GRAND THEFT AUTO V
H ιστορία της σειράς Κόσμοι Γραφικών: Κόσμος δύο διαστάσεων Κόσμος τριών διαστάσεων Κόσμος υψηλής ευκρίνειας
Κόσμος δύο διαστάσεων 2D Grand Theft Auto; απεικονίζει και εκδίδεται το 1997 Grand Theft Auto; Λονδίνο 1961, απεικονίζει το 1961, εκδίδεται το 1999 Grand Theft Auto; Λονδίνο 1969, απεικονίζει το 1969, εκδίδεται το 1999 Grand Theft Auto 2; απεικονίζει το 2013, εκδίδεται 1999
Κόσμος τριών διαστάσεων 3D Grand Theft Auto ΙΙΙ: απεικονίζει και εκδίδεται το 2001 Grand Theft Auto : Vice City, το οποίο απεικονίζει το 1986 και εκδίδεται το 2002 Grand Theft Auto : San Andreas, το οποίο απεικονίζει και το 1992 και εκδίδεται το 2004 Grand Theft Auto (Game Boy Advance): το οποίο απεικονίζει το 2000 και εκδίδεται στην αγορά το 2004 Grand Theft Auto : Liberty City Stories, το οποίο απεικονίζει το 1998 και εκδίδεται το 2005 Auto : Vice City Stories, το οποίο απεικονίζει το 1984 και εκδίδεται το 2006
Κόσμος υψηλής ευκρίνειας HD 1.) Grand Theft Auto IV: απεικονίζει και εκδίδεται το 2008 2.) Grand Theft Auto: The Lost and the Damned, απεικονίζει το 2008 και εκδίδεται το 2009 3.) Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony, απεικονίζει το 2008 και εκδίδεται το 2009 4.) Grand Theft Auto: Chinatown Wars, απεικονίζει και εκδίδεται το 2009 5.)Grand Theft Auto: V, απεικονίζει και εκδίδεται το 2013
Θετικά των ηλεκτρονικών παιχνιδιών ανάπτυξη και βελτίωση των γνωστικών δεξιοτήτων των παιδιών, και ειδικότερα: τη συγκέντρωση της προσοχής την παρατηρητικότητα τον οπτικοκινητικό συντονισμό τη δεξιοτεχνία την ικανότητα επίλυσης προβλημάτων την αύξηση των γενικών γνώσεων
Αρνητικά των ηλεκτρονικών παιχνιδιών Ένα πολυσυζητημένο θέμα είναι η βία των βιντεοπαιχνιδιών. Πρόσφατες μελέτες υποδεικνύουν ότι: Το 90% περίπου των βιντεοπαιχνιδιών περιέχουν κάποιας μορφής βίαιο περιεχόμενο. Στα μισά τουλάχιστον απ αυτά, μέσα στους σκοπούς του παίκτη είναι να προκαλέσει φοβερή βλάβη ή και τον θάνατο του αντιπάλου. Το 53% των παιδιών σχολικής ηλικίας βαθμολογεί τα παιχνίδια με βίαιο περιεχόμενο ως πιο δημοφιλή.
Για πρώτη φορά, γιατροί από το πανεπιστήμιο της Ινδιανάπολις, τεκμηρίωσαν, τις λειτουργικές επιδράσεις των βίαιων βιντεοπαιχνιδιών στον εγκέφαλο τον εφήβων. Έπειτα από τυχαία κατανομή 44 εφήβων σε δύο ομάδες, έδωσαν στην κάθε ομάδα να παίξει από ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι για 30 λεπτά. Η μία ομάδα θα έπαιζε ένα βίαιο βιντεοπαιχνίδι, ενώ η άλλη ένα μη βίαιο, αλλά εξίσου ενδιαφέρον βιντεοπαιχνίδι. Στη συνέχεια, οι ερευνητές χρησιμοποίησαν τη μαγνητική τομογραφία για να μελετήσουν τη λειτουργικότητα του εγκεφάλου των παιδιών. Τα αποτελέσματα της μελέτης αυτής είναι τα εξής: Στους έφηβους της πρώτης ομάδας που έπαιξαν το βίαιο βιντεοπαιχνίδι, παρατηρήθηκε μείωση της ενεργοποίησης των περιοχών του εγκεφάλου που ευθύνονται για τον αυτοέλεγχο, ενώ αντίθετα παρατηρήθηκε συναισθηματική διέγερση ή αναστάτωση. Στους εφήβους της δεύτερης ομάδας που έπαιξαν το μη βίαιο βιντεοπαιχνίδι, δεν παρατηρήθηκαν αλλαγές των δομών που ελέγχουν τον αυτοέλεγχο, τη συγκέντρωση, τις αναστολές και τη συναισθηματική διέγερση.
GTA V SALES AWARDS AND RECEPTION Grand Theft Auto V συναντήθηκε με μεγάλη εμπορική επιτυχία. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, έγινε το γρηγορότερο σε πωλήσεις παιχνίδι όλων των εποχών, πουλώντας πάνω από 2,25 εκατομμύρια αντίτυπα. Το παιχνίδι ήταν εξίσου επιτυχείς στη Βόρεια Αμερικη που ήταν το καλύτερο παιχνίδι σε πωλήσεις τον Σεπτέμβριο του 2013.
GTA V SALES AWARDS AND RECEPTION Μέσα σε είκοσι τέσσερις ώρες από την κυκλοφορία του,το παιχνίδι είχε έσοδα περισσότερα από 800 εκατομμύρια δολάρια σε όλο τον κόσμο,ξεπερνώντας το προηγούμενο πρώτης ημέρας ρεκόρ πωλήσεων που κατείχε το Call of Duty Black Ops II. Στις 7 Οκτωβρίου 2013 το Grand Theft Auto V έγινε η μεγαλύτερη ψηφιακή έκδοση στο PlayStation Store για το PlayStation 3.
GRAND THEFT AUTO ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ Τo Grand Theft Auto είναι παίχνιδι Open World και Action-Adventure με στοιχεία Role-Playing, Stealth και Racing
OPEN WOLD ΚΑΙ ACTION-ADVENTURE Open World:ΣΕ ΕΝΑ Open World παιχνίδι ο παίκτης μπορεί νά κυκλοφορεί ελεύθερα σε έναν εικονικό κόσμο και του δίνειται μεγάλη ελευθεριά στο πως να προσεγγίζει τους στόχους του.όμως σε κάποια Open World Games υπάρχουν τεχνικοί περιορισμοί ή περιορισμοί μέσα στο παιχνίδι όπως κλειδομένες περιοχές. Open World Games:Assassin s Creed,Sims,Minecraft,Far Cry,Infamous,Batman Arkam City Action-Adventure: Τα Action-Adventure Games Επίσης γνωστά ως Arcade Adventure Games είναι παιχνίδια που συνδυάζουν στοιχεία απο Adventure και Action Games.Το πρώτο γνωστό παιχνίδι αυτού του είδους είναι το παιχνίδι της Atari Adventure(1979). Action-Adventure Games:The Legend Of Zelda,Tomb Raider,Metriod Prime System Shock,God Of War ΥΠΟΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ First Person Shooter Third Person Shooter Isometric Platform Games Sandbox/Open World Platform-Adventure Games Stealth Games Survival Horror Games
Χαρτογράφηση του GTAV H σειρά παιχνιδιών Grand Theft Auto έχει πολύ πλούσια χαρτογράφηση και περιβάλλον παιχνιδιού. Θεωρείται ότι όλα τα παιχνίδια της σειράς έχουν από τα καλύτερα γραφικά περιβάλλοντα και ότι οι πόλεις και οι περιοχές ήταν πάντα μπροστά από την εποχή τους μιας και μετέφεραν κάθε λεπτομέρεια μέσα στο παιχνίδι. Πολλές πόλεις από αυτές υπάρχουν και στον πραγματικό κόσμο και καμιά φορά μπορεί να υπάρξει ακόμη και η παραμικρή λεπτομέρεια. (Η γέφυρα που ενώνει το Brooklyn με το Manhattan, δεξιά αληθινό αριστερά GTA IV)
(Los Santos G.T.A. V)(Εικονικό)
(Los Angeles)
(Αριστερά Times Square Αληθινό Δεξιά Times Square GTA IV
(GTA IV Δεξιά, Αληθινό κτήριο Αριστερά)
(Κτήριο Flat Iron Αριστερά το πραγματικό κτήριο δεξιά το Flat Iron
Ευχαριστούμε!!!!