Πρότυπο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Πανεπιστημίου Πατρών. Όμιλος Αριστείας

Σχετικά έγγραφα
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙΔΙΑΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙ ΙΑΣ 2.1 ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ

Πετοσφαίριση. Γιάννης Λαμαρίνας Σάκης Κούδας Άννα Καρακόζογλου Γιάννης Κανελίδης

Εκπαιδευτικό Σεμινάριο

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΠΑΙΔΙΑΣ 2017

Ημερομηνία δημιουργίας - γέννησης του αθλήματος έχει καταγραφεί η 29 Δεκεμβρίου 1891

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση.

Μπαλάκι και αμφίεση. Ρακέτα Λάστιχο Κάλυψη με ειδικό υλικό (λάστιχο) Διαφορετικά χρώματα για κάθε πλευρά Υποχρεωτικά Κόκκινο - Μαύρο 10/9/2016

ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΚΑΙ ΟΧΙ ΜΟΝΟ

ΣΕΡΒΙΣ ΒΑΤΣΑΚΛΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ

Ζ ΕΝΩΣΗ ΦΙΛΑΘΛΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΚΡΗΤΗΣ «ΤΕΝΙΣ ΣΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ» ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΤΟΣ

Προκήρυξη Παιδικού πρωταθλήματος Αντισφαίρισης

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ

Η ΚΟΜ ετοίµασε σχετικές σηµειώσεις για τους συµµετέχοντες

ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)

Πλειστηριασμός Για να πλειοδοτήσει κάποιος άξονας θα πρέπει να αναλάβει την υποχρέωση

2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2016

ΕΠΑΛ ΛΕΧΑΙΝΩΝ ΤΑΞΗ Α1. PROGEKT ΜΕ ΘΕΜΑ: Η ΑΝΤΙΠΤΕΡΙΣΗ(badminton) ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΚΑΘΟΛΟΣ ΑΝΔΡΕΑΣ

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΔΙΑΣΥΛΛΟΓΙΚΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ ΚΑΤΩ ΤΩΝ 10 ΕΤΩΝ 2011

ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)

ΑΝΟΙΓΜΑ ΣΧΟΛΗ ΠΡΟΠΟΝΗΤΩΝ Γ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑΣ ΒΑΤΣΑΚΛΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ Χ.Β. 1

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ

Project Η ΕΞΕΛΙΞΗ ΚΑΙ ΤΑ ΕΙΔΗ ΤΟΥ ΒΟΛΕΙ 1 ο Λύκειο Πετρούπολης

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΦΙΛΑΘΛΟΣ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ (ΕΦΟΑ) ΔΙΑΣΥΛΛΟΓΙΚΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ Α και Β ΕΘΝΙΚΗΣ ΑΝΔΡΩΝ ΓΥΝΑΙΚΩΝ 2017

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΗΝ ΑΥΛΗ «Το παιχνίδι στο χωροχρόνο» με συγκεκριμένους κανόνες. στο φάσμα του Αυτισμού, σχεδίασαν, τροποποίησαν 4-square, Ανεμοστρόβιλο

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

Εξεταστικό Δοκίμιο. (ερωτήσεις-απαντήσεις)

1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π /10/2017

5 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /3/2016

Αντισφαίριση. Βασικές σημειώσεις μαθήματος επιλογής. Μαββίδης Αλέξανδρος ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ- ΣΧΟΛΗ - Υποτομέας αθλημάτων ρακέτας

Ενότητα: ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που

ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ (PROJECT)

Μπάτμιντον-Αντιπτέριση. Οκτώβριος, 2006

ΑΝΑΛΥΣΗ ΓΚΟΛ Πρόκληση ανισορροπίας στην αμυντική γραμμή του αντιπάλου: Αξιοποιώντας τις αδυναμίες της αντίπαλης άμυνας

Το δεύτερο παιχνίδι ΤΟΥΒΛΑΚΙΑ

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΣΤΗΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Καλαθοσφαίριση σε αναπηρικό αμαξίδιο wheelchair basketball

2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2017

4 th Football Challenge - Μάιος 2018 Γενικοί Κανόνες και Όροι Συμμετοχής

PROJECT-ΠΙΝΚ ΠΟΝΚ ΟΜΑΔΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. ΘΕΜΑ:Τεχνικη και τακτικη του πινκ πονκ


Ενότητα: Παιχνίδια με απλά υλικά

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗ. Η Αντισφαίριση, γνωστή με την ξενόγλωσση ονομασία τένις είναι ένα σύγχρονο αθλητικό παιχνίδι.

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Οι Κανόνες. Της Χειροσφαίρισης

SPEEDMINTON. Πληροφορίες από το Ίντερνετ. Επιµέλεια-ελεύθερη µετάφραση Τάσος Σπηλιωτόπουλος, προπονητής µπάτµιντον

ΑΝΑΛΥΣΗ ΓΚΟΛ. Παίζοντας την μπάλα στην πλάτη της άμυνας που αμύνεται ψηλά (1) Ρεάλ Μαδρίτης 5-1 Ρεάλ Σοσιεδάδ (5 0 Γκολ): Ρονάλντο - Ασίστ: Ιγκουαΐν

ΟΡΙΣΜΟΙ ΓΡΑΜΜΩΝ A-M /ΣΤ1

ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ ΤΗΣ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΣΤΙΣ ΑΝΑΓΚΕΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ ΤΩΝ ΑΣΚΟΥΜΕΝΩΝ. Αργύρης Θεοδοσίου

Αφού έχετε μπει στη σελίδα pamestoixima.gr, πατάτε πάνω αριστερά, την επιλογή

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

1 ο Κεφάλαιο : Πιθανότητες. 1. Δειγματικοί χώροι 2. Διαγράμματα Venn. Φυσική γλώσσα και ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΑΣΚΗΣΕΩΝ. 3. Κλασικός ορισμός. 4.

Ι ΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ: Αθλήματα σπορ

4 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /1/2018

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας.

ΕΝΩΣΗ OΜΙΛΩΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ Η ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΣ Υμηττού Παγκράτι - Τηλ. : SITE: h-enositennis.com -

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Παιχνίδι 9. Σκοπός της δραστηριότητας: Ανάπτυξη δεξιοτήτων μετακίνησης/χειρισμού.

αμαξίδιο Αντισφαίριση με αναπηρικό Σοφία Μπάτσιου Νοέμβριος 2013 δυναμικό άθλημα, που απαιτεί

Π Ρ Ο Κ Η Ρ Υ Ξ Η. 10ου ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΑΤΟΜΙΚΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ ΒΕΤΕΡΑΝΩΝ & PLAY OFFS ΟΜΑΔΙΚΩΝ ΑΓΩΝΙΣΜΑΤΩΝ

Σεμινάριο προπονητών επιτραπέζιας αντισφαίρισης

Σχολικό έτος:

ΙΑ ΕΝΩΣΗ ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΔΙΑΣΥΛΛΟΓΙΚΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΑΝΔΡΩΝ ΓΥΝΑΙΚΩΝ Γ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑΣ 2016

Περιεχόμενα. Το "ζέσταμα τερματοφύλακα" μπορούμε να το εκμεταλλευτούμε με ιδανικό τρόπο και για τη βελτίωση της ικανότητας για σουτ των παικτών!

Π Ρ Ο Κ Η Ρ Υ Ξ Η. 6ου ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΑΤΟΜΙΚΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ ΒΕΤΕΡΑΝΩΝ & PLAY OFFS ΟΜΑΔΙΚΩΝ ΑΓΩΝΙΣΜΑΤΩΝ

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ

Τιμή Τιμή. σκορ. ζωές

ΒΑΣΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΣΤΟ ΓΗΠΕ Ο (FOOTWORK) Αργύρης Θεοδοσίου

ΤΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΑ ΕΠΙΠΕΔΑ ΤΟΥ ΠΑΙΖΩ ΒΟΛΕΪ

ΣΚΗΝΙΚΟ ΥΠΟΒΑΘΡΑ ΑΡΧΙΚΗ

Οδηγός των νέων δελτίων

Σενάριο 7: Κυκλοφοριακή Αγωγή

1.Τα παιδιά τρέχουν ελεύθερα στο χώρο με ένα φτερό στο χέρι, το πετούν ψηλά και το πιάνουν με ένα ή δυο χέρια.

ΧΑΝΤΜΠΟΛ - ΜΙΝΙ ΧΑΝΤΜΠΟΛ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΔΙΑΣ

ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ Ζ ΕΝΩΣΗΣ ΠΑΓΚΡΗΤΙΩΝ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΒΕΤΕΡΑΝΩΝ ΠΙΛΟΤΙΚΗ ΕΦΟΑΡΜΟΓΗ ΓΙΑ ΤΟ 2018

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ

2ος Διαιτητής - Βασίλης Ράπτης

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Εισαγωγή. Οι τροποποιήσεις των Κανονισμών Παιδιάς της IHF 2016 Το Shootout. Συζήτηση Μην ξεχνάτε

OFFICIAL VOLLEYBALL RULES ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΒΟΛΕΪ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΑΘΛΗΤΙΣΜΟΥ ΚΩΦΩΝ

Οι ανατροπές και η λογική τους.

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Transcript:

Πρότυπο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Πανεπιστημίου Πατρών Όμιλος Αριστείας Ανάπτυξη των Φυσικών και Συναρμοστικών Ικανοτήτων μέσα από την εκμάθηση του αθλήματος της Επιτραπέζιας Αντισφαίρισης. Υπεύθυνος: Μιχάλης Κατσικαδέλης, PhDc, Φυσικής Αγωγής Σχολικό Έτος 2016-17

Ιστοσελίδα Υποστήριξης: http://users.sch.gr/katsikadel/joomla/

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΑΘΛΗΜΑ ΤΟΥ ΠΙΓΚ-ΠΟΓΚ ΙΣΤΟΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΟ ΠΙΓΚ-ΠΟΓΚ ΣΗΜΕΡΑ ΒΑΣΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΤΟ ΦΙΛΕ ΤΟ ΜΠΑΛΑΚΙ ΤΟ ΣΕΡΒΙΣ ΠΩΣ ΜΕΤΡΑΜΕ ΠΟΙΟΣ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΠΡΩΤΟΣ ΠΟΤΕ ΚΕΡΔΙΖΩ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΑΘΛΗΜΑ ΤΟΥ ΠΙΓΚ-ΠΟΓΚ ΙΣΤΟΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ Η Επιτραπέζια Αντισφαίριση (πιγκ-πογκ), είναι ένα πολύ παλαιό και αγαπημένο άθλημα. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στην Αγγλία στα τέλη του 19 ου αιώνα. Επρόκειτο για ένα παιχνίδι το οποίο παιζόταν όπως και τώρα άλλωστε σε κλειστό χώρο. Οφείλει την ονομασία του στον ήχο που κάνει το μπαλάκι όταν αναπηδά πάνω στην επιφάνεια του τραπεζιού (πιγκ-πογκ). Πολύ γρήγορα διαδόθηκε σε όλο τον κόσμο και αποτελεί ένα άθλημα το οποίο -χωρίς αμφιβολία- όλοι έχουν γνωρίσει, λόγω του μικρού χώρου τον οποίο απαιτεί για να καλλιεργηθεί αλλά και της ευκολίας του. Από το 1988 είναι επίσημο Ολυμπιακό Άθλημα. Μεγάλες δυνάμεις στον κόσμο είναι η Κίνα, η Σουηδία, η Γερμανία.

ΤΟ ΠΙΓΚ-ΠΟΓΚ ΣΗΜΕΡΑ Σήμερα υπάρχουν πολλά σωματεία τα οποία καλλιεργούν συστηματικά το άθλημα, σε όλες τις πόλεις της Ελλάδας. Υπεύθυνη για την ορθή οργάνωση των Πρωταθλημάτων είναι η Ελληνική Φίλαθλη Ομοσπονδία Επιτραπέζιας Αντισφαίρισης (Ε.Φ.Ο.Επ.Α.) Μεγάλη στιγμή για την Εθνική Ελλάδος η 6 η θέση στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα το 1997 στην Αγγλία.

ΒΑΣΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ Με τον όρο τραπέζι εννοούμε το μεγάλο ορθογώνιο επίπεδο, το οποίο είναι βαμμένο με πράσινο ή και μπλε χρώμα. Όταν η μπάλα αναπηδάει πάνω στην επιφάνεια αυτή, τότε λέμε ότι είναι << εντός παιδιάς >> ή πιο απλά << παίζει>>. Οι άσπρες γραμμές που βλέπουμε στα πλάγια του τραπεζιού, ονομάζονται <<πλάγιες γραμμές>> ενώ οι άλλες στο επάνω και κάτω μέρος του τραπεζιού ονομάζονται «τελικές γραμμές». Όταν η μπάλα ακουμπάει πάνω τους τότε «παίζει» TΟ ΦΙΛΕ To Φιλέ, είναι το δίκτυ, το οποίο χωρίζει το τραπέζι σε δύο ίσα μέρη. Όταν, η μπάλα περνάει πάνω ή γύρω από το φιλέ και αναπηδήσει στο τραπέζι, τότε «παίζει».

ΤΟ ΜΠΑΛΑΚΙ κίτρινο. Το Μπαλάκι πρέπει να είναι σφαιρικό με διάμετρο 40 χιλιοστά, άσπρο ή ΠΡΟΣΟΧΗ : αν πατήσω το μπαλάκι τότε αυτό καταστρέφεται..!!.. ΤΟ ΣΕΡΒΙΣ Σέρβις ονομάζεται ο τρόπος με τον οποίο ξεκινάω το παιχνίδι. Ένα καλό σέρβις μου δίνει την δυνατότητα να κερδίσω εύκολα ένα πόντο. Για να κάνω ένα καλό και σωστό σέρβις θα πρέπει να προσέξω τα εξής: Το χέρι μου να είναι ακίνητο με τα δάκτυλα τεντωμένα Να πετάξω την μπάλα Η ρακέτα και το μπαλάκι να βρίσκονται πάνω και έξω από την επιφάνεια του τραπεζιού.

ΠΩΣ ΜΕΤΡΑΜΕ Νικητής σε κάθε σετ είναι ο παίκτης ο οποίος θα καταφέρει να συγκεντρώσει 11 πόντους και θα έχει διαφορά από τον άλλο 2 πόντους. Δηλαδή, αν το σκορ είναι 11-7 υπέρ μου, τότε κέρδισα το σετ (υπάρχει διαφορά παραπάνω από 2 πόντους). Αν όμως είναι 11-10, τότε θα πρέπει να παίξω και να κερδίσω 2 συνεχόμενους πόντους για να κερδίσω το σετ. Νικητής του αγώνα είναι αυτός που θα κερδίσει είτε 3 - είτε 4 σετ, ανάλογα με την διοργάνωση. Κάθε 2 σέρβις γίνεται <<αλλαγή>>, δηλαδή αλλάζει αυτός που ξεκινάει τον πόντο. Αν το σκορ φτάσει στο 10-10, τότε η <<αλλαγή>> γίνεται κάθε ένα πόντο. ΠΟΙΟΣ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΠΡΩΤΟΣ Πριν ξεκινήσει ο αγώνας, αποφασίζουμε ποιος θα ξεκινήσει πρώτος με το στρίψιμο ενός νομίσματος ή με το να κρύβουμε το μπαλάκι κάτω από το τραπέζι. Όποιος, είναι τυχερός και το βρει, μπορεί να διαλέξει ή να ξεκινήσει τον αγώνα πρώτος (σέρβις) ή να αλλάξει πλευρά (στο τραπέζι). Αν ξεκινήσω πρώτος, τότε ο αντίπαλος αποκτά το δικαίωμα να διαλέξει πλευρά. Στο άλλο σετ δεν ξανακάνουμε την ίδια διαδικασία αλλά ξεκινάει πρώτος αυτός ο οποίος δεν ξεκίνησε στο πρώτο σετ. Αυτό γίνεται μέχρι να τελειώσει ο αγώνας.

ΠΟΤΕ ΚΕΡΔΙΖΩ Όπως είπαμε νικητής είναι αυτός, ο οποίος θα καταφέρει να κερδίσει είτε 3 είτε 4 σετ ανάλογα με την διοργάνωση. Πότε όμως κερδίζω πόντο ; Στις παρακάτω περιπτώσεις κερδίζω ένα πόντο : ο αντίπαλος δεν κάνει ένα σωστό σέρβις το μπαλάκι κτυπήσει δύο διαδοχικές φορές στην μεριά του αντίπαλου και αυτός δεν μπορέσει να το αποκρούσει. το χέρι που δεν κρατάει την ρακέτα (ελεύτερο χέρι), ακουμπήσει πάνω στο τραπέζι. ο αντίπαλος κτυπήσει την μπάλα με την ρακέτα και αυτή σταματήσει πάνω στο φιλέ. ο άλλος παίκτης κτυπήσει τόσο δυνατά την μπάλα που δεν ακουμπήσει στην δικιά μου μεριά. Αυτές είναι οι βασικές περιπτώσεις όπου κερδίζω ένα πόντο. Για τις απορίες μου ρωτάω τον υπεύθυνο καθηγητή του ομίλου.