ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ

Σχετικά έγγραφα
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ

ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Εισαγωγή στους Νευρώνες. Κυριακίδης Ιωάννης 2013

Μετάδοση πληροφορίας - Διαμόρφωση

Τα ηλεκτρονικά σήματα πληροφορίας διακρίνονται ανάλογα με τη μορφή τους σε δύο κατηγορίες : Αναλογικά σήματα Ψηφιακά σήματα

Αυτοματοποιημένη χαρτογραφία

Αναλογικά & Ψηφιακά Κυκλώματα ιαφάνειες Μαθήματος ρ. Μηχ. Μαραβελάκης Εμ.

Ψηφιακή Σχεδίαση. Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ No:07. Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Μετάδοση πληροφορίας - Διαμόρφωση

Αρχιτεκτονική Νευρωνικών Δικτύων

15/3/2009. Ένα ψηφιακό σήμα είναι η κβαντισμένη εκδοχή ενός σήματος διάκριτου. χρόνου. Φλώρος Ανδρέας Επίκ. Καθηγητής

Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 9 Ανάλυση Fourier: Από τη Θεωρία στην Πρακτική Εφαρμογή των Μαθηματικών

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

ΤΕΛΙΚΟ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ

Ραδιοτηλεοπτικά Συστήματα Ενότητα 5: Ψηφιοποίηση και συμπίεση σημάτων ήχου

25/3/2009. Η επεξεργασία του ψηφιακού σήματος υλοποιείται μέσω κατάλληλου αλγορίθμου. Φλώρος Ανδρέας Επίκ. Καθηγητής Παράμετροι ελέγχου

Ενότητα: Ασκήσεις Audio Editing

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκού Έτους

Εισαγωγή στις Τηλεπικοινωνίες / Εργαστήριο

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

Εισαγωγή στα Τεχνητά Νευρωνικά Δίκτυα. "Τεχνητά Νευρωνικά Δίκτυα" (Διαφάνειες), Α. Λύκας, Παν. Ιωαννίνων

ΘΕΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΘΕΜΑ : MORPHING ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Δημιουργία πολυμέσων

Σου προτείνω να τυπώσεις τις επόμενες τέσσερις σελίδες σε ένα φύλο διπλής όψης και να τις έχεις μαζί σου για εύκολη αναφορά.

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

Τεχνητά Νευρωνικά Δίκτυα. Τσιριγώτης Γεώργιος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕΙ Ανατολικής Μακεδονίας & Θράκης

Ενότητα 7 ΑΠΟΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΤΕΣ - ΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΤΕΣ ΑΠΟΠΛΕΚΤΕΣ - ΠΟΛΥΠΛΕΚΤΕΣ

Επεξεργασία Στοχαστικών Σημάτων

Δέκτης AV Πολλαπλών Καναλιών. Ξεκινήστε εδώ Καλώς ορίσατε στον Οδηγό γρήγορης εγκατάστασης

ΘΕΩΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ. Κεφάλαιο 7-8 : Συστήματα Δειγματοληψία Χρήστος Ξενάκης. Πανεπιστήμιο Πειραιώς, Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) MASTER IN OFFICE microsoft power point ΕΚΔΟΣΗ 1.0. Σόλωνος 108,Τηλ Φαξ

Μοντέλο Επικοινωνίας Δεδομένων. Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 6 ο

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΙ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Μονάδες Μνήμης και Διατάξεις Προγραμματιζόμενης Λογικής

Στοιχεία επεξεργασίας σημάτων

Διαγράμματα UML στην Ανάλυση. Μέρος Γ Διαγράμματα Επικοινωνίας Διαγράμματα Ακολουθίας Διαγράμματα Μηχανής Καταστάσεων

Ψηφιακά Ηλεκτρονικά Γ ΕΠΑΛ ιδάσκων: Γεώργιος Μακεδών, Φυσικός M.Sc. Μάθηµα 47ο. Ερωτήσεις κατανόησης 1. Τι είναι οι µετατροπείς A/D

Κεφάλαιο 3 ο : ΕΙΣΑΓΩΓΗ στις ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ. ΗΛΕΚΤΡΟΜΑΓΝΗΤΙΚΟ ΚΥΜΑ και ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΙΑΜΟΡΦΩΣΗΣ

ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΗΜΑΤΟΣ

ΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Πεδί α

Ποσοτικές Μέθοδοι Ανάλυσης στις Κοινωνικές Επιστήμες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Υλικό και Λογισμικό Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6

Εισαγωγή στην Επεξεργασία Σήματος. Νόκας Γιώργος

Κβαντικό κενό ή πεδίο μηδενικού σημείου και συνειδητότητα Δευτέρα, 13 Οκτώβριος :20. Του Σταμάτη Τσαχάλη

Interactive Power Point

Δομή Ηλεκτρονικού υπολογιστή

Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)

Εισαγωγή στα πολυμέσα

ΕΝΟΤΗΤΑ 3 ΕΚΦΡΑΣΕΙΣ, ΑΝΑΜΟΝΕΣ (DELAYS), ΗΧΟΙ

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνων

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009

Υ52 Σχεδίαση Ψηφιακών Ολοκληρωμένων Κυκλωμάτων και Συστημάτων. Δεληγιαννίδης Σταύρος Φυσικός, MsC in Microelectronic Design

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 7 Ακούγοντας Πρώτη Ματιά στην Ανάλυση Fourier. Σύστημα Συλλογής & Επεξεργασίας Μετρήσεων

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 2: Εισαγωγικά θέματα Ψηφιοποίησης. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Κεφ. 2 Θέματα Θεωρητικής Επιστήμης Υπολογιστών. Κοντογιάννης Βασίλειος ΠΕ19

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. 6 ο Μάθημα. Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ. url:

METROPOLIS. Ένα περιβάλλον σχεδιασμού για ετερογενή συστήματα

Γνωστική Ψυχολογία 3

Περισσότερες εφαρµογές, απεριόριστες δυνατότητες

Οραση - οπτική αντίληψη Οπτική γνώση - οπτική

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Εργαστήριο 9 Συναρτήσεις στη PASCAL. Η έννοια του κατακερματισμού. Συναρτήσεις. Σκοπός

ΕΥΦΥΗΣ ΕΛΕΓΧΟΣ. Ενότητα #12: Εισαγωγή στα Nευρωνικά Δίκτυα. Αναστάσιος Ντούνης Τμήμα Μηχανικών Αυτοματισμού Τ.Ε.

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 8 ο & 9 ο Εργαστήριο -

Σήματα και Συστήματα ΙΙ

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

Δυναμικοί Χάρτες (Χάρτες Κινούμενων Εικόνων Animations)

Συλλογή μεταφορά και. Κεφάλαιο 2 ο ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ - ΑΙΣΘΗΤΗΡΙΑ

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση Νο. 1. Εισαγωγή

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 18

Ανάκτηση Πληροφορίας

Οικονομία των ΜΜΕ. Ενότητα 12: Ηλεκτρονικές, ραδιοτηλεοπτικές και πολιτιστικές βιομηχανίες

Ανακατεύθυνση Εισόδου/Εξόδου και Διασωλήνωση στο Λειτουργικό Σύστημα UNIX

Δημήτριος Τζανάκης Βασίλειος Βασιλάκης

Συστήματα Πολυμέσων. Ανάπτυξη Πολυμεσικών Εφαρμογών Ι

Π. Π Θ. Ο Η / Η Υ / Υ

µια λειτουργική προσέγγιση στην απεικόνιση του χάρτη σηµασιολογία και και σύνταξη των των χαρτογραφικών σηµάτων

Τηλεπισκόπηση - Φωτοερμηνεία

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ. Επιμέλεια Εκθέσεων. Σχεδιάζοντας μια έκθεση ΙΙ Διδάσκουσα: Επίκουρη Καθηγήτρια Εσθήρ Σ.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4

Γραφικά Υπολογιστών: Εισαγωγή

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκού Έτους

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 11: Κωδικοποίηση εικόνων: JPEG Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τηλεπικοινωνιακά Συστήματα ΙΙ

Transcript:

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚH ΓΙΑ ΤΗΝ ΤEΧΝΗ Η ΕΞAΜΗΝΟ ΑΜΑΛIΑ ΦΩΚA ΕΠIΚΟΥΡΗ ΚΑΘΗΓHΤΡΙΑ

Περιεχόμενο Μαθήματος 2 Κατηγοριοποίηση διαδραστικών έργων τέχνης Enrico Nardelli, A Viewpoint on the Computing-Art Dialogue: The Classification of Interactive Digital Artworks

Κατηγοριοποίηση διαδραστικών έργων τέχνης 3 Πλαίσια κατηγοριοποίησης συχνά δέχονται κριτική Μορφή ισχύος και περιορισμού της ατομικότητας και δημιουργικότητας του καλλιτέχνη Προσφέρουν όμως κάποιες ανάγκες Κατηγοριοποίησης σε συλλογές εκθέσεων, μουσείων κ.λπ. Δημιουργούν ένα κοινό λεξικό για τη συσχέτιση έργων και προσδιορισμού διαφορών και ομοιοτήτων Χαρτογραφούν ένα πεδίο

4 Διαδραστικά Πληροφοριακά Συστήματα

Διαστάσεις Κατηγοριοποίησης 5 πάροχοι περιεχομένου αυτοί που παράγουν την πρώτη ύλη που υποβάλλεται σε επεξεργασία από το διαδραστικό σύστημα συντελεστές επεξεργασίας οι πηγές που επηρεάζουν την επεξεργασία δυναμική επεξεργασίας ο τύπος μεταβλητότητας της ίδιας της επεξεργασίας κανάλια εισόδου τα κανάλια μέσω των οποίων οι πάροχοι περιεχομένου και συντελεστές επεξεργασίας δίνουν την είσοδό τους στο διαδραστικό σύστημα κανάλια εξόδου τα κανάλια μέσω των οποίων το διαδραστικό σύστημα παράγει την έξοδο.

Μαθηματική Σχέση 6 Η διαδικασία παραγωγής του προοριζόμενου αποτελέσματος μπορεί να γραφεί ως μια μαθηματική σχέση Υ = f(x) η είσοδος Χ μετασχηματίζεται σε μια έξοδο Υ μέσω μιας διαδικασίας Το διαδραστικό σύστημα έχει δύο εισόδους: το περιεχόμενο που μετασχηματίζεται από τη συνάρτηση επεξεργασίας και τις παραμέτρους που αλλάζουν τη συμπεριφορά της συνάρτησης επεξεργασίας

Διαχωρισμός εισόδων 7 Ο διαχωρισμός μεταξύ πάροχων περιεχομένου συντελεστών επεξεργασίας διακρίνει μεταξύ του τι ο καλλιτέχνης θεωρεί ως πρώτη ύλη που υποβάλλεται σε επεξεργασία και αυτό που θεωρεί «παράμετροι» που αλλάζουν τη βασική συμπεριφορά της διαδικασίας επεξεργασίας Η μαθηματική σχέση θα μπορούσε να ξαναγραφτεί ως artistic_output = transformation(content,contribute)

Πλαίσιο Κατηγοριοποίησης 8 artist ένα άτομο ή ομάδα που σχεδίασε το διαδραστικό σύστημα audience οι άνθρωποι που ενεργά και συνειδητά παρέχουν είσοδο στο σύστημα environment παθητική ή μη συνειδητή παρουσία στο σύστημα

πάροχοι περιεχομένου 9 Μπορεί να είναι είτε ο ίδιος ο καλλιτέχνης, το κοινό ή το περιβάλλον artist, audience, environment Artist Επεξεργασία δεδομένων που παρέχει ο καλλιτέχνης πριν την έκθεση του έργου στο κοινό. Δεδομένα σταθερά, ανεξάρτητα από τη φυσική τοποθεσία του συστήματος ή το πέρασμα του χρόνου ακόμα και αν ο καλλιτέχνης έχει επιλέξει διαφορετικά υποσύνολα των δεδομένων να χρησιμοποιούνται σε διαφορετικές συνθήκες. Audience, Environment αναφέρεται στα δεδομένα που το σύστημα λαμβάνει κατά την έκθεσή του σε έναν συγκεκριμένο χώρο.

συντελεστές επεξεργασίας 10 Οι παράμετροι που καθορίζουν την επεξεργασία περιεχομένου μπορεί να είναι περιέχονται στο σύστημα (να τις έχει καθορίσει ο καλλιτέχνης) artist ή να προέρχονται από το ίδιο το σύστημα μέσω της αλληλεπίδρασής του με το περιβάλλον audience, environment

παράδειγμα 11 Ακούγοντας ραδιόφωνο μέσω internet Το πρόγραμμα μέσω του οποίου ακούμε ραδιόφωνο μπορούμε να το δούμε ως μια μαθηματική συνάρτηση που μετατρέπει ψηφία εισόδου (bits) σε ακουστικά κύματα. Όλα τα ψηφία που επεξεργάζονται είναι ψηφία εισόδου κάποια όμως είναι μέρος της ακολουθίας που μετατρέπεται σε ακουστικά κύματα και άλλα προσδιορίζουν πως πρέπει να επεξεργαστούν τα ψηφία (φίλτρα ήχου)

δυναμική επεξεργασίας 12 Η συνάρτηση επεξεργασίας ενός έργου μπορεί να είναι σταθερή ή και να αλλάζει με το χρόνο. αλλαγές θεωρούνται οι εσωτερικές αλλαγές που σχεδίασε και υλοποίησε ο καλλιτέχνης όχι η αλλαγές στα δεδομένα εισόδου ή στις παραμέτρους της συνάρτησης μπορεί όμως τα δεδομένα εισόδου ή οι παράμετροι να καθορίζουν εσωτερικές αλλαγές αν το σχεδιάσει ο καλλιτέχνης

δυναμική επεξεργασίας 13 predefined change (προκαθορισμένη αλλαγή) Οι αλλαγές ακολουθούν το σχεδιασμό του καλλιτέχνη, ακόμα και αν κάποιες επιλογές οδηγούνται από τιμές που προέρχονται από το κοινό ή το περιβάλλον casual change (περιστασιακή αλλαγή) οι αλλαγές προέρχονται από τυχαίες επιλογές, ακόμα κι αν το σύνολο ή το πεδίο πιθανών επιλογών έχει προκαθοριστεί από τον καλλιτέχνη evolutionary change (εξελικτική αλλαγή) οι αλλαγές ακολουθούν μια απρόβλεπτη διαδρομή που ορίζεται από την εξέλιξη (με τη βιολογική έννοια) της συνάρτησης επεξεργασίας static (στατική) η συνάρτηση επεξεργασίας δεν αλλάζει

παράδειγμα 14 Υποθέτουμε ότι το πρόγραμμα μέσω του οποίου ακούμε ραδιόφωνο υλοποιείται από δύο συναρτήσεις Μετατροπή ψηφιακού σε αναλογικό Μετατροπή δεδομένων εισόδου σε οπτική έξοδο Ανάλογα με τις τιμές των ψηφίων εισόδου η συνάρτηση επεξεργασίας εναλλάσσεται μεταξύ των δύο predefined change (προκαθορισμένη αλλαγή)

Κανάλια Εισόδου 15 environment ph2 (physical phenomenon) audience acoustic, visual, other_em, haptic, brain other_em: οτιδήποτε στο μη ορατό πεδίο ηλεκτρομαγνητικών κυμάτων. brain: οτιδήποτε συνδέεται άμεσα με τον εγκέφαλο http://en.wikipedia.org/wiki/brain%e2%80%93computer_interf ace

Κανάλια Εξόδου 16 sight, hearing, smell, taste, haptic, brain

Cycles - Arc One 17 Daniel Bisig, Tasuo Unem Cycles - Arc One, Daniel Bisig, Tasuo Unem http://www.isea2010ruhr.org/programme/exhibitions /isea2010-ruhr-exhibition/bisig-unemi https://www.youtube.com/watch?v=yexokh7zoui CONTENT CONTRIBUTOR DYNAMICS INPUT OUTPUT artist, audience (placing the hand) artist, audience (hand position) dynamic - evolutionary change (simulated living organism) visual (detect position) sight

Terike Haapoja, Inhale Exhale, Succession 18 Terike Haapoja, Inhale Exhale http://www.isea2010ruhr.org/programme/exhibitions /isea2010-ruhr-exhibition/haapoja http://www.terikehaapoja.net/inhale-exhale-2/ http://www.terikehaapoja.net/succession/ CONTENT CONTRIBUTOR DYNAMICS INPUT OUTPUT Artist Environment Static ph2 (dioxide level) hearing