Ο ρόλος των πολυμέσων σε mobile εφαρμογές

Σχετικά έγγραφα
What s App? Apps for People! Άρης Παρασκευόπουλος Mobile Data, Handsets & VAS marketing senior manager

Κεφάλαιο 1 Συναντώντας τις Τεχνολογίες του Σήμερα. Ενισχυμένη Έκδοση 2017

Δίκτυο που εξυπηρετεί: περιφερειακών συσκευών μεταξύ τους

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

Smartphones και πολυμέσα

Πολυμέσα. παρέχουν ένα περιβάλλον πρόσβασης στα τμήματα, μέσω συνδέσεων με οποιονδήποτε τρόπο

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήµιο Μεταπτυχιακό Πρόγραµµα: Γραφικές Τέχνες-Πολυµέσα (ΓΤΠ61)

HCI - Human Computer Interaction Σχεδιασμός Διεπαφής. ΓΤΠ 61 Βαµβακάρης Μιχάλης 09/12/07

Το κινητό, η πύλη εισόδου των Ελλήνων στο Internet Δευτέρα, 12 Νοέμβριος :42

Συστήματα Πολυμέσων. Ανάπτυξη Πολυμεσικών Εφαρμογών Ι

οµάδα 57 Ζαφειριάδης Δηµήτρης Μπατσούκας Δηµήτρης Case Study Intel Εργασία για «Πληροφοριακά Συστήµατα Μάρκετινγκ»

Εισαγωγή στα πολυμέσα

ΣΥΝΘΕΣΗ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΟΜΑΔΩΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

Έντυπος χάρτης νησιού και χρήση διαδραστικών τεχνολογιών για την προβολή σημείων ενδιαφέροντος.

Σχεδίαση και Ανάπτυξη Ιστότοπων

Ενισχυμένη Έκδοση Κεφάλαιο 2 Σύνδεση και Επικοινωνία Online

ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Α_ΤΕΤΡΑΜ_ ΕΣΠΕΡΙΝΟ ΛΥΚΕΙΟ ΛΑΡΙΣΑΣ. ΘΕΜΑ: E-LEARNING Αντζελα Πιετρη-Αριστελα Γκιονι ESPERINO LYKEIO LARISAS

Κλαδική Έρευνα - 2ο ΕΞΆΜΗΝΟ τεχνολογία

7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ

ΕΞΕΛΙΞΗ ΕΠΙΠΕΔΟΥ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ. ΤΕΕ 10 Ιανουαρίου 2005

ΣΥΓΚΛΙΣΗ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΩΝ

ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

Κλαδική Έρευνα - 1ο Εξάμηνο τεχνολογία

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Κινητό τηλέφωνο. Κινητό τηλέφωνο

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΩΝ

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

Μετάδοση πολυμεσικού περιεχομένου μέσω ευρυζωνικών συνδέσεων: δυνατότητες και προοπτικές

Επιμέλεια: Μαργαρίτα Ρουγγέρη Επιβλέπων: Γεώργιος Στυλιαράς Πληροφορική Πολυμέσα ΓΤΠ61 4 η Εργασία 2011

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΩΝ ΤΕΧΝΩΝ

ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΑΣΥΡΜΑΤΩΝ ΔΙΚΤΥΩΝ ΙΩΑΝΝΟΥ ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΛΕΥΚΩΣΙΑ-ΚΥΠΡΟΣ

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Τεχνολογία Πολυμέσων

Τι είναι τα πολυμέσα;

Κινητές τεχνολογίες;

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση (ΤΠΕ-Ε)

Ασύρματα δίκτυα και πολυμέσα. Αντωνοπούλου Ευθυμία ΓΤΠ 61

Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στις Μικρομεσαίες Επιχειρήσεις (ΜΜΕ)

Ως Διαδίκτυο (Internet) ορίζεται το παγκόσμιο (διεθνές) δίκτυο ηλεκτρονικών υπολογιστών (international network).

πολυμέσα και η τέχνη της ανθρώπινης επικοινωνίας Κωνσταντίνος Κανάκης

Customers are mobile: Catch them if you can! ΑΝΝΑ ΚΑΡΑΔΗΜΗΤΡΙΟΥ Αντιπρόεδρος & Γενική Διευθύντρια Καταναλωτικών Ερευνών

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΙΝΗΤΩΝ ΚΑΙ ΠΡΟΣΩΠΙΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ. Εισαγωγή

Τεχνολογίες & Εφαρμογές Πληροφορικής Ενότητα 10: Κινητή Τηλεφωνία

τεχνολογία Κλαδική Έρευνα - 1o Τρίμηνο 2019

Εφαρμογές & Υπηρεσίες Του Κινητού Τηλεφώνου Και Οι Χρήσεις Του Από τους Νέους

ΚΡΟΜΜΥΔΑ ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ. Συγκριτική παρουσίαση των WebTvs των κυριότερων ελληνικών αναλογικών καναλιών

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΥ ΤΟΠΟΥ (Web Site Design Technologies)

H διασύνδεση του αυτοκινήτου με τον έξω κόσμο είναι ο πιο γρήγορα αναπτυσσόμενος τομέας στη σύγχρονη αυτοκινητοβιομηχανία. Με το Sensus η Volvo παρείχ

Ποιότητα μετάδοσης πολυμεσικού περιεχομένου στο διαδίκτυο

Δρ. Γεώργιος Π. Παυλίδης

Δίκτυα & Επικοινωνία Υπολογιστών

Τ.Ε.Ι. Δυτικής Ελλάδας Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων Μεσολόγγι. 7 η Διάλεξη. Μάθημα: Τεχνολογίες Διαδικτύου

economy Δρ. Πάνος Φιτσιλής, Καθηγητής ΤΕΙ Θεσσαλίας Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Διοίκηση και Διαχείριση Έργων

Το κινητό τηλέφωνο. Θάνος Ψαρράς. Μαθητής Β4 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης. Επιβλέπων Καθηγητής: Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος

Ράβδος ήχου. Οδηγός έναρξης HT-CT770

: ΗΥ-215, : ΗΥ-217, ΗΥ-370

Τ.Ε.Ι. Δυτικής Ελλάδας Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων Μεσολόγγι. 7 η Διάλεξη. Μάθημα: Τεχνολογίες Διαδικτύου

Μετάδοση πολυµεσικού περιεχοµένου µέσω ευρυζωνικών συνδέσεων

ΠΡΟΤΑΣΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

TV & Media : Καθρέφτης. κοινωνίας! Ξένια Κούρτογλου. xenia@focus.gr

Ράβδος ήχου. Οδηγός έναρξης HT-CT370

Τα συστήματα που χρησιμοποιούμε για την ανάπτυξη, δηλ. δημιουργία ή συγγραφή, μιας πολυμεσικής εφαρμογής είναι τα εξής :

Ανακαλύψτε έναν ασφαλή και διασκεδαστικό τρόπο για να μάθει το παιδί σας να γράφει, να ζωγραφίζει και να περιηγείται στο internet με το APPTBKID7!

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Ειδικά θέματα σε κινητά και ασύρματα δίκτυα

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

Ε Υ Ρ Ω Ε Ρ Γ Α Σ Ι Α Κ Η Α. Ε. ΚΕΝΤΡΟ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗΣ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ & ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ

Κεφάλαιο 2. Οι μεταβολές ως χαρακτηριστικό γνώρισμα της τεχνολογίας επικοινωνιών

Do you speak Chinese?

Ηλεκτρονικός οδηγός για τους φοιτητές ενός Α.Ε.Ι.

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Ομάδα 10: Δαρατζίκης Ιωάννης 47/11 Μπάκας Βασίλειος 48/11

OVERPOLITICS. Ολοκληρωμένη Πολιτική Επικοινωνία. Περιφερειακές & Δημοτικές Εκλογές 2014

Έρευνα Ηλεκτρονικού Εμπορίου 2015 Β-C στην Ελλάδα: Η Συμπεριφορά των Online Καταναλωτών Καθ. Γεώργιος Ι. Δουκίδης Δρ.

Digital Agency. Athens

Δίκτυα Υπολογιστών. Δίκτυα υπολογιστών και το Διαδίκτυο Εισαγωγή. Κ. Βασιλάκης

Εφαρμογές πολυμέσων για τη διδασκαλία των Μαθηματικών

ΓΕΝΙΚΟ ΛΥΚΕΙΟ ΖΕΦΥΡΙΟΥ. Τεχνικά Χαρακτηριστικά και επιρροή στην κοινωνική ζωή

υπηρεσιες προστιθέμενης αξίας Υπηρεσίες προστιθέμενης αξίας

ηµοτικό ιαδικτυακό Ραδιόφωνο και Τηλεόραση

2 Αποδοτική εργασία στα Windows Vista 103

Μη σκέφτεστε το internet ως μία μονοδιάστατη δραστηριότητα. Alicon Femah Vice President of Research & Marketing IAB Europe

ιεθνής Αερολιµένας Αθηνών Τεχνολογίες ροής δεδοµένων σε ΙΡ δίκτυα: Ένας δρόµος προς τα συστήµατα πληροφόρησης επιβατών επόµενης γενιάς

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 4288 /

Ειδικά θέματα σε κινητά και ασύρματα δίκτυα

Απαντήσεις Διευκρινίσεων για το έργο «Τηλεματικές υπηρεσίες επέκτασης διαχείρισης Αστικού ΚΤΕΛ Χανίων Α.Ε. και εξυπηρέτησης επιβατικού κοινού»

INFOCOM WORLD CONFERENCE 2017 «Fiber to the people: The Gigabit Era!»

Business Software & Networks. Λύσεις Προώθησης Πωλήσεων µε τη πλατφόρµα mobile server. salesman. ing software platform.

Smart Hotel Τhe only way!

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ «ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΤΗΤΑ & ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ» ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΩΝ ΣΕ ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΕΘΝΙΚΟ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΑΝΑΦΟΡΑΣ ΕΣΠΑ

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗς ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Εφαρμογές της Πληροφορικής

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 01-1

Κεφάλαιο 2. Υπολογιστές και Τεχνολογία Επικοινωνιών Παρελθόν - Παρόν - Μέλλον. Υπηρεσίες Διαδικτύου

Αξιοποίηση κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση Αλέξης Χαραλαμπίδης Γραφικές Τέχνες / Πολυμέσα Ενότητα Ιανουαρίου 2015

* * EΚΠAIΔEVΣH ΚΑι ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑθΗΣΗ *

Εταιρικό Ιστορικό. ww.sector.gr. Παράλληλα αναπτύσσεται ο κλάδος των στατικών και VIP φυλάξεων στον οποίο η Sector διατηρεί ένα σοβαρό πελατολόγιο.

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Επίλεξε το Πρόγραμμα που θες. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 3play

Transcript:

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Ο ρόλος των πολυμέσων σε mobile εφαρμογές Μανδράκη Παρασκευή Πρόγραμμα Σπουδών «Γραφικές Τέχνες-Πολυμέσα» Θεματική Ενότητα «Πληροφορική-Πολυμέσα» (ΓΤΠ61) 3/3/2013

Πολυμέσα Ορισμοί Transmission that combines media of communication (text, graphics, sound etc.) [Webster Dict.] Human computer interaction involving text, graphics, voice and video [online Dict. Of Computing] multimedia is just a fancy name for something that combines the capabilities of technologies that used to be separate. Multimedia simply mixes into the PC the functions of these components, combining elements like text, graphics, sound, and still or motion pictures in a smooth way to present training or information [Charles B. Wang, 1994]

Πολυμέσα Ορισμοί Οόροςπολυμέσα χρησιμοποιείται για να περιγράψει το συνδυασμό ήχου, γραφικών, κινούμενης εικόνας και βίντεο για την αναπαράσταση, παρουσίαση, αποθήκευση, μετάδοση και επεξεργασία της πληροφορίας.

Πολυμεσικές Εφαρμογές αποτελούν μια από τις πιο δυναμικά εξελισσόμενες τεχνολογίες στο χώρο της πληροφορικής έχουν πρακτικές εφαρμογές σε πολλούς διαφορετικούς τομείς δραστηριότητας εκπαίδευση επιμόρφωση και η επαγγελματική κατάρτιση ψυχαγωγία ηλεκτρονικά παιχνίδια τα σημεία ενημέρωσης κοινού(kiosks) τηλεδιασκέψεις αγορά και η διαφήμιση κ.α. χαρακτηρίζονται από μη γραμμική οργάνωση της πληροφορίας

Δίκτυα 3ης γενιάς Ο ερχομός των δικτύων 3ης γενιάς στις αρχές του 21 ου αιώνα, άνοιξε το δρόμο για την εμφάνιση υπηρεσιών που μέχρι τη στιγμή εκείνη, κανένα από τα προηγούμενα πρότυπα δε μπορούσε να τους προσφέρει. Με ταχύτητες επιπέδου Megabit κάποιος που έχει πρόσβαση σε ένα τέτοιο δίκτυο μπορεί να πλοηγηθεί στο Internet, επικοινωνήσει χρησιμοποιώντας την υπηρεσία Voice over Internet Protocol (VoIP), κατεβάσει μουσικά κομμάτια και χρησιμοποιήσει διάφορες άλλες υπηρεσίες με τη βοήθεια το κινητού του τηλεφώνου

SmartPhones [7],[8] Τα κινητά τηλέφωνα έχουνε γίνει πλέον κομμάτι της καθημερινής μας ζωής. Τα SmartPhones με δυνατότητα πρόσβασης στο Internet και με εξαιρετικά ευρύ φάσμα λειτουργιών, προσφέρουν απεριόριστες δυνατότητες όσον αφορά στα πολυμέσα και μας επιτρέπουν να κάνουμε από το κινητό μας τηλέφωνο σχεδόν όλα όσα μπορούμε να κάνουμε και στον υπολογιστή μας. Ενσωματώνουν έγχρωμες οθόνες, ψηφιακές κάμερες, μεγάλη μνήμη και δυνατότητες αναπαραγωγής πολυμεσικών αρχείων. Το βασικότερο χαρακτηριστικό των smart phones είναι ότι επιτρέπουν την εγκατάσταση εφαρμογών, όπως ακριβώς συμβαίνει και στους υπολογιστές

Πωλήσεις smartphones σύμφωνα με την αναφορά της Wireless Smartphone Strategies [6] 2012 700.1 εκ. smartphones παγκοσμίως (αύξηση της τάξεως του 43% σε σχέση με το 2011) 2011 490.5 εκ.

Σύμφωνα με την έκθεση του Ericsson ConsumerLab, «Emerging App Culture», εκτός από την επιθυμία για καλύτερη ή ταχύτερη πρόσβαση στο διαδίκτυο, ο κύριος λόγος για την αγορά ενός smartphone είναι η πρόσβαση στα applications[9]. Οι νέοι χρήστες smartphone καλωσορίζουν τις εφαρμογές, όπως επίσης και οι παλαιότεροι χρήστες. Επιπλέον, προκύπτει ότι το 69% των χρηστών smartphone έχει πρόσβαση στο Διαδίκτυο χρησιμοποιώντας εφαρμογές σε καθημερινή βάση και το 20% χρησιμοποιεί καθημερινά data intensive υπηρεσίες όπως video, τηλεόραση, χάρτες ή εφαρμογές πλοήγησης[9].

Οι 10 πιο δημοφιλής δραστηριότητες των κατόχων smartphone «check in» για τοποθεσίες χάρτες πλοήγησης ή πληροφορίες για την κυκλοφορία internet TV παρακολούθηση ταινιών online παιχνίδια streaming video παιχνίδια σε ιστότοπους κοινωνικής δικτύωσης παρακολούθηση ειδήσεων Twitter ενασχόληση με blogs

Στο παρελθόν, όταν οι προσωπικοί υπολογιστές ήταν οι πιο συχνά χρησιμοποιούμενες υπολογιστικές συσκευές, ταπολυμέσακαιοι πολυμεσικές εφαρμογές δεν ήτανε το πρώτο πράγμα που ενδιέφερε τους χρήστες. Τα πολυμέσα όμως είναι μείζονος σημασίας για τους χρήστες των smartphones παγκόσμια για πολλούς λόγους[3]. ζούμε σε έναν πολυμεσικό κόσμο οι mobile εφαρμογές συχνά προσφέρουν μια πιο συναρπαστική εμπειρία για το χρήστη που δε μπορεί να επιτευχθεί χωρίς τα πολυμέσα. ενώ οι υπολογιστές βασίζονται σε πλήκτρα και μεγάλες οθόνες, τα κινητά αντίθετα βασίζονται σε άλλες μορφές εισόδου ή εξόδου όπως ο ήχος, η εικόνα και η κίνηση. Η συνδεσιμότητα των κινητών τηλεφώνων κάνει επίσης τις πολυμεσικές εφαρμογές πιο ελκυστικές.

Συνηθισμένες mobile εφαρμογές πολυμέσων o Music and Video apps o Gps and Navigation apps o Social networking apps o News and weather apps o Audio Books και e book Readers o M learning apps o Gaming appls κ.α.

Αν και μία μεγάλη ποικιλία εφαρμογών για κινητά τηλέφωνα είναι διαθέσιμη αυτή τη στιγμή, ο σχεδιασμός και η ανάπτυξή τους συνεχίζει να αποτελεί καθημερινά μια πρόκληση για πολλούς λόγους. Όπωςσυμβαίνειμεόλεςτιςεφαρμογέςκινητήςτηλεφωνίας, έτσι και οι εφαρμογές που είναι πλούσιες σε πολυμέσα απαιτούνε[3]: εξειδικευμένους σχεδιαστές και προγραμματιστές, κατασκευαστές κινητών τηλεφώνων, παρόχους περιεχομένου και υπηρεσιών συγκεκριμένες τεχνολογίες στάνταρ μορφές format και συμπίεσης για τη βέλτιστη χρήση του bandwidth υποδομή δικτύου

Όμως ημεγάληπρόκλησηγιαταπολυμέσαστακινητάτηλέφωνα που χρησιμοποιούνε το ίντερνετ είναι να διασφαλιστεί η ποιότητα της εμπειρίας που ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των χρηστών, μέσα σε λογικό κόστος και υποστηρίζοντας ταυτόχρονα διαφορετικές πλατφόρμες και διαφορετικές συνθήκες δικτύων.

Περιορισμοί που αφορούν στην καλή λειτουργία των πολυμεσικών mobile εφαρμογών Το μέγεθος της οθόνης Υπολογιστική ισχύς Μνήμη Ram Χωρητικότητα της μπαταρίας Input interface Bandwidth δικτύου

Μελλοντικά οι πολυμεσικές δυνατότητες θα συνεχίσουν να εξελίσσονται για πολλά χρόνια ακόμα οι εφαρμογές που στηρίζονται στα πολυμέσα γίνονται ολοένα και πιο δημοφιλείς αλλά ηανάπτυξηαυτήενέχεικαικινδύνους Σετιβαθμότοκινητότηλέφωνοθααντικαταστήσειάλλες συσκευές όπως τα PDAs, e books κ.α.; Οι υπόλοιπες συσκευές άραγε θα εξαφανιστούν;

Μελλοντικά Αυτό που η ιστορία έχει δείξει μέχρι τώρα είναι ότι ορισμένες από τις συμβατικές συσκευές θα επιζήσουν με τον ίδιο ακριβώς τρόποπουοπροσωπικόςυπολογιστήςδενκατάφερενα σκοτώσει την τηλεόραση. Με τον ίδιο τρόπο τα κινητά τηλέφωνα δεν πρόκειται να κάνουν ποτέ τον υπολογιστή να μοιάζει παρωχημένο. Τα κινητά τηλέφωνα στο μέγεθος της παλάμης έχουν κάποιους προφανείς περιορισμούς στο να εξυπηρετήσουν πολλούς τύπους υπηρεσιών. π.χ. μια εφαρμογή web TV, δεν πρόκειται ποτέ να αντικαταστήσει την εμπειρία που προσφέρει η παρακολούθηση σε μια συμβατική συσκευή ή να φτάσει στην ίδια ποιότητα ήχου και εικόνας.

Όμως Με την αύξηση της διαφοροποίησης σε συσκευές και πλατφόρμες λογισμικού συν το γεγονός ότι όλες οι συσκευές τηλεπικοινωνιών μοιράζονται το ίδιο εύρος συχνοτήτων (bandwidth), το οποίο είναι ένας περιορισμένος πόρος, θα είναι όλο και πιο δύσκολο να εξασφαλιστεί η διαλειτουργικότητα των συσκευών και των υπηρεσιών σε όλαταεπίπεδα.

Συμπεράσματα Οι δυνατότητες και η δημοτικότητα των smartphones τα έχουνε μετατρέψει στην πιο αγαπητή πλατφόρμα ανάπτυξης εφαρμογών πολυμέσων από την πλευρά των προγραμματιστών και την πιο αγαπητή συσκευή για παροχές υπηρεσιών από πλευράς των χρηστών. Υπάρχουν αμέτρητες εφαρμογές για κινητά τηλέφωνα. Οι κατασκευαστές θα συνεχίσουν να ενισχύουν τις πολυμεσικές δυνατότητες αυτών. Το ποσό του πολυμεσικού περιεχομένου θα συνεχίσει να αυξάνεται.

Συμπεράσματα Τα κινητά τηλέφωνα έχουνε γίνει πλέον πλήρως εξοπλισμένοι φορητοί υπολογιστές και μέρα με τη μέρα τα smartphones γίνονται οι υπολογιστικές συσκευές που οι χρήστες όλων των ηλικιών επιλέγουν να χρησιμοποιήσουν πιο συχνά κυρίως λόγω των πολυμεσικών εφαρμογών και δυνατοτήτων που προσφέρουν. Οι συσκευές smartphones έχουν ήδη πολλά κοινά με τα pcs(πάνω απ όλα την πρόσβαση στο ίντερνετ), αλλά εξακολουθούν να εξυπηρετούν διαφορετικούς σκοπούς. Προσδοκίες; Όλες οι πολυμεσικές εφαρμογές για κινητά και οι υπηρεσίες να είναι τόσο υψηλής ποιότητας και να προσφέρουν την εμπειρία χρήσης που προσφέρει και ένας desktop υπολογιστής.

the center of gravity is now slowly shifting from the desk to the device into your pocket Paul Saffo(silicon valley technology forecaster), 1.12.2007[5]

Βιβλιογραφία 1. Entertainment and Multimedia Applications for Mobile Phones, [online]. Διαθέσιμο από: http://www.outsource2india.com/software/mobile applications/articles/entertainment multimedia mobileapplications.asp 2. Hartwig S., Mobile Multimedia Challenges and Opportunities(invited paper), 2000 3. Jeff Bier s Impulse Response Unleashing Mobile Multimedia Applications, [online]. Διαθέσιμο από: http://www.bdti.com/insidedsp/2012/01/24/jeffbierimpulseresponse 4. JoelJPC Rodrigues, Marco Oliveira, Binod Vaidya, New Trends on Ubiquitous Mobile Multimedia Applications, 2010, [online]. Διαθέσιμο από: http://jwcn.eurasipjournals.com/content/2010/1/689517#sec1 5. Mobile Multimedia, [online]. Διαθέσιμο από: http://www.docstoc.com/docs/72884153/mobile Multimedia 6. Samsung και Apple κυριάρχησαν στην παγκόσμια αγορά smartphones το 2012, [online]. Διαθέσιμο από: http://techblog.gr/mobile/samsung apple smartphones market 2012 2362/ 7. Smartphone, [online] Διαθέσιμο από: http://www.mediamarkt.gr/mp/article/smartphone,872008.html 8. Επιλέγοντας SmartPhone, 2012, [online]. Διαθέσιμο από: http://shoppingtips.gr/index.php/2010 05 13 16 19 26/83 smart phone 9. Έρευνα, Τα applications αποτελούν έναν από τους σημαντικότερους λόγους αγοράς smartphones, [online]. Διαθέσιμο από: http://techblog.gr/software/ericsson consumerlab emerging app culture 25675/ 10. Μπιτζίδης Ν. Γεώργιος, Διπλωματική εργασία για το Διατμηματικό Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών στα Πληροφοριακά Συστήματα με τίτλο «Η Μετάβαση από τις 3G στις 4G Ασύρματες Επικοινωνίες», Θεσσαλονίκη, 2011

Τέλος Παρουσίασης