Εκπαιδευτικό Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα



Σχετικά έγγραφα
ό ή ύ ύ ύ ώ ά ς ύ ς ής ί ώ,... Τοµέας Επιµόρφωσης & Κατάρτισης

Εφαρμογές πολυμέσων για τη διδασκαλία των Μαθηματικών

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

Λογισμικό για Μαθηματικά

Cabri II Plus. Λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας

Επιμορφωτικό Σεμινάριο Διδακτικής των Μαθηματικών με ΤΠΕ

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ KAI ΧΡΗΣΗΣ «ΓΛΩΣΣΑ Α-Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ»

Cabri II Plus Λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας απευθύνεται σε μαθητές και δασκάλους όλων των βαθμίδων!

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΡΜΗΝΕΙΑ ΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ ΣΕ ΜΟΡΦΗ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΩΝ ΣΕΛΙΔΩΝ ΜΕ ΤΗ ΒΟΗΘΕΙΑ ΤΟΥ DESCARTES

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ηλεκτρονική Υγεία. Εργαστήριο 4 ο : MATLAB

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

Γρήγορη Εκκίνηση. Όταν ξεκινήσετε το GeoGebra, εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο:

ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ ΕΝΝΟΙΩΝ ΕΝΤΑΣΗ ΚΑΙ ΔΥΝΑΜΙΚΟ ΣΕ ΗΛΕΚΤΡΙΚΟ ΠΕΔΙΟ ΠΟΥ ΔΗΜΙΟΥΡΓΕΙΤΑΙ ΑΠΟ ΔΥΟ ΣΗΜΕΙΑΚΑ ΦΟΡΤΙΑ

Πράξη: «Επιμόρφωση εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και εφαρμογή των ψηφιακών τεχνολογιών στη διδακτική πράξη (Επιμόρφωση Β επιπέδου Τ.Π.Ε.

Λογισμικό Καθοδήγησης ή Διδασκαλίας

Η εκπαίδευση καθηγητών για την αξιοποίηση των ΤΠΕ στη διδακτική πράξη

Εφαρμογές παραγώγων. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΘΩΜΑ

Games: Εξοικείωση με το περιβάλλον του Game Maker μέσα από την κατασκευή ενός παιχνιδιού

Μπολοτάκης Γιώργος. Μαθηματικός, Επιμορφωτής Β επιπέδου, συγγραφέας του βιβλίου «GeoGebra εύκολα και απλά»

Ανοικτά περιβάλλοντα. Συστήµατα προσοµοιώσεων. διερεύνησης ειδικών θε-

Περιγραφή Επίπεδο *Τιμή

Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)

Τα μαθηματικά στην πληροφορική ή μήπως το αντίστροφο;

Κατακόρυφη - Οριζόντια μετατόπιση συνάρτησης

Ερευνητική Εργασία Α (1) Λυκείου Ομάδα (1): Βλάχου Μελιτίνη Ζυγογιάννης Βασίλης Κάλλη Κυριακή Κόλα Αιμιλιάνο

Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια

Το πρόγραμμα MicroWorlds Pro

Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών»

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ

Προεπισκόπηση Παρουσίασης Διαδραστικοί Πίνακες

ΕΦΑΠΤΟΜΕΝΗ ΓΩΝΙΑΣ ΚΑΙ ΚΛΙΣΗ ΕΥΘΕΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Β' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

ANDROID Προγραμματισμός Εφαρμογών

Ελεύθερο, Ανοιχτό Λογισμικό. Ελεύθερα, Ανοιχτά Σχολεία. Ελεύθερες, Ανοιχτές Προσωπικότητες

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Οδηγίες Εγκατάστασης tube & έναρξης δοκιμαστικών μαθημάτων

Geogebra. Μακρή Βαρβάρα. Λογισµικό Geogebra

Μαθησιακά Αντικείμενα για το μάθημα ΤΠΕ-Πληροφορική: Παιδαγωγική αξιοποίηση στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση

Σημείωση για το προϊόν

Εισαγωγή στην έννοια της συνάρτησης

ΘΕΜΑ: Ψηφιακό εκπαιδευτικό περιεχόμενο και σχετικές υπηρεσίες για την Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση

Ελεύθερο, Ανοιχτό Λογισμικό. Ελεύθερα, Ανοιχτά Σχολεία. Ελεύθερες, Ανοιχτές Προσωπικότητες

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

3) το παράθυρο Πίνακας τιμών όπου εμφανίζονται οι τιμές που παίρνουν οι παράμετροι

Scratch Δημοτικό 5: Οι μεταβλητές σαν ιδιότητες αντικειμένων στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch

Η λογαριθµική συνάρτηση και οι ιδιότητές της

4.1 Πράξεις με Πολυωνυμικές Εκφράσεις... 66

Τοµέας Εϖιµόρφωσης & Κατάρτισης

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΡΥΘΜΙΣΕΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΣΒΑΣΗ ΣΕ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥΣ ΠΟΡΟΥΣ ΙΚΤΥΟ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΩΝ ΤΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟΥ ΘΕΡΒΑΝΤΕΣ

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης

Η προέλευση του Sketchpad 1

Η ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ COACH 5 ΣΤΗΝ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ ΤΟΥ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΤΟΜΕΑ ΤΩΝ Τ.Ε.Ε.

ΦΥΛΛΟ ΑΠΑΝΤΗΣΗΣ 3 ης ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Διδάσκοντας με τη βοήθεια λογισμικού υπολογιστικών φύλλων

Salinity Project: Ανακρίνοντας τo θαλασσινό νερό

ΜΕΛΕΤΗ ΤΟΥ ΦΑΙΝΟΜΕΝΟΥ ΤΗΣ ΔΙΑΘΛΑΣΗΣ ΣΕ «ΕΙΚΟΝΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ»

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Impress

Παιδαγωγικό σενάριο : Μελέτη της συνάρτησης y=αx

ΕΝΟΤΗΤA /03/2010

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

(ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ Β1 ΕΠΙΠΕΔΟΥ ΤΠΕ ΣΤΑ ΚΣΕ)

ΤΟ MODELUS ΚΑΙ ΟΙ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΤΟΥ

ΦΟΡΜΑ 3: «Αναφορά επιµορφούµενου σχετικά µε την υλοποίηση της εφαρµογής στην τάξη»

Εικονικό πείραμα Φυσικής Α Γυμνασίου: Γράφημα μάζας επιμήκυνσης ελατηρίου

Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης

Γνωριμία με το Διαδίκτυο και τις υπηρεσίες του

AN IMPLEMENTATION OF THE CLOUD BASED SCHOOL

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ 2015

ΥΠΗΡΕΣΙΑ. Ηλεκτρονική ιαχείριση Τάξης. Οδηγίες χρήσης για τον µαθητή.

Ελεύθερο Λογισμικό στην Εκπαίδευση. Ομάδα ΕΛ/ΛΑΚ Π.Κ.

Διαδραστικός πίνακας. Ναλμπάντη Θεοδώρα Σχολική Σύμβουλος Πληροφορικής Θράκης

Δείγματα Ερωτημάτων. των τεστ πιστοποίησης

OTOsuite. Εγχειρίδιο Εγκατάστασης. ελληνικά

Εγχειρίδιο Χρήσης του «Μαθη.Συ.»

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης

Εκπαιδευτικό Σενάριο: Αναλογίες. Βασίλης Παπαγεωργίου

Επιμορφωτικό Σεμινάριο Διδακτικής των Μαθηματικών με ΤΠΕ

ΦΟΡΜΑ 3: «Αναφορά επιμορφούμενου σχετικά με την υλοποίηση πρακτικής άσκησης/ εφαρμογής στην τάξη»

Υπεύθυνος Έργου: Δαμιανάκης Αδάμ, Δρ. Επιστήμης Υπολογιστών

Νέες Τεχνολογίες και Εκπαίδευση ΕΠΠΑΙΚ ΑΣΠΑΙΤΕ Παράρτημα Κρήτης. Μιχαηλίδη Αφροδίτη 2013

Μέθοδος πιστοποίησης δεξιοτήτων και γνώσεων επιµορφωτών Β Επιπέδου

Πλατφόρμα e-μάθησης βασισμένη στο efront

Οδηγίες για το Geogebra Μωυσιάδης Πολυχρόνης Δόρτσιος Κώστας

Περιβάλλον KDE / KTurtle Τεχνική αναφορά TMA Logo/Kturtle: Έκδοση 1.0. Σεπτ 2009

Ο πρώτος ηλικιακός κύκλος αφορά μαθητές του νηπιαγωγείου (5-6 χρονών), της Α Δημοτικού (6-7 χρονών) και της Β Δημοτικού (7-8 χρονών).

ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΟ ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ ΜΑΘΗΣΙΑΚΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ. Οδηγίες για Java

Π. Π Θ. Ο Η / Η Υ / Υ

Παράλληλες ευθείες που τέμνονται από μια άλλη ευθεία

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

Νέες Τεχνολογίες και Εκπαίδευση ΕΠΠΑΙΚ ΑΣΠΑΙΤΕ Παράρτημα Κρήτης. Μιχαηλίδη Αφροδίτη 2017

Μαθαίνω τα Νοήματα. Περιβάλλον Διδασκαλίας Βασικού Λεξιλογίου της Ελληνικής Νοηματικής Γλώσσας. Οδηγός Εγκατάστασης. Ευίτα Φωτεινέα, Ελένη Ευθυμίου

Μαθησιακά αντικείµενα (1/2)

Η εκπαίδευση καθηγητών Πληροφορικής για την αξιοποίηση των ΤΠΕ στη διδακτική πράξη

«Ψηφιακά δομήματα στα μαθηματικά ως εργαλεία μάθησης για το δάσκαλο και το μαθητή»

Transcript:

Εκπαιδευτικό Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Οι τίτλοι εκπαιδευτικού λογισμικού ανοικτού κώδικα που περιλαμβάνονται στον παρακάτω πίνακα εξελληνίστηκαν ή/και προσαρμόστηκαν στο ελληνικό εκπαιδευτικό σύστημα με την ανάπτυξη κατάλληλου περιεχομένου και σεναρίων για εκπαιδευτικές δραστηριότητες από το ΕΑ.ΙΤΥ, στο πλαίσιο των αρμοδιοτήτων του ως Τεχνικού Συμβούλου της Πράξης «Επιμόρφωση εκπαιδευτικών στη χρήση και αξιοποίηση των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διδακτική διαδικασία» (Γ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.1, Ενέργεια 2.1.1, Κατηγορία Πράξεων 2.1.1 θ). Η επιλογή των συγκεκριμένων τίτλων έγινε μέσα από αξιολόγηση εκατοντάδων τίτλων λογισμικού ανοικτού κώδικα. Όλο το υλικό αυτό, είναι αποτέλεσμα πολυπληθούς ομάδας εργασίας εκπαιδευτικών διαφόρων ειδικοτήτων και τεχνικών του Τομέα Επιμόρφωσης και Κατάρτισης (Τ.Ε.Κ.) του ΕΑ. ΙΤΥ. οι ενδιαφερόμενοι επιμορφωτές και επιμορφούμενοι προγραμμάτων β επιπέδου μπορούν να «κατεβάσουν» τα λογισμικά αυτά από τον Ιστότοπο Υποστήριξης Επιμόρφωσης β Επιπέδου στη διεύθυνση http://b-epipedo.cti.gr. Τα λογισμικά που τρέχουν σε πλατφόρμα Windows διατίθενται ξεχωριστά το καθένα ως εκτελέσιμο πρόγραμμα εγκατάστασης, ενώ τα λογισμικά που «τρέχουν» σε Linux διατίθενται εγκατεστημένα, έτοιμα για χρήση σε ένα το οποίο μπορούν οι ενδιαφερόμενοι να κατεβάσουν ως ISO DVD Image. Στο τέλος του παρόντος περιλαμβάνονται αναλυτικές Οδηγίες.

Πίνακας Εκπαιδευτικού Λογισμικού Ανοικτού Κώδικα 1. Kalzium Χημεία Γυμνασίου - Λυκείου 2. PHET APPLETS για φυσική Γυμνασίου - Λυκείου 3. Celestia Αστρονομία για το 4. kanagram 5. Belvedere Παιχνίδι για το μάθημα της γλώσσας στο εννοιολογικής απεικόνισης για όλες τις βαθμίδες της εκπαίδευσης Πρόκειται για μια εφαρμογή που παρέχει πληροφορίες για τον περιοδικό πίνακα των χημικών στοιχείων και τις ιδιότητες των στοιχείων αυτών. Συμπεριλαμβάνει εργαλείο επίλυσης χημικών εξισώσεων και τεστ αποτίμησης της γνώσης του μαθητή. Αποτελεί τμήμα του πακέτου εφαρμογών KDE Education Project και εγκαθίσταται μαζί με αυτό. Περιλαμβάνει διαδραστικές προσομοιώσεις φυσικών φαινομένων. Διατίθενται κυρίως Java applets που αφορούν φαινόμενα μηχανικής, κυματικής, ηλεκτρισμού αλλά και μαθηματικών. Οι προσομοιώσεις ενθαρρύνουν την αλληλεπίδραση με την άμεσο χειρισμό -click and drag- sliders και radio buttons. Επίσης για τις προσομοιώσεις είναι διαθέσιμα και όργανα μέτρησης όπως βολτόμετρα, θερμόμετρα αλλά και χάρακας ώστε να επιτρέπεται στον χρήση η ποιοτική εξερεύνηση των φυσικών φαινομένων. Προσομοιωτής διαστήματος τριών διαστάσεων που παρέχει στο χρήστη τη δυνατότητα να περιηγείται στο ηλιακό σύστημα και σε διάφορα άλλα συστήματα ή γαλαξίες. Υπάρχει η δυνατότητα προσομοίωσης και απεικόνισης πάνω από 100.000 αστεριών και 100 ηλιακών συστημάτων. Είναι ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι αναγραμματισμού, όπου ο μαθητής πρέπει να βρει τις λέξεις, βάζοντας τα γράμματα που δίνονται στη σωστή σειρά. Αποτελεί τμήμα του αυτό. Λογισμικό το οποίο επιτρέπει την δημιουργία και την πλοήγηση μεταξύ διαφόρων ειδών εννοιολογικών χαρτών, σε περιβάλλον αλληλεπίδρασης και συνεργασίας

6. ΚGeography Γεωγραφία για το και το Γυμνάσιο 7. Kbruch Κλάσματα για το 8. DrGeo Λογισμικό δυναμικής Γεωμετρίας για τα Μαθηματικά για Δημοτικού, Γυμνάσιου, Λυκείου 9. KLetttres Γλώσσα για το Λογισμικό για τη γεωγραφία. Ο χρήστης καθορίζει πχ ένα κράτος και το βλέπει πάνω σε παγκόσμιο άτλαντα, αντιστοιχεί κράτος με πρωτεύουσα, σημαία κλπ. Αποτελεί τμήμα του πακέτου εφαρμογών KDE Education Project και εγκαθίσταται μαζί με αυτό. Απλό πρόγραμμα που δημιουργεί μαθηματικά προβλήματα με κλάσματα. Ο χρήστης επιλύει κάθε πρόβλημα εισάγοντας τις σωστές τιμές αριθμητή και παρονομαστή. Αποτελεί τμήμα του πακέτου εφαρμογών KDE Education Project και εγκαθίσταται μαζί με αυτό. Ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να προσδιορίσει την πράξη που θα κάνει, να θέσει όρια σε διάφορα χαρακτηριστικά των κλασμάτων κ.λ.π Αλληλεπιδραστικό πρόγραμμα για την διδασκαλία της γεωμετρίας που επιτρέπει την δημιουργία και τον δυναμικό χειρισμό γεωμετρικών σχημάτων σύμφωνα με τους γεωμετρικούς κανόνες. Το πρόγραμμα δίνει την δυνατότητα γεωμετρικών μετασχηματισμών καθώς και δημιουργίας και αποθήκευσης μακροεντολών και απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης. Παιχνίδι με σκοπό την εκμάθηση γραμμάτων, συλλαβών και ήχων που αντιστοιχούν. Αποτελεί τμήμα του πακέτου εφαρμογών KDE Education Project και εγκαθίσταται μαζί με αυτό. 10. Kturtle Γεωμετρία και βασικές αρχές προγραμματισμού για το Περιβάλλον τύπου Logo με το οποίο τα παιδιά μπορούν να μελετήσουν την γεωμετρία με κατασκευαστικό τρόπο. Το συντακτικό αυτής της γλώσσας είναι ελαφρά διαφορετικό από την Logo του M.I.T. Αποτελεί τμήμα του αυτό 11. KmPlot δημιουργίας γραφικών παραστάσεων για το Γυμνάσιο και το δημιουργίας γραφικών παραστάσεων παντός τύπου συναρτήσεων για τη διεπαφή KDE. Ο χρήστης μπορεί επίσης να συνδυάσει περισσότερες από μία γραφικές συναρτήσεις για να δημιουργήσει καινούριες ή να αναπαραστήσει γραφικές παραστάσεις σε πολικές

συντεταγμένες. Αποτελεί τμήμα του αυτό. 12. Graph δημιουργίας γραφικών παραστάσεων για τα μαθηματικά Γυμνασίου - Λυκείου 13. klatin Λατινικά για το 14. Interactive WEB Physics δημιουργίας και παρουσίασης διαδραστικών προσομοιώσεων - προβλημάτων φυσικής μέσω διαδικτύου, για Γυμνάσιο και Εφαρμογή για τη σχεδίαση μαθηματικών γραφικών παραστάσεων, απλών και παραμετρικών - σε σύστημα καρτεσιανών και πολικών συντεταγμένων. Με αυτό το πρόγραμμα διευκολύνεται η οπτική αναπαράσταση μιας συνάρτησης αλλά και η επικόλληση του γραφήματος σε άλλο πρόγραμμα Παράλληλα, ο χρήστης μπορεί να εφαρμόσει διάφορους μαθηματικούς υπολογισμούς στις γραφικές παραστάσεις. To Graph συμπεριλαμβάνει επίσης ένα σύνολο ενσωματωμένων συναρτήσεων και η μορφή των γραφημάτων είναι δυνατόν να διαμορφωθεί καθώς και να περιοριστεί το γράφημα μιας συνάρτησης σε ορισμένο διάστημα. Επίσης το Graph αναπαριστά οποιαδήποτε σχέση ισότητας ή ανισότητας μεταξύ συναρτήσεων και δίνει την δυνατότητα υπολογισμού ορισμένου ολοκληρώματος και εμφάνιση της πρώτης παραγώγου και της εφαπτομένης γραφικής παράστασης συνάρτησης για τη διδασκαλία των Λατινικών. Έχει τρία διαφορετικά μέρη: Λεξιλόγιο, Γραμματική και διαγωνίσματα. Αποτελεί τμήμα του πακέτου εφαρμογών KDE Edutainment Project και εγκαθίσταται μαζί με αυτό. Πρόκειται για ένα Web-based εργαλείο σχεδιασμού προβλημάτων και δημιουργίας/ παρουσίασης προσομοιώσεων. Με το εργαλείο αυτό ο χρήστης είναι εύκολο να σχεδιάσει χωρίς προηγούμενη γνώση προγραμματισμού και να μελετήσει προβλήματα φυσικής ή μαθηματικών.

Οδηγίες Λειτουργικό Σύστημα Windows: για την εγκατάσταση των λογισμικών της πλατφόρμας windows απαιτείται η «εκτέλεση» του προγράμματος εγκατάστασης. Κάποια από τα λογισμικά απαιτούν την ύπαρξη Java Virtual Machine, η οποία εγκαθίσταται από το πρόγραμμα εγκατάστασης κάθε λογισμικού. Λειτουργικό Σύστημα Linux (KDE): Για τη διευκόλυνση των χρηστών όλα τα λογισμικά της πλατφόρμας Linux έχουν ήδη εγκατασταθεί σε ένα Linux Live DVD, έτοιμα για χρήση σε οποιοδήποτε υπολογιστή που πληροί τις παρακάτω ελάχιστες προδιαγραφές: 500 MHz x86 processor 192 MB of system memory (RAM) 8 GB of disk space Graphics card capable of 1024x768 resolution Sound card DVD drive Οδηγίες Εκτέλεσης LIVE DVD Βεβαιωθείτε ότι ο υπολογιστής σας είναι ρυθμισμένος να πραγματοποιεί εκκίνηση από την συσκευή DVD ROM. Η ρύθμιση αυτή γίνεται από το BIOS (συμβουλευθείτε το εγχειρίδιο χρήσης του υπολογιστή σας) Επανεκκινήστε τον υπολογιστή με το LIVE DVD εισαγμένο ήδη στη συσκευή DVD ROM. Κατά την εκκίνηση του LIVE DVD παρακαλείσθε όπως πατήσετε το ENTER όπως σας προτρέπει το μήνυμα στην οθόνη «..For the default Live System, just press ENTER..». Σημείωση 1η: Για αλλαγή της γλώσσας πληκτρολογίου κάντε κλικ με το ποντίκι στο εικονίδιο με τη σημαία στο κάτω δεξί μέρος της οθόνης. Σημείωση 2η: Ο χρόνος φόρτωσης του LIVE DVD κυμαίνεται από 1 μέχρι 3 λεπτά Σημείωση 3η: Για την έξοδο από το περιβάλλον ενεργοποιήστε από το μενού επιλογών την αποσύνδεση