-Δεν υπάρχουν.java αρχεία στο φάκελο.μόνο.class και το text file -Δεν γίνεται έλεγχος για Ν<0

Σχετικά έγγραφα
Τελευταία 4 ψηφία ταυτότητας ΑΣΚ0 ΑΣΚ1 ΑΣΚ2 ΑΣΚ3 ΑΣΚ4 Σχόλια ΑΣΚ3 Σχόλια ΑΣΚ4 - Παραδόθηκε μόνο ένα.txt

lab2 -Στην printf να βάζεις \n έτσι ώστε να αλλάζει γραµµή όποτε σου εµφανίζει κάποιο µήνυµα.

1 ο ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΦΥΛΛΟ «Jeu speech» ΠΩΣ ΕΙΣΑΙ;

SMPcache. Ένα εργαλείο για προσομοίωση-οπτικοποίηση κρυφής μνήμης (Cache)

Παίζοντας Τόμπολα. Ημερομηνία Ανάρτησης: 16/03/2017 Ημερομηνία Παράδοσης: 30/03/2017, 23:59

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. Τιμές, τύποι, μεταβλητές, λέξεις-κλειδιά, εντολές. 2.1 Εισαγωγή

για τις διαφορές µεταξύ των δύο επαναληπτικών δοµών «Όσο... Επανέλαβε» και «Αρχή_επανάληψης.. Μέχρις_οτου» 1 η Εργασία

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΗ ΕΞΕΤΑΣΗ (14/9/2012)

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans

ΘΕΜΑ 1ο Α. 1-6 Σωστό Λάθος Μονάδες 12 Β. Στήλης Στήλης Β Στήλης Α Στήλης Β).

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΑΠΟΛΥΤΗΡΙΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΚΥΡΙΑΚΗ 22 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 2012 ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ

ALPHA BANK. Εργαλείο Μετατροπής Αρχείων. Εγχειρίδιο Χρήσεως

ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑ ΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2012 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΗY335: Δίκτυα Υπολογιστών Χειμερινό Εξάμηνο Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης Διδάσκουσα: Μαρία Παπαδοπούλη

Πώς να χρησιμοποιήσετε το Moodle

2 ο Πρότυπο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Ιωαννίνων Τάξη Γ'

H ΓΛΩΣΣΑ C. Μάθηµα 1: Το Πρώτο µας Πρόγραµµα σε C. ηµήτρης Ψούνης

Προγραµµατισµός Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 5 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Registered Design, TM & 2016 NPD Partnership Limited trading as Ooba. Με την επιφύλαξη όλων των δικαιωμάτων.

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Δομές Δεδομένων. Σημειώσεις από το εργαστήριο για τον χειρισμό του προγράμματος Eclipse. 5ο εξάμηνο. v1.0

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΛΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ) Γ ΤΑΞΗΣ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ 2002

ALPHA BANK. Εργαλείο Μετατροπής Αρχείων. Εγχειρίδιο Χρήσεως

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΛΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ) Γ ΤΑΞΗΣ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ 2002

Αβδέλαρου Κωνσταντίνα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ

Το Τμήμα Ναυπηγών Μηχανικών Τ.Ε. σας καλωσορίζει και σας εύχεται καλή πρόοδο.

ΗΥ-100: Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών 3η σειρά ασκήσεων

ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΗΝ ONLINE ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΔΡΑΣΗΣ «Εφαρμογή της μεθόδου σεξουαλικής σύγχυσης των μικρολεπιδοπτέρων(κομφουζιο)» (Οδηγίες προς τον Αιτούντα)

ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΗΝ ONLINE ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΜΕΤΡΟΥ 11 «Βιολογικά» (Οδηγίες προς τον Αιτούντα)

Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΘΕΤ. ΚΑΤΕΥΘ. ΑΕΠΠ

ΔΙΑΦΟΡΑ ΘΕΜΑΤΑ. Ως «γειτονικά» ορίζονται τα κελιά που συγγενεύουν οριζόντια, κάθετα και διαγώνια. Για παράδειγμα γειτονικά του Α[3,3] είναι τα:

1 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΘΕΡΜΗΣ. Πληροφορική Α' Γυμν. Το Λειτουργικό Σύστημα του Υπολογιστή

1. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΓΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗ ΑΙΤΗΜΑΤΟΣ ΕΚΔΟΣΗΣ ΕΓΓΥΗΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΟΛΩΝ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

ΑΠΟΛΥΤΗΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΡΙΤΗ 3 ΙΟΥΝΙΟΥ ΑΕΠΠ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑ ΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2012 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

8.4. Δραστηριότητες - ασκήσεις

Τρίτη, 3 Ιουνίου 2003 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ

lab13grades 449 PASS 451 PASS PASS FAIL 1900 FAIL Page 1

A) Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθµό καθεµιάς από τις παρακάτω προτάσεις 1-10 και δίπλα τη λέξη Σωστό, αν είναι σωστή, ή τη λέξη Λάθος, αν είναι

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ 23/04/2012. Α. Να απαντήσετε με Σ ή Λ στις παρακάτω προτάσεις:

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)

Σημειωματάριο Τετάρτης 25 Οκτ. 2017

Οδηγός ξεκινήματος. έκδοση 2.0.

lab7 PASS -Δεν έχεις καθόλου σχόλια! Διάβασε το φυλλάδιο. PASS -Πολύ καλή εργασία µε σωστά και επεξηγηµατικά σχόλια. -Πρόσεξε την στοίχισή σου!

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΑΥΤΟΜΑΤΟΥ ΔΑΝΕΙΣΜΟΥ BiblioSelfCheck

Τετράδια Κιθάρας. Χρήση του PowerTab

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2

Σύντομες εισαγωγικές σημειώσεις για την. Matlab

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΛΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ) Γ ΤΑΞΗΣ 2003

1. Ουρά α. Απώθηση 2. Στοίβα β. Εξαγωγή γ. Ώθηση δ. Εισαγωγή

ΘΕΜΑ 1ο. Μονάδες 10. Β. ίνεται το παρακάτω τμήμα αλγορίθμου: Όσο Ι < 10 επανάλαβε Εμφάνισε Ι Ι Ι + 3 Τέλος_επανάληψης ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ

Οδηγός Online Εγγραφών για τις Εξετάσεις LRN & Awards International

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού

Τροποποίηση των ανεπιθύμητων συμπεριφορών. Σχεδιάζουμε οργανωτικές και παιδαγωγικές-διδακτικές παρεμβάσεις:

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

Έκδοση: Μάρτιος Συνήθεις Ερωτήσεις και Απαντήσεις

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3. Εκφράσεις, τελεστές, σχόλια. 3.1 Εισαγωγή

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ Εντολές: Αν και ΑνΔιαφορετικά

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ Python. 1η Ομάδα Ασκήσεων

Πρόσβαση και δήλωση µαθηµάτων στον Εύδοξο

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΛΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ) Γ ΤΑΞΗΣ 2003

ΒΑΣΙΚΕΣ ΟΜΕΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗΣ ΣΧΕ ΙΑΣΗΣ

Προγραμματισμός Ι. Προεπεξεργαστής. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ. Πρώτη Σειρά ασκήσεων Ημερομηνία Παράδοσης: 24 Απριλίου 2018, 12 μ.μ.

Εργαστήριο 08 Δημιουργία 1 ου Συντακτικού Αναλυτή

Γ-ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ (1) ΣΕΛ 1 / 6

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Ενότητα: Χρήση TextBoxes ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ. Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Ενότητα: ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ. Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

«Γκρρρ,» αναφωνεί η Ζέτα «δεν το πιστεύω ότι οι άνθρωποι μπορούν να συμπεριφέρονται έτσι μεταξύ τους!»

περισσότερα από ένα παραδείγµατα εντολών της Στήλης Β).

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού

1. Ουρά α. Απώθηση 2. Στοίβα β. Εξαγωγή γ. Ώθηση δ. Εισαγωγή

Μονάδες 10. Μονάδες 9 5 PROLOG. Μονάδες 5

lab13grades Άσκηση 2 -Σωστά απελευθερώνετε ολόκληρη τη λίστα και την κεφαλή

PERL. Δήμος Παύλου Δημήτρης Κουζαπάς

lab11 - Να εκτυπώνεις πιο κατατοπιστικά µηνύµατα λάθους. Αν είναι όλα ίδια, δεν είναι ξεκάθαρο ποιο αρχείο έχει πρόβληµα.

Εργαλείο Μετατροπής Αρχείων

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java II

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Εργαστήριο 1 MATLAB ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1. Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στο MATLAB και στο Octave

Unity Editor #03 Κεντρικό Μενού: Edit

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. Εξετάσεις Προσομοίωσης 10/04/2018

Προγραµµατισµός Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 5 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Τ και τιµή του Β θετική µετατρέπεται ισοδύναµα στην εντολή Όσο ως εξής:

Εισαγωγή στο περιβάλλον Code::Blocks

3. Να γραφεί πρόγραμμα που θα διαβάζει 100 ακεραίους αριθμούς από το πληκτρολόγιο και θα υπολογίζει το άθροισμά τους.

Οδηγίες για Αντίγραφο Θυρίδας (Backup mailbox) μέσω Webmail

Προγραμματιστικές Ασκήσεις, Φυλλάδιο 1

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΤΕΛΟΣ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ ΤΑΞΗ

Οδηγός Online Εγγραφών για τις Εξετάσεις LRN & Awards International

Κεφ. 2 Θέματα Θεωρητικής Επιστήμης Υπολογιστών. Κοντογιάννης Βασίλειος ΠΕ19

FPU EJ. Κατάλογος περιεχομένων

Transcript:

Τελευταία 4 ψηφία αρ. ταυτότητος ΕΡΓΑΣΙΑ 0 ΕΡΓΑΣΙΑ 1 ΕΡΓΑΣΙΑ 2 ΕΡΓΑΣΙΑ 3 ΕΡΓΑΣΙΑ 4 Σχόλια (εργ. 4) Σχόλια (εργ. 3) 8380 95 100 28 97 0 Δεν παρέδωσε 2410 90 95 97 98 0 -Δεν υπάρχουν.java αρχεία στο φάκελο.μόνο.class και το text file -Δεν γίνεται έλεγχος για Ν<0 5102 85 100 73 95 100 -Θα μπορούσες να βάλεις πιο ουσιαστικά σχόλια και περισσότερα 7722 100 100 73 40 0 Δεν παρέδωσε -Θα μπορούσες να βάλεις πιο ουσιαστικά σχόλια και περισσότερα -Δεν γίνεται ορθά η διαδικασία του παιχνιδιού (δεν εμφανίζονται οι αριθμοί που επιλέγονται,δεν εμφανίζεται νικητής,δεν ολοκληρώνεται το παιχνίδι,"σταύρωμα" αριθμών) 4993 90 0 0 0 0 Δεν παρέδωσε Δεν παρέδωσε 953 95 90 87 117 0 Δεν παρέδωσε -Δεν υπάρχει το Hang.java. Ο κώδικας είναι ελλειπής για να 7281 95 100 97 97 15 λειτουργήσει το παιχνίδι

9051 95 100 81 87 97 5052 100 100 97 120 100 7270 90 95 73 97 100 5497 95 100 70 95 94 -Όταν ο χρήστης επαναλάβει κάποιο το πρόγραμμα δεν ειδοποιά ότι ξαναέδωσε το συγκεκριμένο -Θα μπορούσες να βάλεις πιο ουσιαστικά σχόλια και περισσότερα 8874 0 0 0 0 0 Δεν παρέδωσε Δεν παρέδωσε 6782 95 100 89 100 97 2047 90 100 47 97 0 Δεν παρέδωσε 2215 85 100 97 97 0 Δεν παρέδωσε 4141 95 100 90 100 97

7497 85 88 89 97 88 -Δεν υπάρχουν σχόλια σε όλα τα αρχεία -Για την βοήθεια "m" το πρόγραμμα δεν προτείνει ποτέ κάποιο απλά εμφανίζει το 6509 95 100 97 87 97 8621 100 100 49 80 44 -Δεν υπάρχουν σχόλια σε όλα τα αρχεία -Το πρόγραμμα πρόγραμμα δεν δίνει αρχείο εισόδου από τη γραμμή εντολών κάτι που αναμένουμε ότι θα δώσει σχετικό μήνυμα λάθους -Το αρχείο δεν διαβάζεται από το command line -Θα μπορούσες να έβαζες περισσότερα σχόλια -Το πρόγραμμα δεν κάνει χρήση βοηθειών εμφανίζει από μόνο του την βοήθεια m e a και δεν μπορεί ο χρήστης να επιλέξει από μόνος του είδος βοήθειας -Ο περιορισμός iii) από την -Θα μπορούσες να βάλεις πιο ουσιαστικά σχόλια και περισσότερα -Το πρόγραμμα τραβά τον ίδιο αριθμό περισσότερες από μια φορές

5149 100 100 81 97 15 -Δεν υπάρχει η κλάση Hang.java.Ο κώδικας δεν είναι ολοκληρωμένος για να μπορεί να τρέξει 2964 90 100 97 60 0 Δεν παρέδωσε -To αρχείο δεν διαβάζεται από το command line -Το πρόγραμμα πρόγραμμα δεν δίνει αρχείο εισόδου από τη γραμμή εντολών κάτι που αναμένουμε ότι θα δώσει σχετικό μήνυμα 6605 95 100 89 117 90 λάθους -Το Ν δεν διαβάζεται από τν γραμμή εντολής -Οι περιορισμοί iii),iv),v) από την -Τυπώνεται μόνο ο νικητής αλλά δεν λέει ποια κάρτα του κέρδισε

7075 85 100 49 82 46 -To αρχείο δεν διαβάζεται από το command line -Το πρόγραμμα πρόγραμμα δεν δίνει αρχείο εισόδου από τη γραμμή εντολών κάτι που αναμένουμε ότι θα δώσει σχετικό μήνυμα λάθους -Το πρόγραμμα δεν κάνει χρήση βοηθειών εμφανίζει από μόνο του την βοήθεια m e a και δεν μπορεί ο χρήστης να επιλέξει από μόνος του είδος βοήθειας -Το πρόγραμμα τραβά τον ίδιο αριθμό περισσότερες από μια φορές 1623 95 100 90 117 97 5611 100 100 89 77 97 ' -Ο περιορισμός iii) από την -Το πρόγραμμα τραβά τον ίδιο αριθμό περισσότερες από μια φορές

2314 90 100 47 20 0 Δεν παρέδωσε -Δεν υπάρχουν σχόλια -Δεν τρέχει το πρόγραμμα σου, υπάρχουν errors μόνο ένα κάτι το οποίο δεν υπάρχει στο λεξιλόγιο και γενικά εμφανίζει λέξεις που δεν υπάρχουν στο λεξιλόγιο -Σε περίπτωση που δώσει ο χρήστης μόνο ένα το πρόγραμμα του λέει ότι έχει κερδίσει 7309 95 100 90 97 90 6120 87 90 73 100 95 -Σε περίπτωση που ο χρήστης ζητήσει περισσότερες από 2 βοήθειες το πρόγραμμα του το επιτρέπει 7141 95 100 89 97 100 ' 4787 95 100 18 68 0 Δεν παρέδωσε -Δεν γίνεται έλεγχος για Ν<0 -Το πρόγραμμα τραβά τον ίδιο αριθμό περισσότερες από μια φορές και δεν παρουσιάζει νικητή αλλά ούτε την κάρτα, δεν φαίνεται εάν το παιχνίδι ολοκληρώθηκε 824 100 100 81 117 94 -Για τη βοήθεια "m" το πρόγραμμα ποτέ δεν προτείνει κάτι απλά εμφανίζει το μήνυμα try the letter:letter already given 7261 100 100 97 117 100

8691 100 100 81 87 95 -Δεν υπάρχουν σχόλια σε όλα τα αρχεία 1617 0 0 0 0 0 Δεν παρέδωσε Δεν παρέδωσε 2408 85 0 0 0 0 Δεν παρέδωσε Δεν παρέδωσε 2414 0 0 0 0 0 Δεν παρέδωσε Δεν παρέδωσε 7044 95 100 100 87 0 O φάκελος δεν περιέχει αρχεία java 1173 95 98 73 62 0 Δεν παρέδωσε -Δεν γίνεται ορθά η διαδικασία του παιχνιδιού (δεν εμφανίζεται νικητής,δεν ολοκληρώνεται το παιχνίδι,"σταύρωμα" αριθμών) 2505 100 100 92 97 97 342 0 0 0 0 0 Δεν παρέδωσε Δεν παρέδωσε 8652 100 0 0 0 0 Δεν παρέδωσε Δεν παρέδωσε 9474 90 90 0 32 0 Δεν παρέδωσε -Η εργασία κάνει ότι έπρεπε να κάνει η προηγούμενη εργασία 1748 95 100 81 97 97

9368 100 100 87 98 0 -Δεν διαβάζεις από το command line αλλά με τη χρήση της Scanner -Δεν υπάρχει η κλάση Hang.java για να τρέξει το πρόγραμμα -Ελέγχεις μόνο για για Ν!=0,πρέπει να ελέγξεις και την περίπτωση όπου Ν<0 7089 95 100 94 97 97 - Δεν γίνεται σωστή χρήση των arguments. 'Εχω προσέξει ότι αυτό έγινε και σε προηγούμενες σου εργασίες -Το πρόγραμμα δεν βγάζει -Δεν υπάρχει η κλάση hang.java αποτέλεσμα. Το έχω τρέξει και 4296 100 98 50 22 0 για να τρέξει ο κώδικας ξεχωριστά 6202 95 100 97 117 97 4915 100 100 79 117 100 445 100 98 73 20 0 Δεν παρέδωσε -Θα μπορούσες να βάλεις πιο ουσιαστικά σχόλια και περισσότερα -Το πρόγραμμα σου δεν βγάζει output 4037 100 100 47 97 0 Δεν παρέδωσε

3429 95 100 97 120 97 3545 95 100 89 95 95 5626 92 98 62 0 46 -Στο αρχειο Hang.java υπάρχουν συναρτήσεις που δεν έχουν σχόλια -Θα μπορούσες να βάλεις περισσότερα σχόλια -Δεν διαβάζεις από το command line το αρχείο -Θα μπορούσες να έβαζες περισσότερα σχόλια -Όταν ο χρήστης επαναλάβει ένα το πρόγραμμα δεν αναφέρει ότι χρησιμοποιήθηκε ήδη -Όταν ο χρήστης επιλέξει το Η (βοήθεια) δεν υπάρχει η έννοια της Δεν παρέδωσε 1217 95 100 81 87 95 -Δεν διαβάζεις από το command line αλλά με τη χρήση της Scanner -To bonus δεν βγάζει αποτέλεσμα 6569 95 0 0 0 0 Δεν παρέδωσε Δεν παρέδωσε

9077 95 95 77 120 100 7938 0 100 92 0 90 -Το αρχείο δεν διαβάζεται από το command line -Το πρόγραμμα πρόγραμμα δεν δίνει αρχείο εισόδου από τη γραμμή εντολών κάτι που αναμένουμε ότι θα δώσει σχετικό μήνυμα λάθους Δεν παρέδωσε 6140 100 100 97 100 100 ji23 95 0 0 0 0 Δεν παρέδωσε Δεν παρέδωσε -Το αρχείο δεν διαβάζεται από το command line -Το πρόγραμμα πρόγραμμα δεν δίνει αρχείο εισόδου από τη γραμμή εντολών κάτι που αναμένουμε ότι θα δώσει σχετικό μήνυμα λάθους -Το πρόγραμμα τραβά τον ίδιο -Το πρόγραμμα δεν κάνει χρήση αριθμό περισσότερες από μια 1802 100 100 39 82 46 βοηθειών φορές 1986 82 0 0 0 0 Δεν παρέδωσε Δεν παρέδωσε -Ο αριθμός που επιλέγεται τελευταίος δεν υπάρχει πάνω στην 7884 95 100 89 85 100 κάρτα του νικητή