Ρετούς φωτογραφίας με το Photoshop

Σχετικά έγγραφα
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

Pixlr: Ας περικόψουμε τα περιττά

Το Photoshop δρα ως ψηφιακός σκοτεινός θάλαμος. Διορθώνει και εμπλουτίζει χρωματικά τις εικόνες. Σε μία εικόνα:

Αντανάκλαση κειμένου (Text Reflection)

Photoshop CS6. Πλάνο Μαθημάτων. 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του

Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1

Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS

Τεχνικές για την ψηφιακή αποκατάσταση φωτογραφιών v1.0

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Vodafone Business Connect

Κολάζ φωτογραφιών. Έννοιες που θα χρησιμοποιηθούν

Φώτα - Εκτύπωση Αποθήκευση εικόνας

Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στοn επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word. Εισηγητής: Χαριτωνίδης Γεώργιος. Βόλος, Νοέμβριος 2008

Κεφαλίδες και υποσέλιδα

04. Μορφοποίηση περιεχομένων σχεδίου & σύνθετα εργαλεία σχεδίασης

Εργαστηριακός Οδηγός. Βάσεις Δεδομένων της Γ' Τάξης ΕΠΑΛ

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

Νέα Υπηρεσία My Home e-bill. Νέες δυνατότητες και αλλαγές στην διαδικασία ηλεκτρονικού λογαριασμού σταθερής My Home e-bill

MICROSOFT OFFICE 2003

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς

Εγχειρίδιο Χρήσης ❽ Αποτελέσματα

Εισαγωγή/ απομάκρυνση συμβόλων παραγράφου

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

Θέματα 1,2 ης εβδομάδας

Εγχειρίδιο Χρήσης. Επεξεργασία Προσφορών

Εργαστηριακή Άσκηση 4 Μορφοποίηση Κειμένου μέσω του

Δημιουργία συναλλασσόμενου στην Γενική Λογιστική και αυτόματη σύνδεση του με λογαριασμό Πελάτη ή Προμηθευτή.

Άσκηση 13 η Ειδικά Εφέ. Στόχος της άσκησης

Από σήµερα οι φωτογραφίες σας αλλάζουν τον κόσµο DIGITAL PHOTO WORLD. Photo Book Editor v2.5. οδηγίες χρήσεως

(α) Παλέτα εργαλείων

Οδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ)

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1

Το σκηνικό μας είναι πλέον έτοιμο για εισάγουμε τα υπόλοιπα αντικείμενα του έργου μας.

να ακολουθήσουμε Έναρξη Όλα τα Προγράμματα και να ενεργοποιήσουμε την επιλογή Microsoft Word.

Το παράθυρο αυτό ενεργοποιείται με το κουμπί που βρίσκεται στην Βασική γραμμή εργαλείων (Toolbar) με την παρακάτω μορφή εικονιδίου

1ο Φύλλο Εργασίας. της παλέτας Ήχος. Πώς μπορούμε να εισάγουμε και να αναπαράγουμε έναν ήχο;

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα

Ενδυμασίες. Μετονομάζουμε την νέα ενδυμασία του αντικείμενου μας και έχουμε ολοκληρώσει τη δημιουργία της.

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor

Ας μετονομάσουμε τη γάτα που εμφανίζεται μόλις ανοίγουμε το Scratch. Επιλέγουμε το εικονίδιο Μορφή1 που βρίσκεται στη λίστα αντικειμένων.

Εγχειρίδιο Χρήσης ❽ Αποτελέσματα

Δημιουργία ενός κενού πίνακα

ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΠΕ

Χρήση html editor. Περιεχόμενα. 1. Εισαγωγή/διαμόρφωση κειμένου.

Εισαγωγή στο 3DS Max 2009

Άσκηση 11 Υλικά. Στόχος της άσκησης

ΟΔΗΓΟΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ POVRAY MODELER ΣΤΟ LINUX

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

Ορισμός του χρώματος όρισε το χρώμα πένας σε [06_π03.sb] άλλαξε χρώμα πένας κατά. άλλαξε χρώμα πένας κατά άλλαξε χρώμα πένας κατά [06_π04.

( Απάντηση: Ο τόνος βρίσκεται δεξιά από το γράμμα Λ. ) ( Απάντηση: Κρατάμε πατημένο το πλήκτρο Shift και πατάμε το πλήκτρο 8. )

Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά των Υπόλοιπων Πλευρών & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD.

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα».

Ανέβασμα (upload) φωτογραφιών στο διαδίκτυο

Texturing, Animation, Lighting, Rendering

Εργαστήριο 4 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΓΡΑΦΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΤΟ EXCEL ΑΚ ΤΡΑΥΛΟΣ

Η διαδικασία εγκατάστασης του Vidyo Web Plugin μπορεί να γίνει οποιαδήποτε στιγμή με την χρήση του «Demo Room» που διατίθεται από την εφαρμογή.

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

Εισαγωγή και επεξεργασία δεδοµένων

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων

Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

Οδηγίες για εισαγωγή Photo Gallery σε Ιστοσελίδα με το SharePoint Designer 2007

Αρχειοθέτηση Εγγράφων

Υπολογισμός και αποστολή Αναλυτικής Περιοδικής Δήλωσης

Περιεχόμενα. Περιεχόμενα...v

Άσκηση 11 η Υλικά και Χάρτες. Στόχος της άσκησης

a. Κάνουμε κλικ στο Δημιουργία Διαφάνειας c. Ξεκινούμε να γράφουμε την διαφάνεια a. Είναι η πρώτη διαφάνεια της σειράς

ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΓΡΑΦΕΙΩΝ

Μελέτη και έλεγχος της διατήρησης της μηχανικής ενέργειας στην ελεύθερη πτώση σώματος. (Ανάλυση video μέσω του Σ.Σ.Λ.Α, LoggerPro της Vernier)

Επεξεργαστής Κειμένου: (Microsoft Word)

Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες

Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Ναυτίλος. Σύστημα Ηλεκτρονικής Υποβολής Αιτήσεων Μεταπτυχιακών Προγραμμάτων Πανεπιστημίου Αιγαίου

ΧΑΡΟΚΟΠΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΤΜΗΜΑ ΓΕΩΓΡΑΦΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ Ι

Επεξεργασία Κειμένου Open Office. Κείμενο: Δραστηριότητα Ανοίξτε τον κειμενογράφο OpenOffice.writer ακολουθώντας την διαδρομή:

Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 «ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ»

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ

Blender HSGR Lesson Series Lab 3. Presentation by Antony Riakiotakis, this document is licenced under CC BYSA

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΑΝΤΑΛΛΑΚΤΗΡΙΩΝ

Εργαστηριακή άσκηση 8 η (EXCEL) ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ-ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ- ΓΡΑΦΗΜΑΤΑ

Οδηγός Photoshop Μαρία Zάππα Κασαπίδη Interactive Education 22/7/2016

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΜΟΝΤΕΛΟΥ (1 ος ΤΡΟΠΟΣ)

Οδηγίες Καταχώρησης Τεκμηρίου

ΕΠΙΛΟΓΗ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΑΚΙΝΗΤΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΑΠΛΗ ΜΕΘΟΔΟΣ ΜΕ ΧΡΩΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΚΑΙ ΤΡΟΠΟΣ ΕΞΑΤΟΜΙΚΕΥΣΗΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΣΙΖΟΜΕΝΟΙ ΣΤΟ ΧΡΩΜΑΤΟΛΟΓΙΟ

Για να δημιουργήσετε το σχήμα του πιονιού, χρειάζεται να φορτώσετε μια σχετική εικόνα στην άποψη και να την ιχνηλατήσετε.

Ας κάνουμε μια γάτα να περπατάει στο Scratch 2.0

Shift+γράμμα. Πατάμε τον τόνο (δί[λα στο L) και μετά το φωνήεν. Πως βάζουμε διαλυτικά; Πατάμε το Shift+ τόνο και μετά το φωνήεν (ι ή υ)

Εγχειρίδιο Χρήσης Φορέα Πιστοποίησης

GIMP. Κάππας Κωνσταντίνος Ματθές Δημήτριος

Στην ενότητα αυτή θα γνωρίσετε την εφαρμογή Photoshop και τις δυνατότητες της.

-Ρυθμίστε την θερμοκρασία για το συγκεκριμένο διάστημα που ξεκινά από την ώρα 00:00 ( παράδειγμα 17 βαθμ)

ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Κωδικός (ΑΑ) ΠΕΡΙΟΧΗ. 1 3 Το περιβάλλον εργασίας του Dreamweaver

Με την είσοδο στο eδαπυ, ο χρήστης επιλέγει από αριστερά τις Ενέργειες.

Ανάλυση εικόνων DSLR με το πρόγραμμα IRIS

Microsoft Word. Δυνατότητες του Word. Εισαγωγή και επεξεργασία Κειμένου

Transcript:

Ρετούς φωτογραφίας με το Photoshop Σο ρετούς φωτογραφιών είναι μια από τις πιο συχνές εργασίες στους χρήστες του Photoshop. Εδώ παρουσιάζονται κάποιες από τις πλέον τυπικές διαδικασίες που εφαρμόζονται στο ρετούς ψηφιακών φωτογραφιών. Βήμα 1: Ανοίγουμε τη φωτογραφία που θέλουμε να επεξεργαστούμε. Βήμα 2: Δημιουργούμε αντίγραφο του layer (Ctrl-J) και το μετατρέπουμε σε ασπρόμαυρο με την επιλογή Image>Adjustments>Desaturate. τη συνέχεια, εφαρμόζουμε φίλτρο φλουταρίσματος από την επιλογή Filter>Blur>Gaussian Blur. το παράθυρο ρυθμίσεων του φίλτρου που εμφανίζεται βάζουμε την τιμή 30 για την ακτίνα (radius) και πατάμε ΟΚ. Μέσω του θολωμένου layer που θα προκύψει μπορούμε να κάνουμε το δέρμα πιο ομαλό και φωτεινό. Βήμα 3: Ρυθμίζουμε τον τρόπο ανάμειξης (blending) του layer σε Overlay με δείκτη αδιαφάνειας (opacity) 80. Η ανάμειξη αυτή επιτρέπει να φαίνονται εντονότερα τα σκοτεινά και τα φωτεινά χρώματα, και συνεπώς το αποτέλεσμα φαίνεται να έχει σημαντικά ενισχυμένη αντίθεση και χρώματα. Σο αποτέλεσμα αυτό φαίνεται στην εικόνα που ακολουθεί. 1/5

Βήμα 4: Με το συνδυασμό πλήκτρων Ctrl-Alt-Shift-E δημιουργούμε ένα αντίγραφο της τρέχουσας εικόνας (flat layer) από τα υπάρχοντα layers. το νέο αυτό layer δημιουργούμε χάρτη διαβάθμισης χρωμάτων (gradient map) από τις επιλογές των layers, όπως φαίνεται στην εικόνα. Με την ενεργοποίηση της επιλογής "Gradient Map " εμφανίζεται το παράθυρο των ρυθμίσεων (Adjustments) με την τρέχουσα διαβάθμιση χρωμάτων, όπως φαίνεται στην εικόνα που ακολουθεί. Πατώντας πάνω στο χάρτη διαβάθμισης χρωμάτων, εμφανίζεται το παράθυρο επεξεργασίας του χάρτη (Gradient Editor) όπως φαίνεται σε εικόνα που ακολουθεί. 2/5

τον επεξεργαστή χάρτη διαβάθμισης χρωμάτων μπορεί κανείς να επιλέξει από τους έτοιμους χάρτες ή να ρυθμίσει τα χρώματα του χάρτη χειροκίνητα. Η χειροκίνητη διαδικασία απαιτεί την επιλογή (κλικ) ενός από τους δείκτες χρωμάτων στην αρχή ή το τέλος του χάρτη στο κάτω τμήμα του παραθύρου και στη συνέχεια την επιλογή (κλικ) του χρώματος (Color). Με το πάτημα πάνω στο χρώμα εμφανίζεται το παράθυρο επιλογής χρώματος, όπως φαίνεται στην εικόνα που ακολουθεί (Select stop color). Επιλέγουμε το χρώμα και πατούμε ΟΚ. Επαναλαμβάνουμε για όσα χρώματα χρειάζονται ρύθμιση στη διαβάθμιση που επιθυμούμε να πετύχουμε. Βήμα 5: Μόλις ολοκληρωθεί η διαδικασία καθορισμού του χάρτη διαβάθμισης χρωμάτων, αλλάζουμε τον τρόπο ανάμειξης του layer σε Soft Light. Σώρα η εικόνα μας θα δείχνει πιο "απαλή" και φωτεινή και με τις αποχρώσεις που καθορίσαμε από το προηγούμενο βήμα. Βήμα 6: Εάν η εικόνα φαίνεται πλέον πολύ φωτεινή και υπάρχουν σημεία όπου φαίνεται "καμένη" ελαττώνουμε το δείκτη αδιαφάνειας (Opacity) στο 80%. Σώρα πλέον η εικόνα έχει τη μορφή που φαίνεται παρακάτω Για να διορθώσουμε την ισχυρή αντίθεση που έχει δημιουργηθεί, η οποία μετατρέπει τμήματα της εικόνας σε πολύ σκοτεινά επαναλαμβάνουμε τη διαδικασία των βημάτων 4 6 χρησιμοποιώντας για χάρτη διαβάθμισης χρώματος μια διαβάθμιση αποχρώσεων του γκρι όπως φαίνεται στις εικόνες που ακολουθούν. Σο πιο σκούρο γκρι της διαβάθμισης (αριστερά) έχει την τιμή a7a7a7. 3/5

το τέλος της διαδικασίας, η εικόνα θα έχει τη μορφή που φαίνεται παρακάτω. Βήμα 7 (προαιρετικό): την περίπτωση που θέλουμε να ενισχύσουμε συγκεκριμένα χρώματα ή συγκεκριμένες περιοχές ενδιαφέροντος στην εικόνα μας μπορούμε να εφαρμόσουμε την εξής διαδικασία: Δημιουργούμε πάλι με Ctrl-Shift-Alt-E ένα αντίγραφο layer της τρέχουσας κατάστασης της εικόνας. Μέσω της επιλογής Edit>Fill γεμίζουμε την εικόνα με ένα γκρίζο χρώμα 50% gray, όπως φαίνεται στην παράπλευρη εικόνα. 4/5

τη συνέχεια, αλλάζουμε τον τρόπο ανάμειξης του νέου layer σε Overlay. Όπως γίνεται αμέσως εμφανές, το layer γίνεται αμέσως διάφανο αφού η ανάμειξη Overlay δεν επιτρέπει την εμφάνιση των μέσων γκρίζων τόνων. Με τον τρόπο αυτό έχουμε ένα layer στο οποίο μπορούμε να συνεχίσουμε το ρετούς χωρίς να καταστρέψουμε όσα έχουμε κάνει μέχρι τώρα. τη συνέχεια χρησιμοποιούμε τα εργαλεία Dodge/Burn ρυθμίζουμε τα χαρακτηριστικά τους (από τη μπάρα ρυθμίσεων που φαίνεται παρακάτω) και "ζωγραφίζουμε" στις περιοχές της εικόνας που επιθυμούμε να δώσουμε έμφαση. την εικόνα που ακολουθεί φαίνεται το τελικό αποτέλεσμα. Επίσης μπορεί κανείς να επαναλάβει βήματα της διαδικασίας (π.χ. βήματα 4-6) για να δώσει ένα πρόσθετο τόνο στην εικόνα. Φυσικά, ο καθένας μπορεί να σταματήσει τη διαδικασία σε οποιοδήποτε βήμα ικανοποιείται από το αποτέλεσμα της εικόνας, αφού το κριτήριο είναι υποκειμενικό. 5/5