Ενδεικτική φόρμα Εκπαιδευτικού Σεναρίου

Σχετικά έγγραφα
ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΗ ΦΟΡΜΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ

«Τίποτα για πέταμα. Tα παλιά γίνονται καινούργια»

Διδακτική πρόταση 4: Συνοπτικό πλαίσιο πολιτικής και κοινωνικής οργάνωσης. Ερώτημα-κλειδί Πώς οργανωνόμαστε από τα πολύ παλιά χρόνια μέχρι σήμερα;

Διδακτικές Τεχνικές (Στρατηγικές)

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΜΕΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΓΙΑ ΤΑ ΝΕΑ ΑΝΑΛΥΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ

Γενικός προγραμματισμός στην ολομέλεια του τμήματος (διαδικασία και τρόπος αξιολόγησης μαθητών) 2 ώρες Προγραμματισμός και προετοιμασία ερευνητικής

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

«Ανάλογα ποσά Γραφική παράσταση αναλογίας» ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά

Διαφοροποίηση στρατηγικών διδασκαλίας ανάλογα με το περιεχόμενο στα μαθήματα των φυσικών επιστημών

Πόσο καθαρή είναι η πόλη μας;

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ


Απαιτούμενη υλικοτεχνική υποδομή: εργαστήριο πληροφορικής, διαδραστικός πίνακας Μέσα: ιστολόγιο

Μελέτη περίπτωσης ψηφιακά μέσα, εικονικοί κόσμοι, εκπαιδευτικά παιχνίδια, βίντεο ανοιχτού περιεχομένου για μαθηματικά

Περιεχόμενα. εισαγωγή 13. κεφάλαιο 1 ο. Η σημασία των ερωτήσεων για την ανάπτυξη της σκέψης και τη μάθηση 19. κεφάλαιο 2 ο

Μαθησιακά Αντικείμενα για το μάθημα ΤΠΕ-Πληροφορική: Παιδαγωγική αξιοποίηση στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση

Στοιχείαδιδακτικής. Στόχοι μαθήματος φύλλα εργασίας ΒΙΟΛΟΓΙΑ. Γεωργάτου Μάνια ΣχολικήΣύμβουλοςΠΕ04

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΒΟΡΕΙΟΥ ΑΙΓΑΙΟΥ / ΜΥΤΙΛΗΝΗ Ετήσιο Πρόγραμμα Παιδαγωγικής Κατάρτισης Ε.Π.ΠΑΙ.Κ.

Απ' την Τραμπάλα στο Μοχλό, την Απλούστερη Μηχανή!

Τμήμα: Προσχολικής & Πρωτοβάθμιας Φωκίδας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).

ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΕ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΙΝΗΤΗΣ

Διδακτική της Πληροφορικής

Εκπαιδευτικό λογισμικό

Γνωριμία με το Διαδίκτυο και τις υπηρεσίες του

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα

Μια πρόταση διδασκαλίας της Ε Δημοτικού: «Μαθητές και δάσκαλοι»

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

Διδακτικές προσεγγίσεις στην Πληροφορική. Η εποικοδομιστική προσέγγιση για τη γνώση. ως ενεργητική και όχι παθητική διαδικασία

Πώς και γιατί μετακινούμαστε;

Εκπαιδευτικό σενάριο διδασκαλίας και μάθησης με την αξιοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού.

H Συμβολή της Υπολογιστικής Σκέψης στην Προετοιμασία του Αυριανού Πολίτη

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

Πώς περνάμε τη μέρα μας;

Μέθοδοι Διδασκαλίας στη Φυσική Αγωγή και τον Αθλητισμό. Ασπασία Δανιά Επίκουρη Καθηγήτρια ΣΕΦΑΑ, ΕΚΠΑ

Τα ταξίδια και οι περιπέτειες του Μεγάλου Αλεξάνδρου

Δραστηριότητα: Σχεδιασμός ενός μ-σεναρίου (και ενδεχόμενη εφαρμογή του στη σχολική τάξη)

Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα. Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας

ΔΕΠΠΣ. ΔΕΠΠΣ και ΝΕΑ ΒΙΒΛΙΑ

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2 ΗΣ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΘΕΩΡΗΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ

Ο μαγικός πίνακας ως εκπαιδευτικό εργαλείο στο νηπιαγωγείο

ΠΛΑΙΣΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ: ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ:

Γενική οργάνωση σεναρίου. 1. Προαπαιτούμενες γνώσεις και πρότερες γνώσεις των μαθητών

Κατασκευή Μαθησιακών Στόχων και Κριτηρίων Επιτυχίας: Αξιολόγηση για Μάθηση στην Πράξη

Πιο αναλυτικά, δημιουργήθηκε, μια ιστοσελίδα τύπου wiki όπου προστέθηκαν οι ανάλογες αναφορές σε δραστηριότητες από το Φωτόδεντρο.

Έννοιες Φυσικών Επιστημών Ι

Περίγραµµα παρουσίασης

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Τμήμα Μηχανικών Οικονομίας και Διοίκησης ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0176 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 9.

Ερώτημα-κλειδί Ποια είναι τα πιο σημαντικά πράγματα που σκέφτονταν οι άνθρωποι της

ΕΝΤΥΠΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 3

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΠΕ ΓΙΑ ΤΗΝ Α ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 9: Η συνεργατική διδασκαλία & μάθηση

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ - ΟΔΗΓΙΕΣ ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Αθήνας

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΑΓΩΓΟΥΣ ΚΑΙ ΜΟΝΩΤΕΣ. «ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ Ή ΌΧΙ» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περι

Μαθηματικά και Πληροφορική. Διδακτική Αξιοποίηση του Διαδικτύου για τη Μελέτη και την Αυτο-αξιολόγηση των Μαθητών.

ΕΠΕΚΤΑΣΗ Παρουσίαση των εργασιών της οµάδας στο άλλο τµήµα της τάξης. ηµοσίευση στην ιστοσελίδα του σχολείου µας. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ Η εµπέδωση των εννοιών

Το σενάριο αφορά τις γνωστικές περιοχές της Μελέτης Περιβάλλοντος και της Γλώσσας Τάξεις στις οποίες μπορεί να απευθύνεται

Αναγκαιότητα - Χρησιμότητα

Διδακτική πρόταση 10: Πώς οργανώνονταν οι άνθρωποι της Εποχής του Χαλκού;

Α ΕΙΔΙΚΕΥΣΗ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΓΛΩΣΣΑΣ (ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ)

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Μελέτη Περιβάλλοντος και Συνεργατική οργάνωση του μαθήματος

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. Α2. Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Ακολουθώντας τα βήματα του Κυρίου:Από το Γολγοθά στην Ανάσταση

"Μια σημαία μια ιδέα"

Χαρίκλεια-Παναγιώτα Βαϊοπούλου. Υπότροφος του Ιδρύματος Αλ. Ωνάση. Στεφανία Γιώτα Μαρία Λαμπαδάρη Κωνσταντίνα Τσομπάνη 1

Ενότητες Γ3.1 - Γ3.2 - Γ3.3

Ερώτημα-κλειδί Ποια είναι τα πιο σημαντικά πράγματα που σκέφτονταν οι άνθρωποι της

ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΑΡΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΙΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΕΣ ΔΥΣΚΟΛΙΕΣ ΜΑΘΗΜΑ ΕΠΙΛΟΓΗΣ 6 ΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ (5 Ο ΜΑΘΗΜΑ)

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

να διατυπώνουν και να ελέγχουν υποθέσεις να καταγράφουν σωστά και να αναλύουν τα δεδομένα.

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Ατμοσφαιρική ρύπανση: Η όξινη βροχή. Ηλικιακή ομάδα 9-12

Εισαγωγή. ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: Κουλτούρα και Διδασκαλία

1. Η σκοπιμότητα της ένταξης εργαλείων ψηφιακής τεχνολογίας στη Μαθηματική Εκπαίδευση

«Οι σελίδες αφηγούνται»

Ιστοεξερευνήσεις Στοχοθετημένη διερεύνηση στο Διαδίκτυο. Τ. Α. Μικρόπουλος

Εκπαίδευση Ενηλίκων: Εμπειρίες και Δράσεις ΑΘΗΝΑ, Δευτέρα 12 Οκτωβρίου 2015

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ιδακτική μαθημάτων Ειδικότητας

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Μαθηματικά A Δημοτικού. Πέτρος Κλιάπης Σεπτέμβρης 2007

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ


ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ

Transcript:

Ενδεικτική φόρμα Εκπαιδευτικού Σεναρίου Τίτλος Γράψτε τον τίτλο του σεναρίου ΣΜΙΛΑ Γενικές πληροφορίες Συγγραφέας: ΣΠΗΛΙΩΤΟΠΟΥΛΟΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ Γράψτε το όνομα (ή τα ονόματα) του δημιουργού (ή των δημιουργών) του σεναρίου Καθηγητής Φυσικής Αγωγής 23 ου Δημοτικού Σχολείου Καλλιθέας Σύντομη περιγραφή/ Κύρια ιδέα Η ιδέα ήρθε από το χωριό το οποίο κατάγομαι Σμίλα το οποίο απέχει 8χιλ. από τον ιερό χώρο της Αρχαίας Ολυμπίας. Λέγεται πως διερχόμενος από εκεί ο Πραξιτέλης όταν ολοκλήρωνε το άγαλμα του Ερμή τον 4 ο αιώνα π.χ. έχασε την σμίλη του. Η σμίλη αυτή ήταν μαγική και αυτός που την άγγιζε άθελά του εμποτιζόταν από ισχυρές αξίες άμεμπτες ως προς τις Ολυμπιακές προθέσεις και σκοπούς. Εδώ ο καλός Ερμής έχει το ρόλο του ξακουστού προγυμναστή των αθλητών. Η φήμη του διαδίδεται παντού και γίνεται περιζήτητος από πολλούς αθλητές που θέλουν να τους προετοιμάσει για τους Αγώνες. Οι ικανότητες και λάμψη του ήταν τέτοια που ο ξακουστός γλύπτης Πραξιτέλης θέλησε να του κάνει το άγαλμα που από την αρχή προκάλεσε τον θαυμασμό όλων. Αρκετοί όμως και πρώτος από όλους ο Δίας τον ζήλεψαν. Το τιμώμενο πρόσωπο των αγώνων με το κολοσσιαίο άγαλμά του στην Ολυμπία αισθάνθηκε να χάνει την αίγλη του βλέποντας τα βλέμματα όλων αλλά κυρίως της Αφροδίτης να στρέφονται στις ξεχωριστές ικανότητες και γοητεία του Ερμή. Ο Δίας παίζοντας με τους θνητούς θα κάνει τη ζωή του δύσκολη βάζοντας με αθέμιτους τρόπους εμπόδια ενάντια στο Σύντομη περιγραφή του σεναρίου ώστε να επεξηγηθούν τα σημεία στα οποία εστιάζει καθώς και οι λειτουργίες του κάθε σεναρίου. Εδώ περιγράφεται το τι ο μαθητής πρέπει να κάνει στην πορεία του σεναρίου. Τα ακόλουθα σημεία αναλύονται: σημεία αναφοράς του σεναρίου, στόχοι και σκοποί, τελικά αποτελέσματα/μαθησιακά προϊόντα που αναμένονται από τους μαθητές κατά τη διάρκεια και στο τέλος του σεναρίου.

πνεύμα των Αγώνων. Είναι αυτός που έβαλε την πανέμορφη Φρύνη την λεγόμενη Αφροδίτη της Κνίδου στενή φίλη του ερωτευμένου Πραξιτέλη να τον προκαλεί ακόμα βάζοντας ακόμα και φωτιά στο εργαστήριό του, θέλοντας να της αποκαλύψει για το ποιο άγαλμα θεωρούσε ωραιότερο: το δικό της ή του Ερμή. Βλέποντας πως αυτός απέφευγε να απαντήσει και καθώς επέστρεφε προς την Ολυμπία του άρπαξε τη σμίλη του κρυφά και την πέταξε σε κάποιο δύσβατο αγρό για να μη του ολοκληρώσει το άγαλμα. Δεν ήταν εύκολο να την καταστρέψει. Ο Ερμής βλέποντας τον Πραξιτέλη να μη μπορεί να προχωρήσει με άλλη σμίλη το άγαλμά του έδωσε εντολή στο Φοίνικα το μυθικό πουλί να ψάξει και να φέρει πίσω τη σμίλη. Αλλά ο Φοίνικας έπεφτε πάνω στην οργή του Δία ο οποίος μόλις την έβρισκε του έκαιγε τα φτερά. Μέχρι να ξαναγεννηθεί από τις στάχτες του ο Φοίνικας η σμίλη έπεφτε στα χέρια κάποιων ανθρώπων και αγγίζοντάς την κάτι τους διαπερνούσε που τους ενδυνάμωνε εσωτερικά. Οι άνθρωποι αυτοί δεν είναι τυχαίοι αλλά θέλουμε να περάσουμε κάποια μηνύματα μέσα από αυτούς. Η Καλλιπάτειρα θα είναι η γυναίκα που της άρεσε ο αθλητισμός αλλά δεν την άφηναν ούτε να παρακολουθήσει τους αγώνες. Της ήρθε η ιδέα της μεταμφίεσής της σε προγυμναστή αθλητών αλλά τελικά την ανακάλυψαν όταν νίκησε ο γιός της και πανηγύρισε. Ο Σπαρτιάτης Λυκούργος που ενώ προετοιμαζόταν για τους αγώνες, μετά από κάποια μάχη έμεινε ανάπηρος και ενώ ήταν το ίδιο ικανός αναβάτης τέθριππου δεν είχε δικαίωμα συμμετοχής. Ο Θρακιώτης Σπάρτακος κάποιος υπηρέτης (σκλάβος) τόσο δυνατός που ακόμα και αν προσπάθησε το αφεντικό του να πάρει μέρος στους αγώνες παγκρατίου, έπεσε πάνω στην σφοδρή αντίδραση των αντιπάλων αθλητών. Ο άμεμπτος Ηλείος ελλανοδίκης Κόροιβος που ανακάλυψε αθλητή να κάνει χρήση μαγικών φίλτρων θεόσταλτα από τον Δία. Ο Γάλλος περιηγητής Πιέρ των Αγώνων που θα διεκδικούσε την παγκοσμιοποίηση των Ολυμπιακών Αγώνων και γενικότερα άνθρωποι που θα πολεμούσαν για το δίκαιο στην Οδύσσεια της επιστροφή της σμίλης. Οι ζάνες που βρίσκονταν στο χώρο για να υποδεικνύουν τις παραβάσεις των αθλητών εξαφανίζονται με μυστήριους τρόπους από κάποιους που υπονομεύουν τον Ολυμπισμό. Πολλοί θέλουν να μιλήσουν, να πουν τις αλήθειες αλλά διστάζουν

σιωπούν. Σμίλα, Σσσ μίλα είναι η εσωτερική παρότρυνση που νοιώθουν κάποιοι ρομαντικοί υπερασπιστές του δίκαιου, του καθαρού ευ αγωνίζεσθαι για το οποίο όμως πρέπει να εκπαιδευτείς. Να μιλήσεις, να προσπαθείς να βγεις μπροστά πολεμώντας το άδικο, αψηφώντας τις επιπτώσεις που μπορεί να έχεις και τελικά να βγεις νικητής στον τίμιο αγώνα της ζωής. Στην ιστορία μας η σμίλη αναδεικνύει αυτή τη δύναμη που έχουμε μέσα μας ξεπερνώντας κάθε μας αναστολή. Τελικά η σμίλη θα πέσει και πάλι στα χέρια του Πραξιτέλη όπου ολοκληρώνοντας τον Ερμή κρατώντας τον Διόνυσο στο ένα χέρι και στο άλλο του έδειχνε τη σμίλη με ένα τσαμπί σταφύλι για να μπορεί να επιλέξει. Ξαφνικά ο Δίας μαινόμενος ρίχνει κεραυνό που κατάστρεψε για πάντα τη σμίλη κόβοντας το χέρι και λιώνοντας τα φτερά του Ερμή. Δευτερόλεπτα πριν ο Διόνυσος κατάφερε να αγγίξει τη μαγική σμίλη και με αυτόν τον τρόπο να μπορεί να μεταλαμπαδεύσει το πραγματικό νόημα των Ολυμπιακών Αγώνων στις επόμενες γενιές εξισορροπώντας έτσι το πάθος του για το κρασί. Γενικοί Μαθησιακοί Στόχοι Σεναρίου: Κυρίως με τη σπίθα της προσωπικής δημιουργικής φαντασίας να αναπτύξουν τις Ολυμπιακές αξίες τους. Με το χρόνο σαν κύμα θα παρασύρουν ο ένας τον άλλο και τελικά όλο τον κόσμο πετυχαίνοντας το στόχο που δεν είναι άλλος από την ένωση στην κυριολεξία και των 5 σύγχρονων Ολυμπιακών κύκλων. Περιγράφονται οι γνώσεις, δεξιότητες και στάσεις που οι μαθητές θα πρέπει να αποκτήσουν. Ο γενικός σκοπός και οι επιμέρους στόχοι εξαρτώνται από το θεωρητικό πλαίσιο που επιλέχθηκε. Ο σκοπός και οι στόχοι που θέτονται, καθορίζουν τον τύπο και το περιεχόμενο των μαθησιακών δραστηριοτήτων. Μαθησιακό Πλαίσιο Γλώσσα: Ελληνικά Γλώσσα στην οποία είναι γραμμένο το σενάριο και οι πόροι Τάξη & Ηλικία: Όλες οι βαθμίδες θα μπορούσαν να μετέχουν, απλά ο βαθμός δυσκολίας θα άλλαζε. Καθορίστε την ηλικία και τη βαθμίδα των μαθητών. Για τη

Επιλέγω την Γ τάξη (Πρωτοβάθμια) γιατί τότε σύμφωνα με το πρόγραμμα αρχίζουν την επαφή τους με την Μυθολογία. βαθμίδα εκπαίδευσης επιλέξτε ανάμεσα σε: Προσχολική Πρωτοβάθμια Δευτεροβάθμια Ειδικές Ανάγκες: Ο αποκλεισμός των αθλητών με αναπηρίες από τους Α.Ο.Α. είναι μέρος του σεναρίου. Η συμπεριφορά των διοργανωτών ακόμη και παρακολούθηση των Αγώνων που μαζί με τις γυναίκες ήταν στο περιθώριο. Στην ανακάλυψη της χαμένης σμίλης, δένοντας τα μάτια τους όλοι οι μαθητές να ψάχνουν για το σημείο όπου θα βρεθεί. Καθορίστε πώς λαμβάνονται υπόψη οι μαθητές με ειδικές ανάγκες. Επιλέξτε ανάμεσα στις ακόλουθες κατηγορίες ειδικών αναγκών: Οπτικές Ακουστικές Ψυχοκινητικές Συμπεριφοράς Δεν αναφέρεται Επιπρόσθετα, μια περιγραφή του πώς οι ειδικές ανάγκες λαμβάνονται υπόψη στη μαθησιακή δραστηριότητα. Επιλέξτε τη γνωστική περιοχή: Γνωστική Περιοχή: Μυθολογία, Γεωγραφία, Φυσική Αγωγή, Θεατρική Αγωγή, ΤΠΕ. Φυσική Μαθηματικά ΤΠΕ Φυσική Αγωγή Άλλο Λέξεις- κλειδιά Θέματος: Ολυμπιακές αξίες, ισότητα, ρατσισμός, δικαιοσύνη, σμίλη, σμίλα Λέξεις- κλειδιά του περιεχομένου στο σενάριο (ή την εκπαιδευτική διαδρομή). Προαπαιτούμενα : Μυθολογία, αρχαία Ολυμπιακά αγωνίσματα Γνώσεις και δεξιότητες που απαιτούνται για τη θεματική περιοχή του σεναρίου/ της εκπαιδευτικής διαδρομής. Δυσκολία: Μέτρια Εκτιμήστε τη σχετική δυσκολία του σεναρίου (ή της εκπαιδευτικής διαδρομής), λαμβάνοντας υπόψη την εκπαιδευτική βαθμίδα/τάξη και την πρότερη γνώση των μαθητών. Επιλέξτε ανάμεσα σε: Εύκολη Μέτρια Δύσκολη Μαθησιακό Περιβάλλον: Εναρμονισμένο με εργασία πεδίου (Field-based), Διάλεξη (Lecturebased), Χρήση υπολογιστών, ταινία, Υποδείξτε τον τύπο του μαθησιακού περιβάλλοντος. Χρησιμοποιήστε τις ακόλουθες επιλογές: Βασισμένο σε ήχο (audio-based) Χρήση υπολογιστών (Computer-

έρευνα, αναζήτηση based) Εναρμονισμένο με εργασία πεδίου (Field-based) Εναρμονισμένο με εργασία εργαστηρίου ( Lab-based) Διάλεξη (Lecture-based) Σεμινάριο (Seminar-based) Ταινία (Video) Βασισμένο στην εργασία (Workbased) Χρόνος που απαιτείται συνολικά από το σενάριο (πόσες ώρες και λεπτά) Διάρκεια: 15 ώρες Διδακτική προσέγγιση Συνεργατική μάθηση Αλληλοδιδασκαλία Χαρακτηρίστε τη διδακτική προσέγγιση. Χρησιμοποιήστε τις επιλογές που υπάρχουν στην στήλη «διδακτικές προσεγγίσεις» του παραρτήματος ή χρησιμοποιήστε μία νέα προσέγγιση. Σιγουρευτείτε ότι η διδακτική προσέγγιση είναι σε συμφωνία με την πληροφορία που βρίσκεται στο πεδίο «Θεωρητικό πλαίσιο». Όπου είναι δυνατό, συμπεριλάβετε συνδέσμους σε πηγές αναφοράς όπου η συγκεκριμένη προσέγγιση εξηγείται. Επίλυση προβλήματος Στρατηγική αξιολόγησης: διαγνωστική αξιολόγηση Υποδείξτε πώς τα μαθησιακά αποτελέσματα θα αξιολογηθούν. Επιλέξτε ανάμεσα σε: Διαγνωστική αξιολόγηση αξιολόγηση εργασιών άλλων μαθητών Αξιολόγηση εργασιών άλλων μαθητών Αυτο-αξιολόγηση Τελική αξιολόγηση Φάση Χ Τίτλος: Στο δρόμο για την Ολυμπία Γράψτε τον τίτλο της 1 ης Φάσης

Σύντομη περιγραφή: Προετοιμασία με εικόνες, χάρτη Ελλάδας, Ολύμπιους Θεούς, αγωνίσματα, εργαλεία (σμίλη), βίντεο, παραολυμπιακά αγωνίσματα. Περιγράψτε αυτήν την Φάση (π.χ. πριν την εφαρμογή, κατά την εφαρμογή, μετά την εφαρμογή) Δραστηριότητα Χ Τίτλος: Γράψτε τον τίτλο της μαθησιακής δραστηριότητας Ανακαλύπτοντας τη μαγική σμίλη Περιγραφή: Κάποιος μαθητής αναλαμβάνει να κρύψει κάπου τη σμίλη (αυτό μπορεί να γίνει και στην αυλή του σχολείου). Τα παιδιά βγαίνουν στην αναζήτηση της μαγικής σμίλης όπου ανακαλύπτοντάς την: θα βρουν το θάρρος και θα παρουσιαστούν στην Ολυμπιακή Επιτροπή. Θα μιλήσουν για το άδικο που αποκόμισαν από τις μέχρι τώρα αφηγήσεις του σεναρίου και απαιτώντας θα διεκδικήσουν να αποκατασταθεί το δίκαιο προτείνοντας τρόπους. Σαν επιβράβευση θα υπάρχει ένας σύγχρονος κότινος. Περιγράψτε τις δράσεις των μαθητών σε αυτήν την μαθησιακή δραστηριότητα (τύπος εργασίας) και πώς μπορούν αυτές να πραγματοποιηθούν (τεχνικές). Χρησιμοποιήστε τους όρους «τύπος εργασίας» και «τεχνικές» από το «παράρτημα». Σιγουρευτείτε ότι υπάρχει μία συσχέτιση των ενεργειών των μαθητών με αυτά που αναφέρετε στο πεδίο «θεωρητικό πλαίσιο» (αν το έχετε συμπληρώσει). Αυτό μπορεί να γίνει και σε ζευγάρια ο ένας να κατευθύνει και ο άλλος να έχει κλειστά μάτια με μια κορδέλα ή μαντίλι, ούτως ώστε ανακαλύπτοντας τη σμίλη να μπορεί να αισθανθεί τη διαφορετικότητα εκφράζοντας τις σκέψεις του και προτείνοντας λύσεις. Ειδικοί Μαθησιακοί Στόχοι Δραστηριότητας: Γνωστικός τομέας: Να αποκτήσουν γνώσεις που σχετίζονται με τις Ολυμπιακές αξίες, τη μυθολογία, την Ελλάδα και τον κόσμο - Γνωστικός τομέας - Συναισθηματικός τομέας - Ψυχοκινητικός τομέας Συναισθηματικός τομέας: Να αναπτύξουν ψυχικές αρετές όπως θέληση, θάρρος, υπομονή, επιμονή, υπευθυνότητα Ψυχοκινητικός τομέας: να μάθουν να εξερευνούν, να ανακαλύπτουν, να συνεργάζονται και να αναπτύξουν αισθήσεις κινητικές έκφρασης με στοιχεία της κίνησης στο χώρο σε συνθήκες άγνωστες στο καθημερινό τους περιβάλλον

Αλληλεπίδραση & ρόλοι Συνεργατική αναλαμβάνοντας πρωταγωνιστικούς σεναριακούς ρόλους να αποκτήσουν δημιουργική σκέψη που θα τους οδηγεί σε ασφαλή συμπεράσματα. Να αποκτήσουν ικανότητα διαλόγου και επιχειρηματολογίας, σεβασμό στη διαφορετική άποψη και τέλος στην ικανότητα λήψης τελικής απόφασης. Ζευγάρια με ρόλους Μικρή ομάδα 4-5 ατόμων με ρόλους Ο εκπαιδευτικός ανακοινώνοντας το θέμα θα υποκινήσει το ενδιαφέρον των μαθητών όπου και θα υπάρξει καταιγισμός ερωτήσεων. Θα συντονίσει, θα υποστηρίξει και θα αναθέσει σε ομάδες θέματα εργασιών: Υποδείξτε εάν και πώς οι μαθητές θα συνεργάζονται κατά τη διάρκεια αυτής της δραστηριότητας. Επιλέξτε από τα παρακάτω: - ολόκληρη η τάξη - μικρή ομάδα - ζευγάρια - ένας με πολλούς Συνεργατική 1 η ομάδα, ο συμβολισμός των Ολυμπιακών Αγώνων, Ατομική 2 η ομάδα: οι διαφορές Αρχαίων και Σύγχρονων Ο.Α. 3 η ομάδα: Φωτογραφίες και ανάλογα βίντεο 4 η ομάδα: δημιουργίας παιχνιδιού ανακάλυψης της σμίλης 5 η ομάδα: γενική Συνέλευση λήψης αποφάσεων Οι ρόλοι και υπευθυνότητες του εκπαιδευτικού, π.χ. διευκολυντικός, συντονιστικός, διαχειριστικός, υποστηριχτικός, παρατηρεί, κρίνει, μοντελοποιεί, κτλ. Εργαλεία: Υπολογιστής, Ακουστικά, Εξοπλισμός εργαστηρίου, PDA, Tablet / ipad, Προβολέας, Recorders, Ειδικός εξοπλισμός, Video, Κάμερες, Διαδραστικός πίνακας Παρακαλούμε περιγράψτε χρησιμοποιώντας τις επιλογές που υπάρχουν στο Παράρτημα (στήλες hardware και software ). Όπου υπάρχει διαθέσιμο, παρακαλούμε δώστε το URL στο οποίο υπάρχουν διαθέσιμα τα εργαλεία Υλικό (hardware) Λογισμικό Πόροι: Χάρτης, Εικόνες, Κείμενα, Βίντεο, Αναπαράσταση δεδομένων, σμίλη, μαντίλια, (γραφήματα/πίνακες/διαγράμματαα) Παρακαλούμε αναφέρετε τους συγκεκριμένους πόρους που χρειάζονται ώστε οι μαθητές να υλοποιήσουν τη δραστηριότητα. Περιγράψτε χρησιμοποιώντας

τις επιλογές που υπάρχουν στο Παράρτημα. Όπου υπάρχει διαθέσιμο, παρακαλούμε δώστε το URL στο οποίο υπάρχουν διαθέσιμοι οι πόροι Χρόνος που απαιτείται για τη δραστηριότητα (σε ώρες ή/και λεπτά). Διάρκεια: 15 ώρες Ειδική Αξιολόγηση Δραστηριότητας: Αυτο-αξιολόγηση με ερωτηματολόγιο του τύπου να αναπτύξουν τις σκέψεις τους π.χ. συνεργάστηκα σωστά με τους συμμαθητές μου στην ομάδα? Αν όχι τι έφταιξε? Υπήρχαν προβλήματα και πως λύθηκαν? Είχα το χρόνο να αναπτύξω την εργασία μου και τις σκέψεις μου όπως ακριβώς θα ήθελα? Αν όχι τι με εμπόδισε? Τι θα ήθελα να βελτιώσω περισσότερο σε εμένα? Έμαθα καινούργια πράγματα από αυτή τη μέθοδο διδασκαλίας? Τι θα πρότεινα στον κ.φ.α.? Αξιολόγηση εργασιών άλλων μαθητών αλλά και κινητική αξιολόγησή τους. Τελική αξιολόγηση Υποδείξτε πώς οι μαθησιακοί στόχοι θα αξιολογηθούν: Διαγνωστική αξιολόγηση Αξιολόγηση εργασιών άλλων μαθητών Αυτο-αξιολόγηση Τελική αξιολόγηση Σμίλα

Σμίλη Σμίλη

Σμίλα Σμίλα

Άγαλμα Ολυμπίου Διός

Ερμής του Πραξιτέλη

Αρχαία Ολυμπιακά αγωνίσματα Προετοιμασία αθλητών

Αφροδίτη

Φρύνη Φρύνη Αφροδίτη της Κνίδου

Φοίνικας (μυθικό πουλί)

Καλλιπάτειρα

Τέθριππο

Σπάρτακος

Αρχαία Ολυμπία

Αρχαία Ολυμπία

Αρχαία Ολυμπία (στάδιο)

Αρχαία Ολυμπία (στάδιο)

Αρχαία Ολυμπία

Αρχαία Ολυμπία

Αρχαία Ολυμπία(Ζάνες)

Αρχαία Ολυμπία

Αρχαία Ολυμπία

Αρχαία Ολυμπία

Ολυμπιακοί Αγώνες 2004 - Αρχαία Ολυμπία

Βαλβίδα Σφαιροβολίας - Ολυμπιακοί Αγώνες 2004 - Αρχαία Ολυμπία

Ολυμπιακοί Αγώνες 2004 - Αρχαία Ολυμπία (Ουκρανή νικήτρια που βρέθηκε ντοπαρισμένη)

Ολυμπιακή Ακαδημία (Εκδρομή Σχολείου) Αθήνα

Αθήνα - Παραολυμπιακοί Αγώνες 2004

Επίσκεψη με το σχολείο στους αγώνες

Παράρτημα:ταξινόμηση μαθησιακών δραστηριοτήτων Μαθησιακό πλαίσιο Εργασίες Εργαλεία και πηγές Μαθησιακοί στόχοι Γνωστικοί Επίπεδο 1: Απομνημόνευση Θυμάμαι Ονομάζω Περιγράφω Αφηγούμαι Ορίζω Απαριθμώ Καταγράφω Επίπεδο 2: Κατανόηση Κρίνω Εξηγώ Ταξινομώ Διατυπώνω συλλογισμούς Δίνω παραδείγματα Κάνω περίληψη Συνοψίζω Καταλαβαίνω Επίπεδο 3: Διδακτικές προσεγγίσεις Συμπεριφορισ μός Προγραμματισ μένη διδασκαλία Εξάσκηση & πρακτική Γνωστικές προσεγγίσεις Μετωπική διδασκαλία Συνεργατική μάθηση Διερευνητική μάθηση Επίλυση προβλήματος Αλληλοδιδασκ αλία Εποικοδομητισ μός Γνωστική μαθητεία Σωκρατική διδασκαλία Βιωματική μάθηση Έρευνα δράσης Τύπος Τεχνική Εργαλεία Πηγές Λήψη πληροφορι ών Ακούω Διαβάζω Βλέπω Διαχείριση πληροφορι ών Αναλύω Ταξινομώ Συλλέγω Χειρίζομαι Επικοινωνί α Κριτικάρω Έρχομαι σε αντιπαράθε ση Συζητώ Παρουσιάζ ω Παραγωγή Μοντελοποι Λήψη πληροφοριών Σκανάρισμα Κριτική ανάνγωση Τεχνική ανάγνωση Λήψη σημειώσεων Υπογράμμιση σχετικών πληροφοριών Διαχείριση πληροφοριών Ιδεοθύελλα Εννοιολογική χαρτογράφηση Σταυρόλεξα Ορισμοί Αναζήτηση στο δίκτυο Επικοινωνία Ιδεοθύελλα Συντονισμένος συλλογισμός Επιχειρηματολόγησ η Καθοδήγηση Αντιπαράθεση/συζή Υλικό Υπολογιστής Ακουστικά Εξοπλισμός εργαστηρίου PDA Tablet / ipad Προβολέας Recorders Ειδικός εξοπλισμός Video Κάμερες Διαδραστικός πίνακα ς Λογισμικό Εργαλεία παραγωγικότητας Κειμενογράφος Λογισμικό παρουσίασης Εργαλεία αναζήτησης πληροφορίας Βιβλιοθήκες Μηχανές αναζήτησης Φυλλομετρητές ισ Μαθησιακέςπηγές Πείραμα Προσομοίωση Ανοικτή δραστηριότητα Διερευνητική δραστηριότητα Project Παιχνίδι ρόλων Σχέδιο μαθήματος Εκπαιδευτική διαδρομή Σειρά μαθημάτων Εκπαιδευτικό παιχνίδι Εξάσκηση και πρακτική Άσκηση Αξιολόγηση Μελέτη περίπτωσης Επίδειξη Παρουσίαση Διάλεξη Μαθησιακό σενάριο Εφαρμογή Εργαλείο Λεξικό Οδηγός

Εφαρμογή Κοινότητες πρακτικής ώ τηση τού Βιβλίο μαθήματος Αξιοποιώ Λύνω (ένα πρόβλημα) Μάθηση βασισμένη στη σχεδίαση Συνθέτω Δημιουργώ Μέθοδος γυάλα Δραστηριότητες γνωριμίας Διαδικτυακές βάσεις δεδομένων Ιστοεξερευνήσεις Αναφορά Broadcast Δραματοποιώ Γενικεύω Επιδεικνύω Κάνω χρήση Εφαρμόζω Επεκτείνω Ελέγχω Ζωγραφίζω Παράγω Γράφω Βιώμα Εφαρμόζω Βιώνω Ανακαλύπτ ω Συνέντευξη Διαπραγμάτευση Επιτόπου αναζήτηση Διάλογος σε ζευγάρια Συζήτηση στην ολομέλεια Αμοιβαία ανταλλαγή Βασικά εργαλεία επικοινωνίας Email Instant messaging Video conferencin g Chat Πίνακες συζητήσεων Ιστοσελίδα Ιστολόγιο Wiki Κοινωνικά δίκτυα Άλλα Μαθησιακοί πόροι Ήχοι Επίπεδο 4: Ανάλυση Αντιπαραβάλλω Συσχετίζω Κατηγοριοποιώ Διακρίνω Διερευνώ μιμούμαι Μιμούμαι Κάνω πρακτική Ερωταποκρίσεις Παροχή βοήθειας Σύντομη απάντηση Χιονοστιβάδα Δομημένη αντιπαράθεση Τυποποιημένο λογι σμικό Tutorials Εξάσκησης και πρακτικής Εφαρμογές υπολογιστή Παιχνίδια Εικόνες Κείμενα Βίντεο Αναπαράσταση δεδομένων (γραφήματα/πίνακες/διαγράμ ματαα) Κάνω διάγραμμα Διασαφηνίζω Παραγωγή Πρόγραμμα για ή χο, κείμενο ή βίντεο Τύποι μέσων Εφαρμογή Αποσυνθέτω Συγκρίνω Επίπεδο 5: Σύνθεση Οργανώνω Προβλέπω Συνθέτω Συνδυάζω Μοντελοποίηση Τεχνούργημα Ανάθεση εργασίας Αναφορά βιβλίου Διατριβή Εξάσκηση και πρακτική Δοκίμιο Άσκηση Εργαλεία πολυμέσων Εργαλεία γραφικών Συγκεκριμένα νοητικά εργαλεία Οπτικοποίησης Λογιστικά φύλλα Στατιστικά πακέτα Λογισμικό μοντελοποίησης Έγγραφο/xls Powerpoint Flash/video/animation Ήχος Εικόνα Κείμενο Video Άλλο Σκέφτομαι δημιουργικά Δημοσιογραφία Επισκόπηση Προσομοιώσεις Εννοιολογικής

Επινοώ βιβλιογραφίας χαρτογράφησης Αναπαριστώ Μοντελοποιώ Γενικεύω Επίπεδο 6: Αξιολόγηση Σκέφτομαι κριτικά Εκτιμώ Ιεραρχώ Εξετάζω Επαληθεύω Επικυρώνω Ερώτηση πολλαπλών επιλογών Φάκελος μαθητή Παρουσίαση Προϊόν Παζλ Αναφορά/δημοσίευ ση Τεστ Ψηφοφορία/Γκάλοπ Βίωμα Εργαλεία τύπου Web 2.0 Wikis Ιστολόγια Podcasts Rss feeds Κοινωνικά δίκτυα 3D εικονικά περιβάλλοντα Εργαλεία διαχείρισης μάθησης Project manager Ηλεκτρονικοί φάκελοι μαθητών Ερμηνεύω Συμπεραίνω Συναιθηματικός Δίνω προσοχή Ανταποκρίνομαι και συμμετέχω Οργανώνω αξίες Οργανώνω προτεραιότητες Εσωτερικοποιώ έν α σύστημα αξιών Μελέτη περίπτωσης Πείραμα Μελέτη πεδίου Παιχνίδι Παιχνίδι ρόλων Κυνήγι θησαυρού Προσομοίωση Εργαλεία για σχέδια μαθημάτων Εργαλεία η- αξιολόγησης Εργαλεία συγγραφής Συστήματα διαχείρισης μάθησης Τεχνολογίες (α)- σύγχρονης η- μάθησης Διαδραστικά εργαλέι α Εικονικά περιβάλλοντα μάθησης Ψυχοκινητικός Μιμούμαι και δοκιμάζω Διακρίνω μηπροφορικούς κώδικες

επικοινωνίας Εκτελώ κινήσεις με αυτοπεποίθηση Εκτελώ κινήσεις με ακρίβεια Προσαρμόζομαι Χρησιμοποιώ ανωτέρου επιπέδου δεξιότητες δημουρ γικά