AutoCAD 2010 Architect (μία άνευ προηγουμένου προσέγγιση)

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "AutoCAD 2010 Architect (μία άνευ προηγουμένου προσέγγιση)"

Transcript

1 AutoCAD 2010 Architect (μία άνευ προηγουμένου προσέγγιση) Εικόνα 1: Οι διαστάσεις του σπιτιού. Οι εξωτερικοί τοίχοι 0.24μ. και οι εσωτερικοί 0.16μ. Οι πόρτες απέχουν 1 εκατοστό από τον κοντινότερο τοίχο Τύπωσε αυτή τη σελίδα ή ολόκληρο το αρχείο (15 σελίδες) για να το έχεις σαν μπούσουλα Πίνακας Περιεχομένων Ρύθμιση μονάδων...2 Ρύθμιση κλίμακας...2 Η Πλάκα...2 Οι Τοίχοι...3 Εσωτερικοί τοίχοι (πάχος 0.16μ)...4 Τα Ανοίγματα...6 Οι πόρτες...7 Οι συρταρωτές πόρτες...8 Τα Παράθυρα...9 Οι Πλάκες...10 Όψεις...11 Εξαγωγή σε PDF...11 Εκτυπώσεις (με πάχη γραμμών!)...12 Διαστάσεις (για κάθε πονεμένο)...13 Κείμενο...14 Cool Stuff /15 Aug 6, 2010

2 Ρύθμιση μονάδων Ρύθμισε τις μονάδες μέτρησης σε μέτρα Command: UNITS Το συμβολίζει το πάτημα του Enter Στο παράθυρο Drawing Setup στη καρτέλα Units ρύθμισε το Drawing Units σε Meters OK κλικ στο Rescale modelspace and paperspace objects Ρύθμιση κλίμακας Προκειμένου να αποκτήσει το πρόγραμμα μια αίσθηση της κλίμακας (μπορεί να υπάρχει κι άλλος τρόπος) σχεδίασε ένα παραλληλόγραμμο (11 x 10) που να μπορεί να περικλείει το σπίτι συμπεριλαμβανομένων και των μπαλκονιών, που είναι περίπου 10.1 x 9.62 Command: REC first corner 0, 0 other corner 11, 10 το παραλληλόγραμμο σχεδιάστηκε αλλά είναι τόσο μικρό που δεν φαίνεται Ζούμαρε στα όρια του σχεδίου Command: ZOOM Ε (Extent) τώρα βλέπεις το παραλληλόγραμμο Διαγραφή του παραλληλογράμμου Το παραλληλόγραμμο δεν χρειάζεται πλέον Επιλογή παραλληλογράμμου. Με το ποντίκι σημαδεύεις στο περίγραμμά του και κλικάρεις (αποκτά 4 «χερούλια») Διαγραφή. Πατάς το πλήκτρο Delete Προετοιμασία για την σχεδίαση Βεβαιώσου οτι στη κάτω μπάρα ρυθμίσεων είναι ενεργοποιημένο το Ortho Mode, το Dynamic Input και το Object Snap. Ειδικά με ανάποδο κλικ στο Object Snap, βεβαιώσου οτι τουλάχιστον τα Endpoints και Perpendicular είναι ενεργοποιημένα. Όλα αυτά βοηθούν στη γρήγορη σχεδίαση. Μην ξεχνάς Οτιδήποτε σχεδιάσεις με τα εργαλεία που θα ακολουθήσουν, δεν θα είναι στερεά (solids) αλλά επιφάνειες (surfaces). Η Πλάκα Τοποθέτηση της πλάκας του πατώματος Η πλάκα στα αγγλικά λέγεται slab. Πρόκειται για το μπετόν που Εικόνα 2: Οι ιδιότητες της πλάκας πάνω του θα περπατάμε είτε είμαστε μέσα στο σπίτι είτε είμαστε στα μπαλκόνια. Θα θεωρήσουμε οτι έχει πάχος 0.25 μέτρα και θα το σχεδιάσουμε έτσι ώστε το πάνω του μέρος να βρίσκεται στο επίπεδο Ζ = 0 και συνεπώς το κάτω του μέρος στο επίπεδο Ζ = Με άλλα λόγια εκεί που το πέλμα σου αγγίζει το πάτωμα το υψόμετρο θα είναι 0 (Z = 0) Από το μενού Home Build στη κατηγορία Στέγες (Roof Slab) Slab ή από Command: SLABADD Ρύθμισε τις ιδιότητες όπως φαίνονται στην εικόνα 2. Ειδικά το Justify σε Top, που σημαίνει οτι το πάνω (top) μέρος της πλάκας θα είναι εκείνο που θα βρίσκεται στο επίπεδο που καθορίζεται από την ιδιότητα Vertical offset. Αφού αυτή η ιδιότητα είναι 0, το πάνω μέρος της πλάκας θα είναι στο επίπεδο Ζ = 0 κι επομένως το κάτω μέρος της πλάκας 0.25 μέτρα πιο κάτω, δηλαδή στο επίπεδο Ζ = Η ιδιότητα Overhang καθορίζει πόσο θα εξέχει η πλάκα (π.χ. αν ήταν πλάκα στέγης, πόσο θα εξέχει το γείσο) Εικόνα 3: Το περίγραμμα της πλάκας του πατώματος (περίπου) Specıfy start poınt: 0, 0 (απόλυτες συντεταγμένες του σημείου Α) Specıfy next poınt: Ανέβα πάνω 8.26 και συνέχισε βάσει της εικόνας 3 ώσπου να φθάσεις στην έλξη του αρχικού σημείου Α. Όταν φτάσεις στο σημείο από το οποίο ξεκίνησες, τερμάτισε με δύο Enter Τσέκαρε αν το σημείο Β (εικόνα 3) και το Α έχουν το ίδιο y (δες σελίδα 15) Προσοχή! Οι πλάκες μπαίνουν σε μια ξεχωριστή (αυτόματα δημιουργούμενη) στρώση (layer) που ονομάζεται A-Slab Παρόλο που δεν θα είναι η ενεργή στρώση, εν τούτοις όλες οι πλάκες θα σχεδιάζονται πάνω της. 2/15 Aug 6, 2010

3 Οι Τοίχοι Εικόνα 5: Το εργαλείο του τοίχου Εικόνα 6: Ο τοίχος δεν είναι από την επιθυμητή μεριά Εικόνα 8: Ξεκίνημα νέου τοίχου από την έλξη Endpoint του προηγούμενου Εικόνα 13: Το επίπεδο της οριζόντιας τομής, default στα 1.40 μέτρα (ρυθμίζεται) Όλοι οι τοίχοι θέλουμε να έχουν ύψος 3 μέτρα Εξωτερικοί τοίχοι (πάχος 0.24 μέτρα) Επιλογή του εργαλείου Wall Από το μενού Home Build Wall (εικόνα 5) ή από Command: WALLADD Επισήμανση: Όταν θα πρωτοχρησιμοποιήσεις το εργαλείο αυτό, αυτόματα δημιουργείται μια νέα στρώση (layer) με το όνομα A-Wall, όπου και θα εντάσσονται οι νέοι τοίχοι Ρυθμίσεις του εργαλείου Ρύθμισε τις ιδιότητες του τοίχου, όπως φαίνεται στην εικόνα 4 Τοποθέτηση του πρώτου σημείου Πρώτο σημείο θα είναι το (0.24, 0) Εικόνα 4: Οι ιδιότητες του τοίχου στη πόρτα εισόδου Start point: 0.24, 0 (σε απόλυτες συντεταγμένες, εικόνα 6) Επόμενα σημεία Σύρε το ποντίκι προς τα πάνω και βεβαιώσου οτι η «άσπρη» γραμμή είναι από δεξιά και ο (πράσινος) τοίχος από αριστερά (δηλαδή ο τοίχος να βρίσκεται πάνω στα όρια της πλάκας). Αν ο τοίχος ξετυλίγεται από λάθος μπάντα (εικόνα 6), πάτα το πλήκτρο Ctrl για να έρθει στα «ίσα» του (εικόνα 7) End point: 5.19 Σε κάθε περίπτωση το νούμερο που πληκτρολογείς είναι το μήκος της «άσπρης» γραμμής (κόκκινη στην εικόνα 10) και θα πρέπει να το υπολογίζεις με μεγάλη προσοχή (βάσει των μετρήσεών σου στην αποτύπωση). Καλόν είναι, στο μέτρο του δυνατού, η χος είναι από την Εικόνα 7: Ο τοί- άσπρη γραμμή να κοιτάζει προς το εσωτερικό του σπιτιού γι' αυτό και επιθυμητή μεριά ξεκινήσαμε από το σημείο 0.24, 0 και όχι από το 0, 0 Εικόνα 10: Οι διαστάσεις αφορούν την «άσπρη» γραμμή που τη σχεδιάσαμε κόκκινη για να ξεχωρίζει. Ακολούθησε τις διαστάσεις της εικόνας 10 Τερματισμός Τοποθέτηση του κάτω τοίχου Πάρε ξανά το εργαλείο Wall Φρόντισε με το πλήκτρο Ctrl ώστε ο πράσινος τοίχος να είναι από πάνω (δες την εικόνα 8) Πλησίασε το σημείο (0.24, 0) (κλικ στην έλξη Endpoint του τοίχου, δες την εικόνα 8) Σύρε προς τα δεξιά μέχρι να ενεργοποιηθεί η κάθετη έλξη στη 2η γραμμή του τοιχίου της ντουλάπας (δες την εικόνα 9) και κλίκαρε. Τερματισμός Προσοχή! Αν σταματούσες στην κάθετη έλξη της 1ης γραμμής του τοιχίου, τότε οι δύο τοίχοι δεν θα «έδεναν» (εικόνα 11) ενώ τώρα «δένουν» (εικόνα 12). Το μυστικό για να δέσουν δύο τοίχοι είναι ο δεύτερος να καταλήγει στην «άσπρη» γραμμή του πρώτου. Επειδή, όμως, η «άσπρη» γραμμή δεν φαίνεται πια, γι' αυτό δοκιμάζεις και όπου πιάσει. Εικόνα 11: Κακό «δέσιμο» Εικόνα 9: Απόληξη του νέου τοίχου στο τοίχο της ντουλάπας Εικόνα 12: Τέλειο «δέσιμο» Επίσης να θυμάσαι οτι αυτό που βλέπεις ως κάτοψη είναι μια τομή σε ύψος (Cut plane) 1.40 (εικόνα 13) 3/15 Aug 6, 2010

4 Εσωτερικοί τοίχοι (πάχος 0.16μ) Το μικρό ξεκάρφωτο τοιχίο του σαλονιού Για να «δέσει» το τοιχίο με τον εξωτερικό τοίχο, πρέπει να το ξεκινήσω από κάποιο σημείο εκείνης της πλευράς του εξωτερικού τοίχου, που είχε το άσπρο χρώμα όταν σχεδιαζόταν. Η πλευρά αυτή, από όσο θυμάμαι, ήταν η εσωτερική (δεξιά). Θα ξεκινήσω, λοιπόν, το τοιχίο από κάποιο σημείο της δεξιάς πλευράς του εξωτερικού τοίχου π.χ. από το σημείο Β, κάνοντας χρήση απόλυτων συντεταγμένων (εικόνα 14) Πάρε ξανά το εργαλείο Wall Ρύθμισε το νέο πάχος, είτε από τις ιδιότητες (Width στην εικόνα 4), είτε γράφοντας WI 0.16 Start point: 0.24, 1.74 (απόλυτες συντεταγμένες του σημείου Β στην εικόνα 14) Σύρε το ποντίκι προς τα δεξιά και βεβαιώσου οτι ο (πράσινος) τοίχος είναι από πάνω. Αν δεν είναι πάτα το Ctrl. Εικόνα 14: Το μικρό τοιχίο του σαλονιού End point: 0.61 Τερματισμός (καθαρή προεξοχή 0.61 μέτρα) O (εσωτερικός) τοίχος του σαλονιού Προσοχή: Ο τοίχος αυτός πιάνει από τη μία άκρη του σπιτιού ως την άλλη. Αργότερα θα τοποθετήσεις μια πόρτα για να περνάς στο οφίς. Πιάσε ξανά το εργαλείο Wall (το πάχος του, φυσιολογικά, θα πρέπει να συνεχίσει να είναι 0.16) Ξεκίνα από το σημείο έλξης (εικόνα 15) και τράβηξέ το προς τα κάτω μέχρι να πετύχεις τη κάθετη έλξη της (2ης) γραμμής του κάτω τοίχου. Το νου σου πάντα στο Ctrl για να ρυθμίζεις σωστά την μπάντα από την οποία θα πάει ο τοίχος Τερματισμός Εικόνα 15: Το ξεκίνημα για τον τοίχο του σαλονιού Εικόνα 16: Οι βοηθητικές γραμμές για την χάραξη των τοίχων του συμπλέγματος σβήσεις τις βοηθητικές γραμμές. Προσοχή! Οι βοηθητικές γραμμές θα είναι λευκές διότι (αν δεν έχεις πειράξει κάτι) ενεργή στρώση εξακολουθεί να είναι η 0 (default) στρώση με default χρώμα το λευκό) και όχι η A-Wall, που όμως δεν παύει να φιλοξενεί (με πράσινο χρώμα) όλους τους τοίχους. Οι τοίχοι του συμπλέγματος οφίς κουζίνας WC Παρόλο που μπορείς να χρησιμοποιήσεις την ιδιότητα Offset του Wall για να ξεκινήσεις το τοίχο του οφίς από το Γ ενώ θα σημαδεύεις π.χ. στο Δ, ωστόσο το βρήκα πολύ μπερδεμένο. Τελικά κατέληξα οτι είναι πιο απλό να φτιάξω βοηθητικές γραμμές και να χρησιμοποιήσω τις έλξεις τους. Το κόλπο, λοιπόν, είναι να φτιάξεις 3 (βοηθητικές) γραμμές ΝΜ (μήκους 3.03), ΔΓ (μήκους 4.05) και ΚΛ (μήκους 1.45) (νούμερα άμεσα διαθέσιμα από το σκίτσο), κατόπιν να φτιάξεις τους τοίχους, και τέλος να Φτιάξε πρώτα τις 3 (βοηθητικές) γραμμές (εργαλείο LINE) Τώρα πιάσε το εργαλείο Wall και από το Μ κατέβα κάτω μέχρι την κάθετη έλξη της (2ης) γραμμής του εξωτερικού τοίχου του οφίς (ο πράσινος τοίχος να είναι από αριστερά). Τερμάτισε Ξανά το Wall κι από το Γ σύρε δεξιά (τοίχος από πάνω) μέχρι τη κάθετη έλξη της (2ης) γραμμής του τοίχου της κρεβατοκάμαρας. Τερμάτισε Εικόνα 17: Το σύμπλεγμα των 3 τοίχων ολοκληρωμένο Πάρε ξανά το Wall, ξεκίνα από το Λ (Endpoint εικόνα 16) (πρόσεξε μην σε ξεγελάσει το Midpoint) και κατέβα 1.83 (τοίχος από δεξιά), μετά στρίψε δεξιά 0.31 και τέλος κατέβα στη κάθετη έλξη της (2ης) γραμμής του τοίχου του οφίς. Τερμάτισε Τέλος σβήσε και τις 3 βοηθητικές γραμμές. 4/15 Aug 6, 2010

5 Μπαλκονάκι Θα θεωρήσουμε (για λόγους απλότητας) οτι είναι ένα μικρό τοιχίο ύψους 0.9 και πλάτους 0.16 κι όχι κάγκελο ή τζάμι. Πάρε ξανά το εργαλείο του τοίχου και ρύθμισε το ύψος του σε 0.9 Ξεκίνα από την έλξη του Ε (εικόνα 18), κατέβα, με τον τοίχο δεξιά, ως την γωνία της πλάκας, κατόπιν δεξιά μέχρι την άλλη γωνία της Εικόνα 18: Το μπαλκονάκι πλάκας και τέλος πάνω στην έλξη Endpoint της άλλης γωνίας της πλάκας, σημείο Ζ. Προσοχή! Αυτό που βλέπεις στο σχέδιο ως κάτοψη είναι μια τομή σε ύψος (Cut plane) 1.4 μέτρα. Το τοιχίο του μπαλκονιού δεν μπορεί να «δέσει» με τους κανονικούς τοίχους γιατί η πάνω επιφάνειά του είναι σε χαμηλότερο ύψος (0.9 μέτρα) από το 1.4 Η βεράντα Εικόνα 19: Η βεράντα Ξεκίνα από το σημείο Η (εικόνα 19), και ακολούθα τη περίμετρο της πλάκας ως το σημείο Ι Πρόσεχε πάντα από ποια μεριά πάνε οι τοίχοι (πλήκτρο Ctrl). Μετακίνηση των μπαλκονιών σε ξεχωριστή στρώση Θα ήταν καλό να βάλουμε σε χωριστή στρώση τα τοιχία των μπαλκονιών από τους υπόλοιπους τοίχους του σπιτιού. Ένας λόγος είναι π.χ. οτι θα θέλαμε στις πλάγιες όψεις (ανατολική και δυτική) να μην μας κρύβουν τις κατασκευαστικές λεπτομέρειες του διαμερίσματος. Αν βρίσκονται σε ξεχωριστή στρώση θα μπορούμε εύκολα να τα αποκρύπτουμε. Θυμίζω οτι αυτή τη στιγμή τα τοιχία των μπαλκονιών βρίσκονται στη στρώση A-Wall. Απογείωσε το παράθυρο διαλόγου των στρώσεων Command: LAYER Εικόνα 20: Το παράθυρο διαλόγου των στρώσεων Επίλεξε τη στρώση A-Wall για να είναι αυτή από την οποία θα κληρονομήσει η νέα στρώση κάποια βασικά χαρακτηριστικά. Προσοχή! Απλά επίλεξέ την, μην την κάνεις ενεργή (εικόνα 20). Με κλικ στο εικονίδιο μέσα στον κόκκινο κύκλο, δημιουργείται μια νέα στρώση. Βάφτισέ την Balkonia Κλείσε το παράθυρο διαλόγου των στρώσεων Μάρκαρε όλα τα τοιχία και των δύο μπαλκονιών (κλικ πάνω σε κάθε ένα χωριστά) (εικόνα 21) Πρόσεξε μην μαρκάρεις καμιά πλάκα! Με ανάποδο κλικ πάνω σε κάποιο από τα μαρκαρισμένα τοιχία επιλέγεις Properties (είναι κάτω κάτω) και στη κατηγορία Basic General Layer επιλέγεις από τον καταρράκτη Balkonia Εικόνα 21: Τα τοιχία των μπαλκονιών μαρκαρισμένα 5/15 Aug 6, 2010

6 Τα Ανοίγματα Το άνοιγμα της κουζίνας Για να απλοποιηθούν τα πράγματα θα ευθυγραμμίσω στον τοίχο της κουζίνας (προς την μεριά του νιπτήρα του WC) τη δεξιά πλευρά του ανοίγματος, την δεξιά πλευρά της πόρτας της κουζίνας (δυστυχώς, για λόγους ανεξήγητους αυτό δεν θα γίνει εφικτό, όπως θα δεις στην επόμενη παράγραφο), και τη δεξιά πλευρά της συρταρωτής πόρτας προς το μπαλκονάκι. Από το μενού Home Build κατηγορία πόρτες, διάλεξε το εργαλείο Opening ή από Command: OPENINGADD Ρύθμισε τις ιδιότητες 1 Width, Position along wall και Automatic offset όπως στην εικόνα 29. Το άνοιγμα αυτό το θέλουμε 0.31 από το δεξιό τοίχο. Επίλεξε τοίχο και τοποθέτησε το άνοιγμα κάνοντας κλικ στην έλξη Endpoint (εικόνα 23) Τερματισμός Επισήμανση: Τα ανοίγματα μπαίνουν σε μία αυτόματα δημιουργούμενη στρώση με το όνομα A- Wall-Open, παρόλο που η στρώση αυτή δεν είναι η ενεργή (τρέχουσα)!!! Αυτό είναι κάτι που δεν το κατανοώ απόλυτα αλλά όντως έτσι είναι! Εικόνα 22: Οι ιδιότητες του Ανοίγματος Εικόνα 23: Τοποθέτηση του ανοίγματος με offset 0.31 από το σημείο έλξης Endpoint Τσέκαρε μια από τις κορυφές στα δεξιά του ανοίγματος και την γωνία που κάνει ο τοίχος στη μέση της κουζίνας (εικόνα 24). Πρέπει να έχουν το ίδιο x διότι το επιδιώξαμε. Εικόνα 24: Έλεγχος οικειοθελούς ευθυγράμμισης Προσοχή! Προκαλεί εντύπωση πώς ένα άνοιγμα αφήνει «αποτύπωμα» στην κάτοψη. Θα μου πεις υπάρχει η ιδιότητα Sill (περβάζι), που θα μπορούσε να έχει μια τιμή π.χ και τότε θα έπρεπε να σηκώσεις το πόδι σου για να περάσεις μέσα από το άνοιγμα. Στη περίπτωση αυτή θα ήταν λογικό το αποτύπωμα, όμως όταν το Sill είναι 0, όπως συμβαίνει εδώ, τότε δεν βλέπω το λόγο να αφήνει αποτύπωμα. Τέλος με τα ανοίγματα. Τώρα θα προχωρήσουμε στις πόρτες. 1 Αν δεν βλέπεις το παράθυρο ιδιοτήτων (συνήθως εμφανίζεται αριστερά), ακύρωσε την εντολή εισαγωγής ανοίγματος (πλήκτρο ESC) και πήγαινε στο μενού Home Tools Properties. Κατόπιν βάλε μπρος για νέο άνοιγμα 6/15 Aug 6, 2010

7 Οι πόρτες H πόρτα της εισόδου Από το μενού Home Build κατηγορία πόρτες, διάλεξε το εργαλείο Door ή από Command: DOORADD Στο παράθυρο των ιδιοτήτων για την πόρτα (εικόνα 27), ρύθμισε το πλάτος σε 1, το ύψος σε 2 και το Measure to σε Outside of frame ώστε οι διαστάσεις 1 x 2 να αντιστοι- Εικόνα 25: Η πόρτα της εισόδου χούν σε καθαρό άνοιγμα επί της τοιχοποιίας. Αν επιλέξεις Inside of frame, τότε οι διαστάσεις αφορούν το καθαρό άνοιγμα της πόρτας (από ξύλο σε ξύλο). Η επιλογή αυτή σχετίζεται με την κρυφή μου επιθυμία να έχω όλα τα ανοίγματα στο ύψος Εικόνα 26: Πώς ρυθμίζεις τα της πόρτας των 2 μέτρων για να ελαχιστοποιήσω τις γραμμές προβολών στις πλάγιες όψεις. Ακόμη ρύθμισε το Position along wall σε Offset / Center για να μπορείς να τις τοποθετείς ευκολότερα. Επίσης, όταν σκοπεύεις να τοποθετήσεις πόρτα κολλητά στη σύνδεση με άλλον τοίχο, για λόγους ακατανόητους, ρύθμισε το Automatic offset τουλάχιστον σε 0.01 (πάντως όχι 0), ώστε η πόρτα να απέχει τουλάχιστον 1 εκατοστό από το όποιο σημείο έλξης της διασταύρωσης των τοίχων. Το ίδιο να κάνεις και αργότερα όταν θα βάλεις τις συρταρωτές πόρτες. Αν δεν το κάνεις (και προσπαθήσεις να κολλήσεις πόρτα σε εγκάρσιο τοίχο) θα έχεις προβλήματα με γραμμές που θα εμφανίζονται από το πουθενά και όποτε θέλουν. Κατά πάσα πιθανότητα πρόκειται για κατσαριδάκι του προγράμματος. Με άλλα λόγια δεν γίνεται να τοποθετήσεις εντελώς κολλητά μια πόρτα σε εγκάρσιο τοίχο. Διαλέγεις τοίχο και κατόπιν σημείο εισαγωγής (βλέπε εικόνα 25) Μην σε απασχολεί αν η πόρτα ανοίγει αλλιώς και όχι έτσι όπως δείχνει. Αυτό διορθώνεται μετά τον τερματισμό της εισαγωγής πόρτας και αφού επιλέξεις τη πόρτα που μόλις σχεδίασες (δες την εικόνα 26). Προσοχή! Και οι πόρτες μπαίνουν σε μια ξεχωριστή (αυτόματα δημιουργούμενη) στρώση με το όνομα A-Door Η πόρτα του WC Τη πόρτα αυτή τη θέλουμε «κολλητά» στο τοίχο. Ρύθμισε το Automatic offset σε 0.01 (σχεδόν κολλητά) και το πλάτος σε 0.8. Τώρα είναι πανεύκολο. Εικόνα 27: Οι ιδιότητες της πόρτας Η πόρτα της κουζίνας «Κολλητά» στο τοίχο (Automatic offset 0.01) και πλάτος 0.9 Η πόρτα της κρεβατοκάμαρας και του σαλονιού Προσοχή! Η πόρτα αυτή θα τοποθετηθεί σε σημείο που και από τη μία μεριά και από την άλλη υπάρχει σύνδεση με άλλους, εγκάρσιους, τοίχους. Ο διάδρομος έχει πλάτος 0.9 κι επομένως θα μπορούσες να βάλεις καθαρό πλάτος πόρτας 0.9. Όμως, λόγω του ανεξήγητου προβλήματος βάλε πλάτος = (offset της μίας μεριάς) 0.01 (offset της άλλης μεριάς) = 0.88 Το νου σου! Ούτε το 0.89 δουλεύει. 7/15 Aug 6, 2010

8 Οι συρταρωτές πόρτες Οι συρταρωτές πόρτες (σαλονιού και κρεβατοκάμαρας) Από Home Build κατηγορία πόρτες Door/Window Assembly ή από Command: DOORWINASSEMBLYADD Ρύθμισε τις ιδιότητες, όπως στην εικόνα 30. Μην λησμονήσεις το Automatic offset. Εικόνα 28: Η συρταρωτή πόρτα της κρεβατοκάμαρας (πάντα με offset 0.01) Προσοχή! Οι συρταρωτές πόρτες μπαίνουν κι αυτές σε μια ξεχωριστή (αυτόματα δημιουργούμενη) στρώση με το όνομα A-Glaz-Assm Η συρταρωτή πόρτα του μπαλκονιού (πλάτος 1.44) Θα τη κάνουμε να ξεκινά «ακριβώς» (με offset 0.01) από εκεί που διασταυρώνεται ο εξωτερικός τοίχος με το τοιχίο του μπαλκονιού (εικόνα 29) και το πλάτος (1.44) το επιλέγουμε πονηρά για να έρχεται «πρόσωπο» με το άνοιγμα της κουζίνας. Εικόνα 29: Η συρταρωτή πόρτα του μπαλκονιού Τσέκαρε αν όντως η δεξιά πλευρά της συρταρωτής πόρτας και η δεξιά πλευρά του ανοίγματος της κουζίνας έχουν το ίδιο x. Είναι κάτι που το επιδιώξαμε greek statistics! Εικόνα 30: Οι ιδιότητες του Door/Window Assembly 8/15 Aug 6, 2010

9 Τα Παράθυρα Το παράθυρο του WC Από το μενού Home Build Window ή εναλλακτικά από Command: WINDOWADD Για απλότητα του σχεδίου θα θεωρήσουμε οτι όλων των παραθύρων το πάνω μέρος (head) θα είναι στα 2 μέτρα. Ρυθμίζοντας το Measure to σε Outside of frame, ξέρεις, πλέον, οτι μιλάς για διαστάσεις επί της τοιχοποιίας (καθαρό άνοιγμα τοιχοποιίας). Sill είναι το περβάζι του παραθύρου (δηλαδή το κάτω μέρος του ανοίγματος, όπου π.χ. θα μπορούσες να τοποθετήσεις μια γλάστρα). Ρυθμίζοντας το Vertical alignment σε Head σου δίνεται η δυνατότητα να πειράξεις το Head height (π.χ. στα 2 μέτρα), οπότε αυτόματα υπολογίζεται το Sill height (στα 1.40) δεδομένου οτι το Height του παραθύρου είναι 0.60 (εικόνα 31) Θα το τοποθετήσουμε 0.24 μέτρα από τον τοίχο της κρεβατοκάμαρας (φιλοδοξώντας να ευθυγραμμιστεί με τη δεξιά πλευρά της πόρτας του WC λιγότερες γραμμές). Επειδή το 0.24 ίσως ακούγεται μαγικό γιαυτό δες πώς υπολογίζεται αυτόματα. Πας στο Automatic offset (εικόνα 31) και με κλικ στο εικονίδιο που δείχνει το κόκκινο βέλος (Pick two points to set a distance) επιλέγεις δύο σημεία (κόκκινα τετραγωνάκια, εικόνα 32) προκειμένου να θεωρηθεί η μεταξύ τους απόσταση ως το επιζητούμενο offset (λογικά θα προκύψει 0.24) Αφού ρυθμιστεί το offset επιλέγεις τοίχο και κατόπιν Insertion point. Για σημείο εισαγωγής θα επιλέξεις το σημείο που δείχνει η εικόνα 33. Προσοχή! Μην ξαφνιαστείς αν δεν δεις το παράθυρο. Ο λόγος που πιθανώς δεν το βλέπεις είναι οτι το περβάζι του βρίσκεται ψηλότερα από το «επίπεδο κοπής» της κάτοψης (Cut plane ρυθμισμένο στο 1.40, δες εικόνα 13 σελίδα 3). Μπορείς ωστόσο να το δεις σε άλλες όψεις (για όψεις ρίξε μια ματιά στη σελίδα 11) Προσοχή! Τα παράθυρα μπαίνουν κι αυτά σε μια ξεχωριστή (αυτόματα δημιουργούμενη) στρώση με το όνομα A-Glaz Τσέκαρε αν όντως η δεξιά πλευρά του παραθύρου και η δεξιά πλευρά της πόρτας της τουαλέτας έχουν το ίδιο x. Είναι κάτι που το επιδιώξαμε! Εικόνα 31: Οι ιδιότητες του παραθύρου Εικόνα 32: Καθορισμός του offset με δύο σημεία Το παράθυρο της κρεβατοκάμαρας Width 0.7, Height 1, Head 2, Automatic offset 0.10 (10 εκατοστά από τον τοίχο της ντουλάπας). Εικόνα 33: Το σημείο εισαγωγής του παραθύρου 9/15 Aug 6, 2010

10 Οι Πλάκες Η Ταράτσα Θα χρησιμοποιήσουμε ξανά το εργαλείο Slab. Αυτή τη φορά για Justify θα διαλέξουμε Bottom και το Vertical offset θα το ρυθμίσουμε στα 3 μέτρα. Πάει να πει οτι θέλουμε το κάτω μέρος της πλάκας (bottom) να βρίσκεται σε υψόμετρο 3 (Ζ = 3), δηλαδή η πλάκα της ταράτσας να αρχίζει από εκεί που τελειώνουν οι τοίχοι. Εικόνα 34: Οι πλάκες σε πλάγια όψη Το αποτέλεσμα θα το δεις καλύτερα σε πλάγια όψη (εικόνα 34) (για όψεις ρίξε μια ματιά στη σελίδα 11) Βάλε τη πλάκα της ταράτσας σε ξεχωριστή στρώση: Command: LAYER Επιλέγεις A-Slab Δημιουργείς νέα στρώση ALT-N ή κλικ στο εικονίδιο μέσα στο κόκκινο κύκλο (εικόνα 20 σελίδα 5) την βαφτίζεις Tavani κλείνεις το παράθυρο των στρώσεων Επιλέγεις τη πλάκα της ταράτσες Ανάποδο κλικ στην επιλεγμένη πλάκα Properties Basic General Layer και επιλέγεις Tavani 10/15 Aug 6, 2010

11 Όψεις Εικόνα 36: Με κόκκινο βέλος η επιλογή Visual Styles Ως τώρα έβλεπες το σπίτι σε κάτοψη από ψηλά (στο Autocad το λένε Top). Μπορείς να το χαζέψεις (και μάλιστα αν θέλεις και να δουλέψεις πάνω του) κοιτάζοντάς το από διαφορετικές γωνίες. Τις λέμε όψεις. Από το μενού View Appearance (εικόνα 36) Views και διαλέγεις από μία ποικιλία όψεων (Top η κλασική κάτοψη Bottom, Left, Right, SW Isometric 2, SE Isometric, NE Isometric και NW Isometric). Οι τελευταίες 4 (Isometric) είναι πιο εντυπωσιακές γιατί βλέπεις το σπίτι σαν από ελικόπτερο (εικόνες 35 και 37). Επίσης μπορείς να δεις όλες αυτές τις όψεις, όχι μόνο σαν ένα σύνολο σχεδιαστικών γραμμών το λένε wireframe - (εικόνα 35) αλλά και με μία δόση ρεαλισμού το λένε Conceptual - (εικόνα 37). Όλα αυτά είναι Visual Styles, που μπορείς να τα επιλέξεις με κλικ στο εικονίδιο που δείχνει το κόκκινο βέλος στην εικόνα 36. Επίσης μπορείς να τα περιστρέφεις κατά βούληση με ένα είδος «χειριστηρίου». Στις wireframe όψεις μπορείς να κρύψεις τις πίσω γραμμές γράφοντας από Command: HIDE κι αν θέλεις να τις επαναφέρεις γράφεις από Command: REGEN Στο σημείο αυτό μπορείς να καταλάβεις γιατί βάλαμε τη πλάκα της ταράτσας σε άλλη στρώση (Tavani). Κρύψαμε τη στρώση αυτή κι έτσι μπορούμε να βλέπουμε την εσωτερική διαρρύθμιση των δωματίων του σπιτιού αλλά και το πάτωμα. Παρατήρηση: Ίσως πρόσεξες μια διαχωριστική γραμμή ανάμεσα στο τοιχίο της βεράντας και τον τοίχο του σαλονιού. Κανονικά αυτή η γραμμή δεν θα έπρεπε να φαίνεται. Οφείλεται στο ότι οι δύο τοίχοι είναι δύο ξεχωριστά αντικείμενα (επιφάνειες) που σχεδιάστηκαν χώρια και τουλάχιστον λόγω ύψους, δεν μπορούν να «δέσουν». Ίσως να μπορείς να «ενώσεις» αυτές τις επιφάνειες αλλά αυτό πηγαίνει πέρα από τις δυνατότητες του γράφοντος. Εξαγωγή σε PDF Εικόνα 35: SW Isometric όψη (wireframe) Εικόνα 37: SW Isometric άποψη του σπιτιού (Conceptual) Κάθε όψη μπορείς να την «εξάγεις» σε pdf αρχείο για περαιτέρω επεξεργασία ως εξής Από το κόκκινο Α (πάνω αριστερά) Export PDF Ανοίγει το παράθυρο διαλόγου Save As PDF στο Export επιλέγεις Extent (για να περιλάβεις όλο το σχέδιο), και αφού επιλέξεις κατά τα γνωστά φάκελο και όνομα αρχείου Save Να θυμάσαι οτι οι wireframe όψεις πιάνουν λίγο χώρο, περίπου 12 Kb, ενώ οι conceptual περί τα 130 KB. To ωραίο είναι οτι το pdf αρχείο (καθώς το χαζεύεις μέσα από το πρόγραμμα Acrobat της Adobe), σου δίνει τη δυνατότητα να «αναβοσβήνεις» τις στρώσεις σαν να είσαι στο περιβάλλον του Autocad. 2 Οι όροι South, West κλπ στο Autocad, σχετίζονται με το πως στήνεις το σπίτι σου. Το Autocad θεωρεί το κάτω Νότο και το πάνω Βορά. Αν εσύ βάλεις κάτω την ανατολική πλευρά του σπιτιού σου, το πρόγραμμα θα νομίζει οτι είναι η νότια. Ας πρόσεχες! 11/15 Aug 6, 2010

12 Εκτυπώσεις (με πάχη γραμμών!) Για να μην ρυθμίζεις κάθε φορά, που θέλεις να τυπώσεις, τις λεπτομέρειες της εκτύπωσης, το Autocad σου προσφέρει τη δυνατότητα να δημιουργήσεις «εκτυπωτικά πρότυπα» στα οποία δίνεις ονόματα. Σε κάθε «εκτυπωτικό πρότυπο» προσδιορίζεις διάφορες λεπτομέρειες, όπως σε τι χαρτί θα τυπώνεις (Α4, Α3...), σε ποιον εκτυπωτή, με τι κλίμακα, έγχρωμα, ασπρόμαυρα κλπ. Όταν, αργότερα, θελήσεις να τυπώσεις, το μόνο που θα κάνεις θα είναι να επιλέξεις το κατάλληλο για την περίσταση «εκτυπωτικό πρότυπο». Πως ορίζονται τα «εκτυπωτικά πρότυπα» Από το κόκκινο Α (πάνω αριστερά) Print Page Setup Ανοίγει το παράθυρο διαλόγου Page Setup Manager επιλέγεις New για να ορίσεις ένα νέο πρότυπο ή Modify για να τροποποιήσεις ένα παλιό. Αν επιλέξεις New σε ρωτά (εικόνα 38) τι όνομα θα του δώσεις και πάνω σε ποιο προηγούμενο πρότυπο να στηριχτεί (να μοιάζει). Πατώντας ΟΚ ανοίγει ένα μεγάλο παράθυρο διαλόγου Page Setup Model. Εδώ μπορείς να ρυθμίσεις Τον εκτυπωτή Printer/plotter π.χ. HP Deskjet 1300 series Το μέγεθος του χαρτιού Paper size π.χ. A4 Τι να τυπώνει What to plot π.χ. Extents (δηλαδή όλο το σχέδιο, υπάρχουν κι άλλες επιλογές όπως Display, Window ) Αν θα τυπώνεται στο κέντρο της σελίδας Center the plot τσεκάρεις, αν θέλεις, το αντίστοιχο check box Σε ποια κλίμακα θα τυπωθεί το σχέδιο Plot scale Μπορείς να τσεκάρεις το Fit to paper αν θέλεις να τυπωθεί όσο γίνεται μεγαλύτερο ή να διαλέξεις μία κλίμακα Scale π.χ. 1:50 Η ποιο πονηρή ρύθμιση είναι αυτή που αποφασίζει τι πενάκια θα χρησιμοποιηθούν κατά την εκτύπωση Plot style table Aec Standard (ασπρόμαυρη εκτύπωση) ή Aec Standard Color (έγχρωμη εκτύπωση). Υπάρχουν κι άλλα στυλ, που όμως δεν τα καταλαβαίνω. Όταν τελειώσεις με τις διάφορες ρυθμίσεις, πατάς το ΟΚ κι επανέρχεσαι στο Page Setup Manager, όπου, αν θέλεις, πατάς το Set Current για να γίνει το πρότυπό σου το τρέχον και κατόπιν το μπουτόν Close κι είσαι έτοιμος. Προεπισκόπηση Εκτύπωσης Από το κόκκινο Α (πάνω αριστερά) Print Plot Preview και εμφανίζεται σε παράθυρο το προς εκτύπωση σχέδιο. Για να φύγεις από εκεί, πάτα στο κυκλάκι με το X (δεξιά στην εικόνα 39) Εκτύπωση Από το κόκκινο Α (πάνω αριστερά) Print Plot Εικόνα 38: Νέο «εκτυπωτικό πρότυπο» με το όνομα niki_2, που θα στηρίζεται στο niki_1 Εικόνα 39: Προεπισκόπηση εκτύπωσης 12/15 Aug 6, 2010

13 Διαστάσεις (για κάθε πονεμένο) Για λόγους ακατανόητους, αν πας να βάλεις μια απλή διάσταση π.χ. με την εντολή DimLinear, θα απογοητευτείς. Δεν φταίει η εντολή, φταίει το τρέχον στυλ διαστάσεων. Διέξοδος Να ορίσεις ένα δικό σου στυλ διαστάσεων και να το καθιερώσεις ως τρέχον (current). Από Command: DIMSTYLE ανοίγει το παράθυρο διαλόγου Dimension Style Manager στο πλαίσιο Styles επιλέγεις Standard New (για να δημιουργήσεις ένα νέο στυλ) ή Modify (για να τροποποιήσεις κάποιο παλιό) ανοίγει το παράθυρο Εικόνα 40: Δημιουργία νέου στυλ διαστάσεων διαλόγου Create New Dimension Style (εικόνα 40) για να βαφτίσεις το νέο στυλ και να προσδιορίσεις το στυλ από το οποίο θα κληρονομήσει τα χαρακτηριστικά του το βαφτίζεις π.χ. Volos Continue ανοίγει το παράθυρο διαλόγου New Dimension Style: Volos στη καρτέλα Primary Units Precision επιλέγεις 0.00 OK επιστροφή στο παράθυρο Dimension Style Manager με επιλεγμένο το στυλ Volos κλικ στο Set Current για να το κάνεις τρέχον (αν δεν είναι) Close Εικόνα 41: Απαράδεκτο. Η πάνω κόκκινη προέκταση της διάστασης καλύπτει το πράσινο χρώμα του τοίχου Θεωρητικά είσαι έτοιμος να βάλεις διαστάσεις, ωστόσο θα ήταν καλό να δημιουργήσεις προηγουμένως μια νέα στρώση με το όνομα Diastasis_Top και εκεί πάνω να τοποθετήσεις τις διαστάσεις σου, ώστε όποτε θέλεις να τις κρύβεις. Command: LAYER Φτιάξε τη νέα στρώση Diastasis_Top, δώσε της ένα default χρώμα της αρεσκείας σου π.χ. κάτι σε σκούρο για να μπορεί να τυπώνεται ευδιάκριτα - θα πρότεινα το White (γράφεις White), που εμφανίζεται ως λευκό σε μαύρο φόντο και ως μαύρο σε άσπρο φόντο! - και κάνε την ενεργή Ξεκίνα να τοποθετείς διαστάσεις όπου νομίζεις. Από το μενού Home A Annotation επιλέγεις το εικονίδιο δίπλα στο μεγάλο Α Text (εικόνα 44). Υπάρχουν πολλών ειδών διαστάσεις (εικόνα 42) Η πιο συνηθισμένη είναι η απλή (Linear) που τοποθετεί μία μόνο διάσταση. Υπάρχει και η «συνεχείας» (Continue) που τοποθετεί συνεχόμενες διαστάσεις, ξεκινώντας από αυτήν που μόλις τοποθέτησες. Αν δεν θέλεις να συνεχίσεις από την διάσταση στην οποία «κολλά» από μόνο του το πρόγραμμα, μπορείς να πατήσεις το και να διαλέξεις μιαν άλλη. Καλλωπισμός διάστασης Μερικές φορές, όπως στην εικόνα 41, κάποια (κόκκινη) προέκταση της διάστασης καλύπτει, χωρίς λόγο, την (πράσινη) γραμμή του τοίχου. Αυτό διορθώνεται (εικόνα 43) ως εξής. Εικόνα 42: Μερικά είδη διαστάσεων Επιλέγεις τη διάσταση Ανάποδο κλικ πάνω της Properties Lines & Arrows Ext line 1 ή 2 Off Εικόνα 43: Η πάνω κόκκινη προέκταση έχει αφαιρεθεί 13/15 Aug 6, 2010

14 Κείμενο Πες οτι θες να γράψεις Κουζίνα, Σαλόνι και τέτοια. Άλλο βάσανο! Για να γράψεις κείμενο πρέπει πρώτα να ορίσεις ένα «πρότυπο γραφής» της προκοπής. Φυσικά υπάρχουν κάποια έτοιμα που σου βγάζουν τη πίστη, ιδίως αυτά με την ιδιότητα Annotative τσεκαρισμένη (θα το δούμε παρακάτω) Διέξοδος Από το μενού Home A Annotation επιλέγεις Text Style (το εικονίδιο που δείχνει το κόκκινο βέλος στη εικόνα 44) ανοίγει το παράθυρο διαλόγου Text Style, όπου στη λίστα Styles φαίνονται όλα τα διαθέσιμα στυλ επίλεξε το στυλ Standard (είναι το πιο φιλικό από όλα) New για να δημιουργήσεις νέο στυλ ανοίγει το παράθυρο διαλόγου New Text Style όπου βαφτίζεις το νέο στυλ π.χ. VolosText OK και επανέρχεσαι στο παράθυρο Text Style, όπου μπορείς να ρυθμίσεις π.χ. το Font Name σε Times New Roman, το Height σε π.χ. 0.3, το Width Factor σε 1.4 κλπ Μόνο μην τσεκάρεις το Annotative (άγνωστη η χρήση του). Εικόνα 44: Επιλέγοντας Annotation. To κόκκινο βέλος δείχνει που να πας για να ορίσεις νέο «πρότυπο γραφής» αλλά επίσης σου λέει οτι αυτή τη στιγμή ενεργό πρότυπο είναι κάποιο Annotative. Το μπλε βέλος δείχνει το «πρότυπο διαστάσεων» Volos, που είχες ορίσει λίγο νωρίτερα. Προσοχή! Κάποιες καταπληκτικές γραμματοσειρές, όπως η Stencil, η Stylus, η Script Mt Bold και άλλες, δεν υποστηρίζουν ελληνικά. Ελληνικά υποστηρίζουν σίγουρα η Arial, η Tahoma, η Verdana, η Times New Roman και ίσως και κάποιες άλλες Όταν τελειώσεις με τις ρυθμίσεις Apply Set Current (για να ορίσεις το VolosText ως το ενεργό «πρότυπο γραφής») Close Όπως στις διαστάσεις έτσι κι εδώ καλόν θα ήτο να δημιουργήσεις μια ξεχωριστή στρώση για το κείμενο, π.χ. με το όνομα RoomNames και default χρώμα της αρεσκείας σου. Τώρα μπορείς να γράψεις κείμενο της προκοπής επιλέγοντας το εργαλείο A Text (πάνω αριστερά στην εικόνα 44). Να θυμάσαι οτι για να πειράξεις κάτι σ' αυτό που μόλις έγραψες, πρέπει πρώτα να το μαρκάρεις. Εικόνα 45: Η εργαλειοθήκη του κειμενογράφου (ολίγον κομμένη λόγω έλλειψης χώρου) Αφού γράψεις το κείμενο και θες να τελειώσεις, θα πατήσεις το μικρό μπουτόν ΟΚ στη πάνω δεξιά γωνία της εργαλειοθήκης του κειμενογράφου (εικόνα 45). Αν αργότερα θελήσεις να διορθώσεις το κείμενο που έγραψες, αρκεί ένα διπλό κλικ πάνω του. Αν θέλεις να βλέπεις το κείμενο κατακόρυφα αντί για οριζόντια, θα μαρκάρεις το κείμενό σου (σκέτο κλικ) κι από τις ιδιότητές του θα ρυθμίσεις το Rotation σε π.χ. 90 (μοίρες) 14/15 Aug 6, 2010

15 Cool Stuff Έλεγχος Συντεταγμένων Εικόνα 47: Για να τσεκάρεις τις συντεταγμένες ενός σημείου (το κόλπο του ανίδεου) Όταν θέλεις να σιγουρευτείς για τις συντεταγμένες κάποιων σημείων ή την μεταξύ τους απόσταση, πιάσε από μενού Home το εργαλείο μέσα σε κύκλο στην εικόνα 46 ή από Command: MEASUREGEOM Σημαδεύοντας κάποιο σημείο, σου δείχνει Εικόνα 46: Εργαλείο μέτρησης συντεταγμένων, αποστάσεων, εμβαδού, όγκου... αμέσως τις συντεταγμένες του (εικόνα 47). Σκοπός του εργαλείου είναι να κλικάρεις δύο σημεία για να σου πει τη μεταξύ τους απόσταση. Εσύ, φυσικά, αδιαφορείς γι' αυτό και ξεμπλέκεις με ESC Ζουμάρισμα με τη ρόδα του ποντικιού Σμίκρυνση: Γυρνώντας τη ρόδα προς τα σένα, το σχέδιο μικραίνει. Αν δεις οτι το σχέδιο σου ξεφεύγει π.χ. προς τα κάτω, τότε να σημαδέψεις αντίθετα (κάπου ψηλά) και να συνεχίσεις τη σμίκρυνση. Το σχέδιο επανέρχεται κάπου στη μέση. Μεγέθυνση: Αν θέλεις να μεγεθύνεις γυρνάς τη ρόδα προς τα μπρος σημαδεύοντας το σημείο που σε ενδιαφέρει. Αν σου ξεφύγει π.χ. προς τα πάνω, κάνε όπισθεν σμικρύνοντας - με την τακτική του αντιθέτου - (σημαδεύεις κάπου κάτω) 15/15 Aug 6, 2010

Σχεδίαση με το AutoCAD

Σχεδίαση με το AutoCAD Σχεδίαση με το AutoCAD Δημιουργία Αποθήκευση Αρχείων, Σχεδίαση & Επεξεργασία Γεωμετρικών Σχημάτων. Το παράθυρο του AutoCAD Δημιουργία - Αποθήκευση Νέου Σχεδίου Από το menu εφαρμογής επιλέγετε New και εμφανίζεται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ & ΑΕΡΟΝΑΥΠΗΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ 2

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ & ΑΕΡΟΝΑΥΠΗΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ 2 ΒΗΜΑ 1. Άνοιγμα προτύπου (template) οριζόντιου Α3 (που δίδεται με την εκφώνηση της άσκησης), εισαγωγή των στοιχείων μας στο υπάρχον υπόμνημα και αποθήκευση του προτύπου με τα προσωπικά μας δεδομένα (αυτό

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 17 Εκτύπωση Φύλλων Εργασίας και Γραφικών Παραστάσεων

Ενότητα 17 Εκτύπωση Φύλλων Εργασίας και Γραφικών Παραστάσεων Ενότητα 17 Εκτύπωση Φύλλων Εργασίας και Γραφικών Παραστάσεων 17.1 Το παράθυρο Print Preview Θέλουμε να τυπώσουμε το φύλλο εργασίας μας. Πρέπει όμως να σιγουρευτούμε ότι οι σωστές γραμμές και στήλες θα

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5) ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: Τρόπος 1:

ΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: Τρόπος 1: ΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Εισαγωγή Εικόνας 2. Εισαγωγή Αρχείου Γραφικού 3. Εισαγωγή Αυτόματου Σχήματος 4. Τροποποίηση Γραφικών Αντικειμένων 5. Αλλαγή Μεγέθους Γραφικού Αντικειμένου 6. Περιστροφή Γραφικού Αντικειμένου

Διαβάστε περισσότερα

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης 1 Λεπτομέριες τοιχοποιϊας Σχεδίαση κάτοψης Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης Ξεκινώντας το πρόγραμμα εμφανίζονται οι επιλογές σχετικά με το τι θέλετε να κάνετε. Δημιουργώντας Νέο Δωμάτιο Όταν ο

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑ: ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ

ΜΑΘΗΜΑ: ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ ΜΑΘΗΜΑ: ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Παπαδόπουλος Χρήστος ΤΜΗΜΑ: Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων 1 Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς 3.3.1.1 Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς Γραμματοσειρές Η λέξη γραμματοσειρά αναφέρεται στο στυλ που εμφανίζονται τα γράμματα. Παρακάτω ακολουθούν κάποια παραδείγματα,

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή offset. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy.

Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή offset. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy. Εργασία 1 Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή

Διαβάστε περισσότερα

Για να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο

Για να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο Για να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο www.storyjumper.com Αν δεν έχεις ήδη λογαριασμό μπαίνεις στο singup για να δημιουργήσεις έναν. Αν έχεις ήδη μπαίνεις κάνοντας login. Στην επόμενη

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003 Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003 Έναρξη 1. Εκκίνηση του προγράμματος Για να ξεκινήσουμε το Word, πατάμε στο κουμπί Εναρξη και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Προγράμματα και Microsoft

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα ΓΕΩΠΥΛΗ ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΚΕΝΤΡΙΚΟ SITE. ΧΑΡΤΗΣ... 2 Είσοδος στην εφαρμογή «Χάρτης»... 2 Λειτουργίες εφαρμογής «Χάρτης»...

Περιεχόμενα ΓΕΩΠΥΛΗ ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΚΕΝΤΡΙΚΟ SITE. ΧΑΡΤΗΣ... 2 Είσοδος στην εφαρμογή «Χάρτης»... 2 Λειτουργίες εφαρμογής «Χάρτης»... Περιεχόμενα ΧΑΡΤΗΣ... 2 Είσοδος στην εφαρμογή «Χάρτης»... 2 Λειτουργίες εφαρμογής «Χάρτης»....2 Πλοήγηση στο χάρτη... 3 Σχεδίαση στο χάρτη... 4 Εκτύπωση του χάρτη... 6 Μετρήσεις επάνω στο χάρτη... 9 Εμφάνιση

Διαβάστε περισσότερα

Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( ) " " Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση

Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( )   Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση Επεξεργαστής κειμένου Word 2003 Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση Για να αλλάξουμε παράγραφο πατάμε Enter. Για να αφήσουμε μία κενή γραμμή, πατάμε μία φορά το Enter. Για να γράψουμε την επόμενη

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν! XP ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Το Microsoft Word είναι ένα πρόγραμμα στον υπολογιστή που σας βοηθά να γράφετε όμορφα κείμενα στα οποία μπορείτε να προσθέσετε εικόνες, γραφικά ακόμα και ήχους. Aφού γράψετε ένα κείμενο,

Διαβάστε περισσότερα

To Microsoft Excel XP

To Microsoft Excel XP To Microsoft Excel XP ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Το Microsoft Excel XP είναι ένα πρόγραμμα που μπορεί να σε βοηθήσει να φτιάξεις μεγάλους πίνακες, να κάνεις μαθηματικές πράξεις με αριθμούς, ακόμα και να φτιάξεις

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD

Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD Δημιουργία Παλέτας Ηλεκτρολογικών Στοιχείων, Σχεδίαση σε Επίπεδα ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ Αρχικά σχεδιάζουμε τα στοιχεία που θέλουμε να εισάγουμε στην παλέτα. Καλό να βρίσκονται

Διαβάστε περισσότερα

Για να κάνεις είσοδο, πληκτρολογείς στη γραμμή διεύθυνσης του ιντερνετικού περιηγητή τη διεύθυνση που οδηγεί στην παρακάτω οθόνη.

Για να κάνεις είσοδο, πληκτρολογείς στη γραμμή διεύθυνσης του ιντερνετικού περιηγητή τη διεύθυνση  που οδηγεί στην παρακάτω οθόνη. Το Prezi είναι μία εφαρμογή στο ιντερνετ με την οποία μπορείτε να φτιάξετε εντυπωσιακές παρουσιάσεις. Είναι ένα πολύ χρήσιμο εργαλείο ιδανικό για όσους έχουν βαρεθεί τις γραμμικές παρουσιάσεις του Powerpoint.

Διαβάστε περισσότερα

Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (Δ μέρος)

Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (Δ μέρος) Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (Δ μέρος) Αυτό είναι το 4 ο άρθρο που περιλαμβάνει οδηγίες για την χρήση του FINALE 2006 για PC. Σ αυτή την ενότητα θα δούμε μερικά ακόμα εργαλεία του προγράμματος.

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία κειμένου: Word 2003

Επεξεργασία κειμένου: Word 2003 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Ρυθμίσεις γραμμών εργαλείων και μενού...9 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παραθύρων και προβολές...26 Κεφάλαιο 3: Εύρεση, αντικατάσταση, και μετάβαση σε συγκεκριμένο

Διαβάστε περισσότερα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word...

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word... ΕΝΟΤΗΤΑ 3 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 91 Microsoft Word 2007... 9 92 Δημιουργία νέου εγγράφου... 20 93 Το σύστημα Βοήθειας του Word... 38 94 Μετακίνηση σε έγγραφο και προβολές εγγράφου...

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Περιεχόμενα...v

Περιεχόμενα. Περιεχόμενα...v Περιεχόμενα Περιεχόμενα...v Κεφάλαιο 1: Ρυθμίσεις γραμμών εργαλείων και μενού...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παραθύρων και προβολές...18 Κεφάλαιο 3: Εύρεση, αντικατάσταση, και μετάβαση σε συγκεκριμένο στοιχείο...35

Διαβάστε περισσότερα

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου 11 Εργαλεία έκφρασης και δημιουργίας Επεξεργασία Κειμένου Α Γυμνασίου Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου μας προσφέρει τη δυνατότητα να: προσθέτουμε, να

Διαβάστε περισσότερα

ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι

ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι Πανεπιστήμιο Πατρών - Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι Εκπαιδευτικό παράδειγμα για την εκμάθηση σχεδίασης με την βοήθεια του σχεδιαστικού πακέτου Auto

Διαβάστε περισσότερα

Ρύθμιση παραμέτρων Autocad

Ρύθμιση παραμέτρων Autocad Ρύθμιση παραμέτρων Autocad Contents Ρύθμιση Διαστάσεων... 2 ISO25... 2 Modify Dimension: Lines... 3 Modify Dimension: Symbols and Arrows... 4 Modify Dimension: Text... 5 Modify Dimension: Fit... 6 Modify

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2. Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9. Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26. Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35

Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2. Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9. Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26. Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2 Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9 Κεφάλαιο 3 Εφαρμογή σχεδίων 19 Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26 Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35 Κεφάλαιο 6 Κουμπιά ενεργειών

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 4η Ενότητα - Εντολές σχεδίασης παραλληλόγραμμου, κύκλου και τόξου

Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 4η Ενότητα - Εντολές σχεδίασης παραλληλόγραμμου, κύκλου και τόξου Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 4η Ενότητα - Εντολές σχεδίασης παραλληλόγραμμου, κύκλου και τόξου Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη, Φεβρουάριος

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Στην άσκηση αυτή θα μάθετε πώς να χρησιμοποιήσετε βασικά εργαλεία στο περιβάλλον 3Ds Max για να δημιουργήσετε ένα τρισδιάστατο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ στην επεξεργασία κειμένου (Word)

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ στην επεξεργασία κειμένου (Word) 1. Πώς δημιουργούμε ένα νέο έγγραφο; 2. Πώς αποθηκεύουμε ένα έγγραφο στη δισκέτα μας; 3. Μπορείτε να περιγράψετε τη βασική οθόνη του Word;. 4. Τι ακριβώς κάνει το εργαλείο ζουμ; 5. Ποιους κανόνες ακολουθεί

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΕXCEL

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΕXCEL ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΕXCEL 1. Εισαγωγή δεδομένων σε φύλλο εργασίας του Microsoft Excel Για να τοποθετήσουμε τις μετρήσεις μας σε ένα φύλλο Excel, κάνουμε κλικ στο κελί στο οποίο θέλουμε να τοποθετήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ. Κειμενογράφος WORD

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ. Κειμενογράφος WORD ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ Κειμενογράφος WORD ΣΚΟΠΟΣ Η ανάπτυξη δεξιοτήτων επεξεργασίας κειμένου ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ Άνω περιθώριο (top margin) : 2.49cm Κάτω περιθώριο (bottom margin) :5.99cm Αριστερό περιθώριο

Διαβάστε περισσότερα

2.9 ΛΑΒΕΣ 2.10 ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ Layers. Command Line: Layer ή La ΟΙ ΘΕΣΕΙΣ ΤΩΝ GRIPS

2.9 ΛΑΒΕΣ 2.10 ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ Layers. Command Line: Layer ή La ΟΙ ΘΕΣΕΙΣ ΤΩΝ GRIPS 2.9 ΛΑΒΕΣ Τα Grips (λαβές) είναι ένας μηχανισμός επεξεργασίας άμεσος και γρήγορος για να εκτελέσουμε τις πιο συνηθισμένες εντολές επεξεργασίας. Εμφανίζονται αν επιλέξουμε τα αντικείμενα χωρίς να έχουμε

Διαβάστε περισσότερα

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1 1.Puzzle Μόλις ανοίξω το πρόγραμμα επιλέγω την εντολή Browse. Στη συνέχεια αναζητώ την εικόνα που έχω αποθηκεύσει σε ένα φάκελο (στην επιφάνεια εργασίας ή στα έγγραφά μου ή στο σκληρό μου δίσκο). Αφού

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS

Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS Δημιουργία επιπέδου σχεδίασης 1. Από το Menu Layer Create Layer New Shapefile Layer δημιουργούμε νέο επίπεδο. Στο παράθυρο που ανοίγει (Εικ. 1)

Διαβάστε περισσότερα

Αλλαγή προσανατολισμού εγγράφου σε κατακόρυφο ή οριζόντιο, αλλαγή μεγέθους σελίδας

Αλλαγή προσανατολισμού εγγράφου σε κατακόρυφο ή οριζόντιο, αλλαγή μεγέθους σελίδας 3.3.3.1 Αλλαγή προσανατολισμού εγγράφου σε κατακόρυφο ή οριζόντιο, αλλαγή μεγέθους σελίδας Συνήθως εκτυπώνουμε κατά τη μακρόστενη μεριά της σελίδας. Αυτού του είδους ο προσανατολισμός ονομάζεται κατακόρυφος.

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ DYMO LABEL V.8

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ DYMO LABEL V.8 Β.ΠΑΠΑΚΩΣΤΑ & ΣΙΑ ΟΕ ΕΙΣΑΓΩΓΕΣ ΕΜΠΟΡΙΟ ΕΚΤΥΠΩΤΩΝ ΕΤΙΚΕΤΩΝ & ΑΝΑΛΩΣΙΜΩΝ ΔΕΞΑΜΕΝΗΣ 30, ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗ ΑΤΤΙΚΗΣ, ΤΚ:14452 ΑΦΜ: 998587823, Δ.Ο.Υ. : ΝΕΑΣ ΙΩΝΙΑΣ ΤΗΛ: 2102844831 ΦΑΞ: 2102828703 www.sigma-hellas.gr,

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο χρήσης Print2PDF σελ. 1 από 32

Εγχειρίδιο χρήσης Print2PDF σελ. 1 από 32 Πρόγραμμα Print2PDF (Εκτύπωση κειμένου και εικόνων σε αρχεία PDF) Πρόλογος Η εφαρμογή Print2PDF (Print to PDF Εκτύπωση σε αρχεία PDF) σας επιτρέπει να εκτυπώσετε το δικό σας κείμενο πάνω σε ένα έντυπο

Διαβάστε περισσότερα

Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy.

Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy. Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Βάσεις δεδομένων (Access)

Βάσεις δεδομένων (Access) Βάσεις δεδομένων (Access) Όταν εκκινούμε την Access εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο: Κουμπί Κενή βάση δεδομένων Κουμπί του Office Για να φτιάξουμε μια νέα ΒΔ κάνουμε κλικ στο κουμπί «Κενή βάση δεδομένων»

Διαβάστε περισσότερα

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου. Άσκηση 7 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Ενότητα # 3: Εργαστήριο 3 Εισαγωγή στο πρόγραμμα αυτόματης σχεδίασης AutoCad 2007 Καθηγητής Ιωάννης

Διαβάστε περισσότερα

Κάθε ένα κελί θα πρέπει να περιέχει ένα μόνο στοιχείο δεδομένων, για παράδειγμα το όνομα σε ένα κελί, το επίθετο σε άλλο κελί.

Κάθε ένα κελί θα πρέπει να περιέχει ένα μόνο στοιχείο δεδομένων, για παράδειγμα το όνομα σε ένα κελί, το επίθετο σε άλλο κελί. ΜΑΘΗΜΑ 2 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Εισαγωγή Δεδομένων Σε Κελιά 2. Αλλαγή Προβολής Φύλλου Εργασίας 3. Επιλογή Κελιών 4. Επιλογή Όλου Του Φύλλου Εργασίας 5. Μετακίνηση Στο Φύλλο Εργασίας 6. Επεξεργασία Δεδομένων Σε Ένα

Διαβάστε περισσότερα

Αγώνες αυτοκινήτου Παιχνίδι για 2 παίκτες

Αγώνες αυτοκινήτου Παιχνίδι για 2 παίκτες Αγώνες αυτοκινήτου Παιχνίδι για 2 παίκτες Άνοιξε το προγραμματιστικό περιβάλλον του Scratch 2.0. Επίλεξε το Σκηνικό. Επίλεξε την καρτέλα Υπόβαθρα. Επίλεξε το πινέλο, αύξησε το πλάτος της γραμμής του πινέλου

Διαβάστε περισσότερα

Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ

Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ Εισαγωγή Κύριας Ιδέας ή Γενικού Θέματος: Όταν ανοίγει το Inspiration, εμφανίζεται ένα σύμβολο στο κέντρο της οθόνης με τις λέξεις: Main Idea (Κύρια Ιδέα).

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ. Ενότητα 8: Εισαγωγή στις διαστάσεις (Dimension). Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων

ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ. Ενότητα 8: Εισαγωγή στις διαστάσεις (Dimension). Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ Ενότητα 8: Εισαγωγή στις διαστάσεις (Dimension). Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

Θέματα 1,2 ης εβδομάδας

Θέματα 1,2 ης εβδομάδας ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Θέματα 1,2 ης εβδομάδας Περιβάλλον εργασίας Word, Μορφοποίηση Γραμματοσειράς, Μορφοποίηση Παραγράφου Εξάσκηση σε βασικά κείμενα Τι είναι το MS-WORD Είναι ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου,

Διαβάστε περισσότερα

Το σκηνικό μας είναι πλέον έτοιμο για εισάγουμε τα υπόλοιπα αντικείμενα του έργου μας.

Το σκηνικό μας είναι πλέον έτοιμο για εισάγουμε τα υπόλοιπα αντικείμενα του έργου μας. Εισαγωγή έτοιμου σκηνικού Όπως είδαμε και στο προηγούμενο κεφάλαιο, το Scratch παρέχει επίσης μία πληθώρα από έτοιμα σκηνικά. Για να εισάγουμε ένα έτοιμο σκηνικό, πηγαίνουμε στην καρτέλα Υπόβαθρα του σκηνικού

Διαβάστε περισσότερα

Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (B μέρος)

Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (B μέρος) Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (B μέρος) Συνέχεια λοιπόν των οδηγιών για την χρήση του FINALE 2006, αν και ήδη έχει κυκλοφορήσει το FINALE 2007. Αφού ολοκληρώσουμε την παρουσίαση των κυριοτέρων λειτουργιών

Διαβάστε περισσότερα

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset.

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset. Άσκηση 7 η Σύνθετα Αντικείμενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση με τη δημιουργία σύνθετων αντικειμένων που δημιουργούνται από τον συνδυασμό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

Stroke.

Stroke. Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη

Διαβάστε περισσότερα

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows 1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows Εικονίδια συντομεύσεων (αρχείου-φακέλου) Εικονίδια Ανενεργά Ενεργό Επιφάνεια (αρχείου-φακέλου) παράθυρα παράθυρο εργασίας Γραμμή μενού Γραμμή εργαλείων

Διαβάστε περισσότερα

Αλλαγή κλίμακας σχεδίου με το COREL

Αλλαγή κλίμακας σχεδίου με το COREL Αλλαγή κλίμακας σχεδίου με το COREL Πολλές φορές στο χόμπι μας χρειάζεται να αλλάξουμε τις διαστάσεις ενός σχεδίου για να το κάνουμε μικρότερο η μεγαλύτερο και πάρα πολλές φορές έχω ακούσει από φίλους

Διαβάστε περισσότερα

Το μεσαίο πλήκτρο ενεργοποιεί τα Osnaps μόνο αν η μεταβλητή MBUTTONPAN έχει τιμή 1.

Το μεσαίο πλήκτρο ενεργοποιεί τα Osnaps μόνο αν η μεταβλητή MBUTTONPAN έχει τιμή 1. ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΣΗΜΕΙΑ ΕΛΞΗΣ Ο μηχανισμός OBJECT SNAP ή OSNAP (έλξη σε αντικείμενα) μας επιτρέπει να προσδιορίζουμε, όποτε χρειάζεται, σημεία σε χαρακτηριστικές θέσεις πάνω σε αντικείμενα του σχεδίου μας,

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ (Ε.Π.Ε.Α.Ε.Κ. ΙΙ) ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΠΡΑΞΕΩΝ: 2.2.2.α. Αναμόρφωση Προπτυχιακών

Διαβάστε περισσότερα

1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών

1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών ΜΑΘΗΜΑ 6 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Δημιουργία Ενός Πίνακα 2. Εισαγωγή Και Μετακίνηση Δεδομένων 3. Επιλογή Κελιού, Στήλης, Γραμμής, Πίνακα 4. Εισαγωγή Στήλης Και Γραμμής 5. Διαγραφή Κελιού, Στήλης, Γραμμής Και Πίνακα

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία

Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 11η Ενότητα - Μετασχηματισμός Κεντρικής Προβολής (αναγωγή) με σημεία φυγής στο λογισμικό VeCAD- Photogrammetry και ψηφιοποίηση λεπτομερειών στο AutoCAD Τσιούκας Βασίλειος,

Διαβάστε περισσότερα

Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες

Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες Άσκηση 1: Επιλέξτε ένα πρότυπο σχεδίασης Τώρα μπορείτε να προσθέσετε χρώματα. Ακολουθώντας αυτά τα βήματα, ανοίξτε το παράθυρο εργασιών Σχεδίαση διαφάνειας και επιλέξτε

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή. Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή. Βήμα 1 ο : Εγκατάσταση εφαρμογής ανάγνωσης Readium και Readium για μαθητές με

Διαβάστε περισσότερα

Εκκίνηση προγράμματος

Εκκίνηση προγράμματος Στην απλή αυτή άσκηση θα δούμε πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε αντικείμενα, χρησιμοποιώντας το λογισμικό Google Sketchup. Στις ακόλουθες γραμμές περιγράφεται η μεθοδολογίας κατασκευής ενός τραπεζιού, ακολουθώντας

Διαβάστε περισσότερα

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create Inspiration 8 IE Β ήμα προς Βήμα Για μαθητές Έναρξη Προγράμματος Inspiration 1. Κάνουμε κλικ στο κουμπί Start, επιλέγουμε Programs και κάνουμε κλικ στο Inspiration 8 IE. 2. Στην αρχική οθόνη του προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Τα Windows Πολύ Απλά και Πολύ Σύντομα

Τα Windows Πολύ Απλά και Πολύ Σύντομα Σαχπατζίδης Αβραάμ Καθηγητής Πληροφορικής Π.Ε 20 Master of Arts (M.A) in "Gender, New Forms of Education, New Forms of Employment and New Technologies in the Information Age". Τα Windows Πολύ Απλά και

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1 Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1 Το Κidspiration είναι ένα πρόγραμμα το οποίο σας βοηθά να κατασκευάζετε διαγράμματα-χάρτες εννοιών. Μπορείτε να εμπλουτίσετε τα σχεδιαγράμματά σας με ήχους και εικόνες. Ας

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Microsoft Excel 2010... 7 Κεφάλαιο 2 Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 19 Κεφάλαιο 3 ημιουργία νέου βιβλίου εργασίας και καταχώριση δεδομένων... 24 Κεφάλαιο 4 Συμβουλές για την καταχώριση

Διαβάστε περισσότερα

Create Sprite at Runtime

Create Sprite at Runtime Create Sprite at Runtime (with ActionScript 3.0) Free Flash Demos Tested on Adobe CS4 Το σενάριο: Να φτιάξεις ένα sprite (που στον «μουσαμά» του να υπάρχει μια ζωγραφιά, π.χ. ένα τετράγωνο). Αυτό να το

Διαβάστε περισσότερα

Offset Link.

Offset Link. Offset Link Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για

Διαβάστε περισσότερα

Well Seal.

Well Seal. Well Seal Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για

Διαβάστε περισσότερα

1.1.1 Το περιβάλλον εργασίας. Περιοχές της οθόνης και λειτουργία τους

1.1.1 Το περιβάλλον εργασίας. Περιοχές της οθόνης και λειτουργία τους 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ AutoCAD Δρ. Ευαγγελία Πέππα, ΑΜ, Διδάκτωρ Μηχανικός ΕΜΠ 1.1 Η επικοινωνία με το χρήστη 1.1.1 Το περιβάλλον εργασίας. Περιοχές της οθόνης και λειτουργία τους 1.1.1.1 Οθόνη

Διαβάστε περισσότερα

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα. «Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα. Πώς θα δουλέψεις με το Χελωνόκοσμο την πρώτη φορά 1. Θα χρησιμοποιήσεις το αριστερό πλήκτρο

Διαβάστε περισσότερα

1. Άνοιγμα Και Κλείσιμο Της Εφαρμογής Φυλλομετρητή Ιστού (Internet Explorer)

1. Άνοιγμα Και Κλείσιμο Της Εφαρμογής Φυλλομετρητή Ιστού (Internet Explorer) ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (INTERNET) ΣΤΟΧΟΙ: 1. Άνοιγμα Και Κλείσιμο Μιας Εφαρμογής Φυλλομετρητή Ιστού (Internet Explorer) 2. Παρουσίαση Μιας Ιστοσελίδας 3. Διακοπή Και Ανανέωση Μιας Ιστοσελίδας (Stop and Refresh) 4.

Διαβάστε περισσότερα

Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε. Καρτεσιανές συντεταγμένες

Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε. Καρτεσιανές συντεταγμένες ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ Όταν σχεδιάζουμε, πρέπει να προσδιορίζουμε σημεία πάνω σε ένα επίπεδο. Μπορούμε να εντοπίσουμε οποιοδήποτε σημείο στο χώρο, αν ορίσουμε πρώτα ένα απόλυτο, σταθερό σημείο και να μετρήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά των Υπόλοιπων Πλευρών & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD.

Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά των Υπόλοιπων Πλευρών & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά των Υπόλοιπων Πλευρών & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse.

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ (Ε.Π.Ε.Α.Ε.Κ. ΙΙ) ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΠΡΑΞΕΩΝ: 2.2.2.α. Αναμόρφωση Προπτυχιακών

Διαβάστε περισσότερα

Εξαμηνιαία Εργασία 2015 Εμπορικό / Βιομηχανικό Κτίριο στο FINE. Σχεδίαση του δικτύου μίας ηλεκτρικής εγκατάστασης.

Εξαμηνιαία Εργασία 2015 Εμπορικό / Βιομηχανικό Κτίριο στο FINE. Σχεδίαση του δικτύου μίας ηλεκτρικής εγκατάστασης. Εξαμηνιαία Εργασία 2015 Εμπορικό / Βιομηχανικό Κτίριο στο FINE. Σχεδίαση του δικτύου μίας ηλεκτρικής εγκατάστασης. Σχεδίαση του κεντρικού οριζόντιου δικτύου. Σκοπός Τοποθέτηση Υποδοχέων (φορτίων) στο δίκτυο

Διαβάστε περισσότερα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel 2002... 9 Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέου βιβλίου εργασίας και καταχώριση δεδομένων...

Διαβάστε περισσότερα

[συνέχεια του εγγράφου Word 2]

[συνέχεια του εγγράφου Word 2] [συνέχεια του εγγράφου Word 2] Συνεχίζουμε την πρακτική μας άσκηση πάνω στο έγγραφο που δημιουργήσαμε την προηγούμενη εβδομάδα και το οποίο αποθηκεύσαμε στον φάκελο με το όνομά μας, με το όνομα: Word 2x.

Διαβάστε περισσότερα

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών Προϋποθέσεις συστήματος: Windows (XP, Vista, 7) με DirectX 9.x και τελευταίες ServicePack ή MacOS X 10.3.x (ή υψηλότερη), κάρτα γραφικών 3D με υποστήριξη OpenGL, ελάχ. 512 MB RAM, 1 GB διαθέσιμος χώρος

Διαβάστε περισσότερα

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση διαφανειών...18 Κεφάλαιο 3: Διαχείριση γραφικών...31 Κεφάλαιο 4: Επεξεργασία εικόνων με το Adobe Photoshop...56 Κεφάλαιο 5: Μορφοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

MEDIWARE L.I.S ΟΔΗΓΙΕΣ ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΕΠΙΣΚΕΨΕΩΝ

MEDIWARE L.I.S ΟΔΗΓΙΕΣ ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΕΠΙΣΚΕΨΕΩΝ MEDIWARE L.I.S. 2006 ΟΔΗΓΙΕΣ ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΕΠΙΣΚΕΨΕΩΝ -1 -2 Προγραμματισμός Επισκέψεων. Με την επιλογή Προγραμματισμός Επισκέψεων ο χειριστής έχει τη δυνατότητα να καταχωρίσει τις μελλοντικές

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιαζόμενη Απόδειξη Πληρωμής

Σχεδιαζόμενη Απόδειξη Πληρωμής Σχεδιαζόμενη Απόδειξη Πληρωμής Το συγκεκριμένο εγχειρίδιο δημιουργήθηκε για να βοηθήσει την κατανόηση της Διαδικασίας Σχεδιαζόμενης Απόδειξης Πληρωμής. Παρακάτω προτείνεται μια αλληλουχία ενεργειών την

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνιδάκια με τη LOGO

Παιχνιδάκια με τη LOGO Όταν σβήνει ο υπολογιστής ξεχνάω τα πάντα. Κάτι πρέπει να γίνει Κάθε φορά που δημιουργώ ένα πρόγραμμα στη Logo αυτό αποθηκεύεται προσωρινά στη μνήμη του υπολογιστή. Αν θέλω να διατηρηθούν τα προγράμματά

Διαβάστε περισσότερα

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch Τι θα μάθουμε σήμερα: Να ενεργοποιούμε το λογισμικό Scratch Να αναγνωρίζουμε τα κύρια μέρη του περιβάλλοντος του Scratch Να δημιουργούμε/εισάγουμε/τροποποιούμε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στα Πληροφοριακά Συστήματα. 1 ο Εργαστήριο

Εισαγωγή στα Πληροφοριακά Συστήματα. 1 ο Εργαστήριο Εισαγωγή στα Πληροφοριακά Συστήματα 1 ο Εργαστήριο 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Μάνθος Κωνσταντίνος Γραφείο 214 κτίριο Θ Τηλέφωνο 2310891570 Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο manthosk@uom.gr Ώρες Γραφείου:

Διαβάστε περισσότερα

Βάσεις δεδομένων (Access)

Βάσεις δεδομένων (Access) Βάσεις δεδομένων (Access) Όταν εκκινούμε την Access εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο: Για να φτιάξουμε μια νέα ΒΔ κάνουμε κλικ στην επιλογή «Κενή βάση δεδομένων» στο Παράθυρο Εργασιών. Θα εμφανιστεί το

Διαβάστε περισσότερα

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα».

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα». Σχεδιάζοντας ένα σκηνικό Το σκηνικό είναι στην ουσία το φόντο που βρίσκεται στην σκηνή μας το οποίο είναι αρχικά λευκό. Το Scratch μας δίνει τη δυνατότητα να εισάγουμε είτε ένα έτοιμο σκηνικό είτε να ζωγραφίσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 7η Ενότητα Μονάδες, εντολές Text, List, μετρήσεις, μετασχηματισμοί και άσκηση χάραξης

Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 7η Ενότητα Μονάδες, εντολές Text, List, μετρήσεις, μετασχηματισμοί και άσκηση χάραξης Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 7η Ενότητα Μονάδες, εντολές Text, List, μετρήσεις, μετασχηματισμοί και άσκηση χάραξης Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο 6 Μικρή Πολυκατοικία στο FINE Μέρος Α : Εισαγωγή & Ευθυγράμμιση των κατόψεων των ορόφων της Πολυκατοικίας

Εργαστήριο 6 Μικρή Πολυκατοικία στο FINE Μέρος Α : Εισαγωγή & Ευθυγράμμιση των κατόψεων των ορόφων της Πολυκατοικίας Εργαστήριο 6 Μικρή Πολυκατοικία στο FINE Μέρος Α : Εισαγωγή & Ευθυγράμμιση των κατόψεων των ορόφων της Πολυκατοικίας. Εισαγωγή αρχιτεκτονικών σχεδίων σε μία μελέτη στο FINE. Διαδικασία wblock. Σκοπός Σχεδίαση

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel 11.1. Πολλαπλά φύλλα εργασίας Στο προηγούμενο κεφάλαιο δημιουργήσαμε ένα φύλλο εργασίας με τον προϋπολογισμό δαπανών του προσωπικού που θα συμμετάσχει

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις στο PowerPoint

Σημειώσεις στο PowerPoint Σημειώσεις στο PowerPoint Τι είναι το PowerPoint; Το PowerPoint 2010 είναι μια οπτική και γραφική εφαρμογή που χρησιμοποιείται κυρίως για τη δημιουργία παρουσιάσεων. Με το PowerPoint, μπορείτε να δημιουργήσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ (Σημειώσεις Word) ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΕΣ: ΒΑΡΕΛΑΣ ΙΩΑΝΝΗΣ, ΠΟΖΟΥΚΙΔΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ MICROSOFT WORD (ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

Τι θα απαντούσατε αλήθεια στην ίδια ερώτηση για την περίπτωση της επόμενης εικόνας;

Τι θα απαντούσατε αλήθεια στην ίδια ερώτηση για την περίπτωση της επόμενης εικόνας; Κίνηση με συντεταγμένες Στην προηγούμενη υποενότητα είδαμε πως μπορούμε να κάνουμε το χαρακτήρα σας να κινηθεί με την εντολή κινήσου...βήματα που αποτελεί και την απλούστερη εντολή της αντίστοιχης παλέτας

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα Περιεχόμενα 1. Πως ανοίγουμε το πρόγραμμα ζωγραφικής Drawing for children...3 2. Οι λειτουργίες του Drawing for children...3 3. Άνοιγμα νέας σελίδας...4 4. Αναίρεση...4 5. Σβήσιμο...4 6. Μολυβοθήκη εργαλεία

Διαβάστε περισσότερα

Τετράδια Κιθάρας. Χρήση του PowerTab

Τετράδια Κιθάρας. Χρήση του PowerTab Τετράδια Κιθάρας Extra ενότητα Χρήση του PowerTab Ευγένιος Αστέρις 1 Περιεχόμενα Πρόλογος... 3 Εγκατάσταση του Power Tab... 4 Εισαγωγή ενός αρχείου midi στο Power Tab... 5 Μελέτη με το Power Tab... 9 Εξήγηση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT To Power Point είναι ένα πολύ δυναμικό πρόγραμμα παρουσίασης γραφικών. Ο σκοπός είναι να βοηθήσει τους χρήστες των υπολογιστών να δημιουργούν εντυπωσιακά έγγραφα, επιστολές και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ 2 η Μηχανολογικά Κατασκευαστικά Σχέδια

ΕΝΟΤΗΤΑ 2 η Μηχανολογικά Κατασκευαστικά Σχέδια ΕΝΟΤΗΤΑ 2 η Μηχανολογικά Κατασκευαστικά Σχέδια Μάθημα 2.6 Τρισδιάστατη στερεά μοντελοποίηση εξαρτημάτων ημιουργία ενός τρισδιάστατου μοντέλου από ένα σχέδιο δύο διαστάσεων. Ορθές προβολές (Top, Bottom,

Διαβάστε περισσότερα

Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στοn επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word. Εισηγητής: Χαριτωνίδης Γεώργιος. Βόλος, Νοέμβριος 2008

Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στοn επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word. Εισηγητής: Χαριτωνίδης Γεώργιος. Βόλος, Νοέμβριος 2008 Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στοn επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word Βόλος, Νοέμβριος 2008 To Microsoft Word (έκδοση 2003) είναι ένας εξελιγμένος επεξεργαστής κειμένου, με τον οποίο μπορούμε να δημιουργήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

1. Εισαγωγή Δεδομένων-Μοντελοποίηση

1. Εισαγωγή Δεδομένων-Μοντελοποίηση ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ-ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ... 3 1.1 Διαδικασία Μοντελοποίησης... 3 1.2 ΚαΘορισμός Ομάδων Πλεγμάτων... 5 1.3 Καθορισμός του εξωτερικού ορίου της πλάκας οροφής και του αντίστοιχου πλέγματος...

Διαβάστε περισσότερα

01. Σχεδίαση με ΗΥ. Dr. Ing. Β. Ιακωβάκης

01. Σχεδίαση με ΗΥ. Dr. Ing. Β. Ιακωβάκης 01. Σχεδίαση με ΗΥ Μηχανολογικό Σχέδιο ΙΙ Περιεχόμενα 1. Γενικά περί σχεδίασης με ΗΥ 2. Γνωριμία με το AutoCAD 3. Σχεδίαση απλών γεωμετρικών οντοτήτων (γραμμή, ή κύκλος) ) 4. Απαλοιφή σχεδιασμένων οντοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών

1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών ΜΑΘΗΜΑ 4 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Προσθήκη Πίνακα (Table) 2. Εισαγωγή Και Μετακίνηση Κειμένου Σε Πίνακα 3. Εισαγωγή Στηλών Και Γραμμών Σε Πίνακα 4. Διαγραφή Στηλών Και Γραμμών Σε Πίνακα 5. Αλλαγή Πλάτους Στηλών Και

Διαβάστε περισσότερα

Βυζαντινός Ρεπαντής Κολλέγιο Αθηνών 2010

Βυζαντινός Ρεπαντής Κολλέγιο Αθηνών 2010 Βυζαντινός Ρεπαντής Κολλέγιο Αθηνών 2010 Δημιουργία ενός απλού παιχνιδιού με το Gamemaker (μετάφραση από το http://www.stuffucanuse.com/downloads/gamemaker-introductionlessons/free_game_downloads_gamemaker.htm)

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα. Επεξεργασία κειμένου. εκδόσεις ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ

Ενότητα. Επεξεργασία κειμένου. εκδόσεις ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ Ενότητα Επεξεργασία κειμένου 28. Microsoft Word 2007 Απαντήσεις ερωτήσεων και ασκήσεων επανάληψης 1. Για να ξεκινήσουμε την εφαρμογή Microsoft Word, μπορούμε να πατήσουμε στο κουμπί έναρξη έπειτα στην

Διαβάστε περισσότερα