Εγχειρίδιο Χρήσης Εφαρμογής Ακαδημία Ποδοσφαίρου Περιεχόμενα Έγκατάσταση της εφαρμογής... 5 Έναρξη της εφαρμογής... 9 3. Αθλητές...



Σχετικά έγγραφα
Εγχειρίδιο Χρήσης Εφαρμογής Προπονητής Ποδοσφαίρου Περιεχόμενα

Εγχειρίδιο Χρήσης Εφαρμογής Συστήματος Διαχείρισης Λογισμικού

Παρακάτω προτείνεται μια αλληλουχία ενεργειών την οποία ο χρήστης πρέπει να ακολουθήσει για να αξιοποιήσει τις δυνατότητες της εφαρμογής.

Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

Pylon Entry. Πόροι. Στη διαδικασία αυτή περιγράφεται η Δημιουργία- Μεταβολή-Διαγραφή Αναζήτηση Πόρων

Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9. Οδηγίες Χρήσης

Διαχείριση Αξιόγραφων

Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9

Εγχειρίδιο Λειτουργίας Τράπεζας Χρόνου

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΟΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΑΓΡΟΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΩΝ ΕΝΙΣΧΥΣΕΩΝ. Μέτρο 2.2.1

Δημιουργίας Ενεργειών

Παρακάτω προτείνεται μια αλληλουχία ενεργειών την οποία ο χρήστης πρέπει να ακολουθήσει για να αξιοποιήσει τις δυνατότητες της εφαρμογής.

Σενάριο Χρήσης myschool

Pylon Entry. Προμηθευτές. Στην διαδικασία αυτή περιγράφεται η Δημιουργία-Μεταβολή- Διαγραφή Αναζήτηση ενός προμηθευτή

Εγχειρίδιο Χρήσης Εφαρμογής Συστήματος Διαχείρισης Κοινών Πόρων

Εισαγωγή στην εφαρμογή Βασική Σελίδα (Activity) Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10

Συνεργείο Αυτοκινήτων

Pylon Entry. Πελάτες. Στην διαδικασία αυτή περιγράφεται η Δημιουργία- Μεταβολή-Διαγραφή Αναζήτηση ενός πελάτη

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

Οδηγός Ηλεκτρονικής Αίτησης

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων

Εγχειρίδιο διαχείρισης χρηστών και λιστών διανομής για τον Υπεύθυνο Φορέα του Δικτύου "Σύζευξις" -1-

Singular Report Generator. Σχ 1 ηµιουργία Καταστάσεων SRG

Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin)

ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΒΙΝΤΕΟΔΙΑΛΕΞΕΩΝ ΔΗΛΟΣ delos.uoa.gr. Εγχειρίδιο Χρήσης Μελών ΔΕΠ

Οδηγός Ηλεκτρονικής Αίτησης

Παρακάτω προτείνεται μια αλληλουχία ενεργειών την οποία ο χρήστης πρέπει να ακολουθήσει για να αξιοποιήσει τις δυνατότητες της εφαρμογής.

Υπολογισμός και αποστολή Αναλυτικής Περιοδικής Δήλωσης

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows

«Οδηγίες χρήσης εφαρμογής Ενιαίου Συστήματος Πληρωμών»

ΙΑΤΡΙΚΟ ΕΞΙΤΗΡΙΟ. Σημείωση : Ο ασθενής φεύγει πραγματικά από το κρεβάτι, μόνο όταν το Ιατρικό Εξιτήριο γίνει Διοικητικό από το Γραφείο Κίνησης.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΥΦ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΓΓΡΑΦΟΥ. Ημερομηνία 14 Ιανουαρίου 2014 Έκδοση 1.1

Alpha Web Banking Εργαλείο δηµιουργίας αρχείων. Οδηγίες χρήσεως

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΤΕΛΩΝ Τ.Α.Π. 1-1

Αρχικά, μεταβαίνετε στην ομώνυμη επιλογή της Καρτέλας ΦΟΡΕΙΣ. Επιλέγοντας Βιβλιοθήκη Μονάδας εμφανίζεται η παρακάτω εικόνα «Λίστα βιβλίων».

Οδηγίες χρήσης για την εφαρµογή Spot4U

Καταχώρηση Αποδείξεων

«Ανάδειξη και Ενεργοποίηση του Ρόλου των Κέντρων Υγείας στις Τοπικές Κοινωνίες»

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ. Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ.

ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΕΥΝΗΤΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΕΡΕΥΝΩΝ ΑΠΘ ΤΜΗΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΠΡΟΪΟΝΤΩΝ

Εκτύπωση Γενικού Ημερολογίου

Εγχειρίδιο Χρήστη Φάση 1: Καταχώρηση Ειδικοτήτων

Διαχείριση Αδειών - Βιβλίο Αδειών - Μαζικές ενέργειες

Σύστημα Κεντρικής Υποστήριξης της Πρακτικής Άσκησης Φοιτητών ΑΕΙ

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής Πρόλογος... 11

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook Κεφάλαιο 2 Βασικές εργασίες με μηνύματα 33

Pylon Entry. Υπηρεσίες. Στην διαδικασία αυτή περιγράφεται η Δημιουργία- Μεταβολή-Διαγραφή και Αναζήτηση υπηρεσίας

Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9. Οδηγίες Χρήσης

Εγχειρίδιο Χρήστη. Ιούνιος Σελίδα - 1 -

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΡΑΣΗ ΜΕΤΑΠΟΙΗΣΗ ΣΤΙΣ ΝΕΕΣ ΣΥΝΘΗΚΕΣ

Σύστημα Κεντρικής Υποστήριξης της Πρακτικής Άσκησης Φοιτητών ΑΕΙ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΚΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΔΗΛΩΣΗΣ. Οδηγός Χρήσης Υποβολής Δήλωσης N. 2308/95 μέσω Διαδικτύου

Πλήρης Διαχείριση Αδειών - Βιβλίο Αδειών - Μαζικές ενέργειες

Είσοδος. Καλωσορίσατε στο Ενιαίο Σύστημα Πληρωμών Δαπανών Ηλεκτρονικών Υπηρεσιών.

Είδη. Σε αυτό το εγχειρίδιο περιγράφεται η Δημιουργία, Μεταβολή, Διαγραφή και Αναζήτηση ενός είδους

Σελίδα 1 από 51 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΓΓΡΑΦΟΥ. Ημερομηνία 10 Φεβρουαρίου 2015 Έκδοση 1.3

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΗΛΩΣΗ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΧΕΙΜΕΡΙΝΟ. Για να πραγματοποιήσετε την δήλωσή σας μεταβαίνετε στο σύνδεσμο:

Οδηγίες Χρήσης Εφαρµογής Καταχώρησης Αποδείξεων µε απλά βήµατα

AVS. Workshop. Εγχειρίδιο Χρήσης. Standard/Premium Edition AUTOMOTIVE

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook Κεφάλαιο 2 Βασικές εργασίες με μηνύματα 31

Σχεδίαση Μισθοδοτικής Κατάστασης.

Παρακάτω προτείνεται μια αλληλουχία ενεργειών την οποία ο χρήστης πρέπει να ακολουθήσει για να αξιοποιήσει τις δυνατότητες της εφαρμογής.

Δημιουργία και Υποβολή Περιοδικής ΦΠΑ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ OPENSMS

ΑΡΧΕΙΟ ΕΚΘΕΣΕΩΝ ΠΡΑΓΜΑΤΟΓΝΩΜΟΣΥΝΗΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ 8 ΝΟΕΜΒΡΙΟΥ 2014

Ολοκληρωμένες Δράσεις προβολής δημοσιότητας για το Δήμο Αρχανών Αστερουσίων Εγχειρίδιο Χρήσης - Παρουσίαση

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: MEDIA CENTER

ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΩΝ ΜΕΛΩΝ ΔΕΠ, ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΠΑΤΡΩΝ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΠΛΟΗΓΗΣΗΣ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ. Πρόγραμμα Διαχείρισης Α.Π.Δ.

Pylon Entry. Επαφές. Στη διαδικασία αυτή περιγράφεται η Δημιουργία- Μεταβολή-Διαγραφή Αναζήτηση Επαφών

Διαδικτυακό Περιβάλλον Διαχείρισης Ασκήσεων Προγραμματισμού

Η. ΠΙΘΑΝΑ ΕΡΩΤΗΜΑΤΑ

ΥΠ.ΕΣ. - Δ.Μ.Η.Ε.Σ. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΛΗΞΙΑΡΧΕΙΟΥ V 1.2

Οδηγίες Προσαρτήματος

Pylon Entry. Είδη. Στη διαδικασία αυτή περιγράφεται η Δημιουργία Μεταβολή Διαγραφή - Αναζήτηση ενός είδους

Διαδικασία Intrastat 1

Είσοδος στην εφαρμογή

Διαδικασία Πλήρους Διαχείρισης Αδειών Βιβλίο Αδειών Μαζικές ενέργειες

Εγχειρίδιο Χρήσης Φορέα Πιστοποίησης

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΡΑΣΗ ΠΡΑΣΙΝΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ 2010

ΕΡΓΟ: «Ανάπτυξη Εφαρμογής Μητρώου και Εκπαίδευση» ΠΑΡΑΔΟΤΕΟ Έλεγχος Συστήματος & Λογισμικού Μητρώου ΑμεΑ

Σύλλογος Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογής

e - Γραμματεία Εγχειρίδιο Εγκατάστασης & Χρήσης

Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογής

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ. του ΙΑΤΡΟΦΑΡΜΑΚΕΥΤΙΚΟΥ ΦΑΚΕΛΟΥ ΑΣΘΕΝΩΝ Για τον ΟΙΚΟ ΝΑΥΤΟΥ ΚΛΙΝΙΚΟΙ ΓΙΑΤΡΟΙ. iknowhow Πληροφορική A.E

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ Συστήματος Διαχείρισης & Διακίνησης Εγγράφων DocuTracks

ΥΠΟΒΟΛΗ ΑΝΑΛΩΣΙΜΩΝ ΥΛΙΚΩΝ

Αυτόματο Κλείσιμο Ισολογισμού

Πίνακας Περιεχομένων. Εγχειρίδιο Χρήσης Υπηρεσίες Φοιτητή Σελίδα 1 / 10

Υγιεινή και Ασφάλεια

Pylon Entry. Υπηρεσίες. Στην διαδικασία αυτή περιγράφεται η Δημιουργία- Μεταβολή-Διαγραφή και Αναζήτηση υπηρεσίας

CARDISOFT. User Guide. StudentsWeb VERSION 1.1. [February] [2007] Cardisoft Ανώνυμη Εταιρία Παραγωγής Λογισμικού

Σχεδίαση Μισθοδοτικής Κατάστασης

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ LIVETRIP TRAVELLER

Είσοδος στην εφαρμογή

Υπολογισμός και Υποβολή Περιοδικής Δήλωσης ΦΠΑ

Transcript:

Εγχειρίδιο Χρήσης Εφαρμογής Ακαδημία Ποδοσφαίρου Περιεχόμενα 1. Έγκατάσταση της εφαρμογής... 5 1.1 Αρχικό μενού εγκατάστασης της Εφαρμογής... 5 1.2 Εγκατάση της εφαρμογής... 5 2. Έναρξη της εφαρμογής... 9 2.1 Πρώτη Εκτέλεση της Εφαρμογής Καταχώρηση Κωδικού... 9 2.2 Κεντρική Οθόνη Εφαρμογής...12 3. Αθλητές...13 3.1 Εύρεση Αθλητή...13 3.1.1 Εγγραφές σε τμήματα...17 3.1.2 Τραυματισμοί...18 3.1.3 Αξιολογήσεις...19 3.1.4 Χρέωση Αθλητικών Ειδών...21 3.1.5 Πληρωμές...23 3.1.6 Ιατρικές Εξετάσεις...24 3.1.7 Επισκόπηση Καρτέλας...26 3.2 Προσθήκη Αθλητή...28 3.3 Επισκόπηση Αθλητών...30 4. Αθλ. Τμήματα...31 4.1 Διαχείριση Τμημάτων...31 4.2 Αθλητές...32 4.2.1 Καταχώρηση Αθλητή σε Τμήμα...33 4.3 Προπονητές...34 4.3.1 Συνεργασίες Προπονητών...34 4.4 Κατηγορία -ες...36 3.4.1 Διαχείριση Κατηγοριών Τμημάτων...37 4.5 Προπονήσεις...38 5. Προπονήσεις...39 5.1 Ημερολόγιο Προπονήσεων...39 5.1.1 Αθλητές Προπόνησης...40 5.1.2 Στόχοι Προπόνησης...42 5.1.3 Μέθοδοι Προπόνησης...44 5.1.4 Σετ Ασκήσεων...46 5.1.5 Σχεδιασμός Προπόνησης...49 5.2 Προπονήσεις...51 5.2.1 Τύποι Ασκήσεων...53 5.2.2 Ρυθμός Ασκήσεων...54 5.2.3 Μεγέθη Έντασης...55 5.2.4 Μέσα Εκγύμνασης...56 5.2.5 Αιτίες Απουσιών...57 5.2.6 Λεκτικά Μεθόδων Προπόνησης...58 5.2.7 Κατηγορίες και Υποκατηγορίες Προπόνησης...59 5.3 Προπονητές...60 5.4 Ασκήσεις...62 5.5 Εκτύπωση Φύλλου Σημειώσεων...63 5.6 Επισκόπηση Προπονήσεων...63 6. Διοργανώσεις...65 6.1 Διαχείριση Διοργανώσεων...66 6.1.1 Τμήματα Διοργάνωσης...67 Σελίδα 2

6.1.2 Αγωνιστικές...69 6.1.3 Αγώνες...70 6.1.4 Αθλητές Αγώνα...74 6.1.5 Διαχείριση Συμμετοχών Αθλητών σε Αγώνες...75 6.1.6 Γκολ...76 6.1.7 Πέναλτι...77 6.1.8 Φάουλ...79 6.1.8 Corners...80 6.1.9 Θέσεις...83 6.1.10 Κάρτες...85 6.1.11 Αλλαγές...86 6.1.12 Αγωνιστική Απόδοση...88 6.1.13 Σχεδιασμός Αγώνα...90 6.1.14 Σχήματα Αγώνα...94 6.2 Διαιτητές...95 6.3 Κατηγορίες Διαιτητών...96 6.4 Επισκόπηση Διοργανώσεων...97 7. Βοηθητικά Στοιχεία...98 7.1 Αθλήματα...99 7.2 Στοιχεία Γηπέδων...100 7.3 Διαστάσεις...100 7.4 Περιοχές...101 7.5 Σχήματα...102 7.6 Θέσεις Παιχνιδιού...103 7.7 Σύνθεση Τμήματος...104 7.8 Τύποι Μπαλιών...105 7.9 Τρόποι Γκολ...106 7.10 Τρόποι Απόκρουσης...107 7.11 Κατάσταση Αγώνα...108 7.12 Λόγοι Αποχής...109 7.13 Κάρτες...110 7.14 Λόγοι Φάουλ...111 7.15 Λόγοι Αλλαγής...112 7.16 Είδη Τμημάτων...113 7.17 Αιτίες Τραυματισμών...114 7.18 Αιτίες Κάρτας...115 7.19 Εθνικότητες...116 7.20 Μονάδες Μέτρησης...117 7.21 Οικογενειακή Κατάσταση...118 7.22 Αιτίες Πληρωμών...118 7.23 Είδη Πληρωμών...119 7.24 Ασφαλιστικοί Φορείς...120 7.25 Τράπεζες...121 7.26 Κατηγορίες και Υποκατηγορίες Τμημάτων...121 7.27 Κατηγορίες και Υποκατηγορίες Διοργανώσεων...123 7.28 Κατηγορίες και Υποκατηγορίες Αξιολογήσεων...124 7.29 Κατηγορίες και Υποκατηγορίες Αγωνιστικής Απόδοσης...125 7.30 Αθλητικά Είδη...126 8. Ρυθμίσεις...127 8.1 Επιλογή Αρχικού Flash Video...127 Σελίδα 3

8.2 Προεπιλογές...129 8.2.1 Προκαθορισμός Τμήματος & Αθλήματος...130 8.2.2 Προκαθορισμός Αρχείου Βάσης Δεδομένων...130 8.2.3 Προκαθορισμός Αρχείου Καταγραφής Λαθών...133 8.2.4 Εκτυπωτές...134 8.2.5 Προκαθορισμός Επεξεργαστή Φωτογραφίας...135 Σελίδα 4

Κεφάλαιο1. 1. Έγκατάσταση της εφαρμογής 1.1 Αρχικό μενού εγκατάστασης της Εφαρμογής Όταν εισαχθεί το CD που περιέχει την εφαρμογή ΑΚΑΔΗΜΙΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ στο CD ROM του υπολογιστή, ενεργοποιείται αυτόματα το μενού εγκατάστασης της εφαρμογής όπως φαίνεται στην εικόνα 1. Εικόνα 1. Το αρχικό μενού εγκατάστασης της εφαρμογής Με τη βοήθεια της οθόνης αυτής ο χρήστης έχει την δυνατότητα να διαβάσει τις οδηγίες εγκατάστασης, να διαβάσει το εγχειρίδιο χρήσης ή να προχωρήσει στην εγκατάσταση της εφαρμογής. Συνιστάται η προσεκτική μελέτη των Οδηγιών Εγκατάστασης και του Εγχειριδίου Χρήσης πριν την επιλογή Εγκατάστασης της εφαρμογής. 1.2 Εγκατάσταση της εφαρμογής Επιλέγοντας Εγκατάσταση ενεργοποιείται η διαδικασία εγκατάστασης της εφαρμογής (setup) και πρέπει να ακολουθηθούν προσεκτικά τα παρακάτω βήματα προκειμένου να εγκατασταθεί με επιτυχία η εφαρμογή. Η πρώτη οθόνη που εμφανίζεται μετά την επιλογή αυτή φαίνεται στην εικόνα 2. Σελίδα 5

Εικόνα 2. Η πρώτη οθόνη εγκατάστασης της εφαρμογής. Η οθόνη προτρέπει τον χρήστη να κλείσει τυχόν άλλα προγράμματα που είναι ανοικτά. Συνιστάται στους χρήστες που δεν έχουν μεγάλη εμπειρία να μην κάνουν καμία άλλη ενέργεια, αλλά να πατήσουν το πλήκτρο OK. Κατόπιν εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 3. Εικόνα 3. Η οθόνη επιλογής καταλόγου εγκατάστασης της εφαρμογής. Η οθόνη αυτή δίνει την δυνατότητα αλλαγής του προεπιλεγμένου καταλόγου που θα εγκατασταθεί η εφαρμογή C:\Program Files\facademy\. Αυτό επιτυγχάνεται με το πάτημα του πλήκτρου Change Directory. Προσοχή!!! συνιστάται η εγκατάσταση να γίνει στον προεπιλεγμένο κατάλογο, δηλαδή να μην πατηθεί το πλήκτρο Change Directory αλλά το τετράγωνο πλήκτρο στο επάνω αριστερό μέρος της οθόνης (με το εικονίδιο του υπολογιστή) προκειμένου να συνεχιστεί η εγκατάσταση. Κατόπιν εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 4. Σελίδα 6

Εικόνα 4. Η οθόνη επιλογής θέσης της συντόμευσης εφαρμογής στο μενού εκκίνησης (start menu). Η οθόνη αυτή δίνει την δυνατότητα αλλαγής της προεπιλεγμένης θέσης της συντόμευσης της εφαρμογής στο μενού εκκίνησης του υπολογιστή. Αυτό επιτυγχάνεται απλά με την επιλογή του κατάλληλου group στην λίστα που εμφανίζεται ή την πληκτρολόγηση κάποιου καινούργιου στο αντίστοιχο πεδίο. Συνιστάται στον χρήστη να μην κάνει αλλαγές και να πατήσει το πλήκτρο Continue προκειμένου να συνεχισθεί η εγκατάσταση. Κατόπιν εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 5. Εικόνα 5. Η οθόνη ενημέρωσης για την πρόοδο της εγκατάστασης. Αυτή η οθόνη ενημερώνει τον χρήστη για την πρόοδο της εγκατάστασης. Στη συνέχεια υπάρχει η περίπτωση να εμφανιστεί κάποιο μήνυμα παρόμοιο με αυτό των εικόνων 6 και 7. Σελίδα 7

Εικόνα 6. Μήνυμα σφάλματος κατά την εγκατάσταση. Σε αυτή την περίπτωση πρέπει να πατηθεί το πλήκτρο Ignore, για να συνεχισθεί η εγκατάσταση. Επίσης υπάρχει και η περίπτωση να εμφανιστεί κάποιο μήνυμα παρόμοιο με αυτό της εικόνας 7. Εικόνα 7. Μήνυμα ενημέρωσης πριν την αντικατάσταση αρχείου. Αυτή η οθόνη προειδοποιεί τον χρήστη ότι ένα αρχείο που πρόκειται να αντιγραφτεί στον υπολογιστή δεν είναι νεότερο από ένα ίδιο αρχείο που υπάρχει ήδη. Σε αυτή την περίπτωση πρέπει να πατηθεί το πλήκτρο Yes, δηλαδή να κρατηθεί το ήδη υπάρχον αρχείο. Στο τέλος εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 8. Εικόνα 8. Μήνυμα ενημέρωσης ολοκλήρωσης της εγκατάστασης. Σελίδα 8

Κεφάλαιο2. 2. Έναρξη της εφαρμογής 2.1 Πρώτη Εκτέλεση της Εφαρμογής Καταχώρηση Κωδικού Η εφαρμογή ΑΚΑΔΗΜΙΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ενεργοποιείται με την επιλογή Start/Programs ΑΚΑΔΗΜΙΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ/ΑΚΑΔΗΜΙΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ. Την πρώτη φορά που θα ενεργοποιηθεί η εφαρμογή, μετά την αρχική εγκατάσταση (setup), εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 9. Εικόνα 9. Η οθόνη καταχώρησης κωδικού. Σε αυτήν την οθόνη εάν πατηθεί το πλήκτρο Δοκιμαστική έκδοση παρακάμπτεται η διαδικασία καταχώρησης κωδικού και η εφαρμογή ενεργοποιείται ως «Δοκιμαστική Έκδοση» με κάποιους περιορισμούς στην λειτουργία της οπότε και εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 12 για να συνεχιστεί η εγκατάσταση (αυτό ισχύει για την πρώτη εκτέλεση της εφαρμογής). Προκειμένου ο χρήστης να Καταχωρήσει τον κωδικό του προγράμματος, πρέπει να κάνει τις παρακάτω ενέργειες: Σελίδα 9

υποχρεωτικά να γράψει το όνομα του προαιρετικά να γράψει το email του. Να επικοινωνήσει με τον προμηθευτή της εφαρμογής, να δώσει των Κωδικό του Προγράμματος (που εμφανίζεται στο επάνω μέρος της οθόνης), το όνομα της εφαρμογής, την έκδοση (version) όπως και τα υπόλοιπα στοιχεία που συμπλήρωσε (Όνομα και email). Ο προμηθευτής της εφαρμογής θα του δώσει έναν κωδικό τον οποίον πρέπει να καταχωρήσει στο τελευταίο πεδίο Κωδικός, ανά τέσσερα (4) ψηφία με Λατινικούς κεφαλαίους χαρακτήρες (κεφαλαία Αγγλικά). Τέλος, πρέπει να πατήσει το πλήκτρο Καταχώρηση Εάν γίνει κάποιο λάθος στις παραπάνω ενέργειες, τότε εμφανίζεται το μήνυμα της εικόνας 10 και θα πρέπει να επαναληφθεί η διαδικασία. Εικόνα 10. Μήνυμα προειδοποίησης για καταχώρηση λανθασμένου κωδικού. Εάν η διαδικασία καταχώρησης γίνει σωστά τότε εμφανίζονται κατά σειρά τα μηνύματα των εικόνων 11 και 12. Εικόνα 11. Μήνυμα ενημέρωσης για σωστή καταχώρηση. Σελίδα 10

Εικόνα 12. Μήνυμα που προτρέπει τον χρήστη να τοποθετήσει το CD της εγκατάστασης. Ο χρήστης θα πρέπει να τοποθετήσει το CD στη θέση του και κατόπιν, αφού πατήσει το πλήκτρο ΟΚ, θα αρχίσει η αντιγραφή αρχείων (εικονίδια, flash video και αρχείων βοήθειας), τα οποία χρειάζονται για την σωστή λειτουργία της εφαρμογής (εικόνα 13). Εικόνα 13. Οθόνη ενημέρωσης για την αντιγραφή των αρχείων. Όταν τελειώσει η αντιγραφή των αρχείων, η εφαρμογή ενεργοποιείται και εμφανίζεται η κεντρική οθόνη της εφαρμογής. Όλα όσα αναφέρθηκαν γίνονται μόνο την πρώτη φορά που θα ενεργοποιηθεί η εφαρμογή εφόσον καταχωρηθεί ο κωδικός. Αν η εφαρμογή ενεργοποιηθεί σαν Δοκιμαστική έκδοση θα εμφανίζεται πάντα κατά την εκκίνησή της, η οθόνη της εικόνας 9. Μετά την καταχώρηση του κωδικού, θα εμφανίζεται κατ ευθείαν η οθόνη εισαγωγής ονόματος χρήστη και κωδικού εικόνα 14. Σελίδα 11

2.2 Κεντρική Οθόνη Εφαρμογής Στην οθόνη αυτή εμφανίζεται το βασικό μενού, το οποίο περιλαμβάνει τις παρακάτω επιλογές (εικόνα 14): ΑΘΛΗΤΕΣ ΤΜΗΜΑΤΑ ΠΡΟΠΟΝΗΣΕΙΣ ΔΙΟΡΓΑΝΩΣΕΙΣ ΒΟΗΘΗΤΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΒΟΗΘΕΙΑ Κάθε μία από τις επιλογές αυτές, καθώς και οι υπό επιλογές τους θα αναλυθούν διεξοδικά στα επόμενα κεφάλαια. Βασικό menu Εικόνα 14. Η κεντρική οθόνη του προγράμματος ΑΚΑΔΗΜΙΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ. Σελίδα 12

3. Αθλητές Κεφάλαιο3. Η επιλογή Αθλητές του προγράμματος περιλαμβάνει τις υπό επιλογές, Εύρεση Αθλητή, Προσθήκη Αθλητή, Επισκόπηση Αθλητών, και ΈΞΟΔΟΣ (εικόνα 15). Εικόνα 15. Οι υπό επιλογές του μενού Αθλητές. 3.1 Εύρεση Αθλητή Η υπό επιλογή αυτή εμφανίζει την οθόνη Αναζήτησης Αθλητών, η οποία δίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 16). Σελίδα 13

Εικόνα 16. Η οθόνη Αναζήτησης Αθλητών. Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να αναζητήσει κάποιον αθλητή που έχει καταχωρηθεί στη βάση δεδομένων εισάγοντας «κριτήρια αναζήτησης» όπως: κωδικό, όνομα, Τμήμα, επώνυμο κ.λ.π. Επίσης μπορεί να εισάγει και μεμονωμένους χαρακτήρες, π.χ. εισάγοντας τον χαρακτήρα Κ στη θέση του επωνύμου και πατώντας το πλήκτρο αναζήτηση αθλητή θα εμφανιστούν οι αθλητές εκείνοι που το επώνυμό τους αρχίζει από Κ. Στη συνέχεια επιλέγοντας έναν αθλητή και πατώντας το πλήκτρο ΚΑΡΤΕΛΑ ΑΘΛΗΤΗ θα εμφανιστεί η καρτέλα αθλητή (οθόνη της εικόνας 17). Σελίδα 14

Εικόνα 17. Η Καρτέλα Αθλητή. Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να εισάγει, επεξεργαστεί και να διαγράψει κάποιον αθλητή. (Εάν ο υπό διαγραφή αθλητής έχει χρησιμοποιηθεί σε οποιαδήποτε άλλο σημείο της Βάσης π.χ. σε προπονήσεις ή διοργανώσεις ή έχουν καταχωρηθεί Αξιολογήσεις, τραυματισμοί του κ.λ.π. η διαγραφή του δεν είναι εφικτή. Για να διαγράψετε ολοκληρωτικά έναν αθλητή από τη Βάση Δεδομένων πρέπει να διαγράψετε πρώτα όλα τα στοιχεία που αφορούν τον συγκεκριμένο αθλητή.) Τα αρχεία για φωτογραφίες των αθλητών πρέπει να αποθηκεύονται στον κατάλογο Icons ο οποίος βρίσκεται μέσα στον κύριο κατάλογο της εφαρμογής. (π.χ. C:\Program Files\facademy\Icons\mySportMan.bmp ). Όταν αποθηκεύσουμε ένα αρχείο φωτογραφίας μπορούμε να καταχωρήσουμε την φωτογραφία αυτή στην καρτέλα του Αθλητή πατώντας το πλήκτρο το οποίο βρίσκεται κάτω από την θέση για φωτογραφία. (εικόνα 17). Τα ατομικά στοιχεία του αθλητή είναι μοιρασμένα σε τρεις καρτέλες: ΑΤΟΜΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ (1) (2) και (3) αντίστοιχες εικόνες 17, 18 και 19. Σελίδα 15

Εικόνα 18. Η Καρτέλα Αθλητή, φαίνεται η καρτέλα ΑΤΟΜΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ (2). Εικόνα 19. Η Καρτέλα Αθλητή, φαίνεται η καρτέλα ΑΤΟΜΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ (3). Σελίδα 16

Στην καρτέλα του αθλητή επίσης, φαίνονται και οι εξής καρτέλες: Μεταγραφές Τραυματισμοί Αξιολογήσεις Χρέωση Αθλητικών Ειδών Πληρωμές Ιατρικές Εξετάσεις 3.1.1 Εγγραφές σε τμήματα Στην καρτέλα Εγγραφές φαίνονται τα Σωματεία που έχει κατά καιρούς περάσει ο αθλητής, η θέση που έπαιζε, και οι ημερομηνίες εγγραφής και διαγραφής του. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Μεταγραφές, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η Διαχείριση Εγγραφών, όπως φαίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 20). Εικόνα 20. Η οθόνη διαχείρισης Εγγραφών. Σελίδα 17

Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να εισάγει, επεξεργαστεί και να διαγράψει κάποιον αθλητή από ένα Τμήμα. (Η σωστή διαδικασία διαγραφής ενός αθλητή από ένα Τμήμα είναι να ενημερώσουμε την Ημερομηνία Έως ). Η Διαχείριση Εγγραφών για λόγους ευκολίας, ενεργοποιείται και από την καρτέλα Σωματεία όπως περιγράφεται στο επόμενο κεφάλαιο. 3.1.2 Τραυματισμοί Επιλέγοντας τους Τραυματισμούς η Καρτέλα Αθλητή παίρνει την μορφή της εικόνας 21. Εικόνα 21. Η Καρτέλα Αθλητή με ενεργοποιημένη την επιλογή ΤΡΑΥΜΑΤΙΣΜΟΙ. Στην καρτέλα Τραυματισμοί φαίνονται συνοπτικά οι Ημερομηνίες, Περιγραφή Τραυματισμού, Αιτίες καθώς και άλλα στοιχεία που αφορούν τον τραυματισμό. Τα πλήκτρα Προσθήκη, Επεξεργασία και Διαγραφή έχουν τις ίδιες λειτουργίες με τα αντίστοιχα της καρτέλας Εγγραφών. Πατώντας τα πλήκτρα Σελίδα 18

Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η οθόνη Τραυματισμοί Αθλητή, όπως φαίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 12). Εικόνα 22. Η οθόνη Διαχείρισης Τραυματισμών Αθλητή. Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να εισάγει, επεξεργαστεί και να διαγράψει κάποιον τραυματισμό του αθλητή. 3.1.3 Αξιολογήσεις Επιλέγοντας τις Αξιολογήσεις η Καρτέλα Αθλητή παίρνει την μορφή της εικόνας 23. Σελίδα 19

Εικόνα 23. Η Καρτέλα Αθλητή με ενεργοποιημένη την επιλογή ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΙΣ. Στην καρτέλα Αξιολογήσεις φαίνονται συνοπτικά οι Ημερομηνίες, Κατηγορίες και Υποκατηγορίες Αξιολόγησης καθώς και η βαθμολογία. Τα πλήκτρα Προσθήκη, Επεξεργασία και Διαγραφή έχουν τις ίδιες λειτουργίες με τα αντίστοιχα των προηγούμενων καρτελών. Πατώντας τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η οθόνη Αξιολογήσεις Αθλητή, όπως φαίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 24). Εικόνα 24. Η οθόνη Διαχείρισης Αξιολογήσεων Αθλητή. Σελίδα 20

Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να εισάγει, επεξεργαστεί και να διαγράψει κάποια Αξιολόγηση του αθλητή. 3.1.4 Χρέωση Αθλητικών Ειδών Επιλέγοντας Χρέωση Αθλητικών Ειδών η Καρτέλα Αθλητή παίρνει την μορφή της εικόνας 25. Εικόνα 25. Η Καρτέλα Αθλητή με ενεργοποιημένη την επιλογή ΧΡΕΩΣΗ ΑΘΛ. ΕΙΔΩΝ. Στην καρτέλα Χρέωση Αθλητικών Ειδών φαίνονται συνοπτικά οι Ημερομηνίες, το Είδος, Νούμερο, Ποσότητα καθώς και άλλα στοιχεία που αφορούν την χρέωση Αθλητικών Ειδών στον Αθλητή. Τα πλήκτρα Προσθήκη, Επεξεργασία και Διαγραφή έχουν τις ίδιες λειτουργίες με τα αντίστοιχα της καρτέλας εγγραφών. Πατώντας τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η οθόνη Χρέωση Αθλητικών Ειδών στον Αθλητή, όπως φαίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 26). Σελίδα 21

Εικόνα 26. Η οθόνη Διαχείρισης Χρεώσεων Αθλητικών Ειδών στον Αθλητή. Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να εισάγει, επεξεργαστεί και να διαγράψει κάποιο Αθλητικό Είδος που Χρεώνεται στον Αθλητή. Στην περιοχή της οθόνης με τίτλο Τμήμα / Ομάδα Αθλητή φαίνονται οι μεταγραφές του Αθλητή και πρέπει να επιλεγεί το Τμήμα εκείνο, που χρεώνει το Αθλητικό Είδος στον Αθλητή. Σελίδα 22

3.1.5 Πληρωμές Επιλέγοντας Πληρωμές η Καρτέλα Αθλητή παίρνει την μορφή της εικόνας 27. Εικόνα 27. Η Καρτέλα Αθλητή με ενεργοποιημένη την επιλογή ΠΛΗΡΩΜΕΣ. Στην καρτέλα Πληρωμές φαίνονται συνοπτικά οι Ημερομηνίες, η Αιτία, το Είδος Πληρωμής, καθώς και άλλα στοιχεία που αφορούν της δοσοληψίες του Αθλητή με το Τμήμα. Τα πλήκτρα Προσθήκη, Επεξεργασία και Διαγραφή έχουν τις ίδιες λειτουργίες με τα αντίστοιχα της καρτέλας Μεταγραφών. Πατώντας τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η οθόνη Πληρωμές Αθλητή, όπως φαίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 28). Σελίδα 23

Εικόνα 28. Η οθόνη Διαχείρισης Πληρωμών του Αθλητή. Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να εισάγει, επεξεργαστεί και να διαγράψει κάποια δοσοληψία του Αθλητή με το Τμήμα. Στην περιοχή της οθόνης με τίτλο Τμήμα / Ομάδα Αθλητή φαίνονται οι μεταγραφές του Αθλητή και πρέπει να επιλεγεί το Τμήμα εκείνο, με το οποίο γίνεται η δοσοληψία. 3.1.6 Ιατρικές Εξετάσεις Επιλέγοντας Ιατρικές Εξετάσεις η Καρτέλα Αθλητή παίρνει την μορφή της εικόνας 29. Σελίδα 24

Εικόνα 29. Η Καρτέλα Αθλητή με ενεργοποιημένη την επιλογή ΙΑΤΡΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ. Στην καρτέλα Ιατρικές Εξετάσεις φαίνονται συνοπτικά οι Ημερομηνίες, η Κατηγορία και Υποκατηγορία εξέτασης, καθώς και άλλα στοιχεία που αφορούν τα αποτελέσματα των Ιατρικών εξετάσεων του Αθλητή. Τα πλήκτρα Προσθήκη, Επεξεργασία και Διαγραφή έχουν τις ίδιες λειτουργίες με τα αντίστοιχα της καρτέλας Μεταγραφών. Πατώντας τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η οθόνη Ιατρικές Εξετάσεις Αθλητή, όπως φαίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 30). Εικόνα 30. Η οθόνη Διαχείρισης Πληρωμών του Αθλητή. Σελίδα 25

Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να εισάγει, επεξεργαστεί και να διαγράψει κάποια Ιατρική Εξέταση του Αθλητή. 3.1.7 Επισκόπηση Καρτέλας Όταν ο χρήστης πατήσει το πλήκτρο Επισκόπηση Καρτέλας τότε εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 31. Εικόνα 31. Η οθόνη Επισκόπησης Καρτέλας Αθλητή. Στην οθόνη αυτή φαίνονται αναλυτικά όλα τα στοιχεία που έχουν καταχωρηθεί στη Βάση δεδομένων για τον Αθλητή και πάρα πολλά στατιστικά στοιχεία για τις συμμετοχές του την αγωνιστική απόδοση κ.λ.π.. Με τη βοήθεια της οθόνης αυτής παρέχεται η δυνατότητα εισαγωγής φίλτρου (εικόνα 33) των προβαλλόμενων στοιχείων που αφορά το τι θα εμφανίζεται, το χρονικό διάστημα των στοιχείων, η δυνατότητα, αλλαγής Αθλητή ή Σελίδα 26

καθορισμού Τμήματος, καθώς και εκτύπωση όλων αυτών (υπό επιλογή του μενού Επεξεργασία Στοιχείων ). Στην εικόνα 32 φαίνονται ένα μέρος των στοιχείων που προβάλλονται και αφορούν τον συγκεκριμένο Αθλητή. Εικόνα 32. Η οθόνη Επισκόπησης Καρτέλας Αθλητή (δένδρο σε ανάπτυξη). Στην οθόνη αυτή φαίνονται αναλυτικά όλα τα ατομικά στοιχεία του Αθλητή, οι αξιολογήσεις του, οι τραυματισμοί, οι μεταγραφές, καθώς και οι απουσίες του από της προπονήσεις. Ταυτόχρονα παρέχεται η δυνατότητα εκτύπωσης (υπό επιλογή του μενού Επεξεργασία Στοιχείων ). Σελίδα 27

Με τη βοήθεια της οθόνης που φαίνεται στην εικόνα 33 ο χρήστης μπορεί να καθορίσει και να φιλτράρει τα προβαλλόμενα στοιχεία του συγκεκριμένου Αθλητή. Εικόνα 33. Η οθόνη καθορισμού φίλτρων για τα προβαλλόμενα στοιχεία του Αθλητή. 3.2 Προσθήκη Αθλητή Η υπό επιλογή αυτή εμφανίζει την Καρτέλα του Αθλητή σε λειτουργία προσθήκης εγγραφής, η οποία δίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 34). Σελίδα 28

Εικόνα 34. Η οθόνη Προσθήκης Αθλητή. Με την οθόνη αυτή αφού ο χρήστης συμπληρώσει τα διάφορα πεδία πρέπει να πατήσει το πλήκτρο Ενημέρωση προκειμένου να καταχωρηθεί η εγγραφή. Εάν υπάρχει ήδη κάποιος αθλητής καταχωρημένος με αυτά τα στοιχεία η εφαρμογή του εμφανίζει ένα μήνυμα παρόμοιο με αυτό της εικόνας 35. Εικόνα 35. Προειδοποιητικό μήνυμα για την αποφυγή διπλό εγγραφής. Στη συνέχεια ο χρήστης πρέπει να ελέγξει τα στοιχεία για να συνεχίσει ή να διακόψει την καταχώρηση. Σελίδα 29

3.3 Επισκόπηση Αθλητών Η υπό επιλογή αυτή εμφανίζει μια αναλυτική κατάσταση των Αθλητών του προεπιλεγμένου Τμήματος της Βάσης Δεδομένων, η οποία δίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 36). Εικόνα 36. Η οθόνη Επισκόπησης Αθλητών του Τμήματος. Στην οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να δει όλους τους Αθλητές κάποιου Τμήματος καθώς και τα στοιχεία που είναι καταχωρημένα στην ατομική καρτέλα του καθενός, συνοπτικά ενώ παράλληλα έχει την δυνατότητα να μεταβεί άμεσα στις οθόνες διαχείρισης των στοιχείων αυτών πατώντας το πλήκτρο ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ επίσης έχει την δυνατότητα αλλαγής Τμήματος και εκτύπωσης των συγκεκριμένων στοιχείων με τη βοήθεια του μενού Επεξεργασία Στοιχείων. Σελίδα 30

4. Αθλ. Τμήματα Κεφάλαιο4. Η επιλογή Τμήματα \ Διαχείριση Τμημάτων του προγράμματος εμφανίζει την κεντρική καρτέλα της Διαχείρισης Τμημάτων όπως φαίνεται στην εικόνα 37. Εικόνα 37. Η οθόνη Διαχείρισης Τμημάτων με ενεργοποιημένη την επιλογή ΑΘΛΗΤΕΣ. 4.1 Διαχείριση Τμημάτων Στην οθόνη Διαχείριση Τμημάτων (εικόνα 37), καταχωρούνται τα βασικά στοιχεία ενός Τμήματος όπως όνομα, συντομογραφία, άθλημα κ.λ.π. καθώς και επιμέρους στοιχεία όπως χρώματα, όνομα αρχείου εμβλήματος κ.λ.π. Τα αρχεία των εμβλημάτων καταχωρούνται στον κατάλογο Icons ο οποίος βρίσκεται μέσα στον κατάλογο που είναι εγκατεστημένη η εφαρμογή π.χ. C:\Program Files\facademy\Icons\aek.ico. Εκεί ο κάθε χρήστης μπορεί να Σελίδα 31

καταχωρήσει τα δικά του εμβλήματα, αλλά δεν πρέπει να διαγράψει τα είδη υπάρχοντα γιατί δεν θα λειτουργεί σωστά η εφαρμογή. Υπάρχει η δυνατότητα άμεσης μετάβασης στην καρτέλα κάποιου αθλητή καθώς και η προεπισκόπηση όλων των αθλητών που ανήκουν στο τμήμα (με τα πλήκτρα Καρτέλα Αθλ. και Επισκόπηση αντίστοιχα. Η Διαχείριση Τμημάτων περιλαμβάνει και τέσσερις (4) επιμέρους καρτέλες που είναι οι ΑΘΛΗΤΕΣ, ΠΡΟΠΟΝΗΤΕΣ, ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ-ΕΣ και ΠΡΟΠΟΝΗΣΕΙΣ που αναλύονται παρακάτω. 4.2 Αθλητές Στην καρτέλα Αθλητές φαίνονται οι Αθλητές του συγκεκριμένου Τμήματος η ημερομηνία εγγραφής τους η θέση και το νούμερο που συνήθως έχει ο κάθε Αθλητής στους αγώνες. Όταν ο χρήστης τσεκάρει την επιλογή Όλοι οι Αθλητές τότε εμφανίζονται και παλιοί Αθλητές που έχουν περάσει από το Τμήμα καθώς και η ημερομηνία διαγραφής τους (εικόνα 38). Εικόνα 38. Η οθόνη Διαχείρισης Τμημάτων με τσεκαρισμένη την επιλογή Όλοι οι Αθλητές. Σελίδα 32

4.2.1 Καταχώρηση Αθλητή σε Τμήμα Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Αθλητές, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η Διαχείριση Μεταγραφών, που είναι η ίδια οθόνη με αυτήν της εικόνας 20. Δηλαδή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να εντάξει έναν Αθλητή σε ένα Τμήμα και από την Καρτέλα Αθλητή και από την Διαχείριση Τμημάτων. Σελίδα 33

4.3 Προπονητές Στην καρτέλα Προπονητές (εικόνα 39), φαίνονται οι προπονητές του συγκεκριμένου Τμήματος η ημερομηνία εγγραφής τους, καθώς και εάν είναι βασικοί προπονητές ή βοηθοί. Όταν ο χρήστης τσεκάρει την επιλογή Όλοι οι προπονητές τότε εμφανίζονται και παλιοί προπονητές που έχουν περάσει από το Τμήμα καθώς και η ημερομηνία διαγραφής τους. Εικόνα 39. Η οθόνη Διαχείρισης Τμημάτων με ενεργοποιημένη την επιλογή ΠΡΟΠΟΝΗΤΕΣ. 4.3.1 Συνεργασίες Προπονητών Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Προπονητές, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή, διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Σελίδα 34

Επεξεργασία εμφανίζεται η οθόνη Συνεργασίες Προπονητών, όπως φαίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 40 που είναι ίδια με την εικόνα 66). Εικόνα 40. Η οθόνη Συνεργασίες Προπονητών. Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να προσθέσει, να διορθώσει και να διαγράψει τους προπονητές του Τμήματος. (Η σωστή διαδικασία διαγραφής ενός προπονητή από το Τμήμα είναι να ενημερώσουμε την ημερομηνία διαγραφής του, Ημερομηνία Έως ). Η ίδια οθόνη ενεργοποιείται και από τη Διαχείριση Προπονητών που περιγράφεται στο επόμενο κεφάλαιο. Σελίδα 35

4.4 Κατηγορία -ες Στην καρτέλα Κατηγορία ες (εικόνα 41), φαίνονται οι κατηγορίες στις οποίες έχει ενταχθεί κατά καιρούς το συγκεκριμένο Τμήμα καθώς και οι ημερομηνίες έναρξης και πέρατος. Εικόνα 41. Η οθόνη Διαχείρισης Τμημάτων με ενεργοποιημένη την επιλογή ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ -ΕΣ. Σελίδα 36

3.4.1 Διαχείριση Κατηγοριών Τμημάτων Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Κατηγορία -ες, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η οθόνη Διαχείριση Κατηγοριών Τμημάτων, όπως φαίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 42). Εικόνα 42. Η οθόνη Διαχείριση Κατηγοριών Τμημάτων. Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να προσθέσει, να διορθώσει και να διαγράψει τις διάφορες κατηγορίες του Τμήματος. (Η σωστή διαδικασία διαγραφής του Τμήματος από μια κατηγορία είναι να ενημερώσουμε την ημερομηνία Έως. Στην τρέχουσα κατηγορία του Τμήματος, το πεδίο Ημερομηνία Έως θα πρέπει πάντα να μένει κενό. Σελίδα 37

4.5 Προπονήσεις Στην καρτέλα Προπονήσεις (εικόνα 43), φαίνονται οι προπονήσεις του Τμήματος (ημερομηνία, ώρα, ένταση, διάρκεια, προπονητής κ.λ.π.). ταξινομημένες ανά ημερομηνία και ώρα. Εικόνα 43 Η οθόνη Διαχείρισης Τμημάτων με ενεργοποιημένη την επιλογή ΠΡΟΠΟΝΗΣΕΙΣ. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Προπονήσεις, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η οθόνη Ημερολόγιο Προπονήσεων, η οποία αναλύεται διεξοδικά στο επόμενο κεφάλαιο. Σελίδα 38

5. Προπονήσεις Κεφάλαιο5. 5.1 Ημερολόγιο Προπονήσεων Το «Ημερολόγιο Προπονήσεων ενεργοποιείται από την καρτέλα Προπονήσεις της Διαχείρισης Τμημάτων (εικόνα 43), του οποίου η οθόνη φαίνεται στην εικόνα 44. Εικόνα 44 Ημερολόγιο Προπονήσεων. Στο «Ημερολόγιο Προπονήσεων γίνεται η διαχείριση των βασικών στοιχείων μιας προπόνησης συγκεκριμένης ημέρας και ώρας. Όπως φαίνεται και στην εικόνα 44, καταχωρούνται η ημερομηνία, ώρα, Ομάδα, Προπονητής κ.λ.π. Το «Ημερολόγιο Προπονήσεων περιλαμβάνει και δύο (2) επιμέρους καρτέλες που είναι οι ΑΘΛΗΤΕΣ ΠΡΟΠΟΝΗΣΗΣ και ΣΤΟΧΟΙ ΠΡΟΠΟΝΗΣΗΣ που αναλύονται παρακάτω. Σελίδα 39

5.1.1 Αθλητές Προπόνησης Στην καρτέλα Αθλητές Προπόνησης (εικόνα 44), φαίνονται οι Αθλητές της συγκεκριμένης προπόνησης, η διάρκεια προπόνησής τους καθώς και αν απουσίαζαν, η αιτία απουσίας. Δηλαδή η κανονική διαδικασία προκειμένου να υπάρχει σωστός έλεγχος των απουσιών είναι να καταχωρούνται όλοι οι Αθλητές του Τμήματος στην προπόνηση, στους απόντες να τσεκάρεται η απουσία καθώς και να συμπληρώνεται και η αιτία απουσίας. Οι ενέργειες αυτές αναλύονται παρακάτω (εικόνες 45 και 46). Με το πάτημα του πλήκτρου προσθαφαίρεση εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 45. Εικόνα 45 Η οθόνη ένταξης Αθλητών στην Προπόνηση. Με την βοήθεια της οθόνης αυτής δύνεται η ευκολία στο χρήστη να επιλέξει πολλούς Αθλητές του Τμήματος ταυτόχρονα και να τους εντάξει ή να τους διαγράψει από τη συγκεκριμένη προπόνηση. Το μόνο έχει να κάνει είναι να τους τσεκάρει και να πατήσει το αντίστοιχο βέλος στο κέντρο της οθόνης. Για την σωστή λειτουργία της βάσης δεδομένων συνιστάται να καταχωρούνται στην προπόνηση, όλοι οι Αθλητές που ανήκουν στο συγκεκριμένο Τμήμα και Σελίδα 40

τυχών απόντες να ορίζονται με την βοήθεια της επόμενης οθόνης όπως αυτή φαίνεται στην εικόνα 46. Εικόνα 46 Η οθόνη Διαχείρισης της Προπόνησης του Αθλητή. Στην οθόνη αυτή ο συγκεκριμένος Αθλητής ήταν απών, έχει τσεκαριστεί το πεδίο ΑΠΟΥΣΙΑ, και έχει επιλεχθεί η Αιτία απουσίας στην αναδιπλούμενη λίστα ΑΙΤΙΑ ΑΠΟΥΣΙΑΣ. Σελίδα 41

5.1.2 Στόχοι Προπόνησης Στην καρτέλα Στόχοι Προπόνησης (εικόνα 31), φαίνονται οι στόχοι της συγκεκριμένης προπόνησης, οι επαναλήψεις και η διάρκεια για την επίτευξη κάθε συγκεκριμένου στόχου. Εικόνα 47 Η οθόνη Ημερολόγιο Προπονήσεων με ενεργοποιημένη την επιλογή ΣΤΟΧΟΙ ΠΡΟΠΟΝΗΣΗΣ. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα ΣΤΟΧΟΙ ΠΡΟΠΟΝΗΣΗΣ, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η οθόνη Στόχοι Προπόνησης, η οποία φαίνεται στην εικόνα 48. Σελίδα 42

Εικόνα 48 Η οθόνη διαχείρισης Στόχων Προπόνησης. Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να επιλέξει την Κατηγορία και Υποκατηγορία του στόχου, να συμπληρώσει τις επαναλήψεις και την διάρκεια, να προσθέσει - διορθώσει - διαγράψει τον στόχο καθώς και να εντάξει τις διάφορες μεθόδους που θα χρησιμοποιηθούν προκειμένου να επιτευχθεί ο συγκεκριμένος στόχος. Σελίδα 43

5.1.3 Μέθοδοι Προπόνησης Στη λίστα ΜΕΘΟΔΟΙ ΠΡΟΠΟΝΗΣΗΣ (εικόνα 48) φαίνονται οι μέθοδοι που χρησιμοποιούνται για την επίτευξη του συγκεκριμένου στόχου. -Πατώντας το πλήκτρο Προσθαφαίρεση εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 49. Εικόνα 49 Η οθόνη προσθαφαίρεσης Μεθόδων για την επίτευξη συγκεκριμένου στόχου προπόνησης. Με την βοήθεια της οθόνης αυτής δύνεται η ευκολία στο χρήστη να επιλέξει πολλές μεθόδους ταυτόχρονα και να τις εντάξει ή να τις διαγράψει από το συγκεκριμένο στόχο. Το μόνο έχει να κάνει είναι να τις τσεκάρει και να πατήσει το αντίστοιχο βέλος στο κέντρο της οθόνης. Στο αριστερό μέρος της οθόνης εμφανίζονται οι μέθοδοι που έχουν προ καταχωρηθεί στη Βάση Δεδομένων ενώ στο δεξιό μέρος της οθόνης οι μέθοδοι που έχουν επιλεγεί για τον συγκεκριμένο στόχο. -Πατώντας το πλήκτρο Επεξεργασία στην οθόνη της εικόνας 49 εμφανίζεται η Διαχείριση Μεθόδων Προπόνησης (εικόνα 50). Σελίδα 44

Εικόνα 50 Η οθόνη Διαχείριση Μεθόδων Προπόνησης. Στην οθόνη αυτή γίνεται η διαχείριση της συγκεκριμένης μεθόδου, και φαίνεται η λίστα με τα καταχωρημένα SET ΑΣΚΗΣΕΩΝ που εκτελούν οι Αθλητές. Σελίδα 45

5.1.4 Σετ Ασκήσεων Στη λίστα SET ΑΣΚΗΣΕΩΝ (εικόνα 50) όταν πατηθεί το πλήκτρο Προσθήκη εμφανίζεται η Διαχείριση SET σε κατάσταση λειτουργίας Προσθήκη Εγγραφής (εικόνα 51). 1 Εικόνα 51 Η οθόνη διαχείρισης SET σε κατάσταση Προσθήκη Εγγραφής. Στην οθόνη αυτή ο χρήστης πρέπει να συμπληρώσει τα στοιχεία που αφορούν το SET (Περιγραφή, Επαναλήψεις και Διάρκεια διαλείμματος). Στη συνέχεια πρέπει να συμπληρώσει τα στοιχεία που αφορούν την άσκηση. Δίνεται η ευκολία προσθήκης μιας προ καταχωρημένης άσκησης, με τη βοήθεια του πλήκτρου Αναζήτηση / Προσθήκη Αποθηκευμένης Άσκησης Σελίδα 46

(1). Όταν πατηθεί αυτό το πλήκτρο εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 52 η οποία περιέχει μια λίστα με τις ήδη καταχωρημένες ασκήσεις στη Βάση Δεδομένων. Εικόνα 52 Η λίστα με τις Αποθηκευμένες Ασκήσεις στην Βάση Δεδομένων. Όταν ο χρήστης επιλέξει μια εγγραφή το πλήκτρο ΟΚ ενεργοποιείται και όταν αυτό πατηθεί τα επιμέρους στοιχεία της συγκεκριμένης άσκησης μεταφέρονται στην Διαχείριση SET, εικόνα 53. Σελίδα 47

Εικόνα 53 Μεταφορά των στοιχείων της Άσκησης. Στη συνέχεια ο χρήστης πρέπει να καταχωρήσει τα μέσα εκγύμνασης και να πατήσει το πλήκτρο Ενημέρωση έτσι ώστε να καταχωρηθεί το συγκεκριμένο SET Ασκήσεων στην συγκεκριμένη μέθοδο. Σελίδα 48

5.1.5 Σχεδιασμός Προπόνησης Στο Ημερολόγιο Προπονήσεων (εικόνα 44), όταν ο χρήστης πατήσει το πλήκτρο Σχεδιασμός Προπόνησης τότε εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 54. 1 Εικόνα 54 Η οθόνη σχεδιασμού της προπόνησης. Στο δεξιό μέρος της οθόνης εμφανίζονται τα στοιχεία της συγκεκριμένης προπόνησης ενώ στο αριστερό μέρος εμφανίζεται ένα γήπεδο και εικονίδια (που συμβολίζουν τους Αθλητές) στοιχισμένα δεξιά και αριστερά από αυτό. Ο χρήστης μπορεί να σύρει τους Αθλητές και να τους τοποθετήσει μέσα στο γήπεδο. Επίσης μπορεί να αναθέσει νούμερο και όνομα σε κάθε Αθλητή, καθώς και να αλλάξει την κατεύθυνσή του (δεξί πλήκτρο του ποντικιού). Κατόπιν πατώντας του πλήκτρο με την καμπύλη (1), εμφανίζεται στα δεξιά του γηπέδου μία παλέτα εργαλείων η οποία επιτρέπει στο χρήστη να σχεδιάσει επάνω στο γήπεδο. Ένα παράδειγμα σχεδιασμού προπόνησης φαίνεται στην εικόνα 55. Σελίδα 49

Εικόνα 55 Η οθόνη σχεδιασμού της προπόνησης, με ένα παράδειγμα. Η παλέτα σχεδίασης παρέχει πολλές ευκολίες στο χρήστη (συνδυάζοντας το αριστερό και το δεξί πλήκτρο του ποντικιού). Επίσης δίνεται η δυνατότητα εκτύπωσης της σχεδιασμένης προπόνησης καθώς και αποθήκευσής της σαν εικόνα (εικονίδιο με δισκέτα της παλέτας (1)). Όταν ο χρήστης αποθηκεύσει το σχέδιο της προπόνησης ανοίγει αυτόματα ο προεπιλεγμένος επεξεργαστής φωτογραφίας έτσι ώστε να επεξεργαστεί περαιτέρω το σχέδιο και να το τυπώσει αν επιθυμεί. Τα σχέδια προπονήσεων αποθηκεύονται στον κατάλογο Icons ο οποίος βρίσκεται μέσα στον κύριο κατάλογο της εφαρμογής. (π.χ C:\Program Files\facademy\Icons\ ). Το προεπιλεγμένο όνομα των αρχείων αυτών δημιουργείται βάση της τρέχουσας ημερομηνίας και ώρας και έχει κατάληξη.bmp (π.χ. P_26_09_2003_23_48.bmp ). Ο χρήστης φυσικά έχει την δυνατότητα να αλλάξει αυτό το όνομα όπως φαίνεται στην οθόνη της εικόνας 56. Σελίδα 50

Εικόνα 56 Η οθόνη επιλογής ονόματος αρχείου για αποθήκευση του σχεδίου προπόνησης. 5.2 Προπονήσεις Η επιλογή Προπονήσεις του προγράμματος περιλαμβάνει τις υπό επιλογές, που φαίνονται στην εικόνα 57. Σελίδα 51

Εικόνα 57 Οι υπό επιλογές του μενού Προπονήσεις. Οι πρώτες επτά επιλογές Τύποι Ασκήσεων, Ρυθμός Ασκήσεων, Μεγέθη έντασης, Μέσα εκγύμνασης, Αιτίες Απουσιών, Λεκτικά Μεθόδων Προπόνησης και Κατηγορίες και Υποκατηγορίες Προπόνησης είναι βοηθητικά στοιχεία της εφαρμογής που αφορούν προπονήσεις και ο χρήστης πρέπει να είναι προσεκτικός στην διαχείρισή τους. Σελίδα 52

5.2.1 Τύποι Ασκήσεων Όταν ο χρήστης επιλέξει από το μενού Προπονήσεις την υπό επιλογή Τύποι Ασκήσεων Εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 58. Εικόνα 58 Η οθόνη Τύποι Ασκήσεων Με τη βοήθεια της οθόνης αυτής ο χρήστης μπορεί να επεξεργαστεί τα λεκτικά των τύπων Ασκήσεων που θα εμφανίζονται στις αντίστοιχες αναδιπλούμενες λίστες της Διαχείρισης SET και της Διαχείρισης Ασκήσεων. ( εικόνες 51, 53 και 67). Σελίδα 53

5.2.2 Ρυθμός Ασκήσεων Όταν ο χρήστης επιλέξει από το μενού Προπονήσεις την υπό επιλογή Ρυθμός Ασκήσεων Εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 59. Εικόνα 59 Η οθόνη Ρυθμός Ασκήσεων Με τη βοήθεια της οθόνης αυτής ο χρήστης μπορεί να επεξεργαστεί τα λεκτικά του ρυθμού των Ασκήσεων που θα εμφανίζονται στις αντίστοιχες αναδιπλούμενες λίστες της Διαχείρισης SET και της Διαχείρισης Ασκήσεων. (εικόνες 51, 53 και 67). Σελίδα 54

5.2.3 Μεγέθη Έντασης Όταν ο χρήστης επιλέξει από το μενού Προπονήσεις την υπό επιλογή Μεγέθη Έντασης Εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 43. Εικόνα 60 Η οθόνη Μεγέθη Έντασης Με τη βοήθεια της οθόνης αυτής ο χρήστης μπορεί να επεξεργαστεί τα λεκτικά μεγεθών έντασης των Ασκήσεων που θα εμφανίζονται στις αντίστοιχες αναδιπλούμενες λίστες της Διαχείρισης SET και της Διαχείρισης Ασκήσεων. Βλέπε τις εικόνες 51, 53 και 67. Σελίδα 55

5.2.4 Μέσα Εκγύμνασης Όταν ο χρήστης επιλέξει από το μενού Προπονήσεις την υπό επιλογή Μέσα Εκγύμνασης Εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 61. Εικόνα 61 Η οθόνη Μέσα Εκγύμνασης Με τη βοήθεια της οθόνης αυτής ο χρήστης μπορεί να επεξεργαστεί τα λεκτικά των μέσων εκγύμνασης, τα οποία με την βοήθεια αναδιπλούμενης λίστας καταχωρούνται στα SET Ασκήσεων καθώς και στις προ αποθηκευμένες Ασκήσεις της Βάσης Δεδομένων. Βλέπε τις εικόνες 51, 53 και 67. Σελίδα 56

5.2.5 Αιτίες Απουσιών Όταν ο χρήστης επιλέξει από το μενού Προπονήσεις την υπό επιλογή Αιτίες Απουσιών, εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 62. Εικόνα 62 Η οθόνη Αιτίες Απουσιών Με τη βοήθεια της οθόνης αυτής ο χρήστης μπορεί να επεξεργαστεί τα λεκτικά των αιτιών απουσιών από τις προπονήσεις που θα εμφανίζονται στην αντίστοιχη αναδιπλούμενη λίστα στην οθόνη Προπόνηση Αθλητή. (εικόνα 46). Σελίδα 57

5.2.6 Λεκτικά Μεθόδων Προπόνησης Όταν ο χρήστης επιλέξει από το μενού Προπονήσεις την υπό επιλογή Λεκτικά Μεθόδων Προπόνησης, εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 63. Εικόνα 63 Η οθόνη Λεκτικά Μεθόδων Προπόνησης Με τη βοήθεια της οθόνης αυτής ο χρήστης μπορεί να επεξεργαστεί τα λεκτικά των Μεθόδων Προπόνησης θα εμφανίζονται στην οθόνη Προσθαφαίρεση Μεθόδων Προγράμματος. (εικόνα 49). Σελίδα 58

5.2.7 Κατηγορίες και Υποκατηγορίες Προπόνησης Όταν ο χρήστης επιλέξει από το μενού Προπονήσεις την υπό επιλογή Κατηγορίες και Υποκατηγορίες Προπόνησης, εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 64. Εικόνα 64 Η οθόνη Είδη Προπόνησης (Κατηγορίες και Υποκατηγορίες). Με τη βοήθεια της οθόνης αυτής ο χρήστης μπορεί να επεξεργαστεί τις κατηγορίες και υποκατηγορίες προπόνησης (στόχων). Τα λεκτικά των κατηγοριών και υποκατηγοριών προπόνησης εμφανίζονται στις αντίστοιχες αναδιπλούμενες λίστες της οθόνης Διαχείριση Στόχων (εικόνα 48), καθώς και σε άλλες οθόνες της εφαρμογής που αφορούν Προπονήσεις. Σελίδα 59

5.3 Προπονητές Όταν ο χρήστης επιλέξει από το μενού Προπονήσεις την υπό επιλογή Προπονητές εμφανίζεται η οθόνη Διαχείριση Προπονητών (εικόνα 65). Εικόνα 65 Η οθόνη Διαχείριση Προπονητών Στην οθόνη αυτή υπάρχει η δυνατότητα Προσθήκης Επεξεργασίας ή Διαγραφής Προπονητών και φαίνεται η λίστα με τις διάφορες συνεργασίες που έχουν κάνει οι προπονητές κατά καιρούς σε διάφορα σωματεία. Η πρώτη εγγραφή της λίστας είναι η τρέχουσα συνεργασία του προπονητή και πρέπει η ημερομηνία έως να είναι κενή. Πατώντας το πλήκτρο Διαχείριση Συνεργασιών εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 66 (που είναι η ίδια οθόνη με αυτήν της εικόνας 40). Δηλαδή η οθόνη Συνεργασίες Προπονητών ενεργοποιείται και από τη Διαχείριση Τμημάτων και από τη Διαχείριση Προπονητών για λόγους ευκολίας. Επίσης στην Διαχείριση Προπονητών, εικόνα 65 υπάρχει η καρτέλα Πληρωμές στην οποία γίνεται η Διαχείριση των πληρωμών των προπονητών. Η διαδικασίες είναι παρόμοιες με αυτές των πληρωμών των Αθλητών που περιγράφονται στο κεφάλαιο 3 εικόνες 27 και 28. Σελίδα 60

Εικόνα 66 Η οθόνη Συνεργασίες Προπονητών. Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να διαχειριστεί τις διάφορες συνεργασίες του συγκεκριμένου Προπονητή. Όταν λήγει η συνεργασία κάποιου προπονητή με το Τμήμα του δεν θα πρέπει να διαγράφεται η συνεργασία αλλά να συμπληρώνεται η Ημ. Έως έτσι ώστε να τηρείται ένα αρχείο με τις συνεργασίες του κάθε προπονητή. Ο ίδιος κανόνας ισχύει και με τις μεταγραφές των Αθλητών. Σελίδα 61

5.4 Ασκήσεις Όταν ο χρήστης επιλέξει από το μενού Προπονήσεις την υπό επιλογή Ασκήσεις εμφανίζεται η οθόνη Διαχείριση Ασκήσεων (εικόνα 67). Εικόνα 67 Η οθόνη Διαχείριση Ασκήσεων Στην οθόνη αυτή καταχωρούνται «προς αποθήκευση» Ασκήσεις οι οποίες με τη σειρά τους θα χρησιμοποιηθούν για να καταχωρηθούν στη Διαχείριση SET (διαδικασία που περιγράφεται παραπάνω (εικόνες 51, 52 και 53). Σελίδα 62

5.5 Εκτύπωση Φύλλου Σημειώσεων Η υπό επιλογή αυτή εμφανίζει δίνει την δυνατότητα στο χρήστη να τυπώσει πρόχειρα φύλλα σημειώσεων με ένα ή περισσότερα κενά γήπεδα και γραμμές τα οποία χρησιμεύουν για το σχεδιασμό της προπόνησης. 5.6 Επισκόπηση Προπονήσεων Η υπό επιλογή αυτή εμφανίζει μια αναλυτική κατάσταση των προπονήσεων του προεπιλεγμένου Τμήματος (σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα το οποίο μπορεί να μεταβληθεί από το χρήστη) και η οποία δίνεται στην ακόλουθη εικόνα (εικόνα 68). Εικόνα 68. Η οθόνη Επισκόπησης Προπονήσεων του Τμήματος. Στην οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να δει όλες τις προπονήσεις του Τμήματος για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα καθώς και τα επιμέρους στοιχεία τους όπως Στόχοι, μέθοδοι, Ασκήσεις, Αθλητές κ.λ.π. Σελίδα 63

Υπάρχει η δυνατότητα άμεσης μετάβασης στις οθόνες διαχείρισης των στοιχείων αυτών, πατώντας το πλήκτρο ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ, επίσης υπάρχει η δυνατότητα αλλαγής Τμήματος, χρονικού διαστήματος καθώς και εκτύπωσης των συγκεκριμένων στοιχείων με τη βοήθεια του μενού Επεξεργασία Στοιχείων. Σελίδα 64

6. Διοργανώσεις Κεφάλαιο6. Η επιλογή Διοργανώσεις του προγράμματος περιλαμβάνει τις υπό επιλογές, που φαίνονται στην εικόνα 69. Εικόνα 69. Το μενού Διοργανώσεις με τα υπό μενού του. Το μενού Διοργανώσεις περιλαμβάνει τις υπό επιλογές Διαχείριση Διοργανώσεων, Διαιτητές, Κατηγορίες Διαιτητών και Επισκόπηση Διοργανώσεων οι οποίες αναλύονται παρακάτω. Σελίδα 65

6.1 Διαχείριση Διοργανώσεων Όταν ο χρήστης επιλέξει από το μενού Διοργανώσεις την υπό επιλογή Διαχείριση Διοργανώσεων εμφανίζεται η οθόνη της εικόνας 70. 1 Εικόνα 70. Η οθόνη Διαχείρισης Διοργανώσεων. Στην οθόνη Διαχείριση Διοργανώσεων, καταχωρούνται τα βασικά στοιχεία της διοργάνωσης όπως είδος διοργάνωσης, είδος αθλήματος, κατηγορίες κ.λ.π. (δύναται να καταχωρηθούν πάνω από μια κατηγορίες για τις περιπτώσεις που λαμβάνουν μέρος στη διοργάνωση Τμήματα διαφορετικών κατηγοριών π.χ. διοργανώσεις κυπέλλου που λαμβάνουν μέρος Τμήματα (τμήματα) και Γ ΤΟΠΙΚΟ και ΥΠΟΔΟΜΗΣ). Η προσθήκη κατηγοριών γίνεται με τη βοήθεια του ειδικού πλήκτρου (1) το οποίο όταν πατηθεί εμφανίζει την οθόνη της εικόνας 71. Σελίδα 66

Εικόνα 71. Η οθόνη Διαχείρισης Κατηγοριών Διοργανώσεων. Με τη βοήθεια της οθόνης αυτής ο χρήστης καταχωρεί τις κατηγορίες Τμημάτων που θα λάβουν μέρος στη συγκεκριμένη διοργάνωση. Η Διαχείριση Διοργανώσεων (εικόνα 70) περιλαμβάνει και τρεις (3) επιμέρους καρτέλες που είναι οι ΤΜΗΜΑΤΑ ΔΙΟΡΓΑΝΩΣΗΣ, ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΕΣ, και ΑΓΩΝΕΣ που αναλύονται παρακάτω. 6.1.1 Τμήματα Διοργάνωσης Στην καρτέλα Τμήματα Διοργάνωσης φαίνονται οι Τμήματα της συγκεκριμένης διοργάνωσης, ο όμιλος και η βαθμολογία τους (εικόνα 70). Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Τμήματα Διοργάνωσης, το πλήκτρο Διαγραφή ενεργοποιείται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με το πλήκτρο Προσθαφαίρεση εμφανίζεται η οθόνη Ένταξη Τμημάτων σε Διοργανώσεις (εικόνα 72). Σελίδα 67

Εικόνα 72. Η Ένταξης Τμημάτων σε Διοργανώσεις. Με την βοήθεια της οθόνης αυτής δύνεται η ευκολία στο χρήστη να επιλέξει πολλές Τμήματα ταυτόχρονα και να τις εντάξει ή να τους διαγράψει από τη συγκεκριμένη διοργάνωση. Το μόνο έχει να κάνει είναι να τις τσεκάρει και να πατήσει το αντίστοιχο βέλος στο κέντρο της οθόνης. Σελίδα 68

6.1.2 Αγωνιστικές Στην καρτέλα Αγωνιστικές φαίνονται οι Τμήματα του συγκεκριμένου Τμήματος, ο όμιλος και η βαθμολογία τους (εικόνα 73). Εικόνα 73. Η οθόνη Διαχείριση Διοργανώσεων με ενεργοποιημένη την επιλογή ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΕΣ. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΕΣ, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η οθόνη Αγωνιστικές, η οποία φαίνεται στην εικόνα 74. Σελίδα 69

Εικόνα 74. Η οθόνη Αγωνιστικές. Με την οθόνη αυτή ο χρήστης έχει την δυνατότητα να καταχωρήσει τις ημερομηνίες της αγωνιστικής για την συγκεκριμένη διοργάνωση. 6.1.3 Αγώνες Στην καρτέλα ΑΓΩΝΕΣ φαίνονται η αγωνιστική οι αντίπαλες Τμήματα, η προγραμματισμένη ημερομηνία του αγώνα καθώς και η κατάσταση του αγώνα δηλαδή εάν έχει γίνει ο αγώνας εάν έχει ακυρωθεί κ.λ.π. (εικόνα 75). Σελίδα 70

Εικόνα 75. Η οθόνη Διαχείριση Διοργανώσεων με ενεργοποιημένη την επιλογή ΑΓΩΝΕΣ. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα ΑΓΩΝΕΣ, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, το πλήκτρο Προγραμματισμός Αγώνα εμφανίζει πρώτα την οθόνη της εικόνας 76 για την επιλογή της αγωνιστικής και κατόπιν την οθόνη της εικόνας 77 η οποία χρησιμεύει για τον προγραμματισμό των αγώνων. Η λειτουργία αυτή μπορεί να γίνει και από την οθόνη της Διαχείρισης Αγώνων (εικόνα 78) η οποία ενεργοποιείται με παρόμοιο τρόπο από το πάτημα των πλήκτρων Προσθήκη ή Επεξεργασία. Εικόνα 76. Η οθόνη Επιλογή Αγωνιστικής. Σελίδα 71

Αφού ο χρήστης διαλέξει μια Αγωνιστική από την αναδιπλούμενη λίστα της οθόνης Επιλογή Αγωνιστικής (εικόνα 76), τότε του εμφανίζεται η οθόνη Προγραμματισμός Αγώνων της εικόνας 77. Εικόνα 77. Η οθόνη Προγραμματισμός Αγώνων. Με τη βοήθεια της οθόνης αυτής ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να επιλέξει τις αντίπαλες Τμήματα, την προγραμματισμένη ημερομηνία καθώς και την τρέχουσα κατάσταση του αγώνα. Βέβαια η λειτουργία της οθόνης αυτής μπορεί να παρακαμφθεί και ο χρήστης να διαχειριστεί τα στοιχεία του αγώνα ποιο ολοκληρωμένα, από την οθόνη Διαχείριση Αγώνα (εικόνα 78). Σελίδα 72

Εικόνα 78. Η οθόνη Διαχείριση Αγώνων. Στην οθόνη Διαχείριση Αγώνων (εικόνα 78), καθώς και στις οθόνες που θα ακολουθήσουν, ο χρήστης έχει την δυνατότητα να επεξεργαστεί όλα τα στοιχεία εκείνα που περιγράφουν πλήρως έναν ποδοσφαιρικό αγώνα. Η Διαχείριση Αγώνων περιλαμβάνει και δύο (2) επιμέρους καρτέλες που είναι οι ΑΘΛΗΤΕΣ ΑΓΩΝΑ, και ΣΧΗΜΑΤΑ ΑΓΩΝΟΣ που αναλύονται παρακάτω. Στην καρτέλα ΑΘΛΗΤΕΣ ΑΓΩΝΑ, φαίνονται οι Αθλητές του συγκεκριμένου αγώνα, το είδος συμμετοχής τους και το νούμερο του καθενός. Σελίδα 73

6.1.4 Αθλητές Αγώνα Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Αθλητές Αγώνα, τα πλήκτρα Επεξεργασία ενεργοποιείται. Πατώντας το πλήκτρο Προσθαφαίρεση εμφανίζεται η οθόνη Προσθαφαίρεση Αθλητών Αγώνα (εικόνα 79) ενώ με το πάτημα του πλήκτρου Επεξεργασία εμφανίζεται η οθόνη Διαχείριση Αθλητών Αγώνα (εικόνα 80). Εικόνα 79. Η οθόνη Ένταξη Αθλητών στον Αγώνα. Με την βοήθεια της οθόνης αυτής δύνεται η ευκολία στο χρήστη να επιλέξει ταυτόχρονα, πολλούς Αθλητές της συγκεκριμένης Τμήματα και να τους εντάξει ή να τους διαγράψει από το συγκεκριμένο αγώνα. Το μόνο έχει να κάνει είναι να τις τσεκάρει και να πατήσει το αντίστοιχο βέλος στο κέντρο της οθόνης. Σελίδα 74

6.1.5 Διαχείριση Συμμετοχών Αθλητών σε Αγώνες Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Αθλητές Αγώνα, και πατήσει το πλήκτρο Επεξεργασία ενεργοποιείται η οθόνη Διαχείριση Συμμετοχών Αθλητών σε Αγώνες (εικόνα 80). Εικόνα 80. Η οθόνη Διαχείριση Συμμετοχών Αθλητών σε Αγώνες. Η οθόνη αυτή δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να επεξεργαστεί τα στοιχεία εκείνα που αφορούν τον συγκεκριμένο Αθλητή του αγώνα. Η Διαχείριση Συμμετοχών Αθλητών σε Αγώνες περιλαμβάνει οκτώ (8) επιμέρους καρτέλες που είναι ΓΚΟΛ, ΠΕΝΑΝΤΙ, ΦΑΟΥΛ, CORNERS, ΘΕΣΕΙΣ, ΚΑΡΤΕΣ, ΑΛΛΑΓΕΣ, και ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗ ΑΠΟΔΟΣΗ οι οποίες αναλύονται παρακάτω. Σελίδα 75

6.1.6 Γκολ Στη λίστα με τα γκολ, φαίνεται το λεπτό, ο τρόπος, η περιοχή και το είδος της μπαλιάς για κάθε γκολ που έβαλε ο συγκεκριμένος Αθλητής. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Γκολ, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η Διαχείριση Γκολ, που είναι η οθόνη της εικόνας 81. Εικόνα 81. Η οθόνη διαχείρισης Γκολ. Με την οθόνη αυτή μπορεί ο χρήστης να επεξεργαστεί τα στοιχεία του συγκεκριμένου γκολ. Σελίδα 76

6.1.7 Πέναλτι Στη λίστα με τα πέναλτι, της Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες (εικόνα 82), φαίνεται το λεπτό, ο τρόπος, η περιοχή το είδος της μπαλιάς κ.λ.π. για κάθε πέναλτι που εκτέλεσε ο συγκεκριμένος Αθλητής. Εικόνα 82. Η οθόνη Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες με ενεργοποιημένη την επιλογή ΠΕΝΑΝΤΙ. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Πέναλτι, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η Διαχείριση Πέναλτι, που είναι η οθόνη της εικόνας 83. Σελίδα 77

Εικόνα 83. Η οθόνη διαχείρισης Πέναλτι. Με την οθόνη αυτή μπορεί ο χρήστης να επεξεργαστεί τα στοιχεία του συγκεκριμένου Πέναλτι. Σελίδα 78

6.1.8 Φάουλ Στη λίστα με τα φάουλ, της Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες (εικόνα 84), φαίνεται το λεπτό, ο τρόπος, η περιοχή το είδος της μπαλιάς κ.λ.π. για κάθε φάουλ που εκτέλεσε ο συγκεκριμένος Αθλητής. Εικόνα 84. Η οθόνη Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες με ενεργοποιημένη την επιλογή ΦΑΟΥΛ. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Φάουλ, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η Διαχείριση Φάουλ, που είναι η οθόνη της εικόνας 85. Σελίδα 79

Εικόνα 85. Η οθόνη διαχείρισης Φάουλ. Με την οθόνη αυτή μπορεί ο χρήστης να επεξεργαστεί τα στοιχεία του συγκεκριμένου φάουλ. 6.1.8 Corners Στη λίστα με τα corners, της Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες (εικόνα 86), φαίνεται το λεπτό, ο τρόπος εκτέλεσης κ.λ.π. για κάθε corner που εκτέλεσε ο συγκεκριμένος Αθλητής. Σελίδα 80

Εικόνα 86. Η οθόνη Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες με ενεργοποιημένη την επιλογή CORNERS. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Corners, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η Διαχείριση Corner, που είναι η οθόνη της εικόνας 87. Σελίδα 81

Εικόνα 87. Η οθόνη διαχείρισης Corner. Με την οθόνη αυτή μπορεί ο χρήστης να επεξεργαστεί τα στοιχεία του συγκεκριμένου corner. Σελίδα 82

6.1.9 Θέσεις Στη λίστα με τις Θέσεις, της Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες (εικόνα 88), φαίνεται η κάθε θέση που έπαιξε ο Αθλητής καθώς και τα λεπτά από - έως. Εικόνα 88. Η οθόνη Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες με ενεργοποιημένη την επιλογή ΘΈΣΕΙΣ. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Θέσεις, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η Διαχείριση Θέσεων Αθλητή, που είναι η οθόνη της εικόνας 89. Σελίδα 83

Εικόνα 89. Η οθόνη διαχείρισης Θέσεων του Αθλητή. Με την οθόνη αυτή μπορεί ο χρήστης να επεξεργαστεί τα στοιχεία της θέσης του συγκεκριμένου Αθλητή, καθώς και να ορίσει το χρονικό διάστημα που έπαιξε σε αυτή τη θέση ο Αθλητής. Σελίδα 84

6.1.10 Κάρτες Στη λίστα με τις Κάρτες, της Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες (εικόνα 90), φαίνονται οι Κάρτες που δέχτηκε ο Αθλητής στον αγώνα, το λεπτό, η αιτία κ.λ.π. Εικόνα 90. Η οθόνη Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες με ενεργοποιημένη την επιλογή ΚΑΡΤΕΣ. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Κάρτες, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η Διαχείριση Καρτών Αθλητή, που είναι η οθόνη της εικόνας 91. Σελίδα 85

Εικόνα 91. Η οθόνη διαχείρισης Καρτών του Αθλητή. Με την οθόνη αυτή μπορεί ο χρήστης να επεξεργαστεί τα στοιχεία της κάρτας του συγκεκριμένου Αθλητή, το λεπτό την αιτία κ.λ.π. 6.1.11 Αλλαγές Στη λίστα με τις Αλλαγές, της Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες (εικόνα 92), φαίνεται η αλλαγή του συγκεκριμένου Αθλητή. Αφορά τους Αθλητές της 18άδας (δηλ. οι αλλαγές καταχωρούνται στους Αθλητές που μπαίνουν στο παιχνίδι). Στην καρτέλα με τις αλλαγές φαίνονται και τα στοιχεία του Αθλητή που βγαίνει από το παιχνίδι η αιτία κ.λ.π. Η εφαρμογή έχει την δυνατότητα να καταχωρεί περισσότερες από μία αλλαγές για κάθε Αθλητή του συγκεκριμένου αγώνα για να καλύψει και άλλα αθλήματα σε μια μελλοντική αναβάθμιση. Σελίδα 86

Εικόνα 92. Η οθόνη Διαχείρισης Συμμετοχών Αθλητών στους Αγώνες με ενεργοποιημένη την επιλογή ΑΛΛΑΓΕΣ. Όταν ο χρήστης επιλέξει μία εγγραφή από την καρτέλα Αλλαγές, τα πλήκτρα Επεξεργασία και Διαγραφή ενεργοποιούνται. Πατώντας το πλήκτρο Διαγραφή διαγράφεται η επιλεγμένη εγγραφή αφού πρώτα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα, ενώ με τα πλήκτρα Προσθήκη ή Επεξεργασία εμφανίζεται η Διαχείριση Αλλαγών Αθλητή, που είναι η οθόνη της εικόνας 93. Σελίδα 87