Σχεδίαση μαθησιακών δραστηριοτήτων λογιστικά φύλλα υπερμεσικά περιβάλλοντα προσομοιώσεις

Σχετικά έγγραφα
Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο. Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος

8.2 Εννοιολογική χαρτογράφηση

Προσομοιώσεις και οπτικοποιήσεις στη μαθησιακή διαδικασία

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΙΑ ΙΚΑΣΙΑ

Όταν κοιτάς από ψηλά Σχήµα-Ανάγλυφο της Γης

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων


Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας


Εννοιολογική χαρτογράφηση. Τ. Α. Μικρόπουλος

Αναλυτικό Πρόγραμμα Μαθηματικών

ΕΘΝΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΑΥΤΟΔΙΟΙΚΗΣΗΣ. ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ Χρ. Παναγιωτακόπουλος Αναπληρωτής Καθηγητής Π.Τ.Δ.Ε. Πανεπιστημίου Πατρών

Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ (Β ΕΠΙΠΕΔΟΥ) ΕΙΔΙΚΟ ΜΕΡΟΣ ΠΕ60/70

Πληροφορική και Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών: Συνύπαρξη και παιδαγωγική πρακτική. Τάσος Μικρόπουλος Ιωάννα Μπέλλου Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Εκπαιδευτικό Λογισμικό και Θεωρίες Μάθησης. Εισαγωγικές Έννοιες. Φεβρουάριος 2018 Κλεισαρχάκης Μιχαήλ (Phd, Medu)

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Ενότητα 6: Πλαίσιο Σχεδιασμού και αναφοράς Σεναρίου

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

Ανοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα

Μαθηµατική. Μοντελοποίηση

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Τίτλος Μαθήματος. Ενότητα: Εργαστήριο 4 ο : Παρουσίαση και Ανάλυση της Φόρμας Σχεδίασης Δραστηριοτήτων με χρήση λογισμικού/ά.

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

το σύστηµα ελέγχει διαρκώς το µαθητή,

Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνιών και Νέα Αναλυτικά Προγράμματα: Θεωρία και Πράξη

Ελένη Μοσχοβάκη Σχολική Σύμβουλος 47ης Περιφέρειας Π.Α.

Ψηφιακός εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων: Ένα βήμα για τη νοηματοδοτημένη παιδαγωγική αξιοποίηση των ΤΠΕ

3o Πανελλήνιο Συνέδριο: «Ένταξη των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διαδικασία»

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Η/Υ

Αναγκαιότητα - Χρησιμότητα

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΑΓΩΓΟΥΣ ΚΑΙ ΜΟΝΩΤΕΣ. «ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ Ή ΌΧΙ» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περι

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

1. Η σκοπιμότητα της ένταξης εργαλείων ψηφιακής τεχνολογίας στη Μαθηματική Εκπαίδευση

Βοηθήστε τη ΕΗ. Ένα µικρό νησί απέχει 4 χιλιόµετρα από την ακτή και πρόκειται να συνδεθεί µε τον υποσταθµό της ΕΗ που βλέπετε στην παρακάτω εικόνα.

Εκπαιδευτικό πολυμεσικό σύστημα διδασκαλίας των μαθηματικών (Εφαρμογή στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση)

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο Η χώρες της ευρωπαϊκής Ένωσης 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Σε περίπτωση που

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2



Τα Νέα Προγράμματα Σπουδών για τις ΤΠΕ στην υποχρεωτική εκπαίδευση

Α/Α Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις Το λογισµικό Άτλαντας CENTENNIA µπορεί να χρησιµοποιηθεί 1. Α) Στην ιστορία. Σωστό το ) Σωστό το Γ)


ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ «Η ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΤΗ ΣΥΜΦΩΝΑ ΜΕ ΤΑ ΝΕΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΣΠΟΥΔΩΝ»

Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες με την υποστήριξη των ΤΠΕ. Καθηγητής T. A. Μικρόπουλος Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

εργαλείο δυναμικής διαχείρισης γεωμετρικών σχημάτων και αλγεβρικών παραστάσεων δυνατότητα δυναμικής αλλαγής των αντικειμένων : είναι δυνατή η

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

ΒΗΜΑΤΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΕΝΟΣ ΣΧΕΔΙΟΥ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (PROJECT)

«Ψηφιακά δομήματα στα μαθηματικά ως εργαλεία μάθησης για το δάσκαλο και το μαθητή»

Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

Διαφοροποίηση στρατηγικών διδασκαλίας ανάλογα με το περιεχόμενο στα μαθήματα των φυσικών επιστημών

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

Π ε ρ ι ε χ ό μ ε ν α

Δραστηριότητα: Σχεδιασμός ενός μ-σεναρίου (και ενδεχόμενη εφαρμογή του στη σχολική τάξη)

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Σκοπός του μαθήματος. Αρχές Φυσικής Μοντελοποίησης

Η Εκπαίδευση στην εποχή των ΤΠΕ

ΕΘΝΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΑΥΤΟΔΙΟΙΚΗΣΗΣ. ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ Χρ. Παναγιωτακόπουλος Αναπληρωτής Καθηγητής Π.Τ.Δ.Ε. Πανεπιστημίου Πατρών

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο << Το δεύτερο σπίτι µας η τάξη µου>> 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Σε περίπτ

Μοντελοποίηση Προσομοίωση

9.2 Υλοποίηση δραστηριοτήτων

Το νέο Πρόγραμμα Σπουδών για τα Μαθηματικά της υποχρεωτικής εκπαίδευσης

Διδακτικό σενάριο με χρήση ΤΠΕ

1. Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην εκπαιδευτική διαδικασία

Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στα Δημοτικά Σχολεία με Ενιαίο Αναμορφωμένο Πρόγραμμα Σπουδών

Τα διδακτικά σενάρια

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης

Διαδικασία μετασχηματισμού του Προγράμματος Σπουδών σε μιντιακές δράσεις. Λοΐζος Σοφός

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ

ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ/ΤΡΙΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΗΣ Δ/ΛΙΑΣ ΦΥΣΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ. Μανώλης Πατσαδάκης

Εφαρμογές Εκπαιδευτικού Λογισμικού για τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση

Τεχνολογία Ψυχαγωγικού Λογισμικού και Εικονικοί Κόσμοι Ενότητα 1η - Εισαγωγή

Απόστολος Μιχαλούδης

Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή

Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον)

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ

Αναζητήσεις στο Διαδίκτυο

ΕΠΕΚΤΑΣΗ Παρουσίαση των εργασιών της οµάδας στο άλλο τµήµα της τάξης. ηµοσίευση στην ιστοσελίδα του σχολείου µας. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ Η εµπέδωση των εννοιών

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ.

Ο πρώτος ηλικιακός κύκλος αφορά μαθητές του νηπιαγωγείου (5-6 χρονών), της Α Δημοτικού (6-7 χρονών) και της Β Δημοτικού (7-8 χρονών).

Εφαρμογές Προσομοίωσης

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

Εννοιολογική χαρτογράφηση: Διδακτική αξιοποίηση- Αποτελέσματα για το μαθητή

Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε

Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ»

Transcript:

Σχεδίαση μαθησιακών δραστηριοτήτων λογιστικά φύλλα υπερμεσικά περιβάλλοντα προσομοιώσεις Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος

Προδιαγραφές Βασικό και αφετηριακό σημείο για τη σχεδίαση μαθησιακών δραστηριοτήτων με Η/Υ (γνωστικών εργαλείων) αποτελεί ένα πλαίσιο προδιαγραφών ή κατευθυντήριων γραμμών. Το πλαίσιο για τη σχεδίαση των μαθησιακών δραστηριοτήτων οφείλει να δίνει έμφαση και να υποστηρίζει διεργασίες κατανόησης, σχεδιασμού, αναπαράστασης, αναστοχασμού και επίλυσης προβλημάτων (κύρια χαρακτηριστικά των γνωστικών εργαλείων).

Σημεία για τη σχεδίαση εκπαιδευτικού λογισμικού Η μαθησιακή διαδικασία να κυριαρχεί έναντι της τεχνολογίας Να δίνεται έμφαση στους διδακτικούς στόχους και τα αναμενόμενα αποτελέσματα Να δίνεται ιδιαίτερη προσοχή στη γνωστική υπερφόρτωση Να υλοποιούνται διαμορφωτικές αξιολογήσεις από εκπαιδευτικούς και μαθητές.

Αρχές σχεδίασης γνωστικών εργαλείων 1. Να παρέχονται εργαλεία και δομές που διευκολύνουν το μαθητή να κάνει τη μέγιστη χρήση της ευφυΐας και των γνώσεων του. 2. Να δίνεται στο μαθητή η αίσθηση του ελέγχου των διεργασιών και της επίλυσης του προβλήματος από τον ίδιο μέσα από δραστηριότητες σχεδιασμού, αναπαράστασης, αναστοχασμού, λήψης αποφάσεων.

Αρχές σχεδίασης γνωστικών εργαλείων 3. Να επιτρέπεται στο μαθητή να δημιουργεί και να εκφράζει τα δικά του νοητικά μοντέλα. Οι εφαρμογές λογισμικού έχουν τη δυνατότητα να αναδεικνύουν τα ενδιάμεσα βήματα της εργασίας του μαθητή παρουσιάζοντας δυναμικά το σκεπτικό του, τον αλγόριθμο επίλυσης του προβλήματος. 4. Να παρέχονται αποτελεσματικά εργαλεία για τη δημιουργία αναπαραστάσεων. Τα κατάλληλα συστήματα συμβόλων επιτρέπουν στο μαθητή να κατανοήσει και να περιγράψει τα δομικά χαρακτηριστικά του προβλήματος.

Αρχές σχεδίασης γνωστικών εργαλείων 5. Να επεκτείνεται η χρήση τους σε μία υποστηρικτική δομή συνεργατικής μάθησης. Ο υπολογιστής δεν πρέπει να θεωρείται ως ένα απομονωμένο εργαλείο, αλλά ως μέσο επικοινωνίας και συνεργασίας. 6. Να αξιοποιούνται οι ΤΠΕ κατ ελάχιστο. Να διερευνώνται αρχικά η δυνατότητα και η ευκολία υλοποίησης των μαθησιακών δραστηριοτήτων εκτός πληροφορικού περιβάλλοντος. Η χρήση των ΤΠΕ ως σύγχρονων εποπτικών μέσων να έπεται του γνωστικού εργαλείου.

Εργαλεία δυναμικής μοντελοποίησης Τα εργαλεία δυναμικής μοντελοποίησης αναφέρονται στην αναπαράσταση και τη διαχείριση δυναμικά συσχετιζόμενων εννοιών και καταστάσεων. Μοντελοποίηση είναι η αναπαράσταση ενός αντικειμένου ή μίας κατάστασης μέσω διαδικασιών που παρέχουν δυνατότητες χειρισμού των συνθηκών και των παραμέτρων της αναπαράστασης, με τελικό σκοπό τη μελέτη του αντικειμένου ή της κατάστασης

Λογιστικά φύλλα Πνευματικές δεξιότητες που αναπτύσσονται κατά τη χρήση των λογιστικών φύλλων ως γνωστικών εργαλείων: εκτίμηση δεδομένων και πληροφοριών σχεδιασμός και καθορισμός κριτηρίων ανίχνευση και αναγνώριση σφαλμάτων σύγκριση και ταξινόμηση μεγεθών Πρόβλεψη έλεγχος υποθέσεων επαλήθευση.

Δυναμική μοντελοποίηση: προδιαγραφές Κατάλληλη κατηγοριοποίηση και οργάνωση των δεδομένων Αναγνώριση όλων των σημαντικών μεταβλητών Καθορισμός του εύρους τιμών των μεταβλητών Δημιουργία αναλυτικών αιτιακών σχέσεων μεταξύ των μεταβλητών Χρήση κατάλληλων συναρτήσεων Δημιουργία μαθηματικών εκφράσεων που περιγράφουν με σαφήνεια τη σχέση μεταξύ μεταβλητών Επιλογή κατάλληλων τύπων γραφημάτων για την ακριβή αναπαράσταση των σχέσεων μεταξύ των παραμέτρων και την ανάδειξη νέας πληροφορίας

Προσομοιώσεις & οπτικοποιήσεις: προδιαγραφές Κατάλληλη επιλογή μεγεθών Κατάλληλος συνδυασμός μεταβλητών για την ανάδειξη νέων δεδομένων και πληροφορίας Οπτικοποίηση με βάση προσομοιώσεις, όπου είναι εφικτό Αποφυγή συμβόλων Δυναμικές οπτικοποιήσεις για την αναπαράσταση φαινομένων

Εργαλεία κατασκευής γνώσης Υπερμεσικά περιβάλλοντα Εφαρμογές γενικής χρήσης Ομαθητής δημιουργός ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΥΠΕΜΕΣΑ ΥΠΕΚΕΙΜΕΝΟ

Υπερμέσα: προδιαγραφές Εμφανής στόχος της υπερμεσικής εφαρμογής Ακρίβεια, επικαιρότητα και τεκμηρίωση του περιεχομένου των κόμβων Κατάλληλος όγκος πληροφορίας για αποφυγή γνωστικής υπερφόρτωσης Κατάλληλη διασύνδεση των κόμβων για κατανόηση εννοιών Χρήση κατάλληλων αναπαραστάσεων για τη σαφή απόδοση εννοιών Κατανοητή δομή πλοήγησης Αλληλεπιδραστικότητα Ισόρροπη χρήση πολυμεσικών στοιχείων