Οµάδα TREASURE HUNTERS. Θέµα: Πετρώµατα και ο ορυκτός θησαυρός της Κύπρου. Επιλογή Θέµατος

Σχετικά έγγραφα
Ορυκτοί Πόροι. Μεταλλικά ορυκτά

Ο Ελληνικός ορυκτός πλούτος

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Απρίλιος 2014

Ένα Ταξίδι στην Γεωλογία της Κύπρου

Ένα Ταξίδι στην Γεωλογία της Κύπρου

Το συνέδριο διοργανώνεται με τη συνεργασία Κυπριακών και Ελλαδικών φορέων Νοεμβρίου Ξενοδοχείο Κλεοπάτρα, Λευκωσία

ΤΜΗΜΑ ΓΕΩΛΟΓΙΑΣ ΑΠΘ ΤΟΜΕΑΣ ΟΡΥΚΤΟΛΟΓΙΑΣ-ΠΕΤΡΟΛΟΓΙΑΣ-ΚΟΙΤΑΣΜΑΤΟΛΟΓΙΑΣ

Α Λυκείου - Εγχειρίδιο χρήσης, Εντυπο αναφοράς

«Ανάβαση Γεωπάρκου Τροόδους»

Τίτλος Εργασίας: Εικονογραφήματα. Μάθημα: Εκθετική συνάρτηση. Λυκείου Αγίου Νεοφύτου. Αριθμός μαθητών στην τάξη: 16

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΩΝ ΠΗΓΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ ΠΡΑΣΙΝΗ ΠΟΛΗ Green. Ανακαλύψτε την σημασία των Εναλλακτικών πηγών ενέργειας

Ο ΓΥΡΟΣ ΤΟΥ ΚΟΣΜΟΥ ΣΕ 80 ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ

Οψιδιανός, Αδάμαντας Μήλου. Παλαιολιθικό λατομείο πυριτόλιθου, Πετρωτά Ροδόπης, π.χ

«Ανάβαση ΓΕΩΠΑΡΚΟΥ ΤΡΟΟΔΟΥΣ: Ποδηλατώ προς το κέντρο της Γης»

1ο μέρος 1. Φτιάχνουμε την πίστα. Μια ενδεικτική πίστα φαίνεται παρακάτω:

ΜΕΡΟΣ A ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

ΣΥΓΧΡΟΝΕΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΝ ΚΛΑΔΟ ΤΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΩΝ

Μαθηματικά Β' Γυμνασίου - Ασκήσεις επανάληψης στην Άλγεβρα Σελίδα x 1 2x 7 x 8 4

Scratch 2.0 Προκλήσεις

ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΟΡΥΚΤΩΝ ΠΟΡΩΝ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ ΓΕΩΛΟΓΙΑΣ

ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΤΗΣ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗΣ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ

Ευρωπαϊκή Ηµέρα Ορυκτών

ΜΕΤΑΛΛΑ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ

Σενάριο 7: Κυκλοφοριακή Αγωγή

ΠΠΜ 477 ΠΑΡΑΚΤΙΑ ΜΗΧΑΝΙΚΗ

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

ΣΤΟ ΔΡΟΜΟ ΤΟΥ ΜΕΤΑΛΛΩΡΥΧΟΥ. ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΝΕΑΣ ΣΜΥΡΝΗΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ 23/04/2012. Α. Να απαντήσετε με Σ ή Λ στις παρακάτω προτάσεις:

5. ΤΟ ΠΥΡΙΤΙΟ. Επιμέλεια παρουσίασης Παναγιώτης Αθανασόπουλος Δρ - Χημικός

1ο ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ BEACHVOLLEYBALL ΣΥΔΠΕΔΑΠ 6 ΜΑΪΟΥ 2017 ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ CASEBOOK 2015

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ( )

Τι είναι το Μεταλλευτικό Πάρκο Φωκίδας

Καροτοκυνηγός. Αντικείμενα

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΚΑΙ ΧΗΜΙΚΗ ΣΥΣΤΑΣΗ

ΤΕΛΟΣ 1ΗΣ ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙΔΕΣ

Παιδαγωγική προσέγγιση: Πρόταση για την διδασκαλία της έννοιας αλγόριθµός στο περιβάλλον MicroWorlds Pro

Αξιοποίηση πηγών πλούτου της χώρας: Ορυκτός πλούτος

19,3 χλµ Λεωφ. Μαρκοπούλου, Παιανία, Αττική, Τηλ.: (+30) ΑΔΡΑΝΗ ΥΛΙΚΑ

Ταξιδεύοντας στην ηπειρωτική Ελλάδα. Τάξη Φύλλο Εργασίας 1 Μάθημα Ε Δημοτικού Διαιρώντας την Ελλάδα σε διαμερίσματα και περιφέρειες Γεωγραφία

ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΕΠΙΣΚΟΠΗΣ ΣΧΟΛΙΚΗ ΧΡΟΝΙΑ ΓΡΑΠΤΕΣ ΠΡΟΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΜΑΪΟΥ-ΙΟΥΝΙΟΥ

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΔΟΜΙΚΑ ΥΛΙΚΑ ΤΕΧΝΗΤΟΙ ΛΊΘΟΙ- ΚΕΡΑΜΙΚΑ ΥΛΙΚΑ μέρος Α

II. ΜΕΤΡΗΣΗ ΕΝΕΡΓΟΤΗΤΑΣ ΠΕΤΡΩΜΑΤΩΝ ΤΩΝ ΚΥΡΙΩΝ ΓΕΩΛΟΓΙΚΩΝ ΣΧΗΜΑΤΙΣΜΩΝ ΤΗΣ ΚΥΠΡΟΥ

Slalom Race Computer Game on Scratch

11.2 Αντικείμενα και συμπεριφορές

ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ PORTAL ΚΑΤΑΧΩΡΙΣΗΣ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΩΝ

Φύλλο Εργασίας: Παιχνίδι Λαβύρινθος (MAZE) Προγραμματιστικό Εργαλείο: SCRATCH. Ονοματεπώνυμο:

Παιχνίδι 9. Σκοπός της δραστηριότητας: Ανάπτυξη δεξιοτήτων μετακίνησης/χειρισμού.

ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΑΡΑΔΙΠΠΟΥ ΣΧΟΛΙΚΗ ΧΡΟΝΙΑ ΓΡΑΠΤΕΣ ΠΡΟΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΙΟΥΝΙΟΥ ΧΡΟΝΟΣ: 2 Ώρες (Χημεία + Φυσική)

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «COLOUR PICKING»

ΑΦΑΛΑΤΩΣΗ: ΕΥΛΟΓΙΑ Ή ΚΑΤΑΡΑ Μάθαμε τη λέξη αφαλάτωση όταν η Κυπριακή κυβέρνηση έκανε αγωνιώδεις προσπάθειες για εξεύρεση υδάτινων πόρων.

Γενική Κατηγορία Γυμνασίου (Regular Junior)

721 K.AJI. 188/90 Ο ΠΕΡΙ ΡΥΘΜΙΣΕΩΣ ΜΕΤΑΛΛΕΙΩΝ ΚΑΙ ΛΑΤΟΜΕΙΩΝ ΝΟΜΟΣ (ΚΕΦ. 270 ΚΑΙ ΝΟΜΟΣ 5 ΤΟΥ 1965)

Η Χημεία της Συντήρησης των Aνόργανων Υλικών

ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΝΕΟΥ ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΙΚΟΥ ΚΛΙΒΑΝΟΥ ΣΤΟ ΕΡΓΟΣΤΑΣΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΗΣ ΑΕ ΤΣΙΜΕΝΤΩΝ ΤΙΤΑΝ

Τα στάδια παιχνιδιού είναι τα εξής:

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΥΡΙΑΚΩΝ / Δεκέμβριος 2017

ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ.

ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΣΚΥΤΑΛΟΔΡΟΜΙΑ 2018 ΓΙΑ ΤΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ Παρασκευή 26 Ιανουαρίου 2018 ΛΕΥΚΩΣΙΑ Τάξη: Α Γυμνασίου

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENGINO COLOUR PICKING»

ΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΑΡΧΗ. ΕΙΚΤΗΣ ΤΙΜΩΝ ΥΛΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΝΕΩΝ ΚΤΙΡΙΩΝ ΚΑΤΟΙΚΙΩΝ: Μάιος 2012

ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ. Εξέλιξη ετήσιων μεταβολών (%) Δείκτη Τιμών Υλικών Κατασκευής Νέων Κτιρίων Κατοικιών (2010=100,0)

Συγγραφή δύο ιστοριών

ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ (ΚΥ.Μ.Ε.) ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΩΝ

1. Το έδαφος και το υπέδαφος 2. Ιδιότητες της ύλης 3. Καταστάσεις της ύλης 4. Ουσίες και μείγματα 5. Διαχωρισμός μειγμάτων στις συστατικές τους

ΙΖΗΜΑΤΟΓΕΝΕΣΗ ρ. Ε. Λυκούδη Αθήνα 2005

Μεταλείο απλής εξορύξεως μεταλλευμάτων. Λιγνιτωρυχείο. Λατομείο απλής εξορύξεως αργών λίθων. Λατομείο και επεξεργασία λατομικών προϊόντων

Μάθημα 1 ο : Εντολές κίνησης


Δομή Επιλογής. 1. Αν ο σκύλος ακουμπήσει ένα κόκαλο τότε το κόκαλο εξαφανίζεται και ο παίκτης κερδίζει 10 πόντους.

«Επαγγελματική κατοχύρωση των διπλωματούχων της Σχολής Μηχανικών Μεταλλείων-Μεταλλουργών του Εθνικού Μετσόβιου Πολυτεχνείου»

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 ΜΕΘΟ ΟΛΟΓΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΤΩΝ ΠΑΡΑΜΥΘΙΩΝ 4

ΤΟ ΜΑΡΜΑΡΟ ΣΤΟ ΝΟΜΟ ΚΑΒΑΛΑΣ. Σε τούτα εδώ τα μάρμαρα κακιά σκουριά δεν πιάνει Γιάννης Ρίτσος

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ ΣΤΟ SCRATCH ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ

ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΑΡΑΔΙΠΠΟΥ ΣΧΟΛΙΚΗ ΧΡΟΝΙΑ ΓΡΑΠΤΕΣ ΑΠΟΛΥΤΗΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΙΟΥΝΙΟΥ ΧΡΟΝΟΣ: 2 Ώρες (Χημεία + Βιολογία)

Δημιουργία αξίας και πλούτου με την αξιοποίηση των

ΜΕΡΟΣ Α: (μονάδες 4) Να απαντήσετε σε όλες τις ερωτήσεις. Κάθε ερώτηση βαθμολογείται με δύο (2) μονάδες. Ερώτηση 1

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ (ΚΥ.Μ.Ε.) ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΩΝ

ANNEX ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ. της. κατ' εξουσιοδότηση απόφασης της Επιτροπής

Caroline Pluvier & Ruud Schreuder 1

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΑΠΟΒΛΗΤΩΝ

Εκδρομή στο Μουσείο Εκπαίδευσης στη Βέροια Τρίτη 6 Νοεμβρίου 2012

Προμήθεια έργων αυτεπιστασίας με τίτλο ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΩΝ ΥΛΙΚΩΝ. Τεχνική Έκθεση

ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ, ΕΜΠΟΡΙΟΥ, ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΑΣ ΚΑΙ ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΜΑΘΗΤΙΚΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΓΙΑ ΕΡΓΑ/ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΓΙΑ ΘΕΜΑΤΑ ΑΠΕ & ΕΞΕ ( )

επειδή τα μαθηματικά καλλιεργούν την σκέψη και φέρνουν πνευματική ικανοποίηση, δεν πρέπει να απευθύνονται μόνο σε λίγους.

Αειφόρος Κατασκευή στο Δημόσιο και Ιδιωτικό Τομέα μέσω της Ολοκληρωμένης Πολιτικής Προϊόντων

7 η ΕΝΟΤΗΤΑ ΦΥΣΙΚΟΙ ΛΙΘΟΙ

Αγώνες αυτοκινήτου Παιχνίδι για 2 παίκτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 ΜΕΘΟ ΟΛΟΓΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΤΩΝ ΠΑΡΑΜΥΘΙΩΝ 4

ΔΕΙΚΤΕΣ ΤΙΜΩΝ - ΣΥΝΟΛΙΚΟΥ ΚΟΣΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΝΕΩΝ ΚΤΙΡΙΩΝ ΚΑΤΟΙΚΙΩΝ

ΣΥΓΧΡΟΝΕΣ ΤΑΚΤΙΚΕΣ. 2019, Τοκπασίδης Παναγιώτης.

ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ. Δείκτης Τιμών Υλικών Κατασκευής Νέων Κτιρίων Κατοικιών: Μάιος 2019, ετήσια μεταβολή 0,2%

Μεταβλητές. Για περισσότερες λεπτομέρειες πάνω στις μεταβλητές θα ήταν χρήσιμο να διαβάσεις το

Ελλάδα Κίνα Δύο πολιτισμοί, δύο λαοί. στα ίδια θρανία!

Ουσίες και Χημικές Οντότητες Μια διδακτική προσέγγιση

Διαχείριση λατομείων μαρμάρου και αδρανών υλικών Υπολείμματα Περιβαλλοντικές επιπτώσεις

Ηµεροµηνία Ηµέρα Ώρα Μάθηµα Εξεταστής Επιτηρητής Αίθουσα Υλικά της Γης Ι: οµή. Παπούλης κ. Σ. Πασσά. Εισαγωγή στην Επιστήµη των Η/Υ ΙΙ

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ-ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΓΝΩΡΙΖΩ. ΔΕΝ ΞΕΧΝΩ. ΔΙΕΚΔΙΚΩ

Transcript:

Οµάδα Θέµα: Πετρώµατα και ο ορυκτός θησαυρός της Κύπρου Επιλογή Θέµατος Αρχική µας σκέψη ήταν να δηµιουργήσουµε ένα παιχνίδι µε θέµα το κυνήγι θησαυρών στην Κύπρο επηρεαζόµενοι από την επικαιρότητα, δηλαδή από το θαλάσσιο πλούτο της Κύπρου. Ακολούθως αποφασίσαµε να µη µείνουµε µόνο στο σήµερα αλλά να συνδέσουµε το παρόν µε το παρελθόν, δηλαδή να επεκταθούµε στην εξόρυξη του ορυκτού πλούτου στη Κύπρο. Στα πλαίσια του µαθήµατος Ιστορίας Α Γυµνασίου έχουµε διδαχθεί και αποκοµίσει γνώσεις για τον ορυκτό πλούτο της Κύπρου. Ο ορυκτός πλούτος του νησιού επηρέασε και τη µετέπειτα πορεία του. Αξίζει να σηµειωθεί ότι η Κύπρος πήρε το όνοµα της από τον χαλκό Cuprus. Μελετώντας περισσότερα για τα ορυκτά µάθαµε ότι τα ορυκτά είναι µέρος της ζωής µας. Χωρίς αυτά δε θα απολαµβάναµε σήµερα τις ανέσεις της τεχνολογίας. Δε θα είχαµε ούτε υπολογιστές ούτε κινητά τηλέφωνα, δε θα υπήρχε το διαδίκτυο και το ηλεκτρονικό ταχυδροµείο. 1 Σ ελίδα

Στόχοι Παιχνιδιού Θέλαµε να δηµιουργήσουµε ένα παιχνίδι θέτοντας τους πιο κάτω στόχους: Τη δηµιουργία ενός παιχνιδιού ψυχαγωγικού και συνάµα εκπαιδευτικού. Ο παίχτης µέσα από το παιχνίδι µας έχει τη δυνατότητα να πάρει πληροφορίες για τον ορυκτό πλούτο της Κύπρου που υπάρχει ακόµα και σήµερα. Τρανό παράδειγµα είναι το µεταλλείο στην περιοχή Σκουρριώτισσας και τα λατοµεία τα οποία υπάρχουν και είναι σε λειτουργία καθώς και το πρόσφατο ενδιαφέρον µεγάλης Καναδικής εταιρείας για ανόρυξη ορυκτών µετάλλων στην περιοχή του Τροόδους. Επίσης µέσα από το παιχνίδι µας να δώσουµε το θετικό µήνυµα ότι όποτε η Κύπρος έχει στηριχθεί στον δικό της πλούτο και στη συγκεκριµένη περίπτωση των ορυκτών έχει καταφέρει µια ανθούσα οικονοµία. Για παράδειγµα την εποχή που οι µεταλλωρύχοι της Κύπρου ασχολούνταν µε την ανόρυξη, ο κόσµος ευηµερούσε και είχε καλύτερη ποιότητα ζωής. Επίσης πιστεύουµε ότι στη δύσκολη οικονοµική κατάσταση στην οποία βρίσκεται η χώρα µας ένας από τους πιο καλούς τρόπους ανάκαµψης της οικονοµίας είναι ο ορυκτός µας πλούτος ο οποίος βρίσκεται στη θάλασσα, όπως το πετρέλαιο και το φυσικό αέριο. Εξού και οι σηµερινές προσπάθειες που γίνονται για ανόρυξη πετρελαίου και φυσικού αερίου στο οικόπεδο 12. Θέλουµε µέσα από αυτό το παιχνίδι να ευαισθητοποιήσουµε και άλλα παιδιά προς αυτή την κατεύθυνση. 2 Σ ελίδα

ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΑΡΑΔΙΠΠΟΥ Μελέτη και Σχεδιασµός Σταδίων Πριν ξεκινήσουµε την υλοποίηση του παιχνιδιού µας µελετήσαµε µέσα από εγκυκλοπαίδειες, τον Άτλαντα Γυµνασίου και το διαδίκτυο τα πετρώµατα και τις περιοχές στις οποίες υπήρχε στο παρελθόν ορυκτός πλούτος στην Κύπρο. Καταλήξαµε στον διαχωρισµό των σταδίων του παιχνιδιού µας µε βάση τις γεωτεκτονικές ζώνες της Κύπρου. Συγκεκριµένα τα στάδια είναι τα εξής: ΣΤΑΔΙΟ 1: Ζώνη Μαµωνιών ΣΤΑΔΙΟ 2: Ζώνη οροσειράς Κερύνειας ΣΤΑΔΙΟ 3: Ζώνη Οφιόλιθου Τροόδους και ιζηµατογενής ακολουθία Τροόδους ΣΤΑΔΙΟ 4: Θαλάσσιος Χώρος 3 Σελίδα

Ακολούθως απευθυνθήκαµε στο Τµήµα Γεωλογικής Επισκόπησης το οποίο µας προµήθευσε µε πολύτιµο υλικό για την περαιτέρω µελέτη µας στον ορυκτό πλούτο που αξιοποιείται σήµερα. Μας έχει παραχωρήσει δωρεά ενηµερωτικό υλικό καθώς επίσης και τον Χάρτη των Ορυκτών Πόρων της Κύπρου. Είναι σηµαντικό να αναφέρουµε ότι το Τµήµα Γεωλογικής Επισκόπησης µας στήριξε στην όλη µας προσπάθεια και µας έδωσε λύσεις σε ζητήµατα που δεν γνωρίζαµε, όπως η βαθµολογία που θα ορίζαµε για το κάθε ορυκτό ανάλογα µε το είδος του. Με βάση το υλικό µας µελετήσαµε και καταγράψαµε κάθε περιοχή και το είδος του ορυκτού πλούτου που τυγχάνει εκµετάλλευσης σήµερα ή έτυχε στο παρελθόν. Ακολούθως σχεδιάσαµε τους κόσµους µας στο χαρτί όπως φαίνονται στις εικόνες πιο κάτω. 4 Σ ελίδα

ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΑΡΑΔΙΠΠΟΥ 5 Σελίδα

Επεξήγηση Παιχνιδιού Στόχος του παιχνιδιού µας είναι η διερεύνηση-αναγνώριση και συλλογή των ορυκτών θησαυρών της Κύπρου από την εποχή του χαλκού µέχρι σήµερα, την εποχή του φυσικού αέριου και πετρελαίου, αποφεύγοντας στην πορεία τα διάφορα εµπόδια. Στα στάδια 1 έως 3 ο παίχτης καλείται να αναζητήσει, να εξετάσει και να συλλέξει τον ορυκτό πλούτο (π.χ. ασβεστολιθικά πετρώµατα, µεικτά θειούχα, χρωµίτη, αµίαντο, µπεντονίτη κ.α.) ενώ στο στάδιο 4 καλείται να ανακαλύψει µέσα από ένα λαβύρινθο το πετρέλαιο και το φυσικό αέριο. Το παιχνίδι περιέχει χρονόµετρο αντίστροφης µέτρησης και εµπόδια/κινδύνους, που αυξάνονται από στάδιο σε στάδιο. Κάθε φορά που συλλέγει ένα πέτρωµα-ορυκτό, αναλόγως του είδους κερδίζει και τους ανάλογους βαθµούς. Προσοχή όµως, γιατί αν συλλέξει απλές πέτρες τότε αφαιρούνται βαθµοί Κατά τη διάρκεια εκτέλεσης του παιχνιδιού εµφανίζονται διάφορα βοηθητικά µηνύµατα. Επίσης ο παίχτης µπορεί να ενηµερωθεί για το κάθε ορυκτό ή περιοχή των ορυκτών. 6 Σ ελίδα

Ανάλυση Παιχνιδιού για στάδια 1 έως 3 Κάθε φορά που συλλέγει ένα ορυκτό ο παίχτης αναλόγως µε το είδος του κερδίζει βαθµούς. Αν το πέτρωµα δεν είναι ορυκτό τότε στο στάδιο 1 απλά δεν παίρνει βαθµούς ενώ στα στάδια 2 και 3 αφαιρούνται 10 βαθµοί. Σε κάθε περιοχή υπάρχει το κάστρο µε πινακίδα της περιοχής και τα πετρώµατα. Τα πετρώµατα που είναι ορυκτά εµφανίζουν πινακίδα µε το όνοµα τους όταν ο παίχτης τα πλησιάσει. Επίσης δίνονται επεξηγήσεις για κάθε ορυκτό ή περιοχή µε αριστερό κλικ στο ορυκτό ή κάστρο. Στην αρχή τοποθετήσαµε σε κάθε περιοχή από ένα ορυκτό και ακολούθως, για να καθορίσουµε πόσα πετρώµατα από κάθε είδος θα έχει η κάθε περιοχή, θέσαµε τους πιο κάτω στόχους: (α) όταν ξεκινά το παιχνίδι ο παίχτης να βρίσκεται στην περιοχή µε τα λιγότερα πετρώµατα και να καταλήγει σε αυτή µε τα περισσότερα (βλέπε εικόνα πιο κάτω) (β) το σύνολο βαθµών να είναι στρογγυλός αριθµός. Συγκεκριµένα στο στάδιο 1 και 2 καθορίσαµε σύνολο 500 βαθµών ενώ στο στάδιο 3 σύνολο 2500 βαθµών, επειδή τα πετρώµατα και οι περιοχές είναι περισσότερες. Λόγω του ότι η εφαρµογή περιέχει πολλά είδη πετρωµάτων έπρεπε να ορίσουµε και το είδος που θα χρησιµοποιούσαµε για κάθε ορυκτό, ώστε να υπάρχει οµοιοµορφία σε όλα τα στάδια. Επίσης για κάθε πέτρωµα έπρεπε να ορίσουµε το χρώµα του σύµφωνα µε αυτό που έχει στην πραγµατικότητα. Ακολουθεί επεξηγηµατικός αναλυτικός πίνακας για κάθε ορυκτό. 7 Σ ελίδα

ΟΡΥΚΤΟ ΕΠΕΞΗΓΗΣΗ ΒΑΘΜΟΙ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ (KODU)/ Χρώµα Xρυσός Άργυρος Mεικτά θειούχα υπό µορφή εγκλεισµάτων ή κόκκων ελεύθερου µετάλλου υπό µορφή εγκλεισµάτων ή κόκκων ελεύθερου µετάλλου χαρακτηρίζεται από την παρουσία θείου µε ένα µεταλλικό στοιχείο (π.χ. σιδηροπυρίτης) 100 Rock Πορτοκαλί 75 Igneous Γκρίζο 60 Igneous Γκρίζο Χρωµίτης παραγωγή χρωµίου 50 Igneous Γκρίζο Ώχρα Φαιόχωµα Υφαλογενής ασβεστόλιθος Ανακρυσταλλωµένος Ασβεστόλιθος-1 Χαλαζιακός ψαµµίτης Ψαµµίτης3 κίτρινο, καφέ ή κόκκινο οξείδιο του σιδήρου που χρησιµοποιείται ως φυσική χρωστική (ούµπρα) Ένα φυσικό καφέ ορυκτό - φυσική χρωστική ουσία για θραυστά αδρανή υλικά(αµµοχάλικα) - παρασκευή σκυροδέµατος και οδοποιίας για θραυστά αδρανή υλικά (αµµοχάλικα) παρασκευή χαλαζιακής άµµου ασβεστιτικός ψαµµίτης για παραγωγή άµµου 40 Rock Κίτρινο 40 Iceberg Καφέ 35 Igneous Γκρίζο 35 Sendimentary Άσπρο 35 Rock Μπεζ 35 Igneous Γκρίζο Κρητίδα για χρήση ως δοµικός λίθος 30 Sendimentary Άσπρο 8 Σ ελίδα

ΟΡΥΚΤΟ ΕΠΕΞΗΓΗΣΗ ΒΑΘΜΟΙ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ (KODU)/ Χρώµα Άργιλος γκρίζα άργιλος για τούβλα και κεραµίδια 30 Igneous Γκρίζο Ανακρυσταλλωµένος Ασβεστόλιθος-2 για µωσαϊκά 30 Rock Μπεζ Μπεντονίτης Γύψος Αµίαντος Ψαµµίτης1 Ψαµµίτης2 ορυκτό µε ευρείες χρήσεις στα χυτήρια, στην κατασκευαστική βιοµηχανία και ως υλικό για την υγιεινή των κατοικίδιων ζώων παραγωγή τσιµέντου, επιχρησµάτων και κονιάσµατος εµπορικός όρος για µια οµάδα πυριτικών ορυκτών: Πυρίµαχα αντικείµενα, σωλήνες, πλάκες τοιχοποιίας και οροφής ασβεστιτικός ψαµµίτης για οικοδοµική πέτρα και για θαλάσσια έργα ασβεστιτικός ψαµµίτης για οικοδοµική πέτρα και εξωτερικές δαπεδοστρώσεις 25 Igneous Γκρίζο 20 Sendimentary Άσπρο 15 Igneous Γκρίζο 10 Sendimentary Άσπρο 10 Rock Μπεζ Μαγνησίτης παραγωγή ανθρακικού Rock 5 µαγνήσιου Άσπρο Ασβέστης οικοδοµικό υλικό 5 Rock Μπεζ 9 Σ ελίδα

1 ο Στάδιο Παιχνιδιού: Η ζώνη των Μαµωνιών Στο 1 ο στάδιο ο κόσµος αποτελεί τη ζώνη των Μαµωνιών το έδαφος είναι σχετικά οµαλό εκτός από την περιοχή Ακάµα. Στόχος του παίχτη είναι να περάσει και να συλλέξει τα ορυκτά από τις 4 βασικές περιοχές που αναφέρονται πιο κάτω: 1 η Πάχνα ψαµµίτη2, κρητίδα 2 η Αγία Βαρβάρα ανακρυσταλλωµένο ασβεστόλιθο-2 και µπεντονίτη 3 η Ανδρολίκου υφαλογενής ασβεστόλιθο 4 η Ακάµα- χρωµίτη, µαγνησίτη Το στάδιο αυτό είναι κυρίως για εξοικείωση µε το παιχνίδι και δεν περιέχει κινδύνους. Ο παίχτης για να προχωρήσει στο επόµενο στάδιο πρέπει να κερδίσει τουλάχιστον 300 βαθµούς και ακολούθως να επιβιβαστεί στο αερόστατο για να προχωρήσει στη Ζώνη Κερύνειας. 10 Σ ελίδα

ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΑΡΑΔΙΠΠΟΥ 2ο Στάδιο Παιχνιδιού: Η οροσειρά της Κερύνειας Στο 2ο στάδιο ο κόσµος αποτελεί την οροσειρά της Κερύνειας και περιέχει τον σχηµατισµό του Πενταδακτύλου. Ο παίχτης καλείται να αναζητήσει, να εξετάσει και να συλλέξει τα ορυκτά από τις 5 βασικές περιοχές που αναφέρονται πιο κάτω: 1η Αγ. Ανδρόνικο ψαµµίτη2 2η Καντάρα ανακρυσταλλωµένο ασβεστόλιθο 1 και 2 3η Κυθρέα ασβέστη, ανακρυσταλλωµένο ασβεστόλιθο 1 4η Αγ.Ιλαρίωνα και Μπογάζι ασβέστη, ανακρυσταλλωµένο ασβεστόλιθο 1 και 2 5η Λάπηθο γκρίζα άργιλο, ανακρυσταλλωµένο ασβεστόλιθο 1 και 2 Στη διαδροµή υπάρχουν ως βοηθητικά στοιχεία τα νοµίσµατα τα οποία όταν αγγίζει παίρνει 5 βαθµούς ενέργειας. Στους δρόµους υπάρχουν εµπόδια που πρέπει να αντιµετωπίσει. Αν δεν προσέξει τότε δυσχεραίνει την ενέργεια του και αν χάσει και τις 5 µονάδες ενέργειας τότε τερµατίζει το παιχνίδι. Ο παίχτης για να προχωρήσει στο επόµενο στάδιο πρέπει να κερδίσει τουλάχιστον 200 βαθµούς µέσα στο χρονικό όριο των 300 δευτερολέπτων και ακολούθως να επιβιβαστεί στο αερόστατο για να προχωρήσει στη Ζώνη Τροόδους και Ιζηµατογενή ακολουθία Τροόδους. 11 Σ ε λ ί δ α

3 ο Στάδιο Παιχνιδιού: Οφιόλιθος Τροόδους και ιζηµατογενής ακολουθία Τροόδους Στο 3 ο στάδιο ο κόσµος είναι πολύ µεγαλύτερος γιατί αποτελεί τον Οφιόλιθο Τροόδους και την ιζηµατογενή ακολουθία Τροόδους. Ο κόσµος αποτελείται από λόφους (Οφιόλιθος Τροόδους) και οµαλό έδαφος (ιζηµατογενής ακολουθία Τροόδους). Ο παίχτης καλείται να αναζητήσει, να εξετάσει και να συλλέξει τον ορυκτό πλούτο από τις 9 περιοχές που αναφέρονται πιο κάτω: 1 η Τσέρι, Άγ. Σωζόµενο γκρίζα άργιλο, ψαµµίτη3 2 η Μια Μηλιά γκρίζα άργιλο, γύψο 3 η Τρούλλοι µεικτά θειούχα, µπεντονίτη, φαιόχωµα, ψαµµίτη3 4 η Καµπιά αργυρό, φαιόχωµα, χρυσό, µεικτά θειούχα 5 η Αγροκηπιά χρυσό, αργυρό, µεικτά θειούχα, υφαλογενή ασβεστόλιθο, γύψο 6 η Σκουριώτισσα χρυσό, αργυρό, µεικτά θειούχα, ώχρα 7 η Περιοχή Τροόδους, Αµίαντος χρωµίτης και αµίαντος 8 η Λίµνη αργυρό, µεικτά θειούχα 9 η Καλαβασός χρυσό, αργυρό, φαιόχωµα, µεικτά θειούχα, γύψο, χρωµίτη, ψαµµίτη1, µπεντονίτη, χαλαζιακό ψαµµίτη Σε αυτό το στάδιο υπάρχουν κίνδυνοι και µέσα στις περιοχές. Σε κάποιες περιοχές υπάρχουν οι λίµνες των µεταλλείων τις οποίες πρέπει να αποφύγει. Αν πέσει στο νερό τότε θα πρέπει να πηδήσει, για να βγει έξω χάνοντας πολύτιµο χρόνο... Επίσης πρέπει να προσέξει στην περιοχή Τροόδους, γιατί χιονίζει και δεν πρέπει να πέσει πάνω στο χιόνι. Αν δεν προσέξει τότε δυσχεραίνει την ενέργεια του και αν χάσει και τους 5 βαθµούς ενέργειας τότε τερµατίζει το παιχνίδι. Ο παίχτης για να προχωρήσει στο επόµενο στάδιο πρέπει να κερδίσει τουλάχιστον 500 βαθµούς µέσα στο χρονικό όριο των 500 δευτερολέπτων και ακολούθως να επιβιβαστεί στο αερόστατο, για να προχωρήσει στον θαλάσσιο χώρο. 12 Σ ελίδα

4 ο Στάδιο Παιχνιδιού: Θαλάσσιος Χώρος της Κύπρου Στο 4 ο στάδιο ο κόσµος αποτελείται από τον θαλάσσιο χώρο µε τα οικόπεδα τα οποία χωρίζονται µε τοιχώµατα και περάσµατα σαν λαβύρινθος. Όταν ξεκινήσει το παιχνίδι ο παίχτης βρίσκεται µέσα στο νερό και συγκεκριµένα στο βυθό του οικοπέδου 1. Στην αρχή του παιχνιδιού ο παίχτης έχει 5 βαθµούς ενέργειας. Στόχος του παίχτη είναι να διασχίσει τα οικόπεδα αποφεύγοντας τα εµπόδια (ψάρια, χταπόδια) καθώς και τα οικόπεδα παγίδες (οικόπεδα αδιέξοδο - χωρίς πόρτα) για να φτάσει µέσα στο χρονικό όριο των 200 δευτερολέπτων στο οικόπεδο 12 όπου βρίσκεται το πετρέλαιο και το φυσικό αέριο. Όταν αγγίζει τα ψάρια ή χταπόδια τότε αφαιρείται 1 βαθµός ενέργειας. Τελικός προορισµός είναι το φυσικό αέριο και το πετρέλαιο. Στο οικόπεδο 12 πρέπει να αποφύγει τους φρουρούς. Όταν αγγίζει φρουρό αφαιρούνται 2 βαθµοί ενέργειας. Στη διαδροµή υπάρχουν ως βοηθητικά στοιχεία τα νοµίσµατα, τα οποία όταν αγγίζει εµφανίζουν µήνυµα προς στη σωστή κατεύθυνση που είναι το οικόπεδο 12, καθώς προσθέτουν 1 βαθµό ενέργειας. Το παιχνίδι τερµατίζει επιτυχώς όταν φτάσει στον τελικό προορισµό, που είναι το φυσικό αέριο και το πετρέλαιο. Στο οικόπεδο 12 έχει τοποθετηθεί η πλατφόρµα εξόρυξης πετρελαίου πάνω από το νερό και στο ίδιο σηµείο στον βυθό του οικοπέδου έχει τοποθετηθεί πρώτα το φυσικό αέριο και ακολούθως το πετρέλαιο σύµφωνα µε τη µελέτη µας (βλέπε εικόνα στα δεξιά) 13 Σ ελίδα

ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΑΡΑΔΙΠΠΟΥ Έλεγχος Παιχνιδιού και Διόρθωση Λαθών Αφού ολοκληρώσαµε το παιχνίδι ζητήσαµε από συµµαθητές µας να το δοκιµάσουν και εµείς καταγράφαµε τα σχόλια τους µε στόχο να το βελτιώσουµε. Μέσα από τις δοκιµές ανακαλύψαµε και διορθώσαµε κάποια λάθη που γίνονταν ακολουθούσε όταν ο παίχτης δεν σωστά τις οδηγίες. Για παράδειγµα στο 1ο στάδιο αρχικά είχαµε ορίσει όριο 200 βαθµών για να επιτραπεί η είσοδος στο 2ο στάδιο. Μέσα από τις δοκιµές είδαµε ότι ο παίχτης µπορούσε να κατευθυνθεί κατευθείαν στην τελευταία περιοχή και να µαζέψει όλα τα πετρώµατα που το άθροισµα της βαθµολογίας αυτών είναι µεγαλύτερο από 200 βαθµούς και έτσι να περάσει στο 2ο στάδιο χωρίς να επισκεφτεί άλλες περιοχές. Διορθώσαµε το λάθος αυτό αυξάνοντας το όριο στους 300 βαθµούς για να επιτραπεί η είσοδος στο 2ο στάδιο. 14 Σ ε λ ί δ α

ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΑΡΑΔΙΠΠΟΥ Πέρα από τις δοκιµές του παιχνιδιού θέλαµε να ακούσουµε και τα σχόλια και εισηγήσεις των ατόµων που µας βοήθησαν στη µελέτη και ανάλυση του θέµατος µας. Προσκαλέσαµε στο σχολείο µας τον κ. Χριστόδουλο Χατζηγεωργίου, Ανώτερο Γεωλογικό Λειτουργό και κ. Ιουλία Γεωργιάδου, Γεωλογική Λειτουργό του Τµήµατος Γεωλογικής Επισκόπησης οι οποίοι µε µεγάλη προθυµία ανταποκρίθηκαν στο κάλεσµα µας. Παρουσιάσαµε το παιχνίδι µας και καταγράψαµε τις εισηγήσεις τους, κάποιες από τις οποίες άµεσα εφαρµόσαµε όπως για παράδειγµα την εισαγωγή του γεωλογικού χάρτη όπου φαίνεται ο διαχωρισµός της Κύπρου στις διάφορες Ζώνες στο εγχειρίδιο χρήσης του παιχνιδιού ώστε ο παίχτης να µαθαίνει για τις Ζώνες µε βάση τις οποίες έγινε ο διαχωρισµός των σταδίων του παιχνιδιού. Κάποιες από τις εισηγήσεις θα εφαρµοστούν σε µελλοντική έκδοση του παιχνιδιού λόγω περιορισµένου χρόνου προς υλοποίηση τους, όπως για παράδειγµα να δίνεται η πληροφορία και για τον χηµικό τύπο του κάθε ορυκτού στην περιγραφή του, έτσι εµπλέκοντας και τη χηµεία θα µετατρέψουµε το παιχνίδι µας σε πολυθεµατικό. Επίσης µια άλλη εισήγηση είναι να δίνεται η πληροφορία για το ποια ορυκτά είναι αποτέλεσµα εξόρυξης από λατοµείο και ποια από µεταλλείο για κάθε περιοχή. Συµπαραστάτες µας στην όλη προσπάθεια ήταν και ο Διευθυντής του σχολείου µας κ. Ιάκωβος Παπαντωνίου και ο Β.Δ.Α κ. Αντρέας Παρπόττας. 15 Σ ε λ ί δ α

Πηγές: 1. Χάρτης των Ορυκτών Πόρων της Κύπρου, Τµήµα Γεωλογικής Επισκόπησης 2. Εγκυκλοπαίδεια Κύπρος Γεωγραφία Οικονοµία Τουρισµός (Τόµος Ζ ) 3. Μεγάλη κυπριακή εγκυκλοπαίδεια, Φιλόκυπρος, (Τόµος 10 ος ) 4. Χηµεία Κοινός Κορµός Β Ενιαίου Λυκείου, Υπηρεσία Ανάπτυξης Προγραµµάτων Μέσης Εκπαίδευσης, Λευκωσία 2006 5. Παρουσίαση από ιστοσελίδα http://www.akida.info/ (σύνδεσµος Γεωγραφία Στ τάξης Δηµοτικού) 6. Ιστοσελίδα Μουσείου Πετρωµάτων στο χωριό Πραστειό Κελλακίου http://www.prastiokellakiou.org/gr/museums-lgr/stones-museum-lgr/ 16 Σ ελίδα