Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

Σχετικά έγγραφα
ΚΤΙΡΙΑ. Τι γίνεται εάν κανένας δεν θέλει να αγοράσει; Δεν υπάρχει πρόβλημα. Κανείς δεν πληρώνει τίποτα.

Αγαπητές φίλες, αγαπητοί φίλοι... καλώς ήλθατε στο Σπίτι του Παιχνιδιού!

ΠPOΣOXH: ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ.

ΣΤΑΘΜΟΣ ΕΘΝΙΚΟ ΣΤΑΔΙΟ ΣΤΑΔΙΟ KING BAUDOUIN ΒΡΥΞΕΛΛΕΣ ΒΕΛΓΙΟ ΑΜΣΤΕΡΝΤΑΜ ΑΡΕΝΑ ΑΜΣΤΕΡΝΤΑΜ ΟΛΛΑΝΔΙΑ MANCINI ROME ΡΟΥΜΑΝΙΑΣ ΒΟΥΚΟΥΡΕΣΤΙ ΡΟΥΜΑΝΙΑ

ΗΥ-252 Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Προγραμματιστική Εργασία Χειμερινού Εξαµήνου 2005

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Χριστόφορος Βασιλείου ΟΔΗΓΙΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Jan Meyberg Εισαγωγή

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ ΕΝ ΔΡΑΣΕΙ

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

Κανόνες του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Προετοιμασία του παιχνιδιού

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!


Τάπες. Αποτελείται από κομμάτια από σίδερο και αυτοκόλλητα. Από 2 παιδιά της βάζου με μια τάπα κάτω και ο Άλλος παίκτης πετάει μια άλλη τάπα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΚΕΦ. 10 ΤΑΜΕΙΟ Βιβλίου Ταμείου. Βιβλίο Μικρού Ταμείου. ΤΡΑΠΕΖΕΣ

Παιχνίδια. 2. Το σπίτι

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

Ενότητα: ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

p q 0 P =

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

1 ο Κεφάλαιο : Πιθανότητες. 1. Δειγματικοί χώροι 2. Διαγράμματα Venn. Φυσική γλώσσα και ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΑΣΚΗΣΕΩΝ. 3. Κλασικός ορισμός. 4.

Υλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας.

Κεφάλαιο Ένα Ο ισολογισμός και η θεμελιώδης αρχή

40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος

Περιεχόμενα. Σκοπός. Προετοιμασία

ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΟΜΑΔΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.

Το προηγούμενο χωριό σας λεηλατήθηκε από βαρβάρους. Είχατε χρόνο να πάρετε μόνο τα παιδιά σας και το καλάμι ψαρέματος πριν το καταστρέψουν.

Η επιχείρηση που έχει στην κατοχή της ένα γραμμάτιο προς είσπραξη μπορεί να το εκμεταλλευτεί ποικιλοτρόπως:

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Πριν το πρώτο γύρο. Επισκόπηση παιχνιδιού. Κάρτα Κατάσκοπος. Ροή παιχνιδιού. Αρχή γύρου

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Περιεχόμενα. 8 κάρτες Δυσφήμισης

Μέση τιμή, διασπορά, τυπική απόκλιση. 1) Για την τυχαία διακριτή μεταβλητή Χ ισχύει Ρ(Χ=x i)=

Transcript:

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα! ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σκοπός του παιχνιδιού είναι να γίνεις ο πλουσιότερος παίκτης αγοράζοντας, ενοικιάζοντας και πουλώντας ιδιοκτησίες. Παίζεται από 2 έως 8 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και πάνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 64 κάρτες 12 ξενοδοχεία 22 κάρτες πόλεων 4 κάρτες σταθμών Μεταφοράς 2 κάρτες σταθμών Μετρό 32 σπίτια Ταμπλό παιχνιδιού 4 κενές κάρτες πόλεων 2 ζάρια 16 κάρτες Διαταγών 16 κάρτες Οδηγιών 8 χαρακτήρες - πιόνια Οδηγίες Χαρτονομίσματα ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Οι παίκτες ανοίγουν το ταμπλό στο τραπέζι και τοποθετούν στις ειδικές θέσεις, με την όψη προς τα κάτω, τις κάρτες Οδηγιών και Διαταγών. Στη συνέχεια παίρνουν από ένα πιόνι και το τοποθετούν στην Αφετηρία. Κάθε παίκτης με τη σειρά ρίχνει τα ζάρια και παίζει πρώτος αυτός που θα φέρει το μεγαλύτερο άθροισμα. Επόμενος παίζει ο παίκτης που κάθεται δεξιά του κτλ. ΤΡΑΠΕΖΙΤΗΣ Ένας παίκτης ορίζεται τραπεζίτης και κρατάει τα χρήματα, τις κάρτες πόλεων, τα σπίτια και τα ξενοδοχεία. Συμμετέχει στο παιχνίδι και ως κανονικός παίκτης, κρατώντας ξεχωριστά την προσωπική του περιουσία από αυτή της Τράπεζας. Ο τραπεζίτης: α) πληρώνει αμοιβές και δώρα, β) πουλά ιδιοκτησίες και παραδίδει τις κάρτες πόλεων, γ) βγάζει σε πλειστηριασμό ιδιοκτησίες, δ) πουλά σπίτια και ξενοδοχεία, ε) δανείζει χρήματα με υποθήκη και στ) εισπράττει την αξία όλων των ιδιοκτησιών που αγοράζονται από αυτόν, πρόστιμα, χρηματικές ποινές, δάνεια και τόκους. Ο τραπεζίτης δίνει σε κάθε παίκτη από 3.000, ως εξής: 4 χαρτονομίσματα των 500, 8 χαρτονομίσματα των 100, 2 χαρτονομίσματα των 50, 3 χαρτονομίσματα των 20, 3 χαρτονομίσματα των 10 και 2 χαρτονομίσματα των 5. Τα υπόλοιπα χρήματα παραμένουν στην Τράπεζα. Αν στην Τράπεζα δεν υπάρχουν μετρητά τότε ο τραπεζίτης εκδίδει Τραπεζικές Επιταγές (Τ.Ε.) για οποιοδήποτε ποσό. Σε ένα φύλλο χαρτί γράφει απλά Τ.Ε. και το ποσό. Οι Τ.Ε. ανταλλάσσονται με μετρητά, όποτε υπάρχουν διαθέσιμα, ή απλώς υπολογίζονται στο ενεργητικό του παίκτη, που τις κρατά. 1

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Κάθε παίκτης με τη σειρά του ρίχνει τα ζάρια και μετακινεί το πιόνι του προς την κατεύθυνση του βέλους σε αριθμό θέσεων ίσο με το άθροισμα των ζαριών. Το πιόνι παραμένει εκεί μέχρι τον επόμενο γύρο, οπότε και θα έρθει ξανά η σειρά του παίκτη να παίξει. Επιτρέπεται να σταθούν στην ίδια θέση περισσότερα από ένα πιόνια. Ο παίκτης, ανάλογα με τη θέση που σταμάτησε, μπορεί: α) να αγοράσει ιδιοκτησία, σπίτι ή ξενοδοχείο, β) να πληρώσει ενοίκιο, γ) να πληρώσει τέλη κυκλοφορίας, δ) να τραβήξει κάρτα Διαταγής ή Οδηγίας, ε) να πάει στη Φυλακή, στ) να βρεθεί στο Δημοτικό Parking κτλ. Αν ο παίκτης φέρει διπλή ζαριά, προχωράει το πιόνι του πάνω στο ταμπλό σύμφωνα με το άθροισμά της. Στη συνέχεια ρίχνει δεύτερη φορά τα ζάρια και κινείται με τον ίδιο τρόπο. Αν και τη δεύτερη φορά φέρει διπλή ζαριά, έχει το δικαίωμα να ρίξει και τρίτη φορά τα ζάρια. Αν φέρει διπλή ζαριά για τρίτη συνεχόμενη φορά, πηγαίνει αμέσως για κράτηση στη Φυλακή και τοποθετεί το πιόνι του στην αντίστοιχη θέση του ταμπλό (στο Κρατητήριο και όχι στην Επίσκεψη). Κάθε φορά που ένας παίκτης περνά από την Αφετηρία, εισπράττει από την Τράπεζα 500 για ελεύθερη διέλευση. ΕΛΕΥΘΕΡΗ ΙΔΙΟΚΤΗΣΙΑ - ΑΓΟΡΑ Όταν ο παίκτης σταματήσει σε ιδιοκτησία που δεν ανήκει σε κάποιον μπορεί, αν θέλει, να την αγοράσει από την Τράπεζα. Πληρώνει την τιμή, που είναι τυπωμένη πάνω στο ταμπλό, και παίρνει την αντίστοιχη κάρτα, την οποία τοποθετεί μπροστά του με την όψη προς τα πάνω. Αν δε θέλει να την αγοράσει, ο τραπεζίτης τη βγάζει σε πλειστηριασμό. Αυτός που θα πλειοδοτήσει, πληρώνει και παίρνει την κάρτα. Όλοι οι παίκτες, συμπεριλαμβανομένου και του παίκτη, που αρνήθηκε να αγοράσει στην αρχική τιμή, μπορούν να λάβουν μέρος στον πλειστηριασμό. Ο πλειστηριασμός αρχίζει με οποιαδήποτε τιμή. ΕΝΟΙΚΙΟ ΙΔΙΟΚΤΗΣΙΩΝ Όταν ο παίκτης σταματήσει σε ιδιοκτησία που είναι υποθηκευμένη τότε δεν πληρώνει τίποτα. Οι υποθηκευμένες ιδιοκτησίες δηλώνονται με την κάρτα ιδιοκτησίας γυρισμένη ανάποδα, μπροστά από τον ιδιοκτήτη τους. Όταν ο παίκτης σταματήσει σε ιδιοκτησία που ανήκει σε άλλον παίκτη τότε πληρώνει ενοίκιο στον ιδιοκτήτη. Τα ενοίκια είναι τυπωμένα στην κάρτα ιδιοκτησίας. Συγκεκριμένα: α) Όταν ο παίκτης σταματήσει σε πόλη τότε πληρώνει στον ιδιοκτήτη το ανάλογο ενοίκιο. Αν ο ιδιοκτήτης είναι κάτοχος και των άλλων πόλεων που ανήκουν στην ίδια ομάδα, δηλαδή όλων των πόλεων που έχουν το ίδιο χρώμα, τότε ο παίκτης πληρώνει διπλάσιο ενοίκιο αν η πόλη δεν έχει κτήρια. Αυτό ισχύει ακόμη και αν κάποια πόλη της ομάδας είναι υποθηκευμένη. Αν στην πόλη έχουν χτιστεί σπίτια τότε το ενοίκιο είναι ανάλογο. Αν ο ιδιοκτήτης ξεχάσει να ζητήσει το ενοίκιό του και ρίξει τα ζάρια ο επόμενος παίκτης τότε δεν εισπράττει ενοίκιο. β) Όταν ο παίκτης σταματήσει σε στάση Μετρό τότε πληρώνει στον ιδιοκτήτη, αν αυτός στην κατοχή του μία στάση Μετρό, 10 φορές το άθροισμα των ζαριών που έφερε. Αν έχει και τις δύο στάσεις Μετρό τότε ο παίκτης πληρώνει 20 φορές το άθροισμα των ζαριών. γ) Όταν ο παίκτης σταματήσει σε σταθμό Μεταφοράς τότε πληρώνει στον ιδιοκτήτη το ανάλογο ενοίκιο, ανάλογα με τον αριθμό σταθμών Μεταφοράς του ιδιοκτήτη. ΔΙΑΤΑΓΕΣ - ΟΔΗΓΙΕΣ Όταν ο παίκτης σταματήσει σε θέση Διαταγής ή Οδηγίας τότε σηκώνει την πρώτη κάρτα από την αντίστοιχη στοίβα. Ακολουθεί τις οδηγίες και μετά τοποθετεί την κάρτα στον πάτο της στοίβας. Ο παίκτης μπορεί να κρατήσει την κάρτα που γράφει Το δικαστήριο σε αθώωσε, βγες από τη φυλακή μέχρι να τη χρειαστεί. Η κάρτα τοποθετείται, άμεσα μετά τη χρήση της, στον πάτο της στοίβας. Επίσης, την ίδια κάρτα μπορεί να την πουλήσει, σε τιμή που θα συμφωνήσουν και οι δύο, σε άλλον παίκτη. ΦΟΡΟΣ ΕΙΣΟΔΗΜΑΤΟΣ - ΤΕΛΗ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΣ Ο παίκτης πληρώνει το αναγραφόμενο ποσό στην Τράπεζα (βλέπε ΣΗΜΕΙΩΣΗ). ΦΥΛΑΚΗ Όταν ο παίκτης φτάνει στη Φυλακή στην κανονική διαδικασία του παιχνιδιού θεωρείται Επισκέπτης και παίζει κανονικά. Ο παίκτης κρατείται στη Φυλακή όταν α) σταματήσει στη θέση ΠΗΓΑΙΝΕ ΣΤΗ ΦΥΛΑΚΗ, β) τραβήξει κάρτα που αναγράφει ότι θα κρατηθεί στη Φυλακή, γ) φέρει διπλή ζαριά για τρίτη συνεχόμενη φορά. Τότε ο παίκτης πηγαίνει κατευθείαν στη Φυλακή, δεν περνά από την Αφετηρία και δεν εισπράττει τα 500 για ελεύθερη διέλευση. Θα παραμείνει στη Φυλακή για τους τρεις επόμενους γύρους, εκτός κι αν: α) Έχει την κάρτα Το δικαστήριο σε αθώωσε, βγες από τη φυλακή ή την αγοράσει από άλλον παίκτη, σε τιμή που θα συμφωνήσουν και οι δύο. Η κάρτα τοποθετείται, άμεσα μετά τη χρήση της, στον πάτο της στοίβας. β) Πληρώσει πρόστιμο 100 σε έναν από τους τρεις γύρους της κράτησής του, πριν ρίξει τα ζάρια στον κάθε γύρο. γ) Φέρει διπλές σε έναν από τους τρεις γύρους. Αν το πετύχει αυτό τότε προχωρά αμέσως αντίστοιχες θέσεις στο ταμπλό. Δε ρίχνει τα ζάρια δεύτερη φορά. Αν και στον τρίτο γύρο δε φέρει διπλή ζαριά τότε πρέπει να πληρώσει τα 100 πρόστιμο και να κινήσει το πιόνι του όσες θέσεις δείξει το άθροισμα των ζαριών. Όσο ο παίκτης βρίσκεται στη Φυλακή μπορεί να κάνει αγοραπωλησίες, να χτίζει και να εισπράττει ενοίκια. 2

ΔΗΜΟΤΙΚΟ PARKING Όταν ο παίκτης σταματήσει στο Δημοτικό Parking τότε δεν πληρώνει ούτε λαμβάνει τίποτα. Αυτή η θέση είναι απλά μία ασφαλής θέση (βλέπε ΣΗΜΕΙΩΣΗ). ΣΠΙΤΙΑ Ένας παίκτης για να μπορέσει να χτίσει σπίτια πρέπει να έχει στην κατοχή του όλες τις πόλεις του ίδιου χρώματος. Για παράδειγμα, να έχει την Πάτρα, το Ναύπλιο και την Καλαμάτα (κόκκινο χρώμα). Η τιμή που θα πληρώσει στην Τράπεζα για κάθε σπίτι είναι γραμμένη στην κάρτα πόλης (κόστος σπιτιού). Ο παίκτης, στη σειρά του, μπορεί να αγοράσει και να χτίσει όσα σπίτια κρίνει ότι του επιτρέπει η οικονομική του κατάσταση, σύμφωνα με τους παραπάνω κανόνες. Πρέπει όμως να χτίζει ομοιόμορφα. Δηλαδή, δεν μπορεί να χτίσει δεύτερο σπίτι στην Πάτρα αν δεν έχει χτίσει πρώτα από ένα σπίτι σε όλες τις πόλεις της ομάδας ή δεν μπορεί να χτίσει τρίτο σπίτι στο Ναύπλιο ενώ στην Πάτρα και στην Καλαμάτα έχει μόνο από ένα. Σε κάθε πόλη μπορεί να χτίσει μέχρι και 4 σπίτια. Αν χρειαστεί να πουλήσει σπίτια πρέπει να τα αφαιρέσει ομοιόμορφα από όλες τις πόλεις της ομάδας. Αν οποιοδήποτε πόλη της ομάδας είναι υποθηκευμένη δεν μπορεί να χτίσει σπίτια. ΞΕΝΟΔΟΧΕΙΑ Για να χτίσει ξενοδοχείο ένας παίκτης πρέπει πρώτα να έχει σε όλες τις πόλεις του ίδιου χρώματος από 4 σπίτια. Τότε επιστρέφει στην Τράπεζα τα 4 σπίτια της πόλης στην οποία θέλει να χτίσει και πληρώνει το κόστος του ξενοδοχείου, το οποίο αναγράφεται στην κάρτα πόλης. Σε κάθε πόλη μπορεί να χτίσει μόνο ένα ξενοδοχείο. ΕΛΛΕΙΨΗ ΣΠΙΤΙΩΝ Αν η Τράπεζα δεν έχει άλλα σπίτια να πουλήσει τότε οι παίκτες που θέλουν να χτίσουν πρέπει να περιμένουν να επιστραφούν ή να πουληθούν από άλλους παίκτες. Αν υπάρχει περιορισμένος αριθμός διαθέσιμων σπιτιών ή ξενοδοχείων και οι παίκτες που θέλουν να αγοράσουν είναι περισσότεροι τότε η Τράπεζα τα βγάζει σε πλειστηριασμό και τα δίνει σε αυτόν που προσφέρει την υψηλότερη τιμή. ΠΩΛΗΣΗ ΙΔΙΟΚΤΗΣΙΩΝ Πόλεις χωρίς κτήρια, Σταθμοί Μεταφοράς και Σταθμοί Μετρό μπορούν να πουληθούν σε οποιονδήποτε παίκτη σε ένα ποσό που θα συμφωνηθεί με τον ιδιοκτήτη τους. Μία πόλη δεν μπορεί να πουληθεί αν κάποια άλλη πόλη από την ομάδα στην οποία ανήκει έχει κτήρια. Για να πουληθεί πρέπει ο ιδιοκτήτης να πουλήσει πρώτα στην Τράπεζα όλα τα κτήρια που τυχόν έχουν κτισθεί πάνω σε αυτή καθώς και στις άλλες πόλεις του ίδιου χρώματος. Οι παίκτες μπορούν να πουλούν σπίτια και ξενοδοχεία οποιαδήποτε στιγμή μόνο στην Τράπεζα. Η Τράπεζα πληρώνει για τα σπίτια τη μισή από την αρχική τιμή που πλήρωσαν για να τα αγοράσουν και για τα ξενοδοχεία τη μισή τιμή από αυτή που αναγράφεται στον τίτλο ιδιοκτησίας συν το μισό ποσό που δόθηκε για την αγορά των 4 σπιτιών. Υποθηκευμένες ιδιοκτησίες δεν μπορούν να πουληθούν στην Τράπεζα παρά μόνο στους άλλους παίκτες. ΥΠΟΘΗΚΗ Ένας παίκτης, για να βρει περισσότερα χρήματα, μπορεί να υποθηκεύσει τις ιδιοκτησίες του στην Τράπεζα. Η αξία υποθήκης είναι τυπωμένη στο πίσω μέρος κάθε κάρτας. Για να βγάλει ο παίκτης μία ιδιοκτησία από την υποθήκη πρέπει να πληρώσει στην Τράπεζα την αξία της συν 10% τόκο. Για υποδιαιρέσεις των 5, τα ποσά στρογγυλοποιούνται προς τα κάτω. Για παράδειγμα, αν η αξία της υποθήκης είναι 260, θα πληρώσει 260 + (260 x 10%) = 260 + 26 = 286, άρα θα πληρώσει 285. Αν μια υποθηκευμένη ιδιοκτησία πουληθεί, ο καινούργιος ιδιοκτήτης μπορεί να πληρώσει αμέσως την τιμή της υποθήκης συν τον τόκο 10%, για να λήξει η υποθήκη. Ακόμα κι αν δε θέλει να πληρώσει αμέσως την υποθήκη πρέπει να πληρώσει τον τόκο, διαφορετικά με τη λήξη της υποθήκης θα τον πληρώσει στο διπλάσιο, δηλαδή 20%. Σπίτια και ξενοδοχεία δεν μπορούν να υποθηκευτούν. Ο παίκτης, πριν υποθηκεύσει μία πόλη, πρέπει να πουλήσει στην Τράπεζα όλα τα κτήρια που είναι πάνω σε αυτή καθώς και στις άλλες πόλεις του ίδιου χρώματος. Η Τράπεζα θα πληρώσει στον παίκτη το μισό της αξίας που πλήρωσε για αυτά. Για να μπορέσει ένας παίκτης να κτίσει πάνω σε υποθηκευμένες πόλεις πρέπει πρώτα να τις βγάλει από την υποθήκη. Κατόπιν, να αγοράσει το σπίτι που θέλει από την Τράπεζα σε ολόκληρη την αξία του. ΧΡΕΩΚΟΠΙΑ Όταν ένας παίκτης χρωστάει περισσότερα χρήματα σε ενοίκια από όσα μπορεί να διαθέσει σε μετρητά τότε μπορεί να πληρώσει τον πιστωτή του σε μετρητά και σε ιδιοκτησίες. Ο πιστωτής μπορεί να διαλέξει να δεχτεί ορισμένες ιδιοκτησίες, ακόμα κι αν είναι υποθηκευμένες, σε τιμή χαμηλότερη από αυτή που είναι τυπωμένη πάνω στην αντίστοιχη κάρτα ιδιοκτησίας. Με αυτόν τον τρόπο αποκτά πρόσθετες ιδιοκτησίες για χτίσιμο ή εμποδίζει έναν άλλον παίκτη να αποκτήσει τον έλεγχο σε εκείνες τις ιδιοκτησίες. ΣΧΟΛΙΑ Οι ιδιοκτήτες πρέπει να φροντίζουν μόνοι τους να εισπράττουν τα ενοίκια από τις ιδιοκτησίες τους. Η Τράπεζα δανείζει χρήματα μόνο με υποθήκη. Οι παίκτες δεν επιτρέπεται να δανείζονται χρήματα ή ιδιοκτησίες μεταξύ τους. 3

ΝΙΚΗΤΗΣ Νικητής είναι ο τελευταίος παίκτης που θα παραμείνει στο παιχνίδι. Αν οι παίκτες αποφασίσουν να τελειώσει το παιχνίδι πιο γρήγορα, νικητής είναι ο παίκτης με την μεγαλύτερη περιουσία (βλέπε ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΠΕΡΙΟΥΣΙΑΣ). ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΠΕΡΙΟΥΣΙΑΣ 1. Μετρητά. 2. Αξία πόλεων, σταθμών Μεταφοράς και Μετρό που κατέχονται, στην τιμή που είναι τυπωμένη στο ταμπλό. 3. Υποθηκευμένες ιδιοκτησίες στη μισή τιμή, από αυτή που είναι τυπωμένη στο ταμπλό. 4. Σπίτια, στην αντίστοιχη τιμή κόστους. 5. Ξενοδοχεία, στην τιμή κόστους 5 σπιτιών. ΠΙΟ ΣΥΝΤΟΜΟΣ ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΞΙΜΑΤΟΣ 1. Οι παίκτες καθορίζουν από την αρχή τη διάρκεια του παιχνιδιού σε χρόνο. 2. Στην αρχή του παιχνιδιού ο τραπεζίτης ανακατεύει τις κάρτες ιδιοκτησίας και μοιράζει από δύο σε κάθε παίκτη. Οι παίκτες πληρώνουν στην Tράπεζα την αξία των ιδιοκτησιών που απέκτησαν με αυτό τον τρόπο. 3. Όταν τελειώσει ο χρόνος παιξίματος δεν επιτρέπονται άλλες συναλλαγές. Αν ένας παίκτης είναι πάνω στην κίνησή του όταν λήξει ο χρόνος του παιχνιδιού τότε επιτρέπεται να την ολοκληρώσει καθώς και όλες τις συναλλαγές που έχουν σχέση με αυτήν. 4. Όταν τελειώσει ο χρόνος, νικητής αναδεικνύεται ο πλουσιότερος παίκτης. ΣΗΜΕΙΩΣΗ Οι παίκτες μπορούν να αποφασίσουν από την αρχή, αν τα χρήματα που θα πληρώνουν από κάρτες Διαταγής, Οδηγίας, τέλη κυκλοφορίας και φόρο εισοδήματος, θα τοποθετούνται στο κέντρο του ταμπλό. Στην περίπτωση αυτή, όποιος παίκτης σταματά στη θέση Δημοτικό Parking μπορεί να τα πάρει. Το παιχνίδι συχνά αναδεικνύει γρηγορότερα νικητή με αυτή την επιλογή, διότι τα ποσά που μαζεύονται είναι σημαντικά. ΕΦΕΔΡΕΙΑ: Στο παιχνίδι υπάρχουν μερικές κενές κάρτες πόλεων ώστε να αντικαθίστανται κάποιες που τυχόν χαθούν. Προϊόν της Παιχνίδια Δεσύλλας Χρυσοστόμου 12 121 32 Περιστέρι - Αθήνα 4