάντε κλικ στο Παράθυρο εργασιών > Επεξεργασία > Τίτλοι και συντελεστές. Θα ανοίξει ένα πλαίσιο κειμένου για να πληκτρολογήσετε και να μορφοποιήσετε το κείμενο σας. Τέλος ρυθμίστε τον χρόνο εμφάνισης των τίτλων από την Λωρίδα χρόνου. 8. Αν θέλετε να κάνετε την ταινία σας εντυπωσιακή προσθέστε «Εφέ Μετάβασης» ανάμεσα στις εικόνες σας. Οι μεταβάσεις ελέγχουν τον τρόπο με τον οποίο η ταινία, σας πηγαίνει από τη μία εικόνα στην επόμενη. Θα τις βρείτε στο παράθυρο με τις συλλογές. Διαλέξτε όποια σας αρέσει και σύρτε την στον Πίνακα διάταξης. a. Μπορείτε να προσθέσετε διαφορετική μετάβαση ανάμεσα σε δύο εικόνες, δύο αποσπάσματα βίντεο ή δύο τίτλους. b. Όλες οι μεταβάσεις που προσθέτετε εμφανίζονται στο Κομμάτι μετάβασης της λωρίδας χρόνου. Για να δείτε αυτό το κομμάτι, πρέπει να αναπτύξετε το κομμάτι «Βίντεο». Να κάνετε κλικ δηλαδή επάνω στο μικρό +. c. Για να καταργήσετε μια μετάβαση την επιλέγετε στον πίνακα διάταξης (στην λωρίδα χρόνου) και από το μενού Επεξεργασία κάνετε κλικ στην εντολή Κατάργηση.

9. Καιρός να κάνετε την ταινία σας ακόμα πιο εντυπωσιακή! Προσθέστε μερικά ειδικά εφέ στις εικόνες σας. Θα τα βρείτε και αυτά στο παράθυρο με τις συλλογές. Επιλέξτε αυτό που σας αρέσει και σύρετέ το επάνω στην εικόνα σας. Θα εμφανιστεί ένα αστεράκι. Το εφέ εμφανίζεται και στην λωρίδα χρόνου. Για να το καταργήσετε ακολουθήστε την ίδια διαδικασία με την κατάργηση των μεταβάσεων. 10. Ήλθε πλέον η ώρα να φροντίσετε και για την μουσική επένδυση της ταινίας σας. Επιλέγετε το αρχείο με την μουσική και στην συνέχεια το σύρετε κάτω από την λωρίδα χρόνου, εκεί που λέει Ήχος/Μουσική. Βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλεγμένη την πρώτη εικόνα της ταινίας σας για να ξεκινήσει α- μέσως και η μουσική. Αν το αρχείο μουσικής είναι μεγαλύτερο από το σύνολο των εικόνων που θα χρησιμοποιήσετε, πρέπει να το προσαρμόσετε τραβώντας το προς τα αριστερά, μέχρι το τέλος της τελευταίας εικόνας σας. Κάντε επίσης δεξί κλικ πάνω στο αρχείο της μουσικής και επιλέξτε «Σταδιακή Εξαφάνιση» για να μην σταματήσει η μουσική α- πότομα. 11. Καιρός να «δημοσιεύσετε» την ταινία σας. Να την μετατρέψετε δηλαδή σε αρχείο το οποίο θα είναι κατάλληλο για να προβληθεί στον υπολογιστή σας ή να τη γράψετε σε ένα cd. Από το μενού Αρχείο επιλέξτε την εντολή «Δημοσίευση ταινίας». Θα ανοίξει ένα παράθυρο-οδηγός. Ακολουθήστε τις οδηγίες και κάντε τις επιλογές που σας εξυπηρετούν καλύτερα. Συγχαρητήρια! Είστε πλέον έτοιμοι να δείτε την ταινία. Ξαπλώστε αναπαυτικά στην πολυθρόνα σας και απολαύστε το έργο!!!