Διδακτικό Σενάριο. Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης

Σχετικά έγγραφα
ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. Σκεπτικό της δραστηριότητας Βασική ιδέα του σεναρίου

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

Αλέξανδρος Γκίκας Καθηγητής ΠΕ01 Γυµνασίου Προαστίου Καρδίτσας Υπ. Δρ. Θεολογικής σχολής Α.Π.Θ.

Γενικής Υποδομής Υποχρεωτικό. Δεν υφίστανται προϋποθέσεις. Ελληνική

Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

Towards a Creative Education in the Classroom. Methodologies and Innovative Dynamics for Teaching. Bilbao - Spain, 27/06/ /07/2016

Οργάνωση Διδασκαλίας 9/10/2017

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Εφαρμογές Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Ευαγγελία Μανούσου Εκπαιδευτικός, Υποψήφια διδάκτωρ στο Ανοικτό Πανεπιστήμιο

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

Η Ανακύκλωση με Αξιοποίηση της Κινητής Επαυξημένης Πραγματικότητας

Ενσωμάτωση των ΤΠΕ στο Εκπαιδευτικό Σύστημα της Κύπρου Έργα ΤΠΕ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Τμήμα Μηχανικών Οικονομίας και Διοίκησης ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0176 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 9.

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΕ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΩΝ ΜΕ Η/Υ (CAD) Διαλέξεις και Εργαστηριακές Ασκήσεις ,5

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Επιμορφωτικό πρόγραμμα μεικτής μάθησης διάρκειας 42 ωρών. ΠΕΚ Καβάλας. Μάρτιος-Απρίλιος-Μάιος 2017

Μαθησιακά Αντικείμενα για το μάθημα ΤΠΕ-Πληροφορική: Παιδαγωγική αξιοποίηση στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΦΙΛΟΛΟΓΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ. ΜΟΙΡΑΖΟΜΑΣΤΕ ΙΔΕΕΣ ΚΑΙ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΣΤΟ ΞΕΚΙΝΗΜΑ ΤΗΣ ΝΕΑΣ ΧΡΟΝΙΑΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Διδακτική της Πληροφορικής

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Θερμές ευχές για Δημιουργική και Ευλογημένη Χρονιά!

ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19

Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε

Γεωργία Ε. Αντωνέλου Επιστημονικό Προσωπικό ΕΕΥΕΜ Μαθηματικός, Msc.

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT

Διδακτικές μεθοδολογίες σε σύγχρονα τεχνολογικά περιβάλλοντα

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Σενάριο Διδασκαλίας του Εσωτερικού του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Η Εκπαίδευση στην εποχή των ΤΠΕ

ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

Πρόγραμμα σπουδών για την τεχνολογία των DRONES

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

Πληροφορική και Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών: Συνύπαρξη και παιδαγωγική πρακτική. Τάσος Μικρόπουλος Ιωάννα Μπέλλου Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων


ΠΡΑΚΤΙΚΗ ΑΣΚΗΣΗ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΕΠΑΡΚΕΙΑΣ

Μελέτη περίπτωσης ψηφιακά μέσα, εικονικοί κόσμοι, εκπαιδευτικά παιχνίδια, βίντεο ανοιχτού περιεχομένου για μαθηματικά

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, Αθήνα Τηλ.: , Fax:

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Μαθήματα Ειδικής Υποδομής Υποχρεωτικά. Εργαστήριο 2 Παραδόσεις 3

Το μουσείο ζωντανεύει με ταξίδι σχολικό! Σχέδια εργασίας σχολείων-μουσείων σχολικού έτους ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΕΠΙΣΚΕΨΕΙΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ποδράσηη

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Τμήμα Μηχανικών Οικονομίας και Διοίκησης ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0175 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 9

Τμήμα: Προσχολικής & Πρωτοβάθμιας Φωκίδας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

Διδακτική της Πληροφορικής

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

ΔΗΜΟΣΙΟ ΝΗΠ. ΑΓΙΟΥ ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Η ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΣΤΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΑΝΑΓΝΟΥ ΑΓΝΗ ΚΟΚΟΒΟΥ ΜΑΡΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΕΧΝΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

ΘΕΜΑ : Μια βιωματική διδακτική προσέγγιση στην Πληροφορική Α Γυμνασίου με θέμα: «Το υλικό του Υπολογιστή»

Ψυχαγωγικό Λογισμικό

Περιγραφή μαθήματος. Εαρινό εξάμηνο Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Δευτέρα 14:00-18:00


Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

ECTS κατ ιδίαν μελέτη (μελέτη, προετοιμασία ασκήσεων, εργασίας, παρουσίασης)

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD2680

Απαιτούμενη υλικοτεχνική υποδομή: εργαστήριο πληροφορικής, διαδραστικός πίνακας Μέσα: ιστολόγιο

Έργο ΕΠΕΑΕΚ-ΣΕΙΡΗΝΕΣ-ΕΙΚΩΝ

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΠΕ ΣΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΙ

3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΥΓΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΡΟΝΟΙΑΣ ΒΙΟΪΑΤΡΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΟΔΟΝΤΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ α

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΕΙΔΙΚΟ ΕΝΤΥΠΟ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ. Υποχρεωτικής επιλογής (Κατεύθυνσης)

Καβάλα 07/11/2017 Αρ. Πρωτ.: Φ 33/6

ΘΕΜΑ: «Πρόσκληση ενδιαφέροντος για συμμετοχή σε επιμορφωτικό πρόγραμμα μεικτής μάθησης με θέμα την Ψηφιακή Αφήγηση»

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΧΟΛΗ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0102 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 2

Γενικής Υποδομής Υποχρεωτικό. Δεν υφίστανται προϋποθέσεις. Αγγλική

Η διδασκαλία της Ελληνικής ως δεύτερης /ξένης γλώσσας

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΑΓΩΓΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ, ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Eκπαίδευση Εκπαιδευτών Ενηλίκων & Δία Βίου Μάθηση

Εκπαιδευτική Ρομποτική

ΠΙΛΟΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ - Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΣΤΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ (ενδεικτικά)

Στο ΕΚΤ υποστηρίζουμε τις Σχολικές Βιβλιοθήκες με υποδομές και εργαλεία εδώ και 17 χρόνια.

Συνεργατικές Τεχνικές

ΚΕΝΤΡΟ ΣΥΝΕΧΙΖΟΜΕΝΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΚΑΙ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ

Ερευνητικό ερώτημα: Η εξέλιξη της τεχνολογίας της φωτογραφίας μέσω διαδοχικών απεικονίσεων της Ακρόπολης.

ΠΡΑΞΗ: «ΜΟ.ΔΙ.Π» (Μονάδα Διασφάλισης Ποιότητας) του Πανεπιστημίου Μακεδονίας» Κωδικός MIS ΥΠΟΕΡΓΟ:

Εκπαιδευτική Τεχνολογία

8 ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

Νέες Τεχνολογίες και Εκπαίδευση ΕΠΠΑΙΚ ΑΣΠΑΙΤΕ Παράρτημα Κρήτης. Μιχαηλίδη Αφροδίτη 2017

Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού & Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας. Βασίλειος Βερύκιος Αν. Καθηγητής ΕΑΠ Διευθυντής ΕΕΥΕΜ

Transcript:

ΑΣΠΑΙΤΕ-ΕΠΠΑΙΚ Εκπαιδευτική Τεχνολογία & Πολυμέσα Εργασία Χειμερινού εξαμήνου Διδακτικό Σενάριο Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης Ελένη Κολοβού ΜΑΑ, Διπλ. Αρχιτέκτων Μηχανικός Υπεύθυνη Τεχνολογιών Πληροφοριών και Επικοινωνιών για το Ευρωπαϊκό Πρόγραμμα INVOLEN

Μαθημα: Περιβαλλοντική εκπαίδευση Τάξη: Β & Γ Γυμνασίου Απαιτούμενος χρόνος: 20 διδ. ώρες (με τις επισκέψεις πεδίου)

Γενικοί στόχοι Να κατανοήσουν τη σχέση/ αλληλεπίδραση του ανθρώπου µε το φυσικό και κοινωνικό περιβάλλον. Να αναπτύξουν ερευνητική διάθεση, κριτική και δηµιουργική σκέψη για την προσέγγισηκαι κατανόηση των σύγχρονων περιβαλλοντικών προβληµάτων. Να ασκηθούν στην ορθή χρήση της Τεχνολογίας. Να ασκηθούν στην οµαδική εργασία. Να αναπτύξουν πνεύµα συνεργασίας και υπευθυνότητας.

Ειδικοί στόχοι ως προς το γνωστικό αντικείμενο Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρο-ευαίσθητων παιχνιδιών (ΧΕΠ, Location-Based Games LBGs) για φορητές συσκευές στα πλαίσια της περιβαλλοντικής ευαισθητοποίησης δημιουργοί οι νέοι εθελοντές έμπνευση από τις διηγήσεις των ηλικιωμένων εθελοντών ενσωματώνοντας αρχές για την προστασία της φύσης μέσα από εθελοντικές δράσεις

Ειδικοι στόχοι ως πρός τη μαθησιακή διαδικασία Επιδιώκεται οι μαθητές να Αναπτύξουν αυτενέργεια μέσω της ανακαλυπτικής - διερευνητικής μάθησης Εξασκήσουν τη δημιουργική φαντασία τους μέσα από τεχνικές μάθησης μέσω του παιχνιδιού (gamesbased learning) Καλλιεργήσουν δεξιότητες συνεργατικής μάθησης στα πλάισια διαγενεακής μάθησης και τεχνικές προτζεκτ.

Ειδικοι στόχοι ως προς τη χρήση ψηφιακών τεχνολογιών Επιδιώκεται οι μαθητές να : Να καλλιεργήσουν δεξιότητες ψηφιακού γραμματισμού στα πλάισια της ανάπτυξης ΧΕΠ Να καλλιεργήσουν δεξιότητες κριτικής αναζήτησης, επιλογής και διαχείρισης της πληροφορίας Να εξοικειωθούν με τη χρήση των κινητών συσκευών και να χρησιμοποιούν κατάλληλα τις δυνατότητες εφαρμογών γεωχωρικών πληροφοριών

Μέσα διδασκαλίας στην τάξη Υποδομές Τεχνικά μέσα: Το σχολικό εργαστήριο Η/Υ Ηλεκτρονικοί υπολογιστές με σύνδεση στο διαδίκτυο Προβολέας συνδεδεμένος στο δίκτυο του εργαστηρίου Η/Υ Κινητές συσκευές (smartphone tablet) Αυτοκόλλητα σημειώσεων- χρωματιστά χαρτόνια

Μέσα διδασκαλίας στο πεδίο Υποδομές Τεχνικά μέσα: Κινητές συσκευές (smartphone tablet) Φωτογραφικές μηχανές βιντεοκάμερες GPS Συσκευές ηχογράφησης

Μέσα διδασκαλίας Ψηφιακά εργαλεία για Η/Υ Δημιουργία και συλλογή αρχείων ψηφιακών εικόνων Φωτογράφηση - αρχειοθέτηση Επεξεργασία εικόνας Αναζήτηση στο διαδίκτυο πνευματικά δικαιώματα

Μέσα διδασκαλίας Ψηφιακές εφαρμογές για Η/Υ Δημιουργία, συλλογή και επεξεργασία αρχείων ψηφιακών μέσων ήχος video χάρτες

Μέσα διδασκαλίας Ψηφιακές εφαρμογές για Η/Υ Διαχείριση και διαμοιρασμός υλικού στην ομάδα εργασίας

Μέσα διδασκαλίας Ψηφιακές εφαρμογές για κινητές συσκευές Χρήση κινητών συσκευών για τη δημιουργία χωροευαίσθητων παιχνιδιών Πλοήγηση Χαρτογράφηση διαδρομής Συσχετισμός γεωχωρικών δεδομένων με ψηφιακά μέσα (geotagging)

Μέσα διδασκαλίας Ψηφιακές πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών Προτεινόμενο λογισμικό για τη δημιουργία χωροευαίσθητων παιχνιδιών QR Codes ARIS Enigmapp Huntzz Taleblazer

Ηλικιωμένοι - Νέοι - Εμψυχωτές : οι τρεις βασικές ομάδες του INVOLEN

Ο ρόλος του εκπαιδευτικού ως διευκολυντή υποστηρίζει μία ομάδα εθελοντών ενισχύει τη διαγενεακή συνεργασία βασίζεται στο πλαίσιο της μεθοδολογίας και προτείνει εργαλεία μάθησης εισάγει τη διαγενεακή ομάδα στη χρήση εργαλείων ΤΠΕ συντονίζει τις εργασίες

Χωρο-ευαίσθητα παιχνίδια & επαυξημένη πραγματικότητα Δύο επίπεδα εμπειρίας Το φυσικό επίπεδο Το ψηφιακό επίπεδο Δύο κύρια στοιχεία Η αφήγηση Η τοποθεσία

Σχεδιασμός Παιχνιδιού σχεδιασμός του προσχεδίου της ιστορίας (storyboard)

Σχεδιασμός Παιχνιδιού Βιωματικές εμπειρίες ως μαθησιακό υλικό συλλογή και επεξεργασία ψηφιακών δεδομένων επιλογή κατάλληλου λογισμικού διαχείριση τεχνικών προβλημάτων και τεχνολογικών ελλείψεων

Σχεδιασμός Παιχνιδιού περιεχόμενο παιχνιδιού video φωτογραφία γεω-χωρικά δεδομένα εικονικοί χαρακτήρες πληροφορία επιτόπια έρευνα βιβλιογραφία συνεντεύξεις διαδίκτυο

ARIS Πλατφόρμα Επαυξημένης Πραγματικότητας και Διαδραστικής Αφήγησης γεω-χωρικά δεδομένα εικονικοί ψηφιακοί χαρακτήρες χωροευαίσθητα εικονικά αντικείμενα διαδραστικοί διάλογοι μεταξύ παίκτη-εικονικών χαρακτήρων χρήση QR code ενσωμάτωση πολυμέσων στην αφήγηση

Προετοιμασία οργάνωση της διαγενεακής ομάδας εθελοντών & ειδικών επιλογή προστατευόμενης περιοχής δράσης προγραμματισμός εργασιών Παραδείγματα: καταγραφή ιστοριών δημιουργία παιχνιδιών

Ενότητα 1: Εισαγωγή στο πρόγραμμα προστασία της φύσης Τοποθεσία: σχολική τάξη ή αίθουσα σεμιναρίων. Συμμετέχοντες: Εκπαιδευτικος, μαθητές, περιβαλλοντολόγος. Στόχοι/περιεχόμενο: Προγραμματισμός Περιοχή NATURA 2000 ιδιαίτερες συνθήκες Τεχνικές προστασίας Διάρκεια: 2 ώρες. Αποτέλεσμα: πρόγραμμα με ημερομηνίες για τις επόμενες συναντήσεις, εξοικείωση με την προστατευόμενη περιοχή και τη διατήρησή της.

Ενότητα 2: Επισκέψεις στην προστατευόμενη περιοχή Τοποθεσία: στο ύπαιθρο, στην προστατευόμενη περιοχή που επιλέχθηκε Συμμετέχοντες: Συμμετέχοντες: Όλοι οι εθελοντές και οι εκπαιδευτές. Στόχοι/περιεχόμενο: Εθελοντικές δράσεις Καταγραφή συνθηκών Συλλογή υλικού Καταγραφή ιστοριών από εθελοντές-κατοίκους Δοκιμαστική λειτουργία παιχνιδιού Διάρκεια: 2 Χ3 ώρες.

Ενότητα 3: Εκπαίδευση στις ΤΠΕ Τοποθεσία: αίθουσα Η/Υ Συμμετέχοντες: Εκπαιδευτικοί, μαθητές, ειδικός ΤΠΕ Στόχοι/περιεχόμενο: Αναπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων Εξοικείωση με πλατφόρμες σχεδιασμού παιχνιδιών Δημιουργία ενός απλού παιχνιδιού ως παράδειγμα Διάρκεια: 2 ώρες.

Ενότητα 4: Αφήγηση ιστοριών Τοποθεσία: σχολική τάξη ή αίθουσα σεμιναρίων ή επιτόπου στο ύπαιθρο. Συμμετέχοντες: Εκπαιδευτικοί, μαθητές, εθελοντές κάτοικοι περιοχής Στόχοι/περιεχόμενο: Διαγενεακή αλληλεπίδραση Συνεντεύξεις Καταγραφή ιστοριών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στη συνέχεια για να αναπτυχθεί το σενάριο του παιχνιδιού. Διάρκεια: 2 ώρες.

Ενότητα 5: Ανάπτυξη σεναρίου Τοποθεσία: σχολική τάξη ή αίθουσα σεμιναρίων. Συμμετέχοντες: Εκπαιδευτικοί, μαθητές, εθελοντές, ειδικός ΤΠΕ Στόχοι/περιεχόμενο: Αξιολόγηση υλικου (ιστορίες, φωτογραφίες, βίντεο, πληροφορίες Καταιγισμός ιδεών για τη δημιουργία σεναρίου (ήρωες, πλοκή, γεγονότα) Ομάδες- ρόλοι - δημιουργία προσχεδίου με σκίτσα και περιοχές Διάρκεια: 2 ώρες.

Ενότητα 6: Δημιουργία παιχνιδιού Τοποθεσία: αίθουσα Η/Υ, εργασία για το σπίτι Συμμετέχοντες: Εκπαιδευτικοί, μαθητές, ειδικός ΤΠΕ Στόχοι/περιεχόμενο: Ανάπτυξη πρωτοτύπου Δοκιμαστική λειτουργία στην τάξη (προσωμοίωση) Δοκιμαστική λειτουργία στο πεδίο (Εν.2) Αυτοαξιολόγηση Αναθεώρηση & βελτιώσεις Τελική έκδοση παιχνιδιού Παρουσίαση Διάρκεια: 6 ώρες.

Αξιολόγηση Χρήση ερωτηματολογίων Αν η συνάντηση ή οι συναντήσεις εκπλήρωσαν το σκοπό τους. Το αποτέλεσμα της συνάντησης όσον αφορά τη μάθηση: σε σχέση με α) την περιβαλλοντική προστασία, β) τη διαγενεακή μάθηση, γ) τις ΤΠΕ και το σχεδιασμό παιχνιδιών. Πώς εξελίχθηκε η συνεργασία μεταξύ των δύο ομάδων συμμετεχόντων (νέων και μεγαλύτερων σε ηλικία) και στο εσωτερικό κάθε ομάδας, καθώς και σε ποιο βαθμό επιτεύχθηκε η συνεργασία με τους εκπαιδευτές.

Ο Ευρωπαϊκός Διαγωνισμός INVOLEN Σχεδιασμός χωρο-ευαίσθητων παιχνιδιών για φορητές συσκευές (smart phones και tablets) για Εθελοντές Προστασίας της Φύσης

Ο Ευρωπαϊκός Διαγωνισμός INVOLEN 5 ευρωπαϊκές χώρες Ιταλία Ελλάδα Γαλλία Ουγγαρία Σλοβενία Κριτήρια: Εκπαιδευτική αξία, Τελικό προιόν, Ποιότητα διάδρασης, Δυναμική διεπιφάνειας, Διαγενεακή αλληλεπίδραση, Γενική εντύπωση παιχνιδιού

Οφέλη από τη διαδικασία σχεδιασμού παιχνιδιού ανάπτυξη κεντρικής ιδέας, σεναρίου, αφήγησης δοκιμή παιχνιδιού σε πραγματικές συνθήκες (playtesting) παρουσίαση συλλογικός σχεδιασμός: κοινωνικές δεξιότητες ομαδικότητα συνεργασία διαχείριση εργασιών

Προοπτικές Ο ρόλος των νέων: όχι απλοί τελικοί χρήστες ενός ήδη σχεδιασμένου προϊόντος (παιχνίδι), αλλά δημιουργοί και συμμέτοχοι στην τελική εμπειρία. Η αφήγηση ως συνδετικό στοιχείο μεταξύ γενεών προφορική αφήγηση από τους μεγαλύτερους συμμετέχοντες ψηφιακή αφήγηση μέσω της τεχνολογίας Η τοπική προφορική παράδοση επιστρέφει στο φυσικό χώρο όπου δημιουργήθηκε μέσω της ψηφιακής αφήγησης. Προσφέρεται ευρύ πεδίο στην παράπλευρη και βιωματική μάθηση σε πολλαπλά πεδία ( Ιστορία, Φυσικές επιστήμες)

Ευχαριστώ http://involen.eu Ελένη Κολοβού ΜΑΑ, Διπλ. Αρχιτέκτων Μηχανικός INVOLEN ICT expert eleni_kolovou@yahoo.com

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ Avouris, N. & Yannoutsou, N. (2012). A Review of Mobile Location-based Games for Learning across Physical and Virtual Spaces. Στο Journal of Universal Computer Science, 18 (15) pp.2120-2142. Ανακτήθηκε από: http://www.jucs.org/jucs_18_15/a_review_of_mobile/jucs_18_15_2120_2142_avouris.pdf Dewey, J. (1938). Experience and education. New York: Macmillan. Gagnon, D. (2010). ARIS: An open source platform for developing mobile learning experiences. Ανέκδοτη μεταπτυχιακή εργασία. Ανακτήθηκε από: http://arisgames.org/wpcontent/uploads/2011/04/aris-gagnon-ms-project.pdf Gee, J. (2004). What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. New York Lehmann, L. A. (2012) Location based Mobile Games. Ανακτήθηκε από: https://www.snet.tu-berlin.de/fileadmin/fg220/courses/ws1112/snet-project/locationbased-mobile-games_lehmann.pdf Παπαγεωργίου, Φ. & Κολοβού Ε. (2014). Εργαλειοθήκη Μάθησης: INVOLEN Διαγενεακή Μάθηση για Εθελοντές Προστασίας της Φύσης, Αθήνα: PRISMA. Παπαγεωργίου, Φ. (2015). Οδηγός για εκπαιδευτές: INVOLEN Διαγενεακή Μάθηση για Εθελοντές Προστασίας της Φύσης, Αθήνα: PRISMA.

ΣΥΝΟΔΕΥΤΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΥΛΙΚΌ Παπαγεωργίου, Φ. & Κολοβού Ε. (2014). Εργαλειοθήκη Μάθησης: INVOLEN Διαγενεακή Μάθηση για Εθελοντές Προστασίας της Φύσης, Αθήνα: PRISMA. Παπαγεωργίου, Φ. (2015). Οδηγός για εκπαιδευτές: INVOLEN Διαγενεακή Μάθηση για Εθελοντές Προστασίας της Φύσης, Αθήνα: PRISMA. ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ I: Ερωτηματολόγια διερεύνησης αναγκών σε δεξιότητες και γνώσεις (σελ. 59) ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ II. Ερωτηματολόγια αξιολόγησης του πρότζεκτ (σελ. 71)