Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface



Σχετικά έγγραφα
Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

Σημειώσεις στο PowerPoint

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003

Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( ) " " Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

ΓΡΑΦΙΚΑ ΣΕ ΠΟΛΛΕΣ ΣΤΡΩΣΕΙΣ

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word...

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT

Εκκίνηση προγράμματος

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Στελεχώνου ε το σή ερα το τώρα και το αύριο!

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.

1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης. 1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης

( Απάντηση: Ο τόνος βρίσκεται δεξιά από το γράμμα Λ. ) ( Απάντηση: Κρατάμε πατημένο το πλήκτρο Shift και πατάμε το πλήκτρο 8. )

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Σχεδόν όλες οι ιστοσελίδες βασίζονται σε μεγάλο βαθμό σε πίνακες. Για να εισάγουμε έναν πίνακα επιλέγουμε από το μενού Insert->Table.

Ελέγξτε την ταινία σας

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset.

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint...9. Κεφάλαιο 2 Εργασία με κείμενο... 39

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26

Δημιουργία ενός κενού πίνακα

Εργαστηριακή Άσκηση 4 Μορφοποίηση Κειμένου μέσω του

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς

Άσκηση 6 η Ανύψωση Σχημάτων. Στόχος της άσκησης

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Σχεδίαση με το AutoCAD

Περιοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Επεξεργασίας Κειμένου. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Κειμένου ΣΤΟΧΟΙ:

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2. Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9. Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26. Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35

ΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: Τρόπος 1:

Κεφαλίδες και υποσέλιδα

Εισαγωγη στο FLASH. Η δομή ενός movie. Time line. Κανόνες που πρέπει πάντα να έχετε υπόψη

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2

Τι νέο υπάρχει στο Visio Xαρακτηριστικά και συμβάσεις του βιβλίου Βοήθεια Χρήση του CD του βιβλίου Γρήγορη αναφορά...

1 ο Εργαστήριο Συντεταγμένες, Χρώματα, Σχήματα

Αλλαγή απόδοσης επιφάνειας

Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor

Επεξεργασία Κειμένου Open Office. Κείμενο: Δραστηριότητα Ανοίξτε τον κειμενογράφο OpenOffice.writer ακολουθώντας την διαδρομή:

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook Κεφάλαιο 2 Βασικές εργασίες με μηνύματα 33

ΕΝΟΤΗΤΑ 6: «Microsoft PowerPoint 2007» Κεφάλαιο 6.6: Εικόνες και Γραφικά

Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word

Περιεχόμενα. 1 Προετοιμασία βιβλίου εργασίας Εργασία με δεδομένα και πίνακες Excel 75. Ευχαριστίες Εισαγωγή στο Microsoft Excel

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor

Βασικά Στοιχεία Μορφοποίησης

Πρακτική εφαρμογή στην ειδικότητα: Λογισμικό για τη δημιουργία εργασίας εξαμήνου

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 3o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΤΟ WORD

Οδηγός χρήσης λογισμικού οργάνωσης γραφείου: PowerPoint 2007 Επιμέλεια κειμένων: Ελένη Καραγεώργου-Βράντζα

Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Περιεχόμενα. Περιεχόμενα...v

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων και χρώµα πράσινο.

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα».

Εισαγωγή εικόνας / γραφικού - διαγράμματος σε έγγραφο

Word 3: Δημιουργία πίνακα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή Κεφάλαιο 1 Ξεκίνημα Κεφάλαιο 2 Διευθέτηση εγγράφου Κεφάλαιο 3 Βασικές εργασίες με κείμενο

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας. Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς

Δραστηριότητα 9 Δημιουργία και διαχείριση blog μέσω του Blogger. Δημιουργία ιστολογίου

3D FLASH ANIMATOR (3DFA)

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από τον συγγραφέα Microsoft Excel Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 21

Σχεδιαζόμενη Απόδειξη Πληρωμής

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας

PowerPoint Ένα εργαλείο παρουσίασης

Το σκηνικό μας είναι πλέον έτοιμο για εισάγουμε τα υπόλοιπα αντικείμενα του έργου μας.

Ενότητα. Παρουσιάσεις. εκδόσεις ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων ΣΤΟΧΟΙ:

Για να δημιουργήσετε το σχήμα του πιονιού, χρειάζεται να φορτώσετε μια σχετική εικόνα στην άποψη και να την ιχνηλατήσετε.

Εφέ επικάλυψης χρησιμοποιώντας χρονικές καθυστερήσεις

Δημιουργία προσαρμοσμένης διαδρομής κίνησης και αλλαγή του μεγέθους της με χρήση σημείων επεξεργασίας

Μενού Προβολή. Προβολές εγγράφου

ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑΤΑ ΕΚΘΕΣΕΩΝ

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook Κεφάλαιο 2 Βασικές εργασίες με μηνύματα 31

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα

ΤΟ ΝΕΟ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΜΕΝΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ SCADA PRO...

να ακολουθήσουμε Έναρξη Όλα τα Προγράμματα και να ενεργοποιήσουμε την επιλογή Microsoft Word.

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Transcript:

Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 2/222

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ FLASH Μάθημα 1: Εισαγωγή στο flash Μάθημα 2: Περιήγηση στο περιβάλλον του flash Μάθημα 3: Πλατό Μάθημα 4: Κανναβος Μάθημα 5: Έλξη Μάθημα 6: Εργαλειοθήκη Μάθημα 7: Προβολές Μάθημα 8: Καρτέλες Παλέτες Μάθημα 9: Εργαλείο Line Μάθημα 10: Εργαλείο Έλλειψη Μάθημα 11: Εργαλείο Ορθογώνιου Μάθημα 12: Στρογγυλεμένο Ορθογώνιο Μάθημα 13: Εργαλείο Μολύβι Μάθημα 14: Εργαλείο Πένα Μάθημα 15: Εργαλείο Δοχείου Γεμίσματος Μάθημα 16: Εργαλείο Πινέλο Μάθημα 17: Εργαλείο Κειμένου Μάθημα 18: Κατακόρυφο Κείμενο Μάθημα 19: Μορφοποιήσεις Κειμένου Μάθημα20: Μενού Text Μάθημα 21: Διάσπαση Κειμένου Μάθημα 22: Scale Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 3/222

Μάθημα 23: Rotate Μάθημα 24: Skew Μάθημα 25: Παλέτα Transform Μάθημα 26: Εργαλείο Distort Μάθημα 27: Μελανοδοχείο Μάθημα 28: Εργαλείο Erase Μάθημα 29: Παλέτα Color Μάθημα 30: Δημιουργία Χρώματος & Ντεγκραντέ Μάθημα 31: Μετατροπή Γραμμών σε Γέμισμα Μάθημα 32: Ομαδοποίηση Group Μάθημα 33: Σειρά Στοίβαξης Μάθημα 34: Στοίχιση Στοιχείων Μάθημα 35: Δημιουργία Στρώσεων Μάθημα 36: Δημιουργία Φακέλων Στρώσεων Μάθημα 37: Τύποι Στρώσεων Μάθημα 38: Αναδιάταξη στρώσεων Μάθημα 39: Παράθυρο Βιβλιοθήκης Μάθημα 40: Δημιουργία Συμβόλων Μάθημα 41: Τροποποίηση Συμβόλων Μάθημα 42: Εισαγωγή Γραφικών από άλλο πρόγραμμα Μάθημα 43: Επεξεργασία Ηλιογραφικών Εικόνων Μάθημα 44: Δημιουργία Κινούμενων Εικόνων Μάθημα 45: Έλεγχος Ταινίας Controller Μάθημα 46: Σκηνές Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 4/222

Μάθημα 47: Κίνηση Ευθεία Μάθημα48: Κίνηση Διαδρομής Μάθημα 49: Προσανατολισμός Γραφικών σε διαδρομή Μάθημα 50: Δεύτερη Οδηγούμενη Στρώση Μάθημα 51: Κίνηση Γραφικών που αλλάζουν μέγεθος Μάθημα 52: Στροφή και Περιστροφή Γραφικών Μάθημα 53: Κίνηση Γραφικών με Συμπλήρωση Ενδιάμεσων Σχημάτων Μεταμόρφωση Μάθημα 54: Αποθήκευση Γραφικών Εικόνων σε Μορφή Συμβόλων Γραφικών Μάθημα 55: Αποθήκευση Γραφικών σε Μορφή Συμβόλου Αποσπάσματος Ταινίας Μάθημα 56: Μάσκες Μάθημα 57: Βασικά Κουμπιά Εναλλαγής Μάθημα 58: Κουμπιά που αλλάζουν Μάθημα 59: Καρτέλα Actions Μάθημα 60: Προσθήκη Ενέργειας σε Κουμπιά Μάθημα 61: Παράμετροι Συμβάντων Ποντικιού Μάθημα 62: Απόσπασμα Ταινίας Μάθημα 63: Προσθήκη Ήχου Μάθημα 64: Δημοσίευση και Εξαγωγή Μάθημα 65: Δημιουργία Banner Μάθημα 66: Δημιουργία Preload Μάθημα 67: Δημιουργία Site Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 5/222

ΜΑΘΗΜΑ 1 ο Ο ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ ΤΟΥ FLASH To Flash είναι ένα πρόγραμμα γραφικών και δημιουργίας περιεχομένου για το Web, με μοναδικές δυνατότητες και λειτουργίες. Προβάλλει κείμενο και εικόνες ως μια ακολουθία στιγμιότυπων στην οθόνη. Μετακινεί κινούμενο κείμενο και εικόνες στην οθόνη. Δείξτε Start (έναρξη) και επιλέξτε Programms (Προγράμματα) και πατήστε κλικ στο Flash για να ανοίξετε το πρόγραμμα. Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 6/222

ΜΑΘΗΜΑ 2 ο ΠΕΡΙΗΓΗΣΗ ΣΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ FLASH Για να δημιουργήσετε ένα νέο έγγραφο: File/ New/ ActionScript3.0)/ OK Για να ανοίξετε ένα υπάρχον έγγραφο: Δείξτε στο μενού File/ Open. Εντοπίστε το αρχείο που θέλετε, πατήστε μια φορά επάνω του για να το επιλέξετε και πατήστε Άνοιγμα. Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 7/222

Για να κλείσετε ένα έγγραφο: Πατήστε στην επάνω δεξιά γωνία του εγγράφου στο κουμπί κλεισίματος. Εναλλακτικά Δείξτε στο μενού File Και επιλέξτε την εντολή Close. Για να αποθηκεύσετε τις αλλαγές σε ένα έγγραφο: File Save Για να ανοίξετε ένα νέο έγγραφο από πρότυπο έγγραφο: Διαλέξτε από το μενού File/ New/ από το πτυσσόμενο παράθυρο New from Template, μεταφερόμαστε στην καρτέλα Templates επιλέγου ένα πρότυπο και πατάμε ok. Η γραμμή χρόνου (TIMELINE) Για να αποσπάσετε τη γραμμή χρόνου: 1. Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού επάνω στην γκρίζα περιοχή στην αριστερή πλευρά της γραμμής τίτλου στο επάνω μέρος της γραμμής χρόνου. 2. Πατήστε και σύρετε μακριά από το παράθυρο εγγράφου. 3. Αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού εκεί όπου θέλετε να εμφανίζεται η γραμμή χρόνου. Για να αγκυρώσετε τη γραμμή χρόνου: 1. Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού επάνω στην γκρίζα περιοχή στην αριστερή πλευρά της γραμμής τίτλου στο επάνω μέρος του παραθύρου της γραμμής χρόνου. 2. Πατήστε και σύρετε τη γραμμή χρόνου σε οποιαδήποτε από τις τέσσερις πλευρές του παραθύρου του εγγράφου. 3. Όταν βρεθεί ο δείκτης στην κατάλληλη πλευρά του παραθύρου, αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού. Για να κρύψετε τη γραμμή χρόνου: Για να κρύψετε τη γραμμή χρόνου ανοίξτε το μενού Window και ξετσεκάρετε τη διαταγή Timeline. Για να επανεμφανίσετε τη γραμμή χρόνου ανοίξτε το μενού Window και τσεκάρετε τη διαταγή Timeline. Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 8/222

ΑΣΚΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 1 ον Υποδείξτε τη γραμμή χρόνου. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Δείχνουμε με το mouse πάνω στην γραμμή χρόνου. 2 ον Υποδείξτε το Πλατό. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Πατάμε πάνω στην λευκή περιοχή του πλατό. 3 ον Μετακινήστε το παράθυρο της γραμμής χρόνου. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού επάνω στην γκρίζα περιοχή, ο δείκτης θα μεταβληθεί σε εικονίδιο μετακίνησης, πατήστε και σύρετε μακριά από το παράθυρο εγγράφου σε όποιο σημείο της οθόνης θέλετε, αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού εκεί που θέλετε να εμφανίζεται η γραμμή χρόνου. 4 ον Τοποθετήστε τη γραμμή χρόνου αριστερά του παραθύρου. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού επάνω στην γκρίζα περιοχή, ο δείκτης θα μεταβληθεί σε εικονίδιο μετακίνησης, πατήστε και σύρετε μακριά από το παράθυρο εγγράφου στην αριστερή πλευρά της γραμμής τίτλου του προγράμματος στο επάνω μέρος της γραμμής χρόνου, αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού εκεί που θέλετε να εμφανίζεται η γραμμή χρόνου. 5 ον Τοποθετήστε τη γραμμή χρόνου δεξιά του παραθύρου. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού επάνω στην γκρίζα περιοχή, ο δείκτης θα μεταβληθεί σε εικονίδιο μετακίνησης, πατήστε και σύρετε μακριά από το παράθυρο εγγράφου στην δεξιά πλευρά της γραμμής τίτλου του προγράμματος στο επάνω μέρος της γραμμής χρόνου, αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού εκεί που θέλετε να εμφανίζεται η γραμμή χρόνου. 6 ον Τοποθετήστε τη γραμμή χρόνου οριζόντια του παραθύρου. Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 9/222

ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού επάνω στην γκρίζα περιοχή στην αριστερή πλευρά της γραμμής τίτλου στο επάνω μέρος της γραμμής χρόνου. Ο δείκτης θα μεταβληθεί σε εικονίδιο μετακίνησης. Πατήστε και σύρετε οριζόντια του παραθύρου. Η γραμμή θα αλλάξει μέγεθος ώστε να ταιριάζει στη νέα της θέση στο παράθυρο. 7 ον Κρύψτε τη γραμμή χρόνου. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Για να κρύψετε τη γραμμή χρόνου πατήστε στο κουμπί κλεισίματος. 8 ον Εμφανίστε τη γραμμή χρόνου. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Για να εμφανίσουμε τη γραμμή χρόνου δείχνουμε στο μενού Window και επιλέγουμε Timeline. Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 10/222

ΜΑΘΗΜΑ 3 ο ΤΟ ΠΛΑΤΟ Το πλατό (stage) είναι η τετράγωνη περιοχή του περιβάλλοντος του Flash, στην οποία σχεδιάζετε και τοποθετείτε τα περιεχόμενα που θα μπουν στην ταινία σας. Τα περιεχόμενα πρέπει να τοποθετηθούν μέσα σε αυτήν την περιοχή, για να εξαχθούν με τη τελική ταινία σας. Τα στοιχεία που εμφανίζονται στο σκηνικό, αντιπροσωπεύουν τα περιεχόμενα του τρέχοντος καρέ. Το πλατό οποίο το flash δίνει προκαθορισμένο χρώμα εξυπηρετεί επίσης ως φόντο για την ταινία σας και θα είναι ορατό όταν μια περιοχή της οθόνης σας δεν καλύπτεται από ένα στοιχείο, στην τελική ταινία σας. Το χρώμα φόντου παραμένει το ίδιο σε όλο το μήκος της ταινίας. Ώστε να καλύπτει πλήρως το σκηνικό. Για να ανοίξετε το πλαίσιο διαλόγου Document Properties Από το μενού Modify, διαλέξτε Document. Για να ορίσετε τη μονάδα μέτρησης: Από το μενού Modify, διαλέξτε Document στο πλαίσιο διαλόγου Document Settings, πατήστε στο αναδυόμενο μενού Ruler Units. Διαλέξτε τη μονάδα μέτρησης που προτιμάτε. Το Flash χρησιμοποιεί αυτή τη μονάδα μέτρησης για τους υπολογισμούς σε όλα τα στοιχεία του πλατό: χάρακες, αποστάσεις κουκκίδων καννάβου, και διαστάσεις αντικειμένων. Πατήστε στο ΟΚ. Για να ορίσετε το μέγεθος του πλατό: Για να ορίσετε δικές σας διαστάσεις για το πλατό, ανοίξτε το πλαίσιο διαλόγου Document Settings και καταχωρίστε τις σχετικές τιμές πλάτους (Width) και ύψους (Height).Πατήστε στο ΟΚ για να αποδεχθείτε τις τιμές. Printer Ορίζουμε το μέγεθος του πλατό στο μέγιστο μέγεθος της εκτύπωσης Contents (σχεδιάζοντας ένα αντικείμενο το οποίο να περιλαμβάνει μέρος από το πλατό και εκτός του πλατό) εφαρμόζοντας την εντολή το πλατό θα προσαρμοστεί στις διαστάσεις του αντικειμένου. Default εφαρμόζοντας την εντολή το πλατό θα προσαρμοστεί στις διαστάσεις του πλατό, πριν την εκτέλεση της εντολή Match Default. Για να καθορίσετε το χρώμα του φόντου Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 11/222

Από το μενού Modify, διαλέξτε Document στην ομάδα επιλογών Background Color του πλαισίου διαλόγου Document Settings, πατήστε στο πλαίσιο χρώματος για να αναδυθούν οι διαθέσιμες επιλογές. Επιλέξτε ένα χρώμα. Πατήστε στο ΟΚ. Για να ορίσετε την ταχύτητα καρέ Από το μενού Modify, διαλέξτε Document και από το πλαίσιο διαλόγου Document Settings πληκτρολογήστε στο πεδίο Frame Rate την τιμή που θέλετε. Για να αποθηκεύσετε τις ρυθμίσεις σας ως προεπιλογές Στο πλαίσιο διαλόγου Document Settings, πατήστε στο κουμπί Make Default. Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 12/222

ΑΣΚΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 1 ον Αλλάξτε τις μονάδες μέτρησης σε centimeters στο έγγραφο σας. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Μενού Modify/ Properties/ Ruler Units/Centimeters και πατήστε ΟΚ για να αποδεχτείτε. 2 ον Αλλάξτε το μέγεθος του πλατό σε 20 πλάτος (width) και 15 ύψος (height). ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Μενού Modify/ Properties/Dimensions/ 20 width, 15 height και πατήστε ΟΚ για να αποδεχτείτε τις αλλαγές. 3 ον Αλλάξτε το χρώμα του φόντου στο χρώμα #66CCCC. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Μενού Modify/ Properties/Background color πατήστε στο πλαίσιο χρώματος και από εκεί επιλέξτε το χρώμα #66CCCC και πατήστε ΟΚ για να αποδεχτείτε τις αλλαγές. 4 ον Αλλάξτε την ταχύτητα καρέ σε 20. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Μενού Modify/ Properties/Frame Rate (ταχύτητα καρέ) πληκτρολογήστε την τιμή 20 και πατήστε ΟΚ για να αποδεχτείτε τις αλλαγές. 5 ον Να επαναφέρετε την ταχύτητα των καρέ σε 24. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Μενού Modify/ Properties/Frame Rate (ταχύτητα καρέ) πληκτρολογήστε την τιμή 24 και πατήστε ΟΚ για να αποδεχτείτε τις αλλαγές. Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 13/222

ΜΑΘΗΜΑ 4 ο ΚΑΝΝΑΒΟΣ Για να κάνετε ορατό τον κάνναβο, δώστε από το μενού View τη διαταγή Grid Show Grid. Για να ορίσετε το χρώμα του καννάβου: Δείξτε στο μενού View Grid Edit Grid, πατήστε στο πλαίσιο Color τοποθετήστε το σταγονόμετρο επάνω σε ένα δείγμα χρώματος ή σε ένα στοιχείο του πλατό. Πατήστε στο δείγμα χρώματος ή στο στοιχείο του πλατό. Το επιλεγμένο χρώμα θα εμφανιστεί στο πλαίσιο Color. Το Flash θα χρησιμοποιήσει το επιλεγμένο χρώμα για να δημιουργήσει τις γραμμές του καννάβου στο πλατό. Πατήστε στο ΟΚ. Για να ορίσετε τις αποστάσεις των γραμμών του καννάβου: View/ Grid/ Edit Grid, πληκτρολογήστε μια τιμή σε px. Χρήση χαράκων και οδηγών Για να εμφανίσετε ή να κρύψετε χάρακες: View Rulers Για να κρύψετε τους χάρακες: View Rulers Εμφάνιση / Απόκρυψη Guides (Οδηγών) Δείξτε View (Προβολή) και επιλέξτε Guides (Οδηγοί) / Show Guides (Εμφάνιση Oδηγών). Διόρθωση Guides (Οδηγών) Δείξτε View (Προβολή) και επιλέξτε Guides (Οδηγοί) / Edit Guides (Διόρθωση Oδηγών). Έχω τη δυνατότητα να αλλάξω τις επιλογές από τους οδηγούς (δηλ. το χρώμα, την κατάσταση: Normal, Must be close (πρέπει να είναι κλειστό), Can be distant (μπορεί να είναι σε απόσταση). Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 14/222

Κλείδωμα των Οδηγών Lock Guides Δείξτε View (Προβολή) και επιλέξτε Guides (Οδηγοί) / Lock Guides (Κλείδωμα Oδηγών). Έχω τη δυνατότητα να κλειδώσουμε τους οδηγούς για να μην μπορούμε να τους αλλάξουμε θέση). Για να τοποθετήσετε έναν οδηγό: 1. Με τους χάρακες ορατούς, δείξτε με τον δείκτη του ποντικιού στον κατακόρυφο ή τον οριζόντιο χάρακα. 2. Πατήστε στο χάρακα και σύρετε με το βέλος στο πλατό. Μόλις πατήσετε το πλήκτρο του ποντικιού, δίπλα στον δείκτη θα εμφανιστεί ένα μικρό τρίγωνο που θα δείχνει προς ποια κατεύθυνση μπορείτε να σύρετε. 3. Αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού Για να αλλάξετε τη θέση ενός οδηγού: 1. Διαλέξτε από την εργαλειοθήκη το εργαλείο βέλους Selection Tool (V). 2. Στο πλατό, δείξτε με το εργαλείο βέλους Selection Tool (V) στον οδηγό που θέλετε να μετακινήσετε. 3. Πατήστε και σύρετε τον οδηγό στη νέα του θέση. 4. Αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού. Για να ορίσετε το χρώμα των οδηγών: 1. Διαλέξτε από το μενού View τη διαταγή Guides/ Edit Guides. 2. Πατήστε στο πλαίσιο Color. 3. Πατήστε με το σταγονόμετρο σε ένα δείγμα χρώματος ή σε ένα στοιχείο του πλατό για να επιλέξετε το νέο χρώμα των οδηγών. 4. Πατήστε στο ΟΚ. Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 15/222

ΑΣΚΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 1 ον Κάντε ορατό τον κάνναβο. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Δείξτε μενού View/ Grid/ Show Grid ή Ctrl και απόστροφο ( ). 2 ον Ορίστε χρώμα του καννάβου το κόκκινο. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Διαλέξτε το μενού View (Προβολή)/ Grid (Κάνναβος)/ Edit Grid (Επεξεργασία Καννάβου). Θα εμφανιστεί το πλαίσιο διαλόγου Grid. Πατήστε στο πλαίσιο Color (Χρώμα). Ο δείκτης θα μετατραπεί σε σταγονόμετρο και θα εμφανιστεί ένα αναδυόμενο μενού με δείγματα χρωμάτων, επιλέξτε το κόκκινο και πατήστε ΟΚ. 3 ον Ορίστε τις αποστάσεις των γραμμών του καννάβου σε πλάτος 1 και ύψος 2 μονάδες. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Διαλέξτε το μενού View (Προβολή)/ Grid (Κάνναβος)/ Edit Grid (Επεξεργασία Καννάβου). Θα εμφανιστεί το πλαίσιο διαλόγου Grid. Πληκτρολογήστε την τιμή 1 στο πεδίο Width (πλάτος) και την τιμή 2 στο πεδίο Height (ύψος). Πατήστε ΟΚ για να αποδεχτείτε τις αλλαγές. 4 ον Εμφανίστε τους χάρακες. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Από το μενού View επιλέξτε Rulers (χάρακες). 5 ον Τοποθετήστε έναν οριζόντιο οδηγό στα 7 cm και έναν κατακόρυφο οδηγό στα 10cm. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Με τους χάρακες ορατούς, πατήστε με το ποντίκι στον οριζόντιο χάρακα, πατήστε και σύρετε με το βέλος στο πλατό στα 7cm. Μετά πατήστε στον κατακόρυφο χάρακα, πατήστε και σύρετε με το βέλος στο πλατό στα 10cm. 6 ον Αλλάξτε τη θέση του κατακόρυφου οδηγού από τα 10cm στα 6 και του οριζόντιου από τα 7 στα 15cm. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Πατήστε επάνω στον κατακόρυφο οδηγό με το πλήκτρο του ποντικιού και σύρετε από τα 10 στα 6cm. Επαναλάβετε το ίδιο, πατήστε στον οριζόντιο οδηγό και σύρετε από τα 7 στα 15cm. 7 ον Ορίστε ως χρώμα των οδηγών το μπλε. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Επιλέξτε από το μενού View/ Guides/ Edit Guides. Στο πλαίσιο Color (χρώμα) επιλέξτε μπλε και πατήστε ΟΚ για να αποδεχτείτε τις αλλαγές. Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 16/222

ΜΑΘΗΜΑ 5 ο ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ ΕΛΞΗΣ ΤΟΥ ΚΑΝΝΑΒΟΥ SNAP TO GRID Έλξη του κάνναβου Η έλξη στο πλέγμα (Snap to Grid) είναι μία λειτουργία του Flash που σας δίνει την δυνατότητα να σχεδιάζετε με μεγαλύτερη ακρίβεια, ευθυγραμμίζοντας αντικείμενα οριζόντια και κατακόρυφα, αφού το πλέγμα, όταν το έχετε εκλέξει, λειτουργεί σαν μαγνήτης και έλκει τα αντικείμενα, υποχρεώνοντάς τα να ευθυγραμμιστούν με τις γραμμές του. Για ενεργοποίηση της εντολής δείξτε View / Snapping / Snap to Grid, μπορείτε να την απενεργοποιήσετε επιλέγοντας πάλι την εντολή View / Snapping / Snap to Grid. Εργασία με ενεργοποιημένη την έλξη Για να έλκονται τα αντικείμενα από τις γραμμές του καννάβου: 1. View Grid Snap to Grid 2. View Grid Edit Grid 3. Ενεργοποιήστε το πλαίσιο ελέγχου Snap to Grid. 4. Πατήστε στο ΟΚ. Για να ορίσετε τις παραμέτρους έλξης από τον κάνναβο: 1. View Grid Edit Grid 2. Στο πλαίσιο διαλόγου Grid, διαλέξτε μια παράμετρο από το αναδυόμενο μενού Snap Accuracy. 3. Πατήστε στο ΟΚ. Για να έλκονται τα αντικείμενα από τους οδηγούς: 1. View Guides Snap to Guides 2. Ενεργοποιήστε το πλαίσιο ελέγχου Snap to Guides. Πατήστε στο ΟΚ. Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 17/222

ΑΣΚΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 1 ον Ανοίξτε το αρχείο ΕΛΞΗ και κάντε ορατό τον κάνναβο ΑΠΑΝΤΗΣΗ. File/ Open/ επιλογή φακέλου/ επιλογή αρχείου/ Open. Όταν ανοίξει το αρχείο επιλέξτε από το μενού View/ Grid/ Show Grid 2 ον Ενεργοποιήστε να γίνεται έλξη αντικειμένων από τις γραμμές του κάνναβου ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Διαλέξτε μενού View/ Snapping/ Snap to Grid (έλξη από τον κάνναβο) 3 ον Με το εργαλείο ορθογωνίου σχεδιάστε ένα ορθογώνιο με περίγραμμα μπλε και γέμισμα απόχρωσης ροζ σκούρο, στη συνέχεια τοποθετήστε το στην επάνω σειρά σε απόσταση 2 κουτάκια κάνναβου από τα άλλα. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Επιλέξτε το εργαλείο ορθογωνίου, από τη γραμμή ιδιοτήτων επιλέξτε χρώμα περιγράμματος μπλε και χρώμα γεμίσματος ροζ σκούρο, στο επάνω μέρος του εγγράφου, μετρήστε 2 κουτάκια κάνναβου απόσταση, πατήστε και σύρετε για να σχεδιάσετε το ορθογώνιο. 4 ον Εμφανίστε τους χάρακες. Τραβήξτε ένα οριζόντιο οδηγό που να ακουμπάει το επάνω μέρος του σχεδιασμένου ορθογωνίου. Ενεργοποιήστε να γίνεται έλξη αντικειμένων από τους οδηγούς, χρησιμοποιώντας την κατάλληλη εντολή. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Διαλέξτε Snapping/Snap to Guides.Διαλέξτε μενού View/Rulers/πατήστε επάνω στον οριζόντιο χάρακα, κρατήστε πατημένο και σύρετε μέχρι το επάνω μέρος του καφέ ορθογωνίου. 5 ον Μετακινήστε το μεγάλο φούξια ορθογώνιο τόσο ώστε το επάνω μέρος να ακουμπάει στον οριζόντιο οδηγό. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Με το εργαλείο επιλογής, επιλέξτε το μεγάλο φούξια ορθογώνιο, πατήστε και σύρετε στη νέα θέση. Όταν το επάνω μέρος ακουμπήσει στον οδηγό θα γίνει έλξη από τους οδηγούς και θα πέσει ακριβώς στη θέση που πρέπει. 6 ον Ορίστε την παράμετρο έλξης των αντικειμένων στο Must be Close (πρέπει να είναι κοντά) ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Διαλέξτε View/ Guides/ Edit Guides. Στο πλαίσιο διαλόγου και από το αναδυόμενο μενού Snap Accuracy επιλέξτε Must be Close (πρέπει να είναι κοντά) και Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 18/222

πατήστε ΟΚ για να αποδεχτείτε τις αλλαγές. 7 ον Ορίστε να γίνεται έλξη αντικειμένων από άλλα αντικείμενα. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Διαλέξτε μενού View/ Snapping/ Snap to Objects (Έλξη από αντικείμενα). 8 ον Με το εργαλείο ορθογωνίου, σχεδιάστε ένα ορθογώνιο με χρώμα περιγράμματος μαύρο και γέμισμα μπλε, που θα ακουμπάει στη δεξιά πλευρά του μεγάλου φούξια ορθογωνίου. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Επιλέξτε το εργαλείο ορθογωνίου, από τη γραμμή επιθεώρησης ιδιοτήτων επιλέξτε χρώμα γεμίσματος μπλε και χρώμα περιγράμματος μαύρο, στο πλατό μεταφερθείτε δεξιά του μεγάλου φούξια ορθογωνίου. Έχοντας ενεργοποιημένο από προηγούμενη άσκηση το Snap to Objects (Έλξη από αντικείμενα) το νέο σχήμα θα προσκολληθεί επάνω στη δεξιά πλευρά του μεγάλου ορθογωνίου. 9 ον Ορίστε να γίνεται έλξη αντικειμένων από πίξελ. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Διαλέξτε μενού View/ Snapping/Snap to pixel. To Flash δημιουργεί έναν κάνναβο με βασικό τετράγωνο 1x1 πίξελ. Για να δείτε αυτόν τον κάνναβο, θα πρέπει να ορίσετε μεγέθυνση πλατό τουλάχιστον 400%. 10 ον Εμφανίστε τους χάρακες. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Διαλέξτε στο μενού View/Rulers. 11 ον Αποκρύψτε τους χάρακες. ΑΠΑΝΤΗΣΗ. Διαλέξτε στο μενού View/Rulers. Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 19/222