ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΤΙΤΛΟΣ: «Μοιάζει η Γη με Ζωγραφιά» Δημιουργοί: Χολέβας Νικόλαος Λουμάκου Μαριάνθη. Μάθημα: Μελέτη του Περιβάλλοντος.

Σχετικά έγγραφα

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Εκπαιδευτικό σενάριο διδασκαλίας και μάθησης με την αξιοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού.

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟ ΟΜΗ

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΣΗΣ. Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές E και ΣΤ τάξης του Δημοτικού Σχολείου

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο Η χώρες της ευρωπαϊκής Ένωσης 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Σε περίπτωση που

Όταν κοιτάς από ψηλά Σχήµα-Ανάγλυφο της Γης


, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).


Ερευνητικό ερώτημα: Η εξέλιξη της τεχνολογίας της φωτογραφίας μέσω διαδοχικών απεικονίσεων της Ακρόπολης.


3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο << Το δεύτερο σπίτι µας η τάξη µου>> 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Σε περίπτ

Μουσεία: Γνωριμία-στάσεις-συμπεριφορές


ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ»

Αναγκαιότητα - Χρησιμότητα

ΣΕΝΑΡΙΟ: ΖΟΥΜΕ ΜΑΖΙ, ΣΥΝΕΡΓΑΖΟΜΑΣΤΕ ΚΑΙ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΑΣΤΕ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ ΜΑΣ.

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΣΤΗ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Η ανάλυση της κριτικής διδασκαλίας. Περιεχόμενο ή διαδικασία? Βασικό δίλημμα κάθε εκπαιδευτικού. Περιεχόμενο - η γνώση ως μετάδοση πληροφορίας

Τα ταξίδια και οι περιπέτειες του Μεγάλου Αλεξάνδρου

Γενική οργάνωση σεναρίου. 1. Προαπαιτούμενες γνώσεις και πρότερες γνώσεις των μαθητών

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

Πώς η διαμάχη για τις Εικόνες κατέληξε σε μάχη για τη γνώση. Αναστάσιος Παπάς Εκπαιδευτικός ΠΕ70, Mth, Επιμορφωτής Β Επιπέδου ΤΠΕ


ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τα δώρα της Άνοιξης

Διδακτικό σενάριο με χρήση ΤΠΕ

ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ Ι «Η Θεωρητική έννοια της Μεθόδου Project» Αγγελική ρίβα ΠΕ 06

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΧΕΔΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Περίληψη. Διδακτικοί Στόχοι. Α) Ως προς το γνωστικό αντικείμενο:

Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα. Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

ΠΛΑΙΣΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ: ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ:

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή


Διαδικασία μετασχηματισμού του Προγράμματος Σπουδών σε μιντιακές δράσεις. Λοΐζος Σοφός

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

Τομέας Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου ATS2020 ΤΟΜΕΙΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΚΑΙ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ ΜΕ ΣΤΟΧΟΥΣ ΕΠΙΤΕΥΞΗΣ

Μελέτη Περιβάλλοντος και Συνεργατική οργάνωση του μαθήματος

Διαθεματικότητα: πλαίσιο εφαρμογής, αποτελέσματα, πλεονεκτήματα - μειονεκτήματα, κριτική θεώρηση. Δρ Δημήτριος Γκότζος

Ελένη Μοσχοβάκη Σχολική Σύμβουλος 47ης Περιφέρειας Π.Α.

ΠΑΝΤΕΙΟΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ. Εργαστήριο Κοινωνικής και Πειραματικής Ψυχολογίας του τμήματος Ψυχολογίας.

Βασικές αρχές σχεδιασμού και οργάνωσης Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο. Δρ. Απόστολος Ντάνης Σχολικός Σύμβουλος Φ.Α.

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Τεχνολογίες Κοινωνικής Δικτύωσης στην Εκπαίδευση

ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. Σκεπτικό της δραστηριότητας Βασική ιδέα του σεναρίου

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΑΓΩΓΟΥΣ ΚΑΙ ΜΟΝΩΤΕΣ. «ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ Ή ΌΧΙ» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περι

«Η μέθοδος Project ορίζεται ως μια σκόπιμη πράξη ολόψυχου ενδιαφέροντος που συντελείται σε ένα κοινωνικό περιβάλλον» (Kilpatrick, 1918)

Μελέτη περίπτωσης ψηφιακά μέσα, εικονικοί κόσμοι, εκπαιδευτικά παιχνίδια, βίντεο ανοιχτού περιεχομένου για μαθηματικά

Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον)

Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε

ΤΙΤΛΟΣ Ι ΑΚΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ Η «Επανάληψη» ΗΜΙΟΥΡΓΟΣ/ΟΙ Αρβανίτη Μικέτα Νικήτα Μαρία Παπαζώη Εύα

Δημ. Σχ. Μεγάλης Παναγίας Σχολικό έτος: ΤΑΞΗ: Ε1 Δημοτικού. Υπεύθυνος εκπαιδευτικός: Κίκας Ιωάννης

Πειραματική Μελετη της Ατμοσφαίρας στο Μικρόκοσμο Torricelli του Λογισμικού ΓΑΙΑ ΙΙ

1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 2 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ «ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΗΣ ΑΤΜΟΣΦΑΙΡΑΣ» ΜΕ ΤΟ ΜΙΚΡΟΚΟΣΜΟ «TORRICELLI» ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΑΙΑ ΙΙ

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Η Εκπαίδευση στην εποχή των ΤΠΕ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά

Επιμόρφωση εκπαιδευτικών στη χρήση και αξιοποίηση των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διδακτική διαδικασία. Εκπαίδευση Επιμορφωτών ΠΑΚΕ ΕργΦΕΤΠ/ΠΤΔΕ/ΠΑ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΠΕ ΣΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΙ

ΕΠΕΚΤΑΣΗ Παρουσίαση των εργασιών της οµάδας στο άλλο τµήµα της τάξης. ηµοσίευση στην ιστοσελίδα του σχολείου µας. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ Η εµπέδωση των εννοιών


Εννοιολογική χαρτογράφηση: Διδακτική αξιοποίηση- Αποτελέσματα για το μαθητή

Ως προς το γνωστικό αντικείµενο:

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «Ο ΚΥΚΛΟΣ» Νικόλαος Μπαλκίζας Ιωάννα Κοσμίδου

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ.

Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος

Μαθηματικά Δ Δημοτικού. Πέτρος Κλιάπης 12η περιφέρεια Θεσ/νικης

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ: ΔΟΜΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.

ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ & ΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΙΑ

Τμήμα: Προσχολικής & Πρωτοβάθμιας Φωκίδας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

Σενάριο Διδασκαλίας του Εσωτερικού του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Ας ταξιδέψουμε στο βουνό των 12 θεών του Ολύμπου κι ας τους γνωρίσουμε από κοντά.

ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19

08/07/2015. Ονοματεπώνυμο: ΣΤΕΦΑΝΟΣ ΚΟΥΤΡΑΣ. Ιδιότητα: ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ Β ΙΕΠ. (Υπογραφή)

Προηγµένες Μαθησιακές Τεχνολογίες ιαδικτύου και Εκπαίδευση από Απόσταση

Πρόταση Διδασκαλίας. Ενότητα: Γ Γυμνασίου. Θέμα: Δραστηριότητες Παραγωγής Λόγου Διάρκεια: Μία διδακτική περίοδος. Α: Στόχοι. Οι μαθητές/ τριες:


3. Περιγράμματα Μαθημάτων Προγράμματος Σπουδών

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

Εκπαίδευση και ΤΠΕ: από την ιδέα στην πράξη. Δρ. Ι. Καραβασίλης Περιφερειακός Διευθυντής Εκπαίδευσης Ιονίων Νήσων

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

«Ανάλογα ποσά Γραφική παράσταση αναλογίας» ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Τα νέα σχολικά εγχειρίδια του Δημοτικού Σχολείου:

Δημοτικό Σχολείο Σωτήρας Β Η δική μας πρόταση- εμπειρία

Transcript:

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΤΙΤΛΟΣ: «Μοιάζει η Γη με Ζωγραφιά» Δημιουργοί: Χολέβας Νικόλαος Λουμάκου Μαριάνθη Μάθημα: Μελέτη του Περιβάλλοντος Τάξη: Γ Ενότητα: 5 η ενότητα: «Ο τόπος μου» Εμπλεκόμενες γνωστικές περιοχές: Το σενάριο διαπραγματεύεται γνωστικές περιοχές του μαθήματος της Μελέτης του Περιβάλλοντος σε συνδυασμό με τη Γλώσσα και τα Εικαστικά Χρονική διάρκεια: 8 διδακτικές ώρες Απαιτούμενη υλικοτεχνική υποδομή Απαιτείται η ύπαρξη εργαστηρίου Πληροφορικής με 7 μονάδες Η/Υ όπου οι μαθητές θα δουλέψουν σε μικρές ομάδες των 3 ατόμων. Η εφαρμογή αυτή θεωρείται ιδανικότερη μιας και συνδυάζει την αλληλεπίδραση με την τεχνολογία των υπολογιστών αλλά και ομαδοσυνεργατικές διαδικασίες οι οποίες είναι απαραίτητες για την αποτελεσματική διαπραγμάτευση της γνώσης και της μάθησης. Ως προς το λογισμικό στις 7 μονάδες Η/Υ που θα χρησιμοποιήσουμε θα πρέπει τα μηχανήματα όσο διαρκεί η διδασκαλία να είναι συνδεδεμένα στο διαδίκτυο και επιπλέον να είναι εγκατεστημένα τα παρακάτω εκπαιδευτικά λογισμικά: 1. Ggle earth 2. Office wrd 3. Tux paint 4. kidspiratin 5. Ιδεοκατασκευές 6. Ht ptates Οργάνωση διδασκαλίας Η διδακτική προσέγγιση εξελίσσεται ομαδοσυνεργατικά. Οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των 3 ατόμων και επεξεργάζονται τα φύλλα εργασίας. Η σύνθεση της κάθε ομάδας είναι ανομοιογενής και περιλαμβάνει μαθητές με διαφορετικού βαθμού ικανότητες η καθεμιά στις ΤΠΕ. Με τον τρόπο αυτό όλοι οι μαθητές συμμετέχουν συγχρόνως σε δομημένες και οργανωμένες δραστηριότητες, διατηρώντας παράλληλα τον επιθυμητό βαθμό αυτονομίας και αυτενέργειας. Προετοιμασία: Εξοικείωση με τις βασικές λειτουργίες των παρακάτω εκπαιδευτικών λογισμικών: Ggle earth Μηχανή αναζήτησης Wrd Tux paint kidspiratin Ιδεοκατασκευές

Ht ptates Συμβατότητα με το Α.Π.Σ. και το Δ.Ε.Π.Π.Σ. Διαπραγματεύεται τη θεματική ενότητα του Δ.Ε.Π.Π.Σ και του Α.Π.Σ. που αναφέρεται στις διαθεματικές έννοιες: - συμβολισμός - χώρος - αλληλεπίδραση - σύστημα και στην: - εισαγωγή στο χάρτη - εξοικείωση με συμβολικές αναπαραστάσεις του πραγματικού χώρου - αποσαφήνιση και χρήση γεωγραφικών όρων Διδακτικοί Στόχοι Η θεματολογία του εκπαιδευτικού σεναρίου είναι σύμφωνη με τους στόχους που περιγράφονται στα σχετικά Αναλυτικά Προγράμματα Σπουδών και στα Δ.Ε.Π.Π.Σ. Τα θέματα αντλούναι από: - Βιώματα της καθημερινής ζωής, από συγχώνευση δεδομένων του φυσικού και κοινωνικού περιβάλλονταος με την εσωτερική εμπειρία, τη σκέψη και το συναίθσημα, - Ψυχικές και υποσυνείδητες καταστάσεις που παίρνουν μορφή και προσδιορίζονται μέσα από τη γραπτή έκφραση Βασικός σκοπός του εκπαιδευτικού σεναρίου είναι να έρθουν οι μαθητές σε επαφή με το γραπτό λόγο, με τα πολιτιστικά αγαθά που προσφέρει η κοινωνία, να διασκεδάζουν, να προβληματίζονται, να μαθαίνουν, εκφράζονται, να υπερβαίνουν τα χρονικά και χωρικά του όρια και να επικοινωνούν με τους άλλους (Μπαμπινιώτης, 1985). Επιπλέον στην εποχή μας, την εποχή της πληροφορικής, ο γραπτός λόγος αποτελεί το κυριότερο μέσο αποθήκευσης, διακίνησης και πρόσληψης των πληροφοριών (Ράπτης, Ράπτη, 1997). Για τους λόγους αυτούς η εκμάθησή του είναι όχι μόνο ένας από τους βασικότερους στόχους κάθε εκπαιδευτικού συστήματος, αλλά και μέσο ή προϋπόθεση για την αποτελεσματικότερη λειτουργία της ίδιας της εκπαιδευτικής διαδικασίας (Πορποδας, 1988). Η ενσωμάτωση των ΤΠΕ σε αυτή τη διαδικασίας είναι βασικός σκοπός της παρούσας ενότητας. Πιο αναλυτικά οι στόχοι του συγκεκριμένου σεναρίου είναι: 1. Ως προς το γνωστικό αντικείμενο - Η εξοικείωση των μαθητών με τις διαδικασίες συλλογής, καταγραφής και οργάνωσης δεδομένων - Να χρησιμοποιούν και να ερμηνεύουν συμβολικές αναπαραστάσεις - Να μελετήσουν γεωγραφικά στοιχεία του τόπου τους - Να εξοικειωθούν με βασικούς γεωγραφικούς όρους - Να διαπιστώσουν τη διαφορετική αντίληψη των κτιρίων της πόλης τους από το ίδιο επίπεδο το ψηλότερο επίπεδο και το πολύ ψηλότερο επίπεδο 2. Ως προς τη μαθησιακή διαδικασία - Η προώθηση της συνεργατικής μάθησης και της επικοινωνίας ώστε να αναπτύξουν προσωπική και συλλογική ευθύνη ως μέλη μιας ομάδας - Να εμπλουτίσουν το λεξιλόγιό τους με την κατάλληλη ορολογία - Να εκφράζουν με τρόπο αποτελεσματικό τις ιδέες τους που σχετίζονται με την εκπόνηση εργασιών

3. Ως προς τη χρήση Νέων τεχνολογιών - Η διερεύνηση δυνατοτήτων για την αξιοποίηση του υπολογιστή ως μέσου έκφραση, πειραματισμού και διερεύνησης - Να αξιοποιήσουν τα παρεχόμενα εργαλεία για να πάρουν πληροφορίες - Να αποκτήσουν θετική στάση για την αξιοποίηση των σύγχρονων τεχνολογιών ΤΠΕ στη διδασκαλία - Να διαπιστώσουν τη χρησιμότητα των ΤΠΕ στην εικονοποίηση Διδακτική προσέγγιση 1. θεωρητική προσέγγιση Το σενάριο βασίζεται θεωρητικά στην εποικοδομιστική προσέγγιση της γνώσης και συγκεκριμένα στις απόψεις των Piaget, Bruner και Vygtsky και υλοποιείται μέσα από διερευνητικές ανακαλυπτικές δραστηριότητες. Κοινός άξονας στις εποικοδομιστικές θεωρίες είναι ότι η γνωστική δομή είναι ένα οργανωμένο σύστημα νοητικών δραστηριοτήτων και νέα δεδομένα που σχετίζονται με τις προϋπάρχουσες γνωστικές δομές, με συνέπεια να οικοδομείται η νέα γνώση μέσα από δημιουργικές δραστηριότητες των ίδιων των μαθητών, της ανακάλυψης της και της συνεργατικής μάθησης. 2. μεθοδολογική Η προσέγγιση του θέματος γίνεται σύμφωνα με τη μεθοδολογία της επίλυσης προβλήματος στα πλαίσια ενός οργανωμένου σχεδίου εργασίας (prject). Τα στοιχεία που προσδιορίζουν τη μέθοδο εργασίας των μαθητών είναι: η αυτενέργεια, η βιωματικότητα, η φυσική εποπτεία, ο προβληματισμός και η δοκιμή νέων τρόπων μάθησης. Μέσω δραστηριοτήτων, διαθεματικών, διεπιστημονικών, ομαδοσυνεργατικών, διερευνητικών προωθούνται εναλλακτικές λύσεις με κριτική σκέψη και δημιουργική διάσταση συνεργατικής διερεύνησης (κοινωνικοπολιτισμική διάσταση της γνώσης), συνεργατικής επίλυσης προβλημάτων (ερευνητική, αναστοχαστική και κριτική διάσταση της γνώσης) και ολόπλευρης αξιοποίησης των δυνατοτήτων που προσφέρουν οι ΤΠΕ. 3. Διδακτική με ΤΠΕ Οι ΤΠΕ δίνουν τη δυνατότητα στους μαθητές να διευρύνουν τις γνώσεις τους, να οργανώνουν και να καταγράφουν τις σκέψεις τους, να τις συνθέτουν, να τις κρίνουν και να τις εκφράσουν μέσα από την παρουσίασή τους. Για την επίτευξη του παραπάνω στόχου τα εκπαιδευτικά λογισμικά παρέχουν βοήθεια με τρεις τρόπους: α) με υποστηρίξεις που αφορούν την βραχυχρόνια μνήμη, β) με μεταγνωστικές οδηγίες για μια υψηλοτέρου επιπέδου αξιολόγηση, επανεξέταση και κατανόηση

γ) με μεταγνωστικές οδηγίες που αναπτύσσονται μέσα από την επίγνωση διαδικασιών της ατομικής, συλλογικής και της κριτικής τους σκέψης με τις ομαδικές δραστηριότητες Το εκπαιδευτικό σενάριο συντελεί στην «απόλαυση» της δημιουργίας, στην ικανοποίηση από την αίσθηση της προσωπικής έκφρασης και στην καλλιέργεια επικοινωνιακών δεξιοτήτων. Παράλληλα, περιλαμβάνει δραστηριότητες αξιοποίησης των νέων τεχνολογιών με τη χρήση μηχανής αναζήτησης στο διαδίκτυο για ανεύρεση πληροφοριών, λογισμικού επεξεργασίας κειμένου και ανοιχτά λογισμικά γενικής χρήσης που δίνουν ελευθερία ενεργειών στο μαθητή και επιτρέπουν την ανάπτυξη της φαντασίας τους, λειτουργώντας ως μέσα αυτοέκφρασης στο πλαίσιο της ομαδοσυνεργατικής διδασκαλίας Προτεινόμενη πορεία διδασκαλίας Οι διδακτικές ενέργειες και οι δραστηριότητες αντιστοιχούν με τους προαναφερθέντες στόχους και είναι κατανεμημένες σε διδακτικές ώρες. Περιλαμβάνουν φύλλα εργασίας που χρησιμοποιούνται σε αντίστοιχα κεφάλαια, οι στόχοι των οποίων βρίσκονται σε αντιστοιχία με το ΑΠΣ και Δ.Ε.Π.Π.Σ. 1 η δραστηριότητα: «Από μακριά ή από κοντά;» ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 1 διδακτική ώρα Τομέας - Έννοια: Χώρος Εκπαιδευτικό Λογισμικό: Ggle Earth - Να εξοικειωθούν με εργαλεία του λογισμικού ggle earth - Να αναζητούν και να βρίσκουν τοποθεσίες - Να εξοικειωθούν με τα διαφορετικά επίπεδα προσέγγισης του χώρου - Να συγκρίνουν μέσα από τα διαφορετικά επίπεδα θέασης Δίνουμε στους μαθητές το Φύλλο Εργασίας 1(βλ. Παράρτημα). Περιλαμβάνει προκαταβολικό οργανωτή που σχετίζεται με το εκπαιδευτικό λογισμικό που πρόκειται να διδάξουμε στους μαθητές. Οι μαθητές εντοπίζουν περιοχές από το πλαίσιο πτήση προς και χρησιμοποιούν το εργαλείο πλοήγησης για να εστιάσουν σε μακρινά ή κοντινά σημεία της πόλης τους. Με τον τρόπο αυτό θα δουν και θα συγκρίνουν κτίρια (κάτοψη τρισδιάσταση απεικόνιση). 2 η δραστηριότητα: «Ψάχνω και Βρίσκω» ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 2 2 διδακτικές ώρες Τομέας Έννοια: Νοητικός Φυσικό Περιβάλλον Εκπαιδευτικό Λογισμικό: μηχανή αναζήτησης - wrd

- Καλλιέργεια συνεργασίας - Συλλογή και επεξεργασία πληροφοριών κατά ομάδες - Εξοικείωση με τους βασικούς γεωγραφικούς όρους Οι μαθητές στο 2 ο φύλλο εργασίας (βλ. Παράρτημα) εργάζονται κατά ομάδες των 3 ατόμων. Κάθε ομάδα έχει από πριν επιλέξει το σύμβολο που τη χαρακτηρίζει και εμπεριέχεται σε δραστηριότητες στο φύλλο εργασίας. Ο προκαταβολικός οργανωτής ενημερώνει την ενασχόληση με τη μηχανή αναζήτησης και το ggle earth 1 η ώρα: Ζητάμε από τους μαθητές να ψάξουν στο διαδίκτυο για να βρουν πληροφορίες και γεωγραφικούς όρους. Κάθε ομάδα καλείται να ασχοληθεί με έναν όρο της θάλασσας και έναν της στεριάς. Στη συνέχεια τις επεξεργάζονται και ανοίγοντας έγγραφο του wrd επικολλούν σ αυτό τις πληροφορίες και τις εικόνες που επέλεξαν. 2 η ώρα: Οι μαθητές δουλεύουν με το ggle earth και πιο συγκεκριμένα με το εργαλείο πινέζα. Κατά ομάδες βρίσκουν τα γεωγραφικά στοιχεία που τους δίνονται στο φύλλο εργασίας 2 και τοποθετούν πινέζες με διαφορετικό χρώμα η κάθε ομάδα. 3 η δραστηριότητα: «Ο τόπος που ζούμε» ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 3 1 διδακτική ώρα Τομέας Έννοια: Νοητικός Αλληλεπίδραση Σύστημα Εκπαιδευτικό Λογισμικό: Kidspiratin - Σύνδεση γεωγραφικών εννοιών - Αναπαράσταση και οργάνωση της γνώσης - Εμπλουτισμός των εννοιών με γραφική και εικονική αναπαράσταση Οι μαθητές καλούνται να ανοίξουν το λογισμικό Kidspiratin και ακολουθώντας τις οδηγίες του Φύλλου Εργασίας 3 (βλ. Παράρτημα) να κατασκευάσουν εννοιολογικό χάρτη με βάση τους γεωγραφικούς όρους που αναφέρονται στο Βιβλίο του Μαθητή και στο Τετράδιο Εργασιών. Στο Φύλλο Εργασίας δίνονται βοηθητικές συνδετικές φράσεις και καθηγούνται ώστε να εντοπίσουν στη βιβλιοθήκη εικόνων του λογισμικού τις κατάλληλες εικόνες ώστε να δημιουργήσουν το δικό τους εννοιολογικό χάρτη. 4 η δραστηριότητα: «Ζωγραφίζω χωρίς χαρτί και μολύβι» ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 4 1 διδακτική ώρα

Τομέας Έννοια: Έκφραση Δημιουργία Αισθητική Καλλιέργεια Εκπαιδευτικό Λογισμικό: Tuxpaint - Δημιουργική έκφραση χαρά της δημιουργίας - Εξοικείωση με απλά μέσα και τεχνικές ζωγραφικής - η εισαγωγή στις αισθητικές αξίες αναγνωρίζοντας το περιεχόμενο, τη μορφή και τον τρόπο παρουσίασης ενός δικού τους δημιουργήματος Δίνουμε στα παιδιά το Φύλλο Εργασίας 4 (βλ. Παράρτημα). Με τον προκαταβολικό οργανωτή τα παιδιά ενημερώνονται ότι θα ασχοληθούν με το εκπαιδευτικό λογισμικό Tuxpaint. Στο Φύλλο Εργασίας αρχικά παρουσιάζεται ένα ορεινό τοπίο που έχει γίνει από τον εκπαιδευτικό έτσι ώστε οι μαθητές να αντιληφθούν τη διάσταση του χώρου και τις δυνατότητες του λογισμικού. Παράλληλα, βοηθιούνται μέσα από τις οδηγίες που ακολουθούν στη χρήση των εργαλείων του λογισμικού και στη σύνθεση του δικού τους έργου. 5 η δραστηριότητα: «Αλλάζω τον τόπο μου Από τη φαντασία στην πραγματικότητα» ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 5 2 διδακτικές ώρες Τομέας Έννοια: Έκφραση Δημιουργία Αλληλεπίδραση Εκπαιδευτικό Λογισμικό: Ιδεοκατασκευές - Γραφή περιγραφικών εκθέσεων - Οργάνωση ιδεών και συγκροτημένη αποτύπωσή τους σε μορφή κειμένου - Οργάνωση δομής και ροής κειμένου - Καλλιέργεια γραπτού λόγου 1 η ώρα Στο Φύλλο Εργασίας 5(βλ. Παράρτημα) δίνεται ο τίτλος του θέματος με το οποίο θα ασχοληθούν οι μαθητές καθώς και τα κύρια σημεία. Οι δραστηριότητες θα γίνουν στην τάξη ως προετοιμασία για το εκπαιδευτικό λογισμικό Ιδεοκατασκευές. Οι μαθητές εργάζονται σε ομάδες και παράγουν γραπτό κείμενο, στο τετράδιό τους, με βάση τις οδηγίες του Φ.Ε. 5. Οι εικόνες που παρουσιάζονται είναι από το εκπαιδευτικό λογισμικό που θα ακολουθήσει ώστε οι μαθητές να βοηθηθούν στην παραγωγή του τελικού τους κειμένου στον Η/Υ. Οι μαθητές στη συνέχεια θα πρέπει να περιγράψουν τον τόπο τους, να αποτυπώσουν τις ιδέες τους για το πώς θα ήθελαν να είναι, να προτείνουν τρόπους βελτίωσης και προστασίας και να προτρέψουν τους άλλους στην αποφυγή ενεργειών που βλάπτουν

το περιβάλλον.τέλος εκφράζουν τις σκέψεις τους για το τι πρέπει να κάνουν έτσι ώστε να προστατέψουν το χώρο που ζουν. 2 η ώρα Στο Φύλλο Εργασίας 5.1. οι μαθητές ενημερώνονται από τον προκαταβολικό οργανωτή ότι θα ασχοληθούν με το εκπαιδευτικό λογισμικό Ιδεοκατασκευές. Ακολουθώντας τις οδηγίες που αφορούν στα βήματα σύνθεση γραπτού κειμένου με βάση το εκπαιδευτικό λογισμικό, οι μαθητές αντιγράφουν τις προηγούμενες ιδέες τους. Με το λογισμικό τους δίνεται η δυνατότητα διόρθωσης, επεξεργασίας και βελτίωσης του γραπτού τους. 6 η δραστηριότητα: «Μετράω τις γνώσεις μου» ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 6 1 διδακτική ώρα Τομέας Έννοια: Ετεροαξιολόγηση Αυτοαξιολόγηση Αλληλεπίδραση Εκπαιδευτικό Λογισμικό: Ht ptates - Jclse - Να εργαστούν ομαδικά και να χρησιμοποιήσουν το λεξιλόγιο και τις έννοιες της τρέχουσας ενότητας - Να αξιολογήσουν τις γνώσεις τους - Να εξοικειωθούν με την ηλεκτρονική συμπλήρωση εργασιών αξιολόγησης (συμπλήρωση κενών) Δίνεται στους μαθητές το Φύλλο Εργασίας 6 (βλ. Παράρτημα) που αναφέρεται στη δημιουργία ασκήσεων με το εκπαιδευτικό λογισμικό Ht ptates, όπως φαίνεται από τον προοργανωτή. Οι μαθητές ανοίγουν το πρόγραμμα και ακολουθούν τις οδηγίες ώστε να φτιάξουν άσκηση με το Jcse. Κάθε ομάδα γράφει το κείμενο που συνοδεύει το σύμβολό της και βάζει «κενό» στις λέξεις με έντονα γράμματα. Τα κείμενα είναι από το βιβλίο του μαθητή και το τετράδιο εργασιών από το πεδίο Αξίζει να διαβάσουμε. Μετά την ολοκλήρωση της εργασίας οι ομάδες ανταλλάσουν τις ασκήσεις που έφτιαξαν ώστε να ελέγξουν τις γνώσεις τους. Επέκταση του Σεναρίου Για την επέκταση του σεναρίου θα μπορούσε να δοθεί ένα επιπλέον φύλλο εργασίας μιας δραστηριότητας που θα απέβλεπε στην αισθητική προσέγγιση και κατανόηση κάποιων από τους γεωγραφικούς όρους του βασικού λεξιλογίου του μαθήματος. Για παράδειγμα, θα μπορούσαμε να δώσουμε στις ομάδες των μαθητών τους στίχους του τραγουδιού «Το ποτάμι» (Όλα ανεβοκατεβαίνουν, όλα πάνε και γυρίζουν-ένα μόνο δε γυρίζει, το ποτάμι-το ποτάμι ) και να τους ζητήσουμε να ηχογραφήσουν τους

στίχους του τραγουδιού. Τέλος μπορούν να αναρτήσουν τα μουσικά αρχεία στην ιστοσελίδα της τάξης ή του σχολείου). Αξιολόγηση του Σεναρίου Η αξιολόγηση της εργασίας των μαθητών γίνεται ενδιάμεσα και τελικά, για αυτό και η αποθήκευση των εργασιών των μαθητών σε αρχεία και φακέλους είναι βασική διαδικασία, μιας και δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές να επανέρθουν κάνοντας συμπληρώσεις και διορθώσεις. α) Ενδιάμεση ή Διαμορφωτική αξιολόγηση: Βασικά, ενδεικτικά, ερωτήματα που τίθενται για το δάσκαλο και τους μαθητές θα μπορούσαν να είναι: οι ομάδες συνεργάζονται ικανοποιητικά; Μήπως θα πρέπει να γίνει κάποια αλλαγή στη σύνθεσή τους; Τα φύλλα εργασίας είναι κατανοητά; Ανταποκρίνονται όλες οι ομάδες; Μήπως θα έπρεπε να προστεθούν περισσότερες ή λιγότερες εργασίες; Ο χρόνος εργασίας των μαθητών είναι μέσα στα αναμενόμενα όρια; Υπάρχουν πράγματα που θα μπορούσα να κάνω με διαφορετικό τρόπο; β) Τελική αξιολόγηση: Γίνεται εκτίμηση της ανταπόκρισης των μαθητών στις δραστηριότητες του σεναρίου είτε με ερωτηματολόγιο είτε με τη μορφή της ημιδομημένης συνέντευξης. Επίσης, με κάποια φύλλα αξιολόγησης και με την προσωπική παρατήρηση του εκπαιδευτικού, θα μπορούσε να αποτιμηθεί το επίπεδο μάθησης και επίτευξης των στόχων και να γίνει εκτίμηση των δυσκολιών που μπορεί να συνάντησαν οι μαθητές κατά την υλοποίηση του σεναρίου. Προστιθέμενη αξία Σεναρίου Η ενότητα που εξετάζεται απαιτεί για την κατανόησή της από τους μαθητές την άμεση επαφή με το χώρο και τα αντικείμενα σε αυτόν, απαιτεί με άλλα λόγια την εμπειρική μάθηση. Η εργαστηριακή διδασκαλία, με εκπαιδευτικά λογισμικά, γίνεται με βιωματική εμπειρική μάθηση σε αντίθεση με την παραδοσιακή διδασκαλία στην τάξη που είναι κυρίως δασκαλοκεντρική. Μέχρι σήμερα, ο καλύτερος τρόπος, για να αντιληφθούν οι μαθητές έννοιες όπως, «κάτοψη» και «τρισδιάστατος χώρος» θα έπρεπε να έρθουν σε επαφή με αντικείμενα του εξωτερικού χώρου (κτίρια, παιδικές χαρές κ.ά.) να τα παρατηρήσουν και να τα φωτογραφήσουν. Επειδή μια τέτοια δραστηριότητα απαιτεί χρόνο και έρευνα πεδίου, και με δεδομένο ότι δεν υπάρχουν άλλα συμβατικά αναπαραστατικά μέσα, κρίνεται ορθή η αξιοποίηση λογισμικών όπως το Ggle Earth, Ggle Maps, μιας και με τις δυνατότητες χρήσης τους κατανοούνται έννοιες με σημαντικό βαθμό δυσκολίας, όπως οι προαναφερθείσες. Οι μαθητές της συγκεκριμένης ηλικίας κινούνται στο επίπεδο των "συγκεκριμένων νοητικών πράξεων" και με δυσκολία μπορούν να διακρίνουν το συγκεκριμένο από το αφηρημένο. Με την αξιοποίηση των λογισμικών, που χρησιμοποιήθηκαν, οι μαθητές μπορούν να ισχυροποιήσουν μια εσωτερική αναπαράσταση της εξωτερικής πραγματικότητας και να κατανοήσουν έννοιες με βαθμό δυσκολίας, όπως «κάτοψη» και «τρισδιάστατος χώρος». Με τη χρήση των εκπαιδευτικών λογισμικών τους δίνεται η ευκαιρία ισχυρής αναπαράστασης εννοιών και σχέσεων μέσα από πολλαπλά αναπαραστασιακά συστήματα, που ενισχύουν τα προϋπάρχοντα νοητικά σχήματα. Παράλληλα, η επιλογή των αναπαραστάσεων που χρησιμοποιούνται στο σχεδιασμό και στην υλοποίηση των εκπαιδευτικών λογισμικών παίζει σημαντικό ρόλο στη

διαφοροποίηση των στρατηγικών που αναπτύσσουν οι μαθητές κατά τη διαδικασία επίλυσης προβλημάτων (krdaki, 2003). Προστιθέμενη παιδαγωγική αξία 1. Οι μαθητές με τις δραστηριότητες που έχουν επιλεγεί και παρουσιάστηκαν μέσα από τα φύλλα εργασίας, παρακινούνται να παράγουν και όχι απλώς να ξαναδιαβάζουν το προς μάθηση υλικό. Η ομαδική επεξεργασία του υλικού αυτού ανασύρεται ευκολότερα στην μνήμη και παρέχει κίνητρα για αυτόνομη και συνεργατική μάθηση. Ενδεικτικά γίνεται αναφορά στα Φύλλα Εργασίας 5 και 5.1., όπου οι μαθητές καλούνται να εργαστούν ομαδικά ώστε να παράγουν τελικό κείμενο μέσα από τη σύνθεση απαντήσεων σε ερωτήματα, ιδέες, κύρια σημεία που τους έχουν δοθεί. 2. Οι τεχνικές που μαθαίνονται και αναπτύσσονται μέσα από τα εκπαιδευτικά λογισμικά, βελτιώνουν και αυξάνουν την χαρτογράφηση εννοιών συνδέοντάς τες τόσο με προϋπάρχουσες όσο και με αποκτημένες γνώσεις από τη διδασκαλία διαφορετικών γνωστικών αντικειμένων. Αυτό δίνει δυνατότητα για άμεση αξιοποίηση της διαθεματικότητας. Ως παράδειγμα αναφέρεται το Φύλλο Εργασίας 4 που μέσα από τη ζωγραφική αποδίδονται αισθητικά και εμπεδώνονται γεωγραφικοί όροι. Αποτελεί ευκαιρία για ανάπτυξη της κριτικής σκέψης και την καλλιέργεια των μεταγνωστικών ικανοτήτων. Η καλή επεξεργασία πληροφοριών είναι απαραίτητη διεργασία για να καταγραφούν και να κωδικοποιηθούν οι νέες πληροφορίες ευκολότερα στο μνημονικό σύστημα. Οι μαθητές μέσα από τις δραστηριότητες συμμετέχουν ενεργητικά στην απόκτηση και δημιουργία της γνώσης. Έτσι, ενισχύεται η διαδικαστική μάθηση που αναφέρεται σε δεξιότητες των μαθητών σχετικά με την εφαρμογή σειράς βημάτων για την επίτευξη καθορισμένων αποτελεσμάτων. Οι στρατηγικές κατανόησης που αναπτύσσονται βοηθούν τους μαθητές να διερευνήσουν αν χρησιμοποίησα σωστά το «τι» (δηλωτική γνώση) και το «πώς» (διαδικαστική γνώση) στην εκμάθηση του νέου μαθησιακού υλικού. Για παράδειγμα, αναφέρεται το Φύλλο Εργασίας 2, κατά το οποίο οι μαθητές καλούνται να αναζητήσουν και να επεξεργαστούν τις κατάλληλες πληροφορίες ώστε να υλοποιήσουν τις δραστηριότητες.