Εισαγωγή στο περιβάλλον Blender

Σχετικά έγγραφα
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Εισαγωγή...15 Κεφάλαιο 1: Τα βασικά στοιχεία του Excel Κεφάλαιο 2: Δημιουργία νέου βιβλίου εργασίας...33

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor

Πρακτική εφαρμογή στην ειδικότητα: Λογισμικό για τη δημιουργία εργασίας εξαμήνου

Πρακτική εφαρμογή στην ειδικότητα: Λογισμικό για τη δημιουργία εργασίας εξαμήνου

Εκκίνηση προγράμματος

ΧΡΗΣΗ Η/Υ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΡΧΕΙΩΝ

Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth.

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Επεξεργασίας Κειμένου. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Κειμένου ΣΤΟΧΟΙ:

Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΕΡΟΣ ΙΙ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Εργαστήριο 1 MATLAB ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1. Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στο MATLAB και στο Octave

Global Kids 3. Syllabus

Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 6η Ενότητα - Εντολές μεταβολής σχεδιαστικών αντικειμένων

NSS evo3 Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

ΟΔΗΓΙΕΣ ΡΥΘΜΙΣΗΣ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ GOOGLE EARTH ΓΙΑ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΗ ΠΡΟΒΟΛΗ ΕΔΑΦΟΥΣ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ "PROΩΘΗΣΗ" PROώθηση

ΘΕΜΑ : ΠΡΟΟΠΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΕ 2 Σ.Φ ΙΣΟΜΕΤΡΙΚΗ ΠΡΟΒΟΛΗ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 28/9/ :48 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ.

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Δημιουργώντας 3D μοντέλα από ακμές

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων ΣΤΟΧΟΙ:

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Εργαστήριο Γραφικών. Βοηθητικό Υλικό για την εκπόνηση των εργασιών Αφορά την 1 η Εργαστηριακή Άσκηση

Σχεδίαση με AutoCAD Περιβάλλον εφαρμογής Βασικές ρυθμίσεις

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

Δημιουργώντας 3D μοντέλα από εικόνες

Φώτα - Εκτύπωση Αποθήκευση εικόνας

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

Εγχειρίδιο Χρήσης. Χαρακτηριστικά προϊόντος. Φόρτιση: Οδηγίες Λειτουργίας. Εναλλαγή λειτουργιών. Κουμπιά Λειτουργιών

1.1.1 Το περιβάλλον εργασίας. Περιοχές της οθόνης και λειτουργία τους

Δημιουργώντας 3D μοντέλα - Εργαλείο Spin

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ CALC ΣΥΜΠΛΗΡΩΜΑΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ CALC

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου

Microsoft WORD ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Χρήση της Εφαρμογής

Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον Blender

Ανακαλύπτω. Ο υπολογιστής στην πράξη!

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) INTERMEDIATE

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003

6 Το μικρό βιβλίο για το ελληνικό Word 2010

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ για το τετράδιο: ΜΕΛΕΤΗ ΣΚΙΑΣ

Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

Ενσωμάτωση εικόνας BMP σε σχέδιο

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Draw

Microsoft EXCEL ΛΟΓΙΣΤΙΚΑ ΦΥΛΛΑ ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Χρήση της Εφαρμογής.

Κάντε δεξιό κλικ πάνω σε ένα επιλεγμένο αρχείο και επιλέξτε Μετακίνηση ή. ή Επιλέξτε Αποκοπή από την καρτέλα Αρχική της κορδέλας.

Junior A (Κωδ.Τμήματος AJ1)

QS-LIS

Microsoft POWERPOINT ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Χρήση της Εφαρμογής

Εργαλεία 3D για λογισμικό SMART Notebook Οδηγός χρήστη

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word...

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) INTERMEDIATE

Blender HSGR Lesson Series Lab 1. Presentation by Antony Riakiotakis, this document is licenced under CC BY-SA

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ GOOGLE EARTH [ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΚΑΙ ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΑΕΡΟΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ]

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9

2 Αποδοτική εργασία στα Windows Vista 103

Τεχνικό Τοπογραφικό Σχέδιο

Αικατερίνη Καμπάση, PhD. Τμήμα Προστασίας και Συντήρησης Πολιτισμικής Κληρονομιάς Α.Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων

Υπολογιστικά Φύλλα Microsoft Excel 2016 Level I

TouchPad και πληκτρολόγιο

Πίνακες δημιουργία και μορφοποίηση πίνακα

Βασικές Λειτουργίες του Word

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ Key CERT: ΒΑΣΕΙΣ Ε ΟΜΕΝΩΝ

Adobe Premiere Pro CS6

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ Key CERT: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΑ ΦΥΛΛΑ

5.1.1 Περιγραφή των συστατικών τμημάτων ενός γραφήματος

Εγχειρίδιο του πίνακα χαρακτήρων

Βήμα 1 - Επιλογή ενέργειας:

Μενού Προβολή. Προβολές εγγράφου

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) INTERMEDIATE

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) INTERMEDIATE Επεξεργασία Κειμένου ΕΚΔΟΣΗ 1.0. Διεύθυνση: Ασκληπιού 18 Τηλέφωνο:

ΧΑΡΟΚΟΠΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΤΜΗΜΑ ΓΕΩΓΡΑΦΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ Ι

GEOGEBRA και Γεωμετρία, Μέτρηση και Αριθμοί. Ανδρέας Σάββα Σύμβουλος Πληροφορικής ΤΠΕ, Δημοτικής Εκπαίδευσης

ECDL Module 4 Υπολογιστικά Φύλλα Εξεταστέα Ύλη, έκδοση 5.0 (Syllabus Version 5.0)

ECDL Module 3 Επεξεργασία Κειµένου Εξεταστέα Ύλη, έκδοση 5.0 (Syllabus Version 5.0)

SharePoint Online. Δημιουργήστε μια τοποθεσία ή μια δημοσίευση ειδήσεων. Αναζήτηση Βρείτε Τοποθεσίες, Άτομα ή Αρχεία.

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής Πρόλογος... 11

Tech village School. Ακολουθούν δομές και σχέδια του εκπαιδευτικού προγράμματος: Σελίδα 1 από 7

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) INTERMEDIATE Παρουσιάσεις ΕΚΔΟΣΗ 1.0. Διεύθυνση: Ασκληπιού 18 Τηλέφωνο:

Μάθημα 5ο. Επεξεργαστής Κειμένου

Σχεδιασμός εκτυπώσεων ERG

Vodafone Business Connect

Αντικείμενα Αξιολόγησης Γνώσεις Δεξιότητες Ενέργειες Διαδικασίες (Excel) 1. Βασικές Λειτουργίες & Περιβάλλον Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) MASTER IN OFFICE microsoft power point ΕΚΔΟΣΗ 1.0. Σόλωνος 108,Τηλ Φαξ

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του PowerSuite

Εισαγωγή Κεφάλαιο 1: Εγκατάσταση της Access Κεφάλαιο 2: Βάσεις δεδομένων και δομικά στοιχεία της Access

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Hotel Manager. Ηλεκτρονικό Σύστημα Διαχείρισης Κρατήσεων. Αναλυτικοί Πίνακες. Απλή Καταχώρηση. Οπτική Απεικόνιση

Γραφήματα. Excel 2003

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor

Παράδειγμα Σάρωσης εγγράφου με ένα σαρωτή Epson (Epson Scan)

Σημείωση για το προϊόν

TouchPad και πληκτρολόγιο

Transcript:

Εισαγωγή στο περιβάλλον Blender To Blender αποτελεί μια open source εφαρμογή για τον σχεδιασμό τρισδιάστατων αντικειμένων και περιβαλλόντων. Διανέμεται δωρεάν και υπόκειται στην άδεια χρήσης GNU/GPL. Στις παρακάτω εικόνες παρουσιάζονται πολύ συνοπτικά κάποιες βασικές πληροφορίες που αφορούν στο περιβάλλον εργασίας του λογισμικού, το οποίο, αν και παρέχει πληθώρα λειτουργικοτήτων, μπορεί να φανεί αρχικά απόμακρο και πολύπλοκο για τον απλό, αρχάριο χρήστη. Εισαγωγή στο Blender Εικόνα εκκίνησης προγράμματος Επιφάνεια εργασίας προγράμματος Βασική εργαλειοθήκη προγράμματος Χώρος εργασίας προγράμματος (3D σκηνή) Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 1

Βασικά αντικείμενα σκηνής Εργαλειοθήκη ρυθμίσεων προγράμματος Αλλαγή διαστάσεων περιοχών εργασίας Διαχείριση παραθύρων Διαχωρισμός περιοχής κύριας σκηνής Διαχωρισμός περιοχής κύριας σκηνής Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 2

Διαχωρισμός περιοχής κύριας σκηνής Συνένωση περιοχών Συνένωση περιοχών Επιλογή οπτικής γωνίας θέασης Με αυτό τον τρόπο μπορώ να βλέπω τα αντικείμενα της σκηνής από διαφορετική άποψη, να ελέγχω και να καθορίζω με μεγαλύτερη ακρίβεια τις λεπτομέρειες κάθε στοιχείου της καθώς και να κάνω προεπισκόπηση της τελικής υλοποίησης σε όλο το εύρος της τρισδιάστατης επιφάνειας. Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 3

Κάτοψη αντικειμένου Δημιουργία περιοχής με νέα γωνία θέασης αντικειμένου Επιλογή θέασης αντικειμένου από την κάμερα Εναλλαγή παραθύρων θέασης Περιήγηση σε διαφορετικές κατευθύνσεις Επιλογή εστίασης (zoom in-out) Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 4

Στο δεύτερο μέρος της εισαγωγής στο περιβάλλον του Blender θα δούμε δύο από τα βασικά παράθυρα της εφαρμογής. Το παράθυρο των επιλογών της εμφάνισης (User preferences Window), στο οποίο θα ορίσουμε τις προσωπικές μας ρυθμίσεις καθώς και το παράθυρο πλήκτρων του Blender (Buttons Window), όπου θα δούμε με ποιο τρόπο οργανώνονται τα διάφορα πλήκτρα της εφαρμογής σε ομάδες. Επιλογές πλήκτρων Ορισμός περιεχομένου Καθορισμός κεντρικού παραθύρου Ρυθμίσεις χρήστη Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 5

Αυτόματη αποθήκευση Αυτόματη αποθήκευση Αυτόματη αποθήκευση Επιλογή θέματος Μνήμη βημάτων υλοποίησης Αριθμητικό πληκτρολόγιο Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 6

Αποθήκευση ρυθμίσεων Παράθυρο πλήκτρων Panels Panels Panels Panels Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 7

Panels Στοίχιση Panels Στο τρίτο μέρος της εισαγωγής στο Blender θα εστιάσουμε στο τρισδιάστατο παράθυρο της εφαρμογής. Θα δούμε πώς μπορούμε να περιηγηθούμε στον χώρο (μετακίνηση-περιστροφή), ενώ θα έχουμε και μια πρώτη επαφή με την διαχείριση αντικειμένων (προσθήκη-διαγραφή-μετακίνηση-περιστροφή) Περιστροφή στο χώρο Ορισμός άποψης Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 8

Περιστροφή από κάθετο άξονα Περιστροφή από οριζόντιο άξονα Μετακίνηση οριζόντια Μετακίνηση κάθετα Επιλογή εστίασης Μετακίνηση σε σημείο Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 9

Επαναφορά δρομέα Επιλογή αντικειμένου Διαγραφή αντικειμένου Διαγραφή αντικειμένου Προσθήκη αντικειμένου Προσθήκη αντικειμένου Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 10

Προσθήκη αντικειμένου Προσθήκη αντικειμένου Κατάσταση αντικειμένου Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 11

Μετακίνηση αντικειμένου Περιστροφή αντικειμένου Εισαγωγή στο περιβάλλον BLENDER Λιβανός Γ. Παπαδημητρίου Δ. Σελίδα 12