06-Sep-12. MGA 518: Game Design --- Despina Michael GAMES @ ΣΔΠΑΚ ΣΔΠΑΚ ΠΟΛΤΓΡΑΣ. Δξεπλεηηθά. Γηδαθηηθά. Κππξηαθή Κνηλσλία/Βηνκεραλία



Σχετικά έγγραφα
Αζκήζεις ζτ.βιβλίοσ ζελίδας 13 14

Απνηειέζκαηα Εξσηεκαηνινγίνπ 2o ηεηξάκελν

H ΜΑΓΕΙΑ ΤΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ

Αιγόξηζκνη Γνκή επηινγήο. Πνιιαπιή Δπηινγή Δκθωιεπκέλεο Δπηινγέο. Δηζαγωγή ζηηο Αξρέο ηεο Δπηζηήκεο ηωλ Η/Υ. introcsprinciples.wordpress.

ΟΠΤΙΚΗ Α. ΑΝΑΚΛΑΣΖ - ΓΗΑΘΛΑΣΖ

ΘΔΚΑ ΡΖΠ ΑΛΑΓΛΩΟΗΠΖΠ

ΛΙΜΝΗ ΤΣΑΝΤ. Σρήκα 1. Σρήκα 2

ΑΛΛΑΓΗ ΟΝΟΜΑΣΟ ΚΑΙ ΟΜΑΔΑ ΕΡΓΑΙΑ, ΚΟΙΝΟΥΡΗΣΟΙ ΦΑΚΕΛΟΙ ΚΑΙ ΕΚΣΤΠΩΣΕ ΣΑ WINDOWS XP

ΑΝΤΗΛΙΑΚΑ. Η Μηκή ζθέθηεθε έλαλ ηξόπν, γηα λα ζπγθξίλεη κεξηθά δηαθνξεηηθά αληειηαθά πξντόληα. Απηή θαη ν Νηίλνο ζπλέιεμαλ ηα αθόινπζα πιηθά:

ΑΠΑΝΤΗΣΔΙΣ ΓΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ II ΔΠΑΛ

ΑΓΩΜΘΡΘΙΞΘ ΤΩΠΞΘ ΡΘΡ ΛΘΙΠΕΡ ΗΚΘΙΘΕΡ ΛΘΤΑΗΚΘΔΗΡ Τ.

Σημεία Ασύπματηρ Ππόσβασηρ (Hot-Spots)

Παιχνίδι γλωζζικής καηανόηζης με ζχήμαηα!

Η αξρή ζύλδεζεο Client-Server

Κευάλαιο 8 Μονοπωλιακή Συμπεριφορά- Πολλαπλή Τιμολόγηση

ΚΕΦ. 2.3 ΑΠΟΛΤΣΗ ΣΘΜΗ ΠΡΑΓΜΑΣΘΚΟΤ ΑΡΘΘΜΟΤ

ΥΡΙΣΟΤΓΔΝΝΙΑΣΙΚΔ ΚΑΣΑΚΔΤΔ

ΓΗΑΓΩΝΗΣΜΑ ΣΤΑ ΜΑΘΖΜΑΤΗΚΑ. Ύλη: Μιγαδικοί-Σσναρηήζεις-Παράγωγοι Θεη.-Τετν. Καη Εήηημα 1 ο :

Ενδεικτικά Θέματα Στατιστικής ΙΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΛΓΕΒΡΑ Α ΛΥΚΕΙΟΥ. 1. Να ιπζνύλ ηα ζπζηήκαηα. 1 0,3x 0,1y x 3 3x 4y 2 4x 2y ( x 1) 6( y 1) (i) (ii)

ΑΣΚΗΣΔΙΣ ΦΥΣΙΚΗΣ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΣΤΟ ΓΗΠΔΓΟ

Βάσεις Δεδομέμωμ. Εξγαζηήξην V. Τκήκα Πιεξνθνξηθήο ΑΠΘ

x-1 x (x-1) x 5x 2. Να απινπνηεζνύλ ηα θιάζκαηα, έηζη ώζηε λα κελ ππάξρνπλ ξηδηθά ζηνπο 22, 55, 15, 42, 93, 10 5, 12

Δξγαζηεξηαθή άζθεζε 03. Σηεξενγξαθηθή πξνβνιή ζην δίθηπν Wulf

γηα ηνλ Άξε Κσλζηαληηλίδε

Πολυεπίπεδα/Διασυμδεδεμέμα Δίκτυα

Κβαντικοί Υπολογισμοί. Πέκπηε Γηάιεμε

f '(x)g(x)h(x) g'(x)f (x)h(x) h'(x) f (x)g(x)

ΦΥΣΙΚΗ ΤΩΝ ΡΕΥΣΤΩΝ. G. Mitsou

iii. iv. γηα ηελ νπνία ηζρύνπλ: f (1) 2 θαη

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ. Οξηδόληηα θαη θαηαθόξπθε κεηαηόπηζε παξαβνιήο

ΧΩΡΙΚΕΣ ΣΧΕΣΕΙΣ ΚΑΙ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ

Να ζρεδηάζεηο ηξόπνπο ζύλδεζεο κηαο κπαηαξίαο θαη ελόο ιακπηήξα ώζηε ν ιακπηήξαο λα θσηνβνιεί.

ΚΤΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΗ ΕΣΑΙΡΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΗ ΚΤΣΑΛΟΓΡΟΜΙΑ 2007 ΓΙΑ ΣΟ ΓΤΜΝΑΙΟ Παπασκευή 26 Ιανουαπίου 2007 Σάξη: Α Γυμνασίου ΥΟΛΕΙΟ..

ΠΑΝΕΠΙΣΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΣΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΜΕΝΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΕΥΝΗΣΗ ΝΟΗΜΟΤΝΗ

Γοκή επαλάιευες Δληοιές Όζο & Μέτρης_όηοσ

ΚΤΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΗ ΕΣΑΙΡΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΗ ΚΤΣΑΛΟΓΡΟΜΙΑ 2007 ΓΙΑ ΣΟ ΓΤΜΝΑΙΟ Παπασκευή 26 Ιανουαπίου 2007 Σάξη: Α Γυμνασίου ΥΟΛΕΙΟ..

Σκιές. Οη ζθηέο ζπλεηζθέξνπλ πνιύ ζηελ αίζζεζε ξεαιηζκνύ κηα ζθελήο θαη βνεζνύλ ζηελ αληίιεςε ηεο ζρεηηθήο ζέζεο ησλ αληηθεηκέλσλ.

ΘΔΜΑ 1 ο Μονάδες 5,10,10

Βιομησανικόρ ζσεδιαζμόρ πποϊόνηων από ανακςκλωμένερ ζςζκεςαζίερ

ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΑΡΧΑΙΟΥ ΚΟΣΜΟΥ

ΡΤΘΜΙΕΙ ΔΙΚΣΤΟΤ ΣΑ WINDOWS

ΒΗΜΑ 2. Εηζάγεηε ηνλ Κωδηθό Πξόζβαζεο πνπ ιακβάλεηε κε SMS & δειώλεηε επηζπκεηό Όλνκα Πξόζβαζεο (Username) θαη ην ζαο

B-Δέλδξα. Τα B-δέλδξα ρξεζηκνπνηνύληαη γηα ηε αλαπαξάζηαζε πνιύ κεγάισλ ιεμηθώλ πνπ είλαη απνζεθεπκέλα ζην δίζθν.

Οη πην γλσζηέο κνξθέο Pervasive παηρληδηώλ είλαη ηα Location Based Games, Augmented Reality Games θαη Mixed Reality Games.

Ζαχαρίας Μ. Κοντοπόδης Εργαστήριο Λειτουργικών Συστημάτων ΙΙ

Δξγαιεία Καηαζθεπέο 1 Σάμε Δ Δ.Κ.Φ.Δ. ΥΑΝΗΩΝ ΠΡΩΣΟΒΑΘΜΗΑ ΔΚΠΑΗΓΔΤΖ. ΔΝΟΣΖΣΑ 2 ε : ΤΛΗΚΑ ΩΜΑΣΑ ΔΡΓΑΛΔΗΑ ΚΑΣΑΚΔΤΔ. Καηαζθεπή 1: Ογθνκεηξηθό δνρείν

Hellas online Προεπιλεγμένες ρσθμίσεις για FritzBox Fon WLAN 7140 (Annex B) FritzBox Fon WLAN Annex B ( )

ΚΤΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΗ ΕΣΑΙΡΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΣΚΥΤΑΛΟΓΡΟΜΙΑ 2015 ΓΙΑ ΤΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ Τεηάπηη 28 Ιανουαπίου 2015 ΛΔΥΚΩΣΙΑ Τάξη: Α Γυμναζίου

x x x x tan(2 x) x 2 2x x 1

Α. Εηζαγσγή ηεο έλλνηαο ηεο ηξηγσλνκεηξηθήο εμίζσζεο κε αξρηθό παξάδεηγκα ηελ εκx = 2

ΣΡΑΠΕΖΑ ΘΕΜΑΣΩΝ Α ΛΤΚΕΙΟΤ

Κόληξα πιαθέ ζαιάζζεο κε δηαζηάζεηο 40Υ40 εθ. Καξθηά 3 θηιά πεξίπνπ κε κήθνο ηξηπιάζην από ην πάρνο ηνπ μύινπ θπξί κεγάιν θαη ππνκνλή

EL Eνωμένη στην πολυμορυία EL A8-0046/319. Τροπολογία

Άσκηση 1 - Μοπυοποίηση Κειμένου

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗ ΦΥΣΙΚΗ. Ύλη: Εσθύγραμμη Κίνηζη

Διαηιμήζεις για Αιολικά Πάρκα. Κώδικες 28, 78 και 84

Η/Υ A ΤΑΞΕΩΣ ΑΕ Συστήματα Αρίθμησης. Υποπλοίαρχος Ν. Πετράκος ΠΝ

Μορθές Κακόβοσλοσ Κώδικα (Malicious Code)

IV Ο ΕΛΛΗΝΙΜΟ ΣΗ ΔΤΗ,ΠΟΛΙΣΙΜΟΙ Δ.ΜΕΟΓΕΙΟΤ ΚΑΙ ΡΩΜΗ

1. Να ζεκεηώζεηε πνηα από ηηο επόκελεο ηαρύηεηεο είλαη κεγαιύηεξε. Α. π 1 = 30m/s Β. π 2 = 0.02km/s Γ. π 3 = 36000m/h Γ. π 4 = 144km/h.

Τ ξ ε ύ ο ξ π ς ξ σ ξ ο ί ξ σ _ Ι ε ο α μ ε ι κ ό π

ΚΤΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΗ ΔΣΑΙΡΔΙΑ ΠΑΓΚΤΠΡΙΟ ΓΙΑΓΩΝΙ ΜΟ

TOOLBOOK (μάθημα 2) Δεκηνπξγία βηβιίνπ θαη ζειίδσλ ΠΡΟΑΡΜΟΓΗ: ΒΑΛΚΑΝΙΩΣΗ ΔΗΜ. ΕΚΠΑΙΔΕΤΣΙΚΟ ΠΕ19 1 TOOLBOOK ΜΑΘΗΜΑ 2

ΣΡΑΠΕΖΑ ΘΕΜΑΣΩΝ Α ΛΤΚΕΙΟΤ

Αζθήζεηο 5 νπ θεθαιαίνπ Crash course Step by step training. Dipl.Biol.cand.med. Stylianos Kalaitzis

Δπηιέγνληαο ην «Πξνεπηινγή» θάζε θνξά πνπ ζα ζπλδέεζηε ζηελ εθαξκνγή ζα βξίζθεζηε ζηε λέα ρξήζε.

Η Ύςσζε ηνπ Τηκίνπ Σηαπξνύ. 14 Σεπηεκβξίνπ

ΠΑΡΑΡΣΗΜΑ Δ. ΔΤΡΔΗ ΣΟΤ ΜΔΣΑΥΗΜΑΣΙΜΟΤ FOURIER ΓΙΑΦΟΡΩΝ ΗΜΑΣΩΝ

Οργάνωση και Δομή Παρουσιάσεων

Δξγαιεία Καηαζθεπέο 1 Σάμε Σ Δ.Κ.Φ.Δ. ΥΑΝΙΧΝ ΠΡΧΣΟΒΑΘΜΙΑ ΔΚΠΑΙΓΔΤΗ. ΔΝΟΣΗΣΑ 11 ε : ΦΧ ΔΡΓΑΛΔΙΑ ΚΑΣΑΚΔΤΔ. Καηαζθεπή 1: Φαθόο κε ζσιήλα.

Case Study. Παξαθάηω παξνπζηάδνπκε βήκα - βήκα κε screenshots έλα παξάδεηγκα ππνβνιήο κηαο εξγαζίαο θαη ηελ παξαγωγή ηνπ Originality Report.

ΜΑΘΗΜΑ / ΤΑΞΗ : ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΙΑ/Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΕΙΡΑ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 08/09/2014

Φςζική Πποζαναηολιζμού Γ Λςκείος. Αζκήζειρ Ταλανηώζειρ 1 ο Φςλλάδιο

Μηα ζπλάξηεζε κε πεδίν νξηζκνύ ην Α, ζα ιέκε όηη παξνπζηάδεη ηοπικό μέγιζηο ζην, αλ ππάξρεη δ>0, ηέηνην ώζηε:


Άμεσοι Αλγόριθμοι: Προσπέλαση Λίστας (list access)

Database Design. Καλνληθνπνηήζε θαη πξώηε θαλνληθή κνξθή. 1 Copyright 2013, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.

Γίθησα ποσ παρέτοληαη από τρήζηες: Κίλεηρα, ηετλοιογίες θαη αλοητηά δεηήκαηα Λεσηέρες Μακάηας

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 4 ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ

Η επιζκόπηζη ηης έμμιζθης ενηολής ζηην Αλλοδαπή. Καηεξίλα Γαιαλνπνύινπ, Intellectual Property Manager, Microsoft Ειιάο Α.Ε.

Πανελλήνια Έρεσνα «Καηαναλωηής & Ελληνικό Προϊόν»

A. Αιιάδνληαο ηε θνξά ηνπ ξεύκαηνο πνπ δηαξξέεη ηνλ αγωγό.

Πως να δημιουργήσετε ένα Cross-Over καλώδιο

Άζκηζη ζτέζης κόζηοσς-τρόνοσ (Cost Time trade off) Καηαζκεσαζηική ΑΔ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ

Επαναληπτική Άσκηση - Δέντρα

ΣΡΑΠΕΖΑ ΘΕΜΑΣΩΝ Α ΛΤΚΕΙΟΤ

ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΔΓΙΟ ΙΙ

Εςθςή ζςζηήμαηα επισειπήζεων και αξιολόγηζη

Γ ΣΑΞΖ ΔΝΗΑΗΟΤ ΛΤΚΔΗΟΤ ΔΞΔΣΑΕΟΜΔΝΟ ΜΑΘΖΜΑ: ΜΑΘΖΜΑΣΗΚΑ ΘΔΣΗΚΩΝ ΚΑΗ ΟΗΚΟΝΟΜΗΚΩΝ ΠΟΤΓΩΝ ΤΝΑΡΣΖΔΗ ΟΡΗΑ ΤΝΔΥΔΗΑ (έως Θ.Bolzano) ΘΔΜΑ Α

ΔΕΟ 13. Ποσοτικές Μέθοδοι. θαη λα ππνινγίζεηε ην θόζηνο γηα παξαγόκελα πξντόληα. Να ζρεδηαζηεί γηα εύξνο πξντόλησλ έσο

Κεθάλαιο 7. Πξνζθνξά ηνπ θιάδνπ Μ. ΨΥΛΛΑΚΗ

Απαντήσεις θέματος 2. Παξαθάησ αθνινπζεί αλαιπηηθή επίιπζε ησλ εξσηεκάησλ.

ΜΑΘΗΜΑΣΑ ΦΩΣΟΓΡΑΦΙΑ. Εισαγωγή στη Φωτογραυία. Χριζηάκης Σαζεΐδης - EFIAP

ΔΙΑΚΡΙΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ. Αθροίσματα, Γινόμενα και Ασσμπτωτικές Εκτιμήσεις

(γ) Να βξεζεί ε ρξνλνεμαξηώκελε πηζαλόηεηα κέηξεζεο ηεο ζεηηθήο ηδηνηηκήο ηνπ ηειεζηή W.

ΗΜΔΡΟΜΗΝΙΑ. ΟΝΟΜΑΣΔΠΩΝΤΜΟ.. ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ..

ΔΝΓΔΙΚΣΙΚΔ ΛΤΔΙ ΣΑ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΑ ΠΡΟΑΝΑΣΟΛΙΜΟΤ 2017

Μονοψϊνιο. Αγνξά κε ιίγνπο αγνξαζηέο. Δύναμη μονοψωνίος Η ηθαλόηεηα πνπ έρεη ν αγνξαζηήο λα επεξεάζεη ηελ ηηκή ηνπ αγαζνύ.

Transcript:

1 GAMES @ ΣΔΠΑΚ ΣΔΠΑΚ ΠΟΛΤΓΡΑΣ Δξεπλεηηθά 2 Γηδαθηηθά Κππξηαθή Κνηλσλία/Βηνκεραλία 1

Δξεπλεηηθά 3 Εργαστήριο Microsoft Computer Games and Entertainment Technologies Θέκαηα: Games, Virtual Reality, Computer Graphics Eμνπιηζκόο: Game Consoles: Playstation, Wii, PSP, Xbox, Kinects, Windows Phone, Windows 8 Tablets Augmented Reality Glasses, Head Mounted Display Δκπιεθόκελα κέιε αθαδεκατθνύ πξνζσπηθνύ: Γέζπνηλα Μηραήι (lab coordinator) Παλαγηώηεο Εαθείξεο Αληξέαο Λαλίηεο Νίθνο νπιειέο Γώξνο Πνιπδώξνπ Άιια ζρεηηθά εξγαζηήξηα Interactive Creative Technologies Cyprus Interaction Lab Κππξηαθή Κνηλσλία/Βηνκεραλία 4 ΛΟΓΙΠΑΙΓΝΙΟΝ 2013 Δθδήισζε Ννέκβξην 2013: Πξνώζεζε δεκηνπξγίαο ειεθηξνληθώλ παηρληδηώλ ζηελ θππξηαθή βηνκεραλία Παξεκθεξή εθδειώζεηο πξνεγνύκελεο ρξνληέο 2

5 ΠΓΣ518: ΥΕΔΙΑΜΟ ΠΑΙΥΝΙΔΙΩΝ ΗΛΕΚΣΡΟΝΙΚΩΝ ΤΠΟΛΟΓΙΣΩΝ Δέσποινα Μιχαήλ Σμήμα Πολυμέσων και Γραυικών Σεχνών Σεχνολογικό Πανεπιστήμιο Κύπρου Διάλεξη 1 Ση ρξεηάδεηαη γηα έλα παηρλίδη; 6 Δπηζηήκε & Σέρλε 3

7 Δπηζηήκε πξνγξακκαηηζκόο καζεκαηηθνί ππνινγηζκνί ηερληθά ζέκαηα γηα αιιειεπίδξαζε αιγόξηζκνη γηα απηνκαηνπνηεκέλε δεκηνπξγία αληηθεηκέλσλ αιγόξηζκνη γηα κείσζε ππνινγηζηηθνύ θόζηνπο collision detection, particles systems θηι Σέρλε αηζζεηηθή ζρεδηαζκόο δεκηνπξγηθόηεηα δεκηνπξγία 3Γ αληηθείκελσλ 8 Γεληθέο Έλλνηεο Βήκαηα ρεδηαζκνύ Γηαδηθαζία Παξαγσγήο Γεκηνπξγία Assets Πξνγξακκαηηζκόο/Interactivity 4

Σν πξώην παηρλίδη Παηρλίδηα από αξραία ρξόληα Senet: ην αξραηόηεξν παηρλίδη γηα ην νπνίν ππάξρνπλ αξραηνινγηθά ζηνηρεία Αίγππηνο, 3500 π.υ. 9 Γηα ην παηρλίδη: Παίδεηαη από δύν παίθηεο Ρίρλεηο θάζε θνξά κηα ξάβδν θαη αλάινγα πνπ ζα πέζεη ζηελ επηθάλεηα (board) θαζνξίδεη πηα θίλεζε ζα θάλεηο θαη πόζα θνκκάηηα (pieces) ζα καδέςεηο Ο παίρηεο πνπ ζα καδέςεη όια ηα θνκκάηηα πξώηνο είλαη ν ληθεηήο Οη ίδηεο αξρέο πνπ νξίδνπλ ην ηη είλαη έλα παηρλίδη αθόκα θαη ζήκεξα Ση είλαη έλα παηρλίδη; Οξηζκόο παηρληδηνύ Σν ηη είλαη έλα παηρλίδη έρεη αξρηθά νξηζηεί: Johan Huizinga, Homo Ludens (man as a player), 1938 10 Play is a voluntary activity or occupation executed within certain fixed limits of time and place, according of rules freely accepted but absolutely binding, having its aim in itself and accompanied by a feeling of tension, joy, and consciousness that is different from ordinary life Δζεινληηθή δξαζηεξηόηεηα Καλόλεο Έληαζε, Γηαζθέδαζε ηόρνο Ηζρύεη γηα όια ηα ήδε παηρληδηώλ από ην θιαζζηθό ζθάθη κέρξη θαη ηα πην πξόζθαηα ςεθηαθά παηρλίδηα 5

11 Με ςεθηαθά παηρλίδηα Πεγή έκπλεπζεο γηα ςεθηαθά παηρλίδηα Καηεγνξίεο Board games ε εηδηθά ζρεδηαζκέλν board (ηακπιό) Σύρεο ή ζηξαηεγηθήο Π.ρ. Monopoly, Risk, θηδάθη θηι ύληνκε δηάξθεηα γηα θάζε παίμηκν ηνπ παίθηε θνηλσληθή αιιειεπίδξαζε κεηαμύ ησλ παηθηώλ Παηρλίδηα κε ραξηηά (card games) Παηρλίδηα ηα νπνία ρξεζηκνπνηνύλ ραξηηά ή εηδηθά ζρεδηαζκέλεο θάξηεο Παηρλίδηα ξόισλ Παίξλεηο έλα ξόιν ζην παηρλίδη αληηπξνζσπεύεηο θάπνην ραξαθηήξα Π.ρ. έλα δξάθν Tabletop war games ηα παηρλίδηα πνπ παίδνληαη ζε κηα κεγάιε επηθάλεηα (tabletop) κε κηληαηνύξεο ραξαθηήξεο/ θηγνύξεο (figures). Πξνθάηνρνη ησλ παηρληδηώλ ζηξαηεγηθήο πνπ ππάξρνπλ ζήκεξα ζηνπο ππνινγηζηέο Αξρέο θαη κεραληζκνί πνπ ππάξρνπλ από απηέο ηηο θπζηθέο (κε ςεθηαθά παηρλίδηα) εθδόζεηο παηρληδηώλ απνηεινύλ ηελ βάζε γηα ηνπο κεραληζκνύο πνπ ρξεζηκνπνηνύληαη ηώξα ζηα ςεθηαθά παηρλίδηα 12 Φεθηαθά παηρλίδηα Καηεγνξίεο Shoot- em-ups / shmups First person shooter FPS Platform games Strategy games Puzzle games 6

13 Φεθηαθά παηρλίδηα Shoot- em-ups / shmups Ππξνβνιείο (shoot) αληηθείκελα Σππηθό shmup παηρλίδη Ο ρξήζηεο ειέγρεη έλα δηαζηεκόπινην θαη έρεη έλα γξήγνξν όπιν Οη ερζξνί επηηίζεληαη ζην δηαζηεκόπινην ηόρνο: λα θαηαζηξέςεηο ηνπο ερζξνύο ην ζπληνκόηεξν Spacewar! Σν 1 ν shmup παηρλίδη 1962 ΜΗΣ Θεσξείηαη ην 1 ν παηρλίδη ειεθηξνληθώλ ππνινγηζηώλ (computer game) Space Invaders 1978 Πξσηνπνξηαθό γηα ηελ ηόηε επνρή ζε ζρεδηαζκό Πιήζνο ερζξώλ, επηπιένλ βαζκνύο (bonus) γηα ηνπο δύζθνινπο ερζξνύο, θιηκαθσηή δπζθνιία, ακπληηθό θάιπκκα πνπ θαηαζηξέθεηαη, πίλαθαο κε ηηο ςειόηεξεο βαζκνινγίεο (high score table), πνιιαπιέο δσέο, ζρεδηαζκόο ήρνπ. Σεξάζηηα εκπνξηθή επηηπρία ζεκαηνδόηεζε ηελ αξρή ηεο βηνκεραλίαο παηρληδηώλ Δλζσκαηώζεθε ζηελ 1 ε θνλζόια παηρληδηώλ Atari 2600 14 Φεθηαθά παηρλίδηα First person shooter FPS Ολνκάδνληαη έηζη επεηδή ν ρξήζηεο βιέπεη ηελ ζθελή από ηα κάηηα ηνπ ραξαθηήξα πνπ ρεηξίδεηαη ζην παηρλίδη πξώην πξόζσπν Wolfenstein 3D: ην 1 ν FPS παηρλίδη Π.ρ. FPS: Doom, Quake, Half life Quake: 1 ν FPS κε πξαγκαηηθά 3Γ: ραξαθηήξεο + πεξηβάιινλ Σα πεξηζζόηεξα ελζσκαηώλνπλ ΑΗ (ηερλεηή λνεκνζύλε) Δπεξεάδνπλ/πξνθαινύλ ηελ βία; Wolfenstein 3D Doom Quake Half Life 7

Φεθηαθά παηρλίδηα Platform games πλήζσο κηα ραξηησκέλε καζθόη/ ραξαθηήξαο (ζπλήζσο θάπνην δών) πνπ πεδά ηξηγύξσ ζε έλα δξαζηήξην πεξηβάιινλ, απνθεύγνληαο δηάθνξα εκπόδηα 15 Σα θύξηα ζηνηρεία πνπ θάλνπλ έλα platform game: Έλαο ραξαθηήξαο (π.ρ. Super Mario) Μηα ηζηνξία πνπ αθνξά ηελ θινπή ελόο ζεκαληηθνύ αληηθεηκέλνπ γηα ηνλ ήξσα/ραξαθηήξα από θάπνηνλ «θαθό» Ζ αλάγθε ηεο επαλαθνξάο ηνπ θόζκνπ ηνπ ραξαθηήξα ζηελ αξρηθή ηνπ θαηάζηαζε Έλαο θόζκνο/πεξηβάιινλ γεκάην κε θηλδύλνπο Φεθηαθά παηρλίδηα Παηρλίδηα ζηξαηεγηθήο (Strategy games) Ο παίθηεο έρεη ζηελ εμνπζία ηνπ έλα κεγάιν αξηζκό ραξαθηήξσλ θαη πόξσλ Γηα λα επηηύρεη ν παίθηεο πξέπεη λα δηαρεηξηζηεί: Σελ ζπιινγή θαη ηελ θαηαλάισζε πόξσλ θαη ηελ γεληθή δηάηαμε ηνπο Σν πόζν έρεη ηνλ έιεγρν κέζα ζην παηρλίδη θαη λα πξνζπαζεί λα ηνλ απμήζεη Να αληηζηέθεηαη ζηηο δξάζεηο ησλ αληηπάισλ (ΑΗ + άιισλ παηθηώλ) πλήζσο νη παίθηεο παίδνπλ ηαπηόρξνλα RTS Real-time strategy games ε θάπνηα παηρλίδηα νη παίθηεο παίδνπλ κε ηε ζεηξά 16 8

17 Φεθηαθά παηρλίδηα Puzzle games Καιά γηα λα αθνλίδνπλ ην κπαιό;) Ίζσο είλαη ην πην δηαδεδνκέλν είδνο παηρληδηώλ Όια ηα ιεηηνπξγηθά ζπζηήκαηα ππνινγηζηώλ έρνπλ ελζσκαησκέλα δσξεάλ puzzle games «θόληξεο» κεηαμύ θίισλ πλήζσο γηα έλα άηνκν Βνιηθά γηα δηάιεηκκα.. Τπνινγηζηέο, θηλεηά, web browser Καηεγνξίεο: πλδπαζκόο ζρεκάησλ (Tetris 1985), Φηηάμηκν puzzles, Maze/Λαβύξηλζνη, Παξαδνζηαθά puzzles 18 2Γ θαη 3Γ παηρλίδηα Σα πξώηα παηρλίδηα ήηαλ «επίπεδα» 2Γ Ζ επηηξεπόκελεο θηλήζεηο ήηαλ δεμηά/ αξηζηεξά πάλσ/ θάησ Απνπζία ηνπ βάζνπο / 3 εο δηάζηαζεο Με ηελ εμέιημε ηεο ηερλνινγίαο (ππνινγηζηηθώλ δπλαηνηήησλ) πξνζηέζεθε θαη ε 3 ε δηάζηαζε ζηα παηρλίδηα εκαληηθό: Κάπνηα παηρλίδηα θαιύηεξα ζε 2Γ 9

19 2Γ θαη 3Γ παηρλίδηα 2Γ παηρλίδη Δίλαη παηρλίδη πνπ νη ελέξγεηεο (actions) θαη νη δξαζηεξηόηεηεο (activities) δνπιεύνπλ ζηηο 2 δηαζηάζεηο Κάπνηεο θνξέο δύζθνιν λα πεηο αλ θάπνην παηρλίδη είλαη 2Γ κόλν από screenshots Πνιιά 2Γ παηρλίδηα ρξεζηκνπνηνύλ 3Γ γξαθηθά αιιά νη δξαζηεξηόηεηεο γίλνληαη ζηηο 2Γ ή Φεύδν-3Γ 2Γ παηρλίδη: ζα κπνξνύζε λα παηρηεί ρξεζηκνπνηώληαο 2Γ γξαθηθά θαη θίλεζε κηαο απιή 2Γ θάκεξα ρσξίο ζεκαληηθέο αιιαγέο ζην παηρλίδη; (ηη είλαη θάκεξα;) 20 2Γ θαη 3Γ παηρλίδηα 3Γ παηρλίδη Λακβάλεη ρώξα ζηηο 3 δηαζηάζεηο Πιήξε 3Γ θηλήζεηο θαη όςεηο (views) FPS παηρλίδηα (π.ρ. Half Life 2) ζα ήηαλ αδύλαην λα αλαπαξαζηαζνύλ ζε 2Γ θόζκν ρσξίο ζεκαληηθέο αιιαγέο εκαληηθό ζέκα ε θάκεξα Σνπνζέηεζε θαη έιεγρνο ηεο θάκεξαο Υσξίο λα εκπνδίδεη ηε δξάζε ηνπ παίθηε Να ηνπ επηηξέπεη λα δεη απηά πνπ ζέιεη 10

21 Αξηζκόο παηθηώλ Παηρλίδηα ελόο παίθηε (single player games) Δκπιέθεηαη έλαο παίθηε ν νπνίνο αληαγσλίδεηαη ε ζπλεξγάδεηαη κε κε-παίθηεο ραξαθηήξεο (non-player characters NPCs) θαη αληηθείκελα πνπ ειέγρνληαη από ηνλ ππνινγηζηή. Παηρλίδηα πνιιώλ παηθηώλ (multi player games) Ο παίθηεο παίδεη καδί ε ελαληίνλ άιισλ αλζξώπηλσλ παηθηώλ είηε ζηνλ ίδην ππνινγηζηή, ή ζε δίθηπν ππνινγηζηώλ ή κέζσ ηνπ δηαδηθηύνπ. 22 Αξηζκόο παηθηώλ Παηρλίδηα ελόο παίθηε Ο ζρεδηαζηήο είλαη ειεύζεξνο λα δεκηνπξγήζεη ραξαθηήξεο νη νπνίνη πξνζθέξνπλ ςπραγσγία λα αιιειεπηδξάζεηο καδί ηνπο ή λα είζαη ελαληίνλ ηνπο Μπνξνύλ λα δεκηνπξγεζνύλ πνηθηιία ραξαθηήξσλ, κε δηαθνξεηηθά ραξαθηεξηζηηθά Παηρλίδηα πνιιώλ παηθηώλ πλήζσο θηηάρλνληαη έηζη ώζηε όινη νη παίθηεο λα έρνπλ ηζνδύλακεο δπλαηόηεηεο (π.ρ. Doom) Γηαηί; Όρη πάληα π.ρ. World of Warcraft ε δύλακε ηνπ παίθηε θαζνξίδεηαη κε ην πόζν θαηξό παίδεη ν παίθηεο Deathmatch: όινη νη παίθηεο είλαη ερζξνί κεηαμύ ηνπο θαη ν έλαο πξνζπαζεί λα εμνληώζεη ηνλ άιιν Υξόλνο αλάπηπμεο ελόο VS Πνιιώλ παηθηώλ παηρληδηώλ 11

23 1 st person VS 3 rd person Οη όξνη 1 st person (1 ν πξόζσπν) θαη 3 rd person (3 ν πξόζσπν) ρξεζηκνπνηνύληαη γηα λα πεξηγξάςνπλ ηελ νπηηθή άπνςε (view) ηνπ θόζκνπ ηνπ παηρληδηνύ πνπ έρεη ν παίθηεο 1 st person: ν παίθηεο βιέπεη ηνλ θόζκν ηνπ παηρληδηνύ από ηα κάηηα ηνπ ραξαθηήξα πνπ ρεηξίδεηαη FPP first person perspective 3 rd person: δίλεη ζηνλ παίθηε κηα άπνςε ηεο ζθελήο από απόζηαζε, ζπκπεξηιακβαλνκέλνπ ηνπ δηθνύ ηνπ ραξαθηήξα 2 nd person: δελ ζπλεζίδεηαη από ηα κάηηα θάπνηνπ άιινπ ραξαθηήξα Αλάινγα κε ην παηρλίδη πηα ηερληθή ζα ρξεζηκνπνηεζεί Platform game? Shooting game? Όρη απαξαίηεηα όηη όια ηα παηρλίδηα ηεο ίδηα θαηεγνξίαο ρξεζηκνπνηνύλ ηελ ίδηα ηερληθή 24 Γνκή παηρληδηώλ Game structure (δνκή παηρληδηνύ) είλαη ε αξρηηεθηνληθή ελόο παηρληδηνύ Πώο ζπλδένληαη όια καδί Πώο δηακνξθώλνληαη ηα επίπεδα Πώο δηαβαζκίδνληαη πςειόηεξνη ζηόρνη Γξακκηθή δνκή. The Legend of Zelda: The windwaker Γξακκηθή δνκή (linear) Ζ δξάζε ζαλ κηα ζεηξά αθνινπζηώλ κε κηθξέο ε θαζόινπ αιιαγέο θάζε θνξά πνπ παίδεηο Sandbox δνκή. Simcity Sandbox δνκή Αθήλνπλ ηνλ παίρηε λα θάλεη ηα δηθά ηνπ ηερλάζκαηα θαη λα βξεη ηελ πνξεία πνπ ζα αθνινπζήζεη κόλνο ηνπ 12

Γνκή παηρληδηώλ Πνηα είλαη ε θαιύηεξε δνκή; Μεγάιε ζπδήηεζε γύξσ από ην ζέκα Τπνζηεξηθηέο γξακκηθήο δνκήο: Ο παίθηεο έρεη κπξνζηά ηνπ έλα δνκεκέλν παηρλίδη θαη κπνξεί λα εζηηαζηεί ζηηο δξάζεηο θαη ζηνλ ελζνπζηαζκό πνπ έρνπλ λα θάλνπλ κε ηα επί κέξνπο ηκήκαηα Τπνζηεξηθηέο sandbox δνκήο Γίλεηαη ειεπζεξία ζηνλ παίθηε λα θάλεη απηό πνπ ζέιεη Γελ ππάξρεη ζσζηή ή ιάζνο απάληεζε Γηα θάπνηα παηρλίδηα είλαη θαηάιιειε ε κηα δνκή θαη γηα άιια ε άιιε 25 Γνκή παηρληδηώλ 26 Γξακκηθή δνκή Πιενλεθηήκαηα ζε ζρέζε κε ην ζρεδηαζκό: Ο ζρεδηαζηήο μέξεη πνπ ζα βξεζεί ν παίθηεο Όιε ε δνπιεηά (design, art, πξνγξακκαηηζκόο) κπνξεί λα αμηνπνηεζεί γηα απηέο ηηο πεξηνρέο Μπνξεί λα παξαρζεί εληππσζηαθή δνπιεηά Sandbox δνκή Ο ζρεδηαζηήο πξέπεη λα ζρεδηάζεη ηα πάληα θαη λα απνθαζίζεη πνπ ηειεηώλεη ν θόζκνο ηνπ παηρληδηνύ Αθόκα θαη κε ηε ζεκεξηλή ηερλνινγία (δπλαηνί ειεθηξ. ππνι) πξέπεη λα θαζνξηζηνύλ θάπνηα όξηα Ο παίθηεο είλαη ειεύζεξνο λα θάλεη όηη ζέιεη (εληόο ησλ νξίσλ) Να πξνζπαζήζεη λα νινθιεξώζεη ην παηρλίδη Να πεηξακαηηζηεί κε ηα εξγαιεία θαη ηνλ εμνπιηζκό πνπ ηνπ παξέρεηαη Να δνθηκάζεη δηάθνξα ζελάξηα («ηη ζα γίλεη εάλ θάλσ απηό;») 13

27 Πιαηθόξκεο πλήζσο έλα παηρλίδη ζρεδηάδεηαη γηα ζπγθεθξηκέλε πιαηθόξκα Πιαηθόξκεο Κνλζόιεο (console) Ζιεθηξνληθό Τπνινγηζηή PC Apple Macintosh Hand-held Mobile Phone Cross-Platform 28 Πιαηθόξκεο Console Θεσξείηαη ε πην γθιάκνπξνπο από όιεο ηηο πιαηθόξκεο Παξέρνπλ ζηαζεξό ηξόπν εηζόδνπ (input) ζηνλ θόζκνπ ηνπ παηρληδηνύ κέζσ ελόο controller 14

29 Πιαηθόξκεο Ζιεθηξνληθό Τπνινγηζηή PC Πνιύ κεγάιν αξηζκό ρξεζηώλ 2 PCs δελ είλαη παλνκνηόηππα πξέπεη λα ιάβεηο ππόςε ζηελ αλάπηπμε παηρληδηνύ ηηο πηζαλέο δηαθνξέο πλήζσο ρξεζηκνπνηνύλ keyboard θαη mouse Κάπνηεο θαηεγνξίεο παηρληδηώλ ηαηξηάδνπλ θαιύηεξα κε απηή ηελ δηαξξύζκηζε First Person Shoot, Real Time Strategy Mac Παξαδνζηαθά πεξηνξηζκέλε αλάπηπμε παηρληδηώλ Αξρίδεη λα αιιάδεη Intel processors ζηα Mac 30 Πιαηθόξκεο Hand-held (θξαηάο ζην ρέξη) Πνιύ δηαδεδνκέλα Nintendo Game Boy νη ρξήζηεο ζεσξνύλ ηα computer games ζαλ έλα σξαίν ηξόπν λα πεξάζνπλ ηελ ώξα ηνπο GameBoy Advanced, Nitendo DS, Sony PSP Πνιύ δηαθνξεηηθά κεηαμύ ηνπο ζε δπλαηόηεηεο θαη interface 15

31 Πιαηθόξκεο Κηλεηά ηειέθσλα Πεξηνρή κε ηελ κεγαιύηεξε αλάπηπμε γηα ηελ αλάπηπμε παηρληδηώλ Ο δηαρσξηζκόο κεηαμύ ησλ παηρληδηώλ γηα handheld πιαηθόξκεο θαη γηα θηλεηά ηειέθσλα γίλεηαη νινέλα θαη ιηγόηεξν δηαθξηηόο Γηεπηθάλεηα (interface) Γηαθέξεη κεηαμύ ησλ θηλεηώλ Γελ έρεη θηηαρηεί εηδηθά γηα παηρλίδηα Μεγάιε αγνξά ρεηηθά ρακειέο απαηηήζεηο από ηνπο ρξήζηεο 32 Ρεαιηζκόο θαη αθαηξεηηθόηεηα Από κηα άπνςε όια ηα παηρλίδηα είλαη αθαηξεηηθέο αλαπαξαζηάζεηο ηεο πξαγκαηηθόηεηαο Αλεμαξηήησο αλ έρνπλ πνιύ θαιά γξαθηθά θαη ήρνπο ε όξνπο παηρληδηώλ: Παηρλίδηα πξνζνκνησηέο πξαγκαηηθόηεηαο Οπηηθόο θαη αθνπζηηθόο ξεαιηζκόο Γηαδεδνκέλα ζε FPS θαη παηρλίδηα ξόισλ Παηρλίδηα αθαηξεηηθά Γελ πξνζπαζνύλ λα κηκεζνύλ ηνλ πξαγκαηηθό θόζκν «θαινύλ» ηνπο παίθηεο ζηνλ δηθό ηνπο θόζκν Π.ρ. ζνπξεάι Πξνζνκνησηέο ξεαιηζκνύ VS αθαηξεηηθά 16

Μεραληζκνί παηρληδηώλ 33 Οη βάζεηο ελόο παηρληδηνύ θαη θαζνξίδνπλ έλα ζύζηεκα κε βάζε ην νπνίν ην παηρλίδη εμειίζζεηαη Σύρε: Σπραία επθαηξία (random chance), ν παίθηεο δελ έρεη έιεγρν, ζπλήζσο κε ξίμηκν δαξηνύ ή ηξάβεγκα ραξηηνύ Γηα θίλεζε ή άξζε ελόο πεξηνξηζκνύ (conflict) ηξαηεγηθή Σν αληίζεην από Σύρε Ζ ηθαλόηεηα ηνπ παίθηε λα θάλεη ην ζσζηό πιάλν γηα ηηο θηλήζεηο ηνπ θαζνξίδεη ην απνηέιεζκα (outcome) Γηπισκαηία Πώο αιιειεπηδξνύλ νη παίθηεο; πλεξγάδνληαη, βνεζά ν έλαο ηνλ άιιν, ζε πην ζεκείν ζηακαηνύλ θαη ζπκπεξηθέξνληαη εγσηζηηθά; Γηαρείξηζε πόξσλ Γίλνληαη ζην παηρλίδη έλα πνζό πόξσλ ηα νπνία ν παίθηεο κπνξεί λα δηαρεηξηζηή πξνζεθηηθά γηα λα επηηύρεη Έιεγρνο πεξηνρήο Ο παίθηεο πξέπεη λα πξνζηαηέςεη θαη λα αλαπηύμεη ηελ πεξηνρή πνπ θαηέρεη ελώ θνηηάεη πώο λα δπζθνιέςεη ηνλ αληίπαιν λα θάλεη ην ίδην ηόρνη θαη επηβξάβεπζε αθή θαζνξηζκέλν ζηόρν 34 Με ηελ επίηεπμε ηνπ ζηόρνπ ζπλήζσο ν παίθηεο θεξδίδεη ην παηρλίδη Σν λα επηηεύμεηο ηνλ ζηόρν (θεξδίζεηο) είλαη από κόλν ηνπ κηα επηβξάβεπζε Πνιιά κνληέξλα παηρλίδηα (ςεθηαθά ή όρη) δελ ζηεξίδνληαη κόλν ζε απηό ζαλ επηβξάβεπζε αιιά ζρεδηάδνληαη έηζη ώζηε λα ππάξρεη ηθαλνπνίεζε/επραξίζηεζε (επηβξάβεπζε) ηνπ ρξήζηε θαηά ηε δηάξθεηα ηνπ παηρληδηνύ ΖΜΑΝΣΗΚΟ: Όινη παίθηεο ηνπ παηρληδηνύ ζαο ζα ζέινπλ κηα πξνθιεηηθή/ελδηαθέξνπζα θαη απνιαπζηηθή εμπειρία αλεμαξηήησο απνηειέζκαηνο 17

35 Storytelling Storytelling: ζπγγξαθή ηζηνξίαο/πινθήο ηνπ παηρληδηνύ Γνκέο αθεγήκαηνο (narrative structures) θαη εκπινθέο (implications) εκαληηθόο παξάγνληαο ζηελ εμέιημε ησλ παηρληδηώλ ππνινγηζηώλ είλαη ε απμαλόκελε ζεκαληηθόηεηα ησλ storytelling Σα πξώηα παηρλίδηα δελ είραλ θαζόινπ ηζηνξία/πινθή σζηόζν είραλ θάπνην ζελάξην Π.ρ. ην space invader είλαη κηα «ηζηνξία» γηα κηα εηζβνιή εμσγήηλνπ Με ηελ άθημε ησλ πξνζσπηθώλ ππνινγηζηώλ ζην ζπίηη θαη ηηο θνλζόιεο παηρληδηώλ ην storytelling ζηα παηρλίδηα αξρίδεη λα εμεηάδεηαη θαη λα γίλεηαη απαξαίηεην 36 Storytelling Υξεηάδεηαη πάληα ην παηρλίδη κηα ηζηνξία/πινθή; Κάπνηεο θνξέο ρξεηάδεηαη κόλν κηα κηθξή (ίζσο θαη θαζόινπ) ηζηνξία Π.ρ. ει. παηρλίδη γηα έλα ζπνξ π.ρ. ηεληο Χζηόζν ρξεηάδεηαη ηνπιάρηζηνλ θάπνην ζθεπηηθό (concept) πνπ ζα ην δηέπεη Όια θαη αθόκε πεξηζζόηεξν ηα αθαηξεηηθά παηρλίδηα ρξεηάδεηαη λα δηθαηνινγεζεί ε ύπαξμε ηνπο 18

37 Storytelling Ηζηνξία παηρληδηνύ Πόζε ηζηνξία? Απηό επεξεάδεη άκεζα ηνλ ζρεδηαζκό ηνπ παηρληδηνύ Α. Όρη κεγάιε ηζηνξία Πεξηνξiζκέλν budget Βαζηθό storyline 1. Δηζαγσγηθή ζθελή 2. Κπξίσο παηρλίδη 3. Αξρεγόο Απηή ε απιή δνκή δίλεη ζηνπο παίθηεο ηελ αίζζεζε ηεο πξνόδνπ θαη ηεο επηηπρίαο θεθηείηε έλα παηρλίδη ρσξίο αξρεγνύο πνπ εμειίζζεηαη ζε έλα ρώξν θαη παίδεηαη γηα 20 ώξεο 38 Storytelling Β. Μεγάιε ηζηνξία Αλ απνθαζίζεηε ην παηρλίδη ζαο λα έρεη κεγάιε ηζηνξία βεβαησζείηε όηη Μηα σξαία/ελδηαθέξνπζα ηζηνξία λα πείηε Έρεηε ην budget γηα λα ην θαιύςεηε Plot point (ζεκεία πινθήο) Δίλαη ηκήκαηα ηεο ηζηνξίαο (story) πνπ εμειίζζνπλ ην ζηάδην Π.ρ. ηζηνξία ζηαδίνπ 1: λα εηζέιζεηο ζε έλα κνπζείν θαη λα θιεςεηο έλα δηακάληη εκείν πινθήο 1: κπαίλεηο ζην κνπζείν θαη ειέγρεηο ην ζύζηεκα αζθαιείαο εκείν πινθήο 2: λα βξεηο ην δσκάηην κε ην δηακάληη θ.ν.θ. Παηρλίδηα κε κεγάιεο ηζηνξίεο πνιώλνπλ ηνπο παίθηεο Φαλαηηθνύο θαη αληί-θαλαηηθνύο 19

39 end 20