Στοίβες - Ουρές. Στοίβα (stack) Γιάννης Θεοδωρίδης, Νίκος Πελέκης, Άγγελος Πικράκης Τµήµα Πληροφορικής

Σχετικά έγγραφα
Δομές Δεδομένων & Αλγόριθμοι

Δομές Δεδομένων Ενότητα 4

Δομές Δεδομένων (Data Structures)

Δομές Δεδομένων Ενότητα 3

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων ομές εδομένων

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων ομές εδομένων

Δομές Δεδομένων & Αλγόριθμοι. Στοίβες. Εργαστήριο Γνώσης & Ευφυούς Πληροφορικής 1

Συλλογές, Στοίβες και Ουρές

ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ. Δηµοσθένης Σταµάτης Τµήµα Πληροφορικής

Δομές Δεδομένων & Αλγόριθμοι

Δηµοσθένης Σταµάτης Τµήµα Πληροφορικής T.E.I. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

ΠΛΗ111. Ανοιξη Μάθηµα 4 ο. Στοίβα. Τµήµα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πολυτεχνείο Κρήτης

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

ΠΛΗ111. Ανοιξη Μάθηµα 5 ο. Ουρά. Τµήµα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πολυτεχνείο Κρήτης

ιαφάνειες παρουσίασης #11

Δομές Δεδομένων & Ανάλυση Αλγορίθμων. 3ο Εξάμηνο. Ουρά (Queue) Υλοποίηση της με τη βοήθεια πίνακα.

Διάλεξη 05: Αφηρημένοι Τύποι Δεδομένων

Οι βασικές λειτουργίες (ή πράξεις) που γίνονται σε μια δομή δεδομένων είναι:

ιαφάνειες παρουσίασης #6 (α)

POINTERS, AGGREGATION, COMPOSITION

ΕΠΛ231 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι 5. Αφηρημένοι Τύποι Δεδομένων / Στοίβες και Ουρές

Βασικές οµές εδοµένων

Oι βασικές πράξεις (λειτουργίες) που ορίζονται για τον τύπο στοίβα αναφέρονται παρακάτω:

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 5 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ

Βασικές Δομές Δεδομένων

Δομές Δεδομένων & Αλγόριθμοι

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Βασικές Έννοιες Δοµών Δεδοµένων

Διάλεξη 16: Σωροί. Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Ουρές Προτεραιότητας - Ο ΑΤΔ Σωρός, Υλοποίηση και πράξεις

ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ & ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

Τύποι Δεδομένων και Απλές Δομές Δεδομένων. Παύλος Εφραιμίδης V1.0 ( )

Διάλεξη 16: Σωροί. Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Ουρές Προτεραιότητας - Ο ΑΤΔ Σωρός, Υλοποίηση και πράξεις

Σύνοψη Προηγούμενου (1/2) Στοίβες, Ουρές, Ουρές Προτεραιότητας. Σύνοψη Προηγούμενου (2/2) Σημερινό Μάθημα. Πίνακες. Εισαγωγή, σε χρόνο O(1).

Περιεχόµενα. 1 Εισαγωγή στις οµές εδοµένων 3. 2 Στοίβα (Stack) 5

Δομές Δεδομένων Ενότητα 5

Διάλεξη 08: Λίστες ΙΙ Κυκλικές Λίστες

Απλές Δοµές Δεδοµένων Στην ενότητα αυτή θα γνωρίσουµε ορισµένες απλές Δοµές Δεδοµένων και θα τις χρησιµοποιήσουµε για την αποδοτική επίλυση του προβλή

Διορθώσεις σελ

Διάλεξη 06: Συνδεδεμένες Λίστες & Εφαρμογές Στοιβών και Ουρών

Εργαστήριο 4: Υλοποίηση Αφηρημένου Τύπου Δεδομένων: Ταξινομημένη Λίστα

4. Συνδεδεμένες Λίστες

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

ΠΡΟΤΥΠΑ. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ ηµιουργία πρότυπου στοίβας (stack) και στη συνέχεια δηµιουργία µιας στοίβας σηµείων.

Δομές Δεδομένων (Data Structures)

Διάλεξη 12: Λίστες Υλοποίηση & Εφαρμογές. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Υλοποίηση Λιστών. Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα:

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αντικείμενα με πίνακες. Constructors. Υλοποίηση Στοίβας

Διάλεξη 08: Λίστες ΙΙ Κυκλικές Λίστες

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

IsEmptyList(L): επιστρέφει true αν L = < >, false

Συνδεδεμένη Λίστα (Linked List)

Ενότητα 2 Στοίβες Ουρές - Λίστες. ΗΥ240 - Παναγιώτα Φατούρου 1

Στοίβες Ουρές - Λίστες

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Δομές Δεδομένων. Ιωάννης Γ. Τόλλης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης

Δομές Δεδομένων. Δημήτρης Μιχαήλ. Υλοποίηση Δυαδικού Σωρού σε γλώσσα Java. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Διάλεξη 07: Λίστες Ι Υλοποίηση & Εφαρμογές

17TimeThis.h function returns reference pointer to same object { return *this; }

Γραμμικές λίστες. Γκόγκος Χρήστος ΤΕΙ Ηπείρου

Κλάσεις στη Java. Στοίβα - Stack. Δήλωση της κλάσης. ΗκλάσηVector της Java. Ηκλάση Stack

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αντικείμενα με πίνακες. Constructors. Υλοποίηση Στοίβας

υναµικές οµές εδοµένων

ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ & ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Constructors, equals, tostring

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αντικείμενα μέσα σε αντικείμενα Αντικείμενα ως επιστρεφόμενες τιμές Αντικείμενα με πίνακες

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα

Διάλεξη 9: Αφηρημένοι Τύποι Δεδομένων. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Σι θα δούμε σε αυτό το μάθημα;

4 ΔYNAMIKEΣ ΔOMEΣ ΔEΔOMENΩN

Προγραμματισμός Ι. Δομές Δεδομένων. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Δομές Δεδομένων. Ενότητα 6: Εφαρμογή Συνδεδεμένων Λιστών: Αλφαβητικό ευρετήριο κειμένου- Υλοποίηση ΑΤΔ Στοίβα και Ουρά με δείκτες

Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι

Δομές Δεδομένων. Ενότητα 3: Ουρές Εισαγωγή-Υλοποίηση ΑΤΔ Ουρά με πίνακα. Καθηγήτρια Μαρία Σατρατζέμη. Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής.

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Κεφάλαιο 3 ο

Δομές Δεδομένων - Εργαστήριο 2. Λίστες

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Κλάσεις στη Java. Παύλος Εφραιμίδης. Java Κλάσεις στη Java 1

Γράφοι. Ορολογία. Ορισµός: G = (V, E) όπου. Ορολογία (συνέχεια) γράφος ή γράφηµα (graph) V:ένα σύνολο E:µια διµελής σχέση στο V

Σύνοψη Προηγούμενου. Λίστες (Lists) Συνδεδεμένες Λίστες: Εισαγωγή (1/2) Συνδεδεμένες Λίστες. Ορέστης Τελέλης

Ενότητα 2 Στοίβες Ουρές - Λίστες

Προγραμματισμός Υπολογιστών με C++

Διάλεξη 26: Σωροί. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Δομές δεδομένων ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών

public class ArrayStack implements Stack {

public class ArrayQueue implements Queue {

Διάλεξη 10: Δομές Δεδομένων Ι (Στοίβες & Ουρές)

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές

Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον υποδειγματική διδασκαλία Κεφ. 3 Δομές Δεδομένων & αλγόριθμοι

Στοίβες. ΟΑΤ της Στοίβας. Περιγραφή και Υλικό Ανάγνωσης. Αφηρηµένοι Τύποι εδοµένων (AΤ )

Διάλεξη 08: ΛίστεςΙΙ Κυκλικές Λίστες. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Initialize each person to be free. while (some man is free and hasn't proposed to every woman) { Choose such a man m w = 1 st woman on m's list to

Διάλεξη 21η: Απλά Συνδεδεμένες Λίστες

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Οργάνωση εδομένων Κεφάλαιο 11ο ομές εδομένων

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Δομές δεδομένων. Ενότητα 2η: Στοίβες Ουρές - Λίστες Παναγιώτα Φατούρου Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών

ιαφάνειες παρουσίασης #5 (β)

Στοίβες με Δυναμική Δέσμευση Μνήμης

Κατ οίκον Εργασία 2 Σκελετοί Λύσεων

Προγραμματισμός Η/Υ. 4 η ενότητα: Δομές Δεδομένων. Τμήμα. Τεχνολόγων Περιβάλλοντος. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων

Δομές Δεδομένων. Ενότητα 4: Ο ΑΤΔ Λίστα & Υλοποίηση Λίστας με σειριακή αποθήκευση- Ο ΑΤΔ Συνδεδεμένη Λίστα- Υλοποίηση ΑΤΔ Συνδεδεμένη Λίστα με πίνακα

υναµικές οµές εδοµένων (συν.) Στην ενότητα αυτή θα µελετηθούν τα εξής επιµέρους θέµατα:

Transcript:

Στοίβες - Ουρές Γιάννης Θεοδωρίδης, Νίκος Πελέκης, Άγγελος Πικράκης Τµήµα Πληροφορικής οµές εδοµένων 1 Στοίβα (stack) οµή τύπουlifo: Last In - First Out (τελευταία εισαγωγή πρώτη εξαγωγή) Περιορισµένος τύπος γραµµικής λίστας: Εισαγωγή και διαγραφή µόνοστοέναάκροτης λίστας (στην αρχή) AbstractDataType Stack { instances ordered list of elements; one end is called the bottom; the other is the top; operations Create (): create an empty stack; IsEmpty (): return true if stack is empty, return false otherwise; Top (): return top element of stack; Add (x): add element x to the stack; Delete (x): delete top element from stack and put it in x; οµές εδοµένων 2 1

Κλάση Stack βασισµένη σε τύπο (υλοποίηση µεπίνακα) class Stack { // LIFO objects public: Stack(int MaxStackSize = 10); ~Stack() {delete [] stack; bool IsEmpty() const {return top == -1; bool IsFull() const {return top == MaxTop; T Top() const; Stack<T>& Add(const T& x); Stack<T>& Delete(T& x); private: int top; // current top of stack int MaxTop; // max value for top T *stack; // element array οµές εδοµένων 3 Συνάρτηση κατασκευής Stack<T>::Stack(int MaxStackSize) {// Stack constructor. MaxTop = MaxStackSize - 1; stack = new T[MaxStackSize]; top = -1; Στοιχείο κορυφής (top) T Stack<T>::Top() const {// Return top element. if (IsEmpty()) throw OutOfBounds(); // Top fails else return stack[top]; οµές εδοµένων 4 2

Προσθήκη στη στοίβα (add) Stack<T>& Stack<T>::Add(const T& x) {// Add x to stack. if (IsFull()) throw NoMem(); // add fails stack[++top] = x; return *this; ιαγραφή από τη στοίβα (delete) Stack<T>& Stack<T>::Delete(T& x) {// Delete top element and put in x. if (IsEmpty()) throw OutOfBounds(); // delete fails x = stack[top--]; return *this; οµές εδοµένων 5 Συνδεδεµένη στοίβα (υλοποίηση µεαλυσίδα) class LinkedStack { public: LinkedStack() {top = 0; ~LinkedStack(); bool IsEmpty() const {return top == 0; bool IsFull() const; T Top() const; LinkedStack<T>& Add(const T& x); LinkedStack<T>& Delete(T& x); private: Node<T> *top; // pointer to top node οµές εδοµένων 6 3

Κορυφαίο στοιχείο (top) T LinkedStack<T>::Top() const {// Return top element. if (IsEmpty()) throw OutOfBounds(); return top->data; Προσθήκη στη στοίβα (add) LinkedStack<T>& LinkedStack<T>::Add(const T& x) {// Add x to stack. Node<T> *p = new Node<T>; p->data = x; p->link = top; top = p; return *this; οµές εδοµένων 7 ιαγραφή από τη στοίβα (delete) LinkedStack<T>& LinkedStack<T>::Delete(T& x) {// Delete top element and put it in x. if (IsEmpty()) throw OutOfBounds(); x = top->data; Node<T> *p = top; top = top->link; delete p; return *this; Συνάρτηση καταστροφής LinkedStack<T>::~LinkedStack() {// Stack destructor.. Node<T> *next; while (top) { next = top->link; delete top; top = next; οµές εδοµένων 8 4

Ουρά (queue) οµή τύπουfifo: First In - First Out (πρώτη εισαγωγή πρώτη εξαγωγή) Περιορισµένος τύπος γραµµικής λίστας: Εισαγωγή στο ένα άκρο (στο τέλος) και διαγραφή από το άλλο (την αρχή) AbstractDataType Queue { instances ordered list of elements; one end is called the front; the other is the rear; operations Create (): create an empty queue; IsEmpty (): return true if queue is empty, return false otherwise; First (): return first (front) element of queue; Last (): return last (rear) element of queue; Add (x): add element x to the queue; Delete (x): delete front element from queue and put it in x; οµές εδοµένων 9 Υλοποίηση ουράς µεπίνακα location(i)=front+i-1 Ερωτήσεις: Γιατί να µη ξεκινά η ουρά πάντα από την αρχή του πίνακα; Τι πρόβληµα δηµιουργείται µε την ολίσθηση της ουράς προς τα δεξιά; οµές εδοµένων 10 5

Υλοποίηση κυκλικής ουράς (µεπίνακα) location(i)=(front+i)%maxsize Ερωτήσεις: Πού δείχνουν οι δείκτες front και rear; Πώς διακρίνουµε µεταξύ µιας άδειας και µιας γεµάτης ουράς; οµές εδοµένων 11 Συνδεδεµένη ουρά class LinkedQueue { // FIFO objects public: LinkedQueue() {front = rear = 0;; // constructor ~LinkedQueue(); // destructor int IsEmpty() {return ((front)? 0 : 1); int IsFull(); int First(type& x); // return first element of queue int Last(type& x); // return last element of queue int operator +(type x); // add x to queue int operator -(type& x); // delete x from queue // First,+,- return 0 on failure, 1 on success private: Node<type> *front, *rear; οµές εδοµένων 12 6

Προσθήκη (ως τελευταίο στοιχείο) σε συνδεδεµένη ουρά int LinkedQueue<type>::operator+(type x) //add x to queue { Node<type> *i; i = new Node<type>; if (i) { i->data = x; i->link = 0; if (front) rear->link = i; else front = i; rear = i; return 1; ; return 0; // add fails οµές εδοµένων 13 ιαγραφή (του πρώτου στοιχείου) από συνδεδεµένη ουρά int LinkedQueue<type>::operator-(type& x) //delete first element and return in x { if (IsEmpty()) return 0; //delete fails x = front->data; Node<type> *i = front; front = front->link; delete i; return 1; οµές εδοµένων 14 7