Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα. Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας

Σχετικά έγγραφα
Τα ταξίδια και οι περιπέτειες του Μεγάλου Αλεξάνδρου

Από το δάσκαλο: Πάνο Σαραντάκο Τάξεις στις οποίες μπορεί να απευθύνεται. Το σενάριο απευθύνεται στους μαθητές της Δ Δημοτικού.

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. Α2. Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Ακολουθώντας τα βήματα του Κυρίου:Από το Γολγοθά στην Ανάσταση

Εκπαιδευτικό σενάριο διδασκαλίας και μάθησης με την αξιοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού.

Το σενάριο αφορά τις γνωστικές περιοχές της Μελέτης Περιβάλλοντος και της Γλώσσας Τάξεις στις οποίες μπορεί να απευθύνεται

, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΑΓΩΓΟΥΣ ΚΑΙ ΜΟΝΩΤΕΣ. «ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ Ή ΌΧΙ» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περι

ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΣΗΣ. Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές E και ΣΤ τάξης του Δημοτικού Σχολείου

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ


ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο << Το δεύτερο σπίτι µας η τάξη µου>> 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Σε περίπτ

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ.



Το σενάριο αφορά τις γνωστικές περιοχές της Ιστορίας και της Γεωγραφίας. Το σενάριο απευθύνεται στους μαθητές της ΣΤ τάξης του Δημοτικού

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Η Γυναίκα στην Αρχαία Αθήνα. Χουτουρίδου Κλαούντια, καθ. κλ. ΠΕ07

Το σενάριο απευθύνεται στους μαθητές της Γ Δημοτικού.

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τα ζώα του τόπου μου

1.Ποιο είναι το θέµα που θέλουµε να διερευνήσουµε; 2.Γράφουµε τα ερωτήµατα που θα µας απασχολήσουν.

Άλλα μέσα-υλικά Σχολικό εγχειρίδιο της Μελέτης Περιβάλλοντος.

Δημ. Σχ. Μεγάλης Παναγίας Σχολικό έτος: ΤΑΞΗ: Ε1 Δημοτικού. Υπεύθυνος εκπαιδευτικός: Κίκας Ιωάννης

Πώς η διαμάχη για τις Εικόνες κατέληξε σε μάχη για τη γνώση. Αναστάσιος Παπάς Εκπαιδευτικός ΠΕ70, Mth, Επιμορφωτής Β Επιπέδου ΤΠΕ

Ας γνωρίσουμε την Ενωμένη Ευρώπη


Περίληψη. Διδακτικοί Στόχοι. Α) Ως προς το γνωστικό αντικείμενο:

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

Μουσεία: Γνωριμία-στάσεις-συμπεριφορές

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Ο ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΚΑΙ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Το σενάριο απευθύνεται σε µαθητές της Γ ηµοτικού,

ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. Σκεπτικό της δραστηριότητας Βασική ιδέα του σεναρίου


ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. «Οργάνωση μιας διδακτικής προσέγγισης με ΤΠΕ για τους άθλους του Ηρακλή στην Ιστορία της Γ τάξης του Δημοτικού»

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Τεχνολογίες Κοινωνικής Δικτύωσης στην Εκπαίδευση

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο Η χώρες της ευρωπαϊκής Ένωσης 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Σε περίπτωση που

Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Ας ταξιδέψουμε στο βουνό των 12 θεών του Ολύμπου κι ας τους γνωρίσουμε από κοντά.

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. ΓΝΩΣΤΙΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ: Αρχαία από μετάφραση (Ο τόπος και οι άνθρωποι Ανθολόγιο) 1. Τίτλος Μαθήματος: Η κατοικία των αρχαίων Ελλήνων.

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

Αναγκαιότητα - Χρησιμότητα

Οι συγκοινωνίες στην Ελλάδα. Γεωγραφία Γλώσσα Ερευνώ και Ανακαλύπτω ΤΠΕ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Ατμοσφαιρική ρύπανση: Η όξινη βροχή. Ηλικιακή ομάδα 9-12

Άξονες περιγραφής σεναρίου για το ανοικτό θέμα του κλάδου ΠΕ02

1 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟΥ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τρίγωνα - Είδη τριγώνων ως προς τις γωνίες και τις πλευρές - Ύψη τριγώνου

Γνωριμία με το Διαδίκτυο και τις υπηρεσίες του

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «Ο ΚΥΚΛΟΣ» Νικόλαος Μπαλκίζας Ιωάννα Κοσμίδου

ΑΣΦΑΛΗΣ ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΣΤΟΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.

Να εξοικειωθούν µε την εύρεση, αξιολόγηση και αξιοποίηση πληροφοριών µέσω του διαδικτύου. Να ενηµερωθούν για τα µέρη από τα οποία αποτελείται ο σκελετ

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

Πώς Βλέπουμε; ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ. Βασιλική Κανελλοπούλου, ΠΕ 70

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΕΝΤΥΠΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ


ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19

Τα στάδια της αξιολόγησης στην τάξη

Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2 ΗΣ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ

Πειραματική Μελετη της Ατμοσφαίρας στο Μικρόκοσμο Torricelli του Λογισμικού ΓΑΙΑ ΙΙ

1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 2 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ «ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΗΣ ΑΤΜΟΣΦΑΙΡΑΣ» ΜΕ ΤΟ ΜΙΚΡΟΚΟΣΜΟ «TORRICELLI» ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΑΙΑ ΙΙ


Το σενάριο αφορά τις γνωστικές περιοχές της Μελέτης Περιβάλλοντος και της Αισθητικής Αγωγής. Το σενάριο απευθύνεται στους μαθητές της Α Δημοτικού.

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

Διδακτικό Σενάριο: «Αναζήτηση Εικόνων στο Διαδίκτυο»

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟ ΟΜΗ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΠΕ ΓΙΑ ΤΗΝ Α ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ

Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΠΕ ΟΞΕΑ, ΒΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΛΑΤΑ

Μελέτη Περιβάλλοντος και Συνεργατική οργάνωση του μαθήματος

ΚΣΕ ΜΟΥΔΑΝΙΩΝ ΧΑΛΚΙΔΙΚΗΣ ΤΙΤΛΟΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ

ΣΥΝΑΝΤΗΣΗ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΜΟΥΣΙΚΗΣ: Ιστορία της Μεσαιωνικής και Νεότερης Μουσικής


ΣΕΝΑΡΙΟ: ΖΟΥΜΕ ΜΑΖΙ, ΣΥΝΕΡΓΑΖΟΜΑΣΤΕ ΚΑΙ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΑΣΤΕ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ ΜΑΣ.

1 ο ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΙΝΔΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ ΗΜΕΡΑ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

Στάση... στο Βυζάντιο

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ 1.1. Τίτλος διδακτικού σεναρίου:


Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Ενότητα 6: Πλαίσιο Σχεδιασμού και αναφοράς Σεναρίου

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

ΜΟΡΙΑΚΗ ΓΕΝΕΤΙΚΗ: ΜΕΤΑΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΓΕΝΕΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ

Σενάριο µαθήµατος µε τίτλο: «Μελέτη του 2 ου νόµου του Newton στο περιβάλλον του Interactive Physics»

Ενδεικτικός προγραμματισμός για τη διδασκαλία των Μαθηματικών

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΕΝΤΥΠΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Σενάριο Διδασκαλίας του Εσωτερικού του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Περιεχόμενα Abstract... 5 Πρόλογος... 6 Εισαγωγή Κεφάλαιο Ένταξη των ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ

Ως προς το γνωστικό αντικείµενο:

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΕΝΤΥΠΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΚΑΛΩΝ ΠΡΑΚΤΙΚΩΝ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ

Διδακτική της Πληροφορικής

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τα δώρα της Άνοιξης

Transcript:

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ 1. ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ 1.1. Τίτλος διδακτικού σεναρίου Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα 1.2. Εμπλεκόμενες γνωστικές περιοχές Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας της Δ τάξης του Δημοτικού και συγκεκριμένα στην καθημερινή ζωή της αρχαίας Αθήνας. Τα παιδιά γνωρίζουν συγκεκριμένες πτυχές της ζωής στην κλασική Αθήνα (διατροφή, ένδυση, ψυχαγωγία, εκπαίδευση). 1.3. Τάξεις στις οποίες μπορεί να απευθύνεται Το παρόν σενάριο μπορεί να υλοποιηθεί από μαθητές της Δ τάξης του Δημοτικού Σχολείου. 1

1.4. Συμβατότητα με το Α.Π.Σ. και το Δ.Ε.Π.Π.Σ. Το παρόν σενάριο σχετίζεται άμεσα με τη διδασκαλία συγκεκριμένου κεφαλαίου της σχολικής ιστορίας της Δ Τάξης (22 ο κεφ. Βιβλίο Μαθητή). Το σενάριο είναι συμβατό με το Α.Π.Σ και το Δ.Ε.Π.Π.Σ. Όπως γνωρίζουμε, σκοπός του μαθήματος της ιστορίας είναι η ανάγκη να κατανοούν οι μαθητές ιστορικούς όρους και ιστορικές έννοιες, να τις συσχετίζουν και να καταλήγουν σε δυνητικές γενικεύσεις (ΑΠΣ-ΔΕΠΠΣ, 2003: 184-188). Ειδικότερα, πληροφορούνται για τον τρόπο ζωής των κατοίκων της αρχαίας Αθήνας, για το πώς ήταν χτισμένα τα σπίτια τους, για την ενδυμασία, για τη διατροφή, για τις δημόσιες γιορτές, γνωρίζουν τη θέση της γυναίκας στην Αθήνα της κλασικής εποχής και αντλούν πληροφορίες για την εκπαίδευση των νέων στην αρχαία Αθήνα. Μελετώντας λοιπόν την καθημερινή ζωή στην αρχαία Αθήνα, οικοδομούν αξίες, στάσεις και συμπεριφορές που να είναι αποδεκτές και εφαρμόσιμες στη σημερινή πραγματικότητα. 1.5. Οργάνωση της διδασκαλίας & απαιτούμενη υλικοτεχνική υποδομή Οργάνωση της Διδασκαλίας 2

Το παρόν σενάριο πραγματοποιείται στην αίθουσα διδασκαλίας του σχολείου. Επιπλέον, κάποιες δραστηριότητες προβλέπεται να γίνουν και στην αίθουσα των υπολογιστών. Τα παιδιά της τάξης είναι χωρισμένα σε 4 ομάδες των τεσσάρων περίπου παιδιών ανά ομάδα. Οι ομάδες είναι ανομοιογενείς. Ο χωρισμός των ομάδων γίνεται από το δάσκαλο σε συνεργασία με τους μαθητές. Στις ομάδες ανατίθεται κάθε φορά η ίδια εργασία. Γνωστικά Προαπαιτούμενα Το παρόν σενάριο αποτελεί εμπέδωση της ήδη διδαχθείσας ύλης πάνω στη συγκεκριμένη ενότητα του αναλυτικού προγράμματος καθώς και επέκτασή της με τη βοήθεια των Τ.Π.Ε. Απαιτούμενη Υλικοτεχνική Υποδομή Φύλλα εργασίας (βλ. παρακάτω, στο τέλος του σεναρίου). Λογισμικά: 1. λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης (Inspiration). 2. λογισμικό καθοδήγησης και διδασκαλίας («Δημόσιος και Ιδιωτικός βίος»). 3. λογισμικό δημιουργίας σταυρόλεξου (hot potatoes). 3

4. λογισμικό power point Έντυπες πηγές (βιβλίο μαθητή-δασκάλου). Ηλεκτρονικές πηγές (http://culture.gr, http://youtube.gr και http://ime.gr). 1.6. Διδακτικοί Στόχοι Οι μαθητές επιδιώκεται: Α. Ως προς το γνωστικό αντικείμενο: Να πληροφορηθούν για την καθημερινή ζωή στην αρχαία Αθήνα. Να μάθουν για την αρχιτεκτονική των σπιτιών, για τους χώρους που χρησιμοποιούσαν άντρες και γυναίκες, για τη διατροφή, την ενδυμασία, τις πανελλήνιες και αθηναϊκές γιορτές, την εκπαίδευση. Να γνωρίσουν τη θέση της γυναίκας στην Αθήνα της κλασικής εποχής. Να αναπαριστούν έννοιες που σχετίζονται με την καθημερινή ζωή στην Αθήνα και τις σχέσεις μεταξύ αυτών των εννοιών. Β. Ως προς τη χρήση των νέων τεχνολογιών: 4

Να αντλούν πληροφορίες μέσα από το λογισμικό καθοδήγησης και διδασκαλίας «Δημόσιος και ιδιωτικός βίος», να ανακαλύπτουν τη γνώση μέσα από αυτές και να επιλέγουν τις κατάλληλες για να απαντούν στις εργασίες των φύλλων εργασίας. Να ασκηθούν στη βασική χρήση του επεξεργαστή κειμένου. Να είναι ικανοί να δημιουργούν ένα σταυρόλεξο με ψηφιακά μέσα. Γ. Ως προς τη μαθησιακή διαδικασία: Να περάσουν από την παθητική συμμετοχή της δασκαλοκεντρικής διδασκαλίας στην ενεργητική συμμετοχή της μαθητοκεντρικής διδασκαλίας, επικοινωνώντας μεταξύ τους. Να οικοδομήσουν τη γνώση με τρόπο διερευνητικό, συλλέγοντας πληροφορίες και εντάσσοντάς τες μέσα σ ένα περιβάλλον αυθεντικών καταστάσεων. Να ασκηθούν στην ομαδοσυνεργατική μάθηση για την επίτευξη του στόχου τους, στην ανάληψη πρωτοβουλιών και στην ανάπτυξη δημιουργικής και κριτικής σκέψης. 1.7. Εκτιμώμενη διάρκεια 6 διδακτικές ώρες, στα πλαίσια της Ευέλικτης Ζώνης. 5

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ Α. 1η και 2η διδακτική ώρα Τα παιδιά της κάθε ομάδας συζητούν για το θέμα που πρόκειται να μελετήσουν. Επίσης, καταγράφουν τις ιδέες και τα ερωτήματα που θα τους απασχολήσουν. Χρησιμοποιούν σε αυτή τη φάση το Βιβλίο του Μαθητή, κυρίως ως προκαταβολικό οργανωτή. Στη συνέχεια, δημιουργούν έναν εννοιολογικό χάρτη όπου η κεντρική έννοια είναι «Η καθημερινή ζωή στην αρχαία. Οι επιμέρους έννοιες που μπορεί να σχετίζονται με την κεντρική είναι ενδεικτικά: η αρχιτεκτονική, η ενδυμασία, η διατροφή, οι γιορτές, η εκπαίδευση κλπ. Για τη δημιουργία του εννοιολογικού χάρτη θα χρησιμοποιηθεί το ανοιχτό λογισμικό Kidspiration. 6

Στη συνέχεια η εκπαιδευτικός επισκέπτεται τις ηλεκτρονικές πηγές που είναι διαθέσιμες και υποδεικνύονται από το Βιβλίο του Δασκάλου(http://culture.gr και http://ime.gr). 3η και 4η διδακτική ώρα Οι διδακτικές αυτές ώρες θα διεξαχθούν στην αίθουσα υπολογιστών του σχολείου. Με την υπόδειξη της εκπαιδευτικού, οι μαθητές ανατρέχουν στο λογισμικό «Δημόσιος και Ιδιωτικός βίος», με σκοπό να περιηγηθούν στην κατοικία- έπιπλα-σκεύη καθώς και στην οικογενειακή ζωή, να παρατηρήσουν πώς ήταν χτισμένα τα σπίτια, τα σκεύη που χρησιμοποιούσαν οι αρχαίοι Αθηναίοι και πώς διαφοροποιούνταν οι χώροι που χρησιμοποιούσαν οι άνδρες και οι γυναίκες. 7

Κατόπιν, τα παιδιά κάνοντας χρήση του λογισμικού «Δημόσιος και Ιδιωτικός βίος», διακρίνουν τα είδη των γευμάτων στην αρχαία Αθήνα καθώς και τι περιλαμβάνει το καθένα. Επίσης, διακρίνουν τα είδη ένδυσης και τα κοσμήματα που χρησιμοποιούνταν εκείνη την εποχή. Έπειτα, οι μαθητές με τη βοήθεια του λογισμικού «Δημόσιος και Ιδιωτικός βίος» μελετούν το χαρακτήρα που είχαν οι γιορτές καθώς και το τι περιλάμβαναν. Επίσης ταξινομούν τις πανελλήνιες και τις αθηναϊκές γιορτές και καταγράφουν προς τιμή ποιου θεού γίνονταν. Στη συνέχεια της διδακτικής ώρας, μέσα από το λογισμικό «Δημόσιος και Ιδιωτικός βίος», ανακαλύπτουν το ρόλο που έπαιζε η μουσική στη ζωή των μικρών Αθηναίων. Διαχωρίζουν το ρόλο του παιδαγωγού από αυτόν του γραμματιστή και συζητούν για τα τέσσερα βασικά μαθήματα που διδάσκονταν. Σε αυτή τη φάση, η εκπαιδευτικός δίνει σε όλους τους μαθητές και τις μαθήτριες να συμπληρώσουν το παρακάτω φύλλο εργασίας. Με αυτόν τον τρόπο διαπιστώνει τη γνώση που μέχρι εδώ έχει οικοδομηθεί από τα παιδιά. ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 8

Πώς περνούσαν τις ελεύθερες ώρες τους οι Αθηναίοι; Πώς ήταν χτισμένα τα σπίτια; Τι έπιπλα χρησιμοποιούσαν; Τι σκεύη χρησιμοποιούσαν και από τι υλικό ήταν φτιαγμένα; Τι έτρωγαν; Τι ήταν ο ανδρώνας και τι ο γυναικωνίτης; Ποιες γιορτές είχαν οι Αθηναίοι; Ποια ήταν η εκπαίδευση των παιδιών; 5η και 6η διδακτική ώρα Περιήγηση στην αρχαία Αθήνα μέσα από το διαδίκτυο. Με την υπόδειξη της εκπαιδευτικού, οι μαθητές και οι μαθήτριες καλούνται να χρησιμοποιήσουν την ηλεκτρονική πηγή www.youtube.com για να βρουν σχετικά βίντεο με θέμα τη ζωή στην αρχαία Αθήνα. Στη συνέχεια, τα 9

παιδιά παρακολουθούν τα σχετικά βίντεο και τους ζητείται να καταγράψουν απορίες, ιδέες και απόψεις σχετικά με το περιεχόμενο αυτών που θα παρακολουθήσουν. Α) http://www.youtube.com/watch?v=qtoq7yaqmuk&feature=related Β) http://www.youtube.com/watch?v=un_katnteyu&feature=related 10

Γ) http://www.youtube.com/watch?v=mwpzkg70fyu&feature=related 11

Power point Στη συνέχεια όλες οι ομάδες των παιδιών συνεργάζεται για να δημιουργήσει ένα Power point με εικόνες παιχνιδιών που έπαιζαν τα παιδιά στην αρχαία Ελλάδα και οι οποίες υπάρχουν στο διαδίκτυο και συγκεκριμένα στο Google στην κατηγορία αναζήτησης «Εικόνες». Με την καθοδήγηση της εκπαιδευτικού, συλλέγονται, κατονομάζονται και εξηγούνται παιχνίδια που έπαιζαν τα παιδιά στην αρχαία Ελλάδα, όπως: το άθυρμα, ένα αλογάκι πάνω σε ρόδες, η ίυγξ ή μυρμηκολόγος, παιχνίδι που παιζόταν κυρίως από τα κορίτσια, η χαλκή μυία ή χρυσόμυγα, παιχνίδι που μοιάζει με τη σημερινή τυφλόμυγα, ένα είδος τυχερών παιγνίων κλπ. 12

Για τη σύνοψη των πληροφοριών, θα δημιουργηθεί ένα σχεδιάγραμμα με τη βοήθεια του ανοιχτού λογισμικού Kidspiration. Το σχεδιάγραμμα αυτό αποτελεί και ένα είδος εννοιολογικού χάρτη, που μας δίνει τη δυνατότητα να αξιολογήσουμε την εμπέδωση κάποιων πληροφοριών. 13

14