Για οποιαδήποτε H μετάφραση παράλειψη, έγινε από το ridergr για το http:// ://www www.age age4greeks greeks.gr Επικοινωνήστε λάθος μαζί μετάφραση μας στο info@age ή ορθογραφικό age4greeks greeks.gr λάθος συγχωρέστε μας Διάταξη πόλης Εισαγωγή Αυτός ο οδηγός θα σας οδηγήσει μέσα από ένα δείγμα διάταξης town center, τονίζοντας αυτά που πρέπει και αυτά που δεν πρέπει να κάνετε και που να τοποθετήσετε τα κτήρια σας κατά τη διάρκεια των dark και feudal ages. Πραγματικά όλα αυτά είναι αρκετά οριακά πράγματα, μπορεί όμως να σας σώσουν από πρώιμα rush και μη αποδοτικές οικονομίες. Τα πράγματα που ΔΕΝ πρέπει να κάνετε Πρώτα θα αναφέρουμε τα πράγματα που δεν πρέπει να κάνετε. Ακολουθεί μια σειρά από 5 screenshots οι οποίες δείχνουν μια ολόκληρη πόλη στις εποχές dark και feudal. Τα βέλη δείχνουν κοινά λάθη και μέρη στα οποία η παραγωγικότητα μειώνετε. Ακολουθεί ο χάρτης στον οποίο βασίζετε το παράδειγμα μας: www.age4greeks.gr 1
Είστε ο κίτρινος, ο μπλε είναι ο εχθρός. Σημειώστε το μέρος όπου βρίσκετε το TC σας όταν ξεκινά το παιχνίδι και τοποθετήστε τα κτήρια σας αντίστοιχα, βάζοντας συγκεκριμένα κτήρια μπροστά από το TC σας το οποίο βλέπει προς τον εχθρό, και συγκεκριμένα πίσω από το TC, πράγμα που εξηγείτε αργότερα. Εικόνα #1 Ας μιλήσουμε πρώτα για την πράσινη γραμμή. Η πράσινη γραμμή δείχνει προς μια συστάδα σπιτιών. Ας δούμε τα λάθη που γίνονται χτίζοντας συστάδες σπιτιών: Αρχικά, το κοντινότερο στο TC σπίτι καταλαμβάνει ένα τετράγωνο το οποίο θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για φάρμα. Σιγουρευτείτε ότι θα χτίζετε αρκετά μακριά από το TC σας έτσι ώστε να μπορείτε να φυτέψετε φάρμες ακριβώς δίπλα από το TC σας. www.age4greeks.gr 2
Έπειτα, με τα σπίτια σας συγκεντρωμένα σε μια περιοχή το LOS (line of sight οπτικό πεδίο) που κερδίζετε είναι σχεδόν ανύπαρκτο. Οι πιθανότητες να αντιληφθείτε εχθρικούς χωρικούς να περνούν δίπλα από τα σπίτια σας μειώνονται πάρα πολύ επειδή είναι όλα συγκεντρωμένα σε ένα μέρος. Τελειώνοντας, οποιοδήποτε όφελος από το LOS κερδίζετε μόνο πίσω από το TC. Προσέξτε πού είναι ο εχθρός, ακριβώς ανατολικά από το TC. Δεν θα ήταν πιο λογικό να έχετε αυτά τα σπίτια στην έξω ανατολική πλευρά του TC αντί από τη Δυτική πλευρά όπου το LOS είναι λιγότερο σημαντικό; Τώρα ας μιλήσουμε για το κόκκινο ορθογώνιο. Το ορθογώνιο αντιπροσωπεύει μια επικίνδυνη περιοχή για τον κίτρινο παίκτη, μια περιοχή η οποία είναι ιδιαίτερα γοητευτική για έναν flusher (feudal archer rush) ή για μιαα πρώιμη επιθετική τοποθέτηση TC στην castle age. Μπορώ να θυμηθώ ένα παιχνίδι 2v2 που έπαιξα πριν από λίγους μήνες, ένας παίκτης που είχε Franks μπήκε στην castled νωρίς, είχε βάλει πολλούς εργάτες σε πέτρα, και προσπαθούσε να σηκώσει ένα κάστρο ακριβώς μέσα στην «αυλή» μου. Είχα τοποθετήσει τα σπίτια μου σε κυκλικό σχηματισμό γύρω από το TC μου, πράγμα στο οποίο θα αναφερθούμε στο κομμάτι με τα πράγματα που πρέπει να κάνετε, και με το LOS τους υποβοηθούμενο από το town watch, έπιασα τους χωρικούς και οι προσπάθειες του πήγαν χαμένες. Εάν είχε καταφέρει να σηκώσει το κάστρο, θα έρχονταν δύσκολοι καιροί καθώς το παιχνίδι είχε διανύσει περίπου δεκάξι λεπτά και το κάστρο είχε τέτοια ακτίνα βολής που θα κατέστρεφε τους εργάτες μου στα μεταλλεία χρυσού και τις φάρμες. Άρα, το κόκκινο ορθογώνιο είναι κακό ενώ ο γρήγορος εντοπισμός του εχθρού μέσα από το LOS είναι καλό. Εικόνα #2 www.age4greeks.gr 3
Ας κοιτάξουμε την μπλε γραμμή που μας δείχνει το lumber mill. Ο κίτρινος παίκτης έχει τοποθετήσει το ξυλουργείο του 3 ή 4 τετράγωνα μακριά από το δάσος. Αυτό είναι ένα μεγάλο λάθος. Όσο πιο πολύ περπατούν οι χωρικοί σας τόσο λιγότερο παραγωγικοί γίνονται. Το αν πρέπει το ξυλουργείο να είναι ακριβώς δίπλα στο δάσος ή ένα τετράγωνο μακριά είναι κάτι το οποίο δεν έχει ξεκαθαρίσει ακόμα, πάντως είτε δίπλα είτε ένα τετράγωνο μακριά δουλεύει ενώ 3 ή 4 τετράγωνα μακριά είναι ανεπίτρεπτο. Πάλι ένα κόκκινο ορθογώνιο εμφανίζετε, δίνοντας μας την περιοχή στην οποία ένας rusher θέλει να στήσει τη βάση του. Πολλοί flushers (feudal archer rushers) επιδιώκουν να χτίσουν πύργους γύρω από το ξύλο του αντίπαλου και να συγκεντρώσουν μέσα τους archers τους. Εάν δεν έχουμε LOS θα σας κοστίσει εάν δεχτείτε flush ή επίθεση με TC. Να προσπαθείτε πάντα να έχετε ένα αξιοπρεπές LOS κοντά στα ξύλα,το χρυσό και τα TC σας. Εάν είστε σε μια περιοχή με λόφους, όπως φαίνετε στην εικόνα, να αποφεύγετε να χτίζετε στους λόφους αλλά να χτίζετε σε επίπεδη επιφάνεια επειδή ο αντίπαλος σας δεν μπορεί να κτίσει TC ή archery range στους λόφους. Εικόνα #3 www.age4greeks.gr 4
Ο χρυσός του κίτρινου παίκτη είναι ακριβώς πίσω από το TC και όχι στο πλάι, απ όπου και ο εχθρός θα προσεγγίσει, το οποίο είναι καλό. Το στήσιμο όμως του μεταλλείου δεν είναι σωστό. Η τοποθέτηση του θα έχει σαν αποτέλεσμα το να πέφτουν οι εργάτες ο ένας πάνω στον άλλο όταν δουλεύουν και όταν τελειώνουν το χρυσάφι θα εμποδίζουν ακόμα και την επιστροφή τους στο μεταλλείο. Αν έχετε μια σειρά από χρυσό τοποθετήστε το μεταλλείο σας ένα τετράγωνο μακρύτερα από τα 2 κεντρικά τετράγωνα του χρυσού. Εικόνα #4 Κοιτώντας την κίτρινη γραμμή βλέπουμε ότι παίκτης έχει τοποθετήσει τις φάρμες του με έναν απαράδεκτο τρόπο, κάπου έχει τοποθετήσει σπίτια εμποδίζοντας το χτίσιμο φάρμας δίπλα στο TC επειδή υπάρχει ένα σπίτι στη μέση. Πάντοτε να χτίζετε τις φάρμες σας ακριβώς δίπλα στο TC ή το μύλο (χωρίς κανένα τετράγωνο κενό). Εάν υπάρχει κενό τετράγωνο τότε δεν αξίζει τον κόπο να χτίσετε την φάρμα. www.age4greeks.gr 5
Η μπλε γραμμή μας υποδεικνύει ένα παρόμοιο με το ξυλουργείο πρόβλημα. Ο κίτρινος παίκτης έχει τοποθετήσει το μύλο του 3 με 4 τετράγωνα μακριά από τον πόρο του, ξανά όσο μακρύτερα έχουν να περπατήσουν οι χωρικοί, τόσο λιγότερο παραγωγικοί γίνονται. Η καλύτερη τοποθεσία του μύλου θα ήταν 2 τετράγωνα παραπάνω έτσι ώστε να είναι ένα τετράγωνο μακρύτερα από τα φρούτα. Εικόνα #5 Η τελευταία εικόνα μας δείχνει την αδυναμία του παίκτη απέναντι σε εχθρική επίθεση στην πλευρά που «βλέπει» προς τον εχθρό. Ένα εχθρικό barracks, archery range, TC, castle, ή οτιδήποτε άλλο θα μπορούσε να περιμένει σε αυτή την «σκοτεινή» πλευρά. Τα πράγματα που πρέπει να κάνετε Οι παρακάτω εικόνες έχουν παρθεί από τον ίδιο χάρτη αλλά με καλύτερο στήσιμο πόλης. Εικόνα #1: Τοποθέτηση σπιτιών www.age4greeks.gr 6
Τρία σπίτια είναι τοποθετημένα σε κάποια κυκλική διάταξη στα όρια του LOS του TC μας. Μπορεί να μην μας λέει πολλά ακόμα, αλλά μόλις ο παίκτης μπει στην feudal και με την αναβάθμιση town watch θα δείτε μεγάλη διαφορά, η οποία φαίνετε πιο κάτω στο άρθρο. Προσέξτε ότι τα σπίτια είναι τοποθετημένα στην πλευρά από την οποία είναι πιθανότερο να έρθει ο αντίπαλος. Εικόνα #2: Τοποθέτηση ορυχείου Εδώ φαίνετε η σωστή τοποθέτηση του ορυχείου χρυσού έτσι ώστε οι εργάτες να μην πέφτουν ο ένας πάνω στον άλλο. Εάν βρείτε το χρυσό σας στην άλλη μεριά του TC, στην πλευρά απ όπου θα σας έρθει ο αντίπαλος, βάλτε το ορυχείο σας πίσω από τα τετράγωνα με το χρυσό ( στη μεριά του δικού σας TC ). Έτσι εάν έρθει μια εχθρική επίθεση οι χωρικοί σας θα έχουν μεγαλύτερες πιθανότητες επιβίωσης. Εικόνα #3: Τοποθέτηση Φαρμών www.age4greeks.gr 7
Εδώ θα δείτε ότι οι φάρμες του κίτρινου παίκτη είναι ακριβώς δίπλα στο TC ή τον μύλο. Ένας απλός κανόνας που πρέπει να θυμάστε. Εικόνα #4: Τοποθέτηση των Barracks Θα πρέπει να έχετε κτίσει τουλάχιστον ένα barrack το αργότερο μέχρι τη στιγμή που θα κλικάρετε για να μπείτε στην castle, οι περισσότεροι παίκτες το κτίζουν κατά τη διάρκεια της μετάβασης από την dark στη feudal. Εδώ ο παίκτης έχει κτίσει τα barracks του στην πλευρά που βλέπει τον εχθρό και σε κοντινή απόσταση από τους εργάτες του. Αυτό περισσότερο είναι θέμα προσωπικής προτίμησης αλλά νιώθω μεγαλύτερη σιγουριά όταν θα το τοποθετήσω κάπου όπου πιθανότατα θα χρειαστεί να δράσουν και οι μονάδες του barrack (π.χ. spearmen). Εικόνα #5 & 6: Ο ρόλος του Town Watch www.age4greeks.gr 8
Εδώ βλέπουμε το LOS των σπιτιών προτού ανακαλύψουμε το town watch. Και εδώ είναι η ίδια εικόνα αφού το ανακαλύψαμε. Βλέπετε την διαφορά; Υπάρχει μεγάλη διαφορά η οποία μεγαλώνει τις πιθανότητες του να αντιληφθείτε το αντίπαλο ΤC ή κάστρο. Όλοι οι παίκτες δεν συμφωνούν μαζί μου όμως παίρνω το town watch σε κάθε παιχνίδι που παίζω σε χάρτη Arabia ή γενικότερα σε χάρτες ξηράς όταν είμαι στην feudal. Στην feudal, οι περισσότεροι παίκτες θα κάνουν 2 με 3 παραπάνω εργάτες ή θα ανακαλύψουν το wheelbarrow. Στον ίδιο χρόνο θα μπορούσατε να ανακαλύψετε το town watch, το οποίο απαιτεί και πού λίγο χρόνο για να υλοποιηθεί, και να κάνετε 1 με 2 ακόμα χωρικούς. Συμπερασματικά Ένα πράγμα είναι σίγουρο, ο παίκτης ο οποίος επιτίθεται πρώτος (συνήθως) έχει τις λιγότερες πιθανότητες να κερδίσει το παιχνίδι. Ένας παίκτης που παίζει σαν καμικάζι, που χτίζει ένα κάστρο κοντά σου σε 16 λεπτά ή ένα TC σε απόσταση βολής από τους εργάτες σου που μαζεύουν χρυσό και ξύλο στα 15 www.age4greeks.gr 9
λεπτά, συνήθως βάζει τον αντίπαλο σε αμυντική στάση και σταδιακά τον πετάει εκτός παιχνιδιού. Με καλό χειρισμό του LOS γύρω από την πόλη σας, μπορείτε να έχετε μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση στο ότι μπορείτε να λύσετε τα προβλήματα προτού αυτά δημιουργηθούν. Επίσης, μια από τις κυριότερες συμβουλές που έχω μάθει είναι το ότι πρέπει να επεκτεινόμαστε όσο γίνεται περισσότερο, να κατέχουμε το μεγαλύτερο μέρος του χάρτη που μπορούμε να κατέχουμε. Και αυτό δεν πρόκειται να το καταφέρετε αν χτίζετε τα σπίτια σας σε ομάδες ή όλα τα κτήρια μαζί. Τα περισσότερα από τα θέματα σε αυτό το κείμενο είναι θέματα που παρουσιάζονται υποκειμενικά και μπορεί είτε να συμφωνείτε μαζί τους είτε όχι, αλλά σκεφτείτε πόσες φορές έχετε πει μου την έπεσε με rush ή υπάρχει ένα κάστρο που μου τρώει τους εργάτες και ακόμα δεν έχουν περάσει καλά καλά 16 λεπτά παιχνιδιού. Το καλό LOS και το συχνό scouting του χώρου σας θα λύσει αυτά τα προβλήματα. Πάρτε το town watch την επόμενη φορά που θα παίξετε και δείτε αν θα σας σώσει. Μπορεί να μην σας φανεί τόσο οργανικό στοιχείο στην αρχή του παιχνιδιού αλλά σίγουρα στη διάρκεια του παιχνιδιού θα χαρείτε που θα το έχετε. www.age4greeks.gr 10