ΟΙ ΑΝΤΙΛΗΨΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΟΘΟΝΗ ΚΑΙ ΤΟ ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ ΤΟΥ Η/Υ



Σχετικά έγγραφα
Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή

Έννοιες Φυσικών Επιστημών Ι

Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000)

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 8: Σχεδιασμός Ημερησίων Προγραμμάτων

Φύλο και διδασκαλία των Φυσικών Επιστημών

Διδακτική της Πληροφορικής

Διδακτική των Φυσικών Επιστημών Ενότητα 2: Βασικό Εννοιολογικό Πλαίσιο

Παιδαγωγικές εφαρμογές Η/Υ. Μάθημα 1 ο

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

Η ανάλυση της κριτικής διδασκαλίας. Περιεχόμενο ή διαδικασία? Βασικό δίλημμα κάθε εκπαιδευτικού. Περιεχόμενο - η γνώση ως μετάδοση πληροφορίας

Εποικοδομητική διδασκαλία μέσω γνωστικής σύγκρουσης. Εννοιολογική αλλαγή

Εννοιολογική χαρτογράφηση. Τ. Α. Μικρόπουλος

Μοντέλα Εκπαίδευσης με σκοπό τη Διδασκαλία με χρήση Ψηφιακών Τεχνολογιών

Γράφοντας ένα σχολικό βιβλίο για τα Μαθηματικά. Μαριάννα Τζεκάκη Αν. Καθηγήτρια Α.Π.Θ. Μ. Καλδρυμίδου Αν. Καθηγήτρια Πανεπιστημίου Ιωαννίνων

ΠΕΡΙ ΦΥΣΗΣ ΚΑΙ ΜΑΘΗΣΗΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΕΝΝΟΙΩΝ. Μαρία Καλδρυμίδου

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΩΝ ΚΥΡΙΟΤΕΡΩΝ ΣΗΜΕΙΩΝ

ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΣ) Χρίστος Δούκας Αντιπρόεδρος του ΠΙ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ «Η ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΤΗ ΣΥΜΦΩΝΑ ΜΕ ΤΑ ΝΕΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΣΠΟΥΔΩΝ»

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής

Γεωργία Ε. Αντωνέλου Επιστημονικό Προσωπικό ΕΕΥΕΜ Μαθηματικός, Msc.

Ενότητα 1: Παρουσίαση μαθήματος. Διδάσκων: Βασίλης Κόμης, Καθηγητής

ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΡΘΡΟΥ ΜΕ ΘΕΜΑ: ΟΙ ΙΔΕΕΣ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ

Διδακτική της Πληροφορικής

Στοιχείαδιδακτικής. Στόχοι μαθήματος φύλλα εργασίας ΒΙΟΛΟΓΙΑ. Γεωργάτου Μάνια ΣχολικήΣύμβουλοςΠΕ04

Δρ. Μαρία Γραβάνη «Νέες προσεγγίσεις στην εκπαίδευση ενηλίκων», Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου Σάββατο, 20 Μαΐου 2017

þÿ ÀÌ Ä º± µä À ¹ ¼ ½

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Γενικός προγραμματισμός στην ολομέλεια του τμήματος (διαδικασία και τρόπος αξιολόγησης μαθητών) 2 ώρες Προγραμματισμός και προετοιμασία ερευνητικής

O μετασχηματισμός μιας «διαθεματικής» δραστηριότητας σε μαθηματική. Δέσποινα Πόταρη Πανεπιστήμιο Πατρών

ΠΛΑΙΣΙΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΑΣ ΣΕΝΑΡΙΟΥ ΣΤΟ ΚΣΕ ΒΟΛΟΥ Α ΜΕΡΟΣ. ΣΧΕΔΙΑΣΗ

Εκπαιδευτικό πολυμεσικό σύστημα διδασκαλίας των μαθηματικών (Εφαρμογή στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση)

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Τρόποι αναπαράστασης των επιστημονικών ιδεών στο διαδίκτυο και η επίδρασή τους στην τυπική εκπαίδευση

Εκπαίδευση Ενηλίκων: Εμπειρίες και Δράσεις ΑΘΗΝΑ, Δευτέρα 12 Οκτωβρίου 2015

ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΜΕΡΙΜΝΑΣ ΑΓΙΩΝ ΟΜΟΛΟΓΗΤΩΝ

Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε. Π.Μ.Σ. ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ ΤΗΣ ΑΓΩΓΗΣ

Εξ αποστάσεως υποστήριξη του έργου των Εκπαιδευτικών μέσω των δικτύων και εργαλείων της Πληροφορικής

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΤΕΜΑΧΙΩΝ ΣΕ ΣΥΣΤΗΜΑ CAD ΚΑΙ ΕΝΤΑΞΗ ΤΟΥΣ ΣΕ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Αναλυτικό Πρόγραμμα Μαθηματικών

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 3: Δυο προσεγγίσεις που επηρεάζουν την εκπαιδευτική διαδικασία

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου

Περιγραφή μαθήματος. Εαρινό εξάμηνο Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Δευτέρα 14:00-18:00

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

περιλαμβάνει αντιδιαισθητικές έννοιες

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού

H ΒΑΣΙΣΜΕΝΗ ΣΤΟΝ Η.Υ. ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΚΙΝΗΣΗΣ ΩΣ ΕΡΓΑΛΕΙΟ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ ΣΤΗΝ ΚΙΝΗΜΑΤΙΚΗ

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

Οι εννοιολογικοί χάρτες και οι εφαρμογές τους στη διδασκαλία με τη βοήθεια της τεχνολογίας

Η ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΔΥΝΑΜΙΚΗΣ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗΣ ΓΙΑ ΒΕΛΤΙΩΣΗ ΤΗΣ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ: ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ

Η διδασκαλία του μαθήματος της Τεχνολογίας στο Λύκειο

Κοινωνιογνωστική θεωρία Social Cognitive Theory

Eκπαίδευση Εκπαιδευτών Ενηλίκων & Δία Βίου Μάθηση

Ρετσινάς Σωτήριος ΠΕ 1703 Ηλεκτρολόγων ΑΣΕΤΕΜ

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

Αθανάσιος Φ. Κατσούλης

Η ανάπτυξη της Εποικοδομητικής Πρότασης για τη διδασκαλία και τη μάθηση του μαθήματος της Χημείας. Άννα Κουκά

Νέες τάσεις στη διδακτική των Μαθηματικών

ΦΥΣΙΚΑ Ε & Στ ΣΤΕΛΙΟΣ ΚΡΑΣΣΑΣ ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ

Γεωργική Εκπαίδευση. Θεματική ενότητα 7 2/2. Όνομα καθηγητή: Αλέξανδρος Κουτσούρης Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας και Ανάπτυξης

Ελένη Μοσχοβάκη Σχολική Σύμβουλος 47ης Περιφέρειας Π.Α.

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Ποιοτική μεθοδολογία έρευνας στη Διδακτική των Μαθηματικών Ενότητα 1: Η έρευνα στη Διδακτική των Μαθηματικών

Κωνσταντίνος Π. Χρήστου

Eπιμορφωτικό σεμινάριο

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 1: Εισαγωγή

Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος

«Ανάλογα ποσά Γραφική παράσταση αναλογίας» ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Γνωστική Ανάπτυξη Ενότητα 11: Επίλυση Προβλημάτων

ΤΑ ΣΧΕΔΙΑ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΗΣ ΡΟΔΟΥ ΜΕΤΑ ΤΗΝ ΑΠΟΦΟΙΤΗΣΗ ΤΟΥΣ. ΤΑ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΜΙΑΣ ΕΜΠΕΙΡΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ

Διδακτική της Πληροφορικής

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Αθήνας

«Λογισμικές εφαρμογές στην Επαγγελματική Εκπαίδευση. Το παράδειγμα του Τομέα Οχημάτων»


ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΥΜΒΟΥΛΟΥ ΚΑΘΗΓΗΤΗ: ΑΚΑΔ. ΕΤΟΣ: ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ ΟΝ/ΜΟ ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ:... ΤΜΗΜΑ:

Μελέτη Περιβάλλοντος και Συνεργατική οργάνωση του μαθήματος

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Διδακτικές προσεγγίσεις στην Πληροφορική. Η εποικοδομιστική προσέγγιση για τη γνώση. ως ενεργητική και όχι παθητική διαδικασία

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΦΙΛΟΛΟΓΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ. ΜΟΙΡΑΖΟΜΑΣΤΕ ΙΔΕΕΣ ΚΑΙ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΣΤΟ ΞΕΚΙΝΗΜΑ ΤΗΣ ΝΕΑΣ ΧΡΟΝΙΑΣ

þÿ ¼ ¼± Ä Â ÆÅùº  ÃÄ ½

Σωτηρίου Σοφία. Εκπαιδευτικός ΠΕ0401, Πειραματικό Γενικό Λύκειο Μυτιλήνης

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ-ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT

ΑΝΑΦΟΡΑ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ (STATE OF THE ART) ΤΟΥ ENTELIS ΕΚΔΟΣΗ EΥΚΟΛΗΣ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Γνωριμία και παιχνίδι με το δυαδικό σύστημα

Μελέτη των Στάσεων Των Μαθητών Γυμνασίου στη Φυσική με τις ΤΠΕ

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 2: Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ

Γεωργική Εκπαίδευση. Θεματική ενότητα 12 2/2. Όνομα καθηγητή: Αλέξανδρος Κουτσούρης Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας και Ανάπτυξης

«ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ» ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ Β ΦΑΣΗΣ

Ο πρώτος ηλικιακός κύκλος αφορά μαθητές του νηπιαγωγείου (5-6 χρονών), της Α Δημοτικού (6-7 χρονών) και της Β Δημοτικού (7-8 χρονών).

Transcript:

ΟΙ ΑΝΤΙΛΗΨΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΟΘΟΝΗ ΚΑΙ ΤΟ ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ ΤΟΥ Η/Υ Παναγιώτης Χ. Κρεμμυδάς, Διπλ. Ηλεκτρολόγος Μηχανικός Βάσω Σπηλιωτοπούλου, Καθηγήτρια Διδακτικής της ΣΕΛΕΤΕ ΠΑΤΕΣ Πάτρας, ΣΕΛΕΤΕ, Ανθεμίου 2 & Παλαμά, Πάτρα, 26442, spiliot@otenet.gr Λέξεις Κλειδιά: ιδέες μαθητών για την οθόνη, ιδέες των μαθητών για πληκτρολόγιο, Διδακτική Πληροφορικής, ανίχνευση της σκέψης για Η/Υ, τοπολογία της σκέψης, συστημικά δίκτυα. Θέματα: Πληροφορική στην εκπαίδευση, Πληροφορική και Αναλυτικά προγράμματα. Επίπεδο Εκπαίδευσης: Γυμνάσιο, για ηλικίες 12-15. Κατηγορία: Εμπειρική Διερεύνηση της σκέψης των μαθητών. Περίληψη Το επίκεντρο αυτής της εργασίας είναι η σκέψη των μαθητών για το σύστημα του ηλεκτρονικού υπολογιστή και ιδιαίτερα για δύο από τα συνιστώντα μέρη του, το πληκτρολόγιο και την οθόνη, δυο οντότητες, μέσα από τις οποίες οι μαθητές επικοινωνούν με το υπολογιστικό σύστημα. Η εργασία αποτελεί μέρος μιας ευρύτερης δουλειάς σχετικά με τη διερεύνηση και καταγραφή των εννοιολογικών εργαλείων, που οι μαθητές χρησιμοποιούν στην προσπάθειά τους να κατανοήσουν την υπόσταση και λειτουργία του συστήματος του υπολογιστή. Βασίζεται αφ ενός μεν στην εποικοδομιστική παράδοση και αφ ετέρου στις θεωρητικές ιδέες των Piaget και Garcia περί της λογικής των σημασιών. Η διερεύνηση της σκέψης των μαθητών για έννοιες και οντότητες της Πληροφορικής αποτελεί μια σημαντική διάσταση για το διδακτικό σχεδιασμό, καθώς ένα από τα κύρια μελήματα της Διδακτικής της Πληροφορικής σήμερα είναι η ανάπτυξη διδακτικών παρεμβάσεων, οι οποίες θα είναι βασισμένες σε ανιχνευμένες κατευθύνσεις της σκέψης των μαθητών. Από την ανάλυση των απαντήσεων των μαθητών φαίνεται ότι οι μαθητές χρησιμοποιούν ένα πλήθος εννοιολογικών εργαλείων όταν σκέφτονται για τα μέρη του ηλεκτρονικού υπολογιστή, όπως η οθόνη και το πληκτρολόγιο, τα οποία υποδεικνύουν την ύπαρξη και λειτουργία τριών υποχώρων στην τοπολογία της σκέψης τους. Ο ένας δημιουργείται από όσα σκέφτονται οι μαθητές για την οντολογία των δυο αυτών οντοτήτων. Ο δεύτερος υπόχωρος δημιουργείται από τις σκέψεις τους για τις συνδέσεις και τις αλληλοσυσχετίσεις με τις υπόλοιπες οντότητες του συστήματος και ο τρίτος τοπολογικός υπόχωρος αφορά στις σχέσεις των οντοτήτων με τον άνθρωπο. Αυτή η παρατήρηση υποδεικνύει και μπορεί να αποτελέσει μια νέα βάση για την οργάνωση των διδακτικών μας παρεμβάσεων. Abstract The focus of this paper is on students thinking about the screen and the keyboard of a computer system, the two entities through which the student communicates with the system. The work presented here is part of a broader research on the investigation of students thought about computers and it is based on the constructivist tradition and on the theoretical ideas of Piaget and Garcia about the logic of significations. The exploration and the identification of thinking tools as they are expressed in students effort to make sense of the computers characteristics is an important part of Computer Education, as this helps in the development of more successful teaching interventions. The analysis of students answers shows that different ideas exist and function in children s mind about the screen and the keyboard, which, when studied, seem to support the existence of three subspaces in the topology of students thought. The first is created by students thoughts about the two entities ontology. The second subspace is created by how students think about the two entities links and interrelationships to the other constituents of the system. The third topological subspace describes how students view the relationship between these two entities and the man. This observation may suggest a new basis for the organization of teaching interventions. Εισαγωγή Η εισαγωγή του μαθήματος της Πληροφορικής στα σχολεία της Β/θμιας Εκπαίδευσης αποτελεί σήμερα για το ελληνικό εκπαιδευτικό σύστημα μια πραγματικότητα. Η ανάπτυξη επομένως της Διδακτικής της Πληροφορικής είναι μια αναγκαιότητα. Ο βασικός πυρήνας γνώσεων και δεξιοτήτων, όπως περιγράφεται στο Ενιαίο Πρόγραμμα Σπουδών του Γυμνασίου, περιλαμβάνει την εξήγηση βασικών εννοιών και όρων της Πληροφορικής και την περιγραφή της λειτουργίας των κυριοτέρων μονάδων του υπολογιστή. Βασικό ερώτημα, λοιπόν, που δημιουργείται για τη διδασκαλία της Πληροφορικής, είναι το πώς θα βοηθήσουμε τους μαθητές μας να εμβαθύνουν στον κόσμο των υπολογιστών, που αποτελεί σήμερα προέκταση του καθημερινού περιβάλλοντός τους, ώστε να περιγράφουν με αρτιότητα, να εξηγούν με νόημα και να κατανοούν ουσιαστικά τις σχετικές οντότητες και λειτουργίες. Απαντήσεις σε τέτοια ερωτήματα προσπαθεί να δώσει το ρεύμα της Διδακτικής των Θετικών Επιστημών το αποκαλούμενο ως εποικοδομισμός. Σε μια εποικοδομιστική προοπτική, ο άνθρωπος θεωρείται ότι, με βάση αφ ενός τις καινούργιες πληροφορίες που του προσφέρονται και αφ ετέρου τις διάφορες προηγούμενες εμπειρίες του από το περιβάλλον, αναπτύσσει τη σκέψη του και κατασκευάζει μόνος του την καινούργια γνώση. Άρα σημαντικά για τη διδασκαλία είναι δύο δεδομένα: α) τα 409

γνωστικά σχήματα, τα οποία ο μαθητής έχει ήδη σχηματίσει και β) η δομή, το περιεχόμενο και η οργάνωση της καινούργιας πληροφορίας. Αυτά τα δυο σημεία και η μεταξύ τους σύνδεση είναι σήμερα δυο γενικές αρχές για τη Διδακτική σχεδόν όλων των μαθημάτων. Η εργασία αυτή εμπίπτει στον άξονα, που έχει ως έργο την καταγραφή και ερμηνεία των αντιλήψεων που αναπτύσσονται και χρησιμοποιούνται από τους μαθητές κατά τη διδασκαλία θεμάτων της Πληροφορικής. Ο ισχυρισμός ότι ένα σοβαρό διδακτικό εμπόδιο είναι η παντελής, στις πρώτες περιπτώσεις, έλλειψη βιωμάτων στη χρήση πληροφορικών εργαλείων (Στεργιοπούλου, 1996), εν αντιθέσει με τα περισσότερα διδακτικά αντικείμενα, τα οποία τα έχουν ήδη προσεγγίσει τα παιδιά με φυσικό τρόπο μέσα από το περιβάλλον τους, παραβλέπει δυο κρίσιμα σημεία. Το ένα είναι ότι αυτή η βιωματική γνώση που τα παιδιά έχουν σε άλλες γνωστικές περιοχές - φυσική, μαθηματικά - δεν φαίνεται να διευκολύνει τη διδασκαλία και μάθηση των σχετικών εννοιών, αλλά αντίθετα δημιουργεί συχνά σοβαρά εμπόδια στη μαθησιακή διαδικασία. Το άλλο είναι ότι ακόμη κι αν τα περισσότερα παιδιά δεν έχουν προσωπικές εμπειρίες στη χρήση των υπολογιστών, αναπτύσσουν ιδέες για την οντότητα ηλεκτρονικός υπολογιστής, για τη λειτουργία της και για τον ρόλο της από εμπειρίες που αποκτούν από το κοινωνικοπολιτιστικό περιβάλλον μέσα στο οποίο μεγαλώνουν. Οι κοινωνικές όψεις της μάθησης, ιδιαίτερα στην κοινωνία της πληροφορίας, έχουν ενδιαφέρον και χρειάζονται μελέτη (Cobb, Wood & Yackel, 1991). Μπορούμε λοιπόν να στηριχθούμε στην υπόθεση ότι η καινούργια γνώση για τους υπολογιστές εξαρτάται από τον ήδη δημιουργημένο τρόπο σκέψης, είτε αυτός προέρχεται από άμεσες, είτε από ευρύτερες κοινωνικές εμπειρίες. Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητη η μελέτη των μοντέλων που οι μαθητές χρησιμοποιούν, ώστε να σχεδιάσουμε αποτελεσματικότερα τις διδακτικές μας παρεμβάσεις είτε σε επίπεδο περιεχομένου, είτε σε επίπεδο μεθοδολογίας. Η έρευνα Πολύ λίγη ερευνητική δουλειά έχει γίνει σχετικά με το πώς σκέφτονται τα παιδιά για τους υπολογιστές. Αυτή περιορίζεται είτε στη διερεύνηση της στάσης και της συναισθηματικής σχέσης των παιδιών απέναντι στους υπολογιστές (Mullan, 1982, Turkle, 1984), είτε βασίζεται σε πολύ μικρό δείγμα (Fairbrother, 1982). Οι Hughes et al (1987) ανάμεσα σε άλλα ερωτήματα διερεύνησαν και τις αντιλήψεις σχετικά με τον τρόπο που λειτουργούν οι Η/Υ. Επισημαίνουν ότι τα νοητικά μοντέλα των παιδιών, ηλικίας έξι έως δώδεκα ετών, για τους Η/Υ είναι αρκετά περιορισμένα και ότι οι ανιμιστικές απαντήσεις αυξήθηκαν κατά τη δεύτερη συνέντευξη της έρευνας, η οποία έγινε δυο χρόνια αργότερα από την πρώτη. Το είδος των ερωτήσεων που οι μαθητές της Β/θμιας εκπαίδευσης κάνουν όταν μαθαίνουν να χρησιμοποιούν έναν Η/Υ μελετήθηκε από τους Shaw et al (1985), οι οποίοι εντόπισαν διάφορα προβλήματα σχετικά με την κατανόηση των λειτουργιών του υπολογιστή, όπως στην εισαγωγή δεδομένων μέσω του πληκτρολογίου και στη σημασία των οδηγιών που δίνουν τα προγράμματα. Ο Ρούσσος (1996) οργάνωσε ερωτηματολόγιο ακολουθώντας τη δουλειά των Hughes et al (1987) κι ανάμεσα στα άλλα διερεύνησε τα νοητικά μοντέλα των παιδιών και τις δυσκολίες τους. Τα ευρήματα σχετικά με τα νοητικά μοντέλα δείχνουν να επαληθεύουν τα αποτελέσματα των Hughes et al και αναφέρουν αύξηση των ανιμιστικών απαντήσεων από τα παιδιά ηλικίας έξι και οχτώ ετών, που ήταν πιο έμπειρα με τους Η/Υ. Αναφορικά με τις δυσκολίες, τα παιδιά που είχαν κάνει χρήση υπολογιστών περισσότερο ήταν πολύ πιο συνειδητά σχετικά με τις δυσκολίες που αντιμετώπιζαν και ανέφεραν ως τέτοιες τις ασαφείς οδηγίες και τις δύσχρηστες μονάδες εισόδου. Η μελέτη έγινε κυρίως με βάση ναι ή όχι απαντήσεις και οι απαντήσεις στις ανοιχτές ερωτήσεις αναφέρθηκαν μόνο, χωρίς να κατηγοριοποιηθούν συστηματικά. Κάποιες άλλες μελέτες [(Κόμης, 1995), (Komis & Michaelides, 1997)] έχουν επικεντρωθεί και συστηματικά μελετήσει τις αναπαραστάσεις των μαθητών του Δημοτικού Σχολείου για τις νέες τεχνολογίες της πληροφορικής και την υπόσταση του ηλεκτρονικού υπολογιστή στα μάτια των μαθητών, όπως διαμορφώνεται μέσα από την ενασχόλησή τους με τις νέες τεχνολογίες. Στις εργασίες αυτές μελετώνται επίσης διάφοροι παράγοντες που επηρεάζουν αυτές τις αναπαραστάσεις. Ως προέκταση των προαναφερομένων ερευνών και αναζητώντας τη μελέτη συγκεκριμένων πλευρών και όψεων του Η/Υ, όπως αντιμετωπίζονται και αισθητοποιούνται από τους μαθητές, έχει οργανωθεί στο πλαίσιο του μαθήματος της Διδακτικής στην ΠΑΤΕΣ/ΣΕΛΕΤΕ της Πάτρας ένα ερευνητικό πρόγραμμα, γύρω από τις σκέψεις των μαθητών για την οντότητα Η/Υ. Το θεωρητικό της υπόβαθρο προέρχεται από το τελευταίο μέρος της δουλειάς του Piaget, στο οποίο επικεντρώθηκε και ανέλυσε τη λογική των σημασιών. Σύμφωνα με αυτήν, δόθηκε έμφαση στο επίπεδο των λογικών λειτουργιών, οι οποίες είναι περισσότερο συνδεδεμένες στις σημασίες και στα αντικείμενα απ ότι η παραδοσιακή λογική ανάλυση (Piaget & Garcia, 1987). Η λογική των σημασιών δουλεύει με και πάνω στα αντικείμενα και οι δράσεις των παιδιών είναι τα θεμελιώδη υλικά οικοδόμησης. Τα αντικείμενα αποκτούν σημασία από τις δράσεις. Αρχικά ένα αντικείμενο είναι τι μπορείς να κάνεις σ αυτό, είτε φυσικά είτε νοητικά. Φυσικά μπορεί να κινηθεί να σπάσει και νοητικά μπορεί να ταξινομηθεί να έχει μια θέση σε μια σειρά κ.λ.π., τα οποία αναφέρονται επίσης σ ένα σύνολο σημασιών που σχετίζονται με δράσεις ή δυνατές δράσεις. Δεύτερον, το αντικείμενο είναι από τι αυτό είναι φτιαγμένο και για να βρεθεί αυτό χρειάζεται επίσης να ενεργήσεις πάνω του, να το πιέσεις, να το χύσεις, να το διαλύσεις. Οι δράσεις αποκτούν τη σημασία τους από το τι μπορούν να κάνουν να συμβεί, από τους μετασχηματισμούς, δηλαδή, που επιφέρονται στα αντικείμενα. Αυτό που στο τέλος γίνεται αναγκαιότητα ή λογική συνέπεια αρχίζει ως μια συνέπεια με νόημα ανάμεσα στις δράσεις και στα αποτελέσματά τους, τα οποία εμπλέκονται ως ουσιαστικά μέρη των διαδικασιών της πραγματικότητας. 410

Αυτή η λογική χρησιμοποιείται στο ερευνητικό πρόγραμμα της ΣΕΛΕΤΕ για τη διερεύνηση της σκέψης των μαθητών για τον Η/Υ με παρόμοιο τρόπο, που οι Ogborn και Mariani (1990), Ogborn, Mariani και Martins (1993) την έχουν χρησιμοποιήσει στο χώρο της Δ.Φ.Ε.. Έχει υιοθετηθεί, επίσης, η κυβερνητική έκφραση του εποικοδομισμού (Cybernetic Constructivism), η οποία ξεκινώντας από βιολογικά συστήματα βρίσκει εφαρμογή σε γνωστικά και σε ψυχικά συστήματα. Τα συστήματα αντιμετωπίζονται ως ενιαιότητες που χαρακτηρίζονται από έναν αριθμό κριτηρίων (Mingers, 1995), ένα εκ των οποίων αναφέρεται στη δυνατότητά τους να αναλύονται στα συστατικά τους. Έχει αναπτυχθεί, λοιπόν, μια ποικιλία απλών ανοιχτών ερωτημάτων διαφορετικής μορφής, που σχετίζονται με το αντικείμενο ηλεκτρονικός υπολογιστής, αλλά και με τα συνιστώντα μέρη του και την οποία θεωρούμε ικανή να καλύψει τις σημαντικές όψεις της σκέψης γι αυτόν. Κάποια ερωτήματα είναι άμεσα όπως: τι είναι ο ηλεκτρονικός υπολογιστής;, πώς νομίζετε ότι είναι φτιαγμένος;, τι μπορεί να κάνει;, πώς δουλεύει;, ποιος είναι ο ρόλος του ανθρώπου στη σχέση του με τον Η/Υ;, πώς φαντάζεστε τον υπολογιστή μετά από είκοσι χρόνια; μπορείτε να δώσετε κάποια παραδείγματα της χρήσης του στην κοινωνία τότε;. Κάποια άλλα ερωτήματα αναφέρονται σε χαρακτηριστικά του Η/Υ, έχουν μια περιγραφική φύση και είναι της μορφής: Ο Η/Υ είναι σαν, Μπορεί μόνος του να, Επικοινωνεί με, Ο άνθρωπος τον, Λειτουργεί σαν, Διαρκεί για, Παθαίνει, Παράγει, Έχει. Παρόμοιας μορφής ερωτήματα έχουν τεθεί για την οθόνη, το πληκτρολόγιο, το σκληρό δίσκο, το ποντίκι, το πρόγραμμα, τη δισκέτα, το Internet. Το έργο της ανάλυσης όλων των ερωτημάτων και της εύρεσης συσχετισμών ανάμεσα στις αντιλήψεις των μαθητών για τις επιμέρους μονάδες και για τον υπολογιστή ως όλον είναι μεγάλο και γι αυτό η ανάλυση γίνεται τμηματικά. Στην εργασία αυτή επικεντρώνουμε το ενδιαφέρον μας στους τρόπους, που οι μαθητές σκέφτονται για την οθόνη του ηλεκτρονικού υπολογιστή και το πληκτρολόγιο, δύο βασικές μονάδες του Η/Υ με τις οποίες επιτυγχάνεται η επικοινωνία ανθρώπου μηχανής. Η ανάλυση βασίζεται σε ερωτήματα για την οθόνη και το πληκτρολόγιο, τα οποία έχουν πέντε σκέλη: 1. Είναι σαν... 2. Χρειάζεται για... 3. Μπορεί να... 4. Παθαίνει... 5. Παράγει... Τα ερωτήματα αυτά απαντήθηκαν από 200 μαθητές της α και γ τάξης δυο σχολείων της Πάτρας, το ένα εκ των οποίων το Πειραματικό Γυμνάσιο του Πανεπιστημίου Πατρών και το άλλο ένα Γυμνάσιο στην ευρύτερη ημιαστική περιοχή της Πάτρας. Και στα δύο σχολεία διδάσκεται το μάθημα της πληροφορικής. Τα ερωτηματολόγια δόθηκαν στο μέσον της χρονιάς και οι μαθητές αφιέρωσαν για τη συμπλήρωσή τους 90 περίπου λεπτά. Ανάλυση Το κάθε σκέλος των ερωτημάτων αναλύθηκε αυτόνομα λόγω του ότι, κάθε υπο-ερώτημα αναφέρεται σε διαφορετικά χαρακτηριστικά του προς εξέταση τμήματος του Η/Υ. Αρχικά δημιουργήθηκε το σύνολο των ζευγών υπο-ερώτημα απάντηση για όλους τους μαθητές και στη συνέχεια δημιουργήθηκαν ομάδες απαντήσεων με κοινά χαρακτηριστικά. Η ανάλυση που ακολουθεί συνοδεύεται και από συστημικά δίκτυα που μας δίνουν μια οπτική απεικόνιση των διαφορετικών κατηγοριών αντιλήψεων των μαθητών, όπως αναδείχθηκαν από τα δοθέντα ερωτήματα. Δεν παρουσιάζονται σ αυτή την εργασία ποσοτικά στοιχεία, καθώς προς το παρόν η έμφαση είναι στην ανάδειξη μιας ποικιλίας χαρακτηριστικών της σκέψης των μαθητών και στη δημιουργία δικτύων που αναπαριστούν γενικότερες κατευθύνσεις της σκέψης τους. Το μέγεθος του δείγματος, η επιλογή δύο διαφορετικών σχολείων και δυο ηλικιακών ομάδων αποσκοπεί ακριβώς στην ανάδειξη της ποικιλίας και της γενικότητας των εννοιολογικών χαρακτηριστικών. Η σκέψη των μαθητών για την οθόνη του Η/Υ Το πώς οι μαθητές σκέφτονται για την οθόνη του ηλεκτρονικού υπολογιστή, όπως εκφράζεται μέσα από ένα σύστημα ερωτημάτων παρουσιάζεται στη συνέχεια. Η οθόνη είναι σαν... Στην ερώτηση «η οθόνη του Η/Υ είναι σαν» στις απαντήσεις των μαθητών εντοπίζουμε χαρακτηρισμούς που προκύπτουν, είτε από τη γεωμετρία της, είτε από τη λειτουργικότητα, είτε, τέλος, από την ανάγκη που εξυπηρετεί η συσκευή. Η πλειοψηφία των μαθητών, που έδωσαν χαρακτηρισμό που προκύπτει από την λειτουργικότητα της συσκευής, παρομοίασαν την οθόνη με την τηλεόραση. Και στις δύο συσκευές έχουμε προβολή εικόνας με διάφορες μορφές video, χαρακτήρες κ.λ.π. Μία άλλη μεγάλη ομάδα συσχέτισε την οθόνη του ηλεκτρονικού υπολογιστή με ένα χαρτοκιβώτιο λόγω της γεωμετρίας και του όγκου της οντότητας. Κάποια από τα παιδιά και από τις δύο ομάδες έδωσαν στην οθόνη και το χαρακτηριστικό ότι αυτή μας δίνει πληροφορίες. Τέλος, μία τρίτη πιο μικρή ομάδα, παρομοίασε την οθόνη σαν τηλέφωνο τονίζοντας έτσι, τον επικοινωνιακό ρόλο της οθόνης στη σχέση χρήστη - μηχανήματος. 411

Η οθόνη χρειάζεται για να... Στo ερώτημα αυτό, επειδή ήταν ανοιχτό και δεν καθοριζόταν σαφώς αν η αναφορά ήταν ο χρήστης ή το μηχάνημα συναντήθηκαν απαντήσεις δυο ομάδων διαφορετικής αναφοράς. Αυτές οι οποίες φανερώνουν τη χρηστικότητα της οθόνης, (σύμφωνα πάντα με τους μαθητές) όσον αφορά τον χρήστη και αυτές οι οποίες αναφέρονται στο σύστημα του Η/Υ. Επίσης, υπάρχει και μία τρίτη κατηγορία απαντήσεων από μαθητές που θεώρησαν ότι το ρήμα «χρειάζεται» της ερώτησης ήταν σε ενεργητική και όχι παθητική φωνή, με συνέπεια να έχουμε και μία τρίτη ομάδα απαντήσεων που αφορά το τι χρειάζεται η οθόνη, για να λειτουργήσει. Στην κατηγορία των μαθητών που αναφέρονται στη σημασία της οθόνης για το χρήστη έχουμε απαντήσεις που αναφέρονται σε όλες τις όψεις χρήσης της οθόνης, π.χ. για να βλέπουμε τι δακτυλογραφούμε, για απεικόνιση πληροφοριών, για απεικόνιση αποτελεσμάτων, για απεικόνιση των ενεργειών (προγραμματισμού) του χρήστη. Μία μικρή ομάδα μαθητών που αναφέρεται στην χρήση της οθόνης από το ίδιο το σύστημα του υπολογιστή αναφέρει ότι, χρειάζεται για τη λειτουργία του πληκτρολογίου, και ότι χρειάζεται και την απεικόνιση της μνήμης. Είναι πιθανό ότι οι μαθητές συνέδεσαν το πληκτρολόγιο με την οθόνη, διότι ότι δακτυλογραφούμε, ταυτόχρονα παρουσιάζεται και στην οθόνη. Ο άλλος συσχετισμός που δόθηκε, δηλ. της οθόνης με τις μονάδες της μνήμης πρέπει να οφείλεται στο γεγονός ότι όταν δουλεύουμε στον υπολογιστή πάντα εκτελούμε κάποια εφαρμογή, η οποία είναι αποθηκευμένη σε κάποια μονάδα μνήμης του μηχανήματος. Τέλος, οι μαθητές που απάντησαν στο «τι χρειάζεται η οθόνη;», ανάφεραν τον ανθρώπινο παράγοντα (παρέμβαση του χρήστη) αλλά και την απαίτηση τροφοδοσίας της συσκευής (ηλεκτρικό ρεύμα). Παθαίνει... Εδώ οι μαθητές συσχέτισαν την οθόνη με βλάβες ηλεκτρικών συσκευών ή κυκλωμάτων όπως βραχυκύκλωμα και Black Out. Αρκετοί μάλιστα συσχέτισαν την βλάβη με καταστροφή της «λάμπας» (καθοδικής λυχνίας) η οποία είναι 412

και το βασικό εξάρτημα των κλασσικών οθονών. Επίσης κάποιος μαθητής συσχέτισε την οθόνη με την έννοια της φθοράς, δηλ. της μειωμένης απόδοσης με την πάροδο του χρόνου. Μπορεί να... Σ αυτό το ερώτημα η μεγάλη πλειοψηφία αναφέρθηκε στους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους επικοινωνεί ο Η/Υ με το χρήστη μέσω της οθόνης, (παρουσίαση εικόνας - κειμένου, παρουσίαση πληροφοριών, μηνύματα λάθους κ.λ.π.). Μία άλλη ομάδα αναφέρθηκε στις ιδιότητες της οθόνης π.χ. να περιστρέφεται γύρω από τη βάση της, να καθαρίζεται από τα περιεχόμενα που παρουσιάζει, να τρέχει το κείμενο στην οθόνη (scroll), να βοηθά στη λειτουργία του Η/Υ. Τέλος, κάποια παιδιά ανάφεραν τις βλάβες που προκαλούνται στην όραση από την (παρατεταμένη) έκθεση των ανθρώπινων ματιών μπροστά στις οθόνες των Η/Υ, ή την πρόκληση πονοκεφάλων. Παράγει... Τρεις είναι οι βασικοί άξονες των απαντήσεων: 413

α. Ενέργεια β. Εικόνα γ. Διανοητικό έργο. Στην πρώτη περίπτωση έχουμε σύνδεση της λέξης «Παράγω» με την έννοια της ενέργειας όπου είναι και ο ποιο κοινός συσχετισμός στην καθημερινή μας ζωή. Στις απαντήσεις των παιδιών παρουσιάζονται μορφές ενέργειας επιζήμιες για τον άνθρωπο αλλά και μη επιζήμιες, όπως ακτινοβολία και ραδιενέργεια από τη μία, και το φως από την άλλη. Στη δεύτερη περίπτωση έχουμε παραγωγή οπτικών μέσων επικοινωνίας (εικόνες - σχέδια - λέξεις - πληροφορίες), δηλ. βλέπουμε ένα συσχετισμό με τη λειτουργία και το ρόλο της οθόνης. Στην τελευταία περίπτωση έχουμε παραγωγή έργου με την έννοια της παρουσίασης των «σκέψεων του Η/Υ». Η σκέψη των μαθητών για το πληκτρολόγιο του Η/Υ Το πληκτρολόγιο είναι σαν... Στο ερώτημα αυτό, αρκετά παιδιά έχοντας εικόνες από διάφορες εφαρμογές στον Η/Υ αναφέρουν αντικείμενα, τα οποία εκτελούν εργασίες, παρόμοιες ή τις ίδιες με αυτές του πληκτρολογίου σε διάφορες εφαρμογές του Η/Υ. Μια άλλη σχετικά μικρή ομάδα, έδωσε απαντήσεις οι οποίες περιγράφουν το σχήμα τις συσκευής του πληκτρολογίου. Τέλος, ορισμένοι μαθητές το παραλληλίζουν με το τηλεκοντρόλ λόγω του ότι όλοι οι χειρισμοί στον Η/Υ γίνονται μέσω του πληκτρολογίου, ενώ ο αριθμός των παιδιών που βλέπουν το πληκτρολόγιο ως μέσον επικοινωνίας Ανθρώπου Μηχανής είναι πολύ μικρή. Παρατηρούμε ότι όλα τα παιδιά έχουν παραστάσεις από διάφορες χρήσεις του πληκτρολογίου, αλλά ελάχιστα έχουν να κάνουν με τη γενίκευση του ρόλου του πληκτρολογίου στον υπολογιστή. Το πληκτρολόγιο χρειάζεται για... Και στο ερώτημα αυτό, όπως και στο προηγούμενο, βλέπουμε ότι οι μαθητές, έχουν παραστάσεις και αναφέρουν διάφορες χρήσεις του πληκτρολογίου (όπως πληκτρολόγηση εντολών, πληροφοριών, κειμένου κ.α.). Όμως παρά το γεγονός ότι, οι μαθητές διαθέτουν ήδη παραστάσεις, δεν έχουν οδηγηθεί ακόμη στη γενίκευση ότι, η χρήση του πληκτρολογίου παρέχει στον χρήστη τη δυνατότητα επικοινωνίας (μονόδρομης) με το μηχάνημα. 414

Το πληκτρολόγιο μπορεί... Οι απαντήσεις των παιδιών απαριθμούν τις διάφορες δυνατότητες που έχει το πληκτρολόγιο στον Η/Υ, ενώ μια ομάδα μαθητών αναφέρει τη δυνατότητα να παρουσιαστεί βλάβη στη συσκευή. Τέλος, μια ομάδα αποδίδει στο πληκτρολόγιο και δυνατότητες επεξεργασίας. 415

Το πληκτρολόγιο παθαίνει... Οι απαντήσεις των παιδιών μπορεί να θεωρηθεί ότι αναφέρουν τρεις κατηγορίες βλαβών. Η πρώτη κατηγορία είναι αυτή που περιέχει είδη βλαβών που συναντάμε σε όλες εν γένει τις ηλεκτρικές συσκευές, για παράδειγμα βραχυκύκλωμα, ευαισθησία στο νερό κ.α.. Στη δεύτερη κατηγορία έχουμε βλάβες που παρουσιάζονται ειδικά σε ηλεκτρονικά μηχανήματα και αναφέρονται από τα παιδιά ως μπλοκαρίσματα. Σε μια τρίτη κατηγορία εντάσσουμε τις απαντήσεις που αναφέρονται σε μηχανικές βλάβες (πλήκτρα, φθορές). Τέλος, ορισμένα παιδιά πιστεύουν ότι το πληκτρολόγιο προσβάλλεται από ιούς. Σχήμα 9. Συστημικό δίκτυο για τις βλάβες του πληκτρολογίου Το πληκτρολόγιο παράγει... Στην ερώτηση αυτή οι απαντήσεις των παιδιών αναφέρουν τα διάφορα είδη γραπτής επικοινωνίας με τον υπολογιστή. Ενδιαφέρον έχουν οι απαντήσεις που αρκετά παιδιά έδωσαν, παραβλέποντας τη μεταφορική έννοια του ρήματος παράγω, και ανέφεραν την ενέργεια ή το έργο, που είναι δύο έννοιες που συνδέονται άμεσα με το ρήμα παράγω και δίνουν μια διάσταση στο πληκτρολόγιο ως ανεξάρτητη πηγή ενεργειακών προϊόντων. 416

Συμπεράσματα Οι μαθητές και από τις καθημερινές τους εμπειρίες και από την επαφή τους με το μηχάνημα Η/Υ στο σπίτι ή στο σχολείο αναπτύσσουν τη σκέψη τους για τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές και δημιουργούν νοητικά μοντέλα, τα οποία χαρακτηρίζουν τις αντιλήψεις τους και τις ενέργειές τους και επηρεάζουν τις μαθησιακές διεργασίες στις τάξεις της Πληροφορικής. Η οντότητα του Η/Υ χαρακτηρίζεται από ένα σύστημα εξαρτημάτων και εννοιών, με τα οποία οι μαθητές έρχονται σε επαφή και ο τρόπος που σκέφτονται γι αυτά χαρακτηρίζει και την αντίληψή τους για την οντότητα του Η/Υ ως ένα όλον. Η οθόνη και το πληκτρολόγιο είναι δυο από τα εξαρτήματα ενός υπολογιστικού συστήματος, τα οποία κατ εξοχήν οι μαθητές χρησιμοποιούν για να επικοινωνήσουν με το σύστημα και για τα οποία όντως έχουν δημιουργήσει ιδέες, τις οποίες εκφράζουν σε διάφορες περιπτώσεις. Αν θέλαμε να προσπαθήσουμε να αποκτήσουμε μια πιο γενική εικόνα για τους τρόπους σκέψης των μαθητών, όπως εκφράζεται μέσα από τις απαντήσεις τους στα συγκεκριμένα ερωτήματα, αλλά και από την ανάλυση άλλων ερωτημάτων (Κουμούσης & Σπηλιωτοπούλου, υπό δημοσίευση), φαίνεται να δημιουργείται μια τοπολογία εννοιών και οντοτήτων που λειτουργεί στη σκέψη των μαθητών για την οθόνη και το πληκτρολόγιο. Αυτή συγκροτείται από τον τοπολογικό υπόχωρο το σχετιζόμενο με τις ίδιες τις οντότητες, τον τοπολογικό υπόχωρο το σχετιζόμενο με άλλα εξαρτήματα του υπολογιστικού συστήματος και τον τοπολογικό υπόχωρο τον αναφερόμενο στον άνθρωπο. Ο πρώτος χαρακτηρίζεται από τη μορφολογία, τις λειτουργικές ιδιότητες, τις συνθήκες λειτουργίας και τις δυνατότητες των οντοτήτων. Ο δεύτερος χαρακτηρίζεται από τους τρόπους σύνδεσης και συσχέτισης των οντοτήτων με άλλες οντότητες-εξαρτήματα του συστήματος και ο τρίτος από τις σχέσεις και τη σημασία της οντότητας για τον άνθρωπο. Κύρια προβλήματα φαίνεται ότι παρουσιάζονται αναφορικά με τις λειτουργίες, τις δυνατότητες και τις συσχετίσεις της οθόνης και του πληκτρολογίου με τα άλλα συνιστώντα εξαρτήματα του συστήματος, στα οποία οι μαθητές συνήθως αποδίδουν ικανότητες και ιδιότητες ανώτερες από τις πραγματικές, όπως για παράδειγμα ότι παράγουν εντολές ή επεξεργάζονται δεδομένα. Επίσης παρουσιάζουν αδυναμία στο να αποδώσουν στα συγκεκριμένα μέρη του συστήματος τον πραγματικό τους ρόλο και υπόσταση, ως κύρια μέσα επικοινωνίας με το υπολογιστικό σύστημα. Οι τρεις τοπολογικοί υπόχωροι θα μπορούσαν να αποτελέσουν πεδία για οργάνωση των εννοιών που θα επιλεχθούν και κατάλληλα οργανωθούν για την εισαγωγή των μονάδων του υπολογιστικού συστήματος και γενικότερα για τη διδασκαλία της πληροφορικής. Προτείνεται, δηλαδή, η ενασχόληση των μαθητών με τις μονάδες και το ενιαίο σύστημα του Η/Υ με οργανωμένο τρόπο εισάγοντάς τους στους τοπολογικούς υποχώρους, όπως οργανώνονται επιστημονικά και επιστημολογικά γιατί έτσι αναμένεται η διευκόλυνση της ανάπτυξης εννοιολογικών συνδέσεων, τέτοιων ώστε να αποδίδεται στα υποσυστήματα ο ρόλος τους στο σύστημα και ο πραγματικός ρόλος τους στην επαφή τους και σχέση τους με τον άνθρωπο. Για παράδειγμα περί του πληκτρολογίου θα μπορούσε η δομή της διδακτικής παρέμβασης να οργανωθεί γύρω από τους τρεις άξονες: ποια είναι η οντολογία του πληκτρολογίου, ποιος είναι ο ρόλος του στο σύστημα και πώς επικοινωνεί με τις άλλες μονάδες του συστήματος, ποια είναι η σημασία του για τον άνθρωπο στη σχέση του με το σύστημα του Η/Υ. Αυτό ουσιαστικά προτείνει δύο πράγματα: Πρώτον διαφορετικούς άξονες ανάπτυξης και οργάνωσης του περιεχομένου από αυτούς του ενιαίου πλαισίου προγράμματος σπουδών για την πληροφορική και δεύτερον, αν αυτό δεν είναι δυνατόν, οργάνωση της καθημερινής διδασκαλίας και της δομής των καινούργιων πληροφοριών από τους εκπαιδευτικούς σε μια τέτοια βάση. Τέλος, η φύση και η διατύπωση των ερωτημάτων φανέρωσε δυσκολίες στη συντακτική δομή των απαντήσεων, οι οποίες αποκαλύπτουν και διάφορα εννοιολογικά προβλήματα. Η σχέση των συντακτικών προβλημάτων με τις εννοιολογικές σημασίες και ο ρόλος τους στη σκέψη των μαθητών έχουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον, χρειάζονται όμως, περισσότερη ανάλυση και μελέτη. 417

Αναφορές Bliss, J., Monk, M. and Ogborn, J. (1983). Qualitative Data Analysis for Educational Research. Croom Helm, London. Cobb, P., Wood, T. & Yackel, E. (1991). A Constructivist Approach to Second Grade Mathematics. In E. von Glasersfeld (Ed.) Radical Constructivism in Mathematics Education. Kluwer, Dordrecht. Comis, V. and Michaelides, P. (1997). Representations of new computer technologies made by children of 9 to 12 years: A comparative study between Greek and French children. Στο Τ. Πατρώνης & Π. Πιντέλας (Επιμ.) 3 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Διδακτική των Μαθηματικών & Πληροφορική στην Εκπαίδευση. Εκδ. Γ.Α. Πνευματικού, Αθήνα. Fairbrother, R. (1982). Some children s perceptions of computers. Primary Contact, 1(1) Hughes, M., Brackenridge, A. & Macleod, H. (1987). Children s ideas about computers. In J.Rutkowska, & C. Crook (Eds.) Computers, Cognition and Development. Wiley Mingers, J. (1995). Self-Producing Systems: Implications and Applications of Autopoiesis. Plenum, New York. Κόμης, B. (1995). Αναπαραστάσεις των Μαθητών του Δημοτικού στις Νέες Τεχνολογίες. Στο Γ. Φιλίππου, Κ. Χρίστου & Α. Κάκας (Επιμ.) Β Πανελλήνιο Συνέδριο Διδακτική των Μαθηματικών και Πληροφορική στην Εκπαίδευση. Σύγχρονη Εποχή Κύπρου, Λευκωσία. Κουμούσης, Κ. & Σπηλιωτοπούλου, Β. (1999). Το ερευνητικό παράδειγμα της Διδακτικής των Φυσικών Επιστημών και οι Νέες Τεχνολογίες στην Εκπαίδευση: Η σκέψη των μαθητών για τον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Στο Π. Κουμαράς, Π. Καριώτογλου, Β. Τσελφές & Δ. Ψύλλος (Εκδ.) Πρακτικά 1 ου Πανελληνίου Συνεδρίου Διδακτικής των Φυσικών Επιστημών και Εφαρμογής των Νέων Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση. Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης (υπό έκδοση). Mullan, A. (1982). Some observations on children s attitudes to, and the role of, microcomputers in primary schools. In R.Garland (Ed.) Microcomputers and Children in the Primary School. The Falmer Press, Sussex. Mariani, M.C. and Ogborn, J. (1990). Common-sense reasoning about conservation: the role of action. International Journal of Science Education, 12(1). Ogborn, J., Mariani, C. and Martins, I. (1993). Common-sense Understanding of Science. Working Paper 1, The ontology of Physical Events. Institute of Education, University of London. Piaget,J. and Garcia, R. (1987). Vers une logique des significations. Murionde, Geneva. Translated (1991). Toward a logic of Meaning. Lawrence Erlbaum, New Jersey. Ρούσσος, Π. Λ. (1996). Οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές στη δημοτική εκπαίδευση: Ιδέες, εμπειρίες, στάσεις και δυσκολίες των παιδιών. Ψυχολογία, 3(1). Στεργιοπούλου-Καλαντζή, Λ. (1996). Το μάθημα της Πληροφορικής στο Γυμνάσιο. Συμπληρώθηκαν Δέκα Χρόνια Αστρολάβος, 2. Turkle, S. (1984). The Second Self: Computers and the Human Spirit. Granada, London. 418