Η Ελένη του Ευριπίδη Από την Τραγωδία στο Κόμικ. 3ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΚΑΡΔΙΤΣΑΣ Τμήμα Γ5

Σχετικά έγγραφα
Αντιγόνη Σοφοκλέους. Στ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΦΙΛΟΛΟΓΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ. ΜΟΙΡΑΖΟΜΑΣΤΕ ΙΔΕΕΣ ΚΑΙ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΣΤΟ ΞΕΚΙΝΗΜΑ ΤΗΣ ΝΕΑΣ ΧΡΟΝΙΑΣ

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ/-ΩΝ

«Η ΕΛΕΝΗ ΤΗΣ ΟΜΟΡΦΙΑΣ ΚΑΙ ΤΟΥ ΟΛΕΘΡΟΥ» Ο απόηχος του μύθου της ωραίας Ελένης στην εποχή της τεχνολογίας, στο μεταίχμιο του 20ου με τον 21ο αι.

Salinity Project: Ανακρίνοντας τo θαλασσινό νερό

Διδακτική πρόταση της καθηγήτριας Νατάσας Καραγιαννίδου. Τάξεις: Α Γυμνασίου, Β Γυμνασίου, Γ Γυμνασίου, Α Λυκείου

ΠΡΟΤΑΣΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΟΜΙΛΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΣΤΟ ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΤΟΥ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΠΑΤΡΩΝ ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΤΟΣ

Ο Φιλαθλίξ πάει γήπεδο!!!

Προφίλ Σχολικής Μονάδας

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου

Παιδαγωγικές εφαρμογές Η/Υ. Μάθημα 1 ο

Salinity Project Ανακρίνοντας τo θαλασσινό νερό

Αρχαίοι δραματικοί αγώνες του Πειραματικό Γυμνάσιο Πάτρας 17 ο Γυμνάσιο Πάτρας

ΔΙΑΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΝΕΩΝ ΕΛΛΗΝΙΚΩΝ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟΝ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟ ΠΑΠΑΔΙΑΜΑΝΤΗ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής

ιαγωνισμός video Ένας εναλλακτικός τρόπος αξιολόγησης μαθητών στη Φυσική

ΘΕΜΑ : «ΦΕΣΤΙΒΑΛ ΑΡΧΑΙΟΥ ΔΡΑΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΑΔΕΙΞΗ ΤΟΥ ΑΡΧΑΙΟΥ ΘΕΑΤΡΟΥ ΤΩΝ ΑΧΑΡΝΩΝ»

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Πράξη «Ζώνες Εκπαιδευτικής Προτεραιότητας-Άξονας Προτεραιότητας 2», Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση»

Δεν καπνίζω Γυμνάζομαι!!

"Ανακαλύπτοντας την ένατη τέχνη...τα κόμικς!"

Οι μαθητές και οι μαθήτριες της Ε -ΣΤ τάξης δημιούργησαν ψηφιακό υλικό σχετικά με το νησί τους τη Χίο. Ασχολήθηκαν με την ονομασία, τη γεωγραφική

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΦΙΛΟΛΟΓΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ. ΜΟΙΡΑΖΟΜΑΣΤΕ ΙΔΕΕΣ ΚΑΙ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΣΤΟ ΞΕΚΙΝΗΜΑ ΤΗΣ ΝΕΑΣ ΧΡΟΝΙΑΣ

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Μάθηση µέσω των Ερευνητικών εργασιών

ATS2020 Μαθησιακός Σχεδιασμός

ιδακτική μαθημάτων Ειδικότητας

2ος ιαδικτυακός ιαγωνισµός ΕΕΕΠ- ΤΠΕ «Μοιραστείτε & κερδίστε» 2010 ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ. Περιμένης Κυριάκος Καθηγητής Τεχνολογίας Υπ/ντής 3 ου ΓΕΛ Κερατσινίου perimeniskiriakos@windowslive.

Διδακτική της Πληροφορικής: ερευνητικές προσεγγίσεις στη μάθηση και στη διδασκαλία (ΜΠΣ)

ΟΚΤΩΒΡΙΟΣ 2015-ΑΠΡΙΛΙΟΣ 2016

Το μάθημα της λογοτεχνίας στη Δευτεροβάθμια εκπαίδευση

3 Ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΔΙΕΥΘΥΝΤΩΝ ΚΥΠΡΟΥ «Ηθική και Δημοκρατία για μια Αειφόρο Σχολική Ηγεσία» «Τεχνολογία και Καινοτομίες - Παράγοντες Δημοκρατίας στη

ΔΥΟ ΔΙΑΘΕΜΑΤΙΚΕΣ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΕΙΣ ΣΤΗ PROJECT ΣΟΦΙΑ Κ. ΖΕΡΔΕΛΗ ΦΙΛΟΛΟΓΟΣ

Εφαρμογή της καθοδηγούμενης διερευνητικής μεθόδου: πλεονεκτήματα, δυσκολίες και τρόποι αντιμετώπισης. Σαλούστρου Πόπη Γαζίου

«Ένα παράδειγμα αξιοποίησης των Τ.Π.Ε. στη διδακτική της τραγωδίας: Δημιουργία ψηφιακών κόμικς με βάση την Ελένη του Ευριπίδη (Γ Γυμνασίου)»

Περίληψη. Διδακτικοί Στόχοι. Α) Ως προς το γνωστικό αντικείμενο:

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

Τέχνη και Μαθηματικά για όλους Μπορεί ο Η/Υ να σχεδιάσει ένα έργο του V.Vasarely;

1 Ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΑΝΩ ΛΙΟΣΙΩΝ

Ο Μικρός Βορράς σε συνεργασία µε το Μακεδονικό Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης Διοργανώνουν επιµορφωτικό-βιωµατικό Σεµινάριο. Εισήγηση: Τάσος Ράτζος

ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑ ΑΤΤΙΚΗΣ ΔΗΜΟΣ ΑΓΙΑΣ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗΣ ΜΕΛΕΤΗ


Γνωρίζουμε την Ευρώπη Ένα διαδραστικό παιχνίδι γνώσεων

ATS2020 Μαθησιακός Σχεδιασμός

«Ευριπίδη ΕΛΕΝΗ (ένα επαναληπτικό μάθημα)»

Συνδυάζω δημιουργικότητα με καλλιτεχνική έκφραση και εργασία

Βιωματική - Πολυαισθητηριακή προσέγγιση στο έργο του Ευριπίδη "Ελένη"

Η ιστορία της πληροφορίας και της πληροφορικής

... Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης

Σχεδίαση Εκπαιδευτικού Λογισμικού 2 η Εργασία Σχεδίαση Εκπαιδευτικού Λογισμικού Εκμάθησης Ιστορικών Γεγονότων

Έργο ΕΠΕΑΕΚ-ΣΕΙΡΗΝΕΣ-ΕΙΚΩΝ

Οι σημαντικότερες επικαιροποιημένες (7/10/2016) αλλαγές του νέου ΠΔ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ 8_9_2016. Highlights

ΑΡΗΣ ΑΣΛΑΝΙΔΗΣ Φυσικός, M.Ed. Εκπαιδευτικός-Συγγραφέας

ΠΑΡΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΑΤΡΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ. Όλα τα παραπάνω πρέπει να αποσταλούν ταχυδρομικά και ηλεκτρονικά ως εξής:

Εκπαιδευτικά προγράμματα και δράσεις της ΕΛΣ. Αλέξανδρος Ευκλείδης Σκηνοθέτης Δρ. Θεατρολογίας 11/05/2014

ATS2020 Μαθησιακός Σχεδιασμός

ποδράσηη Σχέδια εργασίας σχολείων-μουσείων σχολικού έτους ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΕΠΙΣΚΕΨΕΙΣ ΜΑΘΗΤΩΝ

Η ΤΑΞΗ ΩΣ «ΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ» «ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙ»

Φύση και Μαθηματικά. Η χρυσή τομή φ

«ΑΦΗΝΩ ΤΟ ΓΟΝΟ ΝΑ ΓΙΝΕΙ ΓΟΝΙΟΣ»

Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου

«Έκτορος και Ανδρομάχης ομιλία: μια συζυγική σκηνή εν μέσω πολέμου»

ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ Κλάδος: ΠΕ Πληροφορικής

ΒΡΙΣΚΩ ΤΟ ΜΙΣΟ ΚΑΙ ΤΟ ΟΛΟΚΛΗΡΟ

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά

Οι φορητοί υπολογιστές στην εκπαίδευση: Μελέτη περίπτωσης ως προς τις συνέπειες στη διδασκαλία και το μιντιακό γραμματισμό

ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ: ΙΣΤΟΡΙΑ


ΒΡΙΣΚΩ ΤΟ ΜΙΣΟ ΚΑΙ ΤΟ ΟΛΟΚΛΗΡΟ

ATS2020 Μαθησιακός Σχεδιασμός

ΤΙΤΛΟΣ ΑΝΟΙΧΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ

Μετάβαση από το Δημοτικό. στο Γυμνάσιο!!!

Τα στάδια της αξιολόγησης στην τάξη

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 4 ΗΣ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ

Διδακτικές προσεγγίσεις στην Πληροφορική. Η εποικοδομιστική προσέγγιση για τη γνώση. ως ενεργητική και όχι παθητική διαδικασία

Δώρα Μέντη, φιλόλογος, Πρότυπο Γυμνάσιο Ευαγγελικής Σχολής Σμύρνης Γιώργος Θώδης, φιλόλογος, Πρότυπο Λύκειο Ευαγγελικής Σχολής Σμύρνης

ΠΑΙΖΩ ΚΑΙ ΜΑΘΑΙΝΩ ΤΟΥΣ ΚΙΝΕΖΙΚΟΥΣ ΑΡΙΘΜΟΥΣ

Ερευνητική Εργασία (Project)

«To be or not to be»

Μάθημα Εικαστικών Τεχνών. Σχέδιο Ενότητας: Η δημοκρατία είναι μέσα στη καρδιά μας

Διδακτική δραστηριότητα Α Γυμνασίου

Χ αίρεται ομάδα θεάτρου

Διδακτική της Πληροφορικής

Αρχές και πρακτικές. Δρ Χρυσάνθη Κουμπάρου Σχολική Σύμβουλος Πρόεδρος ΠΑΝ.Σ.ΜΕ.ΚΑ.Δ.Ε.

Θεματικό Πλαίσιο του Σχεδίου Δράσης

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Περιεχόμενα Abstract... 5 Πρόλογος... 6 Εισαγωγή Κεφάλαιο Ένταξη των ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο

ΘΕΜΑ: Διήμερο Σεμινάριο Θεάτρου για Εκπαιδευτικούς κάθε ειδικότητας που ασχολούνται με το σχολικό θέατρο

Η διδακτική της Τεχνολογίας καιταλάθηστηνεφαρμογήτης

Προκήρυξη. Πανελλήνιος Σχολικός Διαγωνισμός «ΧΟΡΕΥΟΝΤΑΣ ΟΙ ΛΕΞΕΙΣ ΤΟΥ ΤΟΠΟΥ ΜΟΥ»

ΤΙΤΛΟΣ Ι ΑΚΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ Η «Επανάληψη» ΗΜΙΟΥΡΓΟΣ/ΟΙ Αρβανίτη Μικέτα Νικήτα Μαρία Παπαζώη Εύα

Ημερίδα με θέμα : «Δράσεις και προγράμματα στοχευμένης εκπαιδευτικής παρέμβασης κατά το σχολικό έτος » Θεσσαλονίκη, 20/06/2014

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ Α' ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΜΑΘΗΤΙΚΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗΣ ΓΡΑΦΗΣ

Αγγλικά. Γενικού Λυκείου ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ

Transcript:

Η Ελένη του Ευριπίδη Από την Τραγωδία στο Κόμικ 3ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΚΑΡΔΙΤΣΑΣ Τμήμα Γ5

Εν αρχή... Μάθημα Γ Γυμνασίου Ελένη Μάθημα Πληροφορικής Η αγάπη για τα κόμικς... και η ανακοίνωση διοργάνωσης του

Που βασιστήκαμε... Διδακτική μέθοδος PROJECT Ομαδοσυνεργατική Μέθοδος... + (Ένας για όλους και όλοι για έναν...) 1 + 1 1+ Διαθεματικότητα (πολύπλευρη και πολύτροπη μάθηση) Σπειροειδής υλοποίηση (συνεχής βελτίωση και επαναδημιουργία μέχρι να φθάσουμε σε ικανοποιητικό αποτέλεσμα)

Λοιπόν... γιατί ασχοληθήκαμε; Διασκεδαστικός τρόπος μελέτης και κατανόησης (Πληροφορική, Αρχαία) Ομαδική εργασία (βασιστήκαμε στους συμμαθητές μας και δουλέψαμε παράλληλα) Δημιουργήσαμε κάτι δικό μας! Μας αρέσουν τα κόμικ! Για τη δόξα στο 3ο Φεστιβάλ Πληροφορικής!?! Οι καθηγητές μας είναι ΟΚ τύποι...

Οι συμμετέχοντες Και οι καθηγητές: Μαρία Καραλή (Φιλόλογος), Μαυραντζάς Νίκος (Πληροφορικός), Ηλίας Μπαλωμένος (Πληροφορικός)

Η οργάνωση... Ένας για όλους και όλοι για έναν... Ομάδα Φιλολογικής επιμέλειας [8 άτομα] Ομάδα Σκίτσων [12 άτομα] Ομάδα Πληροφορικής [4 άτομα]

Φιλολογική Ομάδα (και οι 8 ήταν υπέροχοι) Συμπτύξαμε το κείμενο του βιβλίου 1870 στίχοι => 100 μπαλονάκια κειμένου Διατηρώντας τα πλέον απαραίτητα και ουσιαστικά για να μην αλλοιωθεί: Η ουσία και Το ύφος της τραγωδίας Η μέθοδος τη συμπίεσης βασίστηκε: στην πρότερη μελέτη όλου του βιβλίου (από την αρχή της σχολ. χρονιάς) στην κατανόηση των σημαντικών σημείων σε δύο διαδοχικές συμπτύξεις ώστε να φθάσουμε στο τελικό κείμενο για τα μπαλόνια κειμένου του κόμικ

Φιλολογική Ομάδα (και οι 7+1 ήταν υπέροχοι) Στο πλαίσιο του έργου, το Τμήμα μας παρακολούθησε ζωντανά την ομώνυμη θεατρική παράσταση στην πόλη μας. Ομάδα των συμμαθητών μας πήρε συνέντευξη από τους συντελεστές του θιάσου ενώ έκανε και κριτική της θεατρικής παράστασης. Πήραμε έτσι, επιπρόσθετες πληροφορίες για το σκηνικό και τα κουστούμια.

Ομάδα Σκίτσων (μια ντουζίνα καλλιτέχνες) Σχεδιάστηκαν περισσότερα από 60 σκίτσα (αρκετά, περισσότερες από μία φορά) Αρκετά χρησιμοποιήθηκαν περισσότερες από μία φορές Οι σκιτσογράφοι μας βασίστηκαν στις φωτογραφίες του σχολικού βιβλίου καθώς και τις θεατρικές σκηνές της Ελένης του Ευαγγελάτου Η ομάδα παρουσίασε και σχεδίασε τις ιδέες της για το σκηνικό (παλάτι, τάφος Πρωτέα) Όλα τα έργα των μαθητών μελανώθηκαν ώστε να ψηφιοποιηθούν στη συνέχεια.

Ομάδα Σκίτσων (μια ντουζίνα καλλιτέχνες) Ο κομίστας Κων/νος Μπιλιούρης (ο οποίος διδάσκει τη δημιουργία κόμικ) προσκλήθηκε και παρουσίασε τις βασικές αρχές σχεδιασμού κόμικ σε 2 επισκέψεις στο σχολείο μας.

Ομάδα Πληροφορικής Τα ψηφιακά στάδια... 01 00010111001001 Ψηφιοποίηση σκίτσων με φωτογραφική μηχανή Ψηφιακή Επεξεργασία σκίτσων [GIMP] Μετατροπή των φωτογραφημένων σκίτσων σε αμιγώς ασπρόμαυρα Εισαγωγή ιδιότητας διαφάνειας και μετατροπή σε μορφή.png Χρωματισμός σκίτσων Ανοικτό & Ελεύθερο Λογισμικό Συνδυασμός σκίτσων και 3Δ σκηνικού [SketchUp] Σχεδίαση του 3Δ σκηνικού στο SketchUp με βάση σχέδια και ιδέες της τάξης Εισαγωγή των σκίτσων, κανονικοποίηση διαστάσεων σκίτσων στον χώρο Δωρεάν Λογισμικό Σκηνοθεσία ( στήσιμο σκίτσων στο χώρο και εύρεση κατάλληλης οπτικής γωνίας) Εξαγωγή εικόνων Δημιουργία του κόμικ [Comic Life] Διαμόρφωση σελίδων με πλαίσια, γραφικά, μπαλόνια, κείμενο Τελική σύνθεση Αγοράστηκε μια εκπαιδευτική άδεια χρήσης (17 )

Ομάδα Πληροφορικής Ψηφιοποίηση σκίτσων με φωτογραφική μηχανή

Ομάδα Πληροφορικής Ψηφιακή Επεξεργασία σκίτσων [GIMP] Μετατροπή των φωτογραφημένων σκίτσων σε αμιγώς ασπρόμαυρα Μετατρέψαμε τις.jpg εικόνες σε μορφή.png οι οποίες περιλαμβάνουν και διαφάνεια Χρωματισμός σκίτσων

Ομάδα Πληροφορικής Συνδυασμός σκίτσων και 3Δ σκηνικού Σχεδίαση του 3Δ σκηνικού στο SketchUp με βάση σχέδια και ιδέες της τάξης Δημιουργήθηκε το παλάτι και ο τάφος του Πρωτέα. Εισαγωγή των σκίτσων, ρυθμίσαμε τις διαστάσεις σκίτσων στον χώρο Σκηνοθεσία ( στήσιμο σκίτσων στο χώρο και εύρεση κατάλληλης οπτικής γωνίας) Εξαγωγή εικόνων

Ομάδα Πληροφορικής Δημιουργία του κόμικ με το Comic Life Τελευταίο και τελικό στάδιο Για τη σελιδοποίηση του κόμικ χρησιμοποιήθηκε το λογισμικό Comic Life: Αρχικά δουλέψαμε με την demo έκδοση Στο τέλος αγοράστηκε μια άδεια χρήσης για το σχολείο μας! Στο Comic Life Διαμορφώθηκαν οι σελίδες με πλαίσια, γραφικά και μπαλόνια κειμένου Κάθε μέλος της ομάδας πληροφορικής δημιούργησε από 6-7 σελίδες του κόμικ Στο τέλος ενοποιήθηκαν σε ένα αρχείο και Παράχθηκε το κόμικ σε φορμά.pdf.

Ομάδα Πληροφορικής Η επανάληψη είναι η μήτηρ της μαθήσεως Αρκετές φορές χρειάστηκε να επαναληφθούν αρκετά από τα επιμέρους στάδια: της φιλολογικής επιμέλειας, της σχεδίασης των σκίτσων της ψηφιακής επεξεργασίας της σύνθεση των 3Δ γραφικών και πλαισίων ή ακόμη και ολόκληρων σελίδων του κόμικ μέχρι να φθάσουμε στο απαιτούμενο αποτέλεσμα...

Ομάδα Πληροφορικής

Ομάδα Πληροφορικής

Σας ευχαριστούμε! Τμήμα Γ5 3ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΚΑΡΔΙΤΣΑΣ