ΠΑΛΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΗ ΓΕΙΣΟΝΙΑ

Σχετικά έγγραφα
Αυτόνομοι Πράκτορες. Αναφορά Εργασίας Εξαμήνου. Το αστέρι του Aibo και τα κόκαλα του

Οι περιπέτειεσ των πουλιών ςτη λίμνη Κουρνά

ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΓΙΑ ΣΟΝ ΤΝΣΟΝΙΜΟ ΣΘ ΟΜΑΔΑ ΚΑΙ ΣΘΝ ΚΑΛΛΙΕΡΓΕΙΑ ΣΘ ΑΚΟΤΣΙΚΘ ΜΝΘΜΘ- ΒΑΘΜΙΔΑ 2 και αρχζσ 3

ΣΑΞΗ : Α ΓΤΜΝΑΙΟΤ ΜΑΘΗΜΑ: ΒΙΩΜΑΣΙΚΕ ΔΡΑΕΙ. ΘΕΜΑ: ΧΟΛΙΚΟ ΕΚΦΟΒΙΜΟ 3 ο ΣΡΙΜΗΝΟ

Ερωτιςεισ & απαντιςεισ για τα ξφλινα πνευςτά

ΠΡΟΩΠΑ: 1-6 ΑΦΗΓΗΣΕ 1 ΑΝΘΡΩΠΟ ΠΑΠΑΡΟΤΝΑ: ΓΙΑΓΙΑ ΜΑΡΓΑΡΙΣΑ: 8 ΜΑΡΓΑΡΙΣΕ. 1 η ΜΑΡΓΑΡΙΣΑ: 2 η ΜΑΡΓΑΡΙΣΑ: 3 η ΜΑΡΓΑΡΙΣΑ: 4 η ΜΑΡΓΑΡΙΣΑ: 5 η ΜΑΡΓΑΡΙΣΑ:

ΑΤΣΟΝΟΜΟΙ ΠΡΑΚΣΟΡΕ ΕΡΓΑΙΑ ΕΞΑΜΗΝΟΤ HEARTSTONE ΑΛΕΞΑΝΔΡΟ ΛΟΤΚΟΠΟΤΛΟ ΑΜ:

ΟΤΑΝ ΕΦΥΓΑΝ Τ ΑΓΑΛΜΑΤΑ, ΑΓΓΕΛΙΚΗ ΔΑΡΛΑΣΗ

ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ

ΣΕΙΣΜΟΣ. Τι είναι; Πϊσ δημιουργείται;

ΕΓΧΕΚΡΚΔΚΟ ΠΑΚΧΝΚΔΚΩΝ

: Α ΚΗ ΕΙ ΣΕΧΝΙΚΟΣΑΚΣΙΚΗ Α ΚΗ Η ΠΑ Α

Εγχειρίδιο: Honeybee Small

Τρεισ φορζσ κι ζνα καιρό, ς ζνα κόςμο μακρινό υπιρχε μια χϊρα όμορφθ και μαγικι. Η Ρολυχρωμοχϊρα. Σ αυτι τθ χϊρα υπιρχαν άνκρωποι φτωχοί μα

ΔΙΑΓΩΝΙΜΟ ΓΙΑ ΣΗΝ ΗΜΕΡΑ ΑΦΑΛΟΤ ΔΙΑΔΙΚΣΤΟΤ

Αςφυξία και πνιγμονθ

Ένα βιβλίο με πολλά σσναισθήματα και αγάπη!

Λόγοι του Αγίου Ραϊςίου

ΗΜΕΙΩΕΙ ΣΕΧΝΙΚΗ ΣΟΤ ΣΕΡΜΑΣΟΦΤΛΑΚΑ ΕΙΗΓΗΣΗ: ΚΑΡΑΒΕΛΗ ΓΡΗΓΟΡΗ

ΟΜΑΔΑ: ΘΕΟΚΛΗΣΩ-ΑΝΣΡΕΑ-ΝΕΦΕΛΗ

Οδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο του Άβακα

Επικοινωνία, ομιλία και γλώςςα: Πωσ μπορώ να βοηθήςω;

Παράςταςη ακεραίων ςτο ςυςτημα ςυμπλήρωμα ωσ προσ 2

ΤΑ ΡΑΑΜΥΘΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΑΡΤΥΞΗ ΤΗΣ ΚΙΤΙΚΗΣ ΣΚΕΨΗΣ

Κάκε δικαίωμα ςυνδζεται με τα άλλα και είναι όλα το ίδιο ςθμαντκά.

Η ιςτορία και η εξζλιξη του παιχνιδιοφ ςτουσ αιώνεσ

Ένα παιχνίδι ρόλων για την αποτροπή του ςχολικοφ εκφοβιςμοφ.

Επαναληπτικό Διαγώνισμα Φυσικη ς Α Λυκει όυ Ε.Ο.Κ. και Ε.Ο.Μ.Κ.

Ζτςι μάηεψα τισ 7 ποιο ςυχνζσ ερωτιςεισ που δζχομαι και τισ απαντϊ ζτςι ϊςτε να λυκοφν οι απορίεσ που μπορεί να ζχεισ.

ΕΦΑΡΜΟΓΖσ ΒΆΕΩΝ ΔΕΔΟΜΖΝΩΝ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΣΥΟΤ. Ειρινθ Φιλιοποφλου

Συνζντευξη με τη ραδιοφωνική παραγωγό Βιβή Παπαςτάθη

ΕΝΟΤΗΤΑ 2: ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5: Γνωριμία με το λογιςμικό του υπολογιςτι

Συνεκπαίδευςη ςτο 1 ο Δ.Σ. Παλαιοκάςτρου

4η ΠΑΓΚΤΠΡΙΑ ΟΛΤΜΠΙΑΔΑ ΕΠΙΣΗΜΗ Γ ΣΑΞΗ ΔΗΜΟΣΙΚΟΤ. Κυριακή, 7 Ιουνίου 2015, ώρα: 10:00-11:00

Slide 1. Εισαγωγή στη ψυχρομετρία

«Η καλι πλευρά των πραγμάτων» Ρολλοί ξζρουν τα λουλοφδια κλζφτεσ. Είναι εκείνα τα λεπτά, πράςινα κλωναράκια,

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΕΠΙΠΕΔΟ 7 8 (Α - Β Γυμνασίου)

ΛΕΙΤΟΥΓΙΚΆ ΣΥΣΤΉΜΑΤΑ. 5 ο Εργαςτιριο Ειςαγωγι ςτθ Γραμμι Εντολϊν

Διαγώνισμα Φυσική ς Κατευ θυνσής Γ Λυκει ου - Ταλαντώσεις

Πρόςβαςη και δήλωςη μαθημάτων ςτον Εφδοξο

Μζρη διαςκζδαςησ παιδιών

Πωσ δημιουργώ μάθημα ςτο e-class του ΠΣΔ [επίπεδο 1]

Επαφξθςθ Δείκτθσ Β Επαφξθςθ Δείκτθσ C Επαφξθςθ Δείκτθσ D. ςτο κεφάλι του. παίκτθ. ςυμβαίνει τίποτα. Προςτίκενται νότεσ μουςικισ.

ΓΕ.Λ ΕΤΔΗΛΟΤ ΙΚΑΡΙΑ ΣΑΞΗ: Β ΛΤΚΕΙΟΤ ΧΟΛΙΚΟ ΕΣΟ: ΘΕΜΑ: ΟΠΣΙΚΕ ΑΠΑΣΕ ΤΠΟΘΕΜΑ: ΟΠΣΙΚΕ ΑΠΑΣΕ ΣΗΝ ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΟΣΗΣΑ

Φυςικι δραςτθριότθτα παιδιών και εφιβων ςτθ χώρα μασ: ςυμβολι ςτθν υγεία και παράγοντεσ που επθρεάηουν τθ ςυμμετοχι ςτθν άςκθςθ

ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΟΜΑΔΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Κατερίνα Χριςτοδοφλου Ψυχολόγοσ Μτπχ.Συμβουλευτικήσ Ψυχολογίασ

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΑΠΟ ΘΕΜΑΤΑ ΤΕΛΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

= = 124

ΛΕΙΣΟΤΡΓΙΚΆ ΤΣΉΜΑΣΑ. 2 ο Εργαςτιριο Διαχείριςθ Διεργαςιϊν

ΑΔΡΑΝΕΙΑ ΜΑΘΗΣΕ: ΜΑΡΙΑΝΝΑ ΠΑΡΑΘΤΡΑ ΑΝΑΣΑΗ ΠΟΤΛΙΟ ΠΑΝΑΓΙΩΣΗ ΠΡΟΔΡΟΜΟΤ ΑΝΑΣΑΙΑ ΠΟΛΤΧΡΟΝΙΑΔΟΤ ΙΩΑΝΝΑ ΠΕΝΓΚΟΤ

Αναφορά Εργαςίασ Nim Game

ΑΝΑΣΑΙΑ ΧΡΙΣΟΦΟΡΑΣΟΤ ΛΟΓΟΣΕΧΝΙΚΟ ΕΞΩΧΟΛΙΚΟ ΑΝΑΓΝΩΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΤ ΧΡΙΣΟΤΓΕΝΝΩΝ

ΛΕΜΕ ΟΧΙ ΣΟ ΠΛΑΣΙΚΟ!!! ΛΕΜΕ ΟΧΙ ΣΙ ΠΛΑΣΙΚΕ ΑΚΟΤΛΕ!!!

Τεχνικι Παρουςιάςεων με PowerPoint

ΔΙΑΓΩΝΙΜΟ ΓΙΑ ΣΗΝ ΗΜΕΡΑ ΑΦΑΛΟΤ ΔΙΑΔΙΚΣΤΟΤ

ςυςτιματα γραμμικϊν εξιςϊςεων

Internet a jeho role v našem životě Το Διαδίκτυο και ο ρόλοσ του ςτθ ηωι μασ

Σο θλεκτρικό κφκλωμα

Treasures of the Earth

Ποιθματα μαιητών. ςχετικά με την ενότητα «Στάςεισ ζωθσ ςτην ποίηςη» ςτο μάιημα τησ Νεοελληνικθσ Λογοτεχνίασ

Aux.Magazine Μπιλμπάο, Βιηκάγια, Ιςπανία Προςωπικά δεδομζνα

Modellus 4.01 Συ ντομοσ Οδηγο σ

ΒΙΟΛΟΓΟΙ ΓΙΑ ΦΥΣΙΚΟΥΣ

Διαδικασία με βήματα. 1. Αλλάηω το χρϊμα ςκθνικοφ ςε γκρι(#3333).

Ένα πρόβλθμα γραμμικοφ προγραμματιςμοφ βρίςκεται ςτθν κανονικι μορφι όταν:

ΕΝΟΣΗΣΑ 1: ΓΝΩΡIΖΩ ΣΟΝ ΤΠΟΛΟΓΙΣΗ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Σο Τλικό του Τπολογιςτι

Ενεργειακά Τηάκια. Πουκεβίλ 2, Ιωάννινα Τθλ

ΒΑΛΚΑΝΙΚΟΙ ΠΟΛΕΜΟΙ - ΑΠΕΛΕΤΘΕΡΩΗ ΣΗ ΘΕΑΛΟΝΙΚΗ, 1912

ΘΕΜΑ: «ΠΡΟΩΘΗΣΙΚΕ ΕΝΕΡΓΕΙΕ ΑΜΕΗ ΝΙΚΗ ΣΑ ΠΑΙΓΝΙΔΙΑ ΠΑΜΕ ΣΟΙΧΗΜΑ & ΚΙΝΟ»

Οδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο τησ Αριθμογραμμήσ

Ε. ε περίπτωςθ που θ διαφορά των δφο ηαριϊν είναι 3 τότε ο παίκτθσ ξαναρίχνει μόνο ζνα ηάρι.

Κάνουμε κλικ ςτθν επιλογι του οριηόντιου μενοφ «Get Skype»για να κατεβάςουμε ςτον υπολογιςτι μασ το πρόγραμμα του Skype.

Αθηνά (Νέλλη) Ζήκα Τσελεμέγκου Δ/νςθ: Πρ. Κορομθλά 26, Θεςςαλονίκθ, τθλ. επικοινωνίασ

(ομοιότητεσ-διαφορζσ)

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΕΠΙΠΕΔΟ (Β - Γ Λυκείου)

ΕΝΟΣΗΣΑ 1: ΓΝΩΡIΖΩ ΣΟΝ ΤΠΟΛΟΓΙΣΗ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3: Εργονομία

w e b t r a i l s. g r Η ΛΕΙΣΟΤΡΓΙΚΟΣΗΣΑ ΣΟΤ ΙΣΟΣΟΠΟΤ J24CLASS.GR

Ζρευνα ικανοποίθςθσ τουριςτϊν

ΠΕΙΡΑΜΑΣΙΖΟΜΑΙ ΜΕ ΣΟ ΠΙΣΙ ΜΗΔΕΝΙΚΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΚΑΣΑΝΑΛΩΗ

1. Κατέβαςμα του VirtueMart

Ελευθέρια Ιωαννίνων και Περιαστικό Δάσος Ιωαννίνων

Ενθμζρωςθ και προςταςία των καταναλωτών από τουσ κινδφνουσ που απορρζουν από τα χθμικά προϊόντα

Πωσ δθμιουργώ φακζλουσ;

Απάντηση ΘΕΜΑ1 ΘΕΜΑ2. t=t 1 +T/2. t=t 1 +3T/4. t=t 1 +T ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΕ ΤΑΛΑΝΤΩΣΕΙΣ-ΚΥΜΑΤΑ 1) (Β), 2. (Γ), 3. (Γ), 4. (Γ), 5. (Δ).

Fair Trade Δίκαιο Εμπόριο. Σο Fair Trade ςτον κόςμο

Ο ήχοσ ωσ φυςικό φαινόμενο

«Χάρβεϊ» *Art therapy* Αριάδνθ Λεγάκθ

ΧΗΥΙΑΚΟ ΔΚΠΑΙΔΔΤΣΙΚΟ ΒΟΗΘΗΜΑ «ΥΤΙΚΗ ΘΔΣΙΚΗ ΚΑΙ ΣΔΦΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΣΔΤΘΤΝΗ» ΦΥΣΙΚΗ ΘΔΤΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΔΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΔΥΘΥΝΣΗΣ ΘΔΜΑ Α ΘΔΜΑ Β

Παιχνίδια Επικοινωνίασ για το Μάκθμα τθσ Μουςικισ και όχι μόνο ΒΑΘΜΙΔΑ 1 (και αρχές της 2)

Μαρίλια Διόλα Ιωςθφίνα Πεαηίνου Στ τάξθ

Εγχειρίδιο Χρήςησ Support

Το ςχολείο ςταματά αλλά θ δθμιουργικότθτα των παιδιϊν ςυνεχίηει να αναπτφςςεται! Ζλα κι εςφ ςτθν παρζα μασ!

qπσπζαwωeτrtνyuτioρνμpκaλsdfghσj ΕΠΙΜΟΡΦΩΗ ΕΚΠΑΙΔΕΤΣΙΚΩΝ ΣΗ ΧΡΗΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΗ ΣΩΝ ΣΠΕ ΣΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΤΣΙΚΗ ΔΙΔΑΚΣΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΙΑ Α Περίοδος,

Νθπιαγωγείο : Φεβρουάριοσ-Μάιοσ Μεςόγειοσ, μια κάλαςςα πολλζσ ιςτορίεσ.

ΟΙΚΙΑΚΗ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ ΑΡΙΘΜΟ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΩΝ

Εγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο)

Α1. Ροιεσ από τισ δυνάμεισ του ςχιματοσ ζχουν μθδενικι ροπι ωσ προσ τον άξονα (ε) περιςτροφισ του δίςκου;

τα χάλκινα! 9 ερωτιςεισ & 10 απαντιςεισ για τα χάλκινα όργανα

Transcript:

Α3 ΠΑΛΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΗ ΓΕΙΣΟΝΙΑ Θ λζξθ γειτονιά είναι μια λζξθ που τα ςθμερινά παιδιά δεν τθν γνωρίηουμε. Σθν ζχουμε ακοφςει από τουσ γονείσ μασ, μιασ και αυτοί μεγάλωςαν ςε αυτι, και από αυτοφσ μακαίνουμε για αυτι. Όπωσ μου ζχει αναφζρει θ μθτζρα μου με νοςταλγία τα παιδιά παλιά ιταν ελεφκερα ι ζτςι τουλάχιςτον ζνιωκαν! Ο δρόμοσ ιταν άδειοσ από αυτοκίνθτα και ςτθ μζςθ του δρόμου ζπαιηαν μιλα, κουτςό, μπάλα κ.α. Σα παράκυρα των ςπιτιϊν ορκάνοιχτα κι ζτςι οι γονείσ τα παρακολουκοφςαν. τισ γειτονιζσ τα καλοκαίρια «αργοφςε» να νυχτϊςει. Σα παιδιά μαηεφονταν μετά τισ 10 μ.μ. ςτα ςπίτια τουσ, κουραςμζνα από τα παιχνίδια του δρόμου. τισ γειτονιζσ μάτωναν τα πόδια τουσ αλλά ζκλαιγαν και γζλαγαν μαηί. τισ γειτονιζσ τισ απόκριεσ γινόταν ζνα μεγάλο καρναβάλι. Και τα Χριςτοφγεννα τα παιδιά ζλεγαν τα κάλαντα μαηί, χωρίσ τθ ςυνοδεία μεγάλων, αφοφ κανείσ δεν τολμοφςε να τα λθςτζψει.. τισ γειτονιζσ ζκανεσ φίλουσ ηωισ! Ζτςι μου είπε θ μθτζρα μου. Καταλαβαίνουμε λοιπόν ότι θ γειτονιά βοθκοφςε για να γίνουν τα παιδιά πιο κοινωνικά, γιατί διάλεγαν τουσ φίλουσ τουσ μζςα από τα παιχνίδια και τουσ τςακωμοφσ. Γίνονταν πιο ανεξάρτθτα γιατί δεν ηοφςαν με φόβο, και ο μικρόκοςμοσ τθσ γειτονιάσ τουσ, ιταν μια ςθμερινι «παιδικι χαρά». ε αντίκεςθ με τα ςθμερινά παιδιά που ηοφμε κλειςμζνα ςτα ςπίτια μασ, καμιά φορά διαλζγουμε τουσ φίλουσ μασ μζςω διαδικτφου, κάνουμε προγραμματιςμζνεσ δραςτθριότθτζσ ( μπάςκετ, φροντιςτιρια,κ.α.), μακαίνουμε τθ λζξθ άγχοσ πολφ μικροί και μεγαλϊνουμε πολφ βίαια.

Σο παιχνίδι τθσ γειτονιάσ αποτελεί εκελοντικι και απορροφθτικι δραςτθριότθτα, χαρακτθρίηεται από ελευκερία. Σο παιχνίδι χρθςιμεφει ςτο παιδί για τθν απελευκζρωςθ τθσ οργισ και των άλλων βίαιων ςυναιςκθμάτων του. Είναι ςθμαντικό ςτθ ηωι του παιδιοφ γιατί αναπτφςςεται θ ςυνεργαςία, θ δικαιοςφνθ, θ αμοιβαία εκτίμθςθ και το κοινωνικό του ςυναίςκθμα. Σο παιχνίδι ςυμβάλλει ςτθν καλλιζργεια τθσ πνευματικισ ανάπτυξθσ, διότι χρειάηεται ο ςυλλογιςμόσ και θ μνιμθ. Παράλλθλα ςυντελεί και ςτθν ςυναιςκθματικι του ανάπτυξθ. ΘΕΣΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΤ ΣΗ ΓΕΙΣΟΝΙΑ : Σα κετικά που ζχουν τα παιχνίδια τθσ γειτονιάσ είναι ότι οι φίλοι μαηεφονται και παίηουν μαηί, χαίρονται αλλά και ςτεναχωριοφνται αλλά τελικά αυτό είναι που τουσ δζνει ςαν ομάδα. Αναπτφςςουν τθν ομαδικότθτα και τθν ςυνεργαςία των παιδιϊν. Φζρνουν πιο κοντά τα παιδιά. Σαυτόχρονα ακλοφνται. Διαςκεδάηουν. Απομακρφνονται τα παιδιά από τισ θλεκτρονικζσ ςυςκευζσ που ζχουν καταβάλλει τθ ηωι τουσ. Είναι πολφ κοντά ςτο ςπίτι και οι γονείσ δεν χρειάηεται να ανθςυχοφν π.χ. να κλαποφν κ.λ.π. Μποροφν να παίξουν πολλά και διάφορα παιχνίδια. Αναπτφςςουν κοινωνικότθτα, γνωρίηοντασ όλα τα παιδιά που παίηουν μαηί. Αποκτοφν ενζργεια.

AΡΝΗΣΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΤ ΣΗ ΓΕΙΣΟΝΙΑ ΗΜΕΡΑ : Κίνδυνοσ απαγωγισ και βιαςμοφ. Πλθκϊρα αυτοκινιτων/ κίνδυνοσ τραυματιςμοφ. Δθμιουργία ςυμμοριϊν και κίνδυνοσ. Ανζγερςθ πολλϊν κτθρίων με αποτζλεςμα μείωςθ του χϊρου για παιχνίδι και κίνδυνοσ καταςτροφισ ξζνθσ περιουςίασ. Ενόχλθςθ πολιτϊν. ΚΙΝΔΤΝΟΙ ΠΟΤ ΠΑΡΑΜΟΝΕΤΟΤΝ ΑΠΟ ΣΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΗ ΓΕΙΣΟΝΙΑ (ΗΜΕΡΑ) 1) Σραυματιςμοί 2) Αυτοκίνθτα 3) Απαγωγι 4) Κλοπι προςωπικϊν αντικειμζνων 5) Γνωριμία με άτομα που μπορεί να αποδειχτοφν επικίνδυνοι 6) Ηθμιά ξζνθσ περιουςίασ ΚΙΝΔΤΝΟΙ ΠΟΤ ΠΑΡΑΜΟΝΕΤΑΝ ΑΠΟ ΣΟ ΠΑΙΧΝΚΔΙ ΣΗ ΓΕΙΣΟΝΙΑ ( ΠΑΛΙΑ) 1) Σραυματιςμοί 2) Απαγωγι ;

ΠΑΛΙΑ ΟΜΑΔΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ 1) Αγαλματάκια Σα αγαλματάκια παίηονται από τρία παιδιά και πάνω. Ζνα παιδί «τα φυλάει» και κλείνει τα μάτια. Κρατά κλειςτά τα μάτια του και λζει τθ φράςθ: «Αγαλματάκια α, ακίνθτα,αμίλθτα κι αγζλαςτα, μζρα ι νφχτα;». Όςο λζει τθ φράςθ και κρατά κλειςτά τα μάτια, τα άλλα παιδιά κινοφνται. Όταν τα ανοίξει όλοι πρζπει να είναι ακίνθτοι. Αν κάποιο παιδί εκείνθ τθ ςτιγμι που ανοίγει τα μάτια του κινθκεί, «τα φυλάει» εκείνο. 2) Αμπάριηα Σα παιδιά χωρίηονται ςε δφο ομάδεσ. Θ κάκε ομάδα ορίηει ζνα δζντρο ι μια κολόνα για μάνα. κοπόσ του παιχνιδιοφ είναι να προςτατεφει θ κάκε ομάδα τθ μάνα τθσ. Σα παιδιά αποφαςίηουν ι βάηουν κλιρο, για το ποια ομάδα κα ξεκινιςει πρϊτθ. Ζνα από τα παιδιά τθσ ομάδασ βγαίνει ςτο χϊρο ανάμεςα από τισ μανάδεσ (ςυνικωσ ςτθν αρχι παίηουν πιο αδφνατοι παίκτεσ) και

παράλλθλα βγαίνει και από τθν άλλθ ομάδα ζνα παιδί. υναντιοφνται και προςπακοφν να αγγίξουν ο ζνασ τον άλλο. Όποιοσ προλάβει να χτυπιςει τον άλλο, τον αιχμαλωτίηει και τον οδθγεί ςτθ μάνα του. Υςτερα βγαίνει ζνα παιδί από τθ δεφτερθ ομάδα και παράλλθλα άλλο ζνα από τθν πρϊτθ. Παίηουν με τον ίδιο τρόπο, μζχρι να φτάςουν ςτον τελευταίο παίκτθ. Ο τελευταίοσ που μζνει, προςπακεί να προςτατεφςει τθ μάνα. Από τθν άλλθ ομάδα μποροφν να του επιτεκοφν δφο αντίπαλοι, όχι περιςςότεροι. Μπορεί να προςπακιςει να ελευκερϊςει τουσ αιχμάλωτουσ ςυμπαίκτεσ του για να τον βοθκιςουν, με ζνα άγγιγμα. Σότε αυτοί φωνάηουν "Παίρνω αμπάριηα και βγαίνω και κανζνα δεν το λζω." 3) Κυνθγθτό Σο απλό αυτό παιχνίδι παιηόταν ςε πολφ ανοιχτό χϊρο. Απαιτοφςε ταχφτθτα, επιδεξιότθτα ελιγμϊν και μεγάλθ αντοχι. Ζνα παιδί με κλιρο γινόταν κυνθγόσ. Με τθν ζναρξθ του παιχνιδιοφ τα υπόλοιπα παιδιά ςκορπίηονταν μακριά, άλλα εδϊ και άλλα εκεί. Ο κυνθγόσ ζτρεχε να πιάςει ζνα απ όλα τα παιδιά και φυςικά διάλεγε για τθν περίςταςθ, όποιο πίςτευε, πωσ ιταν αδφνατο ςτο τρζξιμο και νόμιηε πωσ είναι «του χεριοφ του». Σ άλλα παιδιά προςπακοφςαν να τον παραπλανιςουν και

να τραβιξουν το ενδιαφζρον του προσ το μζροσ τουσ για να γλιτϊςουν από τα χζρια του το παιδί, που βαλε «ςτο μάτι». Σζλοσ, όποιο παιδί ζπιανε ο κυνθγόσ, ζπαιρνε αμζςωσ τθ κζςθ του και το παιχνίδι ςυνεχιηόνταν. 4) Κρυφτό Παίηεται με αρκετά παιδιά. Ζνα από αυτά με κλιρωςθ, «τα φυλάει», κλείνει τα μάτια του και μετρά, λ.χ. ωσ το είκοςι. Σα υπόλοιπα παιδιά, ςτο διάςτθμα αυτό, κρφβονται. Όταν το παιδί που «τα φυλάει» τελειϊςει το μζτρθμα, ψάχνει να βρει τουσ ςυμπαίκτεσ που ζχουν κρυφτεί. Αν βρει κάποιον, λζει «φτου, ςε

βρικα!». Αν όμωσ προλάβει κάποιο παιδί και φτάςει ςτο χϊρο που «τα φυλάνε» και πει «φτου, ξελεφτερία!», τότε ελευκερϊνονται όλοι από τισ κρυψϊνεσ και ο ςυμπαίκτθσ που «τα φφλαγε», «τα ξαναφυλάει». 5) Μιλα ι μθλάκια Παίηεται από δφο ομάδεσ 4-6 ατόμων θ κακεμιά. Χαράηουν ςτο ζδαφοσ δφο παράλλθλεσ γραμμζσ ςε απόςταςθ 10 περίπου μζτρων θ μία από τθν άλλθ. Πίςω από αυτζσ ςτζκονται οι παίχτεσ τθσ μιασ ομάδασ ιςομοιραςμζνοι. Ανάμεςα ςτισ γραμμζσ ςτζκονται τα παιδιά τθσ άλλθσ ομάδασ. κοπόσ τθσ ομάδασ που είναι ζξω από τισ γραμμζσ, είναι να χτυπιςει με μια μπάλα τουσ παίχτεσ τθσ ομάδασ που είναι μζςα. Όποιον χτυπάει θ μπάλα τον αποςφρουν από το παιχνίδι. Όταν μζνει ζνασ μόνο μζςα και καταφζρει να μείνει ακτφπθτοσ ςε 10 μπαλιζσ, θ ομάδα του είναι νικιτρια και οι ςυμπαίκτεσ του ξαναμπαίνουν μζςα. Εάν όμωσ χτυπθκεί, οι ομάδεσ αλλάηουν κζςεισ. Αν κατά τθ διάρκεια του παιχνιδιοφ κάποιοσ από αυτοφσ που είναι μζςα ςτισ γραμμζσ, κατορκϊςει να

πιάςει τθ μπάλα χωρίσ να πζςει κάτω, λζμε ότι ζχει ζνα «μιλο». Σο «μιλο» αυτό χρθςίμευε για να ιςοφαρίςει κάποιο χτφπθμα και να μθ βγει απ' το παιχνίδι. 6) Παπαδιά καβάλα (= μακριά γαϊδοφρα) Παιηόταν μόνο από αγόρια. Τπάρχουν δφο ομάδεσ και μια «μάνα», που είναι ο αρχθγόσ και διαιτθτισ του παιχνιδιοφ. Θ "μάνα" ςτζκεται όρκια με τθν πλάτθ ςτθριγμζνθ ςτον τοίχο. Ο πρϊτοσ παίχτθσ τθσ μιασ ομάδασ ςκφβει, χωρίσ να λυγίςει τα πόδια του, και πιάνεται από τθ μζςθ τθσ «μάνασ». Κατά τον ίδιο τρόπο ςκφβει και πιάνεται από τθ μζςθ του πρϊτου ο δεφτεροσ, από τθ μζςθ του δεφτερου ο τρίτοσ, κ.ο.κ. Σα παιδιά τθσ άλλθσ ομάδασ πθδοφν με τθ ςειρά πάνω ςτισ ράχεσ των παιδιϊν τθσ πρϊτθσ ομάδασ και ο αρχθγόσ τουσ απαγγζλλει κάποιουσ ςτίχουσ, δείχνοντασ με τα δάκτυλά του ζναν αρικμό που πρζπει να τον μαντζψει εκείνοσ που το κρατάει ςτθν πλάτθ του. Αν δεν τον μαντζψει, το παιχνίδι

επαναλαμβάνεται κατά τον ίδιο τρόπο, αλλιϊσ οι δφο ομάδεσ αλλάηουν ρόλουσ. 7) Κουτςό Παιηόταν ςυνικωσ από κορίτςια. Σα παιδιά χωρίηουν ζνα μεγάλο τετράγωνο ςε οκτϊ μικρότερα. Ζχουν μια πλατιά πζτρα που τθ λζνε «ομάδα» ι «αμάδα». Πετάνε τθν «ομάδα» ςτο πρϊτο τετράγωνο. Κατόπιν, ςτθριηόμενα ςτο ζνα πόδι και κλοτςϊντασ τθν «ομάδα», προςπακοφν να πάνε μζχρι το όγδοο τετράγωνο, χωρίσ ν' ακουμπιςουν τισ γραμμζσ, οφτε με το πόδι οφτε με τθν «ομάδα». Όταν φτάςουν ςτο όγδοο κουτάκι, πρζπει να ξαναγυρίςουν ςτο πρϊτο.

8) «Πετάει, πετάει» Σο παιχνίδι αυτό παιηόταν από αγόρια και κορίτςια. Θ «μάνα» οριηόταν με κλιρο, ζβαηε το δείκτθ του δεξιοφ χεριοφ τθσ πάνω ςε ζνα πζτρινο πεηοφλι ι ςε μια μεγάλθ ίςια πλάκα ι ςε τραπζηι και, με τθ ςειρά τουσ, όλα τα παιδιά μαηεφονταν γφρω τθσ ςε κφκλο κι ζκαναν το ίδιο. Θ μάνα άρχιηε το παιχνίδι λζγοντασ: «Πετάει, πετάει ο αϊτόσ» και ςυγχρόνωσ ςικωνε ψθλά το δεξί τθσ χζρι ςε ζνδειξθ πωσ πραγματικά πετοφςε. Οι παίχτεσ ζκαναν ακριβϊσ το ίδιο. Θ μάνα για να παραπλανιςει τα παιδιά ανζφερε εκτόσ από τα πουλιά που πετοφν και ηϊα ι πράγματα που φυςικά δεν πετοφν. Λζει π.χ. «πετάει, πετάει το γεράκι» κι αμζςωσ μετά «πετάει, πετάει το κεράκι». Οι παίχτεσ παραςφρονταν από το ομοιοκατάλθκτο των λζξεων και το ςικωμα του χεριοφ τθσ «μάνασ» και ςικωναν το χζρι τουσ όχι μονάχα ςτθν λζξθ γεράκι που πετάει αλλά και ςτθν λζξθ κεράκι που όμωσ δεν πετάει. Θ «μάνα» φυςικά είχε το δικαίωμα από τουσ κανόνεσ του παιχνιδιοφ να ςθκϊςει το χζρι τθσ και για όςα δεν πετοφν. Σα παιδιά που ςικωναν το δεξί τουσ χζρι ςτθν λζξθ «κεράκι», φερ ειπείν, ζχαναν και ςυγχρόνωσ δζχονταν να κάνουν τον ιχο του ηϊου π.χ. γαϊδάρου.

9) «Περνά, περνά θ μζλιςςα» Σα παιδιά εκλζγουν δφο αρχθγοφσ. Αυτοί οι δφο ονομάηονται με κάτι γλυκό ι ςπουδαίο ι καλό (εγϊ είμαι διαμάντι λζει ο ζνασ, εγϊ ηαφφρι λζει ο άλλοσ). Σότε ςτζκονται ο ζνασ απζναντι ςτον άλλον και τα υπόλοιπα παιδιά κάνουν μία ουρά και τα δφο παιδιά χτυποφν τα χζρια τουσ ψθλά ςαν αψίδα να περάςουν οι άλλοι από κάτω τραγουδϊντασ: «Περνά, περνά θ μζλιςςα με τα μελιςςόπουλα και με τα παιδόπουλα, παιδόπουλα». ταματοφν ς' ζνα παιδί που περνάει εκείνθ τθ ςτιγμι κάτω από τθν αψίδα και του λζνε μυςτικά ςτ' αυτί τισ δυο λζξεισ που διάλεξαν και το παιδί πρζπει να επιλζξει μια από τισ δυο. Όποια λζξθ από τισ δυο επιλζξει πάει με το παιδί που διάλεξε αυτι τθ λζξθ. Ζτςι γίνεται και με τουσ υπόλοιπουσ. Όποιοσ πάρει τουσ περιςςότερουσ, κερδίηει..

10) Πινακωτι Σα παιδιά χωρίηονταν ςε δφο ομάδεσ. Κάποιοσ ιταν θ μάνα (πινακωτι) και κάποιοσ ο βαςιλιάσ. Πιγαινε λοιπόν ο αρχθγόσ τθσ μιασ ομάδασ και τθσ ζλεγε "Κυρά Πινακωτι είπε ο βαςιλιάσ να μου δϊςεισ το πιο καλό αρνί", και αυτι του απαντοφςε "Διάλεξε όποιο Θζλεισ". Σότε αυτόσ πιγαινε ςτθν άλλθ ομάδα και προςπακοφςε να πιάςει τα παιδιά τα οποία ζτρεχαν. Όςα παιδιά ζπιανε τα ζβαηε ςτον τοίχο και τα ζδινε ςτο βαςιλιά. Αυτό γινόταν και με τθν άλλθ ομάδα. Κζρδιηε θ ομάδα που ζπιανε όλα τα παιδιά πιο γριγορα.

11) παςμζνο τθλζφωνο Σο παιχνίδι παίηεται με πολλοφσ παίχτεσ. Κάκονται ςτθ ςειρά και ο πρϊτοσ λζει μία λζξθ ςτο αυτί του δεφτερου, ο δεφτεροσ ςτον τρίτο,... ζτςι ϊςτε να φτάςει ςτον τελευταίο. Αν ο τελευταίοσ βρει τθν αρχικι λζξθ, τότε πθγαίνει μπροςτά και λζει τθ δικι του. 12) (Σο) Κορόιδο Για να παιχτεί αυτό το παιχνίδι χρειάηονται 3 παιδιά και μια μπάλα. Σα δυο παιδιά κάκονται ο ζνασ δίπλα ςτον άλλο και ςτθ μζςθ ο τρίτοσ («το κορόιδο»). Σα δυο παιδιά πετοφν ο ζνασ τθ μπάλα ςτον άλλο και ο τρίτοσ προςπακεί να τθν πιάςει. Αν καταφζρει να τθν πιάςει, παίρνει τθ κζςθ του αυτόσ που τθν πζταξε.

13) Μπιη! Μαηεφονταν πολλά παιδιά, ζωσ και 15. Κάποιο απ' αυτά γυρνοφςε τθν πλάτθ του ςτα υπόλοιπα για να μθν μπορεί να τα βλζπει. τθ ςυνζχεια, κάποιοσ «βαροφςε» (χτυποφςε) τθν ανοιχτι παλάμθ τοφ γυριςμζνου και εκείνοσ ζπρεπε να βρει ποιοσ τον «βάρεςε».

14) Σριχοποφλα (= χοινάκι) Παιηόταν ςυνικωσ από κορίτςια. Παίηουν όςα παιδιά κζλουν. Δφο παιδιά βγαίνουν ζξω και γυρνάνε το ςχοινάκι. Σα παιδιά πθδοφν. Όποιο μπερδευτεί ςτο ςχοινάκι, χάνει, βγαίνει ζξω και γυρνάει το ςχοινί. Σο παιδί που γυρνοφςε, μπαίνει μαηί με τα άλλα παιδιά και ζτςι το παιχνίδι ςυνεχίηεται.

15) Συφλόμυγα Σα παιδιά δζνουν τα μάτια του ςυμπαίκτθ που υποδφεται τθν τυφλόμυγα με ζνα μαντιλι. Αυτόσ που ζχει τα μάτια δεμζνα, προςπακεί να πιάςει τουσ άλλουσ που βρίςκονται γφρω του και να τουσ αναγνωρίςει. Εάν καταφζρει να αναγνωρίςει αυτόν που ζπιαςε, τότε εκείνοσ, με τθ ςειρά του, φοράει το μαντιλι.

16) Μαντθλάκι Δυο ιςάρικμεσ ομάδεσ παρατάςςονται θ μια απζναντι από τθν άλλθ και παίρνουν οι παίκτεσ κάκε ομάδασ τα νοφμερα τουσ. το μζςο τθσ απόςταςθσ αφινουμε κάτω το μαντθλάκι ι το δίνουμε να το κρατάει κάποιοσ. Κατόπιν όποιοσ κρατάει το μαντθλάκι φωνάηει ζναν αρικμό που αντιςτοιχεί ςε δυο αντίπαλουσ παίκτεσ, που με τθν ςειρά τουσ πρζπει να τρζξουν να πάρουν το μαντθλάκι και να το πάνε ςτθν ομάδα τουσ, χωρίσ να πιαςτοφν από τον αντίπαλο παίκτθ. Αν τα καταφζρει παίρνει βακμό θ ομάδα του. Αν πιαςτεί όμωσ τον πόντο τον κερδίηει θ αντίπαλθ ομάδα. Σο παιχνίδι τελειϊνει μόλισ μια από τισ δυο ομάδεσ κερδίςει τον προςυμφωνθμζνο αρικμό πόντων πρϊτθ.

ΧΟΛΙΑ ΓΙΑ ΣΗΝ ΠΕΡΙΘΩΡΙΟΠΟΙΗΗ ΣΩΝ ΠΑΛΙΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ Τπάρχουν πολλζσ αιτίεσ για τθν περικωριοποίθςθ των παλιϊν παιχνιδιϊν. Κάποια παιχνίδια ζχουν ςταματιςει να παίηονται ενϊ άλλα παίηονται αλλοιωμζνα. Αρχικά τα παιδιά ςιμερα με τθν ανάπτυξθ τθσ τεχνολογίασ επιλζγουν το δρόμο των θλεκτρονικϊν παιχνιδιϊν ζναντι των ομαδικϊν παιχνιδιϊν που απαιτοφν φυςικι δραςτθριότθτα. Σα παλιά χειροποίθτα παιχνίδια από πρϊτεσ φλεσ δεν τραβοφν το ενδιαφζρον των παιδιϊν αφοφ με τθν ανάπτυξθ τθσ βιομθχανίασ τα είδθ των παιχνιδιϊν ποικίλουν και είναι πιο ελκυςτικά από τα χειροποίθτα. Ζνασ ςθμαντικόσ παράγοντασ είναι και θ οικονομικι κατάςταςθ. Παλιότερα που δεν υπιρχε αυτι θ οικονομικι άνεςθ τα παιδιά ςτρζφονταν προσ τα ομαδικά παιχνίδια και παίηανε ςτισ γειτονιζσ. ιμερα τα παιδιά αγοράηουν θλεκτρονικά και μζνουν προςκολλθμζνα ςε μια οκόνθ δίχωσ να ακλοφνται και να βάηουν τθν φανταςία τουσ να δουλεφει. Σα παιδιά ςιμερα είναι πιο πολυάςχολα από του παρελκόντοσ αφοφ ζχουν άλλεσ υποχρεϊςεισ όπωσ φροντιςτιρια κτλ. Μθν ζχοντασ πολφ χρόνο καταφεφγουν ςτα παιχνίδια που δεν απαιτοφν χρόνο ι κόπο. Επίςθσ τα παιδιά ζχουν απομακρυνκεί ιδιαίτερα μεταξφ τουσ και δεν είναι πια τόςο πρόκυμα να παίξουνε μαηί.

ΟΜΑΔΕ ΕΡΓΑΙΑ : 1 θ : ίλβια Ντεμίρι, Αλεξία Νίκα, Ευγζνιοσ Ουρουμόβ, Μάριοσ Ντομπηάνςκι, Διονφςθσ Παπαδθμθτρόπουλοσ 2 θ : Ντριζλντα Ντάςθ, Βαςιλικι Μαρία Μαυρομάτθ, Αλζξανδροσ Μάρκου, Γιϊργοσ Ντομπηάνςκι 3 θ : Φράντςι Ριηάι, Γιϊργοσ Ριγασ, Αντϊνθσ Ριγασ, Μθνάσ Μπόλεσ, Μάριο Μπράχο 4 θ : Ράντκα Λουκάνοβα, Ιουςτίνα Μιχαιλ, Μαρία Ελζνθ Ντελαρόςα, Μάριοσ Παπαλίλοσ, Αντϊνθσ Πίλο