Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010



Σχετικά έγγραφα
Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

To περιβάλλον Ανάπτυξης εφαρμογών της Visual Basic 2008 Express Edition

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans

Εισαγωγή στο περιβάλλον Code::Blocks

Ανάπτυξη εφαρμογής Input-Output

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

ΑΣΚΗΣΗ 1: TO ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ DEV-C++

Ανάπτυξη εφαρμογής Input-Output

Το βιβλίο διευθύνσεων των Windows

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΥΠΟΔΟΜΗΣ ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑΣ ΤΗΛΕΟΜΟΙΟΤΥΠΟΥ (FAX) ΜΕΣΩ ΤΗΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ WEBUTIL

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

Εισαγωγή στη Χρήση της Εφαρµογής Compaq Visual Fortran & του Microsoft Developer Studio

Τι χρειάζεται ένας φοιτητής για τη σωστή παρακολούθηση και συμμετοχή στο μαθημα;

PRISMA Win POS Sync Merge Replication

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

Ράβδος Εργαλείων, σχεδόν τα ίδια εργαλεία και εικονίδια υπάρχουν όπως στα άλλα προγράμματα που έχετε μάθει μέχρι σήμερα.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΡΑΣΗ ΠΡΑΣΙΝΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ 2010

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΡΑΣΗ ΜΕΤΑΠΟΙΗΣΗ ΣΤΙΣ ΝΕΕΣ ΣΥΝΘΗΚΕΣ

Οδηγός Χρήσης της Υπηρεσίας Τηλεομοιότυπου (RightFax Fax Service) Web Utility. (διαδικτυακή εφαρμογή)

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1

Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του MySQL Workbench

Δομές Δεδομένων. Σημειώσεις από το εργαστήριο για τον χειρισμό του προγράμματος Eclipse. 5ο εξάμηνο. v1.0

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

Εγχειρίδιο χρήσης εφαρμογής online 2017 (Οδηγίες προς τον Αιτούντα)

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΡΑΣΗ ΠΡΑΣΙΝΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ 2010

Βάσεις δεδομένων (Access)

Vodafone Business Connect

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

eurobanktrader GREEK DERIVATIVES WEB Οδηγός Χρήσης Πλατφόρμας

Αρχειοθέτηση Εγγράφων

( Απάντηση: Ο τόνος βρίσκεται δεξιά από το γράμμα Λ. ) ( Απάντηση: Κρατάμε πατημένο το πλήκτρο Shift και πατάμε το πλήκτρο 8. )

2 η Εργαστηριακή Άσκηση

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Υπηρεσία διαμοιρασμού αρχείων

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Ας κάνουμε μια γάτα να περπατάει στο Scratch 2.0

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ DYMO LABEL V.8

Σημείωση για το προϊόν

Έλεγχος ορθογραφίας. Ορισμός γλώσσας

Hase οδηγίες χρήσης.

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Επεξεργασίας Κειμένου. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Κειμένου ΣΤΟΧΟΙ:

ΥΠΟΒΟΛΗ ΑΝΑΛΩΣΙΜΩΝ ΥΛΙΚΩΝ

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στη C. Σοφία Μπαλτζή s.mpaltzi@di.uoa.gr

Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ

(3) Από την εργαλειοθήκη επιλέξτε το εργαλείο «ετικέτας (Label)». Δημιουργήστε μια ετικέτα στην φόρμα σας.

Οδοντιατρικό Λογισμικό

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003

Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης

«Κρυπτογράφηση Εταιριών»

Οδηγίες Χρήσης της MySQL

Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

Διαχείριση Πληροφοριών στο Διαδίκτυο. Εργαστήριο 1

Kεφάλαιο 11 Λίστες και Ανάλυση Δεδομένων Kεφάλαιο 12 Εργαλεία ανάλυσης πιθανοτήτων Kεφάλαιο 13 Ανάλυση δεδομένων...

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΑΙΤΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΕΘΝΙΚΟ ΜΗΤΡΩΟ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΜΕΝΩΝ ΑΞΙΟΛΟΓΗΤΩΝ / ΕΛΕΓΚΤΩΝ

ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ V ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ ΓΑΛΑΝΟΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ

Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΡΓΑΛΕΙΟΥ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ ΤΗΣ ALTEC SOFTWARE

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ. Δρ. Π. Νικολαΐδου

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Εργαστήριο 1 MATLAB ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1. Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στο MATLAB και στο Octave

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

Διαδικτυακά εργαλεία και υπηρεσίες στην καθημερινή ζωή

Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια

Η ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ WINDOWS (WINDOWS EXPLORER)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΑΠΟ EXCEL ΣΤΟ GRETL

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Ενότητα: Εισαγωγή ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ. Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΟΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΑΓΡΟΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΩΝ ΕΝΙΣΧΥΣΕΩΝ. Μέτρο 2.2.1

4 ο ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΓΕΝΙΚΟΣ ΣΚΟΠΟΣ :

ΥΠ.ΕΣ. - Δ.Μ.Η.Ε.Σ. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΛΗΞΙΑΡΧΕΙΟΥ V 1.2

Δημιουργία συναλλασσόμενου στην Γενική Λογιστική και αυτόματη σύνδεση του με λογαριασμό Πελάτη ή Προμηθευτή.

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

Ο ΗΓΙΕΣ ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΗΣ ΤΗΣ ΦΟΡΜΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΥΠΟΒΟΛΗΣ

Εισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α)

Τώρα ήρθε η ώρα για να αποκτήσετε το βασικό εργαλείο ανάπτυξης web εφαρμογών το GGTS.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ. Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ.

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ

Hase οδηγίες χρήσης.

Αρχειοθέτηση Εγγράφων

PRISMA WIN APPLICATION SERVER. ιαχείριση υπηρεσιών στοιχείων (COM+) Οδηγός διαχείρισης δικαιωµάτων πρόσβασης & εκκίνησης PRISMA Win Application Server

Διαχείριση Γρήγορης Καταχώρησης Πωλήσεων

Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive

1. Άνοιγμα Και Κλείσιμο Της Εφαρμογής Φυλλομετρητή Ιστού (Internet Explorer)

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ. της Πλατφόρμας Τηλεκατάρτισης

Οδηγίες Χρήσης της MySQL

Ενότητα 18 Οργάνωση των Βιβλίων Εργασίας

Διαχείριση Γρήγορης Καταχώρησης Πωλήσεων

Backup Premium Οδηγός χρήστη γρήγορης έναρξης

Οδηγίες για τη Χρήση του Εκπαιδευτικού Κοινωνικού δικτύου

Ιδιότητες αντικειμένων, συγγραφή κώδικα, συντακτικά λάθη

ΟΔΗΓΙΕΣ ΠΡΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΕΣ

Οδηγίες εγκατάστασης. Gemalto IDClassic 340 (v1.0).

ΑΡΧΕΙΟ ΕΚΘΕΣΕΩΝ ΠΡΑΓΜΑΤΟΓΝΩΜΟΣΥΝΗΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ 8 ΝΟΕΜΒΡΙΟΥ 2014

Interactive Power Point

Transcript:

Τμήμα Πληροφορικής & Τηλ/νιών Τομέας Προγ/σμού & Τεχνολογίας Λογισμικού Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Δρ. Νικόλαος Θ. Λιόλιος Καθηγητής Φεβρουάριος 2012

1. Εισαγωγή Το Visual Studio 2010, είναι ένα εύχρηστο περιβάλλον ανάπτυξης εφαρμογών, που αναπτύχθηκε από την εταιρεία Microsoft Corporation. Υποστηρίζει την ανάπτυξη προγραμμάτων σε κονσόλα, οπτικές εφαρμογές, ιστοσελίδες, υπηρεσίες WEB και άλλα. Το περιβάλλον ανάπτυξης Visual Studio 2010 βοηθά τον προγραμματιστή να αναπτύξει τα προγράμματά του με σχετική ευκολία, καθώς η τεχνολογία Microsoft IntelliSense βοηθά τον προγραμματιστή να κατανοήσει με ευκολία πιθανά λάθη του κώδικά του, υπογραμμίζοντας τα με κόκκινη γραμμή δυναμικά κατά το χρόνο συγγραφής του προγράμματος. Αυτή η τεχνολογία είναι ικανή να εντοπίσει λάθη τα οποία μπορεί να είναι είτε συντακτικά, όπως για παράδειγμα η χρήση μιας εντολής με εσφαλμένο τρόπο, είτε λογικά, όπως για παράδειγμα η δήλωση ενός αντικειμένου χωρίς να αυτό να χρησιμοποιείται. Το Visual Studio 2010 υποστηρίζει την ανάπτυξη προγραμμάτων στις C++, C#, Visual Basic, F# και τη μεταφορά προγραμμάτων από την μία γλώσσα στην άλλη. Με άλλα λόγια συγγραφεί ένα πρόγραμμα σε γλώσσα C++ μπορεί απλά και εύκολα να μετατραπεί αυτόματα σε κάποια εκ των γλωσσών που υποστηρίζει το Visual Studio. 2. Δημιουργία προγράμματος κονσόλας Για να δημιουργηθεί ένα απλό πρόγραμμα σε κονσόλα αρχικά «τρέχουμε» την εφαρμογή πατώντας διπλό κλικ στο εικονίδιο του Visual Studio, οπότε θα εμφανιστεί η αρχική οθόνη του προγράμματος (εικόνα 1).

α 1 Η αρχική οθόνη του προγράμματος Ακολούθως στο βασικό μενού επιλέγουμε File->New->Project, οπότε θα ανοίξει ένα παράθυρο, μέσα από το οποίο μπορούμε να επιλέξουμε τον τύπο της εφαρμογής που θέλουμε να δημιουργήσουμε. Στην περίπτωσή μας θα επιλέξουμε από το αριστερό μέρος του παραθύρου Visual C#, ενώ δεξιά επιλέγουμε τον τύπο Win32 Console Application, όπως φαίνεται στην εικόνα 2.

α 2 Δημιουργία προγράμματος κονσόλας Στη συνέχεια πρέπει να επιλέξουμε το όνομα με το οποίο θα αποθηκεύσουμε το πρόγραμμα και ένα φάκελο, στον οποίο θα το τοποθετήσουμε. Στο κάτω μέρος του παραθύρου δημιουργίας προγράμματος στην επιλογή Name, πληκτρολογούμε ένα όνομα, έπειτα στη γραμμή Location πατάμε το πλήκτρο Browse και επιλέγουμε ένα φάκελο. Η επιλογή Solution Name συμπληρώνεται αυτόματα. Την επιλογή Create directory for solution την αφήνουμε επιλεγμένη έτσι ώστε να δημιουργηθεί ένας καινούριος φάκελος με το όνομα του προγράμματος που επιλέξαμε. Ένα παράδειγμα φαίνεται στην εικόνα 3. α 3 Επιλογή ονόματος και φακέλου για το πρόγραμμα

Όταν τελειώσουμε πατάμε κλικ στο κουμπί ΟΚ για να εμφανιστούν αρκετές εργαλειοθήκες. Μία από τις σημαντικότερες είναι αυτή με το όνομα Solution Explorer όπου μπορούμε να πλοηγηθούμε σε όλα τα αρχεία του προγράμματός μας, όπως φαίνεται στην εικόνα 4: α 4 Ο πλοηγός αρχείων Solution Explorer Σε αυτό το σημείο για να γράψουμε πηγαίο κώδικα θα επιλέξουμε το αρχείο με το όνομα Program.cs από την εργαλειοθήκη Solution Explorer. θα εμφανιστεί ένα

παράθυρο κειμενογράφου όπου μπορούμε να γράψουμε πηγαίο κώδικα, όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα 5: α 5 Ο σκελτός του προγράμματος στον κειμενογράφο Αρχικά πρέπει να γίνει το πρώτο Compile και Build του προγράμματος πριν συνεχίσουμε. Αυτό μπορεί να γίνει είτε με την επιλογή Build->Build Solution (Σε μερικές περιπτώσεις η επιλογή αυτή εμφανίζεται ως Build->Build <Project Name> ), από το βασικό μενού, είτε με τον χρήσιμο συνδυασμό των πλήκτρων Ctrl+Shift+B. Τέλος για να μπορέσουμε να τρέξουμε το πρόγραμμά μας μπορούμε να επιλέξουμε είτε Debug->Start Debugging από το βασικό μενού είτε με το πλήκτρο F5. Για να τρέξουμε το πρόγραμμά μας χωρίς να κλείσει η οθόνη μπορούμε να επιλέξουμε Debug->Start Without Debugging από το βασικό μενού, είτε με το συνδυασμό των πλήκτρων Ctrl+F5. Στη συνέχεια θα συγγραφεί το κομμάτι του απλού πρόγραμμα-παράδειγμα, το οποίο τυπώνει στην κονσόλα το Hello C# World : Κώδικα ς 1

Οι δύο επιλεγμένες γραμμές είναι ο κώδικας που προσθέσαμε Αφού ολοκληρώσουμε τη συγγραφή του κώδικα κάνουμε build για να δούμε εάν υπάρχει κάποιο λάθος και τέλος το τρέχουμε. Στο κάτω μέρος του κώδικα εμφανίζεται ένα παράθυρο με όνομα Output, στο οποίο εμφανίζονται τυχόν πληροφορίες όπως είναι σφάλματα που έχουμε κάνει ή τυχόν προειδοποιήσεις σχετικά με τον κώδικά μας, ώστε να τον βελτιώσουμε, είτε πληροφορίες σχετικά με την διαδικασία build του προγράμματος. Το παράθυρο αυτό παρουσιάζεται στην εικόνα 7, ενώ στην εικόνα 8 εμφανίζονται τα αποτελέσματα: α 6 Το παράθυρο εξόδου του Visual Studio α 7

Αποτελέσματα της εκτέλεσης του προγράμματος Για να αποθηκεύσουμε το πρόγραμμά μας πατάμε είτε File->Save All από το βασικό μενού είτε το συνδυασμό Ctrl+Shift+s. Επίσης μπορούμε να πατήσουμε τις τρεις δισκέτες όπως φαίνεται στην εικόνα 9: α 9 Αποθήκευση του προγράμματος ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ 1. http://msdn.microsoft.com/en-us/visualc/aa336395 2. http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-us/vclanguage/thread/d6966c07-2242- 4dd7-8aa7-0105ea2a65d2 3. http://in.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110123060800aardtk1

16