AutoCAD 2010 Architect (μία άνευ προηγουμένου προσέγγιση)

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "AutoCAD 2010 Architect (μία άνευ προηγουμένου προσέγγιση)"

Transcript

1 AutoCAD 2010 Architect (μία άνευ προηγουμένου προσέγγιση) Εικόνα 1: Οι διαστάσεις του σπιτιού. Οι εξωτερικοί τοίχοι 0.24μ. και οι εσωτερικοί 0.16μ. Οι πόρτες απέχουν 1 εκατοστό από τον κοντινότερο τοίχο Τύπωσε αυτή τη σελίδα ή ολόκληρο το αρχείο (15 σελίδες) για να το έχεις σαν μπούσουλα Πίνακας Περιεχομένων Ρύθμιση μονάδων...2 Ρύθμιση κλίμακας...2 Η Πλάκα...2 Οι Τοίχοι...3 Εσωτερικοί τοίχοι (πάχος 0.16μ)...4 Τα Ανοίγματα...6 Οι πόρτες...7 Οι συρταρωτές πόρτες...8 Τα Παράθυρα...9 Οι Πλάκες...10 Όψεις...11 Εξαγωγή σε PDF...11 Εκτυπώσεις (με πάχη γραμμών!)...12 Διαστάσεις (για κάθε πονεμένο)...13 Κείμενο...14 Cool Stuff /15 Aug 6, 2010

2 Ρύθμιση μονάδων Ρύθμισε τις μονάδες μέτρησης σε μέτρα Command: UNITS Το συμβολίζει το πάτημα του Enter Στο παράθυρο Drawing Setup στη καρτέλα Units ρύθμισε το Drawing Units σε Meters OK κλικ στο Rescale modelspace and paperspace objects Ρύθμιση κλίμακας Προκειμένου να αποκτήσει το πρόγραμμα μια αίσθηση της κλίμακας (μπορεί να υπάρχει κι άλλος τρόπος) σχεδίασε ένα παραλληλόγραμμο (11 x 10) που να μπορεί να περικλείει το σπίτι συμπεριλαμβανομένων και των μπαλκονιών, που είναι περίπου 10.1 x 9.62 Command: REC first corner 0, 0 other corner 11, 10 το παραλληλόγραμμο σχεδιάστηκε αλλά είναι τόσο μικρό που δεν φαίνεται Ζούμαρε στα όρια του σχεδίου Command: ZOOM Ε (Extent) τώρα βλέπεις το παραλληλόγραμμο Διαγραφή του παραλληλογράμμου Το παραλληλόγραμμο δεν χρειάζεται πλέον Επιλογή παραλληλογράμμου. Με το ποντίκι σημαδεύεις στο περίγραμμά του και κλικάρεις (αποκτά 4 «χερούλια») Διαγραφή. Πατάς το πλήκτρο Delete Προετοιμασία για την σχεδίαση Βεβαιώσου οτι στη κάτω μπάρα ρυθμίσεων είναι ενεργοποιημένο το Ortho Mode, το Dynamic Input και το Object Snap. Ειδικά με ανάποδο κλικ στο Object Snap, βεβαιώσου οτι τουλάχιστον τα Endpoints και Perpendicular είναι ενεργοποιημένα. Όλα αυτά βοηθούν στη γρήγορη σχεδίαση. Μην ξεχνάς Οτιδήποτε σχεδιάσεις με τα εργαλεία που θα ακολουθήσουν, δεν θα είναι στερεά (solids) αλλά επιφάνειες (surfaces). Η Πλάκα Τοποθέτηση της πλάκας του πατώματος Η πλάκα στα αγγλικά λέγεται slab. Πρόκειται για το μπετόν που Εικόνα 2: Οι ιδιότητες της πλάκας πάνω του θα περπατάμε είτε είμαστε μέσα στο σπίτι είτε είμαστε στα μπαλκόνια. Θα θεωρήσουμε οτι έχει πάχος 0.25 μέτρα και θα το σχεδιάσουμε έτσι ώστε το πάνω του μέρος να βρίσκεται στο επίπεδο Ζ = 0 και συνεπώς το κάτω του μέρος στο επίπεδο Ζ = Με άλλα λόγια εκεί που το πέλμα σου αγγίζει το πάτωμα το υψόμετρο θα είναι 0 (Z = 0) Από το μενού Home Build στη κατηγορία Στέγες (Roof Slab) Slab ή από Command: SLABADD Ρύθμισε τις ιδιότητες όπως φαίνονται στην εικόνα 2. Ειδικά το Justify σε Top, που σημαίνει οτι το πάνω (top) μέρος της πλάκας θα είναι εκείνο που θα βρίσκεται στο επίπεδο που καθορίζεται από την ιδιότητα Vertical offset. Αφού αυτή η ιδιότητα είναι 0, το πάνω μέρος της πλάκας θα είναι στο επίπεδο Ζ = 0 κι επομένως το κάτω μέρος της πλάκας 0.25 μέτρα πιο κάτω, δηλαδή στο επίπεδο Ζ = Η ιδιότητα Overhang καθορίζει πόσο θα εξέχει η πλάκα (π.χ. αν ήταν πλάκα στέγης, πόσο θα εξέχει το γείσο) Εικόνα 3: Το περίγραμμα της πλάκας του πατώματος (περίπου) Specıfy start poınt: 0, 0 (απόλυτες συντεταγμένες του σημείου Α) Specıfy next poınt: Ανέβα πάνω 8.26 και συνέχισε βάσει της εικόνας 3 ώσπου να φθάσεις στην έλξη του αρχικού σημείου Α. Όταν φτάσεις στο σημείο από το οποίο ξεκίνησες, τερμάτισε με δύο Enter Τσέκαρε αν το σημείο Β (εικόνα 3) και το Α έχουν το ίδιο y (δες σελίδα 15) Προσοχή! Οι πλάκες μπαίνουν σε μια ξεχωριστή (αυτόματα δημιουργούμενη) στρώση (layer) που ονομάζεται A-Slab Παρόλο που δεν θα είναι η ενεργή στρώση, εν τούτοις όλες οι πλάκες θα σχεδιάζονται πάνω της. 2/15 Aug 6, 2010

3 Οι Τοίχοι Εικόνα 5: Το εργαλείο του τοίχου Εικόνα 6: Ο τοίχος δεν είναι από την επιθυμητή μεριά Εικόνα 8: Ξεκίνημα νέου τοίχου από την έλξη Endpoint του προηγούμενου Εικόνα 13: Το επίπεδο της οριζόντιας τομής, default στα 1.40 μέτρα (ρυθμίζεται) Όλοι οι τοίχοι θέλουμε να έχουν ύψος 3 μέτρα Εξωτερικοί τοίχοι (πάχος 0.24 μέτρα) Επιλογή του εργαλείου Wall Από το μενού Home Build Wall (εικόνα 5) ή από Command: WALLADD Επισήμανση: Όταν θα πρωτοχρησιμοποιήσεις το εργαλείο αυτό, αυτόματα δημιουργείται μια νέα στρώση (layer) με το όνομα A-Wall, όπου και θα εντάσσονται οι νέοι τοίχοι Ρυθμίσεις του εργαλείου Ρύθμισε τις ιδιότητες του τοίχου, όπως φαίνεται στην εικόνα 4 Τοποθέτηση του πρώτου σημείου Πρώτο σημείο θα είναι το (0.24, 0) Εικόνα 4: Οι ιδιότητες του τοίχου στη πόρτα εισόδου Start point: 0.24, 0 (σε απόλυτες συντεταγμένες, εικόνα 6) Επόμενα σημεία Σύρε το ποντίκι προς τα πάνω και βεβαιώσου οτι η «άσπρη» γραμμή είναι από δεξιά και ο (πράσινος) τοίχος από αριστερά (δηλαδή ο τοίχος να βρίσκεται πάνω στα όρια της πλάκας). Αν ο τοίχος ξετυλίγεται από λάθος μπάντα (εικόνα 6), πάτα το πλήκτρο Ctrl για να έρθει στα «ίσα» του (εικόνα 7) End point: 5.19 Σε κάθε περίπτωση το νούμερο που πληκτρολογείς είναι το μήκος της «άσπρης» γραμμής (κόκκινη στην εικόνα 10) και θα πρέπει να το υπολογίζεις με μεγάλη προσοχή (βάσει των μετρήσεών σου στην αποτύπωση). Καλόν είναι, στο μέτρο του δυνατού, η χος είναι από την Εικόνα 7: Ο τοί- άσπρη γραμμή να κοιτάζει προς το εσωτερικό του σπιτιού γι' αυτό και επιθυμητή μεριά ξεκινήσαμε από το σημείο 0.24, 0 και όχι από το 0, 0 Εικόνα 10: Οι διαστάσεις αφορούν την «άσπρη» γραμμή που τη σχεδιάσαμε κόκκινη για να ξεχωρίζει. Ακολούθησε τις διαστάσεις της εικόνας 10 Τερματισμός Τοποθέτηση του κάτω τοίχου Πάρε ξανά το εργαλείο Wall Φρόντισε με το πλήκτρο Ctrl ώστε ο πράσινος τοίχος να είναι από πάνω (δες την εικόνα 8) Πλησίασε το σημείο (0.24, 0) (κλικ στην έλξη Endpoint του τοίχου, δες την εικόνα 8) Σύρε προς τα δεξιά μέχρι να ενεργοποιηθεί η κάθετη έλξη στη 2η γραμμή του τοιχίου της ντουλάπας (δες την εικόνα 9) και κλίκαρε. Τερματισμός Προσοχή! Αν σταματούσες στην κάθετη έλξη της 1ης γραμμής του τοιχίου, τότε οι δύο τοίχοι δεν θα «έδεναν» (εικόνα 11) ενώ τώρα «δένουν» (εικόνα 12). Το μυστικό για να δέσουν δύο τοίχοι είναι ο δεύτερος να καταλήγει στην «άσπρη» γραμμή του πρώτου. Επειδή, όμως, η «άσπρη» γραμμή δεν φαίνεται πια, γι' αυτό δοκιμάζεις και όπου πιάσει. Εικόνα 11: Κακό «δέσιμο» Εικόνα 9: Απόληξη του νέου τοίχου στο τοίχο της ντουλάπας Εικόνα 12: Τέλειο «δέσιμο» Επίσης να θυμάσαι οτι αυτό που βλέπεις ως κάτοψη είναι μια τομή σε ύψος (Cut plane) 1.40 (εικόνα 13) 3/15 Aug 6, 2010

4 Εσωτερικοί τοίχοι (πάχος 0.16μ) Το μικρό ξεκάρφωτο τοιχίο του σαλονιού Για να «δέσει» το τοιχίο με τον εξωτερικό τοίχο, πρέπει να το ξεκινήσω από κάποιο σημείο εκείνης της πλευράς του εξωτερικού τοίχου, που είχε το άσπρο χρώμα όταν σχεδιαζόταν. Η πλευρά αυτή, από όσο θυμάμαι, ήταν η εσωτερική (δεξιά). Θα ξεκινήσω, λοιπόν, το τοιχίο από κάποιο σημείο της δεξιάς πλευράς του εξωτερικού τοίχου π.χ. από το σημείο Β, κάνοντας χρήση απόλυτων συντεταγμένων (εικόνα 14) Πάρε ξανά το εργαλείο Wall Ρύθμισε το νέο πάχος, είτε από τις ιδιότητες (Width στην εικόνα 4), είτε γράφοντας WI 0.16 Start point: 0.24, 1.74 (απόλυτες συντεταγμένες του σημείου Β στην εικόνα 14) Σύρε το ποντίκι προς τα δεξιά και βεβαιώσου οτι ο (πράσινος) τοίχος είναι από πάνω. Αν δεν είναι πάτα το Ctrl. Εικόνα 14: Το μικρό τοιχίο του σαλονιού End point: 0.61 Τερματισμός (καθαρή προεξοχή 0.61 μέτρα) O (εσωτερικός) τοίχος του σαλονιού Προσοχή: Ο τοίχος αυτός πιάνει από τη μία άκρη του σπιτιού ως την άλλη. Αργότερα θα τοποθετήσεις μια πόρτα για να περνάς στο οφίς. Πιάσε ξανά το εργαλείο Wall (το πάχος του, φυσιολογικά, θα πρέπει να συνεχίσει να είναι 0.16) Ξεκίνα από το σημείο έλξης (εικόνα 15) και τράβηξέ το προς τα κάτω μέχρι να πετύχεις τη κάθετη έλξη της (2ης) γραμμής του κάτω τοίχου. Το νου σου πάντα στο Ctrl για να ρυθμίζεις σωστά την μπάντα από την οποία θα πάει ο τοίχος Τερματισμός Εικόνα 15: Το ξεκίνημα για τον τοίχο του σαλονιού Εικόνα 16: Οι βοηθητικές γραμμές για την χάραξη των τοίχων του συμπλέγματος σβήσεις τις βοηθητικές γραμμές. Προσοχή! Οι βοηθητικές γραμμές θα είναι λευκές διότι (αν δεν έχεις πειράξει κάτι) ενεργή στρώση εξακολουθεί να είναι η 0 (default) στρώση με default χρώμα το λευκό) και όχι η A-Wall, που όμως δεν παύει να φιλοξενεί (με πράσινο χρώμα) όλους τους τοίχους. Οι τοίχοι του συμπλέγματος οφίς κουζίνας WC Παρόλο που μπορείς να χρησιμοποιήσεις την ιδιότητα Offset του Wall για να ξεκινήσεις το τοίχο του οφίς από το Γ ενώ θα σημαδεύεις π.χ. στο Δ, ωστόσο το βρήκα πολύ μπερδεμένο. Τελικά κατέληξα οτι είναι πιο απλό να φτιάξω βοηθητικές γραμμές και να χρησιμοποιήσω τις έλξεις τους. Το κόλπο, λοιπόν, είναι να φτιάξεις 3 (βοηθητικές) γραμμές ΝΜ (μήκους 3.03), ΔΓ (μήκους 4.05) και ΚΛ (μήκους 1.45) (νούμερα άμεσα διαθέσιμα από το σκίτσο), κατόπιν να φτιάξεις τους τοίχους, και τέλος να Φτιάξε πρώτα τις 3 (βοηθητικές) γραμμές (εργαλείο LINE) Τώρα πιάσε το εργαλείο Wall και από το Μ κατέβα κάτω μέχρι την κάθετη έλξη της (2ης) γραμμής του εξωτερικού τοίχου του οφίς (ο πράσινος τοίχος να είναι από αριστερά). Τερμάτισε Ξανά το Wall κι από το Γ σύρε δεξιά (τοίχος από πάνω) μέχρι τη κάθετη έλξη της (2ης) γραμμής του τοίχου της κρεβατοκάμαρας. Τερμάτισε Εικόνα 17: Το σύμπλεγμα των 3 τοίχων ολοκληρωμένο Πάρε ξανά το Wall, ξεκίνα από το Λ (Endpoint εικόνα 16) (πρόσεξε μην σε ξεγελάσει το Midpoint) και κατέβα 1.83 (τοίχος από δεξιά), μετά στρίψε δεξιά 0.31 και τέλος κατέβα στη κάθετη έλξη της (2ης) γραμμής του τοίχου του οφίς. Τερμάτισε Τέλος σβήσε και τις 3 βοηθητικές γραμμές. 4/15 Aug 6, 2010

5 Μπαλκονάκι Θα θεωρήσουμε (για λόγους απλότητας) οτι είναι ένα μικρό τοιχίο ύψους 0.9 και πλάτους 0.16 κι όχι κάγκελο ή τζάμι. Πάρε ξανά το εργαλείο του τοίχου και ρύθμισε το ύψος του σε 0.9 Ξεκίνα από την έλξη του Ε (εικόνα 18), κατέβα, με τον τοίχο δεξιά, ως την γωνία της πλάκας, κατόπιν δεξιά μέχρι την άλλη γωνία της Εικόνα 18: Το μπαλκονάκι πλάκας και τέλος πάνω στην έλξη Endpoint της άλλης γωνίας της πλάκας, σημείο Ζ. Προσοχή! Αυτό που βλέπεις στο σχέδιο ως κάτοψη είναι μια τομή σε ύψος (Cut plane) 1.4 μέτρα. Το τοιχίο του μπαλκονιού δεν μπορεί να «δέσει» με τους κανονικούς τοίχους γιατί η πάνω επιφάνειά του είναι σε χαμηλότερο ύψος (0.9 μέτρα) από το 1.4 Η βεράντα Εικόνα 19: Η βεράντα Ξεκίνα από το σημείο Η (εικόνα 19), και ακολούθα τη περίμετρο της πλάκας ως το σημείο Ι Πρόσεχε πάντα από ποια μεριά πάνε οι τοίχοι (πλήκτρο Ctrl). Μετακίνηση των μπαλκονιών σε ξεχωριστή στρώση Θα ήταν καλό να βάλουμε σε χωριστή στρώση τα τοιχία των μπαλκονιών από τους υπόλοιπους τοίχους του σπιτιού. Ένας λόγος είναι π.χ. οτι θα θέλαμε στις πλάγιες όψεις (ανατολική και δυτική) να μην μας κρύβουν τις κατασκευαστικές λεπτομέρειες του διαμερίσματος. Αν βρίσκονται σε ξεχωριστή στρώση θα μπορούμε εύκολα να τα αποκρύπτουμε. Θυμίζω οτι αυτή τη στιγμή τα τοιχία των μπαλκονιών βρίσκονται στη στρώση A-Wall. Απογείωσε το παράθυρο διαλόγου των στρώσεων Command: LAYER Εικόνα 20: Το παράθυρο διαλόγου των στρώσεων Επίλεξε τη στρώση A-Wall για να είναι αυτή από την οποία θα κληρονομήσει η νέα στρώση κάποια βασικά χαρακτηριστικά. Προσοχή! Απλά επίλεξέ την, μην την κάνεις ενεργή (εικόνα 20). Με κλικ στο εικονίδιο μέσα στον κόκκινο κύκλο, δημιουργείται μια νέα στρώση. Βάφτισέ την Balkonia Κλείσε το παράθυρο διαλόγου των στρώσεων Μάρκαρε όλα τα τοιχία και των δύο μπαλκονιών (κλικ πάνω σε κάθε ένα χωριστά) (εικόνα 21) Πρόσεξε μην μαρκάρεις καμιά πλάκα! Με ανάποδο κλικ πάνω σε κάποιο από τα μαρκαρισμένα τοιχία επιλέγεις Properties (είναι κάτω κάτω) και στη κατηγορία Basic General Layer επιλέγεις από τον καταρράκτη Balkonia Εικόνα 21: Τα τοιχία των μπαλκονιών μαρκαρισμένα 5/15 Aug 6, 2010

6 Τα Ανοίγματα Το άνοιγμα της κουζίνας Για να απλοποιηθούν τα πράγματα θα ευθυγραμμίσω στον τοίχο της κουζίνας (προς την μεριά του νιπτήρα του WC) τη δεξιά πλευρά του ανοίγματος, την δεξιά πλευρά της πόρτας της κουζίνας (δυστυχώς, για λόγους ανεξήγητους αυτό δεν θα γίνει εφικτό, όπως θα δεις στην επόμενη παράγραφο), και τη δεξιά πλευρά της συρταρωτής πόρτας προς το μπαλκονάκι. Από το μενού Home Build κατηγορία πόρτες, διάλεξε το εργαλείο Opening ή από Command: OPENINGADD Ρύθμισε τις ιδιότητες 1 Width, Position along wall και Automatic offset όπως στην εικόνα 29. Το άνοιγμα αυτό το θέλουμε 0.31 από το δεξιό τοίχο. Επίλεξε τοίχο και τοποθέτησε το άνοιγμα κάνοντας κλικ στην έλξη Endpoint (εικόνα 23) Τερματισμός Επισήμανση: Τα ανοίγματα μπαίνουν σε μία αυτόματα δημιουργούμενη στρώση με το όνομα A- Wall-Open, παρόλο που η στρώση αυτή δεν είναι η ενεργή (τρέχουσα)!!! Αυτό είναι κάτι που δεν το κατανοώ απόλυτα αλλά όντως έτσι είναι! Εικόνα 22: Οι ιδιότητες του Ανοίγματος Εικόνα 23: Τοποθέτηση του ανοίγματος με offset 0.31 από το σημείο έλξης Endpoint Τσέκαρε μια από τις κορυφές στα δεξιά του ανοίγματος και την γωνία που κάνει ο τοίχος στη μέση της κουζίνας (εικόνα 24). Πρέπει να έχουν το ίδιο x διότι το επιδιώξαμε. Εικόνα 24: Έλεγχος οικειοθελούς ευθυγράμμισης Προσοχή! Προκαλεί εντύπωση πώς ένα άνοιγμα αφήνει «αποτύπωμα» στην κάτοψη. Θα μου πεις υπάρχει η ιδιότητα Sill (περβάζι), που θα μπορούσε να έχει μια τιμή π.χ και τότε θα έπρεπε να σηκώσεις το πόδι σου για να περάσεις μέσα από το άνοιγμα. Στη περίπτωση αυτή θα ήταν λογικό το αποτύπωμα, όμως όταν το Sill είναι 0, όπως συμβαίνει εδώ, τότε δεν βλέπω το λόγο να αφήνει αποτύπωμα. Τέλος με τα ανοίγματα. Τώρα θα προχωρήσουμε στις πόρτες. 1 Αν δεν βλέπεις το παράθυρο ιδιοτήτων (συνήθως εμφανίζεται αριστερά), ακύρωσε την εντολή εισαγωγής ανοίγματος (πλήκτρο ESC) και πήγαινε στο μενού Home Tools Properties. Κατόπιν βάλε μπρος για νέο άνοιγμα 6/15 Aug 6, 2010

7 Οι πόρτες H πόρτα της εισόδου Από το μενού Home Build κατηγορία πόρτες, διάλεξε το εργαλείο Door ή από Command: DOORADD Στο παράθυρο των ιδιοτήτων για την πόρτα (εικόνα 27), ρύθμισε το πλάτος σε 1, το ύψος σε 2 και το Measure to σε Outside of frame ώστε οι διαστάσεις 1 x 2 να αντιστοι- Εικόνα 25: Η πόρτα της εισόδου χούν σε καθαρό άνοιγμα επί της τοιχοποιίας. Αν επιλέξεις Inside of frame, τότε οι διαστάσεις αφορούν το καθαρό άνοιγμα της πόρτας (από ξύλο σε ξύλο). Η επιλογή αυτή σχετίζεται με την κρυφή μου επιθυμία να έχω όλα τα ανοίγματα στο ύψος Εικόνα 26: Πώς ρυθμίζεις τα της πόρτας των 2 μέτρων για να ελαχιστοποιήσω τις γραμμές προβολών στις πλάγιες όψεις. Ακόμη ρύθμισε το Position along wall σε Offset / Center για να μπορείς να τις τοποθετείς ευκολότερα. Επίσης, όταν σκοπεύεις να τοποθετήσεις πόρτα κολλητά στη σύνδεση με άλλον τοίχο, για λόγους ακατανόητους, ρύθμισε το Automatic offset τουλάχιστον σε 0.01 (πάντως όχι 0), ώστε η πόρτα να απέχει τουλάχιστον 1 εκατοστό από το όποιο σημείο έλξης της διασταύρωσης των τοίχων. Το ίδιο να κάνεις και αργότερα όταν θα βάλεις τις συρταρωτές πόρτες. Αν δεν το κάνεις (και προσπαθήσεις να κολλήσεις πόρτα σε εγκάρσιο τοίχο) θα έχεις προβλήματα με γραμμές που θα εμφανίζονται από το πουθενά και όποτε θέλουν. Κατά πάσα πιθανότητα πρόκειται για κατσαριδάκι του προγράμματος. Με άλλα λόγια δεν γίνεται να τοποθετήσεις εντελώς κολλητά μια πόρτα σε εγκάρσιο τοίχο. Διαλέγεις τοίχο και κατόπιν σημείο εισαγωγής (βλέπε εικόνα 25) Μην σε απασχολεί αν η πόρτα ανοίγει αλλιώς και όχι έτσι όπως δείχνει. Αυτό διορθώνεται μετά τον τερματισμό της εισαγωγής πόρτας και αφού επιλέξεις τη πόρτα που μόλις σχεδίασες (δες την εικόνα 26). Προσοχή! Και οι πόρτες μπαίνουν σε μια ξεχωριστή (αυτόματα δημιουργούμενη) στρώση με το όνομα A-Door Η πόρτα του WC Τη πόρτα αυτή τη θέλουμε «κολλητά» στο τοίχο. Ρύθμισε το Automatic offset σε 0.01 (σχεδόν κολλητά) και το πλάτος σε 0.8. Τώρα είναι πανεύκολο. Εικόνα 27: Οι ιδιότητες της πόρτας Η πόρτα της κουζίνας «Κολλητά» στο τοίχο (Automatic offset 0.01) και πλάτος 0.9 Η πόρτα της κρεβατοκάμαρας και του σαλονιού Προσοχή! Η πόρτα αυτή θα τοποθετηθεί σε σημείο που και από τη μία μεριά και από την άλλη υπάρχει σύνδεση με άλλους, εγκάρσιους, τοίχους. Ο διάδρομος έχει πλάτος 0.9 κι επομένως θα μπορούσες να βάλεις καθαρό πλάτος πόρτας 0.9. Όμως, λόγω του ανεξήγητου προβλήματος βάλε πλάτος = (offset της μίας μεριάς) 0.01 (offset της άλλης μεριάς) = 0.88 Το νου σου! Ούτε το 0.89 δουλεύει. 7/15 Aug 6, 2010

8 Οι συρταρωτές πόρτες Οι συρταρωτές πόρτες (σαλονιού και κρεβατοκάμαρας) Από Home Build κατηγορία πόρτες Door/Window Assembly ή από Command: DOORWINASSEMBLYADD Ρύθμισε τις ιδιότητες, όπως στην εικόνα 30. Μην λησμονήσεις το Automatic offset. Εικόνα 28: Η συρταρωτή πόρτα της κρεβατοκάμαρας (πάντα με offset 0.01) Προσοχή! Οι συρταρωτές πόρτες μπαίνουν κι αυτές σε μια ξεχωριστή (αυτόματα δημιουργούμενη) στρώση με το όνομα A-Glaz-Assm Η συρταρωτή πόρτα του μπαλκονιού (πλάτος 1.44) Θα τη κάνουμε να ξεκινά «ακριβώς» (με offset 0.01) από εκεί που διασταυρώνεται ο εξωτερικός τοίχος με το τοιχίο του μπαλκονιού (εικόνα 29) και το πλάτος (1.44) το επιλέγουμε πονηρά για να έρχεται «πρόσωπο» με το άνοιγμα της κουζίνας. Εικόνα 29: Η συρταρωτή πόρτα του μπαλκονιού Τσέκαρε αν όντως η δεξιά πλευρά της συρταρωτής πόρτας και η δεξιά πλευρά του ανοίγματος της κουζίνας έχουν το ίδιο x. Είναι κάτι που το επιδιώξαμε greek statistics! Εικόνα 30: Οι ιδιότητες του Door/Window Assembly 8/15 Aug 6, 2010

9 Τα Παράθυρα Το παράθυρο του WC Από το μενού Home Build Window ή εναλλακτικά από Command: WINDOWADD Για απλότητα του σχεδίου θα θεωρήσουμε οτι όλων των παραθύρων το πάνω μέρος (head) θα είναι στα 2 μέτρα. Ρυθμίζοντας το Measure to σε Outside of frame, ξέρεις, πλέον, οτι μιλάς για διαστάσεις επί της τοιχοποιίας (καθαρό άνοιγμα τοιχοποιίας). Sill είναι το περβάζι του παραθύρου (δηλαδή το κάτω μέρος του ανοίγματος, όπου π.χ. θα μπορούσες να τοποθετήσεις μια γλάστρα). Ρυθμίζοντας το Vertical alignment σε Head σου δίνεται η δυνατότητα να πειράξεις το Head height (π.χ. στα 2 μέτρα), οπότε αυτόματα υπολογίζεται το Sill height (στα 1.40) δεδομένου οτι το Height του παραθύρου είναι 0.60 (εικόνα 31) Θα το τοποθετήσουμε 0.24 μέτρα από τον τοίχο της κρεβατοκάμαρας (φιλοδοξώντας να ευθυγραμμιστεί με τη δεξιά πλευρά της πόρτας του WC λιγότερες γραμμές). Επειδή το 0.24 ίσως ακούγεται μαγικό γιαυτό δες πώς υπολογίζεται αυτόματα. Πας στο Automatic offset (εικόνα 31) και με κλικ στο εικονίδιο που δείχνει το κόκκινο βέλος (Pick two points to set a distance) επιλέγεις δύο σημεία (κόκκινα τετραγωνάκια, εικόνα 32) προκειμένου να θεωρηθεί η μεταξύ τους απόσταση ως το επιζητούμενο offset (λογικά θα προκύψει 0.24) Αφού ρυθμιστεί το offset επιλέγεις τοίχο και κατόπιν Insertion point. Για σημείο εισαγωγής θα επιλέξεις το σημείο που δείχνει η εικόνα 33. Προσοχή! Μην ξαφνιαστείς αν δεν δεις το παράθυρο. Ο λόγος που πιθανώς δεν το βλέπεις είναι οτι το περβάζι του βρίσκεται ψηλότερα από το «επίπεδο κοπής» της κάτοψης (Cut plane ρυθμισμένο στο 1.40, δες εικόνα 13 σελίδα 3). Μπορείς ωστόσο να το δεις σε άλλες όψεις (για όψεις ρίξε μια ματιά στη σελίδα 11) Προσοχή! Τα παράθυρα μπαίνουν κι αυτά σε μια ξεχωριστή (αυτόματα δημιουργούμενη) στρώση με το όνομα A-Glaz Τσέκαρε αν όντως η δεξιά πλευρά του παραθύρου και η δεξιά πλευρά της πόρτας της τουαλέτας έχουν το ίδιο x. Είναι κάτι που το επιδιώξαμε! Εικόνα 31: Οι ιδιότητες του παραθύρου Εικόνα 32: Καθορισμός του offset με δύο σημεία Το παράθυρο της κρεβατοκάμαρας Width 0.7, Height 1, Head 2, Automatic offset 0.10 (10 εκατοστά από τον τοίχο της ντουλάπας). Εικόνα 33: Το σημείο εισαγωγής του παραθύρου 9/15 Aug 6, 2010

10 Οι Πλάκες Η Ταράτσα Θα χρησιμοποιήσουμε ξανά το εργαλείο Slab. Αυτή τη φορά για Justify θα διαλέξουμε Bottom και το Vertical offset θα το ρυθμίσουμε στα 3 μέτρα. Πάει να πει οτι θέλουμε το κάτω μέρος της πλάκας (bottom) να βρίσκεται σε υψόμετρο 3 (Ζ = 3), δηλαδή η πλάκα της ταράτσας να αρχίζει από εκεί που τελειώνουν οι τοίχοι. Εικόνα 34: Οι πλάκες σε πλάγια όψη Το αποτέλεσμα θα το δεις καλύτερα σε πλάγια όψη (εικόνα 34) (για όψεις ρίξε μια ματιά στη σελίδα 11) Βάλε τη πλάκα της ταράτσας σε ξεχωριστή στρώση: Command: LAYER Επιλέγεις A-Slab Δημιουργείς νέα στρώση ALT-N ή κλικ στο εικονίδιο μέσα στο κόκκινο κύκλο (εικόνα 20 σελίδα 5) την βαφτίζεις Tavani κλείνεις το παράθυρο των στρώσεων Επιλέγεις τη πλάκα της ταράτσες Ανάποδο κλικ στην επιλεγμένη πλάκα Properties Basic General Layer και επιλέγεις Tavani 10/15 Aug 6, 2010

11 Όψεις Εικόνα 36: Με κόκκινο βέλος η επιλογή Visual Styles Ως τώρα έβλεπες το σπίτι σε κάτοψη από ψηλά (στο Autocad το λένε Top). Μπορείς να το χαζέψεις (και μάλιστα αν θέλεις και να δουλέψεις πάνω του) κοιτάζοντάς το από διαφορετικές γωνίες. Τις λέμε όψεις. Από το μενού View Appearance (εικόνα 36) Views και διαλέγεις από μία ποικιλία όψεων (Top η κλασική κάτοψη Bottom, Left, Right, SW Isometric 2, SE Isometric, NE Isometric και NW Isometric). Οι τελευταίες 4 (Isometric) είναι πιο εντυπωσιακές γιατί βλέπεις το σπίτι σαν από ελικόπτερο (εικόνες 35 και 37). Επίσης μπορείς να δεις όλες αυτές τις όψεις, όχι μόνο σαν ένα σύνολο σχεδιαστικών γραμμών το λένε wireframe - (εικόνα 35) αλλά και με μία δόση ρεαλισμού το λένε Conceptual - (εικόνα 37). Όλα αυτά είναι Visual Styles, που μπορείς να τα επιλέξεις με κλικ στο εικονίδιο που δείχνει το κόκκινο βέλος στην εικόνα 36. Επίσης μπορείς να τα περιστρέφεις κατά βούληση με ένα είδος «χειριστηρίου». Στις wireframe όψεις μπορείς να κρύψεις τις πίσω γραμμές γράφοντας από Command: HIDE κι αν θέλεις να τις επαναφέρεις γράφεις από Command: REGEN Στο σημείο αυτό μπορείς να καταλάβεις γιατί βάλαμε τη πλάκα της ταράτσας σε άλλη στρώση (Tavani). Κρύψαμε τη στρώση αυτή κι έτσι μπορούμε να βλέπουμε την εσωτερική διαρρύθμιση των δωματίων του σπιτιού αλλά και το πάτωμα. Παρατήρηση: Ίσως πρόσεξες μια διαχωριστική γραμμή ανάμεσα στο τοιχίο της βεράντας και τον τοίχο του σαλονιού. Κανονικά αυτή η γραμμή δεν θα έπρεπε να φαίνεται. Οφείλεται στο ότι οι δύο τοίχοι είναι δύο ξεχωριστά αντικείμενα (επιφάνειες) που σχεδιάστηκαν χώρια και τουλάχιστον λόγω ύψους, δεν μπορούν να «δέσουν». Ίσως να μπορείς να «ενώσεις» αυτές τις επιφάνειες αλλά αυτό πηγαίνει πέρα από τις δυνατότητες του γράφοντος. Εξαγωγή σε PDF Εικόνα 35: SW Isometric όψη (wireframe) Εικόνα 37: SW Isometric άποψη του σπιτιού (Conceptual) Κάθε όψη μπορείς να την «εξάγεις» σε pdf αρχείο για περαιτέρω επεξεργασία ως εξής Από το κόκκινο Α (πάνω αριστερά) Export PDF Ανοίγει το παράθυρο διαλόγου Save As PDF στο Export επιλέγεις Extent (για να περιλάβεις όλο το σχέδιο), και αφού επιλέξεις κατά τα γνωστά φάκελο και όνομα αρχείου Save Να θυμάσαι οτι οι wireframe όψεις πιάνουν λίγο χώρο, περίπου 12 Kb, ενώ οι conceptual περί τα 130 KB. To ωραίο είναι οτι το pdf αρχείο (καθώς το χαζεύεις μέσα από το πρόγραμμα Acrobat της Adobe), σου δίνει τη δυνατότητα να «αναβοσβήνεις» τις στρώσεις σαν να είσαι στο περιβάλλον του Autocad. 2 Οι όροι South, West κλπ στο Autocad, σχετίζονται με το πως στήνεις το σπίτι σου. Το Autocad θεωρεί το κάτω Νότο και το πάνω Βορά. Αν εσύ βάλεις κάτω την ανατολική πλευρά του σπιτιού σου, το πρόγραμμα θα νομίζει οτι είναι η νότια. Ας πρόσεχες! 11/15 Aug 6, 2010

12 Εκτυπώσεις (με πάχη γραμμών!) Για να μην ρυθμίζεις κάθε φορά, που θέλεις να τυπώσεις, τις λεπτομέρειες της εκτύπωσης, το Autocad σου προσφέρει τη δυνατότητα να δημιουργήσεις «εκτυπωτικά πρότυπα» στα οποία δίνεις ονόματα. Σε κάθε «εκτυπωτικό πρότυπο» προσδιορίζεις διάφορες λεπτομέρειες, όπως σε τι χαρτί θα τυπώνεις (Α4, Α3...), σε ποιον εκτυπωτή, με τι κλίμακα, έγχρωμα, ασπρόμαυρα κλπ. Όταν, αργότερα, θελήσεις να τυπώσεις, το μόνο που θα κάνεις θα είναι να επιλέξεις το κατάλληλο για την περίσταση «εκτυπωτικό πρότυπο». Πως ορίζονται τα «εκτυπωτικά πρότυπα» Από το κόκκινο Α (πάνω αριστερά) Print Page Setup Ανοίγει το παράθυρο διαλόγου Page Setup Manager επιλέγεις New για να ορίσεις ένα νέο πρότυπο ή Modify για να τροποποιήσεις ένα παλιό. Αν επιλέξεις New σε ρωτά (εικόνα 38) τι όνομα θα του δώσεις και πάνω σε ποιο προηγούμενο πρότυπο να στηριχτεί (να μοιάζει). Πατώντας ΟΚ ανοίγει ένα μεγάλο παράθυρο διαλόγου Page Setup Model. Εδώ μπορείς να ρυθμίσεις Τον εκτυπωτή Printer/plotter π.χ. HP Deskjet 1300 series Το μέγεθος του χαρτιού Paper size π.χ. A4 Τι να τυπώνει What to plot π.χ. Extents (δηλαδή όλο το σχέδιο, υπάρχουν κι άλλες επιλογές όπως Display, Window ) Αν θα τυπώνεται στο κέντρο της σελίδας Center the plot τσεκάρεις, αν θέλεις, το αντίστοιχο check box Σε ποια κλίμακα θα τυπωθεί το σχέδιο Plot scale Μπορείς να τσεκάρεις το Fit to paper αν θέλεις να τυπωθεί όσο γίνεται μεγαλύτερο ή να διαλέξεις μία κλίμακα Scale π.χ. 1:50 Η ποιο πονηρή ρύθμιση είναι αυτή που αποφασίζει τι πενάκια θα χρησιμοποιηθούν κατά την εκτύπωση Plot style table Aec Standard (ασπρόμαυρη εκτύπωση) ή Aec Standard Color (έγχρωμη εκτύπωση). Υπάρχουν κι άλλα στυλ, που όμως δεν τα καταλαβαίνω. Όταν τελειώσεις με τις διάφορες ρυθμίσεις, πατάς το ΟΚ κι επανέρχεσαι στο Page Setup Manager, όπου, αν θέλεις, πατάς το Set Current για να γίνει το πρότυπό σου το τρέχον και κατόπιν το μπουτόν Close κι είσαι έτοιμος. Προεπισκόπηση Εκτύπωσης Από το κόκκινο Α (πάνω αριστερά) Print Plot Preview και εμφανίζεται σε παράθυρο το προς εκτύπωση σχέδιο. Για να φύγεις από εκεί, πάτα στο κυκλάκι με το X (δεξιά στην εικόνα 39) Εκτύπωση Από το κόκκινο Α (πάνω αριστερά) Print Plot Εικόνα 38: Νέο «εκτυπωτικό πρότυπο» με το όνομα niki_2, που θα στηρίζεται στο niki_1 Εικόνα 39: Προεπισκόπηση εκτύπωσης 12/15 Aug 6, 2010

13 Διαστάσεις (για κάθε πονεμένο) Για λόγους ακατανόητους, αν πας να βάλεις μια απλή διάσταση π.χ. με την εντολή DimLinear, θα απογοητευτείς. Δεν φταίει η εντολή, φταίει το τρέχον στυλ διαστάσεων. Διέξοδος Να ορίσεις ένα δικό σου στυλ διαστάσεων και να το καθιερώσεις ως τρέχον (current). Από Command: DIMSTYLE ανοίγει το παράθυρο διαλόγου Dimension Style Manager στο πλαίσιο Styles επιλέγεις Standard New (για να δημιουργήσεις ένα νέο στυλ) ή Modify (για να τροποποιήσεις κάποιο παλιό) ανοίγει το παράθυρο Εικόνα 40: Δημιουργία νέου στυλ διαστάσεων διαλόγου Create New Dimension Style (εικόνα 40) για να βαφτίσεις το νέο στυλ και να προσδιορίσεις το στυλ από το οποίο θα κληρονομήσει τα χαρακτηριστικά του το βαφτίζεις π.χ. Volos Continue ανοίγει το παράθυρο διαλόγου New Dimension Style: Volos στη καρτέλα Primary Units Precision επιλέγεις 0.00 OK επιστροφή στο παράθυρο Dimension Style Manager με επιλεγμένο το στυλ Volos κλικ στο Set Current για να το κάνεις τρέχον (αν δεν είναι) Close Εικόνα 41: Απαράδεκτο. Η πάνω κόκκινη προέκταση της διάστασης καλύπτει το πράσινο χρώμα του τοίχου Θεωρητικά είσαι έτοιμος να βάλεις διαστάσεις, ωστόσο θα ήταν καλό να δημιουργήσεις προηγουμένως μια νέα στρώση με το όνομα Diastasis_Top και εκεί πάνω να τοποθετήσεις τις διαστάσεις σου, ώστε όποτε θέλεις να τις κρύβεις. Command: LAYER Φτιάξε τη νέα στρώση Diastasis_Top, δώσε της ένα default χρώμα της αρεσκείας σου π.χ. κάτι σε σκούρο για να μπορεί να τυπώνεται ευδιάκριτα - θα πρότεινα το White (γράφεις White), που εμφανίζεται ως λευκό σε μαύρο φόντο και ως μαύρο σε άσπρο φόντο! - και κάνε την ενεργή Ξεκίνα να τοποθετείς διαστάσεις όπου νομίζεις. Από το μενού Home A Annotation επιλέγεις το εικονίδιο δίπλα στο μεγάλο Α Text (εικόνα 44). Υπάρχουν πολλών ειδών διαστάσεις (εικόνα 42) Η πιο συνηθισμένη είναι η απλή (Linear) που τοποθετεί μία μόνο διάσταση. Υπάρχει και η «συνεχείας» (Continue) που τοποθετεί συνεχόμενες διαστάσεις, ξεκινώντας από αυτήν που μόλις τοποθέτησες. Αν δεν θέλεις να συνεχίσεις από την διάσταση στην οποία «κολλά» από μόνο του το πρόγραμμα, μπορείς να πατήσεις το και να διαλέξεις μιαν άλλη. Καλλωπισμός διάστασης Μερικές φορές, όπως στην εικόνα 41, κάποια (κόκκινη) προέκταση της διάστασης καλύπτει, χωρίς λόγο, την (πράσινη) γραμμή του τοίχου. Αυτό διορθώνεται (εικόνα 43) ως εξής. Εικόνα 42: Μερικά είδη διαστάσεων Επιλέγεις τη διάσταση Ανάποδο κλικ πάνω της Properties Lines & Arrows Ext line 1 ή 2 Off Εικόνα 43: Η πάνω κόκκινη προέκταση έχει αφαιρεθεί 13/15 Aug 6, 2010

14 Κείμενο Πες οτι θες να γράψεις Κουζίνα, Σαλόνι και τέτοια. Άλλο βάσανο! Για να γράψεις κείμενο πρέπει πρώτα να ορίσεις ένα «πρότυπο γραφής» της προκοπής. Φυσικά υπάρχουν κάποια έτοιμα που σου βγάζουν τη πίστη, ιδίως αυτά με την ιδιότητα Annotative τσεκαρισμένη (θα το δούμε παρακάτω) Διέξοδος Από το μενού Home A Annotation επιλέγεις Text Style (το εικονίδιο που δείχνει το κόκκινο βέλος στη εικόνα 44) ανοίγει το παράθυρο διαλόγου Text Style, όπου στη λίστα Styles φαίνονται όλα τα διαθέσιμα στυλ επίλεξε το στυλ Standard (είναι το πιο φιλικό από όλα) New για να δημιουργήσεις νέο στυλ ανοίγει το παράθυρο διαλόγου New Text Style όπου βαφτίζεις το νέο στυλ π.χ. VolosText OK και επανέρχεσαι στο παράθυρο Text Style, όπου μπορείς να ρυθμίσεις π.χ. το Font Name σε Times New Roman, το Height σε π.χ. 0.3, το Width Factor σε 1.4 κλπ Μόνο μην τσεκάρεις το Annotative (άγνωστη η χρήση του). Εικόνα 44: Επιλέγοντας Annotation. To κόκκινο βέλος δείχνει που να πας για να ορίσεις νέο «πρότυπο γραφής» αλλά επίσης σου λέει οτι αυτή τη στιγμή ενεργό πρότυπο είναι κάποιο Annotative. Το μπλε βέλος δείχνει το «πρότυπο διαστάσεων» Volos, που είχες ορίσει λίγο νωρίτερα. Προσοχή! Κάποιες καταπληκτικές γραμματοσειρές, όπως η Stencil, η Stylus, η Script Mt Bold και άλλες, δεν υποστηρίζουν ελληνικά. Ελληνικά υποστηρίζουν σίγουρα η Arial, η Tahoma, η Verdana, η Times New Roman και ίσως και κάποιες άλλες Όταν τελειώσεις με τις ρυθμίσεις Apply Set Current (για να ορίσεις το VolosText ως το ενεργό «πρότυπο γραφής») Close Όπως στις διαστάσεις έτσι κι εδώ καλόν θα ήτο να δημιουργήσεις μια ξεχωριστή στρώση για το κείμενο, π.χ. με το όνομα RoomNames και default χρώμα της αρεσκείας σου. Τώρα μπορείς να γράψεις κείμενο της προκοπής επιλέγοντας το εργαλείο A Text (πάνω αριστερά στην εικόνα 44). Να θυμάσαι οτι για να πειράξεις κάτι σ' αυτό που μόλις έγραψες, πρέπει πρώτα να το μαρκάρεις. Εικόνα 45: Η εργαλειοθήκη του κειμενογράφου (ολίγον κομμένη λόγω έλλειψης χώρου) Αφού γράψεις το κείμενο και θες να τελειώσεις, θα πατήσεις το μικρό μπουτόν ΟΚ στη πάνω δεξιά γωνία της εργαλειοθήκης του κειμενογράφου (εικόνα 45). Αν αργότερα θελήσεις να διορθώσεις το κείμενο που έγραψες, αρκεί ένα διπλό κλικ πάνω του. Αν θέλεις να βλέπεις το κείμενο κατακόρυφα αντί για οριζόντια, θα μαρκάρεις το κείμενό σου (σκέτο κλικ) κι από τις ιδιότητές του θα ρυθμίσεις το Rotation σε π.χ. 90 (μοίρες) 14/15 Aug 6, 2010

15 Cool Stuff Έλεγχος Συντεταγμένων Εικόνα 47: Για να τσεκάρεις τις συντεταγμένες ενός σημείου (το κόλπο του ανίδεου) Όταν θέλεις να σιγουρευτείς για τις συντεταγμένες κάποιων σημείων ή την μεταξύ τους απόσταση, πιάσε από μενού Home το εργαλείο μέσα σε κύκλο στην εικόνα 46 ή από Command: MEASUREGEOM Σημαδεύοντας κάποιο σημείο, σου δείχνει Εικόνα 46: Εργαλείο μέτρησης συντεταγμένων, αποστάσεων, εμβαδού, όγκου... αμέσως τις συντεταγμένες του (εικόνα 47). Σκοπός του εργαλείου είναι να κλικάρεις δύο σημεία για να σου πει τη μεταξύ τους απόσταση. Εσύ, φυσικά, αδιαφορείς γι' αυτό και ξεμπλέκεις με ESC Ζουμάρισμα με τη ρόδα του ποντικιού Σμίκρυνση: Γυρνώντας τη ρόδα προς τα σένα, το σχέδιο μικραίνει. Αν δεις οτι το σχέδιο σου ξεφεύγει π.χ. προς τα κάτω, τότε να σημαδέψεις αντίθετα (κάπου ψηλά) και να συνεχίσεις τη σμίκρυνση. Το σχέδιο επανέρχεται κάπου στη μέση. Μεγέθυνση: Αν θέλεις να μεγεθύνεις γυρνάς τη ρόδα προς τα μπρος σημαδεύοντας το σημείο που σε ενδιαφέρει. Αν σου ξεφύγει π.χ. προς τα πάνω, κάνε όπισθεν σμικρύνοντας - με την τακτική του αντιθέτου - (σημαδεύεις κάπου κάτω) 15/15 Aug 6, 2010

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5) ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

To Microsoft Excel XP

To Microsoft Excel XP To Microsoft Excel XP ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Το Microsoft Excel XP είναι ένα πρόγραμμα που μπορεί να σε βοηθήσει να φτιάξεις μεγάλους πίνακες, να κάνεις μαθηματικές πράξεις με αριθμούς, ακόμα και να φτιάξεις

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν! XP ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Το Microsoft Word είναι ένα πρόγραμμα στον υπολογιστή που σας βοηθά να γράφετε όμορφα κείμενα στα οποία μπορείτε να προσθέσετε εικόνες, γραφικά ακόμα και ήχους. Aφού γράψετε ένα κείμενο,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ. Κειμενογράφος WORD

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ. Κειμενογράφος WORD ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ Κειμενογράφος WORD ΣΚΟΠΟΣ Η ανάπτυξη δεξιοτήτων επεξεργασίας κειμένου ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ Άνω περιθώριο (top margin) : 2.49cm Κάτω περιθώριο (bottom margin) :5.99cm Αριστερό περιθώριο

Διαβάστε περισσότερα

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1 1.Puzzle Μόλις ανοίξω το πρόγραμμα επιλέγω την εντολή Browse. Στη συνέχεια αναζητώ την εικόνα που έχω αποθηκεύσει σε ένα φάκελο (στην επιφάνεια εργασίας ή στα έγγραφά μου ή στο σκληρό μου δίσκο). Αφού

Διαβάστε περισσότερα

Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (B μέρος)

Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (B μέρος) Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (B μέρος) Συνέχεια λοιπόν των οδηγιών για την χρήση του FINALE 2006, αν και ήδη έχει κυκλοφορήσει το FINALE 2007. Αφού ολοκληρώσουμε την παρουσίαση των κυριοτέρων λειτουργιών

Διαβάστε περισσότερα

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows 1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows Εικονίδια συντομεύσεων (αρχείου-φακέλου) Εικονίδια Ανενεργά Ενεργό Επιφάνεια (αρχείου-φακέλου) παράθυρα παράθυρο εργασίας Γραμμή μενού Γραμμή εργαλείων

Διαβάστε περισσότερα

Βάσεις δεδομένων (Access)

Βάσεις δεδομένων (Access) Βάσεις δεδομένων (Access) Όταν εκκινούμε την Access εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο: Κουμπί Κενή βάση δεδομένων Κουμπί του Office Για να φτιάξουμε μια νέα ΒΔ κάνουμε κλικ στο κουμπί «Κενή βάση δεδομένων»

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΕXCEL

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΕXCEL ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΕXCEL 1. Εισαγωγή δεδομένων σε φύλλο εργασίας του Microsoft Excel Για να τοποθετήσουμε τις μετρήσεις μας σε ένα φύλλο Excel, κάνουμε κλικ στο κελί στο οποίο θέλουμε να τοποθετήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου. Άσκηση 7 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ (Ε.Π.Ε.Α.Ε.Κ. ΙΙ) ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΠΡΑΞΕΩΝ: 2.2.2.α. Αναμόρφωση Προπτυχιακών

Διαβάστε περισσότερα

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset.

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset. Άσκηση 7 η Σύνθετα Αντικείμενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση με τη δημιουργία σύνθετων αντικειμένων που δημιουργούνται από τον συνδυασμό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1 Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1 Το Κidspiration είναι ένα πρόγραμμα το οποίο σας βοηθά να κατασκευάζετε διαγράμματα-χάρτες εννοιών. Μπορείτε να εμπλουτίσετε τα σχεδιαγράμματά σας με ήχους και εικόνες. Ας

Διαβάστε περισσότερα

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create Inspiration 8 IE Β ήμα προς Βήμα Για μαθητές Έναρξη Προγράμματος Inspiration 1. Κάνουμε κλικ στο κουμπί Start, επιλέγουμε Programs και κάνουμε κλικ στο Inspiration 8 IE. 2. Στην αρχική οθόνη του προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Τετράδια Κιθάρας. Χρήση του PowerTab

Τετράδια Κιθάρας. Χρήση του PowerTab Τετράδια Κιθάρας Extra ενότητα Χρήση του PowerTab Ευγένιος Αστέρις 1 Περιεχόμενα Πρόλογος... 3 Εγκατάσταση του Power Tab... 4 Εισαγωγή ενός αρχείου midi στο Power Tab... 5 Μελέτη με το Power Tab... 9 Εξήγηση

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ (Ε.Π.Ε.Α.Ε.Κ. ΙΙ) ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΠΡΑΞΕΩΝ: 2.2.2.α. Αναμόρφωση Προπτυχιακών

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel 11.1. Πολλαπλά φύλλα εργασίας Στο προηγούμενο κεφάλαιο δημιουργήσαμε ένα φύλλο εργασίας με τον προϋπολογισμό δαπανών του προσωπικού που θα συμμετάσχει

Διαβάστε περισσότερα

Βυζαντινός Ρεπαντής Κολλέγιο Αθηνών 2010

Βυζαντινός Ρεπαντής Κολλέγιο Αθηνών 2010 Βυζαντινός Ρεπαντής Κολλέγιο Αθηνών 2010 Δημιουργία ενός απλού παιχνιδιού με το Gamemaker (μετάφραση από το http://www.stuffucanuse.com/downloads/gamemaker-introductionlessons/free_game_downloads_gamemaker.htm)

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνιδάκια με τη LOGO

Παιχνιδάκια με τη LOGO Όταν σβήνει ο υπολογιστής ξεχνάω τα πάντα. Κάτι πρέπει να γίνει Κάθε φορά που δημιουργώ ένα πρόγραμμα στη Logo αυτό αποθηκεύεται προσωρινά στη μνήμη του υπολογιστή. Αν θέλω να διατηρηθούν τα προγράμματά

Διαβάστε περισσότερα

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση διαφανειών...18 Κεφάλαιο 3: Διαχείριση γραφικών...31 Κεφάλαιο 4: Επεξεργασία εικόνων με το Adobe Photoshop...56 Κεφάλαιο 5: Μορφοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Βάσεις δεδομένων (Access)

Βάσεις δεδομένων (Access) Βάσεις δεδομένων (Access) Όταν εκκινούμε την Access εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο: Για να φτιάξουμε μια νέα ΒΔ κάνουμε κλικ στην επιλογή «Κενή βάση δεδομένων» στο Παράθυρο Εργασιών. Θα εμφανιστεί το

Διαβάστε περισσότερα

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα. «Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα. Πώς θα δουλέψεις με το Χελωνόκοσμο την πρώτη φορά 1. Θα χρησιμοποιήσεις το αριστερό πλήκτρο

Διαβάστε περισσότερα

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 2/222 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ FLASH Μάθημα 1: Εισαγωγή στο flash Μάθημα 2: Περιήγηση στο περιβάλλον του flash Μάθημα 3: Πλατό Μάθημα 4: Κανναβος Μάθημα 5: Έλξη Μάθημα

Διαβάστε περισσότερα

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών Προϋποθέσεις συστήματος: Windows (XP, Vista, 7) με DirectX 9.x και τελευταίες ServicePack ή MacOS X 10.3.x (ή υψηλότερη), κάρτα γραφικών 3D με υποστήριξη OpenGL, ελάχ. 512 MB RAM, 1 GB διαθέσιμος χώρος

Διαβάστε περισσότερα

Χρήσιμες Ρυθμίσεις του Windows 7 στον Η/Υ σας

Χρήσιμες Ρυθμίσεις του Windows 7 στον Η/Υ σας Χρήσιμες Ρυθμίσεις του Windows 7 στον Η/Υ σας Πώς να δημιουργήσουμε ένα νέο λογαριασμό χρήστη (User Account) στα Windows 7 Αρκετές φορές τυχαίνει να χρησιμοποιούν διάφορα άτομα τον Η/Υ σας. Σε τέτοιες

Διαβάστε περισσότερα

Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στοn επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word. Εισηγητής: Χαριτωνίδης Γεώργιος. Βόλος, Νοέμβριος 2008

Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στοn επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word. Εισηγητής: Χαριτωνίδης Γεώργιος. Βόλος, Νοέμβριος 2008 Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στοn επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word Βόλος, Νοέμβριος 2008 To Microsoft Word (έκδοση 2003) είναι ένας εξελιγμένος επεξεργαστής κειμένου, με τον οποίο μπορούμε να δημιουργήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Στην εικόνα, η αριστερή κάτω γωνία του χάρτη έχει συντεταγμένες X=

Στην εικόνα, η αριστερή κάτω γωνία του χάρτη έχει συντεταγμένες X= Ως Γεωαναφορά (Georeference) ορίζεται η διαδικασία κατά την οποία προσδίδονται πραγματικές γεωγραφικές συντεταγμένες επιθυμητού συστήματος αναφοράς συντεταγμένων σε μία ψηφιακή εικόνα που έχει προέλθει

Διαβάστε περισσότερα

6 Το μικρό βιβλίο για το ελληνικό Word 2010

6 Το μικρό βιβλίο για το ελληνικό Word 2010 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Microsoft Word 2010... 7 Κεφάλαιο 2 ημιουργία νέου εγγράφου... 13 Κεφάλαιο 3 Το σύστημα Βοήθειας του Office... 26 Κεφάλαιο 4 Μετακίνηση σε έγγραφο και προβολές εγγράφου... 31 Κεφάλαιο

Διαβάστε περισσότερα

Shift+γράμμα. Πατάμε τον τόνο (δί[λα στο L) και μετά το φωνήεν. Πως βάζουμε διαλυτικά; Πατάμε το Shift+ τόνο και μετά το φωνήεν (ι ή υ)

Shift+γράμμα. Πατάμε τον τόνο (δί[λα στο L) και μετά το φωνήεν. Πως βάζουμε διαλυτικά; Πατάμε το Shift+ τόνο και μετά το φωνήεν (ι ή υ) Βασικές λειτουργίες του πληκτρολογίου Αλλαγή μεταξύ Αγγλικών και Ελληνικών Όταν γράφουμε σε πεζά (μικρά) και θέλουμε να γράψουμε ένα γράμμα κεφαλαίο Όταν γράφουμε συνέχεια Κεφαλαία Για να γράψουμε ένα

Διαβάστε περισσότερα

Πώς γίνεται το debug? Το debug γίνεται με δύο τρόπους, ως επί το πλείστον. Τουλάχιστον, εγώ δύο έμαθα, και αυτούς αναφέρω.

Πώς γίνεται το debug? Το debug γίνεται με δύο τρόπους, ως επί το πλείστον. Τουλάχιστον, εγώ δύο έμαθα, και αυτούς αναφέρω. Τι είναι το debug μαμα? Με απλά λόγια, debug (αποσφαλμάτωση αλλά που να κάθεσαι να το πεις), είναι η διαδικασία εντοπισμού και διόρθωσης σφαλμάτων που υπάρχουν σε κώδικα (ασχέτως γλώσσας προγραμματισμού).

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft PowerPoint 2007

Microsoft PowerPoint 2007 Information Technology Services and Solutions Σύμβουλοι Μηχανογράφησης και Εκπαίδευσης Στεφ. Σκουλούδη 27, Καλλίπολη, Πειραιάς 210 45 38 177 http://www.itss.gr/ Microsoft PowerPoint 2007 Κωνσταντίνος Κωβαίος

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Σελίδα Πως ανοίγουμε αρχείο βίντεο ή εικόνα για επεξεργασία 1 Εφαρμογή εφφέ σε βίντεο ή σε εικόνα 2 Πως κόβεται ένα κομμάτι του βίντεο

Διαβάστε περισσότερα

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Τομέας Υπολογιστικών Τεχνικών & Συστημάτων Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Ιωάννης Γεωργουδάκης - Πάρις Μαστοροκώστας Σεπτέμβριος 2011 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

Interactive Power Point

Interactive Power Point Interactive Power Point Οι περισσότεροι χρήστες γνωρίζουν τη χρήση του Microsoft Power Point για τη δημιουργία παρουσιάσεων. Αυτό όμως που λίγοι γνωρίζουν, είναι ότι το πρόγραμμα αυτό, έχει δυνατότητες

Διαβάστε περισσότερα

SmarTECPoS. Πως βάζω νέα είδη; Back Office Βασικό Είδη new Νέο Γενικά Κωδικός (είδους) Περιγραφή 1 Τμήμα Τιμή Αποθήκη Τιμή 1 Εστιατόριο Εκτυπωτής

SmarTECPoS. Πως βάζω νέα είδη; Back Office Βασικό Είδη new Νέο Γενικά Κωδικός (είδους) Περιγραφή 1 Τμήμα Τιμή Αποθήκη Τιμή 1 Εστιατόριο Εκτυπωτής SmarTECPoS. Πως βάζω νέα είδη; Back Office Βασικό Είδη new Νέο Γενικά Κωδικός (είδους) Περιγραφή 1 Τμήμα Τιμή Αποθήκη Τιμή 1 Εστιατόριο Εκτυπωτής (διαλέγω εκτυπωτή) Εμφάνιση Θέση (διαλέγω χρώμα γραμμάτων,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ TEXNOΛΟΓΙΚΟ EΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ Σημειώσεις Εργαστηρίου για το Δρ. Ευάγγελος Φιλιππίδης ΣΕΡΡΕΣ,

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Εργαστηριακές Ασκήσεις στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών

ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Εργαστηριακές Ασκήσεις στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 2 ο : Εισαγωγή στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών ArcMap (2/2) Μέρος 1: (συνέχεια από τα προηγούμενα) Κάνουμε κλικ το εικονίδιο Add Data στην γραμμή εργαλείων standard και επιλέγουμε το αρχείο/τα

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής. 2 η Εργασία

Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής. 2 η Εργασία Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής 2 η Εργασία Απαιτήσεις 1. Σύνδεση στο Διαδίκτυο (διότι οι εφαρμογές δημιουργούνται online) 2. Εγκατεστημένος ο Browser Google Chrome 3. Υπαρκτός λογαριασμός Gmail

Διαβάστε περισσότερα

3 ο εργαστήριο Scratch for NinjaCoders

3 ο εργαστήριο Scratch for NinjaCoders 3 ο εργαστήριο Scratch for NinjaCoders Τίτλος εφαρμογής: Space Invaders (Διαστημικοί εισβολείς) Περιγραφή στόχων, σενάριο εφαρμογής, παρουσίαση scratch, μεταβλητές, συμβάντα, προγραμματιστικές δομές 0

Διαβάστε περισσότερα

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση Τι είναι μια παρουσίαση με τη βοήθεια ηλεκτρονικού υπολογιστή Ο υπολογιστής με την κατάλληλη εφαρμογή, μπορεί να μας βοηθήσει στη δημιουργία εντυπωσιακών εγγράφων, διαφανειών

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΣΧΕ ΙΑΣΗΣ

Ο ΗΓΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΣΧΕ ΙΑΣΗΣ Π.Σ 4 ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ Ο ΗΓΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΣΧΕ ΙΑΣΗΣ 2014 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΧΡΩΜΑΤΑ ΓΡΑΜΜΩΝ ΣΧΕ ΙΑΣΗΣ ΚΛΙΜΑΚΕΣ ΕΚΤΥΠΩΣΗΣ 2. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑΤΑ ΣΧΕ ΙΑΣΗΣ 3.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 1 Microsoft Word 2010... 9. 2 ημιουργία νέου εγγράφου... 17. 3 Το σύστημα Βοήθειας του Office...

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 1 Microsoft Word 2010... 9. 2 ημιουργία νέου εγγράφου... 17. 3 Το σύστημα Βοήθειας του Office... Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 1 Microsoft Word 2010... 9 2 ημιουργία νέου εγγράφου... 17 3 Το σύστημα Βοήθειας του Office... 31 4 Μετακίνηση σε έγγραφο και προβολές εγγράφου... 37 5 Επιλογή

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9. Οδηγίες Χρήσης

Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9. Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Υποβολής Δηλώσεων Ε9 Οδηγίες Χρήσης Πίνακας Περιεχομένων 1. Αρχική οθόνη... 3 2. Αρχική Οθόνη Πιστοποιημένου Χρήστη... 4 2.1. Οριστικοποίηση της Περιουσιακής Εικόνας... 5 2.2. Καρτέλες

Διαβάστε περισσότερα

a. Κάνουμε κλικ στο Δημιουργία Διαφάνειας c. Ξεκινούμε να γράφουμε την διαφάνεια a. Είναι η πρώτη διαφάνεια της σειράς

a. Κάνουμε κλικ στο Δημιουργία Διαφάνειας c. Ξεκινούμε να γράφουμε την διαφάνεια a. Είναι η πρώτη διαφάνεια της σειράς PowerPoint 1. Εισαγωγή διαφάνειας a. Κάνουμε κλικ στο Δημιουργία Διαφάνειας b. Επιλέγουμε το είδος της διαφάνειας που επιθυμούμε. Η πρώτη διαφάνεια συνήθως είναι η διαφάνεια τίτλου. c. Ξεκινούμε να γράφουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ : ΠΡΟΟΠΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΕ 2 Σ.Φ ΙΣΟΜΕΤΡΙΚΗ ΠΡΟΒΟΛΗ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 28/9/2008 12:48 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ.

ΘΕΜΑ : ΠΡΟΟΠΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΕ 2 Σ.Φ ΙΣΟΜΕΤΡΙΚΗ ΠΡΟΒΟΛΗ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 28/9/2008 12:48 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. ΘΕΜΑ : ΠΡΟΟΠΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΕ 2 Σ.Φ ΙΣΟΜΕΤΡΙΚΗ ΠΡΟΒΟΛΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους 28/9/2008 12:48 καθ. Τεχνολογίας 28/9/2008 12:57 Προοπτικό σχέδιο με 2 Σημεία Φυγής Σημείο φυγής 1 Σημείο φυγής 2 Γωνία κτιρίου

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΒΟΛΗ ΑΝΑΛΩΣΙΜΩΝ ΥΛΙΚΩΝ

ΥΠΟΒΟΛΗ ΑΝΑΛΩΣΙΜΩΝ ΥΛΙΚΩΝ ΥΠΟΒΟΛΗ ΑΝΑΛΩΣΙΜΩΝ ΥΛΙΚΩΝ Εισαγωγή γνωματεύσεων διαβητικών υλικών στο internet (eδαπυ) 1. Εισάγουμε τον κωδικό χρήστη και το συνθηματικό για να εισέλθουμε στην εφαρμογή https://apps.ika.gr/econsummedsuppl/faces/login.xhtml.

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήστη για τα Υδρολογικά εδοµένα

Οδηγός Χρήστη για τα Υδρολογικά εδοµένα Οδηγός Χρήστη για τα Υδρολογικά εδοµένα 1. Πρόσβαση στην εφαρµογή...1 2. Εγγραφή και Είσοδος στον Ιστοχώρο...4 3. Σταθµοί...4 3.1. Πρόσβαση...5 3.2. Λίστα...5 3.3. Σύνθετη Αναζήτηση...5 4. Χάρτης...7 4.1.

Διαβάστε περισσότερα

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας και εκπαιδευτικό λογισμικό face to face

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας και εκπαιδευτικό λογισμικό face to face 3D AUTOCAD Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 2/297 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 3D AUTOCAD Μάθημα 1: Η Eργαλειοθήκη View Μάθημα 2: Visual Styles Μάθημα 3: Orbit Μάθημα 4: Viewports Μάθημα 5: Camera Μάθημα

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑΤΟΣ ΕΙΝΑΙ Η ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΤΟΥ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΣΧΗΜΑΤΟΣ

Ο ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑΤΟΣ ΕΙΝΑΙ Η ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΤΟΥ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΣΧΗΜΑΤΟΣ Πανεπιστήμιο Πατρών - Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι Εκπαιδευτικό παράδειγμα για την εκμάθηση σχεδίασης με την βοήθεια του σχεδιαστικού πακέτου Auto

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός κατασκευής φ/β πάνελ

Οδηγός κατασκευής φ/β πάνελ Οδηγός κατασκευής φ/β πάνελ Η κατασκευή του φωτοβολταικου πάνελ βήμα προς βήμα Η κατασκευή αυτή προϋποθέτει κάποιες βασικές γνώσεις ηλεκτρολογίας και χρήση ενός ηλεκτρικού κολλητηριού οπωσδήποτε 40 ή 60

Διαβάστε περισσότερα

Η Περιοχή Εργασίας του Flash

Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Λωρίδα Χρόνου και τα Επίπεδα Το Flash είναι εφαρμογή με την οποία φτιάχνουμε ταινίες όπως διαφημιστικά banners και διαδραστικές εφαρμογές οι οποίες περιέχουν κίνηση. Για

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Libre Office. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Εισαγωγή στο Libre Office. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Office Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Ofiice To LibreOffice είναι η ελεύθερη, πολυδύναμη (power-packed), σουΐτα προσωπικής παραγωγικότητας

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor Στην άσκηση αυτή θα συνεχίσουμε το χάρτη/πίστα που δημιουργήσαμε (ένα απλό δωμάτιο με υφή στους τοίχους, δάπεδο και το ταβάνι, ένα χαρακτήρα-ήρωα να περιπλανιέται και φωτισμό της σκηνής) δημιουργώντας

Διαβάστε περισσότερα

Τσέκαρέ το! Facebook Check

Τσέκαρέ το! Facebook Check Facebook Check Ξέρεις καλά όλους τους «φίλους» σου; Ποιος μπορεί να δει τι κοινοποιείς στο Facebook; Διατήρησε τον έλεγχο των δημοσιεύσεών σου! Πώς διαχειρίζεσαι τις λίστες των «φίλων» σου; Πώς μπορείς

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin Ακολουθήστε τις οδηγίες που περιγράφονται σε αυτό το file μόνο αν έχετε κάποιο laptop ή desktop PC που τρέχουν κάποιο version των Microsoft Windows. 1) Copy

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας

Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Εκτελώντας το πρόγραμμα παίρνουμε ένα παράθυρο εργασίας Γεωμετρικών εφαρμογών. Τα βασικά κουμπιά και τα μενού έχουν την παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και να

Διαβάστε περισσότερα

περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 Windows 8 Τα πρώτα βήματα στο Internet 84

περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 Windows 8 Τα πρώτα βήματα στο Internet 84 περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 H πρώτη επαφή με τα Windows 7 21 Απλές αλλαγές και ρυθμίσεις 26 Χειρισμός προγραμμάτων 31 Αναζήτηση,

Διαβάστε περισσότερα

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα; Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών Σκοπός Να γίνει εξοικείωση το μαθητών με τον ΗΥ και το λειτουργικό σύστημα. - Επίδειξη του My Computer

Διαβάστε περισσότερα

SPSS Statistical Package for the Social Sciences

SPSS Statistical Package for the Social Sciences SPSS Statistical Package for the Social Sciences Ξεκινώντας την εφαρμογή Εισαγωγή εδομένων Ορισμός Μεταβλητών Εισαγωγή περίπτωσης και μεταβλητής ιαγραφή περιπτώσεων ή και μεταβλητών ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ Αθανάσιος

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΥ 2007

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΥ 2007 1. ΓΡΑΜΜΗ ΜΕΝΟΥ ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΥ 2007 2. ΓΡΑΜΜΗ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ Κάθε μενού έχει τις δικές της δυνατότητες, όπως για παράδειγμα μόλις πατήσετε το κουμπί κεντρική βγαίνουν τα εικονίδια των δυνατοτήτων που

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Word 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Γραμμή

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Πρόλογος... 13. Ευχαριστίες... 14. Κεφάλαιο 1 Αρχικές ρυθμίσεις... 15

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Πρόλογος... 13. Ευχαριστίες... 14. Κεφάλαιο 1 Αρχικές ρυθμίσεις... 15 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Πρόλογος... 13 Ευχαριστίες... 14 Κεφάλαιο 1 Αρχικές ρυθμίσεις... 15 1.1 Εκκίνηση του προγράμματος... 15 1.2 Γνωριμία με το περιβάλλον εργασίας... 17 1.3 Ο σχεδιαστικός Κάνναβος (Grid)... 22

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Word 2007 Ν. Παπαδόπουλος

Εισαγωγή στο Word 2007 Ν. Παπαδόπουλος Εισαγωγή στο Word 2007 Ν. Παπαδόπουλος Πληκτρολογώ το διπλανό κείµενο. Επειδή το κείµενο αποτελείται από δύο παραγράφους πατάω το Enter µόνο στο τέλος της κάθε παραγράφου και όχι σε κάθε γραµµή 1. δηµιουργία

Διαβάστε περισσότερα

Χρήσιμες Λειτουργίες των. Windows 7

Χρήσιμες Λειτουργίες των. Windows 7 Χρήσιμες Λειτουργίες των Windows 7 1 Περιεχόμενα Εισαγωγή... 3 Χαρακτηριστικά των Windows 7... 3 1. Θέματα (themes):... 3 1.1. Aero Peek... 4 1.2. Aero Shake:... 4 1.3. Aero Snap:... 4 1.4. Αero Flip:...

Διαβάστε περισσότερα

Κάντε δεξιό κλικ πάνω σε ένα επιλεγμένο αρχείο και επιλέξτε Μετακίνηση ή. ή Επιλέξτε Αποκοπή από την καρτέλα Αρχική της κορδέλας.

Κάντε δεξιό κλικ πάνω σε ένα επιλεγμένο αρχείο και επιλέξτε Μετακίνηση ή. ή Επιλέξτε Αποκοπή από την καρτέλα Αρχική της κορδέλας. Kεφάλαιο 7: Το Ιεραρχικό Σύστημα Φακέλων των Windows 113 φάκελος προορισμού αντιγραμμένα αρχεία Τα αρχεία αντιγράφονται στον προορισμό τους. Παρατηρήστε ότι τα αρχεία έχουν παραμείνει και στην αρχική τους

Διαβάστε περισσότερα

Base. http://www.tex.unipi.gr/undergraduate/notes/cad_cam1/main.htm

Base. http://www.tex.unipi.gr/undergraduate/notes/cad_cam1/main.htm Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη

Διαβάστε περισσότερα

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007 Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007 Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και

Διαβάστε περισσότερα

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση Οι πίνακες Οι πίνακες είναι ορθογώνια πλαίσια που χωρίζονται σε γραµµές και στήλες. Η τοµή µιας γραµµής µε µια στήλη προσδιορίζει ένα κελί. Τα στοιχεία, που παρουσιάζουµε,

Διαβάστε περισσότερα

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface Copyright 2009-2012 -SYSTEM- All rights reserved 2/133 Μάθημα 1 ο Εισαγωγή ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μάθημα 14 ο Συμβουλές Μορφοποιήσεων Μάθημα 2 ο Δημιουργία & Αποθήκευση Μάθημα 3 ο Διατάξεις Μάθημα 4 ο Το εργαλείο

Διαβάστε περισσότερα

Γ3.3.Μ7 ΕΠΑΝΆΛΗΨΗ ΜΈΡΟΣ Α: ΈΝΝΟΙΕΣ ΤΙ ΕΊΝΑΙ Η VISUAL BASIC ΤΙ ΜΠΟΡΟΎΜΕ ΝΑ ΚΆΝΟΥΜΕ ΜΕ ΤΗ VISUAL BASIC ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΑ: ΦΌΡΜΑ ΚΑΙ ΧΕΙΡΙΣΤΉΡΙΑ ΕΤΙΚΈΤΑ LABEL

Γ3.3.Μ7 ΕΠΑΝΆΛΗΨΗ ΜΈΡΟΣ Α: ΈΝΝΟΙΕΣ ΤΙ ΕΊΝΑΙ Η VISUAL BASIC ΤΙ ΜΠΟΡΟΎΜΕ ΝΑ ΚΆΝΟΥΜΕ ΜΕ ΤΗ VISUAL BASIC ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΑ: ΦΌΡΜΑ ΚΑΙ ΧΕΙΡΙΣΤΉΡΙΑ ΕΤΙΚΈΤΑ LABEL Γ3.3.Μ7 ΕΠΑΝΆΛΗΨΗ ΜΈΡΟΣ Α: ΈΝΝΟΙΕΣ ΤΙ ΕΊΝΑΙ Η VISUAL BASIC Η Visual Basic είναι μια γλώσσα προγραμματισμού οδηγούμενη από συμβάντα που έχει ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης Έχει δημιουργηθεί από τη

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργώντας ένα παιχνίδι λαβυρίνθου(maze game) με εμπόδια

Δημιουργώντας ένα παιχνίδι λαβυρίνθου(maze game) με εμπόδια Φύλλο Εργασίας Δημιουργώντας ένα παιχνίδι λαβυρίνθου(maze game) με εμπόδια Δραστηριότητα 1η Σε αυτό το φύλλο εργασίας θα δημιουργήσουμε βήμα βήμα ένα παιχνίδι με λαβύρινθο (maze game) με εμπόδια. Το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 6: Ζωγραφική

Κεφάλαιο 6: Ζωγραφική Κεφάλαιο 6: Ζωγραφική... Σε αυτό το κεφάλαιο: 6.1 Ζωγραφική 6.2 Απλά ζωγράφισε 6.3 Χρώμα, σκιά και μέγεθος 6.4 Παράδειγμα... «Ζωγραφίζω πράγματα που σκέφτομαι, όχι πράγματα που βλέπω!» (Πικάσο) 6.1 Ζωγραφική

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word 2003...9. Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων... 41. Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word 2003...9. Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων... 41. Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Word 2003...9 Η οθόνη του Word... 9 Δημιουργία νέου εγγράφου... 14 Προσθήκη και διαγραφή κειμένου... 17 Πρώτα επιλογή, μετά εργασία... 18 Εύρεση και αντικατάσταση κειμένου...

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Κειμένου - Microsoft Word

Επεξεργασία Κειμένου - Microsoft Word Επεξεργασία Κειμένου - Microsoft Word 1) Έναρξη 1.1) Εκκίνηση Για να ξεκινήσουμε το Word, πατάμε στο κουμπί Εναρξη και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Προγράμματα και Microsoft Word. Η εφαρμογή

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Τμήμα Φυσικής - Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς Εργασία-2: Σύνθεση αναφοράς Σύνθεση Αναφοράς http://eep.physics.auth.gr Τι περιέχει

Διαβάστε περισσότερα

ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ

ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ Πως αλλάζω γλώσσα; 1 ος τρόπος Συνδυασµός πλήκτρων αριστερό Ctrl + Shift 2 ος τρόπος Από την ένδειξη γλώσσας στην γραµµή εργασιών Πως βάζω τον τόνο ; (Εφόσον βρίσκοµαι στα

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft Word. 1) Έναρξη

Microsoft Word. 1) Έναρξη Microsoft Word 1) Έναρξη 1.1) Εκκίνηση Για να ξεκινήσουμε το Word, πατάμε στο κουμπί Εναρξη και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Προγράμματα και Microsoft Word. Η εφαρμογή Word ξεκινά και εμφανίζεται

Διαβάστε περισσότερα

Σύμβαση 457 ΟΠΣ Πολιτικής Προστασίας. Εγχειρίδιο Χρήσης Εφαρμογής Γεωγραφικής Απεικόνισης (Version: 1.0)

Σύμβαση 457 ΟΠΣ Πολιτικής Προστασίας. Εγχειρίδιο Χρήσης Εφαρμογής Γεωγραφικής Απεικόνισης (Version: 1.0) Σύμβαση 457 ΟΠΣ Πολιτικής Προστασίας Εγχειρίδιο Χρήσης Εφαρμογής Γεωγραφικής Απεικόνισης (Version: 1.0) ΑΝΑΔΟΧΟΣ : SPACE COM A.E. INTRACOM IT SERVICES - QUALITY & RELIABILITY A.E. ΑΘΗΝΑ Ιούνιος 2008 Σελίδα

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Γραφικών. Βοηθητικό Υλικό για την εκπόνηση των εργασιών Αφορά την 1 η Εργαστηριακή Άσκηση

Εργαστήριο Γραφικών. Βοηθητικό Υλικό για την εκπόνηση των εργασιών Αφορά την 1 η Εργαστηριακή Άσκηση 1 Εργαστήριο Γραφικών Βοηθητικό Υλικό για την εκπόνηση των εργασιών Αφορά την 1 η Εργαστηριακή Άσκηση Μέρος B Σπύρος Συρμακέσης Καθηγητής syrma@teimes.gr Εύη Φαλιάγκα Δρ. Μηχανικός Η/Υ efaliaga@teimes.gr

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΙΕΣ DOCUMENT DESIGNER

Ο ΗΓΙΕΣ DOCUMENT DESIGNER Ο ΗΓΙΕΣ DOCUMENT DESIGNER ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εάν δεν επιθυµείτε να χρησιµοποιείτε τις προσχεδιασµένες φόρµες εντύπων της Singular, η εργασία αυτή σας δίνει τη δυνατότητα να σχεδιάζετε φόρµες µε βάση τις οποίες επιθυµείτε

Διαβάστε περισσότερα

GET SDI PORTAL v1. Οδηγός Βοήθειας

GET SDI PORTAL v1. Οδηγός Βοήθειας GET SDI PORTAL v1 Οδηγός Βοήθειας Μεταδεδομένα εγγράφου Στοιχείο/Element Τιμή/value Ημερομηνία/Date 2011-06-16 Τίτλος/Title GETSDIPortal_v1_Help_v1.0 Θέμα/Subject Οδηγός Βοήθειας Έκδοση/Version 1.0 Σελίδα

Διαβάστε περισσότερα

Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1

Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1 Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3 Εικόνα 1 Transport panel Προετοιμασία και εκτέλεση ηχογράφησης σε ένα κανάλι MIDI και Quantize 1. Ανοίγουμε το Cubase, πηγαίνουμε στο μενού File και επιλέγουμε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σελίδα 3 από 21

Περιεχόμενα. Σελίδα 3 από 21 Σελίδα 1 από 21 Σελίδα 2 από 21 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Χρήσεις του υπολογιστή... 4 Κεφάλαιο 2 Βασικά τμήματα υπολογιστή... 6 Κεφάλαιο 3 - Ασφάλεια... 9 Κεφάλαιο 4 - Ποντίκι... 11 Κεφάλαιο 5 - Πληκτρολόγιο...

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο 3D σχεδιασμού στο SOLID WORKS

Εγχειρίδιο 3D σχεδιασμού στο SOLID WORKS Εγχειρίδιο 3D σχεδιασμού στο SOLID WORKS Παρακάτω παρουσιάζεται ένα λεξικό βασικών όρων και στην συνέχεια ενδεικτικά η σειρά εκτέλεσης των εντολών του ηλεκτρονικού σχεδίου όπως παραδόθηκαν στην αίθουσα.

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 1.Εντολές κίνησης

Κεφάλαιο 1.Εντολές κίνησης Προγραμματίζω με το ΒΥΟΒ 1 Κεφάλαιο 1.Εντολές κίνησης Από το μάθημα της Φυσικής γνωρίζουμε ότι κίνηση σημαίνει αλλαγή της θέσης ενός αντικειμένου. Οι εντολές κίνησης που μας παρέχει το ΒΥΟΒ χωρίζονται

Διαβάστε περισσότερα

GARMIN Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ GPS76, GPSMAP 76, GPSMAP 76S

GARMIN Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ GPS76, GPSMAP 76, GPSMAP 76S GARMIN Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ GPS76, GPSMAP 76, GPSMAP 76S Πλήκτρα IN - Κοντινή ανάλυση. Πατώντας το βλέπετε µία µικρότερη περιοχή του χάρτη µε περισσότερη λεπτοµέρεια, αυξάνει την κλίµακα. ΟUT - Μακρινή ανάλυση.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ FRONT PAGE 2

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ FRONT PAGE 2 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ FRONT PAGE 2 Μάθαµε στο προηγούµενο µάθηµα πώς να δίνουµε ονόµατα στις ιστοσελίδες µας, να βάζουµε χρώµα και γραφικά, ή ακόµα να δηµιουργούµε υπερσυνδέσµους σε κείµενο και εικόνες. Σήµερα µεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

PRISMA Win POS Sync Merge Replication

PRISMA Win POS Sync Merge Replication ΤΜΗΜΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ Οδηγός Ρυθμίσεων Συγχρονισμού PRISMA Win POS Sync Merge Replication Η διαδικασία του συγχρονισμού γίνεται από τον Η/Υ που έχει το Back Office. Βασική προϋπόθεση για να ενεργοποιηθεί ο

Διαβάστε περισσότερα

Εξάσκηση στον Κειμενογράφο!

Εξάσκηση στον Κειμενογράφο! Εξάσκηση στον Κειμενογράφο! Άσκηση 1 Εισαγωγή και Μορφοποίηση κειμένου πρώτο εικονίδιο με το στυλό (OOo4Kids Writer) για να εισάγουμε κείμενο. Γυρίζουμε τη γλώσσα στα Ελληνικά πατώντας αριστερό Alt + Shift

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΝΕΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΠΑΡΑΓΓΕΛΙΟΛΗΨΙΑΣ. ΣΥΦΑ eοrder

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΝΕΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΠΑΡΑΓΓΕΛΙΟΛΗΨΙΑΣ. ΣΥΦΑ eοrder ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΝΕΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΠΑΡΑΓΓΕΛΙΟΛΗΨΙΑΣ ΣΥΦΑ eοrder 1. Κάνουμε αποστολή παραγγελίας όπως έχουμε συνηθίσει από το πρόγραμμα του φαρμακείου μας 2. Αυτόματα ανοίγει το πρόγραμμα eοrder και πατάμε

Διαβάστε περισσότερα

Τέκτων 10. for Windows. Εκπαιδευτική Έκδοση 5.4.0.104. Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα. Αθήνα, Μάιος 2013. Version_1_0_1

Τέκτων 10. for Windows. Εκπαιδευτική Έκδοση 5.4.0.104. Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα. Αθήνα, Μάιος 2013. Version_1_0_1 Τέκτων 10 for Windows Εκπαιδευτική Έκδοση 5.4.0.104 Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα Αθήνα, Μάιος 2013 Version_1_0_1 2 Τέκτων 10 for Windows Εκπαιδευτική Έκδοση Σύντομο αρχιτεκτονικό παράδειγμα Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης

Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης Γρήγορη αναφορά Αντιγραφή Δημιουργία αντιγράφων Γρήγορη δημιουργία αντιγράφου 3 Στον πίνακα ελέγχου του εκτυπωτή πατήστε το κουμπί αντίγραφο 4 Εάν τοποθετήσατε το έγγραφο στη γυάλινη επιφάνεια σάρωσης

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 8 Tutorial by TeSLa Συνδεσμολογία κυκλώματος Διαδικασία Προγραμματισμού

ΑΣΚΗΣΗ 8 Tutorial by TeSLa Συνδεσμολογία κυκλώματος Διαδικασία Προγραμματισμού Α.Τ.Ε.Ι. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΑΣΚΗΣΗ 8 Tutorial by TeSLa Συνδεσμολογία κυκλώματος Διαδικασία Προγραμματισμού Θεσσαλονίκη, Ιανουάριος 2007 Η Άσκηση 8 του εργαστηρίου

Διαβάστε περισσότερα

Ο επεξεργαστής κειμένου Word 2007

Ο επεξεργαστής κειμένου Word 2007 Ο επεξεργαστής κειμένου Word 2007 Κουμπί Office Γραμμή εργαλείων γρήγορης πρόσβασης Καρτέλες Κορδέλα Ομάδες Γραμμή κατάστασης Ρυθμιστικό ζουμ Όταν ανοίγουμε το Word, ανοίγει αυτόματα ένα νέο έγγραφο. (Στο

Διαβάστε περισσότερα

ΣΕΡΒΙΣ ΒΑΤΣΑΚΛΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ

ΣΕΡΒΙΣ ΒΑΤΣΑΚΛΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ ΣΧΟΛΗ ΠΡΟΠΟΝΗΤΩΝ Γ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑΣ ΣΕΡΒΙΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Ένα καλό σέρβις είναι ένα από τα πιο σημαντικά χτυπήματα επειδή μπορεί να δώσει ένα μεγάλο πλεονέκτημα στην αρχή του πόντου. Το σέρβις είναι το πιο σημαντικό

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1 Σελίδα 1 ΓΕΝΙΚΑ - ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το GRS-1 της TOPCON διαθέτει λειτουργικό σύστημα Windows CE NET 6.1 παρέχοντας την δυνατότητα εγκατάστασης οποιασδήποτε εφαρμογής και λογισμικού έκδοσης

Διαβάστε περισσότερα

Χρήση Η/Υ & Διαχείριση Αρχείων

Χρήση Η/Υ & Διαχείριση Αρχείων Χρήση Η/Υ & Διαχείριση Αρχείων Άσκηση 1: Επιλέξτε τη σωστή απάντηση 1. Ποιες από τις παρακάτω πορείες μας οδηγούν στο να επανεκκινήσουμε τον υπολογιστή μας; o Έναρξη Τερματισμός Επανεκκίνηση o Ctrl + Alt

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ MICROSOFT POWERPOINT XP

ΤΟ MICROSOFT POWERPOINT XP ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 ΤΟ MICROSOFT POWERPOINT XP Το Microsoft PowerPoint είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας παρουσιάσεων σε μορφή διαφανειών (slides). Πώς ξεκιινάς το πρόγραμμα κουμπί Start. 2. Βάλε το δείκτη

Διαβάστε περισσότερα