Περιεχόµενο των βιωµατικών εργαστηρίων

Σχετικά έγγραφα
Γεωργία Κολιοπούλου Νικόλαος Τριπόδης. Αθήνα 2008

«Νοτιοανατολικό Δίχτυ Προστασίας: Πρόληψη της εμπορίας παιδιών και προστασία ασυνόδευτων ανηλίκων στα ελληνοτουρκικά σύνορα»

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΟΜΑΔΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

3ο Νηπ/γείο Κορδελιού Τμήμα Ένταξης

ΣΕΡΒΙΣ ΒΑΤΣΑΚΛΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ

Παιχνίδια. 2. Το σπίτι

Παίζουμε & Μαθαίνουμε Μαζί για την Ευρώπη: το Μεγάλο μας Σπίτι!!! Ομαδοσυνεργατικές, Βιωματικές, Κινητικές δράσεις Παιχνίδια Γνωριμίας & Επικοινωνίας

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας Επίπεδο 1,2

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ. Κάρτες εκγύμνασης

Γλωσσικό τεστ για παιδιά ηλικίας μηνών

Βιωµατικά εργαστήρια. 2. Συνεργατική δραστηριότητα (Ενεργητική ακρόαση-αυτοσυγκέντρωση): Τα

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ 1

Μαθαίνοντας Επιστήμη μέσα από το Θέατρο

Οι ποντικοί και το τυρί Δεξιότητες: Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Σταμάτημα και αλλαγή κατεύθυνσης.

Διδασκαλία στο Νηπιαγωγείο / Προδημοτική

ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΚΑΙ ΑΥΤΟΓΝΩΣΙΑΣ

Παιχνίδι 9. Σκοπός της δραστηριότητας: Ανάπτυξη δεξιοτήτων μετακίνησης/χειρισμού.

Εργαλείο Εκπαιδευτικής Αξιολόγησης για παιδιά µε Αυτισµό στο Γνωστικό τοµέα

Παναγιώτης Πεϊκίδης PAE8397. Σενάριο μικρού μήκους

Σχέδιο Μαθήματος: Κοινωνικές και Επικοινωνιακές Δεξιότητες για Ανάπτυξη Αυτοπεποίθησης και Τεχνικών Επίλυσης Διαφορών

ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ.

Γεωργία Κολιοπούλου Νικόλαος Τριπόδης. Αθήνα 2008

Γεωργία Κολιοπούλου Νικόλαος Τριπόδης. Αθήνα 2009

Υλικά: κρουστό μουσικό όργανο, μεγάλα χαρτιά γραφήματος, κηρομπογιές. Το εργαστήριο απευθύνεται σε παιδιά ηλικίας 7-10 ετών και τους γονείς τους

Μαθαίνω να κυκλοφορώ ΜΕ ΑΣΦΑΛΕΙΑ. Σεμινάρια Κυκλοφοριακής Αγωγής για παιδιά Δημοτικού 6-8 ετών. Ινστιτούτο Βιώσιμης Κινητικότητας & Δικτύων Μεταφορών

Κροκόδειλος Στόχος: Τα παιδιά να βιώσουν αισθήματα αποκλεισμού και να σκεφτούν τρόπους συνεργασίας και συμπερίληψης

Η. Διαδικασία διαμεσολάβησης

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση.

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Volley. Προπονητικές ομάδες ΦΑΣΗ 1. Ανάπτυξη των ειδικών κινητικών δεξιοτήτων και τα πρώτα στοιχεία του επιθετικού χτυπήματος

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΟ Γ1 ΤΟΥ 10 ΟΥ Δ.Σ. ΤΣΕΣΜΕ ( ) ΠΟΡΕΙΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. ΜΑΘΗΜΑ: Μελέτη Περιβάλλοντος. ( Ενότητα 3: Μέσα συγκοινωνίας και μεταφοράς

ΣΥΜΒΟΥΛΕΥΤΙΚΗ ΑΛΛΟΔΑΠΩΝ ΚΑΙ ΠΑΛΙΝΝΟΣΤΟΥΝΤΩΝ ΓΟΝΕΩΝ

ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.

Ενότητα: ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΓΡΑΜΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ LOGO

Σχεδιασμός εργαστηρίου Μουσικοκινητικής

Φωτεινή Κωστή Κυπριακή Εκπαιδευτική Αποστολή

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

Extract from the book Play and Laugh- Language games for teaching Greek as a foreign. language. by Ifigenia Georgiadou, 2004, Hellenic Culture Centre

εκπαιδευτικού δράματος και της διερευνητικής δραματοποίησης

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΜΕΤΑΒΑΣΗΣ ΣΤΟ CLOUD COMPUTING ΜΑΘΗΣΙΑΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ

Διάρκεια: 2Χ80 Προτεινόμενη τάξη: Δ -Στ Εισηγήτρια: Χάρις Πολυκάρπου

Η Άλκηστις (2008) δίνει στη λέξη την έννοια της παρουσίασης ενός πρωτογενούς κειμένου (γραπτού, αφηγηματικού, μουσικού ερεθίσματος, κλπ.

Όροι και συντελεστές της παράστασης Ι: Αυτοσχεδιασμός και επινόηση κειμένου.

Εικόνες: Eύα Καραντινού

Πρώτος - Δεύτερος - Τρίτος

Χωρικές σχέσεις ΠΛΑΤΑΚΗ ΔΗΜΗΤΡΑ. ΕΝΝΟΙΑ: Χωρικές σχέσεις. Εμπλεκόμενοιτομείς. Ενότητα. Στόχοι. Υλικά 1 / 17

Από τα παιδιά της Α 1 τάξης

Μαθαίνω να κυκλοφορώ ΜΕ ΑΣΦΑΛΕΙΑ. Σεμινάρια Κυκλοφοριακής Αγωγής για παιδιά Δημοτικού 9-12 ετών. Ινστιτούτο Βιώσιμης Κινητικότητας & Δικτύων Μεταφορών

Σεμινάρια Κυκλοφοριακής Αγωγής για παιδιά Δημοτικού 6-8 ετών Ινστιτούτο Βιώσιμης Κινητικότητας & Δικτύων Μεταφορών

Εκμυστηρεύσεις. Πετρίδης Σωτήρης.

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

Στάδια Ανάπτυξης Λόγου και Οµιλίας

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα.

Ερωτηματολόγιο Προγράμματος "Ασφαλώς Κυκλοφορώ" (αρχικό ερωτηματολόγιο) Για μαθητές Δ - Ε - ΣΤ Δημοτικού

Πώς γράφεις αυτές τις φράσεις;

Ι ΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ: Αθλήματα σπορ

Naoki HigasHida. Γιατί χοροπηδώ. Ένα αγόρι σπάει τη σιωπή του αυτισμού. david MiTCHELL. Εισαγωγή:

Εργαλείο Εκπαιδευτικής. στον Τοµέα της Επικοινωνίας

Αλεξάνδρα Μητσιάλη ΜΠΑΛΑ ΜΠΑΛΑΡΙΝΑ. Εικόνες: Κατερίνα Χαδουλού

Αν οι μαθητές σας δυσκολεύονται να διακρίνουν το τι συναίσθημα νιώθουν ή να χειριστούν τα συναισθήματά τους, το θερμόμετρο των συναισθημάτων θα σας

Η Μόνα, η μικρή χελώνα, μετακόμισε σε ένα καινούριο σπίτι κοντά στη λίμνη του μεγάλου δάσους.

Εισαγωγή στην επανάληψη

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑ: εξιότητες κοψίματος Σβούρες ΤΑΞΗ: Α-Β

Κ ώ δ ι κ α ς Σ υ μ π ε ρ ι φ ο ρ ά ς ΚΜΣ Σχολική Χρονιά

Δημιουργική Μέθοδος ρυθμικού και θεατρικού παιχνιδιού

ΣΤ. Ενεργητική ακρόαση

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

EUPA_LO_007_M_010. Το σχέδιο αυτό χρηματοδοτήθηκε με την υποστήριξη της Ευρωπαϊκής Επιτροπής.

Χάρτινη Αγκαλιά Συγγραφέας: Ιφιγένεια Μαστρογιάννη

ΤΟ ΟΝΕΙΡΟ ΚΑΙ ΤΟ Σ ΑΓΑΠΑΩ

τα βιβλία των επιτυχιών

«Φυσική Αγωγή στο δημοτικό σχολείο. Πως βλέπουν το μάθημα οι μαθητές του σχολείου.»

Τριγωνοψαρούλη, μην εμπιστεύεσαι ΠΟΤΕ... αχινό! Εκπαιδευτικός σχεδιασμός παιχνιδιού: Βαγγέλης Ηλιόπουλος, Βασιλική Νίκα.

Πώς Διηγούμαστε ή Αφηγούμαστε ένα γεγονός που ζήσαμε

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ. στη γλώσσα προγραμματισμού. Γκέτσιος Βασίλειος

Κυρίως μέρος. Εισαγωγή. 1.Τα παιδιά τρέχουν ελεύθερα στο χώρο με ένα φτερό στο χέρι, το πετούν ψηλά και το πιάνουν με ένα ή δυο χέρια.

Θεατρικό παιχνίδι «Η άνοιξη στον κήπο μας»

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΑΓΩΓΗΣ

4ο Δημοτικό Σχολείο Βέροιας ΣΧΟΛΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ. για ένα ευχάριστο και ασφαλές περιβάλλον

Ελευθερία Γνώμης «Τα παιδιά έχουν δικαίωμα να εκφράζουν ελεύθερα τις

Αναπτυξιακά ορόσημα λόγου

Ενότητα: «Το σπίτι μου» Τάξεις Α -Α + και Β

«Η απίστευτη αποκάλυψη του Σεμπάστιαν Μοντεφιόρε»

Ανάπτυξη Κοινωνικών Δεξιοτήτων σε μαθητή με ΔΑΦ

Το σχολείο του μέλλοντος

13/03/17. Στόχοι της διάλεξης. Εναλλακτική αξιολόγηση 2/3. Εναλλακτική αξιολόγηση 1/3 ΕΠΑ 604: ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ & ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΑΓΩΓΗ

«Αποδοχή διαφορετικότητας και πρόληψη επιθετικότητας»

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας.

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

Παραδοσιακά παιχνίδια

Παίκτης λιγότερο. Αμυντική κατάσταση που επαναλαμβάνεται συχνά στο παιχίδι. Αποβολή παίκτη

ΣΥΝ ΚΙΝΗΣΙΣ- ΒΙΩΜΑΤΙΚΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ, ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗΣ ΑΓΩΓΗΣ ΚΑΙ ΠΡΩΤΟΒΑΘΜΙΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ

Ζ ΕΝΩΣΗ ΦΙΛΑΘΛΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΚΡΗΤΗΣ «ΤΕΝΙΣ ΣΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ» ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΤΟΣ

Διαβάστε προσεκτικά το παρακάτω κείμενο και σημειώστε αν οι προτάσεις που ακολουθούν συμφωνούν (Σ) ή όχι (Λ) με τo κείμενo.

άλλα. Καταλήγουν στην τεχνική της συγγραφής περιγραφής προσώπου «ΕΧΕΙ ΕΙΝΑΙ ΚΑΝΕΙ»

ΕΚ ΟΣΕΙΣ ΨΥΧΟΓΙΟΣ Α.Ε.

Ερωτηματολόγιο αυτοαξιολόγησης μαθησιακού τύπου (προφίλ)

Transcript:

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΣΧΟΛΗ ΚΑΛΩΝ ΤΕΧΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΘΕΑΤΡΙΚΩΝ ΣΠΟΥ ΩΝ Βασιλέως Κωνσταντίνου 21 & Τερζάκη 211 00 ΝΑΥΠΛΙΟ ΚΩ ΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: 34ΕΕ014 ΕΞΑΜΗΝΟ: Εαρινό Εξάµηνο (ΣΤ ή Η ) Ι ΑΣΚΩΝ: Αστέριος Τσιάρας, Επίκουρος Καθηγητής Τίτλος µαθήµατος: Παιδαγωγική του Θεάτρου VIII: Αναπτυξιακές Μορφές της ιδασκαλίας του Θεάτρου στην Εκπαίδευση Περιεχόµενο των βιωµατικών εργαστηρίων 1 ο Εργαστήριο Στόχος: Καλλιέργεια της επιλεκτικής προσοχής, της ενεργητικής ακρόασης 1. ραστηριότητα γνωριµίας (όνοµα του επόµενου σε δύο κατευθύνσεις) 2. ραστηριότητα εξάσκησης της ενεργητικής ακρόασης και της µη λεκτικής επικοινωνίας ( υάδες:οµιλητής-ακροατής, ο πρώτος µιλάει για ένα θέµα και ο δεύτερος κρατά ένα στυλό και αντιδρά µόνο σωµατικά). 3. ραστηριότητα εξάσκησης της µη λεκτικής επικοινωνίας υάδες:: Ο πρώτος σκέφτεται πράγµατα που δεν θέλει να δώσει, ο δεύτερος θέλει να τα πάρει (Λέει «το θέλω») ιαδοχικά στάδια :στάδια υλοποίησης της δραστηριότητας:1 ο στάδιο, λεκτική/µη λεκτική επικοινωνία, 2 ο στάδιο. και οι δύο αλληλεπιδρούν στο πλαίσιο της µη λεκτικής επικοινωνίας. 4. Επέκταση της δραστηριότητας της διαπροσωπικής επικοινωνίας εντός του θεατρικού πλαισίου: Ένα παράδειγµα δύο ρόλων: Ένα αγόρι (οµιλητής) παρενοχλεί ένα κορίτσι (δεν µιλάει). 2 ο Εργαστήριο 1. Κινητική προθέρµανση: Οι συµµετέχοντες κινούνται στον χώρο και αντιδρούν σε διάφορα λεκτικά ερεθίσµατα του εµψυχωτή (π.χ. τα χέρια στο κεφάλι) Όποιος καθυστερεί να ανταποκριθεί κάθεται. Στο τέλος κερδίζει αυτός που θα µείνει µόνος στον χώρο όρθιος. 2. ραστηριότητα γνωριµίας: Οι συµµετέχοντες κάθονται κυκλικά. Ο εµψυχωτής συστήνεται µε µία πρόταση, που τη συνοδεύει µε κατάλληλες χειρονοµίες (Με λένε: όνοµα, είµαι:φανταστικό επάγγελµα, ήρθα εδώ µε: µεταφορικό µέσο). Όλοι οι συµµετέχοντες διατυπώνουν µία ανάλογη πρόταση για τον εαυτό τους. Η δραστηριότητα επαναλαµβάνεται από την αρχή αλλά µε τη διαφορά ότι οι χειρονοµίες αντιστρατεύονται τη λεκτική διατύπωση. 3. ραστηριότητα γνωριµίας: Οι συµµετέχοντες κάθονται κυκλικά. Καθένας από τον κύκλο επιλέγει να µιλήσει για κάποιον άλλο που δεν γνωρίζει τόσο καλά

για χαρακτηριστικά της συµπεριφοράς του και για πιθανές ασχολίες της προσωπικής του ζωής. Στη συνέχεια αυτός για τον οποίο ειπώθηκαν τα σχόλια τα αποδέχεται ή τα διαψεύδει. Στόχος της δραστηριότητας είναι η συνειδητοποίηση του προσωπείου που παρουσιάζει ο καθένας στους άλλους. 3 ο Εργαστήριο 1. Οι συµµετέχοντες περπατούν στον χώρο, κρατώντας ένα λευκό χαρτί στο οποίο είναι γραµµένο το όνοµά τους. Όποιον συναντούν δείχνουν το χαρτί µε το όνοµά τους και του λένε τρία πράγµατα για τον εαυτό τους. Στη συνέχεια, καθισµένοι σε κύκλο, αφηγούνται όσα θυµούνται γι αυτά που έµαθαν από τους άλλους. 2. Οι συµµετέχοντες περπατούν στον χώρο και εκ περιτροπής οδηγούν τους άλλους σε κινητικές συµπεριφορές. 3. Παιχνίδι µε µια µικρή µπάλα που πετάει ο ένας στον άλλο και λένε λέξεις σχετικές εννοιολογικά. Στη συνέχεια µε τον ίδιο τρόπο δηµιουργούν µια ιστορία. 4. Οι συµµετέχοντες σε οµάδες των έξι ατόµων δηµιουργούν έναν φανταστικό χώρο µε παντοµιµικές κινήσεις (Ένας ένας οι συµµετέχοντες εισέρχεται στον κενό χώρο και δηµιουργεί µε τις κινήσεις του ένα αντικείµενο µε το οποίο κάνει κάτι. Ο δεύτερος κάνει κάτι µε το αντικείµενο του πρώτου και δηµιουργεί ένα δεύτερο µε το οποίο κάνει κάτι κ.ο.κ. 4 ο Εργαστήριο 1. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο. Mε τη σειρά ο καθένας αφηγούνται ένα µικρό κοµµάτι µιας ιστορίας, την οποία σταµατούν ξαφνικά στο µισό µιας λέξης για να συνεχίσει ο άλλος. 2. Οι συµµετέχοντες σε δυάδες, πλάτη µε πλάτη, υιοθετούν τον ρόλο δασκάλου µαθητή. Ο δάσκαλος πρέπει να δώσει ακριβείς οδηγίες για να σχεδιάσει ένα σχήµα ο µαθητής. 3. Οι συµµετέχοντες, µε τη σειρά, δηµιουργούν ήχους στην πόρτα και οι υπόλοιποι µε κλειστά τα µάτια. προσπαθούν να αναγνωρίσουν τον υποδυόµενο χαρακτήρα µέσα από τον ήχο που ακούν. 5 ο Εργαστήριο Στόχος: Καλλιέργεια της επιλεκτικής προσοχής, της ενεργητικής ακρόασης 1. Οι συµµετέχοντες σε κύκλο εναλλάσσουν θέσεις µε ανταλλαγή µατιάς και λέγοντας το όνοµα του απέναντι. 2. Οι συµµετέχοντες σε κύκλο. Ο δεύτερος στη σειρά ρωτάει τον πρώτο τι κάνεις; Αυτός απαντά µε µια φυσική δραστηριότητα, την οποία δείχνει στον χώρο ο πρώτος παίχτης. Το ίδιο συνεχίζεται από τους υπολοίπους µε τη σειρά.

3. Σε οµάδες οι συµµετέχοντες κινούνται στον χώρο. Με το σύνθηµα. του εµψυχωτή σχηµατίζουν ευθεία γραµµή µε βάση το ύψος. Εναλλακτικά, µε βάση το βάρος ή την ηλικία, 4. Αγαπάς του γείτονές σου; Παιχνίδι παρόµοιο µε τη φρουτοσαλάτα. 5. Ποιος έχει πίσω του το αντικείµενο. Παιχνίδι για την ανεύρεση κρυµµένου αντικειµένου. 6. Κάθε παίχτης περπατάει στον κενό χώρο και µε τη συµπεριφορά του δείχνει έναν χαρακτήρα. Οι άλλοι τον µαντεύουν και λένε τι θα συµβεί µετά. 7. Χαµογέλα µου λιγάκι. Παιχνίδι χαλάρωσης. 6 ο Εργαστήριο 1. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο και κοιτούν σε ένα σηµείο στο κέντρο του δαπέδου. Εκ περιτροπής ο καθένας λέει έναν αριθµό, µε στόχο να µην συµπέσουν δύο παίχτες στην εκφώνηση ενός αριθµού. 2. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο και µε την σειρά υιοθετούν έναν αριθµό. Ο πρώτος παίχτης λέει έναν οποιοδήποτε αριθµό και αυτός που τον έχει γρήγορα φωνάζει έναν άλλο χτυπώντας δύο φορές τα πόδια του. Στόχος η άµεση ανάδραση των παιχτών στο άκουσµα του αριθµού τους. 3. Οι συµµετέχοντες κινούνται στο χώρο µε το σύνθηµα του εµψυχωτή παγώνουν. Στη συνέχεια όποιος ξεκινήσει πρέπει να ξεκινήσουν όλοι και όποιος σταµατήσει πρέπει να σταµατήσουν όλοι. Η οµάδα προσπαθεί να συντονιστεί σε ταυτόχρονα ξεκινήµατα και σταµατήµατα. 4. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο. Ένας είναι όρθιος και κρατάει ένα αντικείµενο µε το οποίο χτυπά ελαφρά τα πόδια όλων, µέχρι που χτυπάει δυνατά κάποιον ή κάποια από την οµάδα. Τότε τρέχει και αφήνει το αντικείµενο στο κέντρο του κύκλου και τρέχει να πιάσει τη θέση του άλλου που αδειάζει. Στόχος της δραστηριότητας είναι να προλάβει, αυτός που σηκώνεται, να πάρει το αντικείµενο και να γυρίσει πάλι στη θέση του προτού καθίσει αυτός που ήταν όρθιος. 5. Οι συµµετέχοντες κινούνται στον χώρο. Με το σύνθηµα του εµψυχωτή παγώνουν κοιτώντας δεξιά τους. Με αυτόν ή αυτήν που θα συναντηθεί η µατιά του ανταλλάσσουν τα ονόµατά τους. Η διαδικασία συνεχίζεται µέχρι να συστηθούν όλα τα µέλη της οµάδας. 6. Οι συµµετέχοντες σε οµάδες των τεσσάρων συζητούν για κάτι που τους απασχολούσε στο παρελθόν στο παρόν και στο µέλλον. Στη συνέχεια κάθε οµάδα δηµιουργεί ένα θεατρικό δρώµενο µε τα κοινά στοιχεία των αφηγήσεων. Οι υπόλοιποι προσπαθούν να το µαντέψουν. 7. Οι συµµετέχοντες σε δυάδες αλληλεπιδρούν θεατρικά σε ρόλους, ανταλλάσσοντας τις φράσεις: «Με συγχωρείτε θα µπορούσατε να - Μη µ ενοχλείτε είµαι απασχοληµένος αυτήν τη στιγµή» 8. Οι συµµετέχοντες δηµιούργησαν έναν κόµπο χεριών και σωµάτων και τον έλυσαν µε επιτυχία.

7 ο Εργαστήριο 1. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο και µε τη σειρά λένε το µικρό τους όνοµα και ένα επίθετο που αρχίζει από το πρώτο γράµµα του µικρού τους ονόµατος. 2. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο και µε την σειρά λένε τον φθόγγο Α!!. Ο καθένας µιµείται το Α του προηγούµενου και προσθέτει ένα δικό του Α!!. 3. Οι συµµετέχοντες σε ένα χαρτί συµπληρώνουν τα πεδία στο παράθυρο του Johari και συζητούν το περιεχόµενο του κάθε χαρτιού µε στόχο την καλύτερη αυτογνωσία. 4. Οι συµµετέχοντες όρθιοι σε κύκλο. Ένας είναι όρθιος γυρίζοντας γύρω γύρω σταµατάει µπροστά σε κάποιον. Αυτός αµέσως σχηµατίζει µε τα χέρια του µια προβοσκίδα ελέφαντα και οι δύο διπλανοί του σχηµατίζουν τα αυτιά. Το παιχνίδι συνεχίζεται κάθε φορά που αυτός που βρίσκεται στο κέντρο δείχνει κάποιον στον κύκλο, βάζοντας χρονικό όριο (Οι υπόλοιποι µετρούν µέχρι το 3). Στο τέλος σχηµατίζουν όλες οι τριάδες τον ελέφαντα και προσπαθούν να επικοινωνήσουν κινούµενοι στον χώρο. 8 ο Εργαστήριο 1. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο. Ο εµψυχωτής τους ζητάει ν αυτοσυγκεντρωθούν και να νιώσουν τα ρούχα, τα µαλλιά, τα φρύδια, τα αυτιά και το µυαλό τους. Στη συνέχεια αγγίζουν τον αέρα µε το χέρι τους και νιώθουν την πίεσή του. 2. Οι συµµετέχοντες σηκώνονται και βαδίζουν σε αργή κίνηση στον χώρο. Μετά από 3 λεπτά οι συµµετέχοντες αρχίζουν να κινούνται σ έναν ρυθµικό τέµπο µιας µουσικής. Με κάθε παράγγελµα του εµψυχωτή (ποδήλατο, πελαργός, τίγρη, ελέφαντας κλπ.) αυτοί βάζουν ένα χαρακτηριστικό της κίνησης αυτού που ακούνε στο ρυθµικό τους τέµπο. 3. Οι συµµετέχοντες µε τη σειρά κάνουν διάλογο µ έναν πορτιέρη στην είσοδο µιας χοροεσπερίδας. Ο πορτιέρης έχει µια συγκεκριµένη ερώτηση στο µυαλό του, την οποία πρέπει να τη µαντέψει κάποιος, για να µπει. 4. Οι συµµετέχοντες ανά δύο λένε κρυφά στο αυτί ένα χόµπι τους. Στη συνέχεια, µε τη σειρά δείχνουν µε χειρονοµίες το χόµπι που άκουσαν στο αυτί τους. 5. Οι συµµετέχοντες σηκώνονται και αποχωρούν µε συντονισµένες κινήσεις και σχηµατισµούς στον χώρο. 9 ο Εργαστήριο 1. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο. Ένας απ αυτούς µπαίνει στο κέντρο και κλείνει τα µάτια του. Οι άλλοι µεταβιβάζουν ένα αντικείµενο από χέρι σε χέρι. Όταν ο κεντρικός παίχτης φωνάξει «στοπ», αυτός που κρατάει το αντικείµενο πρέπει να πει δέκα λέξεις από το γράµµα της αλφαβήτας που θα του πει ο κεντρικός παίχτης. Αν κατορθώσει να πει δέκα λέξεις, πριν προλάβει

να κάνει έναν κύκλο το αντικείµενο και να έρθει πάλι στο χέρι του, παραµένει στη θέση του, διαφορετικά παίρνει τη θέση του παίχτη στο κέντρο και συνεχίζεται η ίδια διαδικασία. 2. Οι συµµετέχοντες όρθιοι σε κύκλο µιµούνται τις κινήσεις ενός ηγέτη και στο κέντρο κάποιος προσπαθεί ν ανακαλύψει ποιος είναι αυτός που καθοδηγεί την οµάδα στην κινητική συµπεριφορά. 3. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο. Ένας από αυτούς µπαίνει στον χώρο και εισάγει µια κινητική συµπεριφορά, οι άλλοι, αφού κατανοήσουν τον χαρακτήρα και το µέρος που βρίσκεται, υιοθετούν ανάλογους ρόλους και τον πλαισιώνουν στη δράση του. 4. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο. Από αριστερά προς τα δεξιά παίζουν το παιχνίδι λεκτικός καθρέφτης. (Επαναλαµβάνουν ακριβώς τη φράση που ακούν από τον διπλανό τους και προσθέτουν µια δική τους για τον επόµενο. 10 ο Εργαστήριο Στόχος: H διαχείριση των διαπροσωπικών συγκρούσεων. 1. ιερεύνηση των τύπων διαπροσωπικής σύγκρουσης µε συζήτηση πάνω στις στρατηγικές τεσσάρων ζώων: Λιοντάρι, αλεπού, χελώνα, πουλί. 2. Οι συµµετέχοντες µε τη σειρά µιλούν για τον τύπο που ταιριάζει, στο δικό τους τρόπο αντίδρασης, σε µια διαπροσωπική σύγκρουση. 3. Οι συµµετέχοντες παρουσίασαν ένα σενάριο σύγκρουσης σε εργασιακό περιβάλλον, µεταξύ εργοδότη και υπαλλήλου, εφαρµόζοντας τις δραµατικές τεχνικές του θεάτρου της αγοράς και της ανακριτικής καρέκλας.. 4. Συζήτηση για την αξιολόγηση του περιεχοµένου του εργαστηρίου. 11 ο Εργαστήριο Στόχος: Καλλιέργεια της επιλεκτικής προσοχής, της ενεργητικής ακρόασης,. 1. ραστηριότητα προθέρµανσης µε λεκτική επικοινωνία των συµµετεχόντων, ανά δύο, χρησιµοποιώντας τις λέξεις: «Ναι και». 2. Το να χέρι νίβει τ άλλο και τα δυο το πρόσωπο Η δραστηριότητα υλοποιείται από τους συµµετέχοντες σε τετράδες. Τα µέλη της οµάδας συµφωνούν να παίξουν µια σκηνή, όπου συνοµιλούν δύο χαρακτήρες. Κάθε χαρακτήρας παρουσιάζεται µε το σύµπλεγµα από τα σώµατα δύο ατόµων. Ο πρώτος δανείζει τη φωνή του στον χαρακτήρα έχοντας τα χέρια του πίσω από το σώµα του και ο δεύτερος δανείζει τα χέρια του, περνώντας τα µπροστά από το σώµα του πρώτου. 3. Παιχνίδι: Το µαύρο κουτί Αυτό το παιχνίδι παίζεται από 2 παίχτες. Ο ένας κρατά ένα µαύρο κουτί (µε τη χρήση παντοµίµας), το οποίο έχει τρία κουµπιά, ένα από τα οποία είναι κόκκινο. Αυτά τα κουµπιά ελέγχουν έναν παίχτη, το ένα κουµπί µπορεί να είναι το κουµπί για τράνταγµα στα πόδια κλπ. Οι ακριβείς λειτουργίες κάθε κουµπιού δεν καθορίζονται. Ο άλλος παίχτης µπαίνει και ρωτά εάν µπορεί να παίξει µε το κουτί. Ο πρώτος παίχτης συµφωνεί, αλλά προσθέτει κάτι σαν: «Ότι κι αν κάνεις, µην πατήσεις το κόκκινο κουµπί».

Ο δεύτερος παίχτης αρχίζει να παίζει µε τα κουµπιά, ελέγχοντας τον πρώτο παίχτη. Κατόπιν, εργάζεται αργά µέχρι τη χρήση του απαγορευµένου κόκκινου κουµπιού, το οποίο θα κάνει το δεύτερο παίχτη να κάνει κάτι όχι τόσο προφανές. Αυτό µπορεί να είναι οτιδήποτε, αλλά δεν πρέπει να προδικαστεί. Το κόκκινο κουµπί θα µπορούσε να γίνει ένα κουµπί ταλάντευσης της διάθεσης, ένα ερέθισµα για κραυγή, ερέθισµα για χάχανα, ερέθισµα για όπερα, ή διακόπτης για αλαµπουρνέζικα. 12 ο Εργαστήριο Στόχος: H ιεραρχία των κοινωνικών ρόλων στις διαπροσωπικές συγκρούσεις. 1. ραστηριότητα αυτοσυγκέντρωσης. Οι συµµετέχοντες κλείνουν τα µάτια τους και φαντάζονται την εικόνα µιας λέξης που εκφωνεί ο εµψυχωτής (π.χ. γάταχρώµα, µέγεθος, προσωπικότητα). Το αποτέλεσµα της διαδικασίας είναι καθένας να περιγράψει έναν διαφορετικό τύπο γάτας. 2. Οι συµµετέχοντες αριθµούν σε δυάδες και σχηµατίζουν ζευγάρια. Στη συνέχεια διαµορφώνουν µια αλληλεπίδραση τριών λεπτών, όπου υποδύονται δύο χαρακτήρες διαφορετικής κοινωνικής θέσης (π.χ. δάσκαλος - µαθητής, εργοδότης - εργαζόµενος κλπ.). Η διαδικασία εκτυλίσσεται ως εξής: Στο πρώτο λεπτό της αλληλεπίδρασης κάθονται και οι δύο. Στο δεύτερο λεπτό της αλληλεπίδρασης σηκώνεται ο ένας από τους δύο και στο τρίτο λεπτό της αλληλεπίδρασης σηκώνεται ο άλλος. Μετά το τέλος της παρουσίασης ακολουθεί συζήτηση για το αν η θέση του σώµατος αλληλεπίδρασης µπορεί να επηρεάσει την αυτοπεποίθηση των ατόµων. 13ο ο Εργαστήριο. 1. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο. Εκ περιτροπής συλλαβίζουν το όνοµά τους και σε κάθε συλλαβή αντιστοιχούν µια κίνηση, ώστε να δηµιουργήσουν µια ακολουθία κινήσεων που περιγράφουν ένα από τα χόµπι τους. Κάθε ακολουθία κινήσεων αντιγράφεται απ όλους τους υπόλοιπους. 2. Οι συµµετέχοντες κάθονται σε κύκλο. ηµιουργείται ένας ρυθµός τεσσάρων κρούσεων που καταλήγει σε παλαµάκια. Στην κατάληξη του ρυθµού κάποιος λέει ένα όνοµα. Αυτός που ακούει το όνοµά του πρέπει να πει, στην κατάληξη του ρυθµού, ένα άλλο όνοµα χωρίς να χάσει το ρυθµό του. Όποιος χάσει τον ρυθµό βγαίνει από το παιχνίδι.. 3. Οι συµµετέχοντες σε ζευγάρια δηµιουργούν δύο ξεχωριστούς ρυθµούς µε τη φωνή ή µε χτύπους των χεριών και των ποδιών. Στη συνέχεια από τη µια µεριά σηκώνονται οι πρώτοι των ζευγαριών και παρατάσσονται µε τη σειρά, κοιτώντας προς την άλλη πλευρά. Στην αντίθετη πλευρά παρατάσσονται οι δεύτεροι των ζευγαριών, κοιτώντας προς την αντίθετη κατεύθυνση. Ο εµψυχωτής αγγίζει κάποιον στην πλάτη. Αυτός αρχίζει το ρυθµικό του σχήµα το οποίο πρέπει να αναγνωριστεί από τον άλλο συµµετέχοντα του ζευγαριού. Η διαδικασία συνεχίζεται µέχρι ν αναγνωριστούν όλα τα µέλη του ζευγαριών µε βάση το άκουσµα των ρυθµών. 4. Τρεις παίχτες δηµιουργούν ένα δρώµενο, ως χαρακτήρες σε συγκεκριµένο περιβάλλον δράσης. Οι χαρακτήρες που βρίσκονται αριστερά και δεξιά του

µεσαίου προσπαθούν να τραβήξουν την προσοχή του, χωρίς σωµατική επαφή και χωρίς λεκτική επιθετικότητα. 5. Οι συµµετέχοντες κινούνται αργά στον χώρο. Με το σύνθηµα του εµψυχωτή κλείνουν τα µάτια τους και προσπαθούν να µπουν στη σειρά ο ένας πίσω από τον άλλο.