ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ: QUIZ ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Σχετικά έγγραφα
Δηµοσθένης Σταµάτης Τµήµα Πληροφορικής T.E.I. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Πρωταρχικοί Τύποι

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8: Αφαίρεση δεδοµένων

2 ΓΡΑΜΜΙΚΕΣ ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Διάλεξη 12: Δέντρα ΙΙ Δυαδικά Δέντρα

Αλγόριθμοι και Δομές Δεδομένων (IΙ) (γράφοι και δένδρα)

Διάλεξη 22: Δυαδικά Δέντρα. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Δομές Δεδομένων. Δημήτρης Μιχαήλ. Ουρές Προτεραιότητας. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Βασικές δοµές δεδοµένων. Ορολογία λιστών. 8.1 Βασικές έννοιες δοµών δεδοµένων 8.2 Υλοποίηση δοµών δεδοµένων 8.3 Μια σύντοµη υπόθεση εργασίας

Διάλεξη 16: Σωροί. Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Ουρές Προτεραιότητας - Ο ΑΤΔ Σωρός, Υλοποίηση και πράξεις

2.2.5 ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ

Τύποι Δεδομένων και Απλές Δομές Δεδομένων. Παύλος Εφραιμίδης V1.0 ( )

υαδικό έντρο Αναζήτησης (BSTree)

Επιλογές και Κριτήρια Σχεδιασμού ΑΤΔ Ανεξαρτήτως από Γλώσσα Υλοποίησης 24/4/2012

Oι βασικές πράξεις (λειτουργίες) που ορίζονται για τον τύπο στοίβα αναφέρονται παρακάτω:

ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΜΕ C. ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΣΑΜΑΡΑΣ Αναπληρωτής Καθηγητής. CMOR Lab. Computational Methodologies and Operations Research

Διάλεξη 17: Δυαδικά Δέντρα. Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

#2 Αλγόριθµοι, οµές εδοµένων και Πολυπλοκότητα

Οι βασικές λειτουργίες (ή πράξεις) που γίνονται σε μια δομή δεδομένων είναι:

ιαφάνειες παρουσίασης #11

Διάλεξη 05: Αφηρημένοι Τύποι Δεδομένων

ΕΝΟΤΗΤΑ 7 ΟΥΡΕΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ ΣΩΡΟΙ

ΕΠΛ231 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι 5. Αφηρημένοι Τύποι Δεδομένων / Στοίβες και Ουρές

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο Κάθε δομή μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε οποιοδήποτε πρόβλημα ή εφαρμογή

Standard Template Library (STL) C++ library

Διάλεξη 16: Σωροί. Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Ουρές Προτεραιότητας - Ο ΑΤΔ Σωρός, Υλοποίηση και πράξεις

Initialize each person to be free. while (some man is free and hasn't proposed to every woman) { Choose such a man m w = 1 st woman on m's list to

Ενότητα 7 Ουρές Προτεραιότητας

Αφηρημένες Δομές Δεδομένων. Στοίβα (Stack) Υλοποίηση στοίβας

Δομές Δεδομένων Standard Template Library (STL) 23/3/2017 ΜΠΟΜΠΟΤΑΣ ΑΓΟΡΑΚΗΣ

Δομές Δεδομένων. Καθηγήτρια Μαρία Σατρατζέμη. Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής. Δομές Δεδομένων. Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Ουρά Προτεραιότητας (priority queue)

Δομές Δεδομένων (Data Structures)

Βασικές Έννοιες Δοµών Δεδοµένων

Οι λίστες, χάνοντας τα πλεονεκτήματα των πινάκων, λύνουν προβλήματα που παρουσιάζουν οι πίνακες

Week. 6: Java Collections

Δηµοσθένης Σταµάτης Τµήµα Πληροφορικής ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΔΕΝΤΡΑ (TREES) B C D E F G H I J K L M

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα

13/5/2015 ΟΥΡΕΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ. Δομές Δεδομένων. Ουρές Προτεραιότητας

ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Βασικές Ιδιότητες και Διάσχιση Κεφάλαιο 5 ( και ) Ε. Μαρκάκης Επίκουρος Καθηγητής

Βασικές οµές εδοµένων

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ΠΡΟΣΘΗΚΗ

Διάλεξη 26: Σωροί. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Πελάτες φθάνουν στο ταμείο μιας τράπεζας Eνα μόνο ταμείο είναι ανοικτό Κάθε πελάτης παρουσιάζεται με ένα νούμερο - αριθμός προτεραιότητας Όσο ο

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Οργάνωση εδομένων Κεφάλαιο 11ο ομές εδομένων

ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Ουρές προτεραιότητας Κεφάλαιο 9. Ε. Μαρκάκης Επίκουρος Καθηγητής

Βασικές Δομές Δεδομένων

Δοµές Δεδοµένων. 6η Διάλεξη Αναδροµικές Εξισώσεις και Αφηρηµένοι Τύποι Δεδοµένων. Ε. Μαρκάκης

Δομές Δεδομένων (Data Structures)

Κεφάλαιο 2. Η δοµή δεδοµένων Σωρός και η Ταξινόµηση Σωρού (The Heap data structure and Heapsort) Έκδοση 1.1, 12/05/2010

8.6 Κλάσεις και αντικείμενα 8.7 Δείκτες σε γλώσσα μηχανής

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Δοµές Δεδοµένων

Μνήμη Διευθύνσεις Δείκτες. Προγραμματισμός II 1

Περιεχόμενα. Περιεχόμενα

Μπαλτάς Αλέξανδρος 21 Απριλίου 2015

Ουρές προτεραιότητας

Πληροφορική 2. Δομές δεδομένων και αρχείων

Heapsort Using Multiple Heaps

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Δομές Δεδομένων. Δημήτρης Μιχαήλ. Υλοποίηση Δυαδικού Σωρού σε γλώσσα Java. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Δένδρα. Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα:

ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΜΕ C. ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΣΑΜΑΡΑΣ Αναπληρωτής Καθηγητής. CMOR Lab. Computational Methodologies and Operations Research

Συλλογές, Στοίβες και Ουρές

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Δομές δεδομένων (2) Αλγόριθμοι

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Ουρά Προτεραιότητας: Heap

Απλές Δοµές Δεδοµένων Στην ενότητα αυτή θα γνωρίσουµε ορισµένες απλές Δοµές Δεδοµένων και θα τις χρησιµοποιήσουµε για την αποδοτική επίλυση του προβλή

Δοµές Δεδοµένων. 11η Διάλεξη Ταξινόµηση Quicksort και Ιδιότητες Δέντρων. Ε. Μαρκάκης

Δοµές Δεδοµένων. 14η Διάλεξη Δέντρα Δυαδικής Αναζήτησης. Ε. Μαρκάκης

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Διάλεξη 22: Τεχνικές Κατακερματισμού I (Hashing)

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Δοµές Δεδοµένων

ΟΥΡΕΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ

#include <stdlib.h> Α. [-128,127] Β. [-127,128] Γ. [-128,128]

Βασικά Στοιχεία της Java

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων ομές εδομένων

Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον υποδειγματική διδασκαλία Κεφ. 3 Δομές Δεδομένων & αλγόριθμοι

ΠΛΗ111. Ανοιξη Μάθηµα 7 ο. έντρο. Τµήµα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πολυτεχνείο Κρήτης

Κεφάλαιο 2. Η δομή δεδομένων Σωρός και η Ταξινόμηση Σωρού (The Heap data structure and Heapsort) Έκδοση 1.3, 14/11/2014

Δυναμικά Πολυεπίπεδα Ευρετήρια (Β-δένδρα) Μ.Χατζόπουλος 1

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Περιεχόμενα. Πρόλογος... 17

ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Ουρές προτεραιότητας Κεφάλαιο 9. Ε. Μαρκάκης Επίκουρος Καθηγητής

Άσκηση 1 (ανακοινώθηκε στις 20 Μαρτίου 2017, προθεσμία παράδοσης: 24 Απριλίου 2017, 12 τα μεσάνυχτα).

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ

Επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων ομές εδομένων

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων ομές εδομένων

Δυαδικά Δένδρα Αναζήτησης, Δένδρα AVL

Ενότητα 7 Ουρές Προτεραιότητας

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ Τ Μ Η Μ Α Π Λ Η Ρ Ο Φ Ο Ρ Ι Κ Η Σ

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΛΥΣΗ ΣΤΗΝ ΕΥΤΕΡΗ ΑΣΚΗΣΗ

Ισοζυγισμένα υαδικά έντρα Αναζήτησης

Βασικά Στοιχεία της Java

Ενότητα 3: ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ

Transcript:

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ: QUIZ ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ (Οι ερωτήσεις µε κίτρινη υπογράµµιση είναι εκτός ύλης για φέτος) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Q1. Οι Πρωταρχικοί τύποι (primitive types) στη Java 1. Είναι όλοι οι ακέραιοι και όλοι οι πραγµατικοί τύποι 2. Είναι όλοι οι αριθµητικοί τύποι, o τύπος char και ο τύπος boolean 3. Είναι ο τύπος byte και ο τύπος char 4. Είναι ο τύπος int και ο τύπος char Q2. Ποιοι θεωρούνται τύποι αναφοράς (reference types) στη γλώσσα Java; 1. οι τύποι κλάσης (class types) 2. οι τύποι κλάσης και οι τύποι πίνακα (array types) 3. οι τύποι κλάσης και οι τύποι διασύνδεσης (interface types) 4. οι τύποι κλάσης, οι τύποι πίνακα και οι τύποι διασύνδεσης Q3. Στο παρακάτω τµήµα προγράµµατος Java: int x = 109; char ch = 'Ζ'; if (x > ch) {... } 1. Θα προκληθεί σφάλµα µεταγλώττισης λόγω ασυµβατότητας τύπων των µεταβλητών x και ch. 2. H τιµή της µεταβλητής x µεταπίπτει σε χαρακτήρα και στη συνέχεια υπολογίζεται η boolean τιµή της σύγκρισης στο if 3. H τιµή της µεταβλητής ch µεταπίπτει σε ακέραιο και στη συνέχεια υπολογίζεται η boolean τιµή της σύγκρισης στο if 4. Η boolean τιµή της σύγκρισης στο if έχει πάντοτε την τιµή false. ΓΡΑΜΜΙΚΕΣ ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Q4. Στη δοµή δεδοµένων πίνακας το µέγεθος του (µήκος) 1. Είναι σταθερό 2. Ορίζεται από το χρήστη µε την κλήση της µεθόδου length() 3. Ορίζεται από το χρήστη µε την ενηµέρωση του πεδίου length 4. Ορίζεται αυτόµατα από το σύστηµα της JAVA στο χρόνο εκτέλεσης 117

Q. Γραµµική δοµή δεδοµένων (Linear data type) ονοµάζεται η δοµή τα στοιχεία της οποίας είναι διατεταγµένα µε τέτοιο τρόπο ώστε: 1. Να βρίσκονται σε διαδοχικές θέσεις µνήµης 2. Να συνδέονται µεταξύ τους µε τη βοήθεια δεικτών 3. Το καθένα από αυτά να έχει ένα προηγούµενο και ένα επόµενο 4. Να υπάρχει ένα µόνο στοιχείο το οποίο έχει ένα επόµενο στοιχείο, ένα µόνο στοιχείο το οποίο έχει ένα προηγούµενο και κάθε άλλο στοιχείο έχει ένα προηγούµενο και ένα επόµενο Q6. Η πρόταση Vector v = new Vector(10, ); δηµιουργεί: 1. Ένα διάνυσµα 10 θέσεων µε των bytes ανά θέση 2. Ένα διάνυσµα αρχικής χωρητικότητας θέσεων και µέγιστης χωρητικότητας 10. 3. Ένα διάνυσµα αρχικής χωρητικότητας 10 θέσεων και µέγιστης χωρητικότητας. 4. Ένα διάνυσµα αρχικής χωρητικότητας 10 θέσεων, το οποίο κάθε φορά που απαιτείται αυξάνει τη χωρητικότητα του κατά θέσεις. Q7. Η διαφορά ανάµεσα στον τύπο δεδοµένων Πίνακας (Array) και στον τύπο δεδοµένων Διάνυσµα (Vector) είναι ότι: 1. Ο Πίνακας είναι Γραµµική Δοµή Δεδοµένων, ενώ το διάνυσµα δεν είναι. 2. Ο Πίνακας είναι δοµή δεδοµένων σταθερού µήκους ενώ το διάνυσµα δοµή δεδοµένων µεταβλητού µήκους. 3. Το διάνυσµα είναι Γραµµική Δοµή Δεδοµένων, ενώ ο Πίνακας δεν είναι. 4. Ο Πίνακας είναι δυναµική δοµή δεδοµένων ενώ το διάνυσµα στατική δοµή δεδοµένων. Q8. Η διαφορά ανάµεσα στον τύπο δεδοµένων String και στον τύπο StringBuffer είναι ότι: 1. Το String είναι αµετάβλητη Δοµή Δεδοµένων, ενώ το StringBuffer είναι ευµετάβλητη. 2. Το String είναι Γραµµική Δοµή Δεδοµένων, ενώ το StringBuffer δεν είναι. 3. Δεν έχουν διαφορά. Είναι η ίδια δοµή δεδοµένων που µπορεί να οριστεί στα πλαίσια δύο διαφορετικών κλάσεων. 118

4. Το StringBuffer είναι δοµή δεδοµένων σταθερού µήκους, ενώ το String δεν είναι. Q9. H κλάση StringTokenizer χρησιµοποιείται για: 1. Να αφαιρέσει τα κενά από µία συµβολοσειρά (string) 2. Na χωρίσει µία συµβολοσειρά, µε βάση τους οριοθέτες που περιέχει, σε υποσειµβολοσειρές (sub-strings) 3. Na δηµιουργήσει τa σύνολa των γραµµάτων και των ψηφίων µιας συµβολοσειράς 4. Να χωρίσει µία συµβολοσειρά σε υποσυµβολοσειρές ίσου µήκους ΣΤΟΙΒΕΣ & ΟΥΡΕΣ Q10. Το περιεχόµενο της στοίβας (stack) µετά την εκτέλεση της παρακάτω σειράς από πράξεις: Π Α Ρ * Α * * Π Ο Λ * * Υ Ε * * * Υ * Κ Ο * Λ Ο * είναι: (Ενα γράµµα ερµηνεύεται σαν πράξη εισαγωγής του γράµµατος στη στοίβα, ενώ ο χαρακτήρας * ερµηνεύεται σαν πράξη εξαγωγής ενός γράµµατος από τη στοίβα.) 1. Ο Λ Ο Κ Υ Ε Υ Λ Ο Π Α Ρ Α Π 2. Π Ρ Π Ο Λ Υ Κ Λ 3. Π Κ Λ 4. Ο Λ Ο Q11. Το περιεχόµενο της ουράς (queue) µετά την εκτέλεση της παρακάτω σειράς από πράξεις: Π Α Ρ * Α * * Π Ο Λ * * Υ Ε * * * Υ * Κ Ο * Λ Ο * είναι: (Ενα γράµµα ερµηνεύεται σαν πράξη εισαγωγής του γράµµατος στη στοίβα, ενώ ο χαρακτήρας * ερµηνεύεται σαν πράξη εξαγωγής ενός γράµµατος από τη στοίβα.) 1. Π Α Ρ Α Π Ο Λ Υ Ε Υ Κ Ο Λ Ο 2. Λ Κ Υ Λ Ο Π Ρ Π 3. Π Κ Λ 4. Ο Λ Ο Q12. Η υλοποίηση µίας ουράς µε τη βοήθεια στοίβας είναι δυνατή: 1. OXI γιατί η πρώτη είναι δοµή LIFO και η δεύτερη δοµή FIFO 2. ΝΑΙ αν χρησιµοποιηθούν δύο στοίβες 3. ΝΑΙ καθώς οι πράξεις εισαγωγής και διαγραφής των δύο δοµών ταυτίζονται 119

4. ΟΧΙ καθώς οι πράξεις εισαγωγής και διαγραφής των δύο δοµών διαφέρουν Q13. Στην περίπτωση υλοποίησης της δοµής δεδοµένων ουρά (queue) µε τη βοήθεια πίνακα η υπερχείλιση διαφέρει από την εικονική υπερχείλιση: 1. OXI γιατί ο πίνακας έχει σταθερό µήκος 2. ΝΑΙ γιατί στην εικονική υπερχείλιση µπορεί να υπάρχει ελεύθερος χώρος στον πίνακα ενώ στην υπερχείλιση όχι. 3. ΟΧΙ γιατί και στις δύο περιπτώσεις το µήκος του πίνακα ταυτίζεται µε το µήκος της ουράς που υλοποιεί. 4. ΝΑΙ καθώς όταν έχουµε εικονική υπερχείλιση η ουρά µετατρέπεται ουσιαστικά σε µία στοίβα. Q14. Στην περίπτωση της υλοποίησης της ουράς µε τη βοήθεια πίνακα, το πρόβληµα που λύνει η χρήση κυκλικής ουράς είναι ότι: 1. Καταργεί τα προβλήµατα της εικονικής υπερχείλισης και της άδειας ουράς. 2. Καταργεί τα προβλήµατα της υπερχείλισης και της άδειας ουράς. 3. Καταργεί τα προβλήµατα της εικονικής υπερχείλισης και της υπερχείλισης. 4. Καταργεί το πρόβληµα της εικονικής υπερχείλισης. ΔΥΝΑΜΙΚΕΣ ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Q. Η έννοια της δυναµικής δοµής δεδοµένων (Dynamic data type) ορίζεται ως: 1. Η δοµή δεδοµένων η οποία µπορεί να δηµιουργηθεί και να µετατρέπεται στη διάρκεια της εκτέλεσης του προγράµµατος αυξοµειώνοντας το µέγεθός της ή/και το χώρο που καταλαµβάνει στη µνήµη 2. Η δοµή δεδοµένων στην οποία µπορούν να εισάγονται και να διαγράφονται στοιχεία κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης του προγράµµατος 3. Η δοµή δεδοµένων η οποία κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης του προγράµµατος αλλάζει συνεχώς θέση στη µνήµη. 4. Η δοµή δεδοµένων η οποία βρίσκεται στη µνήµη για όλη τη διάρκεια της εκτέλεσης του προγράµµατος. Q16. Το βασικό πλεονέκτηµα µιας συνδεδεµένης λίστας σε σχέση µε έναν πίνακα είναι ότι: 1. Η συνδεδεµένη λίστα καταλαµβάνει πολύ λιγότερο χώρο στη µνήµη από ότι ο πίνακας 2. Είναι πολύ πιο γρήγορη η πρόσβαση σε ένα οποιοδήποτε στοιχείο της λίστας σε σχέση µε την πρόσβαση ενός στοιχείου του πίνακα. 120

3. Η συνδεδεµένη λίστα έχει µεταβλητό µέγεθος ενώ ο πίνακας όχι. 4. Είναι πιο εύκολη η ταξινόµηση της συνδεδεµένης λίστας. Q17. Η υλοποίηση µιας ουράς µε τη βοήθεια συνδεδεµένης λίστας πλεονεκτεί σε σχέση µε την υλοποίηση µε χρήση πίνακα διότι: 1. Στη συνδεδεµένη λίστα µπορούµε να εισάγουµε και να διαγράφουµε στοιχεία σε οποιοδήποτε σηµείο 2. Δεν αντιµετωπίζουµε το πρόβληµα της υπερχείλισης 3. Παρόλο που δεν λύνουµε το πρόβληµα της υπερχείλισης δεν αντιµετωπίζουµε το πρόβληµα της εικονικής υπερχείλισης 4. Στη συνδεδεµένη λίστα µπορούµε να εισάγουµε στοιχεία οποιοδήποτε τύπου δεδοµένων. ΔΕΝΤΡΑ Q18. Η διαδροµή από τη ρίζα ενός δέντρου προς έναν κόµβο του είναι: 1. Μοναδική 2. Υπάρχουν περισσότερες από µία διαδροµές 3. Μοναδική µόνο στην περίπτωση που το δέντρο είναι δυαδικό 4. Εξαρτάται από το επίπεδο που βρίσκεται ο κόµβος Q19. Σαν ύψος (heigth) ενός κόµβου σε ένα δένδρο ορίζουµε; 1. Τον αριθµό του τελευταίου επιπέδου µείον την απόστασή του από τη ρίζα. 2. Τον αριθµό των κόµβων που υπάρχουν στο επίπεδο που βρίσκεται ο κόµβος 3. τον αριθµό του επιπέδου στο οποίο βρίσκεται ο κόµβος αυτός. 4. τον αριθµό των υποδέντρων του συγκεκριµένου κόµβου Q20. Δυαδικό δέντρο αναζήτησης (binary search tree) είναι αυτό του οποίου: 1. Τα δεδοµένα είναι τοποθετηµένα σε αύξουσα τάξη. 2. Τα δεδοµένα είναι τοποθετηµένα µε τη βοήθεια του αλγόριθµου inorder 3. Οι τιµές που βρίσκονται στο αριστερό υποδέντρο είναι µικρότερες από την τιµή της ρίζας και οι τιµές που βρίσκονται στο δεξιό υποδέντρο είναι µεγαλύτερες. 4. Για οποιονδήποτε κόµβο όλες οι τιµές που βρίσκονται στο αριστερό υποδέντρο του είναι µικρότερες από την τιµή του κόµβου και όλες οι τιµές που βρίσκονται στο δεξιό υποδέντρο είναι µεγαλύτερες. 121

Q21. Σωρός (heap) είναι: 1. Η δοµή δεδοµένων στην οποία τα στοιχεία έχουν τοποθετηθεί µε διάταξη τύπου LIFO. 2. το δυαδικό δέντρο που είναι σχεδόν πλήρες και οι τιµές των κόµβων είναι τοποθετηµένες µε τέτοιο τρόπο ώστε ο κάθε κόµβος πατέρας να έχει µεγαλύτερη τιµή από τα παιδιά του. 3. το δυαδικό δέντρο που είναι σχεδόν πλήρες και οι τιµές των κόµβων κάθε επιπέδου είναι µικρότερες από αυτές των κόµβων του προηγούµενου επιπέδου. 4. το δυαδικό δέντρο που είναι πλήρως ισοζυγισµένο και οι τιµές των κόµβων είναι τοποθετηµένες µε τέτοιο τρόπο ώστε ο κάθε κόµβος πατέρας να έχει µεγαλύτερη τιµή από τα παιδιά του. Q22. Δίνεται το παρακάτω δυαδικό δέντρο: Ε Ν Α Ε Ν Τ Ρ Ο Αν εφαρµόσουµε τον ενθεµατικό (inorder) τρόπο διέλευσης η σειρά επίσκεψης των κόµβων θα είναι: 1. Ν Ε Α Δ Ε Ρ Ν Τ Ο 2. Δ Ν Ε Ρ Ε Ο Ν Α Τ 3. Δ Ν Ε Ρ Ε Ν Ο Α Τ 4. Ρ Δ Ε Ν Ε Ο Ν Α Τ 122

Q23. Δίνεται το παρακάτω δυαδικό δέντρο: Ε Ν Α Ε Ν Τ Ρ Ο Αν εφαρµόσουµε τον προθεµατικό (preorder) τρόπο διέλευσης η σειρά επίσκεψης των κόµβων θα είναι: 1. Ε Ν Α Δ Ε Ν Τ Ρ Ο 2. Ε Ν Δ Ε Ρ Α Ν Τ Ο 3. Ρ Ε Ν Δ Ε Ν Α Τ Ο 4. Ε Ν Δ Ε Ρ Α Ν Τ Ο Q24. Δίνεται το παρακάτω δυαδικό δέντρο το οποίο περιέχει δέκα (10) κόµβους µε τη συγκεκριµένη δοµή: Με ποια σειρά πρέπει να βρίσκονται οι παρακάτω αριθµοί κατά την είσοδό τους, ώστε το δέντρο που θα προκύψει να είναι δυαδικό δέντρο αναζήτησης (binary search tree): 10 20 30 40 0 60 70 90 99 1. 99 90 70 60 0 40 30 20 10 2. 60 10 40 20 30 0 70 90 99 3. 60 20 10 70 40 0 30 99 90 4. 60 0 40 30 20 10 99 90 70 123

Q. Αν οι παρακάτω αριθµοί εισαχθούν σε ένα δυαδικό δέντρο αναζήτησης αυτό θα έχει την εξής µορφή: 1. 2. 3. 4. 124

Q26. Αν οι παρακάτω αριθµοί εισαχθούν σε ένα σωρό (heap) αυτός θα έχει την εξής µορφή: 1. 2. 3. 4. ΑΡΧΕΙΑ Q27. Η έννοια του Ρεύµατος (Stream) στη Java αναφέρεται: 1. Σε ένα αρχείο της Java το οποίο µπορεί να είναι είτε αρχείο εισόδου είτε αρχείο εξόδου. 2. Σε ένα πίνακα στη κεντρική µνήµη ο οποίος φιλοξενεί τα δεδοµένα µε την ίδια σειρά που υπάρχουν σε ένα αρχείο. 3. Σε ένα αντικείµενο το οποίο αναπαριστά µία σειριακή ροή δεδοµένων από µία πηγή προς έναν προορισµό. 4. Σε κανένα από τα παραπάνω 1

Q28. Η έννοια του Φίλτρου (Filter) στη Java αναφέρεται: 1. Σε ένα ρεύµα (stream) που φιλτράρει δεδοµένα όπως αυτά διαβάζονται ή γράφονται στο ρεύµα 2. Ένα ειδικό πρόγραµµα που επεξεργάζεται τα δεδοµένα ενός ρεύµατος. 3. Μια ενσωµατωµένη δοµή δεδοµένων της Java που επεξεργάζεται τα δεδοµένα ενός ρεύµατος. 4. Σε κανένα από τα παραπάνω Q29. Η κλάση File της Java έχει δηµιουργηθεί: 1. Για την επεξεργασία των αρχείων από Bytes 2. Για την επεξεργασία των αρχείων κειµένου 3. Για την επεξεργασία των αρχείων τυχαίας πρόσβασης 4. Για κανένα από τους παραπάνω λόγους Q30. Ένα αρχείο τυχαίας πρόσβασης (random access file) διαφέρει από ένα ακολουθιακό αρχείο (sequential file): 1. Από πλευράς χειρισµού ενός αρχείου δεν υπάρχει καµµία διαφοροποίηση ανάµεσα στις δύο κατηγορίες 2. Στο αρχείο τυχαίας πρόσβασης τα δεδοµένα µπορούν να τοποθετηθούν ταξινοµηµένα ενώ στο ακολουθιακό αρχείο όχι 3. Ένα αρχείο τυχαίας πρόσβασης µπορεί να είναι ταυτόχρονα και αρχείο εισόδου και αρχείο εξόδου ενώ ένα ακολουθιακό αρχείο όχι 4. Το ακολουθιακό αρχείο µπορεί να χρησιµοποιηθεί για την σειριακή επεξεργασία χαρακτήρων ενώ το αρχείο τυχαίας πρόσβασης όχι 126