https://scholar.google.gr/citations?user=12olphgaaaaj

Σχετικά έγγραφα
Σ Π Υ Ρ Ο Σ Β. Ι Ω Α Ν Ν Ο Υ

Ερευνητική+Ομάδα+Τεχνολογιών+ Διαδικτύου+

ΞΕΝΗ Ι. ΜΑΜΑΚΟΥ. Μέλος Ε.Τ.Ε.Π. Τμήμα Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Οικονομικού Πανεπιστημίου Αθηνών

ΣΠΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΟΥ ΠΡΟΣΩΠΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΣΠΟΥΔΕΣ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΕΜΠΕΙΡΙΑ. Σπύρος Ιωάννου - Βιογραφικό Σημείωμα σελίδα 1/5

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

DECO DECoration Ontology

2016 IEEE/ACM International Conference on Mobile Software Engineering and Systems

Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση (ΤΠΕ-Ε)

Διπλωματικές Εργασίες > 200 εργασίες έχουν εκπονηθεί (από το 1990)

Σύντομα βιογραφικά των μελών του Διοικητικού Συμβουλίου της ΕΜηΠΕΕ

ΞΕΝΗ Ι. ΜΑΜΑΚΟΥ. Μέλος Ε.ΔΙ.Π. Σχολή Διοίκησης Επιχειρήσεων Οικονομικού Πανεπιστημίου Αθηνών. Λύκειο Καπανδριτίου (Βαθμός Αποφοίτησης: Άριστα 20)

Ερευνητική Ομάδα Διαχείρισης Βιοϊατρικών Δεδομένων και Τηλεϊατρικής

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΓΕΝΝΗΣΗΣ : 1981 ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑΚΗ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ. : mkrinidi@gmail.com

From Secure e-computing to Trusted u-computing. Dimitris Gritzalis

Δημήτριος Θ. Τόμτσης, Ph.D. Αναλυτικό Βιογραφικό Σημείωμα

Στοιχεία εισηγητή Ημερομηνία: 10/10/2017

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΛΕΩΝΙΔΑΣ Α. ΣΠΥΡΟΥ Διδακτορικό σε Υπολογιστική Εμβιομηχανική, Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας.

Ανάλυση σχημάτων βασισμένη σε μεθόδους αναζήτησης ομοιότητας υποακολουθιών (C589)

Διάγραμμα Μαθήματος. Κωδικός Μαθήματος Τίτλος Μαθήματος Πιστωτικές Μονάδες ECTS EDUG-552 Εφαρμογές της Τεχνολογίας στην Ειδική Εκπαίδευση

ΠΡΟΣΑΡΜΟΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ ΝΟUS, ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ, ΧΑΤΖΑΡΑ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΑ

Αποτύπωση Απόψεων Μαθητών και Έλεγχος Επίδρασης στην Επίδοση τους από τη Χρήση Διαδικτυακού Εργαλείου Αξιολόγησης

(Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.) ΠΑΡΑΔΟΤΕΟ Δ3-5_3 1 ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΕ ΔΙΕΘΝΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ. Vocational Technology Enhanced Learning (VocTEL) 2015

Η Διαδραστική Τηλεδιάσκεψη στο Σύγχρονο Σχολείο: Πλαίσιο Διδακτικού Σχεδιασμού

Εργαστήριο Ιατρικής Φυσικής

Online Social Networks: Posts that can save lives. Sotiria Giannitsari April 2016

Big Data/Business Intelligence

ΗΜΟΣΙΕΥΣΕΣ ΣΕ ΙΕΘΝΗ ΠΕΡΙΟ ΙΚΑ [1] C. Bouras, A. Gkamas, G. Kioumourtzis, Adaptive smooth multicast protocol for multimedia transmission:

Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε)

Why We All Need an AIDS Vaccine? : Overcome the Challenges of Developing an AIDS Vaccine in Japan

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΠΜΣ «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» OSWINDS RESEARCH GROUP

Ασημάκης Δ. Λυκουργιώτης

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟΥ ΕΞΩΤΕΡΙΚΟΥ ΕΜΠΕΙΡΟΓΝΩΜΟΝΟΣ Προσωπικά Στοιχεία:

Εφαρμογή Υπολογιστικών Τεχνικών στην Γεωργία

Optimization, PSO) DE [1, 2, 3, 4] PSO [5, 6, 7, 8, 9, 10, 11] (P)

Εργαστήριο Νέων Τεχνολογιών στην Επικοινωνία, την Εκπαίδευση και τα ΜΜΕ

ΑΝΑΘΕΣΗ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟΥ ΕΤΟΥΣ Α ΕΤΟΣ

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ. του. ΚΛΗΜΗ Σ. ΝΤΑΛΙΑΝΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΟΥ ΜΗΧΑΝΙΚΟΥ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ε.Μ.Π., PhD.

Εκπαίδευση και Web 2.0: Προκλήσεις και Προοπτικές

Γεώργιος Αναστασάκης

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ. Διδακτορικό δίπλωμα της Σχολής Επιστημών της Αγωγής Παιδαγωγικού Τμήματος Νηπιαγωγών του Πανεπιστημίου Ιωαννίνων.

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 6

ΚΑΡΙΟΦΥΛΛΑΣ ΧΑΡΑΛΑΜΠΟΣ του ΓΕΩΡΓΙΟΥ

Online Social Networks: Posts that can save lives. Dimitris Gritzalis, Sotiria Giannitsari, Dimitris Tsagkarakis, Despina Mentzelioti April 2016

PUBLICATION. Participation of POLYTECH in the 10th Pan-Hellenic Conference on Informatics. April 15, Nafplio

«Σύγχρονα Συστήματα Τηλεπικοινωνιών, Τεχνολογίες Διαδικτύου και Ασφάλεια Συστημάτων» Μια απάντηση στις προκλήσεις στον Τομέα της Πληροφορικής

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 5

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ. Σπουδές

Νέες τεχνολογίες. στην εκπαίδευση. ΜΑΡΙΑ Γ. ΧΑΤΖΟΠΟΥΛΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ ΠΕ02 M.Ed. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Ψυχαγωγικό Λογισμικό

Β Ι Ο Γ Ρ Α Φ Ι Κ Ο Σ Η Μ Ε Ι Ω Μ Α ΕΛΕΝΗ ΣΦΑΚΙΑΝΑΚΗ

ΣΟΦΟΚΛΗΣ ΣΚΟΥΛΤΣΟΣ. Σεπτέμβριος 2007 Σήμερα Υποψήφιος Διδάκτορας στο γνωστικό πεδίο του Τουρισμού

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ. 2. ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΕΣ ΣΠΟΥΔΕΣ Ιδρυμα: ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ Ημ/νία: 2003 Τίτλος: ΔΙΠΛΩΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΟΥ Η/Υ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Πληροφορική στη Γενική & Ειδική Αγωγή Η συμβολή του Διαδικτύου & του Web 2.0 ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΣΤΥΛΙΑΡΑΣ ΒΙΚΤΩΡΙΑ ΔΗΜΟΥ

HCI - Human Computer Interaction Σχεδιασμός Διεπαφής. ΓΤΠ 61 Βαµβακάρης Μιχάλης 09/12/07

ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ, ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ, ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ, ΤΕΙ ΙΟΝΙΩΝ ΝΗΣΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

Security in the Cloud Era

BΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ.

Αποτελέσματα Έργου EUfolio

Eπώνυμο: ΑΛΕΞΑΝΔΡΗΣ Τηλέφωνα Επικοινωνίας: Όνομα: ΓΕΩΡΓΙΟΣ Έτος Γέννησης 1972

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΠΜΣ «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕς» OSWINDS RESEARCH GROUP

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ. 1.3.Ξένες γλώσσες Αγγλικά πολύ καλά 1.4.Τεχνικές γνώσεις

Ηλεκτρονικές Πηγές: πεπραγμένα Άννα Φράγκου Μερσίνη Κακούρη Παναγιώτης Γεωργίου Μαρία Νταουντάκη. και. Πόπη Φλώρου Ελευθερία Κοσέογλου

Μοντέλο Μεικτής Μάθησης για τα Μαθηματικά της Γ Λυκείου

ΜΑΘΗΜΑ: Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ. 1 η ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ

Μ. Κορφιατη - Π. Γεωργίου ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ & ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΗΣΗΣ ΠΑΝ. ΠΑΤΡΩΝ

Secure Cyberspace: New Defense Capabilities

Ηλεκτρονική Μάθηση και Ειδική Αγωγή. Παρουσίαση των αποτελεσµάτων του Προγράµµατος Leonardo da Vinci

Πληροφορική και Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών: Συνύπαρξη και παιδαγωγική πρακτική. Τάσος Μικρόπουλος Ιωάννα Μπέλλου Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

3: A convolution-pooling layer in PS-CNN 1: Partially Shared Deep Neural Network 2.2 Partially Shared Convolutional Neural Network 2: A hidden layer o

Ανάπτυξη διαδικτυακής διαδραστικής εκπαιδευτικής εφαρμογής σε λειτουργικό σύστημα Android

An Automatic Modulation Classifier using a Frequency Discriminator for Intelligent Software Defined Radio

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΠΑΤΗΣΙΩΝ ΑΘΗΝΑ Ε - ΜΑΙL : mkap@aueb.gr ΤΗΛ: , ΚΑΠΕΤΗΣ ΧΡΥΣΟΣΤΟΜΟΣ. Βιογραφικό Σημείωμα

ΕΜΜΑΝΟΥHΛ Θ. ΓΟΥAΛΛΕΣ

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΚΑΤΑΓΡΑΦΗΣ ΣΥΝΑΙΣΘΗΜΑΤΩΝ (EMOTIONS) ΑΠΟ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ. Ελένη Καλκοπούλου. στα πλαίσια του μαθήματος Πολυμέσα (ΓΤΠ61)

ΕΜΜΑΝΟΥHΛ Θ. ΓΟΥAΛΛΕΣ

Μπιτζιόπουλος Αριστειδης. Διεύθυνση Θουκιδίδου 1α, Μυτιλήνη ΤΚ Τηλέφωνα Κινητό

Toward a SPARQL Query Execution Mechanism using Dynamic Mapping Adaptation -A Preliminary Report- Takuya Adachi 1 Naoki Fukuta 2.

ΠΕΡΙΛΗΠΤΙΚΟ ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ

Buried Markov Model Pairwise

Βιογραφικό Σημείωμα Δρ Σπυρίδων-Θεόδωρος Θ. Πολυμέρης Ε.ΔΙ.Π.

19 & 20 Μαΐου 2018, Τεχνόπολη Δήμου Αθηναίων Βασίλειος Σ. Βερύκιος

Προγράμματα με έγκριση ποιότητας από την ΕΑΙΠ. Σχολή Ανθρωπιστικών Σπουδών, Κοινωνικών Επιστημών και Νομικής

Κοινωνία των πολιτών και νέες τεχνολογίες. Αχιλλέας Καμέας, Αν. Καθηγητής ΕΑΠ Βασίλης Στεφανής, PhD Λαμπρινή Σερεμέτη, PhD

ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ ΣΥΝΤΟΜΟ ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΣΤΥΛΙΑΝΗΣ Κ. ΣΟΦΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ Αναπληρώτρια Καθηγήτρια. Τµήµα Τεχνολογίας & Συστηµάτων Παραγωγής.

Εκτεταμένη περίληψη Περίληψη

ΜΑΡΙΝΑ Ε. ΜΠΙΣΑΚΗ. Τκήκα Δθαξκνζκέλωλ Μαζεκαηηθώλ Παλεπηζηήκην Κξήηεο Τ.Θ , Ηξάθιεην, Κξήηε

Eκπαίδευση στην Επιχειρηματικότητα και Καινοτομία στο σύγχρονο Πανεπιστημιακό Περιβάλλον

Πρόσκληση. DOSSIER-Cloud DevOpS-based Software engineering for the cloud

α/α Φορέα Επωνυμία / Τμήμα του Φορέα Συντομογραφία Είδος του Φορέα Σύντομη Περιγραφή και Λογότυπο του Φορέα

(clusters) clusters : clusters : clusters : 4. :

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

ER-Tree (Extended R*-Tree)

ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗ ΑΝΘΡΩΠΟΥ - ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Διδάσκων: Κωνσταντίνος Στεφανίδης

* * EΚΠAIΔEVΣH ΚΑι ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑθΗΣΗ *

Towards a more Secure Cyberspace

Ταξινόμηση και διαχρονική παρακολούθηση των βοσκόμενων δασικών εκτάσεων στη λεκάνη απορροής του χειμάρρου Μπογδάνα Ν. Θεσσαλονίκης

Γνωστικά εργαλεία, ψηφιακές τεχνολογίες, εκπαίδευση και κατάρτιση

Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής και Πολυμέσων

Transcript:

ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ Κωνσταντίνος Καρπούζης email web δημοσιεύσεις kkarpou@cs.ntua.gr http://www.image.ntua.gr/~kkarpou https://scholar.google.gr/citations?user=12olphgaaaaj PDFs Στην έρευνά μου αναζητώ τρόπους ώστε τα υπολογιστικά συστήματα να κατανοούν και να προσαρμόζονται στο πώς οι άνθρωποι αλληλεπιδρούν με αυτά, χρησιμοποιώντας φυσική και συναισθηματική αλληλεπίδραση, οπτικοακουστικά δεδομένα, όπως ταινίες, και δεδομένα κοινωνικών δικτύων. Παράλληλα, ερευνώ το πώς τα ψηφιακά παιχνίδια και η παιχνιδοποίηση (gamification) μπορούν να στηριχθούν στις ευφυείς υπολογιστικές τεχνικές για να χρησιμοποιηθούν στην εξατομικευμένη τυπική ή μη τυπική εκπαίδευση για να βοηθήσουν στη διδασκαλία πολιτισμικών και κοινωνικών δεξιοτήτων σε παιδιά και ενηλίκους, και το πώς οι συναισθηματικές αντιδράσεις των μαθητών, σε συνδυασμό με την επίδοση, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να εκτιμηθεί η προσοχή και το ενδιαφέρον τους, αλλά και η καταλληλότητα του διδακτικού υλικού που χρησιμοποιούν. Από το 1998, έχω εργαστεί σε 21 έργα Έρευνας και Ανάπτυξης, Ελληνικής και Ευρωπαϊκής χρηματοδότησης, με κυριότερα: το δίκτυο Αριστείας Humaine Network of Excellence, στο οποίο ολοκλήρωσα τη μεταδιδακτορική μου έρευνα στον τομέα της προσαρμογής υπολογιστικών συστημάτων με βάση το συναίσθημα, και καθοδηγούσα τις ερευνητικές δραστηριότητες στην αναγνώριση και μοντελοποίηση συναισθημάτων από πρωτογενή σήματα, το έργο FP6 IP CALLAS, όπου εργάστηκα σαν Area Leader στον τομέα των εξατομικευμένων εφαρμογών με βάση το συναίσθημα, το έργο FP7 TeL Siren, στο οποίο εργάστηκα σαν Τεχνικός Διευθυντής (Technical Manager), και το οποίο ψηφίστηκε σαν Best Learning Game in Europe για το 2013 από το δίκτυο Games and Learning Alliance Network of Excellence για το παιχνίδι διαχείρισης συγκρούσεων που παρήγαγε, και το έργο FP7 TeL ILearnRW, στο οποίο δημιουργήσαμε εκπαιδευτικό λογισμικό που παρέχει εξατομικευμένο γλωσσικό περιεχόμενο και διεπαφές για παιδιά με δυσλεξία. Συνεργαζόμενος με τη σχολή ΗΜΜΥ του ΕΜΠ, προετοίμασα και δίδαξα το εργαστηριακό τμήμα του μαθήματος «Γραφική με Υπολογιστές» πάνω σε 3Δ μοντελοποίηση και σχεδίαση και ανάπτυξη παιχνιδιών από το 2001 μέχρι το 2016, χρησιμοποιώντας σχετικές τεχνολογίες αιχμής (3DS MAX, Torque, και Unity). Έχω επιβλέψει 35 Διπλωματικές εργασίες και 7 Διδακτορικές διατριβές, ενώ συμμετείχα ως εξωτερικός αξιολογητής σε 9 μεταπτυχιακές διατριβές (MSc theses) για το University of Malta, και 1 διδακτορική διατριβή (PhD thesis) για το Vrije Universiteit Brussel. Είμαι εκλεγμένο μέλος της Εκτελεστικής Επιτροπής (Executive Committee) της ένωσης Association for the Advancement of Affective Computing (πρώην Humaine Association), chair του τομέα Human-Computer Interaction στην ένωση Serious Games Society, Student Activities Chair και Secretary για το IEEE Greece, και Chair της τεχνικής επιτροπής IEEE Technical Committee on Learning Technologies (IEEE TCLT) SIG on Affective Computing for Learning. Συμμετέχω στο Editorial Board των περιοδικών Journal on Multimodal User Interfaces (Springer), Personal and Ubiquitous Computing (Springer) και Journal on Synthetic Emotions, και διετέλεσα General Chair στο συνέδριο IEEE CIG (Computational Intelligence in Games) 2016. Πρόσφατα συν-επιμελήθηκα έναν συλλογικό τόμο με τίτλο Emotion in Games: Theory and Practice που εκδίδεται από την Springer στο τέλος του 2016. Το Google Scholar εντοπίζει 3050+ αναφορές στις εργασίες μου, με h-index=29 and i10-index=70 (Μάιος 2017), ενώ το ψηφιακό μάθημα με θέμα Can machines read your emotions? στην πλατφόρμα TED-Ed συγκέντρωσε πάνω από 300.000 views και επαναχρησιμοποιήθηκε από πάνω από 30 διδάσκοντες μέσα στην πρώτη εβδομάδα διάθεσής του. Οι ερευνητικές εργασίες

μου υπάρχουν επίσης στις υπηρεσίες ResearchGate και Academia.edu. Παράλληλα με τα παραπάνω, συμμετέχω σε εθελοντικές δράσεις για την προώθηση της ασφαλούς χρήσης της τεχνολογίας, των ψηφιακών παιχνιδιών, και της επιστήμης των υπολογιστών στα σχολεία, συμμετέχοντας στην ΑΜΚΕ Girls Go Coding για την προσέλκυση περισσότερων κοριτσιών και γυναικών στον προγραμματισμό, εργαζόμενος σαν Εθνικός Πρεσβευτής για την πανευρωπαϊκή πρωτοβουλία EU Code Week, και υποστηρίζοντας τη Samsung και το British Council στο εκπαιδευτικό πρόγραμμα Smart Classrooms και συνεργαζόμενος με σχολικούς συμβούλους στην Αθήνα και τη Δ. Ελλάδα - οι παρουσιάσεις από τις διαλέξεις και τις ομιλίες μου στο ευρύ κοινό βρίσκονται στο Slideshare. Παράλληλα, συμμετέχω σαν διδάσκων και μέντορας στη δράση Get into Games (GiG) της ΓΓ Ενημέρωσης και Επικοινωνίας και της Τεχνόπολης του δήμου Αθηναίων, και σαν ομιλητής και κριτής στο Prometheus Game Jam 2017 που διοργανώνει το Τεχνολογικό Πάρκο Λαυρίου. Στο διάστημα 2014 2015 συμμετείχα στο start-up LeXIS, στο οποίο αναπτύχθηκε λογισμικό και παιχνίδια υποβοήθησης ανάγνωσης για παιδιά και ενηλίκους με δυσλεξία και μαθησιακά προβλήματα η LeXIS ολοκλήρωσε με επιτυχία το πρόγραμμα «Μαζί στην εκκίνηση» του ΣΕΒ και έχει πάρει μέρος σε διάφορα pitching events του προγράμματος. ΑΝΩΤΑΤΕΣ ΣΠΟΥΔΕΣ 1991 1997 Ε. Μ. Π. - Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Δίπλωμα με βαθμό 7.37 Διπλωματική εργασία: Συνθετική Αναπαράσταση Ανθρώπινων Προσώπων 1997 2001 Ε. Μ. Π. - Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Διδακτορικό δίπλωμα με βαθμό Άριστα Διδακτορική Διατριβή: Προσαρμοζόμενα Παραμετρικά Μοντέλα Ανθρώπινων Προσώπων και Σωμάτων και Εφαρμογές στην Επικοινωνία Ανθρώπου Μηχανής ΤΡΕΧΟΥΣΑ ΘΕΣΗ Ιαν 2015 Δεκ 2007 Δεκ 2014 Ιουν 2004 Δεκ 2007 ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΕΜΠΕΙΡΙΑ Μαρ 2017 Αυγ 2017 Σεπτ 2016 Φεβ 2017 Σεπτ 2009 Σεπτ 2010 Φεβ 2009 Ιουν 2007 Ιουν 2008 Σεπτ 2004 Σεπτ 2005 Σεπτ 2004 Σεπτ 2005 Διευθυντής Ερευνών, Ερευνητικό Πανεπιστημιακό Ινστιτούτο Συστημάτων Επικοινωνιών και Υπολογιστών, Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Κύριος Ερευνητής, Ερευνητικό Πανεπιστημιακό Ινστιτούτο Συστημάτων Επικοινωνιών και Υπολογιστών, Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Ερευνητής Γ, Ερευνητικό Πανεπιστημιακό Ινστιτούτο Συστημάτων Επικοινωνιών και Υπολογιστών, Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Διδάσκων, Πανεπιστημιακός Υπότροφος, Εφαρμογές Ψηφιακών Μέσων στην Εκπαίδευση, Τμήμα Ψηφιακών συστημάτων, Πανεπιστήμιο Πειραιά Διδάσκων, μεταπτυχιακό μάθημα «Αλληλεπίδραση Ανθρώπου-Μηχανής», Π.Μ.Σ. Ηλεκτρονικής Μάθησης, Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων, Πανεπιστήμιο Πειραιά Διδάσκων Π.Δ. 407, «Εικονική Πραγματικότητα», Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Πειραιά Διδάσκων, μεταπτυχιακό μάθημα «Αλληλεπίδραση Ανθρώπου-Μηχανής», Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, ΕΜΠ Διδάσκων Π.Δ. 407, «Προγραμματιστικές τεχνικές», «Γραφική με Υπολογιστές», Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, ΕΜΠ Διδάσκων Π.Δ. 407, «Ηλεκτρονικές Υπηρεσίες Υγείας», Τμήμα Ψηφιακών συστημάτων, Πανεπιστήμιο Πειραιά Διδάσκων Π.Δ. 407, «Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας», Τμήμα Ψηφιακών συστημάτων, Πανεπιστήμιο Πειραιά

Σεπτ 2005 Σεπτ 2007 Ιούν 2004 Νοε 2016 Φεβ 2001 Ιουν 2016 Διδάσκων Π.Δ. 407, «Αποθήκες και εξόρυξη δεδομένων», Τμήμα Ψηφιακών συστημάτων, Πανεπιστήμιο Πειραιά Σειρά διαλέξεων σε μεταπτυχιακά προγράμματα Παν. Αιγαίου, Παν. Πατρών, Πάντειο Πανεπιστήμιο, Παν. Πελοποννήσου Διδάσκων Εργαστηριακών Ασκήσεων, «Γραφική με Υπολογιστές», Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, ΕΜΠ ΔΙΑΚΡΙΣΕΙΣ ΚΑΙ ΒΡΑΒΕΥΣΕΙΣ 2013 βραβείο European Learning game of the Year 2013, Games and Learning Alliance Network 2013 #4 στην ενότητα Great Examples της λίστας Games for Impact, επιτροπή Office of Science and Technology Policy (OSTP) του Λευκού Οίκου 2013 φιναλίστ διαγωνισμού ECGBL Game Competition 2012 βραβείο Best Paper, 12th international workshop on image analysis for multimedia interactive services (WIAMIS) 2012 φιναλίστ διαγωνισμού και βραβείο σχεδίασης εφαρμογής, Intel Ultrabook competition, Intel Corp. ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΒΙΒΛΙΩΝ ΕΙΔΙΚΑ ΤΕΥΧΗ ΠΕΡΙΟΔΙΚΩΝ I. Maglogiannis, K. Karpouzis, M. Wallace, Image And Signal Processing for e-health Applications, ISBN: 1-598-29037-1, Morgan & Claypool Publishers, USA. I. Maglogiannis, K. Karpouzis, M. Bramer (Eds.) Artificial Intelligence Applications and Innovations, ISBN: 0-387-34223-0, Springer, USA. I. Maglogiannis, K. Karpouzis, M. Wallace (Eds.) Image, Signal and Distributed Data Processing for Networked ehealth Applications, Theme issue of the IEEE Engineering in Medicine and Biology Magazine, 2006. M. Bramer, K. Karpouzis, I. Maglogiannis (Eds.) Artificial Intelligence Applications and Innovations, Special issue of the International Journal of Applied Intelligence journal, Springer, 2007. M. Bramer, K. Karpouzis, I. Maglogiannis (Eds.) Artificial Intelligence Applications and Innovations, Springer, ISBN: 978-0-387-34223-8, 2006. I. Maglogiannis, K. Karpouzis, M. Wallace, J. Soldatos, Emerging Artificial Intelligence Applications in Computer Engineering, Series in Frontiers in Artificial Intelligence and Applications, IOS Press, 2007. C. Pelachaud, J.-C. Martin, E. André, G. Chollet, K. Karpouzis, D. Pelé (Eds.) Intelligent Virtual Agents, 7th International Conference, IVA 2007, Paris, France, September 17-19, 2007, Proceedings. Lecture Notes in Computer Science 4722 Springer 2007, ISBN 978-3-540-74996-7 K. Karpouzis, E. Andre, A. Batliner (Eds.) Emotion-Aware Natural Interaction, Special issue of the Advances in Human-Computer Interaction journal, Hindawi 2009. G. Castellano, K. Karpouzis, C. Peters, J.-C. Martin (Eds.) Real-Time Affect Analysis and Interpretation, Special issue of the Journal of Multimodal User Interfaces, Springer, 2009. G. Castellano, K. Karpouzis, J.-C. Martin, LP Morency, C. Peters, L. Riek (Eds.) Affective Interaction in Natural Environments, Special issue of the ACM Transactions on Interactive Intelligent Systems, ACM Press, 2011. C. Peter, K. Karpouzis (Eds.) Affect and Behaviour Related Assistance in Support for the Elderly, Special issue of the Journal of Multimodal User Interfaces, Springer, 2012. K. Karpouzis, G. Castellano, R. Khaled, L. Dimaraki (Eds.) Games for Learning, Interaction Design and Architecture(s) Journal (IxD&A), 2014. G. Yannakakis, K. Isbister, A. Paiva, K. Karpouzis (Eds.) Emotion in Games, Special issue of the IEEE Transactions on Affective Computing, IEEE Press, 2014. K. Karpouzis, G. Yannakakis (eds.), Emotion in Games, Theory and Praxis, Socio-Affective Computing series, Springer International Publishing, 2016. ΟΜΙΛΙΕΣ ΜΕΤΑ ΑΠΟ ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΙΔΙΚΕΣ ΣΥΝΕΔΡΙΕΣ 2017 Διάλεξη με θέμα Game analytics as player feedback, Prometheus Game Jam, Λαύριο 2017 Διάλεξη με θέμα Affective and gameful interfaces στο συνέδριο ACM International Conference on Intelligent User Interfaces (IUI) 2016 Διάλεξη με θέμα «Σταμάτα επιτέλους να διαβάζεις & πήγαινε στο δωμάτιό σου να παίξεις!»,

Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου 2016 Εισήγηση με τίτλο «Το ψηφιακό παιχνίδι στην εκπαίδευση και τον πολιτισμό» στην ημερίδα με θέμα «Οπτικοακουστικός πολιτισμός: Προκλήσεις και προοπτικές προς μια ολοκληρωμένη οπτικοακουστική πολιτική της χώρας μας», Γενική Γραμματεία Ενημέρωσης και Επικοινωνίας, Σύρος. 2016 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα «Εξατομικευμένη και παιγνιώδης μάθηση», Πάντειο Πανεπιστήμιο, Τμήμα Επικοινωνίας, Μέσων και Πολιτισμού 2016 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα «Coding Skills από το Πανεπιστήμιο και μετά», 2o Developers Day, kariera.gr 2016 Διάλεξη/εργαστήριο με θέμα «Η τέχνη του κώδικα: Μιλώντας σε παιδιά για τους αλγόριθμους», Διεθνές Επιστημονικό Συνέδριο Τέχνη & Εκπαίδευση: Διδακτικές και παιδαγωγικές προσεγγίσεις στο σχολείο του 21ου αιώνα, Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής (ΙΕΠ), Ανωτάτη Σχολή Καλών Τεχνών (ΑΣΚΤ) και Στέγη Γραμμάτων & Τεχνών Ιδρύματος Ωνάση 2015 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα Gaming and gamification in classrooms: from A to level up, GameIt project, Athens Auditorium/Megaron 2015 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα Coding in the Classroom, MARCH Project workshop, Αθήνα 2015 Webinar με θέμα «Η τέχνη του κώδικα», Σύμβουλοι Πληροφορικής ΠΕ19-20 2015 Διαδραστικό έκθεμα και παρουσίαση, Human-Robot Interaction with Nao, electric circus Thessaloniki 2015 Ομιλία TEDx, TEDxUniversityofMacedonia, Selfie with a robot 2015 Ειδική συνεδρία (Special session) με θέμα Affective games, ACII 2015, Xi an, China. 2014 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα «Tο ψηφιακό παιχνίδι στην εκπαίδευση: σχεδίαση και αξιολόγηση, Τμήμα Πληροφορικής, Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών 2014 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα «Από τη συμπεριφορά και το gameplay στην εμπειρία των παικτών: παρατηρώντας και...παρακολουθώντας τους παίκτες», Usability Days, Πανεπιστήμιο Αθηνών, Greek SIGCHI 2014 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα «Εκπαίδευση στη διαχείριση των διαμαχών μέσα από ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι», Διαδραστική Έκθεση του Ιδρύματος Ευγενίδου 2014 Διάλεξη με θέμα Lecture on Emotion Detection via Camera, Affective Computing class, Institute of Digital Games, University of Malta 2014 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα «Μαθαίνοντας με τα ψηφιακά παιχνίδια: μια ιστορία με δράκους, πριγκίπισσες και θυμωμένα πουλιά», ημερίδα «Το Ψηφιακό Παιχνίδι στην Εκπαίδευση: Σχεδίαση, δημιουργία και χρήση», Ίδρυμα Ευγενίδου 2013 Ειδική συνεδρία (Special session) με θέμα Affective Interaction in Natural Environments (AFFINE): Interacting with Affective Artefacts in the Wild, ACII 2013, Geneva, Switzerland. 2013 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα «Παιχνίδια Σοβαρού Σκοπού για Εφαρμογές Εκπαίδευσης και Κοινωνικών Δεξιοτήτων», ημερίδα «Καινοτομία στην Εκπαίδευση - Οι εξελίξεις στην Ειδική Αγωγή» 2013 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα «Ένα παιχνίδι σοβαρού σκοπού για την επίλυση συγκρούσεων σε σχολικό περιβάλλον», e-learning expo 2013 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα Affective and cognitive concepts for serious games, NoE GALA Summer School on Serious Gaming, Graz, Austria 2013 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα expressive faces, cowiefest2013, a one-day festschrift workshop in honour of Roddy Cowie & Ellen Douglas-Cowie, Geneva, Switzerland 2012 Διάλεξη με θέμα Using games to model and recognize interactions, Language Resources and Evaluation (LREC), Istanbul, Turkey 2012 Διάλεξη με θέμα Emotion and games in technology-enhanced learning, Joint European Summer School on Technology Enhanced Learning (JTEL), Estoril, Portugal 2011 Διάλεξη με θέμα «Υπολογιστικά εργαλεία υποβοήθησης ανάγνωσης για παιδιά με δυσλεξία ή προβλήματα ακοής», Διημερίδα «Τεχνολογίες Αιχμής στην Εκπαιδευτική Πράξη», Σχ. Αυγουλέα-Λιναρδάτου 2010 Διάλεξη με θέμα User modeling and machine learning for affective and assistive computing, 20th Int. Conference on Artificial Neural Networks (ICANN 2010), Thessaloniki, Greece

2010 Διάλεξη με θέμα Multimodal emotion recognition in human-computer interaction (HCI) environments, 17th IEEE International Conference on Electronics, Circuits, and Systems (ICECS) 2010, Athens, Greece 2010 Ειδική συνεδρία (Special session) με θέμα emotion in games, IEEE Conference on Computational Intelligence in Games 2010 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα User modelling and machine learning for affective and assistive computing, 5th International Workshop on Semantic Media Adaptation and Personalization (SMAP) 2010, Limassol, Cyprus 2010 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα Low-cost affect sensing for gaming applications, EvoGames confernce, Istanbul 2009 Διάλεξη με θέμα on Multimodal emotion recognition, AIAI 2009 conference 2009 Ειδική συνεδρία (Special session) με θέμα Affective Interaction in Natural Environments; Real-time affect analysis and interpretation in everyday settings, WIAMIS 2009 και ICMI- MLMI 2009 2009 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα Affective computing in human-computer interaction contexts, University of Central Greece, Lamia 2009 2013 Ειδικές συνεδρίες (Special sessions) με θέμα Affect and Behaviour Related Assistance in Support for the Elderly, PETRA conference 2008 Ειδική συνεδρία (Special session) με θέμα Affective interaction in natural environments AFFINE, ICMI 2008 2008 Ειδική συνεδρία (Special session) με θέμα Affective computing, PETRA 2009 conference 2008 Διάλεξη με θέμα Affective computing and multimodal emotion recognition, Volterra Summer School 2007 Special sessions co-chair, IFIP Conference on Artificial Intelligence Applications & Innovations 2007 2007 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα Affective Computing and Natural Human-Computer Interaction, Πανεπιστήμιο Αιγαίου 2007 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα From signals to signs of emotion: the story so far and the road ahead, Humaine plenary session 2007 Co-organizer, IVA (Intelligent Virtual Agents) 2007 conference in Paris, FR 2006 Συμμετοχή στο W3C Emotion Incubator 2006 General Conference co-chair, IFIP Conference on Artificial Intelligence Applications & Innovations 2006 2005 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα Cross-media entertainment services over heterogeneous networks, Πανεπιστήμιο Αιγαίου 2005 Ειδική συνεδρία (Special session) με θέμα Image, Signal and Distributed Data Processing for Networked ehealth Applications, International Network Conference (INC) 2005 Ειδική συνεδρία (Special session) με θέμα Multimodal emotion recognition and expressivity analysis, IEEE International Conference on Multimedia & Expo (ICME) 2004 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα Cross-media entertainment services over heterogeneous networks, Πανεπιστήμιο Αιγαίου 2004 Διάλεξη με θέμα Descriptive schemes for facial expression, Humaine summer school on Data and Databases 2004 Διάλεξη με θέμα Enabling integrated cross-media entertainment services over heterogeneous networks, Networking 2004 conference 2003 Προσκεκλημένος ομιλητής με θέμα Emotionally-rich virtual worlds with emotion synthesis: From features to emotion, ACM Web3D workshop ΕΡΓΑ ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ [Pr1] 2001 04, IST ERMIS, Emotionally Rich Man-machine Interaction Systems Ρόλος: Αναγνώριση συναισθημάτων από εικόνες και βίντεο, μηχανική μάθηση (νευρωνικά δίκτυα), φυσιοκρατική (naturalistic) συναισθηματική αλληλεπίδραση ανθρώπων-υπολογιστών [Pr2] 2002 03, IST PISTE, Personalized, Immersive Sports TV Experience

Ρόλος: Σχεδίαση και ανάπτυξη προσωπικοποιημένου λογισμικού λήψης και παρουσίασης αρχείων MPEG-4, προσαρμοζόμενες διεπαφές και παρουσίαση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο [Pr3] 2003 05, IST MELISA, Multiplatform e-publishing for Leisure and Interactive Sports Advertising Ρόλος: Σχεδίαση και ανάπτυξη προσωπικοποιημένου λογισμικού λήψης και παρουσίασης αρχείων MPEG-4, προσαρμοζόμενες (αυτόματα και από τον χρήστη) διεπαφές και παρουσίαση δεδομένων και εξατομικευμένων διαφημίσεων σε πραγματικό χρόνο WP leader [Pr4] 2004 07, FP6 NoE Humaine, Network of Excellence in Emotion-oriented Computing Ρόλος: Πολυτροπική μοντελοποίηση συναισθημάτων, αναγνώριση δυναμικών εκφράσεων από πρόσωπα, σώμα/χέρια, και πολυτροπικά δεδομένα (προσωδία και βιοσήματα), σύνθεση εικονικών πρακτόρων (ECAs), ανάπτυξη μοντέλων επιλογής δράσης (action selection) Deputy WP leader [Pr5] 2004 05, GSRT Synennoesi, An educational platform for the Greek Sign Language, exploiting avatar and animation technologies Ρόλος: Μοντελοποίηση και σύνθεση Ελληνικής Νοηματικής Γλώσσας με τη βοήθεια ευφυών εικονικών χαρακτήρων, δημιουργία μαθησιακού περιεχομένου για ΕΝΓ, δημιουργία πρότυπου λεξικού για εκμάθηση ΕΝΓ 2006 10, FP6 IP CALLAS, Conveying Affectiveness in Leading-edge Living Adaptive Sys- [Pr6] tems Ρόλος: Σχεδίαση και ανάπτυξη αλληεπιδραστικών εφαρμογών με βάση το προφίλ και τις αντιδράσεις του χρήστη, μοντελοποίηση συναισθημάτων στη φυσική αλληλεπίδραση και την τέχνη Area leader, WP leader [Pr7] 2006 09, FP6 STREP Feelix Growing, FEEL, Interact, express: a Global approach to development With INterdisciplinary Grounding Ρόλος: Ανάπτυξη σεναρίων και λογισμικού για αλληλεπίδραση ρομπότ με παιδιά σε εκπαιδευτικό περιβάλλον, αναγνώριση συναισθημάτων από εκφράσεις, προσαρμογή για αλληλεπίδραση με παιδιά με αυτισμό WP leader [Pr8] 2006 09, FP6 STREP AGENT-DYSL, Accommodative Intelligent Educational Environments for Dyslexic Learners Ρόλος: Φυσική αλληλεπίδραση κατά την ανάγνωση κειμένων από την οθόνη, προσαρμοζόμενες διαπροσωπείες ανάγνωσης με βάση τη συμπεριφορά και το προφίλ του χρήστη, παραγωγή εξατομικευμένου περιεχομένου για παιδιά με δυσλεξία [Pr9] 2007 08, GSRT Dianoema, Visual analysis and Gesture recognition for Sign Language modeling Ρόλος: Σχεδίαση αλγορίθμων και ανάπτυξη συστήματος αναγνώρισης Ελληνικής Νοηματικής Γλώσσας για την παροχή εντολών σε υπολογιστικό σύστημα, μοντελοποίηση και αναγνώριση συντακτικών στοιχείων ΕΝΓ [Pr10] 2008 11, FP7 IP METABO Controlling Chronic Diseases related to Metabolic Disorders Ρόλος: Εκτίμηση ενδιαφέροντος και προσοχής του χρήστη (οδηγού αυτοκινήτου), εξ - ατομικευμένες παρεμβάσεις με βάση την οδηγική συμπεριφορά και το ιατρικό προφίλ και την τρέχουσα εικόνα ασθενών με διαβήτη Area leader [Pr11] 2010 13, FP7 STREP TeL Siren, Social games for conflict REsolution based on natural interaction Ρόλος: Μοντελοποίηση συμπεριφοράς σε σχολικά και παιγνιώδη περιβάλλοντα, αναγνώριση συμπεριφοράς και εκτίμηση προσοχής/ενδιαφέροντος, προσαρμοζόμενη συναρτησιακή παραγωγή περιεχομένου με βάση το προφίλ και τις αντιδράσεις Technical manager, Best learning game of the Year 2013 [Pr12] 2012, ERA Reviving the Ancient Agora, the cradle of the Democracy, American School of Classical Studies at Athens Ρόλος: Προσαρμοζόμενη επιλογή πολιτιστικού περιεχομένου (εικόνες και 3Δ μοντέλα) με βάση το προφίλ του χρήστη [Pr13] 2012 15, Thales project Interdisciplinary Research in Affective Computing for Biological Activity Recognition in Assistive Environments Ρόλος: Αναγνώριση συναισθημάτων από εκφράσεις, στάση σώματος, και κοινωνικά δεδομένα, μον-

τελοποίηση χρηστών στην αλληλεπίδραση, προσαρμοζόμενες διεπαφές με βάση το προφίλ και το συναίσθημα, αναγνώριση πτώσης WP leader [Pr14] 2012 15, FP7 STREP TeL ILearnRW, Integrated Intelligent Learning Environment for Reading and Writing, serious games for language teaching to dyslexic children Ρόλος: Μοντελοποίηση προβλημάτων στην ανάγνωση και γραφή σε παιδιά με δυσλεξία, αυτόματη παραγωγή περιεχομένου με βάση το προφίλ και τη μαθησιακή επίδοση, παιγνιώδη περιβάλλοντα και γλωσσικά παιχνίδια για παιδιά [Pr15] 2012, FP7 People CA Science Night Out, Researchers night 2012 Ρόλος: Δράσεις επικοινωνίας της επιστήμης «Βραδιά του Ερευνητή» - Country coordinator [Pr16] 2012 15, LLP Comenius Le-MATH: Learning Mathematics through new communication factors Ρόλος: Εξατομικευμένες μέθοδοι και δράσεις για την αποτελεσματική διδασκαλία των μαθηματικών σε παιδιά WP leader [Pr17] 2013 15, FP7 NoE GALA Games and Learning Alliance Ρόλος: Εξατομικευμένη εμπειρία παίκτη (player experience) με βάση την αλληλεπίδραση και την επίδοση, συναρτησιακή παραγωγή περιεχομένου σε παιχνίδια [Pr18] 2013 15, CARE: a Sentient Context-Aware Recommender system for the Elderly Ρόλος: Σχεδίαση και ανάπτυξη προσαρμοζόμενων διεπαφών για ηλικιωμένους, επιλογή προτάσεων βελτίωσης του τρόπου ζωής με βάση το προφίλ και τις τρέχουσες συνθήκες, αναγνώριση πτώσης [Pr19] 2013 15, GSRT PYXIS: High level operational awareness in urgent situations using smart spaces and augmented reality technologies Ρόλος: Σχεδίαση και ανάπτυξη προσαρμοζόμενων διεπαφών πραγματικού χρόνου για την επιχειρησιακή ετοιμότητα επιβατηγών πλοίων, εφαρμογές εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας με επίπεδα χρηστών WP leader [Pr20] 2016 19, erasmusplus Strategic Partnerships for school education ecrisis: Europe in Crisis Ρόλος: Εξατομικευμένα σενάρια και περιεχόμενο παιχνιδιών σοβαρού σκοπού για την επίλυση διαφορών και την ανάπτυξη δεξιοτήτων δημιουργικότητας [Pr21] 2017 20, H2020 Innovaction Action iread: Infrastructure and integrated tools for personalized learning of reading skill Ρόλος: Χαρακτηρισμός και αυτόματη επιλογή περιεχομένου ανάγνωσης με βάση το προφίλ και τις μαθησιακές ανάγκες χρηστών, παραγωγή γλωσσικού και μαθησιακού περιεχομένου για εκμάθηση γλωσσών και αντιμετώπιση δυσλεξίας με βάση το προφίλ των εκπαιδευόμενων Area leader: machine learning ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΣΕ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΕΤΑΙΡΙΕΣ 1998 Τεχνικό Επιμελητήριο Ελλάδας (TEE) 2003 Εθνικός Εκπρόσωπος, IFIP Working Group 12.5 Artificial Intelligence Applications & Informatics and ICT in Higher Education 2005 Αξιολογητής προτάσεων Γενική Γραμματεία Έρευνας και Τεχνολογίας 2007 Μέλος της Executive committee, Humaine Association (Association for the Advancement of Affective Computing) 2009 Μέλος της Τεχνικής επιτροπής του ΤΕΕ για την Επαγγελματική εκπαίδευση και την ηλεκτρονική μάθηση 2009 Μέλος του Editorial Board στα περιοδικά Journal on Multimodal User Interfaces (Springer), Personal and Ubiquitous Computing (Springer), Journal on Synthetic Emotions 2010 IEEE Greece Student Activities Chair 2012 Αξιολογητής προτάσεων για ερευνητικά έργα Ολλανδικής και Πορτογαλικής χρηματοδότησης 2014 Κριτική επιτροπή Global Game Jam (Greece)

2014 Chair, Human-Computer Interaction research field, Serious Games Society 2014 Εθνικός Πρεσβευτής της πρωτοβουλίας Europe Code Week 2015 Μέλος του Δ.Σ., Ένωση Μηχανικών Πληροφορικής και Επικοινωνιών Ελλάδας (ΕΜηΠΕΕ) 2015 Αξιολογητής έργων και προτάσεων ΕΣΠΑ 2016 IEEE Greece Secretary/Treasurer 2016 Chair, IEEE Technical Committee Learning Technologies (IEEE TCLT) SIG on Affective Computing for Learning ΑΡΘΡΑ ΣΕ ΠΕΡΙΟΔΙΚΑ [J1] K. Karpouzis, G. Votsis, N. Tsapatsoulis, St. Kollias, Compact 3D Model Generation based on 2D Views of Human Faces: Application to Face Recognition, Machine Graphics and Vision, vol. 7, Nos. 1/2, pp. 75 85, 1998. [J2] K. Karpouzis, St. Kollias, The rendering pipeline in the classroom: a diversified approach, ACM SIGCSE Bulletin, Volume 30, Issue 3, pp. 139-142, ACM Press, NY, 1999. [J3] K. Karpouzis, S. Tzavidas, St. Kollias, Parametric Representation of Basic Human Locomotion, Journal of System Analysis, Modeling and Simulation: Analysis and Control of Technological Systems, Vol. 38 (2), pp. 281 293, Gordon and Breach Science Publishers, Inc., 2000. [J4] K. Karpouzis, N. Tsapatsoulis, A. Raouzaiou, G. Moschovitis, St. Kollias, Enhancing Nonverbal Human Computer Interaction with Expression Recognition, ACM SIGCAPH Bulletin, pp. 1-9, Jun/Jul 2000, ACM Press, New York, NY, 2000. [J5] K. Karpouzis, G. Moschovitis, K. Ntalianis, S. Ioannou, St. Kollias, Web Access To Large Audiovisual Assets Based On User Preferences, Multimedia Tools and Applications, vol. 22, no. 3, pp. 215-234, Kluwer Academic Publishers, March 2004. [J6] A. Raouzaiou, N. Tsapatsoulis, K. Karpouzis, St. Kollias, Parameterized Facial Expression Synthesis Based on MPEG-4, EURASIP Journal on Applied Signal Processing, Special Issue on Signal Processing for 3D Imaging and Virtual Reality, Vol. 2002, No 10, pp. 1021-1038, 2002. [J7] M. Wallace, K. Karpouzis, G. Stamou, St. Kollias, G. Moschovitis, Ch. Schizas, The Electronic Road: Personalised Content Browsing, IEEE Multimedia, October December 2003. [J8] I. Maglogiannis, C. Bourletidis, K. Karpouzis, P. Petrakis, Implementation of Distance Learning based on Synchronous Collaboration Methodology for Dispersed Public Organizations, IEEE Learning Technology, Volume 5, Issue 3, July 2003. [J9] M. Wallace, I. Maglogiannis, K. Karpouzis, G. Kormentzas, S. Kollias, Intelligent One-Stop- Shop Travel Recommendations Using an Adaptive Neural Network and Clustering of History, Information Technology & Tourism, 6 (3), pp. 181-193, 2004. [J10] M. Wallace, K. Karpouzis, M. Stefanou, I. Maglogiannis, S. Kollias, Electronic Roads in Historical Documents: a Student-oriented Approach, Education and Information Technologies 9(3), Kluwer Academic Publishers, pp. 271 289, 2004. [J11] G. Caridakis, K. Karpouzis, Design and Implementation of a Greek Sign Language Synthesis System, WSEAS Transactions on Systems, Issue 10, Volume 3, pp. 3108-3113, Dec. 2004. [J12] K. Karpouzis, G. Caridakis, S-E. Fotinea, E. Efthimiou, Educational Resources and Implementation of a Greek Sign Language Synthesis Architecture, Computers & Education, Special Issue in Web3D Technologies in Learning, Education and Training, Elsevier, Vol. 49, Iss. 1, pp. 54-74, August 2007. [J13] K. Karpouzis, I. Maglogiannis, E. Papaioannou, D. Vergados, A. Rouskas, Integrating Heterogeneous Multimedia Content for Personalized Interactive Entertainment using MPEG-21, Special issue on Emerging Middleware for Next Generation Networks, Computer Communications, Elsevier, Vol. 30 (3), pp. 592-607, 2007. [J14] S. Ioannou, A. Raouzaiou, V. Tzouvaras, T. Maillis, K. Karpouzis, S. Kollias, Emotion recognition through facial expression analysis based on a neurofuzzy network, Special Issue on Emotion: Understanding & Recognition, Neural Networks, Elsevier, Vol. 18(4), May 2005, Pages 423-435. [J15] M. Wallace, S. Ioannou, A. Raouzaiou, K. Karpouzis, S. Kollias, Dealing with Feature Uncertainty in Facial Expression Recognition Using Possibilistic Fuzzy Rule Evaluation, Intl J. of Intelli-

gent Systems Technologies and Applications, Vol. 1, Nos. 3/4, 2006, pp. 409-429. [J16] T. Athanasiadis, M. Wallace, K. Karpouzis, Y. Nikolakopoulos, S. Kollias, Utilization of evidence theory in the detection of salient regions in successive CT images, International Journal of Oncology, Special issue on Computational Analysis and Decision Support Systems in Oncology, pp. 1071-1076, Vol. 15, 969-1108, 2006. [J17] A. Garcia-Rojas, F. Vexo, D. Thalmann, A. Raouzaiou, K. Karpouzis, S. Kollias, L. Moccozet, N. Magnenat-Thalmann, Emotional Face Expression Profiles Supported by Virtual Human Ontology, Computer Animation and Virtual Worlds, 17(3-4), 2006, pp. 259-269, Wiley & Sons. [J18] L. Malatesta, A. Raouzaiou, K. Karpouzis, MPEG-4 Facial Expression Synthesis based on Appraisal Theory, Personal and Ubiquitous Computing, Special issue on Emerging Multimodal Interfaces, Volume 13, Number 1 / January, 2009, pp. 77-83. [J19] S.-E. Fotinea, E. Efthimiou, K. Karpouzis, G. Caridakis, A Knowledge-based Sign Synthesis Architecture, Universal Access in the Information Society 6 (4), pp. 405-418, Springer, 2008. [J20] J.-C. Martin, G. Caridakis, L. Devillers, K. Karpouzis, S. Abrilian, Manual Annotation and Image Processing of Multimodal Emotional Behaviors in TV Interviews, Personal and Ubiquitous Computing, Special issue on Emerging Multimodal Interfaces, Volume 13, Number 1 / January, 2009, pp. 69-76. [J21] L. Malatesta, A. Raouzaiou, K. Karpouzis, Towards modeling embodied conversational agent character profiles using appraisal theory predictions in expression synthesis, Applied Intelligence, Springer, Volume 30, Number 1 / February, 2009, pp. 58-64. [J22] M. Wallace, S. Ioannou, K. Karpouzis, S. Kollias, Possibilistic Rule Evaluation: A case study in facial expression analysis, International Journal of Fuzzy Systems, Vol 8(4), pp. 219-223, December 2006. [J23] S. Ioannou, G. Caridakis, K. Karpouzis, S. Kollias, Robust Feature Detection for Facial Expression Recognition, EURASIP Journal on Image and Video Processing, Special issue on Facial Image Processing, Hindawi Publishing Corporation, vol. 2007, Article ID 29081, 22 pages, doi:10.1155/2007/29081. [J24] G. Caridakis, A. Raouzaiou, E. Bevacqua, M. Mancini, K. Karpouzis, L. Malatesta and C. Pelachaud, Virtual agent multimodal mimicry of humans, Language Resources and Evaluation, 41 (3-4), Special issue on Multimodal Corpora, May 2008, pp. 367-388, Springer. [J25] G. Caridakis, K. Karpouzis, S. Kollias, User and Context Adaptive Neural Networks for Emotion Recognition, Neurocomputing, Vol. 71, Iss. 13-15, Aug. 2008, pp. 2553-2562, Elsevier. [J26] S. Asteriadis, P. Tzouveli, K. Karpouzis, S. Kollias, Estimation of behavioral user state based on eye gaze and head pose application in an e-learning environment, Multimedia Tools and Applications, Springer, Volume 41, Number 3 / February, 2009, pp. 469-493. [J27] K. Karpouzis, I. Maglogiannis, Modeling and delivering heterogeneous audiovisual content for group consumption, Signal, Image and Video Processing, Elsevier, Volume 4, Number 2 / June, pp. 155-165, 2010. [J28] G. Caridakis, K. Karpouzis, A. Drosopoulos, S. Kollias, Self Organizing Markov Map for gesture recognition, Pattern Recognition Letters, Volume 31, Issue 1, 2010, Pages 52-59. [J29] G. Caridakis, K. Karpouzis, M. Wallace, L. Kessous, N. Amir, Multimodal user's affective state analysis in naturalistic interaction, Journal on Multimodal User Interfaces, Springer, Volume 3, Numbers 1-2 / March, 2010, pp 49-66. [J30] G. Caridakis, S. Asteriadis, K. Karpouzis, Non-manual cues in automatic sign language recognition, Special Issue on Assistive Environments for the Disabled and the Senior Citizens, Personal and Ubiquitous Computing, Springer, January 2014, Volume 18, Issue 1, pp 37-46. [J31] G. Caridakis, J. Wagner, A. Raouzaiou, F. Lingenfelser, K. Karpouzis, E. Andre, A crosscultural, multimodal, affective corpus for gesture expressivity analysis, Journal on Multimodal User Interfaces, Springer, Special Issue on Multimodal Corpora, March 2013, Vol. 7 (1-2), pp 121-134. [J32] G. Caridakis, K. Karpouzis, A. Drosopoulos, S. Kollias, Non parametric, self organizing, scalable modeling of spatiotemporal inputs: The Sign Language Paradigm, Neural Networks, Elsevier, Volume 36, December, 2012, pp. 157-166. [J33] S. Asteriadis, K. Karpouzis, N. Shaker, G. Yannakakis, Towards Detecting Clusters of Players using Visual and Game-play Behavioral Cues, Procedia Computer Science, Special issue on Virtual

Worlds for Serious Applications, Volume 15, pp. 140-147 (2012). [J34] N. Shaker, S. Asteriadis, G. Yannakakis, K. Karpouzis, Fusing Visual and Behavioral Cues for Modeling User Experience in Games, IEEE Transactions on Cybernetics, Vol. 43, No. 6, December 2013, pp. 1519-1531. [J35] G. Goudelis, K. Karpouzis, S. Kollias, Exploring trace transform for robust human action recognition, Pattern Recognition, Elsevier, Vol. 46, Issue 12, December 2013, pp. 3238 3248. [J36] K. Karpouzis, G. Caridakis, R. Cowie, E. Douglas-Cowie, Induction, recording and recognition of natural emotions from facial expressions and speech prosody, Special Issue on Pervasive Assistance, Journal on Multimodal User Interfaces, Springer-Verlag, November 2013, Volume 7, Issue 3, pp 195-206. [J37] S. Asteriadis, K. Karpouzis, S. Kollias, Visual Focus of Attention in Non-calibrated Environments using Gaze Estimation, International Journal of Computer Vision, Springer, May 2014, Volume 107, Issue 3, pp 293-316. [J38] Ch. Hondrou, E. Tsalapati, A. Raouzaiou, G. Marandianos, K. Karpouzis, S. Kollias, A Player- Specific Conflict Handling Ontology, International Journal of Serious Games, Vol 1, No 3 (2014), pp. 61-74. [J39] L. Malatesta, S. Asteriadis, G. Caridakis, A. Vasalou, K. Karpouzis, Associating gesture expressivity with affective representation, Engineering Applications of Artificial Intelligence, Elsevier, Volume 51, May 2016, Pages 124 135. ΚΕΦΑΛΑΙΑ ΣΕ ΒΙΒΛΙΑ [B1] K. Karpouzis, G. Votsis, G. Moschovitis, St. Kollias, Emotion Recognition Using Feature Extraction and 3 D Models, Computational Intelligence and Applications, World Scientific and Engineering Academy and Society Press, pp. 348 353, 1999. [B2] A. Drosopoulos, Th. Balomenos, K. Karpouzis, St. Kollias, Emotionally-rich Man-machine Interaction Based on Gesture Analysis, in C. Stephanidis (ed.), Universal Access in HCI: Inclusive Design in the Information Society, vol. 4, pp. 1372 1376, Lawrence Erlbaum Associates, Inc., 2003. [B3] K. Karpouzis, A. Raouzaiou, St. Kollias, Moving avatars: emotion synthesis in virtual worlds, in C. Stephanidis, J. Jacko (eds.), Human Computer Interaction: Theory and Practice, vol. 2, pp. 503 507, Lawrence Erlbaum Associates, Inc., 2003. [B4] K. Karpouzis, A. Raouzaiou, A. Drosopoulos, S. Ioannou, T. Balomenos, N. Tsapatsoulis and S. Kollias, Facial expression and gesture analysis for emotionally-rich man-machine interaction, in N. Sarris, M. Strintzis, (eds.), 3D Modeling and Animation: Synthesis and Analysis Techniques, Idea Group Publishers, 2003. [B5] K. Karpouzis, A. Drosopoulos, S. Ioannou, A. Raouzaiou, N. Tsapatsoulis, S. Kollias, Facial and Body Feature Extraction for Emotionally-Rich HCI, in Mehdi Khosrow-Pour (ed.), Encyclopedia of Information Science and Technology, Idea Group Publishers, pp. 1180-1185. [B6] I. Maglogiannis, K. Karpouzis, Combining Synchronous and Asynchronous Distance Learning for Adult Traininng in Military Environments: A case study implementation for the Greek Army, S. Mishra (ed.), Global Cases in E-Learning Practices: Successes and Pitfalls, pp. 22-34, Idea Group Publishers, 2006. [B7] K. Karpouzis, G. Caridakis, L. Kessous, N. Amir,A. Raouzaiou, L. Malatesta, S. Kollias, Modeling naturalistic affective states via facial, vocal, and bodily expressions recognition, T. Huang, A. Nijholt, M. Pantic, A. Pentland (eds.), Lecture Notes in Artificial Intelligence 4451, Special Volume on AI for Human Computing, 2007, Springer. [B8] K. Karpouzis, S. Kollias, Facial Animation and Affective Human-Computer Interaction, B. Furht (ed.), Encyclopedia of Multimedia, pp. 246-251, Springer US, 2006. [B9] R. Cowie, E. Douglas-Cowie, K. Karpouzis, G. Caridakis, M. Wallace, S. Kollias, Recognition of Emotional States in Natural Human-Computer Interaction, in D. Tzovaras (ed.), Multimodal User Interfaces, pp. 119-153, Springer Berlin Heidelberg, 2008. [B10] Ph. Mylonas, G. Andreou, K. Karpouzis, A Collaborative Filtering Approach to Personalized Interactive Entertainment using MPEG-21, Emerging Artificial Intelligence Applications in Computer Engineering, Frontiers in Artificial Intelligence and Applications, vol. 160, IOS Press, Amster-

dam, October 2007. [B11] L. Malatesta, J. Murray, A. Raouzaiou, A. Hiolle, L. Canamero, K. Karpouzis, Emotion Modelling and Facial Affect Recognition in Human-Computer and Human-Robot Interaction, in J. Ponce, A. Karahoca (Eds.), State of the Art in Face Recognition, pp. 231 250, In Tech Publ., Vienna. [B12] L. Malatesta, K. Karpouzis, A. Raouzaiou, Affective Intelligence: The Human Face of AI, in M. Bramer (Ed.) Artificial Intelligence: An International Perspective, IFIP State of the Art Series, Springer, pp. 53-70. [B13] C. Doukas, I. Maglogiannis, K. Karpouzis, Introducing Context-Awareness and Adaptation in Telemedicine Systems, in Wallace, M., Anagnostopoulos, I.E., Mylonas, P., Bielikova, M. (Eds.), Semantics in Adaptive and Personalized Services, Methods, Tools and Applications, pp. 163 185, 2010. [B14] G. Caridakis, P. Tzouveli, L. Malatesta, A. Raouzaiou, K. Karpouzis, S. Kollias, Affective e- Learning System: Analysis of Learners State, in A. Tzanavari and N. Tsapatsoulis (eds), Affective, Interactive and Cognitive Methods for E-Learning Design: Creating an Optimal Education Experience, pp. 275-294, IGI Global. [B15] M. Pantic, G. Caridakis, E. Andre, J. Kim, K. Karpouzis, S. Kollias, Multimodal emotion recognition from low-level cues, in P. Petta, R. Cowie, C. Pelachaud (eds), The HUMAINE Handbook on Emotion-Oriented Systems Technologies, pp. 115-132, Springer, 2011. [B16] C. Peters, G. Castellano, M. Rehm, E. André, A. Raouzaiou, K. Rapantzikos, K. Karpouzis, G. Volpe, A. Camurri, A. Vasalou, Fundamentals of Agent Perception and Attention Modelling, Emotion-Oriented Systems, Cognitive Technologies, Springer-Verlag, Part 4, 293-319, 2011. [B17] G. Castellano, G. Caridakis, A. Camurri, K. Karpouzis, G. Volpe, S. Kollias, Body gesture and facial expression analysis for automatic affect recognition, in Scherer, K.R., Banziger, T., Roesch, E. (Eds.), A Blueprint for Affective Computing, pp. 245-255, Oxford University Press. [B18] K. Karpouzis, Signals to Signs Feature Extraction, Recognition, and Multimodal Fusion, P. Petta et al. (eds.), Emotion-Oriented Systems, Cognitive Technologies, pp. 65-69, Springer. [B19] K. Karpouzis, Signals to Signs Feature Extraction, Recognition, and Multimodal Fusion, P. Petta et al. (eds.), Emotion-Oriented Systems, Cognitive Technologies, pp. 65-69, Springer. [B20] R. Cowie, C. Cox, J.-C. Martin, A. Batliner, D. Heylen, K. Karpouzis, Issues in Data Labelling, P. Petta et al. (eds.), Emotion-Oriented Systems, Cognitive Technologies, DOI 10.1007/978-3-642-15184-2_5, Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2011. [B21] M. Pantic, G. Caridakis, E. Andre, J. Kim, K. Karpouzis, S. Kollias, Multimodal emotion recognition from low-level cues, in P. Petta et al. (eds.), Emotion-Oriented Systems, Cognitive Technologies, pp 115-132, Springer [B22] I. Kotsia, S. Zafeiriou, G. Goudelis, I. Patras, K. Karpouzis, Multimodal Sensing in Affective Gaming, in K. Karpouzis, G. Yannakakis (eds.), Emotion in Games: Theory and Praxis, Socio- Affective Computing 4, Springer, DOI: DOI 10.1007/978-3-319-41316-7_4 ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΙΣ ΣΕ ΣΥΝΕΔΡΙΑ [C1] N. Tsapatsoulis, K. Karpouzis, G. Votsis, St. Kollias, Analysis by Synthesis of Facial Images Based on Frontal and Profile Views, IWSNHC3DI 97, Greece, 1997. [C2] G. Votsis, N. Tsapatsoulis, K. Karpouzis, St. Kollias, A Simplified Representation of 3D Human Faces Adapted from 2D Images, Noblesse Workshop on Non Linear Model Based Image Analysis, Glasgow, Scotland, 1998. [C3] St. Tzavidas, K. Karpouzis, St. Kollias, Parametric Representation of Basic Human Locomotion, IEEE European Robotics and Intelligent Systems Conference, Athens, 1998. [C4] K. Karpouzis, St. Kollias, The Rendering Pipeline in the Classroom: A Diversified Approach, 3rd ACM Conf. on Integrating Technology into CS Education, Dublin, Ireland, 1998. [C5] J. Xirouhakis, G. Votsis, K. Karpouzis, St. Kollias, Efficient Browsing in Multimedia Databases Using Intelligent Agents and Content Based Retrieval Schemes, IEEE Workshop on Multimedia Signal Processing (MMSP 98), Los Angeles, USA, 1998. [C6] K. Karpouzis, G. Votsis, J. Xirouhakis, St. Kollias, Efficient Use of Content Based Retrieval in Quick Browsing: a Realization, IEEE Workshop on Multimedia Signal Proc., Denmark, 1999.

[C7] K. Karpouzis, G. Votsis, G. Moschovitis, St. Kollias, Emotion Recognition Using Feature Extraction and 3 D Models, in Proc. of 3rd WSEAS/IEEE/IMCS World Multiconference on Circuits and Systems Communications and Computers, pp. 5371-5376, Athens, Greece, 1999. [C8] K. Karpouzis, G. Votsis, J. Xirouhakis, G. Stamou, St. Kollias, An Intelligent Multimedia System for Efficient Image Browsing and retrieval, CBMI 99, France, 1999. [C9] K. Karpouzis, N. Tsapatsoulis, St. Kollias, Moving to Continuous Facial Expression Space using the MPEG 4 Facial Definition Parameter (FDP) Set, SPIE Electronic Imaging 00, San Jose, CA, USA, 2000. [C10] G. Moschovitis, K. Karpouzis, St. Kollias, Virtual Worlds Modeling for Web Deployment, IEEE Melecom 00, Cyprus, 2000. [C11] N. Tsapatsoulis, K. Karpouzis, G. Stamou, F. Piat, St. Kollias, A Fuzzy System for Emotion Classification Based on the MPEG 4 Facial Definition Parameter Set, European Signal Processing Conference (EUSIPCO), September 2000, Tampere, Finland, 2000. [C12] A. Doulamis, K. Ntalianis, N. Doulamis, K. Karpouzis, St. Kollias, Unsupervised Tracking of Stereoscopic Video Objects Employing Neural Networks Retraining, Congress Conference on Artificial Intelligence, Barcelona, Spain, 2000. [C13] S. Ioannou, G. Moschovitis, K. Ntalianis, K. Karpouzis, St. Kollias, Effective Access to Large Audiovisual Assets Based on User Preferences, ACM Multimedia 2000, Los Angeles, USA, November 2000. [C14] A. Raouzaiou, K. Karpouzis, St. Kollias, Facial Expression Analysis in MPEG-4 Sequences", International Conference on Augmented Virtual Environments and 3D Imaging (ICAV3D), Mykonos, Greece, August 2001. [C15] K. Ntalianis, S. Ioannou, K. Karpouzis, G. Moschovitis, St. Kollias, Visual Information Retrieval from Annotated Large Audiovisual Assets Based on User Profiling and Collaborative Recommendations, Proceedings of the IEEE International Conference on Multimedia and Exposition (ICME 01), Tokyo, Japan, 2001. [C16] G. Akrivas, S. Ioannou, El. Karakoulakis, K. Karpouzis, Y. Avrithis, An. Delopoulos, St. Kollias, H. Varlamis, M. Vazirgiannis, An Intelligent System for Retrieval and Mining of Audiovisual Material Based on the MPEG-7 Description Schemes, Eunite 2001, European Symposium on Intelligent Technologies, Hybrid Systems and their implementation on Smart Adaptive Systems, Tenerife, Spain, 2001. [C17] Th. Balomenos, A. Drosopoulos, A. Raouzaiou, K. Karpouzis, St. Kollias, Use of the finite element method in 3D structure and motion estimation of non-rigid objects, SPIE Electronic Imaging 2003, Santa Clara, CA, 2003. [C18] K. Karpouzis, A. Raouzaiou, St. Kollias, "Moving" avatars: emotion synthesis in virtual worlds, Human-Computer Interaction International 2003, Crete, Greece, 2003. [C19] A. Drosopoulos, Th. Balomenos, K. Karpouzis, St. Kollias, Emotionally-rich Man-machine Interaction Based on Gesture Analysis, Human-Computer Interaction International 2003, Crete, Greece, 2003. [C20] A. Raouzaiou, K. Karpouzis and S. Kollias, Emotion Representation for Online Gaming, IEEE International Conference on Multimedia & Expo (ICME), pp. 417 420, Baltimore, 2003. [C21] A. Raouzaiou, S. Ioannou, K. Karpouzis, N. Tsapatsoulis, S. Kollias, R. Cowie, An Intelligent Scheme for Facial Expression Recognition, in O. Kaynak, E. Alpaydin, E. Oja, L. Xu, (eds.), ICANN 2003 Artificial Neural Networks and Neural Information Processing, LNCS 2714, Springer, pp. 1109 1116, 2003. [C22] K. Karpouzis, A. Raouzaiou, P. Tzouveli and S. Kollias, MPEG-4: One multimedia standard to unite all, IEEE International Conf. on Multimedia & Expo (ICME), Baltimore, USA, 2003. [C23] Th. Balomenos, A. Raouzaiou, K. Karpouzis, S. Kollias and R. Cowie, An Introduction to Emotionally Rich Man-Machine Intelligent Systems, Eunite 2003, Third European Symposium on Intelligent Technologies, Hybrid Systems and their implementation on Smart Adaptive Systems, Oulu, Finland, 2003. [C24] M. Wallace, M. Stefanou, K. Karpouzis, S. Kollias, Towards supporting the teaching of history using an intelligent information system that relies on the electronic road metaphor, 3rd IEEE International Conf. on Advanced Learning Technologies (ICALT), Athens, Greece, July 03.

[C25] I. Maglogiannis, C. Bourletidis, K. Karpouzis, Combining Synchronous and Asynchronous Distance Learning for Adult Education: The Greek Army Case, 3rd IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT), Athens, Greece, July 2003. [C26] A. Raouzaiou, S. Ioannou, K. Karpouzis, S. Kollias, R. Cowie, Facial Expression Analysis, Eunite 2003, Third European Symposium on Intelligent Technologies, Hybrid Systems and their implementation on Smart Adaptive Systems, Oulu, Finland, 2003. [C27] K. Karpouzis, A. Raouzaiou, N. Tsapatsoulis and S. Kollias, Emotion Representation for Virtual Environments, ConTEL 2003, 7th International Conference on Telecommunications, Zagreb, Croatia, June 11-13, 2003. [C28] K. Karpouzis, A. Raouzaiou, S. Kollias, Emotionally-rich Virtual Environments, 9th Panhellenic Conference on Informatics (PCI'2003), Thessaloniki, Greece, 2003. [C29] A. Raouzaiou, K. Karpouzis, St. Kollias, Online gaming and emotion representation, in N. Garcia, J. Martinez, L. Salgado, (eds.), VLBV 03 Visual Content Processing and Representation, LNCS 2849, Springer, pp. 298 305, 2003. [C30] S. Ioannou, A. Raouzaiou, K. Karpouzis, M. Pertselakis, N. Tsapatsoulis, S.Kollias, Adaptive Rule-Based Facial Expression Recognition, in G. Vouros, T. Panayiotopoulos (Eds.), 3rd Hellenic Conf. on Artificial Intelligence LNAI 3025, Springer-Verlag, pp. 466-475, 2004. [C31] S. Ioannou, A. Raouzaiou, K. Karpouzis and S. Kollias, Adaptation of Facial Feature Extraction and Rule Generation in Emotion-Analysis Systems, International Joint Conference on Neural Networks (IJCNN 2004), Budapest, Hungary, July 2004. [C32] A. Raouzaiou, K. Karpouzis, S. Kollias, Emotion synthesis in virtual environments, I. Seruca, J. Cordeiro, S. Hammoudi, J. Filipe, (eds.), Enterprise Information Systems VI - 6th International Conf. on Enterprise Information Systems, Part V, Kluwer Academic Publishers, 2006. [C33] E. Papaioannou, K. Karpouzis, P. De Cuetos, H. Guillemot, A. Demiris, N. Ioannidis, MELISA - A Distributed Multimedia System for Multi-Platform Interactive Sports Content Broadcasting, IEEE EUROMICRO Conference, August 31st September 3rd, Rennes, France, 2004. [C34] E. Efthimiou, G. Sapountzaki, K. Karpouzis and S-E. Fotinea, Developing an e-learning Platform for the Greek Sign Language, in K. Miesenberger, J. Klaus, W. Zagler (Eds.), Computer Helping People with Special Needs - 9th International Conference on Computers Helping People with Special Needs, LNCS 3118, pp. 1107-1113, Springer-Verlag, 2004. [C35] G. Sapountzaki, E. Efthimiou, K. Karpouzis, V. Kourbetis, Developing an e-learning Platform for Greek Sign Language, 4th International Conference on Language Resources and Evaluation (LREC) 2004, Lisbon, Portugal. [C36] A. Raouzaiou, S. Ioannou, G. Akrivas, K. Karpouzis and S. Kollias, Adaptation of Expression Analysis Based on Evaluation Principles, Fourth European Symposium on Intelligent Technologies and their implementation on Smart Adaptive Systems (Eunite 2004), Aachen, Germany, June 2004. [C37] G. Caridakis, K. Karpouzis, Design and Implementation of a Greek Sign Language Synthesis System, 6th WSEAS International Conference on Μathematical methods and computational techniques in electrical engineering (MMACTEE 2004), Athens, Greece. [C38] K. Karpouzis, G. Caridakis, S-E. Fotinea, E. Efthimiou, Educational Resources and Implementation of a Greek Sign Language Synthesis Architecture, International Workshop on Web3D Technologies in Learning, Education and Training, Udine, Italy [C39] T. Balomenos, A. Raouzaiou, S. Ioannou, A. Drosopoulos, K. Karpouzis, S. Kollias, Emotion Analysis in Man-Machine Interaction Systems, in Samy Bengio, Hervé Bourlard (Eds.), Machine Learning for Multimodal Interaction - MLMI04, LNCS 3361, pp. 318-328, Springer-Verlag. [C40] A. Raouzaiou, K. Karpouzis and S. Kollias, Emotion Synthesis in Virtual Environments, 6th International Conference on Enterprise Information Systems, April 2004, Porto, Portugal. [C41] A. Raouzaiou, K. Karpouzis, S. Kollias, Emotion Synthesis in the MPEG-4 Framework, IEEE International workshop on Multimedia Signal Processing (MMSP) 2004, Siena, Italy. [C42] M. Wallace, K. Karpouzis, Personalized Content Browsing Based on Notions of Context, Proceedings of the International Conference on Multi-platform e-publishing, November 2004, Athens, Greece. [C43] P. Mylonas, K. Karpouzis, G. Andreou and S. Kollias, Towards an integrated personalized