Γνωστικά εργαλεία, ψηφιακές τεχνολογίες, εκπαίδευση και κατάρτιση

Σχετικά έγγραφα
Εικονική πραγματικότητα και εκπαίδευση: Εκπαιδευτικά εικονικά περιβάλλοντα και κόσμοι

Εικονική πραγματικότητα: Τεχνολογικά χαρακτηριστικά και δυνατότητες

Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες με την υποστήριξη των ΤΠΕ. Καθηγητής T. A. Μικρόπουλος Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

Διάγραμμα Μαθήματος. Κωδικός Μαθήματος Τίτλος Μαθήματος Πιστωτικές Μονάδες ECTS EDUG-552 Εφαρμογές της Τεχνολογίας στην Ειδική Εκπαίδευση

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 5

(Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.) ΠΑΡΑΔΟΤΕΟ Δ3-5_3 1 ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΕ ΔΙΕΘΝΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ. Vocational Technology Enhanced Learning (VocTEL) 2015

Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε)

Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο. Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος

Αξιοποιώντας μαθησιακά αντικείμενα στη διδασκαλία της Φυσικής

Νέες τεχνολογίες. στην εκπαίδευση. ΜΑΡΙΑ Γ. ΧΑΤΖΟΠΟΥΛΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ ΠΕ02 M.Ed. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

ΑΥΤΟΤΕΛΕΙΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ

2 η Ενότητα: Τεχνολογίες Ηλεκτρονικής Μάθησης

1. Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην εκπαιδευτική διαδικασία

Εννοιολογική χαρτογράφηση. Τ. Α. Μικρόπουλος

Πληροφορική και Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών: Συνύπαρξη και παιδαγωγική πρακτική. Τάσος Μικρόπουλος Ιωάννα Μπέλλου Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

Στοχευμένος εμπλουτισμός εγχειριδίων της Φυσικής με μαθησιακά αντικείμενα

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Αρχιτεκτονική Δομή του ΠΕΣΥ ΜΑΤΗΕΜΑ

Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση (ΤΠΕ-Ε)

Τα εικονικά περιβάλλοντα πολλών χρηστών ως ψηφιακές τάξεις

Προσομοιώσεις και οπτικοποιήσεις στη μαθησιακή διαδικασία

Εκπαίδευση και Web 2.0: Προκλήσεις και Προοπτικές

Η εκπαίδευση καθηγητών Πληροφορικής για την αξιοποίηση των ΤΠΕ στη διδακτική πράξη

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 6

Από Θεωρίες Μάθησης σε Περιβάλλοντα Μάθησης

Μοντέλα Εκπαίδευσης και Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών

ΠΡΟΣΑΡΜΟΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ ΝΟUS, ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ, ΧΑΤΖΑΡΑ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΑ

6 ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ «Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στη ιδακτική Πράξη»

Εκπαιδευτικό πολυμεσικό σύστημα διδασκαλίας των μαθηματικών (Εφαρμογή στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση)

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 6

Συνεργατικές δραστηριότητες για την εξ αποστάσεως επιμόρφωση/υποστήριξη περιθαλπόντων ασθενών με νόσο Alzheimer

Η Τεχνολογική Παιδαγωγική Γνώση Περιεχομένου για τις Φυσικές Επιστήμες: Μια εφαρμογή στην επιμόρφωση επιμορφωτών εκπαιδευτικών

ΑΝΩΤΑΤΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ. Ενίσχυση Ερευνητικών ομάδων στην Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.»

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Οι «Σχεδιαστικές Προκλήσεις» ως Δομικό Στοιχείο της Ασύγχρονης Επικοινωνίας και Συνεργασίας σε μία Κοινότητα Διερεύνησης Υποψηφίων Εκπαιδευτικών

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 6

Είναι δυνατή η αξιοποίηση επερχόμενων τεχνολογιών από μελλοντικούς δασκάλους; Μία «δεύτερη ζωή» σε ένα Παιδαγωγικό Τμήμα

Αποτελέσματα Έργου EUfolio

«Ένα Εικονικό Κέντρο Ενημέρωσης και Ευαισθητοποίησης για Περιβαλλοντικά Θέματα»

Εκµάθηση προµαθηµατικών εννοιών για ΑµεΑ στο φάσµα του Αυτισµού µε το λογισµικό LT125-ThinkingMind

ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ (Ι.Ε.Π.)

Η Φυσική στο φωτόδεντρο: θεωρητική προσέγγιση, μεθοδολογία, τεχνολογίες

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση

Η Διαδραστική Τηλεδιάσκεψη στο Σύγχρονο Σχολείο: Πλαίσιο Διδακτικού Σχεδιασμού

Η ανάπτυξη της Τεχνολογικής Παιδαγωγικής Γνώσης Περιεχομένου Εκπαιδευτικών στο πλαίσιο του Μεταπτυχιακού Προγράμματος S.T.E.M. της Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Γενική επισκόπηση Επισηµάνσεις Διάλεξη 9

Εικονική πραγματικότητα Εκπαιδευτική έρευνα και διδακτική πράξη

6 ECTS. Κανένα. ΑΜΑ 1: Εξηγούν την έννοια και τις αρμοδιότητες της διαχείρισης ανθρώπινου δυναμικού.

Συγγραφή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων με βάση το πλαίσιο TPACK: το περιβάλλον PeerLAND

Μελέτη Χαρακτηριστικών της Εικονικής Πραγματικότητας και των Χρηστών σε Εκπαιδευτικά Περιβάλλοντα

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

Χαρακτηριστικά Διερευνητικής Μεθόδου στη Μάθηση και τη Διδασκαλία

Χρήση και αξιοποίηση των εκπαιδευτικών λογισμικών εννοιολογικής χαρτογράφησης στη διδακτική πράξη. Περίληψη

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

Η χρήση του Web 2.0 για τη διεξαγωγή μαθήματος Διδακτικής της Πληροφορικής και των ΤΠΕ

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 5

ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ. Προσεγγίσεις στη βελτίωση της αποτελεσματικότητας του σχολείου

Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής στο Νηπιαγωγείο - Το Λογισμικό Tux Paint

ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΜΕΡΙΜΝΑΣ ΑΓΙΩΝ ΟΜΟΛΟΓΗΤΩΝ

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΠΡΟΣΩΠΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ. Ονοματεπώνυμο: Αναστάσιος Μικρόπουλος

ΑΝΩΤΑΤΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ. Ενίσχυση Ερευνητικών ομάδων στην Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.»

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 5

ΔΕΙΓΜΑ ΠΡΙΝ ΤΙΣ ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ. Περιεχόμενα. πρόλογος 2

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Αντιλήψεις εκπαιδευτικών για την Τεχνολογική Παιδαγωγική Γνώση Περιεχομένου: Η περίπτωση των επιμορφούμενων Φυσικών ΠΕ04

Ψηφιακός εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων: Ένα βήμα για τη νοηματοδοτημένη παιδαγωγική αξιοποίηση των ΤΠΕ

Ηλεκτρονική Μάθηση & Συστήματα που τη διαχειρίζονται

EDU.20 Μια διαδικτυακή πλατφόρμα, ένα περιβάλλον αυτόνομης και διαφοροποιημένης διδασκαλίας και μάθησης στα Αγγλικά στη Δημοτική εκπαίδευση

Σχεδιασμός Μαθησιακών Δραστηριοτήτων με την Ενσωμάτωση των ΤΠΕ

Διδακτική της Πληροφορικής

Η Προοπτική της Τεχνολογικής Παιδαγωγικής Γνώσης Περιεχομένου στη Διδακτική Βασικών Εννοιών της Πληροφορικής στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση

Κομβικών Δεξιοτήτων. Αξιολόγηση. Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου Υπουργείου Παιδείας και Πολιτισμού #ATS2020

«Γινόμαστε μικροί ερευνητές»: ένα διαθεματικό διδακτικό σενάριο με αξιοποίηση λογιστικού φύλλου

Αξιοποίηση Διαδραστικού Πίνακα στη. Συναρτήσεων - Γραφικών παραστάσεων

2016 IEEE/ACM International Conference on Mobile Software Engineering and Systems

Διδακτική της Πληροφορικής

Περιγραφή μαθήματος. Εαρινό εξάμηνο Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Δευτέρα 14:00-18:00

Ανάπτυξη του μεικτού μοντέλου επιμόρφωσης των εκπαιδευτικών και πιλοτική του εφαρμογή στους εκπαιδευτικούς ΠΕ04

INNOVENTER: Μεθοδολογία, Αξιολόγηση και Πιστοποίηση

Πληροφορική & Νέο Λύκειο (Εισαγωγή)

Εκπαιδευτικό Λογισμικό και Θεωρίες Μάθησης. Εισαγωγικές Έννοιες. Φεβρουάριος 2018 Κλεισαρχάκης Μιχαήλ (Phd, Medu)

Το Διαδικτυακό Προσαρμοστικό Συνεργατικό Περιβάλλον Μάθησης SCALE

Ποιες Νέες Τεχνολογίες; Εισαγωγή. 1841: Μαυροπίνακας. 1940: Κινούµενη Εικόνα. 1957: Τηλεόραση

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

DECO DECoration Ontology

Εισαγωγή. Χαράλαμπος Καραγιαννίδης. Διάλεξη 1. Εφαρμογές ΤΠΕ στην Εκπαίδευση & την Ειδική Αγωγή.

Μαθησιακός Σχεδιασμός με την ενσωμάτωση νέων τεχνολογιών

Εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων με μαθησιακά αντικείμενα: το μεθοδολογικό πλαίσιο των ομάδων σχεδιασμού ανάπτυξης

Ηλεκτρονική Μάθηση και Ειδική Αγωγή. Παρουσίαση των αποτελεσµάτων του Προγράµµατος Leonardo da Vinci

Ψυχαγωγικό Λογισμικό

Π. Καριώτογλου. Παιδαγωγική Σχολή, Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας

Αξιοποίηση του Second Life στη Διδασκαλία Προγραμματισμού μέσω του Scratch σε Μαθητές Γυμνασίου

ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗ ΑΝΘΡΩΠΟΥ - ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Διδάσκων: Κωνσταντίνος Στεφανίδης

Η ΠΑΡΟΥΣΙΑ ΤΟΥ ΧΡΗΣΤΗ ΣΕ ΕΝΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΕΙΚΟΝΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΣΕΙΣΜΟΥ

Το πρόγραμμα PETALL. Πανευρωπαϊκές Δραστηριότητες για την Εκμάθηση Γλωσσών Πρόταση διεξαγωγής σεμιναρίου σε εθνικό επίπεδο.

Οι εννοιολογικοί χάρτες και οι εφαρμογές τους στη διδασκαλία με τη βοήθεια της τεχνολογίας

Σχεδιάζω δραστηριότητες και ασκήσεις αυτοαξιολόγησης στο εκπαιδευτικό υλικό για αποτελεσματική μάθηση

ATS2020 Ανάπτυξη και αξιολόγηση οριζόντιων δεξιοτήτων (ένα παράδειγμα αξιοποίησης ευρωπαϊκής χρηματοδότησης για προώθηση πολιτικής)

Transcript:

Γνωστικά εργαλεία, ψηφιακές τεχνολογίες, εκπαίδευση και κατάρτιση Αναστάσιος Μικρόπουλος Εργαστήριο Εφαρμογών Εικονικής Πραγματικότητας στην Εκπαίδευση Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών & Εκδόσεων «ΔΙΟΦΑΝΤΟΣ»

Γιατί χρησιμοποιούμε την τεχνολογία στην εκπαίδευση; Με τη χρήση της ψηφιακής τεχνολογίας (οφείλεται να) δημιουργείται μια νέα σχέση με τη γνώση, (οφείλεται να) εισάγονται νέες ποιοτικότερες διαδικασίες μάθησης.

Είναι κατάλληλες οι συνθήκες για την ένταξη στην εκπαίδευση;

Είναι κατάλληλες οι συνθήκες για την ένταξη στην εκπαίδευση; https://webcourseworks.com/elearning-predictions-hype-curve/

Είναι κατάλληλες οι συνθήκες για την ένταξη στην εκπαίδευση;

Τι μπορούμε να κάνουμε με την ψηφιακή τεχνολογία στην εκπαιδευτική διαδικασία για να βελτιώσουμε την ποιότητα της;

Με ποιους τρόπους η ψηφιακή τεχνολογία συνεισφέρει στη διδακτική πράξη και τη μαθησιακή διαδικασία;

Με ποιους τρόπους η ψηφιακή τεχνολογία συνεισφέρει στη διδακτική πράξη και τη μαθησιακή διαδικασία; Η ψηφιακή τεχνολογία μέσω των δυνατοτήτων της υποστηρίζει τη δημιουργία εννοιολογικών μοντέλων.

Δυνατότητες (affordances) Δυνατότητες (της τεχνολογίας) είναι οι ενέργειες που μπορούν να γίνουν με / σε αυτή. Οι δυνατότητες που προσφέρει κάθε είδους τεχνολογία προσδιορίζουν τους τρόπους αξιοποίησης της στη διδακτική πράξη και τη μαθησιακή διαδικασία. (Gibson, 1977; Michaels, 2003; Norman, 2013) Κάθε τεχνολογία προσφέρει συγκεκριμένες δυνατότητες ανεξάρτητα από την αντιληπτική ικανότητα του χρήστη. (Michaels, 2003)

Οι δυνατότητες της ψηφιακής τεχνολογίας Δυνατότητες μοναδικά τεχνολογικά χαρακτηριστικά Καταγράφουν και αποθηκεύουν μεγάλο όγκο δεδομένων και πληροφοριών. Διαχειρίζονται - επεξεργάζονται δεδομένα και πληροφορίες εξαιρετικά γρήγορα. Δυνατότητες (μοναδικές) για μάθηση Αναπαραστάσεις Δυναμικές Πολυτροπικές Αλληλεπιδραστικές Επικοινωνία Σύγχρονη Ασύγχρονη

Δυνατότητες, δυνατότητες μάθησης και δραστηριότητες Η κάθε υλοποίηση της τεχνολογίας έχει συγκεκριμένες [τεχνολογικές] δυνατότητες. Οι [τεχνολογικές] δυνατότητες της οδηγούν σε δυνατότητες για μάθηση. Οι [μοναδικές] δυνατότητες μάθησης υποδεικνύουν μαθησιακές δραστηριότητες.

Γιατί οι δυνατότητες είναι σημαντικές;

Δυνατότητες μάθησης της ψηφιακής τεχνολογίας 1. Παροχή πολλαπλών αναπαραστάσεων της πραγματικότητας. 2. Εστίαση στην οικοδόμηση, όχι στην αναπαραγωγή της γνώσης. 3. Δημιουργία αυθεντικών μαθησιακών δραστηριοτήτων. 4. Καλλιέργεια του αναστοχασμού. 5. Υποστήριξη της συνεργατικής οικοδόμησης της γνώσης. (Jonassen, 1994) Χαρακτηριστικά εποικοδομητικών μαθησιακών περιβαλλόντων

Η ψηφιακή τεχνολογία γνωστικό εργαλείο Οι δυνατότητες της ψηφιακής τεχνολογίας τη μετασχηματίζουν από [εποπτικό] μέσο σε [γνωστικό] εργαλείο. Εφαρμογές λογισμικού και τεχνολογίες που δημιουργούνται ή τροποποιούνται και χρησιμοποιούνται από το μαθητή για να αναπαραστήσει τις γνώσεις του εμπλέκοντας τον απαραίτητα σε νοηματοδοτημένες διεργασίες κριτικής σκέψης.

Παροχή πολλαπλών αναπαραστάσεων

Οικοδόμηση γνώσης

Δημιουργία αυθεντικών μαθησιακών δραστηριοτήτων

Καλλιέργεια αναστοχασμού

Υποστήριξη συνεργατικής οικοδόμησης γνώσης

Από τη θεωρία στην πράξη Τεχνολογική Παιδαγωγική Γνώση Περιεχομένου Τεχνολογική Παιδαγωγική Γνώση Τεχνολογική Γνώση Τεχνολογική Γνώση Περιεχομένου Παιδαγωγική γνώση Γνώση Περιεχομένου Παιδαγωγική Γνώση Περιεχομένου (Mishra & Koehler, 2006)

Από τη θεωρία στην πράξη Διδακτικό μοντέλο διερεύνηση συνεργασία Θεωρία μάθησης γνωστικές προσεγγίσεις [κοινωνική] οικοδόμηση Διδακτικές στρατηγικές Ψηφιακές τεχνολογίες Πείραμα Μαθησιακοί στόχοι [πχ., ταξινομία Bloom] Θυμάμαι Κατανοώ Εφαρμόζω Αναλύω Αξιολογώ Δημιουργώ

Ψηφιακές τεχνολογίες στην κατάρτιση Ευελιξία στην παροχή περιεχομένου «Ζωντανά» μαθήματα Ανοικτά μαθήματα Πιστοποίηση Moocs (OpenEdX)

Ψηφιακές τεχνολογίες στην κατάρτιση Επιμόρφωση Εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και εφαρμογή των ψηφιακών τεχνολογιών στην διδακτική πράξη

Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού

Βιντεοδιαλέξεις

Αυτοματοποιημένη αξιολόγηση

Άμεση ανατροφοδότηση

Επικοινωνία και άμεση διδακτική υποστήριξη

Ορισμένα στοιχεία Τέσσερεις κύκλοι μαθημάτων Πάνω από 22.000 εκπαιδευόμενοι Θεματολογία Ειδική αγωγή Ιατρική Πληροφορική Μεθοδολογία έρευνας

ἅ γὰρ δεῖ μαθόντας ποιεῖν, ταῦτα ποιοῦντες μανθάνομεν. (Αριστοτέλης, ηθικά Νικομάχεια)

(Πλάτωνος Φαίδρος)

References Bower, M. (2008). Affordance analysis-matching learning tasks with learning technologies. Educational Media International, 45(1), 3-1 Bower, M., Sturman, D. (2015). What are the educational affordances of wearable technologies? Computers & Education, 88, 343-353. Gibson, J.J. (1979). The ecological approach to visual perception. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, Inc. Hale, K.S., & Stanney, K.M. (2015). Handbook of Virtual Environments. NY: CRC Press. Jonassen, D. H. (1994). Thinking Technology: Toward a Constructivist Design Model. Educational Technology, 34(4), 34-37. Kim, G.J. (2005). Designing Virtual Reality Systems. The Structured Approach. London: Springer. Kontogeorgiou. Α. Μ., Bellou, J. & Mikropoulos, T. A. (2008). Being inside the Quantum Atom. PsychNology Journal, 6(1), 83-98, http://www.psychnology.org/328.php. Michaels, C.F. (2003). Affordances: Four Points of Debate. Ecological Psychology, 15(2),135-148. Mantziou, O., Vrellis, I. & Mikropoulos, T. A. (2015). Do children in the spectrum of autism interact with real-time emotionally expressive human controlled avatars? Procedia Computer Science, 67, 241 251. Mantziou, O., Papachristos, N.M., Mikropoulos, T.A. (2018). Learning activities as enactments of learning affordances in MUVEs: A review-based classification, Education and Information Technologies, 23(4), 1737 1765.

References Mikropoulos, T.A. & Natsis, A. (2011). Educational Virtual Environments: A Ten Year Review of Empirical Research (1999 2009). Computers & Education, 56(3), 769-780. Mikropoulos, T. A. & Strouboulis, V. (2004), Factors that Influence Presence in Educational Virtual Environments, Cyberpsychology & Behavior, 7(5), 582-591. Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological pedagogical content knowledge: a framework for teacher knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017-1054. Natsis, A., Vrellis, I., Papachristos, N. M., and Mikropoulos, T. A. (2012). Technological Factors, User Characteristics and Didactic Strategies in Educational Virtual Environments. In I. Aedo, R. M. Bottino, N. Chen, C. Giovannella, Kinshuk, D. G. Sampson (Eds.), Proceedings of the 12 th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (pp. 531-535), July 4-6, Rome. Norman, D.A. (2013). The design of everyday things. New York: Basic Books. Papachristos, N.M., Ntalakas, G., Vrellis, I., Mikropoulos, T.A. (2018). A Virtual Environment for Training in Culinary Education: Immersion and User ExperienceIn. C. Karagiannidis, P. Politis and T.A. Mikropoulos (ed.), Research on e-learning and ICT in Education, (pp. xxx-xxx). New York: Springer. Vrellis, I., Moutsioulis, A. & Mikropoulos, T. A. (2014). Primary school students attitude towards gesture based interaction. A comparison between Microsoft Kinect and mouse. In D. G. Sampson, J. M. Spector, N.-S. Chen, R. Huang, Kinshuk (Eds.), Proceedings of the 14th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies ICALT2014 (pp. 678-682) MA: IEEE.

References Vrellis, I., Mikropoulos, T. A., & Avouris, N. (2016). Learning outcome, presence and satisfaction from a science activity in Second Life. Australasian Journal of Educational Technology, 32(1), 59-77. Zacharis, G. K., Mikropoulos, T. A., Priovolou, C. (2013). Stereoscopic perception of women in real and virtual environments: A study towards educational neuroscience. Themes in Science & Technology Education, 6(2), 109-120. Θεοδωρακόπουλος, Ι.Ι. (2013). Πλάτωνος Φαίδρος. Αθήνα: Βιβλιοπωλείον της «Εστίας». Μικρόπουλος, Τ. Α. & Στρουμπούλης, Β. (2000), Διαμορφωτική αξιολόγηση εικονικού εκπαιδευτικού εργαστηρίου laser, στο Β. Κόμης (επ.) Πρακτικά 2ου Πανελλήνιου Συνεδρίου, Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση, 382-386, Πάτρα