Τεχνικές εντοπισμού προσώπων σε ψηφιακές εικόνες

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Τεχνικές εντοπισμού προσώπων σε ψηφιακές εικόνες"

Transcript

1 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ Τεχνικές εντοπισμού προσώπων σε ψηφιακές εικόνες Πτυχιακή εργασία του Μαρία Στέργιου (2011) Επιβλέπων: Χαράλαμπος Π Στρουθόπουλος, Καθηγητής ΣΕΡΡΕΣ, ΑΠΡΙΛΙΟΣ 2012

2 2 Υπεύθυνη δήλωση Υπεύθυνη Δήλωση : Βεβαιώνω ότι είμαι συγγραφέας αυτής της πτυχιακής εργασίας και ότι κάθε βοήθεια την οποία είχα για την προετοιμασία της, είναι πλήρως αναγνωρισμένη και αναφέρεται στην πτυχιακή εργασία Επίσης έχω αναφέρει τις όποιες πηγές από τις οποίες έκανα χρήση δεδομένων, ιδεών ή λέξεων, είτε αυτές αναφέρονται ακριβώς, είτε παραφρασμένες Επίσης βεβαιώνω ότι αυτή η πτυχιακή εργασία προετοιμάστηκε από εμένα προσωπικά ειδικά για τις απαιτήσεις του προγράμματος σπουδών του Τμήματος Πληροφορικής & Επικοινωνιών του ΤΕΙ Σερρών

3 3 Σύνοψη Στη συγκεκριμένη πτυχιακή εργασία, γίνεται μια αναφορά διαφόρων προσεγγίσεων στο πρόβλημα του εντοπισμού προσώπων με έμφαση στον εντοπισμό προσώπων με χρήση νευρωνικών δικτύων Επίσης γίνεται αναφορά διαφόρων αλγορίθμων επεξεργασίας εικόνας για την αποθορυβοποίηση εικόνας, μείωση χρωμάτων εικόνας, εξισορρόπηση ιστογράμματος και άλλων Επιπλέον παρέχει μια εφαρμογή για τον εντοπισμό προσώπων σε ψηφιακές εικόνες Τέλος ο χρήστης έχει τη δυνατότητα, μέσω μιας σειράς προγραμμάτων, να επιλέξει από διάφορες εικόνες τα πρότυπα που τον ενδιαφέρουν, να τα επεξεργαστεί, να δημιουργήσει και να εκπαιδεύσει νευρωνικά δίκτυα και να προχωρήσει στον εντοπισμό των προτύπων που εκπαίδευσε

4 4 Περιεχόμενα Υπεύθυνη δήλωση 2 Σύνοψη 3 Ευχαριστίες 6 1 Εισαγωγή 7 11 Εντοπισμός προσώπων σε ψηφιακές εικόνες 7 12 Η εφαρμογή ανίχνευσης προσώπων 8 13 Στόχοι της εργασίας 8 14 Δομή της εργασίας 9 2 Η εξέλιξη της έρευνας στην ανίχνευση προσώπου Εισαγωγή Ανίχνευση με βάση τα χαρακτηριστικά Ανάλυση χαμηλού επιπέδου 2211 Ακμές Αποχρώσεις του γκρι Χρώμα Κίνηση Γενικευμένες μετρήσεις Αναζήτηση χαρακτηριστικών Ανάλυση Σχήματος 222 Ανάλυση χαρακτηριστικών Παραμορφώσιμα πρότυπα Κατανεμημένα μοντέλα Ενεργά μοντέλα σχήματος 2231 Φίδια 23 Ανίχνευση με βάση την εικόνα

5 5 231 Γραμμική μέθοδος Ιδιοπρόσωπα Νευρωνικά δίκτυα Στατιστικές μέθοδοι 20 3 Εντοπισμός προσώπων με νευρωνικά δίκτυα Εισαγωγή 32 Συλλογή προτύπων 321 Θετικά πρότυπα Αρνητικά πρότυπα Επεξεργασία προτύπων 331 Αποθορυβοποίηση Εξισορρόπηση ιστογράμματος Μείωση χρωμάτων Αλλαγή μεγέθους Νευρωνικό δίκτυο 341 Εισαγωγή Εκπαίδευση νευρωνικού δικτύου Ανίχνευση προσώπων με τη μέθοδο παράθυρου Ανίχνευση προσώπων με τη μέθοδο σπόρων Το πρόβλημα της επικάλυψης κατά την ανίχνευση 35 4 Εφαρμογή ανίχνευσης προτύπων Συλλογή και επεξεργασία προτύπων Μαζική επεξεργασία προτύπων Μετατροπή προτύπων σε αρχείο κειμένου Εκπαίδευση νευρωνικού δικτύου Ανίχνευση προτύπων 41 Εισαγωγή 42 5 Αποτελέσματα Στόχοι Μελλοντικές επεκτάσεις Δυσκολίες κατά την ανάπτυξη Συμπεράσματα

6 6 Ευχαριστίες Θα ήθελα να ευχαριστήσω τον επιβλέποντα καθηγητή μου κύριο Χαράλαμπο Στρουθόπουλο για την καθοριστική και πολύτιμη βοήθεια του σε όλη τη διάρκεια της εκπόνησης της πτυχιακής εργασίας και για τις γνώσεις που μου μετέδωσε κατά τη διάρκεια των σπουδών μου Επίσης θα ήθελα να ευχαριστήσω την οικογένεια μου για την υποστήριξη που μου παρείχαν στις σπουδές μου

7 7 Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή 11 Εντοπισμός προσώπων σε ψηφιακές εικόνες Ο εντοπισμός προσώπων και γενικά προτύπων είναι μια διαδικασία όπου οι άν- θρωποι κάνουν αβίαστα και χωρίς πολύ συνειδητή σκέψη Αναγνωρίζουν και εντοπίζουν σε μια εικόνα όλα τα πιθανά πρόσωπα Η αναγνώριση και ο εντοπισμός συνεχίζει να γίνεται αβίαστα και σε φωτογραφίες κακής ποιότητας όπου μπορεί να υπάρχουν πολλά πρόσωπα σε διάφορα μεγέθη και χρώματα, όπου τα πρόσωπα μπορεί να είναι προσανατολισμένα σε διάφορες κατευθύνσεις φορώντας γυαλιά ή καπέλα Στην επιστήμη της υπολογιστικής όρασης βέβαια παραμένει ένα δύσκολο πρόβλημα, όπου μετά από περίπου 20 χρόνια έρευνας, μόλις τα τελευταία χρόνια αρχίζει να αποδίδει χρήσιμες τεχνολογικές λύσεις Μια αξιοσημείωτη πτυχή της αναγνώρισης προσώπου είναι η ευρεία διεπιστημονική φύση του ενδιαφέροντος σε αυτήν, όπως: αναγνώριση προτύπων, βιομετρία και ασφάλεια, επεξεργασία πολυμέσων, ψυχολογία και νευροεπιστήμη Ο εντοπισμός προσώπων εκτείνεται σε μια ποικιλία από διαφορετικές τεχνολογίες και προσεγγίσεις, από ανίχνευση με βάση τα χαρακτηριστικά, όπως ακμές, χρώμα, κίνηση, μέχρι και στην ανίχνευση με βάση την, εικόνα όπως στατιστικές μέθοδοι, νευρωνικά δίκτυα Στη συγκεκριμένη πτυχιακή γίνεται μια αναφορά σε μια πληθώρα μεθόδων και προσεγγίσεων στο θέμα του εντοπισμού προσώπων καθώς και η εκτενέστερη ανάλυση της ανίχνευσης με βάση την εικόνα και τη χρήση νευρωνικών δικτύων Αναλύεται όλη η μεθοδολογία και διαδικασία συλλογής και επεξεργασίας προτύπων για την εκπαίδευση του νευρωνικού δικτύου καθώς και ένας από τους πιο γνωστούς αλγόριθμους ανίχνευσης προτύπων Τέλος θα δούμε την ανάπτυξη μίας εφαρμογής που υλοποιεί τις παραπάνω μεθόδους και δίνει τη δυνατότητα στο χρήστη να δημιουργήσει το δικό του νευρωνικό δίκτυο για εντοπισμό των προτύπων της επιλογής του

8 8 12 Η εφαρμογή ανίχνευσης προσώπων Η εφαρμογή ανίχνευσης προσώπων αποτελείται από μια σειρά προγραμμάτων για τη συλλογή και επεξεργασία προτύπων, για μαζική επεξεργασία προτύπων, για τη μετατροπή των εικόνων σε αρχείο κειμένου, για τη δημιουργία και εκπαίδευση νευρωνικών δικτύων και για τον εντοπισμό των προτύπων αυτών Στο πρόγραμμα συλλογής και επεξεργασίας προτύπων μπορούμε να εισάγουμε φωτογραφίες, να αποκόψουμε επιθυμητά σημεία της φωτογραφίας για την παραγωγή προτύπων, να επεξεργαστούμε αυτά τα πρότυπα με φίλτρα μείωσης θορύβου, εξισορρόπηση ιστογράμματος, μετασχηματισμό φωτεινότητας, μείωση χρωμάτων και αλλαγή μεγέθους Στο πρόγραμμα μαζικής επεξεργασίας προτύπων μας δίνεται η δυνατότητα να επιλέξουμε φακέλους με πρότυπα και να τα επεξεργαστούμε μαζικά Στο πρόγραμμα μετατροπής εισάγουμε τους τελικούς φακέλους με τα επιθυμητά πρότυπα όπου μετατρέπονται σε αρχείο προτύπων ως είσοδος για την εκπαίδευση του νευρωνικού δικτύου Στο πρόγραμμα εκπαίδευσης νευρωνικών δικτύων δημιουργούμε και εκπαιδεύουμε νευρωνικά δίκτυα πολλών εισόδων κρυφών επιπέδων και εξόδων Στο πρόγραμμα για τον εντοπισμό προτύπων μπορούμε να επιλέξουμε μια εικόνα, να εισάγουμε το επιθυμητό νευρωνικό δίκτυο που επιθυμούμε, ανάλογα με τα πρότυπα που θέλουμε να εντοπίσουμε, να επιλέξουμε ανάμεσα από δυο αλγορίθμους ανίχνευσης προτύπων καθώς και να εισάγουμε κάποιες παραμέτρους για το κατώφλι ενεργοποίησης του νευρωνικού, το μέγεθος της μάσκας αναζήτησης καθώς και το βήμα μετακίνησης και μεγέθυνσης της μάσκας 13 Στόχοι της εργασίας Η εργασία έχει σαν κεντρικό θέμα της τεχνικές εντοπισμού προσώπων σε ψηφια- κές εικόνες Συγκεκριμένα οι στόχοι της παρούσας εργασίας είναι: Η μελέτη διαφόρων τεχνικών αναγνώρισης προσώπου Η ανάπτυξη λογισμικού για εντοπισμό προσώπου

9 9 14 Δομή της εργασίας Συμπεριλαμβανομένου και του τρέχοντος κεφαλαίου το οποίο αποτελεί την εισαγωγή της πτυχιακής εργασίας, ακολουθούν ακόμη πέντε κεφάλαια τα οποία είναι τα εξής: Κεφάλαιο 2: Γίνεται μια αναφορά στην εξέλιξη της έρευνας στο πρόβλημα της ανίχνευσης προσώπου Κεφάλαιο 3: Γίνεται μια ανάλυση για την ανίχνευση προσώπου με νευρωνικά δίκτυα Κεφάλαιο 4: Γίνεται ανάλυση της εφαρμογής αναγνώρισης προσώπων Κεφάλαιο 5: Αποτελέσματα της εφαρμογής Κεφάλαιο 6: Συμπεράσματα και προτάσεις για επέκταση της εφαρμογής

10 10 Κεφάλαιο 2 Η εξέλιξη της έρευνας στην ανίχνευση προσώπου 21 Εισαγωγή Η πρώτες προσπάθειες στον τομέα της ανίχνευσης προσώπου χρονολογούνται ήδη από τις αρχές του 1970, όπου χρησιμοποιήθηκαν απλές ανθρωπομετρικές τεχνικές Αυτές οι τεχνικές λειτουργούσαν σε απλό φόντο και πρόσθια όψη προσώπου, όπως για παράδειγμα μια τυπική φωτογραφία διαβατηρίου Σε αυτά τα συστήματα οποιαδήποτε αλλαγή των συνθηκών της εικόνας θα χρειαζόταν πλήρη επανασχεδιασμό του συστήματος Η ανάπτυξη του ερευνητικού ενδιαφέροντος παρέμεινε στάσιμη μέχρι το 1990, όπου η αναγνώριση προσώπου και τα συστήματα κωδικοποίησης βίντεο έγιναν πραγματικότητα Την τελευταία δεκαετία υπήρξε μεγάλο ερευνητικό ενδιαφέρον που εκτείνεται σε πολλές πτυχές της ανίχνευσης προσώπου, ιδιαίτερα εκείνων που χρησιμοποιούν κίνηση, χρώμα και γενικευμένη πληροφορία Η χρήση στατιστικών μεθόδων και νευρωνικών δικτύων έχει επίσης τη δυνατότητα ανίχνευσης προσώπων Επιπροσθέτως υπάρχει πρόοδος στον σχεδιασμό εξαγωγής χαρακτηριστικών όπως, παραμορφώσιμα πρότυπα και ενεργά περιγράμματα όπου μπορούν να ανιχνεύσουν τα χαρακτηριστικά ενός προσώπου με μεγάλη ακρίβεια Επειδή οι τεχνικές ανίχνευσης προσώπου απαιτούν εκ των προτέρων την πληροφορία του προσώπου, μπορούμε να τις οργανώσουμε σε δυο κατηγορίες όπου διακρίνονται από τη διαφορετική προσέγγιση στο τι θεωρούμε πρόσωπο Οι τεχνικές στην πρώτη κατηγορία κάνουν ρητή χρήση της γνώσης του προσώπου χρησιμοποιώντας την κλασική μεθοδολογία ανίχνευσης, όπου χαρακτηριστικά χαμηλού επιπέδου προέρχονται από τη γνώση με βάση την ανάλυση Οι προφανείς ιδιότητες του προσώπου όπως το χρώμα του δέρματος και η γεωμετρία του προσώπου χρησιμοποιούνται σε διαφορετικά επίπεδα του συστήματος Τυπικά σε αυτές τις τεχνικές οι εργασίες ανίχνευσης προσώπου επιτυγχάνονται κάνοντας χρήση της απόστασης, γωνίας και μέτρησης των οπτικών χαρακτηριστικών που προέρχονται από την εικόνα Δεδομένου ότι τα χαρακτηρι-

11 11 στικά είναι τα κύρια συστατικά, η τεχνική αυτή ονομάζεται ανίχνευση με βάση τα χαρακτηριστικά Η δεύτερη μέθοδος ονομάζεται ανίχνευση με βάση την εικόνα όπου ταξινομεί ομάδες από πρόσωπα χρησιμοποιώντας αλγορίθμους όπου δεν χρειάζεται η εξαγωγή χαρακτηριστικών Σε αυτή την ομάδα ανήκει και η μέθοδος ανίχνευσης με νευρωνικά δίκτυα Σχήμα 21 Ο εντοπισμός προσώπου χωρισμένος σε προσεγγίσεις 22 Ανίχνευση με βάση τα χαρακτηριστικά Η ανάπτυξη της ανίχνευσης με βάση τα χαρακτηριστικά μπορεί να διαιρεθεί σε τρεις υποκατηγορίες όπως βλέπουμε και στο Σχήμα 21 Λαμβάνοντας υπόψη ένα τυπικό πρόβλημα ανίχνευσής προσώπου για τον εντοπισμό ενός προσώπου σε δυναμικό φόντο, η ανάλυση χαμηλού επιπέδου ασχολείται με την κατάτμηση των οπτικών χαρακτηριστικών χρησιμοποιώντας ιδιότητες των εικονοστοιχείων όπως την κλίμακα του γκρι και το χρώμα Λόγω του χαμηλού επιπέδου χαρακτηριστικών, τα χαρακτηριστικά που παράγονται από αυτή την ανάλυση είναι διφορούμενα Στην ανάλυση χαρακτηριστικών τα οπτικά χαρακτηριστικά οργανώνονται σε μια πιο σφαιρική αντίληψη του προσώπου και των χαρακτηριστικών του, χρησιμοποιώντας την γεωμετρία του προσώπου Μέσα από την ανάλυση χαρακτηριστικών τα διφορούμενα χαρακτηριστικά μειώνονται και προσδιορίζονται περιοχές του προσώπου και των χαρακτηριστικών του Η επόμενη ομάδα περιλαμβάνει τη χρήση των ενεργών μοντέλων σχήματος Αυτά τα μοντέλα κυμαίνονται από τα φίδια, όπου προτάθηκαν το 1980, μέχρι τα ποιο πρόσφατα κατανεμημένα μοντέλα όπου έχουν αναπτυχθεί για περίπλοκη εξαγωγή χαρακτηριστικών όπως η κόρη του ματιού και η παρακολούθηση των χειλιών

12 Ανάλυση χαμηλού επιπέδου 2211 Ακμές Οι ακμές, το ποιο παλιό χαρακτηριστικό σε εφαρμογές τεχνητής όρασης, έχουν εφαρμοστεί για την ανίχνευση προσώπου Η μέθοδος αυτή βασιζόταν στην ανάλυση σχημάτων από φωτογραφίες προσώπων, με σκοπό τον εντοπισμό χαρακτηριστικών προσώπου όπως το περίγραμμα του κεφαλιού Η μέθοδος αυτή περιλαμβάνει έναν αλγόριθμο ακολουθίας καμπυλωμένων γραμμών για την αποφυγή ακμών θορύβου Τεχνικές ακμών έχουν χρησιμοποιηθεί επίσης και για τον εντοπισμό γυαλιών σε φωτογραφίες προσώπων Το πιο κοινό φίλτρο εξαγωγής ακμών είναι το φίλτρο του Sobel (Εικόνα 21) Εικόνα 21 Αρχική εικόνα (α), Εικόνα με φίλτρο Sobel (β) 2212 Αποχρώσεις του γκρι Εκτός από τις ακμές, οι αποχρώσεις του γκρι μπορούν εξίσου να χρησιμοποιηθούν ως χαρακτηριστικά Χαρακτηριστικά όπως φρύδια ή χείλη, συνήθως εμφανίζονται πιο σκούρα από το υπόλοιπο πρόσωπο Διάφοροι αλγόριθμοι εξαγωγής χαρακτηριστικών προσώπου αναζητούν τοπικά ελάχιστα γκρι περιοχών μέσα σε περιοχές προσώπου Σε αυτούς τους αλγόριθμους, η εικόνα εισαγωγής πρώτα περνάει από αλγορίθμους εξισορρόπησης ιστογράμματος για την βελτίωση της ποιότητας των σκοτεινών περιοχών, έτσι ώστε να κάνουν πιο εύκολη την ανίχνευση Η εξαγωγή των σκοτεινών σημείων επιτυγχάνεται με κατώφλι χαμηλού επιπέδου της κλίμακας του γκρι (Εικόνα 22) Από την πλευρά της εφαρμογής ο αλγόριθμος κάνει χρήση προτύπων ανθρώπινων ματιών, για

13 13 να καθορίσει τη θέση ενός πιθανού ζεύγους ματιών Εικόνα 22 Αρχική εικόνα (α), Εικόνα με εξισορρόπηση ιστογράμματος (β), Εικόνα μετά από κατώφλι χαμηλού επιπέδου (γ) 2213 Χρώμα Ενώ η πληροφορία του γκρι είναι το βασικό χαρακτηριστικό για την αναπαράσταση χαρακτηριστικών σε μια εικόνα, το χρώμα είναι πιο ισχυρό Λόγω των επιπλέον διαστάσεων που έχει το χρώμα, δυο παρόμοια σχήματα από γκρι πληροφορία, μπορεί να φαίνονται πολύ διαφορετικά στον χρωματικό χώρο Έχει διαπιστωθεί ότι το χρώμα του ανθρώπινου δέρματος δημιουργεί μια χρωματική ομάδα στον χρωματικό χώρο (Εικόνα 23, 24), ακόμη και αν τα πρόσωπα προέρχονται από διαφορετικές εθνικότητες Ένα από τα πιο ευρέως χρησιμοποιημένα χρωματικά μοντέλα είναι το μοντέλο RGB, όπου διαφορετικά χρώματα ορίζονται από τους συνδυασμούς του κόκκινου, πράσινου και μπλε Με τη σύγκριση πληροφοριών χρώματος ενός εικονοστοιχείου σε σχέση με τις τιμές R και G του προσώπου, μπορεί να εξαχθεί η περιοχή που περιέχει δέρμα (Εικόνα 25)

14 14 Εικόνα 23 Διάφορες εικόνες ανθρώπων (α), Περιοχή δέρματος για ανάλυση ιστογράμματος (β), Ιστόγραμμα επιλεγμένης περιοχής (γ) Εικόνα 24 Η κατανομή του ανθρώπινου δέρματος στον χρωματικό χώρο, συγκεντρωμένη σε μία περιοχή Εικόνα 25 Αρχική εικόνα (α), Πιθανά εικονοστοιχεία δέρματος (β) 2214 Κίνηση Στην περίπτωση της χρήσης βίντεο, η πληροφορίες της κίνησης είναι ένα πολύ βολικό μέσο για τον εντοπισμό των κινούμενων αντικειμένων Ένας απλός τρόπος να επιτευχθεί εντοπισμός του κινούμενου αντικειμένου είναι η ανάλυση της διαφοράς των

15 15 καρέ Η προσέγγιση αυτή, αν και εύκολη, είναι σε θέση να διακρίνει ένα κινούμενο αντικείμενο στο προσκήνιο από το παρασκήνιο Ένας άλλος τρόπος για την ανίχνευση της κίνησης είναι η εκτίμηση του κινούμενου περιγράμματος Σε σύγκριση με την προηγούμενη μέθοδο, τα αποτελέσματα που παράγονται από την εκτίμηση του κινούμενου περιγράμματος είναι περισσότερο αξιόπιστα, ειδικά όταν η κίνηση είναι αμελητέα 2215 Γενικευμένες μετρήσεις Οπτικά χαρακτηριστικά όπως ακμές, χρώμα και κίνηση προέρχονται από τα πρώιμα στάδια του ανθρώπινου οπτικού συστήματος και δημιουργούν οπτικά πρότυπα στο εσωτερικό του αμφιβληστροειδή μας Αυτή η προ-επεξεργασία επιτρέπει την οπτική πληροφορία να οργανώνεται σε διάφορες βάσεις πριν την υψηλού επιπέδου ανάλυση που θα κάνει ο εγκέφαλος Βασιζόμενοι σε αυτές τις παρατηρήσεις προτάθηκε ότι τα συστήματα μηχανικής όρασης θα πρέπει να ξεκινάνε με ανάλυση χαμηλού επιπέδου των γενικευμένων ιδιοτήτων μιας εικόνας 222 Ανάλυση χαρακτηριστικών Χαρακτηριστικά που προέρχονται από χαμηλού επιπέδου ανάλυση είναι πιθανόν να είναι διφορούμενα Για παράδειγμα, στον εντοπισμό των περιοχών προσώπου με χρήση του μοντέλου χρώματος, περιοχές στο παρασκήνιο με παρόμοια χρώματα θα ανιχνευτούν επίσης Αυτό είναι ένα κλασσικό πρόβλημα που μπορεί να λυθεί με υψηλού επιπέδου ανάλυση Σε πολλές τεχνικές ανίχνευσης προσώπου, η γνώση της γεωμετρίας του προσώπου έχει χρησιμοποιηθεί για την επαλήθευση διαφόρων χαρακτηριστικών από τη διφορούμενη κατάσταση τους Υπάρχουν δυο προσεγγίσεις στην εφαρμογή γεωμετρίας προσώπου Η πρώτη προσέγγιση περιλαμβάνει διαδοχικές στρατηγικές αναζητήσεις χαρακτηριστικών με βάση τη σχετική τοποθεσία των μεμονωμένων χαρακτηριστικών του προσώπου Η πιθανότητα ύπαρξης ενός χαρακτηριστικού ενισχύεται από την ανίχνευση κοντινών χαρακτηριστικών Οι τεχνικές στη δεύτερη προσέγγιση ομαδοποιούν τα χαρακτηριστικά με διάφορα μοντέλα προσώπων 2221 Αναζήτηση χαρακτηριστικών Η αναζήτηση χαρακτηριστικών ξεκινάει με τον καθορισμό των επιφανών χαρακτη-

16 16 ριστικών του προσώπου Ο εντοπισμός των χαρακτηριστικών αυτών μας επιτρέπει στη συνέχεια να υποθέσουμε την ύπαρξη λιγότερο επιφανών χαρακτηριστικών κάνοντας χρήση ανθρωπομετρικών μετρήσεων, χρησιμοποιώντας γεωμετρία προσώπου Για παράδειγμα μια μικρή περιοχή πάνω σε μια μεγάλη περιοχή σε σειρά κεφάλι-ώμος θα μπορούσε να είναι το σενάριο πρόσωπο πάνω σε ώμο, και ένα ζευγάρι σκοτεινών περιοχών που βρέθηκαν στην περιοχή του προσώπου, αυξάνει την πιθανότητα ύπαρξης προσώπου Ο αλγόριθμος αναζήτησης χαρακτηριστικών ξεκινάει με την υπόθεση ύπαρξης κορυφής ενός κεφαλιού και στη συνέχεια σαρώνει προς τα κάτω για τον εντοπισμό ενός ματιού, όπου παρατηρείτε από την απότομη αύξηση των άκμων στο οριζόντιο επίπεδο Στη συνέχεια το μήκος μεταξύ της κορυφής του κεφαλιού και των ματιών χρησιμοποιείται ως ένα μήκος αναφοράς Χρησιμοποιώντας αυτό το μήκος αναφοράς, ένα εύκαμπτο πρότυπο προσώπου καλύπτει τα χαρακτηριστικά όπως μάτια και στόμα Το αρχικό σχήμα του προτύπου δημιουργείται χρησιμοποιώντας ανθρωπομετρικά μήκη, βασισμένο στο μήκος αναφοράς (Πίνακας 21) Κάθε χαρακτηριστικό προσώπου συμβάλει σε μια συνάρτηση αξιολόγησης, η οποία χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό της τελικής απόφασης για το αν κάτι είναι πρόσωπο Μια τέτοια συνάρτηση αξιολόγησης βλέπουμε παρακάτω Ε=0,5 Ε eye +0,2 E mouth+0,1 E Reyebrow +0,1 ELeyebrow+0,1 E nose Πίνακας 21 Μέσο μήκος χαρακτηριστικών προσώπου Μέσο μήκος Μήκος Κεφαλιού Διαχωριστικό ματιών Μύτη από το στόμα Μάτια από τη μύτη 1,97 0,52 0,3 0, Ανάλυση σχήματος Μερικοί αλγόριθμοι που αναφέρθηκαν σε αυτό το κεφάλαιο στηρίζονται στην πληροφορία που έχουν λάβει από τις διάφορες εικόνες προσώπων σε καθορισμένες συνθήκες Αν δώσουμε σε αυτούς τους αλγορίθμους μια πιο γενική εργασία όπως, τον εντοπισμό προσώπων σε διάφορες θέσεις σε πολύπλοκο φόντο, οι περισσότεροι θα αποτύχουν λόγω της άκαμπτης φύσης τους Αυτό το πρόβλημα αντιμετωπίζεται με την ομαδοποίηση χαρακτηριστικών προσώπου σε σχήματα προσώπων χρησιμοποιώντας ισχυρές με-

17 17 θόδους μοντελοποίησης όπως στατιστική ανάλυση Ένα πιθανοτικό μοντέλο για τη χορική διάταξη των χαρακτηριστικών ενός προσώπου επιτρέπει μεγαλύτερη ευελιξία ανίχνευσης Ο αλγόριθμος είναι ικανός να χειριστεί χαρακτηριστικά και προβλήματα που οφείλονται στη μετάφραση, περιστροφή και στην κλίμακα Οι προ-επεξεργασμένες εικόνες αναζητούνται σε ένα μοντέλο δομής, μοντέλο υφής και ένα μοντέλο προτύπων προσώπου (Εικόνα 26) Εικόνα 26 Αρχική εικόνα, μοντέλο δομής, μοντέλο υφής, μοντέλο προτύπων προσώπου 223 Ενεργά μοντέλα σχήματος Σε αντίθεση με τα μοντέλα προσώπου που περιγράφονται σε αυτό το κεφάλαιο, ενεργά μοντέλα σχήματος απεικονίζουν τα πραγματικά υψηλού επιπέδου χαρακτηριστικά Μόλις ένα ενεργό μοντέλο σχήματος πλησιάσει ένα χαρακτηριστικό, αρχίζει να αλληλεπιδρά με αυτό με βάση τα τοπικά χαρακτηριστικά της εικόνας ( ακμές, φωτεινότητα ) και σταδιακά γίνεται ένα με αυτό Υπάρχουν τρεις τύποι ενεργών μοντέλων σχήματος 2231 Φίδια Τα φίδια χρησιμοποιούνται συνήθως για να εντοπίσουμε το όριο του κεφαλιού Προκειμένου να το πετύχει αυτό, το φίδι αρχικοποιείται γύρω από τα όρια ενός πιθανού κεφαλιού Στη συνέχεια κοιτάει για γειτονικές ακμές υποθέτοντας το σχήμα ενός κεφα-

18 18 λιού Η εξέλιξη ενός φιδιού επιτυγχάνεται με την ελαχιστοποίηση της συνάρτησης E snake =E internal + E external όπου E internal, E external είναι οι εξωτερικές και εσωτερικές συναρτήσεις ενέργειας, αντίστοιχα Η εσωτερική ενέργεια είναι το μέρος που εξαρτάται από τις εγγενείς ιδιότητες που καθορίζουν την φυσική εξέλιξη ενός φιδιού Η τυπική φυσική εξέλιξη στα φίδια είναι να συρρικνώνονται ή να επεκτείνονται Η εξωτερική ενέργεια εξουδετερώνει την εσωτερική ενέργεια και επιτρέπει στο περίγραμμα να αποκλίνει από τη φυσική εξέλιξη και τελικά να παίρνει το σχήμα του κεφαλιού 2231 Παραμορφώσιμα πρότυπα Ο εντοπισμός του ορίου ενός προσώπου δεν είναι κάτι εύκολο, διότι τοπικά στοιχεία για τις ακμές ενός προσώπου είναι δύσκολο να οργανωθούν σε γενικά περιγράμματα Η χαμηλή αντίθεση φωτεινότητας γύρω από ένα πρόσωπο επίσης καθιστά την ανίχνευση ακμών προβληματική Στη συγκεκριμένη μέθοδο το πρότυπο παραμορφώνεται γύρο από τα χαρακτηριστικά μιας εικόνας σε διαφορά στάδια μέχρι να γίνει ένα με αυτό 2232 Κατανεμημένα μοντέλα Τα κατανεμημένα μοντέλα είναι μια παραμετροποιημένη μέθοδος των σχημάτων όπου βασίζεται στη στατιστική Η αρχιτεκτονική των κατανεμημένων μοντέλων είναι διαφορετική απ τα ενεργά μοντέλα σχήματος Το περίγραμμα σε αυτά διακριτοποιείται σε ένα σύνολο σημείων Οι παραλλαγές αυτών των σημείων αρχικά παραμετροποιούνται από ένα σύνολο εκπαίδευσης που περιλαμβάνει αντικείμενα διαφόρων μεγεθών, χρησιμοποιώντας ανάλυση κύριων συνιστωσών Οι παραλλαγές ενός χαρακτηριστικού σε ένα σύνολο εκπαίδευσης κατασκευάζονται ως ένα γραμμικό εύκαμπτο μοντέλο Το μοντέλο αυτό περιλαμβάνει τη μέση τιμή από όλα τα χαρακτηριστικά σε όλα τα σύνολα και τη διακύμανση του κάθε σημείου 23 Ανίχνευση με βάση την εικόνα Μέχρι τώρα έχουμε δει ότι η ανίχνευση προσώπου με ρητή μοντελοποίηση των χαρακτηριστικών του είναι προβληματική λόγω της απρόβλεπτης θέσης που μπορεί να βρεθεί ένα πρόσωπο και από τις συνθήκες του περιβάλλοντος Αν και πολλές τεχνικές

19 19 βασισμένες στην ανίχνευση με βάση τα χαρακτηριστικά έχουν βελτιώσει την ικανότητα τους να αντιμετωπίζουν το απρόβλεπτο, οι περισσότερες εξακολουθούν να περιορίζονται στο κεφάλι-ώμος και στην πρόσθια όψη του προσώπου Υπάρχει ακόμα η ανάγκη για τεχνικές που μπορούν να εκτελέσουν ένα πιο δύσκολο σενάριο, όπως ανίχνευση πολλών προσώπων σε ακατάστατο φόντο Η ανάγκη αυτή έχει εμπνεύσει ένα νέο ερευνητικό πεδίο στην ανίχνευση του προσώπου το οποίο αντιμετωπίζεται ως ένα πρόβλημα αναγνώρισης προτύπων Διαμορφώνοντας το πρόβλημα ως αναγνώριση προτύπων προσώπου από παραδείγματα η αναγκαιότητα της γνώσης προσώπου αποφεύγεται Αυτό εξαλείφει την πιθανότητα σφάλματος κατά την μοντελοποίηση, όπου οφείλεται σε ελλιπή ή ανακριβή γνώση για το πρόσωπο Η βασική προσέγγιση στην αναγνώριση προτύπων προσώπου είναι μεσώ της εκπαίδευσης, η οποία ταξινομεί τα παραδείγματα σε δυο κλάσεις, την κλάση πρόσωπα και την κλάση όχι πρόσωπα Με τη σύγκριση αυτών των κλάσεων με μία εικόνα που έχει εξαχθεί από την εικόνα εισόδου μπορούμε να πάρουμε την απόφαση ύπαρξης προσώπου Οι περισσότερες προσεγγίσεις στην ανίχνευση με βάση την εικόνα εφαρμόζουν την τεχνική σάρωσης παραθύρου για τον εντοπισμό ενός προσώπου Ο αλγόριθμος σάρωσης παραθύρου είναι στην ουσία μια εξαντλητική αναζήτηση για πιθανές θέσεις ύπαρξης ενός προσώπου σε μια εικόνα σε όλα τα πιθανά μεγέθη Υπάρχουν διάφορες παραλλαγές αυτού του αλγορίθμου, ανάλογα με την αποδοτικότητα που θέλουμε να πετύχουμε, αλλάζοντας το μεγέθους του παραθύρου, το ρυθμό δειγματοληψίας, τον αριθμό των επαναλήψεων 231 Γραμμική μέθοδος Ιδιοπρόσωπα Στα τέλη του 1980 αναπτύχθηκε μία τεχνική χρησιμοποιώντας ανάλυση κύριων συνιστωσών για την αποτελεσματική αναπαράσταση των ανθρώπινων προσώπων Λαμβάνοντας ένα σύνολο από διαφορετικές εικόνες προσώπων, η τεχνική βρίσκει πρώτα τις κύριες συνιστώσες των προσώπων, εκφρασμένη σε ιδιοδιανύσματα Έπειτα κάθε πρόσωπο από το σύνολο των προσώπων, προσεγγίζεται από ένα γραμμικό συνδυασμό μεγαλύτερων ιδιοδιανυσμάτων, όπου συχνά αναφέρονται ως ιδιοπρόσωπα (Εικόνα 27) Δεδομένου ότι η αναδόμηση του προσώπου από τα βασικά του χαρακτηριστικά είναι μια προσέγγιση, ορίζουμε ένα υπόλοιπο λάθους στον αλγόριθμο ως μέτρο ύπαρξης προσώπου Αυτό το λάθος ονομάζεται απόσταση από το χώρο του προσώπου και μας δίνει μια καλή ένδειξη ύπαρξης προσώπου

20 20 Εικόνα 27 Ιδιοπρόσωπα από το AT&T Laboratories Cambridge 232 Νευρωνικά δίκτυα Τα νευρωνικά δίκτυα έχουν γίνει δημοφιλή σε θέματα αναγνώρισης προτύπων συμπεριλαμβανομένου και του εντοπισμού προσώπων Πολύπλοκες αρχιτεκτονικές, πολύπλοκοι αλγόριθμοι μάθησης και η εξέλιξη των δικτύων με γενετικούς αλγορίθμους είναι μερικά από τα παραδείγματα της εκτεταμένης χρήσης των νευρωνικών δικτύων στην αναγνώριση προτύπων Η βασική προσέγγιση στον εντοπισμό προσώπων με νευρωνικά δίκτυα γίνεται μέσω της συγκέντρωσης προτύπων διαχωρισμένων σε δυο κλάσεις, των κλάσεων πρόσωπα και όχι πρόσωπα Έπειτα τα πρότυπα αυτά εισάγονται στο νευρωνικό δίκτυο ως πρότυπα για εκπαίδευση με επιθυμητή έξοδο Περαιτέρω ανάλυση για τον εντοπισμό προσώπων με νευρωνικά δίκτυα θα συναντήσουμε στο κεφάλαιο Στατιστικές μέθοδοι Πέρα από τις γραμμικές μεθόδους και τα νευρωνικά δίκτυα, υπάρχουν πολλές στατιστικές προσεγγίσεις στον εντοπισμό προσώπων Για τη συγκεκριμένη μέθοδο χρησιμοποιούνται τα ιστογράμματα από ένα σύνολο εικόνων για τη δημιουργία συναρτήσεων πιθανότητας για τις κλάσεις πρόσωπα και όχι πρόσωπα

21 21 Κεφάλαιο 3 Εντοπισμός προσώπων με νευρωνικά δίκτυα 31 Εισαγωγή Σε αυτό το κεφάλαιο θα αναλύσουμε τον εντοπισμό προσώπων με νευρωνικά δίκτυα Θα δούμε τα βήματα που πρέπει να ακολουθήσουμε, από τη συλλογή των προτύπων μέχρι και την ανίχνευση Το να εκπαιδεύσουμε ένα νευρωνικό δίκτυο για τον εντοπισμό προσώπου είναι μια πρόκληση λόγω της δυσκολίας που έχουμε στη δημιουργία της κλάσης όχι πρόσωπα Σε αντίθεση με την αναγνώριση προσώπου όπου οι κλάσεις διαχωρίζονται σε διαφορετικά πρόσωπα, στον εντοπισμό προσώπων έχουμε δυο κλάσεις, τα πρόσωπα και τα όχι πρόσωπα Είναι εύκολο να πάρουμε ένα αντιπροσωπευτικό δείγμα από εικόνες που περιέχουν πρόσωπα, άλλα είναι δυσκολότερο να πάρουμε δείγμα από αυτές που δεν περιέχουν Αυτό το πρόβλημα το λύνουμε χρησιμοποιώντας ένα αρκετά μεγάλο δείγμα από εικόνες που δεν περιέχουν πρόσωπα και σε κάθε διαδικασία εκπαίδευσης επιλέγουμε ένα μικρο ποσοστό από αυτές και τις προσθέτουμε στο δείγμα για εκπαίδευση κατά τη διαδικασία της εκπαίδευσης Με αυτή τη μέθοδο μειώνουμε το μέγεθος του δείγματος που χρειαζόμαστε για εκπαίδευση 32 Συλλογή προτύπων Στη συλλογή προτύπων θα συλλέξουμε εικόνες από τις οποίες θα συγκεντρώσουμε τα θετικά και τα αρνητικά πρότυπα Οι εικόνες αυτές θα περιέχουν διαφορετικών ειδών εικόνες προσώπων για τα θετικά πρότυπα και διαφορετικών ειδών τυχαίων εικόνων για τα αρνητικά πρότυπα 321 Θετικά πρότυπα Όπως αναφέραμε τα θετικά πρότυπα θα είναι η κλάση πρόσωπα Είναι σημαντικό να υπάρχουν πρόσωπα διαφόρων ειδών, όπως με μούσια ή χωρίς, διαφορετικού προσανατολισμού και φωτισμού έτσι ώστε να αυξήσουμε την ακρίβεια του νευρωνικού Τα

22 22 πρόσωπα θα τα συλλέξουμε από έτοιμες βάσης δεδομένων όπως του MIT-CBCL Face Recognition Database (Εικόνα 31) και The Yale Face Database (Εικόνα 32) καθώς και από το διαδίκτυο (Εικόνα 33) Εικόνα 31 Μερικές εικόνες από τη βάση δεδομένων του MIT-CBCL Εικόνα 32 Μερικές εικόνες από τη βάση δεδομένων του Yale

23 23 Εικόνα 33 Εικόνες προσώπων από το διαδίκτυο Συνολικά συλλέγουμε περίπου χίλιες εικόνες προσώπων Ένα μικρό δείγμα βλέπουμε παρακάτω Εικόνα 34 Δείγμα θετικών προτύπων

24 Αρνητικά πρότυπα Στα αρνητικά πρότυπα θα έχουμε την κλάση όχι πρόσωπα Για αυτή την κλάση θα συλλέξουμε τυχαία εικόνες από το διαδίκτυο όπου θα περιέχουν δέντρα, κτίρια, τυχαία σύμβολα κα Είναι αδύνατον να συλλέξουμε όλα τα αρνητικά πρότυπα γιαυτό και θα εμπλουτίζουμε το νευρωνικό κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσης του Για το πρώτο βήμα εκπαίδευσης θα συλλέξουμε χίλια αρνητικά πρότυπα τυχαία από εικόνες Μερικά παραδείγματα βλέπουμε παρακάτω Εικόνα 35 Συλλογή τυχαίων προτύπων από μια εικόνα στο δάσος Εικόνα 36 Συλλογή τυχαίων προτύπων από μια εικόνα γέφυρας

25 25 Εικόνα 37 Δείγμα αρνητικών προτύπων 33 Επεξεργασία προτύπων Κατά τη διάρκεια συλλογής προτύπων όλα τα πρότυπα πρέπει να περάσουν από μια συγκεκριμένη σειρά φίλτρων Κάθε πρότυπο μπορεί να έχει θόρυβο, να είναι υπερφωτισμένο άλλα και να μην είναι στο επιθυμητό μέγεθος 331 Αποθορυβοποίηση Υπάρχουν διάφορα είδη θορύβου στις ψηφιακές εικόνες που σχετίζονται άμεσα με τον τρόπο λήψης των εικόνων Για παράδειγμα αν η εικόνα προκύπτει από τη σάρωση ενός φιλμ, ο κόκκος του φιλμ είναι πηγή θορύβου Κατά τη λήψη μιας εικόνας οι αισθητήρες εισάγουν θόρυβο Για την αποθορυβοποίηση των προτύπων θα χρησιμοποιήσουμε το φίλτρο μεσαίας τιμής (median filter) Αυτό το φίλτρο χρησιμοποιείται για την εξομάλυνση των ακμών και τη μείωση θορύβου μιας εικόνας Η τιμή median ενός συνόλου Α είναι ίση με τη μεσαία τιμή του συνόλου Σε ένα σύνολο το οποίο έχει περιττό αριθμό στοιχείων, ταξινομούμε τα στοιχειά του συνόλου κατ' αύξουσα τιμή, οπότε το median του συνόλου ισού-

26 26 ται με το μεσαίο στοιχείο Στην περίπτωση άρτιου αριθμού στοιχείων το median του συνόλου ισούται με τη μέση τιμή των δυο γειτονικών μεσαίων στοιχείων Εικόνα 38 (α) Αρχική εικόνα με κυκλωμένο τον κόκκο θορύβου, (β) μεγεθυμένα τα εικονοστοιχεία κοντά στο θόρυβο (γ) τιμές φωτεινότητας των εικονοστοιχείων, (δ) τιμές των εικονοστοιχείων σε αύξουσα σειρά με επιλεγμένη την τιμή median, (ε) τιμές φωτεινότητας των εικονοστοιχείων με αντικατάσταση του εικονοστοιχείου θορύβου με την τιμή median, (ζ) εικονοστοιχεία μετά το φίλτρο median 332 Εξισορρόπηση Ιστογράμματος Η τεχνική εξισορρόπησης ιστογράμματος μετασχηματίζει τις γκρι φωτεινότητες μιας εικόνας έτσι ώστε αυτές να κατανέμονται ομοιόμορφα σε όλη την κλίμακα φωτεινοτήτων Η εικόνα που προκύπτει με τον τρόπο αυτό είναι αυξημένης αντίθεσης σε σχέση με την αρχική Εικόνα 39 (α) Αρχική εικόνα, (β) ιστογράμματα αρχικής εικόνας

27 27 Εικόνα 310 (α) Εικόνα μετά την εξισορρόπηση ιστογράμματος, (β) ιστόγραμμα της εξισορροπημένης εικόνας Παρατηρούμε ότι στην εικόνα 310 οι φωτεινότητες κατανέμονται σε όλο το δυνατό εύρος φωτεινοτήτων με αποτέλεσμα η εικόνα να είναι αυξημένης αντίθεσης 333 Μείωση χρωμάτων Αν σε μια εικόνα αποχρώσεων του γκρι, μειώσουμε κατάλληλα τις γκρι αποχρώσεις από 256 σε έναν περιορισμένο αριθμό, θα υπάρξει ομαδοποίηση των εικονοστοιχείων που έχουν κοντινές αποχρώσεις Για την τμηματοποίηση των εικόνων έχουν αναπτυχθεί διαφορές τεχνικές Στην παρούσα πτυχιακή θα πραγματοποιήσουμε μείωση χρωμάτων με χρήση αυτό-οργανούμενου νευρωνικού ταξινομητή Η μείωση χρωμάτων θα βοηθήσει το νευρωνικό να εκπαιδευτεί γρηγορότερα καθώς θα έχει λιγότερη πληροφορία και θα διώξει από τα πρότυπα περιττές πληροφορίες Περιληπτικά ο αλγόριθμος μείωσης χρωμάτων ακολουθεί τα βήματα: Εκπαίδευση ταξινομητή Βήμα 1 Καθορισμός παραμέτρων ταξινομητή Βήμα 2 Αρχικοποίηση νευρώνων Βήμα 3 Τυχαία επιλογή χρώματος από την εικόνα Βήμα 4 Υπολογισμός εξόδου νευρώνων Βήμα 5 Υπολογισμός νικητή Βήμα 6 Ανανέωση νικητή

28 28 Βήμα 7 Ανανέωση μεταβλητών Στάδιο ταξινόμησης Εκτίμηση κατωφλίου Βήμα 1 Επιλογή εικονοστοιχείου Βήμα 2 Υπολογισμός εξόδου νευρώνων Βήμα 3 Επιλογή νικητή Εικόνα 311 (α) Αρχική εικόνα με 256 χρώματα, (β) εικόνα με 16 χρώματα, (γ) εικόνα με 4 χρώματα 334 Αλλαγή μεγέθους Κατά την είσοδο τους στο νευρωνικό τα πρότυπα έχουν σταθερό μέγεθος ίσο με 20x20 εικονοστοιχεία καθώς το νευρωνικό μας θα έχει 400 εισόδους Επομένως όλα τα πρότυπα θα πρέπει να μετασχηματίζονται σε αυτό το μέγεθος Κάτι τέτοιο μπορούμε να το πετύχουμε με υποδειγματοληψία, για τη σμίκρυνση του προτύπου, και υπερδειγματοληψία για τη μεγέθυνση του Παρακάτω βλέπουμε ένα παράδειγμα υποδειγματοληψίας όπου μια εικόνα 40x40 εικονοστοιχείων μετατρέπετε σε 20x20 Για να συμβεί αυτό άπλα δημιουργούμε μια νέα εικόνα κάνοντας υποδειγματοληψία της αρχικής, ξεκινώντας από το πρώτο εικονοστοιχείο και κινούμαστε κατά βήμα 2 Οι εικόνες είναι μεγεθυμένες κατά 1000% για να μπορούμε να παρατηρούμε τα εικονοστοιχεία

29 29 Εικόνα 312 (α) Αρχική εικόνα 40x40 εικονοστοιχείων, (β) μετασχηματισμένη εικόνα 20x20 εικονοστοιχείων Παρακάτω βλέπουμε ένα δείγμα από τα πρότυπα μετά την επεξεργασία τους Με αυτή τη μορφή θα εισάγετε κάθε πρότυπο στην είσοδο του νευρωνικού Εικόνα 312 (α) Δείγμα από θετικά πρότυπα, (β) δείγμα από αρνητικά πρότυπα

30 30 34 Νευρωνικό δίκτυο 341 Εισαγωγή Το νευρωνικό δίκτυο που θα χρησιμοποιήσουμε για την αναγνώριση θα είναι ένα feedforward back propagation νευρωνικό δίκτυο Αυτό το νευρωνικό δίκτυο ξεκινάει με το επίπεδο εισόδου το οποίο μπορεί να συνδέεται κατευθείαν στο επίπεδο εξόδου η σε ένα κρυφό επίπεδο Το κρυφό επίπεδο μπορεί να συνδέεται με άλλο κρυφό επίπεδο ή κατευθείαν με το επίπεδο εξόδου Μπορεί να υπάρχουν πολλά κρυφά επίπεδα Το επίπεδο εισόδου είναι στην ουσία ο αγωγός απ' όπου μπορεί μια εξωτερική πηγή να δώσει ένα μοτίβο στο νευρωνικό δίκτυο Κάθε νευρώνας εισόδου θα πρέπει να αντιπροσωπεύει μια ανεξάρτητη μεταβλητή που επηρεάζει το επίπεδο εξόδου και στην περίπτωσή μας τα εικονοστοιχεία μιας εικόνας Καθώς το νευρωνικό δίκτυο θα παίρνει ως είσοδο μια εικόνα 20x20, οι νευρώνες εισόδου θα είναι 400, θα έχουμε ένα κρυφό επίπεδο 80 νευρώνων και μια έξοδος η οποία θα παράγει 0 ή 1 για το αν κάτι δεν είναι ή είναι πρόσωπο αντίστοιχα Εικόνα 313 Νευρωνικό δίκτυο 400 εισόδων, ενός κρυφού επιπέδου 80 νευρώνων και μιας εξόδου

31 Εκπαίδευση νευρωνικού δικτύου Για την εκπαίδευση του νευρωνικού θα ξεκινήσουμε με 1000 πρόσωπα και 1000 όχι πρόσωπα Μέτα την εκπαίδευση του θα εκτελέσουμε το νευρωνικό πάνω σε τυχαίες εικόνες που δεν περιέχουν πρόσωπα και κάθε λάθος του νευρωνικού, δηλαδή κάθε πρότυπο που θα ταξινομείτε στην κλάση πρόσωπα θα το εισάγουμε στην κλάση όχι πρόσωπα Συλλέγοντας 100 τέτοια πρότυπα θα επανεκπαιδεύσουμε το νευρωνικό Αυτή τη διαδικασία θα την επαναλάβουμε όσες φόρες χρειαστεί, δηλαδή μέχρι το νευρωνικό να μας δίνει ικανοποιητικά ποσοστά ανίχνευσης Εικόνα 314 (α) Αναγνώριση με 1000 αρνητικά πρότυπα, (β) Αναγνώριση με 2000 αρνητικά πρότυπα, (γ) Αναγνώριση με 3000 αρνητικά πρότυπα, (δ) Αναγνώριση με 4000 αρνητικά πρότυπα

32 32 Στην εικόνα 314 βλέπουμε τα ποσοστά ανίχνευσης τεσσάρων εκδόσεων του νευρωνικού, για 1000, 2000, 3000 και 4000 αρνητικά πρότυπα Παρατηρούμε την αύξηση σωστής ανίχνευσης όσο το νευρωνικό αποκτά περισσότερα πρότυπα στην κλάση όχι πρόσωπα Μέτα από αρκετές επαναλήψεις το νευρωνικό έχει εκπαιδευτεί με 1000 πρόσωπα από τις βάσεις δεδομένων του MIT-CBCL Face Recognition Database, The Yale Face Database καθώς και από το διαδίκτυο και 6000 όχι πρόσωπα από 140 διαφορετικές εικόνες από το διαδίκτυο 35 Ανίχνευση προσώπων με τη μέθοδο παραθύρου Μια από τις πιο γνωστές και πολυχρησιμοποιημένες τεχνικές για την ανίχνευση ενός προτύπου σε μια εικόνα είναι τεχνική παραθύρου Ένα παράθυρο κατά πολύ μικρότερο της εικόνας ελέγχει όλες τις πιθανές θέσεις για το πρότυπο Το παράθυρο ξεκινάει από πάνω αριστερά και μεταφέρετε κατά το πλάτος της εικόνας με ένα συγκεκριμένο βήμα Στη συνέχεια μεταφέρετε κατά το μήκος της Μόλις τελειώσει, δηλαδή το παράθυρο βρίσκεται στο κάτω δεξιά μέρος της εικόνας, μεγεθύνεται και επαναλαμβάνει την ανίχνευση Όταν το παράθυρο γίνει ίσου μεγέθους με την εικόνα σταματάει η ανίχνευση Σε κάθε βήμα του παραθύρου στέλνει το πρότυπο που έχει αποτυπώσει στο νευρωνικό Αν το νευρωνικό δώσει έξοδο μεγαλύτερο από ένα κατώφλι, στην περίπτωση μας το 09, το πρότυπο αυτό θεωρείτε πρόσωπο και οι συντεταγμένες καθώς και το μέγεθος του παραθύρου αποθηκεύονται Παρακάτω βλέπουμε μερικά στιγμιότυπα από τα βήματα της τεχνικής παραθύρου Στις εικόνες (α) μέχρι και (ζ) έχουμε ένα παράθυρο 20x20 Στις εικόνες (α), (β) και (γ) μετακινείτε δεξιά Μόλις φτάσει στο ανώτερο όριο του πλάτους της εικόνας μετακινείτε κάτω αριστερά όπως βλέπουμε στην εικόνα (δ) και συνεχίζει να μετακινείτε δεξιά Στην εικόνα (δ) έχει φτάσει στο ανώτερο όριο μήκους και πλάτους, μεγεθύνεται 30x30 και μεταφέρετε στο πάνω αριστερό μέρος της εικόνας, όπως βλέπουμε στην εικόνα (η) Σε κάθε βήμα το νευρωνικό δίνει έξοδο μικρότερη του 09 Στην εικόνα (θ) το νευρωνικό θα δώσει έξοδο μεγαλύτερη του 09, οπού εκεί βρίσκετε και το πρόσωπο της εικόνας Τέλος στην εικόνα (ι) το παράθυρο έχει καλύψει όλη την εικόνα και ο αλγόριθμος σταματά Για να έχουμε μεγάλη ακρίβεια βάζουμε βήμα μετακίνησης και βήμα μεγέθυνσης ίσο με 2

33 33 Εικόνα 315 Βήματα της τεχνικής παραθύρου Η παραπάνω τεχνική μας εγγυάται ότι όπου και να βρίσκετε το πρόσωπο θα το βρει, εφόσον περνάει το παράθυρο από όλες τις πιθανές θέσεις Το μειονέκτημα της είναι ότι είναι αργή Για μια εικόνα 126x126 και βήμα μετακίνησης και μεγέθυνσης 2 ο αλγόριθμος θα κάνει επαναλήψεις και σε έναν υπολογιστή Core Duo 316GHz θα εκτελείτε για περίπου 120 δευτερόλεπτα 36 Ανίχνευση προσώπων με τη μέθοδο σπόρων Μια ακόμα τεχνική για την ανίχνευση προσώπων είναι η μέθοδος των σπόρων Επιλέγονται τυχαία σημεία πάνω σε ακμές Με αυτό το σημείο ως κέντρο, ξεκινάνε να εξελίσσονται τετράγωνα τα οποία ψάχνουν για πιθανά μεγέθη προσώπων Κάθε φορά που ένα τετράγωνο μεγεθύνεται περνάει την εικόνα που περικλείει στο νευρωνικό και αν αυτή δεν είναι πρόσωπο συνεχίζει να μεγεθύνεται έως ότου φτάσει τα περιθώρια της εικόνας Στη συνεχεία μεταφέρεται στο επόμενο σπόρο και επαναλαμβάνει τη διαδικασία μέχρι να τελειώσουν όλοι οι σπόροι Παρακάτω βλέπουμε μερικά στιγμιότυπα από

34 34 τα βήματα της τεχνικής σπόρων Στην εικόνα (α) βλέπουμε την αρχική εικόνα Στην εικόνα (β) βλέπουμε της ακμές της εικόνας (α) Στης εικόνα (γ) έχουμε επιλέξει δυο σπόρους για το παράδειγμα Στις εικόνες (δ), (ε), (ζ) και (η) βλέπουμε το παράθυρο να μεγεθύνεται με κέντρο τον σπόρο ψάχνοντας για πιθανό μέγεθος προσώπου Μόλις τα όρια του παράθυρου αγγίξουν τα όρια της εικόνας (εικόνα (η) ), ο αλγόριθμος μεταφέρετε στον επόμενο σπόρο και επαναλαμβάνει τη διαδικασία (εικόνα (θ) ) Στην εικόνα (ι) το νευρωνικό μας δίνει έξοδο μεγαλύτερη του 09 και ο αλγόριθμος σταματάει Οι σπόροι σε πραγματικές συνθήκες είναι κατά πολύ περισσότεροι και φαίνονται στην εικόνα 317 οπού οι σπόροι είναι το 10% των λευκών εικονοστοιχείων Όσους περισσότερους σπόρους βάλουμε τόσο μεγαλύτερη πιθανότητα έχουμε να πέσει σπόρος κοντά στο πρόσωπο Εικόνα 316 Βήματα της τεχνικής σπόρων

35 35 Εικόνα 317 Σπόροι πάνω σε ακμές Με τη χρήση της παραπάνω τεχνικής υπάρχει περίπτωση να χάνουμε πρόσωπα στην περίπτωση που δεν θα πέσει σπόρος κοντά στα σημεία της μύτης ή του στόματος Αυτό το πρόβλημα μειώνεται όσο αυξάνουμε το ποσοστό των σπόρων Το πλεονέκτημα της τεχνικής αυτής είναι ο χρόνος εκτέλεσεης Για μια εικόνα 126x126, βήμα μεγέθυνσης 2 και ποσοστό σπόρων 10% των εικονοστοιχείων άκμων, ο αλγόριθμος σε έναν υπολογιστή Core Duo 316GHz θα εκτελείτε για περίπου 3 δευτερόλεπτα 37 Το πρόβλημα της επικάλυψης κατά την ανίχνευση Κατά την εκτέλεση της τεχνικής παράθυρου, δημιουργείτε ένα πρόβλημα γνωστό ως overlapping detection, όπου ένα πρόσωπο ανιχνεύεται πολλές φορές Αυτό γίνεται διότι το παράθυρο περνάει πολλές φόρες από το ίδιο σημείο σε διάφορα μεγέθη Για παράδειγμα ένα πρόσωπο μπορεί να ανιχνευτεί κατά το πέρασμα του παραθύρου με μέγεθος 40x40 αλλά το ίδιο πρόσωπο να ανιχνευτεί και με παράθυρο 42x42 Αυτό το πρόβλημα το λύνουμε εξετάζοντας αν υπάρχει παραπάνω από μια ανίχνευση σε πολύ κοντινά σημεία, τόσο όσο τα παράθυρα να επικαλύπτονται περισσότερο από ένα ποσοστό αποκάλυψης Αν βρεθούν παραπάνω από ένα παράθυρα κρατάμε αυτό που έχει μεγαλύτερη έξοδο νευρωνικού

36 36 Εικόνα 318 (α) Εικόνα με overlapping detection, (β) εικόνα με ανίχνευση του βέλτιστου τετραγώνου

37 37 Κεφάλαιο 4 Εφαρμογή ανίχνευσης προτύπων 41 Εισαγωγή Με βάση όλα τα παραπάνω κεφάλαια έχει δημιουργηθεί μια εφαρμογή ανίχνευσης προτύπων με ένα νευρωνικό δίκτυο για την ανίχνευση προσώπων Η εφαρμογή γενικά έχει και εκπαιδευτικό χαρακτήρα καθώς δίνει στον χρήστη τη δυνατότητα να εκπαιδεύσει το δικό του νευρωνικό δίκτυο με τα δικά του πρότυπα Η εφαρμογή αποτελείται από ένα πρόγραμμα για την επεξεργασία και περισυλλογή των προτύπων, ένα πρόγραμμα για την μαζική επεξεργασία των προτύπων, πρόγραμμα για την μετατροπή των προτύπων σε αρχείο κείμενου, ένα πρόγραμμα για την εκπαίδευση του νευρωνικού δικτύου και τέλος ένα πρόγραμμα για την ανίχνευση των προτύπων Στη συνέχεια θα παρουσιάσουμε τα προγράμματα εφαρμόζοντας και ένα παράδειγμα για την εκπαίδευση του νευρωνικού για ανίχνευση προσώπων 42 Συλλογή και επεξεργασία προτύπων Στη συλλογή και επεξεργασία προτύπων είναι το στάδιο όπου θα συλλέξουμε τα πρότυπα για την επεξεργασία του νευρωνικού δικτύου Το πρόγραμμα αυτό μας δίνει τη δυνατότητα να φορτώσουμε μια εικόνα και να αποκόψουμε επιθυμητά κομμάτια από την εικόνα έτσι ώστε να τα χρησιμοποιήσουμε ως πρότυπα Επίσης έχουμε τη δυνατότητα να εφαρμόσουμε φίλτρα πάνω στα πρότυπα αλλαγής μεγέθους και να τα αποθηκεύσουμε Παρακάτω βλέπουμε μια εικόνα κατά την συλλογή των προτύπων Με κόκκινο περίγραμμα είναι το πρόσωπο που έχουμε επιλέξει, όπου το βλέπουμε και κάτω αριστερά στο Selected Part Στο After Effects βλέπουμε πως φαίνεται το πρότυπο μετά την επεξεργασία του Με το κουμπί Rnd μπορούμε να συλλέξουμε 100 τυχαία πρότυπα από την εικόνα Αυτό θα μας είναι χρήσιμο όταν συλλέγουμε τα πρώτα 1000 αρνητικά πρότυπα

38 38 Εικόνα 41 Στιγμιότυπο από τη συλλογή τον προσώπων Εικόνα 42 Το μενού για την επιλογή των φίλτρων

39 39 43 Μαζική επεξεργασία προτύπων Μπορούμε κατά τη διάρκεια συλλογής των πρότυπων να μην έχουμε εφαρμόσει κανένα φίλτρο Γιαυτό θα χρειαζόμασταν μια διαδικασία μαζικής επεξεργασίας τους Στο συγκεκριμένο πρόγραμμα έχουμε τη δυνατότητα να επιλέγουμε φακέλους με πρότυπα και να τους επεξεργαζόμαστε μαζικά Εικόνα 43 Μαζική επεξεργασία προτύπων

40 40 44 Μετατροπή προτύπων σε αρχείο κειμένου Τα πρότυπα κατά την εισαγωγή τους στο νευρωνικό δίκτυο θα πρέπει να είναι σε μορφή μονοδιάστατου πίνακα όπου αποτελείται από πραγματικούς αριθμούς στο διάστημα [0,1] Γιαυτό χρειαζόμαστε μια διαδικασία για την μετατροπή των εικονοστοιχείων σε τιμές φωτεινότητας και την κανονικοποίηση τους από το διάστημα [0,255] στο διάστημα [0,1] Παρακάτω βλέπουμε το πρόγραμμα για την μετατροπή των προτύπων και την κανονικοποίηση τους Κατά την διάρκεια δημιουργίας του αρχείου Patterntxt επιλέγουμε και την έξοδο που θέλουμε να έχει το νευρωνικό δίκτυο για κάθε φάκελο προτύπων Εικόνα 44 Στιγμιότυπο από τη μετατροπή προτύπων σε αρχείο προτύπων

41 41 45 Εκπαίδευση νευρωνικού δικτύου Εφόσον έχουμε συλλέξει τα πρότυπα και τα έχουμε επεξεργαστεί κατάλληλα είναι ώρα να εκπαιδεύσουμε το νευρωνικό δίκτυο Στο πρόγραμμα αυτό μας δίνεται η δυνατότητα να επιλέξουμε μια πληθώρα μεταβλητών, όπως τις τιμές νευρώνων εισόδου, εξόδου και κρυφών επιπέδων του νευρωνικού Μπορούμε επίσης να επιλέξουμε το ρυθμό μάθησης, το momentum, αλλά και την ακρίβεια που επιθυμούμε να εκπαιδευτεί το νευρωνικό δίκτυο Τέλος επιλέγουμε το αρχείο προτύπων και το φάκελο που θα αποθηκευτεί το νευρωνικό δίκτυο Εικόνα 45 Στιγμιότυπο από τη εκπαίδευση του νευρωνικού δικτύου

42 42 46 Ανίχνευση προτύπων Μέτα την εκπαίδευση του νευρωνικού δικτύου μπορούμε να εισάγουμε αυτό το νευρωνικό στην εφαρμογή ανίχνευσης προτύπων και να κάνουμε ανίχνευση των προτύπων που εκπαιδεύσαμε Εικόνα 46 Στιγμιότυπο από την ανίχνευση προσώπων Εικόνα 47 Στιγμιότυπο από το μενού επιλογών

43 43 Κεφάλαιο 5 Αποτελέσματα Σε αυτό το κεφάλαιο θα παρουσιάσουμε μερικά από τα αποτελέσματα της εφαρμογής Κάθε φωτογραφία έχει στο πάνω μέρος τρία νούμερα της μορφής xx/xx/xx Το πρώτο νούμερο είναι το πόσα πρόσωπα βρίσκονται στην εικόνα Το δεύτερο νούμερο είναι πόσα πρόσωπα εντοπίστηκαν και το τρίτο πόσα false alarm είχαμε, δηλαδή πόσα πρότυπα ανιχνεύθηκαν λανθασμένα ως πρόσωπα από το νευρωνικό Για τα αποτελέσματα ελέγχθηκαν 50 φωτογραφίες από τη βάση δεδομένων του ΜΙΤ Από τα 258 πρόσωπα που υπήρχαν μέσα στης φωτογραφίες ανιχνεύθηκαν τα 189, ποσοστό 73,25% Τα συνολικά false alarm ήταν 10

44 44

45 45

46 46

47 47 Κεφάλαιο 6 Συμπεράσματα 51 Στόχοι Όπως αναφέραμε και στο πρώτο κεφαλαίο οι στόχοι της εργασίας ήταν η μελέτη διάφορων τεχνικών εντοπισμού προσώπων και η δημιουργία ενός λογισμικού εντοπισμού προσώπων Αυτοί οι στόχοι εκπληρώθηκαν με επιτυχία Επιπλέον το λογισμικό έχει τη δυνατότητα εντοπισμού διαφόρων προτύπων εφόσον δίνει τη δυνατότητα στο χρήστη να εκπαιδεύσει τα δικά του πρότυπα Έτσι το λογισμικό αποκτά και εκπαιδευτικό χαρακτήρα στον τομέα εντοπισμού προτύπων 52 Μελλοντικές επεκτάσεις Για τη δημιουργία της συγκεκριμένης εργασίας συνεργάστηκαν διάφορες επιστή- μες, τεχνολογίες και αλγόριθμοι Επομένως θα μπορούσαν να γίνουν διάφορες επεκτάσεις σε διάφορα σημεία με σκοπό την βελτίωση της ταχύτητας και της ακεραιότητας των αποτελεσμάτων Μερικές από τις επεκτάσεις που θα μπορούσαν να υλοποιηθούν είναι: Εκπαίδευση του νευρωνικού δικτύου με περισσότερα πρότυπα για τη βελτίωση του ποσοστού σωστής ανίχνευσης Αλλαγή του αλγορίθμου εκπαίδευσης με σκοπό την ταχύτερη εκπαίδευση Αναγνώριση προσώπων που έχουν περιστροφή μεγαλύτερη των 45 μοιρών 53 Δυσκολίες κατά την ανάπτυξη Μια από τις κυριότερες δυσκολίες ήταν η συλλογή των αρνητικών προτύπων για την εκπαίδευση του νευρωνικού Πρέπει να είμαστε προσεκτικοί στη συλλογή των προτύπων διότι έχει άμεση επιρροή στην απόδοση του νευρωνικού δικτύου Τα αρνητικά

48 48 πρότυπα πρέπει να είναι από διάφορα είδη φωτογραφιών Μια ακόμα δυσκολία ήταν η επανεκπαίδευση του νευρωνικού δικτύου καθώς απαιτεί πολύ χρόνο Το νευρωνικό δίκτυο επαν-εκπαιδεύεται έως ότου έχουμε επιθυμητά αποτελέσματα ακρίβειας εντοπισμού

49 49 Βιβλιογραφία [1] Παπαμάρκος Ν Ψηφιακή Επεξεργασία & Ανάλυση Εικόνας, Εκδόσεις Παπαμάρ κος Νικόλαος, Ξάνθη, 2010 [2] Wikipedia (2008) Eigenface URL: (επίσκε ψη 2011) [3] Διαμαντάρας Κ Τεχνητά Νευρωνικά Δίκτυα, Εκδόσεις Κλειδάριθμος, Αθήνα, 2007 [4] Journal (2007) Skin Detection in Luminance Images using Threshold Technique URL: (επίσκεψη 2011) [5] Face Recognition (2005) Face Recognition Databases URL (επίσκεψη 2011) [6] Sciencedirect (2001) Face Detection: A Survey URL: (επίσκεψη 2011) [7] Rogers, J Object-Oriented Neural Networks in C++, Εκδόσεις Academic Press, San Diego, 1997

50 50 Η εργασία αυτή στοιχειοθετήθηκε με το πρόγραμμα OpenOffice Οι γραμματοσειρές που χρησιμοποιήθηκαν είναι οι Times New Roman και Courier New

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 4 η : Βελτίωση Εικόνας. Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 4 η : Βελτίωση Εικόνας. Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 4 η : Βελτίωση Εικόνας Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Σκοποί ενότητας Εισαγωγή στις τεχνικές βελτίωσης εικόνας

Διαβάστε περισσότερα

Ενδεικτική πολυ-εργασία 1 - εφαρμογή στην υπολογιστική όραση

Ενδεικτική πολυ-εργασία 1 - εφαρμογή στην υπολογιστική όραση Ενδεικτική πολυ-εργασία 1 - εφαρμογή στην υπολογιστική όραση Εντοπισμός ενός σήματος STOP σε μια εικόνα. Περιγράψτε τη διαδικασία με την οποία μπορώ να εντοπίσω απλά σε μια εικόνα την ύπαρξη του παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Νο. 5 Βελτίωση εικόνας

Παρουσίαση Νο. 5 Βελτίωση εικόνας Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Παρουσίαση Νο. 5 Βελτίωση εικόνας Εισαγωγή Η βελτίωση γίνεται σε υποκειμενική βάση Η απόδοση εξαρτάται από την εφαρμογή Οι τεχνικές είναι συνήθως ad hoc Τονίζει

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

ΠΑΝΕΠΙΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΠΑΝΕΠΙΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 1 ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Κατασκευή εφαρμογής ανίχνευσης κινούμενων αντικειμένων ή αντικειμένων που εναποτέθηκαν με χρήση όρασης

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Σ. Φωτόπουλος ΨΕΕ

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Σ. Φωτόπουλος ΨΕΕ Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ΒΕΛΤΙΩΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΜΕ ΙΣΤΟΓΡΑΜΜΑ ΔΠΜΣ ΗΕΠ 1/46 Περιλαμβάνει: Βελτίωση (Enhancement) Ανακατασκευή (Restoration) Κωδικοποίηση (Coding) Ανάλυση, Κατανόηση Τμηματοποίηση (Segmentation)

Διαβάστε περισσότερα

Ακαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

Ακαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΚΕΣ 3: ΑΝΑΓΝΩΡΙΣΗ ΠΡΟΤΥΠΩΝ ΚΑΙ ΑΝΑΛΥΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ Ακαδημαϊκό Έτος 7 8, Χειμερινό Εξάμηνο Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ Το παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση Χειμερινό Εξάμηνο 2013-2014 Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση 5 η Παρουσίαση : Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Διδάσκων: Γιάννης Ντόκας Σύνθεση Χρωμάτων Αφαιρετική Παραγωγή Χρώματος Χρωματικά

Διαβάστε περισσότερα

Κατάτµηση Εικόνων: Ανίχνευση Ακµών και Κατάτµηση µε Κατωφλίωση

Κατάτµηση Εικόνων: Ανίχνευση Ακµών και Κατάτµηση µε Κατωφλίωση ΤΨΣ 50 Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Κατάτµηση Εικόνων: Ανίχνευση Ακµών και Κατάτµηση µε Κατωφλίωση Τµήµα ιδακτικής της Τεχνολογίας και Ψηφιακών Συστηµάτων Πανεπιστήµιο Πειραιώς Περιεχόµενα Βιβλιογραφία

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ

ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΑΡΧΙΜΗΔΗΣ ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΩΝ ΟΜΑΔΩΝ ΣΤΑ ΤΕΙ 2.2.2.3ζ ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΕΓΧΡΩΜΩΝ ΕΓΓΡΑΦΩΝ Εγχειρίδιο χρήσης λογισμικού ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟΣ ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ: ΣΤΡΟΥΘΟΠΟΥΛΟΣ ΧΑΡΑΛΑΜΠΟΣ ΣΕΡΡΕΣ, ΜΑΙΟΣ 2007 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ο Κεφάλαιο: Στατιστική ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΚΑΙ ΟΡΙΣΜΟΙ ΣΤΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ Πληθυσμός: Λέγεται ένα σύνολο στοιχείων που θέλουμε να εξετάσουμε με ένα ή περισσότερα χαρακτηριστικά. Μεταβλητές X: Ονομάζονται

Διαβάστε περισσότερα

DIP_04 Σημειακή επεξεργασία. ΤΕΙ Κρήτης

DIP_04 Σημειακή επεξεργασία. ΤΕΙ Κρήτης DIP_04 Σημειακή επεξεργασία ΤΕΙ Κρήτης ΒΕΛΤΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ Σκοπός μιας τέτοιας τεχνικής μπορεί να είναι: η βελτιστοποίηση της οπτικής εμφάνισης μιας εικόνας όπως την αντιλαμβάνεται ο άνθρωπος, η τροποποίηση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΑΡΧΙΜΗΔΗΣ ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΩΝ ΟΜΑΔΩΝ ΣΤΟ ΤΕΙ ΣΕΡΡΩΝ. Ενέργεια. 2.2.3.στ ΘΕΜΑ ΕΡΕΥΝΑΣ: ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΕΧΡΩΜΩΝ ΕΓΓΡΑΦΩΝ

ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΑΡΧΙΜΗΔΗΣ ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΩΝ ΟΜΑΔΩΝ ΣΤΟ ΤΕΙ ΣΕΡΡΩΝ. Ενέργεια. 2.2.3.στ ΘΕΜΑ ΕΡΕΥΝΑΣ: ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΕΧΡΩΜΩΝ ΕΓΓΡΑΦΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ (Τ.Ε.Ι.) ΣΕΡΡΩΝ Τμήμα ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΑΡΧΙΜΗΔΗΣ ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΩΝ ΟΜΑΔΩΝ ΣΤΟ ΤΕΙ ΣΕΡΡΩΝ Ενέργεια. 2.2.3.στ ΘΕΜΑ ΕΡΕΥΝΑΣ: ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνικές Μείωσης Διαστάσεων. Ειδικά θέματα ψηφιακής επεξεργασίας σήματος και εικόνας Σ. Φωτόπουλος- Α. Μακεδόνας

Τεχνικές Μείωσης Διαστάσεων. Ειδικά θέματα ψηφιακής επεξεργασίας σήματος και εικόνας Σ. Φωτόπουλος- Α. Μακεδόνας Τεχνικές Μείωσης Διαστάσεων Ειδικά θέματα ψηφιακής επεξεργασίας σήματος και εικόνας Σ. Φωτόπουλος- Α. Μακεδόνας 1 Εισαγωγή Το μεγαλύτερο μέρος των δεδομένων που καλούμαστε να επεξεργαστούμε είναι πολυδιάστατα.

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση Νο. 1. Εισαγωγή

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση Νο. 1. Εισαγωγή Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ακαδημαϊκό Έτος 2015-16 Παρουσίαση Νο. 1 Εισαγωγή Τι είναι η εικόνα; Οτιδήποτε μπορούμε να δούμε ή να απεικονίσουμε Π.χ. Μια εικόνα τοπίου αλλά και η απεικόνιση

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο 3DS Max 2009

Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Μάθημα 1ο Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Σε αυτό το μάθημα πραγματοποιείται εκμάθηση του περιβάλλοντος του προγράμματος 3DS Max 2009. Το 3D Studio Max είναι ένα από τα ισχυρότερα προγράμματα δημιουργίας και

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΧΛΟΥΒΕΡΑΚΗ 2014

ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΧΛΟΥΒΕΡΑΚΗ 2014 ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΧΛΟΥΒΕΡΑΚΗ 2014 ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ Η χρήση

Διαβάστε περισσότερα

DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα. ΤΕΙ Κρήτης

DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα. ΤΕΙ Κρήτης DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα ΤΕΙ Κρήτης Πληροφορίες Μαθήματος ιαλέξεις Πέμπτη 12:15 15:00 Αιθουσα Γ7 ιδάσκων:. Κοσμόπουλος Γραφείο: Κ23-0-15 (ισόγειο( κλειστού γυμναστηρίου) Ωρες γραφείου Τε 16:00

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης Τρεις αλγόριθμοι μηχανικής μάθησης ΠΜΣ Λογιστική Χρηματοοικονομική και Διοικητική Επιστήμη ΤΕΙ Ηπείρου @ 2018 Μηχανική μάθηση αναγνώριση προτύπων Η αναγνώριση προτύπων

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιασμός και κατασκευή εφαρμογής ταξινόμησης αντικειμένων σε γραμμή μεταφοράς προϊόντων με χρήση όρασης μηχανής

Σχεδιασμός και κατασκευή εφαρμογής ταξινόμησης αντικειμένων σε γραμμή μεταφοράς προϊόντων με χρήση όρασης μηχανής Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Σχεδιασμός και κατασκευή εφαρμογής ταξινόμησης αντικειμένων σε γραμμή μεταφοράς προϊόντων με χρήση όρασης μηχανής Λοΐζου

Διαβάστε περισσότερα

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1 Εικόνα Εισαγωγή Ψηφιακή αναπαράσταση Κωδικοποίηση των χρωμάτων Συσκευές εισόδου και εξόδου Βάθος χρώματος και ανάλυση Συμβολική αναπαράσταση Μετάδοση εικόνας Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Τεχνολογία

Διαβάστε περισσότερα

Γνωστική Ψυχολογία Ι (ΨΧ32)

Γνωστική Ψυχολογία Ι (ΨΧ32) Γνωστική Ψυχολογία Ι (ΨΧ32) Διάλεξη 6 Μηχανισμοί επεξεργασίας οπτικού σήματος Οι άλλες αισθήσεις Πέτρος Ρούσσος Η αντιληπτική πλάνη του πλέγματος Hermann 1 Πλάγια αναστολή Η πλάγια αναστολή (lateral inhibition)

Διαβάστε περισσότερα

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Τμηματοποίηση εικόνας Τμηματοποίηση εικόνας Γενικά Διαμερισμός μιας εικόνας σε διακριτές περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Κατάτµηση εικόνας σε οµοιόµορφες περιοχές

Κατάτµηση εικόνας σε οµοιόµορφες περιοχές KEΣ 03 Αναγνώριση Προτύπων και Ανάλυση Εικόνας Κατάτµηση εικόνας σε οµοιόµορφες περιοχές ΤµήµαΕπιστήµης και Τεχνολογίας Τηλεπικοινωνιών Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Εισαγωγή Κατάτµηση µε πολυκατωφλίωση Ανάπτυξη

Διαβάστε περισσότερα

Τηλεπισκόπηση. Ψηφιακή Ανάλυση Εικόνας Η ΒΕΛΤΙΩΣΗ εικόνας

Τηλεπισκόπηση. Ψηφιακή Ανάλυση Εικόνας Η ΒΕΛΤΙΩΣΗ εικόνας Τηλεπισκόπηση Ψηφιακή Ανάλυση Εικόνας Η ΒΕΛΤΙΩΣΗ εικόνας Η βελτίωση εικόνας ασχολείται με την τροποποίηση των εικόνων ώστε να είναι πιο κατάλληλες για την ανθρώπινη όραση. Ανεξάρτητα από το βαθμό της ψηφιακής

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΙΧΝΟΥΣ ΤΗΣ ΟΠΤΙΚΗΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ: ΜΙΑ ΜΕΘΟΔΟΣ ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΤΗΣ ΕΠΙΛΕΚΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΤΗΣ ΟΠΗΣ ΩΣ ΒΑΣΙΚΟΥ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΟΥ ΤΟΥ ΣΧΗΜΑΤΟΣ

ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΙΧΝΟΥΣ ΤΗΣ ΟΠΤΙΚΗΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ: ΜΙΑ ΜΕΘΟΔΟΣ ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΤΗΣ ΕΠΙΛΕΚΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΤΗΣ ΟΠΗΣ ΩΣ ΒΑΣΙΚΟΥ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΟΥ ΤΟΥ ΣΧΗΜΑΤΟΣ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΑΓΡΟΝΟΜΩΝ ΚΑΙ ΤΟΠΟΓΡΑΦΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΟΠΟΓΡΑΦΙΑΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΙΑΣ ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΙΧΝΟΥΣ ΤΗΣ ΟΠΤΙΚΗΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ: ΜΙΑ ΜΕΘΟΔΟΣ ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΤΗΣ ΕΠΙΛΕΚΤΙΚΟΤΗΤΑΣ

Διαβάστε περισσότερα

Οπτική Μοντελοποίηση Ανθρώπινου Προσώπου με Εφαρμογές σε Αναγνώριση

Οπτική Μοντελοποίηση Ανθρώπινου Προσώπου με Εφαρμογές σε Αναγνώριση Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Τομέας Σημάτων Ελέγχου και Ρομποτικής Οπτική Μοντελοποίηση Ανθρώπινου Προσώπου με Εφαρμογές σε Αναγνώριση Επιβλέπων: καθ. Πέτρος Μαραγκός Ορισμός

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ενότητα 11: Επεξεργασία εικόνας Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και

Διαβάστε περισσότερα

DIP_05 Τμηματοποίηση εικόνας. ΤΕΙ Κρήτης

DIP_05 Τμηματοποίηση εικόνας. ΤΕΙ Κρήτης DIP_05 Τμηματοποίηση εικόνας ΤΕΙ Κρήτης ΤΜΗΜΑΤΟΠΟΙΗΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ Τμηματοποίηση εικόνας είναι η διαδικασία με την οποία διαχωρίζεται μία εικόνα σε κατάλληλες περιοχές ή αντικείμενα. Για την τμηματοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

710 -Μάθηση - Απόδοση

710 -Μάθηση - Απόδοση 710 -Μάθηση - Απόδοση Διάλεξη 6η Ποιοτική αξιολόγηση της Κινητικής Συμπεριφοράς Παρατήρηση III Η διάλεξη αυτή περιλαμβάνει: Διαδικασία της παρατήρησης & της αξιολόγησης Στόχοι και περιεχόμενο παρατήρησης

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender

Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender Στον πραγματικό κόσμο, αντιλαμβανόμαστε τα αντικείμενα σε τρεις κατευθύνσεις ή διαστάσεις. Τυπικά λέμε ότι διαθέτουν ύψος, πλάτος και βάθος. Όταν θέλουμε να αναπαραστήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: PowerPoint... 9 Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέας παρουσίασης... 27 Κεφάλαιο 4: Μορφοποίηση κειμένου παρουσίασης...

Διαβάστε περισσότερα

710 -Μάθηση - Απόδοση

710 -Μάθηση - Απόδοση 710 -Μάθηση - Απόδοση Διάλεξη 6η Ποιοτική αξιολόγηση της Κινητικής Παρατήρηση Αξιολόγηση & Διάγνωση Η διάλεξη αυτή περιλαμβάνει: Διαδικασία της παρατήρησης & της αξιολόγησης Στόχοι και περιεχόμενο παρατήρησης

Διαβάστε περισσότερα

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1 Εικόνες και γραφικά Περιγραφή στατικών εικόνων Αναπαράσταση γραφικών Υλικό γραφικών Dithering και anti-aliasing Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Μετάδοση εικόνας Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1 Περιγραφή στατικών

Διαβάστε περισσότερα

Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση 24/6/2013. Τηλεπισκόπηση. Κ. Ποϊραζίδης ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ

Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση 24/6/2013. Τηλεπισκόπηση. Κ. Ποϊραζίδης ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ Κ. Ποϊραζίδης Η ταξινόμηση εικόνας αναφέρεται στην ερμηνεία με χρήση υπολογιστή των τηλεπισκοπικών εικόνων. Παρόλο που ορισμένες διαδικασίες έχουν τη δυνατότητα να συμπεριλάβουν πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Χωρικά φίλτρα Χωρικά φίλτρα Γενικά Σε αντίθεση με τις σημειακές πράξεις και μετασχηματισμούς, στα

Διαβάστε περισσότερα

Η διαδικασία Παραγωγής Συνθετικής Εικόνας (Rendering)

Η διαδικασία Παραγωγής Συνθετικής Εικόνας (Rendering) Υφή Η διαδικασία Παραγωγής Συνθετικής Εικόνας (Rendering) Θέσεις αντικειμένων και φωτεινών πηγών Θέση παρατηρητή 3D Μοντέλα 3Δ Μετασχ/σμοί Μοντέλου 3Δ Μετασχ/σμός Παρατήρησης Απομάκρυνση Πίσω Επιφανειών

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 3 ΒΕΛΤΙΩΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΜΕΛΕΤΗ ΙΣΤΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ. ( ) 1, αν Ι(i,j)=k hk ( ), διαφορετικά

ΑΣΚΗΣΗ 3 ΒΕΛΤΙΩΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΜΕΛΕΤΗ ΙΣΤΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ. ( ) 1, αν Ι(i,j)=k hk ( ), διαφορετικά ΑΣΚΗΣΗ 3 ΒΕΛΤΙΩΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΜΕΛΕΤΗ ΙΣΤΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Αντικείμενο: Εξαγωγή ιστογράμματος εικόνας, απλοί μετασχηματισμοί με αυτό, ισοστάθμιση ιστογράμματος. Εφαρμογή βασικών παραθύρων με την βοήθεια του ΜΑΤLAB

Διαβάστε περισσότερα

DIP_05 Τµηµατοποίηση εικόνας. ΤΕΙ Κρήτης

DIP_05 Τµηµατοποίηση εικόνας. ΤΕΙ Κρήτης DIP_05 Τµηµατοποίηση εικόνας ΤΕΙ Κρήτης ΤΜΗΜΑΤΟΠΟΙΗΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ Τµηµατοποίηση εικόνας είναι η διαδικασία µε την οποία διαχωρίζεται µία εικόνα σε κατάλληλες περιοχές ή αντικείµενα. Για την τµηµατοποίηση εικόνας

Διαβάστε περισσότερα

Αναγνώριση Προτύπων Ι

Αναγνώριση Προτύπων Ι Αναγνώριση Προτύπων Ι Ενότητα 1: Μέθοδοι Αναγνώρισης Προτύπων Αν. Καθηγητής Δερματάς Ευάγγελος Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

ισδιάστατοι μετασχηματισμοί ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4: ισδιάστατοι γεωμετρικοί μετασχηματισμοί

ισδιάστατοι μετασχηματισμοί ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4: ισδιάστατοι γεωμετρικοί μετασχηματισμοί ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4: ισδιάστατοι γεωμετρικοί μετασχηματισμοί Πολλά προβλήματα λύνονται μέσω δισδιάστατων απεικονίσεων ενός μοντέλου. Μεταξύ αυτών και τα προβλήματα κίνησης, όπως η κίνηση ενός συρόμενου μηχανισμού.

Διαβάστε περισσότερα

4. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ FOURIER

4. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ FOURIER 4. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ FOURIER Σκοπός του κεφαλαίου είναι να παρουσιάσει μερικές εφαρμογές του Μετασχηματισμού Fourier (ΜF). Ειδικότερα στο κεφάλαιο αυτό θα περιγραφούν έμμεσοι τρόποι

Διαβάστε περισσότερα

Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση 24/6/2013. Ψηφιακή Ανάλυση Εικόνας. Ψηφιακή Ανάλυση Εικόνας

Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση. Τηλεπισκόπηση 24/6/2013. Ψηφιακή Ανάλυση Εικόνας. Ψηφιακή Ανάλυση Εικόνας Η βελτίωση ασχολείται με την τροποποίηση των εικόνων ώστε να είναι πιο κατάλληλες για την ανθρώπινη όραση. Ανεξάρτητα από το βαθμό της ψηφιακής παρέμβασης, η οπτική ανάλυση παίζει σπουδαίο ρόλο σε όλα

Διαβάστε περισσότερα

21. ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 4 - ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΜΕ ΤΟ BYOB BYOB. Αλγόριθμος Διαδικασία Παράμετροι

21. ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 4 - ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΜΕ ΤΟ BYOB BYOB. Αλγόριθμος Διαδικασία Παράμετροι 21. ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 4 - ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΜΕ ΤΟ BYOB BYOB Αλγόριθμος Διαδικασία Παράμετροι Τι είναι Αλγόριθμος; Οι οδηγίες που δίνουμε με λογική σειρά, ώστε να εκτελέσουμε μια διαδικασία ή να επιλύσουμε ένα

Διαβάστε περισσότερα

Vodafone Business Connect

Vodafone Business Connect Vodafone Business Connect Vodafone Business WebHosting Αναλυτικός Οδηγός Χρήσης Photo Album Αναλυτικός οδηγός χρήσης: Photo Album Vodafone Business Connect - Υπηρεσίες φιλοξενίας εταιρικού e-mail & web

Διαβάστε περισσότερα

MPEG-4: Βασικά Χαρακτηριστικά

MPEG-4: Βασικά Χαρακτηριστικά MPEG-4 MPEG-4: Βασικά Χαρακτηριστικά Σχεδιάστηκε ώστε να καλύπτει ευρύ φάσμα ρυθμών, από 5 kbps εώς 10 Mbps Εκτός από τη συμπίεση δίνει έμφαση και στην αλληλεπίδραση με το χρήστη Χρησιμοποιεί αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

Ορισμός του χρώματος όρισε το χρώμα πένας σε [06_π03.sb] άλλαξε χρώμα πένας κατά. άλλαξε χρώμα πένας κατά άλλαξε χρώμα πένας κατά [06_π04.

Ορισμός του χρώματος όρισε το χρώμα πένας σε [06_π03.sb] άλλαξε χρώμα πένας κατά. άλλαξε χρώμα πένας κατά άλλαξε χρώμα πένας κατά [06_π04. Ορισμός του χρώματος Δεν θα ήταν πιο ενδιαφέρον να μπορούμε να προσδιορίσουμε το χρώμα της πένας κατά τη διάρκεια του έργου σας; Δεν είναι πιθανό να θέλετε να σχεδιάσετε ένα κόκκινο αυτοκίνητο και ένα

Διαβάστε περισσότερα

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Σημειακή επεξεργασία και μετασχηματισμοί Κατηγορίες μετασχηματισμού εικόνων Σημειακοί μετασχηματισμοί

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Κ Υ Κ Λ Ο Υ Π Λ Η Ρ Ο Φ Ο Ρ Ι Κ Η Σ Κ Α Ι Υ Π Η Ρ Ε Σ Ι Ω Ν Τ Ε Χ Ν Ο Λ Ο Γ Ι Κ Η

Διαβάστε περισσότερα

Ανάκτηση πολυμεσικού περιεχομένου

Ανάκτηση πολυμεσικού περιεχομένου Ανάκτηση πολυμεσικού περιεχομένου Ανίχνευση / αναγνώριση προσώπων Ανίχνευση / ανάγνωση κειμένου Ανίχνευση αντικειμένων Οπτικές λέξεις Δεικτοδότηση Σχέσεις ομοιότητας Κατηγοριοποίηση ειδών μουσικής Διάκριση

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 8 ο. Ανίχνευση Ακμών ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1

Μάθημα 8 ο. Ανίχνευση Ακμών ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1 Μάθημα 8 ο Ανίχνευση Ακμών ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1 Εισαγωγή (1) Οι ακμές είναι βασικά χαρακτηριστικά της εικόνας. Ένας αποδεκτός ορισμός της ακμής είναι ο ακόλουθος: «Το σύνορο μεταξύ δύο ομοιογενών περιοχών με

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγικά για την αναγνώριση έκφρασης προσώπου (Facial Expression Recognition)

Εισαγωγικά για την αναγνώριση έκφρασης προσώπου (Facial Expression Recognition) Ο στόχος της διπλωματικής είναι η αναγνώριση του συναισθήματος ενός συγκεκριμένου ανθρώπου από μια αλληλουχία εικόνων στις οποίες παίρνει διάφορες εκφράσεις. Αυτό θα γίνει κάνοντας χρήση τεχνικών βαθιάς

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 8 ο. Ανίχνευση Ακμών ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1

Μάθημα 8 ο. Ανίχνευση Ακμών ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1 Μάθημα 8 ο Ανίχνευση Ακμών ΤΜΗΥΠ / ΕΕΣΤ 1 Εισαγωγή (1) Οι ακμές είναι βασικά χαρακτηριστικά της εικόνας Προς το παρόν δεν υπάρχει ακόμα ένας ευρέως αποδεκτός ορισμός της ακμής. Εδώ θα θεωρούμε ως ακμή:

Διαβάστε περισσότερα

Διπλωματική Εργασία. Επιβλέπων καθηγητής: Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών

Διπλωματική Εργασία. Επιβλέπων καθηγητής: Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Διπλωματική Εργασία Επιβλέπων καθηγητής: Δρ. Μηνάς Δασυγένης Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών,

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας Διδάσκων: Αναγνωστόπουλος Χρήστος Κώδικες μετρήσεων αντικειμένων σε εικόνα Χρωματικά μοντέλα: Munsell, HSB/HSV, CIE-LAB Κώδικες μετρήσεων αντικειμένων σε εικόνες Η βασική

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 8 η : Κατάτμηση Εικόνας

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 8 η : Κατάτμηση Εικόνας Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 8 η : Κατάτμηση Εικόνας Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Σκοποί ενότητας Εισαγωγή στην κατάτμηση εικόνας Τεχνικές

Διαβάστε περισσότερα

Ρετούς φωτογραφίας με το Photoshop

Ρετούς φωτογραφίας με το Photoshop Ρετούς φωτογραφίας με το Photoshop Σο ρετούς φωτογραφιών είναι μια από τις πιο συχνές εργασίες στους χρήστες του Photoshop. Εδώ παρουσιάζονται κάποιες από τις πλέον τυπικές διαδικασίες που εφαρμόζονται

Διαβάστε περισσότερα

Σ ΤΑΤ Ι Σ Τ Ι Κ Η. Statisticum collegium Iii

Σ ΤΑΤ Ι Σ Τ Ι Κ Η. Statisticum collegium Iii Σ ΤΑΤ Ι Σ Τ Ι Κ Η i Statisticum collegium Iii Η Κανονική Κατανομή Λέμε ότι μία τυχαία μεταβλητή X, ακολουθεί την Κανονική Κατανομή με παραμέτρους και και συμβολίζουμε X N, αν έχει συνάρτηση πυκνότητας

Διαβάστε περισσότερα

Α. ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΔΙΑΣΠΟΡΑΣ Απεικόνιση της σχέσης(θετική, αρνητική, απροσδιόριστη) δύο μεταβλητών. Παραδείγματα σχέσεων. Παράδειγμα

Α. ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΔΙΑΣΠΟΡΑΣ Απεικόνιση της σχέσης(θετική, αρνητική, απροσδιόριστη) δύο μεταβλητών. Παραδείγματα σχέσεων. Παράδειγμα Α. ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΔΙΑΣΠΟΡΑΣ Απεικόνιση της σχέσης(θετική, αρνητική, απροσδιόριστη) δύο μεταβλητών. Παραδείγματα σχέσεων Παράδειγμα Μας δίνονται τα παρακάτω δεδομένα που αντιπροσωπεύουν τις τιμές πίεσης σε ατμόσφαιρες

Διαβάστε περισσότερα

Βίντεο. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1

Βίντεο. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1 Βίντεο Εισαγωγή Χαρακτηριστικά του βίντεο Απόσταση θέασης Μετάδοση τηλεοπτικού σήματος Συμβατικά τηλεοπτικά συστήματα Ψηφιακό βίντεο Εναλλακτικά μορφότυπα Τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας Κινούμενες εικόνες

Διαβάστε περισσότερα

4 ο Εργαστήριο Τυχαίοι Αριθμοί, Μεταβλητές Συστήματος

4 ο Εργαστήριο Τυχαίοι Αριθμοί, Μεταβλητές Συστήματος 4 ο Εργαστήριο Τυχαίοι Αριθμοί, Μεταβλητές Συστήματος Μεταβλητές Συστήματος Η Processing χρησιμοποιεί κάποιες μεταβλητές συστήματος, όπως τις ονομάζουμε, για να μπορούμε να παίρνουμε πληροφορίες από το

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων ομές εδομένων

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων ομές εδομένων Πανεπιστήμιο Πειραιώς Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων 2. Πίνακες 45 23 28 95 71 19 30 2 ομές εδομένων 4 5 Χρήστος ουλκερίδης Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων 12/10/2017

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 1 η : Εισαγωγή. Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 1 η : Εισαγωγή. Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 1 η : Εισαγωγή Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Σκοποί ενότητας Βασικά στοιχεία της ψηφιακής επεξεργασίας και

Διαβάστε περισσότερα

Digital Image Processing

Digital Image Processing Digital Image Processing Intensity Transformations Πέτρος Καρβέλης pkarvelis@gmail.com Images taken from: R. Gonzalez and R. Woods. Digital Image Processing, Prentice Hall, 2008. Image Enhancement: είναι

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων ομές εδομένων

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων ομές εδομένων Πανεπιστήμιο Πειραιώς Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων 2. Πίνακες 45 23 28 95 71 19 30 2 ομές εδομένων 4 5 Χρήστος ουλκερίδης Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων 21/10/2016

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΣ 03: Αναγνώριση Προτύπων και Ανάλυση Εικόνας. KEΣ 03 Αναγνώριση Προτύπων και Ανάλυση Εικόνας. Κατάτµηση Εικόνων:

ΚΕΣ 03: Αναγνώριση Προτύπων και Ανάλυση Εικόνας. KEΣ 03 Αναγνώριση Προτύπων και Ανάλυση Εικόνας. Κατάτµηση Εικόνων: KEΣ 3 Αναγνώριση Προτύπων και Ανάλυση Εικόνας Κατάτµηση Εικόνων: Ανίχνευση Ακµών Τµήµα Επιστήµης και Τεχνολογίας Τηλεπικοινωνιών Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Περιεχόµενα Βιβλιογραφία Περιεχόµενα Ενότητας

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 11: Κωδικοποίηση εικόνων: JPEG Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 11: Κωδικοποίηση εικόνων: JPEG Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 11: Κωδικοποίηση εικόνων: JPEG Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου

Διαβάστε περισσότερα

Δ10. Συμπίεση Δεδομένων

Δ10. Συμπίεση Δεδομένων Συμπίεση Δεδομένων 203-204 Κωδικοποίηση εικονοροής (Video) Δρ. Ν. Π. Σγούρος 2 Ανάλυση Οθονών Δρ. Ν. Π. Σγούρος 3 Πρωτόκολλα μετάδοσης εικονοροών Πρωτόκολλο Ρυθμός (Hz) Φίλμ 23.976 ATSC 24 PAL,DVB-SD,DVB-HD

Διαβάστε περισσότερα

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση διαφανειών...18 Κεφάλαιο 3: Διαχείριση γραφικών...31 Κεφάλαιο 4: Επεξεργασία εικόνων με το Adobe Photoshop...56 Κεφάλαιο 5: Μορφοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός. Το περιβάλλον του scratch

Προγραμματισμός. Το περιβάλλον του scratch Προγραμματισμός Η τέχνη του να μπορούμε να γράφουμε τα δικά μας προγράμματα ονομάζεται προγραμματισμός. Γενικότερα ως προγραμματιστικό πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση, κάθε κατάσταση

Διαβάστε περισσότερα

Μία μέθοδος προσομοίωσης ψηφιακών κυκλωμάτων Εξελικτικής Υπολογιστικής

Μία μέθοδος προσομοίωσης ψηφιακών κυκλωμάτων Εξελικτικής Υπολογιστικής Μία μέθοδος προσομοίωσης ψηφιακών κυκλωμάτων Εξελικτικής Υπολογιστικής Βασισμένο σε μια εργασία των Καζαρλή, Καλόμοιρου, Μαστοροκώστα, Μπαλουκτσή, Καλαϊτζή, Βαλαή, Πετρίδη Εισαγωγή Η Εξελικτική Υπολογιστική

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών 44 Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών Διδακτικοί στόχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές να κατανοήσουν τα βήματα που ακολουθούνται κατά την ανάπτυξη μιας εφαρμογής.

Διαβάστε περισσότερα

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ 2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ Η σάρωση ενός εγγράφου εισάγει στον υπολογιστή μια εικόνα, ενώ η εκτύπωση μεταφέρει στο χαρτί μια εικόνα από αυτόν. Για να αντιληφθούμε επομένως τα χαρακτηριστικά των σαρωτών

Διαβάστε περισσότερα

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Ακμές και περιγράμματα Ακμές και περιγράμματα Γενικά Μεγάλο τμήμα της πληροφορίας που γίνεται αντιληπτή

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνικές Εκτίμησης Υπολογιστικών Συστημάτων Ενότητα 7: Η επιλογή των πιθανοτικών κατανομών εισόδου

Τεχνικές Εκτίμησης Υπολογιστικών Συστημάτων Ενότητα 7: Η επιλογή των πιθανοτικών κατανομών εισόδου Τεχνικές Εκτίμησης Υπολογιστικών Συστημάτων Ενότητα 7: Η επιλογή των πιθανοτικών κατανομών εισόδου Γαροφαλάκης Ιωάννης Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχ/κών Η/Υ & Πληροφορικής Περιεχόμενα ενότητας Εισαγωγή Συλλογή

Διαβάστε περισσότερα

MPEG-7 : Περιγραφή πολυμεσικού περιεχομένου

MPEG-7 : Περιγραφή πολυμεσικού περιεχομένου MPEG-7 : Περιγραφή πολυμεσικού περιεχομένου Εξαγωγή μεταδεδομένων / περιγραφών Χαμηλού επιπέδου περιγραφείς Συντακτικός και σημασιολογικός ορισμός Ανάκτηση πολυμεσικών τεκμηρίων XML / OWL Δημοσίευση 2002

Διαβάστε περισσότερα

Ο υπολογιστής ως υποστηρικτικό εργαλείο

Ο υπολογιστής ως υποστηρικτικό εργαλείο Ο υπολογιστής ως υποστηρικτικό εργαλείο Τι μπορούμε να κάνουμε με τους υπολογιστές; Μπορούμε να κάνουμε ταχύτατα αριθμητικές πράξεις, να γράφουμε τις εργασίες μας, να επεξεργαστούμε τις φωτογραφίες μας,

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟΠΟΓΡΑΦΙΚΑ ΔΙΚΤΥΑ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΙ ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ ΘΕΩΡΙΑΣ ΣΥΝΟΡΘΩΣΕΩΝ

ΤΟΠΟΓΡΑΦΙΚΑ ΔΙΚΤΥΑ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΙ ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ ΘΕΩΡΙΑΣ ΣΥΝΟΡΘΩΣΕΩΝ ΤΟΠΟΓΡΑΦΙΚΑ ΔΙΚΤΥΑ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΙ ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ ΘΕΩΡΙΑΣ ΣΥΝΟΡΘΩΣΕΩΝ Βασίλης Δ. Ανδριτσάνος Δρ. Αγρονόμος - Τοπογράφος Μηχανικός ΑΠΘ Επίκουρος Καθηγητής ΤΕΙ Αθήνας 3ο εξάμηνο http://eclass.teiath.gr Παρουσιάσεις,

Διαβάστε περισσότερα

Β Γραφικές παραστάσεις - Πρώτο γράφημα Σχεδιάζοντας το μήκος της σανίδας συναρτήσει των φάσεων της σελήνης μπορείτε να δείτε αν υπάρχει κάποιος συσχετισμός μεταξύ των μεγεθών. Ο συνήθης τρόπος γραφικής

Διαβάστε περισσότερα

(18 ο ) ΚΛΑΣΜΑΤΙΚΗ ΑΝΑΓΩΓΗ - ΙI: «διάμεσος &θεσιακή επιλογή στοιχείου»

(18 ο ) ΚΛΑΣΜΑΤΙΚΗ ΑΝΑΓΩΓΗ - ΙI: «διάμεσος &θεσιακή επιλογή στοιχείου» (8 ο ) ΚΛΑΣΜΑΤΙΚΗ ΑΑΓΩΓΗ - ΙI: «διάμεσος &θεσιακή επιλογή στοιχείου» Το πρόβλημα του διαμέσου στοιχείου: ένα θεμελιακό πρόβλημα Συναντήσαμε ήδη αρκετές φορές το πρόβλημα του να «κόψουμε» ένα σύνολο στοιχείων

Διαβάστε περισσότερα

Το σκηνικό μας είναι πλέον έτοιμο για εισάγουμε τα υπόλοιπα αντικείμενα του έργου μας.

Το σκηνικό μας είναι πλέον έτοιμο για εισάγουμε τα υπόλοιπα αντικείμενα του έργου μας. Εισαγωγή έτοιμου σκηνικού Όπως είδαμε και στο προηγούμενο κεφάλαιο, το Scratch παρέχει επίσης μία πληθώρα από έτοιμα σκηνικά. Για να εισάγουμε ένα έτοιμο σκηνικό, πηγαίνουμε στην καρτέλα Υπόβαθρα του σκηνικού

Διαβάστε περισσότερα

Παρατηρήσεις για τη χρήση ενός κυκλικού διαγράμματος

Παρατηρήσεις για τη χρήση ενός κυκλικού διαγράμματος Παρατηρήσεις για τη χρήση ενός κυκλικού διαγράμματος Χρησιμοποιείται μόνο όταν οι τιμές της μεταβλητής έχουν ένα σταθερό άθροισμα (συνήθως 100%, όταν μιλάμε για σχετικές συχνότητες) Είναι χρήσιμο μόνο

Διαβάστε περισσότερα

. Βάθος χρώματος: Πραγματικό χρώμα. . Βάθος χρώματος: Αποχρώσεις του γκρίζου 8bit. . Βάθος χρώματος: Αποχρώσεις του γκρίζου 1bit.

. Βάθος χρώματος: Πραγματικό χρώμα. . Βάθος χρώματος: Αποχρώσεις του γκρίζου 8bit. . Βάθος χρώματος: Αποχρώσεις του γκρίζου 1bit. Α ΤΕΙ ΑΘΗΝΑΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ, ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟΣ: A ΧΕΙΜΕΡΙΝΟ 2011-2012 ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΙΚΟΝΑ ΚΑΙ ΗΧΟΣ (7-2-2012) Διάρκεια εξέτασης: 2.0 ώρες (08:00 10:30)

Διαβάστε περισσότερα

ΙΑΤΡΙΚΗ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ & ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΙΑΤΡΙΚΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

ΙΑΤΡΙΚΗ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ & ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΙΑΤΡΙΚΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΙΑΤΡΙΚΗ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ & ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΙΑΤΡΙΚΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΔΡ. Γ. ΜΑΤΣΟΠΟΥΛΟΣ ΕΠ. ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Επεξεργασία Ιατρικών Εικόνων

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του PowerSuite

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του PowerSuite Το PowerSuite είναι η ολοκληρωμένη λύση απόδοσης για τον υπολογιστή σας. Ενσωματώνοντας το RegistryBooster, το DriverScanner και το SpeedUpMyPC σε ένα ενιαίο περιβάλλον εργασίας σάρωσης, το PowerSuite

Διαβάστε περισσότερα

Πρόλογος... 7 ΕΙΔΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Πρόλογος... 7 ΕΙΔΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Πρόλογος... 7 ΕΙΔΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ Α Δομή και λειτουργία προσωπικού υπολογιστή...11 ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ Β Δομή και χρήση λειτουργικών συστημάτων DOS, UNIX και λειτουργικού

Διαβάστε περισσότερα

Απεικόνιση Υφής. Μέρος Α Υφή σε Πολύγωνα

Απεικόνιση Υφής. Μέρος Α Υφή σε Πολύγωνα Απεικόνιση Γραφικά ΥφήςΥπολογιστών Απεικόνιση Υφής Μέρος Α Υφή σε Πολύγωνα Γ. Γ. Παπαϊωάννου, - 2008 Τι Είναι η Υφή; Η υφή είναι η χωρική διαμόρφωση των ποιοτικών χαρακτηριστικών της επιφάνειας ενός αντικειμένου,

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογή δημιουργίας σεναρίων Sctatch

Εφαρμογή δημιουργίας σεναρίων Sctatch Εφαρμογή δημιουργίας σεναρίων Sctatch Δημιουργία Σεναρίων με το Scratch - τάξη Β Το Scratch είναι μια γλώσσα οπτικού προγραμματισμού οδηγούμενου από γεγονότα. Τα έργα (project) στο Scratch οικοδομούνται

Διαβάστε περισσότερα

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος Χιωτίδης Γεώργιος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Slalom Race Computer Game on Scratch

Slalom Race Computer Game on Scratch Slalom Race Computer Game on Scratch Μπογιατζή Ελισάβετ ¹, Μεταξά Παυλίνα², Νεστοροπούλου Ευσεβεία³, Μαρόγλου Ευαγγελία 4 1 boelisabet@gmail.com 2 pavlinamet2@gmail.com 3 makis.nestoro@hotmail.com 4 euaggeliam2000@gmail.com

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική 2. Τεχνητή νοημοσύνη

Πληροφορική 2. Τεχνητή νοημοσύνη Πληροφορική 2 Τεχνητή νοημοσύνη 1 2 Τι είναι τεχνητή νοημοσύνη; Τεχνητή νοημοσύνη (AI=Artificial Intelligence) είναι η μελέτη προγραμματισμένων συστημάτων τα οποία μπορούν να προσομοιώνουν μέχρι κάποιο

Διαβάστε περισσότερα

Σ ΤΑΤ Ι Σ Τ Ι Κ Η ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

Σ ΤΑΤ Ι Σ Τ Ι Κ Η ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ Σ ΤΑΤ Ι Σ Τ Ι Κ Η ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ Τι κάνει η Στατιστική Στατιστική (Statistics) Μετατρέπει αριθμητικά δεδομένα σε χρήσιμη πληροφορία. Εξάγει συμπεράσματα για έναν πληθυσμό. Τις περισσότερες

Διαβάστε περισσότερα

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία Ενότητα 2: Ο Άνθρωπος Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

Τηλεπισκόπηση. Κ. Ποϊραζίδης ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ 18/6/2016

Τηλεπισκόπηση. Κ. Ποϊραζίδης ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ 18/6/2016 ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ Κ. Ποϊραζίδης Ψηφιακή Ανάλυση Εικόνας Η ψηφιακή ανάλυση εικόνας ασχολείται κυρίως με τέσσερις βασικές λειτουργίες: διόρθωση, βελτίωση, ταξινόμηση Με τον όρο ταξινόμηση εννοείται

Διαβάστε περισσότερα

Υλοποίηση Συστήματος Ανίχνευσης Εισβολών σε Περιβάλλον Android για Ασύρματα Δίκτυα Πρόσβασης

Υλοποίηση Συστήματος Ανίχνευσης Εισβολών σε Περιβάλλον Android για Ασύρματα Δίκτυα Πρόσβασης Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Υλοποίηση Συστήματος Ανίχνευσης Εισβολών σε Περιβάλλον Android για Ασύρματα Δίκτυα Πρόσβασης Ράδογλου

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ με το EXCEL

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ με το EXCEL ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ με το EXCEL ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΓΡΑΜΜΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ( Μαθηματικών Γ Γυμνασίου έκδοση ΙΑ 99 σελ. 236 / Έχει γίνει μετατροπή των δρχ. σε euro.) Ένας κτηνοτρόφος πρόκειται να αγοράσει

Διαβάστε περισσότερα

21/6/2012. Μέθοδοι Κινηματικής ανάλυσης ΒΑΣΙΚΟΙ ΟΡΙΣΜΟΙ ΣΥΧΝΟΤΗΤΑ ΔΕΙΓΜΑΤΟΛΗΨΙΑΣ ΣΥΧΝΟΤΗΤΑ ΔΕΙΓΜΑΤΟΛΗΨΙΑΣ. Στόχος μεθόδων κινηματικής ανάλυσης

21/6/2012. Μέθοδοι Κινηματικής ανάλυσης ΒΑΣΙΚΟΙ ΟΡΙΣΜΟΙ ΣΥΧΝΟΤΗΤΑ ΔΕΙΓΜΑΤΟΛΗΨΙΑΣ ΣΥΧΝΟΤΗΤΑ ΔΕΙΓΜΑΤΟΛΗΨΙΑΣ. Στόχος μεθόδων κινηματικής ανάλυσης Στόχος μεθόδων κινηματικής ανάλυσης ΜΕΤΡΗΣΗ Μέθοδοι Κινηματικής ανάλυσης Ανάλυση Βάδισης ΜΕΤΑΤΟΠΙΣΗΣ ΤΑΤΗΤΑΣ ΕΠΙΤΑΝΣΗΣ Σημείου Μέλους Γωνίας ΒΑΣΙΚΟΙ ΟΡΙΣΜΟΙ ΣΝΟΤΗΤΑ ΔΕΙΓΜΑΤΟΛΗΨΙΑΣ Η συχνότητα καταγραφής

Διαβάστε περισσότερα

Φωτογραφική μηχανή - Αρχή λειτουργίας.

Φωτογραφική μηχανή - Αρχή λειτουργίας. Ο25 Φωτογραφική μηχανή - Αρχή λειτουργίας. 1 Σκοπός Στην άσκηση αυτή γίνεται μία παρουσίαση των βασικών στοιχείων της φωτογραφικής μηχανής (φακός φωτοφράκτης - διάφραγμα αισθητήρας) καθώς και μία σύντομη

Διαβάστε περισσότερα

Η εντολή «επανέλαβε Χ»

Η εντολή «επανέλαβε Χ» Η εντολή «επανέλαβε Χ» Όπως είδαμε πιο πάνω, η εντολή για πάντα είναι χρήσιμη σε διάφορα προγράμματα όταν π.χ. θέλουμε να δείξουμε την κίνηση της γης γύρω από τον ήλιο ή για να αναπαραστήσουμε το δίλημμα

Διαβάστε περισσότερα

Ειδικά θέματα Αλγορίθμων και Δομών Δεδομένων (ΠΛΕ073) Απαντήσεις 1 ου Σετ Ασκήσεων

Ειδικά θέματα Αλγορίθμων και Δομών Δεδομένων (ΠΛΕ073) Απαντήσεις 1 ου Σετ Ασκήσεων Ειδικά θέματα Αλγορίθμων και Δομών Δεδομένων (ΠΛΕ073) Απαντήσεις 1 ου Σετ Ασκήσεων Άσκηση 1 α) Η δομή σταθμισμένης ένωσης με συμπίεση διαδρομής μπορεί να τροποποιηθεί πολύ εύκολα ώστε να υποστηρίζει τις

Διαβάστε περισσότερα

Δύο κύριοι τρόποι παρουσίασης δεδομένων. Παράδειγμα

Δύο κύριοι τρόποι παρουσίασης δεδομένων. Παράδειγμα Δύο κύριοι τρόποι παρουσίασης δεδομένων Παράδειγμα Με πίνακες Με διαγράμματα Ονομαστικά δεδομένα Εδώ τα περιγραφικά μέτρα (μέσος, διάμεσος κλπ ) δεν έχουν νόημα Πήραμε ένα δείγμα από 25 άτομα και τα ρωτήσαμε

Διαβάστε περισσότερα