2. Ο Άνθρωπος (Μέρος 1) (HUMAN-computer interaction) Αισθήσεις Αισθητήρια Αντίληψη Κινητήριο Σύστηµα
Ανθρώπινες Ικανότητες n Δεν µεταβάλλονται µε γρήγορους ρυθµούς n Υπάρχουν συγκεκριµένα µετρήσιµα όρια n Οι επιστήµες που µελετούν την ανθρώπινη συµπεριφορά (ψυχολογία, κοινωνιολογία) σε συνδυασµό µε νέες επιστήµες (νευροεπιστήµες) προσφέρουν συνεχώς νέα στοιχεία n Η κατανόηση τους βοηθάει σχεδίαση καλύτερης τεχνολογίας
Αισθήσεις n Όραση n Ακοή n Αφή n Οσµή n Γεύση Αυτές τις 3 χρησιµοποιούµε κυρίως έως σήµερα στο σχεδιασµό διαδραστικών συστηµάτων Joseph Kaye, Making scents: aromatic output for HCI ACM interactions Volume 10, Number 1 (2004), Pages 48-61
Οπτική Αντίληψη (1/2) n Ένα πρόβληµα που προκύπτει είναι η κατανόηση των µηχανισµών που συµβάλουν στην αντίληψη της τρισδιάστατης πραγµατικότητας που µας περιβάλει από τις δισδιάστατες εικόνες που δηµιουργούνται στις απολήξεις των αισθητήριων µας. n Βλέπουµε όχι µε τα αισθητήρια, αλλά µε αντιληπτικές διαδικασίες (βοηθήµατα που έχουµε αναπτύξει)
Οπτική Αντίληψη (2/2) n Τα βοηθήµατα αυτά είναι : Το σχετικό µέγεθος των αντικειµένων, Η σχετική τους θέση δηλαδή η απόκρυψη των απόµακρων αντικειµένων από τα πιο κοντινά, Η µεταβολή της αντίθεσης/ καθαρότητας µε την απόσταση, Το φαινόµενο της σκίασης, η µεταβολή στην ύφη των επιφανειών µε την απόσταση, Η κινητική παράλλαξη για κινούµενα αντικείµενα, δηλαδή το φαινόµενο ότι τα κοντινά αντικείµενα κινούνται ταχύτερα από τα αποµακρυσµένα.
Δύο Πειράµατα Πείραµα 1 [τοπικά] [online] Πείραµα 2 [τοπικά] [online] 100 things every designer needs to know about people http://www.whatmakesthemclick.net/articles/
Το οπτικό ερέθισµα µε βάση τα συµφραζόµενα- πλαίσιο
Οπτικές απάτες: Sander (ΑΒ=ΒΓ) A Γ B
Οπτικές απάτες: n Η οπτική απάτη της προοπτικής (M. Luckiesh, Visiual Illusions, N.York, 1922.) http://openlibrary.org/details/ visualillusionst00luckrich 9
Οπτικές απάτες: n Terror Subterra Shepard RN (1990) Mind Sights: Original Visual Illusions, Ambiguities, and other Anomalies, New York: WH Freeman and Company http://www.michaelbach.de/ot/sze_shepardterrors/index.html 10
Η προοπτική επηρεάζει τον τρόπο που αντιλαµβανόµαστε τις διαστάσεις
Οπτικές απάτες: n Η οπτική απάτη του Ponzo
Οπτικές απάτες: 13
Η οπτική απάτη της σιλουέτας n http://www.procreo.jp/ labo/silhouette.swf n Πού κοιτάζει η χορεύτρια; n Προς ποια κατεύθυνση περιστρέφεται; ( http://www.michaelbach.de/ot/ sze_silhouette/index.html)
Οπτική αντίληψη εικόνας
Νόµοι Οργάνωσης Οπτικών Ερεθισµάτων THE WHOLE IS MORE THAN THE SUM OF ITS PARTS n Η αναγνώριση των οπτικών ερεθισµάτων στηρίζεται στις αρχές οργάνωσης της πληροφορίας - νόµοι της µορφής (Gestalt) n Οργανώνουµε τα οπτικά ερεθίσµατα που λαµβάνουµε σε µορφές ώστε να τους δώσουµε νόηµα.
Gestalt: Το τρίγωνο του Kanizsa Gaetano Kanizsa (1955 )
Gestalt: ολοκλήρωση σχηµάτων 18
Gestalt / ολοκλήρωση σχηµάτων 19
Νόµοι της µορφής ( Gestalt ) n n n n n Γειτνίαση: κοντινά αντικείµενα οµαδοποιούνται Οµοιότητα : παρόµοια αντικείµενα ως προς το σχήµα ή το χρώµα τους παρουσιάζονται να ανήκουν στην ίδια οµάδα Ολοκλήρωση : µη-ολοκληρωµένα σχήµατα ολοκληρώνονται νοητικά από τον παρατηρητή, Συνέχεια: ακολουθίες από σχήµατα γίνονται κατανοητές σαν οµάδες Συµµετρία: περιοχές που περιέχονται µεταξύ συµµετρικών ορίων φαίνονται να δηµιουργούν στερεά σχήµατα.
Νόµοι Gestalt: γειτνίαση
Γειτνίαση: Παράδειγµα (1/2) winnystudio.com
Γειτνίαση: Παράδειγµα (2/2) winnystudio.com
Γειτνίαση: Φόρµες στον Ιστό
Νόµοι Gestalt : οµοιότητα
Οµοιότητα: Παράδειγµα (1/2) winnystudio.com
Οµοιότητα: Παράδειγµα (2/2) winnystudio.com
Νόµοι Gestalt: ολοκλήρωση ολοκλήρωση
Ολοκλήρωση: Παράδειγµα http://www.icblind.com/
Νόµοι Gestalt: συνέχεια
Συνέχεια: Παράδειγµα (1/2) winnystudio.com
Συνέχεια: Παράδειγµα (2/2) winnystudio.com
Νόµοι Gestalt: συµµετρία
Συµµετρία: Παράδειγµα
Κινητήριο Σύστηµα n Ικανότητες Εύρος κινήσεων, ταχύτητα, δύναµη, επιδεξιότητα, ακρίβεια, Σχεδίαση σταθµών εργασίας, σχεδίαση συσκευών Εργονοµία σταθµού εργασίας Gesture-based interaction [τοπικά] [online]
Αυτόµατες και Ελεγχόµενες Διεργασίες n Αυτόµατες διεργασίες: αισθητηριοκινητικού χαρακτήρα δεν είναι εύκολο να αλλάξουν οι έµπειροι χρήστες αναπτύσσουν αυτοµατισµούς - προσοχή για καταστροφικές συνέπειες
Αυτόµατες διεργασίες: Φαινόµενο Stroop κάδρο ανάφλεξη κλάδεµα ζυγαριά ιερό πράσινο µπλέ Κίτρινο κόκκινο µαύρο Φαινόµενο Stroop οι χρόνοι που χρειάζονται για την ανάγνωση της πρώτης και δεύτερης στήλης διαφέρουν αφού στη δεύτερη έχουµε σύγκρουση της λειτουργίας αναγνώρισης χρώµατος και ανάγνωσης που είναι και οι δύο αυτόµατες στους ενήλικες