Serious Games. Π Γ Τ 5 1 8 : Σ χεδιας μό σ Η λ ε κ τ ρ ο ν ι κώ ν Π α ιχνιδιών Δ ι ά λ ε ξ η 8. Δ ζς π ο ινα Μ ιχα ή λ

Σχετικά έγγραφα
Οη πην γλσζηέο κνξθέο Pervasive παηρληδηώλ είλαη ηα Location Based Games, Augmented Reality Games θαη Mixed Reality Games.

Κευάλαιο 8 Μονοπωλιακή Συμπεριφορά- Πολλαπλή Τιμολόγηση

ΑΓΩΜΘΡΘΙΞΘ ΤΩΠΞΘ ΡΘΡ ΛΘΙΠΕΡ ΗΚΘΙΘΕΡ ΛΘΤΑΗΚΘΔΗΡ Τ.

Να ζρεδηάζεηο ηξόπνπο ζύλδεζεο κηαο κπαηαξίαο θαη ελόο ιακπηήξα ώζηε ν ιακπηήξαο λα θσηνβνιεί.

ΑΛΛΑΓΗ ΟΝΟΜΑΣΟ ΚΑΙ ΟΜΑΔΑ ΕΡΓΑΙΑ, ΚΟΙΝΟΥΡΗΣΟΙ ΦΑΚΕΛΟΙ ΚΑΙ ΕΚΣΤΠΩΣΕ ΣΑ WINDOWS XP

EL Eνωμένη στην πολυμορυία EL A8-0046/319. Τροπολογία

Απνηειέζκαηα Εξσηεκαηνινγίνπ 2o ηεηξάκελν

Η αξρή ζύλδεζεο Client-Server

Ζαχαρίας Μ. Κοντοπόδης Εργαστήριο Λειτουργικών Συστημάτων ΙΙ

Γξαθηθά Τπνινγηζηώλ θαη ε ζπκβνιή ηνπο ζηελ Ιαηξηθή

Κβαντικοί Υπολογισμοί. Πέκπηε Γηάιεμε

Δπηιέγνληαο ην «Πξνεπηινγή» θάζε θνξά πνπ ζα ζπλδέεζηε ζηελ εθαξκνγή ζα βξίζθεζηε ζηε λέα ρξήζε.

Αζκήζεις ζτ.βιβλίοσ ζελίδας 13 14

ΗΜΔΡΟΜΗΝΙΑ. ΟΝΟΜΑΣΔΠΩΝΤΜΟ.. ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ..

Α Ο Κ Η Α Μ Α Ζ Η Η Ρ Η ( S E A R C H )

Δξγαζηεξηαθή άζθεζε 03. Σηεξενγξαθηθή πξνβνιή ζην δίθηπν Wulf

H ΜΑΓΕΙΑ ΤΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ

Σημεία Ασύπματηρ Ππόσβασηρ (Hot-Spots)

ΡΤΘΜΙΕΙ ΔΙΚΣΤΟΤ ΣΑ WINDOWS

ΑΠΑΝΤΗΣΔΙΣ ΓΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ II ΔΠΑΛ

ΓΗΑΓΩΝΗΣΜΑ ΣΤΑ ΜΑΘΖΜΑΤΗΚΑ. Ύλη: Μιγαδικοί-Σσναρηήζεις-Παράγωγοι Θεη.-Τετν. Καη Εήηημα 1 ο :

Παιχνίδι γλωζζικής καηανόηζης με ζχήμαηα!

Διατείριση Φσσικών Καταστρουών: ACTIVE LANDSLIDE INVENTORY MAPPING AND SUSCEPTIBILITY ZONING

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΛΓΕΒΡΑ Α ΛΥΚΕΙΟΥ. 1. Να ιπζνύλ ηα ζπζηήκαηα. 1 0,3x 0,1y x 3 3x 4y 2 4x 2y ( x 1) 6( y 1) (i) (ii)

B-Δέλδξα. Τα B-δέλδξα ρξεζηκνπνηνύληαη γηα ηε αλαπαξάζηαζε πνιύ κεγάισλ ιεμηθώλ πνπ είλαη απνζεθεπκέλα ζην δίζθν.

Πολυεπίπεδα/Διασυμδεδεμέμα Δίκτυα

Αζθήζεηο 5 νπ θεθαιαίνπ Crash course Step by step training. Dipl.Biol.cand.med. Stylianos Kalaitzis

ΛΙΜΝΗ ΤΣΑΝΤ. Σρήκα 1. Σρήκα 2

ΦΥΣΙΚΗ ΤΩΝ ΡΕΥΣΤΩΝ. G. Mitsou

ACTA A.E. Αριςτο Σέλεια Πιςτοποίηςη. Ανθρώπινου Δυναμικοφ. «ΠΙΣΟΠΟΙΗΗ ΑΝΘΡΩΠΙΝΟΤ ΔΤΝΑΜΙΚΟΤ Εξελίξεισ - Προοπτικέσ»

ΜΑΘΗΜΑΣΑ ΦΩΣΟΓΡΑΦΙΑ. Ειζαγωγή ζηη Φωηογραθία. Χριζηάκης Σαζεΐδης EFIAP

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗ ΦΥΣΙΚΗ. Ύλη: Εσθύγραμμη Κίνηζη

ΑΝΤΗΛΙΑΚΑ. Η Μηκή ζθέθηεθε έλαλ ηξόπν, γηα λα ζπγθξίλεη κεξηθά δηαθνξεηηθά αληειηαθά πξντόληα. Απηή θαη ν Νηίλνο ζπλέιεμαλ ηα αθόινπζα πιηθά:

T A E K W O N D O. Δ. ΠπθαξΨο. ΔπΫθνπξνο ΘαζεγεηΪο ΑζιεηηθΪο ΦπζηθνζεξαπεΫαο ΡΔΦΑΑ - ΑΞΘ

Άσκηση 1 - Μοπυοποίηση Κειμένου

Γίθησα ποσ παρέτοληαη από τρήζηες: Κίλεηρα, ηετλοιογίες θαη αλοητηά δεηήκαηα Λεσηέρες Μακάηας

Οδηγίες Ασφρματης Πρόσβασης (Wi-Fi) στο Διαδίκτυο

ΘΔΚΑ ΡΖΠ ΑΛΑΓΛΩΟΗΠΖΠ

ΕΝΤΟΛΕΣ WINDOWS ΚΑΙ UNIX

ΟΠΤΙΚΗ Α. ΑΝΑΚΛΑΣΖ - ΓΗΑΘΛΑΣΖ

Βάσεις Δεδομέμωμ. Εξγαζηήξην V. Τκήκα Πιεξνθνξηθήο ΑΠΘ

Κεθάλαιο 7. Πξνζθνξά ηνπ θιάδνπ Μ. ΨΥΛΛΑΚΗ

ΚΤΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΗ ΕΣΑΙΡΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΗ ΚΤΣΑΛΟΓΡΟΜΙΑ 2007 ΓΙΑ ΣΟ ΓΤΜΝΑΙΟ Παπασκευή 26 Ιανουαπίου 2007 Σάξη: Α Γυμνασίου ΥΟΛΕΙΟ..

Ο ΔΡΟΜΟ ΠΡΟ ΣΟ «ΑΕΙΦΟΡΟ ΧΟΛΕΙΟ» ένα φωτογπαφικό ταξίδι

ΜΑΘΗΜΑΣΑ ΦΩΣΟΓΡΑΦΙΑ. Εισαγωγή στη Φωτογραυία. Χριζηάκης Σαζεΐδης - EFIAP

Μεηαπηπρηαθή δηαηξηβή

Διαηιμήζεις για Αιολικά Πάρκα. Κώδικες 28, 78 και 84

x-1 x (x-1) x 5x 2. Να απινπνηεζνύλ ηα θιάζκαηα, έηζη ώζηε λα κελ ππάξρνπλ ξηδηθά ζηνπο 22, 55, 15, 42, 93, 10 5, 12

Λεκηική έκθραζη, κριηική, οικειόηηηα και ηύπος δεζμού ζηις ζηενές διαπροζωπικές ζτέζεις

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΚΔΟΗ 8.0.0

Hellas online Προεπιλεγμένες ρσθμίσεις για FritzBox Fon WLAN 7140 (Annex B) FritzBox Fon WLAN Annex B ( )

iii. iv. γηα ηελ νπνία ηζρύνπλ: f (1) 2 θαη

Δξγαιεία Καηαζθεπέο 1 Σάμε Σ Δ.Κ.Φ.Δ. ΥΑΝΙΧΝ ΠΡΧΣΟΒΑΘΜΙΑ ΔΚΠΑΙΓΔΤΗ. ΔΝΟΣΗΣΑ 11 ε : ΦΧ ΔΡΓΑΛΔΙΑ ΚΑΣΑΚΔΤΔ. Καηαζθεπή 1: Φαθόο κε ζσιήλα.

ΠΑΝΔΛΛΑΓΗΚΔ ΔΞΔΣΑΔΗ Γ ΣΑΞΖ ΖΜΔΡΖΗΟΤ ΓΔΝΗΚΟΤ ΛΤΚΔΗΟΤ ΚΑΗ ΔΠΑΛ ΣΔΣΑΡΣΖ 25 ΜΑΨΟΤ 2016 ΔΞΔΣΑΕΟΜΔΝΟ ΜΑΘΖΜΑ: ΑΡΥΔ ΟΗΚΟΝΟΜΗΚΖ ΘΔΧΡΗΑ ΠΡΟΑΝΑΣΟΛΗΜΟΤ - ΔΠΗΛΟΓΖ

εκηλάξηα γηα εξγαδόκελνπο ζε κνπζεία ή ζρεηηθνύο νξγαληζκνύο, κνπζεηνιόγνπο θαη θνηηεηέο

ΣΡΑΠΕΖΑ ΘΕΜΑΣΩΝ Α ΛΤΚΕΙΟΤ

1. Οδηγίερ εγκαηάζηαζηρ και σπήζηρ έξςπνυν καπηών και τηθιακών πιζηοποιηηικών με σπήζη ηος λογιζμικού Μοzilla Thunderbird

Η/Υ A ΤΑΞΕΩΣ ΑΕ Συστήματα Αρίθμησης. Υποπλοίαρχος Ν. Πετράκος ΠΝ

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ. Οξηδόληηα θαη θαηαθόξπθε κεηαηόπηζε παξαβνιήο

ΧΩΡΙΚΕΣ ΣΧΕΣΕΙΣ ΚΑΙ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ

ΑΠΛΟΠΟΙΗΗ ΛΟΓΙΚΩΝ ΤΝΑΡΣΗΕΩΝ ΜΕ ΠΙΝΑΚΕ KARNAUGH

Τν Πξόγξακκα ζα αλαθνηλσζεί, ακέζσο κεηά ηηο γηνξηέο ηνπ Πάζρα.


Ενδεικτικά Θέματα Στατιστικής ΙΙ

ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕ ΕΞΕΣΑΕΙ Γ ΣΑΞΗ ΗΜΕΡΗΙΟΤ ΓΕΝΙΚΟΤ ΛΤΚΕΙΟΤ & ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕ ΕΞΕΣΑΕΙ Γ ΣΑΞΗ ΗΜΕΡΗΙΟΤ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Β )

Σύνθεζη ηαλανηώζεων. Έζησ έλα ζώκα πνπ εθηειεί ηαπηόρξνλα δύν αξκνληθέο ηαιαληώζεηο ηεο ίδηαο ζπρλόηεηαο πνπ πεξηγξάθνληαη από ηηο παξαθάησ εμηζώζεηο:

Εςθςή ζςζηήμαηα επισειπήζεων και αξιολόγηζη

ΠΑΡΑΡΣΗΜΑ Δ. ΔΤΡΔΗ ΣΟΤ ΜΔΣΑΥΗΜΑΣΙΜΟΤ FOURIER ΓΙΑΦΟΡΩΝ ΗΜΑΣΩΝ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ

UML (Unified Modeling Language )

ύζηεκα Ωξνκέηξεζεο Πξνζσπηθνύ (Έθδνζε 2) ΤΠΗΡΕΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΩΝ ΤΣΗΜΑΣΩΝ

Σήκαηα Β Α Γ Γ Δ Λ Η Σ Ο Ι Κ Ο Ν Ο Μ Ο Υ Γ Ι Α Λ Δ Ξ Η - ( 2 ) ΕΙΣΑΓΨΓΗ ΣΤΙΣ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΨΝΙΕΣ

DOM. Γηδάζθνληεο: Π. Αγγειάηνο, Γ. Εήλδξνο Δπηκέιεηα δηαθαλεηώλ: Π. Αγγειάηνο. Σρνιή Ζιεθηξνιόγωλ Μεραληθώλ θαη Μεραληθώλ Υπνινγηζηώλ

ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ. Α. Πρωτοβάθμιεσ Εξιςώςεισ. Β. Διερεφνηςη Εξιςώςεων. 1x είναι αδφνατθ. x 1 x 1. Άλγεβρα Α Λυκείου

ΚΔΝΑΚ θαη ιέβεηεο. Ζκεξίδα 20/11/2010. Σσηήξεο Καηζηκίραο Γξ. Μεραλνιόγνο Μεραληθόο. Γεληθόο Γξακκαηέαο β ΔΝ.Δ.ΔΠΙ.Θ.Δ. Αζήλα

A. Αιιάδνληαο ηε θνξά ηνπ ξεύκαηνο πνπ δηαξξέεη ηνλ αγωγό.

Γοκή επαλάιευες Δληοιές Όζο & Μέτρης_όηοσ

ΚΤΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΗ ΕΣΑΙΡΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΗ ΚΤΣΑΛΟΓΡΟΜΙΑ 2007 ΓΙΑ ΣΟ ΓΤΜΝΑΙΟ Παπασκευή 26 Ιανουαπίου 2007 Σάξη: Α Γυμνασίου ΥΟΛΕΙΟ..

Σρήκα Α. Γξάθνπκε ηα ζηνηρεία ηνπ Πξνκεζεπηή θαη παηάκε Δηζαγσγή. Σρήκα Β1

ΠΟΛΤΜΕΡΙΜΟ - ΠΕΣΡΟΥΗΜΙΚΑ

Τν εθπαηδεπηηθό πιηθό ηεο Φξνληηζηεξηαθήο Δθπαίδεπζεο Τζηάξα δηαλέκεηαη δωξεάλ απνθιεηζηηθά από ηνλ ψεθηαθό ηόπν ηνπ schooltime.gr

Φςζική Πποζαναηολιζμού Γ Λςκείος. Αζκήζειρ Ταλανηώζειρ 1 ο Φςλλάδιο

Ζ ύιε εκθαλίδεηαη ζε ηξεηο θαηαζηάζεηο: ζηελ ζηεξεή, ζηελ πγξή θαη ζηελ αέξηα.

γηα ηνλ Άξε Κσλζηαληηλίδε

ΠΡΩΣΟΚΟΛΛΑ ΓΙΑΥΔΙΡΗΗ ΣΩΝ ΣΔΡΗΓΟΝΙΚΩΝ ΒΛΑΒΩΝ Δ ΔΝΗΛΙΚΔ

Τηλζφωνο: Ε-mail: Ώρες διδασκαλίας: 16:00 19:15 μμ

ΜΑΘΗΜΑ / ΤΑΞΗ : ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΙΑ/Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΕΙΡΑ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 08/09/2014

ΒΗΜΑ 2. Εηζάγεηε ηνλ Κωδηθό Πξόζβαζεο πνπ ιακβάλεηε κε SMS & δειώλεηε επηζπκεηό Όλνκα Πξόζβαζεο (Username) θαη ην ζαο

Άζκηζη ζτέζης κόζηοσς-τρόνοσ (Cost Time trade off) Καηαζκεσαζηική ΑΔ

α) ηε κεηαηόπηζε x όηαλ ην ζώκα έρεη κέγηζην ξπζκό κεηαβνιήο ζέζεο δ) ην κέγηζην ξπζκό κεηαβνιήο ηεο ηαρύηεηαο

(Ενδεικηικές Απανηήζεις) ΘΔΜΑ Α. Α1. Βιέπε απόδεημε Σει. 262, ζρνιηθνύ βηβιίνπ. Α2. Βιέπε νξηζκό Σει. 141, ζρνιηθνύ βηβιίνπ

ΓΔΧΜΔΣΡΙΑ ΓΙΑ ΟΛΤΜΠΙΑΓΔ

ΞΟΝΠΔΓΓΗΕΥ ΡΝ ΞΑΗΓΗ ΓΗΑ ΡΝ ΞΔΛΘΝΠ. ΝΗ ΓΗΔΟΓΑΠΗΔΠ ΡΝ ΞΔΛΘΝΠ.

Σκιές. Οη ζθηέο ζπλεηζθέξνπλ πνιύ ζηελ αίζζεζε ξεαιηζκνύ κηα ζθελήο θαη βνεζνύλ ζηελ αληίιεςε ηεο ζρεηηθήο ζέζεο ησλ αληηθεηκέλσλ.

Γιπθόδε + Ομπγόλν Δηνμείδην ηνπ άλζξαθα + Νεξό + Ελέξγεηα

ΜΕΛΕΣΗ E.O.K. ΜΕ ΑΙΘΗΣΗΡΑ ΘΕΗ

7. ΚΑΤΑΧΩΡΗΤΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ. 3. Έλαο θαηαρσξεηήο SISO ησλ 4 bits έρεη: α) Μία είζνδν, β) Δύν εηζόδνπο, γ) Σέζζεξεηο εηζόδνπο.

ΥΛΙΚΑ ΠΑΡΟΝ ΚΑΙ ΜΕΛΛΟΝ ΠΑΝΕΠΙΣΗΜΙΟ ΚΡΗΣΗ ΣΜΗΜΑ ΕΠΙΣΗΜΗ ΚΑΙ ΣΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΤΛΙΚΩΝ

IV Ο ΕΛΛΗΝΙΜΟ ΣΗ ΔΤΗ,ΠΟΛΙΣΙΜΟΙ Δ.ΜΕΟΓΕΙΟΤ ΚΑΙ ΡΩΜΗ

ΚΤΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΣΙΚΗ ΕΣΑΙΡΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΣΚΥΤΑΛΟΓΡΟΜΙΑ 2015 ΓΙΑ ΤΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ Τεηάπηη 28 Ιανουαπίου 2015 ΛΔΥΚΩΣΙΑ Τάξη: Α Γυμναζίου

Transcript:

Serious Games Π Γ Τ 5 1 8 : Σ χεδιας μό σ Η λ ε κ τ ρ ο ν ι κώ ν Π α ιχνιδιών Δ ι ά λ ε ξ η 8 Δ ζς π ο ινα Μ ιχα ή λ Τ μ ή μ α Π ολυ μ ζς ω ν κα ι Γ ρ α φ ι κώ ν Τ ε χ ν ώ ν Τ ε χ ν ολο γ ι κό Π α ν ε π ι ς τ ή μ ι ο Κ φ π ρ ο υ Δηζαγσγή Πεξηερόκελα 2 Πεξηγξαθή ζπζηεκάησλ ζε κνπζεία Αμηνινγήζεηο ζπζηεκάησλ Serious games Military Simulator Virtual Reality 1

Δηθνληθά πεξηβάιινληα Δηθνληθό πεξηβάιινλ: κηα 3Γ αλαπαξάζηαζε, παξαγόκελε ζε ππνινγηζηή, ηελ νπνία ν ρξήζηεο κπνξεί απιά λα δεη ή λα αιιειεπηδξάζεη καδί ηεο 3 Δθαξκνγέο Παηρλίδηα Υπνινγηζηώλ Δηθνληθνί θόζκνη Πξνζνκνησηέο θ.α. Σηόρνη Χπραγσγία Δλεκέξσζε Δθπαίδεπζε Σπλεξγαζία θ.α. CREATE NICOSIA WALLS TONEMAPPING TRAVERSE Παξειζόλ Οζόλε Joystick, πνληίθη Καηλνηόκεο ηερλνινγίεο Κνλζόιεο παηρληδηώλ, ππνινγηζηήο Παξόλ Σπζηήκαηα Δηθνληθήο Πξαγκαηηθόηεηαο (VR systems) Caves, HMDs, γπαιηά ΔπΠξ (AR) Σηνιέο παξαθνινύζεζεο θίλεζεο kinects, απηηθέο ζπζθεπέο, γάληηα δεδνκέλσλ Γίθηπν, δηαδίθηπν 4 2

Παξαδνζηαθά κνπζεία Παξνρή πιεξνθνξηώλ ζηνπο επηζθέπηεο κέζσ έθζεζεο πξαγκαηηθώλ αληηθεηκέλσλ 5 Η λέα ηάζε Σύγρξνλα κνπζεία Δλεξγόο ξόινο ησλ επηζθεπηώλ Τερλνινγηθά πξνεγκέλα ζπζηήκαηα ICT systems - information and communication technology 6 3

ICT ζπζηήκαηα γηα κνπζεία Φσξίδνληαη ζε δύν θαηεγνξίεο: Σηα ζπζηήκαηα πνπ βξίζθνληαη εθηόο ηνπ θπζηθνύ ρώξνπ ηνπ κνπζείνπ 7 Τarget audience: εηθνληθνί/απνκαθξπζκέλνη επηζθέπηεο πνπ δελ κπνξνύλ λα επηζθεθηνύλ θπζηθά ην κνπζείν Χεθηνπνηεκέλε αλαπαξάζηαζε ηνπ κνπζείνπ θαη ησλ εθζεκάησλ ηνπ Σπλδπαζκόο εθζεκάησλ από δηάθνξα κνπζεία Παξαδείγκαηα: Online πιηθό, ζπζηήκαηα εηθνληθήο πξαγκαηηθόηεηαο ICT ζπζηήκαηα γηα κνπζεία Σηα ζπζηήκαηα εληόο ηνπ θπζηθνύ ρώξνπ ηνπ κνπζείνπ Σηόρνο: πξνζέιθπζε πεξηζζόηεξσλ επηζθεπηώλ ζην κνπζείν 8 Λεηηνπξγνύλ ζαλ εξγαιείν επηθνηλσλίαο θαη κάζεζεο θαη ζαλ επηπξόζζεην πιηθό δίπια από ηα πξαγκαηηθά εθζέκαηα Παξαδείγκαηα: Σπζηήκαηα εηθνληθήο πξαγκαηηθόηεηαο, επαπμεκέλε πξαγκαηηθόηεηα (augmented reality), ρξήζε απηηθώλ ζπζθεπώλ haptic devices, επηθάλεηεο αθήο/πνιιαπιήο-αθήο touch-tables 4

1 ε θαηεγνξία Δηθνληθό on-line κνπζείν Πεξηγξαθή ζπζηεκάησλ 9 2 ε θαηεγνξία Τξαπέδη πνιιαπιήο αθήο Δηθνληθή πεξηήγεζε Δπαπμεκέλε πξαγκαηηθόηεηα (augmented reality) AR puzzle AR map Touch history CREDITS: ARMES Ltd for the development of AR applications Δηθνληθή αλαπαξάζηαζε Δηθνληθό on-line κνπζείν 3Γ παλνξάκαηα πξαγκαηηθνύ κνπζείνπ Γηαδξαζηηθή πινήγεζε Πιεξνθνξίεο γηα εθζέκαηα «Γεκηνύξγεζε ηε γθαιεξί ζνπ» Ο ρξήζηεο θηηάρλεη ηε δηθή ηνπ γθαιεξί αλαδήηεζε από ΒΓ ςεθηαθώλ 2Γ &3Γ αληηθεηκέλσλ πιεξνθνξίεο γηα ηα αληηθείκελα Χεθηνπνίεζε 3Γ εθζεκάησλ 3Γ ζαξσηήο Μαθεδνληθό Μνπζείν Σύγρξνλεο Τέρλεο, Θεζζαινλίθε 10 5

Τξαπέδη πνιιαπιήο αθήο: Τα ηείρε ηεο Λεπθσζίαο 11 Σρεδηαζκόο θαη αλάπηπμε πιηθνύ θαη ινγηζκηθνύ Υιηθό: ηξαπέδη πνιιαπιήο αθήο Πξνβνιέαο, ππέξπζξν θσο (LEDs) & ππέξπζξε θάκεξα Λνγηζκηθό: Τα ηείρε ηεο Λεπθσζίαο Ορπξώζεηο ηεο πόιεο ζε δηάθνξεο ηζηνξηθέο πεξηόδνπο Αιιειεπίδξαζε κέζσ επηθάλεηαο πνιιαπιήο αθήο κε θπζηθέο ρεηξνλνκίεο Δγθαηεζηεκέλν ζην Λεβέληεην κνπζείν Δηθνληθή πεξηήγεζε: Λεπθσζία 19 νο αη. Δθαξκνγή ΔηθΠξ εκη-εκβύζπλζεο Πξνβνιή (3Γ κνληέια & βίληεν) Ο ρξήζηεο πινεγείηαη ζε δηάθνξα ζεκαληηθά ζεκεία ηεο πόιεο Ο ρξήζηεο αιιειεπηδξά κε ηελ εθαξκνγή κέζσ ηεο νζόλεο αθήο Δγθαηεζηεκέλν ζην Λεβέληεην κνπζείν 12 6

AR puzzle 13 4 θσηνγξαθίεο ρσξίζηεθαλ ζε 4 ηκήκαηα Κάζε ηκήκα ηεο θσηνγξαθίαο έρεη εθαξκνζηεί ζε κηα πιεπξά ελόο από ηνπο 4 εηθνληθνύο θύβνπο (3Γ κνληέια) Κάζε θύβνο ζρεηίδεηαη κε έλα marker Ο ρξήζηεο πξέπεη λα θηηάμεη ζσζηά ηηο θσηνγξαθίεο Πεξηζηξέθνληαο ηνπο markers AR map 14 Ο ρξήζηεο εμεξεπλά ηελ ηνπνζεζία 4 κλεκείσλ ηεο Λεπθσζίαο Με ηελ ρξήζε ελόο ηππσκέλνπ/ πξαγκαηηθνύ ράξηε θαη 4 markers πξνζπαζεί λα ηνπνζεηήζεη ηα κλεκεία ζηελ ζσζηή ηνπνζεζία πάλσ ζην ράξηε Κάζε έλαο από ηνπο 4 markers αληηζηνηρεί ζε έλα ζπγθεθξηκέλν κλεκείν Γηα λα εκθαληζηεί ην 3Γ κνληέιν ηνπ κλεκείνπ, πξέπεη ν marker λα ηνπνζεηεζεί ζηελ ζσζηή ηνπνζεζία πάλσ ζην ράξηε 7

Touch history 15 Έλα 3Γ εηθνληθό αληηθείκελν είλαη ζπζρεηηζκέλν κε έλα marker Ο ρξήζηεο κπνξεί λα παξαηεξήζεη ην αληηθείκελν από νπνηαδήπνηε νπηηθή γσλία, κεηαθηλώληαο ηνλ marker Αμηνινγήζεηο ζπζηεκάησλ 1. Τξαπέδη πνιιαπιήο αθήο VS παξαδνζηαθή κάζεζε 16 2. Σύγθξηζε ζπζηεκάησλ 8

Αμηνιόγεζε ηξαπεδηνύ πνιιαπιήο αθήο Μαζεηέο: Ηιηθίεο : 10-11 ρξνλώλ Οξγαλσκέλεο επηζθέςεηο από Υπ. Παηδείαο 2 νκάδεο καζεηώλ: virtual νκάδα Φξήζε ηξαπεδηνύ πνι/ιήο αθήο: Τα ηείρε ηεο Λεπθσζίαο traditional νκάδα Μειέηε ηππσκέλσλ ραξηώλ πνπ βξίζθνληαη ζην κνπζείν Οη ίδηεο πιεξνθνξίεο ππάξρνπλ θαη ζηελ εθαξκνγή ηνπ ηξαπεδηνύ πνι/πιήο αθήο θαη ζηνπο ηππσκέλνπο ράξηεο Γηα ηα Τείρε ηεο Λεπθσζίαο Γηα 5 δηαθνξεηηθέο ηζηνξηθέο πεξηόδνπο 17 Αμηνιόγεζε ηξαπεδηνύ πνιιαπιήο αθήο 18 virtual group traditional group 9

Αμηνιόγεζε ηξαπεδηνύ πνιιαπιήο αθήο 19 2 εξσηεκαηνιόγηα: Δξσηεκαηνιόγην γλώζεσλ Δξσηήζεηο πνιιαπιώλ επηινγώλ γηα ηα ηείρε ηεο Λεπθσζίαο smileyometer (1 5) Καη ηα δύν εξσηεκαηνιόγηα δόζεθαλ θαη ζηηο δύν νκάδεο Δξσηεκαηνιόγην γλώζεσλ Αμηνιόγεζε ηεο επίδνζεο κάζεζεο (learning performance) Γόζεθα πξηλ (pre-test) θαη κεηά (post-test) από ην «κάζεκα» Smileyometer: Αμηνιόγεζε εκπεηξίαο ρξήζηε (user experience) Γόζεθε κεηά ην «κάζεκα» Αμηνιόγεζε ηξαπεδηνύ πνιιαπιήο αθήο 20 Δξσηεκαηνιόγην γλώζεσλ Μέγηζην ζθνξ 10 Pre-test mean 2.5 3.5 Post-test mean 8.25 6.33 10

Αμηνιόγεζε ηξαπεδηνύ πνιιαπιήο αθήο Smileyometer scores Μέγηζην ζθνξ 5 21 Mean 5 4.22 St. deviation 0.0 0.833 Αμηνιόγεζε Σύγθξηζε ζπζηεκάησλ Αμηνιόγεζε ηεο ππνθεηκεληθήο εκπεηξίαο ρξεζηώλ παηδηώλ (user experience) 22 ~35 παηδηά ζπκκεηείραλ γηα θάζε ζύζηεκα Ηιηθίεο: 9-11 ρξόλσλ Δξγαιεία αμηνιόγεζεο Smileyometer Again-Again πίλαθαο Αθξηβώο κεηά από θάζε εκπεηξία ησλ παηδηώλ κε ηα ζπζηήκαηα, ηα παηδηά έπξεπε λα επηιέμνπλ κηα επηινγή από ηo Smileyometer θαη κηα από ην Again- Again πίλαθα 11

Αμηνιόγεζε Σύγθξηζε ζπζηεκάησλ Καηεγνξηνπνίεζε ζπζηεκάησλ Χεθηαθή πιεξνθνξία (ηύπνο, πνζόηεηα πεξηερνκέλνπ) Πεξηνξηζκνί ζηελ αιιειεπίδξαζε Δίδνο δξαζηεξηόηεηαο 23 Αμηνιόγεζε Σύγθξηζε ζπζηεκάησλ Απνηειέζκαηα Smileyometer: 24 ICT ζπζηήκαηα πςειόηεξε βαζκνινγία από όηη ν παξαδνζηαθόο ηξόπνο κάζεζεο (brilliant score) Οη 3 εθαξκνγέο επαπμεκέλεο πξαγκαηηθόηεηαο (AR ) είραλ κεγάιεο δηαθνξέο (brilliant score) AR puzzle: 67% Touch history 42% AR map είρε ρακειόηεξν score αθόκα θαη από ηνλ παξαδνζηαθό ηξόπν κάζεζεο (really good θαη brilliant) Παξ όιν πνπ ν ηξόπνο αιιειεπίδξαζεο είλαη παξόκνηνο κε ην δεκνθηιήο AR puzzle AR map: ρξεηάδεηαη γλώζεηο γηα ηελ πόιε πνπ ηα πεξηζζόηεξα παηδηά δελ είραλ θνύξαζε θαη εθλεπξηζκό Multi-touch table πςειόηεξε βαζκνινγία κε 92% (really good θαη brilliant) 12

Αμηνιόγεζε Σύγθξηζε ζπζηεκάησλ Απνηειέζκαηα Again-Again πίλαθα: 25 Τα πην δεκνθηιή ζπζηήκαηα: AR puzzle Multi-touch table Ο παξαδνζηαθόο ηξόπνο κάζεζεο (πξαγκαηηθνί ράξηεο) ζπγθέληξσζε κεγάια πνζνζηά ζηελ απάληεζε «όρη» (δει. δελ ζέινπλ λα επαλαιάβνπλ ηελ εκπεηξία) Αμηνιόγεζε Σύγθξηζε ζπζηεκάησλ Σπκπεξάζκαηα 1. ICT ζπζηήκαηα γεληθά έρνπλ πςειόηεξε βαζκνινγία από όηη νη παξαδνζηαθνί ηξόπνη κάζεζεο 2. Τν παζεηηθό δελ ζεκαίλεη απαξαίηεηα θαθό VR tour ςειή βαζκνινγία ζηνλ πίλαθα Again-Again Παξόκνηα κε cinema 3. Φξήζε ηεο ίδηαο ηερλνινγίαο δελ ζεκαίλεη ηα ίδηα απνηειέζκαηα Οη 3 εθαξκνγέο AR είραλ κεγάιεο δηαθνξέο 4. Ο ηύπνο ηνπ πεξηερνκέλνπ δελ είλαη ηθαλό ζηνηρείν από κόλν ηνπ AR puzzle (2D still) > AR map, Touch history (3D still) 26 5. Η ειεπζεξία ζηελ αιιειεπίδξαζε δελ ζεκαίλεη απαξαίηεηα θαιύηεξα απνηειέζκαηα Touch history (3D interaction) < AR puzzle (2D interaction) 6. Φαίλεηαη όηη ν θπξηόηεξνο παξάγνληαο, γηα πην απνιαπζηηθή εκπεηξία, είλαη ην είδνο ηεο δξαζηεξηόηεηαο game-like puzzle activity έρεη ηελ πςειόηεξε βαζκνινγία 13

Serious games Άιιεο εθαξκνγέο κε θαηλνηόκεο ηερλνινγίεο 27 Πξνζνκνησηήο ζηξαηησηηθήο εθπαίδεπζεο Embodiment Πξνζνκνησηήο ζηξαηησηηθήο εθπαίδεπζεο Σηόρνη 28 Δθπαίδεπζε ζηξαηησηηθώλ νκάδσλ αξρεγόο νκάδαο θαη ζηξαηηώηεο ζε θαηνηθεκέλεο πεξηνρέο Φσξίο ξίζθα θαη θηλδύλνπο Δμνηθείσζε κε πξαγκαηηθέο πεξηνρέο αρτηγός ομάδας εκπαιδεσηής Πξνζνκνησηήο Σνβαξό παηρλίδη Παηρλίδη γηα πνιινύο παίρηεο Τξέρεη ζε δίθηπν ππνινγηζηώλ Δλζσκάησζε κε ζύζηεκα εηθνληθήο πξαγκαηηθόηεηαο ζηραηιώηης 1 ζηραηιώηης 2 ζηραηιώηης n 14

Πξνζνκνησηήο ζηξαηησηηθήο εθπαίδεπζεο Βήκα 1 29 εκπαιδεσηής Καζνξηζκόο ζελαξίνπ Δπηιέγεη πεξηνρή κάρεο Τνπνζεηεί ερζξηθέο δπλάκεηο Καζνξίδεη θηιηθέο δπλάκεηο ζύλζεζε νκάδαο + εμνπιηζκό Καζνξίδεη ζύλνξα Πξνζδηνξίδεη άιιεο παξακέηξνπο π.ρ. κέξα/λύρηα Πξνζνκνησηήο ζηξαηησηηθήο εθπαίδεπζεο Βήκα 2 30 αρτηγός ομάδας Καζνξίδεη ηελ αξρηθή θαηάζηαζε ηνπ παηρληδηνύ Τνπνζεηεί ηηο δπλάκεηο ηνπ ζηελ πεξηνρή ζηξαηηώηεο, ηεζσξαθηζκέλα, λάξθεο, θηι Κάζε αληηθείκελν είλαη «ελεξγό» π.ρ. έθξεμε λάξθεο Δθθηλεί ην παηρλίδη 15

Πξνζνκνησηήο ζηξαηησηηθήο εθπαίδεπζεο Βήκα 3 31 Γίθηπν ππνινγηζηώλ Κάζε εηθνληθόο ζηξαηηώηεο ρεηξίδεηαη από έλα πξαγκαηηθό ζηξαηηώηε Δπηθνηλσλία νκηιίαο κέζσ δηθηύνπ (VoIP) πξνζνκνίσζε πξαγκαηηθώλ ζπλζεθώλ Δλζσκάησζε ζπζηήκαηνο ΔηθΠξ Tracking πινήγεζε ζηξαηηώηε πεξηνξηζκόο θπζηθνύ ρώξνπ ζηόρνο όπινπ Γάληη δεδνκέλσλ ρεηξνλνκίεο ππξνβνιηζκόο ζηραηιώηες Παηρλίδη ζε εμέιημε Πξνζνκνησηήο ζηξαηησηηθήο εθπαίδεπζεο Βήκα 4 32 εκπαιδεσηής Αμηνιόγεζε Έρεη ηε δπλαηόηεηα γηα γεληθή επνπηεία ή από ηε ζέζε νπνηνπδήπνηε ζηξαηηώηε Παξέρνληαη δηάθνξα βνεζεηηθά εξγαιεία πεξηνρή θάιπςεο ζηξαηησηώλ πεξηνρέο πξόζβαζεο ερζξνύ θηι 16

Πξνζνκνησηήο ζηξαηησηηθήο εθπαίδεπζεο Πξαγκαηηθή επίδεημε 33 Μέρξη ηώξα Ο ρξήζηεο ειέγρεη ην εηθνληθό πεξηβάιινλ Δξεπλεηηθά ε έκθαζε δηλόηαλ ζηνπο ηξόπνπο εκβύζπλζεο ηνπ ρξήζηε: λα θάλεηο ηνλ ρξήζηε λα πηζηέςεη όηη είλαη εκεί ξεαιηζκόο απεηθόληζε (rendering) animation αιιειεπίδξαζε θηι Δξεπλεηηθά 34 17

Νέα πξνζέγγηζε Δξεπλεηηθά Όρη κόλν ε αίζζεζε ηνπ πού βξίζθεζαη κπνξεί λα αιιάμεη.αιιά θαη ε αίζζεζε γηα ην ποιος είζαι θαη πην ζπγθεθξηκέλα ε εκθάληζε ηνπ ζώκαηνο ζνπ (embodiment) 35 Ο παίρηεο/ ρξήζηεο ανηιδρά ζηελ πξαγκαηηθόηεηα ζαλ λα έρεη απηό ην άιιν ζώκα Τν εηθνληθό πεξηβάιινλ «ειέγρεη» ην ρξήζηε Χεπδαίζζεζε ςεύηηθνπ ρεξηνύ Rubber hands feel touch that eyes see [Botvinick98] Σηελ ΔηθΠξ επηηπγράλεηαη νπηηθή άπνςε από 1 ν πξόζσπν (FPP) αληηζηνηρία θηλήζεσλ ρξήζηε - avatar θηι Μεηξήζεηο Δξσηεκαηνιόγηα Μεηξήζεηο βην-ζεκάησλ ξπζκόο αλαπλνήο αγσγηκόηεηα δέξκαηνο εγθεθαιηθή-, θαξδηαθή-, κπτθή- δξάζε Δξεπλεηηθά 36 18

Έλα βήκα πεξαηηέξσ Ο ρξήζηεο αποκηά ανηιδρά ηις ζηελ ιδιόηηηες πξαγκαηηθόηεηα ηνπ εηθνληθνύ ζαλ λα είλαη ζώκαηνο ζε έλα ζηελ άιιν πξαγκαηηθόηεηα ζώκα (ή αληίζεηεο ηδηόηεηεο) 37 Π.ρ. Αιιαγή θπζηθήο θαηάζηαζεο Γεληθή ηδέα: Όηαλ έρεηο έλα «δπλαηό» εηθνληθό ζώκα κπνξείο λα θξαηήζεηο (ζηελ πξαγκαηηθόηεηα) θάπνην ζπγθεθξηκέλν βάξνο δηαθνξεηηθό ρξόλν από όηη όηαλ έρεηο θάπνην «αδύλαην» εηθνληθό ζώκα 38 19

thank you! end 20