Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
|
|
- Ἅβελ Κωνσταντόπουλος
- 6 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Αριθμητικοί και λογικοί τελεστές Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών
2
3 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα & Παραςκευι 11-13
4 Σελίδα Μακιματοσ: Χριςιμο Υλικό Διαφάνειεσ Διαλζξεων Εργαςτθριακζσ Αςκιςεισ Υλοποιθμζνα προγράμματα και παραδείγματα Ανακοινϊςεισ Λογιςμικό υλοποίθςθσ προγραμμάτων : Bloodshed DevC++ : 3-2
5 Τμιματα Εργαςτθρίων Εργαςτιριο (μεγάλο): Εργαςτιριο Η/Υ 1 ο όροφο δίπλα από το Αναγνωςτιριο Τα εργαςτιρια κα ξεκινιςουν Δευτζρα 4 Νοεμβρίου Εργαςτιριο Δευτζρασ (15-21) Εργαςτιριο Σρίτθσ (18-21) Α Δευτζρα 15:00-16: Β Δευτζρα 16:30-18: Γ Δευτζρα 18:00-19: Δ Δευτζρα 19:30-21: Αλλαγζσ ΔΕΝ επιτρζπονται! Ε Σρίτθ 18:00-19: Σ Σρίτθ 19:30-21: ???? -???? Θα ανακοινωκοφν ςφντομα τα τμιματα με βάςθ τον Α.Μ. 3-3
6 Θ: διάλεξη (θεωρία) Ε: Εργαστήριο Q: Τεστ quiz Οκτώβριος 2013 Δ Τ Τ Π Π Θ Θ Θ Νοέμβριος 2013 Δ Τ Τ Π Π 4 E 5 E 6 7 Θ 8 11 E 12 E Θ E 19 E Θ Q 26 Q Θ 29 Δεκέμβριος 2013 Δ Τ Τ Π Π 2 E 3 E 4 5 Θ 6 9 E 10 E Θ Q 17 Q Θ 20 Ιανουάριος 2014 Δ Τ Τ Π Π Θ 10 Ημερολόγιο Μακιματοσ Εβδομάδα Θζματα Υλθ βιβλιογραφίασ Πζ, 17 Οκτωβρίου Ειςαγωγικά μακιματοσ & Δυαδικι αναπαράςταςθ *1+: 1.1, Παράρτθμα 3 *2+: Κεφ. 1, Β, Δ Πζ, 24 Οκτωβρίου Είςοδοσ/Ζξοδοσ δεδομζνων, τφποι δεδομζνων & μεταβλθτϊν Πζ, 31 Οκτωβρίου Προεπεξεργαςτισ, αρικμθτικοί και λογικοί τελεςτζσ, Ροι ελζγχου: if/else Δε Σρ, 4-5 Νοε 1 ο Εργαςτιριο Πζ, 7 Νοεμβρίου Ροι ελζγχου for, while, do-while Δε Σρ, Νοε 2 ο Εργαςτιριο Πζ, 14 Νοεμβρίου υναρτιςεισ, εμβζλεια μεταβλθτϊν και αναδρομι Δε Σρ, Νοε 3 ο Εργαςτιριο Πζ, 21 Νοεμβρίου Επανάλθψθ με Παραδείγματα Δε Σρ, Νοε 1 ο Quiz Πζ, 28 Νοεμβρίου Πίνακεσ (μονοδιάςτατοι και πολυδιάςτατοι) Δε Σρ, 2-3 Δεκ 4 ο Εργαςτιριο Πζ, 5 Δεκεμβρίου Ψευδοτυχαίοι αρικμοί και υμβολοςειρζσ Δε Σρ, 9-10 Δεκ 5 ο Εργαςτιριο Πζ, 12 Δεκεμβρίου Χριςθ αρχείων, εγγραφζσ και δομζσ Δε Σρ, Δεκ 2 ο Quiz Πζ, 19 Δεκεμβρίου Εφαρμογζσ ςε ταξινομιςεισ και αναηιτθςθ ςτοιχείων Πζ, 9 Ιανουαρίου Επανάλθψθ *1+: 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, Παράρτθμα 1 *2+: Κεφ. 2, Γ [1]: 2.1, 2.2 Παράρτθμα 2 *2+: 4.11, 4.12, Α, ΣΤ [1]: 2.2, 2.3 *2+: Κεφ. 4, Κεφ. 5 [1]: 3.1, 3.2, 3.3, 4.1, 4.2, 13.1, 13.2 *2+: Κεφ. 6 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 *1+: Παράρτθμα 4, 9.1, 9.2, 9.3 *2+: 6.7, 6.8, Κεφ. 18 [1]: 6.1, 12.1, 12.2, 12.4 [2]: Κεφ. 21, [1]: 5.3, 13.3 *2+: 7.7, 7.8, 8.6, Κεφ
7 Θ: διάλεξη (θεωρία) Ε: Εργαστήριο Q: Τεστ quiz Οκτώβριος 2013 Δ Τ Τ Π Π Θ Θ Θ Νοέμβριος 2013 Δ Τ Τ Π Π 4 E 5 E 6 7 Θ 8 11 E 12 E Θ E 19 E Θ Q 26 Q Θ 29 Δεκέμβριος 2013 Δ Τ Τ Π Π 2 E 3 E 4 5 Θ 6 9 E 10 E Θ Q 17 Q Θ 20 Ιανουάριος 2014 Δ Τ Τ Π Π Θ 10 Ημερολόγιο Μακιματοσ Εβδομάδα Θζματα Υλθ βιβλιογραφίασ Πζ, 17 Οκτωβρίου Ειςαγωγικά μακιματοσ & Δυαδικι αναπαράςταςθ *1+: 1.1, Παράρτθμα 3 *2+: Κεφ. 1, Β, Δ Πζ, 24 Οκτωβρίου Είςοδοσ/Ζξοδοσ δεδομζνων, τφποι δεδομζνων & μεταβλθτϊν Πζ, 31 Οκτωβρίου Προεπεξεργαςτισ, αρικμθτικοί και λογικοί τελεςτζσ, Ροι ελζγχου: if/else Δε Σρ, 4-5 Νοε 1 ο Εργαςτιριο Πζ, 7 Νοεμβρίου Ροι ελζγχου for, while, do-while Δε Σρ, Νοε 2 ο Εργαςτιριο Πζ, 14 Νοεμβρίου υναρτιςεισ, εμβζλεια μεταβλθτϊν και αναδρομι Δε Σρ, Νοε 3 ο Εργαςτιριο Πζ, 21 Νοεμβρίου Επανάλθψθ με Παραδείγματα Δε Σρ, Νοε 1 ο Quiz Πζ, 28 Νοεμβρίου Πίνακεσ (μονοδιάςτατοι και πολυδιάςτατοι) Δε Σρ, 2-3 Δεκ 4 ο Εργαςτιριο Πζ, 5 Δεκεμβρίου Ψευδοτυχαίοι αρικμοί και υμβολοςειρζσ Δε Σρ, 9-10 Δεκ 5 ο Εργαςτιριο Πζ, 12 Δεκεμβρίου Χριςθ αρχείων, εγγραφζσ και δομζσ Δε Σρ, Δεκ 2 ο Quiz Πζ, 19 Δεκεμβρίου Εφαρμογζσ ςε ταξινομιςεισ και αναηιτθςθ ςτοιχείων Πζ, 9 Ιανουαρίου Επανάλθψθ *1+: 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, Παράρτθμα 1 *2+: Κεφ. 2, Γ [1]: 2.1, 2.2 Παράρτθμα 2 *2+: 4.11, 4.12, Α, ΣΤ [1]: 2.2, 2.3 *2+: Κεφ. 4, Κεφ. 5 [1]: 3.1, 3.2, 3.3, 4.1, 4.2, 13.1, 13.2 *2+: Κεφ. 6 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 *1+: Παράρτθμα 4, 9.1, 9.2, 9.3 *2+: 6.7, 6.8, Κεφ. 18 [1]: 6.1, 12.1, 12.2, 12.4 [2]: Κεφ. 21, [1]: 5.3, 13.3 *2+: 7.7, 7.8, 8.6, Κεφ
8 Ενότθτα 5 ΛΟΓΙΚΕ ΕΚΦΡΑΕΙ 3-6
9 Λογικζσ Εκφράςεισ Μια ζκφραςθ που μπορεί να είναι true (αλθκισ) ι false (ψευδισ). Ζκφραςθ: δφο εκφράςεισ με αρικμοφσ ι μεταβλθτζσ οι οποίοι ςυγκρίνονται με ζναν τελεςτι ςφγκριςθσ Τελεςτζσ ςφγκριςθσ: φμβολο τελεςτισ Κϊδικασ C++ Ερμθνεία Παράδειγμα = == x == y true αν x=y, αλλιϊσ false x+7==2*y!= x!= y true αν x y, αλλιϊσ false ans!='n' <= x <= y true αν x y, αλλιϊσ false count <= m+3 >= x >= y true αν x y, αλλιϊσ false a >=21 > > x > y true αν x>y, αλλιϊσ false time > limit < < x < y true αν x<y, αλλιϊσ false x < y 3-7
10 Δθμιουργία Λογικϊν Εκφράςεων Τελεςτισ && Συνδυαςμόσ δυο λογικϊν εκφράςεων Ερμθνεία &&: Είναι αλθκισ όταν και οι δυο ςυγκρίςεισ είναι αλθκισ, διαφορετικά είναι ψευδισ. φνταξθ για λογικι ζκφραςθ με τον τελεςτι && (Λογικη_Εκθπαζη_1) && (Λογικη_Εκθπαζη_2) Παράδειγμα if ( (score>0) && (score<10) ) cout << "η βαθμολογία είναι μεηαξύ 0 και 10"; else cout << "η βαθμολογία δεν είναι μεηαξύ 0 και 10"; 3-8
11 Δθμιουργία Λογικϊν Εκφράςεων Τελεςτισ Συνδυαςμόσ δυο λογικϊν εκφράςεων Ερμθνεία : Είναι αλθκισ όταν τουλάχιςτον μια από τισ δυο ςυγκρίςεισ είναι αλθκισ, διαφορετικά είναι ψευδισ. φνταξθ για λογικι ζκφραςθ με τον τελεςτι (Λογικη_Εκθπαζη_1) (Λογικη_Εκθπαζη_2) Παράδειγμα if ( (x==1) (x==y) ) cout << "Το x είναι 1 ή ίζο με y"; else cout << "Το x δεν είναι ούηε 1 ούηε y"; 3-9
12 Συνεχόμενεσ ανιςότθτεσ Κλαςικι ανιςότθτα: x < y < z δθμιουργεί ςυντακτικό λάκοσ όταν γράφουμε: x < y < z Θα πρζπει: (x<y) && (y<z) 3-10
13 Αποτίμθςθ λογικϊν εκφράςεων Αποτίμθςθ είναι μια λογικι τιμι (true ι false) bool result = (x < z) && (z < y) ; Πρϊτα υπολογίηονται οι υποεκφράςεισ (x < z) και (z < y) ωσ true ι false με κάποια ςυγκεκριμένη ςειρά και ςτθ ςυνζχεια ανάλογα με τουσ πίνακεσ αλθκείασ προκφπτει θ ςυνολικι τιμι Εκφ1 Εκφ2 Εκφ1 && Εκφ2 Εκφ1 Εκφ2 Εκφ1 Εκφ2 true true true true false false false true false true true true true false true false true true Εκφ true false! (Εκφ) false true false false false false false false 3-11
14 Παράδειγμα! ( (y < 3) (y > 7) ) Ζςτω y = 8: (y < 3) false (y > 7) true Ζπομζνωσ:! ( false true ) Από πίνακα αλθκείασ: false true = true! ( true ) Από πίνακα αλθκείασ:! true = false false 3-12
15 Κανόνεσ Προτεραιότθτασ Λογικϊν Εκφράςεων Ο τρόποσ υπολογιςμοφ μιασ λογικισ ζκφραςθσ εξαρτάται από τθν προτεραιότθτα των τελεςτϊν: ❶ αντιςτροφι (not) :! ❷ πράξεισ ςυςχετιςμοφ: <, >, <=, >=, == ❸ και : && ❹ ι : (a < 90) && (b > 0.9) && (p == true) a < 90 && b > 0.9 && p == true 3-13
16 Απλοποιθμζνθ Αποτίμθςθ (x >= 0) && (y > 1) Αν x=-1 τότε (x >= 0) false Aνεξάρτθτα από τθν τιμι του y, το ςυνολικό false (x >= 0) (y > 1) Αν x=1 τότε (x >= 0) true Aνεξάρτθτα από τθν τιμι του y, το ςυνολικό true Απλοποιθμζνθ αποτίμθςθ: ςτισ δφο εκφράςεισ μεταξφ των && ι θ C++ αποτιμάει πρϊτα τθν αριςτερι ζκφραςθ και ςτθν ςυνζχεια ανάλογα με τθν τιμι προχωράει ςτθν δεξιά. if ( (kids!=0) && (pieces/kids) >=2 ) cout << "Κάθε παιδί μποπεί να πάπει 2 κομμάηια"; Αν kids=0 τότε αποφεφγεται ςφάλμα κατά τθν εκτζλεςθ 3-14
17 Προτεραιότθτεσ τελεςτϊν Ο τρόποσ υπολογιςμοφ μιασ ζκφραςθσ εξαρτάται από τθν προτεραιότθτα των τελεςτϊν: ❶ παρενκζςεισ: () Υπολογίηονται πρϊτα, από τα αριςτερά προσ τα δεξιά. Εάν υπάρχουν ζνκετεσ υπολογίηονται πρϊτα οι εςωτερικζσ ❷ μοναδιαίοι τελεςτζσ αφξθςθσ μείωςθσ: ++, -- Υπολογίηονται από δεξιά προσ τα αριςτερά. ❸ πολλαπλαςιαςμόσ, διαίρεςθ και υπόλοιπο: *, /, ι % Υπολογίηονται από αριςτερά προσ τα δεξιά. ❹ πρόςκεςθ, αφαίρεςθ: + ι Υπολογίηονται από τα αριςτερά προσ τα δεξιά. ❺ εκχϊρθςθσ: =, +=, -=, *=, /=, %= Υπολογίηονται από δεξιά προσ τα αριςτερά. Στθν πράξθ: να χρθςιμοποιείται ςχεδόν πάντα () 3-15
18 Κανόνεσ Προτεραιότθτασ Γενικά ❶παρενκζςεισ: () Υπολογίηονται πρϊτα, από τα αριςτερά προσ τα δεξιά. Εάν υπάρχουν ζνκετεσ υπολογίηονται πρϊτα οι εςωτερικζσ ❷ μοναδιαίοι τελεςτζσ αφξθςθσ μείωςθσ: ++, -- Υπολογίηονται από δεξιά προσ τα αριςτερά. ❸ πολλαπλαςιαςμόσ, διαίρεςθ και υπόλοιπο: *, /, ι % Υπολογίηονται από αριςτερά προσ τα δεξιά. ❹ πρόςκεςθ, αφαίρεςθ: + ι Υπολογίηονται από τα αριςτερά προσ τα δεξιά. ❺ ςχεςιακοί: <, >, <=, >= Υπολογίηονται από τα αριςτερά προσ τα δεξιά ❻ ιςότθτασ: ==,!= Υπολογίηονται από τα αριςτερά προσ τα δεξιά ❼ λογικοί: &&, Υπολογίηονται από τα αριςτερά προσ τα δεξιά ❽ εκχϊρθςθσ: =, +=, -=, *=, /=, %= Υπολογίηονται από δεξιά προσ τα αριςτερά. 3-16
19 Παράδειγμα x + 1 > 2 x + 1 < 3 (x + 1) > 2 (x + 1) < 3 ((x + 1) > 2) ((x + 1) < 3) 3-17
20 Χριςθ ακεραίων ωσ λογικζσ τιμζσ Ζνασ ακζραιοσ μπορεί να αναπαραςτακεί με μια τιμι true ι false, και αντίςτροφα Κάκε μθ-μθδενικόσ ακζραιοσ true 0 false Ζςτω:! time > limit (όχι θ τιμι time μεγαλφτερθ από limit) Κανόνεσ προτεραιότθτασ: (! time) > limit Αν time=36: (! time) false 0 Δθλαδι 0 > limit για limit=60 false Κανονικά όμωσ κα περιμζναμε true Για να αποφφγουμε τζτοιεσ καταςτάςεισ:!(time > limit) ι (time <= limit) 3-18
21 Παραδείγματα Αποτίμθςθσ Ζςτω count = 0 και limit = 10 : 1. count == 0 && limit < 20 true 2.!(count == 12) true 3. (count == 1) && (x < y) false 4. (count < 10) (x < y) true 5.!( ((count < 10) (x < y)) && (count >= 0) ) 6. (limit < 20) ((limit/count) > 7) 7. ((limit/count) > 7) && (limit < 20) 8. (5 && 7) + (!6) true 1 true error false 3-19
22 Ενότθτα 6 ΡΟΗ ΕΛΕΓΧΟΤ: IF-ELSE, SWITCH, ENUM 3-20
23 Η εντολι if-else Ανάλογα με μια ςυνκικθ που εξαρτάται από τισ τιμζσ κάποιων ςτακερϊν και μεταβλθτϊν, εκτελοφμε οριςμζνεσ εντολζσ ι όχι. φνταξθ μιασ απλισ εντολισ if ( Λογική_Έκθπαζη ) Ενηολή_Καηάθαζηρ; else Ενηολή_Άπνηζηρ; Παράδειγμα if ( myscore > yourscore) cout << "Κέπδιζα \n"; total = total + 100; } else cout << "Έσαζα \n"; total = 0; φνταξθ ακολουκίασ εντολϊν if ( Λογική_Έκθπαζη ) Ενηολή_Καηάθαζηρ_1; Ενηολή_Καηάθαζηρ_2; } else Ενηολή_Άπνηζηρ_1; Ενηολή_Άπνηζηρ_2; } } 3-21
24 Σφνκετεσ Εντολζσ Όταν κζλουμε να εκτελζςουμε ζνα "μπλοκ εντολϊν" τότε περικλείουμε τισ εντολζσ αυτζσ μζςα ςε, - if ( myscore > yourscore) cout << "Κέπδιζα \n"; else cout << "Έσαζα \n"; if ( myscore > yourscore) cout << "Κέπδιζα \n"; } else cout << "Έσαζα \n"; } if ( myscore > yourscore) cout << "Κέπδιζα \n"; total = total + 100; } else cout << "Έσαζα \n"; total = 0; } if ( myscore > yourscore) cout << "Κέπδιζα \n"; total = total + 100; } else cout << "Έσαζα \n"; total = 0; } 3-22
25 Κλαςικό ςφάλμα εκχϊρθςθσ if ( x = 12 ) cout << "12 \n"; else cout << "!=12 \n"; Δεν υπάρχει ςφάλμα κατά τθ διάρκεια μεταγλϊττιςθσ ( x = 12 ) είναι εντολι εκχϊρθςθσ Αποκθκεφει τθν τιμι 12 ςτθν x και επιςτρζφει τθν τιμι 12 Επομζνωσ ( x = 12 ) 12 true Δθλαδι πάντα εκτελείται θ εντολι : cout << "12 \n"; ανεξάρτθτα από τθν τιμι του x Ζνασ τρόποσ αντιμετϊπιςθσ: 12 = x (μινυμα ςφάλματοσ) 3-23
26 Παραδείγματα Ο παρακάτω κϊδικασ οδθγεί ςε διαίρεςθ με το 0; j = -1; if ( (j > 0) && ( 1 / (j+1) > 10 ) ) cout << i << endl; Ποια είναι θ ζξοδοσ; if (0) cout << "Το 0 είναι true"; else cout << "Το 0 είναι false"; cout << endl; if (1) cout << "Το 1 είναι true"; else cout << "Το 1 είναι false"; cout << endl; 3-24
27 Παράλειψθ τθσ else Το κομμάτι τθσ else είναι προαιρετικό if ( sales >= minimum ) salary = salary + bonus; cout << "μιζθόρ = " << salary; Η εκτφπωςθ του μιςκοφ γίνεται πάντα 3-25
28 Ζνκετα if-else Οι δομζσ επιλογισ μποροφν φυςικά να είναι και ζνκετεσ πράγμα που μασ επιτρζπει να ζχουμε μεγαλφτερο ζλεγχο πάνω ςτισ εντολζσ που κα εκτελεςτοφν. #include <iostream> using namespace std; int main() float grade = 6.5 ; if( grade >= 5.0) cout << "PASSED"; if( grade >= 8.5) cout << "... with distinction!"; cout << "\n"; } else cout << "FAILED\n"; } return 0; 3-26
29 Παραδείγματα Ποια είναι θ ζξοδοσ του παρακάτω κϊδικα; int x = 2; cout << "Ξεκίνα\n"; if( x <= 3 ) if( x!= 0) cout << "Γεια από ηη δεςηεπη if\n"; else cout << "Γεια από ηην else\n"; cout << "Τελείωζε\n"; cout << "Ξεκίνα πάλι\n"; if( x > 3 ) if( x!= 0) cout << "Γεια από ηη δεςηεπη if\n"; else cout << "Γεια από ηην else\n"; cout << "Τελείωζε πάλι\n"; int extra = 2; //-3, 0 if( extra < 0 ) cout << "μικπό"; else if (extra == 0) cout << "μεζαίο"; else cout << "μεγάλο"; 3-27
30 Παραδείγματα Ποια είναι θ ζξοδοσ του παρακάτω κϊδικα; int x = 2; cout << "Ξεκίνα\n"; if( x <= 3 ) if( x!= 0) cout << "Γεια από ηη δεςηεπη if\n"; else cout << "Γεια από ηην else\n"; cout << "Τελείωζε\n"; cout << "Ξεκίνα πάλι\n"; if( x > 3 ) if( x!= 0) cout << "Γεια από ηη δεςηεπη if\n"; else cout << "Γεια από ηην else\n"; cout << "Τελείωζε πάλι\n"; int extra = 2; //-3, 0 if( extra < 0 ) cout << "μικπό"; else if (extra == 0) cout << "μεζαίο"; else cout << "μεγάλο"; 3-28
31 Η εντολι switch φνταξθ εντολισ switch switch ( Έκθπαζη_Ελέγσος ) case Σηαθεπα_1: Ακολοςθία_Ενηολών_1; break; case Σηαθεπα_2: Ακολοςθία_Ενηολών_2; break;... case Σηαθεπα_n: Ακολοςθία_Ενηολών_n; break; default: Πποεπιλεγμένερ_Ενηολέρ; } Παράδειγμα int vehicleclass; double toll; cout << "Δώζε ηύπο οσήμαηορ"; cin >> vehicleclass; switch (vehicleclass) case 1: cout << "Επιβαηικό"; toll = 0.5; break; case 2: cout << "Λεωθοπείο"; toll = 1.5; break; case 3: cout << "Φοπηηγό"; toll = 2.0; break; default: cout << "Άγνωζηορ Τύπορ"; } 3-29
32 Παράδειγμα με switch char c; bool afound=false, bfound=false; cout << "give a character\n"; cin >> c; switch (c) αν δεν υπάρχει break τότε case 'a': προχωράμε ςτθν αμζςωσ case 'A': επόμενθ εντολι afound = true; break; case 'b': case 'B': bfound = true; break; default: break; } cout << "a's: "<< afound << "b's: "<< bfound; 3-30
33 Τφποι απαρίκμθςθσ enum Λίςτα δθλωμζνων ςτακερϊν (ακεραίων) φνταξθ εντολισ switch enum Μεηαβληηή1 = Λιζηα_Σηαθεπών } Παράδειγμα enum monthlength = JAN_LENGTH=31, FEB_LENGTH=28, MAR_LENGTH=31, APR_LENGTH=30, MAY_LENGTH=31, JUN_LENGTH=30, JUL_LENGTH=31, AUG_LENGTH=31, SEP_LENGTH=30, OCT_LENGTH=31, NOV_LENGTH=30, DEC_LENGTH=31}; enum Direction = NORTH = 0, SOUTH = 1, EAST = 2, WEST = 3}; ιςοδφναμο με enum Direction = NORTH, SOUTH, EAST, WEST}; enum myenum= ONE = 17, TWO, THREE, FOUR = -3, FIVE}; Αρχικζσ Τιμζσ: ONE = 17, TWO (18), THREE(19), FOUR(-3), FIVE(-2) 3-31
34 Παράδειγμα με enum enum Direction N, S, E, W } Ποια είναι θ ζξοδοσ; Το βλζπουμε ωσ ζναν τφπο μεταβλθτισ cout << W << " " << E << " " << S << " " << N; enum Direction N = 5, S = 7, E = 1, W } cout << W << " " << E << " " << S << " " << N; enum PetType Cat, Dog, Bird }; PetType p; // switch(p) case Cat: cout << "Hello cat\n"; break; case Dog: cout << "Hello dog\n"; break; default: break; } 3-32
35 Τριαδικόσ τελεςτισ ςυνκικθσ φνταξθ τριαδικοφ τελεςτι? : Λογική_Έκθπαζη? ηιμή_όηαν_true : ηιμή_όηαν_false ; Παράδειγμα max = (n1 > n2)? n1 : n2 ; int main() float grade; cout << "Enter grade\n"; cin >> grage; } if( grade >= 5.0) cout << "Passed\n"; else cout << "Failed\n"; return 0; int main() float grade; cout << "Enter grade\n"; cin >> grage; } cout << (grade >= 5.0? "Passed\n": "Failed\n"); return 0; 3-33
36 Ενότθτεσ 5 & 6 ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΣΑ 3-34
37 Ταξινόμθςθ μεταβλθτισ Γράψτε πρόγραμμα που ταξινομεί μια μεταβλθτι int n ςε μια από τισ παρακάτω κατθγορίεσ και εμφανίηει ανάλογο μινυμα: n < 0 ι 0 n 100 ι n >
38 Ταξινόμθςθ μεταβλθτισ Γράψτε πρόγραμμα που ταξινομεί μια μεταβλθτι int n ςε μια από τισ παρακάτω κατθγορίεσ και εμφανίηει ανάλογο μινυμα: n < 0 ι 0 n 100 ι n > 100 #include <iostream> using namespace std; int main() int n; cout << "Enter integer\n"; cin >> n; if(n < 0) cout << n << " είναι μικπόηεπο ηος 0.\n"; else if ((0 <= n) && (n <= 100)) cout << n << " βπίζκεηαι μεηαξύ \n"; else if (n > 100) cout << n << " είναι μεγαλύηεπο ηος 100.\n"; return 0; } 3-36
39 Ταξινόμθςθ μεταβλθτισ Γράψτε πρόγραμμα που ταξινομεί μια μεταβλθτι int n ςε μια από τισ παρακάτω κατθγορίεσ και εμφανίηει ανάλογο μινυμα: n < 0 ι 0 n 100 ι n > 100 #include <iostream> using namespace std; int main() int n; cout << "Enter integer\n"; cin >> n; αν τα διαγράψουμε πάλι ζχουμε το ίδιο αποτζλεςμα } if(n < 0) cout << n << " είναι μικπόηεπο ηος 0.\n"; else if ((0 <= n) && (n <= 100)) cout << n << " βπίζκεηαι μεηαξύ \n"; else if (n > 100) cout << n << " είναι μεγαλύηεπο ηος 100.\n"; return 0; 3-37
40 Χαρακτθριςμόσ Βακμολογίασ Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν βακμολογία * και εκτυπϊνει ζναν ανάλογο χαρακτθριςμό: : Α 80 89: Β 70 79: C 60 69: D < 59: F 3-38
41 Χαρακτθριςμόσ Βακμολογίασ Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν βακμολογία * και εκτυπϊνει ζναν ανάλογο χαρακτθριςμό: : Α 80 89: Β 70 79: C 60 69: D < 59: F #include <iostream> using namespace std; int main() int grade; cout << "Enter grade\n"; cin >> grade; } if ( grade >= 90 ) cout << "A" ; else if ( grade >= 80 ) cout << "B" ; else if ( grade >= 70 ) cout << "C" ; else if ( grade >= 60 ) cout << "D"; else cout << "F" ; 3-39
42 Εμβαδόν και περιφζρεια κφκλου Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν ακτίνα (R) ενόσ κφκλου και εκτυπϊνει το εμβαδόν (π R 2 ) και τθν περιφζρεια (2 π R). Θα πρζπει να ελζγξετε ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ ακτίνα είναι κετικόσ αρικμόσ. Σε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. 3-40
43 Εμβαδόν και περιφζρεια κφκλου Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν ακτίνα (R) ενόσ κφκλου και εκτυπϊνει το εμβαδόν (π R 2 ) και τθν περιφζρεια (2 π R). Θα πρζπει να ελζγξετε ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ ακτίνα είναι κετικόσ αρικμόσ. Σε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. #include <iostream> using namespace std; int main() double rad; cout << "Enter radius\n"; cin >> rad; if ( rad >= 0 ) cout << "Wrong radius!" ; cout << endl; return 0; } double area, circum; const double PI = 3.14; area = PI * rad * rad; circum = 2 * PI * rad; cout << area << " " << circum; return 0; } 3-41
44 Εμβαδόν και περιφζρεια κφκλου Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν ακτίνα (R) ενόσ κφκλου και εκτυπϊνει το εμβαδόν (π R 2 ) και τθν περιφζρεια (2 π R). Θα πρζπει να ελζγξετε ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ ακτίνα είναι κετικόσ αρικμόσ. Σε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. #include <iostream> using namespace std; int main() double rad; cout << "Enter radius\n"; cin >> rad; if ( rad >= 0 ) cout << "Wrong radius!" ; cout << endl; return 0; } double area, circum; const double PI = 3.14; area = PI * rad * rad; circum = 2 * PI * rad; cout << area << " " << circum; return 0; } 3-42
45 Εμβαδόν και περιφζρεια κφκλου Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν ακτίνα (R) ενόσ κφκλου και εκτυπϊνει το εμβαδόν (π R 2 ) και τθν περιφζρεια (2 π R). Θα πρζπει να ελζγξετε ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ ακτίνα είναι κετικόσ αρικμόσ. Σε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. #include <iostream> using namespace std; int main() double rad; cout << "Enter radius\n"; cin >> rad; if ( rad < 0 ) cout << "Wrong radius!" ; cout << endl; return 0; } double area, circum; const double PI = 3.14; area = PI * rad * rad; circum = 2 * PI * rad; cout << area << " " << circum; return 0; } 3-43
46 Εμβαδόν και περιφζρεια κφκλου Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν ακτίνα (R) ενόσ κφκλου και εκτυπϊνει το εμβαδόν (π R 2 ) και τθν περιφζρεια (2 π R). Θα πρζπει να ελζγξετε ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ ακτίνα είναι κετικόσ αρικμόσ. Σε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. #include <iostream> using namespace std; int main() double rad; cout << "Enter radius\n"; cin >> rad; if ( rad >= 0 ) cout << "Wrong radius!" ; cout << endl; return 0; } double area, circum; const double PI = 3.14; area = PI * rad * rad; circum = 2 * PI * rad; cout << area << " " << circum; return 0; } 3-44
47 ΠΡΟΕΣΟΙΜΑΙΑ ΕΡΓΑΣΗΡΙΟΤ & DEV C
48 Βιματα Χρθςιμοποιοφμε τον μεταφραςτι DevC++: ❶ Αποκθκεφουμε το αρχείο με κατάλθξθ.cpp ❷ Γράφουμε τον κϊδικα ❸ Μεταφράηουμε τον κϊδικα (δθλαδι παράγουμε εκτελζςιμο αρχείο.exe) προςοχή ςτα ςυντακτικά λάθη! ❹ Εκτελοφμε το πρόγραμμα ❺ Παρατθροφμε τθν εκτζλεςθ του προγράμματοσ και αν χρειαςτεί εκτελοφμε ξανά τα βιματα ❷ ❸ ❹ Όλα τα παραπάνω βιματα εκτελοφνται μζχρι το επικυμθτό αποτζλεςμα 46
49 Άνοιγμα πρϊτου αρχείου Ανοίγουμε το devc
50 Άνοιγμα πρϊτου αρχείου Δθμιουργοφμε ζνα νζο αρχείο (source file) 3-48
51 Άνοιγμα πρϊτου αρχείου Όταν δθμιουργοφμε ζνα αρχείο: Αν υπάρχουν ζτοιμεσ εντολζσ δεν τισ πειράηουμε Αν δεν υπάρχουν πρζπει να τισ προςκζςουμε #include <iostream> using namespace std; Στο ςθμείο αυτό γράφουμε τον κϊδικα που κζλουμε int main( ) } system("pause"); return 0; 3-49
52 Παράδειγμα Διάβαςμα ενόσ ακεραίου και εκτφπωςθ του αντίκετοφ του x = 45 x = -45 x = -8 x =
53 Παράδειγμα Διάβαςμα ενόσ ακεραίου και εκτφπωςθ του αντίκετοφ του x = 45 x = -45 x = -8 x = 8 #include <iostream> using namespace std; int main() int x; cin >> x; x = -1 * x; // x=-x? } cout << x; return 0; 3-51
54 Βιβλιογραφία Καλι Μελζτθ [1] W. Savitch, Πλιρθσ C++, Εκδόςεισ Τηιόλα, 2011 [2+ Η. Deitel and P. Deitel, C++ Προγραμματιςμόσ 6θ Εκδοςθ, Εκδόςεισ Μ. Γκιοφρδασ, 2013 Υλθ βιβλιογραφίασ [1]: 2.1, 2.2, Παράρτθμα 2 [2]: Κεφ. 4, Παράρτθμα Α, ΣΤ Επιπλζον Εναςχόλθςθ Δοκιμάςτε να τρζξετε τα παραδείγματα των διαφανειϊν ςε ολοκλθρωμζνα προγράμματα (με τθν ςυν/ςθ main()) 3-52
55 Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων Τέλος Ενότητας
56 Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων» έχει χρηματοδοτήσει μόνο τη αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού. Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους. Σημειώματα Σημείωμα Αναφοράς Copyright Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων, Διδάσκων: Λέκτορας Χάρης Παπαδόπουλος «Εισαγωγή στον Προγραμματισμό». Έκδοση: 1.0. Ιωάννινα Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση: Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Δημιουργού - Παρόμοια Διανομή, Διεθνής Έκδοση 4.0 [1] ή μεταγενέστερη. [1]
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Παραςκευι 11-13
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 ελίδα Μακιματοσ:
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Σελίδα Μακιματοσ:
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Παραςκευι 11-13
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Ροή ελέγχου: if/else, switch, for, while, do-while Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Παραςκευι 11-13
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Επανάληψη σε συναρτήσεις Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Επανάληψη Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Εφαρμογές σε ταξινομήσεις και αναζήτηση στοιχείων Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΜΌ ΤΠΟΛΟΓΙΣΏΝ. Κεφάλαιο 8 Η γλϊςςα Pascal
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΜΌ ΤΠΟΛΟΓΙΣΏΝ Κεφάλαιο 8 Η γλϊςςα Pascal Παράγραφοσ 8.2 Βαςικοί τφποι δεδομζνων Σα δεδομζνα ενόσ προγράμματοσ μπορεί να: είναι αποκθκευμζνα εςωτερικά ςτθν μνιμθ είναι αποκθκευμζνα εξωτερικά
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Είσοδος και Έξοδος δεδομένων Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο
Διαβάστε περισσότεραΗ γλώςςα προγραμματιςμού C
Η γλώςςα προγραμματιςμού C Οι εντολζσ επανάλθψθσ (while, do-while, for) Γενικά για τισ εντολζσ επανάλθψθσ Συχνά ςτο προγραμματιςμό είναι επικυμθτι θ πολλαπλι εκτζλεςθ μιασ ενότθτασ εντολϊν, είτε για ζνα
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 ελίδα Μακιματοσ:
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Πίνακες (μονοδιάστατοι και πολυδιάστατοι) Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2015-2016 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 ελίδα Μακιματοσ:
Διαβάστε περισσότεραΥΡΟΝΣΙΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣΗ» ΔΙΑΓΩΝΙΜΑ ΘΕΜΑΣΑ Β ΛΤΚΕΙΟΤ ΥΕΒΡΟΤΑΡΙΟ 2018 ΑΕΠΠ
ΥΡΟΝΣΙΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣΗ» ΔΙΑΓΩΝΙΜΑ ΘΕΜΑΣΑ Β ΛΤΚΕΙΟΤ ΥΕΒΡΟΤΑΡΙΟ 2018 ΘΕΜΑ Α ΑΕΠΠ Α1. Για κακεμία από τισ παρακάτω προτάςεισ να χαρακτθρίςετε με ΣΩΣΤΟ ι ΛΑΘΟΣ 1. Η ζκφραςθ
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Δείκτες Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI Δείκτες Διδάσκοντες: Αν Καθ Δ Παπαγεωργίου, Αν Καθ Ε Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative
Διαβάστε περισσότερα17. Πολυδιάςτατοι πίνακεσ
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 17. Πολυδιάςτατοι πίνακεσ Ιωάννθσ Κατάκθσ Πολυδιάςτατοι πίνακεσ o Μζχρι τϊρα μιλοφςαμε για μονοδιάςτατουσ πίνακεσ ι int age[5]= 31,28,31,30,31; o Για παράλλθλουσ
Διαβάστε περισσότεραΕργαςτιριο Πικανοτιτων Σθμειϊςεισ προγραμματιςμοφ: βαςικζσ γνϊςεισ ανάπτυξθσ εφαρμογϊν. Κϊςτασ Αρβανιτάκθσ
Εργαςτιριο Πικανοτιτων Σθμειϊςεισ προγραμματιςμοφ: βαςικζσ γνϊςεισ ανάπτυξθσ εφαρμογϊν Κϊςτασ Αρβανιτάκθσ Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Σελίδα Μακιματοσ:
Διαβάστε περισσότεραΣτα προθγοφμενα δφο εργαςτιρια είδαμε τθ δομι απόφαςθσ (ι επιλογισ ι ελζγχου ροισ). Ασ κυμθκοφμε:
ΔΟΜΗ ΑΠΟΦΑΗ Στα προθγοφμενα δφο εργαςτιρια είδαμε τθ δομι απόφαςθσ (ι επιλογισ ι ελζγχου ροισ). Ασ κυμθκοφμε: Όταν το if που χρθςιμοποιοφμε παρζχει μόνο μία εναλλακτικι διαδρομι εκτζλεςθ, ο τφποσ δομισ
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2018-2019 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Σρίτθ 11-13 Ενότθτεσ 1-24 ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ
Διαβάστε περισσότερα5 ΜΕΘΟΔΟΙ - ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ
5 ΜΕΘΟΔΟΙ - ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ Να γραφεί πρόγραμμα, το οποίο κα δίνει τισ τιμζσ 5 και 6 ςε δφο μεταβλθτζσ a και b και κα υπολογίηει και κα εμφανίηει το άκροιςμά τουσ sum. ΛΟΓΙΚΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ a 5 b 6 sum a+b sum ΑΛΓΟΡΙΘΜΟ
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ. Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης
Τίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ Ενότητα: Συναρτήσεις και ορίσματα Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης Τμήμα: Οικονομικών Επιστημών Διαφορά καθολικής μεταβλητής και σταθεράς
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική Ενότητα 4: Δομές Ελέγχου Νικόλαος Στεργιούλας Τμήμα Φυσικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότερα3 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ( while, do while )
3 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ( while, do while ) Στα πιο πολλά προγράμματα απαιτείται κάποια ι κάποιεσ εντολζσ να εκτελοφνται πολλζσ φορζσ για όςο ιςχφει κάποια ςυνκικθ. Ο αρικμόσ των επαναλιψεων μπορεί να είναι
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Μεταφραστές Συντακτικός αναλυτής Διδάσκων: Επικ. Καθ. Γεώργιος Μανής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Συναρτήσεις II Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI Συναρτήσεις II Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες
Διαβάστε περισσότεραΠαράςταςη ςυμπλήρωμα ωσ προσ 1
Δρ. Χρήστος Ηλιούδης Θζματα διάλεξησ ΣΤ1 Προςθεςη αφαίρεςη ςτο ΣΤ1 2 ή ΣΤ1 Ονομάηουμε ςυμπλιρωμα ωσ προσ μειωμζνθ βάςθ R ενόσ μθ προςθμαςμζνου αρικμοφ Χ = ( Χ θ-1 Χ θ-2... Χ 0 ) R ζναν άλλον αρικμό Χ'
Διαβάστε περισσότερα16. Πίνακεσ και Συναρτήςεισ
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 16. Πίνακεσ και Συναρτήςεισ Ιωάννθσ Κατάκθσ Σιμερα o Κλιςθ με τιμι o Κλιςθ με αναφορά o Πίνακεσ και ςυναρτιςεισ o Παραδείγματα Ειςαγωγι o Στισ προθγοφμενεσ
Διαβάστε περισσότεραΔομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ. Βαγγζλθσ Οικονόμου Εργαςτιριο 9
Δομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ Βαγγζλθσ Οικονόμου Εργαςτιριο 9 Συναρτιςεισ Αφαιρετικότθτα ςτισ διεργαςίεσ Συνάρτθςεισ Διλωςθ, Κλιςθ και Οριςμόσ Εμβζλεια Μεταβλθτών Μεταβίβαςθ παραμζτρων ςε ςυναρτιςεισ Συναρτιςεισ
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος και Δυαδική αναπαράσταση
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος και Δυαδική αναπαράσταση Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν
Διαβάστε περισσότεραΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΗ ΝΟΗΛΕΤΣΙΚΗ. Φιλιοποφλου Ειρινθ
ΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΗ ΝΟΗΛΕΤΣΙΚΗ Φιλιοποφλου Ειρινθ Προςθήκη νζων πεδίων Ασ υποκζςουμε ότι μετά τθ δθμιουργία του πίνακα αντιλαμβανόμαςτε ότι ζχουμε ξεχάςει κάποια πεδία. Είναι ζνα πρόβλθμα το οποίο
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Εντολή if. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης
ΠΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΝΝΙΝΩΝ ΝΟΙΚΤ ΚΔΗΜΪΚ ΜΘΗΜΤ Άδειες Χρήσης ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI Εντολή if Διδάσκοντες: ν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, ν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Τύποι δεδομένων, μεταβλητές, πράξεις. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI Τύποι δεδομένων, μεταβλητές, πράξεις Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΗΡΙΑΚΗ ΑΚΗΗ 4.1
ΕΡΓΑΣΗΡΙΑΚΗ ΑΚΗΗ 4. Να γίνει πρόγραμμα το οποίο να επιλφει το Διαγώνιο Σφςτθμα: A ι το ςφςτθμα : ι ςε μορφι εξιςώςεων το ςφςτθμα : Αλγόρικμοσ m(). Διαβάηουμε τθν τιμι του ( θ διάςταςθ του Πίνακα Α )..
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Έλεγχος Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Σχεσιακοί Τελεστές και Ισότητας Ένα πρόγραμμα εκτός από αριθμητικές πράξεις
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 5: H ΓΛΩΣΣΑ C++ Δομές Ελέγχου ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Δομές Ελέγχου Εισαγωγή Πριν
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 5: H ΓΛΩΣΣΑ C++ Εισαγωγή στην C++ ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ:Iωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής H Γλώσσα C++ ΙΣΤΟΡΙΑ 1967:
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Δομή του προγράμματος. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI Δομή του προγράμματος Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Εντολές for, while, do-while Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI Εντολές for, while, do-while Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων. 15. Πίνακεσ ΙI. Ιωάννθσ Κατάκθσ. ΕΠΛ 032: Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 15. Πίνακεσ ΙI Ιωάννθσ Κατάκθσ Σιμερα o Ειςαγωγι o Διλωςθ o Αρχικοποίθςθ o Πρόςβαςθ o Παραδείγματα Πίνακεσ - Επανάλθψθ o Στθν προθγοφμενθ διάλεξθ κάναμε μια
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 4: Εντολές Επιλογής
Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 4: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Έλεγχος της ροής ενός προγράμματος
Διαβάστε περισσότεραΟνοματεπϊνυμο.. ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΑΕΠΠ
Ονοματεπϊνυμο.. ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΑΕΠΠ ΘΕΜΑ 1 Ο Α) Ερωτισεις τφπου ωστοφ-λάκους 1. Κάκε βρόχος Για μπορεί να μετατραπεί σε Όσο 2. Κάκε βρόχος που υλοποιείται με τθν εντολι Όσο...επανάλαβε μπορεί να γραφεί και
Διαβάστε περισσότεραΗΥ-150. Προγραμματισμός
ΗΥ-150 Εντολές Ελέγχου Ροής Σειριακή εκτέλεση εντολών Όλα τα προγράμματα «γράφονται» χρησιμοποιώντας 3 είδη εντολών: Σειριακές εντολές (sequential built in C) Εντολές απόφασης (if, if/else, switch) Περιλαμβάνει
Διαβάστε περισσότεραΘΕΜΑ Α / Αν μια μεταβλθτι ζχει τθν τιμι 47.0 τότε ο τφποσ τθσ μεταβλθτισ είναι ακζραιοσ.
Μϊθημα: Ανάπτυξη Εφαρμογών ςε Προγραμματιςτικό Περιβάλλον Τϊξη Γ Λυκείου, Πληροφορική Οικονομικών Καθηγητόσ : Σιαφάκασ Γιώργοσ Ημερομηνύα : 08/11/2015 Διϊρκεια: 3 ώρεσ ΘΕΜΑ Α /40 (Α1) Να γράψετε ςτο τετράδιό
Διαβάστε περισσότεραΗ εντολή if-else. Η απλή μορφή της εντολής if είναι η ακόλουθη: if (συνθήκη) { Η γενική μορφή της εντολής ifelse. εντολή_1; εντολή_2;..
Επιλογή - Επανάληψη Η εντολή if-else Ο τελεστής παράστασης συνθήκης H εντολή switch Η εντολές for και while Η εντολή do-while Η εντολές break - continue - goto Μαθηματικές συναρτήσεις Λέξεις κλειδιά στη
Διαβάστε περισσότεραΑΝΑΠΣΤΞΘ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Ε ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΣΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ 3 ο ΓΕΝΙΚΟ ΛΤΚΕΙΟ Ν. ΜΤΡΝΘ- ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΠΤΡΙΔΑΚΘ Λ.
Ερωτήςεισ Προβλήματα Α. Σημειώςτε δεξιά από κάθε πρόταςη το γράμμα Σ αν η πρόταςη είναι ςωςτή και το γράμμα Λ αν είναι λάθοσ. 1. Θ περατότθτα ενόσ αλγορίκμου αναφζρεται ςτο γεγονόσ ότι καταλιγει ςτθ λφςθ
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Αλφαριθμητικά και Συμβολοσειρές Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο
Διαβάστε περισσότεραΠαράςταςη ακεραίων ςτο ςυςτημα ςυμπλήρωμα ωσ προσ 2
Παράςταςη ακεραίων ςτο ςυςτημα ςυμπλήρωμα ωσ προσ 2 Δρ. Χρήζηος Ηλιούδης Μθ Προςθμαςμζνοι Ακζραιοι Εφαρμογζσ (ςε οποιαδιποτε περίπτωςθ δεν χρειάηονται αρνθτικοί αρικμοί) Καταμζτρθςθ. Διευκυνςιοδότθςθ.
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 7: C++ TEMPLATES, ΥΠΕΡΦΟΡΤΩΣΗ ΤΕΛΕΣΤΩΝ, ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ Templates ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ. Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης
Τίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ Ενότητα: Πράξεις με αρχεία Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης Τμήμα: Οικονομικών Επιστημών Ανάγνωση και εγγραφή αρχείων με χρήση ρεύματος
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικόσ Προγραμματιςμόσ
Οντοκεντρικόσ Προγραμματιςμόσ Ενότθτα 7: C++ TEMPLATES, ΤΠΕΡΦΟΡΣΩΗ ΣΕΛΕΣΩΝ, ΕΞΑΙΡΕΕΙ Templates Ιωάννθσ Χατηθλυγεροφδθσ Πολυτεχνικι χολι Σμιμα Μθχανικών Η/Τ & Πλθροφορικισ Templates Ειςαγωγι Templates o
Διαβάστε περισσότεραΗΥ-150. Προγραμματισμός
ΗΥ-150 Εντολές Ελέγχου Ροής Σειριακή εκτέλεση εντολών Όλα τα προγράμματα «γράφονται» χρησιμοποιώντας 3 είδη εντολών: Σειριακές εντολές (sequential built in C) Εντολές απόφασης (if, if/else, switch) Περιλαμβάνει
Διαβάστε περισσότεραΑντικειμενοστραφής Προγραμματισμός
1 Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Ενότητα 2 : Ελεγχόμενη ροή προγράμματος Ιωάννης Τσούλος 2 Ανοιχτά Ακαδημαϊκά Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 7: C++ TEMPLATES, ΥΠΕΡΦΟΡΤΩΣΗ ΤΕΛΕΣΤΩΝ, ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ Υπερφόρτωση Τελεστών ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ. Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης
Τίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ Ενότητα: Εισαγωγή στη C++ Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης Τμήμα: Οικονομικών Επιστημών Αριθμοί κινητής υποδιαστολής (float) στη C++ (1)
Διαβάστε περισσότεραΠληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 5
Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 5 Λογικοί Τελεστές Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά
Διαβάστε περισσότεραΔείκτεσ Διαχείριςθ Μνιμθσ. Βαγγζλθσ Οικονόμου Διάλεξθ 8
Δείκτεσ Διαχείριςθ Μνιμθσ Βαγγζλθσ Οικονόμου Διάλεξθ 8 Δείκτεσ Κάκε μεταβλθτι ςχετίηεται με μία κζςθ ςτθν κφρια μνιμθ του υπολογιςτι. Κάκε κζςθ ςτθ μνιμθ ζχει τθ δικι τθσ ξεχωριςτι διεφκυνςθ. Με άμεςθ
Διαβάστε περισσότεραΔΟΜΗ ΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ Αςκήςεισ με ψευδογλώςςα/ διάγραμμα ροήσ. Αντώνης Μαϊργιώτης
ΔΟΜΗ ΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ Αςκήςεισ με ψευδογλώςςα/ διάγραμμα ροήσ Αντώνης Μαϊργιώτης Να γραφεί αλγόριθμοσ με τη βοήθεια διαγράμματοσ ροήσ, που να υπολογίζει το εμβαδό Ε ενόσ τετραγώνου με μήκοσ Α. ΑΡΧΗ ΔΙΑΒΑΣΕ
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Ραραςκευι 11-13
Διαβάστε περισσότεραΥΡΟΝΣΙ ΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣ Η» ΔΙΑΓΩΝΙ ΜΑ ΑΕΠΠ
ΥΡΟΝΣΙ ΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣ Η» ΔΙΑΓΩΝΙ ΜΑ ΘΕΜΑΣΑ Β ΛΤΚΕΙΟΤ ΑΠΡΙΛΙΟ 2018 ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: Γιώργος Πασσαλίδης ΑΕΠΠ ΟΝΟΜΑΣΕΠΩΝΤΜΟ: ΒΑΘΜΟ : ΘΕΜΑ Α Α1. Για κακεμία από τισ παρακάτω προτάςεισ
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Σμιματα Εργαςτθρίων
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Στόχοσ Μακιματοσ
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙI Ενότητα 3: Έλεγχος ροής προγράμματος
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙI Ενότητα 3: Έλεγχος ροής προγράμματος Μιχάλης Δρακόπουλος Σχολή Θετικών επιστημών Τμήμα Μαθηματικών ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (Java) Ενότητα 3 ΕΛΕΓΧΟΣ ΡΟΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Ι. Ελεγκτές συνθηκών ή περιπτώσεων:
Διαβάστε περισσότεραΔομζσ Αφαιρετικότθτα ςτα Δεδομζνα
Δομζσ Αφαιρετικότθτα ςτα Δεδομζνα Περιεχόμενα Ζννοια δομισ Οριςμόσ δομισ Διλωςθ μεταβλθτϊν Απόδοςθ Αρχικϊν τιμϊν Αναφορά ςτα μζλθ μιασ δομισ Ζνκεςθ Δομισ Πίνακεσ Δομϊν Η ζννοια τθσ δομισ Χρθςιμοποιιςαμε
Διαβάστε περισσότεραΕργαςτιριο Βάςεων Δεδομζνων
Εργαςτιριο Βάςεων Δεδομζνων 2010-2011 Μάθημα 1 ο 1 Ε. Σςαμούρα Σμήμα Πληροφορικήσ ΑΠΘ Σκοπόσ του 1 ου εργαςτθριακοφ μακιματοσ Σκοπόσ του πρϊτου εργαςτθριακοφ μακιματοσ είναι να μελετιςουμε ερωτιματα επιλογισ
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗΣ ΛΟΓΙΚΗΣ
ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗΣ ΛΟΓΙΚΗΣ Λογικι πρόταςθ: Με τον όρο λογικι πρόταςθ (ι απλά πρόταςθ) ςτα μακθματικά, εννοοφμε μια ζκφραςθ με πλιρεσ νόθμα που δζχεται τον χαρακτθριςμό ι μόνο αλθκισ ι μόνο ψευδισ. Παραδείγματα:
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 2β: Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο)
Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 2β: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Κατανόηση της έννοιας του Τελεστή
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Εγγραφές, δομές και χρήση αρχείων Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο
Διαβάστε περισσότεραΜικροβιολογία & Υγιεινή Τροφίμων
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Μικροβιολογία & Υγιεινή Τροφίμων Μικροοργανισμοί που ελέγχονται ανά είδος τροφίμου Διδάσκοντες: Καθ. Χρυσάνθη Παπαδοπούλου, Λέκτορας Ηρακλής Σακκάς Άδειες
Διαβάστε περισσότεραΠαίρνοντας Αποφάσεις 1
Παίρνοντας Αποφάσεις 1 Στόχοι μαθήματος Συγκριτικοί/ Λογικοί Τελεστές Η εντολή IF Η εντολή switch 2 Συγκριτικοί Τελεστές == ίσο!= διάφορο / άνισο > μεγαλύτερο < μικρότερο >= μεγαλύτερο ή ίσο
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Στόχοσ Μακιματοσ
Διαβάστε περισσότερα2 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΛΕΓΧΟΥ. Η πιο απλι μορφι ςφγκριςθσ εντολισ ελζγχου ζχει τθ μορφι : if (<ζπλζήθε>) εληνιή; if(<ζπλζήθε>){ block εληνιώλ; }
2 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΛΕΓΧΟΥ τα πιο πολλά προγράμματα απαιτοφνται να γίνονται κάποιοι ζλεγχοι γαι το αν μπορεί να γίνει μια πράξθ ( π.χ. αν ο διαιρζτθσ δεν είναι μθδζν ), αν ζνασ αρικμόσ ι όνομα υπάρχει ςε μια λίςτα,
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Μεταφραστές Λεκτικός αναλυτής Διδάσκων: Επικ. Καθ. Γεώργιος Μανής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.
Διαβάστε περισσότεραΑνάπτυξη Εφαρμογών Σε Προγραμματιςτικό Περιβάλλον
Γραπτι Εξζταςθ ςτο μάκθμα Ανάπτυξη Εφαρμογών Σε Προγραμματιςτικό Περιβάλλον Όνομα: Επϊνυμο: Τμιμα: Ημερομθνία: 20/02/11 Θζμα 1 ο Α. Να χαρακτθρίςετε κακεμιά από τισ παρακάτω προτάςεισ ωσ Σωςτι (Σ) ι Λάκοσ
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ. Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης
Τίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ Ενότητα: Δείκτες Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης Τμήμα: Οικονομικών Επιστημών Αριθμητική δεικτών στη C++ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 5: H ΓΛΩΣΣΑ C++ Πίνακες & Δείκτες ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Πίνακες Πίνακες Τα στοιχεία
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικόσ Ρρογραμματιςμόσ
Οντοκεντρικόσ Ρρογραμματιςμόσ Ενότθτα 7: C++ TEMPLATES, ΥΡΕΦΟΤΩΣΗ ΤΕΛΕΣΤΩΝ, ΕΞΑΙΕΣΕΙΣ Υπερφόρτωςθ Τελεςτών Ιωάννθσ Χατηθλυγεροφδθσ Ρολυτεχνικι Σχολι Τμιμα Μθχανικών Η/Υ & Ρλθροφορικισ Υπερφόρτωςθ Τελεςτών
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις. (Διάλεξη 8)
Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις (Διάλεξη 8) 8-1 Τι θα δούμε σήμερα Η εντολή if else Η εντολή if else ιf - -else H εντολή switch Λογικές παραστάσεις Σχεσιακοί
Διαβάστε περισσότεραΕργαςτθριακζσ Αςκιςεισ Αρικμθτικισ Ανάλυςθσ
Α.Σ.Ε.Ι. Θεςςαλονίκθσ Σμιμα Μθχανικϊν Πλθροφορικισ Σ.Ε. Εργαςτθριακζσ Αςκιςεισ Αρικμθτικισ Ανάλυςθσ ςτθ Γλϊςςα Προγραμματιςμοφ C Γουλιάνασ Κϊςτασ Επίκουροσ Κακθγθτισ Α.Σ.Ε.Ι.Θ Θεςςαλονίκη 2016 Email: gouliana@it.teithe.gr
Διαβάστε περισσότεραΔομημένος Προγραμματισμός
Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα 4: Εντολές ελέγχου ροής Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά
Διαβάστε περισσότεραΗλεκτρονικοί Υπολογιστές
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 9: Πίνακες στη C++ Ζαχαρούλα Ανδρεοπούλου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 5: Εντολές Επανάληψης
Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 5: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Έλεγχος της ροής του προγράμματος
Διαβάστε περισσότεραΟντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 2: Η ΓΛΩΣΣΑ JAVA Σύγκριση JAVA-C ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής ΣΥΓΚΡΙΣΗ JAVA - C ΤΥΠΟΙ
Διαβάστε περισσότεραΈνα πρόβλθμα γραμμικοφ προγραμματιςμοφ βρίςκεται ςτθν κανονικι μορφι όταν:
Μζθοδος Simplex Η πλζον γνωςτι και περιςςότερο χρθςιμοποιουμζνθ μζκοδοσ για τθν επίλυςθ ενόσ γενικοφ προβλιματοσ γραμμικοφ προγραμματιςμοφ, είναι θ μζκοδοσ Simplex θ οποία αναπτφχκθκε από τον George Dantzig.
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαςη Σφγχρονων Ακολουθιακών Κυκλωμάτων
Σχεδίαςη Σφγχρονων Ακολουθιακών Κυκλωμάτων Πίνακεσ Διζγερςησ των FF Όπωσ είδαμε κατά τθ μελζτθ των FF, οι χαρακτθριςτικοί πίνακεσ δίνουν τθν τιμι τθσ επόμενθσ κατάςταςθσ κάκε FF ωσ ςυνάρτθςθ τθσ παροφςασ
Διαβάστε περισσότεραVisual C Express - Οδηγός Χρήσης
Visual C++ 2008 Express - Οδηγός Χρήσης Ζερβός Μιχάλης, Πρίντεζης Νίκος Σκοπόσ του οδθγοφ αυτοφ είναι να παρουςιάςει τισ βαςικζσ δυνατότθτεσ του Visual C++ 2008 Express Edition και πωσ μπορεί να χρθςιμοποιθκεί
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική Ενότητα 3: Εισαγωγή και Εμφάνιση Δεδομένων Νικόλαος Στεργιούλας Τμήμα Φυσικής Άδειες
Διαβάστε περισσότεραΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ
Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 1: Εισαγωγή Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά
Διαβάστε περισσότεραΡΟΓΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΡΕΙΒΑΛΛΟΝ MICRO WORLDS PRO
ΡΟΓΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΡΕΙΒΑΛΛΟΝ MICRO WORLDS PRO Το Micro Worlds Pro είναι ζνα ολοκλθρωμζνο περιβάλλον προγραμματιςμοφ. Χρθςιμοποιεί τθ γλϊςςα προγραμματιςμοφ Logo (εξελλθνιςμζνθ) Το Micro Worlds Pro περιλαμβάνει
Διαβάστε περισσότεραΛαμβάνοντασ υπόψη ότι κατά την πρόςθεςη δφο δυαδικϊν ψηφίων ιςχφει: Κρατοφμενο
Αριθμητικά κυκλώματα Ημιαθροιστής (Half Adder) Ο ημιαθροιςτήσ είναι ζνα κφκλωμα το οποίο προςθζτει δφο δυαδικά ψηφία (bits) και δίνει ωσ αποτζλεςμα το άθροιςμά τουσ και το κρατοφμενο. Με βάςη αυτή την
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Τμιματα Εργαςτθρίων
Διαβάστε περισσότεραΥπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Τύποι δεδομένων. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης Υπολογιστές Ι Τύποι δεδομένων Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες
Διαβάστε περισσότεραΗλεκτρονικι Επιχειρθςιακι Δράςθ Εργαςτιριο 1
1. Εγκατάςταςη Xampp Προκειμζνου να γίνει θ εγκατάςταςθ κα πρζπει πρϊτα να κατεβάςετε και εγκαταςτιςετε το XAMPP ωσ ακολοφκωσ. 1.1. Πάμε ςτθν ακόλουκθ διεφκυνςθ https://www.apachefriends.org/download.html
Διαβάστε περισσότερα