Παράλληλος Προγραμματισμός σε Επεξεργαστές Γραφικών

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Παράλληλος Προγραμματισμός σε Επεξεργαστές Γραφικών"

Transcript

1 Παράλληλος Προγραμματισμός σε Επεξεργαστές Γραφικών Συστήματα Παράλληλης Επεξεργασίας 9ο εξάμηνο, ΣΗΜΜΥ Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων (CSLab) Φεβρουάριος 2014

2 Περιεχόμενα 1 Εισαγωγή 2 Επεξεργαστές γραφικών γενικού σκοπού 3 Compute Uni ed Device Architecture 4 Προγραμματιστικό Μοντέλο 5 CUDA C 6 Ζητήματα επίδοσης 7 Σύνδεσμοι 2 01 / 2014 Προγραμματισμός GPUs

3 Τι είναι οι επιταχυντές; Σύγχρονες CPUs, αρκετά γενικές για να καλύψουν κάθε ανάγκη 3 01 / 2014 Προγραμματισμός GPUs

4 Τι είναι οι επιταχυντές; Σύγχρονες CPUs, αρκετά γενικές για να καλύψουν κάθε ανάγκη Μια ιδέα από τα παλιά (70 s) Co-processors (μαθηματικές πράξεις) Επεξεργαστές γραφικών (GPUs) Ειδικές υπολογιστικά απαιτητικές λειτουργίες (signal processing, encryption κ.λπ.) 3 01 / 2014 Προγραμματισμός GPUs

5 Τι είναι οι επιταχυντές; Σύγχρονες CPUs, αρκετά γενικές για να καλύψουν κάθε ανάγκη Μια ιδέα από τα παλιά (70 s) Co-processors (μαθηματικές πράξεις) Επεξεργαστές γραφικών (GPUs) Ειδικές υπολογιστικά απαιτητικές λειτουργίες (signal processing, encryption κ.λπ.) Οι επιταχυντές σήμερα Η τεχνολογία επανέρχεται Υποστήριξη data- και compute-intensive εφαρμογών Ειδικές λειτουργίες (FPGAs, προγραμματιζόμενο h/w) 3 01 / 2014 Προγραμματισμός GPUs

6 Τι είναι οι επιταχυντές; Γενική αρχιτεκτονική System on Chip (SoC) Επεξεργαστής και συνεπεξεργαστές στο ίδιο chip Ενσωματωμένα συστήματα και όχι μόνο (π.χ., Intel s/amd s integrated graphics) + Μικρό overhead επικοινωνίας Dedicated h/w Off-chip Επικοινωνία μέσω του διαύλου PCIe (Intel Phi, NVIDIA GPUs, κ.α.) + Ευελιξία και επεκτασιμότητα Κόστος επικοινωνίας 4 01 / 2014 Προγραμματισμός GPUs

7 Γιατί επιταχυντές; Πολύ μεγάλη υπολογιστική ισχύς Καλή ενεργειακή απόδοση Μέσα στο top-10 των Top500 και Green500 τα τελευταία χρόνια Μικρό κόστος Μαζικά παράλληλοι επεξεργαστές (massively parallel/threaded) Βελτιστοποιημένοι για συγκεκριμένα workloads 5 01 / 2014 Προγραμματισμός GPUs

8 Επεξεργαστές γραφικών γενικού σκοπού Πηγή: anandtech.com Πολύ απλά επεξεργαστικά στοιχεία (single-issue, in-order) Massively threaded Πολύ μικρή ή ανύπαρκτη ιεραρχία κρυφής μνήμης Μεγάλο εύρος ζώνης μνήμης 6 01 / 2014 Προγραμματισμός GPUs

9 Compute Uni ed Device Architecture (CUDA) Επεξεργαστικά στοιχεία Πηγή: anandtech.com Συστοιχίες επεξεργαστών textures (Texture Processing Clusters TPCs) Πολυεπεξεργαστές ροών (Streaming Multiprocessors SMs) Επεξεργαστές ροών (Streaming Processors SPs) 7 01 / 2014 Προγραμματισμός GPUs

10 Compute Uni ed Device Architecture (CUDA) Streaming Multiprocessor SM Πηγή: anandtech.com Σύνολο επεξεργαστικών στοιχείων (8 32 SPs) Μονάδα προώθησης εντολών (MT issue) Instruction cache Constant cache (read-only) Texture cache Μοιραζόμενη μνήμη (Shared memory) Special Function Units (SFUs) Πολύ μεγάλο αρχείο καταχωρητών (8K 32K) 8 01 / 2014 Προγραμματισμός GPUs

11 Compute Uni ed Device Architecture (CUDA) Εκτέλεση νημάτων Υποστηρίζονται χιλιάδες ενεργά νήματα (μέχρι 24Κ, Fermi). Τα νήματα οργανώνονται σε ομάδες των 32 (warps) και δρομολογούνται από το SM στα SPs που το αποτελούν Σε κάθε κύκλο ρολογιού όλα τα SPs εκτελούν την ίδια εντολή σε κάθε νήμα του warp που δρομολογήθηκε Εάν συμβεί διακλάδωση εντός του warp, εκτελούνται και οι δύο κλάδοι, απενεργοποιώντας τα νήματα στον not taken κλάδο τους Τα νήματα οργανώνονται περαιτέρω σε μπλοκ (blocks) και πλέγματα (grids) Όλα τα νήματα ενός μπλοκ μοιράζονται τους πόρους του SM (register le, shared memory) Η χρονοδρομολόγηση των warps ενός block έχει μηδαμινό κόστος 9 01 / 2014 Προγραμματισμός GPUs

12 Compute Uni ed Device Architecture (CUDA) Ιεραρχία μνήμης Καθολική μνήμη (global memory) κύκλοι καθυστέρηση Προσβάσιμη από όλα τα SMs Μοιραζόμενη μνήμη (shared memory) On-chip Κοινή για όλα τα SPs ενός SM Μηδενική καθυστέρηση (ιδανικά) Χρήση και ως L1 cache / 2014 Προγραμματισμός GPUs

13 Compute Uni ed Device Architecture (CUDA) Ιεραρχία μνήμης Καθολική μνήμη (global memory) κύκλοι καθυστέρηση Προσβάσιμη από όλα τα SMs Μοιραζόμενη μνήμη (shared memory) On-chip Κοινή για όλα τα SPs ενός SM Μηδενική καθυστέρηση (ιδανικά) Χρήση και ως L1 cache Μνήμη σταθερών (constant memory) Μέρος της κύριας μνήμης, cached ανά SM Μνήμη textures (texture memory) Μέρος της κύριας μνήμης, cached ανά TPC Χρησιμοποιείται κυρίως από εφαρμογές γραφικών Τοπική μνήμη (local memory) Μέρος της κύριας μνήμης, όχι cached Μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τον μεταγλωττιστή για αυτόματες μεταβλητές / 2014 Προγραμματισμός GPUs

14 Compute Uni ed Device Architecture (CUDA) Δυνατότητες συσκευών Οι δυνατότητες κάθε συσκευής καθορίζονται από το compute capability <major>.<minor> Ο αριθμός major δηλώνει έκδοση της κύριας αρχιτεκτονικής Ο αριθμός minor δηλώνει βελτιώσεις της αρχιτεκτονικής Αρχιτεκτονική Comp. Capability G G Fermi 2.0 Kepler / 2014 Προγραμματισμός GPUs

15 Προγραμματιστικό Μοντέλο Single Instruction Multiple Thread (SIMT) Όλα τα νήματα (ενός warp) εκτελούν την ίδια εντολή σε διαφορετικά δεδομένα εισόδου (πρβλ. data parallel, vector machines) / 2014 Προγραμματισμός GPUs

16 Προγραμματιστικό Μοντέλο Single Instruction Multiple Thread (SIMT) Όλα τα νήματα (ενός warp) εκτελούν την ίδια εντολή σε διαφορετικά δεδομένα εισόδου (πρβλ. data parallel, vector machines) Κάθε νήμα (ενός warp) μπορεί να ακολουθήσει διαφορετική ροή ελέγχου (divergent warp) Κάθε νήμα προγραμματίζεται με σειριακό τρόπο / 2014 Προγραμματισμός GPUs

17 Προγραμματιστικό Μοντέλο Αρχιτεκτονικά στοιχεία που εκτίθενται στο Π.Μ. Σχεδόν 1-1 αναλογία μεταξύ αρχιτεκτονικής και Π.Μ / 2014 Προγραμματισμός GPUs

18 Προγραμματιστικό Μοντέλο Αρχιτεκτονικά στοιχεία που εκτίθενται στο Π.Μ. Σχεδόν 1-1 αναλογία μεταξύ αρχιτεκτονικής και Π.Μ. Αρχιτεκτονικό στοιχείο Εκτίθεται TPC ΟΧΙ SM ΟΧΙ SP ΟΧΙ Warp ΝΑΙ Έμμεσα Block ΝΑΙ Grid ΝΑΙ Καθολική μνήμη ΝΑΙ Μνήμη σταθερών ΝΑΙ Μνήμη textures ΝΑΙ Μοιραζόμενη μνήμη ΝΑΙ Τοπική μνήμη ΝΑΙ Μέσω assembly Caches ΟΧΙ (Εξαίρεση L1/shared στις Fermi) / 2014 Προγραμματισμός GPUs

19 Προγραμματιστικό Μοντέλο Οργάνωση νημάτων I..grid.block..block.warp..warp Τα blocks μπορεί να είναι 1Δ, 2Δ ή 3Δ Το grid μπορεί να είναι 1Δ ή 2Δ / 2014 Προγραμματισμός GPUs

20 Προγραμματιστικό Μοντέλο Οργάνωση νημάτων II Σε κάθε νήμα εντός του block ανατίθεται ένα μοναδικό ID Τα νήματα ενός block (D x, D y, D z ) αριθμούνται κατά στήλες σειριακά στο διάστημα [0, D x D y D z 1] Το ID του νήματος (x, y) του block είναι x + yd x Το ID του νήματος (x, y, z) του block είναι x + yd x + zd x D y Τα νήματα ανά 32 σχηματίζουν ένα warp / 2014 Προγραμματισμός GPUs

21 Προγραμματιστικό Μοντέλο Οργάνωση νημάτων III Κάθε SM αναλαμβάνει την εκτέλεση ενός ή περισσοτέρων blocks / 2014 Προγραμματισμός GPUs

22 Προγραμματιστικό Μοντέλο Πρόσβαση στην ιεραρχία μνήμης Η ιεραρχία μνήμης εκτίθεται στο Π.Μ. και μπορεί να την χειριστεί ο προγραμματιστής Διαμοιρασμός της ιεραρχίας Καθολική μνήμη Μνήμη σταθερών Μνήμη textures Μοιραζόμενη μνήμη Register le Όλα τα blocks Όλα τα blocks Όλα τα blocks Όλα τα νήματα ενός block Όλα τα νήματα ενός block / 2014 Προγραμματισμός GPUs

23 Προγραμματιστικό Μοντέλο Συγχρονισμός Εντός ενός block (ή SM): Memory fences Barriers Atomic operations (compute capability >= 1.1) Καθολικά: Μεταξύ διαδοχικών κλήσεων πυρήνων Atomic operations (compute capability >= 1.1) Barriers (compute capability >= 2.0) / 2014 Προγραμματισμός GPUs

24 CUDA C Επέκταση της C με επιπλέον τύπους και προσδιοριστές Χρησιμοποιεί το front-end της C++ Πολυμορφισμός Παράμετροι προεπιλογής (default parameters) Υπερφόρτωση τελεστών Χώροι ονομάτων (namespaces) Πρότυπα συναρτήσεων (function templates) Αρχεία πηγαίου κώδικα με κατάληξη.cu Μεταγλωττιστής: nvcc Κώδικας που πρόκειται να τρέξει στην CPU (host code) Κώδικας που πρόκειται να τρέξει στην GPU (device code) Χρησιμοποιεί τον μεταγλωττιστή του συστήματος για την παραγωγή κώδικα για την CPU / 2014 Προγραμματισμός GPUs

25 CUDA C Διαδικασία μεταγλώττισης και εκτέλεσης $ nvcc o my_gpu_prog my_prog. cu + Just-In-Time μεταγλώττιση του πυρήνα GPU. nvcc front-end.. host compiler. nvcc core. PTX assembly. fat binary for VM / 2014 Προγραμματισμός GPUs

26 CUDA C Διαχωρισμός κώδικα host/device Με χρήση προσδιοριστών (quali ers) συναρτήσεων / 2014 Προγραμματισμός GPUs

27 CUDA C Διαχωρισμός κώδικα host/device Με χρήση προσδιοριστών (quali ers) συναρτήσεων device Εκτελείται στην συσκευή Μπορεί να κληθεί μόνο από κώδικα της συσκευής / 2014 Προγραμματισμός GPUs

28 CUDA C Διαχωρισμός κώδικα host/device Με χρήση προσδιοριστών (quali ers) συναρτήσεων device Εκτελείται στην συσκευή Μπορεί να κληθεί μόνο από κώδικα της συσκευής host Εκτελείται στο host Μπορεί να κληθεί μόνο από κώδικα του host / 2014 Προγραμματισμός GPUs

29 CUDA C Διαχωρισμός κώδικα host/device Με χρήση προσδιοριστών (quali ers) συναρτήσεων device Εκτελείται στην συσκευή Μπορεί να κληθεί μόνο από κώδικα της συσκευής host Εκτελείται στο host Μπορεί να κληθεί μόνο από κώδικα του host global Εκτελείται στην συσκευή Μπορεί να κληθεί μόνο από κώδικα του host Σημείο εισόδου στην συσκευή Συνήθως αναφέρεται ως GPU kernel / 2014 Προγραμματισμός GPUs

30 CUDA C Διαχωρισμός κώδικα host/device Παράδειγμα device i n t g e t _ t h r e a d _ i d ( ) { r e t u r n (... ) ; } global void my_gpu_kernel ( const f l o a t * input, f l o a t * r e s u l t ) { i n t t i d = g e t _ t h r e a d _ i d ( ) ;... } i n t main ( ) { f l o a t * my_input, * m y _ r e s u l t ;... my_gpu_kernel <<<G, B>>>(my_input, m y _ r e s u l t ) ; } / 2014 Προγραμματισμός GPUs

31 CUDA C Διαχωρισμός κώδικα host/device Περιορισμοί για τις συναρτήσεις συσκευής Δεν υποστηρίζεται αναδρομή Δεν υποστηρίζονται static μεταβλητές Δεν μπορούν να δεχτούν μεταβλητό αριθμό ορισμάτων Οι συναρτήσεις global δεν πρέπει να επιστρέφουν τιμή Κάθε κλήση συνάρτησης global θα πρέπει να προσδιορίζει τις παραμέτρους εκτέλεσης (blocks, grid, κ.λπ.) Τα ορίσματα στις συναρτήσεις global πρέπει να είναι μέχρι 256 byte / 2014 Προγραμματισμός GPUs

32 CUDA C Προσδιοριστές μεταβλητών device Βρίσκεται στην καθολική μνήμη Προσβάσιμη από όλα τα blocks constant Βρίσκεται στην μνήμη σταθερών Προσβάσιμη από όλα τα blocks shared Βρίσκεται στην μοιραζόμενη μνήμη του SM Προσβάσιμη από όλα τα νήματα ενός block / 2014 Προγραμματισμός GPUs

33 CUDA C Προσδιοριστές μεταβλητών device Βρίσκεται στην καθολική μνήμη Προσβάσιμη από όλα τα blocks constant Βρίσκεται στην μνήμη σταθερών Προσβάσιμη από όλα τα blocks shared Βρίσκεται στην μοιραζόμενη μνήμη του SM Προσβάσιμη από όλα τα νήματα ενός block Π.χ., πίνακας 256 oats στην μοιραζόμενη μνήμη: shared f l o a t a r r a y [ ] ; / 2014 Προγραμματισμός GPUs

34 CUDA C Τύποι διανυσμάτων (vector types) Συνένωση ίδιων βασικών τύπων int2, int3, int4, oat2, oat3, oat4 κ.ο.κ. dim3 Ισοδύναμος με τον uint3 Αρχικοποιεί αυτόματα σε 1 όλα τα μη προσδιορισμένα μέρη του, π.χ., dim3 a (5,5) = uint3 b (5,5,1) Χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό των διαστάσεων των blocks και grids Τα επιμέρους στοιχεία των τύπων αυτών προσπελαύνονται μέσω των πεδίων x, y, z και w Π.χ., a.x == 5, a.y == 5 και a.z == / 2014 Προγραμματισμός GPUs

35 CUDA C Περιβάλλον εκτέλεσης και οργάνωση νημάτων Κλήση πυρήνων Κατά την κλήση ενός πυρήνα για την GPU θα πρέπει να προσδιορίζονται πάντα το μέγεθος του block και του grid Παράδειγμα δημιουργίας μονοδιάστατου block 32 νημάτων και αντίστοιχου grid: i n t main (... ) {... dim3 block ( 3 2 ) ; dim3 g r i d ( N / 3 2 ) ; my_gpu_kernel <<<grid, block > > > (... ) ;... } / 2014 Προγραμματισμός GPUs

36 CUDA C Περιβάλλον εκτέλεσης και οργάνωση νημάτων Κλήση πυρήνων Κατά την κλήση ενός πυρήνα για την GPU θα πρέπει να προσδιορίζονται πάντα το μέγεθος του block και του grid Παράδειγμα δημιουργίας μονοδιάστατου block 32 νημάτων και αντίστοιχου grid: i n t main (... ) {... dim3 block ( 3 2 ) ; dim3 g r i d ( N / 3 2 ) ; my_gpu_kernel <<<grid, block > > > (... ) ;... }. Η κλήση του πυρήνα μπορεί να αποτύχει, εάν δεν επαρκούν οι πόροι της συσκευής (registers,.. shared memory) / 2014 Προγραμματισμός GPUs

37 CUDA C Περιβάλλον εκτέλεσης και οργάνωση νημάτων Προσδιορισμός νήματος Το ID κάθε νήματος προσδιορίζεται από τις «συντεταγμένες» του εντός του block στο οποίο ανήκει Η CUDA C ορίζει τις εξής μεταβλητές: uint3 threadidx: οι συντεταγμένες του νήματος εντός του τρέχοντος block uint3 blockidx: οι συντεταγμένες του block εντός του grid dim3 blockdim: οι διαστάσεις του block dim3 griddim: οι διαστάσεις του grid Π.χ., το ID του τρέχοντος νήματος ενός μονοδιάστατου block είναι tid = blockdim.x*blockidx.x + threadidx. x / 2014 Προγραμματισμός GPUs

38 CUDA C Παράδειγμα Άθροισμα διανυσμάτων Κάθε νήμα αναλαμβάνει τον υπολογισμό ενός στοιχείου Μονοδιάστατα blocks και grid global void vecadd ( const f l o a t * a, const f l o a t *b, f l o a t * c, s i z e _ t n ) { t i d = blockdim. x * b l o c k I d x. x + t h r e a d I d x. x ; i f ( t i d >= n ) return ; c [ t i d ] = a [ t i d ] + b [ t i d ] ; } / 2014 Προγραμματισμός GPUs

39 CUDA C Πρόσβαση στην ιεραρχία μνήμης Μνήμη σταθερών Με χρήση του προσδιοριστή constant Μοιραζόμενη μνήμη Με χρήση του προσδιοριστή shared Μνήμη textures Με χρήση ειδικών δομών που ονομάζονται texture references Τοπική μνήμη Με χρήση του προσδιοριστή. local στην PTX assembly / 2014 Προγραμματισμός GPUs

40 CUDA C Πρόσβαση στην ιεραρχία μνήμης Μοιραζόμενη μνήμη Το μέγεθος της μοιραζόμενης μνήμης μπορεί να καθοριστεί και κατά την κλήση μίας global συνάρτησης Κώδικας πυρήνα global my_gpu_kernel (... ) { } e x t e r n shared f l o a t shmem_buff [ ] ;... Κλήση του πυρήνα i n t main ( ) { }... shmem_size = 32* s i z e o f ( f l o a t ) ; my_gpu_kernel <<<G, B, shmem_size > > > (... ) ; / 2014 Προγραμματισμός GPUs

41 CUDA C Συγχρονισμός Memory fences Barriers Εγγυάται ότι όλες οι προσβάσεις στην μνήμη (global ή shared) μέχρι αυτό το σημείο έχουν πραγματοποιηθεί threadfence(), threadfence_block() Εγγυάται ότι όλα τα νήματα του block έχουν φτάσει σε κάποιο σημείο και όλες οι προσβάσεις που έχουν γίνει στην μνήμη (global ή shared) έχουν πραγματοποιηθεί syncthreads() Ατομικές συναρτήσεις Αναφορές στην μνήμη (global, shared) atomicadd(), atomicinc () κ.ο.κ / 2014 Προγραμματισμός GPUs

42 CUDA C Συγχρονισμός Memory fences Barriers Εγγυάται ότι όλες οι προσβάσεις στην μνήμη (global ή shared) μέχρι αυτό το σημείο έχουν πραγματοποιηθεί threadfence(), threadfence_block() Εγγυάται ότι όλα τα νήματα του block έχουν φτάσει σε κάποιο σημείο και όλες οι προσβάσεις που έχουν γίνει στην μνήμη (global ή shared) έχουν πραγματοποιηθεί syncthreads() Ατομικές συναρτήσεις Αναφορές στην μνήμη (global, shared) atomicadd(), atomicinc () κ.ο.κ.. Καθολικός συγχρονισμός..... Μόνο μεταξύ διαδοχικών κλήσεων του πυρήνα / 2014 Προγραμματισμός GPUs

43 CUDA C Παράδειγμα Γινόμενο Διανυσμάτων (Dot Product) v = a b v = N i=1 a ib i Τα μερικά αθροίσματα βρίσκονται στον πίνακα C Χρειάζεται και άλλος πυρήνας για την τελική αναγωγή global void dotprod ( const f l o a t *a, const f l o a t *b, f l o a t * c, s i z e _ t n ) { extern shared f l o a t partial_ prod [ ] ; / / equals the block s i z e i n t t i d = blockdim. x * b l o c k I d x. x + t h r e a d I d x. x ; i n t b t i d = t h r e a d I d x. x ; i f ( t i d >= n ) return ; p a r t i a l _ p r o d [ b t i d ] = a [ t i d ] * b [ t i d ] ; s y n c t h r e a d s ( ) ; } i f ( b t i d == 0 ) { f l o a t p a r t i a l _ s u m = 0 ; f o r ( s i z e _ t i = 0 ; i < blockdim. x ; ++ i ) partial_sum += parti al_ pro d [ i ] ; c [ b l o c k I d x. x ] = p a r t i a l _ s u m ; } / 2014 Προγραμματισμός GPUs

44 CUDA C Runtime Environment Συναρτήσεις διαχείρισης μνήμης cudamalloc(), cudafree() cudamallochost(), cudafreehost() Συναρτήσεις επικοινωνίας με την συσκευή cudamemcpy() Συναρτήσεις διαχείρισης σφαλμάτων cudagetlasterror () Συναρτήσεις διαχείρισης νημάτων cudathreadsynchronize(), cudathreadexit() Συναρτήσεις διαχείρισης της συσκευής Συναρτήσεις διαχείρισης γεγονότων. Μεταγλώττιση..... cudaeventcreate(), cudaeventdestroy(), cudaeventelapsedtime() Συνδεση με την βιβλιοθήκη cudart, lcudart / 2014 Προγραμματισμός GPUs

45 CUDA C Σκελετός Προγράμματος i n t main ( i n t argc, char ** argv ) { / / A l l o c a t e on h o s t cudamallochost (... ) ; / / I n i t i a l i z e your data / / A l l o c a t e on the d e v i c e cudamalloc (... ) ; / / Copy data to the d e v i c e cudamemcpy (..., cudamemcpyhosttodevice ) ; / / Setup b l o c k s and g r i d s dim3 block (... ) ; dim3 g r i d (... ) ; / / Launch the k e r n e l my_gpu_kernel <<<grid, block > > > (... ) ; / / Wait f o r k e r n e l to f i n i s h cudathreadsynchronize ( ) ; / / Copy r e s u l t back to h o s t cudamemcpy (..., cudamemcpydevicetohost ) ; / / P r o c e s s and r e p o r t the r e s u l t s } r e t u r n 0 ; / 2014 Προγραμματισμός GPUs

46 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Συνένωση αναφορών στην καθολική μνήμη (memory access coalescing) Warps χωρίς διακλαδώσεις Εκμετάλλευση της μοιραζόμενης μνήμης Μεγάλος αριθμός νημάτων Υψηλή χρησιμοποίηση των SMs / 2014 Προγραμματισμός GPUs

47 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Συνένωση αναφορών στην καθολική μνήμη Κρύβει την καθυστέρηση πρόσβασης στην καθολική μνήμη Μικρή ή καθόλου cache Η καθολική μνήμη χωρίζεται σε τμήματα (segments) των 32, 64 ή 128 byte, ευθυγραμμισμένα (aligned) στα αντίστοιχα όρια Η πρόσβαση στην μνήμη γίνεται με διενέργειες (transactions) ανά τμήμα Με την συνένωση των αναφορών στην μνήμη επιδιώκουμε με ένα transaction να μεταφέρουμε όσο το δυνατόν περισσότερα χρήσιμα δεδομένα Αυστηρές προϋποθέσεις στην ακολουθία των αναφορών ανάμεσα στα νήματα και στο alignment των δεδομένων / 2014 Προγραμματισμός GPUs

48 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Συνένωση αναφορών στην καθολική μνήμη Προϋποθέσεις (I) Τα 16 νήματα ενός half-warp θα πρέπει να προσπελαύνουν είτε λέξεις 4-byte (ένα 64-byte transaction) είτε λέξεις 8-byte (ένα 128-byte transaction) είτε λέξεις 16-byte (δύο 128-byte transactions) Και οι 16 λέξεις θα πρέπει να βρίσκονται στο ίδιο memory segment Το k-οστό νήμα θα πρέπει να προσπελαύνει την k-οστή λέξη / 2014 Προγραμματισμός GPUs

49 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Συνένωση αναφορών στην καθολική μνήμη Προϋποθέσεις (II) Παράδειγμα πρόσβασης σε λέξεις 4 byte Συνεχόμενες και ευθυγραμμισμένες Aligned and sequential Addresses: Threads: 0 31 Compute capability: Memory transactions: 1.0 and x 64B at x 64B at 192 Uncached 1.2 and x 64B at x 64B at Cached 1 x 128B at 128 Πηγή: NVIDIA CUDA Programming Guide / 2014 Προγραμματισμός GPUs

50 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Συνένωση αναφορών στην καθολική μνήμη Προϋποθέσεις (III) Παράδειγμα πρόσβασης σε λέξεις 4 byte Μη συνεχόμενες και ευθυγραμμισμένες Aligned and non-sequential Addresses: Threads: 0 31 Compute capability: Memory transactions: 1.0 and x 32B at x 32B at x 32B at x 32B at 224 Uncached 1.2 and x 64B at x 64B at Cached 1 x 128B at 128 Πηγή: NVIDIA CUDA Programming Guide / 2014 Προγραμματισμός GPUs

51 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Συνένωση αναφορών στην καθολική μνήμη Προϋποθέσεις (IV) Παράδειγμα πρόσβασης σε λέξεις 4 byte Συνεχόμενες και μη ευθυγραμμισμένες Misaligned and sequential Addresses: Threads: 0 31 Compute capability: Memory transactions: 1.0 and 1.1 Uncached 1.2 and Cached 7 x 32B at x 32B at x 32B at x 32B at x 32B at x 128B at x 64B at x 32B at x 128B at x 128B at 256 Πηγή: NVIDIA CUDA Programming Guide / 2014 Προγραμματισμός GPUs

52 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Warps χωρίς διακλαδώσεις Το SIMT μοντέλο επιτρέπει σε κάθε νήμα να ακολουθήσει διαφορετικό κλάδο, αλλά Κάθε κλάδος εκτελείται από όλα τα νήματα του warp, απενεργοποιώντας τα αντίστοιχα νήματα όταν εκτελείται ο not taken κλάδος τους Το πλήθος των χρήσιμων υπολογισμών ανά νήμα μειώνεται σημαντικά / 2014 Προγραμματισμός GPUs

53 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Εκμετάλλευση της μοιραζόμενης μνήμης Η πρόσβαση στην μοιραζόμενη μνήμη έχει μηδενικό κόστος Οργάνωση σε 16 ή 32 banks Διαδοχικές λέξεις ανατίθενται σε διαδοχικά banks Εκμετάλλευση της χρονικής τοπικότητας των προγραμμάτων Δύο φάσεις: 1. (Προ)φόρτωση των δεδομένων προς υπολογισμό 2. Υπολογισμοί με χρήση της μοιραζόμενης μνήμης / 2014 Προγραμματισμός GPUs

54 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Εκμετάλλευση της μοιραζόμενης μνήμης Η πρόσβαση στην μοιραζόμενη μνήμη έχει μηδενικό κόστος Οργάνωση σε 16 ή 32 banks Διαδοχικές λέξεις ανατίθενται σε διαδοχικά banks Εκμετάλλευση της χρονικής τοπικότητας των προγραμμάτων Δύο φάσεις: 1. (Προ)φόρτωση των δεδομένων προς υπολογισμό 2. Υπολογισμοί με χρήση της μοιραζόμενης μνήμης. Περιορισμοί.. Περιορισμένο μέγεθος (16 48 KiB) που μοιράζονται όλα τα νήματα ενός block.. Μπορεί να οδηγήσει σε χαμηλή χρησιμοποιήση των SMs Προσοχή στα bank con icts / 2014 Προγραμματισμός GPUs

55 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Υψηλή χρησιμοποιήση των SMs Κάθε SM υποστηρίζει ένα μέγιστο αριθμό ενεργών block (ή warps) Ένα warp είναι ενεργό όταν μπορεί να δρομολογηθεί Περισσότερα ενεργά νήματα μπορούν να κρύψουν τις καθυστερήσεις από την πρόσβαση στην καθολική μνήμη Η χρησιμοποιήση των SMs εξαρτάται από τις απαιτήσεις κάθε νήματος σε καταχωρητές και μοιραζόμενη μνήμη, το πλήθος των νημάτων ανά block / 2014 Προγραμματισμός GPUs

56 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Υψηλή χρησιμοποιήση των SMs Παράδειγμα Υποθέτουμε GPU με compute capability 1.0: Register le 8192 Shared memory Active blocks/sm 8 Active warps/sm 24 Υποθέτουμε πυρήνα με Block size 128 Register usage/thread 9 Shared memory usage/block 1024 Πόσα ενεργά warps υπάρχουν ανά SM? / 2014 Προγραμματισμός GPUs

57 Προϋποθέσεις για υψηλή επίδοση Υψηλή χρησιμοποιήση των SMs Παράδειγμα Υποθέτουμε GPU με compute capability 1.0: Register le 8192 Shared memory Active blocks/sm 8 Active warps/sm 24 Υποθέτουμε πυρήνα με Block size 128 Register usage/thread 9 Shared memory usage/block 1024 Πόσα ενεργά warps υπάρχουν ανά SM? CUDA Occupancy calculator / 2014 Προγραμματισμός GPUs

58 OpenCL Ανοιχτό πρότυπο για παράλληλο προγραμματισμό σε ετερογενείς αρχιτεκτονικές (π.χ., CPU+GPU) Διάφορες υλοποιήσεις (NVIDIA, AMD κ.ά) Ίδιες αρχές με το μοντέλο CUDA, αλλά αρκετά πιο γενικευμένο με ελαφρώς διαφορετική ορολογία + Τρέχει παντού + Πολλές δυνατότητες, ανοιχτές υλοποιήσεις API που απαιτεί περίοδο εξοικείωσης Θέματα επίδοσης (αρχικές υλοποιήσεις) / 2014 Προγραμματισμός GPUs

59 Ανακεφαλαίωση SIMT μοντέλο προγραμματισμού Επιδιώκουμε τοπικότητα των αναφορών μεταξύ συνεχόμενων νημάτων Τα νήματα οργανώνονται σε 32-άδες και δρομολογούνται στα SPs του SM σε κάθε κύκλο ρολογιού Κάθε μπλοκ τρέχει αποκλειστικά σε ένα SM Συγχρονισμός μόνο μεταξύ των νημάτων ενός block Προσπαθούμε να «κρύψουμε» το κόστος πρόσβασης στην καθολική μνήμη / 2014 Προγραμματισμός GPUs

60 Σύνδεσμοι NVIDIA Developer Zone, https://developer.nvidia.com OpenCL / 2014 Προγραμματισμός GPUs

61 48 01 / 2014 Προγραμματισμός GPUs Συζήτηση Ερωτήσεις

Π Τ Υ Χ Ι Α Κ Η / Δ Ι Π Λ Ω Μ ΑΤ Ι Κ Η Ε Ρ ΓΑ Σ Ι Α

Π Τ Υ Χ Ι Α Κ Η / Δ Ι Π Λ Ω Μ ΑΤ Ι Κ Η Ε Ρ ΓΑ Σ Ι Α Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής Π Τ Υ Χ Ι Α Κ Η / Δ Ι Π Λ Ω Μ ΑΤ Ι Κ Η Ε Ρ ΓΑ Σ Ι Α Αυτόνομη ρύθμιση προγραμμάτων που χρησιμοποιούν GPU Δοδόπουλος Ρωμανός

Διαβάστε περισσότερα

Πολυπύρηνοι επεξεργαστές Multicore processors

Πολυπύρηνοι επεξεργαστές Multicore processors Πολυπύρηνοι επεξεργαστές Multicore processors 1 Μετάβαση στους πολυπύρηνους(1) Απόδοση των µονοεπεξεργαστών 25% ετήσια βελτίωση της απόδοσης από το 1978 έως το 1986 Κυρίως από την εξέλιξη της τεχνολογίας

Διαβάστε περισσότερα

Κατανεμημένο Σύστημα Διαχείρισης Εργασιών Απομακρυσμένης Εκτέλεσης Κώδικα Για Επιταχυντές Γραφικών Σε Συστοιχίες Υπολογιστών ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

Κατανεμημένο Σύστημα Διαχείρισης Εργασιών Απομακρυσμένης Εκτέλεσης Κώδικα Για Επιταχυντές Γραφικών Σε Συστοιχίες Υπολογιστών ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ Κατανεμημένο Σύστημα Διαχείρισης Εργασιών

Διαβάστε περισσότερα

Η πολυνηματική γλώσσα προγραμματισμού Cilk

Η πολυνηματική γλώσσα προγραμματισμού Cilk Η πολυνηματική γλώσσα προγραμματισμού Cilk Β Καρακάσης Ερευνητικά Θέματα Υλοποίησης Γλωσσών Προγραμματισμού Μεταπτυχιακό Μάθημα (688), ΣΗΜΜΥ Νοέμβριος 2009 Β Καρακάσης (CSLab, NTUA) ΣΗΜΜΥ, Μετ/κό 688 9/2009

Διαβάστε περισσότερα

Παράλληλη Επεξεργασία

Παράλληλη Επεξεργασία Παράλληλη Επεξεργασία Φροντιστήριο: Εισαγωγή στο OpenMP Εργαστήριο Πληροφοριακών Συστημάτων Υψηλής Επίδοσης Parallel and Distributed Systems Group Τι είναι το OpenMP Πρότυπο Επέκταση στη C/C++ και τη Fortran

Διαβάστε περισσότερα

ιεργασίες και νήµατα Προγραµµατισµός ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr

ιεργασίες και νήµατα Προγραµµατισµός ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr ιεργασίες και νήµατα Προγραµµατισµός ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Η έννοια της διεργασίας ιεργασία (process) είναι ο µηχανισµός εκτέλεσης ενός προγράµµατος σε ένα λειτουργικό σύστηµα. Η διεργασία είναι µια ενεργή

Διαβάστε περισσότερα

Επίλυση ιδιάστατης Ροής µε Κεντροκυψελική ιατύπωση σε Μη- οµηµένα Πλέγµατα. Προγραµµατισµός σε Επεξεργαστές Καρτών Γραφικών.

Επίλυση ιδιάστατης Ροής µε Κεντροκυψελική ιατύπωση σε Μη- οµηµένα Πλέγµατα. Προγραµµατισµός σε Επεξεργαστές Καρτών Γραφικών. Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Μηχανολόγων Μηχανικών Τοµέας Ρευστών Εργαστήριο Θερµικών Στροβιλοµηχανών Μονάδα Παράλληλης Υπολογιστικής Ρευστοδυναµικής & Βελτιστοποίησης Επίλυση ιδιάστατης Ροής µε Κεντροκυψελική

Διαβάστε περισσότερα

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Σχολή Μηχανολόγων Μηχανικών Εργαστήριο Θερμικών Στροβιλομηχανών

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Σχολή Μηχανολόγων Μηχανικών Εργαστήριο Θερμικών Στροβιλομηχανών 2009 ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Σχολή Μηχανολόγων Μηχανικών Εργαστήριο Θερμικών Στροβιλομηχανών [ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΕ ΚΑΡΤΕΣ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΤΗΝ ΑΕΡΟΔΥΝΑΜΙΚΗ ΒΕΛΤΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ] Διπλωματική Εργασία του

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ No:13 Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ «ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΤΟΠΙΚΩΝ ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΩΝ ΣΥΣΧΕΤΙΣΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Παραλληλισμός Αλγορίθμων σε Κάρτες Γραφικών για Σχεδιασμό Κίνησης

Παραλληλισμός Αλγορίθμων σε Κάρτες Γραφικών για Σχεδιασμό Κίνησης Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Πληροφορικής Παραλληλισμός Αλγορίθμων σε Κάρτες Γραφικών για Σχεδιασμό Κίνησης Συγγραφέας: Πάσχος Ανδρέας Επιβλέπων: Ψαράκης Εμμανουήλ 2

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Παραλληλισμός Βασικές Πηγές: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών: μια Δομημένη Προσέγγιση, Α. Tanenbaum, Vrije Universiteit, Amsterdam. Computer Architecture and Engineering, K. Asanovic,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ

ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΔΙΑΤΡΙΒΗ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟΥ ΔΙΠΛΩΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΕΥΣΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ : «ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΑ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1.1. Υλικό και Λογισμικό.. 1 1.2 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών.. 3 1.3 Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1.1. Υλικό και Λογισμικό.. 1 1.2 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών.. 3 1.3 Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Εισαγωγή στην Δομή, Οργάνωση, Λειτουργία και Αξιολόγηση Υπολογιστών 1.1. Υλικό και Λογισμικό.. 1 1.2 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών.. 3 1.3 Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6 1.3.1 Δομή

Διαβάστε περισσότερα

ΕΣ 08 Επεξεργαστές Ψηφιακών Σηµάτων. Βιβλιογραφία Ενότητας

ΕΣ 08 Επεξεργαστές Ψηφιακών Σηµάτων. Βιβλιογραφία Ενότητας ΕΣ 08 Επεξεργαστές Ψηφιακών Σηµάτων Βελτιστοποίηση κώδικα σε επεξεργαστές ΨΕΣ Τµήµα Επιστήµη και Τεχνολογίας Τηλεπικοινωνιών Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Βιβλιογραφία Ενότητας Kehtarnavaz [2005]: Chapter

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές μικροελεγκτών

Εφαρμογές μικροελεγκτών Μικροελεγκτές Έναν ορισμό που θα μπορούσαμε να δώσουμε για τους μικροελεγκτές είναι ο εξής: Μικροελεγκτής είναι ένα προγραμματιζόμενο ολοκληρωμένο κύκλωμα το οποίο διαθέτει επεξεργαστή, μνήμη, διάφορα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Πίνακες Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Πίνακες Πολλές φορές θέλουμε να κρατήσουμε στην μνήμη πολλά αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

http://www.cslab.ece.ntua.gr/diplom/

http://www.cslab.ece.ntua.gr/diplom/ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ KΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ http://www.cslab.ece.ntua.gr/ ιπλωµατική

Διαβάστε περισσότερα

ΗΥ 232. Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών. Διάλεξη 1. Εισαγωγή στο μάθημα. Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων

ΗΥ 232. Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών. Διάλεξη 1. Εισαγωγή στο μάθημα. Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων ΗΥ 232 Διάλεξη 1 Εισαγωγή στο μάθημα Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων Διδάσκων: Οργανωτικά Θέματα Νίκος Μπέλλας, Κτήριο Γκλαβάνη, Γραφείο Β3.7, 2 ος όροφος Προσωπική ιστοσελίδα:

Διαβάστε περισσότερα

; Γιατί είναι ταχύτερη η λήψη και αποκωδικοποίηση των εντολών σταθερού μήκους;

; Γιατί είναι ταχύτερη η λήψη και αποκωδικοποίηση των εντολών σταθερού μήκους; Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2015-16 Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών (ΙΙ) (Δομή Εντολών και Παραδείγματα) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/comparch/ Μ.Στεφανιδάκης Αρχιτεκτονική

Διαβάστε περισσότερα

Προχωρηµένα Θέµατα Αρχιτεκτονικής

Προχωρηµένα Θέµατα Αρχιτεκτονικής Προχωρηµένα Θέµατα Αρχιτεκτονικής Μάθηµα 2 ο : Instruction Set Principles and Examples Μάθηµα 2 ο Προχωρηµένα Θέµατα Αρχιτεκτονικής 1 Σχεδιασµός Συνόλου Εντολών Θέµατα που θα συζητηθούν ιαφορετικές επιλογές

Διαβάστε περισσότερα

Το ολοκληρωμένο κύκλωμα μιας ΚΜΕ. «Φέτα» ημιαγωγών (wafer) από τη διαδικασία παραγωγής ΚΜΕ

Το ολοκληρωμένο κύκλωμα μιας ΚΜΕ. «Φέτα» ημιαγωγών (wafer) από τη διαδικασία παραγωγής ΚΜΕ Το ολοκληρωμένο κύκλωμα μιας ΚΜΕ Η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (Central Processing Unit -CPU) ή απλούστερα επεξεργαστής αποτελεί το μέρος του υλικού που εκτελεί τις εντολές ενός προγράμματος υπολογιστή

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Μνήµης

Αρχιτεκτονική Μνήµης ΕΣ 08 Επεξεργαστές Ψηφιακών Σηµάτων Αρχιτεκτονική Μνήµης Τµήµα Επιστήµη και Τεχνολογίας Τηλεπικοινωνιών Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Βιβλιογραφία Ενότητας Kuo [2005]: Chapters 3 & 4 Lapsley [2002]: Chapter

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 7 Ιεραρχία Μνήμης (Memory Hierarchy)

Κεφάλαιο 7 Ιεραρχία Μνήμης (Memory Hierarchy) Κεφάλαιο 7 Ιεραρχία Μνήμης (Memory Hierarchy) 1 Συστήματα Μνήμης Η οργάνωση του συστήματος μνήμης επηρεάζει τη λειτουργία και απόδοση ενός μικροεπεξεργαστή: Διαχείριση μνήμης και περιφερειακών (Ι/Ο) απότολειτουργικόσύστημα

Διαβάστε περισσότερα

Παράλληλος προγραμματισμός: Σχεδίαση παράλληλων προγραμμάτων

Παράλληλος προγραμματισμός: Σχεδίαση παράλληλων προγραμμάτων Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων Παράλληλος προγραμματισμός: Σχεδίαση παράλληλων προγραμμάτων 9 ο Εξάμηνο Σχεδιασμός παράλληλων

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα

Λειτουργικά Συστήματα Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα 3: Διεργασίες. Καταστάσεις Διεργασιών. PCB. Νήματα. Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής

Διαβάστε περισσότερα

Κύρια μνήμη. Μοντέλο λειτουργίας μνήμης. Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

Κύρια μνήμη. Μοντέλο λειτουργίας μνήμης. Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI) Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 015-16 Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI) (κύρια και ) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Μ.Στεφανιδάκης Ένα τυπικό υπολογιστικό

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΕ- 074 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2

ΠΛΕ- 074 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2 ΠΛΕ- 074 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2 10ο μάθημα: Ορια παραλληλίας επιπέδου εντολής και πολυνηματικοί επεξεργαστές Αρης Ευθυμίου Πηγές διαφανειών: συνοδευτικές διαφάνειες αγγλικης εκδοσης του βιβλιου Ορια

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή εκτελέσιμου κώδικα σε διεργασίες

Εισαγωγή εκτελέσιμου κώδικα σε διεργασίες 0x375 - Thessaloniki Tech Talks Sessions Event 0x2 19 Μαρτίου 2010 Περιεχόμενα 1 Εισαγωγή 2 Η κλήση συστήματος ptrace 3 Νήματα 4 Το πρόγραμμα εισαγωγής κώδικα prez 5 Επίλογος Γιατί; Πολλές φορές θέλουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΕ- 074 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2

ΠΛΕ- 074 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2 ΠΛΕ- 074 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2 7ο μάθημα: Κρυφές μνήμες (cache) - εισαγωγή Αρης Ευθυμίου Πηγές διαφανειών: συνοδευτικές διαφάνειες αγγλικης εκδοσης του βιβλιου Σύστημα μνήμης! Η μνήμη είναι σημαντικό

Διαβάστε περισσότερα

Ενσωματωμένα Συστήματα

Ενσωματωμένα Συστήματα Ενσωματωμένα Συστήματα Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ Νο 6 Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών

Διαβάστε περισσότερα

Ενσωµατωµένα Υπολογιστικά Συστήµατα (Embedded Computer Systems)

Ενσωµατωµένα Υπολογιστικά Συστήµατα (Embedded Computer Systems) Ενσωµατωµένα Υπολογιστικά Συστήµατα (Embedded Computer Systems) Μαθηµα 2 ηµήτρης Λιούπης 1 Intel SA-1110 µc StrongARM core. System-on-Chip. Εξέλιξη των SA-110 και SA-1100. 2 ARM cores ARM: IP (intellectual

Διαβάστε περισσότερα

Γλώσσες Προγραμματισμού Μεταγλωττιστές

Γλώσσες Προγραμματισμού Μεταγλωττιστές Γλώσσες Προγραμματισμού Μεταγλωττιστές Πανεπιστήμιο Μακεδονίας Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Ηλίας Σακελλαρίου Δομή Γλώσσες Προγραμματισμού Εισαγωγικά Γλώσσα Μηχανής Γλώσσες υψηλού επιπέδου Μεταγλωττιστές

Διαβάστε περισσότερα

Σειρά Ασκήσεων 13: Συνοχή (Coherence) Κρυφών Μνημών, Προχωρημένοι Επεξεργαστές (Out-of-Order, Superscalar, Multithreading, Multicores)

Σειρά Ασκήσεων 13: Συνοχή (Coherence) Κρυφών Μνημών, Προχωρημένοι Επεξεργαστές (Out-of-Order, Superscalar, Multithreading, Multicores) ΗΥ-225: Οργάνωση Υπολογιστών 1νοιξη 2013 Τμ. Επ. Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης Σειρά Ασκήσεων 13: Συνοχή (Coherence) Κρυφών Μνημών, Προχωρημένοι Επεξεργαστές (Out-of-Order, Superscalar, Multithreading,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές 9ο μάθημα: Αρχιτεκτονική συστήματος μνήμης: Κρυφές μνήμες εισαγωγή

ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές 9ο μάθημα: Αρχιτεκτονική συστήματος μνήμης: Κρυφές μνήμες εισαγωγή ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές 9ο μάθημα: Αρχιτεκτονική συστήματος μνήμης: Κρυφές μνήμες εισαγωγή Αρης Ευθυμίου Σύστημα μνήμης Η μνήμη είναι σημαντικό κομμάτι ενός υπολογιστή Επηρεάζει κόστος, ταχύτητα, κατανάλωση

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Δυναμική Διαχείριση Μνήμης. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος 2011-2012. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Προγραμματισμός Ι. Δυναμική Διαχείριση Μνήμης. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος 2011-2012. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Προγραμματισμός Ι Δυναμική Διαχείριση Μνήμης Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2011-2012 Ανάγκη για Δυναμική Μνήμη Στατική Μνήμη Μέχρι τώρα χρησιμοποιούσαμε

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΧΗΜΕΙΑ ΜΕ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΟΡΙΑ, ΥΛΙΚΑ, ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΧΗΜΕΙΑ ΜΕ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΟΡΙΑ, ΥΛΙΚΑ, ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΧΗΜΕΙΑ ΜΕ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΟΡΙΑ, ΥΛΙΚΑ, ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Ι ΑΣΚΟΝΤΕΣ: Μαρία Κανακίδου, Σταύρος Φαράντος, Γιώργος Φρουδάκης 1 / 37 ΕΝΟΤΗΤΑ ΠΡΩΤΗ Σύγχρονη Υπολογιστική Χηµεία: Επισκόπηση Μοριακές Θεωρίες

Διαβάστε περισσότερα

Στοιχεία αρχιτεκτονικής μικροεπεξεργαστή

Στοιχεία αρχιτεκτονικής μικροεπεξεργαστή Στοιχεία αρχιτεκτονικής μικροεπεξεργαστή Αριθμός bit δίαυλου δεδομένων (Data Bus) Αριθμός bit δίαυλου διευθύνσεων (Address Bus) Μέγιστη συχνότητα λειτουργίας (Clock Frequency) Τύποι εντολών Αριθμητική

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Λειτουργικών Συστημάτων 8o εξάμηνο, Ροή Υ, ΗΜΜΥ

Εργαστήριο Λειτουργικών Συστημάτων 8o εξάμηνο, Ροή Υ, ΗΜΜΥ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Λειτουργικών Συστημάτων 8o εξάμηνο, Ροή Υ, ΗΜΜΥ Σχεδιασμός και υλοποίηση υποδομής σημείωσης διεργασιών στον

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 6: Δείκτες και Πίνακες

Διάλεξη 6: Δείκτες και Πίνακες Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Κύπρου ΕΠΛ132 Αρχές Προγραμματισμού II Διάλεξη 6: Δείκτες και Πίνακες (Κεφάλαιο 12, KNK-2ED) Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ http://www.cs.ucy.ac.cy/courses/epl132 6-1 Περιεχόμενο

Διαβάστε περισσότερα

Παραλληλοποίηση Εφαρμογών σε Συστήματα. Πολυπύρηνων Αρχιτεκτονικών με έμφαση στην. Αρχιτεκτονική CUDA. Αναστάσιος Κατσούλας

Παραλληλοποίηση Εφαρμογών σε Συστήματα. Πολυπύρηνων Αρχιτεκτονικών με έμφαση στην. Αρχιτεκτονική CUDA. Αναστάσιος Κατσούλας Πολυτεχνείο Κρήτης Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών Παραλληλοποίηση Εφαρμογών σε Συστήματα Πολυπύρηνων Αρχιτεκτονικών με έμφαση στην Αρχιτεκτονική CUDA Αναστάσιος Κατσούλας

Διαβάστε περισσότερα

Ενδεικτική περιγραφή μαθήματος

Ενδεικτική περιγραφή μαθήματος ΜΑΘΗΜΑ: ΔΙΔΑΣΚΩΝ: ΤΜΗΜΑ: Προγραμματισμός Η/Υ Συνδουκάς Δημήτριος Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Ενδεικτική περιγραφή μαθήματος 1. Εισαγωγή: Εισαγωγή στον προγραμματισμό, γλώσσες προγραμματισμού, μεταγλωτιστές.

Διαβάστε περισσότερα

13.2 Παράλληλος Προγραµµατισµός Γλωσσάρι, Σελ. 1

13.2 Παράλληλος Προγραµµατισµός Γλωσσάρι, Σελ. 1 13.2 Παράλληλος Προγραµµατισµός Γλωσσάρι, Σελ. 1 ΓΛΩΣΣΑΡΙ Αµοιβαίος αποκλεισµός (mutual exclusion) Στο µοντέλο κοινού χώρου διευθύνσεων, ο αµοιβαίος αποκλεισµός είναι ο περιορισµός του αριθµού των διεργασιών

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Τμήμα Λογιστικής Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Μάθημα 8 Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας και Μνήμη 1 Αρχιτεκτονική του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Μονάδες Εισόδου Κεντρική

Διαβάστε περισσότερα

9. Συστολικές Συστοιχίες Επεξεργαστών

9. Συστολικές Συστοιχίες Επεξεργαστών Κεφάλαιο 9: Συστολικές συστοιχίες επεξεργαστών 208 9. Συστολικές Συστοιχίες Επεξεργαστών Οι συστολικές συστοιχίες επεξεργαστών είναι επεξεργαστές ειδικού σκοπού οι οποίοι είναι συνήθως προσκολλημένοι σε

Διαβάστε περισσότερα

Μικροεπεξεργαστές - Μικροελεγκτές Ψηφιακά Συστήματα

Μικροεπεξεργαστές - Μικροελεγκτές Ψηφιακά Συστήματα Μικροεπεξεργαστές - Μικροελεγκτές Ψηφιακά Συστήματα 1. Ποια είναι η σχέση της έννοιας του μικροεπεξεργαστή με αυτή του μικροελεγκτή; Α. Ο μικροεπεξεργαστής εμπεριέχει τουλάχιστο έναν μικροελεγκτή. Β. Ο

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C Η γλώσσα προγραμματισμού C Εισαγωγή στη C Λίγα λόγια για την C Γλώσσα προγραμματισμού υψηλού επιπέδου. Σχεδιάστηκε και υλοποιήθηκε από τον Dennis Richie στις αρχές της δεκαετίας του 1970 (Bell Labs). Η

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Είσοδος/Έξοδος. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος 2009-2010. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Προγραμματισμός Ι. Είσοδος/Έξοδος. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος 2009-2010. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Προγραμματισμός Ι Είσοδος/Έξοδος Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2009-2010 Είσοδος/Έξοδος Μέχρι τώρα όποτε θέλαμε να διαβάσουμε χρησιμοποιούσαμε πάντα

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Βασικές Πηγές: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Εισαγωγή Αρχιτεκτονική Υπολογιστών: μια Δομημένη Προσέγγιση, Α. Tanenbaum, Vrije Universiteit, Amsterdam. Computer Architecture and Engineering, K. Asanovic, CS1/2-52,

Διαβάστε περισσότερα

Π Τ Υ Χ Ι Α Κ Η Ε Ρ ΓΑ Σ Ι Α

Π Τ Υ Χ Ι Α Κ Η Ε Ρ ΓΑ Σ Ι Α Α Ρ Ι Σ Τ Ο Τ Ε Λ Ε Ι Ο Π Α Ν Ε Π Ι Σ Τ Η Μ Ι Ο Θ Ε Σ Σ Α Λ Ο Ν Ι Κ Η Σ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Π Τ Υ Χ Ι Α Κ Η Ε Ρ ΓΑ Σ Ι Α «ΠΡΟΣΑΡΜΟΣΙΜΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΡΟΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΚΑΡΤΑΣ

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Παράλληλης & Κατανεμημένης Επεξεργασίας

Συστήματα Παράλληλης & Κατανεμημένης Επεξεργασίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Συστήματα Παράλληλης & Κατανεμημένης Επεξεργασίας Ενότητα 13: Είδη συστοιχιών. Διανυσματικοί Υπολογιστές. Επεξεργαστές μητρώου, Επεξεργαστές Blitzen, Επεξεργαστές

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο 3 ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΚΜΕ. Εισαγωγή

Εργαστήριο 3 ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΚΜΕ. Εισαγωγή Εισαγωγή Εργαστήριο 3 ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΚΜΕ Σκοπός του εργαστηρίου είναι να γνωρίσουµε την εσωτερική δοµή και αρχιτεκτονική της κεντρικής µονάδας επεξεργασίας, να κατανοήσουµε τον τρόπο µε τον οποίο λειτουργεί

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Κλάσεις και Αντικείμενα. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Προγραμματισμός Ι. Κλάσεις και Αντικείμενα. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Προγραμματισμός Ι Κλάσεις και Αντικείμενα Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Κλάσεις Η γενική μορφή μιας κλάσης είναι η εξής: class class-name { private data and

Διαβάστε περισσότερα

Το πρόγραμμα HelloWorld.java. HelloWorld. Κλάσεις και Αντικείμενα (2) Ορισμός μιας Κλάσης (1) Παύλος Εφραιμίδης pefraimi ee.duth.

Το πρόγραμμα HelloWorld.java. HelloWorld. Κλάσεις και Αντικείμενα (2) Ορισμός μιας Κλάσης (1) Παύλος Εφραιμίδης pefraimi <at> ee.duth. Το πρόγραμμα HelloWorld.java Σχόλια στη Java HelloWorld Παύλος Εφραιμίδης pefraimi ee.duth.gr Java Το πρόγραμμα HelloWorld 1 Java Το πρόγραμμα HelloWorld 2 Σχόλια στη Java ΗγλώσσαJava υποστηρίζει

Διαβάστε περισσότερα

Το υλικό του υπολογιστή

Το υλικό του υπολογιστή Το υλικό του υπολογιστή Ερωτήσεις 1. Τι αντιλαμβάνεστε με τον όρο υλικό; Το υλικό(hardware) αποτελείται από το σύνολο των ηλεκτρονικών τμημάτων που συνθέτουν το υπολογιστικό σύστημα, δηλαδή από τα ηλεκτρονικά

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 1η. Θεωρήστε ένα σύστημα μνήμης με μία cache: 4 way set associative μεγέθους 256ΚΒ,

Άσκηση 1η. Θεωρήστε ένα σύστημα μνήμης με μία cache: 4 way set associative μεγέθους 256ΚΒ, Ασκήσεις Caches Άσκηση 1η Θεωρήστε ένα σύστημα μνήμης με μία cache: 4 way set associative μεγέθους 256ΚΒ, με cache line 8 λέξεων. Χαρακτηριστικά συστήματος μνήμης: μέγεθος της λέξης είναι 32 bits. 1 byte

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Πολλαπλά Αρχεία. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Προγραμματισμός Ι. Πολλαπλά Αρχεία. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Προγραμματισμός Ι Πολλαπλά Αρχεία Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Πολλαπλά Αρχεία Όταν γράφουμε μεγάλα προγράμματα θέλουμε να έχουμε ανεξάρτητα κομμάτια κώδικα

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 8.7. Πολυδιάστατοι Πίνακες (Διάλεξη 19)

Κεφάλαιο 8.7. Πολυδιάστατοι Πίνακες (Διάλεξη 19) Κεφάλαιο 8.7 Πολυδιάστατοι Πίνακες (Διάλεξη 19) Πολυδιάστατοι πίνακες Μέχρι τώρα μιλούσαμε για Μονοδιάστατους Πίνακες. ή π.χ. int age[5]= {31,28,31,30,31; για Παράλληλους πίνακες, π.χ. int id[5] = {1029,1132,1031,9991,1513;

Διαβάστε περισσότερα

Υλοποίηση ενός προγραμματιστικού κελύφους εργασίας

Υλοποίηση ενός προγραμματιστικού κελύφους εργασίας Τ.Ε.Ι ΗΠΕΙΡΟΥ ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΤΗΛΕΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ Υλοποίηση ενός προγραμματιστικού κελύφους εργασίας Πτυχιακή εργασία του φοιτητή Γιαννακίδη Αποστόλη Επιβλέπων καθηγητής Τσούλος

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα (ΙΙ) (διαχείριση αρχείων)

Λειτουργικά Συστήματα (ΙΙ) (διαχείριση αρχείων) Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2015-16 Λειτουργικά Συστήματα (ΙΙ) (διαχείριση αρχείων) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Μ.Στεφανιδάκης Λειτουργικό Σύστημα:

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 3.5-3.6, 3.2: Συναρτήσεις II. ( ιάλεξη 12) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

Κεφάλαιο 3.5-3.6, 3.2: Συναρτήσεις II. ( ιάλεξη 12) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ Κεφάλαιο 3.5-3.6, 3.2: Συναρτήσεις II ( ιάλεξη 12) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ 12-1 Ανασκόπηση οµής Προγράµµατος µε Συναρτήσεις #include 1 void PrintMessage (); Πρότυπο ( ήλωση) Συνάρτησης (

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρµογές Πληροφορικής Υπολογιστών. Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή

Εφαρµογές Πληροφορικής Υπολογιστών. Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή Εισαγωγή Τµήµατα του Η/Υ καιοργάνωση Μονάδα Κεντρικής Μνήµης Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU) Μονάδα Εισόδου Εξόδου ίαυλοι Επικοινωνίας Εναλλακτικές αρχιτεκτονικές

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 06: Συνδεδεμένες Λίστες & Εφαρμογές Στοιβών και Ουρών

Διάλεξη 06: Συνδεδεμένες Λίστες & Εφαρμογές Στοιβών και Ουρών ΕΠΛ231 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι 1 Διάλεξη 06: Συνδεδεμένες Λίστες & Εφαρμογές Στοιβών και Ουρών Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Υλοποίηση ΑΤΔ με Συνδεδεμένες Λίστες -

Διαβάστε περισσότερα

Ελαχιστοποίηση της Καταναλισκόμενης Ενέργειας σε Φορητές Συσκευές

Ελαχιστοποίηση της Καταναλισκόμενης Ενέργειας σε Φορητές Συσκευές Ελαχιστοποίηση της Καταναλισκόμενης Ενέργειας σε Φορητές Συσκευές Βασίλης Βλάχος vbill@aueb.gr Υποψήφιος Διδάκτορας Τμήματος Διοικητικής Επιστήμης και Τεχνολογίας 1 Σχεδιασμός ενσωματωμένων συστημάτων

Διαβάστε περισσότερα

1.5 ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ μικρόκοσμου «Προγραμματισμός Η/Υ»

1.5 ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ μικρόκοσμου «Προγραμματισμός Η/Υ» 1.5 ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ μικρόκοσμου «Προγραμματισμός Η/Υ» 1. Πήγαινε στο μενού Αρχείο και επίλεξε Άνοιγμα. Άνοιξε το αρχείο sample.x. Ανοίγουν δυο παράθυρα. Παρατήρησε τα ονόματα τους: Πηγαίος κώδικας... και

Διαβάστε περισσότερα

Κατηγορίες Νηµάτων. Νήµατα Επιπέδου Πυρήνα. Νήµατα Επιπέδου Χρήστη. «Νήµατα Επιπέδου Χρήστη» Ε-85: Ειδικά Θέµατα Λογισµικού

Κατηγορίες Νηµάτων. Νήµατα Επιπέδου Πυρήνα. Νήµατα Επιπέδου Χρήστη. «Νήµατα Επιπέδου Χρήστη» Ε-85: Ειδικά Θέµατα Λογισµικού Ε-85: Ειδικά Θέµατα Λογισµικού Προγραµµατισµός Συστηµάτων Υψηλών Επιδόσεων Χειµερινό Εξάµηνο 2009-10 «Νήµατα Επιπέδου Χρήστη» Κατηγορίες Νηµάτων Υπάρχουν δύο κατηγορίες νηµάτων Νήµατα επιπέδου πυρήνα (kernel

Διαβάστε περισσότερα

Το «κλειστό» σύστημα. Ανοικτές επικοινωνίες... Εισαγωγή στην Τεχνολογία της Πληροφορικής. Εισαγωγή στην τεχνολογία της πληροφορικής

Το «κλειστό» σύστημα. Ανοικτές επικοινωνίες... Εισαγωγή στην Τεχνολογία της Πληροφορικής. Εισαγωγή στην τεχνολογία της πληροφορικής ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ Εισαγωγή στην Τεχνολογία της Πληροφορικής ΓΙΩΡΓΟΣ Ν. ΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ Λέκτορας στο Πανεπιστήμιο Αθηνών gyannop@law.uoa.gr Το «κλειστό» σύστημα ΕΙΣΟΔΟΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ

Διαβάστε περισσότερα

5/3/2012. Εισαγωγή στα Παράλληλα Συστήµατα (Οργάνωση-Προγραµµατισµός) Β. Δημακόπουλος Α. Ευθυμίου

5/3/2012. Εισαγωγή στα Παράλληλα Συστήµατα (Οργάνωση-Προγραµµατισµός) Β. Δημακόπουλος Α. Ευθυμίου 5/3/2012 Εισαγωγή στα Παράλληλα Συστήµατα (Οργάνωση-Προγραµµατισµός) Β. Δημακόπουλος Α. Ευθυμίου Τι περιλαμβάνει το σημερινό μάθημα; Εισαγωγή στα παράλληλα συστήματα Τι είναι; Πώς φτάσαμε ως εδώ; Τι σημαίνει

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμό για ΗΜΥ

Προγραμματισμό για ΗΜΥ ΕΠΛ 34: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό για ΗΜΥ Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 12 Πίνακες εικτών (Pointers Arrays) Θέματα ιάλεξης Στην ενότητα

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ενότητα 13: (Μέρος Β ) Λειτουργικό Σύστημα Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΧΗΜΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού Μάθημα 2ο Aντώνης Σπυρόπουλος v2_061015 Οροι που

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Επεξεργαστών Ψ.Ε.Σ

Αρχιτεκτονική Επεξεργαστών Ψ.Ε.Σ ΕΣ 08 Επεξεργαστές Ψηφιακών Σηµάτων Αρχιτεκτονική Επεξεργαστών Ψ.Ε.Σ Βιβλιογραφία Ενότητας Kehtarnavaz [2005]: Chapter 3 Kuo [2005]: Chapters 1 & 4-5 Lapsley [2002]: Chapter 4 Hayes [2000]: Κεφάλαιo 8

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1ο 3ο. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5ο 6ο. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7ο. Δομημένος Προγραμματισμός - Γενικές Ασκήσεις Επανάληψης

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1ο 3ο. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5ο 6ο. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7ο. Δομημένος Προγραμματισμός - Γενικές Ασκήσεις Επανάληψης ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1ο 3ο 1. Συμπληρώστε τα κενά με τη λέξη που λείπει. α. Ένα πρόβλημα το χωρίζουμε σε άλλα απλούστερα, όταν είναι ή όταν έχει τρόπο επίλυσης. β. Η επίλυση ενός προβλήματος προϋποθέτει την του. γ.

Διαβάστε περισσότερα

ΤΠ 2108 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών (Εργαστήριο) ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ. Σειρά Ασκήσεων 2

ΤΠ 2108 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών (Εργαστήριο) ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ. Σειρά Ασκήσεων 2 Σειρά Ασκήσεων 2 Εντολές µεταφοράς δεδοµένων και βρόχοι στον MIPS. Οι γλώσσες προγραµµατισµού εκτός από απλές µεταβλητές που περιέχουν κάποια δεδοµένα, έχουν όπως γνωρίζετε και περισσότερο σύνθετες δοµές

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. ηµήτρης Γκιζόπουλος Καθηγητής

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. ηµήτρης Γκιζόπουλος Καθηγητής Αρχιτεκτονική Υπολογιστών ΙI ηµήτρης Γκιζόπουλος Καθηγητής Γενικά ηµήτρης Γκιζόπουλος, Καθηγητής http://www.di.uoa.gr/~dgizop γραφείο Α32 ιδασκαλία στο αµφιθέατρο Α2 ευτέρα 11 00 13 00 Πέµπτη 13 00 15

Διαβάστε περισσότερα

ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΔΙΚΤΥΩΝ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ

ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΔΙΚΤΥΩΝ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΔΙΚΤΥΩΝ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΤΙΤΛΟ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΕΣ - CPU Μπακρατσάς Γιώργος geback007@yahoo.gr Δεκέμβριος, 2014 Περιεχόμενα ΕΙΣΑΓΩΓΗ... 3 ΙΣΤΟΡΙΚΗ ΑΝΑΔΡΟΜΗ... 4 ΧΡΟΝΟΛΟΓΙΕΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Εισαγωγή στην FORTRAN. Δρ. Ιωάννης Λυχναρόπουλος 2014-2015

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Εισαγωγή στην FORTRAN. Δρ. Ιωάννης Λυχναρόπουλος 2014-2015 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στην FORTRAN Δρ. Ιωάννης Λυχναρόπουλος 2014-2015 Fortran FORmula TRANslation: (Μία από τις πρώτες γλώσσες τρίτης γενιάς) Εκδόσεις FORTRAN (1957) FORTRAN II (1958) FORTRAN III

Διαβάστε περισσότερα

Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εργαστήριο 9η εβδομάδα. Κοζάνη, 2 Δεκεμβρίου 2008. Δίνονται παραδείγματα που αποσαφηνίζουν και συμπληρώνουν όσα αναφέρθηκαν στο μάθημα σχετικά με τις δομές

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογικά Επιτεύγµατα. Πλεονεκτήµατα. Ορισµός Κατανεµηµένου Συστήµατος. Μειονεκτήµατα. E-03: Λειτουργικά Συστήµατα ΙΙ 6. Εαρινό Εξάµηνο 2005-06

Τεχνολογικά Επιτεύγµατα. Πλεονεκτήµατα. Ορισµός Κατανεµηµένου Συστήµατος. Μειονεκτήµατα. E-03: Λειτουργικά Συστήµατα ΙΙ 6. Εαρινό Εξάµηνο 2005-06 Τεχνολογικά Επιτεύγµατα Ε-03: Λειτουργικά Συστήµατα ΙΙ Εαρινό Εξάµηνο 2005-06 Ανάπτυξη ισχυρών µικροεπεξεργαστών ηµιουργία τοπικών δικτύων υψηλών ταχυτήτων «Εισαγωγή στα Κατανεµηµένα Λειτουργικά Συστήµατα»

Διαβάστε περισσότερα

Writing kernels for fun and profit

Writing kernels for fun and profit Writing kernels for fun and profit Γιάννης Τσιομπίκας nuclear@memberfsforg 23 Μαρτίου 2011 Γιατί; It s FUN! Εξοικείωση με το hardware Εμβάθυνση στον θαυμαστό κόσμο των λειτουργικών συστημάτων Μια καλή

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια για αυτή την έκδοση... 23

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια για αυτή την έκδοση... 23 Περιεχόμενα Λίγα λόγια για αυτή την έκδοση...... 23 Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή... 25 O στόχος του βιβλίου και σε ποιους απευθύνεται... 27 Πώς να διαβάσετε αυτό το βιβλίο... 27 Εκπαίδευση από απόσταση... 29 Ιστορική

Διαβάστε περισσότερα

1. Οργάνωση της CPU 2. Εκτέλεση εντολών 3. Παραλληλία στο επίπεδο των εντολών 4. Γραμμές διοχέτευσης 5. Παραλληλία στο επίπεδο των επεξεργαστών

1. Οργάνωση της CPU 2. Εκτέλεση εντολών 3. Παραλληλία στο επίπεδο των εντολών 4. Γραμμές διοχέτευσης 5. Παραλληλία στο επίπεδο των επεξεργαστών ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ Ι Γ. Τσιατούχας 2 ο Κεφάλαιο ιάρθρωση 1. Οργάνωση της 2. εντολών 3. Παραλληλία στο επίπεδο των εντολών 4. Γραμμές διοχέτευσης 5. Παραλληλία στο

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Χειρισμός Δεδομένων

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Χειρισμός Δεδομένων ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Χειρισμός Δεδομένων 2.1 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2.2 Γλώσσα Μηχανής 2.3 Εκτέλεση προγράμματος 2.4 Αριθμητικές και λογικές εντολές 2.5 Επικοινωνία με άλλες συσκευές 2.6 Άλλες αρχιτεκτονικές

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 Ενότητα 4 Εισαγωγή στην Πληροφορική Κεφάλαιο 4Α: Αναπαράσταση πληροφορίας Κεφάλαιο 4Β: Επεξεργαστές που χρησιµοποιούνται σε PCs Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 ρ. Παναγιώτης Χατζηδούκας (Π..407/80) Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΓΛΩΣΣΕΣ ΚΑΙ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΕΣ ΗΥ340

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΓΛΩΣΣΕΣ ΚΑΙ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΕΣ ΗΥ340 ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΓΛΩΣΣΕΣ ΚΑΙ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΕΣ ΗΥ340 ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2008 ΔΙΔΑΣΚΩΝ: ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΣΑΒΒΙΔΗΣ ΒΑΣΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΦΑΣΗ 2η από 5 Παράδοση: Πέμπτη 10 Απριλίου 2008, 24:00 (μεσάνυχτα)

Διαβάστε περισσότερα

2 Ορισμός Κλάσεων. Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια. Δομή μιας Κλάσης. Ο Σκελετός της Κλάσης για τη Μηχανή. Ορισμός Πεδίων 4/3/2008

2 Ορισμός Κλάσεων. Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια. Δομή μιας Κλάσης. Ο Σκελετός της Κλάσης για τη Μηχανή. Ορισμός Πεδίων 4/3/2008 Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια 2 Ορισμός Κλάσεων Σύνταξη κλάσης: πεδία, κατασκευαστές, μέθοδοι Ένας αυτόματος εκδότης εισιτηρίων είναι μια μηχανή που δέχεται χρήματα και εκδίδει ένα εισιτήριο. Εκδίδει

Διαβάστε περισσότερα

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Διαχείριση μνήμης III

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Διαχείριση μνήμης III ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Διαχείριση μνήμης III Υλικό από: Tanenbaum, Modern Operating Systems,Structured Computer Organization Stallings, Operating Systems: Internals and Design Principles. Silberschatz,

Διαβάστε περισσότερα

ΜΥΥ- 402 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Μεταγλώτιση, σύνδεση

ΜΥΥ- 402 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Μεταγλώτιση, σύνδεση ΜΥΥ- 402 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Μεταγλώτιση, σύνδεση Αρης Ευθυμίου Ανακοινώσεις! Βαθμοί: 1ης εργαστηριακής άσκησης Βαθμός 0 χωρίς σχόλια δεν έχω πάρει την άσκηση! ελέγξτε μήπως δεν το στέλνετε στο σωστό

Διαβάστε περισσότερα

Η ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΤΟΥ FLYNN!!! 1 ο ΕΠΑΛ ΡΟΔΟΥ ΤΟΜΕΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ!!!! Χατζηνικόλας Κώστας www.costaschatzinikolas.gr

Η ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΤΟΥ FLYNN!!! 1 ο ΕΠΑΛ ΡΟΔΟΥ ΤΟΜΕΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ!!!! Χατζηνικόλας Κώστας www.costaschatzinikolas.gr Η ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΤΟΥ FLYNN 1 ο ΕΠΑΛ ΡΟΔΟΥ ΤΟΜΕΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Χατζηνικόλας Κώστας www.costaschatzinikolas.gr Τα 4 Είδη Των Αρχιτεκτονικών Των Σύγχρονων Η/Υ Ο Michael J. Flynn 1 το 1966 πρότεινε τον χωρισμό

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Αρχιτεκτονική υπολογιστών 1 Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Αρχιτεκτονική υπολογιστών Ενότητα 12 : Δομή και Λειτουργία της CPU 2/2 Φώτης Βαρζιώτης 2 Ανοιχτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές 11ο μάθημα: Είσοδος- Εξοδος (Ε/Ε)

ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές 11ο μάθημα: Είσοδος- Εξοδος (Ε/Ε) ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές 11ο μάθημα: Είσοδος- Εξοδος (Ε/Ε) Αρης Ευθυμίου Συσκευές Ε/Ε Μεγάλη ποικιλία πολλές φορές είναι αυτές που «πουλάνε» το μηχάνημα: π.χ. Nintendo wii, (πρώτο) iphone Βασική ταξινόμηση:

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής

Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ Εξάμηνο: 2014Β Διδάσκουσα: Ηλεκτρονική Τάξη: Κανελλοπούλου Χριστίνα_ΠΕ19 Πληροφορικής Περιεχόμενα Συναρτήσεις Συναρτήσεις Οι συναρτήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στη C. Σοφία Μπαλτζή s.mpaltzi@di.uoa.gr

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στη C. Σοφία Μπαλτζή s.mpaltzi@di.uoa.gr Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στη C Σοφία Μπαλτζή s.mpaltzi@di.uoa.gr Διαδικαστικά Ιστοσελίδα μαθήματος: http://eclass.uoa.gr/courses/f30/ Υποχρεωτική παρακολούθηση: Παρασκευή 14:00 16:00 στην

Διαβάστε περισσότερα

SIMATIC MANAGER SIMATIC MANAGER

SIMATIC MANAGER SIMATIC MANAGER 1 Προγραμματισμός του PLC. 1. Γενικά Μια προσεκτική ματιά σε μια εγκατάσταση που θέλουμε να αυτοματοποιήσουμε, μας δείχνει ότι αυτή αποτελείται από επιμέρους τμήματα τα οποία είναι συνδεδεμένα μεταξύ τους

Διαβάστε περισσότερα

3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων

3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων Αφαίρεση και Αρθρωσιμότητα 3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων Πώς συνεργάζονται τα αντικείμενα που δημιουργούμε Αφαίρεση (abstraction) είναι η δυνατότητα να αγνοούμε τις λεπτομέρειες και να εστιάζουμε την προσοχή

Διαβάστε περισσότερα

Με τον όρο μνήμη αναφερόμαστε στα μέσα που χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση προγραμμάτων και δεδομένων σε έναν υπολογιστή ή άλλη ψηφιακή

Με τον όρο μνήμη αναφερόμαστε στα μέσα που χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση προγραμμάτων και δεδομένων σε έναν υπολογιστή ή άλλη ψηφιακή Μνήμη Με τον όρο μνήμη αναφερόμαστε στα μέσα που χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση προγραμμάτων και δεδομένων σε έναν υπολογιστή ή άλλη ψηφιακή ηλεκτρονική συσκευή, σε προσωρινή ή μόνιμη βάση. Τα σύγχρονα

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #2 ο : Ανατομία προγραμμάτων εφαρμογών, η

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #2 ο : Ανατομία προγραμμάτων εφαρμογών, η Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #2 ο : Ανατομία προγραμμάτων εφαρμογών, η μέθοδος main(), εμφάνιση μηνυμάτων, Java προγράμματα που εκτελούν αριθμητικές πράξεις Γαβαλάς Δαμιανός

Διαβάστε περισσότερα

Χρονισμός και Απόδοση Υπολογιστικών Συστημάτων

Χρονισμός και Απόδοση Υπολογιστικών Συστημάτων ΗΥ 232 Οργάνωση και στον Σχεδίαση Η/Y Διάλεξη 7 Χρονισμός και Απόδοση Υπολογιστικών Συστημάτων Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων 1 Τι σημαίνει απόδοση; Αεροσκάφος NYC to Paris

Διαβάστε περισσότερα

ΒΑΣΕΙΣ Ε ΟΜΕΝΩΝ. Επίπεδα Αφαίρεσης Σ Β. Αποθήκευση Εγγραφών - Ευρετήρια. ρ. Βαγγελιώ Καβακλή ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ, Επίπεδο Όψεων.

ΒΑΣΕΙΣ Ε ΟΜΕΝΩΝ. Επίπεδα Αφαίρεσης Σ Β. Αποθήκευση Εγγραφών - Ευρετήρια. ρ. Βαγγελιώ Καβακλή ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ, Επίπεδο Όψεων. ΒΑΣΕΙΣ Ε ΟΜΕΝΩΝ Χειµερινό Εξάµηνο 2002 Αποθήκευση Εγγραφών - Ευρετήρια ρ Βαγγελιώ Καβακλή ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ Επίπεδα Αφαίρεσης Σ Β Επίπεδο Όψεων Όψη Όψη

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστικά Συστήματα

Υπολογιστικά Συστήματα Υπολογιστικά Συστήματα Ενότητα 3: Βασικά στοιχεία της γλώσσας προγραμματισμού Visual Basic for Applications (VBA) Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα